| Задача | Тема | |
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
Арифметическое выражение
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
21
| |
|
|
22
| |
|
|
23
| |
|
|
24
| |
|
|
25
| |
|
|
26
| |
|
|
27
| |
|
|
28
| |
|
|
29
| |
|
|
30
| |
|
|
31
| |
|
|
32
| |
|
|
33
| |
|
|
34
| |
|
|
35
| |
|
|
36
| |
|
|
37
| |
|
|
38
| |
|
|
39
| |
|
|
40
| |
|
|
41
| |
|
|
42
| |
|
|
43
| |
|
|
44
| |
|
|
45
| |
|
|
46
| |
|
|
47
| |
|
|
49
| |
|
|
50
| |
|
|
51
| |
|
|
52
| |
|
|
53
| |
|
|
54
| |
|
|
55
| |
|
|
56
| |
|
|
57
| |
|
|
58
| |
|
|
59
| |
|
|
60
| |
|
|
61
| |
|
|
62
| |
|
|
64
| |
|
|
66
| |
|
|
67
| |
|
|
68
| |
|
|
69
| |
|
|
70
| |
|
|
71
| |
|
|
72
| |
|
|
73
| |
|
|
74
| |
|
|
75
| |
|
|
77
| |
|
|
78
| |
|
|
79
| |
|
|
80
| |
|
|
81
| |
|
|
82
| |
|
|
83
| |
|
|
Число на входе - 11
| |
|
|
85
| |
|
|
86
| |
|
|
87
| |
|
|
88
| |
|
|
90
| |
|
|
91
| |
|
|
92
| |
|
|
93
| |
|
|
95
| |
|
|
96
| |
|
|
97
| |
|
|
98
| |
|
|
99
| |
|
|
100
| |
|
|
101
| |
|
|
102
| |
|
|
103
| |
|
|
104
| |
|
|
105
| |
|
|
106
| |
|
|
107
| |
|
|
108
| |
|
|
109
| |
|
|
110
| |
|
|
111
| |
|
|
112
| |
|
|
113
| |
|
|
114
| |
|
|
115
| |
|
|
116
| |
|
|
117
| |
|
|
118
| |
|
|
119
| |
|
|
120
| |
|
|
121
| |
|
|
122
| |
|
|
123
| |
|
|
124
| |
|
|
125
| |
|
|
126
| |
|
|
127
| |
|
|
128
| |
|
|
129
| |
|
|
130
| |
|
|
131
| |
|
|
132
| |
|
|
133
| |
|
|
134
| |
|
|
135
| |
|
|
136
| |
|
|
137
| |
|
|
138
| |
|
|
139
| |
|
|
140
| |
|
|
141
| |
|
|
142
| |
|
|
143
| |
|
|
144
| |
|
|
145
| |
|
|
146
| |
|
|
147
| |
|
|
148
| |
|
|
149
| |
|
|
150
| |
|
|
151
| |
|
|
152
| |
|
|
153
| |
|
|
154
| |
|
|
155
| |
|
|
156
| |
|
|
157
| |
|
|
158
| |
|
|
159
| |
|
|
160
| |
|
|
161
| |
|
|
162
| |
|
|
163
| |
|
|
164
| |
|
|
165
| |
|
|
166
| |
|
|
167
| |
|
|
169
| |
|
|
170
| |
|
|
171
| |
|
|
172
| |
|
|
173
| |
|
|
174
| |
|
|
175
| |
|
|
176
| |
|
|
177
| |
|
|
178
| |
|
|
179
| |
|
|
180
| |
|
|
181
| |
|
|
182
| |
|
|
183
| |
|
|
184
| |
|
|
185
| |
|
|
186
| |
|
|
187
| |
|
|
188
| |
|
|
189
| |
|
|
190
| |
|
|
191
| |
|
|
192
| |
|
|
193
| |
|
|
194
| |
|
|
195
| |
|
|
196
| |
|
|
197
| |
|
|
198
| |
|
|
199
| |
|
|
200
| |
|
|
201
| |
|
|
202
| |
|
|
203
| |
|
|
204
| |
|
|
205
| |
|
|
206
| |
|
|
207
| |
|
|
208
| |
|
|
209
| |
|
|
210
| |
|
|
211
| |
|
|
212
| |
|
|
213
| |
|
|
214
| |
|
|
215
| |
|
|
216
| |
|
|
217
| |
|
|
218
| |
|
|
219
| |
|
|
220
| |
|
|
222
| |
|
|
223
| |
|
|
224
| |
|
|
225
| |
|
|
226
| |
|
|
227
| |
|
|
228
| |
|
|
229
| |
|
|
230
| |
|
|
231
| |
|
|
232
| |
|
|
233
| |
|
|
234
| |
|
|
235
| |
|
|
236
| |
|
|
237
| |
|
|
238
| |
|
|
239
| |
|
|
241
| |
|
|
242
| |
|
|
243
| |
|
|
245
| |
|
|
246
| |
|
|
247
| |
|
|
248
| |
|
|
249
| |
|
|
250
| |
|
|
251
| |
|
|
252
| |
|
|
253
| |
|
|
254
| |
|
|
255
| |
|
|
256
| |
|
|
257
| |
|
|
258
| |
|
|
259
| |
|
|
263
| |
|
|
264
| |
|
|
265
| |
|
|
266
| |
|
|
267
| |
|
|
268
| |
|
|
269
| |
|
|
270
| |
|
|
271
| |
|
|
272
| |
|
|
273
| |
|
|
274
| |
|
|
275
| |
|
|
276
| |
|
|
277
| |
|
|
278
| |
|
|
279
| |
|
|
280
| |
|
|
281
| |
|
|
282
| |
|
|
283
| |
|
|
284
| |
|
|
285
| |
|
|
287
| |
|
|
288
| |
|
|
289
| |
|
|
290
| |
|
|
291
| |
|
|
292
| |
|
|
293
| |
|
|
294
| |
|
|
295
| |
|
|
296
| |
|
|
297
| |
|
|
298
| |
|
|
299
| |
|
|
300
| |
|
|
301
| |
|
|
302
| |
|
|
303
| |
|
|
304
| |
|
|
305
| |
|
|
306
| |
|
|
307
| |
|
|
308
| |
|
|
309
| |
|
|
310
| |
|
|
311
| |
|
|
312
| |
|
|
313
| |
|
|
314
| |
|
|
315
| |
|
|
316
| |
|
|
317
| |
|
|
318
| |
|
|
319
| |
|
|
320
| |
|
|
321
| |
|
|
322
| |
|
|
323
| |
|
|
Число в памяти компьютера - 3
| |
|
|
327
| |
|
|
328
| |
|
|
329
| |
|
|
331
| |
|
|
332
| |
|
|
333
| |
|
|
334
| |
|
|
335
| |
|
|
336
| |
|
|
339
| |
|
|
340
| |
|
|
341
| |
|
|
342
| |
|
|
343
| |
|
|
344
| |
|
|
345
| |
|
|
346
| |
|
|
347
| |
|
|
348
| |
|
|
349
| |
|
|
350
| |
|
|
351
| |
|
|
352
| |
|
|
353
| |
|
|
354
| Алфавитный подход |
|
|
355
| |
|
|
356
| Алфавитный подход |
|
|
357
| |
|
|
358
| |
|
|
Шары
| |
|
|
360
| |
|
|
361
| |
|
|
362
| |
|
|
363
| |
|
|
364
| |
|
|
365
| |
|
|
366
| |
|
|
367
| |
|
|
368
| |
|
|
369
| |
|
|
370
| |
|
|
371
| |
|
|
372
| |
|
|
373
| |
|
|
374
| |
|
|
376
| |
|
|
377
| |
|
|
378
| |
|
|
379
| |
|
|
380
| Алфавитный подход |
|
|
381
| |
|
|
382
| |
|
|
383
| |
|
|
384
| |
|
|
385
| |
|
|
Опять шары
| |
|
|
387
| |
|
|
388
| |
|
|
389
| |
|
|
390
| |
|
|
391
| |
|
|
392
| Перевод из 10СС |
|
|
393
| |
|
|
394
| |
|
|
395
| |
|
|
398
| |
|
|
399
| |
|
|
400
| |
|
|
401
| |
|
|
402
| |
|
|
403
| |
|
|
404
| |
|
|
405
| |
|
|
406
| |
|
|
407
| |
|
|
408
| |
|
|
409
| |
|
|
411
| |
|
|
413
| |
|
|
414
| |
|
|
415
| |
|
|
416
| |
|
|
417
| |
|
|
418
| |
|
|
419
| |
|
|
420
| |
|
|
421
| |
|
|
422
| |
|
|
423
| |
|
|
424
| |
|
|
Уравнение
| |
|
|
426
| Перевод из 10СС |
|
|
430
| |
|
|
431
| |
|
|
432
| |
|
|
433
| |
|
|
434
| |
|
|
435
| |
|
|
436
| |
|
|
437
| |
|
|
438
| |
|
|
439
| |
|
|
440
| |
|
|
441
| |
|
|
442
| |
|
|
443
| |
|
|
444
| |
|
|
445
| |
|
|
446
| |
|
|
447
| |
|
|
448
| |
|
|
449
| |
|
|
450
| |
|
|
451
| |
|
|
452
| |
|
|
453
| |
|
|
454
| |
|
|
455
| |
|
|
456
| |
|
|
457
| |
|
|
458
| |
|
|
459
| |
|
|
460
| |
|
|
461
| |
|
|
462
| Алфавитный подход |
|
|
463
| Алфавитный подход |
|
|
464
| Алфавитный подход |
|
|
465
| Алфавитный подход |
|
|
466
| |
|
|
468
| |
|
|
469
| |
|
|
470
| |
|
|
472
| |
|
|
473
| |
|
|
474
| |
|
|
475
| |
|
|
481
| |
|
|
482
| |
|
|
483
| |
|
|
484
| |
|
|
485
| |
|
|
486
| |
|
|
487
| |
|
|
488
| |
|
|
489
| |
|
|
490
| |
|
|
491
| |
|
|
492
| |
|
|
493
| |
|
|
494
| |
|
|
495
| |
|
|
496
| |
|
|
497
| |
|
|
498
| |
|
|
499
| |
|
|
500
| |
|
|
501
| |
|
|
502
| |
|
|
503
| |
|
|
504
| |
|
|
505
| |
|
|
506
| |
|
|
507
| |
|
|
508
| |
|
|
509
| |
|
|
510
| |
|
|
511
| |
|
|
512
| |
|
|
513
| |
|
|
514
| |
|
|
515
| |
|
|
516
| |
|
|
517
| |
|
|
518
| |
|
|
520
| |
|
|
521
| |
|
|
522
| |
|
|
523
| |
|
|
524
| |
|
|
525
| |
|
|
526
| |
|
|
527
| |
|
|
528
| |
|
|
529
| |
|
|
530
| |
|
|
531
| |
|
|
532
| |
|
|
533
| |
|
|
534
| |
|
|
535
| |
|
|
536
| |
|
|
537
| |
|
|
538
| |
|
|
539
| |
|
|
540
| |
|
|
541
| |
|
|
542
| |
|
|
543
| |
|
|
544
| |
|
|
546
| |
|
|
547
| |
|
|
548
| |
|
|
549
| |
|
|
550
| |
|
|
551
| |
|
|
552
| |
|
|
553
| |
|
|
554
| |
|
|
555
| |
|
|
556
| |
|
|
557
| |
|
|
558
| |
|
|
559
| |
|
|
560
| |
|
|
561
| |
|
|
562
| |
|
|
563
| |
|
|
564
| |
|
|
565
| |
|
|
566
| |
|
|
567
| |
|
|
568
| |
|
|
569
| |
|
|
570
| |
|
|
571
| |
|
|
572
| |
|
|
573
| |
|
|
574
| |
|
|
575
| |
|
|
576
| |
|
|
577
| |
|
|
578
| |
|
|
579
| |
|
|
580
| |
|
|
581
| |
|
|
582
| |
|
|
583
| |
|
|
584
| |
|
|
585
| |
|
|
586
| |
|
|
587
| |
|
|
589
| |
|
|
590
| |
|
|
591
| |
|
|
592
| |
|
|
593
| |
|
|
594
| |
|
|
595
| |
|
|
597
| |
|
|
598
| |
|
|
599
| |
|
|
600
| |
|
|
601
| |
|
|
602
| |
|
|
603
| |
|
|
604
| |
|
|
605
| |
|
|
607
| |
|
|
608
| |
|
|
609
| |
|
|
610
| |
|
|
611
| |
|
|
612
| |
|
|
613
| |
|
|
614
| |
|
|
615
| |
|
|
616
| |
|
|
617
| |
|
|
618
| |
|
|
619
| |
|
|
620
| |
|
|
621
| |
|
|
622
| |
|
|
623
| |
|
|
624
| |
|
|
625
| |
|
|
626
| |
|
|
627
| |
|
|
628
| |
|
|
629
| |
|
|
630
| |
|
|
631
| |
|
|
632
| |
|
|
633
| |
|
|
634
| |
|
|
635
| |
|
|
636
| Алфавитный подход |
|
|
637
| Алфавитный подход |
|
|
638
| |
|
|
639
| |
|
|
640
| |
|
|
641
| |
|
|
642
| |
|
|
643
| |
|
|
644
| |
|
|
646
| |
|
|
647
| |
|
|
648
| |
|
|
649
| |
|
|
650
| |
|
|
652
| |
|
|
653
| |
|
|
654
| |
|
|
655
| |
|
|
656
| |
|
|
657
| |
|
|
658
| |
|
|
659
| |
|
|
661
| |
|
|
662
| |
|
|
664
| |
|
|
665
| |
|
|
666
| |
|
|
667
| |
|
|
668
| |
|
|
669
| |
|
|
670
| |
|
|
671
| |
|
|
672
| |
|
|
673
| |
|
|
674
| |
|
|
675
| |
|
|
676
| |
|
|
677
| |
|
|
678
| |
|
|
679
| |
|
|
680
| |
|
|
681
| |
|
|
682
| |
|
|
683
| |
|
|
684
| |
|
|
685
| |
|
|
686
| |
|
|
687
| |
|
|
688
| |
|
|
689
| |
|
|
690
| |
|
|
691
| |
|
|
692
| |
|
|
693
| |
|
|
694
| |
|
|
695
| |
|
|
696
| |
|
|
697
| |
|
|
698
| |
|
|
699
| |
|
|
700
| |
|
|
701
| |
|
|
702
| |
|
|
703
| |
|
|
704
| |
|
|
705
| |
|
|
706
| |
|
|
707
| |
|
|
708
| |
|
|
709
| |
|
|
710
| |
|
|
711
| |
|
|
712
| |
|
|
713
| |
|
|
714
| |
|
|
715
| |
|
|
716
| |
|
|
717
| |
|
|
718
| |
|
|
719
| |
|
|
720
| |
|
|
721
| |
|
|
722
| |
|
|
723
| |
|
|
724
| |
|
|
725
| |
|
|
726
| |
|
|
727
| |
|
|
728
| |
|
|
729
| |
|
|
730
| |
|
|
731
| |
|
|
732
| |
|
|
733
| |
|
|
734
| |
|
|
735
| |
|
|
736
| |
|
|
737
| |
|
|
738
| |
|
|
739
| |
|
|
741
| |
|
|
742
| |
|
|
743
| |
|
|
744
| |
|
|
746
| |
|
|
747
| |
|
|
748
| |
|
|
749
| |
|
|
750
| |
|
|
751
| |
|
|
752
| |
|
|
753
| |
|
|
754
| |
|
|
755
| |
|
|
756
| |
|
|
757
| |
|
|
Сумма чисел
| |
|
|
760
| |
|
|
761
| |
|
|
762
| |
|
|
763
| |
|
|
764
| |
|
|
765
| |
|
|
767
| |
|
|
768
| |
|
|
769
| |
|
|
770
| |
|
|
771
| |
|
|
772
| |
|
|
773
| |
|
|
774
| |
|
|
775
| |
|
|
776
| |
|
|
777
| |
|
|
778
| |
|
|
779
| |
|
|
780
| |
|
|
781
| |
|
|
782
| |
|
|
783
| |
|
|
784
| |
|
|
785
| |
|
|
786
| |
|
|
787
| |
|
|
788
| |
|
|
789
| |
|
|
790
| |
|
|
791
| |
|
|
792
| |
|
|
793
| |
|
|
794
| |
|
|
795
| |
|
|
796
| |
|
|
797
| |
|
|
798
| |
|
|
799
| |
|
|
800
| |
|
|
801
| |
|
|
802
| |
|
|
803
| |
|
|
804
| |
|
|
805
| |
|
|
806
| |
|
|
807
| |
|
|
808
| |
|
|
809
| |
|
|
810
| |
|
|
811
| |
|
|
813
| |
|
|
814
| |
|
|
815
| |
|
|
818
| |
|
|
819
| |
|
|
820
| |
|
|
821
| |
|
|
822
| |
|
|
823
| |
|
|
824
| |
|
|
825
| |
|
|
826
| |
|
|
827
| |
|
|
Корзина
| |
|
|
829
| |
|
|
830
| |
|
|
831
| |
|
|
832
| |
|
|
833
| |
|
|
834
| |
|
|
835
| |
|
|
836
| |
|
|
837
| |
|
|
838
| |
|
|
839
| |
|
|
840
| |
|
|
841
| |
|
|
842
| |
|
|
843
| |
|
|
844
| |
|
|
845
| |
|
|
846
| |
|
|
847
| |
|
|
848
| |
|
|
849
| |
|
|
850
| |
|
|
851
| |
|
|
852
| |
|
|
853
| |
|
|
854
| |
|
|
855
| |
|
|
856
| |
|
|
857
| |
|
|
858
| |
|
|
860
| |
|
|
861
| |
|
|
862
| |
|
|
863
| |
|
|
864
| |
|
|
866
| |
|
|
867
| |
|
|
868
| |
|
|
869
| |
|
|
870
| |
|
|
871
| |
|
|
872
| |
|
|
873
| |
|
|
874
| |
|
|
875
| |
|
|
876
| |
|
|
877
| |
|
|
878
| |
|
|
879
| |
|
|
880
| |
|
|
881
| |
|
|
882
| |
|
|
884
| |
|
|
885
| |
|
|
886
| |
|
|
887
| |
|
|
888
| |
|
|
890
| |
|
|
891
| |
|
|
892
| |
|
|
893
| |
|
|
894
| |
|
|
895
| |
|
|
896
| |
|
|
897
| |
|
|
898
| |
|
|
899
| Алфавитный подход |
|
|
900
| |
|
|
901
| Алфавитный подход |
|
|
902
| |
|
|
903
| Алфавитный подход |
|
|
904
| |
|
|
905
| |
|
|
906
| |
|
|
907
| |
|
|
908
| |
|
|
909
| |
|
|
910
| |
|
|
911
| |
|
|
912
| |
|
|
913
| |
|
|
914
| |
|
|
915
| |
|
|
916
| |
|
|
918
| |
|
|
919
| |
|
|
920
| |
|
|
921
| |
|
|
922
| |
|
|
923
| |
|
|
924
| |
|
|
925
| |
|
|
926
| |
|
|
927
| |
|
|
928
| |
|
|
929
| |
|
|
930
| |
|
|
931
| |
|
|
932
| |
|
|
934
| |
|
|
936
| |
|
|
937
| |
|
|
938
| |
|
|
939
| |
|
|
940
| |
|
|
941
| |
|
|
942
| |
|
|
943
| |
|
|
944
| |
|
|
945
| |
|
|
946
| |
|
|
947
| |
|
|
948
| |
|
|
949
| |
|
|
950
| |
|
|
951
| |
|
|
952
| |
|
|
Крестики-нолики
| |
|
|
954
| |
|
|
955
| |
|
|
956
| |
|
|
957
| |
|
|
958
| |
|
|
959
| |
|
|
960
| |
|
|
961
| |
|
|
962
| |
|
|
963
| |
|
|
964
| |
|
|
965
| |
|
|
966
| |
|
|
967
| |
|
|
968
| |
|
|
969
| |
|
|
970
| |
|
|
971
| |
|
|
972
| |
|
|
973
| |
|
|
974
| |
|
|
975
| |
|
|
976
| |
|
|
977
| |
|
|
978
| |
|
|
979
| |
|
|
980
| |
|
|
981
| |
|
|
982
| |
|
|
983
| |
|
|
984
| |
|
|
985
| |
|
|
986
| |
|
|
987
| |
|
|
988
| |
|
|
989
| |
|
|
990
| |
|
|
991
| |
|
|
992
| |
|
|
993
| |
|
|
994
| |
|
|
995
| |
|
|
996
| |
|
|
997
| |
|
|
998
| |
|
|
999
| Перевод из 10СС |
|
|
1001
| |
|
|
1002
| |
|
|
1003
| |
|
|
1005
| |
|
|
1006
| |
|
|
1007
| |
|
|
1008
| |
|
|
1009
| |
|
|
1010
| |
|
|
1011
| |
|
|
1012
| |
|
|
1013
| |
|
|
1014
| |
|
|
1015
| |
|
|
1016
| |
|
|
1017
| Перевод в 10СС |
|
|
1019
| |
|
|
1020
| |
|
|
1021
| |
|
|
1022
| |
|
|
1023
| |
|
|
1024
| |
|
|
1025
| |
|
|
1026
| |
|
|
1027
| |
|
|
1028
| |
|
|
1029
| |
|
|
1030
| |
|
|
1031
| |
|
|
1032
| |
|
|
1033
| |
|
|
1034
| |
|
|
1035
| |
|
|
1036
| |
|
|
1037
| |
|
|
1038
| |
|
|
1039
| |
|
|
1040
| |
|
|
1041
| |
|
|
1042
| |
|
|
1043
| |
|
|
1044
| |
|
|
1045
| |
|
|
1046
| |
|
|
1047
| |
|
|
1048
| |
|
|
1049
| |
|
|
1050
| Перевод из 10СС |
|
|
1051
| |
|
|
1052
| |
|
|
1053
| |
|
|
1054
| |
|
|
1055
| Алфавитный подход |
|
|
1056
| Алфавитный подход |
|
|
1058
| |
|
|
1059
| |
|
|
1060
| |
|
|
1061
| |
|
|
1062
| |
|
|
1063
| |
|
|
1064
| |
|
|
1065
| |
|
|
1066
| |
|
|
1067
| |
|
|
1068
| |
|
|
1069
| |
|
|
1070
| |
|
|
1071
| |
|
|
1072
| |
|
|
1073
| |
|
|
1074
| |
|
|
1075
| |
|
|
1076
| |
|
|
1077
| |
|
|
1078
| |
|
|
1079
| |
|
|
1080
| |
|
|
1081
| |
|
|
1082
| |
|
|
1083
| |
|
|
1084
| |
|
|
1085
| |
|
|
1086
| |
|
|
1087
| |
|
|
1088
| |
|
|
1089
| |
|
|
1090
| |
|
|
1091
| |
|
|
1092
| |
|
|
1093
| |
|
|
1094
| |
|
|
1095
| |
|
|
1096
| |
|
|
1097
| |
|
|
1098
| |
|
|
1099
| |
|
|
1100
| |
|
|
1101
| |
|
|
1102
| |
|
|
1103
| |
|
|
1104
| |
|
|
1105
| |
|
|
1106
| |
|
|
1107
| |
|
|
1108
| |
|
|
1109
| |
|
|
1110
| |
|
|
1111
| |
|
|
1112
| |
|
|
1113
| |
|
|
1114
| |
|
|
1115
| |
|
|
1116
| |
|
|
1117
| |
|
|
1118
| |
|
|
1120
| |
|
|
1121
| |
|
|
1122
| |
|
|
1123
| |
|
|
1124
| |
|
|
1125
| |
|
|
1126
| |
|
|
1128
| |
|
|
1129
| Перевод между системами 2^p |
|
|
1130
| |
|
|
1131
| |
|
|
1132
| |
|
|
1133
| |
|
|
1134
| |
|
|
1135
| |
|
|
1136
| |
|
|
1137
| |
|
|
1138
| |
|
|
1139
| |
|
|
1140
| |
|
|
1141
| |
|
|
1142
| |
|
|
1143
| |
|
|
1144
| |
|
|
1145
| |
|
|
1146
| |
|
|
1147
| |
|
|
1148
| |
|
|
1149
| |
|
|
1150
| |
|
|
1151
| |
|
|
1152
| |
|
|
1153
| |
|
|
1154
| |
|
|
1155
| |
|
|
1156
| |
|
|
1157
| |
|
|
1158
| |
|
|
1159
| |
|
|
1160
| |
|
|
1161
| |
|
|
1162
| |
|
|
1163
| |
|
|
1164
| |
|
|
1165
| |
|
|
1166
| |
|
|
1167
| |
|
|
1168
| |
|
|
1169
| |
|
|
1170
| |
|
|
1171
| |
|
|
1172
| |
|
|
1173
| |
|
|
1174
| |
|
|
1175
| |
|
|
1176
| |
|
|
1177
| |
|
|
1178
| |
|
|
1179
| |
|
|
1180
| |
|
|
1181
| |
|
|
1182
| |
|
|
1183
| |
|
|
1184
| |
|
|
1185
| |
|
|
1186
| |
|
|
1187
| |
|
|
1188
| |
|
|
1190
| |
|
|
1191
| |
|
|
1192
| |
|
|
1193
| |
|
|
1194
| |
|
|
1195
| |
|
|
1196
| |
|
|
1197
| |
|
|
1198
| |
|
|
1199
| |
|
|
1200
| |
|
|
1201
| |
|
|
1202
| |
|
|
1203
| |
|
|
1204
| |
|
|
1205
| |
|
|
1206
| |
|
|
1207
| |
|
|
1208
| |
|
|
1209
| |
|
|
1210
| |
|
|
1211
| |
|
|
1212
| |
|
|
1213
| |
|
|
1214
| |
|
|
1215
| |
|
|
1216
| |
|
|
1217
| |
|
|
1218
| |
|
|
1219
| |
|
|
1220
| |
|
|
1221
| |
|
|
1222
| |
|
|
1223
| |
|
|
1224
| |
|
|
1225
| |
|
|
1226
| |
|
|
1227
| |
|
|
1228
| |
|
|
1229
| |
|
|
1230
| |
|
|
1231
| |
|
|
1232
| |
|
|
1233
| |
|
|
1234
| |
|
|
1235
| |
|
|
1236
| |
|
|
1237
| |
|
|
1238
| |
|
|
1239
| |
|
|
1240
| |
|
|
1241
| |
|
|
1242
| |
|
|
1243
| |
|
|
1244
| |
|
|
1245
| |
|
|
1246
| |
|
|
1247
| |
|
|
1248
| |
|
|
1249
| |
|
|
1250
| |
|
|
1251
| |
|
|
1252
| |
|
|
1253
| |
|
|
1254
| |
|
|
1257
| |
|
|
1258
| |
|
|
1259
| |
|
|
1260
| |
|
|
1261
| |
|
|
1262
| |
|
|
П 17
| |
|
|
1264
| |
|
|
1265
| |
|
|
1266
| |
|
|
1268
| |
|
|
1269
| |
|
|
1270
| |
|
|
1271
| |
|
|
1272
| |
|
|
1273
| |
|
|
1274
| |
|
|
1275
| |
|
|
1276
| |
|
|
1277
| |
|
|
1279
| |
|
|
1280
| |
|
|
1282
| |
|
|
1283
| |
|
|
1284
| |
|
|
1285
| |
|
|
1286
| |
|
|
1287
| |
|
|
1288
| |
|
|
1289
| |
|
|
1290
| |
|
|
1291
| |
|
|
1292
| |
|
|
1294
| |
|
|
1295
| |
|
|
1296
| |
|
|
1297
| |
|
|
1298
| |
|
|
1299
| |
|
|
1300
| |
|
|
1301
| |
|
|
1302
| |
|
|
1303
| |
|
|
1304
| |
|
|
1305
| |
|
|
1306
| |
|
|
1307
| |
|
|
1308
| |
|
|
1309
| |
|
|
1310
| |
|
|
1311
| |
|
|
1312
| |
|
|
1313
| |
|
|
1314
| Перевод из 10СС |
|
|
1315
| Перевод из 10СС |
|
|
1316
| |
|
|
1317
| |
|
|
1318
| |
|
|
1319
| |
|
|
1320
| |
|
|
1321
| |
|
|
1322
| |
|
|
1323
| |
|
|
1324
| |
|
|
1325
| |
|
|
1326
| |
|
|
1327
| |
|
|
1328
| |
|
|
1329
| |
|
|
1330
| |
|
|
1331
| |
|
|
1332
| |
|
|
1333
| |
|
|
1334
| |
|
|
1335
| |
|
|
1336
| |
|
|
1337
| |
|
|
1338
| |
|
|
1339
| |
|
|
1340
| |
|
|
1341
| |
|
|
1342
| |
|
|
1343
| |
|
|
1344
| |
|
|
1345
| |
|
|
1346
| |
|
|
1347
| |
|
|
1348
| |
|
|
1349
| |
|
|
1350
| |
|
|
1351
| |
|
|
1352
| |
|
|
1353
| |
|
|
1354
| |
|
|
1355
| |
|
|
Из восьмеричной в десятичную - 2
| |
|
|
Из восьмеричной в десятичную - 1
| |
|
|
1358
| |
|
|
1359
| |
|
|
1360
| |
|
|
1361
| |
|
|
1362
| |
|
|
1363
| |
|
|
1364
| |
|
|
1365
| |
|
|
1366
| |
|
|
1367
| |
|
|
1368
| |
|
|
1369
| |
|
|
512 в восьмеричную
| |
|
|
534 в восьмеричную
| |
|
|
1372
| Перевод из 10СС |
|
|
1373
| Перевод из 10СС |
|
|
1374
| Перевод из 10СС |
|
|
1375
| Перевод из 10СС |
|
|
1376
| Перевод из 10СС |
|
|
1377
| Перевод из 10СС |
|
|
1378
| Перевод из 10СС |
|
|
1379
| Перевод из 10СС |
|
|
1380
| Перевод из 10СС |
|
|
1381
| Перевод из 10СС |
|
|
1382
| Перевод из 10СС |
|
|
1383
| Перевод из 10СС |
|
|
512 в шестнадцатеричную
| Перевод из 10СС |
|
|
534 в шестнадцатеричную
| Перевод из 10СС |
|
|
1386
| Перевод из 10СС |
|
|
1387
| Перевод из 10СС |
|
|
1388
| Перевод из 10СС |
|
|
1389
| Перевод из 10СС |
|
|
1390
| Перевод из 10СС |
|
|
1391
| Перевод из 10СС |
|
|
315 в двоичную
| Перевод из 10СС |
|
|
327 в двоичную
| Перевод из 10СС |
|
|
1394
| |
|
|
1395
| |
|
|
1396
| |
|
|
1397
| |
|
|
1398
| |
|
|
1С8 из шестнадцатеричной
| |
|
|
149 из шестнадцатеричной
| |
|
|
1401
| |
|
|
1402
| |
|
|
1403
| |
|
|
1404
| |
|
|
1405
| |
|
|
1406
| |
|
|
1407
| |
|
|
1408
| |
|
|
1409
| |
|
|
1410
| |
|
|
1411
| |
|
|
1412
| |
|
|
Из двоичной в десятичную - 2
| |
|
|
Из двоичной в десятичную - 1
| |
|
|
1415
| |
|
|
1416
| |
|
|
1417
| |
|
|
1418
| |
|
|
1419
| |
|
|
1420
| |
|
|
1421
| |
|
|
1422
| |
|
|
1423
| |
|
|
1424
| |
|
|
1425
| |
|
|
1426
| |
|
|
1427
| |
|
|
1428
| |
|
|
1429
| |
|
|
1430
| |
|
|
1431
| |
|
|
1432
| |
|
|
1433
| |
|
|
1434
| |
|
|
1435
| |
|
|
1436
| |
|
|
1437
| |
|
|
1438
| |
|
|
1439
| |
|
|
1440
| |
|
|
1441
| |
|
|
1442
| |
|
|
1443
| |
|
|
1444
| |
|
|
1445
| |
|
|
1446
| |
|
|
1447
| |
|
|
1448
| |
|
|
1449
| |
|
|
1450
| |
|
|
1451
| |
|
|
1452
| |
|
|
1453
| |
|
|
1454
| |
|
|
1455
| |
|
|
1456
| |
|
|
1457
| |
|
|
1458
| |
|
|
1459
| |
|
|
1460
| |
|
|
1461
| |
|
|
1462
| |
|
|
1463
| |
|
|
1464
| |
|
|
1465
| |
|
|
1466
| |
|
|
1467
| |
|
|
1468
| |
|
|
1470
| |
|
|
1471
| |
|
|
1472
| |
|
|
1473
| |
|
|
1474
| |
|
|
Анализ циклов - 01
| |
|
|
Анализ циклов - 02
| |
|
|
1477
| |
|
|
1478
| |
|
|
1479
| |
|
|
1480
| |
|
|
1481
| |
|
|
1482
| |
|
|
1483
| |
|
|
1484
| |
|
|
1485
| |
|
|
1486
| |
|
|
1487
| |
|
|
1488
| |
|
|
1489
| |
|
|
1490
| |
|
|
1491
| |
|
|
1492
| |
|
|
1493
| |
|
|
1494
| |
|
|
1495
| |
|
|
1496
| |
|
|
1497
| |
|
|
1498
| |
|
|
1499
| |
|
|
1500
| Алфавитный подход |
|
|
1501
| |
|
|
1502
| |
|
|
1504
| |
|
|
1505
| |
|
|
1506
| |
|
|
1507
| |
|
|
1508
| |
|
|
1509
| |
|
|
1510
| |
|
|
1511
| |
|
|
1512
| |
|
|
1515
| |
|
|
1516
| |
|
|
1517
| |
|
|
1518
| |
|
|
1519
| |
|
|
1520
| |
|
|
1521
| |
|
|
1522
| |
|
|
1523
| |
|
|
1524
| |
|
|
1525
| |
|
|
1526
| |
|
|
1527
| |
|
|
1528
| |
|
|
1529
| |
|
|
1530
| |
|
|
1531
| |
|
|
1532
| |
|
|
1533
| |
|
|
1534
| |
|
|
1535
| |
|
|
1536
| |
|
|
1537
| |
|
|
1538
| |
|
|
1539
| |
|
|
1540
| |
|
|
1541
| |
|
|
1542
| |
|
|
1543
| |
|
|
1544
| |
|
|
1545
| |
|
|
1546
| |
|
|
1547
| |
|
|
1548
| |
|
|
1549
| |
|
|
1550
| |
|
|
1551
| |
|
|
1552
| |
|
|
1553
| |
|
|
1554
| |
|
|
1555
| |
|
|
1556
| |
|
|
1557
| |
|
|
1558
| |
|
|
1559
| |
|
|
1560
| |
|
|
1561
| |
|
|
1562
| |
|
|
1563
| |
|
|
1564
| |
|
|
1565
| |
|
|
1566
| |
|
|
1567
| |
|
|
1568
| |
|
|
1569
| |
|
|
1570
| |
|
|
1571
| |
|
|
1572
| |
|
|
1573
| |
|
|
1574
| |
|
|
1575
| |
|
|
1576
| |
|
|
1577
| |
|
|
1578
| |
|
|
1579
| |
|
|
1580
| |
|
|
1581
| |
|
|
1582
| |
|
|
1583
| |
|
|
1584
| |
|
|
1585
| |
|
|
1586
| |
|
|
1587
| |
|
|
1588
| |
|
|
1589
| |
|
|
1590
| |
|
|
1591
| |
|
|
1592
| |
|
|
1593
| |
|
|
1594
| |
|
|
1595
| |
|
|
1596
| |
|
|
1597
| |
|
|
1598
| |
|
|
1599
| |
|
|
1600
| |
|
|
1601
| |
|
|
1602
| |
|
|
1603
| |
|
|
1604
| |
|
|
1605
| |
|
|
1606
| |
|
|
1607
| |
|
|
1608
| |
|
|
1609
| |
|
|
1610
| |
|
|
1611
| |
|
|
1612
| |
|
|
1613
| |
|
|
1614
| |
|
|
1615
| |
|
|
1616
| |
|
|
1617
| |
|
|
1618
| |
|
|
1619
| |
|
|
1620
| |
|
|
1621
| |
|
|
1622
| |
|
|
1623
| |
|
|
1624
| |
|
|
1625
| |
|
|
1626
| |
|
|
1627
| |
|
|
1628
| |
|
|
1629
| |
|
|
1630
| |
|
|
1631
| |
|
|
1632
| |
|
|
1633
| |
|
|
1634
| |
|
|
1635
| |
|
|
1636
| |
|
|
1637
| |
|
|
1638
| |
|
|
1639
| |
|
|
1640
| |
|
|
1641
| |
|
|
1642
| |
|
|
1643
| |
|
|
1644
| |
|
|
1645
| |
|
|
1646
| |
|
|
1647
| |
|
|
1648
| |
|
|
1649
| |
|
|
1650
| |
|
|
1651
| |
|
|
1652
| |
|
|
1653
| |
|
|
1654
| |
|
|
1655
| |
|
|
1656
| |
|
|
1657
| |
|
|
1658
| |
|
|
1659
| |
|
|
1660
| |
|
|
1661
| |
|
|
1662
| |
|
|
1663
| |
|
|
1664
| |
|
|
1665
| |
|
|
1666
| |
|
|
1667
| |
|
|
1668
| |
|
|
1669
| |
|
|
1670
| |
|
|
1671
| |
|
|
1672
| |
|
|
1673
| |
|
|
1674
| |
|
|
1675
| |
|
|
1676
| |
|
|
Фальшивая монета
| Содержательный подход |
|
|
1678
| Алфавитный подход |
|
|
1679
| Алфавитный подход |
|
|
1680
| Алфавитный подход |
|
|
1681
| Алфавитный подход |
|
|
1682
| |
|
|
1683
| |
|
|
1684
| |
|
|
1685
| |
|
|
1686
| |
|
|
1687
| |
|
|
1688
| |
|
|
1689
| |
|
|
1690
| |
|
|
1691
| |
|
|
1692
| |
|
|
1693
| |
|
|
1694
| |
|
|
1695
| |
|
|
1696
| |
|
|
1697
| |
|
|
1698
| |
|
|
1699
| |
|
|
1700
| |
|
|
1701
| |
|
|
1702
| |
|
|
1703
| |
|
|
1704
| |
|
|
1705
| |
|
|
1706
| |
|
|
1707
| |
|
|
1708
| |
|
|
1709
| |
|
|
1710
| |
|
|
1711
| |
|
|
1712
| |
|
|
1713
| |
|
|
1714
| |
|
|
1715
| |
|
|
1716
| |
|
|
1717
| |
|
|
1718
| |
|
|
1719
| |
|
|
1720
| |
|
|
1721
| |
|
|
1722
| |
|
|
1723
| |
|
|
1724
| |
|
|
1728
| |
|
|
1730
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
1734
| |
|
|
1735
| |
|
|
1736
| |
|
|
1737
| |
|
|
1738
| |
|
|
Рыбак
| Вероятностный подход |
|
|
1740
| |
|
|
1741
| |
|
|
1742
| |
|
|
1743
| Кодирование графики |
|
|
1744
| |
|
|
1745
| |
|
|
1746
| |
|
|
Синий цвет
| |
|
|
1748
| |
|
|
1749
| |
|
|
1750
| |
|
|
1751
| |
|
|
1752
| |
|
|
1753
| |
|
|
1754
| |
|
|
Составляющие цвета
| |
|
|
1756
| |
|
|
1757
| |
|
|
1758
| |
|
|
1759
| |
|
|
1760
| |
|
|
1761
| |
|
|
1762
| |
|
|
1763
| |
|
|
1764
| |
|
|
1765
| |
|
|
1766
| |
|
|
1767
| |
|
|
1768
| |
|
|
1769
| |
|
|
1770
| |
|
|
1771
| |
|
|
1772
| |
|
|
1773
| |
|
|
1774
| |
|
|
1775
| |
|
|
1776
| |
|
|
1777
| |
|
|
1778
| |
|
|
1779
| |
|
|
1780
| |
|
|
1781
| |
|
|
1782
| |
|
|
1783
| |
|
|
1784
| |
|
|
1785
| |
|
|
1786
| |
|
|
1787
| |
|
|
1788
| |
|
|
1789
| |
|
|
1790
| |
|
|
1791
| |
|
|
1792
| |
|
|
1793
| |
|
|
1794
| |
|
|
1795
| |
|
|
1796
| |
|
|
1797
| |
|
|
1798
| |
|
|
1799
| |
|
|
1800
| |
|
|
1801
| |
|
|
1802
| |
|
|
1803
| |
|
|
1804
| |
|
|
1805
| |
|
|
1806
| |
|
|
1807
| |
|
|
1808
| |
|
|
1809
| |
|
|
1810
| |
|
|
1811
| |
|
|
1812
| |
|
|
1813
| |
|
|
1814
| |
|
|
1815
| |
|
|
1816
| |
|
|
1817
| |
|
|
1819
| |
|
|
1820
| |
|
|
1821
| |
|
|
1822
| |
|
|
1823
| |
|
|
1824
| |
|
|
1825
| |
|
|
1826
| |
|
|
1827
| |
|
|
1828
| |
|
|
1829
| |
|
|
1830
| |
|
|
1831
| |
|
|
1832
| |
|
|
1833
| |
|
|
1834
| |
|
|
1835
| |
|
|
1836
| |
|
|
1837
| |
|
|
1838
| |
|
|
1839
| |
|
|
1840
| |
|
|
1841
| |
|
|
1842
| |
|
|
1843
| |
|
|
1844
| |
|
|
1845
| |
|
|
1846
| |
|
|
1847
| |
|
|
1848
| |
|
|
1849
| |
|
|
1850
| |
|
|
1851
| |
|
|
1852
| |
|
|
1853
| |
|
|
1854
| |
|
|
1855
| |
|
|
1856
| |
|
|
1857
| |
|
|
1858
| |
|
|
1859
| |
|
|
1860
| |
|
|
1861
| |
|
|
1862
| |
|
|
1863
| |
|
|
1864
| |
|
|
1865
| |
|
|
1866
| |
|
|
1867
| |
|
|
1868
| |
|
|
1869
| |
|
|
Перестановка элементов от a до b
| |
|
|
Попарная перестановка
| |
|
|
Удаление элементов
| |
|
|
Инверсия между двумя элементами
| Одномерные массивы, Работа с элементами (вставка, удаление, сдвиг) |
|
|
1875
| Работа с элементами (вставка, удаление, сдвиг), Одномерные массивы |
|
|
1876
| Одномерные массивы, Работа с элементами (вставка, удаление, сдвиг) |
|
|
Вставка по условию
| |
|
|
1878
| Работа с элементами (вставка, удаление, сдвиг), Одномерные массивы |
|
|
Новые ученики. Вставка элементов в массив
| |
|
|
Вставка элемента перед максимальным
| |
|
|
| |
|
|
2872
| |
|
|
2873
| |
|
|
2874
| |
|
|
2875
| |
|
|
2876
| |
|
|
2877
| |
|
|
2878
| |
|
|
2879
| |
|
|
2880
| |
|
|
2881
| Математические основы информатики |
|
|
2882
| |
|
|
2883
| |
|
|
2884
| |
|
|
2885
| |
|
|
2886
| |
|
|
2887
| |
|
|
2888
| |
|
|
2889
| |
|
|
2890
| |
|
|
2891
| |
|
|
2892
| |
|
|
2893
| |
|
|
2894
| |
|
|
2895
| |
|
|
2896
| |
|
|
2897
| |
|
|
2898
| |
|
|
2899
| |
|
|
2900
| |
|
|
2901
| |
|
|
2902
| |
|
|
2903
| |
|
|
2904
| |
|
|
2905
| |
|
|
2906
| |
|
|
2907
| |
|
|
2908
| |
|
|
2909
| |
|
|
2910
| |
|
|
2911
| |
|
|
2912
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
2914
| |
|
|
2915
| |
|
|
2916
| |
|
|
2917
| |
|
|
2918
| |
|
|
2919
| |
|
|
2920
| |
|
|
2921
| |
|
|
2922
| |
|
|
2923
| |
|
|
2924
| |
|
|
2925
| |
|
|
2926
| |
|
|
2927
| |
|
|
2928
| |
|
|
2929
| |
|
|
2930
| |
|
|
2931
| |
|
|
2932
| |
|
|
2933
| |
|
|
2934
| |
|
|
2935
| |
|
|
2936
| |
|
|
2937
| |
|
|
2938
| |
|
|
2939
| |
|
|
2940
| |
|
|
2941
| |
|
|
2942
| |
|
|
2943
| |
|
|
2944
| |
|
|
2945
| |
|
|
2946
| |
|
|
2947
| |
|
|
2948
| |
|
|
2949
| |
|
|
2950
| |
|
|
2951
| |
|
|
2952
| |
|
|
Анализ цифр числа - 19
| Цикл while |
|
|
Анализ цифр числа - 13
| Цикл while |
|
|
Анализ цифр числа - 18
| Цикл while |
|
|
Анализ цифр числа - 17
| Цикл while |
|
|
Анализ цифр числа - 12
| Цикл while |
|
|
Анализ цифр числа - 11
| Цикл while |
|
|
Анализ цифр числа - 10
| Цикл while |
|
|
Анализ цифр числа - 16
| Цикл while |
|
|
Анализ цифр числа - 15
| Цикл while |
|
|
Обработка вводимых чисел - 5
| Цикл for |
|
|
Обработка вводимых чисел - 4
| Цикл while |
|
|
Вложенные циклы - 1
| Цикл for, Цикл while, Циклы |
|
|
Обработка вводимых чисел - 3
| Цикл for |
|
|
Обработка вводимых чисел - 2
| Цикл for |
|
|
Новое число - 8
| Целые числа |
|
|
Новое число - 7
| Целые числа |
|
|
Новое число - 6
| Целые числа |
|
|
Новое число
| |
|
|
Новое число - 5
| Целые числа |
|
|
Новое число - 4
| Целые числа |
|
|
Новое число - 3
| Целые числа |
|
|
Новое число - 2
| Целые числа |
|
|
Новое число - 1
| Целые числа |
|
|
3958
| |
|
|
3959
| |
|
|
3960
| |
|
|
3961
| |
|
|
3962
| |
|
|
3963
| |
|
|
3964
| |
|
|
3965
| |
|
|
3966
| |
|
|
3967
| |
|
|
3968
| |
|
|
3969
| |
|
|
3970
| |
|
|
3971
| |
|
|
3972
| |
|
|
3973
| |
|
|
3974
| |
|
|
3975
| |
|
|
3976
| |
|
|
3977
| |
|
|
3978
| |
|
|
3979
| |
|
|
3980
| |
|
|
3981
| |
|
|
3982
| |
|
|
3983
| |
|
|
3984
| |
|
|
3985
| |
|
|
Различные цифры числа
| Условный оператор, Целые числа |
|
|
Сколько четверок в числе
| Условный оператор, Целые числа |
|
|
Максимальная цифра числа
| Целые числа, Условный оператор |
|
|
Счастливое число
| Целые числа, Условный оператор |
|
|
Сумма кратна 5
| Целые числа, Условный оператор |
|
|
3994
| |
|
|
3995
| |
|
|
3996
| |
|
|
3997
| |
|
|
3998
| |
|
|
3999
| |
|
|
4000
| |
|
|
4001
| |
|
|
4002
| |
|
|
4003
| |
|
|
4004
| |
|
|
4005
| |
|
|
Замена одного на другой
| Символы, Строки |
|
|
Замени символы
| Символы, Строки |
|
|
4996
| |
|
|
4997
| |
|
|
Символы на нужных местах
| Символы, Строки |
|
|
Сколько слов в предложении
| Символы, Строки |
|
|
Считаем цифры
| Символы, Строки |
|
|
Замени цифры
| |
|
|
Слово с нужной буквой на конце
| Строки, Символы |
|
|
5003
| |
|
|
5994
| |
|
|
5995
| |
|
|
5996
| |
|
|
5997
| |
|
|
5998
| Одномерные массивы |
|
|
5999
| Одномерные массивы |
|
|
6000
| Одномерные массивы |
|
|
6001
| Одномерные массивы |
|
|
6002
| Одномерные массивы |
|
|
Заполнение массива по правилу - 1
| |
|
|
Заполнение массива
| Одномерные массивы |
|
|
Заполнение массива - 3
| Одномерные массивы |
|
|
6006
| Одномерные массивы |
|
|
6007
| Одномерные массивы |
|
|
6008
| Одномерные массивы |
|
|
6009
| Одномерные массивы |
|
|
6010
| Одномерные массивы |
|
|
Заполнение массива по правилу - 2
| |
|
|
Заполнение массива - 2
| Одномерные массивы |
|
|
6013
| |
|
|
6014
| |
|
|
6015
| |
|
|
6016
| |
|
|
6017
| |
|
|
6018
| |
|
|
6019
| |
|
|
6020
| |
|
|
6021
| |
|
|
6022
| |
|
|
6023
| |
|
|
6024
| |
|
|
Обработка столбца в матрице - 2
| Двумерные массивы |
|
|
Обработка строки в матрице - 2
| Двумерные массивы |
|
|
Обработка строки в матрице - 1
| Двумерные массивы |
|
|
Обработка столбца в матрице - 2
| Двумерные массивы |
|
|
Поиск требуемой строки
| Двумерные массивы |
|
|
Метание молота
| Двумерные массивы |
|
|
Поиск требуемой строки - 2
| Двумерные массивы |
|
|
6032
| |
|
|
6033
| |
|
|
6034
| |
|
|
6035
| |
|
|
6036
| |
|
|
6037
| |
|
|
6038
| |
|
|
6039
| |
|
|
6040
| |
|
|
6041
| |
|
|
6042
| |
|
|
6043
| |
|
|
6044
| |
|
|
6045
| |
|
|
6046
| |
|
|
6047
| |
|
|
6048
| |
|
|
6049
| |
|
|
6050
| |
|
|
6051
| |
|
|
6052
| |
|
|
6053
| |
|
|
6054
| |
|
|
6055
| |
|
|
6056
| |
|
|
6057
| |
|
|
Сумма больших а
| Одномерные массивы |
|
|
Сумма четных элементов
| Одномерные массивы |
|
|
Сумма кратных а
| Одномерные массивы |
|
|
Сумма элементов массива
| |
|
|
Отличные от последнего
| Одномерные массивы |
|
|
По разную сторону улицы
| Одномерные массивы |
|
|
Элементы, оканчивающиеся на a
| Одномерные массивы |
|
|
Рост мальчиков и девочек
| |
|
|
7037
| |
|
|
7038
| |
|
|
7039
| |
|
|
7040
| |
|
|
7041
| |
|
|
7042
| |
|
|
7043
| |
|
|
7044
| |
|
|
7045
| |
|
|
7046
| |
|
|
7047
| |
|
|
7048
| |
|
|
7049
| |
|
|
7050
| |
|
|
7051
| |
|
|
7052
| |
|
|
7053
| |
|
|
7054
| |
|
|
7055
| |
|
|
7056
| |
|
|
7057
| |
|
|
7058
| |
|
|
7059
| |
|
|
7060
| |
|
|
7061
| |
|
|
7062
| |
|
|
7063
| |
|
|
7064
| |
|
|
7065
| |
|
|
7066
| |
|
|
7067
| |
|
|
7068
| |
|
|
7069
| |
|
|
7070
| |
|
|
7071
| |
|
|
7072
| |
|
|
7073
| |
|
|
Пара с максимальной суммой
| Массивы |
|
|
7075
| |
|
|
7076
| |
|
|
7079
| |
|
|
7080
| |
|
|
7081
| |
|
|
7082
| |
|
|
7083
| |
|
|
7085
| |
|
|
7086
| |
|
|
7087
| |
|
|
7088
| |
|
|
7089
| |
|
|
7090
| |
|
|
7091
| |
|
|
7092
| |
|
|
7093
| |
|
|
7094
| |
|
|
7095
| |
|
|
7096
| |
|
|
7098
| |
|
|
7099
| |
|
|
7100
| |
|
|
7101
| |
|
|
7102
| |
|
|
7103
| |
|
|
7104
| |
|
|
7105
| |
|
|
7106
| |
|
|
7107
| |
|
|
7108
| |
|
|
7109
| |
|
|
7110
| |
|
|
Квадратная матрица
| Двумерные массивы |
|
|
7112
| Двумерные массивы |
|
|
7113
| Двумерные массивы |
|
|
7114
| Двумерные массивы |
|
|
7115
| Двумерные массивы |
|
|
7116
| Двумерные массивы |
|
|
7117
| Двумерные массивы |
|
|
7118
| Двумерные массивы |
|
|
Симметричный массив
| Двумерные массивы |
|
|
Сумма диагональных элементов
| Двумерные массивы |
|
|
Среднее арифметическое на главной диагонали
| Двумерные массивы |
|
|
Среднее арифметическое на побочной диагонали
| Двумерные массивы |
|
|
Сумма на диагоналях
| Двумерные массивы |
|
|
Сумма максимума и минимума
| Двумерные массивы |
|
|
Наибольший на диагоналях
| Двумерные массивы |
|
|
Минимальный на диагоналях
| Двумерные массивы |
|
|
Таблица чемпионата - 2
| Двумерные массивы |
|
|
Таблица чемпионата - 1
| Двумерные массивы |
|
|
От а до b. Задача 8
| Цикл for |
|
|
От а до b. Задача 7
| Цикл for |
|
|
От а до b. Задача 7
| Цикл for |
|
|
От а до b. Задача 6
| Цикл for |
|
|
От а до b. Задача 5
| |
|
|
Произведение целых чисел
| Цикл for |
|
|
От а до b. Задача 4
| Цикл for |
|
|
От а до b. Задача 3
| Цикл for |
|
|
От а до b. Задача 2
| Цикл for |
|
|
От а до b. Задача 1
| Цикл for |
|
|
Количество учеников школ
| |
|
|
Максимальное произведение по условию
| ЕГЭ - вычислительные задачи |
|
|
Радиотелескоп
| ЕГЭ - вычислительные задачи |
|
|
Самая толстая книга
| Одномерные массивы |
|
|
Самый дорогой автомобиль
| Одномерные массивы |
|
|
Дешевые конфеты
| Одномерные массивы |
|
|
Последний в гонках
| Одномерные массивы |
|
|
Самый высокий и самый низкий
| Одномерные массивы |
|
|
Оценка спортсмена
| Одномерные массивы |
|
|
7148
| Одномерные массивы |
|
|
Количество минимальных элементов
| |
|
|
С разницей в 10
| Одномерные массивы |
|
|
7151
| Одномерные массивы, Перебор |
|
|
7152
| Одномерные массивы |
|
|
7153
| Одномерные массивы |
|
|
7154
| Одномерные массивы |
|
|
Поиск двух минимумов
| |
|
|
8142
| |
|
|
8143
| |
|
|
8144
| |
|
|
8145
| |
|
|
8146
| |
|
|
8147
| |
|
|
8148
| |
|
|
8149
| |
|
|
8150
| |
|
|
8151
| |
|
|
8152
| |
|
|
8153
| |
|
|
8154
| |
|
|
8155
| |
|
|
8156
| |
|
|
8157
| |
|
|
8158
| |
|
|
8159
| |
|
|
8160
| |
|
|
8161
| |
|
|
8162
| |
|
|
8163
| |
|
|
8164
| |
|
|
8165
| |
|
|
8166
| |
|
|
8167
| |
|
|
8168
| |
|
|
8169
| |
|
|
8170
| |
|
|
8171
| |
|
|
8172
| |
|
|
8173
| |
|
|
8174
| |
|
|
8175
| |
|
|
8176
| |
|
|
8177
| |
|
|
8178
| |
|
|
8179
| |
|
|
8180
| |
|
|
8181
| |
|
|
8182
| |
|
|
8183
| |
|
|
8184
| |
|
|
8185
| |
|
|
8186
| |
|
|
8187
| |
|
|
8188
| |
|
|
8189
| |
|
|
8190
| |
|
|
8191
| |
|
|
8192
| |
|
|
8193
| |
|
|
8194
| |
|
|
8195
| |
|
|
8196
| |
|
|
8197
| |
|
|
8198
| |
|
|
8199
| |
|
|
8207
| |
|
|
8208
| |
|
|
8209
| |
|
|
8210
| |
|
|
8211
| |
|
|
8212
| |
|
|
8213
| |
|
|
8214
| |
|
|
8215
| |
|
|
8216
| |
|
|
8217
| |
|
|
8218
| |
|
|
8219
| |
|
|
8220
| |
|
|
8221
| |
|
|
8222
| |
|
|
8223
| |
|
|
8224
| |
|
|
8225
| |
|
|
8226
| |
|
|
8227
| |
|
|
8228
| |
|
|
8229
| |
|
|
8230
| |
|
|
8231
| |
|
|
8232
| |
|
|
8233
| |
|
|
8234
| |
|
|
8235
| |
|
|
8236
| |
|
|
8237
| |
|
|
8238
| |
|
|
8239
| |
|
|
8240
| |
|
|
8241
| |
|
|
8242
| |
|
|
8243
| |
|
|
8244
| |
|
|
8245
| |
|
|
8246
| |
|
|
8247
| |
|
|
8248
| |
|
|
8249
| |
|
|
8250
| |
|
|
8251
| |
|
|
8252
| |
|
|
8253
| |
|
|
8254
| |
|
|
8255
| |
|
|
8256
| |
|
|
8257
| |
|
|
8258
| |
|
|
8259
| |
|
|
8260
| |
|
|
8261
| |
|
|
8262
| |
|
|
8263
| |
|
|
8264
| |
|
|
8265
| |
|
|
8266
| |
|
|
8267
| |
|
|
8268
| |
|
|
8269
| |
|
|
8270
| |
|
|
8271
| |
|
|
8272
| |
|
|
8273
| |
|
|
8274
| |
|
|
8275
| |
|
|
8276
| |
|
|
8277
| |
|
|
8278
| |
|
|
8279
| |
|
|
8280
| |
|
|
8281
| |
|
|
8282
| |
|
|
8283
| |
|
|
8284
| |
|
|
8285
| |
|
|
8286
| |
|
|
8287
| |
|
|
8288
| |
|
|
8289
| |
|
|
8290
| |
|
|
8291
| |
|
|
8292
| |
|
|
8293
| |
|
|
8294
| |
|
|
8295
| |
|
|
8296
| |
|
|
8297
| |
|
|
8298
| |
|
|
8299
| |
|
|
8300
| |
|
|
8301
| |
|
|
8302
| |
|
|
8303
| |
|
|
8304
| |
|
|
8305
| |
|
|
8306
| |
|
|
8307
| |
|
|
8308
| |
|
|
8309
| |
|
|
8310
| |
|
|
8311
| |
|
|
8312
| |
|
|
8313
| |
|
|
8314
| |
|
|
8315
| |
|
|
8316
| |
|
|
8317
| |
|
|
8318
| |
|
|
8319
| |
|
|
8320
| |
|
|
8321
| |
|
|
8322
| |
|
|
8323
| |
|
|
8324
| |
|
|
8325
| |
|
|
8326
| |
|
|
8327
| |
|
|
8328
| |
|
|
8329
| |
|
|
8330
| |
|
|
8331
| |
|
|
8332
| |
|
|
8333
| |
|
|
8334
| |
|
|
8335
| |
|
|
8336
| |
|
|
8337
| |
|
|
8338
| |
|
|
8339
| |
|
|
8340
| |
|
|
8341
| |
|
|
8342
| |
|
|
8343
| |
|
|
8344
| |
|
|
8345
| |
|
|
8346
| |
|
|
8347
| |
|
|
8348
| |
|
|
8349
| |
|
|
8350
| |
|
|
8351
| |
|
|
8352
| |
|
|
8353
| |
|
|
8354
| |
|
|
8355
| |
|
|
8356
| |
|
|
8357
| |
|
|
8358
| |
|
|
8359
| |
|
|
8360
| |
|
|
8361
| |
|
|
8362
| |
|
|
8363
| |
|
|
8364
| |
|
|
8365
| |
|
|
8366
| |
|
|
8367
| |
|
|
8368
| |
|
|
8369
| |
|
|
8370
| |
|
|
8371
| |
|
|
8372
| |
|
|
8373
| |
|
|
8374
| |
|
|
8375
| |
|
|
8376
| |
|
|
8377
| |
|
|
8378
| |
|
|
8379
| |
|
|
8380
| |
|
|
8381
| |
|
|
8382
| |
|
|
8383
| |
|
|
8384
| |
|
|
8385
| |
|
|
8386
| |
|
|
8387
| |
|
|
8388
| |
|
|
8389
| |
|
|
8390
| |
|
|
8391
| |
|
|
8392
| |
|
|
8393
| |
|
|
8394
| |
|
|
8395
| |
|
|
8396
| |
|
|
8397
| |
|
|
8398
| |
|
|
8399
| |
|
|
8400
| |
|
|
8401
| |
|
|
8402
| |
|
|
8403
| |
|
|
8404
| |
|
|
8405
| |
|
|
8406
| |
|
|
8407
| |
|
|
8408
| |
|
|
8409
| |
|
|
8410
| |
|
|
8411
| |
|
|
8412
| |
|
|
8413
| |
|
|
8414
| |
|
|
8415
| |
|
|
8416
| |
|
|
8417
| |
|
|
8418
| |
|
|
8419
| |
|
|
8420
| |
|
|
8421
| |
|
|
8422
| |
|
|
8423
| |
|
|
8424
| |
|
|
8425
| |
|
|
8426
| |
|
|
8427
| |
|
|
8428
| |
|
|
8429
| |
|
|
8430
| |
|
|
8431
| |
|
|
8432
| |
|
|
8433
| |
|
|
8434
| |
|
|
8435
| |
|
|
8436
| |
|
|
8437
| |
|
|
8438
| |
|
|
8439
| |
|
|
8440
| |
|
|
8441
| |
|
|
8442
| |
|
|
9339
| |
|
|
9340
| |
|
|
9341
| |
|
|
9342
| |
|
|
9343
| |
|
|
9344
| |
|
|
9345
| |
|
|
9346
| |
|
|
9347
| |
|
|
9348
| |
|
|
9349
| |
|
|
9350
| |
|
|
9351
| |
|
|
9352
| |
|
|
9353
| |
|
|
9354
| |
|
|
9355
| |
|
|
9356
| |
|
|
9357
| |
|
|
9358
| |
|
|
9359
| |
|
|
9360
| |
|
|
9361
| |
|
|
9362
| |
|
|
9363
| |
|
|
9364
| |
|
|
9365
| |
|
|
9366
| |
|
|
9367
| |
|
|
9368
| |
|
|
9369
| |
|
|
9370
| |
|
|
9371
| |
|
|
9372
| |
|
|
9373
| |
|
|
9374
| |
|
|
9375
| |
|
|
9376
| |
|
|
9377
| |
|
|
9378
| |
|
|
9379
| |
|
|
9380
| |
|
|
9381
| |
|
|
9382
| |
|
|
9383
| |
|
|
9384
| |
|
|
9385
| |
|
|
9386
| |
|
|
9387
| |
|
|
9388
| |
|
|
9389
| |
|
|
9390
| |
|
|
9391
| |
|
|
9392
| |
|
|
9393
| |
|
|
9394
| |
|
|
9395
| |
|
|
9396
| |
|
|
9397
| |
|
|
9398
| |
|
|
П 71
| |
|
|
9400
| |
|
|
9401
| |
|
|
9402
| |
|
|
9403
| |
|
|
9404
| |
|
|
9405
| |
|
|
9406
| |
|
|
9407
| |
|
|
9408
| |
|
|
9409
| |
|
|
9410
| |
|
|
9411
| |
|
|
9412
| |
|
|
9413
| |
|
|
9414
| |
|
|
9415
| |
|
|
9416
| |
|
|
9417
| |
|
|
9418
| |
|
|
9419
| |
|
|
9420
| |
|
|
9421
| |
|
|
9422
| |
|
|
9423
| |
|
|
9424
| |
|
|
9425
| |
|
|
9426
| |
|
|
9427
| |
|
|
9428
| |
|
|
9429
| |
|
|
9430
| |
|
|
9431
| |
|
|
9432
| |
|
|
9433
| |
|
|
9434
| |
|
|
9435
| |
|
|
9436
| |
|
|
10382
| Одномерные массивы, Работа с элементами (вставка, удаление, сдвиг) |
|
|
10383
| Работа с элементами (вставка, удаление, сдвиг), Одномерные массивы |
|
|
10384
| Одномерные массивы, Работа с элементами (вставка, удаление, сдвиг) |
|
|
10385
| Работа с элементами (вставка, удаление, сдвиг), Одномерные массивы |
|
|
Вычислите a+b
| |
|
|
12382
| |
|
|
12383
| |
|
|
12384
| |
|
|
12385
| |
|
|
12386
| |
|
|
12387
| |
|
|
12388
| |
|
|
12389
| |
|
|
12390
| |
|
|
12391
| |
|
|
12392
| |
|
|
12393
| |
|
|
12394
| |
|
|
12395
| |
|
|
12396
| |
|
|
12397
| |
|
|
12398
| |
|
|
12399
| |
|
|
12400
| |
|
|
12401
| |
|
|
12402
| |
|
|
12403
| |
|
|
12404
| |
|
|
12405
| |
|
|
12406
| |
|
|
12407
| |
|
|
12408
| |
|
|
12409
| |
|
|
12410
| |
|
|
12411
| |
|
|
12412
| |
|
|
12413
| |
|
|
12414
| |
|
|
12415
| |
|
|
12416
| |
|
|
12417
| |
|
|
12418
| |
|
|
12419
| |
|
|
12420
| |
|
|
12421
| |
|
|
12422
| |
|
|
12423
| |
|
|
12424
| |
|
|
12425
| |
|
|
12426
| |
|
|
12427
| |
|
|
12428
| |
|
|
12429
| |
|
|
12430
| |
|
|
12431
| |
|
|
12432
| |
|
|
12433
| |
|
|
12435
| |
|
|
12436
| |
|
|
12437
| |
|
|
12438
| |
|
|
12439
| |
|
|
12440
| |
|
|
12441
| |
|
|
12442
| |
|
|
12443
| |
|
|
12444
| |
|
|
12445
| |
|
|
12446
| |
|
|
12447
| |
|
|
12448
| |
|
|
12449
| |
|
|
12450
| |
|
|
12451
| |
|
|
12452
| |
|
|
12453
| |
|
|
12454
| |
|
|
12455
| |
|
|
12456
| |
|
|
12457
| |
|
|
12458
| |
|
|
12459
| |
|
|
12460
| |
|
|
12461
| |
|
|
12462
| |
|
|
12463
| |
|
|
12464
| |
|
|
12465
| |
|
|
12466
| |
|
|
12467
| |
|
|
12468
| |
|
|
12469
| |
|
|
12470
| |
|
|
12471
| Массивы |
|
|
12472
| Одномерные массивы |
|
|
12473
| Одномерные массивы |
|
|
12474
| Одномерные массивы |
|
|
12475
| |
|
|
12476
| |
|
|
12477
| |
|
|
12478
| |
|
|
12479
| |
|
|
Минимум из четырех
| |
|
|
Упорядоченные дроби
| НОД и алгоритм Евклида |
|
|
Квадраты
| НОД и алгоритм Евклида |
|
|
13483
| |
|
|
13484
| |
|
|
13485
| |
|
|
13486
| |
|
|
13487
| |
|
|
13488
| |
|
|
13489
| |
|
|
13490
| |
|
|
13491
| |
|
|
13492
| |
|
|
13493
| |
|
|
13494
| |
|
|
13495
| |
|
|
13496
| |
|
|
13497
| |
|
|
13498
| |
|
|
13499
| |
|
|
13500
| |
|
|
13501
| |
|
|
13502
| |
|
|
Правильная запись чисел
| |
|
|
13504
| |
|
|
14490
| |
|
|
14491
| |
|
|
14492
| |
|
|
14493
| |
|
|
14494
| |
|
|
14495
| |
|
|
14496
| |
|
|
14497
| |
|
|
14498
| |
|
|
14499
| |
|
|
14500
| |
|
|
14501
| |
|
|
14502
| |
|
|
15491
| |
|
|
15492
| |
|
|
15493
| |
|
|
15494
| |
|
|
15495
| |
|
|
15496
| |
|
|
15497
| |
|
|
15498
| |
|
|
15499
| |
|
|
15500
| |
|
|
15501
| |
|
|
15502
| |
|
|
15503
| |
|
|
15504
| |
|
|
15505
| |
|
|
15506
| |
|
|
15507
| |
|
|
15508
| |
|
|
15509
| |
|
|
15511
| |
|
|
15512
| |
|
|
15513
| |
|
|
15514
| |
|
|
15515
| |
|
|
15516
| |
|
|
15517
| |
|
|
15518
| |
|
|
15519
| |
|
|
15520
| |
|
|
Информационный вес символа
| Кодирование символов |
|
|
15522
| |
|
|
15523
| |
|
|
15524
| |
|
|
15525
| |
|
|
15526
| |
|
|
Количество символов
| |
|
|
15528
| |
|
|
15529
| |
|
|
15530
| |
|
|
15531
| |
|
|
15532
| |
|
|
15533
| |
|
|
15534
| |
|
|
15535
| |
|
|
15536
| |
|
|
15537
| |
|
|
15538
| |
|
|
15539
| |
|
|
15540
| |
|
|
Символ по коду
| |
|
|
15542
| |
|
|
15543
| |
|
|
15544
| |
|
|
15545
| |
|
|
15546
| |
|
|
15547
| |
|
|
15548
| |
|
|
15549
| |
|
|
Код символа
| |
|
|
15551
| |
|
|
15552
| |
|
|
15553
| |
|
|
15554
| |
|
|
15555
| |
|
|
15556
| |
|
|
15557
| |
|
|
15558
| |
|
|
15559
| |
|
|
15560
| |
|
|
15561
| |
|
|
15562
| |
|
|
15563
| |
|
|
15564
| |
|
|
15565
| |
|
|
15566
| |
|
|
15567
| |
|
|
15568
| |
|
|
15569
| |
|
|
15570
| |
|
|
15571
| |
|
|
15572
| |
|
|
15573
| |
|
|
15574
| |
|
|
15575
| |
|
|
15576
| |
|
|
15577
| |
|
|
15578
| |
|
|
15579
| |
|
|
15580
| |
|
|
Средний балл по предметам
| |
|
|
15582
| |
|
|
15583
| |
|
|
15584
| |
|
|
15585
| |
|
|
15586
| |
|
|
15587
| |
|
|
15588
| |
|
|
15589
| |
|
|
15590
| |
|
|
15591
| |
|
|
15592
| |
|
|
15593
| |
|
|
15594
| |
|
|
15595
| |
|
|
15596
| |
|
|
15597
| |
|
|
15598
| |
|
|
15599
| |
|
|
15600
| |
|
|
15601
| |
|
|
15602
| |
|
|
15603
| |
|
|
15604
| |
|
|
15605
| |
|
|
15606
| |
|
|
П 56
| |
|
|
П 57
| |
|
|
П 58
| |
|
|
П 59
| |
|
|
Молочные магазины
| |
|
|
Многоборье
| |
|
|
15613
| |
|
|
15614
| |
|
|
15615
| |
|
|
15616
| |
|
|
15617
| |
|
|
15618
| |
|
|
15619
| |
|
|
15620
| |
|
|
15621
| |
|
|
15622
| |
|
|
15623
| |
|
|
15624
| |
|
|
15625
| |
|
|
15626
| |
|
|
15627
| |
|
|
15628
| |
|
|
15629
| |
|
|
15630
| |
|
|
15631
| |
|
|
Число в памяти компьютера - 2
| |
|
|
Число в памяти компьютера - 1
| |
|
|
15634
| |
|
|
15635
| |
|
|
15636
| |
|
|
15637
| |
|
|
15638
| |
|
|
15639
| |
|
|
15640
| |
|
|
15641
| |
|
|
15642
| |
|
|
15643
| |
|
|
15644
| |
|
|
15645
| |
|
|
15646
| |
|
|
15647
| |
|
|
15648
| |
|
|
15649
| |
|
|
15650
| |
|
|
15651
| |
|
|
Компьютерная арифметика - 1
| |
|
|
Компьютерная арифметика - 2
| |
|
|
15654
| |
|
|
15655
| |
|
|
15656
| |
|
|
15657
| |
|
|
15658
| |
|
|
15659
| |
|
|
15660
| |
|
|
15661
| |
|
|
15662
| |
|
|
15663
| |
|
|
15664
| |
|
|
15665
| |
|
|
15666
| |
|
|
15667
| |
|
|
15668
| |
|
|
15669
| |
|
|
15670
| |
|
|
15671
| |
|
|
15672
| |
|
|
15673
| |
|
|
15674
| |
|
|
15675
| |
|
|
15677
| |
|
|
15678
| |
|
|
15679
| |
|
|
Телефоны сотрудников
| |
|
|
15681
| |
|
|
15682
| |
|
|
15683
| |
|
|
15684
| |
|
|
15685
| |
|
|
15686
| |
|
|
15687
| |
|
|
15688
| |
|
|
15689
| |
|
|
15690
| |
|
|
15691
| |
|
|
15692
| |
|
|
15693
| |
|
|
15694
| |
|
|
15695
| |
|
|
15696
| |
|
|
15697
| |
|
|
15698
| |
|
|
15699
| |
|
|
15700
| |
|
|
15701
| |
|
|
15702
| |
|
|
15703
| |
|
|
15704
| |
|
|
15705
| |
|
|
15706
| |
|
|
15707
| |
|
|
15708
| |
|
|
15709
| |
|
|
15710
| |
|
|
15711
| |
|
|
15712
| |
|
|
15713
| |
|
|
15714
| |
|
|
15715
| |
|
|
15716
| |
|
|
15717
| |
|
|
15718
| |
|
|
15719
| |
|
|
15720
| |
|
|
15721
| |
|
|
15722
| |
|
|
15723
| |
|
|
15724
| |
|
|
15725
| |
|
|
15726
| |
|
|
15727
| |
|
|
15728
| |
|
|
15729
| |
|
|
15730
| |
|
|
15731
| |
|
|
15732
| |
|
|
15733
| |
|
|
15734
| |
|
|
15735
| |
|
|
15736
| |
|
|
15737
| |
|
|
15738
| |
|
|
15739
| |
|
|
15740
| |
|
|
15741
| |
|
|
15742
| |
|
|
15743
| |
|
|
15744
| |
|
|
15745
| |
|
|
15746
| |
|
|
15747
| |
|
|
15748
| |
|
|
15749
| |
|
|
15750
| |
|
|
15751
| |
|
|
15752
| |
|
|
15753
| |
|
|
15754
| |
|
|
15755
| |
|
|
15756
| |
|
|
15757
| |
|
|
15758
| |
|
|
15759
| |
|
|
15760
| |
|
|
15761
| |
|
|
15762
| |
|
|
15763
| |
|
|
15764
| |
|
|
15765
| |
|
|
15766
| |
|
|
15767
| |
|
|
15768
| |
|
|
15769
| |
|
|
15770
| |
|
|
15771
| |
|
|
15772
| |
|
|
15773
| |
|
|
15774
| |
|
|
15775
| |
|
|
15776
| |
|
|
15777
| |
|
|
15778
| |
|
|
15779
| |
|
|
15780
| |
|
|
15781
| |
|
|
15782
| |
|
|
15783
| |
|
|
15784
| |
|
|
15785
| |
|
|
15786
| |
|
|
15787
| |
|
|
15788
| |
|
|
15789
| |
|
|
15790
| |
|
|
15791
| |
|
|
15792
| |
|
|
15793
| |
|
|
15794
| |
|
|
15795
| |
|
|
15796
| |
|
|
15797
| |
|
|
15798
| |
|
|
15799
| |
|
|
15800
| |
|
|
15801
| |
|
|
15802
| |
|
|
15803
| |
|
|
15804
| |
|
|
15805
| |
|
|
15806
| |
|
|
15807
| |
|
|
15808
| |
|
|
15809
| |
|
|
15810
| |
|
|
15811
| |
|
|
15812
| |
|
|
15813
| |
|
|
15814
| |
|
|
15815
| |
|
|
15816
| |
|
|
15817
| |
|
|
Площадь равнобедренной трапеции
| |
|
|
Результирующая таблица
| |
|
|
Тестирование абитуриентов
| |
|
|
Уникальный логин
| |
|
|
Самая частая буква
| |
|
|
Заклинание
| |
|
|
Частоты букв
| |
|
|
Камера хранения
| |
|
|
Школьная олимпиада
| |
|
|
АЗС
| |
|
|
Палиндром
| |
|
|
Победители олимпиады
| |
|
|
Городская олимпиада
| |
|
|
Обработка вводимых чисел - 4
| Цикл for |
|
|
Обработка вводимых чисел - 3
| Цикл for |
|
|
15833
| |
|
|
15834
| |
|
|
15835
| |
|
|
15836
| |
|
|
15837
| |
|
|
15838
| |
|
|
15839
| |
|
|
15840
| |
|
|
15841
| |
|
|
15842
| |
|
|
15843
| |
|
|
15844
| |
|
|
15845
| |
|
|
15846
| |
|
|
15847
| |
|
|
15848
| |
|
|
15849
| |
|
|
15850
| |
|
|
15851
| |
|
|
15852
| |
|
|
15853
| |
|
|
15854
| |
|
|
15855
| |
|
|
15856
| |
|
|
15857
| |
|
|
15858
| |
|
|
15859
| |
|
|
15860
| |
|
|
15861
| |
|
|
15862
| |
|
|
15863
| |
|
|
15864
| |
|
|
15865
| |
|
|
15866
| |
|
|
16853
| |
|
|
16854
| |
|
|
16855
| |
|
|
16856
| |
|
|
16857
| |
|
|
16858
| |
|
|
16859
| |
|
|
16860
| |
|
|
16861
| |
|
|
16862
| |
|
|
16863
| |
|
|
16864
| |
|
|
16865
| |
|
|
16866
| |
|
|
16867
| |
|
|
16868
| |
|
|
16869
| |
|
|
16870
| |
|
|
16871
| |
|
|
16872
| |
|
|
16873
| |
|
|
16874
| |
|
|
16875
| |
|
|
16876
| |
|
|
16877
| |
|
|
16878
| |
|
|
16879
| |
|
|
16880
| |
|
|
16881
| |
|
|
16882
| |
|
|
16883
| |
|
|
16884
| |
|
|
16885
| |
|
|
16886
| |
|
|
16887
| |
|
|
16888
| |
|
|
16889
| |
|
|
16890
| |
|
|
16891
| |
|
|
16892
| |
|
|
16893
| |
|
|
16894
| |
|
|
16895
| |
|
|
16896
| |
|
|
16897
| |
|
|
16898
| |
|
|
16899
| |
|
|
16900
| |
|
|
16901
| |
|
|
16902
| |
|
|
16903
| |
|
|
16904
| |
|
|
16905
| |
|
|
16906
| |
|
|
16907
| |
|
|
16908
| |
|
|
16909
| |
|
|
16910
| |
|
|
16911
| |
|
|
16912
| |
|
|
16913
| |
|
|
16914
| |
|
|
16915
| |
|
|
16916
| |
|
|
16917
| |
|
|
16918
| |
|
|
16919
| |
|
|
16920
| |
|
|
16921
| |
|
|
16922
| |
|
|
16923
| |
|
|
16924
| |
|
|
16925
| |
|
|
16926
| |
|
|
16927
| |
|
|
16928
| |
|
|
16929
| |
|
|
16930
| |
|
|
16931
| |
|
|
16932
| |
|
|
16933
| |
|
|
16934
| |
|
|
16935
| |
|
|
16936
| |
|
|
16937
| |
|
|
16938
| |
|
|
16939
| |
|
|
16940
| |
|
|
16941
| |
|
|
16942
| |
|
|
16943
| |
|
|
16944
| |
|
|
16945
| |
|
|
16946
| |
|
|
16947
| |
|
|
16948
| |
|
|
16949
| |
|
|
16950
| |
|
|
16951
| |
|
|
16952
| |
|
|
16953
| |
|
|
16954
| |
|
|
16955
| |
|
|
16956
| |
|
|
16957
| |
|
|
16958
| |
|
|
16959
| |
|
|
16960
| |
|
|
16961
| |
|
|
16962
| |
|
|
16963
| |
|
|
16964
| |
|
|
16965
| |
|
|
16966
| |
|
|
16967
| |
|
|
16968
| |
|
|
16969
| |
|
|
16970
| |
|
|
16971
| |
|
|
16972
| |
|
|
16973
| |
|
|
16974
| |
|
|
16975
| |
|
|
16976
| |
|
|
16977
| |
|
|
16978
| |
|
|
16979
| |
|
|
16980
| |
|
|
16981
| |
|
|
16982
| |
|
|
16983
| |
|
|
16984
| |
|
|
16985
| |
|
|
16986
| |
|
|
16987
| |
|
|
16988
| |
|
|
16989
| |
|
|
16990
| |
|
|
16991
| |
|
|
16992
| |
|
|
16993
| |
|
|
16994
| |
|
|
16995
| |
|
|
16996
| |
|
|
16997
| |
|
|
16998
| |
|
|
16999
| |
|
|
17000
| |
|
|
17001
| |
|
|
17002
| |
|
|
17003
| |
|
|
17004
| |
|
|
17005
| |
|
|
17006
| |
|
|
17007
| |
|
|
17008
| |
|
|
17009
| |
|
|
17010
| |
|
|
17011
| |
|
|
17012
| |
|
|
17013
| |
|
|
17014
| |
|
|
17015
| |
|
|
17016
| |
|
|
17017
| |
|
|
17018
| |
|
|
17019
| |
|
|
17020
| |
|
|
17021
| |
|
|
17022
| |
|
|
17023
| |
|
|
17024
| |
|
|
17025
| |
|
|
17026
| |
|
|
17027
| |
|
|
17028
| |
|
|
17029
| |
|
|
17030
| |
|
|
17031
| |
|
|
17032
| |
|
|
17033
| |
|
|
17034
| |
|
|
17035
| |
|
|
17036
| |
|
|
17037
| |
|
|
17038
| |
|
|
17039
| |
|
|
17040
| |
|
|
17041
| |
|
|
17042
| |
|
|
17043
| |
|
|
17044
| |
|
|
17045
| |
|
|
17046
| |
|
|
17047
| |
|
|
17048
| |
|
|
17049
| |
|
|
17050
| |
|
|
17051
| |
|
|
17052
| |
|
|
17053
| |
|
|
17054
| |
|
|
17055
| |
|
|
17056
| |
|
|
17057
| |
|
|
17058
| |
|
|
17059
| |
|
|
17060
| |
|
|
17061
| |
|
|
17062
| |
|
|
17063
| |
|
|
17064
| |
|
|
17065
| |
|
|
17066
| |
|
|
17067
| |
|
|
17068
| |
|
|
17069
| |
|
|
17070
| |
|
|
17071
| |
|
|
17072
| |
|
|
17073
| |
|
|
17074
| |
|
|
17075
| |
|
|
17076
| |
|
|
17077
| |
|
|
17078
| |
|
|
17079
| |
|
|
17080
| |
|
|
17081
| |
|
|
17082
| |
|
|
17083
| |
|
|
17084
| |
|
|
17085
| |
|
|
17086
| |
|
|
17087
| |
|
|
17088
| |
|
|
17089
| |
|
|
17090
| |
|
|
17091
| |
|
|
17092
| |
|
|
17093
| |
|
|
17094
| |
|
|
17095
| |
|
|
17096
| |
|
|
17097
| |
|
|
17098
| |
|
|
17099
| |
|
|
17100
| |
|
|
17101
| |
|
|
17102
| |
|
|
17103
| |
|
|
17104
| |
|
|
17105
| |
|
|
17106
| |
|
|
17107
| |
|
|
17108
| |
|
|
17109
| |
|
|
17110
| |
|
|
17111
| |
|
|
17112
| |
|
|
17113
| |
|
|
17114
| |
|
|
17115
| |
|
|
17116
| |
|
|
17117
| |
|
|
17118
| |
|
|
17119
| |
|
|
17120
| |
|
|
17121
| |
|
|
17122
| |
|
|
17123
| |
|
|
17124
| |
|
|
17125
| |
|
|
17126
| |
|
|
17127
| |
|
|
17128
| |
|
|
17129
| |
|
|
17130
| |
|
|
17131
| |
|
|
17132
| |
|
|
17133
| |
|
|
17134
| |
|
|
17135
| |
|
|
17136
| |
|
|
17137
| |
|
|
17138
| |
|
|
17139
| |
|
|
17140
| |
|
|
17141
| |
|
|
17142
| |
|
|
17143
| |
|
|
17144
| |
|
|
17145
| |
|
|
17146
| |
|
|
17147
| |
|
|
17148
| |
|
|
17149
| |
|
|
17150
| |
|
|
17151
| |
|
|
17152
| |
|
|
17153
| |
|
|
17154
| |
|
|
17155
| |
|
|
17156
| |
|
|
17157
| |
|
|
17158
| |
|
|
88
| |
|
|
Коды букв
| |
|
|
17161
| |
|
|
17162
| |
|
|
П 60
| |
|
|
17164
| |
|
|
17165
| |
|
|
17166
| |
|
|
17167
| |
|
|
17168
| |
|
|
17169
| |
|
|
17170
| |
|
|
17171
| |
|
|
17172
| |
|
|
17173
| |
|
|
17174
| |
|
|
17175
| |
|
|
17176
| |
|
|
17177
| |
|
|
17178
| |
|
|
17179
| |
|
|
17180
| |
|
|
17181
| |
|
|
17182
| |
|
|
17183
| |
|
|
17184
| |
|
|
17185
| |
|
|
17186
| |
|
|
17187
| |
|
|
17188
| |
|
|
17189
| |
|
|
17190
| |
|
|
17191
| |
|
|
17192
| |
|
|
17193
| |
|
|
17194
| |
|
|
17195
| |
|
|
17196
| |
|
|
17197
| |
|
|
17198
| |
|
|
17199
| |
|
|
17200
| |
|
|
17201
| |
|
|
17202
| |
|
|
17203
| |
|
|
17204
| |
|
|
17205
| |
|
|
17206
| |
|
|
17207
| |
|
|
17208
| |
|
|
П 67
| |
|
|
17210
| |
|
|
17211
| |
|
|
17212
| |
|
|
17213
| |
|
|
17214
| |
|
|
17215
| |
|
|
17216
| |
|
|
17217
| |
|
|
17218
| |
|
|
17219
| |
|
|
17220
| |
|
|
17221
| |
|
|
17222
| |
|
|
17223
| |
|
|
17224
| |
|
|
17225
| |
|
|
17226
| |
|
|
17227
| |
|
|
17228
| |
|
|
17229
| |
|
|
17230
| |
|
|
17231
| |
|
|
17232
| |
|
|
17233
| |
|
|
17234
| |
|
|
17235
| |
|
|
17236
| |
|
|
17237
| |
|
|
17238
| |
|
|
17239
| |
|
|
17240
| |
|
|
17241
| |
|
|
17242
| |
|
|
17243
| |
|
|
17244
| |
|
|
17245
| |
|
|
17246
| |
|
|
17247
| |
|
|
17248
| |
|
|
17249
| |
|
|
17250
| |
|
|
17251
| |
|
|
17252
| |
|
|
17253
| |
|
|
17254
| |
|
|
17255
| |
|
|
17256
| |
|
|
17257
| |
|
|
17258
| |
|
|
17259
| |
|
|
17260
| |
|
|
17261
| |
|
|
17262
| |
|
|
17263
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
18266
| |
|
|
18267
| |
|
|
18268
| |
|
|
18269
| |
|
|
18270
| |
|
|
18271
| |
|
|
18272
| |
|
|
18273
| |
|
|
18274
| |
|
|
18275
| |
|
|
18276
| |
|
|
18277
| |
|
|
18278
| |
|
|
18279
| |
|
|
18280
| |
|
|
18281
| |
|
|
18282
| |
|
|
18283
| |
|
|
18284
| |
|
|
18285
| |
|
|
18286
| |
|
|
18287
| |
|
|
18288
| |
|
|
18289
| |
|
|
18290
| |
|
|
18291
| |
|
|
18292
| |
|
|
18293
| |
|
|
18294
| |
|
|
18295
| |
|
|
18296
| |
|
|
18297
| |
|
|
18298
| |
|
|
18299
| |
|
|
18300
| |
|
|
18301
| |
|
|
18302
| |
|
|
18303
| |
|
|
18304
| |
|
|
18305
| |
|
|
18306
| |
|
|
18307
| |
|
|
18308
| |
|
|
18309
| |
|
|
18310
| |
|
|
18311
| |
|
|
18312
| |
|
|
18313
| |
|
|
18314
| |
|
|
18315
| |
|
|
18316
| |
|
|
18317
| |
|
|
18318
| |
|
|
18319
| |
|
|
18320
| |
|
|
18321
| |
|
|
18322
| |
|
|
18323
| |
|
|
18324
| |
|
|
18325
| |
|
|
18326
| |
|
|
18327
| |
|
|
18328
| |
|
|
18329
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
18337
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
18342
| |
|
|
18343
| |
|
|
18344
| |
|
|
18345
| |
|
|
18346
| |
|
|
18347
| |
|
|
18348
| |
|
|
18349
| |
|
|
18350
| |
|
|
18351
| |
|
|
18352
| |
|
|
18353
| |
|
|
18354
| |
|
|
18355
| |
|
|
18356
| |
|
|
18357
| |
|
|
18358
| |
|
|
18359
| |
|
|
18360
| |
|
|
18361
| |
|
|
18362
| |
|
|
18363
| |
|
|
18364
| |
|
|
18365
| |
|
|
18366
| |
|
|
18367
| |
|
|
18368
| |
|
|
18369
| |
|
|
18370
| |
|
|
П 80
| |
|
|
Число на входе - 10
| |
|
|
Число на входе - 9
| |
|
|
Число на входе - 8
| |
|
|
Число на входе - 7
| |
|
|
Число на входе - 6
| |
|
|
Полярный угол точки
| Вычислительная геометрия |
|
|
18378
| |
|
|
18379
| |
|
|
П 32
| |
|
|
18381
| |
|
|
18382
| |
|
|
18383
| |
|
|
18384
| |
|
|
18385
| |
|
|
18386
| |
|
|
18387
| |
|
|
18388
| |
|
|
18389
| |
|
|
18390
| |
|
|
18391
| |
|
|
18392
| |
|
|
18393
| |
|
|
18394
| |
|
|
П 80
| |
|
|
18396
| |
|
|
18397
| |
|
|
18398
| |
|
|
18399
| |
|
|
18400
| |
|
|
18401
| |
|
|
18402
| |
|
|
18403
| |
|
|
18404
| |
|
|
18405
| |
|
|
18406
| |
|
|
18407
| |
|
|
18408
| |
|
|
18409
| |
|
|
18410
| |
|
|
18411
| |
|
|
18412
| |
|
|
18413
| |
|
|
18414
| |
|
|
18415
| |
|
|
18416
| |
|
|
18417
| |
|
|
18418
| |
|
|
18419
| |
|
|
18420
| |
|
|
18421
| |
|
|
18422
| |
|
|
18423
| |
|
|
18424
| |
|
|
18425
| |
|
|
18426
| |
|
|
18427
| |
|
|
18428
| |
|
|
18429
| |
|
|
18430
| |
|
|
18431
| |
|
|
18432
| |
|
|
18433
| |
|
|
18434
| |
|
|
18435
| |
|
|
18436
| |
|
|
18437
| |
|
|
18438
| |
|
|
18439
| |
|
|
Negcycle. Отрицательный цикл
| Алгоритм Форда-Беллмана |
|
|
18441
| |
|
|
18442
| |
|
|
18443
| |
|
|
18444
| |
|
|
18445
| |
|
|
18446
| |
|
|
18447
| |
|
|
18448
| |
|
|
18449
| |
|
|
18450
| |
|
|
18451
| |
|
|
18452
| |
|
|
18453
| |
|
|
18454
| |
|
|
18455
| |
|
|
18456
| |
|
|
18457
| |
|
|
18458
| |
|
|
18459
| |
|
|
18460
| |
|
|
18461
| |
|
|
18462
| |
|
|
18463
| |
|
|
18464
| |
|
|
18465
| |
|
|
18466
| |
|
|
18467
| |
|
|
18468
| |
|
|
18469
| |
|
|
18470
| |
|
|
18471
| |
|
|
18472
| |
|
|
18473
| |
|
|
18474
| |
|
|
18475
| |
|
|
18476
| |
|
|
18477
| |
|
|
18478
| |
|
|
18479
| |
|
|
18480
| |
|
|
18481
| |
|
|
18482
| |
|
|
18483
| |
|
|
18484
| |
|
|
18485
| |
|
|
18486
| |
|
|
18487
| |
|
|
18488
| |
|
|
18489
| |
|
|
18490
| |
|
|
18491
| |
|
|
| |
|
|
18493
| |
|
|
18494
| |
|
|
18495
| |
|
|
18496
| |
|
|
18497
| |
|
|
18498
| |
|
|
18499
| |
|
|
18500
| |
|
|
18501
| |
|
|
18502
| |
|
|
18503
| |
|
|
18504
| |
|
|
18505
| |
|
|
18506
| |
|
|
18507
| |
|
|
18508
| |
|
|
18509
| |
|
|
18510
| |
|
|
18511
| |
|
|
18512
| |
|
|
18513
| |
|
|
18514
| |
|
|
18515
| |
|
|
18516
| |
|
|
18517
| |
|
|
18518
| |
|
|
18519
| |
|
|
18520
| |
|
|
18521
| |
|
|
18522
| |
|
|
18523
| |
|
|
18524
| |
|
|
18525
| |
|
|
18526
| |
|
|
18527
| |
|
|
18528
| |
|
|
18529
| |
|
|
18530
| |
|
|
18531
| |
|
|
18532
| |
|
|
18533
| |
|
|
18534
| |
|
|
18535
| |
|
|
18536
| |
|
|
18537
| |
|
|
18538
| |
|
|
What's this
| |
|
|
18540
| |
|
|
18541
| |
|
|
18542
| |
|
|
18543
| |
|
|
18544
| |
|
|
18545
| |
|
|
18546
| |
|
|
18547
| |
|
|
18548
| |
|
|
18549
| |
|
|
18550
| |
|
|
18551
| |
|
|
18552
| |
|
|
18553
| |
|
|
18554
| |
|
|
18555
| |
|
|
18556
| |
|
|
18557
| |
|
|
18558
| |
|
|
18559
| |
|
|
18560
| |
|
|
18561
| |
|
|
18562
| |
|
|
18563
| |
|
|
18564
| |
|
|
18565
| |
|
|
18566
| |
|
|
18567
| |
|
|
18568
| |
|
|
18569
| |
|
|
18570
| |
|
|
18571
| |
|
|
18572
| |
|
|
18573
| |
|
|
18574
| |
|
|
18575
| |
|
|
18576
| |
|
|
18577
| |
|
|
18578
| |
|
|
18579
| |
|
|
18580
| |
|
|
18581
| |
|
|
18582
| |
|
|
18583
| |
|
|
18584
| |
|
|
18585
| |
|
|
18586
| |
|
|
18587
| |
|
|
18588
| |
|
|
18589
| |
|
|
18590
| |
|
|
18591
| |
|
|
18592
| |
|
|
18593
| |
|
|
18594
| |
|
|
18595
| |
|
|
18596
| |
|
|
18597
| |
|
|
18598
| |
|
|
18599
| |
|
|
П 112
| |
|
|
18601
| |
|
|
18602
| |
|
|
18603
| |
|
|
18604
| |
|
|
18605
| |
|
|
18606
| |
|
|
18607
| |
|
|
18608
| |
|
|
18609
| |
|
|
18610
| |
|
|
18611
| |
|
|
18612
| |
|
|
18613
| |
|
|
18614
| |
|
|
18615
| |
|
|
18616
| |
|
|
18617
| |
|
|
18618
| |
|
|
18619
| |
|
|
18620
| |
|
|
18621
| |
|
|
18622
| |
|
|
18623
| |
|
|
18624
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
18626
| |
|
|
18627
| |
|
|
18628
| |
|
|
18629
| |
|
|
18630
| |
|
|
18631
| |
|
|
18632
| |
|
|
18633
| |
|
|
18634
| |
|
|
18635
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 6
| |
|
|
18638
| |
|
|
18639
| |
|
|
18640
| |
|
|
18641
| |
|
|
18642
| |
|
|
18643
| |
|
|
18644
| |
|
|
18645
| |
|
|
18646
| |
|
|
18647
| |
|
|
18648
| |
|
|
18649
| |
|
|
18650
| |
|
|
18651
| |
|
|
18652
| |
|
|
18653
| |
|
|
18654
| |
|
|
18655
| |
|
|
18656
| |
|
|
18657
| |
|
|
18658
| |
|
|
18659
| |
|
|
18660
| |
|
|
18661
| |
|
|
18662
| |
|
|
18663
| |
|
|
18664
| |
|
|
18665
| |
|
|
18666
| |
|
|
18667
| |
|
|
18668
| |
|
|
18669
| |
|
|
18670
| |
|
|
18671
| |
|
|
18672
| |
|
|
18673
| |
|
|
18674
| |
|
|
18675
| |
|
|
18676
| |
|
|
18677
| |
|
|
18678
| |
|
|
18679
| |
|
|
18680
| |
|
|
18681
| |
|
|
Одного ли цвета клетки доски?
| |
|
|
Наименьшее число
| Цикл for |
|
|
Является ли число степенью двойки?
| Цикл while |
|
|
Сумма цифр числа
| |
|
|
Количество чисел в последовательности до двух одинаковых
| |
|
|
Сумма цифр чисел делится на K
| |
|
|
Число с максимальной суммой делителей
| |
|
|
Количество повторов максимального числа
| |
|
|
Четные числа на четных местах
| |
|
|
Короткий НОД
| НОД и алгоритм Евклида |
|
|
Длинный НОД
| Рекурсия, НОД и алгоритм Евклида |
|
|
Переворачиватель последовательности - 3
| |
|
|
Переворачиватель последовательности - 2
| |
|
|
Переворачиватель последовательности - 1
| |
|
|
Количество пар одинаковых чисел
| |
|
|
Количество пар одинаковых чисел, стоящих рядом
| Одномерные массивы |
|
|
Найти одинаковые
| Одномерные массивы |
|
|
Пересечение отрезков
| |
|
|
Количество единиц, двоек, троек и т.д. #1
| |
|
|
Поиск циклов в графе
| Обход в глубину |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
Количество единиц, двоек, троек и т.д. #2
| |
|
|
Конкурирующие фирмы
| |
|
|
Преобразование вида последовательности
| |
|
|
Веселый программист
| |
|
|
Наибольшее произведение
| Очередь |
|
|
Удаление элемента массива
| Одномерные массивы, Работа с элементами (вставка, удаление, сдвиг) |
|
|
Добавление элемента массива
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
Карусель
| Одномерные массивы |
|
|
Задача Иосифа Флавия
| |
|
|
Троллейбусы
| Вложенные циклы, Простые задачи на перебор |
|
|
Сортировка
| |
|
|
Сортировка времени
| |
|
|
18732
| |
|
|
18733
| |
|
|
18734
| |
|
|
18735
| |
|
|
18736
| |
|
|
18737
| |
|
|
18738
| |
|
|
18739
| |
|
|
18740
| |
|
|
18741
| |
|
|
18742
| |
|
|
18743
| |
|
|
18744
| |
|
|
18745
| |
|
|
18746
| |
|
|
18747
| |
|
|
18748
| |
|
|
18749
| |
|
|
18750
| |
|
|
18751
| |
|
|
18752
| |
|
|
18753
| |
|
|
18754
| |
|
|
18755
| |
|
|
18756
| |
|
|
18757
| |
|
|
18758
| |
|
|
18759
| |
|
|
18760
| |
|
|
18761
| |
|
|
18762
| |
|
|
18763
| |
|
|
18764
| |
|
|
18765
| |
|
|
18766
| |
|
|
18767
| |
|
|
18768
| |
|
|
18769
| |
|
|
18770
| |
|
|
18771
| |
|
|
18772
| |
|
|
18773
| |
|
|
18774
| |
|
|
18775
| |
|
|
18776
| |
|
|
18777
| |
|
|
18778
| |
|
|
18779
| |
|
|
Количество операций
| |
|
|
Минимум в таблице
| |
|
|
ГАИ
| |
|
|
Диагональки
| Двумерные массивы |
|
|
Нолики
| |
|
|
Симметричная матрица
| |
|
|
Треугольник Паскаля
| Динамическое программирование: два параметра |
|
|
Сложение матриц
| |
|
|
Хождение за золотом - 1
| Двумерные массивы |
|
|
Хождение за золотом - 2
| Двумерные массивы |
|
|
18790
| |
|
|
18791
| |
|
|
18792
| |
|
|
18793
| |
|
|
18794
| |
|
|
18795
| |
|
|
18796
| |
|
|
18797
| |
|
|
18798
| |
|
|
18799
| |
|
|
18800
| |
|
|
18801
| |
|
|
18802
| |
|
|
18803
| |
|
|
18804
| |
|
|
18805
| |
|
|
18806
| |
|
|
18807
| |
|
|
18808
| |
|
|
18809
| |
|
|
18810
| |
|
|
18811
| |
|
|
18812
| |
|
|
18813
| |
|
|
18814
| |
|
|
18815
| |
|
|
18816
| |
|
|
18817
| |
|
|
18818
| |
|
|
18819
| |
|
|
18820
| |
|
|
18821
| |
|
|
18822
| |
|
|
18823
| |
|
|
Шифровки
| |
|
|
18825
| |
|
|
18826
| |
|
|
18827
| |
|
|
18828
| |
|
|
18829
| |
|
|
18830
| |
|
|
18831
| |
|
|
18832
| |
|
|
18833
| |
|
|
18834
| |
|
|
18835
| |
|
|
18836
| |
|
|
18837
| |
|
|
18838
| |
|
|
18839
| |
|
|
18840
| |
|
|
18841
| |
|
|
18842
| |
|
|
18843
| |
|
|
18844
| |
|
|
18845
| |
|
|
18846
| |
|
|
18847
| |
|
|
18848
| |
|
|
18849
| |
|
|
18850
| |
|
|
18851
| |
|
|
18852
| |
|
|
18853
| |
|
|
18854
| |
|
|
18855
| |
|
|
18856
| |
|
|
18857
| |
|
|
18858
| |
|
|
18859
| |
|
|
18860
| |
|
|
18861
| |
|
|
18862
| |
|
|
18863
| |
|
|
18864
| |
|
|
18865
| |
|
|
18866
| |
|
|
18867
| |
|
|
18868
| |
|
|
18869
| |
|
|
18870
| |
|
|
18871
| |
|
|
18872
| |
|
|
18873
| |
|
|
18874
| |
|
|
18875
| |
|
|
18876
| |
|
|
18877
| |
|
|
18878
| |
|
|
18879
| |
|
|
18880
| |
|
|
18881
| |
|
|
18882
| |
|
|
18883
| |
|
|
18884
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
Длина пути
| Обход в ширину, Очередь |
|
|
Bit++
| |
|
|
19887
| |
|
|
19888
| |
|
|
19889
| |
|
|
19890
| |
|
|
19891
| |
|
|
19892
| |
|
|
19893
| |
|
|
19894
| |
|
|
19895
| |
|
|
19896
| |
|
|
19897
| |
|
|
19898
| |
|
|
19899
| |
|
|
19900
| |
|
|
19901
| |
|
|
19902
| |
|
|
19903
| |
|
|
19904
| |
|
|
19905
| |
|
|
19906
| |
|
|
19907
| |
|
|
19908
| |
|
|
19909
| |
|
|
19910
| |
|
|
19911
| |
|
|
19912
| |
|
|
19913
| |
|
|
19914
| |
|
|
19915
| |
|
|
19916
| |
|
|
19917
| |
|
|
19918
| |
|
|
19919
| |
|
|
19920
| |
|
|
19921
| |
|
|
19922
| |
|
|
19923
| |
|
|
19924
| |
|
|
19925
| |
|
|
19926
| |
|
|
19927
| |
|
|
19928
| |
|
|
19929
| |
|
|
19930
| |
|
|
19931
| |
|
|
19932
| |
|
|
19933
| |
|
|
19934
| |
|
|
19935
| |
|
|
19936
| |
|
|
19937
| |
|
|
19938
| |
|
|
19939
| |
|
|
19940
| |
|
|
19941
| |
|
|
19942
| |
|
|
19943
| |
|
|
19944
| |
|
|
19945
| |
|
|
19946
| |
|
|
19947
| |
|
|
19948
| |
|
|
19949
| |
|
|
19950
| |
|
|
19951
| |
|
|
19952
| |
|
|
19953
| |
|
|
19954
| |
|
|
19955
| |
|
|
19956
| |
|
|
19957
| |
|
|
19958
| |
|
|
19959
| |
|
|
19960
| |
|
|
19961
| |
|
|
19962
| |
|
|
19963
| |
|
|
19964
| |
|
|
19965
| |
|
|
19966
| |
|
|
19967
| |
|
|
19968
| |
|
|
19969
| |
|
|
19970
| |
|
|
19971
| |
|
|
19972
| |
|
|
19973
| |
|
|
19974
| |
|
|
19975
| |
|
|
19976
| |
|
|
19977
| |
|
|
19978
| |
|
|
19979
| |
|
|
19980
| |
|
|
19981
| |
|
|
19982
| |
|
|
19983
| |
|
|
19984
| |
|
|
19985
| |
|
|
19986
| |
|
|
19987
| |
|
|
19988
| |
|
|
19989
| |
|
|
19990
| |
|
|
19991
| |
|
|
19992
| |
|
|
19993
| |
|
|
19994
| |
|
|
19995
| |
|
|
19996
| |
|
|
19997
| |
|
|
19998
| |
|
|
19999
| |
|
|
20000
| |
|
|
20001
| |
|
|
20002
| |
|
|
20003
| |
|
|
20004
| |
|
|
20005
| |
|
|
20006
| |
|
|
20007
| |
|
|
20008
| |
|
|
20009
| |
|
|
20010
| |
|
|
20011
| |
|
|
20012
| |
|
|
20013
| |
|
|
20014
| |
|
|
20015
| |
|
|
20016
| |
|
|
20017
| |
|
|
20018
| |
|
|
20019
| |
|
|
20020
| |
|
|
20021
| |
|
|
20022
| |
|
|
20023
| |
|
|
20024
| |
|
|
Циклы - 01
| |
|
|
20026
| |
|
|
20027
| |
|
|
20028
| |
|
|
20029
| |
|
|
20030
| |
|
|
20031
| |
|
|
20032
| |
|
|
20033
| |
|
|
20034
| |
|
|
20035
| |
|
|
20036
| |
|
|
20037
| |
|
|
20038
| |
|
|
20039
| |
|
|
20040
| |
|
|
20041
| |
|
|
20042
| |
|
|
20043
| |
|
|
20044
| |
|
|
20045
| |
|
|
20046
| |
|
|
20047
| |
|
|
20048
| |
|
|
20049
| |
|
|
20050
| |
|
|
20051
| |
|
|
20052
| |
|
|
20053
| |
|
|
20054
| |
|
|
20055
| |
|
|
20056
| |
|
|
20057
| |
|
|
20058
| |
|
|
20059
| |
|
|
20060
| |
|
|
20061
| |
|
|
20062
| |
|
|
20063
| |
|
|
20064
| |
|
|
20065
| |
|
|
20066
| |
|
|
20067
| |
|
|
20068
| |
|
|
20069
| |
|
|
20070
| |
|
|
20071
| |
|
|
20072
| |
|
|
20073
| |
|
|
П 54
| |
|
|
20075
| |
|
|
20076
| |
|
|
20077
| |
|
|
20078
| |
|
|
20079
| |
|
|
20080
| |
|
|
20081
| |
|
|
20082
| |
|
|
20083
| |
|
|
20084
| |
|
|
20085
| |
|
|
20086
| |
|
|
20087
| |
|
|
20088
| |
|
|
20089
| |
|
|
20090
| |
|
|
20091
| |
|
|
20092
| |
|
|
20093
| |
|
|
20094
| |
|
|
20095
| |
|
|
20096
| |
|
|
20097
| |
|
|
20098
| |
|
|
20099
| |
|
|
20100
| |
|
|
20101
| |
|
|
20102
| |
|
|
20103
| |
|
|
20104
| |
|
|
20105
| |
|
|
Информационный объем сообщения
| |
|
|
20107
| |
|
|
20108
| |
|
|
20109
| |
|
|
20110
| |
|
|
20111
| |
|
|
20112
| |
|
|
20113
| |
|
|
20114
| |
|
|
20115
| |
|
|
20116
| |
|
|
20117
| |
|
|
20118
| |
|
|
20119
| |
|
|
20120
| |
|
|
20121
| |
|
|
20122
| |
|
|
20123
| |
|
|
20124
| |
|
|
20125
| |
|
|
20126
| |
|
|
20127
| |
|
|
20128
| |
|
|
20129
| |
|
|
20130
| |
|
|
20131
| |
|
|
20132
| |
|
|
20133
| |
|
|
20134
| |
|
|
20135
| |
|
|
20136
| |
|
|
20137
| |
|
|
20138
| |
|
|
20139
| |
|
|
20140
| |
|
|
20141
| |
|
|
20142
| |
|
|
20143
| |
|
|
20144
| |
|
|
20145
| |
|
|
20146
| |
|
|
20147
| |
|
|
20148
| |
|
|
20149
| |
|
|
20150
| |
|
|
20151
| |
|
|
20152
| |
|
|
20153
| |
|
|
20154
| |
|
|
20155
| |
|
|
20156
| |
|
|
20157
| |
|
|
20158
| |
|
|
20159
| |
|
|
20160
| |
|
|
20161
| |
|
|
20162
| |
|
|
20163
| |
|
|
20164
| |
|
|
20165
| |
|
|
20166
| |
|
|
20167
| |
|
|
20168
| |
|
|
20169
| |
|
|
20170
| |
|
|
20171
| |
|
|
20172
| |
|
|
20174
| |
|
|
20175
| |
|
|
20176
| |
|
|
20177
| |
|
|
20178
| |
|
|
20179
| |
|
|
20180
| |
|
|
20181
| |
|
|
20182
| |
|
|
20183
| |
|
|
20184
| |
|
|
20185
| |
|
|
20186
| |
|
|
20187
| |
|
|
20188
| |
|
|
20189
| |
|
|
20190
| |
|
|
20191
| |
|
|
20192
| |
|
|
20193
| |
|
|
20194
| |
|
|
20195
| |
|
|
20196
| |
|
|
20197
| |
|
|
20198
| |
|
|
20199
| |
|
|
20200
| |
|
|
20201
| |
|
|
20202
| |
|
|
20203
| |
|
|
20204
| |
|
|
20205
| |
|
|
20206
| |
|
|
20207
| |
|
|
20208
| |
|
|
20209
| |
|
|
20210
| |
|
|
20211
| |
|
|
20212
| |
|
|
20213
| |
|
|
20214
| |
|
|
20215
| |
|
|
20216
| |
|
|
20217
| |
|
|
20218
| |
|
|
20219
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
20239
| |
|
|
20240
| |
|
|
20241
| |
|
|
20242
| |
|
|
20243
| |
|
|
20244
| |
|
|
20245
| |
|
|
20246
| |
|
|
20247
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
20371
| |
|
|
20372
| |
|
|
20373
| |
|
|
20374
| |
|
|
20375
| |
|
|
20377
| |
|
|
Слон
| Условный оператор |
|
|
Громозеки комфортное число
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
21447
| |
|
|
21448
| |
|
|
21449
| |
|
|
21450
| |
|
|
21451
| |
|
|
21452
| |
|
|
21453
| |
|
|
21454
| |
|
|
21455
| |
|
|
21456
| |
|
|
21457
| |
|
|
21458
| |
|
|
21459
| |
|
|
21460
| |
|
|
21461
| |
|
|
21462
| |
|
|
21463
| |
|
|
21464
| |
|
|
21465
| |
|
|
21466
| |
|
|
21467
| |
|
|
21468
| |
|
|
21469
| |
|
|
21470
| |
|
|
21471
| |
|
|
21472
| |
|
|
21473
| |
|
|
21474
| |
|
|
21475
| |
|
|
21476
| |
|
|
21477
| |
|
|
21478
| |
|
|
21480
| |
|
|
21481
| |
|
|
21482
| |
|
|
21483
| |
|
|
21484
| |
|
|
21485
| |
|
|
21486
| |
|
|
21487
| |
|
|
21488
| |
|
|
21489
| |
|
|
21490
| |
|
|
21491
| |
|
|
21492
| |
|
|
21493
| |
|
|
21494
| |
|
|
21495
| |
|
|
21496
| |
|
|
21497
| |
|
|
21498
| |
|
|
21499
| |
|
|
21500
| |
|
|
21501
| |
|
|
21502
| |
|
|
21503
| |
|
|
21504
| |
|
|
21505
| |
|
|
21506
| |
|
|
21507
| |
|
|
21508
| |
|
|
21509
| |
|
|
21510
| |
|
|
21511
| |
|
|
21512
| |
|
|
21513
| |
|
|
21514
| |
|
|
21515
| |
|
|
21516
| |
|
|
21517
| |
|
|
21518
| |
|
|
21519
| |
|
|
21520
| |
|
|
Вывод строк - 6
| |
|
|
Вывод переменной - 7
| |
|
|
Вывод переменной - 6
| |
|
|
Вывод строк - 5
| |
|
|
Вывод строк - 4
| |
|
|
Вывод строк - 3
| |
|
|
Вывод строк - 2
| |
|
|
Вывод строк - 1
| |
|
|
Рыбка
| Строки |
|
|
Строка - 2
| Строки |
|
|
Строка - 5
| Строки |
|
|
Строка - 3
| Строки |
|
|
Строка - 4
| Строки |
|
|
Гномик
| Строки |
|
|
Собачка
| Строки |
|
|
Стрела
| Строки |
|
|
Цветочек
| Строки |
|
|
21539
| |
|
|
21540
| |
|
|
21541
| |
|
|
21542
| |
|
|
21543
| |
|
|
21544
| |
|
|
21545
| |
|
|
21546
| |
|
|
21547
| |
|
|
21548
| |
|
|
Вывод переменной - 8
| |
|
|
Вывод переменной - 7
| |
|
|
Вывод переменной - 6
| |
|
|
Вывод переменной - 5
| |
|
|
Вывод переменной - 4
| |
|
|
Вывод переменной - 2
| |
|
|
Вывод переменной - 3
| |
|
|
Вывод переменной - 1
| |
|
|
21559
| |
|
|
21560
| |
|
|
21561
| |
|
|
Формула - 1
| Язык программирования |
|
|
Формула - 2
| |
|
|
Зачем мне программирование?
| |
|
|
Простейшая программа
| |
|
|
Hello, World! Вывод текста на экран
| |
|
|
Задача 2.
| |
|
|
Переменные
| |
|
|
Программы и компиляторы
| |
|
|
Типы задач
| |
|
|
21572
| |
|
|
21573
| |
|
|
21574
| |
|
|
21575
| |
|
|
21576
| |
|
|
21577
| |
|
|
21578
| |
|
|
21579
| |
|
|
21580
| |
|
|
21581
| |
|
|
21584
| |
|
|
21585
| |
|
|
21586
| |
|
|
21587
| |
|
|
21588
| |
|
|
21589
| |
|
|
21590
| |
|
|
21591
| |
|
|
21592
| |
|
|
21593
| |
|
|
21594
| |
|
|
21595
| |
|
|
21596
| |
|
|
21597
| |
|
|
21598
| |
|
|
21599
| |
|
|
21600
| |
|
|
21601
| |
|
|
21602
| |
|
|
21603
| |
|
|
21604
| |
|
|
21605
| |
|
|
21606
| |
|
|
21608
| |
|
|
21609
| |
|
|
21610
| |
|
|
21611
| |
|
|
21616
| |
|
|
21617
| |
|
|
21618
| |
|
|
21619
| |
|
|
21620
| |
|
|
21621
| |
|
|
21622
| |
|
|
21623
| |
|
|
21624
| |
|
|
21625
| |
|
|
21626
| |
|
|
21627
| |
|
|
21628
| |
|
|
21630
| |
|
|
21631
| |
|
|
21632
| |
|
|
21633
| |
|
|
21635
| |
|
|
21636
| |
|
|
21637
| |
|
|
21638
| |
|
|
21639
| |
|
|
21646
| |
|
|
21647
| |
|
|
21648
| |
|
|
21649
| |
|
|
21650
| |
|
|
21651
| |
|
|
21652
| |
|
|
21653
| |
|
|
21654
| |
|
|
21655
| |
|
|
21656
| |
|
|
21657
| |
|
|
21658
| |
|
|
21659
| |
|
|
21660
| |
|
|
21661
| |
|
|
21662
| |
|
|
21663
| |
|
|
21664
| |
|
|
21665
| |
|
|
21666
| |
|
|
21667
| |
|
|
Вывод текста в две строки
| |
|
|
Выводим на экран кролика Клевера
| |
|
|
Особые символы
| |
|
|
Тренировка: тетушка Сова
| |
|
|
Выводим значение переменной на экран. Спецификаторы вывода
| |
|
|
Почти калькулятор
| |
|
|
Ширина поля для вывода и точность
| |
|
|
Тренировка: вывод вещественного числа
| |
|
|
21676
| |
|
|
21677
| |
|
|
21678
| |
|
|
21679
| |
|
|
21680
| |
|
|
21681
| |
|
|
21682
| |
|
|
21683
| |
|
|
21684
| |
|
|
21685
| |
|
|
21686
| |
|
|
21687
| |
|
|
21688
| |
|
|
21689
| |
|
|
21690
| |
|
|
21691
| |
|
|
21692
| |
|
|
21693
| |
|
|
21694
| |
|
|
21695
| |
|
|
21696
| |
|
|
21697
| |
|
|
21698
| |
|
|
21699
| |
|
|
21700
| |
|
|
21701
| |
|
|
21702
| |
|
|
21703
| |
|
|
21704
| |
|
|
21705
| |
|
|
21706
| |
|
|
21707
| |
|
|
Точки сочленения
| |
|
|
Обратные ребра
| |
|
|
Перекрестные ребра
| |
|
|
Рекурсия. Что это?
| |
|
|
Рекурсия. Имитация работы цикла
| |
|
|
Рекурсия. Имитация циклов 2
| |
|
|
Рекурсия и итерации
| |
|
|
Степень числа
| Рекурсия |
|
|
Сумма чисел от 1 до n
| Рекурсия |
|
|
Сравнение чисел
| |
|
|
Все числа от n до 1
| Рекурсия |
|
|
Функция Аккермана
| Рекурсия |
|
|
Сложение без сложения
| |
|
|
Алгоритм Евклида
| |
|
|
Сумма делителей
| Рекурсия |
|
|
Увеличение длинного на 2
| |
|
|
Уменьшение длинного на 1
| |
|
|
21726
| |
|
|
21727
| |
|
|
21728
| |
|
|
21729
| |
|
|
21730
| |
|
|
21731
| |
|
|
21732
| |
|
|
21733
| |
|
|
21734
| |
|
|
21735
| |
|
|
21736
| |
|
|
21737
| |
|
|
21738
| |
|
|
21739
| |
|
|
21740
| |
|
|
21741
| |
|
|
21742
| |
|
|
21743
| |
|
|
21744
| |
|
|
21745
| |
|
|
21746
| |
|
|
Минимальное остовное дерево c с данным ребром
| Система непересекающихся множеств |
|
|
21749
| |
|
|
21750
| |
|
|
21751
| |
|
|
21752
| |
|
|
21753
| |
|
|
21754
| |
|
|
21755
| |
|
|
21756
| |
|
|
21757
| |
|
|
21758
| |
|
|
21759
| |
|
|
21760
| |
|
|
21761
| |
|
|
Количество единиц в двоичной СС
| Двоичная система счисления |
|
|
Максимальная цифра в восьмеричной СС
| Разные системы счисления |
|
|
21764
| |
|
|
21765
| |
|
|
21766
| |
|
|
Постулат Бертрана
| Простые числа и разложение на множители |
|
|
Простые числа - 1
| Простые числа и разложение на множители |
|
|
1 - k BFS
| 0-1 BFS |
|
|
Пикап-мастер
| Вычислительная геометрия |
|
|
Перевод часов
| Вычислительная геометрия |
|
|
Ленивый Вася и релиз Half-Life 3
| Вычислительная геометрия |
|
|
N0SC0P3 360
| |
|
|
Беллман
| Алгоритм Форда-Беллмана |
|
|
Дейкстра: Расстояние до всех вершин
| |
|
|
Запросы по Флойду
| Алгоритм Флойда |
|
|
Dank numbers
| Динамическое программирование |
|
|
MLG pro
| Динамическое программирование, Динамическое программирование: один параметр |
|
|
MTN DEW
| Динамическое программирование, Рекуррентные последовательности, Динамическое программирование: один параметр |
|
|
21781
| |
|
|
21782
| |
|
|
21783
| |
|
|
21784
| |
|
|
21785
| |
|
|
21786
| |
|
|
21787
| |
|
|
Universe
| |
|
|
21789
| |
|
|
21790
| |
|
|
21791
| |
|
|
21792
| |
|
|
21793
| |
|
|
21794
| |
|
|
21795
| |
|
|
21796
| |
|
|
21797
| |
|
|
21798
| |
|
|
21799
| |
|
|
21800
| |
|
|
21801
| |
|
|
21802
| |
|
|
21803
| |
|
|
21804
| |
|
|
21805
| |
|
|
21806
| |
|
|
21807
| |
|
|
21808
| |
|
|
21809
| |
|
|
ABCD-код
| |
|
|
Шахматы
| |
|
|
Завоевание
| Динамическое программирование |
|
|
Дюна
| |
|
|
Игра
| |
|
|
НОД и НОК
| НОД и алгоритм Евклида |
|
|
Саруман
| |
|
|
Мерлин
| |
|
|
Регистрация на олимпиаду
| |
|
|
Безопасный путь
| |
|
|
Преобразование последовательности
| |
|
|
Крестики-нолики
| Двумерные массивы, Задача на реализацию, Простые игры |
|
|
HASH
| Хеш |
|
|
Pref-функция
| |
|
|
Z-функция
| |
|
|
Друзья
| |
|
|
Кратность 3
| |
|
|
Кратность 4
| |
|
|
Кратность 5
| |
|
|
Кратность 8
| |
|
|
Кратность 9
| |
|
|
Кратность 11
| |
|
|
Число с максимальной суммой цифр
| |
|
|
Число с максимальной первой цифрой
| |
|
|
Число с максимальным количеством делителей
| |
|
|
Число с максимальной суммой делителей
| |
|
|
Числа без цифры 8
| |
|
|
Твоя игра
| |
|
|
Числа
| |
|
|
Жизнь
| |
|
|
Пифагоровы тройки
| |
|
|
Ввод значений переменных
| |
|
|
Стоимость покупок
| |
|
|
Три числа
| |
|
|
Отсутствующее число
| |
|
|
Удаление
| Динамическое программирование: два параметра |
|
|
Разности
| |
|
|
Раскраска отрезков
| Сканирующая прямая, Использование сортировки |
|
|
21849
| |
|
|
21850
| |
|
|
21851
| |
|
|
21852
| |
|
|
21853
| |
|
|
21854
| |
|
|
21855
| |
|
|
21856
| |
|
|
21857
| |
|
|
21858
| |
|
|
21859
| |
|
|
21860
| |
|
|
21861
| |
|
|
21862
| |
|
|
21863
| |
|
|
21864
| |
|
|
21865
| |
|
|
21867
| |
|
|
21868
| |
|
|
21869
| |
|
|
Оператор присваивания
| |
|
|
Арифметические выражения
| Язык программирования |
|
|
Встроенные функции
| Информатика |
|
|
Особенности деления в Си и Си++
| |
|
|
Запись арифметических операций
| Информатика |
|
|
Цифры числа
| Целые числа |
|
|
Сумма квадратов цифр
| Целые числа |
|
|
Скобки
| |
|
|
Математическое выражение
| |
|
|
Инфиксная в постфиксную
| Стек |
|
|
Вычисление арифметических выражений
| |
|
|
21883
| |
|
|
Раскраска
| Очередь |
|
|
Начало очереди
| |
|
|
Выбор зала
| Вывод формулы |
|
|
Призы
| Префиксные суммы(минимумы, ...) |
|
|
Река
| Структуры данных, Двоичное дерево поиска, Двоичное дерево поиска, Двоичное дерево поиска, Корневая оптимизация, Декартово дерево |
|
|
Чемпионат по поиску в сети Меганет
| Структуры данных, Строки, Динамическое программирование, Конструктив, Задача на реализацию |
|
|
21890
| |
|
|
21891
| |
|
|
21892
| |
|
|
21893
| |
|
|
21894
| |
|
|
21895
| |
|
|
21896
| |
|
|
21897
| |
|
|
21898
| |
|
|
21899
| |
|
|
Кольцевая линия
| Вывод формулы |
|
|
Вырубка леса
| Бинарный поиск по ответу |
|
|
Магические порталы
| Алгоритмы на графах, Задача на реализацию, Циклы |
|
|
21904
| |
|
|
21905
| |
|
|
21906
| |
|
|
21907
| |
|
|
21908
| |
|
|
21909
| |
|
|
Алгоритмические конструкции
| |
|
|
Наибольшее из двух чисел
| |
|
|
(C++) Условный оператор (if ... else)
| |
|
|
Неполный условный оператор
| |
|
|
Максимум из четырех чисел
| |
|
|
Вложенный условный оператор
| |
|
|
Сложные условия
| |
|
|
21917
| |
|
|
21918
| |
|
|
21919
| |
|
|
21920
| |
|
|
21921
| |
|
|
21922
| |
|
|
21923
| |
|
|
21924
| |
|
|
21925
| |
|
|
21926
| |
|
|
21927
| |
|
|
21928
| |
|
|
21929
| |
|
|
21930
| |
|
|
21931
| |
|
|
21932
| |
|
|
21933
| |
|
|
21934
| |
|
|
21935
| |
|
|
21936
| |
|
|
21937
| |
|
|
21938
| |
|
|
21941
| |
|
|
21942
| |
|
|
21943
| |
|
|
21944
| |
|
|
21945
| |
|
|
21946
| |
|
|
21947
| |
|
|
21948
| |
|
|
21950
| |
|
|
Британские учёные и Василий
| Z-функция. Префикс-функция, Строки |
|
|
Выборы
| Алгоритмы на графах, Простые числа и разложение на множители, Динамическое программирование, Динамическое программирование: один параметр |
|
|
Пожар в НИИЧАВО
| Обход в ширину, Структуры данных, Алгоритмы на графах |
|
|
Ремонт асфальта
| Структуры данных, Задача на реализацию |
|
|
А роза упала на лапу Азора
| |
|
|
Мама мыла раму
| |
|
|
Редкие буквы
| |
|
|
Слова из слова
| |
|
|
Первая или вторая
| Целые числа, Условный оператор |
|
|
Сравнение цифр числа
| Целые числа, Условный оператор |
|
|
21961
| |
|
|
21962
| |
|
|
21963
| |
|
|
21964
| |
|
|
21965
| |
|
|
21966
| |
|
|
21967
| |
|
|
21968
| |
|
|
21969
| |
|
|
21971
| |
|
|
21972
| |
|
|
21973
| |
|
|
21974
| |
|
|
21975
| |
|
|
21976
| |
|
|
21977
| |
|
|
21978
| |
|
|
21979
| |
|
|
21980
| |
|
|
21981
| |
|
|
21982
| |
|
|
21983
| |
|
|
21984
| |
|
|
21985
| |
|
|
21986
| |
|
|
21987
| |
|
|
21988
| |
|
|
21989
| |
|
|
Арифметическое выражение-2
| |
|
|
Циклический сдвиг вправо
| Одномерные массивы, Работа с элементами (вставка, удаление, сдвиг) |
|
|
21993
| |
|
|
21994
| |
|
|
Вид из окна
| Вычислительная геометрия |
|
|
Кладовка из Простоквашино
| Динамическое программирование: один параметр, Динамическое программирование, Префиксные суммы(минимумы, ...) |
|
|
Урок физкультуры
| Структуры данных, Дерево отрезков, RSQ, RMQ, Сканирующая прямая, Словари |
|
|
Трехзначные числа с различными цифрами
| |
|
|
Поедание плоского сыра
| |
|
|
Вычисления по правилу - 3
| Условный оператор |
|
|
Меньшее и большее
| |
|
|
Вычисления по правилу - 1
| Условный оператор |
|
|
Вывод чисел
| Условный оператор |
|
|
Вычисления по правилу - 2
| Условный оператор |
|
|
Числообменник
| |
|
|
Вытаскивание минимума
| Двумерные массивы |
|
|
Большая сортировка
| Быстрая сортировка |
|
|
Результаты олимпиады
| Квадратичные сортировки |
|
|
Максимальная строка
| Двумерные массивы |
|
|
Хождение за золотом - 3
| Двумерные массивы |
|
|
Число способов
| |
|
|
Минимальный путь в таблице
| |
|
|
Города и дороги
| Алгоритмы на графах, Способы задания графа |
|
|
Светофорчики-1
| Способы задания графа, Алгоритмы на графах |
|
|
Цветной дождь
| Алгоритмы на графах, Способы задания графа |
|
|
Путь
| Обход в ширину |
|
|
Компоненты связности
| Обход в глубину |
|
|
Отклонение от среднегодовой температуры
| |
|
|
Набор точек на плоскости
| ЕГЭ - вычислительные задачи |
|
|
Златопольский 9.15
| |
|
|
Златопльский 9.16
| |
|
|
Златопольский 9.17
| |
|
|
Златопольский 9.18
| |
|
|
Златопльский 9.19
| |
|
|
Златопольский 9.20
| |
|
|
Аббревиатура
| |
|
|
Златопльский 9.21
| |
|
|
Златопльский 9.22
| |
|
|
Златопольский 9.23
| |
|
|
Зл 9.24
| |
|
|
Зл 9.25
| |
|
|
Зл 9.26
| |
|
|
23043
| |
|
|
23044
| |
|
|
23045
| |
|
|
23046
| |
|
|
23047
| |
|
|
23048
| |
|
|
23049
| |
|
|
23050
| |
|
|
23051
| |
|
|
23052
| |
|
|
23053
| |
|
|
23054
| |
|
|
23055
| |
|
|
23056
| |
|
|
П 117
| |
|
|
23058
| |
|
|
23059
| |
|
|
23060
| |
|
|
23061
| |
|
|
23062
| |
|
|
23063
| |
|
|
23064
| |
|
|
23065
| |
|
|
23066
| |
|
|
23067
| |
|
|
23068
| |
|
|
23069
| |
|
|
23070
| |
|
|
23071
| |
|
|
23072
| Двумерные массивы |
|
|
23073
| Двумерные массивы |
|
|
Циклы в программировании
| |
|
|
Особенности работы цикла for
| |
|
|
Заголовок цикла for - практикум
| |
|
|
Заголовок цикла for - особенности
| |
|
|
Оператор цикла for - Задача 1
| |
|
|
Оператор цикла for - Задача 2
| |
|
|
Заголовок цикла for - повторение N -раз
| |
|
|
Оператор цикла for. Таблица умножения
| Цикл for |
|
|
Сколько раз выполнится тело цикла? - 1
| |
|
|
Сколько раз выполнится тело цикла? - 2
| |
|
|
Сколько раз выполнится тело цикла? - 3
| |
|
|
Символы перед запятой
| Строки, Символы |
|
|
Первая "e"
| Строки, Символы |
|
|
Найди "a"
| Символы, Строки |
|
|
Перевертыш
| Строки, Символы |
|
|
Сколько "i"
| Строки, Символы |
|
|
Одинаковые в начале
| Символы, Строки |
|
|
Префикс
| Строки, Символы |
|
|
Сколько "o"
| Строки, Символы |
|
|
Сколько "n" перед запятой
| Символы, Строки |
|
|
Первые одинаковые
| Строки, Символы |
|
|
37
| |
|
|
38
| |
|
|
39
| |
|
|
40
| |
|
|
41
| |
|
|
42
| |
|
|
43
| |
|
|
44
| |
|
|
45
| |
|
|
46
| |
|
|
П 118
| |
|
|
П 119
| |
|
|
П 120
| |
|
|
П 121
| |
|
|
П 122
| |
|
|
П 123
| |
|
|
П 124
| |
|
|
П 125
| |
|
|
П 126
| |
|
|
П 127
| |
|
|
П 128
| |
|
|
П 129
| |
|
|
П 130
| |
|
|
П 131
| |
|
|
П 132
| |
|
|
П 133
| |
|
|
П 134
| |
|
|
П 135
| |
|
|
П 136
| |
|
|
П 137
| |
|
|
П 138
| |
|
|
П 139
| |
|
|
П 140
| |
|
|
П 141
| |
|
|
П 142
| |
|
|
П 143
| |
|
|
П 144
| |
|
|
П 145
| |
|
|
П 146
| |
|
|
П 147
| |
|
|
П 148
| |
|
|
П 149
| |
|
|
П 150
| |
|
|
П 151
| |
|
|
П 152
| |
|
|
П 153
| |
|
|
П 154
| |
|
|
П 155
| |
|
|
П 62
| |
|
|
П 63
| |
|
|
П 64
| |
|
|
П 65
| |
|
|
П 66
| |
|
|
П 67
| |
|
|
П 68
| |
|
|
П 69
| |
|
|
П 70
| |
|
|
Задача
| |
|
|
Задача 7
| |
|
|
П 111
| |
|
|
Задача
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача
| |
|
|
Задача
| |
|
|
Задача
| |
|
|
Задача
| |
|
|
Задача
| |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 12
| |
|
|
П 121
| |
|
|
П 122
| |
|
|
П 123
| |
|
|
П 124
| |
|
|
П 125
| |
|
|
П 126
| |
|
|
Задача 13
| |
|
|
П 128
| |
|
|
П 129
| |
|
|
Задача 14
| |
|
|
П 131
| |
|
|
Задача 11
| |
|
|
П 133
| |
|
|
Задача 8
| |
|
|
П 135
| |
|
|
П 136
| |
|
|
П 137
| |
|
|
П 138
| |
|
|
П 139
| |
|
|
П 140
| |
|
|
Задача 10
| |
|
|
П 142
| |
|
|
П 143
| |
|
|
П 144
| |
|
|
П 145
| |
|
|
П 146
| |
|
|
Задача 15
| |
|
|
П 148
| |
|
|
П 149
| |
|
|
П 150
| |
|
|
Задача 16
| |
|
|
П 152
| |
|
|
П 153
| |
|
|
Задача 17
| |
|
|
Задача 19
| |
|
|
Задача 18
| |
|
|
П 157
| |
|
|
П 158
| |
|
|
П 159
| |
|
|
П 160
| |
|
|
П 161
| |
|
|
П 162
| |
|
|
Задача 20
| |
|
|
Задача 21
| |
|
|
П 165
| |
|
|
П 166
| |
|
|
П 167
| |
|
|
П *168*
| |
|
|
П *170*
| |
|
|
П 172
| |
|
|
П 86
| |
|
|
П 87
| |
|
|
П 88
| |
|
|
П 89
| |
|
|
П 90
| |
|
|
П 91
| |
|
|
П 92
| |
|
|
П 60
| |
|
|
П 61
| |
|
|
П 62
| |
|
|
П 63
| |
|
|
П 64
| |
|
|
П 65
| |
|
|
П 66
| |
|
|
П 67
| |
|
|
П 68
| |
|
|
П 69
| |
|
|
П 70
| |
|
|
П 71
| |
|
|
П 72
| |
|
|
П 73
| |
|
|
П 74
| |
|
|
Сумма чисел последовательности - Пример 1
| |
|
|
Сумма чисел последовательности - Задание 1
| |
|
|
Сумма чисел последовательности - Задание 2
| Цикл for |
|
|
Сумма чисел последовательности - Задание 3
| Цикл for |
|
|
П 68
| |
|
|
П 69
| |
|
|
П 70
| |
|
|
П 71
| |
|
|
П 72
| |
|
|
П 73
| |
|
|
П 74
| |
|
|
П 75
| |
|
|
П 76
| |
|
|
П 77
| |
|
|
П 78
| |
|
|
П 79
| |
|
|
П 80
| |
|
|
П 81
| |
|
|
41
| |
|
|
42
| |
|
|
43
| |
|
|
Динамика - 01
| |
|
|
Динамика - 02
| |
|
|
Динамика - 03
| |
|
|
47
| |
|
|
48
| |
|
|
49
| |
|
|
50
| |
|
|
51
| |
|
|
52
| |
|
|
53
| |
|
|
54
| |
|
|
55
| |
|
|
56
| |
|
|
57
| |
|
|
58
| |
|
|
59
| |
|
|
П 60
| |
|
|
61
| |
|
|
62
| |
|
|
63
| |
|
|
64
| |
|
|
65
| |
|
|
66
| |
|
|
67
| |
|
|
58
| |
|
|
69
| |
|
|
П 124
| |
|
|
П 125
| |
|
|
П 126
| |
|
|
П 127
| |
|
|
П 128
| |
|
|
П 129
| |
|
|
П 130
| |
|
|
П 131
| |
|
|
П 132
| |
|
|
П 133
| |
|
|
П 134
| |
|
|
П 135
| |
|
|
П 136
| |
|
|
П 137
| |
|
|
П 138
| |
|
|
П 139
| |
|
|
П 140
| |
|
|
П 141
| |
|
|
П 142
| |
|
|
П 143
| |
|
|
П 144
| |
|
|
П 145
| |
|
|
П 146
| |
|
|
П 147
| |
|
|
П 148
| |
|
|
П 150
| |
|
|
П 151
| |
|
|
П 152
| |
|
|
Пляжный волейбол
| Конструктив |
|
|
Турист Петр
| Перебор |
|
|
23316
| |
|
|
П 134
| |
|
|
п71
| |
|
|
П 62
| |
|
|
723
| |
|
|
П 68
| |
|
|
П 26
| |
|
|
П 40
| |
|
|
П 77
| |
|
|
П 82
| |
|
|
53
| |
|
|
П133
| |
|
|
П 67
| |
|
|
П 49
| |
|
|
П 50
| |
|
|
П 63
| |
|
|
Касса (D, C')
| Линейный поиск |
|
|
Интересные числа (С', C)
| Вывод формулы, Циклы, Арифметические алгоритмы (Теория чисел) |
|
|
Денежная система (С, В')
| Вывод формулы |
|
|
Перестановки с другим началом (С', С)
| Комбинаторика, Информатика |
|
|
23337
| |
|
|
23338
| |
|
|
23339
| |
|
|
23340
| |
|
|
23341
| |
|
|
23342
| |
|
|
23343
| |
|
|
23344
| |
|
|
23345
| |
|
|
23346
| |
|
|
23347
| |
|
|
23348
| |
|
|
23349
| |
|
|
23350
| |
|
|
23351
| |
|
|
23352
| |
|
|
23353
| |
|
|
23354
| |
|
|
23355
| |
|
|
23356
| |
|
|
23357
| |
|
|
23358
| |
|
|
23359
| |
|
|
23360
| |
|
|
23361
| |
|
|
Сенсор
| Комбинаторика, Перебор |
|
|
Монотонность
| Линейный поиск |
|
|
Билеты в театр
| Динамическое программирование, Динамическое программирование: два параметра |
|
|
Коды Грея
| Задача на реализацию, Рекурсия, Конструктив |
|
|
Совсем другие штурмовики
| Бинарный поиск по ответу, Бинарный поиск |
|
|
По крышам!
| Динамическое программирование, Структуры данных, Динамическое программирование |
|
|
Организация конференции (С, B')
| Задача на реализацию, Задача на реализацию, Двумерные массивы |
|
|
Овечка Толя (C, B')
| Задача на реализацию, Задача на реализацию, Рекурсия |
|
|
Опять двойка (В, В')
| Строки, Задача на реализацию |
|
|
Мишина машина (В', В)
| Кратчайшие пути в графе, Обход в ширину, Способы задания графа |
|
|
Прямоугольное поле чудес (В, А',A)
| Задача на реализацию, Рекурсия |
|
|
Британские ученые (В, А', А)
| Словари, Задача на реализацию |
|
|
НВП на отрезке (А, А')
| Динамическое программирование: последовательности |
|
|
Наименьшее число
| |
|
|
Два массива
| |
|
|
**Столовские котлеты
| |
|
|
Список
| |
|
|
День рождения
| |
|
|
Перестановка слов
| |
|
|
*Удаление пробелов
| |
|
|
Увеличение чисел - 1
| Строки |
|
|
Увеличение чисел - 2
| |
|
|
Над главной диагональю
| Двумерные массивы |
|
|
Над побочной диагональю
| Двумерные массивы |
|
|
Под главной диагональю
| Двумерные массивы |
|
|
Под побочной диаганалью
| Двумерные массивы |
|
|
П 133
| |
|
|
п70
| |
|
|
П 39
| |
|
|
П 76
| |
|
|
52
| |
|
|
П 49
| |
|
|
П 62
| |
|
|
Метро
| |
|
|
Копирование текста
| |
|
|
Найти 1543
| Поиск подстроки в строке |
|
|
Арифметическое выражение
| Строки |
|
|
Поиск подстроки
| |
|
|
Статистика
| Строки |
|
|
Таймер
| Дата и время, Условный оператор, Строки |
|
|
Распаковка строчки
| Алгоритмы на строках |
|
|
Минимальный путь в таблице
| Динамическое программирование: два параметра |
|
|
Гвоздики
| Динамическое программирование: один параметр |
|
|
Подпоследовательности
| |
|
|
Лесенки
| Рекурсия |
|
|
Ход конем
| Динамическое программирование: один параметр |
|
|
Восстановление скобок
| Динамическое программирование: два параметра, Динамическое программирование по подстрокам |
|
|
Шаблон и слово
| |
|
|
Покупка билетов
| Динамическое программирование: один параметр |
|
|
Уравнение с пропущенными цифрами
| Динамическое программирование, Динамическое программирование по подстрокам |
|
|
Декодирование сообщения
| |
|
|
Спутник "Восход"
| ЕГЭ - вычислительные задачи |
|
|
23420
| |
|
|
23421
| |
|
|
23422
| |
|
|
23423
| |
|
|
23424
| |
|
|
23425
| |
|
|
23426
| |
|
|
23427
| |
|
|
23428
| |
|
|
23429
| |
|
|
23430
| |
|
|
23431
| |
|
|
23432
| |
|
|
23433
| |
|
|
23434
| |
|
|
23435
| |
|
|
23436
| |
|
|
23437
| |
|
|
23438
| |
|
|
23439
| |
|
|
23440
| |
|
|
23441
| |
|
|
23442
| |
|
|
23443
| |
|
|
Конструкция оператора цикла с условием (while)
| |
|
|
Сколько раз выполнится цикл - 1
| |
|
|
Сколько раз выполнится цикл - 2
| |
|
|
Сколько раз выполнится цикл - 3
| |
|
|
Сколько раз выполнится цикл - 4
| |
|
|
Цифры числа
| |
|
|
Цифры числа - 2 - отвечаем на вопрос
| |
|
|
Цифры числа - 3 - исправляем программу
| |
|
|
Сумма цифр числа
| |
|
|
Анализ цифр числа - 9
| |
|
|
Площадь невырожденного треугольника - 2
| ЕГЭ - вычислительные задачи |
|
|
Числа
| |
|
|
Пифагоры числа
| |
|
|
23459
| |
|
|
23460
| |
|
|
23461
| |
|
|
23462
| |
|
|
23463
| |
|
|
23464
| |
|
|
Вывод переменной - 5
| |
|
|
П 68
| |
|
|
П 60
| |
|
|
П 61
| |
|
|
П 62
| |
|
|
П 63
| |
|
|
П 64
| |
|
|
П 65
| |
|
|
П 66
| |
|
|
П 67
| |
|
|
П 68
| |
|
|
П 69
| |
|
|
П 70
| |
|
|
П 71
| |
|
|
П 72
| |
|
|
П 73
| |
|
|
П 74
| |
|
|
П 75
| |
|
|
П 76
| |
|
|
П 77
| |
|
|
П 78
| |
|
|
П 79
| |
|
|
П 80
| |
|
|
П 81
| |
|
|
23489
| |
|
|
П 84
| |
|
|
П 85
| |
|
|
П 86
| |
|
|
П 87
| |
|
|
П 88
| |
|
|
П 89
| |
|
|
П 90
| |
|
|
П 91
| |
|
|
П 92
| |
|
|
П 93
| |
|
|
П 135
| |
|
|
П 136
| |
|
|
П 137
| |
|
|
П 138
| |
|
|
П 139
| |
|
|
П 140
| |
|
|
П 141
| |
|
|
П 142
| |
|
|
П 143
| |
|
|
П 144
| |
|
|
П 145
| |
|
|
Код буквы Е
| |
|
|
Суммарная длина кодовых слов - 8
| |
|
|
Суммарная длина кодовых слов - 7
| |
|
|
Суммарная длина кодовых слов - 4
| |
|
|
Суммарная длина кодовых слов - 3
| |
|
|
Суммарная длина кодовых слов - 2
| |
|
|
Суммарная длина кодовых слов
| |
|
|
Длина сообщения
| |
|
|
Код букв - 2
| |
|
|
Код букв
| |
|
|
Суммарная длина кодовых слов - 9
| |
|
|
23522
| |
|
|
23523
| |
|
|
23524
| |
|
|
23525
| |
|
|
23526
| |
|
|
23527
| |
|
|
23528
| |
|
|
23529
| |
|
|
23530
| |
|
|
23531
| |
|
|
23532
| |
|
|
23533
| |
|
|
23534
| |
|
|
23535
| |
|
|
23536
| |
|
|
23537
| |
|
|
23538
| |
|
|
23539
| |
|
|
23540
| |
|
|
23541
| |
|
|
23542
| |
|
|
23543
| |
|
|
23544
| |
|
|
23545
| |
|
|
23546
| |
|
|
23547
| |
|
|
23548
| |
|
|
23549
| |
|
|
23550
| |
|
|
23551
| |
|
|
23552
| |
|
|
23553
| |
|
|
23554
| |
|
|
23555
| |
|
|
23556
| |
|
|
23557
| |
|
|
23558
| |
|
|
23559
| |
|
|
23560
| |
|
|
23561
| |
|
|
23562
| |
|
|
23563
| |
|
|
23564
| |
|
|
23565
| |
|
|
23566
| |
|
|
23567
| |
|
|
23568
| |
|
|
23569
| |
|
|
23570
| |
|
|
Двоичное дерево поиска 1
| |
|
|
Сложная формула - 1
| Вычисление по заданной формуле, Вывод формулы |
|
|
Сложная формула-2
| Вычисление по заданной формуле |
|
|
Гипотенуза треугольника
| Вывод формулы |
|
|
Периметр треугольника
| Вывод формулы |
|
|
Конечный ряд чисел - 1
| Цикл for |
|
|
Конечный ряд чисел - 2
| Цикл for |
|
|
Системы счисления
| |
|
|
Буквенный код - 2
| |
|
|
Зазеркальная арифметика
| |
|
|
Дерево отрезков
| |
|
|
Минимум на отрезке неизменяемого массива
| Разреженные таблицы (sparse table) |
|
|
Олег Евгеньевич и новая Counter-Strike
| Разреженные таблицы (sparse table) |
|
|
Siege
| |
|
|
Assault
| |
|
|
Сжатие текста
| |
|
|
Пустоты в кубе
| |
|
|
Шифровка
| |
|
|
Использование сортировки
| Квадратичные сортировки |
|
|
По рейтингу
| |
|
|
Время года
| |
|
|
Возраст
| |
|
|
Свободное время
| |
|
|
Счастливый номер
| |
|
|
Видеонаблюдение
| |
|
|
23597
| |
|
|
п72
| |
|
|
п73
| |
|
|
п74
| |
|
|
п75
| |
|
|
п76
| |
|
|
п77
| |
|
|
п78
| |
|
|
п79
| |
|
|
П 61
| |
|
|
П 62
| |
|
|
Кодовое слово для буквы - 2
| |
|
|
Кодовое слово для буквы - 1
| |
|
|
П 81
| |
|
|
ПЗФ-1
| |
|
|
П 49
| |
|
|
П 78
| |
|
|
П 83
| |
|
|
П134
| |
|
|
56
| |
|
|
П 156
| |
|
|
П 75
| |
|
|
Задача 9
| |
|
|
П 84
| |
|
|
П 83
| |
|
|
Динамика - 04
| |
|
|
П 160
| |
|
|
П 68
| |
|
|
П 50
| |
|
|
П 49
| |
|
|
П 65
| |
|
|
Заседание толстяков
| |
|
|
Желание для Герцога Циклонского
| |
|
|
Обработка вводимых чисел - 1
| Цикл for |
|
|
24640
| |
|
|
24641
| |
|
|
24642
| |
|
|
24643
| |
|
|
24644
| |
|
|
24645
| |
|
|
24646
| |
|
|
24647
| |
|
|
24648
| |
|
|
24649
| |
|
|
24650
| |
|
|
24651
| |
|
|
Практическая работа № 2. Форматирование текста
| |
|
|
Стилевое форматирование текста
| |
|
|
Практическая работа №4. Таблицы
| |
|
|
Замена букв
| |
|
|
Фамилия И.О.
| |
|
|
Самое длинное слово
| |
|
|
Сколько слов в предложении
| |
|
|
И.О. Фамилия
| Строки |
|
|
Разбор URL на части
| |
|
|
Златопольский 13.3
| |
|
|
Златопольский 13.6
| |
|
|
Excel. Условные вычисления
| |
|
|
Excel. Условные вычисления - 2
| |
|
|
Excel. Сложные условия
| |
|
|
Практическая работа №5. Списки
| |
|
|
Практическая работа № 6. Работа с текстом
| |
|
|
Практическая работа № 7. Математические тексты
| |
|
|
По мотивам ЕГЭ 2016 - 1
| ЕГЭ - вычислительные задачи |
|
|
По мотивам ЕГЭ 2016 - 2
| ЕГЭ - вычислительные задачи |
|
|
Златопольский 13.12
| |
|
|
Златопольский 13.19
| |
|
|
Что произошло позже?
| |
|
|
Диаграммы
| |
|
|
Арифметическое выражение-1
| Строки |
|
|
Арифметическое выражение-3
| Строки |
|
|
Средняя урожайность пшеницы
| Одномерные массивы |
|
|
Анализ цифр числа - 8
| Цикл while |
|
|
Анализ цифр числа - 7
| Цикл while |
|
|
Анализ цифр числа - 6
| Цикл while |
|
|
Анализ цифр числа - 5
| Цикл while |
|
|
Анализ цифр числа - 4
| Цикл while |
|
|
Анализ цифр числа - 3
| Цикл while |
|
|
Анализ цифр числа - 2
| Цикл while |
|
|
Анализ цифр числа - 1
| Цикл while |
|
|
Анализ цифр числа - 14
| Цикл while |
|
|
Практическая работа №8. Правила оформления реферата
| |
|
|
Excel. Практическая работа Обработка больших массивов данных
| |
|
|
Поезд
| |
|
|
П 132
| |
|
|
п59
| |
|
|
П 61
| |
|
|
621
| |
|
|
П 86
| |
|
|
П 1
| |
|
|
П 51
| |
|
|
П 83
| |
|
|
П 97
| |
|
|
55
| |
|
|
П161
| |
|
|
58
| |
|
|
П 158
| |
|
|
П 187
| |
|
|
Демо-2017
| |
|
|
П 87
| |
|
|
П 91
| |
|
|
Динамика - 07
| |
|
|
Демо-2017
| |
|
|
П 56
| |
|
|
П 48
| |
|
|
П 51
| |
|
|
П 43
| |
|
|
Практическая работа № 9. Коллективная работа над текстом
| |
|
|
Обработка больших массивов данных - Зачет
| |
|
|
пр05
| |
|
|
П 58
| |
|
|
П 67
| |
|
|
Число на входе - 5
| |
|
|
П 59
| |
|
|
П 96
| |
|
|
П160
| |
|
|
Определение up вершин
| |
|
|
Поиск мостов и точек сочленения
| |
|
|
ГОЛБЕЗ В БЕРЛЯНДИИ
| |
|
|
ЭПИЗОД X ФИРИОН НАНОСИТ ОТВЕТНЫЙ УДАР
| |
|
|
Cipher
| |
|
|
П 50
| |
|
|
П 46
| |
|
|
П 61
| |
|
|
Orders
| Обход в глубину, Перебор, Бор |
|
|
Легкая, вариант-1
| |
|
|
Легкая, вариант-2
| |
|
|
Тяжелая, вариант-1
| |
|
|
Тяжелая, вариант-2
| |
|
|
Легкая, вариант-1
| |
|
|
Легкая, вариант-2
| |
|
|
Тяжелая, вариант-1
| |
|
|
Тяжелая, вариант-2
| |
|
|
BFS: Начало (C++)
| |
|
|
Система логических уравнений - 1
| |
|
|
Система логических уравнений - 2
| |
|
|
Система логических уравнений - 3
| |
|
|
Система логических уравнений - 4
| |
|
|
Система логических уравнений - 5
| |
|
|
Система логических уравнений - 6
| |
|
|
Система логических уравнений - 7
| |
|
|
Система логических уравнений - 8
| |
|
|
Система логических уравнений - 9
| |
|
|
Система логических уравнений - 10
| |
|
|
Топологическая сортировка
| Обход в глубину, Топологическая сортировка |
|
|
Легкая, вариант-1
| |
|
|
Максимальная прибыль
| |
|
|
Легкая, вариант-2
| |
|
|
Тяжелая, вариант-2
| |
|
|
Легкая, вариант-1
| |
|
|
Тяжелая, вариант-1
| |
|
|
Смех, да и только!
| Задача на реализацию |
|
|
Путь в никуда
| Деревья, Деревья, Структуры данных, Разреженные таблицы (sparse table), Бинарный поиск, Префиксные суммы(минимумы, ...) |
|
|
Постройка забора
| Динамическое программирование, Динамическое программирование: один параметр |
|
|
Карандаши
| Структуры данных |
|
|
Рассадка зверей
| Дерево отрезков, RSQ, RMQ, НОД и алгоритм Евклида, НОД и алгоритм Евклида, НОД и алгоритм Евклида |
|
|
Воздушные потоки
| Деревья, Наименьший общий предок, Разреженные таблицы (sparse table), Структуры данных, Префиксные суммы(минимумы, ...) |
|
|
П 88
| |
|
|
Число на входе - 4
| |
|
|
Линд 6
| |
|
|
Система логических уравнений - 11
| |
|
|
Система логических уравнений - 12
| |
|
|
Система логических уравнений - 13
| |
|
|
Система логических уравнений - 14
| |
|
|
Система логических уравнений - 15
| |
|
|
Система логических уравнений - 16
| |
|
|
Система логических уравнений - 17
| |
|
|
Система логических уравнений - 18
| |
|
|
Система логических уравнений - 19
| |
|
|
Система логических уравнений - 20
| |
|
|
позже (после доп условий)
| |
|
|
Система логических уравнений - 34
| |
|
|
Система логических уравнений - 21
| |
|
|
Применение процедур 1
| |
|
|
Применение процедур - объемные фигуры
| |
|
|
Система логических уравнений - 22
| |
|
|
Система логических уравнений - 23
| |
|
|
Система логических уравнений - 24
| |
|
|
Управления пикселями
| |
|
|
Практическая работа: Применение циклов
| |
|
|
Объемные фигуры
| |
|
|
Применение циклов - ромбики
| |
|
|
Применение циклов - Узоры
| |
|
|
Практическая работа: Штриховка
| |
|
|
Штриховка
| |
|
|
Система логических уравнений - 25
| |
|
|
Процедуры: Буквы
| |
|
|
24796
| |
|
|
24797
| |
|
|
24798
| |
|
|
24799
| |
|
|
24800
| |
|
|
24801
| Логика, Таблицы истинности |
|
|
Система логических уравнений - 26
| |
|
|
Растровый графический редактор
| |
|
|
Работа с фрагментами
| |
|
|
Система логических уравнений - 27
| |
|
|
Система логических уравнений - 28
| |
|
|
Система логических уравнений - 30
| |
|
|
Система логических уравнений - 29
| |
|
|
Система логических уравнений - 31
| |
|
|
Система логических уравнений - 35
| |
|
|
Система логических уравнений - 32
| |
|
|
Система логических уравнений - 33
| |
|
|
24813
| |
|
|
24814
| |
|
|
24815
| |
|
|
24816
| |
|
|
24817
| |
|
|
24818
| |
|
|
24819
| |
|
|
24820
| |
|
|
24821
| |
|
|
24822
| |
|
|
24823
| |
|
|
24824
| |
|
|
24825
| |
|
|
24826
| |
|
|
24827
| |
|
|
24828
| |
|
|
24829
| |
|
|
24830
| |
|
|
24831
| |
|
|
24832
| |
|
|
24833
| |
|
|
24834
| |
|
|
24835
| |
|
|
Система логических уравнений - 36
| |
|
|
Документы с рисунками
| |
|
|
Эмблема "Год Экологии в Челябинске"
| |
|
|
П 156
| |
|
|
п80
| |
|
|
Суммарная длина кодовых слов - 10
| |
|
|
П 69
| |
|
|
п46
| |
|
|
П 27
| |
|
|
П 67
| |
|
|
П 87
| |
|
|
50
| |
|
|
П172
| |
|
|
П 190
| |
|
|
П 79
| |
|
|
П 217
| |
|
|
П 93
| |
|
|
П 98
| |
|
|
П 90
| |
|
|
Динамика - 05
| |
|
|
П 184
| |
|
|
122
| |
|
|
Златопольский 3.6 а
| |
|
|
Златопольский 3.6 б
| |
|
|
Златопольский 3.6 в
| |
|
|
Златопольский 3.6 г
| |
|
|
Златопольский 3.6 д
| |
|
|
Златопольский 3.6 е
| |
|
|
Златопольский 3.8 а
| |
|
|
Златопольский 3.8 б
| |
|
|
Златопольский 3.8 в
| |
|
|
Златопольский 3.9а
| |
|
|
Златопольский 3.9б
| |
|
|
Златопольский 3.9 в
| |
|
|
Златопольский 3.10 а
| |
|
|
Златопольский 3.10 б
| |
|
|
Златопольский 3.10 в
| |
|
|
Златопольский 3.12а
| |
|
|
Златопольский 3.12б
| |
|
|
Златопольский 3.12в
| |
|
|
Златопольский 3.12г
| |
|
|
Златопольский 3.12д
| |
|
|
Златопольский 3.12е
| |
|
|
Златопольский 3.12ж
| |
|
|
Златопольский 3.29а
| |
|
|
Златопольский 3.29б
| |
|
|
Златопольский 3.29в
| |
|
|
Златопольский 3.29г
| |
|
|
Златопольский 3.29д
| |
|
|
Златопольский 3.29е
| |
|
|
Златопольский 3.30а
| |
|
|
Златопольский 3.30б
| |
|
|
Златопольский 3.31а
| |
|
|
Златопольский 3.31б
| |
|
|
Златопольский 3.34а
| |
|
|
Златопольский 3.34б
| |
|
|
Златопольский 3.34в
| |
|
|
Златопольский 3.34г
| |
|
|
Электронные таблицы. Введение
| |
|
|
Оформление электронных таблиц
| |
|
|
Легкая, вариант -2
| |
|
|
Тяжелая, вариант-2
| |
|
|
Составление условий - 11
| Условный оператор |
|
|
Составление условий - 10
| Условный оператор |
|
|
Составление условий - 9
| Условный оператор |
|
|
Легкая, вариант -1
| |
|
|
Легкая, вариант -2
| |
|
|
Тяжелая, вариант-1
| |
|
|
Тяжелая, вариант -2
| |
|
|
НОД и НОК
| НОД и алгоритм Евклида |
|
|
Практическая работа № 1. Табличная база данных
| |
|
|
Практическая работа №2. Запросы
| |
|
|
Практическая работа №3. Стандартные функции
| |
|
|
Практическая работа №4. Сортировка
| |
|
|
П 152
| |
|
|
п86
| |
|
|
П 60
| |
|
|
Троичный код
| |
|
|
312
| |
|
|
Число на входе - 3
| |
|
|
П 31
| |
|
|
П 65
| |
|
|
П 90
| |
|
|
П 95
| |
|
|
42
| |
|
|
П171
| |
|
|
62
| |
|
|
П 167
| |
|
|
П 76
| |
|
|
П 220
| |
|
|
П 94
| |
|
|
81
| |
|
|
П Р-40
| |
|
|
П 79
| |
|
|
П 58
| |
|
|
П 59
| |
|
|
Я. Свиридов
| |
|
|
Практическая работа №3. Многотабличная база данных
| |
|
|
Практическая работа №4. Запросы к многотабличной базе данных
| |
|
|
Практическая работа № 5. Относительные и абсолютные ссылки
| |
|
|
25920
| |
|
|
25921
| |
|
|
25922
| |
|
|
25923
| |
|
|
25924
| |
|
|
25925
| |
|
|
25926
| |
|
|
25927
| |
|
|
25928
| |
|
|
25929
| |
|
|
25930
| |
|
|
25931
| |
|
|
25932
| |
|
|
25933
| |
|
|
25934
| |
|
|
25935
| |
|
|
25936
| |
|
|
25937
| |
|
|
25938
| |
|
|
25939
| |
|
|
25940
| |
|
|
25941
| |
|
|
25942
| |
|
|
25943
| |
|
|
25944
| |
|
|
25945
| |
|
|
25946
| |
|
|
25947
| |
|
|
25948
| |
|
|
25949
| |
|
|
25950
| |
|
|
25951
| |
|
|
25952
| |
|
|
25953
| |
|
|
Арбузы
| |
|
|
Кругляши
| |
|
|
25957
| |
|
|
Хакер Василий
| |
|
|
Двоичный поиск
| Бинарный поиск в массиве, Алгоритмы поиска |
|
|
Левый и правый двоичный поиск
| Бинарный поиск в массиве |
|
|
Дипломы
| Бинарный поиск по ответу |
|
|
Числа Фибоначчи
| Динамическое программирование, Рекуррентные последовательности |
|
|
*Лапта
| Бинарный поиск по ответу, Элементарная геометрия, Квадродерево |
|
|
Сдвиг перестановки
| |
|
|
TopCoder
| |
|
|
Азартный Шрэк
| |
|
|
Быстрый поезд
| |
|
|
Статистика
| |
|
|
3-ий минимум
| ЕГЭ - вычислительные задачи |
|
|
По мотивам ЕГЭ 2017
| ЕГЭ - вычислительные задачи |
|
|
Одномерные массивы. Введение
| Линейные структуры |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача
| |
|
|
Обращение к элементу массива
| |
|
|
Железная дорога
| |
|
|
Выборка чисел для максимальной суммы, кратной 4
| ЕГЭ - вычислительные задачи |
|
|
Максимальная сумма, не делящаяся на 4
| ЕГЭ - вычислительные задачи |
|
|
Поход в музей
| |
|
|
Достать шоколадку
| |
|
|
Пути в музее
| |
|
|
Логические выводы
| Вывод формулы |
|
|
Бумага для олимпиады
| Вывод формулы |
|
|
Буквенный код
| |
|
|
Телевидение высокой четкости (2016-17, закл. 7-8)
| |
|
|
Секретная строка (2016-17, закл. 7-8)
| |
|
|
Полки с посудой
| |
|
|
Таблица истинности
| |
|
|
Подбери цифру (2016-17, закл 7-8)
| |
|
|
Анализатор числа (2016-17, закл 7-8)
| |
|
|
Преобразуй строку (2016-17, закл 7-8)
| |
|
|
Рисунок из символов
| |
|
|
Сумма ряда - 1
| Циклы |
|
|
Сумма ряда - 2
| Циклы |
|
|
Сумма ряда - 3
| Циклы |
|
|
Сумма ряда - 4
| Циклы |
|
|
Сумма ряда - 5
| Циклы |
|
|
Сумма ряда - 6
| Циклы |
|
|
Сумма ряда - 7
| Циклы |
|
|
Сумма ряда - 8
| Циклы |
|
|
Сумма ряда - 9
| Циклы |
|
|
Сумма ряда - 10
| Циклы |
|
|
Алгоритм
| |
|
|
Алгоритм
| |
|
|
Алгоритм
| |
|
|
Алгоритм
| |
|
|
Алгоритм
| |
|
|
Алгоритм
| |
|
|
Обратная перестановка
| |
|
|
Номер перестановки
| |
|
|
"Гробы" из 43-го
| |
|
|
Сложные пароли
| |
|
|
S.L.O.T.
| |
|
|
Вывод паролей
| Перестановки |
|
|
Матвей и замок
| Перестановки |
|
|
27026
| |
|
|
Дилемма Кубратова
| Вывод формулы |
|
|
27028
| |
|
|
27029
| |
|
|
27030
| |
|
|
27031
| |
|
|
Алгоритмизация и программирование
| |
|
|
Алгоритмизация и программирование
| |
|
|
Рекурсивный DFS
| Обход в глубину |
|
|
Обход по графу. Построение дерева решений
| |
|
|
Формальное исполнение алгоритма, заданного на естественном языке или для конкретного исполнителя с заданным набором команд
| |
|
|
Не равные максимальному
| ЕГЭ - вычислительные задачи |
|
|
Службы Интернета
| |
|
|
Информационные системы
| |
|
|
Время полета
| Вывод формулы |
|
|
Двумерный дождь
| Префиксные суммы(минимумы, ...), Линейные структуры |
|
|
Падающее домино
| Префиксные суммы(минимумы, ...), Структуры данных, Разбор случаев |
|
|
Пираты!
| Использование сортировки, Использование сортировки, Использование сортировки, Двумерные массивы |
|
|
Линейная классификация
| Вычислительная геометрия |
|
|
Конечный ряд чисел - 3
| Цикл for |
|
|
Числовая последовательность - 1
| Циклы |
|
|
Числовая последовательность - 2
| Циклы |
|
|
Числовая последовательность - 3
| Циклы |
|
|
Числовая последовательность - 4
| Циклы |
|
|
Числовая последовательность - 5
| Циклы |
|
|
Вопросы теории для самостоятельной работы
| |
|
|
Возрастающая подпоследовательность
| Динамическое программирование: последовательности |
|
|
Упорядочите шарики
| Динамическое программирование: последовательности, Динамическое программирование |
|
|
Вывод переменной - 4
| |
|
|
Вывод переменных - 3
| |
|
|
Вывод переменных - 2
| |
|
|
Вывод переменных - 1
| |
|
|
Формула - 6
| Вещественные числа, Вывод формулы |
|
|
Формула - 5
| Вещественные числа, Вывод формулы |
|
|
Формула - 4
| Вывод формулы, Вещественные числа |
|
|
Формула - 3
| Вещественные числа, Вывод формулы |
|
|
Легкая, вариант-1
| |
|
|
Легкая, вариант-2
| |
|
|
Тяжелая, вариант-1
| |
|
|
Тяжелая, вариант-2
| |
|
|
Текстовые веб-страницы
| |
|
|
Списки
| |
|
|
Capybara. Канатная дорога
| |
|
|
Кузнечик собирает монеты
| Динамическое программирование: один параметр |
|
|
Огромное число
| |
|
|
ПИРАМИДА
| Использование сортировки |
|
|
КОЛОНИЗАЦИЯ МАРСА
| Задача на реализацию |
|
|
МАРШРУТЫ
| Комбинаторика |
|
|
Площадь треугольника
| Элементарная геометрия, Вычислительная геометрия |
|
|
Принадлежность точки лучу
| Вычислительная геометрия |
|
|
Принадлежит ли точка углу
| |
|
|
В каком ухе жужжит?
| Вычислительная геометрия |
|
|
Сумма штрафа
| Вычислительная геометрия |
|
|
Кузнечик
| |
|
|
Кузнечик-K
| |
|
|
Кузнечик-KMax
| Динамическое программирование: один параметр |
|
|
Кузнечик и лягушки
| Динамическое программирование, Динамическое программирование: один параметр, Рекуррентные последовательности |
|
|
Зоомагазин
| |
|
|
Зоомагазин-2
| Динамическое программирование, Динамическое программирование: два параметра |
|
|
Опасные отходы
| Динамическое программирование: один параметр, Рекуррентные последовательности |
|
|
Черепаха
| Динамическое программирование, Динамическое программирование на таблицах |
|
|
Гладкие числа
| Перестановки |
|
|
Все двоичные строки длины n, содержащие ровно k единиц
| Перестановки |
|
|
Двоичные строки заданной длины
| Перестановки |
|
|
Двоичные строки заданной длины в обратном порядке
| |
|
|
Построить из строки следующую анаграмму
| |
|
|
Автомобильные номера
| Перестановки |
|
|
Все возрастающие последовательности длины k из чисел 1..n
| |
|
|
Гиперссылки, рисунки
| |
|
|
Проектная работа - задание 1
| |
|
|
Практическая работа № 1. Редактирование текста
| |
|
|
Шифрование
| Задача на реализацию, Множества, Структуры данных |
|
|
27099
| |
|
|
27100
| |
|
|
27101
| |
|
|
27102
| |
|
|
27103
| |
|
|
27104
| |
|
|
27105
| |
|
|
27106
| |
|
|
27107
| |
|
|
27108
| |
|
|
27109
| |
|
|
27110
| |
|
|
27111
| |
|
|
27112
| |
|
|
27113
| |
|
|
СКОБКИ
| Строки, Задача на реализацию |
|
|
Auxiliary Project
| Разбор случаев, Вывод формулы |
|
|
Boolean Satisfiability
| Алгоритмы на графах, Конструктив, Комбинаторика |
|
|
Consonant Fencity
| Конструктив, Строки |
|
|
Intelligence in Perpendicularia
| Вывод формулы |
|
|
Kotlin Island
| Задача на реализацию, Разбор случаев |
|
|
Little Difference
| Динамическое программирование: последовательности, Конструктив |
|
|
Вычислитель
| |
|
|
Дейкстра
| Алгоритм Дейкстры |
|
|
Дейкстра: восстановление пути
| Алгоритм Дейкстры |
|
|
Заправки
| Алгоритм Дейкстры |
|
|
Транспортировка
| Алгоритм Дейкстры, Бинарный поиск по ответу |
|
|
Автобусы
| Алгоритм Дейкстры |
|
|
П 94
| |
|
|
П 168
| |
|
|
П 169
| |
|
|
П 170
| |
|
|
П 171
| |
|
|
П 172
| |
|
|
П 173
| |
|
|
П 159
| |
|
|
П 160
| |
|
|
П 161
| |
|
|
П 162
| |
|
|
П 163
| |
|
|
П 164
| |
|
|
П 165
| |
|
|
П 166
| |
|
|
П 174
| |
|
|
П 175
| |
|
|
П 176
| |
|
|
П 177
| |
|
|
П 178
| |
|
|
П 191
| |
|
|
П 192
| |
|
|
П 193
| |
|
|
П 194
| |
|
|
Сколько цифр "6"?
| |
|
|
П 197
| |
|
|
П 198
| |
|
|
П 199
| |
|
|
П 200
| |
|
|
П 145
| |
|
|
П 180
| |
|
|
П 181
| |
|
|
П 182
| |
|
|
П 183
| |
|
|
П 184
| |
|
|
П 185
| |
|
|
П 186
| |
|
|
П 187
| |
|
|
Златопольский 12.1а
| Двумерные массивы |
|
|
Златопольский 12.1б
| Двумерные массивы |
|
|
Златопольский 12.2а
| Двумерные массивы |
|
|
Златопольский 12.2б
| Двумерные массивы |
|
|
Златопольский 12.3
| Двумерные массивы |
|
|
Златопольский 12.5
| Двумерные массивы |
|
|
Площадь невырожденного треугольника
| ЕГЭ - вычислительные задачи |
|
|
ПТИЦЫ
| Разбор случаев |
|
|
Флойд: Начало (C++)
| |
|
|
27175
| |
|
|
27176
| |
|
|
27177
| |
|
|
27178
| |
|
|
27179
| |
|
|
27180
| |
|
|
27181
| |
|
|
1
| |
|
|
27183
| |
|
|
27184
| |
|
|
27185
| |
|
|
27186
| |
|
|
27187
| |
|
|
27188
| |
|
|
27189
| |
|
|
27190
| |
|
|
27191
| |
|
|
27192
| |
|
|
27193
| |
|
|
27194
| |
|
|
27195
| |
|
|
27196
| |
|
|
27197
| |
|
|
27198
| |
|
|
27199
| |
|
|
27200
| |
|
|
27201
| |
|
|
27202
| |
|
|
27203
| |
|
|
27204
| |
|
|
27205
| |
|
|
27206
| |
|
|
27207
| |
|
|
Дейкстра: кратчайший путь через наибольшее число узлов
| |
|
|
Флойд
| |
|
|
Самый длинный путь
| Алгоритм Флойда |
|
|
Самый короткий путь
| Алгоритм Флойда |
|
|
Есть ли цикл?
| Обход в глубину, Алгоритм Флойда |
|
|
Кладоискатель
| Алгоритм Флойда, Обход в ширину |
|
|
Перестановки
| |
|
|
Modern Art
| Префиксные суммы(минимумы, ...) |
|
|
Switch Grass
| Минимальный каркас, Структуры данных, Дерево отрезков, RSQ, RMQ, Обход в глубину, Алгоритмы на графах |
|
|
COWBASIC
| "Длинная" арифметика, Задача на реализацию |
|
|
Bovine Genomics
| Строки, Хеш, Множества |
|
|
Modern Art 2
| Стек, Конструктив, Линейные структуры |
|
|
Paired Up
| "Два указателя", Жадный алгоритм |
|
|
Bovine Genomics №2
| Вывод формулы, Перебор |
|
|
Where's Bessie?
| Обход в глубину, Перебор, Задача на реализацию |
|
|
The Lost Cow
| Задача на реализацию, Вычисление по заданной формуле |
|
|
Bovine Genomics №3
| Двумерные массивы |
|
|
Modern Art #3
| Двумерные массивы, Конструктив |
|
|
Флойд - существование
| Алгоритм Флойда |
|
|
Флойд №2
| |
|
|
Флойд: Начало №2
| |
|
|
Транзитивное замыкание
| |
|
|
Два профессора
| |
|
|
Столовая
| |
|
|
Опасный маршрут
| |
|
|
Pink Floyd
| |
|
|
Простая задача
| Двумерные массивы |
|
|
Нестандартное заполнение - 1. Диагонали
| Двумерные массивы |
|
|
Нестандартное заполнение - 2. Змейка
| Двумерные массивы |
|
|
Магический квадрат?
| Двумерные массивы |
|
|
Строка с минимальной суммой
| Двумерные массивы |
|
|
27239
| |
|
|
27240
| |
|
|
27241
| |
|
|
27242
| |
|
|
27243
| |
|
|
27244
| |
|
|
27245
| |
|
|
27246
| |
|
|
27247
| |
|
|
27248
| |
|
|
27249
| |
|
|
27250
| |
|
|
27251
| |
|
|
27252
| |
|
|
27253
| |
|
|
27254
| |
|
|
27255
| |
|
|
27256
| |
|
|
Объем звука
| |
|
|
27258
| |
|
|
27259
| |
|
|
27260
| |
|
|
27261
| |
|
|
27262
| |
|
|
27263
| |
|
|
27264
| |
|
|
Разрядность звука
| |
|
|
Форд-Беллман
| Алгоритм Форда-Беллмана |
|
|
Отрицательный цикл-2
| Алгоритм Флойда |
|
|
Функция
| |
|
|
Форд-Беллман - 2
| Алгоритм Форда-Беллмана |
|
|
Лабиринт знаний
| Алгоритм Форда-Беллмана |
|
|
Домой на электричках
| Алгоритм Дейкстры |
|
|
Количество релаксаций
| |
|
|
Авиаперелеты
| |
|
|
Рейсы во времени
| Алгоритм Флойда |
|
|
Отрицательный цикл
| Алгоритм Флойда |
|
|
Двоичный поиск в упорядоченном массиве: начало (Python)
| |
|
|
27280
| |
|
|
Зайчик
| |
|
|
Двоичный поиск для монотонной функции (С++)
| Бинарный поиск значения функции |
|
|
27284
| |
|
|
Кузнечик
| |
|
|
27286
| |
|
|
27287
| |
|
|
27288
| |
|
|
27289
| |
|
|
Деление пополам
| Бинарный поиск значения функции |
|
|
Кубическое уравнение
| |
|
|
Квадратный корень и квадратный квадрат
| Бинарный поиск значения функции, Бинарный поиск по ответу |
|
|
Малыш и Карлсон
| |
|
|
Palindromic Paths
| Динамическое программирование, Динамическое программирование: два параметра, Комбинаторика, Строки |
|
|
Trapped in the Haybales
| Динамическое программирование: один параметр, Динамическое программирование, Дерево отрезков, RSQ, RMQ, Структуры данных |
|
|
Cow Hopscotch
| Динамическое программирование: один параметр, Динамическое программирование: два параметра, Динамическое программирование, Комбинаторика |
|
|
Censoring
| Строки, Хеш, Структуры данных |
|
|
Fencing the Herd
| Вычислительная геометрия |
|
|
Cow Curling
| Вычислительная геометрия, Динамическое программирование, Структуры данных |
|
|
Building a Ski Course
| Двумерные массивы, Конструктив, Массивы |
|
|
Ski Course Rating
| |
|
|
Экзамен
| |
|
|
Омега-лямбда-исчисление
| |
|
|
Тильда-омега-лямбда-исчисление
| |
|
|
Генерация ПСП
| |
|
|
Количество чисел Каталана
| Комбинаторные структуры |
|
|
Разность
| Комбинаторные структуры |
|
|
Шахматная доска
| Сочетания |
|
|
Количество сочетаний
| Сочетания |
|
|
Количество сочетаний - 2
| Сочетания |
|
|
Списки: Начало
| |
|
|
Ближайшее число
| Бинарный поиск |
|
|
П 113
| |
|
|
П 114
| |
|
|
П 115
| |
|
|
П 116
| |
|
|
П 117
| |
|
|
П 118
| |
|
|
П 119
| |
|
|
П 120
| |
|
|
П 121
| |
|
|
Moocryption
| Перебор |
|
|
Бесси поквиталась
| Перебор |
|
|
Trapped in the Haybales
| Задачи на моделирование |
|
|
Palindromic Paths
| Перебор, meet in the middle |
|
|
Максимальное число в последовательности
| Цикл for |
|
|
Минимальное не из всех
| Цикл for |
|
|
Номер максимального и минимального числа
| Цикл for |
|
|
Линии 1: пишем процедуру
| |
|
|
Прямоугольник: пишем процедуру
| |
|
|
Квадрат
| |
|
|
Красота превыше всего
| "Два указателя" |
|
|
Город Че
| "Два указателя" |
|
|
Стильная одежда - 2
| "Два указателя" |
|
|
Рекурсивный перевод: число в восьмеричной системе счисления
| |
|
|
Число в системе счисления P (P<10)
| |
|
|
Число в шестнадцатеричную систему счисления
| |
|
|
Число в произвольной системе счисления
| |
|
|
6-Стандартные функции. Повторение
| |
|
|
6.1-Таблица истинности
| |
|
|
Выделяем память под массив (объявление массива)
| |
|
|
Метод двух указателей
| "Два указателя" |
|
|
Перебор элементов массива
| |
|
|
Значения элементов массива
| |
|
|
Пары точек
| |
|
|
Два одинаковых массива
| |
|
|
Расстояние между точками
| |
|
|
П 122
| |
|
|
П 123
| |
|
|
П 124
| |
|
|
П 125
| |
|
|
П 126
| |
|
|
П 127
| |
|
|
П 128
| |
|
|
П 129
| |
|
|
П 130
| |
|
|
П 131
| |
|
|
П 146
| |
|
|
П 147
| |
|
|
П 148
| |
|
|
П 149
| |
|
|
П 150
| |
|
|
П 151
| |
|
|
П 153
| |
|
|
П 154
| |
|
|
П 155
| |
|
|
П 157
| |
|
|
П 158
| |
|
|
П 159
| |
|
|
П 160
| |
|
|
П 161
| |
|
|
П 162
| |
|
|
П 163
| |
|
|
П 164
| |
|
|
П 165
| |
|
|
П 166
| |
|
|
П 167
| |
|
|
П 168
| |
|
|
П 169
| |
|
|
П 170
| |
|
|
П 171
| |
|
|
П 172
| |
|
|
П 173
| |
|
|
П 174
| |
|
|
П 175
| |
|
|
П 176
| |
|
|
Таблицы истинности - 08
| |
|
|
Таблица истинности - 07
| |
|
|
Таблица истинности - 06
| |
|
|
П 75
| |
|
|
П 76
| |
|
|
П 77
| |
|
|
П 78
| |
|
|
П 79
| |
|
|
П 80
| |
|
|
П 81
| |
|
|
П 82
| |
|
|
П 83
| |
|
|
П 84
| |
|
|
П 85
| |
|
|
П 86
| |
|
|
П 87
| |
|
|
П 88
| |
|
|
П 89
| |
|
|
П 90
| |
|
|
Таблица умножения
| |
|
|
Табуляция функции 2
| Цикл for |
|
|
Табуляция функции 1
| Цикл for |
|
|
Читаем программу с функцией
| |
|
|
Вызываем функцию
| |
|
|
Максимальное из трех чисел
| |
|
|
Пишем функцию - 1: Количество цифр числа
| |
|
|
Количество единиц в двоичной записи числа
| |
|
|
Логическая функция
| |
|
|
Используем логическую функцию
| |
|
|
Наибольшая общая подпоследовательность
| |
|
|
Наибольшая общая подпоследовательность с восстановлением ответа
| |
|
|
Точки на прямой
| |
|
|
Расстояние по Левенштейну
| |
|
|
Шаблон с ? и *
| Динамическое программирование |
|
|
Проверка подпоследовательности
| |
|
|
Расстояние Дамерау-Левенштейна
| |
|
|
RAID
| |
|
|
Сокращение дроби
| НОД и алгоритм Евклида |
|
|
Алгоритм Евклида
| |
|
|
29426
| |
|
|
29427
| |
|
|
29428
| |
|
|
29429
| |
|
|
29430
| |
|
|
29431
| |
|
|
29432
| |
|
|
29433
| |
|
|
29434
| |
|
|
29435
| |
|
|
29436
| |
|
|
Сигма 2015
| ЕГЭ - вычислительные задачи |
|
|
Спортсмен-победитель
| |
|
|
Первый самый быстрый
| Одномерные массивы |
|
|
Последний самый быстрый
| Одномерные массивы |
|
|
Первый с минимальной премией
| Одномерные массивы |
|
|
Последний с минимальной премией
| Одномерные массивы |
|
|
Первый самый старший
| Одномерные массивы |
|
|
Последний самый старший
| Одномерные массивы |
|
|
Первый самый младший
| Одномерные массивы |
|
|
Самый младший
| |
|
|
OLD or YOUNG
| Одномерные массивы |
|
|
Роза ветров
| Алгоритмы обработки, Одномерные массивы |
|
|
Оптимизация
| |
|
|
Решение уравнений
| |
|
|
Огромное число
| |
|
|
Опорные кадры
| |
|
|
Таблица истинности
| |
|
|
Обратная польская нотация
| |
|
|
Вычислитель
| |
|
|
Петляющий робот
| |
|
|
Кэширующий сервер
| |
|
|
Остатки
| |
|
|
Поисковые запросы
| |
|
|
Пересечение множеств
| |
|
|
Сортировка подсчетом
| |
|
|
Носки
| Сортировка подсчетом |
|
|
Анаграммы
| |
|
|
Разброс
| |
|
|
Форум
| |
|
|
Клавиатура
| Сортировка подсчетом |
|
|
Палиндром
| |
|
|
Пузырьковая сортировка
| Квадратичные сортировки |
|
|
Пузырьковая сортировка: количество обменов
| |
|
|
Миссия Серенити
| Квадратичные сортировки |
|
|
Архимедова спираль
| Тернарный поиск |
|
|
Про любовь...
| Тернарный поиск |
|
|
Дом у дороги
| Вычислительная геометрия, Тернарный поиск |
|
|
Велогонка
| Тернарный поиск |
|
|
Дремучий лес
| Бинарный поиск по ответу |
|
|
Тернарный поиск: начало (С++)
| |
|
|
Броуновское движение
| |
|
|
Вложенный тернарный поиск: футбольные ворота
| Тернарный поиск |
|
|
Подбери степень
| |
|
|
Уменьшение кода
| |
|
|
Найди корень системы уравнений
| |
|
|
29489
| |
|
|
Сдвиг массива
| |
|
|
База кадетов
| |
|
|
29492
| |
|
|
29493
| |
|
|
Общая память
| |
|
|
Вложенный вложенный тернарный поиск: Космические спасатели
| Тернарный поиск |
|
|
По мотивам ЕГЭ 2018 - 1
| ЕГЭ - вычислительные задачи |
|
|
Дед мороз, снегурочка и конфеты
| ЕГЭ - вычислительные задачи |
|
|
п87
| |
|
|
П 66
| |
|
|
Кодируем цвета
| |
|
|
126
| |
|
|
П 70
| |
|
|
п57
| |
|
|
П 38
| |
|
|
П 71
| |
|
|
RLE*
| |
|
|
Демо-2018
| |
|
|
П 209
| |
|
|
Задача 7
| |
|
|
П 96
| |
|
|
П 99
| |
|
|
Динамика - 06
| |
|
|
П 197
| |
|
|
П 85
| |
|
|
П 59
| |
|
|
П 73
| |
|
|
Длины чисел
| ЕГЭ - вычислительные задачи |
|
|
Суммы разрядов
| |
|
|
Генератор паролей
| |
|
|
Большое упрощение
| |
|
|
29522
| |
|
|
Лягушка или корона
| |
|
|
Найти все
| |
|
|
Бегущая строка
| |
|
|
STP
| |
|
|
29527
| |
|
|
29528
| |
|
|
Преобразуй строку, закл, 7-8кл, 2016-2017
| |
|
|
Новая форма, закл, 7-8, 2016-2017
| |
|
|
Окошечки, закл 7-8, 2016-2017
| |
|
|
Найди пропажу, закл 7-8 кл, 2016-2017
| |
|
|
Динамический массив: Начало
| |
|
|
Цифровой баланс, Закл, 2016, 9-10
| |
|
|
Видеорегистратор, закл, 2015-2016, 9-10кл
| |
|
|
Логическая схема
| |
|
|
Больше-Меньше
| |
|
|
29538
| |
|
|
29539
| |
|
|
29540
| |
|
|
29541
| |
|
|
29542
| |
|
|
s1t3
| |
|
|
s1t1
| |
|
|
Load Balancing
| Дерево Фенвика, Дерево отрезков, RSQ, RMQ, Структуры данных, Тернарный поиск |
|
|
Fenced In
| Алгоритмы сортировки, Жадный алгоритм |
|
|
Circular Barn
| Динамическое программирование, Динамическое программирование: два параметра, Задача на реализацию, Рекурсия |
|
|
Разложение на простые - 2
| Простые числа и разложение на множители |
|
|
Разложение на простые - 1
| Простые числа и разложение на множители |
|
|
Полет шарика
| |
|
|
1 вариант, 1-ая работа
| |
|
|
1 вариант, 2-ая работа
| |
|
|
1 вариант, 3-ая работа
| |
|
|
1 вариант, 4-ая работа
| |
|
|
1 вариант, 5-ая работа
| |
|
|
1 вариант, 1-ая работа
| |
|
|
1 вариант, 2-ая работа
| |
|
|
1 вариант, 3-ая работа
| |
|
|
1 вариант, 4-ая работа
| |
|
|
1 вариант, 5-ая работа
| |
|
|
1 вариант, 1-ая работа
| |
|
|
1 вариант, 2-ая работа
| |
|
|
1 вариант, 3-ая работа
| |
|
|
1 вариант, 4-ая работа
| |
|
|
1 вариант, 5-ая работа
| |
|
|
1 вариант, 5-ая работа
| |
|
|
1 вариант, 1-ая работа
| |
|
|
1 вариант, 2-ая работа
| |
|
|
1 вариант, 3-ая работа
| |
|
|
1 вариант, 4-ая работа
| |
|
|
2 вариант, 1-ая работа
| |
|
|
2 вариант, 1-ая работа
| |
|
|
2 вариант, 2-ая работа
| |
|
|
2 вариант, 2-ая работа
| |
|
|
2 вариант, 3-ая работа
| |
|
|
2 вариант, 4-ая работа
| |
|
|
2-ой вариант, 5-ая работа
| |
|
|
2 вариант, 3-ая работа
| |
|
|
2-ой вариант, 4-ая работа
| |
|
|
2-ой вариант, 5-ая работа
| |
|
|
2-ой вариант, 1-ая работа
| |
|
|
2-ой вариант, 2-ая работа
| |
|
|
2-ой вариант, 3-ая работа
| |
|
|
2-ой вариант, 4-ая работа
| |
|
|
3 вариант - 1
| |
|
|
3 вариант - 2
| |
|
|
3 вариант - 3
| |
|
|
3 вариант - 4
| |
|
|
3 вариант - 5
| |
|
|
2 вариант, 5-ая работа
| |
|
|
2 вариант, 1-ая работа
| |
|
|
3 вариант - 1
| |
|
|
3 вариант - 2
| |
|
|
3 вариант - 3
| |
|
|
3 вариант - 4
| |
|
|
3 вариант - 5
| |
|
|
2 вариант, 2-ая работа
| |
|
|
2 вариант, 3-ая работа
| |
|
|
3 вариант - 1
| |
|
|
3 вариант - 2
| |
|
|
2 вариант, 4-ая работа
| |
|
|
3 вариант - 3
| |
|
|
3 вариант - 4
| |
|
|
3 вариант - 5
| |
|
|
2 вариант, 5-ая работа
| |
|
|
4-ый вариант, 1-ая работа
| |
|
|
3 вариант - 1
| |
|
|
4-ый вариант, 1-ая работа
| |
|
|
3 вариант - 2
| |
|
|
3 вариант - 3
| |
|
|
3 вариант - 4
| |
|
|
3 вариант - 5
| |
|
|
4-ый вариант, 2-ая работа
| |
|
|
4-ый вариант, 2-ая работа
| |
|
|
4-ый вариант, 3-ая работа
| |
|
|
4-ый вариант, 3-ая работа
| |
|
|
4-ый вариант, 4-ая работа
| |
|
|
4-ый вариант, 4-ая работа
| |
|
|
4-ый вариант, 5-ая работа
| |
|
|
4-ый вариант, 5-ая работа
| |
|
|
4 вариант - 1
| |
|
|
4-ый вариант, 4-ая работа
| |
|
|
4 вариант - 2
| |
|
|
4 вариант - 3
| |
|
|
4 вариант - 1
| |
|
|
4 вариант - 2
| |
|
|
4 вариант - 3
| |
|
|
4-ый вариант, 5-ая работа
| |
|
|
4-ый вариант, 4-ая работа
| |
|
|
4-ый вариант, 5-ая работа
| |
|
|
Отсортированные списки №2
| |
|
|
Списки: алфавитно-частотный словарь
| |
|
|
Файловая система
| Словари |
|
|
Интернет-магазин
| Словари |
|
|
s1t0
| |
|
|
s1t2
| |
|
|
Тихий Дон №3
| Префиксные суммы(минимумы, ...) |
|
|
Структуры. Зачем они?
| |
|
|
Тихий дон №2
| "Два указателя", Префиксные суммы(минимумы, ...) |
|
|
Тихий Дон №1
| Битовые операции |
|
|
Отсортированные списки №1
| |
|
|
Запросы в массив
| Standard Template Library |
|
|
Нахождение минимума из двух чисел без использования условного оператора
| |
|
|
Определение знака числа
| |
|
|
Вычисление модуля числа без использования условного оператора
| |
|
|
Проверка на то, является ли число степенью двойки
| |
|
|
29648
| |
|
|
Сумма на отрезке - 1
| sqrt декомпозиция |
|
|
Сумма на отрезке - 2
| sqrt декомпозиция |
|
|
Максимум на матрице
| sqrt декомпозиция |
|
|
Умножение на отрезке
| sqrt декомпозиция |
|
|
Поиск числа на отрезке
| sqrt декомпозиция |
|
|
Очередная задача про запросы в массиве
| |
|
|
Рубка деревьев
| Префиксные суммы(минимумы, ...) |
|
|
Сортировка вектора
| |
|
|
Четырехмерный вектор
| |
|
|
Cart Sorting
| Декартово дерево |
|
|
Финал
| Словари |
|
|
Сумма на отрезке
| Префиксные суммы(минимумы, ...) |
|
|
П95
| |
|
|
Таблица истинности - 05
| |
|
|
п93
| |
|
|
П 70
| |
|
|
Двоичный автомат - 6
| |
|
|
П 76
| |
|
|
П 77
| |
|
|
П 114
| |
|
|
П 108
| |
|
|
63
| |
|
|
П180
| |
|
|
65
| |
|
|
П 86
| |
|
|
П 186
| |
|
|
П 100
| |
|
|
П 106
| |
|
|
П 210
| |
|
|
П 86
| |
|
|
П 60
| |
|
|
П 76
| |
|
|
Симметричная запись из цифр
| ЕГЭ - вычислительные задачи |
|
|
Пирожки
| |
|
|
Песок
| |
|
|
Белоснежка и N гномов
| |
|
|
Множества в C++
| Standard Template Library, Множества |
|
|
Отрезки
| Множества |
|
|
Сортировка вектора: Начало
| Массивы |
|
|
Сортировка по последней цифре
| |
|
|
Сортировка массива структур
| |
|
|
Сортировка массива структур
| |
|
|
Сложная сортировка массива структур
| Сортировка записей |
|
|
Банды Фомина
| Префиксные суммы(минимумы, ...) |
|
|
Применение циклов - Узоры-2
| |
|
|
Цифры в числах
| ЕГЭ - вычислительные задачи |
|
|
НОД для пары чисел
| ЕГЭ - вычислительные задачи |
|
|
Выборка чисел из тройки для максимальной суммы, не кратной 4
| ЕГЭ - вычислительные задачи |
|
|
Подсчет пар с произведением кратным 6
| ЕГЭ - вычислительные задачи |
|
|
Подсчет пар с суммой кратной 12
| ЕГЭ - вычислительные задачи |
|
|
Спутник "Восход" -2
| ЕГЭ - вычислительные задачи |
|
|
Банды Фомина №2
| Префиксные суммы(минимумы, ...), Малая теорема Ферма, Остатки, Быстрое возведение в степень |
|
|
Доминошки
| |
|
|
Разбиения
| |
|
|
Заправки-2
| Алгоритм Дейкстры |
|
|
Очень легкая задача
| Бинарный поиск по ответу |
|
|
Замена подстроки
| Строки |
|
|
Редактор скобочной последовательности
| Строки |
|
|
Квадратный дырокол
| |
|
|
Защищенное соединение
| Алгоритм Дейкстры |
|
|
Олег и двоичные последовательности
| Обход в глубину, Применение обхода в глубину, Разбор случаев |
|
|
Коровы - в стойла
| Бинарный поиск по ответу |
|
|
Гномы и Одинокая гора
| Обход в глубину, Применение обхода в глубину, Применение обхода в глубину, Обход в глубину, Деревья |
|
|
Словарь синонимов
| Словари |
|
|
Покраска забора
| Сканирующая прямая |
|
|
Телефонные номера
| Разбор случаев, Задача на реализацию, Строки |
|
|
Вращающаяся пластина
| Задача на реализацию, Вычислительная геометрия |
|
|
Призы
| Разбор случаев, Целые числа |
|
|
Перетягивание каната
| Алгоритмы сортировки, Задача на реализацию |
|
|
Загранпаспорт
| Задача на реализацию |
|
|
Вирус
| Двумерные массивы, Задача на реализацию, Способы задания графа, Обход в ширину, Двумерные массивы |
|
|
s2t1
| |
|
|
s2t2
| |
|
|
Пирамида (максимум)
| Куча |
|
|
s3t1
| |
|
|
s3t2
| |
|
|
П 103
| |
|
|
Таблица истинности - 04
| |
|
|
п100
| |
|
|
П 84
| |
|
|
2018
| |
|
|
Двоичный автомат - 5
| |
|
|
П 65
| |
|
|
30733
| |
|
|
П 34
| |
|
|
П 82
| |
|
|
П 122
| |
|
|
П 122
| |
|
|
65
| |
|
|
П187
| |
|
|
71
| |
|
|
П 216
| |
|
|
П 98
| |
|
|
Задача 6
| |
|
|
П 103
| |
|
|
П 117
| |
|
|
98
| |
|
|
П 218
| |
|
|
П 83
| |
|
|
П 71
| |
|
|
П 60
| |
|
|
П 82
| |
|
|
s4t1
| |
|
|
s4t2
| |
|
|
Поиск минимума с помощью приоритетной очереди
| Куча, Структуры данных |
|
|
Поддержка максимума
| |
|
|
Тройки чисел
| Простые числа и разложение на множители |
|
|
Двоичный поиск
| |
|
|
BFS
| |
|
|
Решето Эратосфена
| |
|
|
Алгоритм Евклида
| |
|
|
Разложение на простые - 2
| |
|
|
Двоичные строки заданной длины
| |
|
|
Скобки
| |
|
|
Носки
| |
|
|
mtn dew
| |
|
|
Максимальная сумма смежных элементов
| Динамическое программирование, ЕГЭ - вычислительные задачи |
|
|
Максимальное произведение смежных элементов
| ЕГЭ - вычислительные задачи |
|
|
По мотивам ЕГЭ 2018 - 2
| ЕГЭ - вычислительные задачи |
|
|
Единичный НОД
| НОД и алгоритм Евклида |
|
|
Разложение числа на 5 и 3
| Остатки |
|
|
Постоянная Капрекара
| |
|
|
Простые числа - 2
| Простые числа и разложение на множители |
|
|
Премия
| Разные системы счисления |
|
|
Несложное вычисление
| Разные системы счисления |
|
|
Упрощение номеров
| Разные системы счисления |
|
|
Апельсины
| НОД и алгоритм Евклида |
|
|
30778
| |
|
|
Несложная сортировка
| Разные системы счисления |
|
|
В автобусе
| |
|
|
Морской бой - 3
| Очередь |
|
|
Городской парад
| Очередь |
|
|
Садовник-художник
| Динамическое программирование |
|
|
Игра с пешкой
| Динамическое программирование на таблицах, Простые игры |
|
|
Робот
| "Два указателя" |
|
|
Рекурсивный перевод
| |
|
|
Заполнение конем
| Рекурсия, Обход в глубину |
|
|
Небоскреб
| |
|
|
test
| |
|
|
Как поделить картошку
| Рекурсия |
|
|
Функция - 2*
| Рекурсия |
|
|
Монетки
| Рекурсия |
|
|
Сумма кубов
| Рекурсия |
|
|
Расчет асимптотики - 8
| |
|
|
Расчет асимптотики - 2
| |
|
|
Расчет асимптотики - 3
| |
|
|
Расчет асимптотики - 4
| |
|
|
Расчет асимптотики - 9
| |
|
|
Расчет асимптотики - 6
| |
|
|
Разложение на слагаемые: Начало
| |
|
|
Разложение на слагаемые
| Рекурсия |
|
|
Скобки-2
| Рекурсия |
|
|
Практическая работа № 10. Подготовка текстового документа
| |
|
|
31806
| |
|
|
31807
| |
|
|
31808
| |
|
|
31809
| |
|
|
31810
| |
|
|
31811
| |
|
|
31812
| |
|
|
31813
| |
|
|
31814
| |
|
|
31815
| |
|
|
31816
| |
|
|
31817
| |
|
|
31818
| |
|
|
31819
| |
|
|
31820
| |
|
|
31821
| |
|
|
31822
| |
|
|
31823
| |
|
|
31824
| |
|
|
31825
| |
|
|
31826
| |
|
|
31827
| |
|
|
31828
| |
|
|
31829
| |
|
|
31830
| |
|
|
31831
| |
|
|
31832
| |
|
|
31833
| |
|
|
31834
| |
|
|
31835
| |
|
|
31836
| |
|
|
Произведение битов
| Рекурсия |
|
|
Сумма битов
| Рекурсия |
|
|
Вычисление факториала
| Рекурсия |
|
|
Наибольшая строка
| Рекурсия |
|
|
Количество цифр
| Рекурсия |
|
|
Звездочки
| Рекурсия |
|
|
Двоичные последовательности
| Рекурсия |
|
|
Троечные последовательности
| Рекурсия |
|
|
Ханойские башни
| Рекурсия |
|
|
31846
| |
|
|
31847
| |
|
|
31848
| |
|
|
Несократимые дроби
| Арифметические алгоритмы (Теория чисел), Функция Эйлера |
|
|
Сумма функции Эйлера
| Функция Эйлера |
|
|
П 37
| |
|
|
П 36
| |
|
|
П 35
| |
|
|
П 33
| |
|
|
П 28
| |
|
|
П 25
| |
|
|
П 24
| |
|
|
П 23
| |
|
|
П 22
| |
|
|
П 21
| |
|
|
П 20
| |
|
|
Сумма элементов последовательности
| Цикл while |
|
|
Количество чисел, удовлетворяющих условию
| |
|
|
Количество двузначных чисел, удовлетворяющих условию
| |
|
|
Максимальное среди четных чисел
| |
|
|
Применение Малой Теоремы Ферма
| Малая теорема Ферма |
|
|
Пароль
| |
|
|
Робот
| |
|
|
31869
| |
|
|
31870
| |
|
|
IP
| |
|
|
Сложить две дроби
| НОД и алгоритм Евклида |
|
|
НОК (C++)
| |
|
|
Интернет. Практическая работа
| |
|
|
Сократи код программы
| |
|
|
Треугольник
| |
|
|
Эрмитаж
| |
|
|
Анти-QuickSort
| Быстрая сортировка |
|
|
Покраска забора
| Быстрая сортировка |
|
|
Возведение a в степень b по модулю c
| Быстрое возведение в степень |
|
|
**Числа Фибоначчи по модулю (С++)
| |
|
|
Яблоки
| Система непересекающихся множеств |
|
|
Кролик Клевер
| |
|
|
Целочисленное деление и остаток
| Целые числа |
|
|
Вычисляем значение - 1
| |
|
|
Вычисляем значение - 2
| |
|
|
Вычисляем значение - 3
| |
|
|
Пирожки
| |
|
|
Единицы числа
| Целые числа |
|
|
Десятки числа
| |
|
|
Точная степень двойки
| |
|
|
Сумма цифр числа
| |
|
|
Цифры справа налево
| |
|
|
Цифры числа слева направо
| |
|
|
Перебор строк №1
| |
|
|
Перебор строк №2
| Рекурсия |
|
|
Перебор строк №3
| Рекурсия |
|
|
Перебор строк №4
| Рекурсия |
|
|
Быстрое возведение в степень
| Быстрое возведение в степень |
|
|
Функция
| Рекурсия |
|
|
Расширенный алгоритм Евклида
| Расширенный алгоритм Евклида |
|
|
П101
| |
|
|
П94
| |
|
|
П 85
| |
|
|
П 86
| |
|
|
П 87
| |
|
|
П 88
| |
|
|
П 89
| |
|
|
П 77
| |
|
|
П 78
| |
|
|
П 79
| |
|
|
П 123
| |
|
|
П 124
| |
|
|
П 125
| |
|
|
RSA. Зашифровать небольшое сообщение.
| |
|
|
RSA. Расшифровать небольшое сообщение.
| |
|
|
RSA. Зашифровать числовое сообщение
| |
|
|
RSA. Зашифровать большое числовое сообщение
| |
|
|
RSA. Расшифровать сообщение
| |
|
|
31922
| |
|
|
RSA: Расшифровка
| |
|
|
Лифт
| Вывод формулы, Условный оператор |
|
|
Классификация снежинок
| Быстрая сортировка |
|
|
Подпоследовательность
| Остатки |
|
|
Сборка компьютера
| Динамическое программирование |
|
|
Ребра
| Система непересекающихся множеств |
|
|
Дорогие дороги
| |
|
|
Звездочки
| |
|
|
Количество цифр
| |
|
|
Наибольшая строка
| |
|
|
Минуты и секунды
| Целые числа |
|
|
Часы, минуты и секунды
| Целые числа |
|
|
Уроки в школе - 1
| Целые числа |
|
|
Оформление текста
| |
|
|
Использование CSS - 1
| |
|
|
Использование CSS - 2
| |
|
|
Составление условий - 8
| Условный оператор |
|
|
Составление условий - 3
| Условный оператор |
|
|
Составление условий - 7
| Условный оператор |
|
|
Составление условий - 6
| Условный оператор |
|
|
Составление условий - 5
| Условный оператор |
|
|
Составление условий - 4
| Условный оператор |
|
|
Составление условий - 2
| Условный оператор, Логический тип |
|
|
Составление условий - 1
| Условный оператор |
|
|
Часы
| Разбор случаев, Условный оператор, Задачи на моделирование |
|
|
Разбиение последовательности
| |
|
|
Степень числа
| Простые числа и разложение на множители |
|
|
Цифры числа - 10
| Целые числа |
|
|
Цифры числа - 9
| Целые числа |
|
|
Цифры числа - 8
| Целые числа |
|
|
Цифры числа - 7
| Целые числа |
|
|
Цифры числа - 6
| Целые числа |
|
|
Цифры числа - 5
| Целые числа |
|
|
Цифры числа - 4
| Целые числа |
|
|
Цифры числа - 3
| Целые числа |
|
|
Цифры числа - 2
| Целые числа |
|
|
Цифры числа - 1
| Целые числа |
|
|
Уравнение по основанию
| |
|
|
Метры и сантиметры
| Целые числа |
|
|
Центнеры и килограммы
| Целые числа |
|
|
Тонны и килограммы
| Целые числа |
|
|
Дни и недели
| Целые числа |
|
|
Следующее число
| Двоичная система счисления |
|
|
Космическое путешествие
| Алгоритм Флойда |
|
|
Лучшее место
| Бинарный поиск, Сканирующая прямая |
|
|
Табличная верстка
| |
|
|
Блочная верстка
| |
|
|
Использование JavaScript
| |
|
|
Комета Бармалея
| Вывод формулы |
|
|
Переключение окон
| Цикл for |
|
|
SNTP
| Разбор случаев |
|
|
Лифт в бизнес-центре
| |
|
|
Счастливые билеты
| Жадный алгоритм |
|
|
Выборы в USA
| Вывод формулы |
|
|
Преобразование дроби
| |
|
|
Инопланетный геном
| |
|
|
Танец
| |
|
|
Распродажа
| "Два указателя", Словари |
|
|
Минимальное покрытие
| Сканирующая прямая |
|
|
Объединение прямоугольников
| Сканирующая прямая |
|
|
Система непересекающихся множеств: Начало
| |
|
|
Острова
| Система непересекающихся множеств |
|
|
Вес компоненты
| Система непересекающихся множеств |
|
|
Остовное дерево
| Система непересекающихся множеств |
|
|
Сумма или произведение
| Условный оператор, Целые числа |
|
|
Сумма цифр числа
| Целые числа, Условный оператор |
|
|
Экспертная система
| |
|
|
32991
| |
|
|
32992
| |
|
|
32993
| |
|
|
32994
| |
|
|
32995
| |
|
|
32996
| |
|
|
32997
| |
|
|
32998
| |
|
|
32999
| |
|
|
33000
| |
|
|
33001
| |
|
|
33002
| |
|
|
33003
| |
|
|
33004
| |
|
|
33005
| |
|
|
33006
| |
|
|
33007
| |
|
|
33008
| |
|
|
Сложность двоичного поиска
| Бинарный поиск, Бинарный поиск в массиве |
|
|
Итоговая работа
| |
|
|
33011
| |
|
|
33012
| |
|
|
33013
| |
|
|
33014
| |
|
|
33015
| |
|
|
33016
| |
|
|
33017
| |
|
|
33018
| |
|
|
33019
| |
|
|
33020
| |
|
|
33021
| |
|
|
33022
| |
|
|
33023
| |
|
|
33024
| |
|
|
33025
| |
|
|
33026
| |
|
|
33027
| |
|
|
33028
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Задача 1
| |
|
|
П 308
| |
|
|
П 309
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
П 311
| |
|
|
П 312
| |
|
|
П 313
| |
|
|
П 314
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
П 316
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Количество четных цифр
| Целые числа, Условный оператор |
|
|
Количество нечетных цифр
| Условный оператор, Целые числа |
|
|
33043
| |
|
|
33044
| |
|
|
33045
| |
|
|
33046
| |
|
|
33047
| |
|
|
33048
| |
|
|
33049
| |
|
|
33050
| |
|
|
33051
| |
|
|
33052
| |
|
|
33053
| |
|
|
33054
| |
|
|
33055
| |
|
|
33056
| |
|
|
33057
| |
|
|
33058
| |
|
|
33059
| |
|
|
33060
| |
|
|
33061
| |
|
|
33062
| |
|
|
33063
| |
|
|
33064
| |
|
|
33065
| |
|
|
33066
| |
|
|
33067
| |
|
|
33068
| |
|
|
33069
| |
|
|
33070
| |
|
|
33071
| |
|
|
33072
| |
|
|
33073
| |
|
|
33074
| |
|
|
33075
| |
|
|
33076
| |
|
|
33077
| |
|
|
33078
| |
|
|
33079
| |
|
|
Домашнее задание
| Разные системы счисления |
|
|
Задача о рюкзаке с восстановлением ответа
| Задача о рюкзаке |
|
|
Квадраты целых чисел
| |
|
|
Фунты в килограммы
| |
|
|
Четные числа
| |
|
|
Все нечетные в обратном порядке
| |
|
|
0-1 рюкзак: наибольший вес
| Задача о рюкзаке |
|
|
0-1 рюкзак: минимум предметов
| Задача о рюкзаке |
|
|
Гирьки
| Задача о рюкзаке |
|
|
Нечетные числа последовательности
| |
|
|
Числа последовательности на нечетных местах
| |
|
|
Максимум последовательсности
| |
|
|
Очень легкая задача - 2
| Бинарный поиск по ответу |
|
|
Вырубка леса
| |
|
|
Провода
| Бинарный поиск по ответу |
|
|
Палиндром
| |
|
|
Чет-нечет
| Бинарный поиск по ответу |
|
|
П №52
| |
|
|
Списки по классам
| |
|
|
33100
| |
|
|
Скобки
| |
|
|
0-1 рюкзак
| |
|
|
минимальное остовное дерево с данным ребром
| |
|
|
Сдача - 1
| Задача о рюкзаке |
|
|
Копилка
| Задача о рюкзаке |
|
|
Использование SET
| Множества |
|
|
Количество различных чисел
| Множества |
|
|
П 55
| |
|
|
Максимальный не из всех. Задача 1
| |
|
|
Десятичная запись числа. Вопрос 3
| |
|
|
Десятичная запись числа. Вопрос 1-2
| |
|
|
Улучшение успеваемости
| Бинарный поиск, Целые числа, Вывод формулы |
|
|
Квадраты и кубы
| Целые числа, Арифметические алгоритмы (Теория чисел), Бинарный поиск, Линейный поиск, Вещественные числа |
|
|
Лифт
| Множества, Задача на реализацию, Сортировка событий, Использование сортировки, Структуры данных |
|
|
Мониторинг труб
| Деревья, Алгоритмы на графах, Строки, Динамическое программирование |
|
|
Удаление чисел
| Задачи на моделирование, Целые числа, Идеи |
|
|
Старая книга
| Бинарный поиск, "Два указателя", Вывод формулы |
|
|
Красота фейерверка
| Обход в глубину, Применение обхода в глубину, Динамическое программирование, Динамическое программирование, Динамическое программирование на поддеревьях |
|
|
Обработка больших данных
| Структуры данных, Множества, Динамическое программирование |
|
|
Петли
| Способы задания графа, Алгоритмы на графах |
|
|
Проверка на неориентированность
| Алгоритмы на графах, Способы задания графа |
|
|
От матрицы смежности к списку ребер, неориентированный вариант
| Способы задания графа, Алгоритмы на графах |
|
|
От списка ребер к матрице смежности, неориентированный вариант
| Алгоритмы на графах, Способы задания графа |
|
|
Камни
| Динамическое программирование: один параметр, Простые игры |
|
|
Лесопилка
| Динамическое программирование, Остатки |
|
|
Поиск компонент сильной связности
| Компоненты сильной связности |
|
|
Долой списывание!
| Применение обхода в глубину |
|
|
Двудольный граф
| Применение обхода в глубину |
|
|
Калитка в заборе
| "Два указателя", Бинарный поиск в массиве |
|
|
Кассы
| "Два указателя" |
|
|
Имена
| "Два указателя" |
|
|
Ход конем_1
| Динамическое программирование, Динамическое программирование: два параметра |
|
|
Ход конем - 2
| Динамическое программирование, Динамическое программирование: два параметра |
|
|
Два измерения
| Вывод формулы |
|
|
Полные квадраты
| Разбор случаев, Целые числа, Вывод формулы, Рекурсия |
|
|
Баобаб
| Обход в глубину |
|
|
Банкет
| Обход в глубину |
|
|
Проверка на целое число
| |
|
|
Зл 9.27
| |
|
|
Зл 9.28
| |
|
|
Зл 9.29
| |
|
|
Зл 9.30
| |
|
|
Зл 9.31
| |
|
|
Зл 9.32
| |
|
|
Зл 9.33
| |
|
|
Зл 9.34
| |
|
|
Поворот массива
| |
|
|
П96
| |
|
|
Таблица истинности - 03
| |
|
|
Таблица истинности - 02
| |
|
|
ЧЕРЧЕНИЕ
| |
|
|
ПЕРЕПЕЧЬ
| |
|
|
Двоичный автомат - 4
| |
|
|
Двоичный автомат - 3
| |
|
|
П64
| |
|
|
П60
| |
|
|
П61
| |
|
|
П40
| |
|
|
П41
| |
|
|
П88
| |
|
|
П89
| |
|
|
П134
| |
|
|
П135
| |
|
|
П129
| |
|
|
П130
| |
|
|
70
| |
|
|
71
| |
|
|
П188
| |
|
|
П189
| |
|
|
П231
| |
|
|
П232
| |
|
|
П107
| |
|
|
Демо-2019
| |
|
|
П318
| |
|
|
П319
| |
|
|
П124
| |
|
|
П125
| |
|
|
П102
| |
|
|
Динамика - 08
| |
|
|
Динамика - 09
| |
|
|
П220 - досрочный 2018
| |
|
|
П221
| |
|
|
П88 - досрочный 2018
| |
|
|
П76
| |
|
|
П77
| |
|
|
П82
| |
|
|
П83
| |
|
|
П94
| |
|
|
Vector: Начало
| Массивы |
|
|
Удаление элементов
| |
|
|
Использование сортировки 2
| Квадратичные сортировки, Одномерные массивы |
|
|
Средние в шеренге
| Одномерные массивы, Квадратичные сортировки |
|
|
Вставка элемента в вектор
| |
|
|
Пятый самый легкий
| Квадратичные сортировки, Одномерные массивы |
|
|
Сортировка по цифрам числа 1
| Одномерные массивы, Квадратичные сортировки |
|
|
Сортировка по цифрам числа 2
| Квадратичные сортировки, Одномерные массивы |
|
|
Циклический сдвиг с помощью rotate
| |
|
|
Удаление элементов - 2
| |
|
|
Максимальная четная сумма
| ЕГЭ - вычислительные задачи |
|
|
Линейный поиск - Ищем максимум
| |
|
|
Линейный поиск - 1
| |
|
|
Линейный поиск - 1. Ищем ошибку
| |
|
|
Линейный поиск - 2
| |
|
|
Линейный поиск - 3 Досрочный выход из цикла
| |
|
|
Двоичный поиск
| |
|
|
Реализация двоичного поиска
| |
|
|
Шифровка - 2
| Строки |
|
|
Матрицы. Введение
| Двумерные массивы |
|
|
Итератор в векторе
| |
|
|
Вывод элементов
| |
|
|
Использование массивов
| |
|
|
Количество дорог
| Алгоритмы на графах |
|
|
Суммарная длина дорог
| Алгоритмы на графах |
|
|
33228
| |
|
|
Все кратчайшие маршруты
| |
|
|
Школа
| Минимальный каркас, Алгоритмы на графах |
|
|
Наибольшая возрастающая подпоследовательность за O(n*log(n))
| Динамическое программирование, Динамическое программирование: последовательности, Динамическое программирование: последовательности |
|
|
Нечетные индексы
| Одномерные массивы |
|
|
Вывод четных
| Одномерные массивы |
|
|
Количество элементов, больших предыдущего
| |
|
|
Пара соседних элементов с одинаковыми знаками
| |
|
|
Элементы, которые больше соседних
| |
|
|
Средний балл по предметам - 2
| Строки, Структуры |
|
|
Сумма кратная трем
| ЕГЭ - вычислительные задачи |
|
|
(C++) Поиск подстроки, КМП, тривиальный вариант: Начало
| |
|
|
Поиск подстроки, КМП, тривиальный вариант: Начало
| |
|
|
Префикс-функция
| Z-функция. Префикс-функция |
|
|
Пара с минимальной суммой
| ЕГЭ - вычислительные задачи |
|
|
Один конь
| Обход в ширину |
|
|
Ослабление флота
| "Два указателя" |
|
|
*Рапорт
| Бинарный поиск по ответу |
|
|
+-=
| Одномерные массивы |
|
|
Декодирование сообщения
| |
|
|
Кот Гусь и случайная матрица
| Куча, Префиксные суммы(минимумы, ...) |
|
|
*Упорядочивания
| Топологическая сортировка |
|
|
КАМЧАТКА
| |
|
|
КУКАРЕКУ
| |
|
|
Двоичный автомат - 2
| |
|
|
Двоичный автомат - 1
| |
|
|
П80
| |
|
|
П81
| |
|
|
49
| Кодирование звука, видео |
|
|
П50
| |
|
|
П117
| |
|
|
П118
| |
|
|
П132
| |
|
|
П133
| |
|
|
П204
| |
|
|
П205
| |
|
|
П233
| |
|
|
П234
| |
|
|
П108
| |
|
|
П109
| |
|
|
П361
| |
|
|
П108
| |
|
|
П109
| |
|
|
П144
| |
|
|
П145
| |
|
|
П116
| |
|
|
П117
| |
|
|
П232
| |
|
|
П233
| |
|
|
П91
| |
|
|
П92
| |
|
|
П81
| |
|
|
П82
| |
|
|
П90
| |
|
|
П91
| |
|
|
П96
| |
|
|
Сортировка вагонов
| Стек |
|
|
Встречалось ли число раньше
| Множества |
|
|
Циклическая строка
| Алгоритмы на строках |
|
|
Сумма чисел в парах
| ЕГЭ - вычислительные задачи |
|
|
Охота на Снарка
| Простые игры |
|
|
Splash Bomb
| |
|
|
Шоколадка
| Функция Гранди |
|
|
Шоколадка - перезагрузка
| Простые игры |
|
|
Шоколадка - революция
| Простые игры |
|
|
Игра НИМ
| Простые игры |
|
|
Игра Ним - 2
| Простые игры |
|
|
Последовательность
| Рекурсия, Целые числа, Арифметические алгоритмы (Теория чисел) |
|
|
Хеши: Начало (C++)
| |
|
|
Хеш для стуктур
| |
|
|
Использование set с компаратором
| |
|
|
Бор: Начало
| |
|
|
Строчки
| Алгоритмы на строках |
|
|
Почти беспрефиксные коды
| Z-функция. Префикс-функция |
|
|
Файловый менеджер
| Алгоритм Дейкстры, Быстрая сортировка, Способы задания графа |
|
|
33311
| |
|
|
Отрицательный индекс массива
| |
|
|
Цепочка слов
| Обход в глубину, Бор |
|
|
Type Printer
| Бор, Обход в глубину |
|
|
Коды городов
| |
|
|
Abracadabra
| Бор |
|
|
КП 01
| |
|
|
КП 01
| |
|
|
КП 02
| |
|
|
КП 03
| |
|
|
КП 04
| |
|
|
КП 05
| |
|
|
КП 06
| |
|
|
КП 07
| |
|
|
КП 08
| |
|
|
КП 09
| |
|
|
КП 10
| |
|
|
КП 11
| |
|
|
КП 12
| |
|
|
КП 02
| |
|
|
КП 03
| |
|
|
КП 04
| |
|
|
КП 05
| |
|
|
КП 06
| |
|
|
КП 07
| |
|
|
КП 08
| |
|
|
КП 09
| |
|
|
КП 10
| |
|
|
КП 11
| |
|
|
КП 12
| |
|
|
КП 01
| |
|
|
КП 02
| |
|
|
КП 03
| |
|
|
КП 04
| |
|
|
КП 05
| |
|
|
КП 06
| |
|
|
КП 07
| |
|
|
КП 08
| |
|
|
КП 09
| |
|
|
КП 10
| |
|
|
КП 11
| |
|
|
КП 12
| |
|
|
Делимость 01
| |
|
|
Делимость 02
| |
|
|
Делимость 03
| |
|
|
Делимость 04
| |
|
|
Делимость 05
| |
|
|
Делимость 06
| |
|
|
Делимость 07
| |
|
|
Делимость 08
| |
|
|
Делимость 09
| |
|
|
Делимость 10
| |
|
|
Делимость 11
| |
|
|
Делимость 12
| |
|
|
Список делителей - 01
| Целые числа |
|
|
Список делителей - 02
| Простые задачи на перебор |
|
|
Список делителей - 03
| Простые задачи на перебор |
|
|
Список делителей - 04
| Простые задачи на перебор |
|
|
КП 05
| |
|
|
КП 06
| |
|
|
КП 07
| |
|
|
КП 08
| |
|
|
КП 09
| |
|
|
КП 10
| |
|
|
КП 11
| |
|
|
КП 12
| |
|
|
КП 01
| |
|
|
КП 02
| |
|
|
КП 03
| |
|
|
КП 04
| |
|
|
КП 05
| |
|
|
КП 06
| |
|
|
КП 07
| |
|
|
КП 08
| |
|
|
КП 09
| |
|
|
КП 10
| |
|
|
КП 11
| |
|
|
КП 12
| |
|
|
КП 01
| |
|
|
КП 02
| |
|
|
КП 03
| |
|
|
КП 04
| |
|
|
КП 05
| |
|
|
КП 06
| |
|
|
КП 07
| |
|
|
КП 08
| |
|
|
КП 09
| |
|
|
КП 10
| |
|
|
КП 11
| |
|
|
КП 12
| |
|
|
Анализ файла - 01
| |
|
|
Анализ файла - 02
| |
|
|
Анализ файла - 03
| |
|
|
Анализ файла - 04
| |
|
|
Анализ файла - 05
| |
|
|
Анализ файла - 06
| |
|
|
Анализ файла - 07
| ЕГЭ_информатика, Обработка текста |
|
|
08
| |
|
|
09
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
КП 01
| |
|
|
КП 02
| |
|
|
КП 03
| |
|
|
КП 04
| |
|
|
КП 05
| |
|
|
КП 06
| |
|
|
КП 07
| |
|
|
КП 08
| |
|
|
КП 09
| |
|
|
КП 10
| |
|
|
КП 11
| |
|
|
КП 12
| |
|
|
КП 01
| |
|
|
КП 02
| |
|
|
КП 03
| |
|
|
КП 04
| |
|
|
КП 05
| |
|
|
КП 06
| |
|
|
КП 07
| |
|
|
КП 08
| |
|
|
КП 09
| |
|
|
КП 10
| |
|
|
КП 11
| |
|
|
КП 12
| |
|
|
КП 26
| |
|
|
КП 27
| |
|
|
КП 28
| |
|
|
КП 29
| |
|
|
КП 30
| |
|
|
КП 01
| |
|
|
КП 02
| |
|
|
КП 03
| |
|
|
КП 04
| |
|
|
КП 05
| |
|
|
КП 06
| |
|
|
КП 07
| |
|
|
КП 08
| |
|
|
КП 09
| |
|
|
КП 10
| |
|
|
Алгоритм Евклида
| |
|
|
33453
| |
|
|
33454
| |
|
|
33455
| |
|
|
33456
| |
|
|
33457
| |
|
|
Сумма кратная трем, произведение - пяти
| ЕГЭ - вычислительные задачи |
|
|
Алгоритм Дейкстры за O(M logN)
| Алгоритм Дейкстры |
|
|
Алгоритм Дейкстры за O(M logN) c set: Начало (C++)
| |
|
|
Алгоритм Дейкстры за O(M logN) с priority_queue: Начало (C++)
| |
|
|
Тестирование
| |
|
|
Минимальное кратное 9
| |
|
|
Обход графа. Компонента связности
| Обход в глубину |
|
|
Кратчайший путь (AB)
| Алгоритм Дейкстры |
|
|
Проложи дорогу
| Алгоритм Дейкстры |
|
|
0-1 BFS: Начало (C++)
| 0-1 BFS |
|
|
*Сталкер
| 0-1 BFS, Дек |
|
|
Сортировка по сумме цифр
| |
|
|
Степени вершин
| Способы задания графа |
|
|
Хранение взвешенных графов (C++)
| |
|
|
Домино
| |
|
|
Обувной магазин
| Квадратичные сортировки, Использование сортировки |
|
|
Ройтберг. Диагностические работы 2019. Вариант 1. 24-1
| |
|
|
Ройтберг. Диагностические работы 2019. Вариант 1. 24-2
| |
|
|
Ройтберг. Диагностические работы 2019. Вариант 1. 24-3 (С++)
| |
|
|
По мотивам ЕГЭ 2019
| |
|
|
33479
| |
|
|
Самая частая сумма
| Сортировка подсчетом |
|
|
Ася и котята
| Система непересекающихся множеств |
|
|
Максимальная сумма пары чисел
| ЕГЭ - вычислительные задачи |
|
|
Максимальная сумма произвольной пары
| ЕГЭ - вычислительные задачи |
|
|
Зачем мне программирование?
| |
|
|
Типы задач
| |
|
|
Программы для разработки программ
| |
|
|
Простейшая программа
| |
|
|
Hello, World! Вывод текста на экран
| Python |
|
|
Вывод текста 2
| |
|
|
Переменные 2. Оператор ввода и присваивания
| |
|
|
Переменные
| |
|
|
Тип переменной. Ввод чисел
| |
|
|
Переменные 3
| |
|
|
Вывод переменных
| |
|
|
Арифметические выражения
| |
|
|
Встроенные функции
| |
|
|
Целочисленная арифметика
| |
|
|
Запись арифметических выражений
| |
|
|
Целочисленное деление и остаток
| Целые числа |
|
|
Вычисляем значение - 1
| |
|
|
Вычисляем значение - 2
| |
|
|
Вычисляем значение - 3
| |
|
|
Перестановка цифр
| Целые числа |
|
|
Шаблоны: Начало
| |
|
|
Вещественные числа
| |
|
|
Научный формат. Задание - 1
| |
|
|
Научный формат. Задание - 2
| |
|
|
Ввод и вывод вещественных чисел
| |
|
|
Операции с вещественными числами. Модуль math
| |
|
|
Дробная часть числа
| Вещественные числа |
|
|
Грядки*
| Обход в глубину |
|
|
Вещественные числа
| |
|
|
Научный формат. Задание - 2
| |
|
|
Научный формат. Задание - 1
| |
|
|
Ввод и вывод вещественных чисел
| |
|
|
Операции с вещественными числами. Модуль cmath
| |
|
|
Банка варенья
| Целые числа |
|
|
Рецепт варенья
| |
|
|
Эмбер учится считать
| |
|
|
Делимость чисел
| Информатика |
|
|
*Банковский вклад
| |
|
|
*Ипотека для Бейливика
| |
|
|
Улица
| Вывод формулы, Целые числа |
|
|
Алгоритмические конструкции
| |
|
|
Надёжное крепление
| Условный оператор |
|
|
Условный оператор (python - if...else)
| |
|
|
Космическая флотилия
| Циклы |
|
|
Наибольшее из двух чисел
| |
|
|
Ряд чисел
| Разбор случаев, Целые числа |
|
|
Неполный условный оператор
| |
|
|
Клад
| Циклы, Строки |
|
|
Вложенный условный оператор
| |
|
|
Сложные условия
| |
|
|
Моделирование автомата
| |
|
|
Две ладьи
| |
|
|
Двойной удар
| |
|
|
Циклы в программировании
| |
|
|
Особенности работы цикла for
| |
|
|
Заголовок цикла for - практикум
| |
|
|
Оператор цикла for - Задача 1
| |
|
|
Оператор цикла for - Задача 2
| |
|
|
Сколько раз выполнится тело цикла? - 1
| |
|
|
Сколько раз выполнится тело цикла? - 2
| |
|
|
Повторить N-раз
| |
|
|
Максимальный и минимальный не из всех
| |
|
|
По мотивам ЕГЭ 2019
| ЕГЭ - вычислительные задачи |
|
|
Двумерные массивы. Введение
| |
|
|
Короткая последовательность
| |
|
|
Сумма чисел последовательности - Пример 1
| |
|
|
Сумма чисел последовательности - Задание 1
| |
|
|
Конструкция оператора цикла с условием (while)
| |
|
|
Сколько раз выполнится цикл - 1
| |
|
|
Сколько раз выполнится цикл - 2
| |
|
|
Сколько раз выполнится цикл - 3
| |
|
|
Сколько раз выполнится цикл - 4
| |
|
|
Цифры числа
| |
|
|
Цифры числа - 2 - отвечаем на вопрос
| |
|
|
Цифры числа - 3 - исправляем программу
| |
|
|
Високосный год
| |
|
|
Факториал числа
| |
|
|
Семейство тетушки Совы
| Цикл for |
|
|
Число сочетаний из N по K
| Цикл for |
|
|
Все нечетные числа на отрезке
| Цикл for |
|
|
Длина последовательности
| Цикл while |
|
|
Количество определенных цифр в числе
| |
|
|
Минимальная и максимальная цифры
| |
|
|
Число наоборот
| |
|
|
Палиндром
| |
|
|
Проверка на простоту
| Простые числа и разложение на множители |
|
|
Гипотеза Гольдбаха
| Простые числа и разложение на множители |
|
|
Обмен переменных
| Ввод, вывод данных |
|
|
Обмен переменных
| |
|
|
Симметричное число
| |
|
|
Максимальное число
| Целые числа |
|
|
МКАД
| Целые числа |
|
|
Часы
| Целые числа |
|
|
*Король-пекарь
| Вывод формулы, Целые числа |
|
|
Массивы (списки). Введение
| |
|
|
Обращение к элементу массива
| |
|
|
Перебор элементов массива
| |
|
|
Значения элементов массива
| |
|
|
Вывод элементов
| |
|
|
Генераторы списков
| |
|
|
Число 2 в степени N
| |
|
|
Электронные часы
| |
|
|
Конец уроков
| Целые числа |
|
|
k-я секунда суток
| |
|
|
Количество чисел, равное искомому
| Бинарный поиск в массиве |
|
|
Яблоки 2
| Целые числа |
|
|
Шнурки
| Целые числа, Вывод формулы |
|
|
Электронные часы - 2
| Целые числа |
|
|
Яблоки 1
| Целые числа |
|
|
Следующее четное
| Целые числа |
|
|
Автопробег
| |
|
|
Страницы книги
| Целые числа |
|
|
И снова яблоки!
| |
|
|
Бельчонок с орехом
| |
|
|
Календарь
| Целые числа |
|
|
Вредный Седрик
| |
|
|
Про цифры
| |
|
|
Проверка кратности
| |
|
|
Двузначное число
| |
|
|
Абсолютное значение числа
| |
|
|
sign (x)
| |
|
|
Прямоугольники
| |
|
|
Минимальное из двух чисел
| |
|
|
Проверка решений
| Условный оператор |
|
|
Программируем ферзя
| Условный оператор |
|
|
Ход коня
| Условный оператор |
|
|
Ход короля
| Условный оператор |
|
|
Делим шоколадку
| Условный оператор |
|
|
Такие разные скорости
| Условный оператор |
|
|
Система уравнений
| |
|
|
Разборчивая невеста
| Условный оператор |
|
|
Контрольная работа
| |
|
|
Василий считает цифры
| |
|
|
Область точки
| Условный оператор |
|
|
Цветной рисунок
| |
|
|
Линейное уравнение
| Условный оператор |
|
|
Проездной
| Условный оператор |
|
|
Совпадающие числа
| Условный оператор |
|
|
Пончики
| Условный оператор |
|
|
*Дартс
| |
|
|
Крещенские купания
| Условный оператор |
|
|
Шахматный набор
| Условный оператор |
|
|
Шахматная доска
| Условный оператор |
|
|
Тип треугольника
| Условный оператор |
|
|
Узник замка Иф
| Условный оператор |
|
|
Склад ноутбуков
| Условный оператор |
|
|
Билеты в метро - 2
| Условный оператор |
|
|
Входят ли цифры в число
| Условный оператор |
|
|
Точка на координатной плоскости - 1
| Условный оператор |
|
|
Точка на координатной плоскости - 2
| Условный оператор |
|
|
Точка на координатной плоскости - 3
| Условный оператор |
|
|
Точка на координатной плоскости - 4
| Условный оператор |
|
|
Точка на координатной плоскости - 5
| Условный оператор |
|
|
Точка на координатной плоскости - 6
| Условный оператор |
|
|
Точка на координатной плоскости - 7
| Условный оператор |
|
|
Точка на координатной плоскости - 8
| Условный оператор |
|
|
Чётные цифры
| Рекурсия |
|
|
Только квадраты
| Рекурсия |
|
|
Сумма элементов последовательности
| Рекурсия |
|
|
Максимум последовательности
| Рекурсия |
|
|
Неправильный палиндром
| Строки |
|
|
Периметр прямоугольника и длина диагонали
| Вывод формулы |
|
|
Гомер Симпсон
| Задача о рюкзаке |
|
|
Олимпийские игры
| Условный оператор |
|
|
Кондиционер
| Условный оператор |
|
|
Аншлаг!
| Условный оператор |
|
|
Электричка
| Условный оператор |
|
|
Олимпиада в Хогвартсе
| Условный оператор |
|
|
Диофантовы уравнения
| Расширенный алгоритм Евклида |
|
|
Ряд чисел
| Цикл for |
|
|
Убывающий нечетный ряд
| Цикл for |
|
|
Замечательные числа - 1
| Цикл for |
|
|
Замечательные числа - 2
| Цикл for |
|
|
Яблоки по ящикам
| |
|
|
Книга по полкам
| |
|
|
Картофель по мешкам
| |
|
|
Расстановка стульев
| |
|
|
Рассадка за парты
| |
|
|
Пакеты с мукой
| |
|
|
Упаковка тетрадей
| |
|
|
Книги в библиотеке
| |
|
|
Мячи по сеткам
| |
|
|
Гирлянды из лампочек
| |
|
|
Рекурсия. Что это?
| |
|
|
Рекурсия. Имитация цикла
| |
|
|
Рекурсия. Имитация циклов 2
| |
|
|
Рекурсия и итерации
| |
|
|
Рекурсивный перевод: число в восьмеричной системе счисления
| |
|
|
Число в системе счисления P (P<10)
| |
|
|
Число в шестнадцатеричную систему счисления
| |
|
|
Перебор строк №1
| |
|
|
Число сочетаний
| |
|
|
Быстрое возведение в степень
| Рекурсия |
|
|
Замечательные числа 3
| Цикл for |
|
|
Замечательные числа 4
| |
|
|
Замечательные числа 5
| Цикл for |
|
|
Замечательные числа 6* - 2
| Цикл for |
|
|
шэ 2019-1
| |
|
|
test
| |
|
|
Функция Эйлера
| Функция Эйлера |
|
|
Числа Фибоначчи: Мемоизация рекурсии (C++)
| Динамическое программирование, Динамическое программирование: один параметр |
|
|
Книги Дж. Роулинг
| |
|
|
Сумма произведений
| Цикл for |
|
|
Гарри Поттер. Начало
| |
|
|
Полоски радуги
| Вывод формулы, Целые числа |
|
|
Точка на координатной плоскости - 9
| Условный оператор |
|
|
Точка на координатной плоскости - 10
| Условный оператор |
|
|
Точка на координатной плоскости - 11
| Условный оператор |
|
|
Второй максимум
| Циклы |
|
|
*Третий максимальный
| |
|
|
Выпуклая оболочка
| Многоугольники. Выпуклые оболочки |
|
|
Максимумы на подотрезках
| Дерево отрезков, RSQ, RMQ, sqrt декомпозиция |
|
|
Суммы на подотрезках
| Дерево отрезков, RSQ, RMQ |
|
|
33701
| Дерево отрезков, RSQ, RMQ |
|
|
Квадраты чисел
| Цикл while |
|
|
Двоичный логарифм
| Цикл while |
|
|
Элементы, большие предыдущего
| Цикл while |
|
|
Сколько элементов, равных максимальному
| Цикл while |
|
|
Пробежка
| Цикл while |
|
|
Банковские проценты
| Цикл while |
|
|
Второй максимальный в последовательности
| Цикл while |
|
|
Сумма элементов последовательности - 2
| Цикл while |
|
|
Числа Фибоначчи
| Цикл while |
|
|
Раздвоитель
| Цикл while |
|
|
Максимальное количество подряд равных
| Цикл while |
|
|
Максимальная длина монотонного фрагмента
| Цикл while |
|
|
Стандартное отклонение
| Цикл while |
|
|
Исполнитель Водолей
| Цикл while |
|
|
Шеренга
| |
|
|
Количество различных элементов
| |
|
|
Вывести в обратном порядке
| |
|
|
Самая длинная цепочка
| |
|
|
Выбрать повторяющиеся
| |
|
|
Выбрать по делителям
| Одномерные массивы |
|
|
Выбрать простые
| |
|
|
Выбрать числа Фибоначчи
| |
|
|
Сумма чисел в массиве
| |
|
|
1
| |
|
|
33726
| |
|
|
33727
| |
|
|
33728
| |
|
|
33729
| |
|
|
33730
| |
|
|
33731
| |
|
|
33732
| |
|
|
33733
| |
|
|
33734
| |
|
|
33735
| |
|
|
33736
| |
|
|
33737
| |
|
|
34734
| |
|
|
34735
| |
|
|
34736
| |
|
|
34737
| |
|
|
34738
| |
|
|
34739
| |
|
|
34740
| |
|
|
34741
| |
|
|
34743
| |
|
|
34744
| |
|
|
34745
| |
|
|
34746
| |
|
|
34747
| |
|
|
34748
| |
|
|
34749
| |
|
|
34750
| |
|
|
34751
| |
|
|
34752
| |
|
|
34753
| |
|
|
34754
| |
|
|
34755
| |
|
|
34756
| |
|
|
34757
| |
|
|
34758
| |
|
|
34759
| |
|
|
34760
| |
|
|
1
| |
|
|
34762
| |
|
|
*Мастика
| |
|
|
Сдача
| |
|
|
Максимальная сумма делителей
| |
|
|
Цифровой корень числа
| Цикл while |
|
|
*Корень в корне
| Вложенные циклы |
|
|
Лесенка
| Вложенные циклы |
|
|
Максимум и минимум
| |
|
|
Таблица Пифагора
| |
|
|
Плитка
| Вывод формулы |
|
|
Римские числа
| Задача на реализацию, Разбор случаев, Строки |
|
|
Сажени, аршины, пяди, вершки
| Вывод формулы |
|
|
Тройка
| Задача на реализацию, Целые числа |
|
|
Управляющий совет
| Целые числа, Бинарный поиск по ответу, Цикл while |
|
|
Пирожные
| Разбор случаев |
|
|
Замок
| Вывод формулы |
|
|
Турнир
| Задачи на моделирование, Задача на реализацию, Структуры данных |
|
|
Лифт в бизнес-центре - 2
| |
|
|
Дом у озера
| |
|
|
Факультеты Хогвартса
| |
|
|
Квиддич
| Цикл for, Целые числа |
|
|
Казино волшебников
| |
|
|
Ночной рыцарь
| Цикл for |
|
|
Зима в Хогвартсе
| Цикл for |
|
|
Нумерология Хогвартса
| Цикл for |
|
|
Трансфигурация
| Цикл for |
|
|
Замечательные числа 7
| Цикл for |
|
|
Замечательные числа 8
| Цикл for |
|
|
Обработка вводимых чисел - 6
| Цикл for |
|
|
Обработка вводимых чисел - 7
| |
|
|
Обработка вводимых чисел - 8
| Цикл for |
|
|
Обработка вводимых чисел - 9
| Цикл for |
|
|
Обработка вводимых чисел - 10
| |
|
|
Обрабатываем цифры числа - 1
| |
|
|
Обрабатываем цифры числа - 2
| Цикл while |
|
|
Обрабатываем цифры числа - 3
| Цикл while |
|
|
Обработка потока данных - 1
| Цикл while |
|
|
Обработка потока данных - 2
| |
|
|
Обработка потока данных - 3
| Цикл while |
|
|
Обработка вводимых чисел - 10
| |
|
|
Обработка вводимых чисел - 11
| Цикл for |
|
|
Обработка вводимых чисел - 12
| |
|
|
Обработка вводимых чисел - 13
| |
|
|
Максимальная и минимальная четная цифра
| |
|
|
* Две самые большие цифры
| |
|
|
* Две самые большие цифры - 2
| Цикл while |
|
|
Номер максимального - 1
| Цикл for |
|
|
Номер максимального - 2
| Цикл for |
|
|
Номер максимального - 3
| Цикл for |
|
|
Номер максимального - 4
| |
|
|
Номер максимального - 5
| Цикл for |
|
|
Обработка вводимых чисел - 14
| Цикл for |
|
|
Обработка вводимых чисел - 15
| Цикл for |
|
|
Несколько максимумов (минимумов) - 1
| Цикл for |
|
|
Несколько максимумов (минимумов) - 2
| Цикл for |
|
|
Несколько максимумов (минимумов) - 3
| Цикл for |
|
|
Гистограмма
| Сортировка подсчетом |
|
|
Головоломка
| Сортировка подсчетом |
|
|
Расшифровка письменности МАйя
| Сортировка подсчетом |
|
|
Драгоценные камни
| Сортировка подсчетом |
|
|
Арифметика Саши и Кати
| Сортировка подсчетом |
|
|
Имена на Тау Кита
| Сортировка подсчетом |
|
|
Списки по классам
| Сортировка подсчетом |
|
|
Мегавзлом
| Сортировка подсчетом |
|
|
Подпрограммы: введение
| |
|
|
Параметры и аргументы
| |
|
|
Оптом – дешевле!
| |
|
|
Линии - 1
| |
|
|
Прямоугольник
| |
|
|
Локальные и глобальные переменные
| |
|
|
Заработная плата
| |
|
|
Подпрограмма-функция
| |
|
|
Подготовка к олимпиаде
| |
|
|
Все делители числа
| |
|
|
Переливания
| |
|
|
Количество делителей числа
| |
|
|
Количество единиц в двоичной записи числа
| |
|
|
Поле для игры
| |
|
|
Логические функции. Совершенные числа
| |
|
|
Алгоритм Евклида
| |
|
|
Дружественные числа
| |
|
|
*Дружественные числа на диапазоне
| Процедуры и функции |
|
|
Два параметра
| |
|
|
Квадрат
| |
|
|
Прямоугольный треугольник
| |
|
|
Треугольник по-другому
| |
|
|
Задача из ЕГЭ
| |
|
|
Ремонт дороги
| |
|
|
Следующий палиндром
| |
|
|
Чехарда
| Цикл while, Жадный алгоритм |
|
|
Длинный НОД
| НОД и алгоритм Евклида |
|
|
reverse
| |
|
|
strings
| |
|
|
Строки. Обзор. Сравнение строк
| |
|
|
Сравнение строк - 2
| |
|
|
Сравнение строк - 3
| |
|
|
Проверка пароля
| |
|
|
Сложение и умножение строк
| |
|
|
Обращение к символам
| |
|
|
Перебор всех символов
| |
|
|
Бит чётности
| |
|
|
тест тест тест* fsdfsdf
| |
|
|
Слово наоборот
| |
|
|
Палиндром
| |
|
|
Срезы
| |
|
|
Удаление и вставка
| |
|
|
Задача на удаление
| |
|
|
Криптостойкий пароль. Встроенные методы
| Строки |
|
|
Площадь треугольника
| |
|
|
Принадлежность точки отрезку
| |
|
|
Перпендикулярная прямая
| |
|
|
Выпуклость многоугольника
| |
|
|
Поиск в строке
| |
|
|
Замена подстрок в строке
| |
|
|
Зачем мне программирование?
| |
|
|
Площадь многоугольника
| Многоугольники. Выпуклые оболочки |
|
|
K-квест
| Бинарный поиск, Быстрая сортировка |
|
|
Жребий Крижановского
| Сортировка подсчетом |
|
|
Ожерелье
| Сортировка "пузырьком", Задачи на моделирование |
|
|
Автомобили
| |
|
|
Сотрудники
| |
|
|
Продажи
| |
|
|
Сумма ячеек
| |
|
|
Адрес сервера
| |
|
|
Регулярные выражения
| |
|
|
Шифр Юлия
| Строки |
|
|
Шифр Цезаря
| |
|
|
Музыкальный плейлист
| |
|
|
Типы задач
| |
|
|
Программы и компиляторы
| |
|
|
Простейшая программа
| |
|
|
Hello, World! Вывод текста на экран
| |
|
|
Нарисовать прямоугольник
| |
|
|
Период строки
| |
|
|
Две таблицы
| |
|
|
Города и страны
| |
|
|
34901
| |
|
|
Турнирная таблица
| |
|
|
34903
| |
|
|
Условное форматирование
| |
|
|
Условное форматирование
| |
|
|
Разделение сетей
| |
|
|
Примитивы - 1: точки, отрезки и ломанные
| |
|
|
Примитивы - 2: прямоугольник
| |
|
|
Определение знака числа
| |
|
|
Вычисление модуля числа без использования условного оператора
| |
|
|
Проверка на то, является ли число степенью двойки
| |
|
|
Нахождение минимума из двух чисел без использования условного оператора
| |
|
|
Функция
| |
|
|
Обнулить последние биты
| |
|
|
2^n+2^m
| Битовые операции |
|
|
Учитель математики Юрий Петрович
| |
|
|
Наибольшая длина монотонного фрагмента
| Цикл while |
|
|
Количество локальных максимумов
| Цикл while |
|
|
Окружность
| |
|
|
Заливка цветом
| |
|
|
Концентрические окружности
| |
|
|
Провода
| Бинарный поиск по ответу |
|
|
Интересные числа
| Бинарный поиск по ответу |
|
|
01
| |
|
|
02
| |
|
|
03
| |
|
|
04
| |
|
|
05
| |
|
|
06
| |
|
|
07
| |
|
|
08
| |
|
|
09
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
21
| |
|
|
22
| |
|
|
23
| |
|
|
24
| |
|
|
25
| |
|
|
26
| |
|
|
27
| |
|
|
28
| |
|
|
29
| |
|
|
30
| |
|
|
31
| |
|
|
32
| |
|
|
Двоичные строки заданной длины
| Битовые операции |
|
|
Двоичные строки заданной длины в обратном порядке
| Битовые операции |
|
|
Максимальная прибыть (ТЯжелая - 1, дубль 24755)
| |
|
|
Шифр Цезаря
| Строки |
|
|
Конвертирование
| |
|
|
Предфракталы
| |
|
|
Образование в Древнем Риме
| |
|
|
Сочинения Гай Юлия Цезаря
| Строки |
|
|
Задача
| Строки |
|
|
Распаковка строчки
| Строки |
|
|
Жевательные ленты
| Бинарный поиск по ответу |
|
|
Обработка пар
| |
|
|
Реализация структуры стек - 1
| Стек |
|
|
Реализация структуры стек с защитой от ошибок
| Стек |
|
|
Разворот последовательности
| Стек |
|
|
Объемные фигуры - 1
| |
|
|
Объемная фигура - 2
| |
|
|
Лягушка
| |
|
|
Корона
| |
|
|
*Производство деталей
| Обход в глубину, Топологическая сортировка |
|
|
Эвакуация
| Обход в ширину |
|
|
Доктор Хаус
| Стек |
|
|
Исправляем XML
| Стек |
|
|
Детская карточная игра
| Очередь |
|
|
111
| |
|
|
Сумма элементов пары кратная 8
| |
|
|
Пары с максимальной разностью
| |
|
|
Сумма кратная 17
| |
|
|
Рыцари-джедаи
| Одномерные массивы |
|
|
Импульс силы
| Одномерные массивы |
|
|
Юнлинги
| Одномерные массивы |
|
|
Прыжки с переворотом
| Одномерные массивы |
|
|
Кегельбан
| Одномерные массивы |
|
|
Приращение силы
| Одномерные массивы |
|
|
34991
| |
|
|
35991
| |
|
|
35992
| |
|
|
35993
| |
|
|
35994
| |
|
|
35995
| |
|
|
35996
| |
|
|
35997
| |
|
|
35998
| |
|
|
35999
| |
|
|
36000
| |
|
|
36001
| |
|
|
36002
| |
|
|
36003
| |
|
|
36004
| |
|
|
36006
| |
|
|
36007
| |
|
|
36008
| |
|
|
36009
| |
|
|
36010
| |
|
|
36011
| |
|
|
36012
| |
|
|
36013
| |
|
|
36014
| |
|
|
36015
| |
|
|
36016
| |
|
|
36017
| |
|
|
Что такое матрица? Создание, вывод на экран
| |
|
|
Заполнение матрицы с клавиатуры
| |
|
|
Перебор элементов матрицы
| |
|
|
Поиск в матрице
| Двумерные массивы |
|
|
Минимум и максимум в матрице
| Двумерные массивы |
|
|
Подсчет по сумме
| Двумерные массивы |
|
|
Вывод столбцов с максимумом
| Двумерные массивы |
|
|
Chemical solution
| |
|
|
37000
| |
|
|
37001
| |
|
|
37002
| |
|
|
37003
| |
|
|
37004
| |
|
|
37005
| |
|
|
37006
| |
|
|
8
| |
|
|
Поля класса
| |
|
|
Создание объектов класса
| |
|
|
Таблицы
| Циклы |
|
|
Кузнечики
| Циклы |
|
|
Найти карточку
| Циклы |
|
|
Ёлочка
| Циклы |
|
|
Совпадение стрелок
| Вывод формулы |
|
|
Преобразуем четырехзначные
| Обход в ширину |
|
|
37017
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
37024
| |
|
|
37025
| |
|
|
Квадратная матрица
| Двумерные массивы |
|
|
37027
| |
|
|
37028
| |
|
|
37029
| |
|
|
Побочная диагональ
| Двумерные массивы |
|
|
37031
| |
|
|
Симметричный массив
| Двумерные массивы |
|
|
Диагональ ниже главной
| Двумерные массивы |
|
|
Обмен диагоналей
| Двумерные массивы |
|
|
Повернем массив
| Одномерные массивы |
|
|
37036
| |
|
|
37037
| |
|
|
Квадранты
| Двумерные массивы |
|
|
Создание массива объектов
| |
|
|
Процедуры
| |
|
|
Счетчик объектов
| |
|
|
Заполнение по диагоналям
| Двумерные массивы |
|
|
Вывод текста в две строки
| |
|
|
Переменные
| |
|
|
12.25б
| Двумерные массивы |
|
|
Заполнение матрицы - 1
| Двумерные массивы |
|
|
12.25г
| Двумерные массивы |
|
|
12.25ж
| Двумерные массивы |
|
|
Заполнение матрицы - 2
| Двумерные массивы |
|
|
12.25и
| Двумерные массивы |
|
|
12.25к
| Двумерные массивы |
|
|
Почти калькулятор
| |
|
|
Произвольный рисунок
| |
|
|
37055
| |
|
|
37056
| |
|
|
Плитки
| |
|
|
Пары
| |
|
|
12.25д
| Двумерные массивы |
|
|
12.25е
| Двумерные массивы |
|
|
Ввод значений переменных
| |
|
|
Ширина поля для вывода и точность
| |
|
|
Функция
| |
|
|
Выход равен входу
| |
|
|
Много цифр (9-10кл, отбор 1, 2018-2019)
| |
|
|
Маски сетей
| |
|
|
Матрица
| |
|
|
Учетная запись
| |
|
|
Подматрица - 1
| Двумерные массивы |
|
|
Операнды
| |
|
|
37071
| |
|
|
12.25л
| Двумерные массивы |
|
|
12.25м
| Двумерные массивы |
|
|
12.25н
| Двумерные массивы |
|
|
12.25о
| Двумерные массивы |
|
|
12.25п
| Двумерные массивы |
|
|
12.25р
| Двумерные массивы |
|
|
Квадраты
| |
|
|
Звёзды в круг
| |
|
|
Слово МАМА
| |
|
|
Изменение строки с максимумом
| Двумерные массивы |
|
|
Замена столбца на элементы массива
| Двумерные массивы |
|
|
Циклический сдвиг построчно
| Двумерные массивы |
|
|
Обмен строк
| Двумерные массивы |
|
|
Обмен столбцов
| Двумерные массивы |
|
|
Удаление строк
| Двумерные массивы, Двумерные массивы |
|
|
Удаление столбцов
| Двумерные массивы |
|
|
Вставка столбцов
| Двумерные массивы |
|
|
Обработка строки в матрице - 3
| Двумерные массивы |
|
|
12.39
| Двумерные массивы |
|
|
12.41
| Двумерные массивы |
|
|
12.98б
| Двумерные массивы |
|
|
12.98а
| Двумерные массивы |
|
|
37095
| Двумерные массивы |
|
|
37097
| Двумерные массивы |
|
|
37098
| |
|
|
37099
| |
|
|
37100
| |
|
|
37101
| |
|
|
37102
| |
|
|
37103
| |
|
|
37104
| |
|
|
37105
| |
|
|
37106
| |
|
|
37107
| |
|
|
37108
| |
|
|
14
| |
|
|
37110
| |
|
|
16
| |
|
|
37112
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
37115
| |
|
|
37116
| |
|
|
22
| |
|
|
23
| |
|
|
24
| |
|
|
25
| |
|
|
26
| |
|
|
27
| |
|
|
ОГЭ - 06 - 1
| |
|
|
ОГЭ - 06 - 2
| |
|
|
ОГЭ - 06 - 3
| |
|
|
ОГЭ - 06 - 4
| |
|
|
ОГЭ - 06 - 5
| |
|
|
ОГЭ - 06 - 6
| |
|
|
ОГЭ - 06 - 7
| |
|
|
ОГЭ - 06 - 8
| |
|
|
ОГЭ - 06 - 9
| |
|
|
ОГЭ - 06 - 10
| |
|
|
ОГЭ - 06 - 11
| |
|
|
ОГЭ - 06 - 12
| |
|
|
ОГЭ - 06 - 13
| |
|
|
ОГЭ - 06 - 14
| |
|
|
ОГЭ - 06 - 15
| |
|
|
ОГЭ - 06 - 16
| |
|
|
ОГЭ - 06 - 17
| |
|
|
ОГЭ - 06 - 18
| |
|
|
ОГЭ - 06 - 19
| |
|
|
ОГЭ - 06 - 20
| |
|
|
ОГЭ - 06 - 21
| |
|
|
ОГЭ - 06 - 22
| |
|
|
ОГЭ - 06 - 23
| |
|
|
ОГЭ - 06 - 24
| |
|
|
ОГЭ - 06 - 25
| |
|
|
20-02-01
| |
|
|
20-02-02
| |
|
|
20-02-03
| |
|
|
20-02-04
| |
|
|
20-02-05
| |
|
|
20-02-06
| |
|
|
20-02-07
| |
|
|
20-02-08
| |
|
|
20-02-09
| |
|
|
20-02-10
| |
|
|
20-02-11
| |
|
|
20-02-12
| |
|
|
20-02-13
| |
|
|
20-02-14
| |
|
|
20-02-15
| |
|
|
20-02-16
| |
|
|
20-02-17
| |
|
|
20-02-18
| |
|
|
20-02-19
| |
|
|
20-02-20
| |
|
|
Методы класса
| |
|
|
Игра "Жизнь". Простой вариант
| Алгоритмы обработки, Двумерные массивы |
|
|
Сортировка вставками
| Сортировка вставками |
|
|
Модификаторы доступа
| |
|
|
Выводим значение переменной на экран. Спецификаторы вывода
| |
|
|
Тренировка: вывод вещественного числа
| |
|
|
Оператор присваивания
| |
|
|
Арифметические выражения
| |
|
|
Встроенные функции
| |
|
|
Обмен переменных
| |
|
|
Особенности деления в Java
| |
|
|
Вещественные числа
| |
|
|
Целочисленное деление и остаток
| |
|
|
огэ-03-01
| |
|
|
огэ-03-02
| |
|
|
огэ-03-03
| |
|
|
огэ-03-04
| |
|
|
огэ-03-05
| |
|
|
огэ-03-06
| |
|
|
огэ-03-07
| |
|
|
огэ-03-08
| |
|
|
огэ-03-09
| |
|
|
огэ-03-10
| |
|
|
огэ-03-11
| |
|
|
огэ-03-12
| |
|
|
огэ-03-13
| |
|
|
огэ-03-14
| |
|
|
огэ-03-15
| |
|
|
огэ-03-16
| |
|
|
огэ-03-17
| |
|
|
огэ-03-18
| |
|
|
огэ-03-19
| |
|
|
огэ-03-20
| |
|
|
огэ-03-21
| |
|
|
огэ-03-22
| |
|
|
огэ-03-23
| |
|
|
огэ-03-24
| |
|
|
огэ-03-25
| |
|
|
огэ-03-26
| |
|
|
огэ-03-27
| |
|
|
огэ-03-28
| |
|
|
огэ-03-29
| |
|
|
огэ-03-30
| |
|
|
огэ-03
| |
|
|
огэ-03-32
| |
|
|
огэ-03-33
| |
|
|
огэ-03-34
| |
|
|
огэ-03-35
| |
|
|
огэ-03-36
| |
|
|
огэ-06-37
| |
|
|
огэ-06-38
| |
|
|
огэ-03-39
| |
|
|
огэ-03-40
| |
|
|
огэ-03-41
| |
|
|
огэ-03-42
| |
|
|
огэ-03-43
| |
|
|
огэ-03-44
| |
|
|
огэ-03-45
| |
|
|
огэ-03-46
| |
|
|
огэ-03-47
| |
|
|
огэ-09-48
| |
|
|
огэ-04-49
| |
|
|
огэ-04-01
| |
|
|
огэ-04-02
| |
|
|
огэ-04-03
| |
|
|
огэ-04-04
| |
|
|
огэ-04-05
| |
|
|
огэ-04-06
| |
|
|
огэ-04-07
| |
|
|
огэ-04-08
| |
|
|
огэ-04-09
| |
|
|
огэ-04-10
| |
|
|
огэ-04-11
| |
|
|
огэ-04-12
| |
|
|
огэ-04-13
| |
|
|
огэ-04-14
| |
|
|
огэ-04-15
| |
|
|
огэ-04-16
| |
|
|
огэ-04-17
| |
|
|
огэ-04-18
| |
|
|
огэ-04-19
| |
|
|
огэ-04-20
| |
|
|
огэ-04-21
| |
|
|
огэ-04-22
| |
|
|
огэ-04-23
| |
|
|
огэ-04-24
| |
|
|
Сортировка в языке Python
| |
|
|
Спасаем роботов
| Быстрая сортировка |
|
|
Такси
| Быстрая сортировка |
|
|
Бомбоубежища
| Быстрая сортировка |
|
|
37259
| |
|
|
37260
| |
|
|
37261
| |
|
|
37262
| |
|
|
37263
| |
|
|
37264
| |
|
|
37265
| |
|
|
37266
| |
|
|
37267
| |
|
|
37268
| |
|
|
37269
| |
|
|
37270
| |
|
|
37271
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
21
| |
|
|
22
| |
|
|
Подпрограммы: введение
| |
|
|
Параметры и аргументы
| |
|
|
Ввод и вывод вещественных чисел
| |
|
|
Самый трудный вопрос начинающих, или цифры числа
| |
|
|
Запись арифметических операций
| |
|
|
Два параметра
| |
|
|
Задача о горе
| |
|
|
Задача об орле и решке
| |
|
|
Задача о вагонах и проводниках
| |
|
|
Кандидаты и должности
| |
|
|
Задача о племени Како-Нако
| |
|
|
Задача о выборе карт
| |
|
|
Формула
| |
|
|
Формула2
| |
|
|
Свойства
| |
|
|
Свойства2
| |
|
|
Свойства3
| |
|
|
Свойства4
| |
|
|
Числа Каталана
| |
|
|
Получение биномиальных коэффициентов
| |
|
|
Формула для рассчета чисел Каталана
| |
|
|
Битовые операции
| |
|
|
Битовые операции1
| |
|
|
Битовые операции2
| |
|
|
Битовые операции3
| |
|
|
Битовые сдвиги
| |
|
|
Перебор всех подмасок данной маски
| |
|
|
Генерация сочетаний из N элементов по K в лексикографическом порядке
| |
|
|
Сократи код программы
| |
|
|
Прямоугольный треугольник
| |
|
|
Локальные и глобальные переменные
| |
|
|
Треугольник по-другому
| |
|
|
Все делители числа
| |
|
|
Изменяющиеся аргументы
| |
|
|
Подпрограмма-функция
| |
|
|
Читаем программу с функцией
| |
|
|
Вызываем функцию
| |
|
|
Количество делителей числа
| |
|
|
Логическая функция
| |
|
|
Логические функции. Совершенные числа
| |
|
|
Используем логическую фукнцию
| |
|
|
Операции с вещественными числами. Класс Math
| |
|
|
Сравнение строк
| |
|
|
Наибольшее из двух чисел - ВАРИАНТ 1
| |
|
|
Условный оператор - IF
| |
|
|
Четырехмерный вектор
| |
|
|
Наибольшее из двух чисел - ВАРИАНТ 2
| |
|
|
Неполный условный оператор
| |
|
|
Списки: Начало
| |
|
|
37332
| |
|
|
37333
| |
|
|
37334
| |
|
|
37335
| |
|
|
37336
| |
|
|
37337
| |
|
|
37338
| |
|
|
37339
| |
|
|
37340
| |
|
|
37341
| |
|
|
37342
| |
|
|
37343
| |
|
|
37344
| |
|
|
37345
| |
|
|
37346
| |
|
|
37347
| |
|
|
37348
| |
|
|
37349
| |
|
|
37351
| |
|
|
37352
| |
|
|
37353
| |
|
|
37354
| |
|
|
37355
| |
|
|
15
| |
|
|
14
| |
|
|
13
| |
|
|
12
| |
|
|
11
| |
|
|
10
| |
|
|
37362
| |
|
|
8
| |
|
|
37364
| |
|
|
37365
| |
|
|
37366
| |
|
|
37367
| |
|
|
37368
| |
|
|
37369
| |
|
|
37370
| |
|
|
37371
| |
|
|
37372
| |
|
|
37373
| |
|
|
37374
| |
|
|
37375
| |
|
|
37376
| |
|
|
37377
| |
|
|
37378
| |
|
|
37379
| |
|
|
37380
| |
|
|
37381
| |
|
|
37382
| |
|
|
37383
| |
|
|
37384
| |
|
|
37385
| |
|
|
37386
| |
|
|
37387
| |
|
|
1
| |
|
|
37389
| |
|
|
37390
| |
|
|
37391
| |
|
|
37392
| |
|
|
27
| |
|
|
26
| |
|
|
25
| |
|
|
23
| |
|
|
22
| |
|
|
37398
| |
|
|
19
| |
|
|
18
| |
|
|
37401
| |
|
|
16
| |
|
|
37403
| |
|
|
14
| |
|
|
37405
| |
|
|
37406
| |
|
|
37407
| |
|
|
37408
| |
|
|
Excel/ Практическая работа №4. Использование составных формул, содержащих вложенные "ЕСЛИ"
| |
|
|
37410
| |
|
|
37411
| |
|
|
37412
| |
|
|
37413
| |
|
|
37414
| |
|
|
37415
| |
|
|
37416
| |
|
|
37417
| |
|
|
37418
| |
|
|
22
| |
|
|
21
| |
|
|
20
| |
|
|
19
| |
|
|
18
| |
|
|
17
| |
|
|
16
| |
|
|
15
| |
|
|
14
| |
|
|
37428
| |
|
|
37429
| |
|
|
37431
| |
|
|
37432
| |
|
|
37434
| |
|
|
37435
| |
|
|
37436
| |
|
|
37437
| |
|
|
37438
| |
|
|
37439
| |
|
|
37440
| |
|
|
37441
| |
|
|
37442
| |
|
|
37443
| |
|
|
37445
| |
|
|
37446
| |
|
|
37447
| |
|
|
37448
| |
|
|
37449
| |
|
|
37450
| |
|
|
37451
| |
|
|
37452
| |
|
|
37453
| |
|
|
37455
| |
|
|
37456
| |
|
|
37457
| |
|
|
37458
| |
|
|
37459
| |
|
|
37460
| |
|
|
37461
| |
|
|
37462
| |
|
|
1
| |
|
|
37464
| |
|
|
37465
| |
|
|
37466
| |
|
|
37467
| |
|
|
37468
| |
|
|
37469
| |
|
|
37470
| |
|
|
37471
| |
|
|
37472
| |
|
|
37473
| |
|
|
Создание ссылки
| |
|
|
Вложенный условный оператор
| |
|
|
Сложные условия
| |
|
|
Добавление элемента
| |
|
|
Реверс ArrayList
| |
|
|
Создание ArrayList
| |
|
|
Удаление элементов
| |
|
|
Вставка по условию
| |
|
|
Получение элемента
| |
|
|
Попарная перестановка
| |
|
|
Самое длинное слово
| |
|
|
AP Computer Science A 2014 Free-Response Question - scrambleWord
| |
|
|
ProductReview
| |
|
|
AP COMPUTER SCIENCE A 2014 FREE-RESPONSE QUESTION - Word Scrambler
| |
|
|
LogMessage
| |
|
|
Кролик Клевер
| |
|
|
Эмбер учится считать
| |
|
|
Две ладьи
| |
|
|
Двойной удар
| |
|
|
Ход короля
| Условный оператор |
|
|
Казино волшебников
| |
|
|
Ночной рыцарь
| Цикл for |
|
|
Зима в Хогвартсе
| Цикл for |
|
|
Гирлянды из лампочек
| |
|
|
Мячи по сеткам
| |
|
|
Книги в библиотеке
| |
|
|
37504
| |
|
|
37505
| |
|
|
37506
| |
|
|
КП 12
| |
|
|
КП 11
| |
|
|
КП 10
| |
|
|
П 69
| |
|
|
П 68
| |
|
|
П 67
| |
|
|
37513
| |
|
|
37514
| |
|
|
37515
| |
|
|
Recipients
| |
|
|
37517
| |
|
|
37518
| |
|
|
37519
| |
|
|
37520
| |
|
|
По мотивам ЕГЭ 2020
| |
|
|
NumPy. Введение
| NumPy |
|
|
Работа с элементами вектора
| NumPy |
|
|
Операции с векторами
| NumPy |
|
|
Особенности выборки элементов вектора
| NumPy |
|
|
Площадь треугольника
| NumPy |
|
|
Другие способы создания массивов и матриц
| NumPy |
|
|
Создание вектора
| NumPy |
|
|
Разверните вектор
| NumPy |
|
|
Нулевые элементы массива
| NumPy |
|
|
Создание особых векторов
| NumPy |
|
|
Онлайн компилятор
| Язык программирования |
|
|
Двумерные NumPy массивы. Обращение к элементам
| NumPy |
|
|
Срезы
| NumPy |
|
|
Почётные единицы
| NumPy |
|
|
Решето
| NumPy |
|
|
Шахматная доска
| NumPy |
|
|
День святого Франциска Ксавьера
| Условный оператор |
|
|
Бесконечная таблица
| Условный оператор |
|
|
Стрелы Ивана
| Условный оператор |
|
|
Перпендикулярные стрелки
| Целые числа |
|
|
Тип БД
| |
|
|
Схемы БД
| |
|
|
Максимальный и минимальный не из всех (Python)
| |
|
|
По мотивам ЕГЭ 2019 (Python)
| |
|
|
Максимальный и минимальный не из всех (Python)
| |
|
|
Алгоритм Евклида (Python)
| |
|
|
Чтобы понять рекурсию, нужно понять рекурсию
| |
|
|
Папа и дочь
| НОД и алгоритм Евклида |
|
|
Математический конкурс
| НОД и алгоритм Евклида |
|
|
Орхидеи
| НОД и алгоритм Евклида |
|
|
Объем информации
| НОД и алгоритм Евклида |
|
|
Вьетнамские умельцы
| НОД и алгоритм Евклида |
|
|
Задача для Пети и Вани
| |
|
|
НОД n чисел
| |
|
|
Квадраты n чисел
| |
|
|
Треугольник Пети
| |
|
|
Игра для Пети и Вани
| |
|
|
Зачем мне программирование?
| |
|
|
Зачем мне программирование?
| |
|
|
Простейшая программа
| |
|
|
Простейшая программа
| |
|
|
Программы и компиляторы
| |
|
|
Программы и компиляторы
| |
|
|
Типы задач
| |
|
|
Вывод текста в две строки
| |
|
|
Вывод текста в две строки
| |
|
|
Hello, World! Вывод текста на экран
| |
|
|
Hello, World! Вывод текста на экран
| |
|
|
Переменные
| |
|
|
Почти калькулятор
| |
|
|
Почти калькулятор
| |
|
|
Переменные
| |
|
|
Ввод значений переменных
| |
|
|
Ввод целых чисел
| |
|
|
Ширина поля для вывода и точность
| |
|
|
Тренировка: вывод вещественного числа
| |
|
|
Оператор присваивания
| |
|
|
Вычисляем значение - 3
| |
|
|
Вычисляем значение - 2
| |
|
|
Вычисляем значение - 1
| |
|
|
Целочисленное деление и остаток
| Целые числа |
|
|
Целочисленное деление и остаток
| Целые числа |
|
|
Самый трудный вопрос начинающих, или цифры числа
| Целые числа |
|
|
Самый трудный вопрос начинающих, или цифры числа
| Целые числа |
|
|
Запись арифметических операций
| Информатика |
|
|
Запись арифметических операций
| Информатика |
|
|
Особенности деления в Pascal
| |
|
|
Встроенные функции
| Информатика |
|
|
Встроенные функции
| Информатика |
|
|
Арифметические выражения
| Язык программирования |
|
|
Арифметические выражения
| Язык программирования |
|
|
Маркус - 01
| |
|
|
Маркус - 02
| |
|
|
Маркус - 03
| |
|
|
Маркус - 04
| |
|
|
Маркус - 05
| |
|
|
Маркус - 06
| |
|
|
Маркус - 07
| |
|
|
Маркус - 08
| |
|
|
Маркус - 09
| |
|
|
Маркус - 10
| |
|
|
Бэбб - 01
| |
|
|
Бэбб - 02
| |
|
|
Бэбб - 03
| |
|
|
Бэбб - 04
| |
|
|
Бэбб - 05
| |
|
|
Бэбб - 06
| |
|
|
Бэбб - 07
| |
|
|
Бэбб - 08
| |
|
|
Бэбб - 09
| |
|
|
Бэбб - 10
| |
|
|
37621
| |
|
|
37622
| |
|
|
37623
| |
|
|
37624
| |
|
|
37625
| |
|
|
37626
| |
|
|
37627
| |
|
|
37628
| |
|
|
37629
| |
|
|
37630
| |
|
|
37631
| |
|
|
37632
| |
|
|
37633
| |
|
|
37634
| |
|
|
37635
| |
|
|
37636
| |
|
|
37637
| |
|
|
37638
| |
|
|
37639
| |
|
|
37640
| |
|
|
Kpolyakov_21, 7 - 62
| |
|
|
Kpolyakov_21, 7 - 60
| |
|
|
Kpolyakov_21, 7 - 47
| |
|
|
Kpolyakov_21, 7 - 48
| |
|
|
Kpolyakov_21, 7(2) - 54
| |
|
|
Kpolyakov_21, 7(2) - 81
| |
|
|
Kpolyakov_21, 7(2) - 68
| |
|
|
Kpolyakov_21, 7(2) - 60
| |
|
|
Kpolyakov_21, 7(v) - 44
| |
|
|
Kpolyakov_21, 7(v) - 47
| |
|
|
Поиск - 1
| |
|
|
Поиск - 2
| |
|
|
Поиск - 3
| |
|
|
Поиск - 4
| |
|
|
Поиск - 5
| |
|
|
Поиск - 6
| |
|
|
Поиск - 7
| |
|
|
Поиск - 8
| |
|
|
Поиск - 9
| |
|
|
Поиск - 10
| |
|
|
Типы задач
| |
|
|
Операции с вещественными числами. Класс Math.
| |
|
|
Операции с вещественными числами. Модуль math
| |
|
|
Ввод и вывод вещественных чисел
| |
|
|
Вещественные числа
| |
|
|
Метро
| Пересечение множеств, Пересечение множеств |
|
|
Кортежи (tuple)
| |
|
|
Кортежи. Особенности
| |
|
|
Вложенные кортежи. Обращение к элементам
| |
|
|
Операции с кортежами. Сравнение
| |
|
|
Кортежи. Срезы
| |
|
|
Конкатенация и умножение кортежей
| |
|
|
Методы
| |
|
|
Пропуск в общежитие - 1
| |
|
|
Пропуск в общежитие - 2
| |
|
|
Tripleswap - 1
| |
|
|
Сортировка вектора через лямбду функцию
| |
|
|
Сортировка вектора через функциональный объект
| |
|
|
Площадь
| |
|
|
Множества. Как создать?
| |
|
|
Методы работы с множествами
| Множества |
|
|
Работа с множествами. Методы - 2
| Множества |
|
|
Сортировка множеств
| Множества |
|
|
Тренировка памяти
| Множества |
|
|
Игра с числами
| Множества |
|
|
Близость мыслей
| Множества |
|
|
Анти-QuickSort
| Быстрая сортировка |
|
|
Много пирожных
| |
|
|
Космические шахматы
| |
|
|
Городские центральные диаметры
| |
|
|
Нецелые числа
| |
|
|
Оператор присваивания
| |
|
|
Гости
| |
|
|
Шарики на день рождения
| Множества |
|
|
Две строки
| Множества |
|
|
Гласные или согласные
| Множества |
|
|
Слова трёх
| |
|
|
Оценки по информатике
| Множества |
|
|
Мишины оценки
| Множества |
|
|
Карточки для Даши
| Множества |
|
|
Карточки для Миши
| Множества |
|
|
Игра для Маши
| Множества |
|
|
Тренировки
| Множества |
|
|
Соблюдайте дистанцию!
| Множества |
|
|
Вещественные числа
| |
|
|
Словарь. Как создать?
| |
|
|
Доступ к элементам словаря
| |
|
|
Наибольшее из двух чисел - ВАРИАНТ 1
| |
|
|
Наибольшее из двух чисел - ВАРИАНТ 1
| |
|
|
Наибольшее из двух чисел - ВАРИАНТ 2
| |
|
|
Наибольшее из двух чисел - ВАРИАНТ 2
| |
|
|
Условный оператор - IF
| |
|
|
Условный оператор - IF
| |
|
|
Неполный условный оператор
| |
|
|
Неполный условный оператор
| |
|
|
Вложенный условный оператор
| |
|
|
Вложенный условный оператор
| |
|
|
Сложные условия
| |
|
|
Сложные условия
| |
|
|
Сумма чисел последовательности - Задание 1
| |
|
|
Сумма чисел последовательности - Задание 1
| |
|
|
Сумма чисел последовательности - Пример 1
| |
|
|
Сумма чисел последовательности - 1
| |
|
|
Сколько раз выполнится тело цикла? - 3
| |
|
|
Сколько раз выполнится тело цикла? - 2
| |
|
|
Сколько раз выполнится тело цикла? - 1
| |
|
|
Заголовок цикла for - повторение N -раз
| |
|
|
Заголовок цикла for - повторение N раз
| |
|
|
Оператор цикла for - Задача 2
| |
|
|
Оператор цикла for - Задача 2
| |
|
|
Оператор цикла for - Задача 1
| |
|
|
Оператор цикла for - Задача 1
| |
|
|
Заголовок цикла for - особенности
| |
|
|
Заголовок цикла for - особенности
| |
|
|
Заголовок цикла for - практикум
| |
|
|
Заголовок цикла for - практикум
| |
|
|
Особенности работы цикла for
| |
|
|
Особенности работы цикла for
| |
|
|
Циклы в программировании
| |
|
|
Циклы в программировании
| |
|
|
Конструкция оператора цикла с условием (while)
| |
|
|
Конструкция оператора цикла с условием (while)
| |
|
|
Сколько раз выполнится цикл - 1
| |
|
|
Сколько раз выполнится цикл - 2
| |
|
|
Сколько раз выполнится цикл - 3
| |
|
|
Сколько раз выполнится цикл - 4
| |
|
|
Цифры числа
| |
|
|
Цифры числа
| |
|
|
Цифры числа - 2 - отвечаем на вопрос
| |
|
|
Цифры числа - 3 - исправляем программу
| |
|
|
Цифры числа - 2 - исправляем программу
| |
|
|
Словари. Встроенные методы
| |
|
|
Линии 1: пишем процедуру
| |
|
|
Линии 1: пишем процедуру
| |
|
|
Прямоугольник: пишем процедуру
| |
|
|
Прямоугольник: пишем процедуру
| |
|
|
Квадрат
| |
|
|
Квадрат
| |
|
|
Сократи код программы
| |
|
|
Подпрограммы: введение
| |
|
|
Подпрограммы: введение
| |
|
|
Параметры и аргументы
| |
|
|
Параметры и аргументы
| |
|
|
Два параметра
| |
|
|
Два параметра
| |
|
|
Прямоугольный треугольник
| |
|
|
Прямоугольный треугольник
| |
|
|
Локальные и глобальные переменные
| |
|
|
Локальные и глобальные переменные
| |
|
|
Треугольник по-другому
| |
|
|
Треугольник по-другому
| |
|
|
Все делители числа
| |
|
|
Все делители числа
| |
|
|
Изменяющиеся аргументы
| |
|
|
Изменяющиеся аргументы
| |
|
|
Синонимы
| Словари |
|
|
Обмен переменных
| |
|
|
Обмен переменных
| |
|
|
Логические функции. Совершенные числа
| |
|
|
Логические функции. Совершенные числа
| |
|
|
Логическая функция
| |
|
|
Логическая функция
| |
|
|
Количество делителей числа
| |
|
|
Количество делителей числа
| |
|
|
Подпрограмма-функция
| |
|
|
Подпрограмма-функция
| |
|
|
Используем логическую функцию
| |
|
|
Используем логическую фукнцию
| |
|
|
Максимальное из трех чисел
| |
|
|
Максимальное из трех чисел
| |
|
|
Вызываем функцию
| |
|
|
Вызываем функцию
| |
|
|
Читаем программу с функцией
| |
|
|
Читаем программу с функцией
| |
|
|
Перебор строк №1
| |
|
|
Перебор строк
| |
|
|
Рекурсивный перевод
| |
|
|
Рекурсивный перевод
| |
|
|
Число в шестнадцатеричную систему счисления
| |
|
|
Число в шестнадцатеричную систему счисления
| |
|
|
Число в системе счисления P (P < 10)
| |
|
|
Число в системе счисления P (P<10)
| |
|
|
Рекурсивный перевод: число в восьмеричной системе счисления
| |
|
|
Рекурсивный перевод: число в восьмеричной системе счисления
| |
|
|
Рекурсия и итерации
| |
|
|
Рекурсия и итерации
| |
|
|
Рекурсия. Имитация циклов 2
| |
|
|
Рекурсия. Имитация циклов 2
| |
|
|
Рекурсия. Имитация работы цикла
| |
|
|
Рекурсия. Имитация работы цикла
| |
|
|
Рекурсия. Что это?
| |
|
|
Рекурсия. Что это?
| |
|
|
Дополнительные способы работы с элементами массива
| |
|
|
Генераторы
| |
|
|
Вывод элементов
| |
|
|
Вывод элементов
| |
|
|
Значения элементов массива
| |
|
|
Значения элементов массива
| |
|
|
Перебор элементов массива
| |
|
|
Перебор элементов массива
| |
|
|
Обращение к элементу массива
| |
|
|
Обращение к элементу массива
| |
|
|
Массивы (списки). Введение
| |
|
|
Массивы. Введение
| |
|
|
Перебор всех символов
| |
|
|
Перебор всех символов
| |
|
|
Обращение к символам
| |
|
|
Обращение к символам
| |
|
|
Сложение строк
| |
|
|
Сложение и умножение
| |
|
|
Строки. Обзор. Сравнение строк
| |
|
|
Строки. Обзор. Сравнение строк
| |
|
|
Перестановка слов
| |
|
|
Сортируем словарь (Py)
| Словари |
|
|
Замена подстрок в строке
| |
|
|
Замена подстрок в строке
| |
|
|
Поиск в строке
| |
|
|
Поиск в строке
| |
|
|
Встроенные методы
| |
|
|
Встроенные методы
| |
|
|
Задача на удаление
| |
|
|
Задача на удаление
| |
|
|
Удаление и вставка
| |
|
|
Срезы
| |
|
|
Перебор элементов матрицы
| |
|
|
Перебор элементов матрицы
| |
|
|
Заполнение матрицы с клавиатуры
| |
|
|
Заполнение матрицы с клавиатуры
| |
|
|
Что такое матрица? Создание, вывод на экран
| |
|
|
Что такое матрица? Создание, вывод на экран
| |
|
|
Ввод значений переменных
| |
|
|
Ввод значений переменных
| |
|
|
Стич считает слова
| Словари |
|
|
Каждый имеет право на второй шанс
| Словари |
|
|
Настоящие друзья всегда заботятся друг о друге
| Словари |
|
|
Самое главное – это семья!
| Словари |
|
|
Первое впечатление может быть обманчивым
| Множества |
|
|
Стич учит английский
| Словари |
|
|
Точность вывода
| |
|
|
Число в шестнадцатеричную систему счисления
| |
|
|
Перестановка слов
| |
|
|
Свойства объектов - 2
| |
|
|
Свойства объектов - 1
| |
|
|
Оптимальное подмножество строк - 1
| Z-функция. Префикс-функция |
|
|
Слинки "Радуга"
| Динамическое программирование: один параметр |
|
|
Хлебные крошки
| Динамическое программирование: один параметр |
|
|
Играем в Камушки
| Динамическое программирование: один параметр |
|
|
Муравьиная ферма
| Динамическое программирование, Динамическое программирование на таблицах |
|
|
Дамка
| Динамическое программирование на таблицах, Динамическое программирование |
|
|
Статград 02.02.21 - в1
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в1
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в1
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в1
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в1
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в1
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в1
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в1
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в1
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в1
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в1
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в1
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в1
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в1
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в1
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в1
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в1
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в1
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в1
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в1
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в1
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в1
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в1
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в1
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в1
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в1
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в1
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в2
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в2
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в2
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в2
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в2
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в2
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в2
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в2
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в2
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в2
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в2
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в2
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в2
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в2
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в2
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в2
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в2
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в2
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в2
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в2
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в2
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в2
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в2
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в2
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в2
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в2
| |
|
|
Статград 02.02.21 - в2
| |
|
|
Работа с файлами
| |
|
|
Чтение данных из файла
| |
|
|
Запись данных в файл. Многострочные файлы
| |
|
|
Задачка про монстра
| |
|
|
Файл с кириллицей
| |
|
|
Сумма чисел в файле
| |
|
|
Призеры
| |
|
|
Конфетная чётность
| |
|
|
Новый вопрос 21
| |
|
|
Циклы в программировании
| |
|
|
Особенности работы цикла for
| |
|
|
Заголовок цикла for - практикум
| |
|
|
Предфракталы - рисуем два круга
| |
|
|
37961
| |
|
|
Заголовок цикла for - особенности
| |
|
|
Оператор цикла for - Задача 1
| |
|
|
Оператор цикла for - Задача 2
| |
|
|
Заголовок цикла for - повторение N -раз
| |
|
|
Сумма чисел последовательности - Пример 1
| |
|
|
Сумма чисел последовательности - Задание 1
| |
|
|
Баллы победителей
| |
|
|
Среднее по классу
| |
|
|
Общее число победителей
| |
|
|
Абсолютный победитель
| |
|
|
Абсолютный победитель - 2
| |
|
|
Призер
| |
|
|
Баллы не победителей
| |
|
|
Призер - 2
| |
|
|
Цифры
| |
|
|
Последовательности
| |
|
|
Таблица истинности
| |
|
|
Префиксное кодирование
| |
|
|
Разбегающиеся символы
| |
|
|
Остатки
| |
|
|
BitTorrent
| |
|
|
Две колонки
| |
|
|
Последний элемент
| |
|
|
ASCII график
| |
|
|
Разнообразное питание
| |
|
|
п102
| |
|
|
Модели - 01
| |
|
|
Демо-2021
| |
|
|
Многоборье - 2021
| |
|
|
Наибольшее значение с симметричной записью
| |
|
|
Последняя цифра - наибольшая, но сумма минимальна
| ЕГЭ - вычислительные задачи |
|
|
Капитанская дочка - 1
| |
|
|
Капитанская дочка - 2
| |
|
|
Капитанская дочка - 3
| |
|
|
Капитанская дочка - 4
| |
|
|
Капитанская дочка - 5
| |
|
|
Капитанская дочка - 6
| |
|
|
Капитанская дочка - 7
| |
|
|
Капитанская дочка - 8
| |
|
|
Капитанская дочка - 9
| |
|
|
Капитанская дочка - 10
| |
|
|
Грузоподъемник
| |
|
|
Статград 17.03.21 - в1
| |
|
|
Статград 17.03.21 - в2
| |
|
|
Статград 17.03.21 - в1
| |
|
|
Статград 17.03.21 - в2
| |
|
|
Статград 17.03.21 - в1
| |
|
|
Статград 17.03.21 - в2
| |
|
|
Статград 17.03.21 - в1
| |
|
|
Статград 17.03.21 - в2
| |
|
|
Статград 17.03.21 - в1
| |
|
|
Статград 17.03.21 - в2
| |
|
|
Статград 17.03.21 - в1
| |
|
|
Статград 17.03.21 - в2
| |
|
|
Статград 17.03.21 - в1
| |
|
|
Статград 17.03.21 - в2
| |
|
|
Статград 17.03.21 - в1
| |
|
|
Статград 17.03.21 - в2
| |
|
|
Статград 17.03.21 - в1
| |
|
|
Статград 17.03.21 - в2
| |
|
|
Статград 17.03.21 - в1
| |
|
|
Статград 17.03.21 - в2
| |
|
|
Статград 17.03.21 - в1
| |
|
|
Статград 17.03.21 - в2
| |
|
|
Статград 17.03.21 - в1
| |
|
|
Статград 17.03.21 - в2
| |
|
|
Статград 17.03.21 - в1
| |
|
|
Статград 17.03.21 - в2
| |
|
|
Статград 17.03.21 - в1
| |
|
|
Статград 17.03.21 - в2
| |
|
|
Статград 17.03.21 - в1
| |
|
|
Статград 17.03.21 - в2
| |
|
|
Статград 17.03.21 - в1
| |
|
|
Статград 17.03.21 - в2
| |
|
|
Статград 17.03.21 - в1
| |
|
|
Статград 17.03.21 - в2
| |
|
|
Статград 17.03.21 - в1
| |
|
|
Статград 17.03.21 - в2
| |
|
|
Статград 17.03.21 - в1
| |
|
|
Статград 17.03.21 - в2
| |
|
|
Статград 17.03.21 - в1
| |
|
|
Статград 17.03.21 - в2
| |
|
|
Статград 17.03.21 - в1
| |
|
|
Статград 17.03.21 - в2
| |
|
|
Статград 17.03.21 - в2
| |
|
|
Статград 17.03.21 - в1
| |
|
|
Статград 17.03.21 - в1
| |
|
|
Статград 17.03.21 - в2
| |
|
|
Статград 17.03.21 - в1
| |
|
|
Статград 17.03.21 - в2
| |
|
|
Статград 17.03.21 - в1
| |
|
|
Статград 17.03.21 - в2
| |
|
|
Двумерное ДП - 01
| |
|
|
n-S-01
| |
|
|
n-S-02
| |
|
|
n-S-03
| |
|
|
n-S-05
| |
|
|
n-S-04
| |
|
|
Многоборье - 2021 - 2
| |
|
|
n-S-06
| |
|
|
n-S-07
| |
|
|
n-S-08
| |
|
|
Двумерное ДП - 02
| |
|
|
Двумерное ДП - 03
| |
|
|
Двумерное ДП - 04
| |
|
|
Двумерное ДП - 05
| |
|
|
Двумерное ДП - 06
| |
|
|
Двумерное ДП - 07
| |
|
|
Двумерное ДП - 08
| |
|
|
Двумерное ДП - 09
| |
|
|
Двумерное ДП - 10
| |
|
|
Демо-2021
| |
|
|
Анализ циклов - 2021-01
| |
|
|
Анализ циклов - 2021-02
| |
|
|
Анализ циклов - 2021-03
| |
|
|
Анализ циклов - 2021-04
| |
|
|
Анализ циклов - 2021-05
| |
|
|
Анализ циклов - 2021-06
| |
|
|
Анализ циклов - 2021-07
| |
|
|
Анализ циклов - 2021-08
| |
|
|
Анализ циклов - 2021-09
| |
|
|
Анализ циклов - 2021-10
| |
|
|
Динамика - 10
| |
|
|
27-1
| |
|
|
Модели - 02
| |
|
|
Модели - 03
| |
|
|
Модели - 04
| |
|
|
Модели - 05
| |
|
|
Модели - 06
| |
|
|
Модели - 07
| |
|
|
Таблица истинности - 01
| |
|
|
51 из Константина Полякова (2020-2021)
| |
|
|
Таблицы истинности - 09
| |
|
|
Таблица истинности - 10
| |
|
|
ДЕМО-2021
| |
|
|
01
| |
|
|
02
| |
|
|
03
| |
|
|
04
| |
|
|
05
| |
|
|
06
| |
|
|
07
| |
|
|
08
| |
|
|
09
| |
|
|
10
| |
|
|
Поляков-21, №58
| |
|
|
Поляков-21, №59
| |
|
|
Делители числа
| |
|
|
(Pascal) Особые символы
| |
|
|
Новый вопрос 21 ОТКРЫТЫЙ
| |
|
|
Доставка контейнеров
| Квадратичные сортировки |
|
|
№1
| |
|
|
Acowdemia II
| Словари |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Acowdemia III
| Множества, Жадный алгоритм |
|
|
Acowdemia I
| Использование сортировки |
|
|
Конструкция оператора цикла с условием (while)
| |
|
|
Цифры числа
| |
|
|
Цифры числа - 2 - отвечаем на вопрос
| |
|
|
Цифры числа - 3 - исправляем программу
| |
|
|
Acowdemia
| Бинарный поиск по ответу, Алгоритмы сортировки |
|
|
Знаете ли вы свою азбуку
| |
|
|
Лабиринт Tac Toe
| Применение обхода в глубину, Обход в глубину |
|
|
Перестановка
| Рекуррентные последовательности |
|
|
Порталы
| Система непересекающихся множеств, Древовидные структуры данных, Минимальный каркас |
|
|
Организация коров фермера Джона
| Двоичное дерево поиска |
|
|
Сбалансированные подмножества
| Динамическое программирование по подстрокам, Суффиксный массив |
|
|
Схемы маршрутизации
| Динамическое программирование на графах, Древовидные структуры данных |
|
|
Организация коров фермера Джона 2
| Дерево отрезков, RSQ, RMQ |
|
|
Забор по часовой стрелке
| Элементарная геометрия |
|
|
Год Коровы
| Цикл while, Задачи на моделирование |
|
|
Достаточно зеленого
| Префиксные суммы(минимумы, ...) |
|
|
Комфорт для коров
| Циклы, Двумерные массивы |
|
|
Год Коровы - 2
| Жадный алгоритм |
|
|
Комфортабельные коровы
| Очередь, Разбор случаев |
|
|
Подсчёт коров
| Динамическое программирование |
|
|
Современное искусство - 3
| Динамическое программирование |
|
|
Игра в камушки
| Игры и выигрышные стратегии |
|
|
Считаем графы
| |
|
|
Уравнение с тремя неизвестными (2020-2021, 9-11)
| |
|
|
100 картинок
| |
|
|
Исключающие ИЛИ
| |
|
|
Сходящаяся последовательность
| |
|
|
До нуля
| |
|
|
Приоритезация трафика
| |
|
|
Три столбца
| |
|
|
Напитки и стаканы - 1
| |
|
|
Финальная стоимость - 1
| Строки |
|
|
Финальная стоимость - 2
| Строки |
|
|
Напитки и стаканы - 2
| |
|
|
Подпрограммы: введение
| |
|
|
Параметры и аргументы
| |
|
|
Линии 1: пишем процедуру
| |
|
|
Прямоугольник: пишем процедуру
| |
|
|
Два параметра
| |
|
|
Квадрат
| |
|
|
Сократи код программы
| |
|
|
Прямоугольный треугольник
| |
|
|
Локальные и глобальные переменные
| |
|
|
Треугольник по-другому
| |
|
|
Все делители числа
| |
|
|
Изменяющиеся аргументы
| |
|
|
Подпрограмма-функция
| |
|
|
Читаем программу с функцией
| |
|
|
Вызываем функцию
| |
|
|
Количество делителей числа
| |
|
|
Количество единиц в двоичной записи числа
| |
|
|
Максимальное из трех чисел
| |
|
|
Логическая функция
| |
|
|
Используем логическую фукнцию
| |
|
|
Логические функции. Совершенные числа
| |
|
|
Рекурсия. Что это?
| |
|
|
Рекурсия. Имитация работы цикла
| |
|
|
Рекурсия. Имитация циклов 2
| |
|
|
Рекурсия и итерации
| |
|
|
Рекурсивный перевод: число в восьмеричной системе счисления
| |
|
|
Число в системе счисления P (P<10)
| |
|
|
Число в шестнадцатеричную систему счисления
| |
|
|
Перебор строк №1
| |
|
|
Строки в книге
| Целые числа |
|
|
Симметричная последовательность
| Одномерные массивы |
|
|
Кинотеатр
| Динамическое программирование: последовательности |
|
|
Количество слов
| Строки |
|
|
Метро
| Способы задания графа |
|
|
Метро
| Условный оператор |
|
|
Оттепель
| Цикл for |
|
|
Шахматная доска
| Двумерные массивы, Клеточная геометрия |
|
|
Кассы
| Задачи на моделирование, Дата и время |
|
|
Словарь
| Динамическое программирование: один параметр, Бинарный поиск в массиве |
|
|
День святого Франциска Ксавьера
| Условный оператор |
|
|
Уравнение
| Целые числа, Условный оператор |
|
|
Бесконечная таблица
| Целые числа, Условный оператор |
|
|
Вася
| |
|
|
Бегуны
| Целые числа |
|
|
Шахматное домино
| Двумерные массивы |
|
|
Негласный палиндром
| Строки |
|
|
Тапочки
| Перебор |
|
|
Карточки
| Условный оператор |
|
|
Автомат по продаже билетов
| |
|
|
Число
| Цикл for, Условный оператор, Строки |
|
|
Квартиры
| Условный оператор |
|
|
Конь
| Условный оператор |
|
|
Будильники
| Условный оператор, Одномерные массивы, Дата и время, Перебор |
|
|
Турнир
| Условный оператор |
|
|
Сумма цифр
| Условный оператор |
|
|
Теннис
| Условный оператор |
|
|
Трудная задача из ЕГЭ
| Условный оператор |
|
|
Разложение на простые множители
| Разные комбинаторные структуры |
|
|
«У моего папы больше денег»
| Строки |
|
|
Деление с остатком
| Цикл for |
|
|
Считалочка
| Строки |
|
|
Кольцевая
| Целые числа |
|
|
Хорошие стихи
| Строки |
|
|
Прыжки с трамплина
| Одномерные массивы, Условный оператор |
|
|
Магический квадрат
| Двумерные массивы |
|
|
Золотые слитки
| Целые числа, Одномерные массивы |
|
|
Делимость 13
| |
|
|
Делимость 14
| |
|
|
Делимость 15
| |
|
|
Делимость 16
| |
|
|
Делимость 17
| |
|
|
Делимость 18
| |
|
|
Делимость 19
| |
|
|
Делимость 20
| |
|
|
Список простых - 01
| Простые задачи на перебор |
|
|
Ежедневник
| Дата и время |
|
|
Количество чисел
| Целые числа |
|
|
Буквы по кругу
| Строки, Перебор |
|
|
2011
| Целые числа, Простые числа и разложение на множители |
|
|
Преферанс
| Циклы, Перебор |
|
|
Умножения
| Строки |
|
|
Единицы
| |
|
|
Билеты на Сапсан
| Одномерные массивы |
|
|
Простая игра
| Условный оператор |
|
|
Надежный пароль
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Шпионские штучки
| Строки |
|
|
Задача мастера дзен
| Цикл for |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Слава и электрички
| Цикл for, Условный оператор |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Метро
| Одномерные массивы, Условный оператор |
|
|
Муравьиная ферма
| Двумерные массивы |
|
|
Аудиозаписи
| Другое |
|
|
Пробка
| Одномерные массивы, Условный оператор |
|
|
Красивые номера
| Хеш |
|
|
Доминошахматы
| Условный оператор |
|
|
Слишком много кофеина
| Строки, Цикл while |
|
|
Тушенка
| НОД и алгоритм Евклида |
|
|
"Сапер" с подсказками
| Двумерные массивы |
|
|
Асфальтоукладчик
| Вещественные числа, Условный оператор |
|
|
Дети коровы Мурки
| Язык программирования |
|
|
Водопады
| Одномерные массивы, Условный оператор |
|
|
Жук в деревне
| |
|
|
Телеграммы Матроскина
| Строки |
|
|
Перенумеровать
| Цикл for, Условный оператор |
|
|
Подсчет ворон
| Условный оператор, Цикл for |
|
|
Улыбочку!
| |
|
|
Новая игра Шарика и Матроскина
| Простые игры |
|
|
Папа, я физик!
| Условный оператор |
|
|
Детский сад
| Условный оператор, Циклы |
|
|
Cлова не пройдут
| Строки |
|
|
Нью-Кэпитал
| Обход в ширину, Разбор случаев |
|
|
Мама, я математик!
| Целые числа |
|
|
Том и Джерри
| |
|
|
Куртки
| Условный оператор, Цикл for |
|
|
Мама, я диспетчер!
| Одномерные массивы |
|
|
Алёна, помни возраст Вити!
| Целые числа, Условный оператор |
|
|
Тройной Фибоначчи
| Остатки |
|
|
Марсианские нолики
| Разные системы счисления |
|
|
Спорт или еда
| Z-функция. Префикс-функция |
|
|
Сборная Юпитера
| Задача на реализацию |
|
|
Маша и матрёшки
| Использование сортировки |
|
|
ASCII-графика
| |
|
|
Робот
| |
|
|
Нужно больше золота
| Динамическое программирование: два параметра |
|
|
Башни
| Циклы |
|
|
Режем торт
| Условный оператор |
|
|
Подборка новостей
| Одномерные массивы |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Выбор конфет
| Одномерные массивы, Разбор случаев |
|
|
Подстрока-палиндром
| Строки |
|
|
Метеорит
| Элементарная геометрия |
|
|
Мне только справочку!
| Одномерные массивы |
|
|
Ежедневные награды
| Динамическое программирование: два параметра |
|
|
Сломанный робот
| Элементарная геометрия, Конструктив |
|
|
Нужно больше конфет!
| Одномерные массивы, Использование сортировки |
|
|
Проверка автомата
| Разбор случаев |
|
|
Автобусы
| НОД и алгоритм Евклида |
|
|
День рождения
| Использование сортировки |
|
|
Произведение строк
| Z-функция. Префикс-функция |
|
|
Выбор гурмана
| Динамическое программирование на графах, Обход в глубину, Система непересекающихся множеств |
|
|
Самая опасная акула
| |
|
|
Автобусы
| Целые числа, Условный оператор |
|
|
Лавочки
| Одномерные массивы, Условный оператор |
|
|
Выборы
| Символы, Условный оператор, Целые числа |
|
|
Реклама
| Пересечение множеств |
|
|
Ставки
| Перестановки |
|
|
Пересадки
| Пересечение множеств, Отрезки |
|
|
Метод бутерброда
| Строки |
|
|
Минимальное число
| Использование сортировки |
|
|
Квас
| Перебор, Обход в ширину |
|
|
Оплата интернета
| Целые числа, Условный оператор |
|
|
Треугольник
| Элементарная геометрия |
|
|
Калькулятор
| Условный оператор |
|
|
Благозвучное слово
| Цикл for, Строки |
|
|
Взвешивание
| Перебор, Рекурсия |
|
|
Новый вопрос
| Структуры, Структуры, Структуры |
|
|
Конец K-ого урока
| Целые числа, Задачи на моделирование |
|
|
Расстановка ноутбуков
| Задачи на моделирование, Условный оператор |
|
|
Карточки
| Задачи на моделирование |
|
|
Отрезок_0
| НОД и алгоритм Евклида |
|
|
Ёлочка
| Символы, Задачи на моделирование |
|
|
Поклейка обоев
| Целые числа |
|
|
Домино
| Арифметические алгоритмы (Теория чисел) |
|
|
Списывание
| Цикл for |
|
|
Последовательности
| Цикл while |
|
|
Сравнения
| Условный оператор |
|
|
Дома и магазины
| Одномерные массивы, Циклы |
|
|
Маска файла
| Символы |
|
|
Распечатка условий
| Динамическое программирование: один параметр |
|
|
Телефонные номера
| Строки, Обработка текста |
|
|
Простой квадрат
| Простые задачи на перебор, Перебор |
|
|
Рассадка участников
| Алгоритмы сортировки, Задачи на моделирование |
|
|
Остров
| Двумерные массивы |
|
|
Cookie Clicker
| Жадный алгоритм |
|
|
Строки
| Строки, Конструктив |
|
|
Блины
| Цикл while, Одномерные массивы, Циклы |
|
|
Гирьки
| |
|
|
Проверьте правильность ситуации
| Условный оператор |
|
|
Найдите последовательность
| Линейный поиск |
|
|
Округлите равенство
| Жадный алгоритм, Вещественные числа |
|
|
Определите порядок действий
| Разбор выражений |
|
|
Сложите конфетки
| "Два указателя" |
|
|
Посчитайте лампы
| Элементарная геометрия |
|
|
Введите одностороннее движение
| Обход в глубину |
|
|
Определите победителя
| Динамическое программирование на таблицах, Простые игры |
|
|
Соберите числа
| Эвристические методы |
|
|
Оцените пассажиропоток
| Задачи на моделирование |
|
|
Наберите текст
| |
|
|
Выложите побольше карт
| Простые игры |
|
|
Перегоны
| Обход в глубину |
|
|
Сломанный калькулятор
| Простые числа и разложение на множители |
|
|
Валютные махинации
| Динамическое программирование: один параметр |
|
|
Двухтуровая олимпиада
| |
|
|
Черно-белые палиндромы
| Задачи на моделирование |
|
|
Луч света в темном царстве
| Задачи на моделирование, Двумерные массивы |
|
|
Дремучий лес
| Элементарная геометрия |
|
|
Фибоначчиева последовательность
| Цикл for |
|
|
Ка-штаны
| Одномерные массивы |
|
|
Черепахи
| Одномерные массивы, Множества |
|
|
Изобретательный Петя
| Алгоритмы на строках |
|
|
Снова ка-штаны
| Задача о рюкзаке |
|
|
Гонки на машинках
| |
|
|
Схема игры
| Перебор, Разбиения |
|
|
Таблица
| |
|
|
Кодовый замок
| Обход в глубину |
|
|
Треугольный ключ
| |
|
|
Держать строй - 2
| |
|
|
Волшебные грибы
| Хеш |
|
|
Сложность
| |
|
|
Флаг
| Двумерные массивы |
|
|
Чунга-Чанга
| Условный оператор, Целые числа |
|
|
Разделение числа
| |
|
|
Ирригация
| |
|
|
Межпланетные электрички
| |
|
|
История одной страны
| |
|
|
Подготовка к экзамену
| |
|
|
Выбор цветов для букета
| Бинарный поиск в массиве, Префиксные суммы(минимумы, ...) |
|
|
Перевернутые родословные
| |
|
|
Шахматные баталии
| |
|
|
Клад
| Элементарная геометрия |
|
|
38389
| |
|
|
38390
| |
|
|
38391
| |
|
|
38392
| |
|
|
38393
| |
|
|
38394
| |
|
|
38395
| |
|
|
38396
| |
|
|
38397
| |
|
|
38398
| |
|
|
38399
| |
|
|
38400
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
38402
| |
|
|
38403
| |
|
|
38404
| |
|
|
38405
| |
|
|
38406
| |
|
|
38407
| |
|
|
38408
| |
|
|
38409
| |
|
|
38410
| |
|
|
38411
| |
|
|
38412
| |
|
|
38413
| |
|
|
38414
| |
|
|
38415
| |
|
|
38416
| |
|
|
38417
| |
|
|
38418
| |
|
|
38419
| |
|
|
38420
| |
|
|
38421
| |
|
|
38422
| |
|
|
38423
| |
|
|
38424
| |
|
|
38425
| |
|
|
38426
| |
|
|
38427
| |
|
|
38428
| |
|
|
38429
| |
|
|
38430
| |
|
|
Забавная игра
| Цикл while, Двоичная система счисления |
|
|
Целые точки
| Элементарная геометрия, НОД и алгоритм Евклида, Многоугольники. Выпуклые оболочки |
|
|
Степень
| Простые числа и разложение на множители |
|
|
Игра с фишками
| Обход в ширину, Двумерные массивы |
|
|
Раскопки
| Простые задачи на перебор |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Вывод текста - 2
| |
|
|
Вывод текста - 1
| |
|
|
Вывод текста - 3
| |
|
|
Вывод текста - 4
| |
|
|
Деревни
| Динамическое программирование на графах, Динамическое программирование, Алгоритмы на графах, Обход в глубину |
|
|
Зеркала
| Вычислительная геометрия |
|
|
Вопль
| Строки |
|
|
38447
| |
|
|
38448
| |
|
|
38449
| |
|
|
38450
| |
|
|
38451
| |
|
|
38452
| |
|
|
38453
| |
|
|
38454
| |
|
|
38455
| |
|
|
38456
| |
|
|
38457
| |
|
|
38458
| |
|
|
38459
| |
|
|
Робот
| |
|
|
Автобусные остановки
| Целые числа |
|
|
Наборы пирожных
| Условный оператор |
|
|
Мирные ладьи
| Двумерные массивы, Массивы |
|
|
Таблица
| |
|
|
Agar.io
| Бинарный поиск по ответу, Бинарный поиск |
|
|
Часовые пояса
| Дата и время |
|
|
Чётные – нечётные
| Вывод формулы |
|
|
Уточки
| Целые числа |
|
|
Звездные треугольники
| |
|
|
Гипер-минимум
| Двумерные массивы |
|
|
Энергичная черепаха
| Динамическое программирование на таблицах |
|
|
Взвешивание камней
| Алгоритмы сортировки, Дерево отрезков, RSQ, RMQ, Жадный алгоритм |
|
|
Чет-нечет
| Бинарный поиск по ответу, "Длинная" арифметика |
|
|
Скайлайн
| Динамическое программирование |
|
|
Коллайдер
| Двоичное дерево поиска, Задачи на моделирование |
|
|
K-й путь
| Динамическое программирование на таблицах |
|
|
Покупка
| Вывод формулы |
|
|
Квест
| |
|
|
Ироха любит Хайку
| Условный оператор |
|
|
Ироха любит строки
| Строки, Алгоритмы сортировки |
|
|
Создание класса Fraction c арифметическими операциями
| |
|
|
Конфеты
| |
|
|
Клавиатура Громозеки
| Строки |
|
|
Трансформация чисел
| |
|
|
Плата за отель
| Условный оператор |
|
|
Создание класса Fraction
| |
|
|
Красивая строка
| Строки |
|
|
Плот
| Разбор случаев |
|
|
Пакуем чемоданы!
| Цикл for |
|
|
Карты на троих
| Простые игры, Разбор случаев |
|
|
Туристический налог
| |
|
|
Делимость
| Разбор случаев |
|
|
Считалка
| |
|
|
Конфеты
| |
|
|
Расписание кружка
| |
|
|
Кратное трём число
| |
|
|
Громозека и краска
| Условный оператор |
|
|
Раскраска кеглей
| Циклы, Комбинаторика |
|
|
Минимальное произведение
| |
|
|
LinkedList's Bizarre Adventure
| Игры и выигрышные стратегии, Простые игры, Древовидные структуры данных |
|
|
Битва за конфеты
| Условный оператор |
|
|
Конфеты детям
| Остатки, Арифметические алгоритмы (Теория чисел) |
|
|
Между А и В
| Вывод формулы |
|
|
Конфеты и коробки
| Цикл for, Одномерные массивы, Перебор |
|
|
Ох уж эти палиндромы
| Конструктив |
|
|
Обычная игра
| Простые игры |
|
|
Тонкий рисунок
| Символы, Строки, Другое |
|
|
Подстроки подпоследовательностей
| Динамическое программирование: один параметр, Динамическое программирование, Дерево отрезков, RSQ, RMQ, Дерево Фенвика |
|
|
Мечта
| Строки |
|
|
Путешествие по строке
| Дерево отрезков, RSQ, RMQ, sqrt декомпозиция, Хеш, Суффиксный массив, Динамическое программирование, Хеш |
|
|
Шоссе и дороги
| Алгоритмы на графах |
|
|
Уравнения математической магии
| Разбор случаев, Битовые операции |
|
|
Соревнование с напитками
| Циклы |
|
|
Бургеры в McDuck's
| Динамическое программирование, Динамическое программирование: два параметра |
|
|
Петербург?
| Интерактивные задачи, Мосты, Алгоритмы на графах |
|
|
Построение
| |
|
|
XOR и сумма
| Битовые операции, Рекурсия, Динамическое программирование |
|
|
Хайку
| Строки |
|
|
Сумма трех целых
| Циклы, Вложенные циклы |
|
|
Кандидаты в не кратчайший путь
| Алгоритмы на графах, Кратчайшие пути в графе |
|
|
Уменьшим-увеличим
| Строки, Циклы |
|
|
Факториальные факторы
| Целые числа |
|
|
Гуляй и телепортируйся
| Конструктив |
|
|
Задачи для Громозеки
| Условный оператор |
|
|
A-Z строка
| Строки |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Еще одна игра в кости
| Конструктив |
|
|
Пожиратель карт
| Конструктив, Сортировка подсчетом |
|
|
Однокарточный покер
| Информатика, Простые игры |
|
|
Повторяющиеся элементы массива
| Одномерные массивы |
|
|
Распродажа
| Условный оператор, Жадный алгоритм |
|
|
Дипломы в папках
| |
|
|
Новый вопрос 444
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Параллелограмм
| Элементарная геометрия |
|
|
Поход
| Динамическое программирование: один параметр |
|
|
Футурама
| |
|
|
Хранение текста
| |
|
|
Черепашка
| Вывод формулы, Целые числа |
|
|
Число на входе - 2
| |
|
|
Число на входе - 1
| |
|
|
Число на входе - 12
| |
|
|
Число на входе - 13
| |
|
|
Число на входе - 15
| |
|
|
Число на входе - 14
| |
|
|
Число на входе - 16
| |
|
|
Число на входе - 17
| |
|
|
Число на входе - 18
| |
|
|
Число на входе - 19
| |
|
|
Число на входе - 20
| |
|
|
Двоичный автомат - 7
| |
|
|
Двоичный автомат - 8
| |
|
|
Построение
| Топологическая сортировка, Обход в глубину |
|
|
Казино
| Динамическое программирование по подстрокам |
|
|
Автобусы
| Сортировка подсчетом, Жадный алгоритм, Сканирующая прямая |
|
|
То березка, то рябина…
| Бинарный поиск в массиве, Бинарный поиск по ответу, Жадный алгоритм |
|
|
Роботы
| Обход в ширину, Задачи на моделирование |
|
|
Количество треугольников
| Динамическое программирование: один параметр |
|
|
Псевдопростые числа
| Простые числа и разложение на множители |
|
|
"Сортировка" с конфеткой
| Сортировка "пузырьком", Задачи на моделирование |
|
|
Перекраска клеток
| Информатика, Система непересекающихся множеств, Двумерные массивы, Список |
|
|
Оставшееся время
| Целые числа, Вывод формулы |
|
|
Эвакуация при пожаре
| |
|
|
Цифры в умножении
| |
|
|
Набор с максимальной средней суммой
| Одномерные массивы |
|
|
Две кнопки
| Вывод формулы, Отрезки, Пересечение множеств |
|
|
Много часов
| НОД и алгоритм Евклида |
|
|
Транзитный путь
| Алгоритмы на графах, Кратчайшие пути в графе, Обход в ширину |
|
|
Группировка студентов
| |
|
|
Алмазные Черепашки
| Простые задачи на перебор, Цикл for |
|
|
Март
| Комбинаторика |
|
|
Практический тест
| Массивы, Префиксные суммы(минимумы, ...), Динамическое программирование: один параметр |
|
|
Binary to hexadecimal
| Разные системы счисления |
|
|
SilverTests Beginner раунды
| Условный оператор |
|
|
Снежный покров
| Цикл for, Циклы |
|
|
Крокрыс банк
| Динамическое программирование: один параметр |
|
|
Хорошая сетка
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Игра в пьяницу
| Очередь, Задачи на моделирование |
|
|
Правильная скобочная последовательность
| Стек |
|
|
Постфиксная запись
| Стек |
|
|
Контейнеры
| Стек |
|
|
Простой стек
| Стек |
|
|
Стек с защитой от ошибок
| Стек |
|
|
Простая очередь
| Очередь |
|
|
Очередь с защитой от ошибок
| Очередь |
|
|
Простой дек
| Дек |
|
|
Дек с защитой от ошибок
| Дек |
|
|
Пара с одинаковыми знаками
| Одномерные массивы |
|
|
Симпатичные узоры
| Динамическое программирование по профилю, Динамическое программирование на таблицах |
|
|
Симпатичные узоры возвращаются
| Динамическое программирование по профилю |
|
|
Разбиение на невозрастающие слагаемые, лексикографический порядок
| Рекурсия, Разбиения |
|
|
Символ в верхний регистр
| Символы |
|
|
Измени регистр
| Символы, Строки |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Две одинаковые буквы
| Строки, Символы |
|
|
С Днем Рождения!
| Условный оператор, Целые числа, Целые числа |
|
|
Теорема Лагранжа
| Простые задачи на перебор |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Сумма двух кубов
| Простые задачи на перебор |
|
|
Любимое число Громозеки
| Целые числа |
|
|
День программиста
| Целые числа, Циклы, Вложенные циклы |
|
|
Набор для торта
| Комбинаторные структуры, Задача на реализацию |
|
|
Генератор
| Разные комбинаторные структуры, Размещения с повторениями |
|
|
Табличка
| Обход в ширину |
|
|
Арифметические печеньки. Очень легкая задача
| Условный оператор, Строки, Символы |
|
|
Числовые печеньки
| Целые числа, Цикл while, Условный оператор |
|
|
Два коня
| Обход в ширину |
|
|
Минимизация
| Вывод формулы |
|
|
Число Громозеки
| Целые числа, Вложенные циклы |
|
|
1410
| |
|
|
Издевательство
| Способы задания графа, Простые задачи на перебор |
|
|
Симпатичные таблицы
| Алгоритм Форда-Фалкерсона |
|
|
Числовые печеньки - 2
| Комбинаторика, Динамическое программирование |
|
|
Карточки
| Перестановки |
|
|
По номеру
| Перестановки |
|
|
Следующая
| Перестановки |
|
|
Площадь комнаты
| Обход в глубину, Рекурсия |
|
|
Мячик на лесенке
| Динамическое программирование: один параметр, Рекуррентные последовательности |
|
|
Количество маршрутов в прямоугольной таблице
| Динамическое программирование на таблицах |
|
|
Красная шапочка
| Условный оператор |
|
|
Под контролем слонов
| |
|
|
Под контролем ладьи
| Условный оператор |
|
|
Ферзь
| Условный оператор |
|
|
Оптимальное подмножество строк - 2
| Суффиксный массив |
|
|
Сумма цифр числа
| Целые числа, Циклы |
|
|
Путешествие Громозеки
| Циклы, Массивы |
|
|
Фишки
| Целые числа, Условный оператор |
|
|
Котлеты
| Условный оператор, Целые числа |
|
|
Координатные четверти
| Условный оператор |
|
|
Делим шоколадку
| Условный оператор |
|
|
Уравнение прямой
| Элементарная геометрия |
|
|
Множество формул
| Простые задачи на перебор, Строки |
|
|
Раскраска Тюбика
| |
|
|
Метро Давилона
| Алгоритмы на графах, Кратчайшие пути в графе |
|
|
Карты на троих
| Комбинаторика |
|
|
Уравнение прямой - 2
| Элементарная геометрия |
|
|
Принадлежность точки прямой
| Элементарная геометрия |
|
|
Расстояние от точки до прямой
| Элементарная геометрия |
|
|
Расстояние от точки до луча
| Элементарная геометрия |
|
|
Расстояние от точки до отрезка
| Элементарная геометрия |
|
|
Пересечение отрезков
| Элементарная геометрия |
|
|
Пересечение двух прямых
| Элементарная геометрия |
|
|
Биссектриса
| Элементарная геометрия |
|
|
Касательная к окружности
| Элементарная геометрия |
|
|
Ускорение Незнайки
| Вывод формулы |
|
|
Автомобили Винтика и Шпунтика
| Вывод формулы |
|
|
Окружность и прямая
| Элементарная геометрия |
|
|
ASCII график - 2
| |
|
|
Разнообразное питание - 2
| |
|
|
Две окружности
| Элементарная геометрия |
|
|
Длина дуги
| Элементарная геометрия |
|
|
Выпуклость многоугольника
| Многоугольники. Выпуклые оболочки |
|
|
Лежит ли точка внутри многоугольника
| Многоугольники. Выпуклые оболочки |
|
|
Выпуклая оболочка
| Многоугольники. Выпуклые оболочки |
|
|
Король
| Условный оператор |
|
|
Гости
| |
|
|
Гвоздики
| |
|
|
Поворачиваем направо
| |
|
|
Треугольник
| |
|
|
Строка Туе-Морса
| |
|
|
Плитки
| |
|
|
Билеты на метро
| Условный оператор |
|
|
Билеты на метро - 2
| Условный оператор |
|
|
Биномиальные коэффициенты
| Динамическое программирование на таблицах |
|
|
Сумма квадратов
| Цикл for |
|
|
Число сочетаний
| Цикл for, Динамическое программирование на таблицах |
|
|
Сортировка точек
| Структуры, Использование сортировки, Элементарная геометрия |
|
|
Кольцевые гонки
| |
|
|
На четной стороне
| Одномерные массивы |
|
|
На нечетной стороне
| Одномерные массивы |
|
|
Количество положительных
| Одномерные массивы |
|
|
Количество отрицательных
| Одномерные массивы |
|
|
Четные индексы
| Одномерные массивы |
|
|
Вывод нечетных
| Одномерные массивы |
|
|
Нечетные на нечетных
| Одномерные массивы |
|
|
Нечетные на четных
| Одномерные массивы |
|
|
Четные на нечетных
| Одномерные массивы |
|
|
Четные на четных
| Одномерные массивы |
|
|
Список Сергея Николаевича
| Одномерные массивы |
|
|
Список Сергея Николаевича - 2
| Одномерные массивы |
|
|
Список Сергея Николаевича - 3
| Одномерные массивы |
|
|
P->bP
| |
|
|
P->Pbc
| |
|
|
Замена символов через 1
| |
|
|
Оставить только первый символ
| |
|
|
Оставить только последний символ
| |
|
|
Спасём ли Либанк
| Одномерные массивы |
|
|
Минимальная скидка
| Целые числа, Условный оператор |
|
|
Бегом до Стекляшкина
| Цикл while, Цикл for |
|
|
Самый дорогой
| |
|
|
Разность количества конфет
| Цикл while, Цикл for |
|
|
Печаль Громозеки
| Одномерные массивы, Использование сортировки, Алгоритмы сортировки |
|
|
Радость Громозеки
| Массивы, Алгоритмы обработки, "Два указателя" |
|
|
Учащиеся без троек
| Строки, Структуры |
|
|
Трое лучших
| Строки, Структуры |
|
|
Модели - 08
| |
|
|
Отсортировать по среднему баллу
| Строки, Структуры |
|
|
Модели - 09
| |
|
|
Модели - 10
| |
|
|
Модели - 11
| |
|
|
Модели - 12
| |
|
|
Модели - 13
| |
|
|
Модели - 14
| |
|
|
Модели - 15
| |
|
|
Таблица истинности - 11
| |
|
|
Таблица истинности - 12
| |
|
|
Таблица истинности - 13
| |
|
|
Минимальный делитель
| Простые числа и разложение на множители, Цикл while |
|
|
Делители числа
| Цикл for, Простые числа и разложение на множители, Условный оператор |
|
|
Количество делителей
| Простые числа и разложение на множители, Цикл for |
|
|
Результаты тестирования - 01
| |
|
|
Результаты тестирования - 02
| |
|
|
Результаты тестирования - 03
| |
|
|
Результаты тестирования - 04
| |
|
|
Подсчет чисел
| Цикл for |
|
|
Ноль или не ноль
| Цикл while |
|
|
Результаты тестирования - 05
| |
|
|
Результаты тестирования - 06
| |
|
|
Результаты тестирования - 07
| |
|
|
Результаты тестирования - 08
| |
|
|
Результаты тестирования - 09
| |
|
|
Результаты тестирования - 10
| |
|
|
Результаты тестирования - 11
| |
|
|
Результаты тестирования - 12
| |
|
|
Результаты тестирования - 13
| |
|
|
Голосование
| Циклы, Конструктив, Разбор случаев |
|
|
Починка блюдца
| |
|
|
Ну все, я попрыгал!
| |
|
|
Андрей и порталы
| |
|
|
Путешествие по джунглям
| |
|
|
Финансовая реформа
| |
|
|
Поезд
| |
|
|
Странное устройство
| |
|
|
Удаление данных
| |
|
|
Ракета на старт
| |
|
|
Межпланетные грузовые перевозки
| |
|
|
Яблочный пирог
| |
|
|
Петя, Ваня и Леон
| |
|
|
Камень-Ножница-Бумага. Без "Ножниц"
| Вывод формулы |
|
|
БАОБАБ
| |
|
|
РУКА
| |
|
|
ЛОДКА
| |
|
|
РЕКА
| |
|
|
КРИТ
| |
|
|
ДНО
| |
|
|
19
| |
|
|
Сколько чисел - 1
| |
|
|
Число на входе - 21
| |
|
|
Кинотеатр
| |
|
|
Лазерная пушка
| |
|
|
Не был предателем ...
| |
|
|
Железная дорога
| |
|
|
Джерримендеринг
| |
|
|
Воздушные шарики
| Словари |
|
|
Запас продуктов
| Словари |
|
|
Любимый фрукт
| |
|
|
Страны мира
| |
|
|
Запас продуктов - 2
| Словари |
|
|
Ништячки юных программистов
| Словари |
|
|
Генеалогическое древо - 1. Высота
| |
|
|
Генеалогическое древо - 2. Потомки
| |
|
|
Свойства объектов - 1
| Словари |
|
|
Свойства объектов - 2
| Словари |
|
|
Пропуск в общежитие - 2
| Словари |
|
|
Пропуск в общежитие - 1
| Словари |
|
|
Подматрица - 1
| Словари |
|
|
BFS: Начало (Python)
| Обход в ширину |
|
|
Раздача конфет
| Остатки, ЕГЭ - вычислительные задачи |
|
|
Уравнение по возрастанию
| Простые задачи на перебор |
|
|
Состязания
| Двумерные массивы |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Экспресс тест
| |
|
|
Убрать циклы
| |
|
|
Пятизначное число - 1
| Целые числа |
|
|
Пятизначное число - 2
| Целые числа |
|
|
Шестизначное число - 1
| Целые числа |
|
|
Шестизначное число - 2
| Целые числа |
|
|
Пятизначное число - 3
| Целые числа |
|
|
Breaking News
| Деревья, Обход в глубину |
|
|
Сколько таких цифр? Аналитическое решение
| |
|
|
Сколько таких цифр? Аналитическое решение - 2
| |
|
|
Сколько таких цифр? Аналитическое решение - 3
| |
|
|
Сколько единиц?
| |
|
|
Сколько значащих нулей?
| |
|
|
Сколько таких цифр? Решаем программой
| |
|
|
Сколько различных цифр и какие?
| Системы счисления |
|
|
При каком наименьшем х?
| |
|
|
Сколько различных цифр? Любым способом
| |
|
|
Сколько значащих нулей - 2
| |
|
|
Поиск - 11
| |
|
|
Сколько файлов - 1
| |
|
|
Сколько файлов - 2
| |
|
|
Сколько файлов - 3
| |
|
|
Сколько файлов - 4
| |
|
|
Сколько файлов - 5
| |
|
|
Сколько файлов - 6
| |
|
|
Сколько файлов - 7
| |
|
|
Демо-2022 (fipi-F291D4)
| ЕГЭ - вычислительные задачи |
|
|
Игрушечный лабиринт
| |
|
|
Удаление клеток
| Обход в ширину, Обход в глубину |
|
|
Найти Дэйва
| Обход в ширину |
|
|
Ананасы на Шешинеру
| Обход в ширину |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
3 коровы
| Словари |
|
|
Таблица умножения
| Двумерные массивы |
|
|
Пирамида
| |
|
|
Спелестология
| Обход в глубину |
|
|
Кинотеатр
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Найдите отсутствующего
| Циклы |
|
|
Треугольник Паскаля
| Двумерные массивы |
|
|
Бусинки
| Обход в глубину |
|
|
Одностороннее движение
| Обход в глубину |
|
|
Премьер министр
| Обход в глубину |
|
|
Коровы
| Потоки |
|
|
Кинотеатр
| НОД и алгоритм Евклида |
|
|
Число
| Использование сортировки, Алгоритмы на строках |
|
|
Переключение между окнами
| Список, Задачи на моделирование |
|
|
Единицы
| |
|
|
Буферизация
| |
|
|
Логический преобразователь
| |
|
|
Не-Лишрел
| |
|
|
A и B
| |
|
|
Галочка
| |
|
|
Подсети
| |
|
|
Матрица
| |
|
|
Конкуренты
| |
|
|
Закупка болтов и гаек - 01
| ЕГЭ_информатика, Использование сортировки |
|
|
Закупка болтов и гаек - 02
| Использование сортировки, ЕГЭ_информатика |
|
|
Закупка болтов и гаек - 03
| ЕГЭ_информатика, Использование сортировки |
|
|
Закупка болтов и гаек - 04
| Использование сортировки, ЕГЭ_информатика |
|
|
Космический корабль
| |
|
|
Рейнджеры в автобусе
| |
|
|
Мегазорды
| |
|
|
Объединенная армия
| |
|
|
Чтение данных из файла
| |
|
|
Поиск подстроки
| |
|
|
Скандинавский флаг
| |
|
|
Социальная дистанция
| |
|
|
Сортировка
| |
|
|
Комната
| Задача на реализацию |
|
|
Различные квадраты
| Цикл while |
|
|
Спираль
| Двумерные массивы, Задачи на моделирование |
|
|
Без неподвижных точек
| Перестановки |
|
|
НОД на множестве чисел
| НОД и алгоритм Евклида |
|
|
Эквивалентные строки
| |
|
|
статград ИН2110101 - основная информация
| |
|
|
статград ИН2110101 - 1
| |
|
|
статград ИН2110101 - 2
| |
|
|
статград ИН2110101 - 3
| |
|
|
статград ИН2110101 - 4
| |
|
|
статград ИН2110101 - 5
| |
|
|
статград ИН2110101 - 6
| |
|
|
статград ИН2110101 - 7
| |
|
|
статград ИН2110101 - 8
| |
|
|
статград ИН2110101 - 9
| |
|
|
статград ИН2110101 - 10
| |
|
|
статград ИН2110101 - 11
| |
|
|
статград ИН2110101 - 12
| |
|
|
статград ИН2110101 - 13
| |
|
|
статград ИН2110101 - 14
| |
|
|
статград ИН2110101 - 15
| |
|
|
статград ИН2110101 - 16
| |
|
|
статград ИН2110101 - 17
| |
|
|
статград ИН2110101 - 18
| |
|
|
статград ИН2110101 - 19
| |
|
|
статград ИН2110101 - 20
| |
|
|
статград ИН2110101 - 21
| |
|
|
статград ИН2110101 - 22
| |
|
|
статград ИН2110101 - 23
| |
|
|
статград ИН2110101 - 24
| |
|
|
статград ИН2110101 - 25
| |
|
|
статград ИН2110101 - 26
| |
|
|
статград ИН2110101 - 27
| |
|
|
Загадочное число
| |
|
|
Два текста
| |
|
|
Зависимости
| |
|
|
Клетки на диагонали
| |
|
|
Копицентр
| |
|
|
Большое число
| |
|
|
MTU
| |
|
|
Три столбца
| |
|
|
Подземный город
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Тюрьма для Зедда
| |
|
|
Раскраска в три цвета
| Обход в глубину, Простые задачи на перебор |
|
|
Эльфы и олени
| Эвристические методы, Бинарный поиск по ответу, Быстрая сортировка, Жадный алгоритм |
|
|
До до до Нового года!
| Условный оператор |
|
|
До до Нового года!
| Циклы |
|
|
До Нового года - 2!
| Алгоритмы сортировки |
|
|
Счастливого Нового Года!
| Рекурсия, Перебор, Рекурсивный перебор |
|
|
С Новым Годом!
| Условный оператор |
|
|
Снежик Сугробович - 2
| Циклы, Массивы |
|
|
До Нового года - 1
| Циклы, Комбинаторика |
|
|
Снежик Сугробович - 1
| Цикл for |
|
|
0
| |
|
|
Сколько чисел больше предыдущего
| Цикл for |
|
|
Возрастающая последовательность
| Цикл for |
|
|
Знакочередующаяся последовательность
| Цикл for |
|
|
Пары чисел с суммой кратной 3
| Цикл for |
|
|
Тройки чисел - 1
| Цикл for |
|
|
Тройки чисел - 2
| Цикл for |
|
|
Пара с максимальной суммой
| Цикл for |
|
|
Тестовая сцена
| |
|
|
Таблица истинности - 14
| |
|
|
Таблица истинности - 15
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Делители числа - оптимизируем
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Поиск подотрезка массива с максимальной суммой
| |
|
|
Число с максимальным количеством делителей
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Делители числа - оптимальный алгоритм
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Простые числа
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Демо-2022. Вопрос 25
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Тренировочное задание - 1
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Тренировочное задание - 3
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Тренировочное задание - 2
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Тренировочное задание - 5
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Тренировочное задание - 4
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Порядочные числа
| |
|
|
Скучная лекция
| Строки |
|
|
Диадема Клеопатры
| |
|
|
Таблица истинности - 16
| ЕГЭ_информатика |
|
|
38957
| |
|
|
38958
| |
|
|
38959
| |
|
|
38960
| |
|
|
38961
| |
|
|
38962
| |
|
|
38963
| |
|
|
38964
| |
|
|
38965
| |
|
|
38966
| |
|
|
38967
| |
|
|
38968
| |
|
|
38969
| |
|
|
38970
| |
|
|
38971
| |
|
|
16-01
| ЕГЭ_информатика |
|
|
38974
| |
|
|
38975
| |
|
|
38976
| |
|
|
38977
| |
|
|
38978
| |
|
|
38979
| |
|
|
38980
| |
|
|
38981
| |
|
|
38982
| |
|
|
38983
| |
|
|
38984
| |
|
|
38985
| |
|
|
38986
| |
|
|
38987
| |
|
|
38988
| |
|
|
Число пар - 01
| ЕГЭ_информатика |
|
|
01
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Реклама 2
| Пересечение множеств, Быстрая сортировка |
|
|
Новый аэропорт
| Сканирующая прямая, Сортировка подсчетом |
|
|
Хранение данных и сортировка
| ЕГЭ_информатика, Алгоритмы сортировки |
|
|
Количество чисел с суммой не больше S
| ЕГЭ_информатика, Использование сортировки |
|
|
Замена чисел
| Использование сортировки, ЕГЭ_информатика |
|
|
Демо-2022. Разбор задачи
| ЕГЭ_информатика, Использование сортировки |
|
|
38999
| |
|
|
39000
| |
|
|
39001
| |
|
|
39002
| |
|
|
39003
| |
|
|
39004
| |
|
|
39005
| |
|
|
39006
| |
|
|
39007
| |
|
|
39008
| |
|
|
39009
| |
|
|
39010
| |
|
|
39011
| |
|
|
39012
| |
|
|
39013
| |
|
|
Бонус за результат. Тренировочное задание - 1
| Использование сортировки, ЕГЭ_информатика |
|
|
Яркость гирлянды. Тренировочное задание - 2
| Использование сортировки, ЕГЭ_информатика |
|
|
Анализ алгоритма - 01
| Цикл for |
|
|
Анализ алгоритма - 02
| Цикл for |
|
|
Анализ алгоритма - 03
| Цикл for |
|
|
Анализ алгоритма - 04
| Цикл for |
|
|
Анализ алгоритма - 05
| Цикл for |
|
|
Гимнастические ленты. Тренировочное задание - 3
| Сортировка подсчетом, ЕГЭ_информатика |
|
|
16-02
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Отрезки - 01
| ЕГЭ_информатика, Логика и множества |
|
|
Отрезки - 02
| ЕГЭ_информатика, Логика и множества |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Отрезки - 03
| ЕГЭ_информатика, Логика и множества |
|
|
Отрезки - 04
| ЕГЭ_информатика, Логика и множества |
|
|
Пути - 01
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Пути - 02
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Пути - 03
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Пути - 04
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Пути - 05
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Пути - 06
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Пути - 07
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Пути - 08
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Пути - 09
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Пути - 10
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Пути - 11
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Пути - 14
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Пути - 12
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Пути - 13
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Пути - 15
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Посчитаем цифры - 01
| ЕГЭ_информатика, Системы счисления |
|
|
Посчитаем цифры - 02
| ЕГЭ_информатика, Системы счисления |
|
|
Посчитаем цифры - 03
| Системы счисления, ЕГЭ_информатика |
|
|
Посчитаем цифры - 04
| ЕГЭ_информатика, Системы счисления |
|
|
Посчитаем цифры - 05
| ЕГЭ_информатика, Системы счисления |
|
|
Посчитаем цифры - 06
| ЕГЭ_информатика, Системы счисления |
|
|
Посетить все
| Алгоритмы сортировки |
|
|
Двоичный автомат - 9
| |
|
|
Экономическая грамотность
| Условный оператор, Задачи на моделирование |
|
|
Наша Таня громко плачет
| Задачи на моделирование, Динамическое программирование |
|
|
Морской бой
| |
|
|
Гость из прошлого
| |
|
|
Треугольная последовательность
| Циклы |
|
|
Обработка вводимых чисел - 7
| Цикл for |
|
|
Сломанный принтер
| Циклы, Задача на реализацию, Конструктив |
|
|
Среднее значение последовательности
| Циклы |
|
|
Максимум последовательности
| Цикл while |
|
|
Две одинаковые цифры рядом
| Цикл while |
|
|
39066
| |
|
|
* Две самые большие цифры - 3
| |
|
|
Двоичный автомат - 10
| |
|
|
Число пар - 02
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Число пар - 03
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Пары чисел - 04
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Число пар - 05
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Тройки - 01
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Тройки - 02
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Тройки - 03
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Тройки - 04
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Тройки - 05
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Отрезки - 05
| ЕГЭ_информатика, Логика и множества |
|
|
Отрезки - 06
| ЕГЭ_информатика, Логика и множества |
|
|
Отрезки - 07
| ЕГЭ_информатика, Логика и множества |
|
|
Отрезки - 08
| ЕГЭ_информатика, Логика и множества |
|
|
Отрезки - 09
| ЕГЭ_информатика, Логика и множества |
|
|
Отрезки - 10
| ЕГЭ_информатика, Логика и множества |
|
|
Отрезки - 11
| ЕГЭ_информатика, Логика и множества |
|
|
Посчитаем цифры - 07
| ЕГЭ_информатика, Системы счисления |
|
|
Посчитаем цифры - 08
| ЕГЭ_информатика, Системы счисления |
|
|
Посчитаем цифры - 09
| ЕГЭ_информатика, Системы счисления |
|
|
Посчитаем цифры - 10
| ЕГЭ_информатика, Системы счисления |
|
|
11.1
| |
|
|
11.2
| |
|
|
11.2а. (3)
| |
|
|
11.2б. (4)
| |
|
|
11.3. (5)
| |
|
|
11.3а. (6)
| |
|
|
11.3б. (7)
| |
|
|
11.4. (8)
| |
|
|
11.5. (9)
| |
|
|
11.5а. (10)
| |
|
|
11.5б. (11)
| |
|
|
11.6. (12)
| |
|
|
11.7. (13)
| |
|
|
11.7а. (14)
| |
|
|
11.7б. (15)
| |
|
|
Расчет асимптотики - 1
| |
|
|
Расчет асимптотики - 2
| |
|
|
Расчет асимптотики - 3
| |
|
|
Расчет асимптотики - 4
| |
|
|
Расчет асимптотики - 5
| |
|
|
Расчет асимптотики - 6
| |
|
|
Длина подстроки
| Динамическое программирование: один параметр, Префиксные суммы(минимумы, ...) |
|
|
Статград 08.02.22 - в1
| |
|
|
Статград 08.02.22 - в1
| |
|
|
Статград 08.02.22 - в1
| |
|
|
Статград 08.02.22 - в1
| |
|
|
Статград 08.02.22 - в1
| |
|
|
Статград 08.02.22 - в1
| |
|
|
Статград 08.02.22 - в1
| |
|
|
Статград 08.02.22 - в1
| |
|
|
Статград 08.02.22 - в1
| |
|
|
Статград 08.02.22 - в1
| |
|
|
Статград 08.02.22 - в1
| |
|
|
Статград 08.02.22 - в1
| |
|
|
Статград 08.02.22 - в1
| |
|
|
Статград 08.02.22 - в1
| |
|
|
Статград 08.02.22 - в1
| |
|
|
Статград 08.02.22 - в1
| |
|
|
Статград 08.02.22 - в1
| |
|
|
Статград 08.02.22 - в1
| |
|
|
Статград 08.02.22 - в1
| |
|
|
Статград 08.02.22 - в1
| |
|
|
Статград 08.02.22 - в1
| |
|
|
Статград 08.02.22 - в1
| |
|
|
Статград 08.02.22 - в1
| |
|
|
Статград 08.02.22 - в1
| |
|
|
Статград 08.02.22 - в1
| |
|
|
Статград 17.03.21 - в1
| |
|
|
Статград 08.02.22 - в1
| |
|
|
Статград 08.02.22 - в1
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Задача 1
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Расчет асимптотики - 7
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
Анализ файла - 08
| ЕГЭ_информатика, Обработка текста |
|
|
39160
| |
|
|
39161
| |
|
|
39162
| |
|
|
39163
| |
|
|
39164
| |
|
|
39165
| |
|
|
Анализ алгоритма - 06
| Цикл for |
|
|
Анализ алгоритма - 07
| Цикл for |
|
|
Анализ алгоритма - 08
| Цикл for |
|
|
39169
| |
|
|
39170
| |
|
|
39171
| |
|
|
39172
| |
|
|
39173
| |
|
|
39174
| |
|
|
39175
| |
|
|
39176
| |
|
|
39177
| |
|
|
39178
| |
|
|
39179
| |
|
|
39180
| |
|
|
39181
| |
|
|
16-03
| ЕГЭ_информатика |
|
|
16-04
| ЕГЭ_информатика |
|
|
16-05
| ЕГЭ_информатика |
|
|
16-06
| ЕГЭ_информатика |
|
|
16-07
| ЕГЭ_информатика |
|
|
16-08
| ЕГЭ_информатика |
|
|
16-09
| ЕГЭ_информатика |
|
|
16-10
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Анализ файла
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Анализ файла
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Делители целого числа
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Делители целого числа
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Делители целого числа
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Делители целого числа
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Делители целого числа
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Делители целого числа
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Делители целого числа
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Делители целого числа
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Делители целого числа
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Делители целого числа
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Суперстадион
| ЕГЭ_информатика, Использование сортировки |
|
|
Гимнастические ленты
| Сортировка подсчетом, ЕГЭ_информатика |
|
|
39227
| |
|
|
39228
| |
|
|
39229
| |
|
|
39230
| |
|
|
39231
| |
|
|
39232
| |
|
|
39233
| |
|
|
39234
| |
|
|
39235
| |
|
|
39236
| |
|
|
39237
| |
|
|
39238
| |
|
|
39239
| |
|
|
39240
| |
|
|
39241
| |
|
|
Машина для печенья
| Циклы, Вывод формулы |
|
|
Первоклассное сложение
| Циклы |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Шоколад полезный
| Алгоритмы сортировки, ЕГЭ_информатика |
|
|
Гошина последовательность
| ЕГЭ_информатика, Использование сортировки |
|
|
1
| ЕГЭ - вычислительные задачи |
|
|
Гошина последовательность
| Использование сортировки, ЕГЭ_информатика |
|
|
2
| ЕГЭ - вычислительные задачи |
|
|
1(1А)
| |
|
|
2(1б)
| |
|
|
3(1в)
| |
|
|
4(2А)
| |
|
|
5(2Б)
| |
|
|
6(2В)
| |
|
|
7(3А)
| |
|
|
8(3Б)
| |
|
|
9(4а)
| |
|
|
10(4б)
| |
|
|
11(5а)
| |
|
|
12(5Б)
| |
|
|
13(5В)
| |
|
|
14(6а)
| |
|
|
16
| |
|
|
15(7а)
| |
|
|
Евгений Онегин
| |
|
|
39268
| |
|
|
3
| ЕГЭ - вычислительные задачи |
|
|
Вывод
| Вложенные циклы |
|
|
Вывод
| Вложенные циклы |
|
|
Вывод
| Вложенные циклы |
|
|
Вывод
| Вложенные циклы |
|
|
Вывод
| Вложенные циклы |
|
|
Вывод
| Вложенные циклы |
|
|
Вывод
| Вложенные циклы |
|
|
Вывод
| Вложенные циклы |
|
|
Вывод
| Вложенные циклы |
|
|
Вывод
| Вложенные циклы |
|
|
Вывод
| Вложенные циклы |
|
|
Вывод
| Вложенные циклы |
|
|
Вывод
| Вложенные циклы |
|
|
Вывод
| Вложенные циклы |
|
|
Вывод
| Вложенные циклы |
|
|
39288
| |
|
|
39289
| |
|
|
39290
| |
|
|
39291
| |
|
|
39292
| |
|
|
39293
| |
|
|
39294
| |
|
|
39295
| |
|
|
39296
| |
|
|
39297
| |
|
|
39298
| |
|
|
4
| ЕГЭ - вычислительные задачи |
|
|
5
| ЕГЭ - вычислительные задачи |
|
|
Обработка excel файла
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Обработка excel файла
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Обработка excel файла
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Обработка excel файла
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Обработка excel файла
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Обработка excel файла
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Обработка excel файла
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Обработка excel файла
| ЕГЭ_информатика |
|
|
02
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Задача 1
| Информатика |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Задача 6
| |
|
|
Задача 7
| |
|
|
Задача 7
| |
|
|
Задача 9
| |
|
|
03
| ЕГЭ_информатика |
|
|
04
| ЕГЭ_информатика |
|
|
05
| ЕГЭ_информатика |
|
|
06
| ЕГЭ_информатика |
|
|
07
| ЕГЭ_информатика |
|
|
08
| ЕГЭ_информатика |
|
|
39330
| |
|
|
39331
| |
|
|
39332
| |
|
|
39333
| |
|
|
39334
| |
|
|
39335
| |
|
|
39336
| |
|
|
39337
| |
|
|
39338
| |
|
|
39339
| |
|
|
09
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Обработка excel файла
| |
|
|
Обработка excel файла
| |
|
|
Обработка excel файла
| |
|
|
Обработка excel файла
| |
|
|
Обработка excel файла
| |
|
|
Обработка excel файла
| |
|
|
Обработка excel файла
| |
|
|
Обработка excel файла
| |
|
|
10
| ЕГЭ_информатика |
|
|
39350
| |
|
|
39351
| |
|
|
39352
| |
|
|
39353
| |
|
|
39354
| |
|
|
Получите OK
| Строки, Префиксные суммы(минимумы, ...) |
|
|
Число в двоичной системе счисления
| Системы счисления |
|
|
Число в восьмеричной системе счисления
| Системы счисления |
|
|
Число в шестнадцатеричной системе счисления
| Системы счисления, Информатика |
|
|
Перевод числа в десятичную систему счисления
| Системы счисления, Информатика |
|
|
Пара с максимальной суммой
| Системы счисления, Вложенные циклы |
|
|
Количество четных цифр
| |
|
|
Арг-минимум квадратичной функции
| |
|
|
Бельвита и вывеска для пекарни
| Перебор |
|
|
Бельвита и пифагоровы тройки
| Перебор, Линейный поиск |
|
|
Все перестановки
| Перебор с возвратом, Перестановки, Рекурсивный перебор |
|
|
Задача о назначениях lite
| Перестановки, Рекурсивный перебор, Перебор с возвратом |
|
|
Очередь в душ
| Перестановки, Рекурсивный перебор |
|
|
Все ПСП
| Рекурсия, Динамическое программирование, Перебор, Перебор с возвратом |
|
|
Borderlands 1
| |
|
|
Borderlands 2
| |
|
|
Borderlands 3
| |
|
|
Эрик и светодиодная плата
| |
|
|
Эрик выключает свет
| |
|
|
39376
| |
|
|
Частица Му
| Сканирующая прямая |
|
|
Строковый сдвиг
| Алгоритмы сортировки, Строки |
|
|
Зерновые
| |
|
|
Социальное дистанцирование
| Бинарный поиск по ответу |
|
|
Гармоничная последовательность
| Бинарный поиск, Префиксные суммы(минимумы, ...) |
|
|
Ты решишь это?
| Одномерные массивы, Алгоритмы обработки |
|
|
Белые клетки
| Вывод формулы |
|
|
Скупщик шоколада
| Алгоритмы сортировки, Использование сортировки |
|
|
Мир XOR
| Битовые операции |
|
|
Гармоничная последовательность lite - 1
| Простые задачи на перебор, Перебор |
|
|
Королевское путешествие
| Перестановки, Рекурсивный перебор, Перебор с возвратом, Гамильтонов цикл, Гамильтонов цикл, Простые задачи на перебор |
|
|
Отслеживание контактов
| Задача на реализацию, Задачи на моделирование, Перебор |
|
|
Социальное дистанцирование II
| Сканирующая прямая |
|
|
Социальное дистанцирование I
| Разбор случаев, Условный оператор, Простые задачи на перебор |
|
|
Ладья Громозеки
| Динамическое программирование: один параметр |
|
|
Прогулка Громозеки и Алисы
| НОД и алгоритм Евклида, Алгоритмы |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Раздача подарков
| Очередь |
|
|
Громозека и Алиса - 2
| Задача на реализацию, Одномерные массивы, Циклы |
|
|
ГРОМОЗЕКА
| Кодирование информации, ЕГЭ_информатика |
|
|
КАМЧАТКА - 2
| Кодирование информации, ЕГЭ_информатика |
|
|
39400
| |
|
|
39401
| |
|
|
39402
| |
|
|
39403
| |
|
|
39404
| |
|
|
39405
| |
|
|
39406
| |
|
|
39407
| |
|
|
39408
| |
|
|
39409
| |
|
|
39410
| |
|
|
39411
| |
|
|
39412
| |
|
|
39413
| |
|
|
39414
| |
|
|
39415
| |
|
|
39416
| |
|
|
39417
| |
|
|
39418
| |
|
|
39419
| |
|
|
39420
| |
|
|
КУКАРЕКУ-3
| |
|
|
Двоичный автомат - 11
| |
|
|
Двоичный автомат - 12
| |
|
|
Двоичный автомат - 13
| |
|
|
Двоичный автомат - 14
| |
|
|
статград ИН2110201 - 1
| |
|
|
статград ИН2110201-2
| |
|
|
статград ИН2110201-3
| |
|
|
статград ИН2110201-4
| |
|
|
статград ИН2110201-5
| |
|
|
статград ИН2110201-6
| |
|
|
статград ИН2110201-7
| |
|
|
статград ИН2110201-8
| |
|
|
статград ИН2110201-9
| |
|
|
статград ИН2110201-10
| |
|
|
статград ИН2110201-11
| |
|
|
статград ИН2110201-12
| |
|
|
статград ИН2110201
| |
|
|
статград ИН2110201-14
| |
|
|
статград ИН2110201-15
| |
|
|
статград ИН2110201-16
| |
|
|
статград ИН2110201
| |
|
|
статград ИН2110201-18
| |
|
|
статград ИН2110201-19
| |
|
|
статград ИН2110201-22
| |
|
|
статград ИН2110201-23
| |
|
|
статград ИН2110201-24
| |
|
|
статград ИН2110201-25
| |
|
|
статград ИН2110201-26
| |
|
|
статград ИН2110201-27
| |
|
|
статград ИН2110202-18
| |
|
|
статград ИН2110202-24
| |
|
|
статград ИН2110202-27
| |
|
|
КУКАРЕКУ-2
| |
|
|
РАЗМЕР
| |
|
|
ГРОМОЗЕКА-2
| Кодирование информации, ЕГЭ_информатика |
|
|
39458
| |
|
|
39459
| |
|
|
39460
| |
|
|
39461
| |
|
|
39462
| |
|
|
39463
| Информатика |
|
|
39464
| Информатика |
|
|
39465
| |
|
|
39466
| |
|
|
39467
| |
|
|
39468
| |
|
|
39469
| |
|
|
39470
| |
|
|
39471
| |
|
|
39472
| |
|
|
Количество подпоследовательностей
| ЕГЭ_информатика, Циклы |
|
|
Сумма подотрезка
| Префиксные суммы(минимумы, ...) |
|
|
Длина подпоследовательности
| |
|
|
Префикс - 1
| |
|
|
Подпоследовательность с максимальной суммой
| |
|
|
Префикс - 2
| |
|
|
Префикс - 3
| |
|
|
Префикс - 4
| |
|
|
Модифицированное демо - 2022
| |
|
|
Подпоследовательность длиной L
| "Два указателя", Префиксные суммы(минимумы, ...) |
|
|
39483
| |
|
|
39484
| |
|
|
39485
| |
|
|
39486
| |
|
|
39487
| |
|
|
39488
| |
|
|
39489
| |
|
|
39490
| |
|
|
39491
| |
|
|
39492
| |
|
|
39493
| |
|
|
39494
| |
|
|
39495
| |
|
|
39496
| |
|
|
39497
| |
|
|
Концертная площадка
| Алгоритмы сортировки |
|
|
Контрольное значение
| |
|
|
Сын маминой подруги
| |
|
|
ДНО
| |
|
|
ЗИНА
| |
|
|
Двоичный автомат - 15
| |
|
|
Двоичный автомат - 16
| |
|
|
Часовое дерево
| Обход в глубину, Вывод формулы |
|
|
Товары - 01
| |
|
|
Товары - 02
| |
|
|
Товары - 03
| |
|
|
Товары - 04
| |
|
|
Евгений Онегин
| |
|
|
Евгений Онегин
| |
|
|
Треугольники - 2
| Алгоритмы сортировки, Вывод формулы |
|
|
Раз-два-три-четыре-пять корову поменять
| Вывод формулы, Быстрое возведение в степень, Перестановки |
|
|
Три четыре пять корову поменять
| Вывод формулы, Задача на реализацию, Задачи на моделирование |
|
|
Безумный ученый
| Одномерные массивы, Цикл for |
|
|
Треугольники
| Вывод формулы, Перебор |
|
|
Количество подпоследовательностей - 2
| |
|
|
Формаджо покупает панцеротти
| |
|
|
Иллюзо меняет число
| |
|
|
Прошутто покупает кулон
| |
|
|
Пеши на конкурсе рыболовов
| |
|
|
Мелоне тестирует робота
| |
|
|
Гьяччо гуляет по Венеции
| |
|
|
Ризотто Нэро и магнитный конструктор
| |
|
|
Ризотто Нэро придумал головоломку
| |
|
|
Сорбет и Джелато зашифровали сообщение
| |
|
|
Подпоследовательность с K числами
| |
|
|
Количество чисел кратное К
| |
|
|
39530
| |
|
|
39531
| |
|
|
39532
| |
|
|
39533
| |
|
|
39534
| |
|
|
Голодная пешка
| Строки, Условный оператор, Вывод формулы |
|
|
Шашки Громозеки
| |
|
|
Взлетопадения Громозеки
| |
|
|
Турнир Рыцарей и Лжецов
| |
|
|
39539
| |
|
|
39540
| |
|
|
39541
| |
|
|
39542
| |
|
|
39543
| |
|
|
39544
| |
|
|
39545
| |
|
|
39546
| |
|
|
39547
| |
|
|
39548
| |
|
|
39549
| |
|
|
39550
| |
|
|
Коровы в стойле
| Вывод формулы |
|
|
39552
| |
|
|
39553
| |
|
|
39554
| |
|
|
39555
| |
|
|
39556
| |
|
|
39557
| |
|
|
Таблица истинности - 17
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Таблица истинности - 22
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Еще больше странных фотографий
| Вывод формулы |
|
|
Коровий алфавит
| Перебор, Строки |
|
|
Таблица истинности - 19
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Таблица истинности - 20
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Товарищ
| |
|
|
Учреждение
| |
|
|
Друзья
| |
|
|
Зевака
| |
|
|
Лентяй
| |
|
|
Стены
| |
|
|
Фотография коров
| Перебор |
|
|
Таблица истинности - 21
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Человек
| |
|
|
Таблица истинности - 22
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Нет времени рисовать
| Стек, Префиксные суммы(минимумы, ...) |
|
|
Танцевальные движения
| Обход в глубину, Перестановки |
|
|
39576
| |
|
|
39577
| |
|
|
39578
| |
|
|
39579
| |
|
|
39580
| |
|
|
39581
| |
|
|
39582
| |
|
|
39583
| |
|
|
39584
| |
|
|
39585
| |
|
|
39586
| |
|
|
39587
| |
|
|
39588
| |
|
|
39589
| |
|
|
39590
| |
|
|
39591
| |
|
|
39592
| |
|
|
39593
| |
|
|
39594
| |
|
|
Товары - 05
| |
|
|
Товары - 06
| |
|
|
Товары - 07
| |
|
|
Товары - 08
| |
|
|
ДВ-2022
| |
|
|
39601
| |
|
|
39602
| |
|
|
Память для идентификаторов - 1
| ЕГЭ_информатика, Измерение информации |
|
|
Память для идентификаторов - 2
| ЕГЭ_информатика, Измерение информации |
|
|
Память для идентификаторов - 3
| ЕГЭ_информатика, Измерение информации |
|
|
Память для идентификаторов - 4
| ЕГЭ_информатика, Измерение информации |
|
|
Память для идентификаторов - 5
| ЕГЭ_информатика, Измерение информации |
|
|
Память для идентификаторов - 6
| ЕГЭ_информатика, Измерение информации |
|
|
Память для идентификаторов - 7
| ЕГЭ_информатика, Измерение информации |
|
|
Память для идентификаторов - 8
| ЕГЭ_информатика, Измерение информации |
|
|
Память для идентификаторов - 9
| ЕГЭ_информатика, Измерение информации |
|
|
Память для идентификаторов - 10
| ЕГЭ_информатика, Измерение информации |
|
|
39614
| |
|
|
39615
| |
|
|
39616
| |
|
|
39617
| |
|
|
Анализ файла
| ЕГЭ_информатика, Строки |
|
|
Анализ файла
| |
|
|
Анализ файла
| |
|
|
Анализ файла
| |
|
|
Анализ файла
| |
|
|
Анализ файла
| |
|
|
В троичную систему счисления
| Перевод из 10СС, Системы счисления |
|
|
XOR
| Системы счисления, Разные системы счисления |
|
|
Перевозки
| Динамическое программирование |
|
|
Космолёт
| |
|
|
Инновационный процессор
| |
|
|
39629
| |
|
|
39631
| |
|
|
39632
| |
|
|
39633
| |
|
|
39634
| |
|
|
39635
| |
|
|
39636
| |
|
|
39637
| |
|
|
39638
| |
|
|
39639
| |
|
|
39640
| |
|
|
39641
| |
|
|
39642
| |
|
|
39643
| |
|
|
39644
| |
|
|
39645
| |
|
|
39647
| |
|
|
39648
| |
|
|
39649
| |
|
|
39650
| |
|
|
39651
| Системы счисления |
|
|
39652
| Системы счисления, Арифметические операции |
|
|
39653
| Системы счисления, Арифметические операции |
|
|
39654
| ЕГЭ_информатика, Системы счисления |
|
|
39655
| ЕГЭ_информатика, Системы счисления |
|
|
39656
| ЕГЭ_информатика, Системы счисления |
|
|
№1 (2)
| |
|
|
№2 (2)
| |
|
|
№1 (1)
| |
|
|
№2 (1)
| |
|
|
№3 (1)
| |
|
|
№4(1)
| |
|
|
№5 (1)
| |
|
|
№6 (1)
| |
|
|
№7 (1)
| |
|
|
№8 (1)
| |
|
|
№9 (1)
| |
|
|
№10 (1)
| |
|
|
Хэш двойной строки
| Хеш, Вывод формулы |
|
|
Странный сон Константина
| Хеш, Бор, Деревья, Деревья |
|
|
Подстроки в строке
| Хеш, Префиксные суммы(минимумы, ...) |
|
|
Том Сойер и слово на заборе
| Хеш, Жадный алгоритм, Префиксные суммы(минимумы, ...) |
|
|
Чтение вслух
| Хеш, Префиксные суммы(минимумы, ...), Бинарный поиск, Бинарный поиск по ответу |
|
|
Гекльберри Финн и две строки
| Хеш, Префиксные суммы(минимумы, ...), Перебор |
|
|
Культурный контакт
| Хеш, Префиксные суммы(минимумы, ...), Перебор |
|
|
Бункеры
| Хеш, Деревья |
|
|
с досрочного ЕГЭ-2022
| |
|
|
39678
| |
|
|
39679
| |
|
|
39680
| |
|
|
39681
| |
|
|
39682
| |
|
|
39683
| |
|
|
39684
| |
|
|
39685
| |
|
|
39686
| |
|
|
39687
| |
|
|
39688
| |
|
|
39689
| |
|
|
39690
| |
|
|
39691
| |
|
|
39692
| |
|
|
11(1)
| |
|
|
12(1)
| |
|
|
13.1(1)
| |
|
|
13.2 (1)
| |
|
|
14(1)
| |
|
|
15.1 (1)
| |
|
|
3(2)
| |
|
|
4(2)
| |
|
|
5(2)
| |
|
|
6(2)
| |
|
|
7(2)
| |
|
|
39704
| |
|
|
39705
| |
|
|
39706
| |
|
|
39707
| |
|
|
39708
| |
|
|
8(2)
| |
|
|
9(2)
| |
|
|
10(2)
| |
|
|
11(2)
| |
|
|
12(2)
| |
|
|
13.1(2)
| |
|
|
2
| |
|
|
14 (2)
| |
|
|
15.1(2)
| |
|
|
Программирование
| |
|
|
Программирование
| |
|
|
Делители с диапазоном - 01
| ЕГЭ_информатика, Логика и множества |
|
|
Делители с диапазоном - 03
| ЕГЭ_информатика, Логика и множества |
|
|
Делители с диапазоном - 02
| ЕГЭ_информатика, Логика и множества |
|
|
Делители с диапазоном - 04
| ЕГЭ_информатика, Логика и множества |
|
|
Делители с диапазоном - 05
| ЕГЭ_информатика, Логика и множества |
|
|
Делители с диапазоном - 06
| ЕГЭ_информатика, Логика и множества |
|
|
19.1
| |
|
|
20.1
| |
|
|
21.1
| |
|
|
19.2
| |
|
|
20.2
| |
|
|
21.2
| |
|
|
Досрок 2022
| |
|
|
Досрок 2022
| |
|
|
ДЕЛ 1
| |
|
|
ДЕЛ 2
| |
|
|
Побитовая коньюнкция 1
| |
|
|
Побитовая коньюнкция 2
| |
|
|
Функции 1
| |
|
|
Функции 2
| |
|
|
Множества 1
| |
|
|
Множества 2
| |
|
|
Отрезки 1
| |
|
|
Отрезки 2
| |
|
|
16-11
| ЕГЭ_информатика |
|
|
16-12
| ЕГЭ_информатика |
|
|
16-13
| ЕГЭ_информатика |
|
|
16-14
| ЕГЭ_информатика |
|
|
16-15
| ЕГЭ_информатика |
|
|
16-16
| ЕГЭ_информатика |
|
|
16-17
| ЕГЭ_информатика |
|
|
16-18
| ЕГЭ_информатика |
|
|
16-19
| ЕГЭ_информатика |
|
|
16-29
| ЕГЭ_информатика |
|
|
16-20
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Треугольник. Поиск вершины по положению центроида
| Элементарная геометрия, Вычислительная геометрия, Бинарный поиск |
|
|
39758
| |
|
|
Пробный ЕГЭ апрель 2022
| |
|
|
Пробный ЕГЭ апрель 2022
| |
|
|
Пробный ЕГЭ апрель 2022
| |
|
|
Пробный ЕГЭ апрель 2022
| |
|
|
Пробный ЕГЭ апрель 2022
| |
|
|
Пробный ЕГЭ апрель 2022
| |
|
|
Пробный ЕГЭ апрель 2022
| |
|
|
Пробный ЕГЭ апрель 2022
| |
|
|
Пробный ЕГЭ за апрель 2022
| |
|
|
Пробный ЕГЭ за апрель 2022
| |
|
|
Пробный ЕГЭ за апрель 2022
| |
|
|
Пробный ЕГЭ за апрель 2022
| |
|
|
Пробный ЕГЭ за апрель 2022
| |
|
|
Пробный ЕГЭ за апрель 2022
| |
|
|
16-21
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Поиск вершины по ортоцентру (H)
| Вычислительная геометрия, Бинарный поиск, Элементарная геометрия |
|
|
16-22
| ЕГЭ_информатика |
|
|
16-23
| ЕГЭ_информатика |
|
|
16-24
| ЕГЭ_информатика |
|
|
16-25
| ЕГЭ_информатика |
|
|
16-26
| ЕГЭ_информатика |
|
|
16-27
| ЕГЭ_информатика |
|
|
16-28
| ЕГЭ_информатика |
|
|
16-30
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Пробный ЕГЭ за апрель 2022
| |
|
|
Пробный ЕГЭ за апрель 2022
| |
|
|
Пробный ЕГЭ за апрель 2022
| |
|
|
Пробный ЕГЭ за апрель 2022
| |
|
|
Пробный ЕГЭ за апрель 2022
| |
|
|
Пробный ЕГЭ за апрель 2022
| |
|
|
Пробный ЕГЭ за апрель 2022
| |
|
|
Пробный ЕГЭ за апрель 2022
| |
|
|
Лесные пожары
| |
|
|
39792
| |
|
|
ДВ-2022
| |
|
|
ДВ-2022
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Поиск вершины по центру описанной окружности (O)
| Вычислительная геометрия, Элементарная геометрия, Бинарный поиск |
|
|
ВОДОРОД
| |
|
|
ДВ-2022
| |
|
|
ДВ-2022
| |
|
|
ДВ-2022
| |
|
|
ДВ-2022
| |
|
|
ДВ-2022
| |
|
|
Счастие
| |
|
|
ДВ-2022
| ЕГЭ_информатика, Измерение информации |
|
|
ДВ-2022
| |
|
|
ДВ-2022
| |
|
|
ДВ-2022
| ЕГЭ_информатика, Системы счисления |
|
|
ДВ-2022
| ЕГЭ_информатика |
|
|
ДВ-2022
| |
|
|
ДВ-2022
| ЕГЭ_информатика |
|
|
ДВ-2022
| |
|
|
ДВ-2022
| |
|
|
ДВ-2022
| |
|
|
ДВ-2022
| |
|
|
ДВ-2022
| |
|
|
ДВ-2022
| Алгоритмы сортировки |
|
|
ДВ-2022
| ЕГЭ - вычислительные задачи |
|
|
39817
| |
|
|
Поиск вершины по центру вписанной окружности (I, инцентр)
| Бинарный поиск, Элементарная геометрия, Вычислительная геометрия |
|
|
39820
| Информатика |
|
|
Задание 1
| Задачи на процедуры и функции |
|
|
Задание 2
| Задачи на процедуры и функции |
|
|
Задание 3
| Задачи на процедуры и функции |
|
|
Задание 4
| Задачи на процедуры и функции |
|
|
Задание 5
| Задачи на процедуры и функции |
|
|
Задание 6
| Задачи на процедуры и функции |
|
|
Задание 7
| |
|
|
Сумма дробей
| Задачи на процедуры и функции |
|
|
Количество счастливых шестизначных
| Задачи на процедуры и функции |
|
|
Индексы и срезы
| Символы, Строки |
|
|
Замена букв, исключая первую и последнюю
| Задачи на процедуры и функции |
|
|
Строки с гласными и согласными
| Задачи на процедуры и функции, Строки, Символы |
|
|
Треугольник по медиане, высоте и биссектрисе
| Информатика |
|
|
Максимальная по модулю подпоследовательность
| meet in the middle |
|
|
Xor-пути в матрице
| meet in the middle, Перебор |
|
|
Казума и его спутницы
| meet in the middle |
|
|
Сокровища
| meet in the middle, Дерево отрезков, RSQ, RMQ |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
21
| |
|
|
Расстояние между отрезками - 3
| Бинарный поиск, Бинарный поиск, Вычислительная геометрия |
|
|
lower_bound/upper_bound
| |
|
|
std::unique
| |
|
|
std::merge
| |
|
|
std::nth_element
| |
|
|
1(3)
| |
|
|
1(4)
| |
|
|
2(3)
| |
|
|
2(4)
| |
|
|
3(3)
| |
|
|
3(4)
| |
|
|
4(3).
| |
|
|
4(4)
| |
|
|
5(3)
| |
|
|
5(4)
| |
|
|
6(3)
| |
|
|
6(4)
| |
|
|
7(3)
| |
|
|
7(4)
| |
|
|
8(3)
| |
|
|
8(4)
| |
|
|
9(3)
| |
|
|
9(4)
| |
|
|
10(3)
| |
|
|
10(4).
| |
|
|
11(3)
| |
|
|
11 (4)
| |
|
|
12(3)
| |
|
|
12(4)
| |
|
|
13.1(3)
| |
|
|
13.1(4)
| |
|
|
13.2.(3)
| |
|
|
13.2(4)
| |
|
|
14(3)
| |
|
|
14(4)
| |
|
|
15.1(3)
| |
|
|
15.1(4)
| |
|
|
Открытый вариант 2022
| |
|
|
Открытый вариант 2022
| |
|
|
Открытый вариант 2022
| |
|
|
Открытый вариант 2022
| |
|
|
Открытый вариант 2022
| |
|
|
Открытый вариант 2022
| |
|
|
Открытый вариант 2022
| |
|
|
Открытый вариант 2022
| |
|
|
Открытый вариант 2022
| |
|
|
Открытый вариант 2022
| |
|
|
Открытый вариант 2022
| |
|
|
Открытый вариант 2022
| |
|
|
Открытый вариант 2022
| |
|
|
Открытый вариант 2022
| |
|
|
Открытый вариант 2022
| |
|
|
Открытый вариант 2022
| |
|
|
Открытый вариант 2022
| |
|
|
Открытый вариант 2022
| |
|
|
Открытый вариант 2022
| |
|
|
Открытый вариант 2022
| |
|
|
Открытый вариант 2022
| |
|
|
Открытый вариант 2022
| |
|
|
Открытый вариант 2022
| |
|
|
Открытый вариант 2022
| |
|
|
Открытый вариант 2022
| |
|
|
1(5)
| |
|
|
1(6)
| |
|
|
2(5)
| |
|
|
2(6)
| Информатика |
|
|
3(5)
| |
|
|
3(6)
| |
|
|
4(5)
| |
|
|
4(6)
| |
|
|
5(5)
| |
|
|
5(6)
| |
|
|
6(5)
| |
|
|
6(6)
| |
|
|
7(5)
| |
|
|
7(6)
| |
|
|
8(5)
| |
|
|
8(6)
| |
|
|
9(5)
| |
|
|
9(6)
| |
|
|
10(5)
| |
|
|
10(6)
| |
|
|
11(5)
| |
|
|
11(6)
| |
|
|
12(5)
| |
|
|
12(6)
| |
|
|
13.1(5)
| |
|
|
13.1 (6)
| |
|
|
13.2(5)
| |
|
|
13.2(6)
| |
|
|
14(5)
| |
|
|
14(6)
| |
|
|
15.1(5)
| |
|
|
15.1(6)
| |
|
|
Еманжелинск
| |
|
|
Количество сообщений
| Динамическое программирование |
|
|
Комфортная поездка Макс
| Динамическое программирование |
|
|
Сумма минимумов
| Динамическое программирование, Дерево отрезков, RSQ, RMQ |
|
|
Сжатие строки
| Динамическое программирование, Z-функция. Префикс-функция |
|
|
Ресторан
| Динамическое программирование, Использование сортировки, Бинарный поиск в массиве |
|
|
Максимальные вопросы
| Динамическое программирование, Префиксные суммы(минимумы, ...) |
|
|
МИЛЕНА
| |
|
|
ЦВЕТОК
| |
|
|
ЛАПЧАТКА
| |
|
|
39968
| |
|
|
39969
| |
|
|
39970
| |
|
|
39971
| |
|
|
39972
| |
|
|
39973
| |
|
|
39974
| |
|
|
39975
| |
|
|
39976
| |
|
|
39977
| |
|
|
АРТИШОК
| |
|
|
Пробный за май 2022
| |
|
|
Пробный за май 2022
| |
|
|
Пробный за май 2022
| |
|
|
Пробный за май 2022
| |
|
|
Пробный за май 2022
| |
|
|
Пробный за май 2022
| |
|
|
Пробный за май 2022
| |
|
|
Пробный за май 2022
| |
|
|
Пробный за май 2022
| |
|
|
Пробный за май 2022
| |
|
|
Пробный за май 2022
| |
|
|
Пробный за май 2022
| |
|
|
Пробный за май 2022
| |
|
|
Пробный за май 2022
| |
|
|
Пробный за май 2022
| |
|
|
Пробный за май 2022
| |
|
|
Пробный за май 2022
| |
|
|
Пробный за май 2022
| |
|
|
Пробный за май 2022
| |
|
|
Пробный за май 2022
| |
|
|
Пробный за май 2022
| |
|
|
Пробный за май 2022
| |
|
|
Пробный за май 2022
| |
|
|
Пробный за май 2022
| |
|
|
Пробный за май 2022
| |
|
|
Длина строки
| |
|
|
Обращение к символу
| |
|
|
Подстрока
| |
|
|
Удаление лишних пробелов
| |
|
|
Все в верхний регистр
| |
|
|
Все в нижний регистр
| |
|
|
Замена символов
| |
|
|
Замени первые 5
| |
|
|
Подстрока в строке
| |
|
|
Новая строка из старой
| |
|
|
Новая строка из старой - 2
| |
|
|
Разобьем строку
| |
|
|
Сохранение чисел
| |
|
|
Скобки
| |
|
|
Выражения в скобках
| |
|
|
Межрегиональная олимпиада
| Бинарный поиск в массиве, Динамическое программирование, Жадный алгоритм |
|
|
1(7)
| |
|
|
1(8)
| |
|
|
2(7)
| |
|
|
2(8)
| |
|
|
3(7)
| |
|
|
3(8)
| |
|
|
4(7)
| |
|
|
4(8)
| |
|
|
5(7)
| |
|
|
5(8)
| |
|
|
6(7)
| |
|
|
6(8)
| |
|
|
7(7)
| |
|
|
7(8)
| |
|
|
8(7)
| |
|
|
8(8)
| Круги Эйлера |
|
|
fipi-2C1203
| |
|
|
9(8)
| |
|
|
10(7)
| |
|
|
10(8)
| |
|
|
11(7)
| |
|
|
11(8)
| |
|
|
12(7)
| |
|
|
12(8)
| |
|
|
13.1 (7)
| |
|
|
13.1 (8)
| |
|
|
13.2(7).
| |
|
|
13.2(8).
| |
|
|
14(7)
| |
|
|
14(8)
| |
|
|
15.1 (7)
| |
|
|
15.1 (8)
| |
|
|
1
| |
|
|
40056
| |
|
|
40057
| |
|
|
Игра-заливка
| Динамическое программирование |
|
|
Zuma
| Динамическое программирование |
|
|
Удаление пар
| Динамическое программирование |
|
|
Прямая Симсона-1
| |
|
|
Чего не хватает?
| Строки, Символы |
|
|
Слаймы
| Цикл while |
|
|
Последовательности длины N
| Динамическое программирование: два параметра |
|
|
Описанный четырехугольник
| Вычислительная геометрия, Бинарный поиск |
|
|
Количество чисел на диапазоне
| Префиксные суммы(минимумы, ...), Бинарный поиск |
|
|
Эллипс и отрезок
| Информатика, Бинарный поиск, Вычислительная геометрия |
|
|
Сфера и отрезок
| Вычислительная геометрия, Бинарный поиск |
|
|
Кардиоида
| Бинарный поиск, Вычислительная геометрия |
|
|
40070
| |
|
|
40071
| |
|
|
40072
| |
|
|
40073
| |
|
|
40074
| |
|
|
40075
| |
|
|
40076
| |
|
|
40077
| |
|
|
40078
| |
|
|
40079
| |
|
|
easy
| |
|
|
easy
| |
|
|
Шаг вправо
| Строки |
|
|
40083
| |
|
|
Гном
| Динамика по подмножествам |
|
|
Перестановки
| Динамика по подмножествам |
|
|
hard
| |
|
|
easy
| |
|
|
hard
| |
|
|
hard
| |
|
|
hard
| |
|
|
hard
| |
|
|
easy
| |
|
|
easy
| |
|
|
hard
| |
|
|
easy
| |
|
|
hard
| |
|
|
easy
| |
|
|
hard
| |
|
|
easy
| |
|
|
hard
| |
|
|
easy
| |
|
|
hard
| |
|
|
easy
| |
|
|
hard
| |
|
|
easy
| |
|
|
hard
| |
|
|
easy
| |
|
|
hard
| |
|
|
easy
| |
|
|
hard
| |
|
|
hard
| |
|
|
easy
| |
|
|
easy
| |
|
|
hard
| |
|
|
easy
| |
|
|
hard
| |
|
|
easy
| |
|
|
hard
| |
|
|
easy
| |
|
|
hard
| |
|
|
Бюрократия
| Динамическое программирование на поддеревьях |
|
|
Максимальное паросочетание дерева
| Динамическое программирование на поддеревьях |
|
|
Эн и фестиваль пирогов
| Динамическое программирование на поддеревьях |
|
|
Кайман и пельмешки
| Динамическое программирование на поддеревьях |
|
|
Кратчайший путь в DAG
| Динамическое программирование на графах |
|
|
Путь-подстрока
| Динамическое программирование на графах |
|
|
Эн и грибы
| Динамическое программирование на графах |
|
|
easy
| |
|
|
hard
| |
|
|
easy
| |
|
|
hard
| |
|
|
easy
| |
|
|
hard
| |
|
|
easy
| |
|
|
hard
| |
|
|
hard
| |
|
|
easy
| |
|
|
easy-hard
| |
|
|
40139
| |
|
|
40140
| |
|
|
40141
| |
|
|
Прямоугольник на плоскости
| |
|
|
40143
| |
|
|
40144
| |
|
|
40145
| |
|
|
июнь-1
| ЕГЭ_информатика |
|
|
июнь-1
| |
|
|
июнь-1
| |
|
|
июнь-1
| |
|
|
40150
| |
|
|
Полив деревьев
| |
|
|
июнь-1
| |
|
|
июнь-1
| |
|
|
июнь-1
| |
|
|
июнь - 1
| |
|
|
июнь-1
| |
|
|
июнь-1
| |
|
|
июнь-1
| |
|
|
Круглосуточный магазин
| |
|
|
Места в кинотеатре
| |
|
|
Игра со строками
| Бор, Обход в глубину, Игры и выигрышные стратегии |
|
|
Запросы со строками
| Бор |
|
|
Мультимножество и XORы
| Жадный алгоритм, Бор |
|
|
Короткий код
| Бор, Жадный алгоритм, Деревья |
|
|
Саженцы яблонь
| |
|
|
Лотерея
| Динамическое программирование на графах, Бор |
|
|
июнь-2
| ЕГЭ_информатика |
|
|
июнь-2
| |
|
|
июнь-2
| ЕГЭ_информатика, Системы счисления |
|
|
июнь-2
| |
|
|
июнь-2
| |
|
|
июнь-2
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Поляков - 234
| |
|
|
Поляков - 235
| |
|
|
Поляков - 236
| |
|
|
Поляков - 237
| |
|
|
Поляков - 238
| |
|
|
Поляков - 239
| |
|
|
Поляков - 243
| |
|
|
Поляков - 244
| |
|
|
40181
| |
|
|
40182
| |
|
|
40183
| |
|
|
40184
| |
|
|
40185
| |
|
|
40187
| |
|
|
1
| |
|
|
40189
| |
|
|
40190
| |
|
|
Болты, гайки и прочее
| |
|
|
Книжки
| |
|
|
Шелезяка
| |
|
|
Книжные полки 1
| |
|
|
Книжные полки 2
| |
|
|
Вариант ИН2110501
| |
|
|
Вариант ИН2110501
| |
|
|
статград ИН2110501
| |
|
|
статград ИН2110501
| |
|
|
статград ИН2110501
| |
|
|
статград ИН2110501
| |
|
|
статград ИН2110501
| |
|
|
статград ИН2110501
| |
|
|
статград ИН2110501
| |
|
|
статград ИН2110501
| |
|
|
статград ИН2110501
| |
|
|
статград ИН2110501
| |
|
|
статград ИН2110501
| |
|
|
статград ИН2110501
| |
|
|
статград ИН2110501
| |
|
|
статград ИН2110501
| |
|
|
статград ИН2110501
| |
|
|
статград ИН2110501
| |
|
|
статград ИН2110501
| |
|
|
статград ИН2110501
| |
|
|
статград ИН2110501
| |
|
|
статград ИН2110501
| |
|
|
статград ИН2110501
| |
|
|
статград ИН2110501
| |
|
|
статград ИН2110501
| |
|
|
статград ИН2110501
| |
|
|
статград ИН2110501
| |
|
|
Полив деревьев 1
| |
|
|
Полив деревьев 2
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Прямоугольники
| |
|
|
Два мусоровоза
| |
|
|
Два мусоровоза 2
| |
|
|
Количество различных на отрезке
| Алгоритм Мо |
|
|
Мощный массив
| Алгоритм Мо, Вывод формулы |
|
|
XOR и любимое число
| Алгоритм Мо, Префиксные суммы(минимумы, ...) |
|
|
Инверсии на отрезке
| Алгоритм Мо, Дерево отрезков, RSQ, RMQ |
|
|
Лабораторные столы
| Целые числа, Вывод формулы |
|
|
Разность времен
| Целые числа, Вывод формулы |
|
|
Большая шахматная доска
| Вложенные циклы |
|
|
Соседние квадраты
| Условный оператор |
|
|
Соревнование по шахматной композиции
| Циклы |
|
|
Вычислите значение многочлена - 1.
| Задачи на процедуры и функции, Арифметические алгоритмы (Теория чисел) |
|
|
Длина равных
| Цикл while |
|
|
Список квадратов
| |
|
|
Наименьший делитель
| |
|
|
Степени двойки
| |
|
|
Точная степень двойки
| |
|
|
Двоичный логарифм
| |
|
|
Утренняя пробежка
| |
|
|
N-е число Фибоначчи
| |
|
|
Номер числа Фибоначчи
| |
|
|
Программа для Громозеки
| |
|
|
Водолей
| Циклы, Цикл while |
|
|
Степень
| |
|
|
Геометрическая прогрессия
| |
|
|
1/0!+1/1!+1/2!+...
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Способы задания многочлена.
| |
|
|
Последняя ненулевая факториала
| |
|
|
3A+5B
| |
|
|
Меню для школьника
| Циклы, Вещественные числа |
|
|
Представление многочлена - 1.
| |
|
|
Генератор степеней двойки
| Вложенные циклы |
|
|
Количество элементов, равных максимальному
| |
|
|
Середина отрезка
| Циклы, Целые числа |
|
|
Кривая дракона
| Циклы, Арифметические алгоритмы (Теория чисел) |
|
|
Представление многочлена - 2.
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Тест1
| |
|
|
Спрятанная карта
| Одномерные массивы, Алгоритмы обработки |
|
|
Космическая дорожная карта
| Множества |
|
|
Количество элементов, больших обоих соседей
| Одномерные массивы, Алгоритмы обработки |
|
|
Количество различных элементов в монотонном массиве
| |
|
|
Дети в круг
| Одномерные массивы, Работа с элементами (вставка, удаление, сдвиг) |
|
|
С видом на океан
| Одномерные массивы |
|
|
42276
| |
|
|
42277
| |
|
|
42278
| |
|
|
42279
| |
|
|
42280
| |
|
|
42281
| |
|
|
42282
| |
|
|
42283
| |
|
|
42284
| |
|
|
42285
| |
|
|
42286
| |
|
|
42287
| |
|
|
42288
| |
|
|
42289
| |
|
|
42290
| |
|
|
42291
| |
|
|
42292
| |
|
|
42293
| |
|
|
42294
| |
|
|
42295
| |
|
|
42296
| |
|
|
42297
| |
|
|
42298
| |
|
|
42299
| |
|
|
42300
| |
|
|
42301
| |
|
|
42302
| |
|
|
42303
| |
|
|
Осн волна 2022
| |
|
|
42305
| |
|
|
42306
| |
|
|
42307
| |
|
|
42308
| |
|
|
42309
| |
|
|
42310
| |
|
|
42311
| |
|
|
42312
| |
|
|
42313
| |
|
|
42314
| |
|
|
42315
| |
|
|
42316
| |
|
|
42317
| |
|
|
42318
| |
|
|
42319
| |
|
|
42320
| |
|
|
42321
| |
|
|
42323
| |
|
|
Найти и посчитать
| Массивы, Алгоритмы обработки |
|
|
42325
| |
|
|
42326
| |
|
|
42327
| |
|
|
42328
| |
|
|
42329
| |
|
|
42330
| |
|
|
42331
| |
|
|
42332
| |
|
|
42333
| |
|
|
42334
| |
|
|
42335
| |
|
|
42336
| |
|
|
42337
| |
|
|
42338
| |
|
|
42339
| |
|
|
42340
| |
|
|
42341
| |
|
|
42342
| |
|
|
42343
| |
|
|
42344
| |
|
|
42345
| |
|
|
42346
| |
|
|
42347
| |
|
|
42348
| |
|
|
42349
| |
|
|
42350
| |
|
|
42351
| |
|
|
42352
| |
|
|
42353
| |
|
|
звук1
| |
|
|
звук2
| |
|
|
звук3
| |
|
|
звук4
| |
|
|
передача информации
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Демо 2023
| |
|
|
Демо 2023
| |
|
|
Демо 2023
| |
|
|
Демо 2023
| |
|
|
Демо 2023
| |
|
|
42365
| |
|
|
42366
| |
|
|
42367
| |
|
|
42368
| |
|
|
42369
| |
|
|
42370
| |
|
|
42371
| |
|
|
42372
| |
|
|
42373
| |
|
|
42374
| |
|
|
42375
| |
|
|
42376
| |
|
|
42377
| |
|
|
42378
| |
|
|
42379
| |
|
|
42380
| |
|
|
42381
| |
|
|
42382
| |
|
|
42383
| |
|
|
42384
| |
|
|
42385
| |
|
|
42386
| |
|
|
42387
| |
|
|
42388
| |
|
|
42389
| |
|
|
42390
| |
|
|
42392
| |
|
|
42393
| |
|
|
42394
| |
|
|
42395
| |
|
|
42396
| |
|
|
42397
| |
|
|
42398
| |
|
|
42400
| |
|
|
42401
| |
|
|
42402
| |
|
|
42403
| |
|
|
42404
| |
|
|
42405
| |
|
|
42406
| |
|
|
42407
| |
|
|
42408
| |
|
|
Статград 22.10.20
| |
|
|
Статград 22.10.20
| |
|
|
Статград 02.02.21
| |
|
|
Статград 13.03.21
| |
|
|
Статград 26.04.21
| |
|
|
Статград 27.10.21
| |
|
|
Статград 17.12.21
| |
|
|
42416
| |
|
|
42417
| |
|
|
42418
| |
|
|
42419
| |
|
|
42420
| |
|
|
42421
| |
|
|
42422
| |
|
|
Повторение 1
| |
|
|
Повторение 2
| |
|
|
Повторение 3
| |
|
|
Повторение 4
| |
|
|
Повторение 5
| |
|
|
Повторение 6
| |
|
|
Повторение 7
| |
|
|
Повторение 8
| |
|
|
Повторение 9
| |
|
|
Повторение 10
| |
|
|
Повторение 11
| |
|
|
Повторение 12
| |
|
|
42435
| |
|
|
42436
| |
|
|
42437
| |
|
|
42438
| |
|
|
42439
| |
|
|
42440
| |
|
|
Третья планета от Солнца
| Двумерные массивы |
|
|
Демо 2023
| |
|
|
(№ 5522) (А. Рогов)
| Информатика |
|
|
(№ 5523) (А. Рогов)
| |
|
|
(№ 5524) (А. Рогов)
| |
|
|
(№ 5525) (А. Рогов)
| |
|
|
(№ 5526) (А. Рогов)
| |
|
|
Заполнение спиралью
| Двумерные массивы |
|
|
Меняю конфеты на ноутбук
| Одномерные массивы, Динамическое программирование, Использование сортировки, Порядковые статистики, Динамическое программирование: один параметр |
|
|
Какое вам мороженное?
| Условный оператор |
|
|
Когда же суббота
| Строки, Условный оператор |
|
|
42453
| |
|
|
42454
| |
|
|
42455
| |
|
|
42456
| |
|
|
42457
| |
|
|
42458
| |
|
|
42459
| |
|
|
42460
| |
|
|
42461
| |
|
|
42462
| |
|
|
Длина отрезка
| Элементарная геометрия, Информатика |
|
|
Принадлежит ли точка квадрату-1
| Элементарная геометрия, Условный оператор |
|
|
Принадлежит ли точка квадрату - 2
| Элементарная геометрия, Условный оператор |
|
|
Принадлежит ли точка кругу
| Условный оператор, Элементарная геометрия |
|
|
Принадлежит ли точка области
| Элементарная геометрия, Условный оператор |
|
|
Демонстрационная версия ЕГЭ—2018
| |
|
|
Демонстрационная версия ЕГЭ—2015
| |
|
|
Демонстрационная версия ЕГЭ—2017
| |
|
|
42471
| |
|
|
Демонстрационная версия ЕГЭ—2016
| |
|
|
42473
| |
|
|
(20)
| |
|
|
(331)
| |
|
|
(335)
| |
|
|
(2176)
| |
|
|
2177
| |
|
|
(338)
| |
|
|
(2183)
| |
|
|
(2184)
| |
|
|
(2186)
| |
|
|
(2188)
| |
|
|
(2194)
| |
|
|
(2222)
| |
|
|
(2221)
| |
|
|
(4068)
| |
|
|
(4070)
| |
|
|
(4072)
| |
|
|
(4077)
| |
|
|
Принадлежность точки отрезку
| Элементарная геометрия |
|
|
Угол между векторами
| Элементарная геометрия |
|
|
Полярное расстояние
| Элементарная геометрия |
|
|
Пересекаются ли два луча
| Элементарная геометрия |
|
|
Точка пересечения медиан
| Вычислительная геометрия, Элементарная геометрия, Многоугольники. Выпуклые оболочки |
|
|
Точка пересечения высот
| Вычислительная геометрия, Элементарная геометрия, Многоугольники. Выпуклые оболочки |
|
|
Вписанная окружность
| Вычислительная геометрия, Элементарная геометрия, Многоугольники. Выпуклые оболочки |
|
|
Описанная окружность
| Вычислительная геометрия, Элементарная геометрия, Многоугольники. Выпуклые оболочки |
|
|
Точка пересечения двух прямых
| Элементарная геометрия, Вычислительная геометрия |
|
|
Положение точек вне прямой
| Элементарная геометрия |
|
|
Расстояние от точки до прямой
| Элементарная геометрия, Вычислительная геометрия |
|
|
Перпендикулярная прямая
| Элементарная геометрия |
|
|
Параллельная прямая
| Элементарная геометрия |
|
|
42504
| |
|
|
42505
| |
|
|
42506
| |
|
|
42507
| |
|
|
42508
| |
|
|
42509
| |
|
|
42510
| |
|
|
42511
| |
|
|
42512
| |
|
|
42513
| |
|
|
42514
| |
|
|
42515
| |
|
|
42516
| |
|
|
42517
| |
|
|
42518
| |
|
|
42519
| |
|
|
42520
| |
|
|
42521
| |
|
|
42522
| |
|
|
42523
| |
|
|
42524
| |
|
|
42525
| |
|
|
42526
| |
|
|
42527
| |
|
|
42528
| |
|
|
42529
| |
|
|
42530
| |
|
|
42531
| |
|
|
42532
| |
|
|
Минимальное кратное
| Системы счисления |
|
|
(5352) ЕГЭ22
| |
|
|
(5351) ЕГЭ22
| |
|
|
EGE 14_346_Демо-2023
| Системы счисления |
|
|
ege-14_СС2023_347
| Системы счисления |
|
|
ege-14_CC2023_348
| Системы счисления |
|
|
ege-14_СС2023_349
| Системы счисления |
|
|
42540
| |
|
|
42541
| |
|
|
42542
| |
|
|
42543
| |
|
|
42544
| |
|
|
42545
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
ege_06_000_Демо 2023
| Информатика |
|
|
ege_06_001_правильный треугольник
| |
|
|
ege_06_002_правильный треугольник
| |
|
|
ege_06_003_правильный iшестиугольник
| |
|
|
ege_06_004_правильный треугольник 2-й поворот
| |
|
|
ege_06_005_квадрат
| |
|
|
ege_06_006_кол-во углов
| |
|
|
ege_06_007_зигзаг-траектория
| |
|
|
ege_06_008_зигзаг
| |
|
|
ege_06_009_зигзаг-траектория
| |
|
|
ege_06_010_зигзаг
| |
|
|
ege_06_011_зигзаг-траектория
| |
|
|
ege_06_012_квадрат
| |
|
|
ege_06_013_квадрат
| |
|
|
ege_06_014_шестиугольник
| |
|
|
ege_06_015_пятиугольник
| |
|
|
ege_06_016_квадрат-45
| |
|
|
ege_06_017_правильный треугольник
| |
|
|
ege_06_018_правильный iшестиугольник
| |
|
|
ege_06_019_зигзаг
| |
|
|
ege_06_020_правильный треугольник
| |
|
|
42575
| |
|
|
42576
| |
|
|
42577
| |
|
|
42578
| |
|
|
ege_06_021_ромб
| Информатика |
|
|
ege_06_022_ромб
| |
|
|
ege_06_023_ромб
| |
|
|
ege_06_024_квадрат
| |
|
|
ege_06_025_квадрат
| |
|
|
ege_06_026_зигзаг
| |
|
|
ege_06_027_зигзаг
| |
|
|
ege_06_028_зигзаг
| |
|
|
ege_06_029_зигзаг
| |
|
|
ege_06_030_треугольник
| |
|
|
ege_06_031_треугольник
| |
|
|
ege_06_032_4-угольник
| |
|
|
ege_06_033_4-угольник
| |
|
|
ege_06_034_треугольник
| |
|
|
ege_06_035_4-угольник
| |
|
|
ege_06_036_12-угольник
| |
|
|
ege_06_037_45-угольник
| |
|
|
ege_06_038_поворот 80
| |
|
|
ege_06_039_поворот 48
| |
|
|
ege_06_040_поворот 180-190
| |
|
|
ege_06_041_поворот 180-198
| |
|
|
ege_06_042_площадь
| |
|
|
ege_06_043_правильный 6-угольник
| |
|
|
ege_06_044_проход через 0-0
| |
|
|
ege_06_045_квадраты
| |
|
|
ege_06_046_длина следа
| |
|
|
ege_06_047_поиск N
| |
|
|
ege_06_048_зигзаг
| |
|
|
ege_06_048_зигзаг
| |
|
|
ege_06_049_поиск N
| |
|
|
ege_06_050_площадь
| |
|
|
ege_06_051_расстояние
| |
|
|
ege_06_052_Треугольник
| |
|
|
ege_06_053_квадрат с поворотом
| Информатика |
|
|
ege_06_054_треугольник
| |
|
|
ege_06_055_треугольник
| |
|
|
Инф_06_demo_ege_06_056_... с поворотом
| |
|
|
ege-14_CC2023_350
| Системы счисления |
|
|
ege-14_CC2023_351
| Системы счисления |
|
|
ege-14_CC2023_352
| |
|
|
ege-14_CC2023_353
| Системы счисления |
|
|
ege-14_CC2023_354
| Системы счисления |
|
|
ege-14_CC2023_355
| |
|
|
ege-14_CC2023_356
| Системы счисления |
|
|
ege-14_CC2023_357
| |
|
|
ege-14_CC2023_358
| Системы счисления |
|
|
ege-14_CC2023_359
| |
|
|
ege-14_CC2023_360
| |
|
|
ege-14_CC2023_361
| |
|
|
ege-14_CC2023_362
| |
|
|
ege-14_CC2023_363
| |
|
|
ege-14_CC2023_364
| |
|
|
42632
| |
|
|
42633
| |
|
|
42634
| |
|
|
42635
| |
|
|
42636
| |
|
|
одномерная динамика 1
| |
|
|
одномерная динамика 2
| |
|
|
одномерная динамика 2
| |
|
|
одномерная динамика 3
| |
|
|
одномерная динамика 4
| |
|
|
одномерная динамика 5
| |
|
|
одномерная динамика 6
| |
|
|
одномерная динамика 7
| |
|
|
одномерная динамика 8
| |
|
|
одномерная динамика 9
| |
|
|
одномерная динамика 10
| |
|
|
одномерная динамика 11
| |
|
|
ладья 1
| |
|
|
ладья 2
| |
|
|
ладья 3
| |
|
|
ладья 4
| |
|
|
ладья 5
| |
|
|
ладья 6
| |
|
|
ege_06_057_траектория ЗВЕЗДА
| Многоугольники. Выпуклые оболочки |
|
|
ege_06_058_траектория ЗВЕЗДА
| |
|
|
42659
| |
|
|
42660
| |
|
|
42661
| |
|
|
42662
| |
|
|
42663
| |
|
|
42664
| |
|
|
42665
| |
|
|
42666
| |
|
|
42667
| |
|
|
42668
| |
|
|
42669
| |
|
|
42670
| |
|
|
42671
| |
|
|
42672
| |
|
|
42673
| |
|
|
42674
| |
|
|
42675
| |
|
|
42676
| |
|
|
42677
| |
|
|
42678
| |
|
|
42679
| |
|
|
42680
| |
|
|
42681
| |
|
|
42682
| |
|
|
42683
| |
|
|
42684
| |
|
|
42685
| |
|
|
42686
| |
|
|
42687
| |
|
|
42688
| |
|
|
42689
| |
|
|
42690
| |
|
|
42691
| |
|
|
42692
| |
|
|
БОльшие цифры
| Строки, Типы данных |
|
|
2 в 2007
| Типы данных |
|
|
Корень пятой степени
| |
|
|
Определи век
| Целые числа |
|
|
Круговой велопробег
| |
|
|
Копирование n-ok
| Типы данных, Строки |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
ege_06_059_Лесенка
| Информатика |
|
|
ege_06_060_лесенка
| |
|
|
ege_06_061_звезда
| |
|
|
ege_06_062_звезда
| |
|
|
ege_06_063_звезда
| |
|
|
ege_06_064_линия
| |
|
|
ege_06_065_лесенка
| |
|
|
ege_06_066_линия
| |
|
|
ege_06_067_лесен
| |
|
|
ege_06_068_лесенка
| |
|
|
ege_06_069_ромбоид
| |
|
|
ege_06_070_лесенка
| |
|
|
ege_06_071_лесенка
| |
|
|
ege_06_072_сумма углов
| |
|
|
ege_06_073_зигзаг
| |
|
|
ege_06_074_зигзаг
| |
|
|
ege_06_075_зигзаг
| |
|
|
ege_06_076_зигзаг
| |
|
|
Знакомство с роботом! Команда вправо
| |
|
|
Вверх
| |
|
|
42720
| |
|
|
42721
| |
|
|
42722
| |
|
|
42723
| |
|
|
42724
| |
|
|
42725
| |
|
|
42726
| |
|
|
42727
| |
|
|
42728
| |
|
|
42729
| |
|
|
42730
| |
|
|
42731
| |
|
|
42732
| |
|
|
42734
| |
|
|
42735
| |
|
|
42736
| |
|
|
42737
| |
|
|
42738
| |
|
|
42739
| |
|
|
42740
| |
|
|
42741
| |
|
|
42742
| |
|
|
42743
| |
|
|
42744
| |
|
|
42745
| |
|
|
42746
| |
|
|
42747
| |
|
|
42748
| |
|
|
42749
| |
|
|
42750
| |
|
|
42751
| |
|
|
42752
| |
|
|
(7)
| |
|
|
(13)
| |
|
|
(11)
| |
|
|
(18)
| |
|
|
(19)
| |
|
|
(4)
| |
|
|
(7)
| |
|
|
(3)
| |
|
|
(1)
| |
|
|
(7)
| |
|
|
(19)
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
(№ 4329)
| |
|
|
(№ 4261)
| |
|
|
шахматы 2
| |
|
|
шахматы 3
| |
|
|
(№ 4431)
| |
|
|
геом прогрессия
| |
|
|
ариф прогрессия
| |
|
|
1
| |
|
|
42789
| |
|
|
1
| |
|
|
42791
| |
|
|
42792
| |
|
|
42793
| |
|
|
1
| |
|
|
Влево
| |
|
|
Вниз
| |
|
|
Стены
| |
|
|
Закрасить
| |
|
|
Ценные экземпляры
| |
|
|
Р
| |
|
|
Лабиринт
| |
|
|
Повтори N раз
| |
|
|
Повтори - 2
| |
|
|
Повтори - 3
| |
|
|
Повтори - 4
| |
|
|
Повтори - 5
| |
|
|
Повтори - 6
| |
|
|
Датчики (Python)
| |
|
|
Дойти до стены
| |
|
|
Обстановка - 1
| |
|
|
До конца стены
| |
|
|
Угол
| |
|
|
Обстановка - 2
| |
|
|
Обстановка - 3
| |
|
|
Обстановка - 4
| |
|
|
Условная конструкция (Python)
| |
|
|
Условная конструкция и цикл Пока
| |
|
|
Коридоры в тоннеле
| |
|
|
Сложные условия
| |
|
|
Тоннель
| |
|
|
Угловой тоннель
| |
|
|
По кругу
| |
|
|
Сокращаем код программы
| |
|
|
Подпрограммы - 2
| |
|
|
Подпрограммы - 3
| |
|
|
Подпрограммы - 4
| |
|
|
Подпрограммы - 5
| |
|
|
Переменные
| |
|
|
Пройти сквозь стену
| |
|
|
Пройти сквозь стену - 2
| |
|
|
Проход
| |
|
|
Собери и закрась
| |
|
|
Площадь прямоугольного треугольника
| Вещественные числа |
|
|
Встретимся через ...
| Вещественные числа |
|
|
Преобразование вещественного числа к целому
| Типы данных, Вещественные числа |
|
|
Средние
| |
|
|
Длина окружности через площадь круга
| Вещественные числа |
|
|
Пять блюд
| Одномерные массивы |
|
|
Пиксельный экран
| Процедуры и функции, Задачи на процедуры и функции |
|
|
Сигналы из космоса
| Циклы |
|
|
Забавный конфуз
| |
|
|
Тапочки
| |
|
|
Москва-Сортировочная
| |
|
|
Серебряная медаль
| |
|
|
Потерянная карточка
| |
|
|
Antisort _ (нужен чеккер)
| |
|
|
Хорошая строка
| |
|
|
Шоколадка - перезагрузка
| |
|
|
Простая игра
| |
|
|
Клиппи и Мерлин грабят банк
| Префиксные суммы(минимумы, ...) |
|
|
Торговля акциями
| Префиксные суммы(минимумы, ...) |
|
|
Сумма подряд идущих
| Префиксные суммы(минимумы, ...) |
|
|
Отрезок с максимальной суммой
| Префиксные суммы(минимумы, ...) |
|
|
Линейный поиск-1
| Линейный поиск |
|
|
Фишки
| |
|
|
слова 1
| |
|
|
Слова 2
| |
|
|
цепочки символов
| |
|
|
Прямоугольный треугольник
| Процедуры и функции |
|
|
42863
| |
|
|
цепочки символов 2
| |
|
|
Прямоугольный треугольник - 2
| Процедуры и функции |
|
|
кубики
| |
|
|
Прямоугольный треугольник - 3
| Процедуры и функции |
|
|
42868
| |
|
|
конфеты
| |
|
|
Прямоугольный треугольник - 4
| Процедуры и функции |
|
|
Минимальный простой делитель
| Процедуры и функции, Задачи на процедуры и функции |
|
|
Код доступа
| Процедуры и функции, Задачи на процедуры и функции |
|
|
42873
| |
|
|
42874
| |
|
|
42875
| |
|
|
42876
| |
|
|
3
| |
|
|
42878
| |
|
|
42879
| |
|
|
42880
| |
|
|
ege-24_A01_33401
| Информатика |
|
|
42882
| |
|
|
42883
| |
|
|
42884
| |
|
|
42885
| |
|
|
42886
| |
|
|
42887
| |
|
|
42888
| |
|
|
42889
| |
|
|
42890
| |
|
|
ege-24_A03_33403
| Информатика |
|
|
42892
| |
|
|
42893
| |
|
|
42894
| |
|
|
42895
| |
|
|
42896
| |
|
|
42897
| |
|
|
42898
| |
|
|
42899
| |
|
|
42900
| |
|
|
42901
| |
|
|
42902
| |
|
|
42903
| |
|
|
42904
| |
|
|
42905
| |
|
|
42906
| |
|
|
42907
| |
|
|
42908
| |
|
|
Биномиальный коэффициент
| |
|
|
ege-24_A05_33405
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
21
| |
|
|
22
| |
|
|
23
| |
|
|
Гамма 2022
| ЕГЭ - вычислительные задачи |
|
|
Гамма 2022-2
| ЕГЭ - вычислительные задачи |
|
|
Подарки
| |
|
|
Три брата
| |
|
|
Тау Кита
| |
|
|
Лифт
| |
|
|
Фокус
| |
|
|
Поворачиваем направо
| |
|
|
Найдите значения
| |
|
|
Пробежка
| |
|
|
Линейный поиск-2
| |
|
|
Линейный поиск-3
| |
|
|
Ближайшее число
| |
|
|
Максимальный элемент последовательности
| |
|
|
Номер максимального элемента последовательности
| |
|
|
Маршрут для трекинга
| |
|
|
Ревизия
| |
|
|
Столбцы
| |
|
|
Матрица
| |
|
|
Контроперация
| |
|
|
Воды слонам!
| |
|
|
Стильная одежда-0
| |
|
|
Наибольшее произведение двух чисел
| |
|
|
Наибольшее произведение трех чисел
| |
|
|
Призы
| |
|
|
Тест_01
| |
|
|
Васина арифметика
| Цикл for |
|
|
Васина арифметика - 2
| Цикл for |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
42970
| |
|
|
Лес
| |
|
|
Вкусное число
| Цикл while |
|
|
Сериал
| |
|
|
Длинный плакат
| |
|
|
1
| |
|
|
42977
| |
|
|
42978
| |
|
|
42979
| |
|
|
42980
| |
|
|
42981
| |
|
|
42982
| |
|
|
42983
| |
|
|
42984
| |
|
|
42985
| |
|
|
42986
| |
|
|
42987
| |
|
|
42988
| |
|
|
CS SL 2017 Paper 2 - Option D
| |
|
|
25103
| |
|
|
25104
| |
|
|
42992
| |
|
|
42993
| |
|
|
42994
| |
|
|
42995
| |
|
|
42996
| |
|
|
42997
| |
|
|
42998
| |
|
|
42999
| |
|
|
43000
| |
|
|
43001
| |
|
|
43002
| |
|
|
43003
| |
|
|
43004
| |
|
|
43005
| |
|
|
43006
| |
|
|
43007
| |
|
|
43008
| |
|
|
43009
| |
|
|
43010
| |
|
|
43011
| |
|
|
43012
| |
|
|
43013
| |
|
|
43014
| |
|
|
43015
| |
|
|
43016
| |
|
|
43017
| |
|
|
43018
| |
|
|
43019
| |
|
|
43020
| |
|
|
43021
| |
|
|
43022
| |
|
|
43023
| |
|
|
43024
| |
|
|
43025
| |
|
|
43026
| |
|
|
43027
| |
|
|
43028
| |
|
|
43029
| |
|
|
43030
| |
|
|
43031
| |
|
|
43032
| |
|
|
Прямоугольник Томми
| Условный оператор |
|
|
Сортировщик Томми
| "Два указателя", Жадный алгоритм, Конструктив |
|
|
Крылов 01
| |
|
|
Крылов 02
| |
|
|
Крылов 03
| |
|
|
Крылов 04
| |
|
|
Крылов 05
| |
|
|
Крылов 06
| |
|
|
Крылов 07
| |
|
|
Крылов 08
| Информатика |
|
|
Крылов 09
| |
|
|
Крылов 10
| |
|
|
Крылов 11
| |
|
|
Крылов 12
| |
|
|
Крылов 13
| |
|
|
Крылов 14
| |
|
|
Крылов 15
| |
|
|
Крылов 16
| |
|
|
Крылов 17
| |
|
|
Крылов 18
| |
|
|
Крылов 19
| |
|
|
Крылов 20
| |
|
|
Красота превыше всего.
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
21
| |
|
|
22
| |
|
|
23
| |
|
|
24
| |
|
|
25
| |
|
|
26
| |
|
|
27
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
Бинарная сортировка
| Префиксные суммы(минимумы, ...) |
|
|
Ящики
| |
|
|
Лекция по товароведению
| |
|
|
Лети, лети, лепесток...
| |
|
|
Очередные операции над массивом
| НОД и алгоритм Евклида |
|
|
Копейский рок
| |
|
|
10.22
| |
|
|
K-mex
| |
|
|
Работа в Снежинске
| |
|
|
Горнолыжный курорт
| |
|
|
Засада на переговорах
| |
|
|
Минимальное максимальное
| |
|
|
Чебаркульские спортсмены
| |
|
|
Порадомой
| |
|
|
5688
| |
|
|
5687
| |
|
|
5685
| |
|
|
5684
| |
|
|
5666
| |
|
|
5550
| |
|
|
5551
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
21
| |
|
|
23
| |
|
|
22
| |
|
|
24
| |
|
|
25
| |
|
|
26
| |
|
|
27
| |
|
|
Цилиндры (1)
| |
|
|
Радиопередатчики (2)
| |
|
|
Коробки (3)
| |
|
|
Коробки (4)
| |
|
|
ЧБ изображение (5)
| |
|
|
ЧБ изображение (6)
| |
|
|
ЧБ изображение (7)
| |
|
|
ЧБ изображение (8)
| |
|
|
Жесткий диск (9)
| |
|
|
Жесткий диск (10)
| |
|
|
Жесткий диск (11)
| |
|
|
Жесткий диск (12)
| |
|
|
Жесткий диск (13)
| |
|
|
Жесткий диск (14)
| |
|
|
Жесткий диск (15)
| |
|
|
Жесткий диск (16)
| |
|
|
Жесткий диск (17)
| |
|
|
Жесткий диск (18)
| |
|
|
Жесткий диск (19)
| |
|
|
Жесткий диск (20)
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
21
| |
|
|
22
| |
|
|
23
| |
|
|
24
| |
|
|
25
| |
|
|
26
| |
|
|
27
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
Демо 23
| |
|
|
5484
| |
|
|
5485
| |
|
|
5486
| |
|
|
5487
| |
|
|
5488
| |
|
|
5489
| |
|
|
5490
| |
|
|
5491
| |
|
|
5492
| |
|
|
5493
| |
|
|
5494
| |
|
|
5495
| |
|
|
5496
| |
|
|
ege-14_CC2023_365
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
21
| |
|
|
22
| |
|
|
23
| |
|
|
24
| |
|
|
25
| |
|
|
26
| |
|
|
27
| |
|
|
ege-14_CC2023_366
| |
|
|
ege-14_CC1580_1
| |
|
|
ege-14_CC1580_2
| |
|
|
rRyz_2007_A_Палиндромы
| |
|
|
rRyz_2007_B_Парикмахер
| |
|
|
rRyz_2007_C_Вырубка деревьев
| |
|
|
rRyz_2007_D_Разрезание торта
| |
|
|
rRyz_2007_E_Перепутанные диски
| |
|
|
rRyz_2007_F_Разнообразные строки
| |
|
|
rRyz_2007_G_Домашние задания
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
21
| |
|
|
22
| |
|
|
23
| |
|
|
24
| |
|
|
25
| |
|
|
26
| |
|
|
27
| |
|
|
+3 or +5
| Рекурсия |
|
|
ЕГЭ 2022
| |
|
|
РешСрав_1а
| |
|
|
РешСрав_1б
| |
|
|
РешСрав_2а
| |
|
|
РешСрав_2б
| |
|
|
РешСрав_3а
| |
|
|
РешСрав_3б
| |
|
|
МЦКО_22_11_01
| |
|
|
МЦКО_22_11_02
| |
|
|
МЦКО_22_11_03
| |
|
|
МЦКО_22_11_04
| |
|
|
МЦКО_22_11_05
| |
|
|
МЦКО_22_11_06
| |
|
|
МЦКО_22_11_07
| |
|
|
МЦКО_22_11_08
| |
|
|
МЦКО_22_11_09
| |
|
|
МЦКО_22_11_10
| |
|
|
МЦКО_22_11_11
| |
|
|
МЦКО_22_11_12
| |
|
|
Секретная последовательность
| "Два указателя", Одномерные массивы, Задача на реализацию |
|
|
Книги Томми
| "Два указателя", Бинарный поиск, Задача на реализацию |
|
|
РешСрав_4а
| |
|
|
РешСрав_4б
| |
|
|
РешСрав_5а
| |
|
|
РешСрав_6а
| |
|
|
РешСрав_5б
| |
|
|
РешСрав_5б
| |
|
|
РешСрав_6с
| |
|
|
РешСрав_7а
| |
|
|
РешСрав_8а
| |
|
|
A
| |
|
|
E
| |
|
|
F
| |
|
|
РешСрав_9а
| |
|
|
РешСрав_10а
| |
|
|
РешСрав_9б
| |
|
|
РешСрав_10б
| |
|
|
РешСрав_10в
| |
|
|
РешСрав_10г
| |
|
|
РешСрав_11а
| |
|
|
РешСрав_12а
| |
|
|
rRyz_2008_A_Ближайшие точки
| |
|
|
rRyz_2008_B_Числовая последовательность
| |
|
|
Задачи для тренировки
| Множества |
|
|
G
| |
|
|
Не больше двух
| Множества |
|
|
Только различные слова
| Множества |
|
|
3538
| |
|
|
3537
| |
|
|
3533
| |
|
|
2790
| |
|
|
2783
| |
|
|
43383
| ЕГЭ_информатика, Информатика |
|
|
5087
| |
|
|
5427
| |
|
|
43386
| |
|
|
5476
| |
|
|
5008
| |
|
|
4926
| |
|
|
43390
| |
|
|
4252
| |
|
|
4248
| |
|
|
4234
| |
|
|
43394
| |
|
|
43395
| |
|
|
43396
| |
|
|
43397
| |
|
|
43398
| |
|
|
43399
| |
|
|
43400
| |
|
|
43401
| |
|
|
43402
| |
|
|
43403
| |
|
|
43404
| |
|
|
43405
| |
|
|
43406
| |
|
|
43407
| |
|
|
43408
| |
|
|
43409
| |
|
|
43410
| Информатика, ЕГЭ_информатика |
|
|
rRyz_2008_C_Вписанная окружность
| |
|
|
rRyz_2008_E_Рекурсия
| |
|
|
43414
| |
|
|
43415
| |
|
|
43417
| |
|
|
43418
| |
|
|
43419
| |
|
|
43420
| |
|
|
43421
| |
|
|
43422
| |
|
|
43423
| |
|
|
43424
| |
|
|
43425
| |
|
|
43426
| |
|
|
43427
| |
|
|
43428
| |
|
|
43429
| |
|
|
43430
| |
|
|
43431
| |
|
|
43432
| |
|
|
43433
| |
|
|
43434
| |
|
|
43435
| |
|
|
43436
| |
|
|
43437
| |
|
|
43438
| |
|
|
43439
| |
|
|
43440
| |
|
|
43441
| |
|
|
43442
| |
|
|
43443
| |
|
|
43444
| |
|
|
43445
| |
|
|
43446
| |
|
|
43447
| |
|
|
43448
| |
|
|
43450
| |
|
|
43451
| |
|
|
43453
| |
|
|
67
| |
|
|
106
| |
|
|
280
| |
|
|
315
| |
|
|
440
| |
|
|
475
| |
|
|
731
| |
|
|
892
| |
|
|
894
| |
|
|
898
| |
|
|
43464
| |
|
|
43465
| |
|
|
43466
| |
|
|
43467
| |
|
|
43468
| |
|
|
43469
| |
|
|
43470
| |
|
|
43471
| |
|
|
43472
| |
|
|
43473
| |
|
|
Громозека и валерьянка
| Цикл for, Циклы, Простые задачи на перебор, Задача на реализацию |
|
|
43475
| |
|
|
43476
| |
|
|
43477
| |
|
|
43478
| |
|
|
43479
| |
|
|
43480
| |
|
|
43481
| |
|
|
43482
| |
|
|
43483
| |
|
|
43484
| |
|
|
43485
| |
|
|
43486
| |
|
|
43487
| |
|
|
43488
| |
|
|
43489
| |
|
|
43490
| |
|
|
43491
| |
|
|
43492
| |
|
|
43493
| |
|
|
43494
| |
|
|
43495
| |
|
|
43496
| |
|
|
43497
| |
|
|
43498
| |
|
|
43499
| |
|
|
43500
| |
|
|
43502
| |
|
|
IP адрес
| |
|
|
rRyz_2008_F_Сумма двух чисел
| |
|
|
43507
| |
|
|
43508
| |
|
|
43509
| |
|
|
43510
| |
|
|
43511
| |
|
|
43512
| |
|
|
43513
| |
|
|
43514
| |
|
|
43515
| |
|
|
Вопрос 02
| |
|
|
Праздник Осени
| Одномерные массивы |
|
|
Гипотенуза
| |
|
|
Степень двойки
| |
|
|
Времена года
| |
|
|
Високосный год
| |
|
|
Существует ли треугольник
| |
|
|
43523
| |
|
|
43524
| |
|
|
43525
| |
|
|
43526
| |
|
|
43527
| |
|
|
43528
| |
|
|
43529
| |
|
|
43530
| |
|
|
43531
| |
|
|
Книжки с полки
| Одномерные массивы, Задача на реализацию |
|
|
Счастливая последовательность
| Одномерные массивы |
|
|
Асимптотика - 1
| |
|
|
Асимптотика - 2
| |
|
|
Асимптотика 3
| |
|
|
Асимптотика 4
| |
|
|
43538
| |
|
|
Асимптотика 5
| |
|
|
Асимптотика 6
| |
|
|
43541
| |
|
|
43542
| |
|
|
43543
| |
|
|
43544
| |
|
|
43545
| |
|
|
Инф_06_demo_Сферы
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
12
| |
|
|
Инф_17_demo_Треугольники
| |
|
|
12_Редактор
| Информатика |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Инф_24_demo_Гласная-Согласная
| |
|
|
ФМ_09_демо
| |
|
|
В обратном порядке
| Одномерные массивы |
|
|
Количество равных последнему
| Одномерные массивы |
|
|
27_Обработка пар_01
| Информатика |
|
|
12_семестровая_01
| |
|
|
43570
| |
|
|
12_семестровая_02
| |
|
|
43572
| |
|
|
43573
| |
|
|
43574
| |
|
|
43575
| |
|
|
43576
| |
|
|
43577
| |
|
|
43578
| |
|
|
43579
| |
|
|
43580
| |
|
|
43581
| |
|
|
43582
| |
|
|
43583
| |
|
|
43584
| |
|
|
43585
| |
|
|
43586
| |
|
|
43587
| |
|
|
43588
| |
|
|
43589
| |
|
|
43590
| |
|
|
08_Повторения
| Информатика |
|
|
08_Сочетания_26-5
| |
|
|
Инф_08_demo_Размещения
| |
|
|
25_Маска_сложная?
| |
|
|
25_Маска_*_01
| |
|
|
ege_25_П22-49_
| Информатика |
|
|
ege_25_П22-50_Б
| |
|
|
ege_25_П22-60_И
| |
|
|
ege_25_П22-61_Pro
| |
|
|
Инф_25_demo_ege_25_П22-62_И
| |
|
|
ege_25_П22-63_И
| |
|
|
ege_25_П22-64_И
| |
|
|
43604
| |
|
|
43605
| |
|
|
43606
| |
|
|
43607
| |
|
|
43608
| |
|
|
43609
| |
|
|
43610
| |
|
|
43611
| |
|
|
43612
| |
|
|
43613
| |
|
|
43614
| |
|
|
43615
| |
|
|
ege_25_П22-48_
| Информатика |
|
|
ege_25_П22-42
| |
|
|
ege_25_П22-41
| |
|
|
ege_25_П22-40
| |
|
|
ege_25_П22-39
| |
|
|
ege_25_П22-26Дж
| |
|
|
ege_25_П22-18
| |
|
|
ege_25_П22-17
| |
|
|
ege_25_П22-16_
| |
|
|
ege_25_П22-15
| |
|
|
ege_25_П22-14
| |
|
|
ege_25_П22-13
| |
|
|
ege_25_П22-12
| |
|
|
ege_25_П22-11
| |
|
|
ege_25_П22-08
| |
|
|
ege_25_П22-07
| |
|
|
ФМ_25_демо_ege_25_П22-06
| |
|
|
43633
| |
|
|
43634
| |
|
|
43635
| |
|
|
43636
| |
|
|
43637
| |
|
|
43638
| |
|
|
43639
| |
|
|
43640
| |
|
|
43641
| |
|
|
43642
| |
|
|
43643
| |
|
|
43644
| |
|
|
43645
| |
|
|
43646
| |
|
|
EGE_09_CSV_P176
| |
|
|
EGE_09_CSV_P175
| |
|
|
EGE_09_CSV_P174
| |
|
|
EGE_09_CSV_P173
| Информатика |
|
|
EGE_09_CSV_P172
| Информатика |
|
|
EGE_09_CSV_P171
| |
|
|
EGE_09_CSV_P170
| |
|
|
EGE_09_CSV_P169
| |
|
|
EGE_09_CSV_P168
| |
|
|
EGE_09_CSV_P167
| |
|
|
Выведи последовательность
| Цикл for |
|
|
Выведи последовательность - 2
| Цикл for |
|
|
Замечательные числа 9
| Цикл for |
|
|
Задача -1
| |
|
|
Задача -4
| |
|
|
Задача -3
| |
|
|
Задача - 5
| |
|
|
Задача - 6
| |
|
|
Задача - 7
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Задача - 10
| |
|
|
Задача -8
| |
|
|
Задание - 11*
| |
|
|
Задача -12-20
| |
|
|
Задача - 12-19
| |
|
|
ФМ_01_демо
| |
|
|
_ЗАКАЛКА
| |
|
|
ФМ_05_демо
| |
|
|
ФМ_06_демо_Чертежник
| |
|
|
ФМ_07_демо_Графика
| |
|
|
ФМ_08_демо
| |
|
|
ФМ_11_демо
| |
|
|
ФМ_12_демо
| |
|
|
ФМ_13_демо
| |
|
|
ФМ_14_демо
| |
|
|
ФМ_15_демо
| |
|
|
ФМ_17_демо
| |
|
|
ФМ_24_демо
| |
|
|
ФМ_27_демо
| |
|
|
Инф_05_demo
| |
|
|
Инф_08_demo
| |
|
|
Инф_11_demo
| |
|
|
Инф_12_demo
| |
|
|
Инф_14_demo
| |
|
|
Инф_15_demo
| |
|
|
Инф_16_demo
| |
|
|
Задача - 12-21
| |
|
|
Задача - 14-19
| |
|
|
Задача - 14-20
| |
|
|
Задача - 14-21
| |
|
|
Задача - 13-19
| |
|
|
Задача - 13-20
| |
|
|
Задача - 13-21
| |
|
|
Задача - 15-19
| |
|
|
Задача - 15-20
| |
|
|
Задача - 15-21
| |
|
|
Задача - 16-19
| |
|
|
Задача - 16-20
| |
|
|
Задача - 16-21
| |
|
|
Задание 17-19
| |
|
|
Задача - 17-20
| |
|
|
Задание 17-21
| |
|
|
Радостная фигура
| Использование сортировки, Жадный алгоритм |
|
|
Задача 14-19
| |
|
|
Задача 14-20
| |
|
|
Задача 14-21
| |
|
|
Мишины кубики
| Использование сортировки, Жадный алгоритм, Задача на реализацию, Простые задачи на перебор, "Два указателя" |
|
|
Sem_01
| |
|
|
Дартс
| Префиксные суммы(минимумы, ...) |
|
|
Два мусоровоза
| Префиксные суммы(минимумы, ...) |
|
|
Непрерывная подпоследовательность
| Префиксные суммы(минимумы, ...) |
|
|
(№ 5764) (Д. Статный)
| |
|
|
Sem_02
| |
|
|
Sem_03
| |
|
|
Sem_04
| |
|
|
3538
| |
|
|
3537
| |
|
|
5732
| |
|
|
5476
| |
|
|
5427
| |
|
|
4013
| |
|
|
3539
| |
|
|
1955
| |
|
|
4929
| |
|
|
4925
| |
|
|
4157
| |
|
|
FM_сем_9-02
| |
|
|
Задание 1
| |
|
|
FM_сем_9-03
| |
|
|
Задание 2
| |
|
|
Задание 3
| |
|
|
Задание 4
| |
|
|
Задание 5
| Информатика |
|
|
Задание 6
| |
|
|
Задание 7
| |
|
|
Задание 8
| |
|
|
Задание 9
| |
|
|
Задание 10
| |
|
|
Задание 11
| |
|
|
Задание 12
| |
|
|
Задание 13
| |
|
|
Задание 14
| |
|
|
Задание 15
| |
|
|
Задание 16
| |
|
|
Задание 17
| |
|
|
Задание 18
| |
|
|
Задание 19
| |
|
|
Задание 20
| |
|
|
Задание 21
| |
|
|
Задание 22
| |
|
|
Задание 23
| |
|
|
Задание 24
| |
|
|
Задание 25
| |
|
|
Задание 26
| |
|
|
Задание 27
| |
|
|
FM_сем_9-03
| |
|
|
ФМ_27_sem-01
| |
|
|
Треугольник Максима
| "Два указателя", Пересечение множеств |
|
|
43773
| |
|
|
43774
| |
|
|
43775
| |
|
|
43776
| |
|
|
43777
| |
|
|
43778
| |
|
|
43779
| |
|
|
43780
| |
|
|
43781
| |
|
|
43782
| |
|
|
43783
| |
|
|
43784
| |
|
|
4714
| |
|
|
Нет такой оценки!
| Множества |
|
|
Генераторы множеств - 1
| Множества |
|
|
Генераторы множеств - 2
| Множества |
|
|
Генераторы множеств - 3
| Множества |
|
|
Генераторы множеств - 4
| Множества |
|
|
Генераторы множеств - 5
| |
|
|
Генераторы словарей - 1
| Словари |
|
|
Генераторы словарей - 2
| Словари |
|
|
Генераторы словарей - 3
| Словари |
|
|
Генераторы словарей - 4
| Словари |
|
|
Подстрока
| Бинарный поиск по ответу, Строки, "Два указателя" |
|
|
4792
| |
|
|
4791
| |
|
|
FM_сем_27_11
| Информатика |
|
|
4796
| |
|
|
4797
| |
|
|
4799
| |
|
|
Инф10_06_Прямоугольники
| |
|
|
18.0
| |
|
|
43808
| |
|
|
43809
| |
|
|
43810
| |
|
|
43811
| |
|
|
43812
| |
|
|
43813
| |
|
|
43814
| |
|
|
43815
| |
|
|
ege-06-Circle-Rectangle-00
| |
|
|
5749
| |
|
|
5748
| |
|
|
5746
| |
|
|
5476
| |
|
|
5298
| |
|
|
5087
| |
|
|
5705
| |
|
|
5498
| |
|
|
43825
| |
|
|
43826
| |
|
|
43827
| |
|
|
43828
| |
|
|
43829
| |
|
|
43830
| |
|
|
43831
| |
|
|
43832
| |
|
|
43833
| |
|
|
43834
| |
|
|
43835
| |
|
|
43836
| |
|
|
43837
| |
|
|
43838
| |
|
|
43839
| |
|
|
43840
| |
|
|
43841
| |
|
|
43842
| |
|
|
43843
| |
|
|
_АТТЕСТАТ
| |
|
|
ege-05_P301_d2023
| |
|
|
ege-05_001_P301_d2023
| Информатика |
|
|
43848
| |
|
|
43849
| |
|
|
43850
| |
|
|
43851
| |
|
|
43852
| |
|
|
43853
| |
|
|
43854
| |
|
|
43855
| |
|
|
43856
| |
|
|
Допиши программу - 1
| |
|
|
Допиши программу - 2
| |
|
|
Допиши программу - 3
| |
|
|
Допиши программу - 4
| |
|
|
Допиши программу - 5
| |
|
|
ege-09_IT_sem-01
| |
|
|
ege-09_IT_sem-01
| |
|
|
Допиши программу - 6
| |
|
|
Допиши программу - 7
| |
|
|
Допиши программу - 7
| |
|
|
Допиши программу - 8
| |
|
|
ЕГЭ-09_43869
| |
|
|
Эффективные сборы
| "Два указателя" |
|
|
Список из последовательности
| |
|
|
Список из больших букв
| |
|
|
Срезы - 1
| |
|
|
Срезы - 2
| |
|
|
Срезы - 3
| |
|
|
Срезы - 4
| |
|
|
Минимум и максимум
| |
|
|
Среднее арифметическое
| |
|
|
Допиши программу - 10
| |
|
|
Допиши программу - 11
| |
|
|
Строковый массив
| |
|
|
43884
| |
|
|
ege-14-semIT-01
| |
|
|
43886
| |
|
|
43887
| |
|
|
43888
| |
|
|
43889
| |
|
|
43890
| |
|
|
43891
| |
|
|
43892
| |
|
|
43893
| |
|
|
43894
| |
|
|
43895
| |
|
|
43896
| |
|
|
43897
| |
|
|
43898
| |
|
|
43899
| |
|
|
43900
| |
|
|
43901
| |
|
|
43902
| |
|
|
43903
| |
|
|
43904
| |
|
|
43905
| |
|
|
17_ege-sem-01
| |
|
|
24_FM-sem-01
| |
|
|
Список делителей
| Массивы |
|
|
Удалить элементы
| Одномерные массивы |
|
|
Генераторы списков - 1
| Одномерные массивы |
|
|
Удалите наибольшее и наименьшее
| Одномерные массивы |
|
|
Отрицательные, нулевые, положительные
| Одномерные массивы |
|
|
Допиши программу - 12
| Одномерные массивы |
|
|
Слова длиной 5 и больше
| Одномерные массивы |
|
|
Все палиндромы в одну строку
| Одномерные массивы |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Задача 6
| |
|
|
Задача 7
| |
|
|
Задача 8
| |
|
|
Задача 9
| |
|
|
Задача 10
| |
|
|
Задача 11
| |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Красная шапочка
| Условный оператор |
|
|
4222
| |
|
|
3205
| |
|
|
3203
| |
|
|
ege-01_sem-FM-01
| |
|
|
ege-01_sem-FM-02
| |
|
|
ege-01_sem-FM-03
| |
|
|
ege-01_sem-FM-04
| |
|
|
ege-01_sem-FM-05
| |
|
|
ege-01_sem-FM-06
| |
|
|
ege-04_sem-FM-01
| |
|
|
ege-04_sem-FM-02
| |
|
|
ege-04_sem-FM-03
| |
|
|
ege-04_sem-FM-04
| |
|
|
ege-04_sem-FM-05
| |
|
|
1726
| |
|
|
1725
| |
|
|
1724
| |
|
|
1723
| |
|
|
1722
| |
|
|
1719
| |
|
|
145
| |
|
|
43956
| |
|
|
5721
| |
|
|
144
| |
|
|
143
| |
|
|
43960
| |
|
|
43961
| |
|
|
43962
| |
|
|
43963
| |
|
|
43964
| |
|
|
43965
| |
|
|
43966
| |
|
|
43967
| |
|
|
43968
| |
|
|
43969
| |
|
|
43970
| |
|
|
43971
| |
|
|
43972
| |
|
|
43973
| |
|
|
43974
| |
|
|
43975
| |
|
|
43976
| |
|
|
ege-05_sem_FM-01
| |
|
|
ege-05_sem_FM-02
| |
|
|
ege-05_sem_FM-03
| |
|
|
ege-05_sem_FM-04
| |
|
|
ege-05_sem_FM-05
| |
|
|
ege-05_sem_FM-06
| Информатика |
|
|
43983
| |
|
|
43984
| |
|
|
ege-05_sem_IT-01
| |
|
|
ege-05_sem_IT-02
| |
|
|
ege-05_sem_IT-03
| |
|
|
ege-05_sem_IT-04
| |
|
|
ege-06_sem_FM-01
| |
|
|
ege-06_sem_FM-02
| |
|
|
ege-06_sem_FM-03
| |
|
|
ege-06_sem_FM-04
| |
|
|
ege-06_sem_IT-01
| |
|
|
ege-06_sem_IT-02
| |
|
|
ege-06_sem_IT-03
| |
|
|
ege-06_sem_IT-04
| |
|
|
ege-08_sem_FM-01
| |
|
|
ege-08_sem_FM-02
| |
|
|
ege-08_sem_FM-03
| |
|
|
ege-08_sem_FM-04
| |
|
|
ege-08_sem_IT-01
| |
|
|
ege-08_sem_IT-02
| |
|
|
ege-08_sem_IT-03
| |
|
|
ege-08_sem_IT-04
| |
|
|
Продолжение задачи №4
| |
|
|
Продолжение задачи №4
| |
|
|
Продолжение задачи №2
| |
|
|
44008
| |
|
|
ege-04_sem_IT-01
| |
|
|
ege-04_sem_IT-02
| |
|
|
ege-04_sem_IT-03
| |
|
|
ege-04_sem_IT-04
| |
|
|
Задача о Кузнечике. Расширенный алгоритм Евклида
| |
|
|
471
| |
|
|
702
| |
|
|
502
| |
|
|
1135
| |
|
|
1158
| |
|
|
2365
| |
|
|
2369
| |
|
|
2370
| |
|
|
2390
| |
|
|
2492
| |
|
|
2574
| |
|
|
3078
| |
|
|
3072
| |
|
|
3581
| |
|
|
4331
| |
|
|
4374
| |
|
|
4376
| |
|
|
4378
| |
|
|
Когда же Новый год?
| Строки, Условный оператор |
|
|
Добраться до игрушек
| Условный оператор, Простые задачи на перебор |
|
|
Схема дорог
| Способы задания графа |
|
|
Уравновесить подарки
| НОД и алгоритм Евклида, Простые числа и разложение на множители |
|
|
Ускорители для Деда Мороза
| Динамическое программирование на таблицах, Элементарная геометрия, Алгоритмы на графах |
|
|
Удалите скобки
| |
|
|
Шарики
| |
|
|
Сумма, делящаяся на заданное число
| Линейные структуры |
|
|
ege-07_sem_FM-01
| |
|
|
ege-07_sem_FM-02
| |
|
|
ege-07_sem_FM-03
| |
|
|
ege-07_sem_FM-04
| |
|
|
ege-11_sem_FM-01
| |
|
|
ege-11_sem_FM-02
| |
|
|
ege-11_sem_FM-03
| |
|
|
ege-11_sem_FM-04
| |
|
|
ege-11_sem_FM-05
| |
|
|
ege-11_sem_IT-01
| |
|
|
ege-11_sem_IT-02
| |
|
|
ege-11_sem_IT-03
| |
|
|
ege-11_sem_IT-04
| |
|
|
Очередь с поддержкой минимума
| Структуры данных |
|
|
ege-01_f23_010
| |
|
|
_St-22-12_kege-01(a)
| |
|
|
St-22-12_kege-01(b)
| |
|
|
_St-22-12_kege-02(a)
| |
|
|
_St-22_12-kege-02(b)
| |
|
|
ege-02_p-001
| |
|
|
ege-02_p-002
| |
|
|
ege-02_p-003
| |
|
|
ege-02_p-004
| |
|
|
ege-02_p-005
| |
|
|
ege-02_p-006
| |
|
|
ege-02_p-007
| |
|
|
ege-02_p-008
| |
|
|
ege-02_p-009
| |
|
|
ege-02_p-010
| |
|
|
ege-02_p-011
| |
|
|
ege-02_p-012
| |
|
|
ege-02_p-013
| |
|
|
ege-02_p-014
| |
|
|
ege-02_p-015
| |
|
|
ege-02_p-016
| |
|
|
ege-02_p-17
| |
|
|
_St-22_12_kege-03(a)
| |
|
|
_St-22_12-kege-03(b)
| |
|
|
_St-22_12-kege-04(a)
| |
|
|
_St-22_12-kege-04(b)
| |
|
|
_St-22_12-kege-05(a)
| |
|
|
_St-22_12-kege-05(b)
| |
|
|
_St-22_12-kege-06(a)
| |
|
|
_St-22_12-kege-06(b)
| |
|
|
_St-22_12_kege-07(a)
| |
|
|
_St-22_12_kege-07(b)
| |
|
|
_St-22_12_kege-08(b)
| |
|
|
_St-22_12_kege-08(a)
| |
|
|
_St-22_12_kege-09(a)
| |
|
|
_St-22_12_kege-09(b)
| |
|
|
_St-22_12_kege-10(a)
| |
|
|
_St-22_12_kege-10(b)
| |
|
|
_St-22_12-kege-11(a)
| |
|
|
_St-22_12-kege-11(b)
| |
|
|
_St-22_12-kege-13(a)
| |
|
|
_St-22_12-kege-13(b)
| |
|
|
_St-22_12-kege-14(a)
| |
|
|
_St-22_12-kege-14(b)
| |
|
|
_St-22_12-kege-12(a)
| |
|
|
_St-22_12-kege-12(b)
| Информатика |
|
|
_St-22_12-kege-15(a)
| |
|
|
_St-22_12-kege-15(b)
| |
|
|
_St-22_12-kege-16(a)
| |
|
|
_St-22_12-kege-16(b)
| |
|
|
_st-22_12-kege-17(a)
| |
|
|
_st-22_12-kege-17(b)
| |
|
|
ege-16_p-001
| |
|
|
ege-16_p-002
| |
|
|
ege-16_p-003
| |
|
|
ege-16_p-004
| |
|
|
ege-16_p-005
| |
|
|
ege-16_p-006
| |
|
|
ege-16_p-007
| |
|
|
ege-16_p-008
| |
|
|
ege-16_p-009
| |
|
|
ege-16_p-010
| |
|
|
_st-22_12-kege-18(a)
| |
|
|
_st-22_12-kege-18(b)
| |
|
|
ege-18_p-001
| |
|
|
ege-18_p-002
| |
|
|
ege-18_p-003
| |
|
|
_st-22_12-kege-19.20.21(a)
| |
|
|
_st-22_12-kege-19.20.21(b)
| |
|
|
_St-22_12-kege-22(a)
| |
|
|
_St-22_12-kege-22(b)
| |
|
|
_St-22_12-kege-23(b)
| |
|
|
_St-22_12-kege-23(a)
| |
|
|
_St-22_12-kege-24(a)
| |
|
|
_St-22_12-kege-24(b)
| |
|
|
_St-22_12-kege-25(a)
| |
|
|
_St-22_12-kege-25(b)
| |
|
|
_St-22_12-ege-26(a)
| |
|
|
_St-22_12-ege-26(b)
| |
|
|
_St-22_12-ege-27(a)
| |
|
|
_St-22_12-ege-27(b)
| |
|
|
2801
| |
|
|
2800
| |
|
|
2799
| |
|
|
2798
| |
|
|
2797
| |
|
|
2796
| |
|
|
2795
| |
|
|
2793
| |
|
|
2792
| |
|
|
2791
| |
|
|
4914
| |
|
|
4913
| |
|
|
4912
| |
|
|
4911
| |
|
|
4910
| |
|
|
4858
| |
|
|
ege-12_sem_FM-01
| |
|
|
ege-12_sem_FM-02
| |
|
|
ege-12_sem_FM-03
| |
|
|
ege-12_sem_FM-04
| |
|
|
ege-12_sem_IT-01
| |
|
|
ege-12_sem_IT-02
| |
|
|
ege-12_sem_IT-03
| |
|
|
ege-12_sem_IT-04
| |
|
|
Статград 25.10.22
| |
|
|
Статград 25.10.22
| |
|
|
Статград 15.12.22
| |
|
|
Статград 15.12.22
| |
|
|
44171
| |
|
|
44172
| |
|
|
44173
| |
|
|
Линейный поиск-1
| |
|
|
44175
| |
|
|
Линейный поиск-2
| |
|
|
Линейный поиск-3
| |
|
|
Ближайшее число
| |
|
|
44179
| |
|
|
44180
| |
|
|
Демо 2023
| |
|
|
5538
| |
|
|
5539
| |
|
|
5540
| |
|
|
5545
| |
|
|
5547
| |
|
|
5603
| |
|
|
5605
| |
|
|
5741
| |
|
|
Крылов23-14
| |
|
|
Крылов 23-17
| |
|
|
Крылов 23-18
| |
|
|
44193
| |
|
|
44194
| |
|
|
44195
| |
|
|
44196
| |
|
|
44197
| |
|
|
44198
| |
|
|
44199
| |
|
|
Повтори N раз (C++)
| |
|
|
ege-14_sem_FM-01
| |
|
|
ege-14_sem_FM-02
| |
|
|
ege-14_sem_FM-03
| |
|
|
ege-14_sem_FM-04
| |
|
|
ege-14-semIT-02
| |
|
|
ege-14-semIT-03
| |
|
|
ege-14-semIT-04
| |
|
|
Условная конструкция
| |
|
|
44210
| |
|
|
44211
| |
|
|
44212
| |
|
|
44213
| |
|
|
44214
| |
|
|
44215
| |
|
|
44216
| |
|
|
44217
| |
|
|
44218
| |
|
|
44219
| |
|
|
44220
| |
|
|
44221
| |
|
|
44222
| |
|
|
44223
| |
|
|
44224
| |
|
|
44225
| |
|
|
44226
| |
|
|
44227
| |
|
|
44228
| |
|
|
44229
| |
|
|
44230
| |
|
|
44231
| |
|
|
44232
| |
|
|
44233
| |
|
|
44234
| |
|
|
44235
| |
|
|
44236
| |
|
|
44237
| |
|
|
Знакомство с роботом! Команда вправо (C++)
| |
|
|
Вверх (C++)
| |
|
|
Вверх (C++)
| |
|
|
Влево (C++)
| |
|
|
Вниз (C++)
| |
|
|
Закрасить (C++)
| |
|
|
Датчики
| |
|
|
Условная конструкция (C++)
| |
|
|
44247
| |
|
|
Лягушка и кузнечик
| |
|
|
Центральные квадраты
| |
|
|
Крылов 01
| |
|
|
Крылов 02
| |
|
|
Крылов 03
| |
|
|
Крылов 04
| |
|
|
Крылов 05
| |
|
|
Крылов 06
| |
|
|
Крылов 07
| |
|
|
Крылов 08
| |
|
|
Крылов 09
| |
|
|
Крылов 10
| |
|
|
Крылов 11
| |
|
|
Крылов 12
| |
|
|
Крылов 13
| |
|
|
Крылов 14
| |
|
|
Крылов 15
| |
|
|
Крылов 16
| |
|
|
Крылов 17
| |
|
|
Крылов 18
| |
|
|
Крылов 19
| |
|
|
Крылов 20
| |
|
|
Заказ в магазине
| |
|
|
4027
| |
|
|
4025
| |
|
|
4023
| |
|
|
3519
| |
|
|
374
| |
|
|
379
| |
|
|
4882
| |
|
|
4881
| |
|
|
4880
| |
|
|
4872
| |
|
|
3477
| |
|
|
368
| |
|
|
386
| |
|
|
Спираль
| |
|
|
Надпись на табло
| |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 0- 2
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 0-4
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 0-6
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Задача 6
| |
|
|
Задача 7
| |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Задача 6
| |
|
|
Задача 7
| |
|
|
Задача 8
| |
|
|
Задача 9
| |
|
|
Задача 10
| |
|
|
Самолёт
| |
|
|
Майки и носки
| |
|
|
Престижный номер
| |
|
|
Морской бой
| |
|
|
ege-16_sem_IT-01
| |
|
|
ege-16_sem_IT-02
| |
|
|
ege-16_sem_IT-03
| |
|
|
ege-16_sem_IT-04
| |
|
|
Датчики (C++)
| |
|
|
Условная конструкция (C++)
| |
|
|
_St-22-10_kege-01(a)
| |
|
|
St-22-10_kege-01(b)
| |
|
|
_St-22-10_kege-02(a)
| |
|
|
_St-22_10-kege-02(b)
| |
|
|
_St-22_10_kege-03a
| |
|
|
_St-22_10-kege-03(b)
| |
|
|
_St-22_10-kege-04(a)
| |
|
|
_St-22_10-kege-04(b)
| |
|
|
_St-22_10-kege-05(a)
| |
|
|
_St-22_10-kege-05(b)
| |
|
|
_St-22_10-kege-06(a)
| |
|
|
_St-22_10-kege-06(b)
| |
|
|
_St-22_10_kege-07(a)
| |
|
|
_St-22_10_kege-07(b)
| |
|
|
_St-22_10_kege-08(a)
| |
|
|
_St-22_10_kege-08(b)
| |
|
|
_St-22_10_kege-09(a)
| |
|
|
_St-22_10_kege-09(b)
| |
|
|
_St-22_10_kege-10(a)
| |
|
|
_St-22_10_kege-10(b)
| |
|
|
_St-22_10-kege-11(b)
| |
|
|
_St-22_10-kege-11(a)
| |
|
|
_St-22_10-kege-12(a)
| |
|
|
_St-22_10-kege-12(b)
| |
|
|
_St-22_10-kege-13(a)
| |
|
|
_St-22_10-kege-13(b)
| |
|
|
Наследование
| |
|
|
_St-22_10-kege-14(a)
| |
|
|
_St-22_10-kege-14(b)
| |
|
|
_St-22_10-kege-15(b)
| |
|
|
_St-22_10-kege-15(a)
| |
|
|
Зависимость
| |
|
|
Двунаправленная ассоциация
| |
|
|
Односторонняя ассоциация
| |
|
|
Автокорреляция
| |
|
|
Многократная ассоциация
| |
|
|
_St-22_10-kege-16(b)
| |
|
|
_St-22_10-kege-16(a)
| Информатика |
|
|
_st-22_10-kege-17(b)
| |
|
|
_st-22_10-kege-17(a)
| |
|
|
Агрегационные отношения
| |
|
|
Композиция
| |
|
|
Реализация отношений
| |
|
|
Олимпиада по выживанию
| |
|
|
44363
| |
|
|
44364
| |
|
|
44365
| |
|
|
44366
| |
|
|
44367
| |
|
|
44368
| |
|
|
44369
| |
|
|
_st-22_10-kege-18(a)
| |
|
|
_st-22_10-kege-18(b)
| |
|
|
_st-22_10-kege-19.20.21(a)
| |
|
|
_st-22_10-kege-19.20.21(b)
| |
|
|
_St-22_10-kege-22(a)
| |
|
|
_St-22_10-kege-22(b)
| |
|
|
_St-22_10-kege-23(a)
| |
|
|
_St-22_10-kege-23(b)
| |
|
|
_St-22_10-kege-24(a)
| |
|
|
_St-22_10-kege-24(b)
| |
|
|
_St-22_10-kege-25(a)
| |
|
|
_St-22_10-kege-25(b)ege-25_st2210-02
| |
|
|
_St-22_10-ege-26(a)
| |
|
|
_St-22_10-ege-26(b)
| |
|
|
_St-22_10-ege-27(a)
| |
|
|
_St-22_10-ege-27(b)
| |
|
|
И Ка
| Битовые операции |
|
|
XOR мешанина
| Битовые операции |
|
|
Волшебник ORZ
| Битовые операции |
|
|
Крылов 01
| |
|
|
Крылов 02
| |
|
|
Крылов 03
| |
|
|
Крылов 04
| |
|
|
Крылов 05
| |
|
|
Крылов 06
| |
|
|
Крылов 07
| |
|
|
Крылов 08
| |
|
|
Крылов 09
| |
|
|
Крылов 10
| |
|
|
Крылов 11
| |
|
|
Крылов 12
| |
|
|
Крылов 13
| |
|
|
Крылов 14
| |
|
|
Крылов 15
| |
|
|
Крылов 16
| |
|
|
Крылов 17
| |
|
|
Крылов 18
| |
|
|
Крылов 19
| |
|
|
Крылов 20
| |
|
|
Четные индексы
| |
|
|
Четные элементы
| |
|
|
Количество положительных
| |
|
|
Переставить минимальный и максимальный
| |
|
|
Переставить соседние
| |
|
|
Наименьший нечетный
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
ege-16_mesh-201
| |
|
|
44433
| |
|
|
44434
| |
|
|
44435
| |
|
|
44436
| |
|
|
44437
| |
|
|
44438
| |
|
|
44439
| |
|
|
44440
| |
|
|
44441
| |
|
|
Нечетные индексы
| |
|
|
Нечетные элементы
| |
|
|
Сумма отрицательных
| |
|
|
Наибольший четный
| |
|
|
3928
| |
|
|
2269
| |
|
|
2265
| |
|
|
5541
| |
|
|
5546
| |
|
|
5548
| |
|
|
5604
| |
|
|
ege-16_mesh_202
| |
|
|
ege-16_mesh_211
| |
|
|
ege-16_mesh_212
| |
|
|
ege-16_mesh_221
| |
|
|
ege-16_mesh_222
| |
|
|
ege-16_mesh_223
| |
|
|
ege-16_mesh_224
| |
|
|
ege-16_mesh_225
| |
|
|
ege-16_mesh_226
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
44472
| Алфавитный подход |
|
|
44473
| Алфавитный подход |
|
|
44474
| Алфавитный подход |
|
|
44475
| Алфавитный подход |
|
|
44476
| Алфавитный подход |
|
|
44477
| |
|
|
44478
| |
|
|
44479
| |
|
|
44480
| |
|
|
44481
| |
|
|
44482
| |
|
|
44483
| |
|
|
44484
| |
|
|
44485
| |
|
|
44486
| |
|
|
44487
| |
|
|
44488
| |
|
|
44489
| |
|
|
44490
| |
|
|
44491
| |
|
|
44492
| |
|
|
44493
| |
|
|
44494
| |
|
|
44495
| |
|
|
44496
| |
|
|
44497
| |
|
|
44498
| |
|
|
44499
| |
|
|
44500
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
Лягушки
| Разбор случаев |
|
|
Автомобиль "Пантера" - 2
| Бинарный поиск, Бинарный поиск по ответу |
|
|
2022 - 2
| |
|
|
Максимальный XOR - 2
| Битовые операции |
|
|
Массив сумм
| |
|
|
Башни 2.0
| Задача на реализацию, Структуры данных, Структуры данных, Алгоритмы обработки, Линейные алгоритмы, Алгоритмы обработки |
|
|
Возрастающие пути
| Алгоритмы на графах, Арифметические алгоритмы (Теория чисел), Применение обхода в глубину, Обход в глубину |
|
|
Башни 3.0
| Структуры данных, Дерево отрезков, RSQ, RMQ, Дерево отрезков, RSQ, RMQ |
|
|
Р-00(Демо-2022)
| |
|
|
Р-01(Демо-2022)
| |
|
|
Р-02(Демо-2022)
| |
|
|
Р-03(Демо-2022)
| |
|
|
Р-04(Демо-2022)
| |
|
|
ege-22_K01
| |
|
|
ege-22_K02
| |
|
|
ege-22_K03
| |
|
|
ege-22_Ш01
| |
|
|
ege-22_Ш02
| |
|
|
ege-22_Е02
| |
|
|
ege-22_Е03
| |
|
|
ege-22_Е04
| |
|
|
ege-22_Е05
| |
|
|
ege-22_Е06
| |
|
|
ege-22_Е07
| |
|
|
ege-22_Е08
| |
|
|
ege-22_Е09
| Информатика |
|
|
ege-22_Е10
| |
|
|
ege-22_Е11
| |
|
|
ege-22_Е12
| |
|
|
ege-22_Е13
| |
|
|
ege-22_Е14
| |
|
|
ege-22_Е01
| |
|
|
ege-22_П01
| |
|
|
ege-22_П02
| |
|
|
ege-22_П03
| |
|
|
ege-22_П04
| |
|
|
ege-22_П05
| |
|
|
ege-22_П06
| |
|
|
ege-22_П07
| |
|
|
ege-22_Н01
| |
|
|
ege-22_K_03
| |
|
|
ege-22_K_01
| Информатика |
|
|
ege-22_K_02
| |
|
|
ege-22_К_11
| |
|
|
ege-22_К_12
| |
|
|
ege-22_К_13
| |
|
|
ege-22_K_14
| |
|
|
ege-22_K_15
| |
|
|
ege-22_K_16
| |
|
|
ege-22_K_23
| |
|
|
ege-22_K_22
| |
|
|
ege-22_K_21
| |
|
|
ege-22_K_24
| |
|
|
ege-22_K_25
| |
|
|
ege-22_K_26
| |
|
|
ege-22_Д-02
| |
|
|
ege-22_Д-01
| |
|
|
ege-22_C01
| Информатика |
|
|
ege-22_U-01
| |
|
|
ege-22_U-03
| |
|
|
ege-22_U-02
| |
|
|
ege-22_U-04
| |
|
|
ege-22_U-05
| |
|
|
ege-22_U-06
| |
|
|
ege-22_U-07
| |
|
|
ege-22_U-08
| |
|
|
2^k
| Битовые операции |
|
|
Минимальная OR сумма
| Битовые операции |
|
|
Установите бит
| Битовые операции |
|
|
Инвертируйте бит
| Битовые операции |
|
|
Сбросить бит
| Битовые операции |
|
|
Сбросить все биты, кроме последних
| Битовые операции |
|
|
Определите значение бита
| Битовые операции |
|
|
Байт побитно
| Битовые операции |
|
|
Быстрое умножение
| Битовые операции |
|
|
Установите младший нулевой бит
| Битовые операции |
|
|
Сбросить младшую единицу
| Битовые операции |
|
|
Автомобиль "Пантера"
| Бинарный поиск, Бинарный поиск по ответу |
|
|
2022
| |
|
|
Максимальный XOR
| Битовые операции |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
44593
| |
|
|
44594
| |
|
|
44595
| |
|
|
44596
| |
|
|
44597
| |
|
|
44598
| |
|
|
44599
| |
|
|
44600
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Двумерный вектор
| Двумерные массивы |
|
|
44603
| |
|
|
44604
| |
|
|
44605
| |
|
|
44606
| |
|
|
44607
| |
|
|
44608
| |
|
|
44609
| |
|
|
44610
| |
|
|
44611
| |
|
|
44612
| |
|
|
44613
| |
|
|
44614
| |
|
|
Шахматный конь
| |
|
|
Седловая точка
| Двумерные массивы |
|
|
Сортировка строк
| Двумерные массивы, Алгоритмы сортировки |
|
|
Цветовое преобразование
| Двумерные массивы |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Задача 6
| |
|
|
Задача 7
| |
|
|
Задача 8
| |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Задача 6
| |
|
|
Задача 7
| |
|
|
Задача 8
| |
|
|
Задача 9
| |
|
|
Задача 10
| |
|
|
5921
| |
|
|
4170
| |
|
|
4027
| |
|
|
4023
| |
|
|
3835
| |
|
|
3519
| |
|
|
3175
| |
|
|
383
| |
|
|
Высота дерева
| Деревья, Двоичное дерево поиска |
|
|
Количество элементов в дереве
| Двоичное дерево поиска, Деревья |
|
|
Выведи листья
| Деревья, Двоичное дерево поиска |
|
|
Выведи развилки
| Двоичное дерево поиска, Деревья |
|
|
Сбалансированность
| Деревья, Двоичное дерево поиска |
|
|
1046
| |
|
|
1050
| |
|
|
1062
| |
|
|
1070
| |
|
|
1080
| |
|
|
ege-18_e-101
| |
|
|
Номера равных заданному
| Бинарный поиск в массиве |
|
|
Бесконечная Дженга
| Бинарный поиск по ответу |
|
|
МОШ и числа
| |
|
|
Ближайшее справа
| |
|
|
Ближайшее слева
| Бинарный поиск в массиве |
|
|
Количество чисел - 2
| Бинарный поиск в массиве |
|
|
Карточки Летовца
| Множества |
|
|
Запас Летовца
| Словари |
|
|
Список Летовца
| Одномерные массивы |
|
|
Летовец пакует строчки
| Строки |
|
|
Кефир для Летовца
| |
|
|
Приближение sqrt(2)
| |
|
|
Приближение sqrt(3)
| Информатика |
|
|
Приближение sqrt(5)
| |
|
|
Приближение sqrt(7)
| |
|
|
Приближение sqrt(11)
| |
|
|
Приближение sqrt(13)
| |
|
|
Выборы
| |
|
|
Часто встречаемое слово
| |
|
|
Страны и города
| |
|
|
Посещение театра
| Двумерные массивы |
|
|
ИН2210101 - 1
| |
|
|
ИН2210102 - 1
| |
|
|
ИН2210101 - 2
| |
|
|
ИН2210102 - 2
| |
|
|
ИН2210101 - 3
| |
|
|
ИН2210102 - 3
| |
|
|
ИН2210101 - 4
| |
|
|
ИН2210102 - 4
| |
|
|
ИН2210101 - 5
| |
|
|
ИН2210102 - 5
| |
|
|
ИН2210101 - 6
| |
|
|
ИН2210102 - 6
| |
|
|
ИН2210101 - 7
| |
|
|
ИН2210102 - 7
| |
|
|
ИН2210101 - 8
| |
|
|
ИН2210102 - 8
| |
|
|
ИН2210101 - 9
| |
|
|
ИН2210102 - 9
| |
|
|
ИН2210101 - 10
| |
|
|
статград 14.02.23 - 2
| |
|
|
ИН2210101 - 11
| |
|
|
ИН2210102 - 11
| |
|
|
ИН2210101 - 12
| |
|
|
статград 14.02.23 - 2
| |
|
|
ИН2210101 - 13
| |
|
|
ИН2210102 - 13
| |
|
|
ИН2210101 - 14
| |
|
|
ИН2210102 - 14
| |
|
|
ИН2210101 - 15
| |
|
|
ИН2210102 - 15
| |
|
|
ИН2210101 - 16
| |
|
|
ИН2210102 - 16
| |
|
|
44710
| |
|
|
Путешествие ферзя
| Двумерные массивы |
|
|
Ральф любит пончики
| Двумерные массивы |
|
|
2 февраля 2021 года ИН2010301
| |
|
|
Невезучий морской бой
| Одномерные массивы |
|
|
Параллельное программирование
| Двумерные массивы |
|
|
44716
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
21
| |
|
|
22
| |
|
|
23
| |
|
|
24
| |
|
|
25
| |
|
|
26
| |
|
|
27
| |
|
|
ИН2210101 - 17
| |
|
|
ИН2210102 - 17
| |
|
|
ИН2210101 - 18
| |
|
|
ИН2210102 - 18
| |
|
|
ИН2210101 - 19
| |
|
|
ИН2210102 - 19
| |
|
|
ИН2210101 - 20
| |
|
|
ИН2210102 - 20
| |
|
|
ИН2210101 - 21
| |
|
|
ИН2210102 - 21
| |
|
|
ИН2210101 - 22
| |
|
|
ИН2210102 - 22
| |
|
|
ИН2210101 - 23
| |
|
|
ИН2210102 - 23
| |
|
|
ИН2210101 - 24
| |
|
|
ИН2210102 - 24
| |
|
|
ИН2210101 - 25
| |
|
|
ИН2210102 - 25
| Информатика |
|
|
ИН2210101 - 26
| |
|
|
ИН2210102 - 26
| |
|
|
10 декабря 2020 года ИН20102012
| |
|
|
3
| |
|
|
17 марта 2021 года ИН2010401
| |
|
|
17 декабря 2021 года ИН2110201
| |
|
|
Второй максимум в дереве
| Деревья, Двоичное дерево поиска |
|
|
Обход дерева
| Двоичное дерево поиска, Деревья |
|
|
Ветки дерева
| Деревья, Двоичное дерево поиска |
|
|
Частоты появления элементов дерева
| Двоичное дерево поиска |
|
|
1-1
| |
|
|
1-2
| |
|
|
1-3
| |
|
|
1-4
| |
|
|
1-5
| |
|
|
1-6
| |
|
|
44782
| |
|
|
44783
| |
|
|
44784
| |
|
|
44785
| |
|
|
44786
| |
|
|
44787
| |
|
|
44788
| |
|
|
44789
| |
|
|
44790
| |
|
|
44791
| |
|
|
44792
| |
|
|
44793
| |
|
|
44794
| |
|
|
44795
| |
|
|
44796
| |
|
|
44797
| |
|
|
44798
| |
|
|
44799
| |
|
|
44800
| |
|
|
44801
| |
|
|
44802
| |
|
|
44803
| |
|
|
44804
| |
|
|
44805
| |
|
|
44806
| |
|
|
44807
| |
|
|
44808
| |
|
|
44809
| |
|
|
Ограждение
| Динамическое программирование: один параметр |
|
|
Бесконечная Дженга
| Бинарный поиск по ответу |
|
|
Много часов
| НОД и алгоритм Евклида |
|
|
Уровень хлорофилла
| Стек |
|
|
44814
| |
|
|
44815
| |
|
|
44816
| |
|
|
44817
| |
|
|
44818
| |
|
|
44819
| |
|
|
44820
| |
|
|
44821
| |
|
|
44822
| |
|
|
44823
| |
|
|
44824
| |
|
|
44825
| |
|
|
ege-01_st2302-01_дубль
| |
|
|
_St-23-02_kege-02(a)
| |
|
|
_St-23_02-kege-03(b)
| |
|
|
_St-23_02-kege-04(b)
| |
|
|
_St-23_02-kege-05(b)
| |
|
|
_St-23_02-kege-06(a)
| |
|
|
_St-23_02_kege-07(b)
| |
|
|
_St-23_02_kege-08(b)
| |
|
|
_St-23_02_kege-09(b)
| |
|
|
_St-23_02_kege-10(b)
| |
|
|
_St-23_02-kege-11(a)
| |
|
|
_St-23_02-kege-12(b)
| |
|
|
_St-23_02-kege-13(b)
| |
|
|
_St-23_02-kege-14(b)
| |
|
|
_St-23_02-kege-15(a)
| |
|
|
_St-23_02-kege-16(a)
| |
|
|
_st-23_02-kege-17(a)
| |
|
|
_st-23_02-kege-18(a)
| |
|
|
_st-23_02-kege-19.20.21(a)
| |
|
|
_St-23_02-kege-23(a)
| |
|
|
_St-23_02-kege-24(a)
| |
|
|
_St-23_02-kege-22(a)
| |
|
|
_St-23_02-kege-25(b)
| |
|
|
_St-23_02-ege-26(b)
| |
|
|
_St-23_02-ege-27(b)
| |
|
|
St-23-02_kege-01(b)
| |
|
|
_St-23_02-kege-02(b)
| |
|
|
_St-23_02-kege-04(a)
| |
|
|
_St-23_02-kege-05(a)
| |
|
|
_St-23_02-kege-06(b)
| |
|
|
_St-23_02_kege-08(a)
| |
|
|
_St-23_02-kege-11(b)
| |
|
|
_St-23_02-kege-12(a)
| Информатика |
|
|
_St-23_02-kege-15(b)
| |
|
|
_st-23_02-kege-17(b)
| |
|
|
_St-23_02-ege-27(a)
| |
|
|
_St-23_02-ege-26(a)
| |
|
|
_St-23_02-kege-25(a)
| |
|
|
_St-23_02-kege-24(b)
| |
|
|
_St-23_02-kege-23(b)
| |
|
|
_St-23_02-kege-22(b)
| |
|
|
_st-23_02-kege-19.20.21(b)
| |
|
|
_st-23_02-kege-18(b)
| |
|
|
_St-23_02-kege-16(b)
| |
|
|
_St-23_02-kege-14(a)
| |
|
|
_St-23_02-kege-13(a)
| |
|
|
_St-23_02_kege-10(a)
| |
|
|
_St-23_02_kege-09(a)
| |
|
|
_St-23_02_kege-07(a)
| |
|
|
_St-23_02_kege-03(a)
| |
|
|
St-23-03_kege-01(b)
| |
|
|
1
| |
|
|
_St-22_12-kege-12(b)_копия
| |
|
|
_St-23_03-kege-12(a)
| |
|
|
2506
| |
|
|
2517
| |
|
|
2518
| |
|
|
2519
| |
|
|
44884
| |
|
|
44885
| |
|
|
44886
| |
|
|
44887
| |
|
|
44888
| |
|
|
44889
| |
|
|
44890
| |
|
|
44891
| |
|
|
44892
| |
|
|
3528
| |
|
|
3527
| |
|
|
44895
| |
|
|
44896
| |
|
|
44897
| |
|
|
44898
| |
|
|
44899
| |
|
|
44900
| |
|
|
44901
| |
|
|
2
| |
|
|
44903
| |
|
|
44904
| |
|
|
3
| |
|
|
44906
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
_st-22_10-kege-19.20.21(a)_copy
| |
|
|
_st-22_10-kege-19.20.21(b)_copy
| |
|
|
ege_27_kr23_v01
| |
|
|
Последний элемент, меньший данного
| Бинарный поиск в массиве |
|
|
44916
| |
|
|
44917
| |
|
|
44918
| |
|
|
44919
| |
|
|
44920
| |
|
|
44921
| |
|
|
44922
| |
|
|
44923
| |
|
|
Когда корень не равен корню
| |
|
|
Дракон
| |
|
|
44926
| |
|
|
44927
| |
|
|
44928
| |
|
|
44929
| |
|
|
44930
| |
|
|
Последний элемент > x
| Бинарный поиск в массиве |
|
|
9*
| |
|
|
26*
| |
|
|
Последний элемент, не меньший данного - 2
| |
|
|
Первый, меньший данного
| Бинарный поиск в массиве |
|
|
Исследование зеркальных цветов
| Бинарный поиск по ответу, Задачи на моделирование |
|
|
Эстафета
| Бинарный поиск по ответу |
|
|
Остановки автобуса
| Бинарный поиск по ответу |
|
|
MEX(A)
| Бинарный поиск по ответу |
|
|
Промежуток на числовой оси
| Бинарный поиск по ответу |
|
|
Доля в сумме
| |
|
|
Сумма положительных и отрицательных
| Двумерные массивы |
|
|
s7kl-101_Липецкая область
| |
|
|
s7kl-102_Липецкая область-2
| |
|
|
s7kl-103_Цифрляндия
| |
|
|
s7kl-104_Цифрляндия-2
| |
|
|
s7kl-105_Вершины-1
| |
|
|
s7kl-106_Вершины-2
| |
|
|
s7kl-107_Вершины-3
| |
|
|
s7kl-108_В кружке
| |
|
|
s7kl-109_Вершины-4
| |
|
|
s7kl-110_Вершины-5
| |
|
|
s7kl-111_Вершины-6
| |
|
|
s7kl-201_Выберите двудольные
| |
|
|
s7kl-202_Юбки
| |
|
|
s7kl-203_Гвардейцы Ришелье и мушкетёры
| |
|
|
s7kl-204_Футбольный мяч
| |
|
|
s7kl-205_Вершины-1
| |
|
|
s7kl-206_Вершины-2
| |
|
|
Максимальная ширина
| |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Задача 6
| |
|
|
Задача 7
| |
|
|
Задача 8
| |
|
|
Задача 9
| |
|
|
Задача 10
| |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Задача 6
| |
|
|
Задача 7
| |
|
|
Задача 8
| |
|
|
Задача 9
| |
|
|
Задача 10
| |
|
|
Задача 11
| |
|
|
Задача 12
| |
|
|
14 февраля 2023 года ИН2210301
| |
|
|
15 декабря 2022 года ИН2210201
| |
|
|
Бинарное дерево (вставка, поиск)
| Деревья |
|
|
25 октября 2022 года ИН2210101
| |
|
|
Бинарное дерево (вставка, поиск, удаление)
| Деревья |
|
|
8 февраля 2022 года ИН2110301
| |
|
|
Переворот
| Деревья |
|
|
22 октября 2020 года ИН2010101
| |
|
|
26 апреля 2021 года ИН2010501
| |
|
|
Range Minimum Query
| Деревья |
|
|
27 апреля 2022 года ИН2110501
| |
|
|
27 октября 2021 года ИН2110101
| |
|
|
30 марта 2022 года ИН2110401
| |
|
|
44996
| |
|
|
Вычисление простого выражения
| Деревья |
|
|
Вычисление простого выражения со скобками
| Деревья |
|
|
Вычисление выражения с функциями
| Деревья |
|
|
Вычисление выражения с вычислениями
| Деревья |
|
|
45001
| |
|
|
45002
| |
|
|
45003
| |
|
|
45004
| |
|
|
45005
| |
|
|
45008
| |
|
|
45009
| |
|
|
45010
| |
|
|
45011
| |
|
|
45012
| |
|
|
45013
| |
|
|
45015
| |
|
|
45016
| |
|
|
45017
| |
|
|
45018
| |
|
|
45019
| |
|
|
45020
| |
|
|
45021
| |
|
|
45022
| |
|
|
45023
| |
|
|
4-1
| |
|
|
4-2
| |
|
|
4-3
| |
|
|
4-4
| |
|
|
4-5
| |
|
|
4-6
| |
|
|
4-7
| |
|
|
4-8
| |
|
|
4-9
| |
|
|
4-10
| |
|
|
11-1
| |
|
|
11-2
| |
|
|
11-3
| |
|
|
11-4
| |
|
|
11-5
| |
|
|
11-6
| |
|
|
11-7
| |
|
|
11-8
| |
|
|
11-9
| |
|
|
11-10
| |
|
|
Доставка товаров
| Бинарный поиск по ответу |
|
|
задача о дорогах
| |
|
|
45046
| |
|
|
задача о дорогах - 3
| |
|
|
1(1)
| |
|
|
1(2)
| |
|
|
2(1)
| |
|
|
2(2)
| |
|
|
3(1)
| |
|
|
3(2)
| |
|
|
4(1)
| |
|
|
4(2)
| |
|
|
5(1)
| |
|
|
5(2)
| |
|
|
Распределение продуктов
| Бинарный поиск по ответу |
|
|
Чебурашка и мандарины
| Бинарный поиск по ответу |
|
|
45060
| |
|
|
45061
| |
|
|
45062
| |
|
|
45063
| |
|
|
45064
| |
|
|
45065
| |
|
|
45066
| |
|
|
5038
| |
|
|
45068
| |
|
|
45069
| |
|
|
45070
| |
|
|
45071
| |
|
|
45072
| |
|
|
Черепаха1
| |
|
|
Черепаха2
| |
|
|
Черепаха3
| |
|
|
Черепаха4
| |
|
|
Черепаха5
| |
|
|
Черепаха6
| |
|
|
Черепаха7
| |
|
|
Черепаха8
| |
|
|
Черепаха9
| |
|
|
10-1
| |
|
|
10-2
| |
|
|
10-3
| |
|
|
10-4
| |
|
|
10-5
| |
|
|
45087
| |
|
|
45088
| |
|
|
45089
| |
|
|
45090
| |
|
|
45091
| |
|
|
45092
| |
|
|
45093
| |
|
|
45094
| |
|
|
45095
| |
|
|
45096
| |
|
|
45097
| |
|
|
45098
| |
|
|
45099
| |
|
|
45100
| |
|
|
45101
| |
|
|
45102
| |
|
|
45103
| |
|
|
45104
| |
|
|
45105
| |
|
|
45106
| |
|
|
45107
| |
|
|
45108
| |
|
|
45109
| |
|
|
Дети коровы Мурки
| |
|
|
s7kl-207_Секции Шахмат
| |
|
|
s7kl-208_Эльфы, гномы и хоббит
| |
|
|
s7kl-209_Города и поселки
| |
|
|
s7kl-210_Задача о дружбе
| |
|
|
s7kl-210=2_Игра в классики
| |
|
|
s8kl-101_Выберите деревья
| |
|
|
s8kl-102a_Количество листов
| |
|
|
s8kl-102b_Количество листов
| |
|
|
s8kl-103_Количество компонент связности
| |
|
|
s8kl-104_Количество компонент связности
| Информатика |
|
|
s8kl-105_Количество вершин
| |
|
|
s8kl-106_Это ... дерево
| |
|
|
s8kl-107_Котик
| |
|
|
s8kl-108_Числа на доске
| |
|
|
s8kl-109_Иван и числа на доске
| |
|
|
s8kl-110_Дворец Шаха
| |
|
|
s8kl-111_Каркас куба
| |
|
|
s8kl-112_Муравей в квадрате
| |
|
|
s8kl-113_Простые циклы
| |
|
|
s8kl-114_Раскраска
| |
|
|
s8kl-115_Невод браконьера
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
21
| |
|
|
22
| |
|
|
23
| |
|
|
24
| |
|
|
25
| |
|
|
26
| |
|
|
27
| |
|
|
45162
| |
|
|
45163
| |
|
|
45164
| |
|
|
45165
| |
|
|
45166
| |
|
|
45167
| |
|
|
45168
| |
|
|
45169
| |
|
|
45170
| |
|
|
45171
| |
|
|
45172
| |
|
|
45173
| |
|
|
45174
| |
|
|
45175
| |
|
|
45176
| |
|
|
45177
| |
|
|
45178
| |
|
|
45179
| |
|
|
45180
| |
|
|
45181
| |
|
|
s8kl-201_Учебная группа
| |
|
|
s8kl-202_Шахматный турнир
| |
|
|
s8kl-203a_Компьютерная сеть.
| |
|
|
s8kl-203b_Компьютерная сеть.
| |
|
|
s8kl-204_День рождения.
| |
|
|
Черепаха-1-1
| ЕГЭ_информатика |
|
|
01
| |
|
|
02
| |
|
|
03
| |
|
|
04
| |
|
|
05
| |
|
|
06
| |
|
|
07
| |
|
|
08
| |
|
|
09
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
Черепаха-1-2
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Черепаха-1-3
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Черепаха-1-4
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Черепаха-1-5
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Черепаха-1-6
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Черепаха-1-7
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Черепаха-1-8
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Черепаха-1-9
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Черепаха-1-10
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Черепаха-2-1
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Черепаха-2-2
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Черепаха-2-3
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Черепаха-2-4
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Черепаха-2-5
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Черепаха-2-6
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Черепаха-2-7
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Черепаха-2-8
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Черепаха-2-9
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Черепаха-2-10
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Черепаха-3-1
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Черепаха-3-2
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Черепаха-3-3
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Черепаха-3-4
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Черепаха-3-5
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Черепаха-3-9
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Черепаха-3-6
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Черепаха-3-7
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Черепаха-3-8
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Черепаха-3-10
| ЕГЭ_информатика |
|
|
Решение линейного уравнения
| |
|
|
Разложить на линейные множители
| |
|
|
9
| |
|
|
Сортировка по квадратам чисел
| Квадратичные сортировки |
|
|
Сортировка массива (сложная) - 1
| Квадратичные сортировки, Двумерные массивы |
|
|
Наибольшее произведение трех чисел - поиск сортировкой
| Квадратичные сортировки |
|
|
Разложить кубическое уравнение на линейные множители
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
Объединение подобных элементов
| Словари |
|
|
Задание 1
| |
|
|
2
| |
|
|
Задание 3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
Относительная сортировка
| Сортировка подсчетом |
|
|
3-1
| |
|
|
3-2
| |
|
|
3-3
| |
|
|
3-4
| |
|
|
3-5
| |
|
|
3-6
| |
|
|
3-7
| |
|
|
3-8
| |
|
|
45272
| |
|
|
45273
| |
|
|
45274
| |
|
|
45275
| |
|
|
45276
| |
|
|
Демо 2021
| |
|
|
2642
| |
|
|
2650
| |
|
|
3154
| |
|
|
4102
| |
|
|
4214
| |
|
|
4861
| |
|
|
4517
| |
|
|
678 657
| |
|
|
6040
| |
|
|
s8kl-205_Задача о рыцарях.
| |
|
|
s8kl-206_Тренинг
| |
|
|
s8kl-207_Турнир по крестикам-ноликам
| |
|
|
s8kl-208_Компании
| |
|
|
s8kl-210_Компании-1
| |
|
|
12
| |
|
|
11
| |
|
|
13
| |
|
|
статград 14.02.23 - 1
| |
|
|
статград 14.02.23 - 2
| |
|
|
статград 14.02.23 - 1
| |
|
|
статград 14.02.23 - 2
| |
|
|
статград 14.02.23 - 2
| |
|
|
статград 14.02.23 - 1
| |
|
|
статград 14.02.23 - 2
| |
|
|
статград 14.02.23 - 1
| |
|
|
статград 14.02.23 - 2
| |
|
|
статград 14.02.23 - 1
| |
|
|
статград 14.02.23 - 2
| |
|
|
ИН2210401
| |
|
|
статград 14.02.23 - 1
| |
|
|
статград 14.02.23 - 2
| |
|
|
статград 14.02.23 - 1
| |
|
|
статград 14.02.23 - 2
| |
|
|
статград 14.02.23 - 2
| |
|
|
статград 14.02.23 - 1
| |
|
|
ИН2210102 - 10
| |
|
|
статград 14.02.23 - 1
| |
|
|
статград 14.02.23 - 1
| |
|
|
статград 14.02.23 - 2
| |
|
|
ИН2210102 - 12
| |
|
|
статград 14.02.23 - 1
| |
|
|
статград 14.02.23 - 2
| |
|
|
статград 14.02.23 - 1
| |
|
|
статград 14.02.23 - 2
| |
|
|
статград 14.02.23 - 1
| |
|
|
статград 14.02.23 - 2
| |
|
|
статград 14.02.23 - 1
| |
|
|
статград 14.02.23 - 2
| |
|
|
статград 14.02.23 - 1
| |
|
|
статград 14.02.23 - 2
| |
|
|
статград 14.02.23 - 1
| |
|
|
статград 14.02.23 - 1
| |
|
|
статград 14.02.23 - 2
| |
|
|
статград 14.02.23 - 2
| |
|
|
статград 14.02.23 - 1
| |
|
|
статград 14.02.23 - 2
| |
|
|
статград 14.02.23 - 1
| |
|
|
статград 14.02.23 - 1
| |
|
|
статград 14.02.23 - 2
| |
|
|
статград 14.02.23 - 2
| |
|
|
статград 14.02.23 - 1
| |
|
|
статград 14.02.23 - 2
| |
|
|
статград 14.02.23 - 1
| |
|
|
статград 14.02.23 - 1
| |
|
|
статград 14.02.23 - 2
| |
|
|
статград 14.02.23 - 2
| |
|
|
статград 14.02.23 - 1
| |
|
|
статград 14.02.23 - 2
| |
|
|
статград 14.02.23 - 1
| |
|
|
статград 14.02.23 - 1
| |
|
|
45349
| |
|
|
45350
| |
|
|
45351
| |
|
|
45352
| |
|
|
45353
| |
|
|
45354
| |
|
|
45355
| |
|
|
45356
| |
|
|
45357
| |
|
|
45359
| |
|
|
Звук - 1
| |
|
|
Звук - 2
| |
|
|
Звук - 3
| |
|
|
Звук - 4
| |
|
|
Звук - 5
| |
|
|
Звук - 6
| |
|
|
Звук - 7
| |
|
|
Звук - 8
| |
|
|
Звук - 9
| |
|
|
Звук - 10
| |
|
|
Звук - 11
| |
|
|
ПЗФ-2
| |
|
|
ПЗФ-3
| |
|
|
ПЗФ-4
| |
|
|
ПЗФ-5
| |
|
|
ПЗФ-6
| |
|
|
ПЗФ-7
| |
|
|
ПЗФ-8
| |
|
|
ПЗФ-9
| |
|
|
ПЗФ-10
| |
|
|
9-1
| |
|
|
9-2
| |
|
|
9-3
| |
|
|
9-4
| |
|
|
9-5
| |
|
|
9-6
| |
|
|
9-7
| |
|
|
9-8
| |
|
|
9-9
| |
|
|
9-10
| |
|
|
9-11
| |
|
|
9-12
| |
|
|
Сжатие звука - 1
| |
|
|
Сжатие звука - 2
| |
|
|
Сжатие звука - 3
| |
|
|
Сжатие звука - 4
| |
|
|
Сжатие звука - 5
| |
|
|
Сжатие звука - 6
| |
|
|
Сжатие звука - 7
| |
|
|
Сжатие звука - 8
| |
|
|
Сжатие звука - 9
| |
|
|
Сжатие звука - 10
| |
|
|
АрВх-1
| |
|
|
АрВх-2
| |
|
|
АрВх-3
| |
|
|
АрВх-4
| |
|
|
АрВх-5
| |
|
|
АрВх-6
| |
|
|
АрВх-7
| |
|
|
АрВх-8
| |
|
|
АрВх-9
| |
|
|
АрВх-10
| |
|
|
АрВх-11
| |
|
|
АрВх-12
| |
|
|
АрВх-13
| |
|
|
АрВх-14
| |
|
|
АрВх-15
| |
|
|
АрВх-16
| |
|
|
АрВх-17
| |
|
|
АрВх-18
| |
|
|
АрВх-19
| |
|
|
АрВх-20
| |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Задача 6
| |
|
|
Задача 7
| |
|
|
АрВху-1
| |
|
|
АрВху-2
| |
|
|
АрВху-3
| |
|
|
АрВху-4
| |
|
|
АрВху-5
| |
|
|
АрВху-6
| |
|
|
АрВху-7
| |
|
|
АрВху-8
| |
|
|
АрВху-9
| |
|
|
АрВху-10
| |
|
|
АрВху-11
| |
|
|
АрВху-12
| |
|
|
АрВху-13
| |
|
|
АрВхy-14
| |
|
|
АрВху-15
| |
|
|
АрВху-17
| |
|
|
АрВху-18
| |
|
|
АрВху-19
| |
|
|
АрВху-20
| |
|
|
АрВху-16
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Сортировка слиянием
| Сортировка слиянием |
|
|
Два массива (lite)
| Сортировка слиянием |
|
|
Два массива - 2
| Сортировка слиянием, Одномерные массивы |
|
|
Замена столбца или строки матрицы с макс или мин суммой - 6
| |
|
|
Изменение строки или столбца с макс или мин - 5
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
22
| |
|
|
23
| |
|
|
45490
| |
|
|
45491
| |
|
|
45492
| |
|
|
45493
| |
|
|
45494
| |
|
|
45495
| |
|
|
45496
| |
|
|
45497
| |
|
|
45498
| |
|
|
45499
| |
|
|
40
| |
|
|
45501
| |
|
|
45502
| |
|
|
41
| |
|
|
45504
| |
|
|
45505
| |
|
|
45506
| |
|
|
45507
| |
|
|
42
| |
|
|
43
| |
|
|
44
| |
|
|
45
| |
|
|
46
| |
|
|
45513
| |
|
|
45514
| |
|
|
45515
| |
|
|
45516
| |
|
|
20
| |
|
|
21
| |
|
|
22
| |
|
|
23
| |
|
|
24
| |
|
|
26
| |
|
|
25
| |
|
|
Храм
| |
|
|
18-1
| |
|
|
18-2
| |
|
|
18-3
| |
|
|
18-4
| |
|
|
18-5
| |
|
|
18-6
| |
|
|
14-e
| |
|
|
14-f
| |
|
|
_St-23-02_kege-01(a)
| |
|
|
_St-23-03_kege-01(a)
| |
|
|
_St-23_03-kege-13(b)
| |
|
|
_St-23_04-kege-13(a)
| |
|
|
_St-23_03-kege-14(b)
| |
|
|
_St-23_03-kege-14(a)
| |
|
|
_St-23_03-kege-02(b)
| |
|
|
_St-23-03_kege-02(a)
| |
|
|
_St-23_03-kege-03(b)
| |
|
|
_St-23_03_kege-03(a)
| |
|
|
_St-23_03-kege-04(b)
| |
|
|
_St-23_03-kege-04(a)
| |
|
|
_St-23_03-kege-15(b)
| Информатика |
|
|
_St-23_03-kege-15(a)
| Информатика |
|
|
_St-23_03-kege-16(a)
| |
|
|
_St-23_03-kege-16(b)
| |
|
|
_St-23_03-kege-16(a)
| |
|
|
_St-23_03-kege-05(b)
| |
|
|
_St-23_03-kege-05(a)
| |
|
|
_St-23_03-kege-06(b)
| |
|
|
_St-23_03-kege-06(a)
| |
|
|
_st-23_03-kege-17(b)_copy
| |
|
|
_st-23_03-kege-17(a)
| |
|
|
_st-23_03-kege-17(b)
| |
|
|
_st-23_03-kege-18(a)
| |
|
|
_st-23_03-kege-18(b)
| |
|
|
_St-23_03_kege-08(a)
| |
|
|
_St-23_03_kege-08(b)
| |
|
|
_St-23_03_kege-09(a)
| |
|
|
_St-23_03_kege-09(b)
| |
|
|
_St-23_03_kege-10(a)
| |
|
|
_St-23_03_kege-10(b)
| |
|
|
_st-22_10-kege-19.20.21(b)_copy
| |
|
|
_st-23_03-kege-19.20.21(a)
| |
|
|
_st-23_03-kege-19.20.21(b)
| |
|
|
_St-23_03-kege-11(a)
| |
|
|
_St-23_03-kege-11(b)
| |
|
|
_St-23_0?-kege-12(a)
| |
|
|
_St-23_03-kege-12(b)
| |
|
|
_St-23_03-kege-22(a)
| |
|
|
_St-23_03-kege-22(b)
| |
|
|
_St-23_03-kege-23(a)
| |
|
|
_St-23_03-kege-23(b)
| |
|
|
_St-23_03-kege-24(a)
| |
|
|
_St-23_03-kege-24(b)
| |
|
|
_St-23_03-kege-25(a)
| |
|
|
_St-23_03-kege-25(b)
| |
|
|
_St-23_03-ege-26(a)
| |
|
|
_St-23_03-ege-26(b)
| |
|
|
_St-23_03-ege-27(a)
| |
|
|
_St-23_03-ege-27(b)
| |
|
|
14-g
| |
|
|
16-b
| |
|
|
_St-23_03_kege-07(a)
| |
|
|
_St-23_03_kege-07(b)
| |
|
|
24
| |
|
|
25
| |
|
|
26
| |
|
|
27
| |
|
|
21
| |
|
|
22-1
| |
|
|
22-2
| |
|
|
22-3
| |
|
|
22-4
| |
|
|
22-5
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
21
| |
|
|
22
| |
|
|
23
| |
|
|
24
| |
|
|
25
| |
|
|
26
| |
|
|
27
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
17-b
| |
|
|
Шоколадка
| Простые игры |
|
|
Игра со спичками
| Простые игры |
|
|
Игра умножения
| Простые игры |
|
|
Великая сеча
| Простые игры |
|
|
Два массива
| Сортировка слиянием, Вывод формулы, Разбор случаев |
|
|
5-1
| |
|
|
5-2
| |
|
|
5-3
| |
|
|
5-4
| |
|
|
5-5
| |
|
|
5-6
| |
|
|
5-7
| |
|
|
5-8
| |
|
|
Игрушечный лабиринт
| Обход в ширину |
|
|
Издевательство
| Обход в ширину |
|
|
Только направо
| Обход в ширину |
|
|
Цивилизация (lite)
| Обход в ширину |
|
|
Наименьшее кратное
| Обход в ширину |
|
|
Цивилизация
| Обход в ширину |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
21
| |
|
|
22
| |
|
|
23
| |
|
|
24
| |
|
|
25
| |
|
|
26
| |
|
|
27
| |
|
|
Сортировка главной диагонали
| Двумерные массивы, Алгоритмы сортировки |
|
|
Сортировка побочной диагонали
| Двумерные массивы, Квадратичные сортировки |
|
|
17-e
| |
|
|
Сортировка двумерного массива
| Двумерные массивы, Квадратичные сортировки |
|
|
45720
| |
|
|
45721
| |
|
|
45722
| |
|
|
45723
| |
|
|
45724
| |
|
|
45725
| |
|
|
45726
| |
|
|
45727
| |
|
|
45728
| |
|
|
45729
| |
|
|
45730
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
в1
| |
|
|
в2
| |
|
|
в3
| |
|
|
в4
| |
|
|
5
| |
|
|
в6
| |
|
|
в7
| Информатика |
|
|
в8
| |
|
|
в9
| |
|
|
в10
| |
|
|
в11
| |
|
|
в11
| |
|
|
в12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
17
| |
|
|
19
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
21
| |
|
|
22
| |
|
|
23
| |
|
|
24
| |
|
|
25
| |
|
|
26
| |
|
|
27
| |
|
|
45777
| |
|
|
45778
| |
|
|
45779
| |
|
|
45780
| |
|
|
45781
| |
|
|
z27-45782_AB
| |
|
|
z27-45782_A_перебор
| |
|
|
z27-45784_AB
| |
|
|
z27-45784_A_перебор
| |
|
|
z27-45786_AB
| |
|
|
z27-45786_A_перебор
| |
|
|
z27-45788_AB
| |
|
|
z27-45788_A_перебор
| |
|
|
z27-45790_AB
| |
|
|
z27-45790_A_перебор
| |
|
|
z27-45792_AB
| |
|
|
z27-45790_A_перебор
| |
|
|
ege-27_st2303-02_A_перебор
| |
|
|
Сортировка списка слов
| Алгоритмы сортировки |
|
|
Сортировка чисел по абсолютному значению
| Алгоритмы сортировки |
|
|
Сортировка списка слов - 2
| Алгоритмы сортировки |
|
|
Сортировка по сумме четных цифр
| Алгоритмы сортировки |
|
|
Рецепт Варенья
| |
|
|
Малиновое варенье
| |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Задача 6
| |
|
|
Задача 12
| |
|
|
Следующий больший элемент
| |
|
|
ИН2210402
| |
|
|
ИН2210401
| |
|
|
ИН2210402
| |
|
|
статград 14.02.23 - 1
| |
|
|
22010401
| |
|
|
ИН2210402
| |
|
|
ИН2210401
| |
|
|
ИН2210402
| |
|
|
ИН2210402
| |
|
|
ИН2210401
| |
|
|
ИН2210401
| |
|
|
ИН2210402
| |
|
|
ИН2210402
| |
|
|
ИН2210401
| |
|
|
ИН2210402
| |
|
|
ИН2210401
| |
|
|
ИН2210402
| |
|
|
ИН2210401
| |
|
|
45831
| |
|
|
45832
| |
|
|
45833
| |
|
|
45834
| |
|
|
45835
| |
|
|
45836
| |
|
|
45837
| |
|
|
45838
| |
|
|
45839
| |
|
|
45840
| |
|
|
45841
| |
|
|
45842
| |
|
|
45843
| |
|
|
45844
| |
|
|
45845
| |
|
|
45846
| |
|
|
45847
| |
|
|
45848
| |
|
|
45849
| |
|
|
45850
| |
|
|
45851
| |
|
|
45852
| |
|
|
45853
| |
|
|
45854
| |
|
|
45855
| |
|
|
45856
| |
|
|
45857
| |
|
|
45858
| |
|
|
45859
| |
|
|
45860
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
10-в (SL)
| |
|
|
45866
| |
|
|
45867
| |
|
|
45868
| |
|
|
45869
| |
|
|
10-f
| |
|
|
45871
| |
|
|
11-b
| |
|
|
45873
| |
|
|
45874
| |
|
|
45875
| |
|
|
45876
| |
|
|
45877
| Информатика |
|
|
45878
| Информатика |
|
|
45879
| Информатика |
|
|
Задача 0
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Сокращенные перемены
| |
|
|
Счастливый билетик
| |
|
|
Стулья
| |
|
|
Камень в море
| |
|
|
Теленок Мурки
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
45891
| |
|
|
45892
| |
|
|
45893
| |
|
|
45894
| |
|
|
45895
| |
|
|
45896
| |
|
|
45897
| |
|
|
45898
| |
|
|
45899
| |
|
|
45900
| |
|
|
45901
| |
|
|
45902
| |
|
|
КЕГЭ-26_2023-01
| |
|
|
КЕГЭ-26_2023-02
| |
|
|
КЕГЭ-26_2023-03
| |
|
|
КЕГЭ-26_2023-04
| |
|
|
КЕГЭ-26_2023-05
| |
|
|
КЕГЭ-26_2023-06
| |
|
|
КЕГЭ-26_2023-07
| |
|
|
Сортировка по сумме четных цифр - 2
| Алгоритмы сортировки |
|
|
Сортировка по трем параметрам
| Алгоритмы сортировки |
|
|
2023-в1
| |
|
|
2023-в1
| |
|
|
2023-в1
| |
|
|
2023-в1
| |
|
|
2023-в1
| |
|
|
2023-в1
| |
|
|
2023-в1
| |
|
|
2023-в1
| |
|
|
2023-в1
| |
|
|
2023-в1
| |
|
|
2023-в1
| |
|
|
2023-в1
| |
|
|
2023-в1,2
| |
|
|
2023-в1,2
| |
|
|
2023-в1
| |
|
|
2023-в1
| |
|
|
45928
| |
|
|
45929
| |
|
|
45930
| |
|
|
45931
| |
|
|
45932
| |
|
|
45933
| |
|
|
45934
| |
|
|
45935
| |
|
|
45936
| |
|
|
45937
| |
|
|
45938
| |
|
|
45939
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
2023-в1
| |
|
|
2023-в2
| |
|
|
2023-в2
| |
|
|
2023-в2
| |
|
|
2023-в2
| |
|
|
2023-в2
| |
|
|
2023-в2
| |
|
|
2023-в2
| |
|
|
2023-в2
| |
|
|
2023-в2
| |
|
|
2023-в2
| |
|
|
2023-в2
| |
|
|
2023-в2
| |
|
|
2023-в2
| |
|
|
2023-в2
| |
|
|
2023-в2
| |
|
|
Задача 6
| |
|
|
Задача 7
| |
|
|
Задача 8
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
21
| |
|
|
22
| |
|
|
23
| |
|
|
24
| |
|
|
КЕГЭ-01-2023_z140
| |
|
|
25
| |
|
|
26
| |
|
|
27
| |
|
|
45992
| |
|
|
45993
| |
|
|
45994
| |
|
|
45995
| |
|
|
45996
| |
|
|
45997
| |
|
|
45998
| |
|
|
45999
| |
|
|
46000
| |
|
|
46001
| |
|
|
46002
| |
|
|
46003
| |
|
|
46004
| |
|
|
46005
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
46007
| |
|
|
46008
| |
|
|
46009
| |
|
|
46010
| |
|
|
46011
| |
|
|
46012
| |
|
|
46013
| |
|
|
46014
| |
|
|
46015
| |
|
|
46016
| |
|
|
46017
| |
|
|
46018
| |
|
|
46019
| |
|
|
14_1
| |
|
|
14_2
| |
|
|
14_3
| |
|
|
14_4
| |
|
|
14_5
| |
|
|
14_6
| |
|
|
14_7
| |
|
|
14_8
| |
|
|
14_9
| |
|
|
14_10
| |
|
|
46030
| |
|
|
Сортировка матрицы по сумме строк
| Алгоритмы сортировки |
|
|
Сортировка строк матрицы по половинам
| Алгоритмы сортировки |
|
|
Первый уникальный
| Строки, Сортировка подсчетом |
|
|
Сортировка строки по частоте букв
| Строки, Сортировка подсчетом |
|
|
Кекс в чашке
| |
|
|
1
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
1
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
2
| |
|
|
| |
|
|
8_1
| |
|
|
8_2
| |
|
|
8_3
| |
|
|
8_4
| |
|
|
8_5
| |
|
|
8_6
| |
|
|
8_7
| |
|
|
8_8
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
21
| |
|
|
22
| |
|
|
23
| |
|
|
24
| |
|
|
25
| |
|
|
26
| |
|
|
27
| |
|
|
2023-05-01
| |
|
|
2023-05-1
| |
|
|
_St-23-04_kege-01(a)
| |
|
|
2023-05-2
| |
|
|
St-23-04_kege-01(b)
| |
|
|
_St-23-04_kege-02(a)
| |
|
|
_St-23_04-kege-02(b)
| |
|
|
_St-23_04_kege-03(a)
| |
|
|
_St-23_04-kege-03(b)
| |
|
|
_St-23_04-kege-04(a)
| |
|
|
_St-23_04-kege-04(b)
| |
|
|
_St-23_04-kege-05(a)
| |
|
|
_St-23_04-kege-05(b)
| |
|
|
_St-23_04-kege-06(a)
| |
|
|
_St-23_04-kege-06(b)
| |
|
|
2023-05-1
| |
|
|
2023-05-01
| |
|
|
2023-05-1
| |
|
|
2023-05-1
| |
|
|
2023-05-1
| |
|
|
2023-05-1
| |
|
|
2023-05-1
| |
|
|
2023-05-1
| |
|
|
2023-05-1
| |
|
|
2023-05-1,2
| |
|
|
2023-05-1,2
| |
|
|
_St-23_04_kege-07(a)
| |
|
|
_St-23_04_kege-07(b)
| |
|
|
2023-05-1
| |
|
|
2023-05-1
| |
|
|
2023-05-1
| |
|
|
_St-23_04_kege-08(a)
| |
|
|
_St-23_04_kege-08(b)
| |
|
|
_St-23_04_kege-09(a)
| |
|
|
_St-23_04_kege-09(b)
| |
|
|
_St-23_04_kege-10(a)
| |
|
|
_St-23_04_kege-10(b)
| |
|
|
_St-23_04-kege-11(a)
| |
|
|
_St-23_04-kege-11(b)
| |
|
|
_St-23_04-kege-12(a)
| |
|
|
_St-23_04-kege-12(b)
| |
|
|
_St-23_04-kege-13(b)
| |
|
|
_St-23_04-kege-14(a)
| |
|
|
_St-23_04-kege-14(b)
| |
|
|
_St-23_04-kege-15(a)
| Информатика |
|
|
_St-23_04-kege-15(b)
| Информатика |
|
|
_St-23_04-kege-16(a)
| |
|
|
_St-23_04-kege-16(b)
| |
|
|
_st-23_04-kege-17(a)
| |
|
|
_st-23_04-kege-17(b)
| |
|
|
_st-23_04-kege-18(a)
| |
|
|
_st-23_04-kege-18(b)
| |
|
|
_st-23_04-kege-19.20.21(a)
| |
|
|
_st-23_04-kege-19.20.21(b)
| |
|
|
_St-23_04-kege-22(a)
| |
|
|
_St-23_04-kege-22(b)
| |
|
|
_St-23_04-kege-23(a)
| |
|
|
_St-23_04-kege-23(b)
| |
|
|
_St-23_04-kege-24(a)
| |
|
|
_St-23_04-kege-24(b)
| |
|
|
_St-23_04-kege-25(a)
| |
|
|
_St-23_04-kege-25(b)
| |
|
|
_St-23_04-ege-26(a)
| |
|
|
_St-23_04-ege-26(b)
| |
|
|
_St-23_04-ege-27(a)
| |
|
|
_St-23_04-ege-27(b)
| |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Задача для пробника КЕГЭ 11 класс
| |
|
|
7_з_1
| |
|
|
7_з_2
| |
|
|
7_з_3
| |
|
|
7_з_4
| |
|
|
7_з_5
| |
|
|
7_г_1
| |
|
|
7_г_2
| |
|
|
7_г_3
| |
|
|
7_г_4
| |
|
|
7_г_5
| |
|
|
Задача для пробника КЕГЭ 11 класс
| |
|
|
2_1
| |
|
|
2_2
| |
|
|
2_3
| |
|
|
2_4
| |
|
|
2_5
| |
|
|
2_6
| |
|
|
2_7
| |
|
|
2_8
| |
|
|
2_9
| |
|
|
2_11
| |
|
|
2_12
| |
|
|
2_13
| |
|
|
2_14
| |
|
|
2_15
| |
|
|
2_16
| |
|
|
2_17
| |
|
|
2_18
| |
|
|
Задача для пробника КЕГЭ 11 класс
| |
|
|
Задача для пробника КЕГЭ 11 класс переформулированная
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
2023-05-02
| Алфавитный подход |
|
|
2023-05-2
| |
|
|
2023-05-1
| |
|
|
2023-05-2
| |
|
|
2023-05-02
| |
|
|
2023-05-2
| |
|
|
2023-05-2
| |
|
|
2023-05-2
| |
|
|
2023-05-2
| |
|
|
2023-05-2
| |
|
|
2023-05-2
| |
|
|
2023-05-2
| |
|
|
2023-05-2
| |
|
|
2023-05-2
| |
|
|
2023-05-2
| |
|
|
2023-05-2
| |
|
|
Hello, world
| |
|
|
Дата рождения
| |
|
|
Прямоугольник
| |
|
|
Время в секундах
| |
|
|
Сумма первогой и последней цифры
| |
|
|
Количество квартир
| |
|
|
Четное ли число
| |
|
|
Однозначное или двузначное
| |
|
|
Следующие 10 чисел
| |
|
|
Предыдущие 5 чисел
| |
|
|
Число сотен
| |
|
|
Делится ли на 7
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
1
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
21
| |
|
|
22
| |
|
|
23
| |
|
|
24
| |
|
|
25
| |
|
|
26
| |
|
|
27
| |
|
|
15_o_1
| |
|
|
15_o_2
| |
|
|
15_o_3
| |
|
|
15_o_4
| |
|
|
15_o_5
| |
|
|
15_o_6
| |
|
|
15_o_7
| |
|
|
15_o_8
| |
|
|
15_o_9
| |
|
|
15_o_10
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
21
| |
|
|
22
| |
|
|
23
| |
|
|
24
| |
|
|
25
| |
|
|
26
| |
|
|
27
| |
|
|
8
| |
|
|
8
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
21
| |
|
|
22
| |
|
|
23
| |
|
|
24
| |
|
|
25
| |
|
|
26
| |
|
|
27
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
21
| |
|
|
22
| |
|
|
23
| |
|
|
24
| |
|
|
25
| |
|
|
26
| |
|
|
27
| |
|
|
Задача 6
| |
|
|
Задача 1A
| |
|
|
Задача 1В
| |
|
|
Задача 2А
| |
|
|
Задача 2В
| |
|
|
Задача 3А
| |
|
|
Задача 3В
| |
|
|
Задача 7
| Информатика |
|
|
Задача 8
| Информатика |
|
|
Задача 9
| |
|
|
Задача 10
| |
|
|
Задача 11
| |
|
|
Задача_1.1.1.a
| |
|
|
Задача_1.1.1.b
| |
|
|
15_л_1
| |
|
|
15_л_2
| |
|
|
15_л_3
| |
|
|
15_л_4
| |
|
|
15_л_5
| |
|
|
15_л_6
| |
|
|
15_л_7
| |
|
|
15_л_8
| |
|
|
15_л_9
| |
|
|
15_л_10
| |
|
|
15_л_11
| |
|
|
15_л_12
| |
|
|
Задача 1
| |
|
|
1
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
18
| |
|
|
22
| |
|
|
25
| |
|
|
26
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
7
| |
|
|
9
| |
|
|
1
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
7
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
18
| |
|
|
22
| |
|
|
25
| |
|
|
26
| |
|
|
1
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
7
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
18
| |
|
|
22
| |
|
|
26
| |
|
|
25
| |
|
|
46408
| |
|
|
46409
| |
|
|
46410
| |
|
|
Наиболее часто встречающееся слово
| Словари |
|
|
12_1
| |
|
|
12_2
| |
|
|
12_3
| |
|
|
12_4
| |
|
|
12_5
| |
|
|
12_6
| |
|
|
12_7
| |
|
|
12_8
| |
|
|
12_9
| |
|
|
Задача_1.2.1.a
| |
|
|
Задача_1.2.1.b
| |
|
|
Задача_2.1.1.a
| |
|
|
Задача_2.1.1.b
| |
|
|
Задача_3.1.1.a
| |
|
|
Задача_3.1.1.b
| |
|
|
z27_шоссе_46427_AB
| |
|
|
Юлианский календарь
| Массив констант, Дата и время |
|
|
Вложенный условный оператор: когда развилок больше двух
| |
|
|
Описание курса и модулей
| |
|
|
Задание 2_разбор_Open FIPI_var1
| |
|
|
Задание 15_разбор_Open FIPI_var1
| |
|
|
Шахматные звания
| Условный оператор |
|
|
Прогулка котов
| Пересечение множеств, Отрезки |
|
|
Голова и форточка
| Условный оператор |
|
|
16_1
| |
|
|
16_2
| |
|
|
16_4
| |
|
|
16_3
| |
|
|
16_5
| |
|
|
16_7
| |
|
|
16_9
| |
|
|
16_6
| |
|
|
16_8
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
Задание 1
| |
|
|
Задание 2 (Джобс)
| |
|
|
Задание 3 (Джобс)
| |
|
|
Задание 4 (Джобс)
| |
|
|
Задание 5 (Джобс)
| |
|
|
Задание 6 (Джобс)
| |
|
|
Задание 7 (Джобс)
| |
|
|
Задание 8 (Джобс)
| |
|
|
Задание 9 (Джобс)
| |
|
|
Задание 10 (Джобс)
| |
|
|
Задание 11 (Джобс)
| |
|
|
Задание 12 (Джобс)
| |
|
|
Задание 13 (Джобс)
| |
|
|
Задание 14 (Джобс)
| |
|
|
Задание 15 (Джобс)
| |
|
|
Задание 16 (Джобс)
| |
|
|
Задание 17 (Джобс)
| |
|
|
Задание 18 (Джобс)
| |
|
|
Задание 19 (Джобс)
| |
|
|
Задание 20 (Джобс)
| |
|
|
Задание 21 (Джобс)
| |
|
|
Задание 22 (Джобс)
| |
|
|
Задание 23 (Джобс)
| |
|
|
Задание 24 (Джобс)
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Задание 25 (Джобс)
| |
|
|
Задание 26 (Джобс)
| |
|
|
Задание 27 (Джобс)
| |
|
|
23_1
| |
|
|
23_2
| |
|
|
23_3
| |
|
|
23_4
| |
|
|
23_5
| |
|
|
23_6
| |
|
|
23_7
| |
|
|
17_1
| |
|
|
17_2
| |
|
|
17_3
| |
|
|
17_4
| |
|
|
17_5
| |
|
|
17_6
| |
|
|
17_7
| |
|
|
17_8
| |
|
|
17_9
| |
|
|
17_10
| |
|
|
25_1
| |
|
|
25_2
| |
|
|
25_3
| |
|
|
25_4
| |
|
|
25_5
| |
|
|
25_6
| |
|
|
25_7
| |
|
|
25_8
| |
|
|
25_9
| |
|
|
25_10
| |
|
|
24_1
| |
|
|
24_2
| |
|
|
24_3
| |
|
|
24_4
| |
|
|
24_5
| |
|
|
24_6
| |
|
|
24_7
| |
|
|
Гробик
| |
|
|
Бельчонок с орехом (java)
| |
|
|
Вредный Седрик (java)
| |
|
|
Банка варенья (java)
| Целые числа |
|
|
Разборчивая невеста (java)
| |
|
|
Контрольная работа (java)
| |
|
|
Василий считает цифры (java)
| |
|
|
Двузначное число (java)
| |
|
|
Семейство тетушки Совы (java)
| Цикл for |
|
|
Убывающий нечетный ряд (java)
| Цикл for |
|
|
Сумма цифр числа (java)
| |
|
|
Количество определенных цифр в числе (java)
| |
|
|
Минимальная и максимальная цифры (java)
| |
|
|
Число наоборот (java)
| |
|
|
Сумма элементов последовательности (java)
| Цикл while |
|
|
Количество чисел, удовлетворяющих условию (java)
| |
|
|
Максимальное среди четных чисел (java)
| |
|
|
Элементы, большие предыдущего (java)
| Цикл while |
|
|
Сколько элементов, равных максимальному (java)
| Цикл while |
|
|
Максимум и минимум (java)
| |
|
|
Второй максимальный в последовательности (java)
| Цикл while |
|
|
Сумма элементов последовательности - 2 (java)
| Цикл while |
|
|
Числа Фибоначчи - 2
| Цикл while |
|
|
Максимальное количество подряд равных (java)
| Цикл while |
|
|
Обрабатываем цифры числа - 1 (java)
| |
|
|
Обрабатываем цифры числа - 2 (java)
| Цикл while |
|
|
Обрабатываем цифры числа - 3 (java)
| Цикл while |
|
|
Максимальная и минимальная четная цифра (java)
| |
|
|
Обработка потока данных - 1 (java)
| Цикл while |
|
|
Обработка потока данных - 2 (java)
| |
|
|
Обработка потока данных - 3 (java)
| Цикл while |
|
|
* Две самые большие цифры (java)
| |
|
|
* Две самые большие цифры - 2 (java)
| Цикл while |
|
|
Палиндром (java)
| |
|
|
Сдача (java)
| |
|
|
Произведение
| |
|
|
Произведение
| |
|
|
Произведение
| |
|
|
Произведение двух чисел
| |
|
|
Кодирование информации
| |
|
|
419. F=1 / F=(a→d)∧¬(b→c)
| |
|
|
454. F=1 / F=(b→a)∧(c→d)∨a∧b∧c∧¬d
| |
|
|
1. F=914 / F=(a→b)∧¬(b≡c)∧(d→a)
| |
|
|
1044. F=1 / F=a∧¬b∨(a∨b)∧c∨d
| |
|
|
1357. F=1 / F=((a∧b)≡¬c)∧(b→d)
| |
|
|
1788. F=1 / F=(a∧b≡¬c)∧(b→d)
| |
|
|
1846. F=1 / F=(¬a∧¬b)∨(b≡c)∨d
| |
|
|
2101. F=1 / F=(¬a→b)∧(b≡¬c)∧¬d
| |
|
|
3723. F=1 / F=(a→b)∧(c→d)∨¬c
| |
|
|
3880. F=1 / F=d∧(a∨¬c→a∧b∧¬c)
| |
|
|
4371. F=1 / F=b→(a∧c∨d∧¬a)
| |
|
|
5424. F=1 / F=(c→a)→(d∨¬b)
| |
|
|
7667. F=1 / F=((a→b)≡c)∨¬d∧(d→¬a)
| |
|
|
Матрица смежности
| |
|
|
Матрица_смежности_2
| |
|
|
Матрица смежности 3
| |
|
|
Матрица_смежности_4
| |
|
|
Матрица смежности_5
| |
|
|
Обходв глубину_1
| |
|
|
(C++) Строки. Сравнение строк
| |
|
|
(C++) Библиотека string
| |
|
|
(C++) Сложение (конкатенация) строк и символов
| |
|
|
(C++) Длина строки
| |
|
|
(C++) Обращение к символам строки
| Строки |
|
|
(C++) Перебор всех символов
| |
|
|
(C++) Перестановка слов
| |
|
|
1
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
7
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
18
| |
|
|
22
| |
|
|
системы счисления
| |
|
|
математика
| |
|
|
математика
| |
|
|
комбинаторика
| |
|
|
объем информации
| |
|
|
алгоритм
| |
|
|
алгоритм
| |
|
|
алгоритм
| |
|
|
алгоритм
| |
|
|
алгоритм
| |
|
|
графы
| |
|
|
Асимптотика - 1
| |
|
|
Асимптотика - 2
| |
|
|
Асимптотика-3
| |
|
|
Асимптотика- 4
| |
|
|
Асимптотика - 5
| |
|
|
Асимптотика - 6
| |
|
|
Асимптотика - 7
| |
|
|
Асимптотика - 8
| |
|
|
Леший
| |
|
|
Задача 13
| |
|
|
Задача 02
| |
|
|
Задача 03
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 04
| |
|
|
Задача 05
| |
|
|
Задача 06
| |
|
|
Степень двойки (рекурсивно)
| Рекурсия |
|
|
Перевод числа в десятичную систему счисления (рекурсивно)
| Системы счисления, Информатика, Рекурсия |
|
|
Числа Фибоначчи: Мемоизация рекурсии (Python)
| Динамическое программирование, Динамическое программирование: один параметр |
|
|
N-е число Трибоначчи (рекурсивно)
| Динамическое программирование, Динамическое программирование: один параметр |
|
|
Подняться на вершину горы (снизу-вверху)
| Динамическое программирование, Динамическое программирование: один параметр |
|
|
Числа Фибоначчи. Динамика снизу вверх
| Динамическое программирование, Динамическое программирование: один параметр |
|
|
Подняться на вершину горы (рекурсивно)
| Динамическое программирование, Динамическое программирование: один параметр |
|
|
N-е число Трибоначчи (снизу-вверх)
| Динамическое программирование, Динамическое программирование: один параметр |
|
|
Стоимость проезда
| Динамическое программирование, Динамическое программирование: один параметр |
|
|
Лифт
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
1209
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос 1209
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
Задача 7
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
Задача 8
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
Задача 9
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
Задача 10
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
Неглухой телефон
| |
|
|
Почини телефон
| |
|
|
ARE U READY?
| |
|
|
Красота
| |
|
|
Шифровка
| |
|
|
Черный ящик 1
| |
|
|
Черный ящик 2
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Задача 6
| |
|
|
Задание 7
| |
|
|
Задача 8
| |
|
|
Задача 9
| |
|
|
Задача 10
| |
|
|
Задача 11
| |
|
|
Задача 12
| |
|
|
Маршрут наименьшей стоимости
| Динамическое программирование, Динамическое программирование: один параметр |
|
|
Калькулятор с восстановлением ответа
| Динамическое программирование: один параметр, Динамическое программирование |
|
|
Магическая энергия
| Динамическое программирование: один параметр |
|
|
Магическая сила
| Динамическое программирование: один параметр |
|
|
КП189
| ЕГЭ_информатика, Рекурсия |
|
|
КП188
| ЕГЭ_информатика, Рекурсия |
|
|
КП187
| ЕГЭ_информатика, Рекурсия |
|
|
КП186
| ЕГЭ_информатика, Рекурсия |
|
|
КП185
| ЕГЭ_информатика, Рекурсия |
|
|
КП184
| ЕГЭ_информатика, Рекурсия |
|
|
КП183
| ЕГЭ_информатика, Рекурсия |
|
|
КП182
| Рекурсия, ЕГЭ_информатика |
|
|
КП181
| |
|
|
КП180
| ЕГЭ_информатика, Рекурсия |
|
|
КП179
| ЕГЭ_информатика, Рекурсия |
|
|
КП270
| ЕГЭ_информатика |
|
|
КП269
| ЕГЭ_информатика |
|
|
КП268
| ЕГЭ_информатика |
|
|
КП267
| ЕГЭ_информатика |
|
|
КП266
| ЕГЭ_информатика |
|
|
КП265
| ЕГЭ_информатика |
|
|
КП264
| ЕГЭ_информатика |
|
|
КП263
| ЕГЭ_информатика |
|
|
КП262
| |
|
|
КП261
| ЕГЭ_информатика |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
Задача 9
| |
|
|
Магическая энергия - 2
| Динамическое программирование: один параметр |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Устный опрос
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
Длина цепи
| |
|
|
Длина цепи
| |
|
|
Устный опрос
| |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Задача 6
| |
|
|
Задача 7
| |
|
|
Задача 8
| |
|
|
Задача 9
| |
|
|
Задача 10
| |
|
|
Задача 11
| |
|
|
Задача 12
| |
|
|
Маршрут максимальной стоимости
| Динамическое программирование: два параметра, Динамическое программирование на таблицах |
|
|
Задача Магистра Математикуса
| Рекурсия |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
Счетовод - 1
| Рекуррентные последовательности |
|
|
Счетовод - 2
| Рекуррентные последовательности |
|
|
Счетовод - 3
| Рекуррентные последовательности |
|
|
Счетовод - 4
| Рекуррентные последовательности |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Задача 6
| |
|
|
Задача 7
| |
|
|
Задача 8
| |
|
|
Задача 9
| |
|
|
Задача 10
| |
|
|
Задача 11
| |
|
|
Счетовод - 5
| Рекуррентные последовательности |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Задача 21
| |
|
|
Задача 22
| |
|
|
Задача 23
| |
|
|
Задача 24
| |
|
|
Задача 25
| |
|
|
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
| |
|
|
Новогодние открытки
| |
|
|
| |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Задача 6
| |
|
|
Задача 7
| |
|
|
Задача 8
| |
|
|
Задача 9
| |
|
|
Задача 10
| |
|
|
Задача 11
| |
|
|
Задача 12
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
КП260
| |
|
|
КП259
| |
|
|
КП258
| |
|
|
КП257
| |
|
|
КП256
| |
|
|
КП255
| |
|
|
КП254
| |
|
|
КП253
| |
|
|
КП252
| |
|
|
КП251
| |
|
|
КП250
| |
|
|
КП249
| |
|
|
КП248
| |
|
|
КП247
| |
|
|
КП246
| |
|
|
КП245
| |
|
|
КП244
| |
|
|
КП243
| |
|
|
КП242
| |
|
|
КП241
| |
|
|
КП240
| |
|
|
КП178
| |
|
|
КП177
| |
|
|
КП176
| |
|
|
КП175
| |
|
|
КП174
| |
|
|
КП173
| |
|
|
КП172
| |
|
|
КП171
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Введение
| |
|
|
Структура электронной таблицы
| |
|
|
Вычисления в электронной таблице
| |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Задача 6
| |
|
|
Задача 7
| |
|
|
Задача 8
| |
|
|
Задача 9
| |
|
|
Задача 10
| |
|
|
Задача 11
| |
|
|
ЕГЭ 2023
| |
|
|
ЕГЭ2023
| |
|
|
ЕГЭ2023
| |
|
|
6819
| |
|
|
6725
| |
|
|
6572
| |
|
|
6455
| |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Задача 6
| |
|
|
Задание 7
| |
|
|
Задача 8
| |
|
|
Задача 13
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
Триспектакулярные числа
| Словари |
|
|
Приключения Максимуса
| Вывод формулы |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Счастливчики
| Условный оператор, Разбор случаев |
|
|
ЕГЭ 2023
| |
|
|
ЕГЭ 2023
| |
|
|
ЕГЭ 2023
| |
|
|
Три последовательных числа
| |
|
|
4.1.2 Пароль
| |
|
|
4.1.3 Четное или нечетное?
| |
|
|
Соотношение
| |
|
|
Роскомнадзор
| |
|
|
Арифметическая прогрессия
| |
|
|
Наименьшее из двух чисел
| |
|
|
Наименьшее из четырёх чисел *
| |
|
|
Возрастная группа
| |
|
|
Только + *
| Условный оператор |
|
|
46967
| |
|
|
46968
| |
|
|
46868
| |
|
|
46970
| |
|
|
46971
| |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Задача 6
| |
|
|
Задача 7
| |
|
|
Задача 8
| |
|
|
Задача 9
| |
|
|
Задача 10
| |
|
|
Судьба Королевства
| Символы, Строки, Условный оператор |
|
|
Праздник Времени
| Условный оператор |
|
|
Когда же поезд
| Целые числа |
|
|
46985
| |
|
|
46986
| |
|
|
46987
| |
|
|
46988
| |
|
|
46989
| |
|
|
46990
| |
|
|
46991
| |
|
|
46992
| |
|
|
46993
| |
|
|
46994
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
Арифметика. Условный оператор
| |
|
|
Го
| Динамическое программирование на таблицах |
|
|
Минимум, максимум, среднее арифметическое
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Элемент массива
| |
|
|
Элемент массива
| |
|
|
Элемент массива
| |
|
|
Элемент массива
| |
|
|
Элемент массива
| |
|
|
Демо-24
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
Задача 9
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
В таблице приведена стоимость перевозок между соседними железнодорожными станциями. Укажите схему, соответствующую таблице.
| |
|
|
Полярные координаты точки
| |
|
|
Полярный угол вектора
| |
|
|
ЛА-0101_Направляющий вектор
| |
|
|
Звездный треугольник
| |
|
|
Лушший класс
| |
|
|
Разделитель
| |
|
|
Столицы
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Арифметическая прогрессия
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
Импульс силы
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
В фантастическом лесу
| Динамическое программирование: один параметр |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
Счетовод - 5
| Рекуррентные последовательности |
|
|
Черепаха_st2223_05b
| |
|
|
Черепаха_st2223_04b
| |
|
|
Черепаха_st2223_04
| |
|
|
Черепаха_st2223_04b
| |
|
|
Черепаха_st2223_03b
| |
|
|
Черепаха_st2223_03
| |
|
|
Черепаха_st2223_01b
| |
|
|
Черепаха_st2223_01
| |
|
|
Черепаха_st2223_02b
| |
|
|
Черепаха_st2223_02
| |
|
|
Черепаха_st2223_05
| |
|
|
Описанная окружность
| Вычислительная геометрия, Элементарная геометрия, Многоугольники. Выпуклые оболочки |
|
|
Вписанная окружность
| Вычислительная геометрия, Элементарная геометрия, Многоугольники. Выпуклые оболочки |
|
|
Приданое для Василисы
| Вычислительная геометрия, Элементарная геометрия, Многоугольники. Выпуклые оболочки |
|
|
Счетовод - 6
| Рекуррентные последовательности |
|
|
Гонка спидстеров
| |
|
|
Вид треугольника
| |
|
|
Серединное число
| |
|
|
Количество дней
| |
|
|
Церемония взвешивания
| |
|
|
Приданое для Елены
| Вычислительная геометрия, Элементарная геометрия, Многоугольники. Выпуклые оболочки |
|
|
Счетовод - 7
| Рекуррентные последовательности |
|
|
Приданое для Ирины
| Вычислительная геометрия, Элементарная геометрия, Многоугольники. Выпуклые оболочки |
|
|
Счетовод - 8
| Рекуррентные последовательности |
|
|
Рекурсия итеративно - 1
| Рекуррентные последовательности |
|
|
Самописный калькулятор *
| |
|
|
Цветовой микшер *
| |
|
|
Рекурсия итеративно - 2
| Рекуррентные последовательности |
|
|
Рекурсия итеративно - 3
| Рекуррентные последовательности |
|
|
Цвета колеса рулетки *
| |
|
|
Пересечение отрезков **
| |
|
|
Путешествия Аркадия
| Динамическое программирование |
|
|
Столица царя Иосифа
| Вычислительная геометрия, Элементарная геометрия, Многоугольники. Выпуклые оболочки |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 6
| |
|
|
Задача 7
| |
|
|
Задача 8
| |
|
|
Задача 9
| |
|
|
Задача 10
| |
|
|
Задача 11
| |
|
|
Задача 12
| |
|
|
Задача 13
| |
|
|
Принадлежность 1
| |
|
|
Принадлежность 2
| |
|
|
Принадлежность 3
| |
|
|
Волшебные строки
| Словари |
|
|
Красивое число *
| |
|
|
Неравенство треугольника
| |
|
|
Строка по шаблону
| Словари |
|
|
Високосный год
| |
|
|
Ход ладьи
| |
|
|
Ход короля *
| |
|
|
Описанная окружность
| Вычислительная геометрия, Элементарная геометрия, Многоугольники. Выпуклые оболочки |
|
|
Треугольник по медиане, высоте и биссектрисе
| Информатика |
|
|
Пересечение массивов
| Множества |
|
|
Объединение массивов
| Множества |
|
|
Удаление элементов, которые есть во втором массиве
| Множества |
|
|
Элементы первого и второго массива, но не в обоих сразу
| Множества |
|
|
Элементы, которых нет в другом массиве
| Множества |
|
|
Сила трех
| Условный оператор |
|
|
Сила трех
| Условный оператор |
|
|
Улица
| Вывод формулы, Целые числа |
|
|
Не летное положение
| Разбор случаев |
|
|
Подъемник
| Вывод формулы, Условный оператор |
|
|
Поиграем в камушки
| Вывод формулы |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Римские числа
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Номера домов
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Ряд факториалов-1
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Кто отработал норму?
| Одномерные массивы |
|
|
Волшебные порталы
| Целые числа |
|
|
Контейнер артефактов
| Условный оператор |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Задача 6
| |
|
|
Задача 7
| |
|
|
Задача 8
| |
|
|
Задача 9
| |
|
|
Задача 10
| |
|
|
В языке Python списки (тип list) являются
| |
|
|
Список задач для своего лучшего урока математики
| |
|
|
Выберите правильный способ соединения (конкатенации) двух списков list1 и list2:
| |
|
|
Что выведет следующий код?
| |
|
|
Что выведет следующий код?
| |
|
|
Что выведет следующий код?
| |
|
|
Что выведет следующий код?
| |
|
|
Что выведет следующий код?
| |
|
|
Что выведет следующий код?
| |
|
|
Что выведет следующий код?
| |
|
|
Выберите правильный способ соединения (конкатенации) двух списков list1 и list2:
| |
|
|
Что выведет следующий код?
| |
|
|
Что выведет следующий код?
| |
|
|
Что выведет следующий код?
| |
|
|
Что выведет следующий код?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Чему равно значение list1[1][2][1]?
| |
|
|
Чему равно значение len(list1)?
| |
|
|
Чему равно значение len(list1)?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Дополните приведенный код, используя списочный метод append()
| |
|
|
Дополните приведенный код, используя списочный метод extend()
| |
|
|
Дополните приведенный код, используя цикл for и встроенную функцию max()
| |
|
|
Дополните приведенный код так, чтобы список list1 имел вид
| |
|
|
Дополните приведенный код так, чтобы он выводил сумму всех чисел списка list
| |
|
|
Сумма элементов с k битами в индексе
| Битовые операции |
|
|
Кумир
| |
|
|
Декодируй массив
| Битовые операции |
|
|
ege_06_073_зигзаг
| |
|
|
Черепаха
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Какой тип данных будет у переменной row?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Список по образцу 1
| |
|
|
Список по образцу 2
| |
|
|
Треугольник Паскаля 1 *
| |
|
|
Треугольник Паскаля 2 *
| |
|
|
Упаковка дубликатов *
| |
|
|
Разбиение на чанки *
| |
|
|
Подсписки списка **
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Шары на границе
| |
|
|
Пир на весь мир
| |
|
|
ЛА-0105_Ближайшая точка
| |
|
|
ГДШ_002_Скалярное и псевдоскалярное произведение векторов (тип B)
| |
|
|
Где я
| |
|
|
Василий собирает ягоды
| Цикл while, Целые числа, Бинарный поиск по ответу, Вывод формулы |
|
|
Приоритет логических операторов
| |
|
|
Что является результатом логической операции?
| |
|
|
Что является результатом логической операции?
| |
|
|
Что является результатом логической операции?
| |
|
|
Что является результатом логической операции?
| |
|
|
Что является результатом логической операции?
| |
|
|
Что является результатом логической операции?
| |
|
|
Что является результатом логической операции?
| |
|
|
Что является результатом логической операции?
| |
|
|
Что является результатом логической операции?
| |
|
|
Что является результатом логических операций?
| |
|
|
Что является результатом логических операций?
| |
|
|
Что является результатом логических операций?
| |
|
|
Что является результатом логических операций?
| |
|
|
Что является результатом логических операций?
| |
|
|
Что является результатом логических операций?
| |
|
|
Какое значение будет выведено на экран после выполнения следующей программы, если с клавиатуры введено число 6?#
| |
|
|
Что будет выведено на экран в результате выполнения следующей программы?
| |
|
|
МЦКО_ИБ-01
| |
|
|
МЦКО_ИБ-02
| |
|
|
МЦКО_ИБ-03
| |
|
|
МЦКО_ИБ-04
| |
|
|
МЦКО_ИБ-05
| |
|
|
МЦКО_ИБ-06
| |
|
|
МЦКО_ИБ-07
| |
|
|
МЦКО_ИБ-08
| |
|
|
МЦКО_ИБ-09
| |
|
|
МЦКО_ИБ-10
| |
|
|
МЦКО_ИБ-11
| |
|
|
МЦКО_ИБ-12
| |
|
|
МЦКО_ИБ-13
| |
|
|
МЦКО_ИБ-14
| |
|
|
МЦКО_ИБ-15
| |
|
|
МЦКО_ИБ-16
| |
|
|
МЦКО_ИБ-17
| |
|
|
МЦКО_ИБ-18
| |
|
|
МЦКО_ИБ-19
| |
|
|
МЦКО_ИБ-20
| |
|
|
Проба-01
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Расстояние Хэмминга между двумя числами
| Битовые операции |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Внутреннее представление целого числа в шестнадцатеричном формате
| Битовые операции |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
1
| |
|
|
Дополните приведенный код, используя списочный метод extend()
| |
|
|
Дополните приведенный код, используя списочный метод append()
| |
|
|
ТЕСТОВАЯ ЗАДАЧА
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
Цикл N раз (Кумир)
| |
|
|
Датчики (Кумир)
| |
|
|
Третий по росту
| Цикл for |
|
|
Начало столетия
| |
|
|
Шахматная доска
| |
|
|
Girls only
| |
|
|
Римские цифры
| |
|
|
YES or NO вот в чем вопрос
| |
|
|
Таблица умножения
| |
|
|
Максимум в таблице
| |
|
|
Ход слона *
| |
|
|
Ход коня
| |
|
|
Ход ферзя
| |
|
|
Площадь треугольника
| |
|
|
Две старушки
| |
|
|
Обратное число
| |
|
|
451 градус по Фаренгейту
| |
|
|
Dog age
| |
|
|
Первая цифра после точки
| |
|
|
Дробная часть
| |
|
|
Наибольшее и наименьшее
| |
|
|
Интересное число
| |
|
|
Абсолютная сумма
| |
|
|
Манхэттенское расстояние
| |
|
|
Сортировка трёх *
| |
|
|
Перпендикулярная прямая
| Элементарная геометрия, Информатика |
|
|
Чекер для строк с целыми значениями(ГДШ_001_Скалярное произведение (тип B))
| |
|
|
ГДШ_001_Вектор, число точек, деление отрезка (тип B)
| |
|
|
Тестовая задача
| |
|
|
ГДШ_003_Точки на прямой (тип B)
| |
|
|
Змейка - 2
| |
|
|
С-2
| |
|
|
С-1
| |
|
|
Проход в стене
| |
|
|
Сочетания (вариативная)
| |
|
|
ГДШ_003_Точки на прямой (тип B)
| |
|
|
Задание ЕГЭ № 7 Звук
| |
|
|
Задание ЕГЭ № 7 Звук
| Информатика |
|
|
Задание ЕГЭ № 7 Звук
| Информатика |
|
|
ЛА-001_Сумма и разность векторов (тип B)
| |
|
|
ЛА-002a_Координаты вектора в R2
| |
|
|
ЛА-003_Координаты вершины параллелограмма в R3
| |
|
|
ЛА-004a_Линейная зависимость
| |
|
|
ЛА-006_Коллениарные вектора в R2
| |
|
|
ЛА-005а_Разложение вектора по базису в R2
| |
|
|
ЛА-005б_Разложение вектора по базису в R2
| |
|
|
ЛА-005в_Разложение вектора по базису в R3
| |
|
|
ЛА-005г_Разложение вектора по базису в R3
| |
|
|
ЛА-0102_Единичный Нормальный вектор к прямой по точкам
| |
|
|
ЛА-0101_Единичный Нормальный вектор к прямой
| |
|
|
ЛА-0107_Расстояние от точки до прямой
| Элементарная геометрия, Вычислительная геометрия |
|
|
ЛА-0107a_Расстояние от точки до прямой-2
| Элементарная геометрия, Вычислительная геометрия |
|
|
Точка пересечения двух прямых
| Элементарная геометрия, Вычислительная геометрия |
|
|
Обмен столбцов
| |
|
|
Симметричная матрица
| |
|
|
Кремниевая долина (Олег) 1
| |
|
|
Кремниевая долина (Олег) 2
| |
|
|
Кремниевая долина (Олег четный) 3
| |
|
|
Проход в стене - 2
| |
|
|
fipi_4A8A44 (две полосы)
| |
|
|
Графика. 2024 - 1
| |
|
|
Графика. 2024 - 2
| |
|
|
Графика. 2024-3
| |
|
|
Графика. 2024 - 4
| |
|
|
Графика. 2024-5
| |
|
|
Графика. 2024-6
| |
|
|
Графика. 2024-7
| |
|
|
fipi-F30C4F. Змейка - 1
| |
|
|
Стена - 2
| |
|
|
Стена - 1
| |
|
|
Вычисление НОД арифметическими методами
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
НОД единичек
| |
|
|
| |
|
|
Магические кристаллы Максимуса
| Цикл for |
|
|
Сократимая дробь
| |
|
|
Задача на НОД и НОК_03
| |
|
|
Задача на НОД и НОК_04
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
Магия Факториала
| Цикл for |
|
|
Задача о Кузнечике. Расширенных алгоритм Евклида
| |
|
|
Школа волшебников
| Цикл for |
|
|
Кузнечик-1
| |
|
|
Кузнечик-2
| |
|
|
Кузнечик-3
| |
|
|
Кузнечик-4
| |
|
|
Айвен делит кристалл
| Циклы |
|
|
Диофант-1
| |
|
|
Буратино - 1
| |
|
|
Бобы Айвена
| Цикл for |
|
|
Самые большие кристаллы
| Цикл for |
|
|
Самые сильные волшебники
| Цикл for |
|
|
Диофант-2
| |
|
|
Диофант - 3
| |
|
|
Расширенный алгоритм Евклида
| Информатика |
|
|
Бобы Айвена - 2
| Циклы |
|
|
Отсутствующий волшебник
| Циклы |
|
|
Айвен тренируется
| Цикл for |
|
|
Айвен делит кристаллы
| Циклы |
|
|
Списочные выражения - 1.1
| |
|
|
Списочное выражение - 1.2
| Одномерные массивы |
|
|
Списочные выражения - 1.3
| Одномерные массивы |
|
|
Списочные выражения - 1.4
| Одномерные массивы |
|
|
Списочные выражения - 2.1
| Одномерные массивы |
|
|
Списочные выражения - 2.2
| Одномерные массивы |
|
|
Списочные выражения - 2.3
| Одномерные массивы |
|
|
Списочные выражения - 2.4
| Одномерные массивы |
|
|
Списочные выражения - 3.1
| Одномерные массивы |
|
|
Списочные выражения - 3.2
| Одномерные массивы |
|
|
Списочные выражения - 3.3
| Одномерные массивы |
|
|
Списочные выражения - 3.4
| Одномерные массивы |
|
|
Списочные выражения - 4.1
| Одномерные массивы |
|
|
Списочные выражения - 4.2
| Одномерные массивы |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Вывести матрицу 1
| |
|
|
Вывести матрицу 2
| |
|
|
След матрицы
| |
|
|
Максимус спасает Элстейд
| Жадный алгоритм, Массивы, Алгоритмы сортировки |
|
|
Больше среднего
| |
|
|
Замечательные числа
| |
|
|
Замечательные числа -2
| |
|
|
Числа Фибоначчи
| |
|
|
Максимальный в области 1
| Двумерные массивы |
|
|
Максимальный в области 2
| |
|
|
Суммы четвертей
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Задача 6
| |
|
|
Задача 7
| |
|
|
Задача 8
| |
|
|
Задача 9
| |
|
|
Задача 10
| |
|
|
Эпическое соревнование
| Циклы |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Задача 6
| |
|
|
Задача 7
| |
|
|
Задача 8
| |
|
|
Задача 9
| |
|
|
Задача 10
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
Буратино и бинарный поиск НОДа. Моделирование
| Информатика |
|
|
Буратино учится искать НОД. Моделирование
| НОД и алгоритм Евклида |
|
|
Буратино и стандартный поиск НОДа. Моделирование
| НОД и алгоритм Евклида |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
Эксперименты Шелдона
| |
|
|
Перестановка двух элементов - 1
| Одномерные массивы |
|
|
Перестановка двух элементов - 2
| Одномерные массивы |
|
|
Перестановка двух элементов - 2
| Одномерные массивы |
|
|
Перестановка двух элементов - 4
| |
|
|
Перестановка двух элементов - 5
| Одномерные массивы |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
Минимальный простой делитель
| |
|
|
Числовые функции
| |
|
|
Простое число (по номеру)
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Обмен диагоналей
| |
|
|
Зеркальное отображение
| |
|
|
Поворот матрицы
| |
|
|
Ходы коня
| |
|
|
Магический квадрат *
| |
|
|
Умножение чисел/многочленов
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Задача ср 2-2
| |
|
|
Задача 12
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Паровозики на числовой прямой
| Информатика, Множества |
|
|
Наименьшая сумма ASCII кодов
| Динамическое программирование по подстрокам |
|
|
Идентичные строки
| Динамическое программирование по подстрокам |
|
|
said Fred
| |
|
|
What's Your Name?
| |
|
|
Футбольная команда
| |
|
|
Три города
| |
|
|
1
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Слияние списков
| Одномерные массивы, "Два указателя" |
|
|
Умножение на натуральное. Франгмент подпрограммы
| Арифметические алгоритмы (Теория чисел) |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Умножение с аккумулированием. Рекурсия
| Арифметические алгоритмы (Теория чисел) |
|
|
Кристаллы максимуса
| Динамическое программирование, Динамическое программирование: последовательности, Задача о рюкзаке |
|
|
Умножение с аккумулированием_0
| Информатика |
|
|
Буратино и НОД нечетных чисел. Моделирование
| Информатика |
|
|
Умножение с аккумулированием. Рекурсия
| Арифметические алгоритмы (Теория чисел) |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Задача 6
| |
|
|
Задача 7
| |
|
|
Задача 8
| |
|
|
Задача 9
| |
|
|
Задача 10
| |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Задача 6
| |
|
|
Задача 7
| |
|
|
Задача 8
| |
|
|
Алгоритм Евклида для НОД (рекурсия). Фрагмент кода на Python
| |
|
|
Циклы. Цикл for
| |
|
|
Циклы. Цикл while
| |
|
|
Степень двойки
| |
|
|
Раздвоитель
| |
|
|
Парад
| Циклы |
|
|
Строки в Python
| |
|
|
Алгоритм Евклида для НОД. Фрагмент кода на Python
| |
|
|
Арифметические строки
| |
|
|
Строка в строке
| |
|
|
Цвет настроения синий
| |
|
|
Отдыхаем ли?
| |
|
|
Сломанный автомат
| Целые числа, Циклы |
|
|
Корректный email
| |
|
|
Евклидово расстояние
| |
|
|
Площадь и длина
| |
|
|
Средние значения
| |
|
|
Тригонометрическое выражение
| |
|
|
Пол и потолок
| |
|
|
Квадратное уравнение **
| |
|
|
Головасты
| Целые числа, Строки, Арифметические алгоритмы (Теория чисел) |
|
|
Правильный многоугольник
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
7
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
Бинарный алгоритм нахождения НОД. Фрагмент кода (Python)
| |
|
|
Гармоничная последовательность lite - 2
| Простые задачи на перебор, Перебор |
|
|
Артефакты Максимуса
| Строки |
|
|
Магическая подпоследовательность Айвена
| Динамическое программирование, Динамическое программирование: последовательности |
|
|
Сумма фишек
| Динамическое программирование, Задача о рюкзаке, Задача о рюкзаке |
|
|
Айвен собирает кристаллы
| Динамическое программирование, Задача о рюкзаке |
|
|
0-1 Рюкзак
| Задача о рюкзаке |
|
|
Фишки-палочки
| Динамическое программирование, Динамическое программирование: последовательности |
|
|
Весы
| Задача о рюкзаке |
|
|
Сдача - 2
| Задача о рюкзаке |
|
|
Гирьки: три кучки одного размера
| Задача о рюкзаке |
|
|
Число в 10 СС - 1
| |
|
|
Число - 2
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
Операции над множествами - 1
| |
|
|
Операции над множествами - 2
| |
|
|
Операции над множествами - 3
| |
|
|
Операции над множествами - 4
| |
|
|
Операции над множествами - 5
| |
|
|
Сортировка словарей - 1
| |
|
|
Сортировка словарей - 2
| |
|
|
Сортировка словарей - 3
| |
|
|
Сортировка словарей - 4
| |
|
|
Сортировка словарей-5
| |
|
|
Гирьки: четыре кучки
| Задача о рюкзаке |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
21
| |
|
|
22
| |
|
|
23
| |
|
|
24
| |
|
|
25
| |
|
|
26
| |
|
|
27
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Задача 6
| |
|
|
Задача 7
| |
|
|
Задача 8
| |
|
|
Задача 9
| |
|
|
Задача 10
| |
|
|
Задача 2-1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 2-2
| |
|
|
Задача 2-3
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Задача 2-4
| |
|
|
Задача 2-5
| |
|
|
Задача 8
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
НОК Python
| |
|
|
Что выведет следующий програмный код?
| |
|
|
Что выведет следующий програмный код?
| |
|
|
Что выведет следующий програмный код? #
| |
|
|
Что выведет следующий програмный код? #
| |
|
|
Дополните приведенный код
| |
|
|
Дополните приведенный код
| |
|
|
Что выведет следующий програмный код? #
| |
|
|
Дополните приведенный код
| |
|
|
Дополните приведенный код
| |
|
|
Количество различных символов
| |
|
|
Неповторимые цифры
| |
|
|
Все 10 цифр
| |
|
|
Одинаковые наборы
| |
|
|
Три слова #
| |
|
|
Чему равно?
| |
|
|
Чему равно?
| |
|
|
Чему равно?
| |
|
|
Чему равно?
| |
|
|
Чему равно?
| |
|
|
Сколько учащихся в классе? #
| |
|
|
Сколько учащихся в классе? #
| |
|
|
Сколько учеников не являются отличниками ни по одному из этих предметов? #
| |
|
|
Сколько учеников владеют всеми тремя языками? #
| |
|
|
Сколько страниц будет найдено по запросу Железо & Руда? #
| |
|
|
Тимур и его команда
| |
|
|
Книги на прочтение *
| |
|
|
Демо-2024
| |
|
|
Количество чисел
| |
|
|
ip-01_count1
| |
|
|
ip-02__count1
| |
|
|
ip-03_count1
| |
|
|
ip-04_count1
| |
|
|
ip-05_count1
| |
|
|
ip-06_count1
| |
|
|
ip-07_count1
| |
|
|
Сумма чисел
| |
|
|
Асимптотическое приближение
| |
|
|
Сумма чисел 2
| |
|
|
Факториал
| |
|
|
Без нулей
| |
|
|
Сумма делителей
| |
|
|
Знакочередующаяся сумма
| |
|
|
Наибольшие числа **
| |
|
|
Only even numbers *
| |
|
|
Последовательность Фибоначчи *
| |
|
|
Python is awesome #
| |
|
|
Повторяй за мной 1
| |
|
|
Последовательность символов
| |
|
|
Звездный прямоугольник #
| |
|
|
Повторяй за мной 2
| |
|
|
Квадрат числа
| |
|
|
Звездный треугольник
| |
|
|
Популяция
| |
|
|
Последовательность чисел 1
| |
|
|
Последовательность чисел 2 *
| |
|
|
Последовательность чисел 3 *
| |
|
|
Последовательность чисел 4
| |
|
|
Таблица умножения
| |
|
|
XOR-cумма массива
| Рекурсивный перебор, Перебор с возвратом, Рекурсия |
|
|
Все сочетания из n по k
| Рекурсия, Перебор с возвратом, Рекурсивный перебор |
|
|
Строковые артефакты
| Задача о рюкзаке |
|
|
ip-08_polindrom
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
ip-09_polindrom
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
ip-10_polindrom
| |
|
|
ip-11_polindrom
| |
|
|
ip-12_polindrom
| |
|
|
ip-13_polindrom
| |
|
|
ip-14_polindrom
| |
|
|
ip-15_polindrom
| |
|
|
Шнурки
| Целые числа, Вывод формулы |
|
|
Детские подарки
| Использование сортировки |
|
|
Изменение элемента
| |
|
|
Вывод столбца
| Двумерные массивы |
|
|
Изменение элементов
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
Как можно добавить значение нового элемента в уже существующее множество?
| |
|
|
Что может быть выведено в результате выполнения следующего программного кода?
| |
|
|
Выберите все способы, позволяющие удалить только элемент из множества
| |
|
|
| |
|
|
Какая строка кода приведет к возникновению ошибки?
| |
|
|
Что будет выведено в результате выполнения следующего программного кода?
| |
|
|
Что может быть выведено в результате выполнения следующего программного кода?
| |
|
|
Что будет выведено в результате выполнения следующего программного кода?
| |
|
|
Что будет выведено в результате выполнения следующего программного кода?
| |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Задача 6
| |
|
|
Задача 7
| |
|
|
Задача 8
| |
|
|
Задача 9
| |
|
|
Задача 10
| |
|
|
Задача 11
| |
|
|
Задача 12
| |
|
|
Задача 11
| |
|
|
Уникальные символы 1
| |
|
|
Уникальные символы 2
| |
|
|
Количество слов в тексте
| |
|
|
Встречалось ли число раньше?
| |
|
|
Количество совпадающих
| |
|
|
Общие числа
| |
|
|
Числа первой строки
| |
|
|
Общие цифры
| |
|
|
Самая длинная подстрока
| Поиск подстроки в строке, Строки, ЕГЭ_информатика |
|
|
Одинаковые цифры
| |
|
|
Все цифры
| |
|
|
Урок информатики
| |
|
|
Урок математики
| |
|
|
Гласная подстрока
| Строки, Поиск подстроки в строке |
|
|
Урок физики
| |
|
|
Урок биологии
| |
|
|
До КОНЦА 1
| |
|
|
До КОНЦА 2
| |
|
|
Количество членов
| |
|
|
Пока делимся
| |
|
|
Сумма чисел
| |
|
|
Количество пятерок
| |
|
|
Ведьмаку заплатите чеканной монетой
| |
|
|
Ферзь
| Вывод формулы |
|
|
Рамка для рисунка
| |
|
|
Перестановки. Встроенные функции в С++ и Python
| Перестановки, Рекурсивный перебор |
|
|
min/max в матрице - 1
| Двумерные массивы |
|
|
min/max в матрице - 2
| Двумерные массивы |
|
|
Строки с min/max
| Двумерные массивы |
|
|
Телефонный справочник
| Линейный поиск, Задача на реализацию, Строки |
|
|
Столбцы с min/max
| Двумерные массивы |
|
|
Задачи на печать!
| Конструктив, Арифметические алгоритмы (Теория чисел) |
|
|
Вечер кёрлинга
| Жадный алгоритм, Использование сортировки |
|
|
Строка Громозеки
| Строки |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
2 ** n
| |
|
|
Установить значение бита в 0
| |
|
|
Обнулить все биты, кроме последних
| |
|
|
2 ** n + 2 ** m
| |
|
|
Определить значение бита
| |
|
|
Инвертировать бит
| |
|
|
Установить значение бита в 1
| |
|
|
Обнулить последние биты
| |
|
|
Три монеты
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
21
| |
|
|
22
| |
|
|
23
| |
|
|
24
| |
|
|
25
| |
|
|
26
| |
|
|
27
| |
|
|
Бинарная картина для Алисы
| Двумерные массивы |
|
|
Домашнее задание
| |
|
|
Восход
| |
|
|
Города
| |
|
|
Книги на прочтение
| |
|
|
Странное увлечение
| |
|
|
Онлайн-школа 1
| |
|
|
Онлайн-школа 2
| |
|
|
Онлайн-школа 3
| |
|
|
Онлайн-школа 4
| |
|
|
Онлайн-школа 5 *
| |
|
|
Онлайн-школа BEEGEEK 6 *
| |
|
|
Может ли строка (тип str) быть элементом множества (тип set)?
| |
|
|
Может ли кортеж (тип tuple) быть элементом множества (тип set)?
| |
|
|
Может ли список (тип list) быть элементом множества (тип set)?
| |
|
|
Может ли замороженное множество (тип frozenset) быть элементом множества (тип set)?
| |
|
|
Верно ли утверждение: метод union() возвращает новое множество со всеми элементами из обоих множеств, удаляя дубликаты?
| |
|
|
Верно ли утверждение: метод symmetric_difference() возвращает множество, содержащее все элементы исходных множеств, не принадлежащие одновременно обоим исходным множествам.
| |
|
|
Верно ли утверждение: метод isdisjoint() возвращает значение True
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже код?
| |
|
|
Какие элементы будут храниться в множестве set3 в результате выполнения следующего программного кода?
| |
|
|
Какие элементы будут храниться в множестве set1 в результате выполнения следующего программного кода?
| |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Что может быть выведено в результате выполнения следующего программного кода?
| |
|
|
Что может быть выведено в результате выполнения следующего программного кода?
| |
|
|
Что может быть выведено в результате выполнения следующего программного кода?
| |
|
|
Что может быть выведено в результате выполнения следующего программного кода?
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Задача 6
| |
|
|
Наполните множество set1 содержимым так, чтобы программа вывела {'h'}.
| |
|
|
Задача 7
| |
|
|
Задача 8
| |
|
|
Задача 9
| |
|
|
Выберите верные утверждения относительно множеств (тип set).
| |
|
|
Выберите верные утверждения относительно множеств (тип set).
| |
|
|
Какое количество страниц будет найдено по запросу (параметры | ЕГЭ) & математика?
| |
|
|
Какое количество страниц будет найдено по запросу (параметры | ЕГЭ) & математика?
| |
|
|
Какое количество страниц будет найдено по запросу (параметры | ЕГЭ) & математика?
| |
|
|
Сколько раз сообщение «Python awesome!» будет напечатано в приведенном ниже фрагменте кода?
| |
|
|
Сколько раз сообщение «Python awesome!» будет напечатано в приведенном ниже фрагменте кода?
| |
|
|
Сколько раз сообщение «Python awesome!» будет напечатано в приведенном ниже фрагменте кода?
| |
|
|
Какое число нужно написать вместо многоточия, чтобы цикл выполнился ровно 5 раз?
| |
|
|
Какое число нужно написать вместо многоточия, чтобы цикл выполнился ровно 2 раза?
| |
|
|
Обратный порядок 1
| |
|
|
Обратный порядок 2
| |
|
|
max и min
| |
|
|
Все вместе
| |
|
|
Вторая цифра
| |
|
|
Одинаковые цифры
| |
|
|
Упорядоченные цифры *
| |
|
|
Наименьший делитель
| |
|
|
Следуй правилам
| |
|
|
Задача 10
| |
|
|
Копирование формул. Относительная адресация
| |
|
|
Копирование формул. Абсолютная и смешанная адресации.
| |
|
|
Номера столбцов - 2
| |
|
|
ИН2310101-1
| |
|
|
Таблица умножения - 1
| |
|
|
По строкам слева направо - 3
| |
|
|
Номера строк - 2
| |
|
|
Номера строк - 1
| |
|
|
Номера столбцов - 1
| |
|
|
№1
| |
|
|
№1
| |
|
|
№2
| |
|
|
№3
| |
|
|
№4
| |
|
|
Таблица умножения - 2
| |
|
|
По столбцам сверху вниз - 3
| |
|
|
№5
| |
|
|
№6
| |
|
|
№7
| |
|
|
№8
| |
|
|
№9
| |
|
|
№10
| |
|
|
№10
| |
|
|
№12
| |
|
|
№13
| |
|
|
№14
| |
|
|
№15.1
| |
|
|
№15.2
| |
|
|
Шахматная доска - 4
| |
|
|
По столбцам снизу вверх - 4
| |
|
|
По столбцам сверху вниз - 4
| |
|
|
По столбцам снизу вверх - 3
| |
|
|
По строкам слева направо - 4
| |
|
|
По строкам справа налево - 4
| |
|
|
По строкам справа налево - 3
| |
|
|
Квадраты на уменьшение - 1
| |
|
|
Шахматная доска - 1
| |
|
|
Квадраты на увеличение - 4
| |
|
|
Квадраты на увеличение - 2
| |
|
|
Квадраты на уменьшение - 4
| |
|
|
Квадраты на увеличение - 1
| |
|
|
Квадраты на увеличение - 3
| |
|
|
Между диагоналями - 1
| |
|
|
Квадраты на уменьшение - 3
| |
|
|
Шахматная доска - 2
| |
|
|
Шахматная доска - 3
| |
|
|
По строкам слева направо - 1
| |
|
|
По строкам слева направо - 2
| |
|
|
По строкам справа налево - 1
| |
|
|
По строкам справа налево - 2
| |
|
|
7_01_5 В старших классах работают три учителя
| |
|
|
7_01_6 Четыре подруги пришли на каток
| |
|
|
По столбцам снизу вверх - 2
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
По столбцам снизу вверх - 1
| |
|
|
4
| |
|
|
7_01_7 Бутылка, стакан, кувшин и банка
| |
|
|
7_01_8 Однажды за круглым столом оказались
| |
|
|
7_01_10 Пятеро друзей в очереди к зубному врачу
| |
|
|
7_01_11 Треугольник, круг, прямоугольник и ромб
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
7_01_9 В забеге шести спортсменов
| |
|
|
9
| |
|
|
По столбцам сверху вниз - 1
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
18
| |
|
|
Змейка по строкам - 4
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
21
| |
|
|
22
| |
|
|
23
| |
|
|
Футбольный матч "Север" - "Юг"
| |
|
|
Заяц, лиса и лось
| |
|
|
Велогонка
| |
|
|
Божьи коровки
| |
|
|
7_05_5 За круглым столом сидят 100 человек
| |
|
|
7_05_6 Страна имеет форму квадрата
| |
|
|
7_05_7 В шеренге стоят 100 человек
| |
|
|
7_05_8 За круглым столом сидят 99 человек
| |
|
|
7_05_9 В комнате стоят 100 стульев
| |
|
|
7_05_10 За круглым столом сидят 143 человека
| |
|
|
Найдите образ точки_01
| |
|
|
Матрица линейного преобразования_01
| |
|
|
21124342234
| |
|
|
ЛА-002b_Координаты вектора в R4
| |
|
|
ЛА-004b_Линейная зависимость
| |
|
|
Умножение с аккумулированием. Рекурсия
| Арифметические алгоритмы (Теория чисел) |
|
|
Линейная комбинация векторов_01a
| |
|
|
Координаты вектора_01b
| |
|
|
Координаты вершины параллелограмма _01c
| |
|
|
По столбцам сверху вниз - 2
| |
|
|
Матрица симметрии_01
| |
|
|
Змейка по строкам - 1
| |
|
|
Уравнение прямой линейного преобразования_01
| |
|
|
Змейка по строкам - 2
| |
|
|
Образ линейного преобразования_01
| |
|
|
Змейка по столбцам - 2
| |
|
|
Змейка по строкам - 3
| |
|
|
Образ линейного преобразования_02
| |
|
|
Змейка по столбцам - 4
| |
|
|
Произведение матриц_01
| |
|
|
Змейка по столбцам - 1
| |
|
|
Нумерация диагоналей - 2 (углы левый верхний - правый нижний)
| |
|
|
Змейка по столбцам - 3
| |
|
|
Произведение матриц_02
| |
|
|
Произведение матриц_03
| |
|
|
Нумерация диагоналей - 4 (углы левый верхний - правый нижний)
| |
|
|
Нумерация диагоналей - 3 (углы левый нижний - правый верхний)
| |
|
|
Нумерация диагоналей - 3 (углы левый верхний - правый нижний)
| |
|
|
Определитель матрицы 2*2_01
| |
|
|
Площадь треугольника_01
| |
|
|
Обратная матрица_01
| |
|
|
Отображение вектора_10a
| |
|
|
Нумерация диагоналей - 1 (углы левый верхний - правый нижний)
| |
|
|
Произведение матриц 2*2_11a
| |
|
|
Нумерация диагоналей - 4 (углы левый нижний - правый верхний)
| |
|
|
Нумерация диагоналей - 2 (углы левый нижний - правый верхний)
| |
|
|
Квадраты в шахматном порядке - 2
| |
|
|
Квадраты на уменьшение - 2
| |
|
|
Между диагоналями - 4
| |
|
|
Между диагоналями - 2
| |
|
|
Между диагоналями - 3
| |
|
|
Нумерация диагоналей - 1 (углы левый нижний - правый верхний)
| |
|
|
Квадраты в шахматном порядке - 4
| |
|
|
Квадраты в шахматном порядке - 1
| |
|
|
Квадраты в шахматном порядке - 3
| |
|
|
Определитель матрицы 2*2_01
| |
|
|
Площадь треугольника на плоскости по координатам вершин
| Информатика |
|
|
Расстояние от точки до прямой_01
| |
|
|
Единичный вектор нормали к прямой
| |
|
|
Единичный направляющий вектор прямой
| |
|
|
Единичный направляющий вектор прямой _2
| |
|
|
Единичный нормальный вектор к прямой-2
| |
|
|
Расстояние от точки до прямой_01
| |
|
|
Расстояние от точки до прямой_02
| |
|
|
Расстояние между параллельными прямыми
| |
|
|
Число решений системы из двух линейных уравнений_01
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
Определитель матрицы 2*2_02
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
Действия с определителями матриц _01
| |
|
|
Решение системуы по правилу Крамера _01
| |
|
|
Обратная матрица 2*2_01
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
Таблица-1
| |
|
|
Таблица-2
| |
|
|
Таблица-3
| |
|
|
Звездный треугольник **
| |
|
|
Численный треугольник 1
| |
|
|
Гипотеза Эйлера о сумме степеней **
| |
|
|
Единичный нормальный вектор к прямой_01
| |
|
|
Уравнение 1
| |
|
|
Уравнение 2
| |
|
|
Единичный направляющий вектор к прямой_02
| |
|
|
Квадратное уравнение 1
| |
|
|
Квадратное уравнение 2
| |
|
|
Единичный направляющий вектор к прямой_03
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
IN9_20102021-2
| |
|
|
IN9_06022023-2
| |
|
|
IN9_06122022-1
| |
|
|
IN9_06122022-2
| |
|
|
IN9_13032023-1
| |
|
|
IN9_13032023-2
| |
|
|
IN9_18102022-1
| |
|
|
Единичный направляющий вектор к прямой_03
| |
|
|
IN9_18102022-2
| |
|
|
IN9_18042023-1
| |
|
|
IN9_18042023-2
| |
|
|
Расстояние от точки до прямой_02
| |
|
|
Расстояние между параллельными прямыми_01
| |
|
|
Число решений системы уравнений_01
| |
|
|
Симметричный подарок
| ЕГЭ - вычислительные задачи, Массивы |
|
|
Решение системы уравнений методом Крамера_01
| |
|
|
Контрольное значение для Деда Мороза
| ЕГЭ - вычислительные задачи, Линейный поиск |
|
|
Образ линейного отображения_01
| |
|
|
Матрица линейного отображения_01
| |
|
|
Произведение матрицы на вектор_01
| |
|
|
Произведение матрицы на вектор_02
| |
|
|
Произведение матрицы на вектор_03
| |
|
|
Произведение матриц_01
| |
|
|
Элемент произведения матриц
| |
|
|
Произведения матриц_02
| |
|
|
Произведения матриц_03
| |
|
|
Произведения матриц_04
| |
|
|
Произведения матриц_05
| |
|
|
Обратная матрица_01
| |
|
|
Скалярное произведение_01
| |
|
|
Скалярное произведение_02
| |
|
|
Скалярное произведение_03
| |
|
|
Неравенство треугольника_01
| |
|
|
Ортогональные вектора_01
| |
|
|
Ортогональные вектора_02
| |
|
|
Ортогональные вектора_03
| |
|
|
Скалярное произведение_03
| |
|
|
Свойства определителя 2*2
| |
|
|
Вычисление определителя_01
| |
|
|
Вычисление определителя_02
| |
|
|
Определитель как объём_01
| |
|
|
Вычисление определителя_03
| |
|
|
Вычисление определителя_04
| |
|
|
Вычисление определителя_05
| |
|
|
Вычисление определителя_06
| |
|
|
Вычисление определителя_07
| |
|
|
Вычисление определителя_08
| |
|
|
Старинная задача #
| |
|
|
Численный треугольник 2
| |
|
|
Численный треугольник 3
| |
|
|
Делители-1 *
| |
|
|
Делители-2
| |
|
|
Цифровой корень
| |
|
|
Сумма факториалов
| |
|
|
Простые числа
| |
|
|
Осн. теорема ариф._01
| |
|
|
Осн. теорема ариф._02
| |
|
|
Осн. теорема ариф._03
| |
|
|
Осн. теорема ариф._*02
| |
|
|
Осн. теорема ариф._*03
| |
|
|
Осн. теорема ариф._04
| |
|
|
Свойства НОД и НОК
| |
|
|
Свойства НОД и НОК_2
| |
|
|
Задача на НОД и НОК_01
| |
|
|
Сюжетная задача_02
| |
|
|
Делимость чисел._01
| |
|
|
Задача на НОД и НОК_02
| |
|
|
Ревью кода - 7 *
| |
|
|
Ревью кода - 8
| |
|
|
Делимость чисел._02
| |
|
|
Делимость чисел._03
| |
|
|
Ревью кода - 9
| |
|
|
Звездная рамка
| |
|
|
Третья цифра
| |
|
|
Все вместе 2-1
| |
|
|
Все вместе 2-2
| |
|
|
Делимость чисел._04
| |
|
|
Делимость чисел._05
| |
|
|
Все вместе 2-3
| |
|
|
Делимость чисел._06
| |
|
|
Делимость чисел._07
| |
|
|
Делимость чисел._08
| |
|
|
Делимость чисел._09
| |
|
|
Числа Рамануджана *
| |
|
|
Определите какую задачу решает следующий фрагмент кода:
| |
|
|
Определите какую задачу решает следующий фрагмент кода:
| |
|
|
Определите какую задачу решает следующий фрагмент кода:
| |
|
|
Сумма чисел
| |
|
|
Сумма цифр
| |
|
|
Количество цифр
| |
|
|
Решите в целых числах_01
| |
|
|
Решите в целых числах_02
| |
|
|
Решите в целых числах_03
| |
|
|
Решите в целых числах_04
| |
|
|
Найдите все простые_*01
| |
|
|
Простая дробь (разложение)_01
| |
|
|
Перпендикулярная прямая
| Элементарная геометрия, Информатика |
|
|
Решите в целых числах_05
| |
|
|
Решите в целых числах_06
| |
|
|
Решите в целых числах_07
| |
|
|
Решите в целых числах_05
| |
|
|
Найдите остаток_01
| |
|
|
Найдите остаток_02
| |
|
|
Найдите остаток_03
| |
|
|
Найдите значение цифры_01
| |
|
|
Найдите число_01
| |
|
|
7_02_5 Фрагмент книги
| |
|
|
7_02_7 Сколько чётных?
| |
|
|
7_02_11 Сколько чисел?
| |
|
|
Сложение и умножение_01
| |
|
|
Сложение и умножение_02
| |
|
|
Сложение и умножение_03
| |
|
|
Сложение и умножение_04
| |
|
|
Сложение и умножение_05
| |
|
|
Задача _701
| |
|
|
Задача _702
| |
|
|
Задача _703
| |
|
|
Задача _704
| |
|
|
Задача _705
| |
|
|
Задача _706
| |
|
|
Задача _*707
| |
|
|
Задача _*708
| |
|
|
Задача _*709
| |
|
|
Задача _*710
| |
|
|
7_09_1 Сколько пятизначных чисел содержат все цифры 1, 2, 3, 4, 5
| |
|
|
7_09_2 У Ани есть 6 разных колец
| |
|
|
7_09_3 У отца есть яблоко, груша, банан, хурма, манго и 8 сыновей
| |
|
|
7_09_4 Три семьи, в каждой из которых три человека
| |
|
|
7_09_5 Сколько различных слов можно получить, переставляя буквы в слове МОСКВА?
| |
|
|
7_09_6 Сколько различных слов можно получить, переставляя буквы в слове ВОЛОГДА?
| |
|
|
7_09_7 Сколько различных слов можно получить, переставляя буквы в слове ДОМОДЕДОВО?
| |
|
|
7_09_8 У мамы 2 одинаковых апельсина, 3 одинаковых банана и 4 одинаковых ананаса
| |
|
|
7_09_9 В футбольной команде 11 игроков. Сколькими способами
| |
|
|
7_09_10 В футбольной команде 11 игроков. Сколькими способами
| |
|
|
7_09_11 Сколько существует различных слов из 5 букв А и 4 букв Б?
| |
|
|
7_09_12 Алёна, Емеля и 5 их одноклассников захотели встать в шеренгу
| |
|
|
7_09_z1* Задача о карусели
| |
|
|
7_09_z2* Задача о расстановке фигур
| |
|
|
7_09_z3* Задача о расстановке шахматных ладей
| |
|
|
Соответствия_701
| |
|
|
Соответствия_702
| |
|
|
Соответствия_703
| |
|
|
Соответствия_*705
| |
|
|
Соответствия_704
| |
|
|
7_15_2 Сколько трёхзначных чисел имеют
| |
|
|
7_15_5 На игральном кубике общее число точек
| |
|
|
7_15_6 Все натуральные числа от 1 до 1000
| |
|
|
7_15_7 Все натуральные числа от 1 до 1000
| |
|
|
7_15_9 У Влада есть 180 карточек
| |
|
|
7_15_z7* Задача про пленников царя Дадона
| |
|
|
7_01_1 Сварщик, слесарь и токарь
| |
|
|
7_01_2 Иван, Пётр и Семён ели конфеты
| |
|
|
7_01_3 Собираясь в школу Миша нашёл
| |
|
|
7_01_4 В семье четверо детей
| |
|
|
7_01_z1*_Пираты на корабле
| |
|
|
7_01_z2* От студента до доцента*
| |
|
|
7_01_z3_Офицеры*
| |
|
|
7_01_z4*_Конгресс ученых*
| |
|
|
7_01_z5*_Однофамильцы*
| |
|
|
Кто самый длинный
| |
|
|
О соревновании в беге
| |
|
|
Кто испёк пирог
| |
|
|
Кто украл ром
| |
|
|
Перед забегом
| |
|
|
Ограбление_01
| |
|
|
Про осьминогов_01
| |
|
|
Про осьминогов_02
| |
|
|
Три рыбака
| |
|
|
И снова пираты...
| |
|
|
7_05_1 Путешественник и проводник
| |
|
|
7_05_2 Перед судом предстали три островитянина
| |
|
|
7_05_3 Путешественник, попавший на остров
| |
|
|
7_05_4 Путник встретил троих островитян
| |
|
|
7_05_11 На Острове живут два племени: Мумбо и Юмбо
| |
|
|
7_05_z5* В клетках квадрата
| |
|
|
7_05_z7* Задача про хоровод
| |
|
|
7_05_z9* В кофейне встретились
| |
|
|
7_06_1 Шахматист сыграл в турнире 20 партий
| |
|
|
7-06-02 Сколько шахматистов играло
| |
|
|
7_06_3 Сколько шахматистов могло играть
| |
|
|
7_06_4 Сколько команд могло участвовать
| |
|
|
7_06_5 Состоялся однокруговой волейбольный турнир
| |
|
|
7_06_6 Аркадий, Борис, Владимир и Глеб сыграли
| |
|
|
7_06_8 Даша, Ева, Жанна и Забава сыграли
| |
|
|
7_06_9 В однокруговом шахматном турнире с 12 участниками
| |
|
|
7_06_10 В футбольном однокруговом турнире участвовало 8 команд
| |
|
|
7_06_11 _Пять шахматистов провели
| |
|
|
7_06_z6* Пять футбольных команд провели
| |
|
|
7_06_z7* В однокруговом волейбольном турнире
| |
|
|
7_06_z8* Шесть команд в однокруговом турнире
| |
|
|
7_07_1 В мешке 70 шаров
| |
|
|
7_07_2 Дни рождения школьников
| |
|
|
7_07_3 Если класс из 30 человек рассадить
| |
|
|
7_07_4 Петя разделил 44 спички
| |
|
|
7_07_5 В классе 25 учеников.
| |
|
|
7_07_ Убирая детскую комнату к приходу гостей
| |
|
|
7_07_9 В фотоателье залетели 20 птиц
| |
|
|
7_07_8 На междисциплинарной конференции учёных
| |
|
|
7_07_10 В алфавите некоторого языка
| |
|
|
7_12_1 Есть девять коробок, в них лежат
| |
|
|
7_12_2Есть восемь коробок, в них лежат
| |
|
|
7_12_3 Грабители хотят унести из мясного магазина
| |
|
|
7_12_4 Найдите наибольшее натуральное число
| |
|
|
7_12_5 Какое наименьшее число выстрелов
| |
|
|
7_12_6 Дан белый клетчатый квадрат
| |
|
|
7_12_z1a* Задача о расстановке королей
| |
|
|
7_12_z1b* Задача о расстановке королей на поле без углов
| |
|
|
7_12_z2* Задача о расстановке слонов
| |
|
|
7_12_z3* Задача о расстановке коней
| |
|
|
7_12_z4* Задача о Белоснежке
| |
|
|
7_12_z5* Задача о расстановке прямоугольников
| |
|
|
7_12_10 Влад нарисовал клетчатый многоугольник
| |
|
|
7_12_11 Какое наименьшее количество клеток изначально
| |
|
|
7_12_12 В некоторых клетках доски
| |
|
|
7_12_z6* Задача о расстановке ладей
| |
|
|
7_12_z7* Задача о фруктах
| |
|
|
7_12_z8* Задача про 0 и 1 в прямоугольнике
| |
|
|
7_12_z9* Задача про числа на окружности
| |
|
|
7_12_z10* Задача про лотерею
| |
|
|
7_12_z11* Задача про детей в круге
| |
|
|
7_12_z12* Задача о дисквалификации спортсменов
| |
|
|
7_12_z13* Задача про пещеру с мешками
| |
|
|
7_13_2 Сколькими способами можно вырезать
| |
|
|
7_13_3 На одной из клеток доски сидит жук
| |
|
|
7_13_4 Из доски вырезали фигуру
| |
|
|
7_13_5 Из доски 9×9 вырезали 5 клеток
| |
|
|
7_13_6 Доску 8×8 раскрасили
| |
|
|
7_13_7 Доску 8×8 раскрасили
| |
|
|
7_13_8 Квадрат 300×300 разбили
| |
|
|
7_13_9 Из доски 6×6 вырезали
| |
|
|
7_13_10 Фигура верблюд ходит
| |
|
|
7_13_z9* Клетку квадрата 11*11 назовем хорошей
| |
|
|
7_14_1 Сколькими способами можно
| |
|
|
7_14_2 Имеется набор из 19 гирь
| |
|
|
7_14_3 У ювелира есть шесть шкатулок
| |
|
|
7_14_4 Камни на столе
| |
|
|
7_14_5 Антон задумал четыре числа
| |
|
|
7_14_7 Аня записала по кругу
| |
|
|
7_14_10 Юля и шахматная доска
| |
|
|
Выигрышные и проигрышные позиции_01
| |
|
|
Выигрышные и проигрышные позиции_02
| |
|
|
Выигрышные и проигрышные позиции_03
| |
|
|
Выигрышные и проигрышные позиции_04
| |
|
|
Стратегия "разбиение на пары"_01
| |
|
|
Стратегия принуждения_01
| |
|
|
Стратегия принуждения_02
| |
|
|
Классические средние двух чисел
| |
|
|
Среднее арифметическое числового вектора
| Информатика |
|
|
Среднее геометрическое числового вектора
| |
|
|
Среднее гармоническое числового вектора
| |
|
|
Среднее квадратичное числового вектора
| |
|
|
Взвешенное среднее арифметическое числового вектора по вектору
| Информатика |
|
|
Словари (тип данных dict) являются
| |
|
|
Элемент в словаре имеет две части. Как они называются?
| |
|
|
Что служит ключом? И что - значением?
| |
|
|
Как создать пустой словарь?
| |
|
|
Каким образом можно создать словарь в котором ключом является страна, а значением ее столица?
| |
|
|
Что увидим в результате выполнения приведенного ниже фрагмента кода?
| |
|
|
Что увидим в результате выполнения приведенного ниже фрагмента кода?
| |
|
|
Что увидим в результате выполнения приведенного ниже фрагмента кода?
| |
|
|
Что увидим в результате выполнения приведенного ниже фрагмента кода?
| |
|
|
Что увидим в результате выполнения приведенного ниже фрагмента кода?
| |
|
|
Какая часть элемента словаря ключ: значение должна быть неизменяемой?
| |
|
|
Выберите верные утверждения.
| |
|
|
Выберите верные утверждения.
| |
|
|
Подсчёт двумя способами_01
| |
|
|
Подсчёт двумя способами_02
| |
|
|
Подсчёт двумя способами_03
| |
|
|
Подсчёт двумя способами_04
| |
|
|
Подсчёт двумя способами_05
| |
|
|
Подсчёт двумя способами_06
| |
|
|
Подсчёт двумя способами_08
| |
|
|
Подсчёт двумя способами_09
| |
|
|
Подсчёт двумя способами_10
| |
|
|
Подсчёт двумя способами_11
| |
|
|
Подсчёт двумя способами_01*
| |
|
|
Сочетания_01
| |
|
|
Сочетания_02
| |
|
|
Сочетания_03
| |
|
|
Сочетания_04
| |
|
|
Сочетания_05
| |
|
|
Сочетания_06
| |
|
|
Сочетания_07
| |
|
|
Сочетания_08
| |
|
|
Сочетания_09
| |
|
|
Сочетания_10
| |
|
|
Сочетания_11
| |
|
|
Сочетания_01*
| |
|
|
s8kl-21*_Дружба
| |
|
|
s8kl-22*_Числа в блокноте
| |
|
|
Работа с файлами_01
| |
|
|
Файлы _001
| |
|
|
Файлы_002
| |
|
|
1
| |
|
|
Текстовые файлы_001
| |
|
|
Текстовые файлы_002
| |
|
|
Что делает метод?
| |
|
|
Что делает метод?
| |
|
|
Что делает метод?
| |
|
|
Что делает метод?
| |
|
|
Что делает метод?
| |
|
|
Что делает метод?
| |
|
|
Что делает метод?
| |
|
|
Что делает метод?
| |
|
|
Что делает метод?
| |
|
|
Для удаления элемента из словаря по его ключу можно использовать
| |
|
|
Какой метод возвращает последний добавленный в словарь элемент (удаляя его из словаря) в виде кортежа (ключ, значение)?
| |
|
|
Какой метод возвращает значение, связанное с заданным ключом, и удаляет из словаря пару ключ / значение?
| |
|
|
Какой метод возвращает значение, связанное с заданным ключом? Если ключ не найден, то он возвращает значение по умолчанию.
| |
|
|
Выберите все способы, с помощью которых можно очистить словарь, удалить его содержимое:
| |
|
|
Квадраты ключей
| |
|
|
Объединение двух словарей
| |
|
|
Количество вхождений в словарь
| |
|
|
Наиболее часто встречающееся слово
| |
|
|
Собаки и их владельцы
| |
|
|
Самое редкое слово *
| |
|
|
Исправление дубликатов *
| |
|
|
2016-КП01. Одна куча
| |
|
|
2016-КП02. Одна куча
| |
|
|
2016-КП03 Одна куча
| |
|
|
2016-КП30. Две кучи
| |
|
|
2016-КП31. Две кучи
| |
|
|
2016-КП33. Две кучи
| |
|
|
Что выведет следующий программный код?
| |
|
|
Что выведет следующий программный код?
| |
|
|
Что выведет следующий программный код?
| |
|
|
Что выведет следующий программный код?
| |
|
|
Что выведет следующий программный код?
| |
|
|
2016-КП62. Цепочка символов
| |
|
|
2016-КП63. Цепочка символов
| |
|
|
2020-КП90. Фишка на координатной плоскости
| |
|
|
2020-КП91. Фишка на координатной плоскости
| |
|
|
Для проверки наличия ключа в словаре используется оператор:
| |
|
|
Какой метод возвращает все ключи словаря и связанные с ними значения в виде последовательности кортежей?
| |
|
|
Имена всех пользователей, у которых нет электронной почты
| |
|
|
Текстовые файлы_003
| |
|
|
Сумма минимального и максимального ключа словаря
| |
|
|
Имена всех пользователей, чей номер телефона оканчивается на 8
| |
|
|
Строковое представление
| |
|
|
Информация об учебных курсах
| |
|
|
Набор сообщений
| |
|
|
Код Морзе
| |
|
|
Изменение строки или столбца с макс или мин - 3
| |
|
|
Изменение строки или столбца с макс или мин - 6
| |
|
|
Изменение строки или столбца с макс или мин - 1
| |
|
|
Замена столбца или строки матрицы с макс или мин суммой - 2
| |
|
|
Замена столбца или строки матрицы с макс или мин суммой - 1
| |
|
|
Замена столбца или строки матрицы с макс или мин суммой - 3
| |
|
|
Словарь программиста
| |
|
|
Анаграммы 1
| |
|
|
Анаграммы 2
| |
|
|
Словарь синонимов
| |
|
|
Страны и города
| |
|
|
Телефонная книга
| |
|
|
Секретное слово
| |
|
|
Обмен строк или столбцов с макс или мин - 5
| |
|
|
Вставка столбца или строки - 4
| |
|
|
Замена столбца или строки матрицы с макс или мин суммой - 5
| |
|
|
Изменение строки или столбца с макс или мин - 4
| |
|
|
Обмен строк или столбцов с макс или мин - 6
| |
|
|
Обмен строк или столбцов с макс или мин - 4
| |
|
|
Удаление строки или столбца - 4
| |
|
|
Обмен строк или столбцов с макс или мин - 2
| |
|
|
Обмен строк или столбцов с макс или мин - 3
| |
|
|
проверка_Excel
| |
|
|
Чтение файла_001
| |
|
|
Обмен строк или столбцов с макс или мин - 1
| |
|
|
Что увидим в результате выполнения приведенного ниже фрагмента кода?
| |
|
|
Циклическая перестановка строк или столбцов - 3
| |
|
|
Что увидим в результате выполнения приведенного ниже фрагмента кода?
| |
|
|
Удаление строки или столбца - 2
| |
|
|
Удаление строки или столбца - 6
| |
|
|
Удаление строки или столбца - 3
| |
|
|
Удаление строки или столбца - 5
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
Задача 9
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
Чтение и запись в файл_001
| |
|
|
Сумма всех цифр файла
| |
|
|
Разность сумм
| Префиксные суммы(минимумы, ...) |
|
|
Игра с делителями
| Простые игры |
|
|
Используя срезы, выведите первые 12 символов строки s.
| |
|
|
Используя индексатор, выведите символ запятой.
| |
|
|
В столбик 1
| |
|
|
В столбик 2
| |
|
|
ФИО
| |
|
|
Цифра 1
| |
|
|
Цифра 2
| |
|
|
Сколько раз?
| |
|
|
Одинаковые соседи
| |
|
|
Гласные и согласные
| |
|
|
Decimal to Binary
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Текстовые файлы_003
| |
|
|
2020-КП77. Две кучи - 2
| |
|
|
2020-КП78. Две кучи - 2
| |
|
|
2020-КП79. Две кучи - 2
| |
|
|
Игра в камушки - 1
| Простые игры |
|
|
КП23-01
| |
|
|
КП23-02
| |
|
|
КП23-03
| |
|
|
КП23-04
| |
|
|
КП23-05
| |
|
|
Ферзь в угол
| |
|
|
Списки. Основы
| |
|
|
Чтение файла с кодировкой_001
| |
|
|
Замена столбца или строки матрицы с макс или мин суммой - 4
| |
|
|
Вставка столбца или строки - 6
| |
|
|
Вставка столбца или строки - 2
| |
|
|
Вставка столбца или строки - 1
| |
|
|
Вставка столбца или строки - 3
| |
|
|
Вставка столбца или строки - 5
| |
|
|
Табличные файлы формата CSV. Задание 9-01
| |
|
|
Изменение строки или столбца с макс или мин - 2
| |
|
|
№ 9993 (Уровень: Сложный) (С. Чайкин)
| |
|
|
Модуль CSV. Чтение файла формата CSV
| |
|
|
Удаление строки или столбца - 1
| |
|
|
Циклическая перестановка строк или столбцов - 6
| |
|
|
Циклическая перестановка строк или столбцов - 2
| |
|
|
Перестановка в обратном порядке строк или столбцов - 2
| |
|
|
Циклическая перестановка строк или столбцов - 4
| |
|
|
Циклическая перестановка строк или столбцов - 5
| |
|
|
Расстояние между векторами
| Информатика |
|
|
Скалярное произведение_векторов. Тип К
| Информатика, Информатика |
|
|
Длина вектора
| Информатика |
|
|
Косинусное сходство. Тип К
| Информатика, Информатика |
|
|
Центроид треугольника. Тип К
| Информатика, Информатика |
|
|
Используя индексатор, выведите девятый символ с конца.
| |
|
|
Используя срезы, выведите последние 9 символов строки s.
| |
|
|
Используя срезы, выведите строку в обратном порядке.
| |
|
|
Используя срезы, выведите каждый 7 символ строки (начиная с 0-го индекса).
| |
|
|
Палиндром
| |
|
|
Делаем срезы 1-1
| Информатика |
|
|
Делаем срезы 1-2
| Информатика |
|
|
Делаем срезы 1-3
| Информатика |
|
|
Делаем срезы 2-1
| Информатика |
|
|
Делаем срезы 2-2
| Информатика |
|
|
Делаем срезы 2-3
| Информатика |
|
|
Делаем срезы 2-4
| Информатика |
|
|
Делаем срезы 2-5
| Информатика |
|
|
Две половинки
| |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Задание 1
| |
|
|
Заглавные буквы
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
sWAP cASE
| |
|
|
Хороший оттенок
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Нижний регистр
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Задача 6
| |
|
|
Задание 1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Задача 6
| |
|
|
Задача 7
| |
|
|
Задача 8
| |
|
|
Задача 9
| |
|
|
Задача 10
| |
|
|
Задача 11
| |
|
|
Задача 12
| |
|
|
Двоичный поиск в упорядоченном массиве: начало (С++)
| |
|
|
Задание 1-19
| |
|
|
Задание 1-20
| |
|
|
Задание 1-21
| |
|
|
Игра с делителями
| Простые игры |
|
|
Задание 2-19
| |
|
|
Задание 2-20
| |
|
|
Задание 2-21
| |
|
|
Задание 3-19
| |
|
|
Задание 3-20
| |
|
|
Задание 3-21
| |
|
|
Задание 4-19
| |
|
|
Задание 4-20
| |
|
|
Задание 4-21
| |
|
|
Задание 5-19
| |
|
|
Задание 5-20
| |
|
|
Задание 5-21
| |
|
|
Пазл
| Паросочетания, Жадный алгоритм, Динамическое программирование, Динамическое программирование |
|
|
Задание 6-19
| |
|
|
Задание 6-20
| |
|
|
Задание 6-21
| |
|
|
Задание 7-19
| |
|
|
Задание 7-20
| |
|
|
Задание 7-21
| |
|
|
Задание 9
| |
|
|
Задание 10
| |
|
|
Задание 11
| |
|
|
Шлюзы
| |
|
|
Помогаем природе
| Разбор случаев, Разбор случаев |
|
|
Палиндромные числа
| Строки, Задача на реализацию |
|
|
Пират Серёжа
| Конструктив, Задача на реализацию |
|
|
Вордл наоборот
| Строки, Задача на реализацию, Перебор |
|
|
Граничные клетки
| |
|
|
Сетка
| |
|
|
Непохожие числа
| |
|
|
Хаотические разбиения
| |
|
|
Кратные отрезки
| |
|
|
Генераторы квадратов
| |
|
|
Минимизируем число
| Использование сортировки |
|
|
Применение сортировки
| |
|
|
Результаты олимпиады
| Алгоритмы сортировки |
|
|
Такси
| Использование сортировки |
|
|
Анаграммы
| |
|
|
Обувной магазин
| Квадратичные сортировки |
|
|
№ 9070 Danov2306 (Уровень: Сложный)
| |
|
|
№ 7717 (Уровень: Сложный) (Н. Сафронов)
| |
|
|
№ 5882 Danov2301 (Уровень: Сложный)
| |
|
|
№ 5758 (Уровень: Сложный) (Д. Тараскин)
| |
|
|
№ 4329 Пробный 06.2022 /dev/inf advanced (Уровень: Сложный)
| |
|
|
№ 3749 Вариант от учеников (Уровень: Сложный)
| |
|
|
№ 3749 Вариант от учеников (Уровень: Сложный)
| |
|
|
№ 3738 Джобс 05.05.2022 (Уровень: Сложный)
| |
|
|
№ 3370 Джобс 22.04.2022 (Уровень: Сложный)
| |
|
|
№ 2997 (Уровень: Сложный)
| |
|
|
№ 2710 Пробный 02.2022 /dev/inf Middle level (Уровень: Сложный)
| |
|
|
№ 11949 (Уровень: Средний)
| |
|
|
№ 11236 (Уровень: Средний) (М. Ишимов)
| |
|
|
№ 10771 (Уровень: Средний) (Н. Сафронов)
| |
|
|
Префиксная сумма. Тип К
| Информатика, Информатика |
|
|
Максимальная сумма подотрезка. Тип К
| Информатика, Информатика |
|
|
Посадка в самолет
| Конструктив, Задача на реализацию |
|
|
Битоническая последовательность
| "Два указателя" |
|
|
Игра с таблицей
| meet in the middle, Битовые операции |
|
|
Компаратор на Python
| |
|
|
Выбор столицы
| |
|
|
Разбиение массива
| Арифметические алгоритмы (Теория чисел) |
|
|
Бактерии
| Бинарный поиск по ответу |
|
|
Разбиение на тройки
| |
|
|
Максимальная сумма подотрезка с "хвоста". Тип К
| Информатика, Информатика |
|
|
Обходы бинарного дерева
| |
|
|
Минимальный "махмимум". Тип К
| Информатика, Информатика |
|
|
Тестовый вопрос
| |
|
|
A и B сидели на трубе (2022-2023, 9-11)
| |
|
|
Небо, лес и скалы
| |
|
|
Кто в системе?
| |
|
|
Очень длинная строка
| |
|
|
Считаем ноли
| |
|
|
Адреса и маски
| |
|
|
VK
| |
|
|
Числа Сабита
| |
|
|
Взлеты и падения
| |
|
|
Острова
| |
|
|
Кривые и гистограммы
| |
|
|
Граф сети
| |
|
|
Буфер
| |
|
|
ege-09_st2304-02
| |
|
|
ege-09_st2304-01
| |
|
|
ege-09_st2303-02
| |
|
|
ege-09_st2303-01
| |
|
|
ege-09_st2302-01
| |
|
|
ege-09_st2302-02
| |
|
|
ege-09_st2210-02
| |
|
|
ege-09_st2210-01
| |
|
|
ege-09_st2212-02
| |
|
|
ege-09_st2212-01
| |
|
|
ege-17_st2212-01
| |
|
|
ege-17_st2304-02
| |
|
|
ege-17_st2304-01
| |
|
|
ege-17_st2303-01
| |
|
|
ege-17_st2303-02
| |
|
|
ege-17_st2302-02
| |
|
|
ege-17_st2302-01
| |
|
|
ege-17_st2210-01
| |
|
|
ege-17_st2210-02
| |
|
|
ege-17_st2212-02
| |
|
|
Парковка
| |
|
|
Система контроля версий
| |
|
|
Циклическая перестановка строк или столбцов - 1
| |
|
|
Перестановка в обратном порядке строк или столбцов - 3
| |
|
|
Перестановка в обратном порядке строк или столбцов - 6
| |
|
|
Перестановка в обратном порядке строк или столбцов - 1
| |
|
|
Перестановка в обратном порядке строк или столбцов - 4
| |
|
|
Перестановка в обратном порядке строк или столбцов - 5
| |
|
|
Ввод и вывод строки
| Типы данных, Строки, Python |
|
|
Паскаль на базе Фибоначчи
| |
|
|
Зимний отпуск
| |
|
|
Сравни со стабильной
| |
|
|
Считаем призёров
| |
|
|
Кто скрывается под маской?
| |
|
|
Round Robin на задумчивом процессоре
| |
|
|
Парковка - 2
| |
|
|
Система контроля версий - 2
| |
|
|
Устранение массива
| |
|
|
Тестирование мессенджера
| |
|
|
Тестирование мессенджера - 2
| |
|
|
Устранение массива - 2
| |
|
|
№ 7702 (Уровень: Сложный) (Грачев Н.)
| |
|
|
№ 9918 (Уровень: Сложный) (С. Чайкин)
| |
|
|
№ 5895 (Уровень: Сложный) (А. Игнатюк)
| |
|
|
K-й по счету
| Квадратичные сортировки |
|
|
№ 5879 Danov2301 (Уровень: Сложный) (А.Богданов)
| |
|
|
Самый легкий
| Квадратичные сортировки |
|
|
№ 5436 Джобс 21.12.22 (Уровень: Сложный)
| |
|
|
Средние по росту
| Квадратичные сортировки |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Задача 6
| |
|
|
Задача 7
| |
|
|
Задача 8
| |
|
|
Задача 9
| |
|
|
Задача 10
| |
|
|
Часы, минуты, секунды
| |
|
|
Задача ЕГЭ
| |
|
|
Количество слов
| |
|
|
Минутка генетики
| |
|
|
Очень странные дела
| |
|
|
Количество цифр
| |
|
|
.com or .ru
| |
|
|
Самый частотный символ
| |
|
|
Первое и последнее вхождение
| |
|
|
Удаление фрагмента
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода (count)?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода (count)?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода (strip/rstrip/lstrip)?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Метод format
| |
|
|
f-строки
| |
|
|
Символы в диапазоне
| |
|
|
Простой шифр
| |
|
|
Шифр Цезаря *
| |
|
|
Задание 1
| |
|
|
Задание 2
| |
|
|
Задание 3
| |
|
|
Задание 4
| |
|
|
Задание 5
| |
|
|
Задание 6
| |
|
|
Задание 7
| |
|
|
8-1
| |
|
|
8-2
| |
|
|
Задание 9-19
| |
|
|
9-20
| |
|
|
9-21
| |
|
|
Задание 10
| |
|
|
Задание 11
| |
|
|
Подпоследовательность с количеством положительных кратным 11
| Линейный поиск |
|
|
Средний индекс массива
| Префиксные суммы(минимумы, ...) |
|
|
№ 3775 Вариант от учеников (Уровень: Сложный)
| |
|
|
№ 3759 (Уровень: Сложный)
| |
|
|
№ 3758 (Уровень: Сложный) (П. Волгин)
| |
|
|
№ 1753 Danov2102 (Уровень: Сложный) (А. Богданов)
| |
|
|
№ 1056 Джобс 15.03.2021 (Уровень: Сложный)
| |
|
|
№ 926 Джобс 08.02.2021 (Уровень: Сложный)
| |
|
|
№ 778 Джобс 30.11.2020 (Уровень: Сложный)
| |
|
|
№ 10716 (Уровень: Средний)
| |
|
|
Сортировка выбором
| Сортировка вставками |
|
|
Минутка генетики
| |
|
|
Порядковый номер
| |
|
|
Scrabble game
| |
|
|
Строка запроса
| |
|
|
Слияние словарей *
| |
|
|
Опасный вирус ***
| |
|
|
Покупки в интернет-магазине *
| |
|
|
Ключом в словаре не может быть
| |
|
|
Выберите верные утверждения:
| |
|
|
Выберите верные утверждения:
| |
|
|
Выберите все способы создания словаря
| |
|
|
Какая функция определяет количество элементов, которые хранятся в словаре?
| |
|
|
Выберите все способы, с помощью которых можно получить значение по ключу marks:
| |
|
|
Выберите все способы, с помощью которых можно удалить из словаря элемент с ключом, равным class:
| |
|
|
Выберите все способы, с помощью которых можно удалить из словаря элемент с ключом, равным class:
| |
|
|
Выберите способ, позволяющий получить значение 30 из списка data:
| |
|
|
Что будет выведено в результате выполнения следующего программного кода?
| |
|
|
Что будет выведено в результате выполнения следующего программного кода?
| |
|
|
Что будет выведено в результате выполнения следующего программного кода?
| |
|
|
Что будет выведено в результате выполнения следующего программного кода?
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
Подсчет прибыли
| Префиксные суммы(минимумы, ...), ЕГЭ - вычислительные задачи |
|
|
Подсчет прибыли
| |
|
|
Задание 1 -19
| |
|
|
Задание 1-20
| |
|
|
Задание 1-21
| |
|
|
Задание 2-19
| |
|
|
Задача 2-20
| |
|
|
Задача 2-21
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задание 5-19
| |
|
|
Задание 5-20
| |
|
|
Задание 5-21
| |
|
|
Задание 6-19
| |
|
|
Задание 6-20
| |
|
|
Задание 6-21
| |
|
|
Задача 7
| |
|
|
Задача 8
| |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Графы. Основные понятия
| |
|
|
Ввод числа
| |
|
|
Привет
| |
|
|
Остаток от 7
| |
|
|
Количество кратных 5
| |
|
|
Последняя цифра
| |
|
|
Корень целого числа
| |
|
|
Нецелое число
| |
|
|
Дробная часть
| |
|
|
Действия с числом
| |
|
|
Два числа действия - 1
| |
|
|
1
| |
|
|
Два числа действия - 2
| |
|
|
Вывод с запятыми 3 числа
| |
|
|
Пришло время - 1
| |
|
|
Пришло время - 2
| |
|
|
Задача 9
| |
|
|
Задача 10
| |
|
|
1
| |
|
|
Задача 6
| |
|
|
А1 (2023). Копипаста
| |
|
|
А2 (2023). Копипаста
| |
|
|
B1. Агроастрономия
| |
|
|
B2. Агроастрономия
| |
|
|
Десятичные числа с "ведущими нулями".
| |
|
|
Двоичный счетчик с "ведущими нулями".
| |
|
|
Универсальный счетчик с "ведущими нулями".
| |
|
|
Хранение взвешенных графов (Python)
| |
|
|
От матрицы смежности к списку ребер, ориентированный вариант
| Способы задания графа |
|
|
От списка ребер к матрице смежности, ориентированный вариант
| Способы задания графа |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
Длина
| |
|
|
четвертый символ строки
| |
|
|
часть строки
| |
|
|
без ведущих и замыкающих пробельных символов.
| |
|
|
заглавными буквами (в верхнем регистре).
| |
|
|
в которой символ заменен на символ.
| |
|
|
Каждый третий
| |
|
|
Замени меня полностью
| |
|
|
Удали меня полностью
| |
|
|
Второе вхождение
| |
|
|
Переворот
| |
|
|
Первым индексом в строковом значении является
| |
|
|
Последним индексом в строковом значении является
| |
|
|
Если попытаться использовать индекс, который находится за пределами диапазона строкового значения, то
| |
|
|
Какой оператор определяет, содержится ли одно строковое значение в другом?
| |
|
|
Какой строковый метод возвращает индекс первого вхождения подстроки в строку?
| |
|
|
Какой строковый метод возвращает копию строкового значения, в котором удалены все ведущие пробельные символы?
| |
|
|
Какой строковый метод возвращает копию строкового значения, в котором удалены все ведущие и замыкающие пробельные символы?
| |
|
|
Какой строковый метод возвращает истину, если строковое значение содержит только буквы и имеет по крайней мере один символ?
| |
|
|
Какой строковый метод возвращает истину, если строковое значение содержит только цифры и имеет по крайней мере один символ?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
C1 (2023). Разбиение на команды
| |
|
|
D1 (2023). Нарезка текста
| |
|
|
E1 (2023). Bubble Sort
| |
|
|
F1 (2023). Глеб и го
| |
|
|
Игра в напёрстки
| |
|
|
Игра "Банковские карты"
| Разные системы счисления, Сортировка подсчетом |
|
|
Облако хештегов
| |
|
|
Алёна и таблички
| |
|
|
Ханойская фабрика
| |
|
|
Задание 1
| |
|
|
Задание 2
| |
|
|
Задание 3
| |
|
|
Задание 4
| |
|
|
Задание 5
| |
|
|
Задание 6
| |
|
|
Задание 7
| |
|
|
Задание 8
| |
|
|
Задание 9
| |
|
|
Задание 10
| |
|
|
Задание 10-20
| |
|
|
Задание 10-21
| |
|
|
Задание 11
| |
|
|
Словари
| |
|
|
C2 (2023). Разбиение на команды
| |
|
|
D2 (2023). Нарезка текста
| |
|
|
E2 (2023). Bubble Sort
| |
|
|
Множества. Введение
| |
|
|
Угадай число
| Множества |
|
|
Обработка пар чисел - 1
| |
|
|
F2 (2023). Глеб и го
| |
|
|
test_C_МОШ
| |
|
|
Подпоследовательность с особыми числами - 1
| ЕГЭ - вычислительные задачи |
|
|
Опорная точка
| Префиксные суммы(минимумы, ...) |
|
|
ИН2310101-2
| |
|
|
ИН2410102-3
| |
|
|
ИН2310101-4
| |
|
|
ИН2310101-5
| |
|
|
ИН2310101-6
| |
|
|
ИН2310101-7
| |
|
|
ИН2310101-8
| |
|
|
ИН2310101-9
| |
|
|
ИН2310101-10
| |
|
|
ИН2310101-11
| |
|
|
ИН2410102-12
| |
|
|
ИН2310101-13
| |
|
|
ИН2310101-14
| |
|
|
ИН2310101-15
| |
|
|
ИН2310101-16
| |
|
|
ИН2310101-17
| |
|
|
ИН2310101-18
| |
|
|
ИН2310101-19
| |
|
|
ИН2310101-20
| |
|
|
ИН2310101-21
| |
|
|
ИН2310101-22
| |
|
|
ИН2310101-23
| |
|
|
ИН2310101-24
| |
|
|
ИН2310101-25
| |
|
|
ИН2310101-26
| |
|
|
ИН2310101-27a
| |
|
|
ИН2310101-27б
| |
|
|
Сумма двух - 4
| |
|
|
Произведение трех - 2
| |
|
|
14_2
| |
|
|
14_4
| |
|
|
14_6
| |
|
|
14_8
| |
|
|
17_2
| |
|
|
17_4
| |
|
|
17_6
| |
|
|
17_8
| |
|
|
ege22_13097
| |
|
|
Произведение двух - 4
| |
|
|
Сумма трех - 4
| |
|
|
Ключом в словаре не может быть
| |
|
|
Что будет выведено в результате выполнения следующего программного кода?
| |
|
|
Что будет выведено в результате выполнения следующего программного кода?
| |
|
|
Сумма двух - 3
| |
|
|
Сумма двух - 2
| |
|
|
Сортировка по сумме строк
| Квадратичные сортировки |
|
|
Сортировка по сумме строк - 2
| Квадратичные сортировки |
|
|
Сортировка по максимальному элементу в строке - 2
| Квадратичные сортировки |
|
|
Сортировка по максимальному элементу в строке - 1
| Квадратичные сортировки |
|
|
Сортировка по минимальному элементу в строке - 1
| Квадратичные сортировки |
|
|
Сортировка по минимальному элементу в строке - 2
| Квадратичные сортировки |
|
|
Произведение двух, кратное Х - 2
| |
|
|
Произведение двух - 2
| |
|
|
Произведение двух - 3
| |
|
|
Произведение трех - 4
| |
|
|
Произведение трех - 1
| |
|
|
Произведение трех - 3
| |
|
|
Сортировка по сумме элементов в столбце - 1
| Квадратичные сортировки |
|
|
Сортировка по сумме элементов в столбце - 2
| Квадратичные сортировки |
|
|
Сортировка по максимальному в столбце - 1
| Квадратичные сортировки |
|
|
Отдельная функционально независимая часть программы, решающая определенную задачу, называется
| |
|
|
Первая строка определения функции называется
| |
|
|
Программный код, содержащийся в функции, называется
| |
|
|
Для того чтобы выполнить функцию, ее
| |
|
|
Какие из имен допустимы для названия функции в Python?
| |
|
|
Для чего используется оператор pass?
| |
|
|
Звездный прямоугольник 1
| |
|
|
Звездный треугольник 1
| |
|
|
Магический квадрат подрядка N
| Двумерные массивы |
|
|
Звездный треугольник
| |
|
|
Порция данных, которая отправляется в функцию в момент ее вызова, называется
| |
|
|
Особая переменная, которая получает порцию данных, когда вызывается функция называется
| |
|
|
Взгляните на приведенный ниже заголовок функции:
| |
|
|
Взгляните на приведенное ниже определение функции:
| |
|
|
Взгляните на приведенное ниже определение функции:
| |
|
|
03_Все о футболе_01
| |
|
|
Что покажет приведенная ниже программа?
| |
|
|
Что покажет приведенная ниже программа?
| |
|
|
ФИО
| |
|
|
Множество Кантора
| |
|
|
Сумма цифр
| |
|
|
ХЕШ-ФУНКЦИЯ
| |
|
|
Сортировка по максимальному в столбце - 2
| Квадратичные сортировки |
|
|
Сортировка по минимальному в столбце - 2
| Квадратичные сортировки |
|
|
Сортировка столбцов матрицы (сложная) - 1
| Квадратичные сортировки |
|
|
Сортировка по минимальному в столбце - 1
| Квадратичные сортировки |
|
|
Сортировка столбцов матрицы (сложная) - 2
| Квадратичные сортировки |
|
|
Сортировка массива (сложная) - 2
| Квадратичные сортировки, Двумерные массивы |
|
|
Переменная, которая создается внутри функции, называется
| |
|
|
Часть программы, в которой можно получать доступ к переменной, называется
| |
|
|
Сортировка массива (сложная) - 3
| Квадратичные сортировки, Двумерные массивы |
|
|
Сортировка массива (сложная) - 4
| Квадратичные сортировки, Двумерные массивы |
|
|
Что покажет приведенная ниже программа?
| |
|
|
Что покажет приведенная ниже программа?
| |
|
|
Наибольший отрезок, не содержащий точек
| Квадратичные сортировки, Использование сортировки |
|
|
Разрешается ли, чтобы локальная переменная в одной функции имела то же имя, что и локальная переменная в другой функции?
| |
|
|
Что покажет приведенная ниже программа?
| |
|
|
Что покажет приведенная ниже программа?
| |
|
|
Какие из переменных в приведенном ниже коде являются локальными?
| |
|
|
Переменная, которая видима любой функции в программном файле, называется
| |
|
|
По мере возможности вам следует избегать использования в функциях
| |
|
|
Что покажет приведенная ниже программа?
| |
|
|
Что покажет приведенная ниже программа?
| |
|
|
Выберите верные утверждения.
| |
|
|
Значения в списках, заключенные в квадратные скобки и отделенные запятыми, называются
| |
|
|
Из скольких элементов состоит список numbers?
| |
|
|
Какой индекс у числа 17 в списке numbers?
| |
|
|
Может ли список в Python содержать значения разных типов данных?
| |
|
|
Что будет выведено в результате выполнения следующего программного кода?
| |
|
|
Что будет выведено в результате выполнения следующего программного кода?
| |
|
|
Список чисел
| |
|
|
Список букв
| |
|
|
Дополните приведенный код, используя индексатор, так чтобы он вывел 17-ый (если считать с 1) элемент списка primes.
| |
|
|
Дополните приведенный код, используя индексатор, так чтобы он вывел последний элемент списка primes.
| |
|
|
Дополните приведенный код, используя срезы, так чтобы он вывел первые 6 элементов списка primes.
| |
|
|
Контрольное значение кратное 14
| Линейные алгоритмы |
|
|
Дополните приведенный код, так чтобы он вывел сумму минимального и максимального элементов списка numbers.
| |
|
|
Дополните приведенный код так, чтобы он вывел среднее арифметическое элементов списка evens.
| |
|
|
Дополните приведенный код так, чтобы элемент списка имеющий значение Green заменился на значение Зеленый, а элемент Violet на Фиолетовый. Далее необходимо вывести полученный список.
| |
|
|
Дополните приведенный код так, чтобы он вывел "перевёрнутый" список languages (т.е. элементы будут идти в обратном порядке).
| |
|
|
Дополните приведенный код, используя операторы конкатенации (+) и умножения списка на число (*), так чтобы он вывел список:
| |
|
|
Подпоследовательность с кратным количеством
| Линейный поиск |
|
|
Битовый баланс двоичной строки
| Префиксные суммы(минимумы, ...) |
|
|
Расстояние между символами
| "Два указателя" |
|
|
Мафия
| Способы задания графа |
|
|
Разделяй и властвуй
| |
|
|
Состояние цикла
| |
|
|
Бинарный поиск в невозрастающем массиве - 1
| Бинарный поиск в массиве |
|
|
Бинарный поиск в невозрастающем массиве - 2
| Бинарный поиск в массиве |
|
|
Бинарный поиск в невозрастающем массиве - 3
| Бинарный поиск в массиве |
|
|
Бинарный поиск в невозрастающем массиве - 4.1
| Бинарный поиск в массиве |
|
|
Бинарный поиск в невозрастающем массиве - 4.2
| Бинарный поиск в массиве |
|
|
Бинарный поиск в невозрастающем массиве - 5
| Бинарный поиск в массиве |
|
|
Бинарный поиск в невозрастающем массиве - 6
| Бинарный поиск в массиве |
|
|
Минимальный "справа"
| |
|
|
Что покажет приведенная ниже программа?
| |
|
|
Что покажет приведенная ниже программа?
| |
|
|
Бинарный (двоичный) поиск по ответу (Python)
| Бинарный поиск по ответу |
|
|
Бинарный (двоичный) поиск по ответу (C++)
| Бинарный поиск по ответу |
|
|
Множество Кантора - 2
| |
|
|
Сумма трех - 3
| |
|
|
Сумма трех - 1
| |
|
|
Сумма трех - 2
| |
|
|
Сумма двух - 1
| |
|
|
Произведение двух - 1
| |
|
|
Произведение двух, кратное Х - 4
| |
|
|
Произведение двух, кратное Х - 1
| |
|
|
Произведение двух, кратное Х - 3
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
21
| |
|
|
22
| |
|
|
23
| |
|
|
24
| |
|
|
25
| |
|
|
26
| |
|
|
27
| |
|
|
8
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
21
| |
|
|
22
| |
|
|
23
| |
|
|
24
| |
|
|
25
| |
|
|
26
| |
|
|
27
| |
|
|
Выбор "Что ..." _01
| |
|
|
Выбор "Что ..." _02
| |
|
|
Выбор "Что ..." _03
| |
|
|
Выбор "Что ..." _04
| |
|
|
Выбор "Сколько ..." _01
| |
|
|
Выбор "Сколько ..." _02
| |
|
|
Выбор "Сколько ..." _03
| |
|
|
Выбор "Сколько ..." _04
| |
|
|
Выбор "Сколько ..." _05
| |
|
|
Выбор "Что будет ..." _01
| |
|
|
Из 2-й в десятичную
| |
|
|
Выбор "Что будет ..." _02
| |
|
|
Выбор "Что будет ..." _03
| |
|
|
Выбор "Что будет ..." _04
| |
|
|
Выбор "Что будет ..." _05
| |
|
|
Выбор "Что будет ..." _06
| |
|
|
Полный квадрат
| Бинарный поиск значения функции |
|
|
Все сразу 1 *
| |
|
|
кп-2023-389
| |
|
|
Список строк
| |
|
|
кп-2023-388
| |
|
|
кп-2023-387
| |
|
|
кп-2023-386
| |
|
|
кп-2023-385
| |
|
|
кп-2023-384
| |
|
|
кп-2023-383
| |
|
|
кп-2023-382
| |
|
|
кп-2023-381
| |
|
|
кп-2023-380
| |
|
|
кп-2023-379
| |
|
|
Алфавит
| |
|
|
Список кубов
| |
|
|
Список делителей
| |
|
|
Суммы двух
| |
|
|
Удалите нечетные индексы
| |
|
|
k-ая буква слова **
| |
|
|
Символы всех строк
| |
|
|
Перевод из 10 сс в двоичную сс
| |
|
|
Найдите сумму
| |
|
|
_ege_19-21_1 куча
| |
|
|
Задача 1.
| |
|
|
кп-2024-181
| |
|
|
кп-2024-185
| |
|
|
кп-2024-334
| |
|
|
192021-1-19
| |
|
|
192021-1-20
| |
|
|
кп-2024-365
| |
|
|
192021-1-21
| |
|
|
кп-2024-347
| |
|
|
кп-2024-292
| |
|
|
кп-2024-284
| |
|
|
192021-3-19
| |
|
|
192021-3-20
| |
|
|
192021-3-21
| |
|
|
192021-4-19
| |
|
|
192021-4-20
| |
|
|
192021-4-21
| |
|
|
192021-5-19
| |
|
|
192021-5-20
| |
|
|
192021-5-21
| |
|
|
192021-6-19
| |
|
|
192021-6-20
| |
|
|
192021-6-21
| |
|
|
192021-7-19
| |
|
|
192021-7-20
| |
|
|
192021-7-21
| |
|
|
192021-9-19
| |
|
|
192021-9-20
| |
|
|
192021-9-21
| |
|
|
192021-11-19
| |
|
|
192021-11-20
| |
|
|
192021-11-21
| |
|
|
Сумма квадратов элементов списка
| |
|
|
Значение функции
| |
|
|
Remove outliers
| |
|
|
Без дубликатов
| |
|
|
Google search - 1
| |
|
|
Google search - 2 **
| |
|
|
Negatives, Zeros and Positives
| |
|
|
Задача 2.
| |
|
|
Задача 3.
| |
|
|
Задача 5.
| |
|
|
Задача 5.
| |
|
|
Двоичный IP в числовой вид
| |
|
|
_К1-демо_АВИАЗАВОД
| |
|
|
К1_МЦКО_Демо24
| |
|
|
K1-2_gen_01
| |
|
|
_gen_МЦКО_Демо24_2
| |
|
|
1.1
| |
|
|
2.1.
| |
|
|
1.2.
| |
|
|
2.2.
| |
|
|
1.3.
| |
|
|
3.2.
| |
|
|
Из двоичной в десятичную_тест
| |
|
|
Конвертер километров
| |
|
|
Из 2-й в десятичную_тест
| |
|
|
Количество дней
| |
|
|
Делители 1
| |
|
|
Делители 2
| |
|
|
Найти всех
| |
|
|
_МЦКО_Демо24_EXEL-1
| |
|
|
_К1_демо24_4-кодирование_01
| |
|
|
_К1_демо24_Таблица-01
| |
|
|
_К1_демо24-6_Комбинаторика
| |
|
|
Merge lists 1
| |
|
|
Merge lists 2
| |
|
|
Умножить на 2
| |
|
|
Лестница
| Бинарный поиск по ответу |
|
|
кп-2023-547
| |
|
|
кп-2024-544
| |
|
|
кп-2024-543
| |
|
|
кп-2024-537
| |
|
|
кп-2024-525
| |
|
|
кп-2024-524
| |
|
|
кп-2024-522
| |
|
|
кп-2024-501
| |
|
|
кп-2024-412
| |
|
|
кп-2024-88
| |
|
|
ЕГЭ-2023 - 1
| |
|
|
ЕГЭ-2023-2
| |
|
|
ЕГЭ-2023-3
| |
|
|
кп-2024-187
| |
|
|
Сумму трех чисел
| |
|
|
Is Valid Triangle?
| |
|
|
Is a Number Prime? *
| |
|
|
Next Prime **
| |
|
|
Good password *
| |
|
|
Ровно в одном
| |
|
|
Палиндром *
| |
|
|
BEEGEEK
| |
|
|
_К1_демо24-7_Кол-запросов
| |
|
|
Правильная скобочная последовательность *
| |
|
|
_К1_демо24-8_Обработка файла EXEL
| |
|
|
Змеиный регистр
| |
|
|
_К1_демо24-9_Кол-во информации (ЕГЭ-11)
| |
|
|
_К1_демо24-10_Редактор (ЕГЭ-12)
| |
|
|
_К1_демо24-11_Системы счисления (ЕГЭ-14)
| |
|
|
_К1_демо24-12_Обработка числового файла (ЕГЭ-17)
| |
|
|
Открыть все комнаты
| Обход в ширину |
|
|
Середина отрезка
| |
|
|
Площадь и длина
| |
|
|
Корни уравнения **
| |
|
|
Минимум, максимум, среднее арифметическое
| |
|
|
Перевести из десятичной СС в двоичную
| |
|
|
_К2-демо_ОПТОВОЛОКНО
| |
|
|
К2_МЦКО_Демо24
| |
|
|
_К2_демо24_6-кодирование_01
| |
|
|
_К2-9_демо_Кол-во информации (ЕГЭ-11)
| |
|
|
_К2_демо24-13_Обработка числового файла (ЕГЭ-17)
| |
|
|
_К2-1_Арифметика_демо
| |
|
|
_К2-2_Логические выражения_38
| |
|
|
Количество кратчайших путей
| Обход в ширину |
|
|
Число пар районов
| Обход в глубину |
|
|
_К2-5_Кодирование числа в формате_демо
| |
|
|
_К2-7_Сложные вопросы_демо
| |
|
|
_К2-8_Шифрование RSA_демо
| |
|
|
_К2-10_Логическое выражение_демо
| |
|
|
_К2-11_Исполнитель Калькулятор_демо
| |
|
|
_К2-11_Исполнитель Калькулятор_демо
| |
|
|
Задание 1
| |
|
|
Задание 2
| |
|
|
Задание 3
| |
|
|
Задание 4
| |
|
|
Задание 5
| |
|
|
Задание 6
| |
|
|
Задание 7
| |
|
|
Задание 8
| |
|
|
Задание 9
| |
|
|
Задание 10
| |
|
|
Задание 11
| |
|
|
Задание 12
| |
|
|
_gen_К2-1_01
| |
|
|
Вложенные списки (двумерные массивы, матрицы)
| |
|
|
_gen_К2-1_01
| |
|
|
_gen_К2-1_02
| |
|
|
Сортировка по сумме строк - 2
| Квадратичные сортировки |
|
|
Сортировка по сумме строк
| Квадратичные сортировки, Алгоритмы сортировки |
|
|
Сортировка по максимальному элементу в строке - 2
| Квадратичные сортировки |
|
|
Сортировка по сумме элементов в столбце - 1
| Квадратичные сортировки, Алгоритмы сортировки |
|
|
Сортировка строк
| Двумерные массивы, Алгоритмы сортировки |
|
|
_К2-2_Логические выражения_37
| |
|
|
_К2-2_Логические выражения_36
| |
|
|
_К2-2_Логические выражения_35
| |
|
|
_К2-2_Логические выражения_34
| |
|
|
_К2-2_Логические выражения_33
| |
|
|
_К2-2_Логические выражения_32
| |
|
|
_К2-2_Логические выражения_31
| |
|
|
_К2-2_Логические выражения_209
| |
|
|
_К2-2_Логические выражения_208
| |
|
|
_К2-2_Логические выражения_207
| |
|
|
_К2-2_Логические выражения_206
| |
|
|
_К2-2_Логические выражения_205
| |
|
|
_К2-2_Логические выражения_204
| |
|
|
_К2-2_Логические выражения_203
| |
|
|
_К2-2_Логические выражения_202
| |
|
|
_К2-2_Логические выражения_211
| |
|
|
_К2-2_Логические выражения_218
| |
|
|
_К2-2_Логические выражения_217
| |
|
|
_К2-2_Логические выражения_216
| |
|
|
_К2-2_Логические выражения_215
| |
|
|
_К2-2_Логические выражения_214
| |
|
|
_К2-2_Логические выражения_213
| |
|
|
_К2-2_Логические выражения_212
| |
|
|
_К2-2_Логические выражения_16
| |
|
|
_К2-2_Логические выражения_15
| |
|
|
_К2-2_Логические выражения_14
| |
|
|
_К2-2_Логические выражения_13
| |
|
|
_К2-2_Логические выражения_12
| |
|
|
_К2-2_Логические выражения_11
| |
|
|
K2-4_Автомат_gen_01
| |
|
|
Тайлер украшает площадь
| Бинарный поиск по ответу |
|
|
Чтение книг
| Бинарный поиск по ответу, Жадный алгоритм, Использование сортировки |
|
|
кп-2024-257
| |
|
|
кп-2024-255
| |
|
|
1
| |
|
|
1
| |
|
|
1
| |
|
|
Двоичный поиск для монотонной функции (Python)
| Бинарный поиск значения функции |
|
|
Переставить два слова
| |
|
|
Первое и последнее вхождение
| |
|
|
Удалить каждый третий символ
| |
|
|
Чётные и нечётные
| |
|
|
Пропускная система
| |
|
|
Самый популярный символ
| |
|
|
Построчный вывод
| |
|
|
Инициалы
| |
|
|
Windows OS
| |
|
|
Диаграмма
| |
|
|
Корректный ip-адрес
| |
|
|
Добавь разделитель
| |
|
|
Количество совпадающих пар
| |
|
|
Обработка текста_Количество символов
| |
|
|
Обработка текста_Самая частая и самая редкая буквы. Кол-во букв
| |
|
|
Много нулей
| |
|
|
RLE
| |
|
|
Много чисел
| |
|
|
Лабиринт
| |
|
|
4*4=16
| |
|
|
Три порта
| |
|
|
Остатки
| |
|
|
Трансформация массива
| |
|
|
Трансформация массива - 2
| |
|
|
Биржа
| |
|
|
Биржа - 2
| |
|
|
Задание 1
| |
|
|
Задание 2
| |
|
|
Задание 3
| |
|
|
Задание 4
| |
|
|
Задание 5
| |
|
|
Задание 6
| |
|
|
Задание 7
| |
|
|
Задание 8
| |
|
|
Задание 9
| |
|
|
Задание 10
| |
|
|
Задание 11
| |
|
|
Звездный треугольник #*
| |
|
|
Калькулятор доставки #
| |
|
|
Биномиальный коэффициент *
| |
|
|
Число словами *
| |
|
|
Искомый месяц
| |
|
|
Магические даты
| |
|
|
Панграммы
| |
|
|
КП24-127
| |
|
|
КП24-119
| |
|
|
КП24-115
| |
|
|
КП24-114
| |
|
|
КП24-65
| |
|
|
Демо-2024
| |
|
|
Решение системы линейных уравнений методом Гаусса.
| |
|
|
Решение системы линейных уравнений. Метод Гаусса
| Информатика |
|
|
Четные индексы
| |
|
|
Вывод в Python
| |
|
|
Четные элементы
| |
|
|
Количество положительных
| |
|
|
Больше предыдущего
| |
|
|
Соседи одного знака
| |
|
|
Больше своих соседей
| |
|
|
Наибольший элемент и его индекс
| |
|
|
Наименьший положительный
| |
|
|
Наименьший нечетный
| |
|
|
Количество различных элементов
| |
|
|
Переставить соседние
| |
|
|
Переставить максимальный и минимальный
| |
|
|
ege-08_Робототехника
| |
|
|
ege-08_Робототехника
| |
|
|
Уникальные элементы
| |
|
|
Самое частое число
| |
|
|
Переставить min и max #
| |
|
|
Количество артиклей #
| |
|
|
Взлом Братства Стали *
| |
|
|
Сортировка чисел
| |
|
|
Matplotlib
| |
|
|
Обработка текста_Вычисление энтропии
| |
|
|
Все сразу 2-1
| |
|
|
Все сразу 2-2
| |
|
|
Все сразу 2-3
| |
|
|
Все сразу 2-4
| |
|
|
Все сразу 2-5
| |
|
|
Что выполняет метод?
| |
|
|
Что выполняет метод?
| |
|
|
Что выполняет метод?
| |
|
|
Что выполняет метод?
| |
|
|
Что выполняет метод?
| |
|
|
Что выполняет метод?
| |
|
|
Что выполняет метод?
| |
|
|
Что выполняет метод?
| |
|
|
Что выполняет метод?
| |
|
|
Статистическая обработка текста
| |
|
|
Последняя цифра степени 2
| |
|
|
Шифрование RSA. Основные этапы
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
Каждому кристаллу по паре
| |
|
|
Число конфет
| |
|
|
Кенгуру и капибары
| |
|
|
Операции с аккумулированием. Умножение и возведение в степень
| |
|
|
Клумба
| |
|
|
Словари. Разбор задания ФАЙЛОВАЯ СИСТЕМА (35023)
| |
|
|
Тернарный поиск: начало (Python)
| |
|
|
Автобусы
| |
|
|
тест
| |
|
|
Плагиат кода
| "Два указателя" |
|
|
SpamGPT-4
| |
|
|
Есть n стульев...
| |
|
|
Перекладывание ответственности
| |
|
|
Быстрый исполнитель
| |
|
|
Устный счет
| |
|
|
ИС_игровые стратегии_ИС-101
| |
|
|
Адресация в Интернете
| |
|
|
Какие из переменных в приведенном ниже коде являются локальными?
| |
|
|
Какие из переменных в приведенном ниже коде являются локальными?
| |
|
|
Какой программный код написан с ошибкой?
| |
|
|
Какой программный код написан с ошибкой?
| |
|
|
ваыпрровы
| |
|
|
ясигма
| |
|
|
ip-2mask-01
| |
|
|
ip-2mask-02
| |
|
|
ip-2mask-03
| |
|
|
ip-2mask-04
| |
|
|
ip-2mask-05
| |
|
|
ip-3mask-01
| |
|
|
ip-3mask-02
| |
|
|
ip-4mask-01
| |
|
|
ip-4mask-02
| |
|
|
ip-4mask-03
| |
|
|
кп-2024-188
| |
|
|
кп-2024-186
| |
|
|
кп-2024-207
| |
|
|
Модуль ipaddress (python)
| |
|
|
Панграммы русс #
| |
|
|
Магические даты (/) #
| |
|
|
Магические даты (словом) #
| |
|
|
Искомый месяц #
| |
|
|
Биномиальный коэффициент #*
| |
|
|
Test01
| |
|
|
тест
| |
|
|
Звездный треугольник ##*
| |
|
|
Число словами #*
| |
|
|
Калькулятор доставки ##
| |
|
|
Площадь и длина #
| |
|
|
ФИО #
| |
|
|
Matplotlib - введение
| |
|
|
d
| |
|
|
Магические даты (Дата /) #
| |
|
|
Создаем программу "раскраски"
| |
|
|
Словари. Разбор задания ФАЙЛОВАЯ СИСТЕМА (35023)
| |
|
|
Каталог
| |
|
|
Экономия
| |
|
|
Общие буквы #
| |
|
|
Оркестр #
| |
|
|
Прививки #
| |
|
|
Установка Matplotlib
| |
|
|
кп-2024-99
| |
|
|
кп-2024-96
| |
|
|
Создание простых линейных графиков
| |
|
|
кп-2024-93
| |
|
|
Создание столбчатых диаграмм
| |
|
|
Создание круговой диаграммы
| |
|
|
Создание точечного графика
| |
|
|
Настраиваем задание ЕГЭ 19-21
| |
|
|
НУ ладно
| |
|
|
z xtkjdtr< gjvjubnt< gj;fkeqcnf
| |
|
|
ТИ_1_49925_Демоверсия 2024
| |
|
|
ТИ_1_49926_Демоверсия 2024_(три команды)
| |
|
|
ТИ_1_49927_Демо_ (+5 и *3)
| |
|
|
ТИ_1_49928_Демо_уменьшение (-7 и //5)
| |
|
|
ТИ_1_49929_Демо_анти в будущее (+1 и *2)
| |
|
|
ТИ_1_49930Демо_с интервалами_(три команды)
| |
|
|
Создаем программу для игровой стратегии. Часть 2
| |
|
|
ТИ_1_49932_Демоверсия_две кучи
| |
|
|
Заготовка для задач
| |
|
|
(в25) Обработка целых чисел. Делимость
| |
|
|
Обработка целых чисел. Пример с большими числами
| |
|
|
Обработка целых чисел. Модуль fnmatch
| |
|
|
кп-2024-326
| |
|
|
кп-2024-321
| |
|
|
кп-2024-320
| |
|
|
кп-2024-315
| |
|
|
кп-2024-307
| |
|
|
Создаем программу для игровой стратегии. Часть 3
| |
|
|
Удалить первый символ
| |
|
|
Список длин строк
| |
|
|
Слова длиной не менее 5
| |
|
|
ТИ-1_49946_Демо движение к точке (ЕГЭ 19-20-21)
| |
|
|
Список чисел-палиндромов
| |
|
|
Списочное выражение 1
| |
|
|
Списочное выражение 2
| |
|
|
В одну строку 1
| |
|
|
В одну строку 2
| |
|
|
В одну строку 3
| |
|
|
ABFC3C
| |
|
|
8F12C4
| |
|
|
E9CB5A
| |
|
|
42A91B
| |
|
|
7B6613
| |
|
|
EA3603
| |
|
|
7E9007
| |
|
|
F1384B
| |
|
|
D87A86
| |
|
|
4CDCDB
| |
|
|
4929DD
| |
|
|
C31333
| |
|
|
F3EC43
| |
|
|
4929DD
| |
|
|
TUZ_2-01_ Вычисление порядкового номера в задаче Иосифа Флавия
| |
|
|
TUZ_3-01_ Проверка, является ли число числом Циклопа
| |
|
|
TUZ_4-01_Шифрование текста блинчиком
| |
|
|
TUZ_5-01_Определение выигрышной карты
| |
|
|
TUZ_5-01_Определение выигрышной карты
| |
|
|
TUZ_6-01_Подсчёт количества переносов при сложении двух заданных чисел
| |
|
|
TUZ_6-01_Подсчёт количества переносов при сложении двух заданных чисел
| |
|
|
TUZ_7-01_Идеальное перемешивание элементов списков
| |
|
|
TUZ_6-02 Подсчет количества рычащих животных
| |
|
|
TUZ_5-02. Подсчет карт каждой масти в игре бридж
| |
|
|
TUZ_7-02_Точный размен монет с учетом имеющихся номиналов
| |
|
|
TUZ_4-02 Перестановка гласных в обратном порядке
| |
|
|
TUZ_3-02 Цикл домино
| |
|
|
TUZ_2-02 Подсчет количества путей к точке (0,0) на координатной сетке
| |
|
|
TUZ_2-03 Создание отсортированного списка целых чисел для задачи выбора Брюсселя
| |
|
|
TUZ_2-04 Поиск решения обратной гипотезы Коллатца
| |
|
|
TUZ_2-05 Подсчет правильных прямых углов
| |
|
|
TUZ_2-06 Ближайшее s - угольное число
| |
|
|
TUZ_2-07 Поиск точки опоры физических весов
| |
|
|
TUZ_3-03. Извлечение возрастающих чисел
| |
|
|
TUZ_3-04 Развертывание целочисленных интервалов
| |
|
|
TUZ_3-05 Свертывание целочисленных интервалов
| |
|
|
TUZ_3-06 Левосторонний игральный кубик
| |
|
|
TUZ_3-07 Очки за повторяющиеся числа
| |
|
|
TUZ_4-03 Форма слова из текстового корпуса
| |
|
|
TUZ_4-04. Высота слова из текстового корпуса
| |
|
|
TUZ_4-05. Объединение соседних цветов по заданным правилам
| |
|
|
TUZ_4-06 Вторая машина Маккаллоха
| |
|
|
TUZ_4-07 Слово Чампернауна
| |
|
|
TUZ_5-03 Получение сокращенного представления карт в раздаче в игре «Контрактный бридж»
| |
|
|
TUZ_5-04 Наборы карт одинаковой формы в карточной игре
| |
|
|
TUZ_5-05 Подсчет количества раундов обработки чисел в порядке возрастания
| |
|
|
TUZ_5-06 Достижение стабильного состояния в распределении конфет
| |
|
|
TUZ_5-07 Игра Вари
| |
|
|
TUZ_5-08 Количество безопасных полей на шахматной доске с ладьями
| |
|
|
TUZ_5-09 Количество безопасных полей на шахматной доске со слонами
| |
|
|
TUZ_5-10 Достижимость поля для коня в многомерных шахматах
| |
|
|
TUZ_6-03 Подсчет количества способов выражения вежливого числа
| |
|
|
TUZ_6-04 Подсчет вхождений каждой цифры
| |
|
|
TUZ_6-05 Подсчет количества максимальных слоев на двумерной плоскости
| |
|
|
TUZ_6-06 Подсчет количества доминирующих чисел
| |
|
|
TUZ_6-07 Подсчет количества троек чисел
| |
|
|
TUZ_6-08 Подсчет пар пересекающихся кругов
| |
|
|
TUZ_7-03_Удаление избыточных элементов из списка
| |
|
|
TUZ_7-04 Когда две лягушки встретятся в одном квадрате
| |
|
|
TUZ_7-05 Определение позиции числа в массиве Витхофа
| |
|
|
TUZ_7-06 Интерпретация программы на Fractran
| |
|
|
март-2024-1
| |
|
|
март-2024-2
| |
|
|
март-2024-3
| |
|
|
март-2024-4
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
21
| |
|
|
22
| |
|
|
23
| |
|
|
TUZ_5-11. Захват максимального количества шашек на шахматной доске
| |
|
|
TUZ_5-12. Количество безопасных полей для размещения дружественных фигур на шахматной доске
| |
|
|
TUZ_5-13. Количество очков в игре в кости «Скала»
| |
|
|
TUZ_5-14. Наилучший результат из нескольких бросков в игре в кости «Скала»
| |
|
|
24
| |
|
|
25
| |
|
|
26
| |
|
|
27
| |
|
|
6
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
21
| |
|
|
22
| |
|
|
23
| |
|
|
24
| |
|
|
25
| |
|
|
26
| |
|
|
27
| |
|
|
Список из 2 #
| |
|
|
Создать список, заполненный символами строки #
| |
|
|
Список чисел-палиндромов #
| |
|
|
март-2024-5
| |
|
|
Последний символ#
| |
|
|
Удалить второй символ#
| |
|
|
Развернуть строку#
| |
|
|
Развернуть строку и элементы#
| |
|
|
TUZ_4-08 Объединение строк
| |
|
|
TUZ_4-09. Расшифровка слов
| |
|
|
TUZ_4-10 Автокорректор слов
| |
|
|
TUZ_4-11 Правильная форма глагола в испанском языке
| |
|
|
TUZ_4-12 Выбор слов с одним и тем же набором букв
| |
|
|
TUZ_4-13 Выбор слов из текстового корпуса, соответствующих шаблону
| |
|
|
март-2024-6
| |
|
|
Ход ладьи.
| |
|
|
Март-2024-7
| |
|
|
Март-2024-8
| |
|
|
Март-2024-9
| |
|
|
50095
| Разные системы счисления, Вещественные числа |
|
|
50096
| Строки |
|
|
Март-2024-10
| |
|
|
50099
| Словари |
|
|
50100
| |
|
|
Март-2024-11
| |
|
|
Март-2024-12
| |
|
|
Март-2024-13
| |
|
|
Март-2024-14
| |
|
|
50105
| |
|
|
Март-2024-15
| |
|
|
Март-2024-16
| |
|
|
Март-2024-17
| |
|
|
Март-2024-22
| |
|
|
Март-2024-19-21
| |
|
|
50111
| |
|
|
ТИ_3_50112_Магический конь
| |
|
|
Март-2024-18
| |
|
|
Март-2024-23
| |
|
|
Март-2024-24
| |
|
|
Март-2024-25
| |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Задача 7
| |
|
|
Задача 6
| |
|
|
Задача 8
| |
|
|
Задача 9
| |
|
|
Задача 10
| |
|
|
Разбор примеров заданий по ВС (ЕГЭ 19-20-21)
| |
|
|
Март-2024-26
| |
|
|
Вложенные циклы#
| |
|
|
Вложенные циклы 2#
| |
|
|
Март-2024-27
| |
|
|
Кулинария
| |
|
|
Звездочки #
| |
|
|
Плюс и минус #
| |
|
|
Двойной вывод#
| |
|
|
Тройной вывод#
| |
|
|
Начало столетия
| |
|
|
Ведьмаку заплатите чеканной монетой
| |
|
|
Прививки
| |
|
|
Шифр Цезаря
| |
|
|
Словарь программиста
| |
|
|
Сортировка данных (Python)
| |
|
|
Спортивная акция
| Использование сортировки |
|
|
Спортивная акция - 2
| Использование сортировки |
|
|
кп-2024-31
| |
|
|
кп-2024-32
| |
|
|
кп-2024-34
| |
|
|
кп-2024-37
| |
|
|
кп-2024-39
| |
|
|
кп-2024-42
| |
|
|
кп-2024-53
| |
|
|
кп-2024-59
| |
|
|
кп-2024-62
| |
|
|
кп-2024-66
| |
|
|
кп-2024-71
| |
|
|
кп-2024-73
| |
|
|
кп-2024-75
| |
|
|
кп-2024-89 (егэ2022)
| |
|
|
кп-2024-90(егэ2022)
| |
|
|
кп-2024-119
| |
|
|
кп-2024-128(егэ2023)
| |
|
|
кп-2024-129(егэ2023)
| |
|
|
кп-2024-130(егэ2023)
| |
|
|
кп-2024-111(досрочный егэ 2023)
| |
|
|
TUZ_3-08 Первое меньшее число
| |
|
|
TUZ_3-09 Первый объект, предшествующий k меньшим объектам
| |
|
|
TUZ_3-10 Поиск n-го члена последовательности Калкина–Уилфа
| |
|
|
TUZ_3-11 Поиск и обращение восходящих подмассивов
| |
|
|
TUZ_312. Наименьшие целые степени
| |
|
|
TUZ_3-13 Сортировка циклов в графе
| |
|
|
TUZ_3-14 Получение представления числа в сбалансированной троичной системе
| |
|
|
TUZ_3-15 Строгое возрастание
| |
|
|
TUZ_3-16 Сортировка по приоритетам
| |
|
|
TUZ_3-17 Сортировка положительных чисел с сохранением порядка отрицательных чисел
| |
|
|
TUZ_3-18 Сортировка: сначала числа, потом символы
| |
|
|
TUZ_3-19 Сортировка дат
| |
|
|
TUZ_3-20 Сортировка по алфавиту и длине
| |
|
|
TUZ_3-21 Сортировка чисел по количеству цифр
| |
|
|
Разделиться на команды
| |
|
|
TUZ_2-08 Вычисление общего количества блоков, необходимых для построения пирамиды из сфер
| |
|
|
TUZ_2-09 Группировка монет
| |
|
|
TUZ_2-10 Поиск медианы по тройкам чисел
| |
|
|
TUZ_2-11 Наименьшее число из семерок и нулей
| |
|
|
TUZ_2-12 Оценка математических выражений в постфиксной нотации
| |
|
|
TUZ_2-13 Достижение стабильного состояния в болгарском пасьянсе
| |
|
|
TUZ_2-14 Вычисление площади прямоугольных башен Манхэттена на линии горизонта
| |
|
|
TUZ_2-15 Разрезание прямоугольника на квадраты
| |
|
|
TUZ_2-16 Удаление правильных прямых углов в двумерной сетке
| |
|
|
TUZ_2-17 Треугольник Лейбница
| |
|
|
TUZ_2-18 Расстояние Коллатца
| |
|
|
TUZ_2-19 Сумма двух квадратов
| |
|
|
TUZ_2-20 Поиск трех чисел
| |
|
|
TUZ_2-21 Определение совершенной степени
| |
|
|
TUZ_2-22 Лунное умножение целых чисел
| |
|
|
TUZ_2-23 n - й член последовательности Рекамана
| |
|
|
TUZ_2-24 n - й член последовательности Ван Эка
| |
|
|
TUZ_2-25 Поиск суммы чисел Фибоначчи на основе теоремы Цекендорфа
| |
|
|
TUZ_2-26 Поиск k - го слова Фибоначчи
| |
|
|
TUZ_2-27 Поиск прямой в двумерной сетке, пересекающей наибольшее количество точек
| |
|
|
TUZ_2-28 Проверка сбалансированности центрифуги
| |
|
|
TUZ_2-01-K_ Вычисление порядкового номера в задаче Иосифа Флавия
| |
|
|
TUZ_2-02-K_ Подсчет количества путей к точке (0,0) на координатной сетке
| |
|
|
TUZ_2-03-K Создание отсортированного списка целых чисел для задачи выбора Брюсселя
| |
|
|
Анализ погоды за месяц
| |
|
|
TUZ_2-04 Поиск решения обратной гипотезы Коллатца
| |
|
|
Гипотеза Коллатца
| |
|
|
Установка Matplotlib
| |
|
|
Анализ погоды за месяц
| |
|
|
Анализ погоды за месяц
| |
|
|
Анализ погоды за месяц
| |
|
|
Mobile
| |
|
|
Анализ погоды за месяц
| |
|
|
Анализ погоды за месяц
| |
|
|
Matplotlib - введение
| |
|
|
Анализ погоды за месяц
| |
|
|
Matplotlib - введение
| |
|
|
Matplotlib - введение
| |
|
|
Анализ погоды за месяц
| |
|
|
Анализ погоды за месяц
| |
|
|
Анализ погоды за месяц(дожди)
| |
|
|
Анализ погоды за месяц
| |
|
|
Анализ погоды за месяц
| |
|
|
wtf
| |
|
|
Префиксные суммы
| |
|
|
Анализ погоды за месяц
| |
|
|
работа
| |
|
|
Анализ погоды за месяц
| |
|
|
Анализ погоды за месяц
| |
|
|
matplotli_b
| |
|
|
Анализ влажности
| |
|
|
| |
|
|
100А
| |
|
|
Задание 1 тест
| |
|
|
100A
| |
|
|
100A
| |
|
|
100A
| |
|
|
100A
| |
|
|
Python
| |
|
|
Квадрат числа
| |
|
|
Кукушка
| |
|
|
Конфетки
| |
|
|
Овечка и трава
| |
|
|
Сортировка сыра
| |
|
|
TUZ_2-18-K Расстояние Коллатца
| |
|
|
TUZ_2-05-K Подсчет правильных прямых углов
| |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Задача 6
| |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
TUZ_2-06-K Ближайшее s - угольное число
| |
|
|
Установка Matplotlib
| |
|
|
Matplotlib - введение
| |
|
|
Информатика
| |
|
|
Silver ГДЗ и не только!
| |
|
|
пон
| |
|
|
BFS и DFS: Алгоритмы обходов графа в ширину и глубину. Начало
| |
|
|
DFS: Способы реализации
| |
|
|
BFS: Способы реализации
| |
|
|
Клавиатура
| |
|
|
Изображение перекрестка
| Двумерные массивы, Вложенные циклы |
|
|
Треугольники
| Элементарная геометрия |
|
|
Выбор дистанции
| |
|
|
Непростые разбиения
| Динамическое программирование, Рекурсия |
|
|
Веревочки
| |
|
|
Список четных
| |
|
|
Сумма двух списков
| |
|
|
Сумма чисел
| |
|
|
Валидный номер **
| |
|
|
Pandas - введение
| |
|
|
Самый длинный
| |
|
|
Молодежный жаргон
| |
|
|
Сортировка по последней цифре
| |
|
|
Функции Pandas
| |
|
|
Типы файлов
| |
|
|
Что выведет программа - 1
| |
|
|
Функции Pandas - 2
| |
|
|
Функции Pandas - 3
| |
|
|
Три первых
| |
|
|
Функции Pandas - 4
| |
|
|
Основные компоненты Pandas и возможности
| |
|
|
Функции Pandas - 5
| |
|
|
Функции Pandas - 6
| |
|
|
Что выведет программа - 2
| |
|
|
Series
| |
|
|
Функции Pandas - 7
| |
|
|
Функции Pandas - 8
| |
|
|
Функции Pandas - 9
| |
|
|
Функции Pandas - 10
| |
|
|
Функции Pandas - 11
| |
|
|
Функции Pandas - 12
| |
|
|
Pandas
| |
|
|
Pandas - 2
| |
|
|
Функции Pandas - 13
| |
|
|
Функции Pandas - 14
| |
|
|
Функции Pandas - 15
| |
|
|
Функции Pandas - 16
| |
|
|
Сортировка через один
| |
|
|
Функции Pandas - 17
| |
|
|
Функции Pandas -18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
26
| |
|
|
DataFrame
| |
|
|
Сортировка через один-2
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Какая функция возвращает длину списка?
| |
|
|
Какая функция возвращает самое большое значение в списке?
| |
|
|
Какой из методов добавляет значение в конец существующего списка?
| |
|
|
Чтение данных из CSV файла
| |
|
|
дожди
| |
|
|
Нетривиальные разложения
| |
|
|
Артур Числовский и его массив
| Сортировка подсчетом |
|
|
Класс
| |
|
|
Пары, свободные от квадратов
| |
|
|
Лестница из чисел
| |
|
|
Радиация
| Использование сортировки |
|
|
Не подпоследовательность
| |
|
|
Дивизионы
| |
|
|
Сумма
| |
|
|
Робинзон Крузо
| |
|
|
Ромб
| |
|
|
Соседние цвета
| |
|
|
Штангист
| |
|
|
Простое произведение
| |
|
|
Викторина
| |
|
|
Конфеты для первоклассников
| |
|
|
Новое слово
| |
|
|
Пути Дика
| |
|
|
C7D0F2
| |
|
|
80ED0C
| |
|
|
10FA9D
| |
|
|
D7D0A7
| |
|
|
31C737
| |
|
|
7B7C78
| |
|
|
9E1EBA
| |
|
|
Фибоначчиевы суммы
| |
|
|
Звездочки
| |
|
|
Призы
| Динамическое программирование: один параметр |
|
|
Ремонт кладовки
| |
|
|
Цветочный магазин
| |
|
|
Операции с числом
| |
|
|
Модульный граф
| |
|
|
Караваны и Провинции
| |
|
|
Кодирование в формате sing
| |
|
|
vrff
| |
|
|
Список из 1 #
| |
|
|
2024-1
| |
|
|
2024-2
| |
|
|
2024-3
| |
|
|
2024-4
| |
|
|
2024-5
| |
|
|
2024-6
| |
|
|
2024-7
| |
|
|
2024-8
| |
|
|
2024-9
| |
|
|
2024-10
| |
|
|
2024-type1-generation
| |
|
|
2023-10-17 - 1
| |
|
|
2023-10-17 - 1
| |
|
|
2023-10-17 - 1в
| |
|
|
2023-10-17-1в
| |
|
|
2023-10-17-1в
| |
|
|
2023-10-17-1в
| |
|
|
2023-10-17-1в
| |
|
|
2023-10-17-1в
| |
|
|
2023-10-17-1в
| |
|
|
2023-10-17-1в
| |
|
|
2023-10-17-в1
| |
|
|
2023-10-17-в1
| |
|
|
2023-10-17-в1,2
| |
|
|
2023-10-17-в1,2
| |
|
|
2023-10-17-в1
| |
|
|
2023-10-17-в1
| |
|
|
Красивые перестановки
| |
|
|
Номера по диагонали
| |
|
|
Разноцветные диагонали
| |
|
|
Дроби
| |
|
|
Любитель нулей
| |
|
|
Старт олимпиады
| |
|
|
Вася и Петя
| Префиксные суммы(минимумы, ...) |
|
|
Стабильные параллели
| Жадный алгоритм |
|
|
PriceFixed
| Жадный алгоритм, "Два указателя" |
|
|
Игра с картами
| |
|
|
Кардиоида
| Бинарный поиск, Вычислительная геометрия |
|
|
Поиск вершины по ортоцентру (H)
| Бинарный поиск, Элементарная геометрия, Вычислительная геометрия |
|
|
Необычный массив
| |
|
|
Древний английский
| Строки, Символы |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Задача 6-19
| |
|
|
6-20
| |
|
|
6-21
| |
|
|
Задача 7-19
| |
|
|
Задача 7-20
| |
|
|
Задача 7-21
| |
|
|
8-19
| |
|
|
Задача 8-20
| |
|
|
Задача 8-21
| |
|
|
Задача 9-19
| |
|
|
Задача 9-20
| |
|
|
Задача 9-21
| |
|
|
2023-10-17 -2в
| |
|
|
2023-10-17 - 2в
| |
|
|
2023-10-17 - 2в
| |
|
|
2023-10-17-2в
| |
|
|
2023-10-17-2в
| |
|
|
2023-10-17-2в
| |
|
|
2023-10-17-2в
| |
|
|
2023-10-17-2в
| |
|
|
2023-10-17-2в
| |
|
|
2023-10-17-2в
| |
|
|
2023-10-17-в2
| |
|
|
2023-10-17-в2
| |
|
|
Реформы в королевстве
| |
|
|
2023-10-17-в2
| |
|
|
2023-10-17-в2
| |
|
|
Лифт
| |
|
|
Тернарный поиск
| |
|
|
Два подарка
| |
|
|
Турнир ФХЛ
| |
|
|
Matplotlib - введение
| |
|
|
Нечестная игра
| |
|
|
Степенные числа
| |
|
|
Годовой отчет
| |
|
|
Смешивание напитков
| |
|
|
Стековое кодирование
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
2023-12-12 - 1в
| |
|
|
2023-12-12 - 2в
| |
|
|
23-12-12 - 1в
| |
|
|
23-12-12 - 2в
| |
|
|
2023-12-12 - 1в
| |
|
|
2023-12-12 - 2в
| |
|
|
2023-12-12-1в
| |
|
|
2023-12-12-2в
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
2023-12-12 - 1в
| |
|
|
2023-12-12 - 2в
| |
|
|
2023-12-12 - 1в
| |
|
|
2023-12-12 - 2в
| |
|
|
2023-12-12 - 1в
| |
|
|
2023-12-12 - 2в
| |
|
|
2023-12-12 - 1в
| |
|
|
2023-12-12 - 2в
| |
|
|
2023-12-12 - 1в
| |
|
|
2023-12-12 - 2в
| |
|
|
2023-12-12 - 1в
| |
|
|
2023-12-12 - 2в
| |
|
|
2023-12-12-1в
| |
|
|
2023-12-12-2в
| |
|
|
2023-12-12-1в
| |
|
|
2023-12-12-12в
| |
|
|
2023-12-12-в1,2
| |
|
|
2023-10-17-в1,2
| |
|
|
2023-12-12-в1
| |
|
|
2023-12-12-в2
| |
|
|
2023-12-12-в1
| |
|
|
2023-12-12-в2
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Сортировка (камнем)
| |
|
|
Вопрос 16. Рекурсия (Python). Общие сведения
| |
|
|
Префиксные суммы - 1
| |
|
|
Префиксные суммы - 1
| |
|
|
Префиксные суммы - 1
| |
|
|
Префиксные суммы - 1
| |
|
|
Префиксные суммы - 1
| |
|
|
| |
|
|
Сортировка (пузырьком)
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
Префиксные суммы / макс / мин - 1
| |
|
|
Сортировка (пузырьком с флажком)
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
Сортировка простыми вставками
| |
|
|
Вопрос 16-1. Рекурсия (Python). Декоратор @lru_cache
| |
|
|
Сортировка выбором (Selection sort)
| |
|
|
Фильтрация данных
| |
|
|
Query
| |
|
|
ТЗ Столкновения электронов
| |
|
|
Самматив
| |
|
|
Задание к саммативу
| |
|
|
итоговая работа
| |
|
|
В гостях у бабушки
| |
|
|
Half_gen
| |
|
|
Single_gen
| |
|
|
Double_gen
| |
|
|
rev_Single_gen
| |
|
|
rev_Double_gen
| |
|
|
rev_Half_gen
| |
|
|
Задача 1А
| |
|
|
Задача 1В
| |
|
|
Задача 2А
| |
|
|
Задача 2В
| |
|
|
Задача 3А
| |
|
|
Задача 3В
| |
|
|
Задача 4А
| |
|
|
Задача 4В
| |
|
|
Задача 5А
| |
|
|
Задача 5В
| |
|
|
Задача 6А
| |
|
|
Задача 6В
| |
|
|
Задача 7А
| |
|
|
Задача 7В
| |
|
|
Покупка цветов
| Целые числа |
|
|
Заполнение массива - 4
| Одномерные массивы |
|
|
Вопрос 16-2. Рекурсия (Python). Увеличиваем максимальную глубину рекурсии
| |
|
|
Прогулка котов
| Пересечение множеств, Отрезки |
|
|
Пицца
| Условный оператор |
|
|
Решение задач
| Жадный алгоритм, Алгоритмы сортировки |
|
|
Python
| |
|
|
челочисленное деление с округлением вверх
| |
|
|
Возрастает ли список?
| |
|
|
Последний максимум
| |
|
|
Количество цифр
| |
|
|
Противоположные элементы в массиве
| |
|
|
Создание архива
| |
|
|
Обувной магазин
| |
|
|
Подтасовка результатов
| |
|
|
Прямоугольники
| Вычислительная геометрия, Элементарная геометрия |
|
|
Клавиатура
| |
|
|
Словарь
| Словари, Обработка текста, Алгоритмы поиска |
|
|
Пешки
| Потоки |
|
|
Контрольная
| |
|
|
кп2024-193
| |
|
|
кп2024-195
| |
|
|
кп2024-196
| |
|
|
кп2024-198
| |
|
|
кп2024-204
| |
|
|
кп2024-158
| |
|
|
кп2014-121
| |
|
|
Трамвай
| Динамическое программирование |
|
|
кп2024-313
| |
|
|
кп2024-311
| |
|
|
кп2024-309
| |
|
|
кп2024-256
| |
|
|
кп2024-252
| |
|
|
Путешествия в реальности
| Обход в глубину |
|
|
Демо к зачету по мотивам 19-21
| |
|
|
Профессор Хаос
| |
|
|
Сравнение комнат
| Элементарная геометрия |
|
|
Рамки
| Двумерные массивы |
|
|
Урок физкультуры
| Сортировка "пузырьком" |
|
|
Интересные разбиения
| Рекурсия |
|
|
Сумма минимумов
| Динамическое программирование |
|
|
Маршрут кладоискателя
| Алгоритм Флойда, Обход в ширину |
|
|
Префиксные суммы - 2
| |
|
|
Префиксные суммы - 2
| |
|
|
Префиксные суммы - 2
| |
|
|
Префиксные суммы - 2
| |
|
|
Префиксные суммы - 2
| |
|
|
АрBxy-17
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
Досрочный вариант 2024 - 1
| |
|
|
Досрочный вариант 2024 - 2
| |
|
|
Префиксные суммы - 3
| |
|
|
Префиксные суммы - 3
| |
|
|
Префиксные суммы - 3
| |
|
|
Префиксные суммы - 3
| |
|
|
Префиксные суммы - 3
| |
|
|
_К2-10_Логическое выражение_9005
| |
|
|
_К2-10_Логическое выражение_9021
| |
|
|
_К2-10_Логическое выражение_9068
| |
|
|
_К2-10_Логическое выражение_9083
| |
|
|
_К2-10_Логическое выражение_9084
| |
|
|
_К2-10_Логическое выражение_9072
| |
|
|
_К2-10_Логическое выражение_9018
| |
|
|
_К2-10_Логическое выражение_9008
| |
|
|
_К2-10_Логическое выражение_8041
| |
|
|
_К2-10_Логическое выражение_9081
| |
|
|
_К2-10_Логическое выражение_9037
| |
|
|
_К2-10_Логическое выражение_8017
| |
|
|
_К2-10_Логическое выражение_8020
| |
|
|
_К2-10_Логическое выражение_9011
| |
|
|
_К2-10_Логическое выражение_8025
| |
|
|
_К2-10_Логическое выражение_8045
| |
|
|
_К2-10_Логическое выражение_9065
| |
|
|
_К2-10_Логическое выражение_9069
| |
|
|
_К2-10_Логическое выражение_9079
| |
|
|
_К2-10_Логическое выражение_8036
| |
|
|
_К2-10_Логическое выражение_9058
| |
|
|
_К2-10_Логическое выражение_9028
| |
|
|
_К2-10_Логическое выражение_8006
| |
|
|
_К2-10_Логическое выражение_9019
| |
|
|
Summative iris dataset analysis. Richmond/d.
| |
|
|
Самматив Лебедь X-1
| |
|
|
Самматив - 1
| |
|
|
ТЗ про продокированные молекулы (Сделал ТЗ - Матвей Черненко, Выполнил - Гареев Артём)
| |
|
|
Самматив Python
| |
|
|
филе
| |
|
|
Самматив Артём (задание от Димы)
| |
|
|
итоговая работа
| |
|
|
2024-01-30 - 1в
| |
|
|
2024-01-30 - 1в
| |
|
|
2024-01-30 - 1в
| |
|
|
2024-01-30 - 1в
| |
|
|
2024-01-30 - 1в
| |
|
|
2024-01-30 - 1в
| |
|
|
2024-01-30 - 1в
| |
|
|
2024-01-30 - 1в
| |
|
|
2024-01-30 - 1в
| |
|
|
2024-01-30 - 1в
| |
|
|
2024-01-30 - 2в
| |
|
|
2024-01-30 - 1в
| |
|
|
2024-01-30 - 1,2
| |
|
|
2024-01-30 - 1,2
| |
|
|
2024-01-30- 1в
| |
|
|
2024-01-30 - 1в
| |
|
|
2024-01-30 - 2в
| |
|
|
2024-01-30 - 2в
| |
|
|
2024-01-30 - 2в
| |
|
|
2024-01-30 - 2в
| |
|
|
2024-01-30 - 2в
| |
|
|
2024-01-30 - 2в
| |
|
|
2024-01-30 - 2в
| |
|
|
2024-01-30 - 2в
| |
|
|
2024-01-30 - 2в
| |
|
|
2024-01-30 - 2в
| |
|
|
2024-01-30 - 1в
| |
|
|
2024-01-30 - 2в
| |
|
|
2024-01-30- 2в
| |
|
|
2024-01-30 - 2в
| |
|
|
краткий условный оператор
| |
|
|
обмен переменных
| |
|
|
_К2-8_Шифрование RSA_gen
| |
|
|
Какая формула?
| |
|
|
Задача 1А
| |
|
|
Задача 1В
| |
|
|
Задача 2А
| |
|
|
Задача 2В
| |
|
|
Задача 3А
| |
|
|
Задача 3В
| |
|
|
Задача 4А
| |
|
|
Задача 4В
| |
|
|
Задача 5А
| |
|
|
Задача 5В
| |
|
|
Задача 6А
| |
|
|
Задача 6В
| |
|
|
Задача 7А
| |
|
|
Задача 7В
| |
|
|
Задача 8А
| |
|
|
Задача 8В
| |
|
|
Задача 9А
| |
|
|
Задача 9В
| |
|
|
Задача 10А
| |
|
|
Задача 10В
| |
|
|
Апрель-2024-01
| |
|
|
апрель-2024-2
| |
|
|
апрель-2024-3
| |
|
|
апрель-2024-4
| |
|
|
апрель-2024-5
| |
|
|
апрель-2024-6
| |
|
|
апрель-2024-7
| |
|
|
Пары
| |
|
|
Число делителей
| |
|
|
Сумма
| Динамическое программирование |
|
|
Баскетбол
| |
|
|
Робот
| Жадный алгоритм |
|
|
апрель-2024-8
| |
|
|
апрель-2024-9
| |
|
|
апрель2024-10
| |
|
|
апрель2024-11
| |
|
|
Апрель-2024-12
| |
|
|
Апрель-2024-13
| |
|
|
Апрель-2024-14
| |
|
|
Индекс максимума на подотрезках
| Дерево отрезков, RSQ, RMQ |
|
|
Вопросы_Линейный поиск
| |
|
|
ФИПИ 4100CF
| |
|
|
ФИПИ 4100CF
| |
|
|
ФИПИ 4100CF
| |
|
|
4CC3AC
| |
|
|
93329D
| |
|
|
99E798
| |
|
|
4907E6
| |
|
|
8334E6
| |
|
|
2E7C6B
| |
|
|
B7252C
| |
|
|
627A25
| |
|
|
Вопросы_Бинарный поиск
| |
|
|
Вопросы_Геометрия на плоскости
| |
|
|
Вопросы_Графы
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
21
| |
|
|
22
| |
|
|
23
| |
|
|
24
| |
|
|
25
| |
|
|
26
| |
|
|
27
| |
|
|
Метод "чисел Фибоначчи" для решения уравнения
| |
|
|
Boolean Indexing
| |
|
|
Апрель-2024-15
| |
|
|
Апрель-2024-16
| |
|
|
Апрель-2024-17
| |
|
|
Методы isin() и ~isin()
| |
|
|
Апрель-2024-18
| |
|
|
summative
| |
|
|
Нахождение лучшего решения уравнения в рациональных числах.
| |
|
|
Нахождение лучшего решения уравнения в рациональных числах.
| |
|
|
Метод filter()
| |
|
|
самматив 2
| |
|
|
самматив 3
| |
|
|
самматив 4
| |
|
|
самматив 5
| |
|
|
Самматив_Черненко
| |
|
|
Задание.1
| |
|
|
Апрель-2024-19-21
| |
|
|
1
| |
|
|
Апрель-2024-22
| |
|
|
самматив инфа
| |
|
|
Апрель-2024-23
| |
|
|
Апрель-2024-24
| |
|
|
Агрегация данных
| |
|
|
Вопросы_Бинарный поиск
| |
|
|
Пингвин - 1
| |
|
|
50722_Демо к зачету_май 2024
| |
|
|
Апрель-2024-25
| |
|
|
Апрель-2024-26
| |
|
|
Апрель-2024-27
| |
|
|
Пингвин - 2
| |
|
|
Пингвин - 3
| |
|
|
Подсчет пар
| Сортировка подсчетом, Словари |
|
|
Группировка и агрегация данных
| |
|
|
самматив 7
| |
|
|
самматив ураа
| |
|
|
Создание DataFrame
| |
|
|
кп2024-71
| |
|
|
кп2024-72
| |
|
|
кп2024-73
| |
|
|
кп2024-74
| |
|
|
кп2024-80
| |
|
|
кп2024-93
| |
|
|
Теория игр - тип 1
| |
|
|
DataFrame - 1
| |
|
|
DataFrame - 2
| |
|
|
Полезные методы DataFrame
| |
|
|
DataFrame - 3
| |
|
|
01-gen_type1_1
| |
|
|
Пингвин - 4
| |
|
|
Атрибут values
| |
|
|
проба
| |
|
|
машк ястр
| |
|
|
информатика самматив
| |
|
|
infpandas
| |
|
|
Дели
| |
|
|
Meteor
| |
|
|
seaborn
| |
|
|
seaborn d
| |
|
|
дффффффффффффффффффффффиурры
| |
|
|
pyparticles
| |
|
|
Работа со строками
| |
|
|
Списки
| |
|
|
Матрица
| |
|
|
FORMATIVE
| |
|
|
Конкурс "Красивый калькулятор!"
| |
|
|
Конкурс "Красивый калькулятор!"
| |
|
|
Банковские карты
| Разные системы счисления, Сортировка подсчетом |
|
|
Пингвины
| |
|
|
01-gen_type1_2
| |
|
|
Вычислите a+b
| |
|
|
Приключение
| Жадный алгоритм, Динамическое программирование на таблицах |
|
|
Семестровая_май_2024_Задача 1
| |
|
|
Семестровая_май_2024_Задача 2
| |
|
|
Семестровая_май_2024_Задача 3
| |
|
|
pyke
| |
|
|
Робот-курьер
| Обход в глубину |
|
|
4x4
| |
|
|
Красное и синее
| |
|
|
Очень длинная строка
| |
|
|
Три порога
| |
|
|
Туда и обратно
| |
|
|
VK
| |
|
|
Семестровая_май_2024_Задача 4
| |
|
|
Семестровая_май_2024_Задача 5
| |
|
|
Семестровая_май_2024_Задача 6
| |
|
|
Семестровая_май_2024_Задача 7
| |
|
|
Семестровая_май_2024_Задача 8
| |
|
|
Хардсофт
| |
|
|
Семестровая_май_2024_Задача 9
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
Менеджер памяти
| Куча |
|
|
Красивые числа
| |
|
|
Сетевая игра
| Игры и выигрышные стратегии |
|
|
2024_24_01
| |
|
|
Экзамен
| Вывод формулы |
|
|
Разрез прямоугольника
| Вывод формулы |
|
|
Урок физкультуры
| Вывод формулы |
|
|
Самокат
| Линейные алгоритмы, Жадный алгоритм |
|
|
Подземелья Одинокой горы
| Массивы |
|
|
Модообразная последовательность
| Динамическое программирование |
|
|
generate_type_1_1
| |
|
|
generate_type_1_1
| |
|
|
generate_type_1_2
| |
|
|
generate_type_1_2
| |
|
|
generate_type_1_2
| |
|
|
generate_type_1_2
| |
|
|
2311323113244e
| |
|
|
Самматив
| |
|
|
Самматив
| |
|
|
Горбачева Анна Самматив
| |
|
|
Seaborn o
| |
|
|
SeaBorn 1
| |
|
|
Антарктика
| |
|
|
SymPy
| |
|
|
Контрольное значение - 2
| |
|
|
Контрольное значение - 2
| |
|
|
Контрольное значение - 3
| |
|
|
Контрольное значение - 4
| |
|
|
Контрольное значение - 4
| |
|
|
Контрольное значение - 3
| |
|
|
Контрольное значение - 5
| |
|
|
Контрольное значение - 5
| |
|
|
Дешифратор
| |
|
|
Дешифратор
| |
|
|
Мультиплексор
| |
|
|
Триггер
| |
|
|
Временные диаграммы
| |
|
|
| |
|
|
Контрольное значение - 6
| |
|
|
Контрольное значение - 7
| |
|
|
2024-05-03-2в
| |
|
|
Чемпионат по устному счету
| |
|
|
Прыгающий робот
| |
|
|
Треугольная головоломка
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Задача 6
| |
|
|
Массивы-палиндромы
| |
|
|
Задача 7
| |
|
|
Задача 8
| |
|
|
Задача 9
| |
|
|
Задача 10
| |
|
|
Задача 11
| |
|
|
Задача 12
| |
|
|
Задача 13
| |
|
|
FA3F89
| |
|
|
B2EBEB
| |
|
|
Самматив
| |
|
|
Informatics
| |
|
|
Том Сойер
| |
|
|
Прогрессия
| |
|
|
Расклейка афиш
| |
|
|
Жребий Крижановского
| |
|
|
Долгое вычитание
| |
|
|
Пятистенок
| |
|
|
Ёлочки
| |
|
|
Соревнование делимости
| |
|
|
Задача из ЕГЭ
| |
|
|
Бизнесмен Василий
| |
|
|
Новый год в детском саду
| |
|
|
Сортировка дробей
| |
|
|
Оптические каналы связи
| |
|
|
Подарки
| |
|
|
Игра с числами
| Множества |
|
|
Демультиплексор
| |
|
|
RS-защелка
| |
|
|
Пара-тройка конфет
| |
|
|
Речной бой
| |
|
|
Красивый шарф
| |
|
|
Гостиница для жирафов
| |
|
|
Сломанный индикатор
| |
|
|
Миша и математика
| |
|
|
Очередь за комплексом
| |
|
|
Игра после сессии
| |
|
|
Дек
| |
|
|
Глеб и медиана
| |
|
|
Операнды - 2
| |
|
|
Подматрица - 2
| Двумерные массивы |
|
|
Поиск числа
| |
|
|
Поиск числа - 2
| |
|
|
Установка Козырька
| |
|
|
Установка Козырька - 2
| |
|
|
2 попытка
| |
|
|
Робинзон и крокодилы
| |
|
|
Коллайдер 2.0
| |
|
|
Автомат с игрушками
| Обход в глубину |
|
|
По определению - мультиплексор
| |
|
|
Какое устройство НЕ ИМЕЕТ запрещенных состояний?
| |
|
|
Строки
| |
|
|
Списки
| |
|
|
Массив
| |
|
|
Май-01
| |
|
|
3 попытка
| |
|
|
кп-2024-100
| |
|
|
кп-2024-280
| |
|
|
кп-2024-283
| |
|
|
кп-2024-326
| |
|
|
кп-2024-316
| |
|
|
кп-2024-147
| |
|
|
Новое --- это хорошо забытое старое
| Строки, Задача на реализацию |
|
|
Умный обогреватель
| Бинарный поиск, Задача на реализацию |
|
|
Оптимизация акции
| Динамическое программирование, Рекурсия, Жадный алгоритм |
|
|
Лабиринт
| Динамическое программирование, Конструктив |
|
|
Машинное обучение
| sqrt декомпозиция |
|
|
Федя и массив
| Конструктив |
|
|
,m
| |
|
|
Московские гориллы
| Динамическое программирование |
|
|
Даша и поиски
| Конструктив, Структуры данных |
|
|
Велепин и маркетинг
| Динамическое программирование |
|
|
Составление МОШ
| Вывод формулы |
|
|
Ребрендинг
| Динамическое программирование, sqrt декомпозиция |
|
|
Проверка на списывание
| Задача на реализацию |
|
|
май-2024-2
| |
|
|
50722_Демо к зачету_май 2024
| |
|
|
Ещё одна акция - 2
| Вывод формулы |
|
|
Ещё одна акция
| Вывод формулы |
|
|
Преобразование строки
| Задача на реализацию |
|
|
Полимино
| Эвристические методы, Задачи на моделирование |
|
|
htb
| |
|
|
Досрочный_2022
| |
|
|
май-2024-3
| |
|
|
май-2024-4
| |
|
|
май-2024-5
| |
|
|
май-2024-6
| |
|
|
май-2024-7
| |
|
|
май-2024-8
| |
|
|
май-2024-9
| |
|
|
май-2024-10
| |
|
|
май-2024-11
| |
|
|
май-2024-12
| |
|
|
май-2024-13
| |
|
|
май-2024-14
| |
|
|
май-2024-15
| |
|
|
май-2024-16
| |
|
|
май-2024-17
| |
|
|
май-2024-18
| |
|
|
май-2024-19
| |
|
|
май-2024-20
| |
|
|
май-2024-21
| |
|
|
май-2024-22
| |
|
|
2024-05-03-1в
| |
|
|
май-2024-23
| |
|
|
май-2024-24
| |
|
|
2024-04-16-2в
| |
|
|
2024-04-16-1в
| |
|
|
2024-05-03 - 2в
| |
|
|
2024-05-03 - 1в
| |
|
|
2024-04-16 - 1в
| |
|
|
2024-04-16 - 2в
| |
|
|
2024-05-03 - 1в
| |
|
|
2024-05-03 - 2в
| |
|
|
2024-04-16 - 2в
| |
|
|
2024-04-16 - 1в
| |
|
|
2024-04-16 - 2в
| |
|
|
2024-05-03 - 2в
| |
|
|
2024-05-03 - 1в
| |
|
|
2024-04-16 - 1в
| |
|
|
2024-05-03 - 2в
| |
|
|
2024-04-16 - 2в
| |
|
|
май-2024-25
| |
|
|
2024-05-03 - 1в
| |
|
|
2024-04-16 - 1в
| |
|
|
2024-04-16 - 2в
| |
|
|
май-2024-26
| |
|
|
2024-05-03 - 2в
| |
|
|
май-2024-27
| |
|
|
2024-05-03 - 1в
| |
|
|
2024-04-16 - 1в
| |
|
|
2024-05-03 - 2в
| |
|
|
2024-04-16 - 2в
| |
|
|
2024-05-03 - 1в
| |
|
|
2024-04-16 - 1в
| |
|
|
2024-04-16 - 2в
| |
|
|
2024-05-03 - 2в
| |
|
|
2024-05-03 - 1в
| |
|
|
2024-04-16 - 1в
| |
|
|
2024-04-16 - 2в
| |
|
|
2024-05-03 - 2в
| |
|
|
2024-05-03 - 1в
| |
|
|
2024-04-16 - 1в
| |
|
|
2024-05-03 - 2в
| |
|
|
2024-04-16 - 1в
| |
|
|
2024-05-03 - 1в
| |
|
|
2024-04-16 - 2в
| |
|
|
2024-04-16 - 2в
| |
|
|
2024-05-03 - 1в
| |
|
|
2024-04-16 - 1в
| |
|
|
2024-05-03 - 2в
| |
|
|
2024-05-03 - 2в
| |
|
|
2024-04-16 - 1в
| |
|
|
2024-05-03 - 1в
| |
|
|
2024-04-16 - 2в
| |
|
|
2024-04-16 - 1, 2в
| |
|
|
51067_Демо к зачету_май 2024
| |
|
|
2024-05-03 - 1, 2 в
| |
|
|
2024-05-03 - 1, 2 в
| |
|
|
2024-04-16 - 1, 2в
| |
|
|
2024-05-03 - 2в
| |
|
|
2024-04-16 - 2в
| |
|
|
2024-05-03 - 1в
| |
|
|
2024-04-16 - 1в
| |
|
|
2024-05-03 - 2в
| |
|
|
2024-16-04 - 2в
| |
|
|
2024-05-03 - 1в
| |
|
|
2024-16-04 - 1в
| |
|
|
Треугольная реформа
| Динамическое программирование по профилю, Многоугольники. Выпуклые оболочки |
|
|
тестовая статья
| |
|
|
кп2024-122
| |
|
|
кп2024-123
| |
|
|
кп2024-124
| |
|
|
Средневзвешанные значения и геометрия
| |
|
|
Самматив Пандас
| |
|
|
Уроки физкультуры
| Жадный алгоритм |
|
|
summative
| |
|
|
Электрички на перегонах не меняют
| Способы задания графа, Обход в глубину |
|
|
Добро пожаловать!
| |
|
|
Вывод числа на экран
| |
|
|
Выводим любое число
| |
|
|
TUZ_2-07_K Поиск точки опоры физических весов (задание типа K)
| |
|
|
TUZ_2-07 Поиск точки опоры физических весов_Разбор
| Z-функция. Префикс-функция |
|
|
зачет
| |
|
|
Ударим мостом по бездорожью
| Стек, Динамическое программирование: один параметр, Жадный алгоритм |
|
|
Киноакадемия
| Жадный алгоритм, Использование сортировки |
|
|
ЕГЭ_27-24 Разница интервалов. Часть 1
| Z-функция. Префикс-функция |
|
|
Машинный язык
| |
|
|
Язык ассемблера
| |
|
|
Переведите из шестнадцатеричной СС в десятичную
| |
|
|
Языки высокого уровня
| |
|
|
Гомер Симпсон_копия
| |
|
|
Снова ка-штаны
| |
|
|
Счастливого Нового Года!
| |
|
|
Охота на Снарка
| |
|
|
Коды Грея
| |
|
|
Перевод из 10 сс в двоичную сс
| |
|
|
Здоровое питание
| |
|
|
Магистраль "Урал"
| |
|
|
Какое утверждение верно
| |
|
|
До C++ был C
| |
|
|
Какое утверждение верно?
| |
|
|
Съезд кинозвёзд
| |
|
|
C++
| |
|
|
Какие из следующих явлений наиболее справедливо характеризует язык C++?
| |
|
|
Философия C и C++
| |
|
|
На что следует обращать внимание в процессе программирования на C и C++?
| |
|
|
Пишем программу
| |
|
|
Компиляция исходного кода
| |
|
|
Каким образом компилятор C++ обрабатывает файлы исходного кода при компиляции программы?
| |
|
|
Компоновка объектных файлов и библиотек
| |
|
|
Какая основная задача компоновщика при создании исполняемого файла?
| |
|
|
Matplotlib - введение_copy
| |
|
|
Интегрированная среда разработки (IDE)
| |
|
|
Что такое Интегрированная среда разработки (IDE)?
| |
|
|
Работа №1
| |
|
|
Работа №2
| |
|
|
Установка IDE для Windows
| |
|
|
АрВx - generate_type_1
| |
|
|
Циклический сдвиг влево
| Одномерные массивы, Работа с элементами (вставка, удаление, сдвиг) |
|
|
Ученик Петя
| |
|
|
Не думай о секундах с высока...
| |
|
|
Площадь треугольника
| |
|
|
Вперёд-назад
| |
|
|
Коты и лисы
| |
|
|
Дневник дождя
| Разбор случаев, Задача на реализацию |
|
|
Магнитные игры
| Задача на реализацию |
|
|
кп2024-314
| |
|
|
Контрольное значение - 8
| |
|
|
Муравьиные бега
| |
|
|
23-01
| |
|
|
кп-2024-144
| |
|
|
Плиточник
| |
|
|
ЕГЭ_27_Телескопы вдоль шоссе_Поиск и разбор решения. Часть 1.
| Z-функция. Префикс-функция |
|
|
z27_шоссе_51149_A
| |
|
|
БАГАЖ 26
| |
|
|
26
| |
|
|
ЕГЭ_27_Телескопы вдоль шоссе_Поиск и разбор решения. Часть 2
| Z-функция. Префикс-функция |
|
|
z27_шоссе_52149_B
| |
|
|
ЕГЭ_27_Телескопы вдоль шоссе_Поиск и разбор решения. Часть 3
| Z-функция. Префикс-функция |
|
|
Антенны на шоссе_Задание типа К
| |
|
|
TUZ_2-08_К Вычисление общего количества блоков, необходимых для построения пирамиды из сфер.
| |
|
|
TUZ_2-09 _К Группировка монет
| |
|
|
Разбор примеров заданий по ВС (ЕГЭ 19-20-21)
| |
|
|
Stat_2-01 Оценка значения медианы методом разбиения на группы
| |
|
|
Stat_2-10 Поиск медианы по группам чисел
| |
|
|
Комната
| |
|
|
Куб
| |
|
|
Прямоугольный параллелепипед
| |
|
|
Средний рост
| |
|
|
Модули
| |
|
|
TUZ_2-11_К Наименьшее число из семерок и нулей
| |
|
|
TUZ_2-12_К Оценка математических выражений в постфиксной нотации
| |
|
|
Посади дерево
| |
|
|
Ставрополье - родина слонов
| |
|
|
Пятиклассник Вася
| |
|
|
Новогодняя гирлянда
| |
|
|
Саша + Маша
| |
|
|
Нумеролог Даша
| |
|
|
Нумеролог Даша - 2
| |
|
|
Квартирный вопрос
| |
|
|
Квартирный вопрос - 2
| |
|
|
Трёхзначное число
| |
|
|
Трёхзначное число - 2
| |
|
|
Трёхзначное число - 3
| |
|
|
Трёхзначное число - 4
| |
|
|
Трёхзначное число - 5
| |
|
|
Трёхзначное число - 6
| |
|
|
Большие числа
| |
|
|
Большие числа - 2
| |
|
|
Плитка
| |
|
|
ЕГЭ_27-24 Разница интервалов. Часть 2
| Z-функция. Префикс-функция |
|
|
Искусство ASCII
| Строки, Символы |
|
|
Тест-2 с грузиком
| |
|
|
Призы
| |
|
|
TUZ_2-13_K Достижение стабильного состояния в болгарском пасьянсе
| |
|
|
Положительное число
| |
|
|
Нечётность
| |
|
|
Чётность
| |
|
|
Неравенства
| |
|
|
Неравенства - 2
| |
|
|
По порядку - становись!
| |
|
|
Между двух огней
| |
|
|
Все - нечетные!
| |
|
|
Хотя бы одно - нечётное
| |
|
|
Ровно одно - нечётное
| |
|
|
Одинаковая четность
| |
|
|
3 положительных числа
| |
|
|
Хотя бы одно из 3-х чисел - положительное
| |
|
|
Два из трёх
| |
|
|
Чётное двузначное
| |
|
|
Нечетное трехзначное
| |
|
|
Пара совпадающих
| |
|
|
Взаимно противоположные числа
| |
|
|
Silver ГДЗ и не только!
| |
|
|
ЕГЭ_27-23 Основная волна. Сумма набора
| Z-функция. Префикс-функция |
|
|
Все цифры различны
| |
|
|
В порядке возрастания
| |
|
|
Вверх или вниз
| |
|
|
Палиндромы
| |
|
|
Квадратное уравнение
| |
|
|
Координатная плоскость - 4
| |
|
|
Координатная плоскость - 2-3
| |
|
|
Координатная плоскость - 2
| |
|
|
Точка внутри прямоугольника
| |
|
|
Положительное число - 1
| |
|
|
Сколько положительных ?
| |
|
|
+ и -
| |
|
|
Номер меньшего
| |
|
|
Большее, меньшее
| |
|
|
Две переменные
| |
|
|
Две переменные - 2
| |
|
|
Наименьшее из трёх
| |
|
|
Найти среднее
| |
|
|
Сумма двух наибольших
| |
|
|
Три переменные
| |
|
|
Одно - отличное
| |
|
|
Точка на плоскости
| |
|
|
Координатная четверть
| |
|
|
Значение функции
| Информатика |
|
|
Значение функции - 2
| |
|
|
Описание целого числа
| |
|
|
Строка-описание
| |
|
|
Равносторонний треугольник
| |
|
|
Время года
| |
|
|
Многоразрядное число
| |
|
|
Цифры двузначного числа
| |
|
|
Треугольник
| |
|
|
Деление на 0
| |
|
|
Кратность трём
| |
|
|
Принадлежит ли точка кругу?
| |
|
|
Таблица умножения
| |
|
|
КЕГЭ-27_2021_Основная волна
| |
|
|
КЕГЭ-27_2022_Основная волна_I
| |
|
|
КЕГЭ-27_2022_Основная волна_II
| |
|
|
КЕГЭ-27_2022_Основная волна_III
| |
|
|
Сумма разрядов
| |
|
|
Среднее арифметическое разрядов
| |
|
|
Наибольший разряд
| |
|
|
Сколько раз встречается каждая цифра
| Информатика |
|
|
Произведение разрядов
| |
|
|
Четные и нечетные разряды
| |
|
|
КЕГЭ-27_2023_Основная волна_I
| |
|
|
КЕГЭ-27_2023_Основная волна_II
| |
|
|
Минимальный разряд
| |
|
|
Количество разрядов, кратных 3
| |
|
|
Бит четности
| |
|
|
КЕГЭ-27_2023_Основная волна_III
| |
|
|
КЕГЭ-27_2024_Основная волна_I
| |
|
|
КЕГЭ-27_2024_Основная волна_II
| |
|
|
КЕГЭ-26_2021_Основная волна
| |
|
|
КЕГЭ-26_2022_Основная волна I
| |
|
|
КЕГЭ-26_2022_Основная волна II
| |
|
|
КЕГЭ-26_2022_Основная волна III
| |
|
|
КЕГЭ-26_2023_Основная волна I
| |
|
|
КЕГЭ-26_2023_Основная волна II
| |
|
|
КЕГЭ-26_2023_Основная волна III
| |
|
|
Загадка у костра
| Комбинаторика, Алгоритмы на графах, Динамическое программирование |
|
|
КЕГЭ-26_2024_Основная волна I
| |
|
|
КЕГЭ-26_2024_Основная волна II
| |
|
|
КЕГЭ-25_2021_Основная волна
| |
|
|
КЕГЭ-25_2022_Основная волна I
| |
|
|
КЕГЭ-25_2022_Основная волна II
| |
|
|
КЕГЭ-25_2022_Основная волна III
| |
|
|
КЕГЭ-25_2023_Основная волна I
| |
|
|
КЕГЭ-25_2023_Основная волна II
| |
|
|
КЕГЭ-25_2023_Основная волна III
| |
|
|
КЕГЭ-25_2024_Основная волна I
| |
|
|
КЕГЭ-25_2024_Основная волна II
| |
|
|
Дано дерево
| Деревья |
|
|
КЕГЭ-24_2021_Основная волна
| |
|
|
КЕГЭ-24_2022_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-24_2022_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-24_2022_Основная волна-III
| |
|
|
КЕГЭ-24_2023_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-24_2023_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-24_2023_Основная волна-III
| |
|
|
КЕГЭ-24_2024_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-24_2024_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-23_2021_Основная волна
| |
|
|
КЕГЭ-23_2022_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-23_2022_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-23_2022_Основная волна-III
| |
|
|
КЕГЭ-23_2023_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-23_2023_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-23_2023_Основная волна-III
| |
|
|
КЕГЭ-23_2024_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-23_2024_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-22_2021_Основная волна
| |
|
|
КЕГЭ-22_2022_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-22_2022_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-22_2022_Основная волна-III
| |
|
|
КЕГЭ-22_2023_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-22_2023_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-22_2023_Основная волна-III
| |
|
|
КЕГЭ-22_2024_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-22_2024_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-19-20-21_2021_Основная волна
| |
|
|
КЕГЭ-19-20-21_2022_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-19-20-21_2022_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-19-20-21_2022_Основная волна-III
| |
|
|
КЕГЭ-19-20-21_2023_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-19-20-21_2023_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-19-20-21_2023_Основная волна-III
| |
|
|
КЕГЭ-19-20-21_2024_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-19-20-21_2024_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-18_2021_Основная волна
| |
|
|
КЕГЭ-18_2022_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-18_2022_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-18_2022_Демоверсия-2023
| |
|
|
КЕГЭ-18_2023_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-18_2023_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-18_2023_Основная волна-III
| |
|
|
КЕГЭ-18_2024_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-18_2024_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-17_2021_Основная волна
| |
|
|
КЕГЭ-17_2022_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-17_2022_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-17_2022_Основная волна-III
| |
|
|
КЕГЭ-17_2023_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-17_2023_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-17_2023_Основная волна-III
| |
|
|
КЕГЭ-17_2024_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-17_2024_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-16_2021_Основная волна
| |
|
|
КЕГЭ-16_2022_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-16_2022_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-16_2022_Основная волна-III
| |
|
|
КЕГЭ-16_2023_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-16_2023_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-16_2023_Основная волна-III
| |
|
|
КЕГЭ-16_2024_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-16_2024_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-15_2021_Основная волна
| |
|
|
КЕГЭ-15_2022_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-15_2022_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-15_2022_Основная волна-III
| |
|
|
КЕГЭ-15_2023_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-15_2023_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-15_2023_Основная волна-III
| |
|
|
КЕГЭ-15_2024_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-15_2024_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-14_2021_Основная волна
| |
|
|
КЕГЭ-14_2022_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-14_2022_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-14_2022_Основная волна-III
| |
|
|
КЕГЭ-14_2023_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-14_2023_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-14_2023_Основная волна-III
| |
|
|
КЕГЭ-14_2024_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-14_2024_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-13_2021_Основная волна
| |
|
|
КЕГЭ-13_2022_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-13_2022_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-13_2022_Основная волна-III
| |
|
|
КЕГЭ-13_2023_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-13_2023_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-13_2023_Основная волна-III
| |
|
|
КЕГЭ-13_2024_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-13_2024_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-12_2021_Основная волна
| |
|
|
Количество нулей
| |
|
|
Количество единиц
| |
|
|
Количество цифр > 10
| |
|
|
Количество цифр, не превышающих 9
| |
|
|
Количество цифр, больших 15
| |
|
|
Арифметическое выражение
| |
|
|
КЕГЭ-12_2022_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-12_2022_Основная волна-III
| |
|
|
КЕГЭ-12_2022_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-12_2023_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-12_2023_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-12_2023_Основная волна-III
| |
|
|
КЕГЭ-12_2024_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-12_2024_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-11_2021_Основная волна
| |
|
|
КЕГЭ-11_2022_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-11_2022_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-11_2022_Основная волна-III
| |
|
|
КЕГЭ-11_2023_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-11_2023_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-11_2023_Основная волна-III
| |
|
|
КЕГЭ-11_2024_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-11_2024_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-10_2021_Основная волна
| |
|
|
Количество цифр, превышающих 8
| |
|
|
Количество четных цифр
| |
|
|
КЕГЭ-10_2022_Основная волна-I
| |
|
|
Количество ненулевых цифр
| |
|
|
КЕГЭ-10_2022_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-10_2022_Основная волна-III
| |
|
|
КЕГЭ-10_2023_Основная волна-I
| |
|
|
Количество нечетных и четных цифр
| |
|
|
КЕГЭ-10_2023_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-10_2023_Основная волна-III
| |
|
|
КЕГЭ-10_2024_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-10_2024_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-09_2021_Основная волна
| |
|
|
КЕГЭ-09_2022_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-09_2022_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-09_2022_Основная волна-III
| |
|
|
КЕГЭ-09_2023_Основная волна-I
| |
|
|
Сумма четных разрядов
| |
|
|
КЕГЭ-09_2023_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-09_2023_Основная волна-III
| |
|
|
КЕГЭ-09_2024_Основная волна-I
| |
|
|
Произведение нечетных цифр
| |
|
|
КЕГЭ-09_2024_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-08_2021_Основная волна
| |
|
|
КЕГЭ-08_2022_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-08_2022_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-08_2022_Основная волна-III
| |
|
|
КЕГЭ-08_2023_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-08_2023_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-08_2023_Основная волна-III
| |
|
|
КЕГЭ-08_2024_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-08_2024_Основная волна-II
| |
|
|
Минимальное значение
| |
|
|
Арифметическое выражение - 2
| |
|
|
КЕГЭ-07_2021_Основная волна
| |
|
|
КЕГЭ-06_2021_Основная волна
| |
|
|
КЕГЭ-05_2022_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-07_2022_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-07_2022_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-07_2022_Основная волна-III
| |
|
|
КЕГЭ-07_2023_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-07_2023_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-07_2023_Основная волна-III
| |
|
|
КЕГЭ-07_2024_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-07_2024_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-06_2022_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-06_2022_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-06_2022_Основная волна-III
| |
|
|
КЕГЭ-06_2023_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-06_2023_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-06_2023_Основная волна-III
| |
|
|
КЕГЭ-06_2024_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-06_2024_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-05_2022_Основная волна-III
| |
|
|
КЕГЭ-05_2022_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-05_2023_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-05_2023_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-05_2023_Основная волна-III
| |
|
|
КЕГЭ-05_2024_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-05_2024_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-05_2021_Основная волна
| |
|
|
КЕГЭ-04_2021_Основная волна
| |
|
|
КЕГЭ-04_2022_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-04_2022_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-04_2022_Основная волна-III
| |
|
|
КЕГЭ-04_2023_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-04_2023_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-04_2023_Основная волна-III
| |
|
|
КЕГЭ-04_2024_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-04_2024_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-02_2021_Основная волна
| |
|
|
КЕГЭ-03_2022_Основная волна I
| |
|
|
КЕГЭ-03_2022_Основная волна II
| |
|
|
КЕГЭ-03_2022_Основная волна III
| |
|
|
КЕГЭ-03_2023_Основная волна I
| |
|
|
КЕГЭ-03_2023_Основная волна II
| |
|
|
КЕГЭ-03_2023_Основная волна III
| |
|
|
КЕГЭ-03_2024_Основная волна I
| |
|
|
КЕГЭ-03_2024_Основная волна II
| |
|
|
КЕГЭ-03_2021_Основная волна
| |
|
|
КЕГЭ-02_2022_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-02_2022_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-02_2022_Основная волна-III
| |
|
|
КЕГЭ-02_2023_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-02_2023_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-02_2023_Основная волна-III
| |
|
|
КЕГЭ-02_2024_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-02_2024_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-01_2021_Основная волна
| |
|
|
КЕГЭ-01_2022_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-01_2022_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-01_2022_Основная волна-III
| |
|
|
КЕГЭ-01_2023_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-01_2023_Основная волна-II
| |
|
|
КЕГЭ-01_2023_Основная волна-III
| |
|
|
КЕГЭ-01_2024_Основная волна-I
| |
|
|
КЕГЭ-01_2024_Основная волна-II
| |
|
|
Определить систему счисления
| |
|
|
Арифметическое выражение - 3
| |
|
|
_gen_МЦКО_Демо24_2
| |
|
|
Из 2-й в десятичную_тест
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-23_2024_I
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-23_2023_Ia
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-23_2024_Ia
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-23_2024_IIa
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-23_2023_Ia
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-23_2023_IIa
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-23_2023_IIIa
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-19-20-21_2024_II
| |
|
|
Арифметическое выражение - 4
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-19-20-21_2024_I
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-19-20-21_2024_II
| |
|
|
Максимальное значение
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-19-20-21_2024_II
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-15_2023_Ia
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-14_2023_IIa
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-14_2024_Ia
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-14_2023_Ia
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-13_2024_Ia
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-12_2024_Ia
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-11_2024_II
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-13_2024_Ia
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-12_2024_Ia
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-8_2024_Ia
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-12_2023_Ia
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-11_2024_I
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-11_2024_II
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-8_2024_Ia
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-7_2024_Ia
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-7_2024_Ia
| |
|
|
Установка IDE для macOS
| |
|
|
Миссия: Доставить груз
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-6_2024_Ia
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-6_2024_Ia
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-4_2024_Ia
| |
|
|
Проекты
| |
|
|
Создание проекта в Visual Studio 2022
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-6_2024_IIa
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-4_2024_Ia
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-4_2024_Ia
| |
|
|
Инструкции
| |
|
|
Что представляют собой инструкции в программировании на C++?
| |
|
|
Функции и функция main
| |
|
|
Что представляет собой функция в программировании на C++?
| |
|
|
Изучение программы HelloWorld!
| |
|
|
Какую роль выполняет строка 1
| |
|
|
Синтаксис и синтаксические ошибки
| |
|
|
Что представляет собой синтаксис в контексте программирования на C++?
| |
|
|
Однострочные комментарии
| |
|
|
Что происходит с текстом, который идет после // в строке кода C++?
| |
|
|
Многострочные комментарии
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-5_2024_Ia
| |
|
|
Notebook1
| |
|
|
Какое утверждение верное?
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-5_2024_Ia
| |
|
|
Данные
| |
|
|
Как программы на самом деле создают результаты?
| |
|
|
Память с произвольным доступом, Random Access Memory (RAM)
| |
|
|
Что происходит с программой, когда она запускается на компьютере?
| |
|
|
Объекты и переменные
| |
|
|
Как в C++ осуществляется доступ к памяти для хранения и извлечения значений?
| |
|
|
Создание переменных
| |
|
|
Что происходит во время компиляции?
| |
|
|
Типы данных
| |
|
|
Что определяет тип данных (тип) переменной в C++?
| |
|
|
Определение нескольких переменных
| |
|
|
Выберите вариант
| |
|
|
Переменные - 2
| |
|
|
Присваивание значения переменной
| |
|
|
Что происходит во время копирующего присваивания в C++?
| |
|
|
fipi-0B1894
| |
|
|
fipi-209B53
| |
|
|
fipi-6C2CD5
| |
|
|
fipi-6DB421
| |
|
|
fipi-765FFF
| |
|
|
fipi-D5434F
| |
|
|
fipi-63A59E
| |
|
|
fipi-8F2A53
| |
|
|
fipi-CD3814
| |
|
|
fipi-C0C817
| |
|
|
fipi-018811
| |
|
|
fipi-E9000D
| |
|
|
fipi-C2EB01
| |
|
|
fipi-43B305
| |
|
|
fipi-9A65F5
| |
|
|
fipi-DE8735
| |
|
|
fipi-E28170
| |
|
|
fipi-7173AE
| |
|
|
fipi-E8F933
| |
|
|
fipi-2FC2EB
| |
|
|
fipi-0CCF9C
| |
|
|
fipi-791F51
| |
|
|
fipi-DE68DA
| |
|
|
fipi-007C14
| |
|
|
fipi-69FC66
| |
|
|
fipi-E1D1CF
| |
|
|
fipi-498BC0
| |
|
|
fipi-28BCD8
| |
|
|
fipi-634A12
| |
|
|
fipi-F27CB9
| |
|
|
fipi-0A180B
| |
|
|
fipi-24EE48
| |
|
|
fipi-0288EE
| |
|
|
fipi-E51AA0
| |
|
|
fipi-D785AA
| |
|
|
fipi-B3D150
| |
|
|
fipi-313621
| |
|
|
fipi-EC38B4
| |
|
|
fipi-62B10B
| |
|
|
fipi-A77939
| |
|
|
fipi-3F3DA7
| |
|
|
fipi-AAEAA0
| |
|
|
fipi-1FC322
| |
|
|
fipi-121720
| |
|
|
fipi-4DC91D
| |
|
|
fipi-E9714A
| |
|
|
fipi-6A4232
| |
|
|
fipi-1D7139
| |
|
|
fipi-F1FE67
| |
|
|
T2005
| |
|
|
fipi-C2A6B5
| |
|
|
fipi-94AB77
| |
|
|
fipi-B976F3
| |
|
|
fipi-498AE5
| |
|
|
Линейный поиск - 3
| Одномерные массивы |
|
|
fipi-D3A998
| |
|
|
Максимальный элемент массива
| Одномерные массивы |
|
|
Номер максимального элемента массива
| |
|
|
fipi-07D198
| |
|
|
Максимальный - вперед
| |
|
|
fipi-D6AACA
| |
|
|
Сортировка выбором максимума
| |
|
|
Вставка числа
| |
|
|
fipi-71712F
| |
|
|
Круглые числа
| |
|
|
fipi-2BCF01
| |
|
|
fipi-5576EB
| |
|
|
fipi-AF908A
| |
|
|
fipi-F24EE7
| |
|
|
fipi-B9EA99
| |
|
|
fipi-7D9614
| |
|
|
fipi-6A3CBC
| |
|
|
fipi-DA124B
| |
|
|
fipi-37B9DD
| |
|
|
fipi-2e0e24
| |
|
|
fipi-B08c6e
| |
|
|
fipi-e0F2F6
| |
|
|
fipi-e9AeFA
| |
|
|
fipi-3BD1c0
| |
|
|
fipi-032AB9
| |
|
|
Квадратные таблицы
| |
|
|
fipi-B9EA99
| |
|
|
Инициализация переменных
| |
|
|
fipi-DD7C72
| |
|
|
Треугольники
| |
|
|
Регистрация на web-сайте
| |
|
|
Степень для отрицательного показателя
| |
|
|
Уравнение
| |
|
|
Сложное уравнение
| |
|
|
Сдача
| |
|
|
ЕГЭ-2024-1
| |
|
|
ЕГЭ-2024-2
| |
|
|
ЕГЭ-2024-3
| |
|
|
ЕГЭ-2024-4
| |
|
|
Товар оптом
| |
|
|
ЕГЭ-2024-5
| |
|
|
Мороженое
| Условный оператор |
|
|
fipi-0D73A6
| |
|
|
Угол между векторами
| Элементарная геометрия |
|
|
Параллельная прямая
| Элементарная геометрия |
|
|
fipi-CC6251
| |
|
|
Принадлежность точки отрезку
| Элементарная геометрия |
|
|
Положение точек вне прямой
| Элементарная геометрия |
|
|
fipi-3C24DE
| |
|
|
Площадь многоугольника
| Элементарная геометрия |
|
|
Целочисленные точки
| Элементарная геометрия |
|
|
fipi-B2DDDD
| |
|
|
Максимум из двух чисел
| Условный оператор |
|
|
fipi-6E67FD
| |
|
|
Какое из чисел больше?
| |
|
|
Максимум из трех
| Условный оператор |
|
|
fipi-B9FDF9
| |
|
|
Существует ли треугольник?
| Условный оператор |
|
|
fipi-DD38CF
| |
|
|
Ход ладьи
| Условный оператор |
|
|
Ход слона
| Условный оператор |
|
|
fipi-D908DA
| |
|
|
Квадратное уравнение
| Условный оператор |
|
|
fipi-AB1E4C
| |
|
|
Степень
| Задачи на процедуры и функции |
|
|
fipi-E99281
| |
|
|
fipi-84D6E3
| |
|
|
fipi-FD04A7
| |
|
|
fipi-C412B3
| |
|
|
fipi-722F01
| |
|
|
Исключающее ИЛИ
| Логический тип, Задачи на процедуры и функции |
|
|
Голосование
| Логический тип, Задачи на процедуры и функции |
|
|
Быстрое возведение в степень
| Рекурсия, Задачи на процедуры и функции |
|
|
fipi-84D6E3
| |
|
|
fipi-FD04A7
| |
|
|
fipi-C412B3
| |
|
|
ЕГЭ-2024-6
| |
|
|
*Различные формы инициализации
| |
|
|
Как называется процесс указания начального значения для объекта в момент его определения?
| |
|
|
fipi-DD0C38
| |
|
|
fipi-7E659E
| |
|
|
fipi-722F01
| |
|
|
fipi-C00CCB
| |
|
|
fipi-281D2A
| |
|
|
fipi-F04010
| |
|
|
fipi-930BF4
| |
|
|
fipi-ACDF4D
| |
|
|
1*. Инициализация по умолчанию
| |
|
|
2*. Инициализация копированием
| |
|
|
fipi-4D0976
| |
|
|
fipi-A9D03C
| |
|
|
fipi-C30EF4
| |
|
|
fipi-ADF799
| |
|
|
fipi-A22587
| |
|
|
fipi-193F62
| |
|
|
fipi-65B0A5
| |
|
|
Ханойские башни
| Рекурсия |
|
|
fipi-BAC4D1
| |
|
|
Степень
| Цикл for |
|
|
fipi-0491B1
| регулярные выражения |
|
|
Сумма - 1
| Цикл for |
|
|
fipi-BDE963
| регулярные выражения |
|
|
fipi-2F6892
| регулярные выражения |
|
|
Сумма - 2
| Цикл for |
|
|
fipi-0CF4C0
| регулярные выражения |
|
|
Наиболее удаленная точка
| Элементарная геометрия, Линейный поиск |
|
|
fipi-8A991E
| регулярные выражения |
|
|
Центр тяжести
| Элементарная геометрия, Структуры |
|
|
fipi-6B121E
| регулярные выражения |
|
|
Диаметр множества
| Элементарная геометрия, Структуры |
|
|
fipi-CE2CF3
| регулярные выражения |
|
|
Максимальный периметр
| Элементарная геометрия |
|
|
fipi-29B59D
| |
|
|
fipi-532082
| регулярные выражения |
|
|
Максимальная площадь
| Элементарная геометрия, Структуры |
|
|
fipi-7663E0
| регулярные выражения |
|
|
Лучшие учащиеся
| Строки, Структуры |
|
|
fipi-685605
| регулярные выражения |
|
|
fipi-907644
| регулярные выражения |
|
|
fipi-4D2418
| |
|
|
fipi-896732
| |
|
|
fipi-AA7E8A
| |
|
|
Четные числа
| Цикл for |
|
|
fipi-347F22
| |
|
|
Остаток
| Целые числа, Цикл for |
|
|
fipi-98C518
| |
|
|
fipi-B31CB5
| |
|
|
fipi-B92F00
| |
|
|
Квадраты
| Целые числа, Цикл for |
|
|
fipi-A520F8
| |
|
|
Цифра в числе
| Условный оператор, Цикл while, Целые числа |
|
|
Переверни число
| Целые числа, Цикл while |
|
|
fipi-1157D2
| |
|
|
fipi-1157D2
| |
|
|
fipi-915A03
| |
|
|
Сумма ста
| Цикл for |
|
|
fipi-D32E0F
| |
|
|
Сумма чисел
| Цикл for |
|
|
fipi-45033D
| |
|
|
Перевод числа
| Двоичная система счисления, Цикл while |
|
|
fipi-A7196F
| |
|
|
fipi-579CE8
| |
|
|
fipi-89FBC4
| |
|
|
Нули
| Цикл for |
|
|
fipi-7B8BAC
| |
|
|
Уравнение по убыванию
| Простые задачи на перебор |
|
|
fipi-A79FED
| |
|
|
fipi-74DCD2
| |
|
|
fipi-8D8E1C
| |
|
|
fipi-7C6DB6
| |
|
|
fipi-8CE20C
| |
|
|
fipi-A8DF4F
| |
|
|
fipi-892E63
| |
|
|
fipi-4C771B
| |
|
|
fipi-4F4A4E
| |
|
|
fipi-656B8A
| |
|
|
fipi-BF0856
| |
|
|
fipi-BFE0D0
| |
|
|
fipi-7E0522
| |
|
|
fipi-934CD4
| |
|
|
fipi-C874B8
| |
|
|
fipi-A26623
| |
|
|
fipi-FE3877
| |
|
|
fipi-8E06F2
| |
|
|
fipi-BB72E5
| |
|
|
fipi-C707CC
| |
|
|
fipi-E24A7E
| |
|
|
fipi-D588C0
| |
|
|
fipi-DBC2A3
| |
|
|
fipi-9D42BA
| |
|
|
fipi-96F41A
| |
|
|
fipi-0B738A
| |
|
|
fipi-DC3D69
| |
|
|
fipi-955896
| |
|
|
fipi-9D1C5D
| |
|
|
fipi-44E412
| |
|
|
fipi-D58576
| |
|
|
fipi-25DF45
| |
|
|
fipi-ACEE84
| |
|
|
fipi-9FFF8D
| |
|
|
Количество решений
| Целые числа, Простые задачи на перебор |
|
|
fipi-324C93
| |
|
|
fipi-885466
| |
|
|
Состязания - 2
| Двумерные массивы |
|
|
fipi-58BB95
| |
|
|
fipi-A9F1EC
| |
|
|
fipi-675752
| |
|
|
Состязания - 3
| Двумерные массивы |
|
|
fipi-836BD5
| |
|
|
Заполнение диагоналями
| Двумерные массивы |
|
|
fipi-E17DA8
| |
|
|
fipi-4A5323
| |
|
|
fipi-DAFB2E
| |
|
|
fipi-3FD674
| |
|
|
fipi-E7311A
| |
|
|
fipi-790E31
| |
|
|
fipi-6B6069
| |
|
|
Дровосек - 1
| Простые игры |
|
|
fipi-1D46A1
| |
|
|
fipi-812675
| |
|
|
Дровосек - 2
| Простые игры |
|
|
fipi-9EF08C
| |
|
|
Лестница
| |
|
|
fipi-181BA4
| |
|
|
fipi-A41DE2
| |
|
|
fipi-C13CDE
| |
|
|
fipi-EE9899
| |
|
|
fipi-910419
| |
|
|
fipi-DA1EA3
| |
|
|
fipi-E8FD94
| |
|
|
fipi-9B5150
| |
|
|
fipi-FC33DE
| |
|
|
Раскраска кубиков
| Бинарный поиск |
|
|
fipi-C712B6
| |
|
|
fipi-97792A
| |
|
|
Лестницу в треугольник
| Вычислительная геометрия |
|
|
fipi-BBA0BB
| |
|
|
fipi-390987
| |
|
|
Джентльменский покер
| |
|
|
Выводим текст
| |
|
|
Выводим текст - упражнение
| |
|
|
Арифметические операции
| |
|
|
fipi-3B9384
| |
|
|
fipi-F9598B
| |
|
|
Тир
| |
|
|
Монетки
| |
|
|
fipi-9A6792
| |
|
|
fipi-32DCC7
| |
|
|
Последовательность
| |
|
|
fipi-3528DB
| |
|
|
Кубооктаэдр
| Вывод формулы, Цикл for |
|
|
fipi-734D40
| |
|
|
Арифметические операции - упражнение
| |
|
|
fipi-501859
| |
|
|
fipi-7AD871
| |
|
|
fipi-858F4B
| |
|
|
fipi-36D956
| |
|
|
Восстановление графа
| Алгоритмы на графах |
|
|
Вывод на экран - вопрос 1
| |
|
|
Вывод на экран - вопрос 2
| |
|
|
fipi-B2EEE9
| |
|
|
Умывальники
| Обход в ширину |
|
|
fipi-9AF5CD
| |
|
|
Вывод на экран - вопрос 3
| |
|
|
Лабиринт знаний
| Алгоритмы на графах |
|
|
Переселение
| НОД и алгоритм Евклида |
|
|
fipi-038AED
| |
|
|
Костюмы
| Жадный алгоритм |
|
|
fipi-B17711
| |
|
|
Уборка снега
| Динамическое программирование в играх |
|
|
fipi-9AF5CD
| |
|
|
fipi-04FD12
| |
|
|
fipi-B85498
| |
|
|
Множественный вывод
| |
|
|
Highways
| Компоненты сильной связности, Система непересекающихся множеств |
|
|
fipi-CCB0C5
| |
|
|
K задач (A)
| Потоки, Паросочетания |
|
|
fipi-8A6CC1
| |
|
|
План уничтожения
| Алгоритмы на графах |
|
|
fipi-364539
| |
|
|
Цена и длина
| Многоугольники. Выпуклые оболочки |
|
|
fipi-98B3E7
| |
|
|
Вполоборота
| Строки |
|
|
fipi-7DAF92
| |
|
|
Множественный вывод - упражнение 1
| |
|
|
Нечётный N-угольник
| Элементарная геометрия |
|
|
fipi-EE7DB0
| |
|
|
Сокращение одночленов
| |
|
|
fipi-29A87E
| |
|
|
fipi-460D7D
| |
|
|
fipi-883C3B
| |
|
|
Несколько выводов в одной строке
| |
|
|
fipi-3D61E7
| |
|
|
Несколько выводов в одной строке - упражнение
| |
|
|
Площадь и периметр прямоугольника
| |
|
|
Множественный выбор - вопрос 1
| |
|
|
Множественный вывод - вопрос 2
| |
|
|
Вставка текста между выводами
| |
|
|
Вставка текста между выводами - упражнение
| |
|
|
Множественный вывод - вопрос 3
| |
|
|
Множественный вывод - вопрос 4
| |
|
|
Множественный выбор - вопрос 5
| |
|
|
Введение в переменные
| |
|
|
Переменные - 1
| |
|
|
3*. Прямая инициализация
| |
|
|
4*. Инициализации списком
| |
|
|
fipi-13BAE9
| |
|
|
fipi-326395
| |
|
|
Слишком вложенные скобки
| Строки |
|
|
Разнообразный куб
| Сортировка подсчетом |
|
|
fipi-543CA7
| |
|
|
Пеленг НЛО
| Элементарная геометрия |
|
|
fipi-76E4A0
| |
|
|
fipi-CF8A23
| |
|
|
Цифровое табло
| Задачи на моделирование, Двумерные массивы |
|
|
fipi-67E8B4
| |
|
|
fipi-6DD462
| |
|
|
fipi-15013A
| |
|
|
Выборы
| Бинарный поиск, Бинарный поиск по ответу, Быстрая сортировка |
|
|
fipi-FD2F65
| |
|
|
fipi-42D598
| |
|
|
fipi-51F666
| |
|
|
Треугольная рамка
| Элементарная геометрия |
|
|
fipi-A1A6CB
| |
|
|
fipi-1C1557
| |
|
|
fipi-9450E3
| |
|
|
fipi-40E3DC
| |
|
|
fipi-D0B9E8
| |
|
|
fipi-3A22BB
| |
|
|
fipi-A79E46
| |
|
|
Форматирование документа
| Алгоритмы на строках, Задачи на моделирование |
|
|
fipi-F4F332
| |
|
|
fipi-21EE42
| |
|
|
fipi-A98AE0
| |
|
|
fipi-DA3FC4
| |
|
|
fipi-DD5D87
| |
|
|
fipi-8171DA
| |
|
|
fipi-349C1D
| |
|
|
fipi-25FC99
| |
|
|
fipi-E6D359
| |
|
|
fipi-CE447D
| |
|
|
fipi-0D5D7E
| |
|
|
fipi-A0B789
| |
|
|
Максимальная сумма
| Динамическое программирование на таблицах |
|
|
fipi-6D433E
| |
|
|
fipi-7FC9C8
| |
|
|
fipi-54C568
| |
|
|
fipi-2A35D3
| |
|
|
fipi-38AA15
| |
|
|
fipi-882400
| |
|
|
fipi-F429A9
| |
|
|
Метро
| Перебор с отсечением, Способы задания графа |
|
|
fipi-B8EB09
| |
|
|
Эксперимент
| Динамическое программирование на графах |
|
|
fipi-6B09EA
| |
|
|
fipi-EE6A5E
| |
|
|
Шоссе
| Способы задания графа, Использование сортировки, Элементарная геометрия |
|
|
fipi-50D35E
| |
|
|
fipi-4E2FD7
| |
|
|
Планета Плюк
| Эвристические методы, Элементарная геометрия |
|
|
fipi-20A17C
| |
|
|
fipi-44DD03
| |
|
|
Полигон
| Элементарная геометрия, Бинарный поиск значения функции |
|
|
fipi-2A0AEE
| |
|
|
fipi-364256
| |
|
|
Красно-черные деревья
| "Длинная" арифметика, Динамическое программирование на графах |
|
|
fipi-7B98F6
| |
|
|
fipi-D07A4B
| |
|
|
fipi-DB205A
| |
|
|
fipi-6E15FD
| |
|
|
fipi-8F7E3D
| |
|
|
Изображение таблицы
| Строки, Задачи на моделирование |
|
|
fipi-412BA2
| |
|
|
fipi-381F97
| |
|
|
fipi-5B359E
| |
|
|
fipi-404DD6
| |
|
|
fipi-1F31B9
| |
|
|
fipi-E4D4DE
| |
|
|
Неправильная считалка
| НОД и алгоритм Евклида |
|
|
fipi-5BFD7A
| |
|
|
fipi-3E8201
| |
|
|
fipi-BA81F7
| |
|
|
В школу на велосипеде
| Алгоритм Дейкстры, Элементарная геометрия |
|
|
fipi-217C79
| |
|
|
fipi-AE42F9
| |
|
|
fipi-319214
| |
|
|
Календарь
| Дата и время, Строки |
|
|
fipi-E894E6
| |
|
|
fipi-96A26D
| |
|
|
fipi-1DB74E
| |
|
|
fipi-439C49
| |
|
|
fipi-0307ED
| |
|
|
fipi-E5C194
| |
|
|
fipi-D4ACB2
| |
|
|
fipi-651390
| |
|
|
fipi-AE7F61
| |
|
|
Военный поход
| Алгоритм Дейкстры |
|
|
Цензура
| Конечные автоматы, Алгоритмы на строках |
|
|
fipi-D6DBE3
| |
|
|
Фермерские будни
| Условный оператор |
|
|
На лифтах через пропасть
| Задачи на моделирование |
|
|
fipi-0A2380
| |
|
|
fipi-370F19
| |
|
|
fipi-D55688
| |
|
|
fipi-526617
| |
|
|
fipi-EEB8D3
| |
|
|
fipi-1D18DE
| |
|
|
fipi-774CB8
| |
|
|
fipi-FF8BF8
| |
|
|
fipi-F946FA
| |
|
|
fipi-BA5430
| |
|
|
fipi-D07C3D
| |
|
|
fipi-95D2AE
| |
|
|
fipi-398FF7
| |
|
|
fipi-34B444
| |
|
|
fipi-000A8D
| |
|
|
fipi-A8E161
| |
|
|
fipi-8B17E4
| |
|
|
fipi-C484BD
| |
|
|
fipi-DCF30E
| |
|
|
fipi-26EF02
| |
|
|
fipi-49DCF1
| |
|
|
fipi-0BBD4C
| |
|
|
fipi-1BB943
| |
|
|
Введение в переменные - упражнение 1
| |
|
|
Введение в типы данных
| |
|
|
Введение в переменные - упражнение 2
| |
|
|
Свойства переменных
| |
|
|
Свойства переменных - упражнение 1
| |
|
|
Сложение значений переменных
| |
|
|
Площадь прямоугольника
| |
|
|
Вещественный тип данных (Float)
| |
|
|
Площадь круга
| |
|
|
Тип данных строка (String)
| |
|
|
Тип данных строка - упражнение
| |
|
|
Срез 2
| |
|
|
Срез 1
| |
|
|
Маша и пароль
| |
|
|
Вася и пароль
| |
|
|
Цепочка из трех бусин - 1
| |
|
|
Цепочки 2
| |
|
|
Новая цепочка - 1
| |
|
|
Новая цепочка - 2
| |
|
|
fipi-377100
| |
|
|
Цепочки 3
| |
|
|
fipi-9F4BD8
| |
|
|
Новая цепочка - 3
| |
|
|
Новая цепочка - 4
| |
|
|
Цепочки 5
| |
|
|
Цепочки 4
| |
|
|
Алгоритм 1
| |
|
|
Алгоритм 2
| |
|
|
Цепочки 5
| |
|
|
Цепочки 6
| |
|
|
Цепочки 7
| |
|
|
Числовой автомат 3
| |
|
|
Числовой автомат 1
| |
|
|
Числовой автомат 4
| |
|
|
Числовой автомат 2
| |
|
|
Замена символов
| |
|
|
Перестановка слов
| |
|
|
Составление программы по блок-схеме 1
| |
|
|
Прогулка котов
| |
|
|
Задание 1
| |
|
|
Задание 5*
| |
|
|
Задание 4
| |
|
|
Задание 2
| |
|
|
Задание 3
| |
|
|
Срез 3
| |
|
|
Срез 4
| |
|
|
Срез 5
| |
|
|
Срез 6
| |
|
|
От а до b. Задача 8
| |
|
|
Вопрос типа А_01
| |
|
|
s7kl-111_Вершины-6
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-2_2024_Ia
| |
|
|
Как установить Python
| |
|
|
Нанокристалл
| Эвристические методы, Динамическое программирование на графах |
|
|
Восстановление программы
| |
|
|
Точка пересечения прямых
| Элементарная геометрия |
|
|
Перпендикулярная прямая
| Элементарная геометрия |
|
|
Точка пересечения высот
| Элементарная геометрия |
|
|
fipi-372D27
| |
|
|
fipi-030821
| |
|
|
fipi-B36764
| |
|
|
fipi-64E871
| |
|
|
fipi-C35891
| |
|
|
fipi-8FB937
| |
|
|
fipi-A12D3E
| |
|
|
fipi-1DD2DF
| |
|
|
Запуск IDLE Python и работа в нем
| |
|
|
fipi-0FE518
| |
|
|
fipi-648024
| |
|
|
fipi-268978
| |
|
|
fipi-352C1A
| |
|
|
fipi-70D50A
| |
|
|
Точка пересечения медиан
| Элементарная геометрия |
|
|
fipi-3B8C3E
| |
|
|
fipi-0CB4BB
| |
|
|
fipi-F03A64
| |
|
|
fipi-70AF3B
| |
|
|
fipi-8264A9
| |
|
|
Точка пересечения биссектрис
| Элементарная геометрия |
|
|
fipi-75ECE2
| |
|
|
fipi-4D7C1D
| |
|
|
fipi-EB26F3
| |
|
|
fipi-54FBC3
| |
|
|
Вписанная окружность
| Элементарная геометрия |
|
|
fipi-1EADF1
| |
|
|
fipi-565A97
| |
|
|
fipi-C68EDE
| |
|
|
fipi-337936
| |
|
|
Описанная окружность
| Элементарная геометрия |
|
|
fipi-198C1A
| |
|
|
fipi-255650
| |
|
|
fipi-F128D3
| |
|
|
fipi-4281BC
| |
|
|
Площадь многоугольника
| Многоугольники. Выпуклые оболочки |
|
|
fipi-4511D6
| |
|
|
fipi-152A01
| |
|
|
fipi-152E2C
| |
|
|
fipi-D6374E
| |
|
|
fipi-8B1865
| |
|
|
Полярное расстояние
| Элементарная геометрия |
|
|
fipi-363E20
| |
|
|
fipi-B7FCC2
| |
|
|
fipi-36D388
| |
|
|
fipi-B524C0
| |
|
|
fipi-989C80
| |
|
|
fipi-114BA7
| |
|
|
fipi-AD658F
| |
|
|
fipi-3AE8FA
| |
|
|
fipi-20E28D
| |
|
|
fipi-7E5589
| |
|
|
fipi-4E9486
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-2_2024_Ia
| |
|
|
fipi-59C6FD
| |
|
|
fipi-3B703B
| |
|
|
fipi-D7709F
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-1_2024_Ia
| |
|
|
Принадлежность точки выпуклому многоугольнику
| Многоугольники. Выпуклые оболочки |
|
|
Принадлежность точки произвольному многоугольнику
| Многоугольники. Выпуклые оболочки |
|
|
Покрыть точки кругом
| Многоугольники. Выпуклые оболочки |
|
|
fipi-C06232
| |
|
|
Преобразование системы координат
| Элементарная геометрия |
|
|
Торт для жюри
| Многоугольники. Выпуклые оболочки |
|
|
Неподвижная точка карты
| Элементарная геометрия |
|
|
fipi-C39C3B
| |
|
|
Разрезанный прямоугольник
| Многоугольники. Выпуклые оболочки |
|
|
fipi-D5A339
| |
|
|
Дремучий лес - 2
| Многоугольники. Выпуклые оболочки, Элементарная геометрия |
|
|
fipi-77B53F
| |
|
|
fipi-934860
| |
|
|
fipi-EE1BE3
| |
|
|
Подсчет количества ребер неориентированного графа
| Способы задания графа |
|
|
fipi-94DEE9
| |
|
|
fipi-14C8E0
| |
|
|
Подсчет количества ребер ориентированного графа
| Способы задания графа |
|
|
fipi-421EE2
| |
|
|
fipi-BC1890
| |
|
|
Программирование - процесс создания программ
| |
|
|
fipi-ADE5CE
| |
|
|
fipi-42ECCF
| |
|
|
fipi-8FB1A5
| |
|
|
Проверка на наличие параллельных ребер, неориентированный вариант
| Способы задания графа |
|
|
fipi-C810A2
| |
|
|
Проверка на наличие параллельных ребер, ориентированный вариант
| Способы задания графа |
|
|
fipi-DAD1A9
| |
|
|
Степени вершин по спискам ребер
| Способы задания графа |
|
|
Инициализация нескольких переменных
| |
|
|
fipi-F05353
| |
|
|
fipi-0067A8
| |
|
|
Полустепени вершин
| Способы задания графа |
|
|
fipi-076AAB
| |
|
|
fipi-3B1A0D
| |
|
|
fipi-1ED8F6
| |
|
|
Полустепени вершин по спискам ребер
| Способы задания графа |
|
|
fipi-F125AC
| |
|
|
fipi-F41C18
| |
|
|
fipi-FAA2AD
| |
|
|
fipi-EAC349
| |
|
|
Истоки и стоки
| Способы задания графа |
|
|
fipi-5DFD89
| |
|
|
fipi-38545E
| |
|
|
fipi-7BCE8E
| |
|
|
Регулярный граф
| Способы задания графа |
|
|
fipi-BB1A58
| |
|
|
fipi-AD8BE5
| |
|
|
Полный граф
| Способы задания графа |
|
|
fipi-B34957
| |
|
|
fipi-1E12B5
| |
|
|
fipi-FCA555
| |
|
|
Полуполный граф
| Способы задания графа |
|
|
Турнир
| Способы задания графа |
|
|
Транзитивность неориентированного графа
| Способы задания графа |
|
|
fipi-1836D4
| |
|
|
Транзитивность ориентированного графа
| Способы задания графа |
|
|
fipi-30232D
| |
|
|
fipi-C2D608
| |
|
|
fipi-B529FA
| |
|
|
fipi-56A923
| |
|
|
fipi-881BB7
| |
|
|
fipi-5ABA25
| |
|
|
fipi-FEA575
| |
|
|
Распредели призы
| Цикл for, Эвристические методы |
|
|
fipi-7A3425
| |
|
|
Монополия
| Обход в глубину |
|
|
Найди прямую
| Элементарная геометрия |
|
|
fipi-735722
| |
|
|
Тупики
| Сканирующая прямая, Куча, Задачи на моделирование |
|
|
fipi-AAAD85
| |
|
|
fipi-E01C1F
| |
|
|
5*. Инициализация значения и инициализация нулем
| |
|
|
Почти палиндром
| Динамическое программирование по подстрокам |
|
|
fipi-CF351F
| |
|
|
fipi-475BA8
| |
|
|
fipi-ABDF14
| |
|
|
fipi-E676B4
| |
|
|
fipi-8FBE26
| |
|
|
fipi-04E3BD
| |
|
|
Рейтинг
| Динамическое программирование: два параметра |
|
|
fipi-9EE57B
| |
|
|
fipi-57DBBA
| |
|
|
fipi-D4E772
| |
|
|
Формула - 3
| Обход в глубину, Сканирующая прямая, Элементарная геометрия |
|
|
fipi-059B7F
| |
|
|
fipi-9F8A0F
| |
|
|
fipi-414576
| |
|
|
Игра
| Динамическое программирование на таблицах |
|
|
fipi-C71C01
| |
|
|
fipi-90D64F
| |
|
|
Матрица
| Условный оператор, Двумерные массивы |
|
|
fipi-D2AB05
| |
|
|
fipi-E20F0A
| |
|
|
fipi-233708
| |
|
|
fipi-9EF0FE
| |
|
|
fipi-DF08FE
| |
|
|
fipi-B9BE47
| |
|
|
fipi-82E1FA
| |
|
|
fipi-C2ECD2
| |
|
|
fipi-651C96
| |
|
|
fipi-0A616C
| |
|
|
fipi-B7E261
| |
|
|
fipi-74ED34
| |
|
|
fipi-4F0194
| |
|
|
fipi-03FCC2
| |
|
|
fipi-E06AA0
| |
|
|
fipi-B42173
| |
|
|
fipi-8E4395
| |
|
|
Динамическое программирование. Основные понятия
| |
|
|
Библиотека ввода/вывода
| |
|
|
Вывод на экран: std::cout
| |
|
|
Вывести число
| |
|
|
Какая строка кода выведет строку "Silvertests"?
| |
|
|
Какая строка кода выведет сумму 5 и 18?
| |
|
|
Вывод текста
| |
|
|
fipi-958FE2
| |
|
|
fipi-D9E740
| |
|
|
Точки
| Элементарная геометрия |
|
|
fipi-98BEC9
| |
|
|
fipi-B0774C
| |
|
|
Автобусы
| Бинарный поиск по ответу, Обход в глубину |
|
|
fipi-F2EE4C
| |
|
|
fipi-34BD36
| |
|
|
Кубики
| Динамическое программирование: два параметра |
|
|
fipi-35AE49
| |
|
|
fipi-17A761
| |
|
|
fipi-971F30
| |
|
|
fipi-1013DD
| |
|
|
Пересадки
| Бинарный поиск по ответу |
|
|
fipi-1D0137
| |
|
|
fipi-0AE210
| |
|
|
Парикмахерская
| Задачи на моделирование |
|
|
fipi-264608
| |
|
|
fipi-B40F19
| |
|
|
fipi-C466F7
| |
|
|
fipi-AAA5B8
| |
|
|
fipi-C9738B
| |
|
|
Ресторан
| Целые числа |
|
|
fipi-0BF306
| |
|
|
Календарь
| Условный оператор |
|
|
fipi-578B80
| |
|
|
fipi-76254F
| |
|
|
И снова лифт
| Условный оператор |
|
|
fipi-26006B
| |
|
|
fipi-825086
| |
|
|
fipi-1C0762
| |
|
|
Жизнь в квадрате
| Двумерные массивы |
|
|
fipi-A64384
| |
|
|
fipi-E86AE6
| |
|
|
fipi-7C90AA
| |
|
|
fipi-A758BC
| |
|
|
fipi-1DCD1C
| |
|
|
fipi-36C506
| |
|
|
fipi-154C1F
| |
|
|
fipi-178B0E
| |
|
|
fipi-35ADEF
| |
|
|
fipi-1DD018
| |
|
|
fipi-52574F
| |
|
|
fipi-BF2E0E
| |
|
|
fipi-93DEAB
| |
|
|
Древние цивилизации
| Сканирующая прямая, Быстрая сортировка |
|
|
fipi-68E9C5
| |
|
|
fipi-5CEB68
| |
|
|
fipi-E460E4
| |
|
|
Дробь
| Разные комбинаторные структуры, Простые числа и разложение на множители |
|
|
Захват королевства
| Перебор с отсечением |
|
|
fipi-108A81
| |
|
|
Свет
| Алгоритм Дейкстры, Элементарная геометрия |
|
|
fipi-42B48B
| |
|
|
fipi-0040E4
| |
|
|
fipi-928339
| |
|
|
Упаковка
| Условный оператор |
|
|
fipi-15BBE6
| |
|
|
fipi-E7EEC9
| |
|
|
fipi-A9B33E
| |
|
|
fipi-D657D1
| |
|
|
fipi-F8F51A
| |
|
|
fipi-3C8F7E
| |
|
|
fipi-378067
| |
|
|
fipi-211F79
| |
|
|
Манхаттанский полицейский
| Динамическое программирование на графах, Условный оператор |
|
|
fipi-E46F49
| |
|
|
fipi-D729E9
| |
|
|
fipi-1DF079
| |
|
|
fipi-162CE9
| |
|
|
Электронная таблица
| Конечные автоматы |
|
|
fipi-0E92AF
| |
|
|
fipi-D5BE4B
| |
|
|
fipi-8CB5E0
| |
|
|
fipi-7410E0
| |
|
|
Терминал
| Дерево отрезков, RSQ, RMQ |
|
|
fipi-010B55
| |
|
|
fipi-5637DD
| |
|
|
fipi-0ADDEE
| |
|
|
fipi-870FE9
| |
|
|
fipi-687DF8
| |
|
|
fipi-1D1343
| |
|
|
fipi-EA469E
| |
|
|
fipi-004AA1
| |
|
|
fipi-8E41ED
| |
|
|
fipi-5D3A92
| |
|
|
fipi-240236
| |
|
|
fipi-E11AE0
| |
|
|
fipi-FDA53F
| |
|
|
fipi-E6A7C9
| |
|
|
fipi-504BEE
| |
|
|
fipi-B7D668
| |
|
|
fipi-239591
| |
|
|
fipi-D1F6C1
| |
|
|
fipi-8423BF
| |
|
|
fipi-86A2CD
| |
|
|
fipi-B4A5C1
| |
|
|
fipi-D0280A
| |
|
|
Яша плавает в бассейне
| Условный оператор |
|
|
fipi-C70D4D
| |
|
|
fipi-4E310A
| |
|
|
fipi-E4A3C2
| |
|
|
Антон решает задачи
| Алгоритмы сортировки |
|
|
fipi-AE705D
| |
|
|
fipi-874489
| |
|
|
fipi-2011C7
| |
|
|
fipi-F1D0CC
| |
|
|
fipi-8F813F
| |
|
|
fipi-109A58
| |
|
|
fipi-2E66AE
| |
|
|
fipi-FD126A
| |
|
|
fipi-F91953
| |
|
|
Андрей учит английский язык
| |
|
|
fipi-0CF934
| |
|
|
Вычисление арифметического выражения (py) - 1
| |
|
|
fipi-ACAF92
| |
|
|
fipi-581BDC
| |
|
|
fipi-350E54
| |
|
|
Сеня наблюдает за кузнечиками
| Условный оператор, Циклы |
|
|
fipi-F89CD6
| |
|
|
fipi-5B32D4
| |
|
|
Боря сортирует матрицу
| |
|
|
fipi-9C6456
| |
|
|
fipi-D29C2D
| |
|
|
fipi-D203D6
| |
|
|
fipi-D3CBDF
| |
|
|
fipi-0079D4
| |
|
|
fipi-79612D
| |
|
|
fipi-0FFFB0
| |
|
|
fipi-EBCC73
| |
|
|
fipi-56A17C
| |
|
|
fipi-22260A
| |
|
|
fipi-5271F8
| |
|
|
Вычисление арифметического выражения (py) - 2
| |
|
|
fipi-4096F6
| |
|
|
Вычисление арифметического выражения (py) - 3
| |
|
|
Вычисление арифметического выражения (py) - 4
| |
|
|
Вычисление арифметического выражения (py) - 5
| |
|
|
fipi-A6BA45
| |
|
|
fipi-B32833
| |
|
|
fipi-63556F
| |
|
|
fipi-D142C8
| |
|
|
fipi-DB02AF
| |
|
|
fipi-2BF6AA
| |
|
|
fipi-20495F
| |
|
|
fipi-89D1F9
| |
|
|
fipi-6A03E1
| |
|
|
fipi-4278D2
| |
|
|
fipi-13C719
| |
|
|
fipi-2B52BB
| |
|
|
fipi-DCAEFA
| |
|
|
fipi-4D2E4A
| |
|
|
fipi-C3C2DE
| |
|
|
fipi-DE2926
| |
|
|
fipi-671119
| |
|
|
fipi-2F9ABA
| |
|
|
fipi-1F5827
| |
|
|
fipi-A71664
| |
|
|
fipi-06D6B0
| |
|
|
fipi-911CC1
| |
|
|
fipi-8B2678
| |
|
|
fipi-3585DA
| |
|
|
fipi-5BDABC
| |
|
|
fipi-C8A009
| |
|
|
fipi-1D00FE
| |
|
|
fipi-5E7141
| |
|
|
fipi-EBA2F3
| |
|
|
fipi-1BE844
| |
|
|
fipi-672C3F
| |
|
|
fipi-1CE349
| |
|
|
fipi-CE843B
| |
|
|
fipi-783CED
| |
|
|
fipi-1026E2
| |
|
|
fipi-8F19C3
| |
|
|
fipi-034B9A
| |
|
|
fipi-B1F6A8
| |
|
|
fipi-E3BDDD
| |
|
|
fipi-658F2A
| |
|
|
fipi-9362D2
| |
|
|
fipi-C6A473
| |
|
|
fipi-59D97F
| |
|
|
fipi-F81E31
| |
|
|
fipi-369FC4
| |
|
|
fipi-0D8887
| |
|
|
fipi-53F8A3
| |
|
|
Формула округления вверх
| |
|
|
Работа с цифрами числа
| |
|
|
Следующая фотография
| |
|
|
fipi-0FAA38
| |
|
|
fipi-19DC64
| |
|
|
fipi-8EF7C3
| |
|
|
fipi-5A36B3
| |
|
|
fipi-C51379
| |
|
|
fipi-84A24F
| |
|
|
fipi-35EB38
| |
|
|
fipi-E2D2CF
| |
|
|
fipi-4B1D60
| |
|
|
fipi-AD15E0
| |
|
|
fipi-3FE2C4
| |
|
|
fipi-62FDCF
| |
|
|
fipi-0389EB
| |
|
|
fipi-363CA3
| |
|
|
fipi-5B2BD3
| |
|
|
fipi-37FA59
| |
|
|
fipi-403FFC
| |
|
|
fipi-FE8DFB
| |
|
|
fipi-69CF6E
| |
|
|
fipi-B4A5AC
| |
|
|
fipi-2A2297
| |
|
|
fipi-F17829
| |
|
|
fipi-F73FFB
| |
|
|
fipi-4CD46A
| |
|
|
fipi-3028C5
| |
|
|
fipi-4CD2A9
| |
|
|
fipi-1CA281
| |
|
|
fipi-F5FE67
| |
|
|
fipi-923765
| |
|
|
fipi-56FDE6
| |
|
|
fipi-B6D495
| |
|
|
fipi-576CB8
| |
|
|
fipi-110205
| |
|
|
fipi-BBF678
| |
|
|
fipi-AF13C5
| |
|
|
fipi-8600ED
| |
|
|
fipi-09166C
| |
|
|
fipi-D4976F
| |
|
|
fipi-02143E
| |
|
|
fipi-B5393D
| |
|
|
fipi-718D6E
| |
|
|
fipi-07B699
| |
|
|
fipi-DEA9C3
| |
|
|
fipi-5F11A9
| |
|
|
fipi-795F1C
| |
|
|
fipi-E99B36
| |
|
|
fipi-C34265
| |
|
|
Коля решает уравнение
| |
|
|
fipi-F41B6B
| |
|
|
fipi-4BDEE7
| |
|
|
Витя и Денис играют в игру "Быки и коровы"
| |
|
|
fipi-BC00A3
| |
|
|
fipi-B1BDA0
| |
|
|
fipi-FF1DB6
| |
|
|
fipi-CE2F74
| |
|
|
fipi-79BAA9
| |
|
|
fipi-67566D
| |
|
|
Ваня наблюдает за лягушкой
| Целые числа |
|
|
fipi-80F1ED
| |
|
|
Игра "Даты"
| Динамическое программирование |
|
|
fipi-BA76A3
| |
|
|
Три города
| Динамическое программирование в играх |
|
|
fipi-3B2A3F
| |
|
|
fipi-E53C3B
| |
|
|
Половинное деление
| Многоугольники. Выпуклые оболочки |
|
|
Дробь в LATEX-е
| Разбор выражений, Разбор выражений |
|
|
fipi-A9339F
| |
|
|
fipi-B42224
| |
|
|
fipi-72EC10
| |
|
|
Столица
| Двумерные массивы, Порядковые статистики |
|
|
fipi-EDE407
| |
|
|
fipi-A99635
| |
|
|
fipi-B3C563
| |
|
|
fipi-290F15
| |
|
|
fipi-5FDFDB
| |
|
|
fipi-270819
| |
|
|
fipi-70B483
| |
|
|
fipi-25ACB1
| |
|
|
fipi-AB7B0D
| |
|
|
fipi-BDC5D0
| |
|
|
fipi-4EA4B6
| |
|
|
fipi-546A3E
| |
|
|
fipi-EF2F96
| |
|
|
fipi-5AF3A3
| |
|
|
fipi-EC4332
| |
|
|
fipi-AF4BC2
| |
|
|
fipi-F9516C
| |
|
|
fipi-7557C8
| |
|
|
fipi-B1F57A
| |
|
|
fipi-5D3C98
| |
|
|
fipi-285C96
| |
|
|
fipi-1F25B2
| |
|
|
fipi-9F775F
| |
|
|
fipi-4D5503
| |
|
|
fipi-1F25B2
| |
|
|
fipi-84CB87
| |
|
|
fipi-574751
| |
|
|
fipi-584C6A
| |
|
|
fipi-4EFB34
| |
|
|
Перестановки
| |
|
|
fipi-7BFB28
| |
|
|
fipi-0C1433
| |
|
|
fipi-E44819
| |
|
|
fipi-EE1EAF
| |
|
|
fipi-553F80
| |
|
|
fipi-19006C
| |
|
|
fipi-565AB8
| |
|
|
fipi-97FA8B
| |
|
|
fipi-14717B
| |
|
|
fipi-8823D4
| |
|
|
fipi-900F22
| |
|
|
fipi-D67C02
| |
|
|
fipi-33AC08
| |
|
|
fipi-BD5ECE
| |
|
|
fipi-22EDCB
| |
|
|
fipi-FFB7CD
| |
|
|
fipi-1FE58A
| |
|
|
fipi-F2A34B
| |
|
|
fipi-9BD0C6
| |
|
|
fipi-A2E654
| |
|
|
fipi-C40AC2
| |
|
|
fipi-0cAe23
| |
|
|
fipi-7D2ECA
| |
|
|
fipi-BE60AB
| |
|
|
fipi-B492FB
| |
|
|
fipi-3D74FF
| |
|
|
fipi-7F1EAA
| |
|
|
fipi-FC12A4
| |
|
|
fipi-c415c0
| |
|
|
fipi-C3D450
| |
|
|
fipi-eA79D0
| |
|
|
fipi-55A68F
| |
|
|
fipi-c08227
| |
|
|
fipi-661336
| |
|
|
fipi-3A7D63
| |
|
|
fipi-2e1A13
| |
|
|
fipi-78B0A0
| |
|
|
fipi-2B58A0
| |
|
|
fipi-89DED0
| |
|
|
fipi-58Ac04
| |
|
|
fipi-DA6FF5
| |
|
|
fipi-A432FD
| |
|
|
fipi-D381B4
| |
|
|
fipi-765FFF
| |
|
|
fipi-4F6198
| |
|
|
fipi-6DB421
| |
|
|
fipi-6C2CD5
| |
|
|
fipi-74D00D
| |
|
|
fipi-209B53
| |
|
|
fipi-3F7746
| |
|
|
fipi-78B588
| |
|
|
fipi-0B1894
| |
|
|
fipi-6D2D86
| |
|
|
fipi-9F14BB
| |
|
|
fipi-BED40C
| |
|
|
Вложенный условный оператор: когда развилок больше двух
| |
|
|
fipi-CE3C83
| |
|
|
fipi-F3296A
| |
|
|
fipi-0C76DB
| |
|
|
fipi-BCC52D
| |
|
|
fipi-F61272
| |
|
|
fipi-CF2AF3
| |
|
|
fipi-42698B
| |
|
|
fipi-E1539C
| |
|
|
fipi-FCE3BE
| |
|
|
fipi-8FBD47
| |
|
|
fipi-B8744D
| |
|
|
fipi-38FB28
| |
|
|
fipi-53A3A5
| |
|
|
fipi-8CC6CF
| |
|
|
fipi-212692
| |
|
|
fipi-064AEA
| |
|
|
fipi-EFFD84
| |
|
|
fipi-C0EC82
| |
|
|
fipi-7C657B
| |
|
|
fipi-0E2072
| |
|
|
fipi-5838F2
| |
|
|
fipi-DB8EF2
| |
|
|
fipi-45D78C
| |
|
|
fipi-2E8064
| |
|
|
fipi-7C192E
| |
|
|
fipi-4408DC
| |
|
|
fipi-789B96
| |
|
|
fipi-5F7DD8
| |
|
|
fipi-1644D5
| |
|
|
fipi-D9A32B
| |
|
|
fipi-097227
| |
|
|
fipi-4D7975
| |
|
|
fipi-859446
| |
|
|
fipi-3E7B68
| |
|
|
fipi-7C0639
| |
|
|
fipi-2C19E5
| |
|
|
fipi-D5434F
| |
|
|
fipi-8C4B9D
| |
|
|
fipi-63A59E
| |
|
|
fipi-8F2A53
| |
|
|
fipi-FE70A9
| |
|
|
fipi-FF255D
| |
|
|
fipi-CD3814
| |
|
|
fipi-4254B4
| |
|
|
fipi-C05392
| |
|
|
fipi-C0C817
| |
|
|
fipi-2778CC
| |
|
|
fipi-018811
| |
|
|
fipi-C90539
| |
|
|
fipi-3D24C9
| |
|
|
fipi-E9000D
| |
|
|
fipi-2DD1CA
| |
|
|
fipi-C2EB01
| |
|
|
fipi-9EC859
| |
|
|
fipi-43B305
| |
|
|
fipi-D28B22
| |
|
|
Перестановки
| Простые числа и разложение на множители, Одномерные массивы |
|
|
fipi-9A65F5
| |
|
|
fipi-EDFA07
| |
|
|
fipi-1D337E
| |
|
|
fipi-0D4861
| |
|
|
fipi-478F68
| |
|
|
fipi-e1eF3A
| |
|
|
fipi-50144e
| |
|
|
fipi-2B8159
| |
|
|
fipi-26e492
| |
|
|
fipi-3DD732
| |
|
|
fipi-584D84
| |
|
|
fipi-0ce722
| |
|
|
Военная сортировка
| Сортировка "пузырьком", Сортировка выбором (максимума) |
|
|
Космический мусорщик
| Динамическое программирование на таблицах |
|
|
Две стены
| Задача о рюкзаке |
|
|
Блокада
| Обход в глубину, Двумерные массивы |
|
|
Электронные часы
| Битовые операции, Двумерные массивы, Дата и время |
|
|
Сравнение URL
| |
|
|
Триангуляция Делоне
| Элементарная геометрия |
|
|
Яблоко от яблони…
| Способы задания графа, Обход в глубину |
|
|
Контрольный блок
| Остатки |
|
|
Куб
| Одномерные массивы, Условный оператор |
|
|
fipi-DE8735
| |
|
|
fipi-E28170
| |
|
|
fipi-7173AE
| |
|
|
fipi-E8F933
| |
|
|
fipi-2FC2EB
| |
|
|
fipi-0CCF9C
| |
|
|
fipi-791F51
| |
|
|
fipi-DE68DA
| |
|
|
fipi-007C14
| |
|
|
fipi-69FC66
| |
|
|
fipi-E1D1CF
| |
|
|
fipi-498BC0
| |
|
|
fipi-28BCD8
| |
|
|
fipi-634A12
| |
|
|
fipi-F27CB9
| |
|
|
fipi-0A180B
| |
|
|
fipi-24EE48
| |
|
|
fipi-0288EE
| |
|
|
fipi-E51AA0
| |
|
|
fipi-D785AA
| |
|
|
fipi-B3D150
| |
|
|
fipi-313621
| |
|
|
fipi-EC38B4
| |
|
|
Пирамида
| Дерево отрезков, RSQ, RMQ |
|
|
fipi-62B10B
| |
|
|
Запрещенный подграф
| Обход в глубину |
|
|
Мехико
| |
|
|
Соединение точек
| |
|
|
Игра "черный ящик"
| |
|
|
Номер месяца
| Условный оператор |
|
|
Змей Горыныч
| Условный оператор |
|
|
Двоичные числа
| Перебор |
|
|
Стозначные числа
| Условный оператор, Цикл for |
|
|
fipi-A77939
| |
|
|
fipi-3F3DA7
| |
|
|
fipi-AAEAA0
| |
|
|
fipi-1FC322
| |
|
|
fipi-121720
| |
|
|
fipi-4DC91D
| |
|
|
fipi-E9714A
| |
|
|
fipi-6A4232
| |
|
|
fipi-1D7139
| |
|
|
fipi-F1FE67
| |
|
|
fipi-C2A6B5
| |
|
|
fipi-94AB77
| |
|
|
fipi-B976F3
| |
|
|
fipi-498AE5
| |
|
|
fipi-D3A998
| |
|
|
fipi-07D198
| |
|
|
fipi-D6AACA
| |
|
|
fipi-71712F
| |
|
|
fipi-2BCF01
| |
|
|
fipi-5576EB
| |
|
|
fipi-AF908A
| |
|
|
fipi-F24EE7
| |
|
|
fipi-B9EA99
| |
|
|
fipi-531B8B
| |
|
|
fipi-9E97E2
| |
|
|
fipi-A8BDCA
| |
|
|
fipi-31EF58
| |
|
|
fipi-3E86BE
| |
|
|
fipi-D925B5
| |
|
|
fipi-E36C92
| |
|
|
fipi-82F055
| |
|
|
fipi-19080A
| |
|
|
fipi-8E798C
| |
|
|
fipi-4BDED5
| |
|
|
fipi-73B392
| |
|
|
fipi-94CAA3
| |
|
|
fipi-8158B6
| |
|
|
fipi-99FEB9
| |
|
|
fipi-6A1774
| |
|
|
fipi-748EF9
| |
|
|
fipi-0AEBF1
| |
|
|
fipi-B50840
| |
|
|
fipi-367DEB
| |
|
|
fipi-DA0D91
| |
|
|
fipi-39A8D9
| |
|
|
fipi-042DDB
| |
|
|
fipi-043370
| |
|
|
fipi-00AE47
| |
|
|
fipi-4008B3
| |
|
|
fipi-927AAC
| |
|
|
fipi-47FC2E
| |
|
|
fipi-F47F49
| |
|
|
fipi-6CFD30
| |
|
|
fipi-74CBA5
| |
|
|
fipi-8130D1
| |
|
|
fipi-5D6FD7
| |
|
|
fipi-A2F421
| |
|
|
fipi-138B70
| |
|
|
fipi-F324E5
| |
|
|
fipi-FBFB6A
| |
|
|
fipi-E1F668
| |
|
|
fipi-77B365
| |
|
|
fipi-05036B
| |
|
|
fipi-6A61CF
| |
|
|
fipi-8C0410
| |
|
|
fipi-1D74B8
| |
|
|
fipi-81B0EA
| |
|
|
fipi-F70AC6
| |
|
|
fipi-9A58A7
| |
|
|
fipi-D59450
| |
|
|
fipi-DBBC1E
| |
|
|
fipi-A06B0D
| |
|
|
fipi-125702
| |
|
|
fipi-7C6443
| |
|
|
fipi-27318F
| |
|
|
fipi-46B88C
| |
|
|
fipi-AC04ED
| |
|
|
fipi-BE8391
| |
|
|
fipi-11A0C5
| |
|
|
fipi-B88351
| |
|
|
fipi-A2717F
| |
|
|
fipi-7CE284
| |
|
|
fipi-7D9614
| |
|
|
fipi-6A3CBC
| |
|
|
fipi-DA124B
| |
|
|
fipi-37B9DD
| |
|
|
fipi-2e0e24
| |
|
|
fipi-B08c6e
| |
|
|
fipi-e0F2F6
| |
|
|
fipi-e0F2F6
| |
|
|
fipi-e9AeFA
| |
|
|
fipi-3BD1c0
| |
|
|
fipi-032AB9
| |
|
|
fipi-22432e
| |
|
|
fipi-318F8F
| |
|
|
fipi-6A308D
| |
|
|
fipi-75D6AE
| |
|
|
fipi-F82D52
| |
|
|
fipi-93A713
| |
|
|
fipi-D7FD06
| |
|
|
fipi-C383CB
| |
|
|
fipi-A3D6AA
| |
|
|
fipi-25F34F
| |
|
|
fipi-32C4CA
| |
|
|
fipi-2E73A0
| |
|
|
fipi-C2B5D3
| |
|
|
fipi-7147DE
| |
|
|
fipi-7C9F11
| |
|
|
fipi-DCB943
| |
|
|
fipi-E50259
| |
|
|
fipi-11AC48
| |
|
|
fipi-D6A924
| |
|
|
fipi-C7A492
| |
|
|
fipi-A94ECC
| |
|
|
fipi-177ED1
| |
|
|
fipi-6F9225
| |
|
|
fipi-ABF524
| |
|
|
fipi-A25EED
| |
|
|
fipi-3A15CC
| |
|
|
fipi-F7BAD6
| |
|
|
fipi-10B3BF
| |
|
|
fipi-8B3602
| |
|
|
fipi-9F1045
| |
|
|
fipi-3E878D
| |
|
|
fipi-967986
| |
|
|
fipi-16886B
| |
|
|
fipi-E5485E
| |
|
|
fipi-B8EEB0
| |
|
|
fipi-9CD54C
| |
|
|
fipi-D9948E
| |
|
|
fipi-547AE3
| |
|
|
fipi-27CAEF
| |
|
|
fipi-F1099F
| |
|
|
fipi-B04912
| |
|
|
fipi-CC2E02
| |
|
|
fipi-63D7EF
| |
|
|
fipi-328EC9
| |
|
|
fipi-e8c4eB
| |
|
|
fipi-81168F
| |
|
|
fipi-69F48B
| |
|
|
fipi-96DF87
| |
|
|
fipi-13D68D
| |
|
|
fipi-B4C485
| |
|
|
fipi-CD2F6B
| |
|
|
fipi-6259E5
| |
|
|
fipi-829F9F
| |
|
|
fipi-7B9A9C
| |
|
|
fipi-3C53CF
| |
|
|
fipi-F349CF
| |
|
|
fipi-AE80A1
| |
|
|
fipi-A24C57
| |
|
|
fipi-5E0754
| |
|
|
fipi-DAC65F
| |
|
|
fipi-2DD858
| |
|
|
fipi-0B4D53
| |
|
|
fipi-179AD7
| |
|
|
fipi-830B20
| |
|
|
fipi-677A28
| |
|
|
fipi-6D4923
| |
|
|
fipi-5B1928
| |
|
|
fipi-1BA421
| |
|
|
fipi-FC9E2E
| |
|
|
fipi-5C4D1A
| |
|
|
fipi-E6AFB1
| |
|
|
fipi-E6F4BF
| |
|
|
fipi-99D1BE
| |
|
|
fipi-4FBFB0
| |
|
|
fipi-6F6270
| |
|
|
fipi-05DB7D
| |
|
|
fipi-CD0806
| |
|
|
fipi-F17509
| |
|
|
fipi-4EE4FF
| |
|
|
| |
|
|
fipi-86F876
| |
|
|
fipi-CEA03A
| |
|
|
fipi-0BE46E
| |
|
|
fipi-D50F56
| |
|
|
fipi-2E3C26
| |
|
|
fipi-C6BE13
| |
|
|
fipi-BFF710
| |
|
|
fipi-44CA18
| |
|
|
fipi-47A202
| |
|
|
fipi-D6986C
| |
|
|
Восстановить функцию
| |
|
|
fipi-7F7765
| |
|
|
fipi-FA2969
| |
|
|
fipi-5622DE
| |
|
|
fipi-9A9728
| |
|
|
fipi-292070
| |
|
|
fipi-ACA56E
| |
|
|
fipi-2386CD
| |
|
|
fipi-620BAA
| |
|
|
fipi-5FAE5A
| |
|
|
fipi-36F7BA
| |
|
|
Переход на новую строку: std::endl против '\n'
| |
|
|
fipi-DF1DCA
| |
|
|
fipi-2C0AA2
| |
|
|
fipi-6D0C2D
| |
|
|
fipi-A89B22
| |
|
|
fipi-3D151D
| |
|
|
fipi-EEA9FA
| |
|
|
fipi-860E33
| |
|
|
fipi-0FBACB
| |
|
|
fipi-44BB73
| |
|
|
fipi-FC1748
| |
|
|
fipi-8A7C55
| |
|
|
Вывести два числа в столбик
| Ввод, вывод данных |
|
|
Парты
| Цикл for, Условный оператор |
|
|
Кони
| Условный оператор |
|
|
Игра со спичками
| Простые игры |
|
|
fipi-03EB51
| |
|
|
fipi-1D7ADE
| |
|
|
Сад
| Бинарный поиск по ответу |
|
|
Средняя последовательность
| Рекуррентные последовательности |
|
|
Горы
| Дерево отрезков, RSQ, RMQ |
|
|
День рожденья
| Бинарный поиск по ответу |
|
|
fipi-3E0545
| |
|
|
fipi-D1454D
| |
|
|
fipi-233B59
| |
|
|
fipi-8E1D88
| |
|
|
fipi-2D8E6D
| |
|
|
fipi-73E9B5
| |
|
|
fipi-992373
| |
|
|
fipi-5BED01
| |
|
|
fipi-B03E4F
| |
|
|
fipi-5399FA
| |
|
|
fipi-D732F2
| |
|
|
fipi-B19643
| |
|
|
fipi-E8DE64
| |
|
|
fipi-88A2CE
| |
|
|
Игра с прямоугольником
| |
|
|
fipi-A8AC39
| |
|
|
Реки
| Динамическое программирование на графах |
|
|
fipi-E4C7B9
| |
|
|
fipi-3133F6
| |
|
|
Пузырьки 1D
| Динамическое программирование на таблицах |
|
|
fipi-38557E
| |
|
|
fipi-B63883
| |
|
|
Клетка для хомячка
| Двумерные массивы, Обход в глубину, Простые задачи на перебор |
|
|
fipi-E5D7BF
| |
|
|
fipi-3E352F
| |
|
|
fipi-24EC2E
| |
|
|
Выпуклая оболочка
| Многоугольники. Выпуклые оболочки, Сканирующая прямая |
|
|
fipi-FABCEC
| |
|
|
fipi-102242
| |
|
|
fipi-ECAE2C
| |
|
|
fipi-309D29
| |
|
|
fipi-78A5DD
| |
|
|
fipi-E9B7A3
| |
|
|
fipi-A6FA9D
| |
|
|
fipi-E01A9D
| |
|
|
Выражение
| Динамическое программирование: один параметр |
|
|
fipi-EBDAEF
| |
|
|
fipi-25FE30
| |
|
|
fipi-E90CD8
| |
|
|
fipi-45BA0B
| |
|
|
Справедливая последовательность
| Массивы |
|
|
fipi-C2301A
| |
|
|
fipi-D4D5BB
| |
|
|
fipi-115302
| |
|
|
fipi-EF3033
| |
|
|
fipi-9C9EF1
| |
|
|
fipi-4A4F6C
| |
|
|
fipi-DD9960
| |
|
|
fipi-522BD9
| |
|
|
fipi-317BA9
| |
|
|
fipi-F13E1D
| |
|
|
fipi-D4FA23
| |
|
|
fipi-E8867C
| |
|
|
fipi-0CC810
| |
|
|
fipi-C2D70A
| |
|
|
fipi-327EB5
| |
|
|
fipi-5ABB91
| |
|
|
fipi-6E6BDD
| |
|
|
fipi-13F17F
| |
|
|
fipi-549B82
| |
|
|
fipi-028200
| |
|
|
fipi-494D7D
| |
|
|
fipi-0348F9
| |
|
|
fipi-BED6E1
| |
|
|
fipi-2E1A79
| |
|
|
fipi-12C4CF
| |
|
|
fipi-30C294
| |
|
|
fipi-48B0C6
| |
|
|
fipi-1D695E
| |
|
|
fipi-072D53
| |
|
|
fipi-9F4BD8
| |
|
|
fipi-F291D4
| |
|
|
fipi-377100
| |
|
|
Развлечения с измерителем
| Способы задания графа, Обход в глубину |
|
|
Программа психологического исследования программистов
| Хеш |
|
|
Головоломка
| Динамическое программирование: последовательности |
|
|
Гражданская оборона
| Быстрая сортировка |
|
|
fipi-94107F
| |
|
|
fipi-4392F7
| |
|
|
fipi-15F347
| |
|
|
fipi-2285C9
| |
|
|
fipi-F7EDCC
| |
|
|
fipi-49E2DA
| |
|
|
fipi-EE71F0
| |
|
|
fipi-4272A3
| |
|
|
fipi-0452A1
| |
|
|
fipi-F4E6CC
| |
|
|
fipi-B898EB
| |
|
|
fipi-E45868
| |
|
|
fipi-779E0A
| |
|
|
fipi-E60642
| |
|
|
fipi-B4F848
| |
|
|
fipi-77DB46
| |
|
|
fipi-79404A
| |
|
|
fipi-72C252
| |
|
|
fipi-C82367
| |
|
|
fipi-34C97E
| |
|
|
fipi-49567F
| |
|
|
fipi-F3A05F
| |
|
|
fipi-D0BC8A
| |
|
|
fipi-5D4CE0
| |
|
|
fipi-6999A7
| |
|
|
fipi-35A500
| |
|
|
fipi-FF6D0E
| |
|
|
fipi-24D2F9
| |
|
|
fipi-A83833
| |
|
|
fipi-2E6CE7
| |
|
|
fipi-B2DDED
| |
|
|
fipi-0FC0A9
| |
|
|
fipi-01C951
| |
|
|
fipi-3FC4D2
| |
|
|
fipi-52AC1E
| |
|
|
fipi-E02E70
| |
|
|
fipi-D99C0C
| |
|
|
fipi-EAAB4F
| |
|
|
fipi-oge_658D06
| |
|
|
fipi-oge_1C837B
| |
|
|
fipi-oge_6786EA
| |
|
|
fipi-oge_5CA58A
| |
|
|
fipi-oge_75408B
| |
|
|
fipi-oge_406E8D
| |
|
|
fipi-oge_45568B
| |
|
|
fipi-oge_BBFB3E
| |
|
|
fipi-oge_FB0436
| |
|
|
fipi-oge_335F6E
| |
|
|
fipi-oge_27666B
| |
|
|
fipi-oge_30E9EC
| |
|
|
fipi-oge_301FE5
| |
|
|
fipi-oge_0F98E1
| |
|
|
fipi-oge_321E93
| |
|
|
Ввод данных: std::cin
| |
|
|
Ввод/вывод числа
| Ввод, вывод данных |
|
|
Ввод/вывод двух чисел
| Ввод, вывод данных, Ввод, вывод данных |
|
|
Движение по полосам
| Динамическое программирование на таблицах |
|
|
* Буфферизация std::cin
| |
|
|
Редактор
| Сортировка записей |
|
|
Марсианские факториалы
| Простые числа и разложение на множители, Разные системы счисления |
|
|
Фонтан
| Квадродерево, Бинарный поиск по ответу, Элементарная геометрия |
|
|
Детский праздник
| Бинарный поиск по ответу, Сканирующая прямая, Задачи на моделирование |
|
|
Кубики
| Паросочетания, Потоки |
|
|
Волшебная последовательность
| |
|
|
Похожие матрицы
| Остатки, Обход в глубину |
|
|
Триангуляция
| Сортировка подсчетом, Сканирующая прямая |
|
|
fipi-oge_D52593
| |
|
|
Представление числа
| Динамическое программирование на таблицах |
|
|
Восстанови многоугольник
| Клеточная геометрия, Двумерные массивы |
|
|
Утренняя пробежка - 1
| Цикл for, Вещественные числа, Цикл while |
|
|
Утренняя пробежка - 2
| Вещественные числа, Цикл while |
|
|
Маджонг
| Задачи на моделирование, Очередь |
|
|
Дом оригинальности и гармонии
| Простые числа и разложение на множители |
|
|
Цепочка слов
| "Два указателя", Хеш |
|
|
Забор
| Вывод формулы |
|
|
Окопы и траншеи
| |
|
|
Планировка кухни
| |
|
|
Дополнение - 1
| Минимальный каркас |
|
|
Связанное множество
| Минимальный каркас |
|
|
Дополнение - 2
| Минимальный каркас |
|
|
Прямоугольник
| Условный оператор |
|
|
Витрина
| Алгоритм Дейкстры, Обход в ширину |
|
|
Найди и замени
| Строки |
|
|
Ломаные
| Динамическое программирование на таблицах |
|
|
Простые числа
| Простые числа и разложение на множители, Одномерные массивы |
|
|
Выражение
| Перебор |
|
|
Треугольник и точка
| Элементарная геометрия |
|
|
Степень
| "Длинная" арифметика |
|
|
Покер
| Одномерные массивы |
|
|
Шахматный детектив
| Перебор с отсечением, Динамическое программирование: два параметра |
|
|
НОД и НОК
| НОД и алгоритм Евклида |
|
|
Простые числа(2)
| Простые числа и разложение на множители, Одномерные массивы |
|
|
Перестановки
| Перестановки |
|
|
Маршрут
| Динамическое программирование на таблицах |
|
|
Пересечение отрезков
| Элементарная геометрия |
|
|
Длинная сумма
| "Длинная" арифметика |
|
|
Спираль
| Двумерные массивы |
|
|
Разложение на простые множители
| Простые числа и разложение на множители |
|
|
Перестановки(2)
| Перестановки |
|
|
Открытка и конверт
| Элементарная геометрия |
|
|
Длинное произведение
| "Длинная" арифметика |
|
|
Змейка
| Двумерные массивы |
|
|
Совершенные числа
| Арифметические алгоритмы (Теория чисел) |
|
|
Разложение на слагаемые
| Перебор |
|
|
Гангстеры
| Динамическое программирование: два параметра |
|
|
Площадь многоугольника
| Многоугольники. Выпуклые оболочки |
|
|
Деление длинного числа на короткое
| "Длинная" арифметика |
|
|
Скобки
| Стек |
|
|
Дружественные числа
| Массив констант |
|
|
Скобки(2)
| Перебор, Стек |
|
|
Маршрут(2)
| Динамическое программирование на таблицах |
|
|
Выпуклая оболочка
| Многоугольники. Выпуклые оболочки |
|
|
Системы счисления
| "Длинная" арифметика |
|
|
День рождения
| Массив констант, Дата и время |
|
|
Закраска прямой
| Быстрая сортировка |
|
|
Суммы
| Динамическое программирование: два параметра |
|
|
Площадь прямоугольников
| Алгоритмы сортировки |
|
|
Lines
| Обход в ширину |
|
|
Покраска лабиринта
| Обход в ширину |
|
|
Сообщение
| Динамическое программирование: один параметр |
|
|
Игра умножения
| Простые игры |
|
|
Прямая и квадраты
| Элементарная геометрия |
|
|
Lines(2)
| Обход в ширину |
|
|
Несоставляемое число
| Быстрая сортировка |
|
|
SMS
| Динамическое программирование: два параметра, "Длинная" арифметика |
|
|
Дерево игры
| Рекурсия |
|
|
Дуга на сфере
| Вычислительная геометрия |
|
|
Путь коня
| Обход в ширину |
|
|
Диалог компьютеров
| |
|
|
Бросание кубика
| |
|
|
Игра с монетами
| Динамическое программирование: два параметра, Динамическое программирование в играх |
|
|
Бассейн реки
| |
|
|
Ближайшее число
| Двумерные массивы |
|
|
Прямоугольное деление
| Элементарная геометрия, Обход в ширину |
|
|
Анти-QuickSort
| Быстрая сортировка |
|
|
Строки Фибоначчи
| |
|
|
Игра в зачеркивание
| Простые игры |
|
|
Граница многоугольника
| НОД и алгоритм Евклида |
|
|
Путь спелеолога
| Обход в ширину |
|
|
Дырявая ткань
| Обход в ширину |
|
|
Последовательность
| |
|
|
Палиндромы
| |
|
|
Круговая площадь
| Элементарная геометрия |
|
|
Дробная арифметика
| |
|
|
Последовательность(2)
| |
|
|
C++
| |
|
|
Гирлянда
| |
|
|
Головоломка умножения
| |
|
|
Точки в многоугольнике
| |
|
|
Водопровод
| |
|
|
Химические реакции
| Разбор выражений |
|
|
Двойная решетка
| |
|
|
Последовательность Фибоначчи
| |
|
|
Скобки(3)
| |
|
|
Центр тяжести
| Вычислительная геометрия |
|
|
Сумма произведений
| Перебор с отсечением |
|
|
Статическая сложность
| |
|
|
Марковский цикл
| |
|
|
Д-44
| |
|
|
Упаковка символов
| Динамическое программирование: два параметра, Динамическое программирование по подстрокам |
|
|
Пирамиды
| Вычислительная геометрия |
|
|
Поле для крикета
| |
|
|
Электронная таблица
| |
|
|
Игра с калькулятором
| Остатки |
|
|
Площадь треугольника
| Элементарная геометрия |
|
|
Формирование поезда
| Динамическое программирование |
|
|
Стена
| |
|
|
Семечки
| Простые задачи на перебор |
|
|
Умножение многочленов
| Рекурсия |
|
|
Сортировка таблицы
| Сортировка записей, Быстрая сортировка |
|
|
Интернет
| Жадный алгоритм |
|
|
Турнир
| Жадный алгоритм, Куча |
|
|
Морской бой
| Элементарная геометрия, Бинарный поиск по ответу |
|
|
Берляндия атакует
| Наименьший общий предок, Дерево отрезков, RSQ, RMQ, Разреженные таблицы (sparse table) |
|
|
Billing
| |
|
|
Binary fraction to decimal
| Двоичная система счисления |
|
|
Decimal fraction to binary
| Двоичная система счисления |
|
|
Binary periodical fraction to decimal
| Двоичная система счисления |
|
|
Rational number to binary periodical
| Двоичная система счисления |
|
|
Binary periodical fraction to rational number
| Двоичная система счисления |
|
|
Быстрая сортировка
| Быстрая сортировка |
|
|
Большое число
| Быстрая сортировка |
|
|
Преобразование типов в Python. Неявное преобразование типов.
| |
|
|
Явное преобразование типов
| |
|
|
Преобразование типов - вопрос 1
| |
|
|
Преобразование типов - вопрос 2
| |
|
|
Параметры функции print()
| |
|
|
Параметры функции print() - вопрос 1
| |
|
|
Параметры функции print() - вопрос 2
| |
|
|
Параметры функции print() - вопрос 3
| |
|
|
Параметры функции print() - вопрос 4
| |
|
|
Ввод с клавиатуры. Функция input()
| |
|
|
Ввод с клавиатуры - вопрос
| |
|
|
Ввод с клавиатуры - задача
| |
|
|
Расписание докладов
| Быстрая сортировка |
|
|
Бродвей
| |
|
|
Оладьи
| |
|
|
Бродвей - 2
| |
|
|
Сортировка ожерелья
| |
|
|
Массивы
| Бинарный поиск в массиве |
|
|
Ввод/вывод двух чисел
| Ввод, вывод данных, Ввод, вывод данных |
|
|
Поезда
| |
|
|
Хеширование
| Эвристические методы, Хеш |
|
|
Хеширование с удалением
| Эвристические методы, Хеш |
|
|
Коммерческий калькулятор
| Эвристические методы, Куча |
|
|
Hexadecimal to binary
| Разные системы счисления |
|
|
Тип данных - строка. Вопрос 1
| |
|
|
Universal convertor
| Разные системы счисления |
|
|
Two\'s complement - 1
| |
|
|
Two\'s complement - 2
| |
|
|
RMQ
| Дерево отрезков, RSQ, RMQ |
|
|
Непересекающиеся отрезки
| Дерево отрезков, RSQ, RMQ |
|
|
Пирамидальная сортировка
| Куча |
|
|
Хипуй!
| Дерево отрезков, RSQ, RMQ, Куча |
|
|
Тип данных - строка. Вопрос
| |
|
|
Неинициализированные переменные
| |
|
|
Как правильно описывается поведение неинициализированной переменной в C/C++?
| |
|
|
Неопределенное поведение
| |
|
|
fipi-BE2F85
| |
|
|
Как описывается неопределенное поведение при использовании неинициализированной переменной в C++?
| |
|
|
Поведение, определяемое реализацией, и неопределенное поведение
| |
|
|
Какая разница между поведением, определяемым реализацией, и неопределенным поведением в C++?
| |
|
|
Ввод целых чисел - упражнение 1
| |
|
|
Ввод строк и целых чисел - упражнение 2
| |
|
|
Калькулятор mini
| |
|
|
Ввод и вывод - вопрос 1
| |
|
|
fipi-3A9927
| |
|
|
fipi-75A1B7
| |
|
|
fipi-45A105
| |
|
|
fipi-DA42FA
| |
|
|
fipi-885F43
| |
|
|
fipi-17CA58
| |
|
|
fipi-F58053
| |
|
|
fipi-30E4D9
| |
|
|
fipi-E29A84
| |
|
|
fipi-4568E8
| |
|
|
fipi-9B9491
| |
|
|
fipi-B58EBB
| |
|
|
fipi-3CF37C
| |
|
|
fipi-C8147F
| |
|
|
fipi-28F978
| |
|
|
fipi-DFF2F9
| |
|
|
fipi-F65508
| |
|
|
fipi-865EE2
| |
|
|
fipi-F9C390
| |
|
|
fipi-5C0DAE
| |
|
|
fipi-B572A7
| |
|
|
fipi-CB62F5
| |
|
|
fipi-B60549
| |
|
|
fipi-416BED
| |
|
|
fipi-F4E698
| |
|
|
fipi-AE05AE
| |
|
|
fipi-ADD016
| |
|
|
fipi-A06511
| |
|
|
fipi-BC1201
| |
|
|
fipi-930944
| |
|
|
fipi-CE3146
| |
|
|
fipi-DC218E
| |
|
|
fipi-71E38A
| |
|
|
fipi-5F303F
| |
|
|
fipi-4B7863
| |
|
|
fipi-DC01E8
| |
|
|
fipi-24BD9E
| |
|
|
fipi-DC9A80
| |
|
|
fipi-257C8F
| |
|
|
fipi-93333D
| |
|
|
fipi-CB5F36
| |
|
|
fipi-480275
| |
|
|
fipi-9EF969
| |
|
|
fipi-B6C863
| |
|
|
fipi-7F406D
| |
|
|
fipi-8BBCEC
| |
|
|
fipi-3DF4E1
| |
|
|
fipi-C7C1E9
| |
|
|
fipi-1649E1
| |
|
|
fipi-DA7B93
| |
|
|
fipi-D1AE9D
| |
|
|
fipi-1B1B9B
| |
|
|
fipi-C20BC0
| |
|
|
fipi-061CCB
| |
|
|
fipi-7B17AB
| |
|
|
fipi-C09A5E
| |
|
|
fipi-53D0D0
| |
|
|
fipi-70ACD2
| |
|
|
fipi-FB54DB
| |
|
|
fipi-94D72C
| |
|
|
fipi-813513
| |
|
|
fipi-35ED1A
| |
|
|
fipi-5D6819
| |
|
|
fipi-72DFBC
| |
|
|
fipi-42A6BC
| |
|
|
fipi-5A7D79
| |
|
|
fipi-4A7773
| |
|
|
fipi-55620D
| |
|
|
fipi-EE0488
| |
|
|
fipi- 18FF8E
| |
|
|
fipi-B7AB83
| |
|
|
fipi-F53FE2
| |
|
|
fipi-3491A6
| |
|
|
fipi-9AECAD
| |
|
|
fipi-1AD22B
| |
|
|
fipi-08B86A
| |
|
|
fipi-985BA5
| |
|
|
fipi-7848B2
| |
|
|
fipi-04F474
| |
|
|
fipi-BFA504
| |
|
|
fipi-F126F9
| |
|
|
fipi-B2DF39
| |
|
|
fipi-015EE7
| |
|
|
fipi-99B1C3
| |
|
|
fipi-7703DE
| |
|
|
fipi-7D28D5
| |
|
|
fipi-5EF31A
| |
|
|
fipi-93C18B
| |
|
|
fipi-D26832
| |
|
|
fipi-741634
| |
|
|
fipi-00983C
| |
|
|
fipi-6D906E
| |
|
|
fipi-293864
| |
|
|
fipi-0E7C6C
| |
|
|
fipi-6D4BE6
| |
|
|
fipi-C3DDE8
| |
|
|
fipi-B72DE4
| |
|
|
fipi-7755E0
| |
|
|
fipi-17AE91
| |
|
|
fipi-43A299
| |
|
|
fipi-F2B6C1
| |
|
|
fipi-6825A7
| |
|
|
fipi-EA69AE
| |
|
|
fipi-5F47A8
| |
|
|
fipi-47D9A1
| |
|
|
fipi-121751
| |
|
|
fipi-81AB29
| |
|
|
fipi-65832F
| |
|
|
fipi-EFDF26
| |
|
|
fipi-5B5722
| |
|
|
fipi-080D1B
| |
|
|
fipi-436117
| |
|
|
fipi-5406BE
| |
|
|
fipi-21FFBB
| |
|
|
fipi-98C67B
| |
|
|
fipi-899401
| |
|
|
fipi-27B706
| |
|
|
fipi-9170F5
| |
|
|
fipi-0D0AF5
| |
|
|
fipi-31144F
| |
|
|
fipi-ED6341
| |
|
|
fipi-CFFC4E
| |
|
|
fipi-B53B46
| |
|
|
fipi-6E287D
| |
|
|
fipi-7ECF47
| |
|
|
fipi-AF31B1
| |
|
|
fipi-0E8DFF
| |
|
|
Ключевые слова
| |
|
|
Правила именования идентификаторов
| |
|
|
Каким правилом нужно руководствоваться при именовании идентификаторов в C++?
| |
|
|
Какое из имен идентификаторов является корректным в C++?
| |
|
|
Какие из имен идентификаторов соответствуют правилам именования в C++? - 2
| |
|
|
Лучшие практики именования идентификаторов
| |
|
|
Мурка ест траву
| Двумерные массивы |
|
|
Минимум на отрезке
| Дерево отрезков, RSQ, RMQ, Дек |
|
|
Забор
| Сортировка слиянием |
|
|
Коллекционирование этикеток
| Сортировка слиянием |
|
|
Правильная скобочная последовательность
| Стек |
|
|
Excel
| Цикл for |
|
|
Шифровка
| Строки |
|
|
Площадь
| |
|
|
Какое из имен переменных соответствует соглашениям именования в C++?
| |
|
|
Какое из имен переменных соответствует соглашениям именования в C++? - 2
| |
|
|
Пробелы
| |
|
|
Для чего используются пробелы в C++?
| |
|
|
Маршрутка
| Условный оператор |
|
|
Шулер
| Цикл for |
|
|
Крестики
| Двумерные массивы, Перебор |
|
|
Робот
| |
|
|
Последняя цифра числа Фибоначчи
| Рекуррентные последовательности |
|
|
Простая последовательность
| Рекуррентные последовательности |
|
|
Хитрая последовательность
| Рекуррентные последовательности |
|
|
СтатГрад
| Условный оператор |
|
|
Четвертная оценка
| Условный оператор, Цикл for |
|
|
ЕГЭ
| Строки |
|
|
Калькулятор
| Цикл while |
|
|
Форум
| Сортировка подсчетом |
|
|
Монстры
| Двумерные массивы |
|
|
В тексте, взятом в кавычки, количество пробельных символов увеличивается буквально
| |
|
|
Поворот
| Двумерные массивы |
|
|
Какие из участков кода компилируются и правильно выводят строку "Hello world!" в C++?
| |
|
|
Использование пробелов для форматирования кода
| |
|
|
Какие участки кода соблюдают правила форматирования и удобочитаемости в C++?
| |
|
|
Базовое форматирование
| |
|
|
Странная игра
| Цикл for |
|
|
Никаких котлет
| Цикл while |
|
|
Треугольники
| Элементарная геометрия |
|
|
Складирование ноутбуков
| Простые задачи на перебор |
|
|
Сортировка вагонов
| Стек, Задачи на моделирование |
|
|
Остаток от деления на цифру
| "Длинная" арифметика |
|
|
Контрольная по ударениям
| Строки, Бинарный поиск в массиве |
|
|
Свинки-копилки
| Способы задания графа, Обход в глубину |
|
|
Трехцветные таблицы
| Способы задания графа, Обход в ширину, Обход в глубину |
|
|
Путь через горы
| Элементарная геометрия, Динамическое программирование: два параметра |
|
|
Медиана объединений
| Бинарный поиск по ответу, Бинарный поиск в массиве |
|
|
Перекраска N-угольника
| Быстрая сортировка, Динамическое программирование: один параметр |
|
|
Заполните массив
| Простые числа и разложение на множители, Динамическое программирование: один параметр |
|
|
Какие из участков кода соответствует рекомендациям по форматированию кода на C++?
| |
|
|
тест Черепашки
| |
|
|
Цветной прямоугольник
| |
|
|
Жизнь бактерий
| |
|
|
Провода
| |
|
|
Театр
| Динамика по подмножествам |
|
|
Счастливый билетик
| Динамика по подмножествам |
|
|
Электрик-ковбой Джо
| Бинарный поиск по ответу, Элементарная геометрия |
|
|
Фитнесс-клуб
| Задачи на моделирование |
|
|
Большой огромный коллайдер
| Динамическое программирование на графах |
|
|
Интернет-банкинг
| Алгоритмы на строках |
|
|
Забавный конфуз
| Линейный поиск, Целые числа, Одномерные массивы |
|
|
Ящики
| Быстрая сортировка |
|
|
Бегемот
| Динамическое программирование на таблицах |
|
|
Экзамен
| Двумерные массивы, Цикл for |
|
|
Путь к файлу
| Обход в глубину |
|
|
Путешествие со свиньями
| Быстрая сортировка |
|
|
Автоматическое форматирование
| |
|
|
Ввод нескольких значений из одной строки
| |
|
|
Ввод нескольких значений из одной строки - задача
| |
|
|
Ввод нескольких чисел из одной строки
| |
|
|
test
| |
|
|
Ввод нескольких чисел из одной строки - задача
| |
|
|
Литералы
| |
|
|
Какие участки кода содержат литералы?
| |
|
|
Операторы
| |
|
|
Палиндром
| Сортировка подсчетом |
|
|
iDishwasher
| Задачи на моделирование |
|
|
Дизайнерский лифт
| Задача о рюкзаке |
|
|
Без трех единиц
| Динамическое программирование: один параметр |
|
|
Взрывоопасность
| Динамическое программирование: один параметр |
|
|
Взрывоопасность-2
| Динамическое программирование: один параметр |
|
|
Самый дешевый путь
| Динамическое программирование: один параметр |
|
|
Ферзи
| Перебор |
|
|
Замок
| Многоугольники. Выпуклые оболочки |
|
|
Рисование
| Элементарная геометрия |
|
|
Мороженое
| |
|
|
Четный граф
| Применение обхода в глубину |
|
|
Умножение
| |
|
|
Водостоки
| |
|
|
Почтальон
| Эйлеров цикл |
|
|
Контроль доступа
| Бор, Дерево отрезков, RSQ, RMQ |
|
|
Информационный стенд
| Дерево отрезков, RSQ, RMQ, sqrt декомпозиция |
|
|
Экономический кризис
| Алгоритмы сортировки |
|
|
Заколдованное зеркало
| Конструктив |
|
|
Дерево Фенвика
| |
|
|
Важные переключатели
| Конструктив |
|
|
Не в билетах счастье, а в их количестве
| Динамическое программирование |
|
|
Ключ к успеху
| Жадный алгоритм |
|
|
Треугольник Паскаля
| Рекуррентные последовательности |
|
|
Cамый дешевый путь
| Динамическое программирование на таблицах |
|
|
Шашку - в дамки
| Динамическое программирование на таблицах |
|
|
Конвейер
| |
|
|
База данных
| Двоичное дерево поиска |
|
|
ДКА
| Конечные автоматы |
|
|
Сад пчел
| Обход в глубину, Элементарная геометрия |
|
|
Преобрзование матрицы
| Двумерные массивы |
|
|
Даша и кризис
| Бинарный поиск по ответу |
|
|
Кеннинги
| |
|
|
Литералы
| |
|
|
Цепочка операторов
| |
|
|
Умножение и сложение
| |
|
|
Возвращаемые значения и побочные эффекты
| |
|
|
Введение в функции
| |
|
|
oge_F736F5
| |
|
|
oge_849B8A
| |
|
|
oge_3D1323
| |
|
|
oge_0B40A9
| |
|
|
oge_928AEB
| |
|
|
oge_7DB55E
| |
|
|
oge_18BB8C
| |
|
|
oge_489031
| |
|
|
oge_34F26B
| |
|
|
oge_6971DE
| |
|
|
oge_5EE52F
| |
|
|
Краткий пересказ
| |
|
|
oge_319D47
| |
|
|
oge_9F534C
| |
|
|
oge_359113
| |
|
|
oge_C4051E
| |
|
|
oge_93827C
| |
|
|
oge_7FF151
| |
|
|
oge_B4765C
| |
|
|
oge_C13A73
| |
|
|
oge_1F6F87
| |
|
|
oge_E7EDC9
| |
|
|
oge_96A817
| |
|
|
oge_2C11E6
| |
|
|
oge_07cBc1
| |
|
|
Что такое функция в контексте программирования на C++?
| |
|
|
Пример пользовательской функции
| |
|
|
Фен шуй
| Многоугольники. Выпуклые оболочки |
|
|
Японский кроссворд
| Бинарный поиск по ответу |
|
|
Простое число
| Простые числа и разложение на множители |
|
|
Кодовое расстояние
| |
|
|
Декодирование
| |
|
|
Добрый иероглиф
| Разбор выражений |
|
|
Злой лифт
| |
|
|
Мосты
| Деревья, Жадный алгоритм |
|
|
Внутренние узлы
| Сканирующая прямая |
|
|
Экзамены
| Жадный алгоритм, Двоичное дерево поиска, Теория расписаний |
|
|
Праздники
| Перебор с отсечением, Дата и время, Вывод формулы |
|
|
Раскраска плиток
| Простые игры |
|
|
Маскарад
| Задача о рюкзаке |
|
|
Билетики
| Простые задачи на перебор |
|
|
Сплоченная команда
| Быстрая сортировка |
|
|
Сократи векторы
| Элементарная геометрия |
|
|
Strategy tetris
| Куча |
|
|
fipi-38044F
| |
|
|
fipi-6B2DF4
| |
|
|
fipi-552023
| |
|
|
fipi-8219DA
| |
|
|
fipi-490050
| |
|
|
fipi-580BC7
| |
|
|
fipi-1D3C68
| |
|
|
fipi-B75086
| |
|
|
oge_BF378e
| |
|
|
oge_c3e44A
| |
|
|
Вызов двух пользовательских функций
| |
|
|
Определение двух пользовательских функций
| |
|
|
Определение пользовательской функции
| |
|
|
Вызов функций более одного раза
| |
|
|
oge_0c475e
| |
|
|
oge_5D4979
| |
|
|
oge_3217ce
| |
|
|
oge_2BBe27
| |
|
|
oge_40AcA4
| |
|
|
Вопрос 2. Построение и анализ таблиц истинности
| |
|
|
oge_eFc06D
| |
|
|
oge_e84B4c
| |
|
|
oge_0e9c76
| |
|
|
oge_ec61Fc
| |
|
|
oge_E0CEE0
| |
|
|
oge_942E6D
| |
|
|
oge_A97C7B
| |
|
|
oge_103B21
| |
|
|
oge_722129
| |
|
|
Базовые операции. Упражнение - 1
| |
|
|
Поле чудес
| Алгоритмы на строках |
|
|
Юный поджигатель
| Алгоритм Флойда, Способы задания графа |
|
|
Вырезанные фигуры
| Обход в ширину, Способы задания графа |
|
|
Подсчет баллов
| Цикл for |
|
|
Великая сеча
| Простые игры |
|
|
Водостоки
| Обход в ширину, Обход в глубину |
|
|
Еловая аллея
| Динамическое программирование на таблицах |
|
|
Функции, вызывающие функции, вызывающие функции
| |
|
|
Вызов функции, вызывающую другую функцию
| |
|
|
Теория
| |
|
|
Установка Pygame
| |
|
|
oge_0DD520
| |
|
|
oge_DDB94A
| |
|
|
oge_547CC2
| |
|
|
oge_5DF4BA
| |
|
|
oge_C68C8D
| |
|
|
oge_BAE024
| |
|
|
oge_9B0278
| |
|
|
oge_A5017B
| |
|
|
oge_5E620D
| |
|
|
oge_7D8B05
| |
|
|
oge_23D555
| |
|
|
oge_6395EA
| |
|
|
oge_6DD875
| |
|
|
oge_E496B3
| |
|
|
oge_F0602C
| |
|
|
oge_3E93AE
| |
|
|
oge_582658
| |
|
|
oge_23022A
| |
|
|
oge_EE1F9C
| |
|
|
oge_EF7EA1
| |
|
|
oge_538193
| |
|
|
oge_97BF07
| |
|
|
oge_CA195C
| |
|
|
oge_DBCE64
| |
|
|
oge_25A873
| |
|
|
oge_E305FA
| |
|
|
oge_A2ECF1
| |
|
|
oge_803F46
| |
|
|
oge_65D042
| |
|
|
oge_D640B9
| |
|
|
oge_03E8D6
| |
|
|
oge_C22C4D
| |
|
|
oge_7E5C31
| |
|
|
oge_7E9E6D
| |
|
|
oge_CFDA59
| |
|
|
oge_4D990B
| |
|
|
oge_CBF73A
| |
|
|
oge_7E7763
| |
|
|
oge_431ED0
| |
|
|
oge_8729B4
| |
|
|
oge_C93643
| |
|
|
oge_7884FD
| |
|
|
oge_A72F7A
| |
|
|
fipi-oge_88B087
| |
|
|
fipi-oge_367282
| |
|
|
fipi-oge_674B8F
| |
|
|
fipi-oge_3FE867
| |
|
|
fipi-oge_013A31
| |
|
|
fipi-oge_83D5CA
| |
|
|
fipi-oge_8D4389
| |
|
|
fipi-oge_293C81
| |
|
|
fipi-oge_1A868B
| |
|
|
fipi-oge_B16C83
| |
|
|
fipi-oge_B5AB8F
| |
|
|
fipi-oge_836839
| |
|
|
fipi-oge_97A63B
| |
|
|
fipi-oge_54C33D
| |
|
|
fipi-oge_013A31
| |
|
|
fipi-oge_204E3B
| |
|
|
fipi-oge_013A31
| |
|
|
fipi-oge_4A2239
| |
|
|
fipi-oge_44FE34
| |
|
|
fipi-oge_3BC762
| |
|
|
fipi-oge_6D4D61
| |
|
|
fipi-oge_AB9560
| |
|
|
fipi-oge_D47460
| |
|
|
fipi-oge_B9AD6A
| |
|
|
fipi-oge_3B55E9
| |
|
|
fipi-oge_C8BAED
| |
|
|
fipi-oge_BED497
| |
|
|
fipi-oge_4A4395
| |
|
|
fipi-oge_3E8BCD
| |
|
|
fipi-oge_93C0C4
| |
|
|
fipi-oge_DC5FC8
| |
|
|
fipi-oge_291BC6
| |
|
|
fipi-oge_F10CCC
| |
|
|
fipi-oge_CF5FA5
| |
|
|
fipi-oge_5E6651
| |
|
|
fipi-oge_592550
| |
|
|
fipi-oge_8A9928
| |
|
|
fipi-oge_31FE21
| |
|
|
fipi-oge_67AF2A
| |
|
|
fipi-oge_603E2F
| |
|
|
fipi-oge_9FCC22
| |
|
|
fipi-oge_97E220
| |
|
|
fipi-oge_C93020
| |
|
|
fipi-oge_A0DD26
| |
|
|
fipi-oge_DCCB2A
| |
|
|
fipi-oge_D1C824
| |
|
|
fipi-oge_1EAF20
| |
|
|
fipi-oge_E5BC1A
| |
|
|
fipi-oge_9E2E1E
| |
|
|
fipi-oge_4C6A11
| |
|
|
fipi-oge_481611
| |
|
|
fipi-oge_4F2C17
| |
|
|
fipi-oge_7FBEB2
| |
|
|
fipi-oge_E9780D
| |
|
|
fipi-oge_908105
| |
|
|
fipi-oge_D1CC0C
| |
|
|
fipi-oge_2AD501
| |
|
|
fipi-oge_A4BCFA
| |
|
|
fipi-oge_5FC8F4
| |
|
|
fipi-oge_1259F7
| |
|
|
fipi-oge_742DF5
| |
|
|
fipi-oge_83F641
| |
|
|
fipi-oge_5C6C4C
| |
|
|
fipi-oge_09B748
| |
|
|
fipi-oge_CAA4AD
| |
|
|
fipi-oge_40FF5E
| |
|
|
fipi-oge_C63DD8
| |
|
|
fipi-oge_C4D725
| |
|
|
fipi-oge_7AEE27
| |
|
|
fipi-oge_A9E611
| |
|
|
fipi-oge_578573
| |
|
|
fipi-oge_568E7E
| |
|
|
fipi-oge_1ED874
| |
|
|
fipi-oge_75C77D
| |
|
|
fipi-oge_5986FB
| |
|
|
fipi-oge_7C8BF1
| |
|
|
fipi-oge_5F2747
| |
|
|
fipi-oge_0A6843
| |
|
|
fipi-oge_997D3D
| |
|
|
fipi-oge_820268
| |
|
|
fipi-oge_668CE8
| |
|
|
fipi-oge_BA3498
| |
|
|
fipi-oge_AB2DCD
| |
|
|
fipi-oge_24647F
| |
|
|
fipi-oge_C2590F
| |
|
|
fipi-oge_1A3B0C
| |
|
|
Самые сильные волшебники
| |
|
|
Клад
| Комбинаторика, Динамическое программирование на графах |
|
|
Шашки
| Двумерные массивы |
|
|
Мышка с колесиком
| Элементарная геометрия |
|
|
Левый лабиринт
| Динамическое программирование на таблицах, Алгоритм Дейкстры, Обход в ширину |
|
|
Анаграммер
| Динамическое программирование: последовательности |
|
|
Автобусная экскурсия
| Цикл for |
|
|
Сапер
| Двумерные массивы, Условный оператор |
|
|
Робот K-79
| Двумерные массивы |
|
|
Многочлен
| Строки, Условный оператор |
|
|
Вставка кода
| |
|
|
fipi-oge_3534C7
| |
|
|
fipi-oge_B93EC0
| |
|
|
fipi-oge_88F0A9
| |
|
|
fipi-oge_55175B
| |
|
|
fipi-oge_2EE050
| |
|
|
fipi-oge_4A455C
| |
|
|
fipi-oge_ECDAD8
| |
|
|
fipi-oge_C947D0
| |
|
|
fipi-oge_DF12DD
| |
|
|
fipi-oge_BBC4DE
| |
|
|
fipi-oge_3C782F
| |
|
|
fipi-oge_EC3729
| |
|
|
fipi-oge_96CA2B
| |
|
|
fipi-oge_91642F
| |
|
|
fipi-oge_C0F325
| |
|
|
fipi-oge_CF082B
| |
|
|
fipi-oge_230F28
| |
|
|
fipi-oge_6F5B1A
| |
|
|
fipi-oge_951FBA
| |
|
|
fipi-oge_363278
| |
|
|
fipi-oge_A5D771
| |
|
|
fipi-oge_A9B500
| |
|
|
fipi-oge_56F20F
| |
|
|
fipi-oge_B6A10D
| |
|
|
fipi-oge_8EB2F9
| |
|
|
fipi-oge_C993FA
| |
|
|
fipi-oge_D449F5
| |
|
|
fipi-oge_B2CBFB
| |
|
|
fipi-oge_F4CAFA
| |
|
|
fipi-oge_8B3940
| |
|
|
fipi-oge_EF0248
| |
|
|
fipi-oge_C0544E
| |
|
|
fipi-oge_CCB749
| |
|
|
fipi-oge_C7C44D
| |
|
|
fipi-oge_7CB946
| |
|
|
fipi-oge_F2163B
| |
|
|
fipi-oge_70F560
| |
|
|
fipi-oge_201193
| |
|
|
fipi-oge_6736C9
| |
|
|
fipi-oge_950BCD
| |
|
|
fipi-oge_1A5FC7
| |
|
|
fipi-oge_8DCED5
| |
|
|
fipi-oge_66B222
| |
|
|
fipi-oge_D33529
| |
|
|
fipi-oge_F9191D
| |
|
|
fipi-oge_A8447D
| |
|
|
fipi-oge_112D75
| |
|
|
fipi-oge_4DEB7C
| |
|
|
fipi-oge_655806
| |
|
|
fipi-oge_6FCE02
| |
|
|
fipi-oge_B0250C
| |
|
|
fipi-oge_7300FE
| |
|
|
fipi-oge_72E6FF
| |
|
|
fipi-oge_3D3982
| |
|
|
fipi-oge_9D618A
| |
|
|
fipi-oge_A3078A
| |
|
|
fipi-oge_B64486
| |
|
|
fipi-oge_B1B889
| |
|
|
fipi-oge_02D38B
| |
|
|
fipi-oge_387B3E
| |
|
|
fipi-oge_D6913D
| |
|
|
fipi-oge_DDD73B
| |
|
|
fipi-oge_B7483A
| |
|
|
fipi-oge_781336
| |
|
|
fipi-oge_FCAE3A
| |
|
|
fipi-oge_4F4D3A
| |
|
|
fipi-oge_6FC465
| |
|
|
fipi-oge_E89660
| |
|
|
fipi-oge_ACC66D
| |
|
|
fipi-oge_528163
| |
|
|
fipi-oge_2FC360
| |
|
|
fipi-oge_0B8869
| |
|
|
fipi-oge_FD2668
| |
|
|
fipi-oge_E87CE9
| |
|
|
fipi-oge_EC30EC
| |
|
|
fipi-oge_A97CEA
| |
|
|
fipi-oge_2442E1
| |
|
|
fipi-oge_B414E2
| |
|
|
fipi-oge_42FAE7
| |
|
|
fipi-oge_D8229C
| |
|
|
fipi-oge_13D296
| |
|
|
fipi-oge_1CD999
| |
|
|
fipi-oge_43E791
| |
|
|
fipi-oge_6BCF49
| |
|
|
КЕГЭ-01_2025_Демоверсия
| |
|
|
КЕГЭ-02_2025_Демоверсия
| |
|
|
КЕГЭ-03_2025_Демоверсия
| |
|
|
КЕГЭ-04_2025_Демоверсия
| |
|
|
КЕГЭ-05_2025_Демоверсия
| |
|
|
КЕГЭ-06_2025_Демоверсия
| |
|
|
КЕГЭ-07_2025_Демоверсия
| |
|
|
КЕГЭ-08_2025_Демоверсия
| |
|
|
КЕГЭ-09_2025_Демоверсия
| |
|
|
КЕГЭ-10_2025_Демоверсия
| |
|
|
КЕГЭ-11_2025_Демоверсия
| |
|
|
КЕГЭ-12_2025_Демоверсия
| |
|
|
КЕГЭ-13_2025_Демоверсия
| |
|
|
КЕГЭ-14_2025-Демоверсия_вар1
| |
|
|
КЕГЭ-14_2025_Демоверсия_вар2
| |
|
|
КЕГЭ-14_2025_Демоверсия_вар3
| |
|
|
КЕГЭ-15-2025-Демоверсия
| |
|
|
КЕГЭ-16_2025_Демоверсия
| |
|
|
КЕГЭ-17_2025_Демоверсия
| |
|
|
КЕГЭ-18_2025_Демоверсия
| |
|
|
КЕГЭ-19-20-21_2025_Демоверсия
| |
|
|
КЕГЭ-22_2025_Демоверсия
| |
|
|
КЕГЭ-23_2025_Демоверсия
| |
|
|
КЕГЭ-24_2025_Демоверсия
| |
|
|
КЕГЭ-25_2025_Демоверсия_вар2
| |
|
|
КЕГЭ-25_2025_Демоверсия_вар1
| |
|
|
КЕГЭ-26_2025_Демоверсия
| |
|
|
КЕГЭ-27_2025_Демоверсия
| |
|
|
Решаем задание 1
| |
|
|
Решаем задание КЕГЭ-02 без компьютера
| |
|
|
Робот
| |
|
|
Робот
| |
|
|
Домашнее задание
| |
|
|
Робот
| |
|
|
Какая СС?
| |
|
|
Какая СС?
| |
|
|
Какая СС?
| |
|
|
Какая СС?
| |
|
|
Какая СС?
| |
|
|
Макс/мин не из всех
| |
|
|
Макс/мин не из всех
| |
|
|
Макс/мин не из всех
| |
|
|
Найти макс / мин с использованием СС
| |
|
|
Найти макс / мин с использованием СС
| |
|
|
Множественный вывод - вопрос 2 - Разбор
| |
|
|
Вывод на экран - вопрос 2 - Разбор
| |
|
|
12121212
| |
|
|
Задача коммивояжёра
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
Добро пожаловать! - Разбор
| |
|
|
class Dog - с полной проверкой всего
| |
|
|
Условный оператор (if-else)
| |
|
|
Class_Car
| |
|
|
Pythoh
| |
|
|
Сделайте так, чтобы программа не упала
| Информатика |
|
|
class Dog
| |
|
|
Class Dog
| |
|
|
Объясните
| |
|
|
Вывести все слова
| |
|
|
Вывести все слова
| |
|
|
Вывести все слова
| |
|
|
Вывести все слова
| |
|
|
55860
| Информатика |
|
|
55861
| Информатика |
|
|
Hello, World! Вывод текста на экран
| |
|
|
Вывести все слова
| |
|
|
2.1.1 Тема урока: введение в программирование
| |
|
|
Python является...
| |
|
|
Преимущества
| |
|
|
Недостатками языка Python являются
| |
|
|
Какие задачи можно удобно/эффективно решать на Python?
| |
|
|
Моделирование эпидемии
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
Цветочек
| |
|
|
Цветочек
| |
|
|
Стрела
| |
|
|
2.1.2 Философия Python
| |
|
|
2.1.3 Установка Python на Windows
| |
|
|
Стрела
| |
|
|
3 Установка Python на Windows - Разбор
| |
|
|
Собачка
| |
|
|
Зачем функции надо возвращать значения
| |
|
|
Возвращаемые значения
| |
|
|
Две функции
| |
|
|
Собачка
| |
|
|
Исправляем нашу тестовую программу
| |
|
|
Пересмотр функции main()
| |
|
|
Собачка - 2
| |
|
|
Гномик
| |
|
|
Строка - 4
| |
|
|
Строка - 3
| |
|
|
Две функции - 2
| |
|
|
Выводим любое число - Разбор
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
staticmethod - 1
| |
|
|
classmethod-1
| |
|
|
Множественный вывод - вопрос 2 - Разбор
| |
|
|
Множественный вывод - вопрос 2 - Разбор
| |
|
|
Котофей
| |
|
|
Зверь
| |
|
|
Режимы доступа - 1
| |
|
|
Режимы доступа - 2
| |
|
|
Режимы доступа - 3
| |
|
|
Решаем задание 16 из демоверсии 2025
| |
|
|
Вывести все слова
| |
|
|
Наследование - 1
| |
|
|
Суперкласс
| |
|
|
37036
| |
|
|
Наследование - 0
| |
|
|
ООП - 1
| |
|
|
ООП-2
| |
|
|
ООП-3
| |
|
|
ООП-4
| |
|
|
ООП-5
| |
|
|
ООП-6
| |
|
|
ООП-7
| |
|
|
ООП-8
| |
|
|
ООП-9
| |
|
|
ООП-10
| |
|
|
ООП-11
| |
|
|
ООП-12
| |
|
|
Режимы доступа - 1
| |
|
|
Режимы доступа - 2
| |
|
|
Режимы доступа - 3
| |
|
|
Наследование - 2
| |
|
|
Наследование - 3
| |
|
|
Наследование - 4
| |
|
|
Наследование - 5
| |
|
|
Наследование - 6
| |
|
|
Наследование - 7
| |
|
|
Наследование - 8
| |
|
|
Полиморфизм-1
| |
|
|
Программирование - процесс создания программ - Разбор
| |
|
|
2.2.1 ввод-вывод данных
| |
|
|
Команда print() используется для
| |
|
|
Как называют значения для вывода, указываемые через запятую в команде print()?
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Неполный условный оператор (if)
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Условный оператор if-else. Упражнение - 1
| |
|
|
Здравствуй, мир!
| |
|
|
Счастливая последовательность 1
| |
|
|
Счастливая последовательность 2
| |
|
|
Отступы
| |
|
|
Звёздный треугольник *
| |
|
|
2.2.2 Ввод данных, команда input(), переменные
| |
|
|
2.2.3 Частые ошибки
| |
|
|
Отступы. Упражнение -2
| |
|
|
Команда input() используется для
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Задача - 1
| |
|
|
Операции сравнения в Python
| |
|
|
Какие из имён допустимы для названия переменных в Python?
| |
|
|
Вложенный условный оператор
| |
|
|
Приветствие
| |
|
|
Любимая команда
| |
|
|
Повторяй за мной
| |
|
|
Повторяй за мной 2
| |
|
|
Вложенный условный оператор. Упражнение - 3
| |
|
|
Сложные логические условия
| |
|
|
Логические условия. Упражнение - 4
| |
|
|
Сложные условия. Упражнение - 5
| |
|
|
Сложные условия. Упражнение - 6
| |
|
|
2.3.1 sep, end, PEP 8
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Сколько строк будет распечатано в результате выполнения следующего кода?
| |
|
|
Бесконечность – не предел!
| |
|
|
I like Python
| |
|
|
Поприветствуй
| |
|
|
Кастомный разделитель
| |
|
|
Условный оператор
| |
|
|
2..3.2 Множественное присваивание
| |
|
|
2..3.3 PEP 8
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Решение задач
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Выберите строки кода, соответствующие стандарту PEP 8
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Лифт
| |
|
|
Класс Мебель
| |
|
|
Параметры функции print() - вопрос 1 - Разбор
| |
|
|
Список четных целых чисел
| |
|
|
Арифметические операции - упражнение - Разбор
| |
|
|
Демо-2025-01
| |
|
|
Демо-2025-02
| |
|
|
Демо-2025-03
| |
|
|
Демо-2025-04
| |
|
|
Демо-2025-05
| |
|
|
Демо-2025-06
| |
|
|
Демо-2025-07
| |
|
|
Демо-2025-08
| |
|
|
Демо-2025-09
| |
|
|
Демо-2025-10
| |
|
|
Демо-2025-11
| |
|
|
Информатика
| |
|
|
Медиана объединений
| Бинарный поиск по ответу, Бинарный поиск в массиве |
|
|
Свинки-копилки
| Способы задания графа, Обход в глубину |
|
|
Заполните массив
| Простые числа и разложение на множители, Динамическое программирование: один параметр |
|
|
2.4.1 работа с целыми числами
| |
|
|
2.4.2 Частые ошибки
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Остаток от деления на цифру
| "Длинная" арифметика |
|
|
Сумма трёх чисел
| |
|
|
Куб
| |
|
|
Значение функции
| |
|
|
Следующее и предыдущее
| |
|
|
Стоимость покупки
| |
|
|
Арифметические операции
| |
|
|
Арифметическая прогрессия
| |
|
|
Разделяй и властвуй
| |
|
|
Сортировка вагонов
| Стек, Задачи на моделирование |
|
|
калькулятор
| |
|
|
находить строну в прям.треуг
| |
|
|
17.09
| |
|
|
2.5.1 Работа с целыми числами
| |
|
|
2.5.2 Частые ошибки
| |
|
|
Приоритет выполнения арифметических операций
| |
|
|
Задача 01
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Контрольная по ударениям
| Строки, Бинарный поиск в массиве |
|
|
Множественный вывод - вопрос 3 - Разбор
| |
|
|
'a' 'b' 'c'
| |
|
|
Геометрическая прогрессия
| |
|
|
Расстояние в метрах
| |
|
|
Мандарины
| |
|
|
Сама неотвратимость
| |
|
|
Пересчёт временного интервала
| |
|
|
Номер купе*
| |
|
|
Код замка
| |
|
|
2.5.3 Обработка цифр числа
| |
|
|
2.5.4 Решение задач
| |
|
|
Трёхзначное число
| |
|
|
Перестановка цифр
| |
|
|
Четырёхзначное число
| |
|
|
Целое 6
| |
|
|
Дробное по умолчанию
| |
|
|
Дробное 8-2
| |
|
|
Дробное 9-4
| |
|
|
Дробное 7-3
| |
|
|
Дробное X-3
| |
|
|
Дробное X-4
| |
|
|
Научное 3
| |
|
|
Научное 4
| |
|
|
Целое 8
| |
|
|
Целое 9
| |
|
|
Целое 7
| |
|
|
gen_model_St_23-04_a
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
Тысячи 4
| |
|
|
Сотни 3
| |
|
|
Десятки 1
| |
|
|
Произведение 3-1
| |
|
|
Два автомобиля
| |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Задача 6
| |
|
|
Десятки 2
| |
|
|
Сумма 2
| |
|
|
Задача 7
| |
|
|
Задача 8
| |
|
|
Задача 9
| |
|
|
Сумма 2-1
| |
|
|
Перестановка 2-1
| |
|
|
Произведение 2-1
| |
|
|
Задача 10
| |
|
|
q
| |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 6
| |
|
|
Вычислите a+b
| |
|
|
Произведение цифр числа
| |
|
|
Периметр и площадь
| |
|
|
Кролик Клевер
| |
|
|
Яблоки Нурмаш агай
| |
|
|
Архитектор Владислав
| |
|
|
Сумма и произведение чисел
| |
|
|
Приветствие робота
| |
|
|
gen_model_St_23-04_a
| |
|
|
Эксель проба
| |
|
|
2024-09_ИТ_Вар_102
| |
|
|
Либро проба
| |
|
|
2024-09_ИТ_Вар_103
| |
|
|
2024-09_ИТ_Вар_104
| |
|
|
2024-09_ИТ_Вар_105
| |
|
|
2024-09_ИТ_Вар_106
| |
|
|
2024-09_ИТ_Вар_107
| |
|
|
2024-09_ИТ_Вар_108
| |
|
|
2024-09_ИТ_Вар_109
| |
|
|
2024-09_ИТ_Вар_110
| |
|
|
2024-09_ИТ_Вар_111
| |
|
|
Лифт
| |
|
|
2024-09_ИТ_Вар_112
| |
|
|
2024-09_ИТ_Вар_113
| |
|
|
2024-09_ИТ_Вар_114
| |
|
|
2024-09_ИТ_Вар_115
| |
|
|
2024-09_ИТ_Вар_116
| |
|
|
2024-09_ИТ_Вар_101
| |
|
|
Округление по российским правилам
| Вещественные числа |
|
|
Линейный поиск-3
| |
|
|
Макс сумма кратная 75
| |
|
|
111
| |
|
|
Простая игра
| |
|
|
Робот2
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
дз 1
| |
|
|
дз 2
| |
|
|
дз 3
| |
|
|
Каскадные условия (if-elif...-else)
| |
|
|
Множественный вывод - вопрос 3 - Разбор
| |
|
|
Каскадные условия. Упражнение - 7
| |
|
|
Каскадные условия - Задача - 1
| |
|
|
Поля класса
| |
|
|
Калькулятор mini
| |
|
|
Каскадные условия. Упражнение - 8
| |
|
|
Какая команда используется для вывода (печати) данных?
| |
|
|
Какая команда используется для считывания данных с клавиатуры?
| |
|
|
1
| |
|
|
Выберите верные строки кода.
| |
|
|
Выберите верные строки кода.
| |
|
|
24.09
| |
|
|
24.09
| |
|
|
24.09 / 4
| |
|
|
24.09 / 5
| |
|
|
24.09 / 6
| |
|
|
24.09 / 7
| |
|
|
Решение задания 59704
| |
|
|
Решение задания 5_От Арабики
| |
|
|
Ввод-вывод 1
| |
|
|
Ввод-вывод 2
| |
|
|
Ввод-вывод 3
| |
|
|
Стрелка из звездочек
| |
|
|
Ввод - вывод 4
| |
|
|
Квадрат из звездочек
| |
|
|
Рамка из звездочек
| |
|
|
Треугольник из звездочек
| |
|
|
Треугольник из цифр
| |
|
|
*Квадрат с диагоналями
| |
|
|
EM
| |
|
|
Стрелка из звездочек - 2
| |
|
|
Как решать задания 5 от михаила
| |
|
|
Как решать 5 задачу Михаил 11д1
| |
|
|
| |
|
|
1
| |
|
|
ДЕМО ВАРИАНТ. Задача 5
| |
|
|
Тетрадь
| |
|
|
A + B - C
| |
|
|
Добро пожаловать!
| |
|
|
sep and end
| |
|
|
SEP AND END 2
| |
|
|
Время
| |
|
|
Средняя скорость
| |
|
|
Оценки
| |
|
|
Поиск прямоугольников
| Динамическое программирование на таблицах, Клеточная геометрия |
|
|
Разноцветные треугольники
| |
|
|
Побег с космической станции
| Обход в ширину |
|
|
Узор
| Динамическое программирование по профилю |
|
|
Склад
| Перебор с отсечением |
|
|
Кубическая гостиница
| Перебор с отсечением |
|
|
Часы с боем
| Задачи на моделирование |
|
|
Выборы жрецов
| Цикл for |
|
|
Представление чисел
| НОД и алгоритм Евклида, Целые числа |
|
|
Карточки
| |
|
|
Карточки
| |
|
|
Карточки
| |
|
|
Гексагон
| Условный оператор |
|
|
Электронные часы - 2
| |
|
|
Карточки
| |
|
|
Общие точки
| |
|
|
Общие точки
| |
|
|
1
| |
|
|
33594
| |
|
|
33589
| |
|
|
3951
| |
|
|
33590
| |
|
|
42696
| |
|
|
Задача 1
| |
|
|
33588
| |
|
|
Бельчонок с орехом
| |
|
|
Гусеница без ореха
| |
|
|
Бельчонок с орехом
| |
|
|
Черепаха и гора
| |
|
|
Лягушка и гора
| |
|
|
Кролик Клевер
| |
|
|
Банка варенья
| |
|
|
Рецепт варенья
| |
|
|
Вредный Седрик
| |
|
|
Звёздный прямоугольник #
| |
|
|
Квадрат суммы VS Сумма квадратов #
| |
|
|
Большое число #
| |
|
|
Размножение n-ок
| |
|
|
Автоматические друзья
| |
|
|
Памятник
| |
|
|
Python. Робот. Подпрограммы
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
Отметьте алфавиты, мощность которых равняется трем:
| |
|
|
Выберите примеры непрерывных сигналов:
| |
|
|
Отметьте примеры двоичного кода:
| |
|
|
Вставьте пропущенное слово.
| |
|
|
Двоичный алфавит – это алфавит, содержащий ...
| |
|
|
Алфавит это – ...
| |
|
|
Вставьте пропущенное слово.
| |
|
|
Процесс преобразования информации из непрерывной формы в дискретную называется ...
| |
|
|
Световое табло состоит из лампочек
| |
|
|
Буквы О, Л, Н, С закодированы следующим образом:
| |
|
|
Вставьте пропущенное слово.
| |
|
|
Вставьте пропущенное слово.
| |
|
|
Цифровой датчик измеряет температуру
| |
|
|
Для кодирования букв решили использовать двухразрядные последовательные двоичные числа
| |
|
|
Сколько различных кодовых слов можно получить с помощью алфавита
| |
|
|
Отметьте в списке все дискретные устройства.
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
Вышивка жемчугом
| |
|
|
Вещественное равенство
| Вещественные числа |
|
|
Пингвиноведение
| |
|
|
Напишите код, который переводит число в 8-ричную СС
| |
|
|
Напечатайте приветствие
| |
|
|
Поможем дикой природе
| |
|
|
Вычислите степень
| |
|
|
Нормализация числа - 1
| |
|
|
Решение задачи "Валютные махинации"
| |
|
|
Подводная лодка
| |
|
|
Нормализация числа - 2
| |
|
|
Фонари
| |
|
|
Нормализация числа - 3
| |
|
|
Нормализация числа - 4
| |
|
|
Сигнализация
| |
|
|
Нормализация числа - 5
| |
|
|
Порядок в шестнадцатеричном коде со смещением - 1
| |
|
|
Порядок в шестнадцатеричном коде со смещением - 2
| |
|
|
число в формате single
| |
|
|
Вычислите степень
| |
|
|
Времена года
| Условный оператор |
|
|
Апельсины бочками
| Условный оператор |
|
|
Расшифруйте полученное сообщение
| |
|
|
Какой код соответствует букве?
| |
|
|
Было получено следующее сообщение
| |
|
|
Идентичные строки
| |
|
|
Класс Point
| |
|
|
Класс Vector
| |
|
|
Фрекен Бок
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
Угол между векторами
| |
|
|
Скалярное произведение векторов
| |
|
|
Методы класса
| |
|
|
Скалярное произведение векторов - 1
| |
|
|
Угол через скалярное произведение
| |
|
|
Перпендикулярные вектора
| |
|
|
Найти угол
| |
|
|
Векторное произведение векторов
| |
|
|
Графические штрафы
| |
|
|
Текстовая игра (квест)
| |
|
|
Модификаторы доступа
| |
|
|
Исполнитель Водолей
| |
|
|
Правильно ли код определяет, чётное или нет число
| |
|
|
Правильно ли код определяет, чётное или нет число
| |
|
|
Правильно ли код определяет, чётное или нет число
| |
|
|
Правильно ли код определяет, чётное или нет число
| |
|
|
Правильно ли код определяет, чётное или нет число
| |
|
|
Правильно ли код определяет, чётное или нет число
| |
|
|
33601
| |
|
|
fipi-2A7489
| |
|
|
fipi-062AE0
| |
|
|
fipi-9992AA
| |
|
|
fipi-C38156
| |
|
|
fipi-2AC0B5
| |
|
|
fipi-0C2C4D
| |
|
|
fipi-1E71A4
| |
|
|
fipi-ACD12F
| |
|
|
fipi-40A245
| |
|
|
fipi-78F3B1
| |
|
|
fipi-2C7012
| |
|
|
fipi-89E22A
| |
|
|
fipi-600D3A
| |
|
|
fipi-F3F61F
| |
|
|
fipi-F43771
| |
|
|
fipi-4CCE43
| |
|
|
fipi-8A8E69
| |
|
|
fipi-19193D
| |
|
|
fipi-A6074C
| |
|
|
fipi-A71FA4
| |
|
|
fipi-43EF9F
| |
|
|
fipi-BA3F5F
| |
|
|
fipi-7D91D6
| |
|
|
fipi-4B40D9
| |
|
|
fipi-4B40D9
| |
|
|
fipi-746342
| |
|
|
fipi-969698
| |
|
|
fipi-B52794
| |
|
|
fipi-027A9D
| |
|
|
fipi-95C2C8
| |
|
|
fipi-794FA3
| |
|
|
fipi-2D0C51
| |
|
|
fipi-23B72B
| |
|
|
fipi-A73FF2
| |
|
|
fipi-5CACFD
| |
|
|
fipi-CAD68D
| |
|
|
fipi-A43280
| |
|
|
fipi-9A6537
| |
|
|
fipi-319857
| |
|
|
fipi-3708D1
| |
|
|
fipi-08BA7A
| |
|
|
fipi-881D6A
| |
|
|
fipi-CD4092
| |
|
|
fipi-A10658
| |
|
|
fipi-612ADC
| |
|
|
fipi-1634B4
| |
|
|
fipi-951DFC
| |
|
|
fipi-CCFE3B
| |
|
|
fipi-D6A8C9
| |
|
|
fipi-1EF2C9
| |
|
|
fipi-C25A10
| |
|
|
fipi-F66308
| |
|
|
fipi-E8CAFC
| |
|
|
fipi-3E3B69
| |
|
|
fipi-12A26B
| |
|
|
fipi-29C2EC
| |
|
|
fipi-8FCC29
| |
|
|
fipi-C9E5D0
| |
|
|
fipi-AD945C
| |
|
|
fipi-76DE5A
| |
|
|
fipi-6962D9
| |
|
|
fipi-127E1B
| |
|
|
fipi-6C7D42
| |
|
|
fipi-2EEDA2
| |
|
|
fipi-7EE775
| |
|
|
fipi-B2DA48
| |
|
|
fipi-4CCB4D
| |
|
|
fipi-C19715
| |
|
|
По каналу связи передаются шифрованные сообщения, содержащие только
| |
|
|
fipi-FD3C06
| |
|
|
Программирование - процесс создания программ - Разбор
| |
|
|
fipi-CD3364-913CFB-18D81B (D92183)
| |
|
|
fipi-DDB46F-491919-EF02C6 (106881)
| |
|
|
Число 6 с.с.
| |
|
|
fipi-B3864F-8D8FAB-40A2E3 (4C233B)
| |
|
|
fipi-CCA614-C6E2F6-1D96A7 (F674EB)
| |
|
|
fipi-796042-BC6B2D-68FCA2 (E59F9F)
| |
|
|
Число 8 с.с.
| |
|
|
По каналу связи передаются шифрованные сообщения, содержащие только
| |
|
|
цуцуцу
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
Сумма кратна 58
| |
|
|
Разность кратна 84
| |
|
|
Одна обстановка
| |
|
|
Список чисел
| |
|
|
Класс Самолет
| |
|
|
Число 7 с.с.
| |
|
|
Число 5 с.с.
| |
|
|
Цикл for
| |
|
|
Вывод элементов списка
| |
|
|
Вывод четных чисел из списка
| |
|
|
Функция range() - генерация последовательности
| |
|
|
Итерация по строке
| |
|
|
Считаем вхождения буквы
| |
|
|
Выводим последовательность чисел - 1
| |
|
|
Выводим последовательность чисел - 2
| |
|
|
Все числа от 1 до n
| |
|
|
test
| |
|
|
Перевод числа из одной системы счисления в другую (1)
| |
|
|
Сложение и вычитание двух чисел (2)
| |
|
|
Какое минимальное основание N может быть у системы счисления (9)
| |
|
|
Сколько единиц в двоичной записи числа (7)
| |
|
|
Количество значащих нулей в двоичной записи (8)
| 2СС |
|
|
Цикл "Повтори n раз"
| |
|
|
Сумма n чисел
| |
|
|
Системы счисления
| |
|
|
Сложение и вычитание трех чисел (3)
| |
|
|
Diagonale Rekursion
| |
|
|
Цикл с условием - while
| |
|
|
Считаем с циклом while
| |
|
|
Считаем с циклом while - 2
| |
|
|
Считаем в обратном порядке - 1
| |
|
|
Считаем в обратном порядке - 2
| |
|
|
Вводим числа до стопа
| |
|
|
Сумма введенных чисел
| |
|
|
Сложение и вычитание четырех чисел
| |
|
|
Угадай число
| |
|
|
Генератор стихотворений
| |
|
|
Наименьшее число больше заданного
| |
|
|
Умножение в двоичной системе
| |
|
|
На старт, внимание, марш!
| |
|
|
Робот 2 обстановки
| |
|
|
Вежливые числа
| |
|
|
Найдите основание системы счисления (10)
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
Как "правильно" писать программы на ЕГЭ (задания типов 2, 5, 12, 15)
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
Как "правильно" решать задание типа 2 из ЕГЭ
| |
|
|
Список всех ключей словаря
| |
|
|
Список всех значений словаря
| |
|
|
Список всех пар словаря (ключ, значение)
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
Как "правильно" решать задание типа 15 из ЕГЭ
| |
|
|
Вложенные словари
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
Сортируем словарь (Python)
| Словари |
|
|
Кинотеатр
| |
|
|
Кинотеатр
| |
|
|
ASCII ART - Рисунки из символов
| |
|
|
Анализ погоды за месяц
| |
|
|
fipi-oge_F8E641
| |
|
|
fipi-oge_196486
| |
|
|
fipi-oge_BFE586
| |
|
|
fipi-oge_AD0330
| |
|
|
fipi-oge_9B78EA
| |
|
|
fipi-oge_A8FEAB
| |
|
|
fipi-oge_8FF92B
| |
|
|
fipi-oge_2B201A
| |
|
|
fipi-oge_6CA463
| |
|
|
fipi-oge_0F4E2C
| |
|
|
fipi-oge_26E2B4
| |
|
|
fipi-oge_88B087
| |
|
|
fipi-oge_367282
| |
|
|
fipi-oge_674B8F
| |
|
|
fipi-oge_3FE867
| |
|
|
fipi-oge_5F31E5
| |
|
|
fipi-oge_83D5CA
| |
|
|
fipi-oge_8D4389
| |
|
|
fipi-oge_293C81
| |
|
|
fipi-oge_1A868B
| |
|
|
fipi-oge_B16C83
| |
|
|
fipi-oge_B5AB8F
| |
|
|
fipi-oge_836839
| |
|
|
fipi-oge_97A63B
| |
|
|
fipi-oge_54C33D
| |
|
|
fipi-oge_20BF36
| |
|
|
fipi-oge_204E3B
| |
|
|
fipi-oge_013A31
| |
|
|
fipi-oge_4A2239
| |
|
|
fipi-oge_44FE34
| |
|
|
fipi-oge_3BC762
| |
|
|
fipi-oge_6D4D61
| |
|
|
fipi-oge_AB9560
| |
|
|
fipi-oge_D47460
| |
|
|
fipi-oge_B9AD6A
| |
|
|
fipi-oge_3B55E9
| |
|
|
fipi-oge_C8BAED
| |
|
|
fipi-oge_BED497
| |
|
|
fipi-oge_4A4395
| |
|
|
Абсолютное значение числа
| |
|
|
4.2.1 Логические операторы
| |
|
|
4.2.3 Частые ошибки
| |
|
|
4.3 Вложенные и каскадные условия
| |
|
|
4.2.2 Решение задач
| |
|
|
4.1.1 Выбор из двух. Условный оператор if-else
| |
|
|
4.1.2 Решение задач
| |
|
|
4.1.3. Частые ошибки
| |
|
|
08.10
| |
|
|
Макс сумма кратна 58
| |
|
|
Задача 12
| |
|
|
Сумма кратна 75
| |
|
|
Строки
| |
|
|
Динамика. Перебор вариантов
| |
|
|
Лекция 1: Позиционные и непозиционные системы счисления
| |
|
|
Лекция 2: Римская система счисления
| |
|
|
Лекция 3: Двоичная система счисления
| |
|
|
Лекция 4: Восьмеричная система счисления
| |
|
|
Лекция 5: Шестнадцатеричная система счисления
| |
|
|
Программирование - процесс создания программ - Разбор
| |
|
|
Перевод числа из двоичной системы счисления в десятичную
| |
|
|
Перевод числа из десятичной системы счисления в восьмеричную
| |
|
|
Перевод числа из восьмеричной системы счисления в двоичную
| |
|
|
Перевод числа из двоичной системы счисления в восьмеричную
| |
|
|
Перевод числа из восьмеричной системы счисления в десятичную
| |
|
|
Перевод числа из десятичной системы счисления в двоичную
| |
|
|
Перевод числа из шестнадцатеричной системы счисления в десятичную
| |
|
|
Перевод числа из десятичной системы счисления в шестнадцатеричную
| |
|
|
Перевод числа из двоичной системы счисления в шестнадцатеричную
| |
|
|
Перевод числа из шестнадцатеричной системы счисления в двоичную
| |
|
|
Перевод числа из восьмеричной системы счисления в шестнадцатеричную
| |
|
|
Перевод числа из шестнадцатеричной системы счисления в восьмеричную
| |
|
|
1-A
| |
|
|
1-B
| |
|
|
fipi-oge_3E8BCD
| |
|
|
fipi-oge_93C0C4
| |
|
|
fipi-oge_DC5FC8
| |
|
|
fipi-oge_291BC6
| |
|
|
fipu-oge_F10CCC
| |
|
|
fipi-oge_CF5FA5
| |
|
|
fipi-oge_5E6651
| |
|
|
fipi-oge_592550
| |
|
|
fipi-oge_8A9928
| |
|
|
fipi-oge_31FE21
| |
|
|
fipi-oge_67AF2A
| |
|
|
fipi-oge_603E2F
| |
|
|
fipi-oge_9FCC22
| |
|
|
fipi-oge_97E220
| |
|
|
fipi-oge_C93020
| |
|
|
fipi-oge_A0DD26
| |
|
|
fipi-oge_DCCB2A
| |
|
|
fipi-oge_D1C824
| |
|
|
fipi-oge_1EAF20
| |
|
|
fipi-oge_E5BC1A
| |
|
|
oge_6DD875
| |
|
|
oge_6395EA
| |
|
|
Ваня шифрует русские слова. Только одна из них расшифровывается единственным способом. 1
| |
|
|
Ваня шифрует русские слова. Только одна из них расшифровывается единственным способом. 2
| |
|
|
Ваня шифрует русские слова. Только одна из них расшифровывается единственным способом. 3
| |
|
|
Ваня шифрует русские слова. Только одна из них расшифровывается единственным способом. oge_23D555
| |
|
|
Ваня шифрует русские слова. Только одна из них расшифровывается единственным способом. oge_7D8B05
| |
|
|
Ваня шифрует русские слова. Только одна из них расшифровывается единственным способом. oge_A5017B
| |
|
|
Ваня шифрует русские слова. Только одна из них расшифровывается единственным способом. oge_9B0278
| |
|
|
Ваня шифрует русские слова. Только одна из них расшифровывается единственным способом. oge_BAE024
| |
|
|
Валя шифрует русские слова, записывая вместо каждой буквы её код oge_ec61Fc
| |
|
|
Валя шифрует русские слова, записывая вместо каждой буквы её код oge_0e9c76
| |
|
|
Валя шифрует русские слова, записывая вместо каждой буквы её код oge_e84B4c
| |
|
|
Валя шифрует русские слова, записывая вместо каждой буквы её код oge_eFc06D
| |
|
|
Валя шифрует русские слова, записывая вместо каждой буквы её код oge_40AcA4
| |
|
|
В сообщении встречается 10 разных букв.
| |
|
|
Как написать переборное решение к задаче типа 27
| |
|
|
Как написать переборное решение к задаче типа 27
| |
|
|
Запуск IDLE Python и работа в нем - Разбор
| |
|
|
Машинный язык - Разбор
| |
|
|
27
| |
|
|
Z27-45784_A_ПЕРЕБОР
| |
|
|
Лазерная пушка
| |
|
|
Найдите отсутствующего
| |
|
|
Как написать переборное решение к задаче типа 27
| |
|
|
Как написать переборное решение к задаче типа 27
| |
|
|
1-C
| |
|
|
1
| |
|
|
иванова задачки гениальные
| |
|
|
Как написать переборное решение к задаче типа 27
| |
|
|
Как написать переборное решение к задаче типа 27
| |
|
|
Как написать переборное решение к задаче типа 27
| |
|
|
Как написать переборное решение к задаче типа 27 - Разбор
| |
|
|
Как написать переборное решение к задаче типа 27
| |
|
|
Z27_MUS
| |
|
|
Учимся писать "переборное" решение на примере заданий типа 27А
| |
|
|
Локальная сеть
| Минимальный каркас, Задача о рюкзаке |
|
|
Крестики-крестики
| Функция Гранди |
|
|
Призы победителям сборов
| Простые числа и разложение на множители |
|
|
Магия Копперфильда
| Простые игры, Конструктив |
|
|
Кубическое уравнение
| Целые числа |
|
|
Скорая помощь
| Целые числа, Перебор с отсечением |
|
|
A-функция от строчки
| Алгоритмы на строках |
|
|
1-D
| |
|
|
Олимпиада по алхимии
| Алгоритм Дейкстры |
|
|
Пересечение кубов
| Элементарная геометрия |
|
|
Праздники
| Массивы |
|
|
Опечатки
| |
|
|
Горнолыжные соревнования
| |
|
|
Как написать переборное решение к задаче типа 27
| |
|
|
Как написать переборное решение к задаче типа 27
| |
|
|
Как написать переборное решение к задаче типа 27
| |
|
|
Как написать переборное решение к задаче типа 27
| |
|
|
Как написать переборное решение к задаче типа 27
| |
|
|
Как написать переборное решение к задаче типа 27
| |
|
|
Как написать переборное решение к задаче типа 27
| |
|
|
перебор
| |
|
|
перебор
| |
|
|
Как написать переборное решение к задаче типа 27
| |
|
|
Как написать переборное решение к задаче типа 27
| |
|
|
Переборные решения задание 27
| |
|
|
Переборные решения задание 27
| |
|
|
Как написать переборное решение к задаче типа 27
| |
|
|
Как написать переборное решение к задаче типа 27
| |
|
|
переборные решения
| |
|
|
Как написать переборное решение к задаче типа 27
| |
|
|
Задания перебор
| |
|
|
тетрадь 1
| |
|
|
папочка
| |
|
|
этомоямашинаэтомое
| |
|
|
ямямя
| |
|
|
zxcghoul
| |
|
|
my
| |
|
|
Модуль: 11.2А - Решение заданий методом перебора (задание 27А) Дибривный Павел
| |
|
|
задачи на файлы
| |
|
|
прога
| |
|
|
my_lib
| |
|
|
11/2
| |
|
|
тетрадб
| |
|
|
11.2А - 6
| |
|
|
Тетрадь кандидата в президенты школы
| |
|
|
11.2
| |
|
|
Как написать переборное решение к задаче типа 27 - Разбор
| |
|
|
Z27-45790_A_ПЕРЕБОР
| |
|
|
Как написать переборное решение к задаче типа 27 - Разбор
| |
|
|
Как написать переборное решение к задаче типа 27
| |
|
|
11.2a
| |
|
|
тетрадка
| |
|
|
test
| |
|
|
| |
|
|
со
| |
|
|
сал
| |
|
|
27-ое задание
| |
|
|
Тетрадь смерти
| |
|
|
z
| |
|
|
EGE27-2A
| |
|
|
моя тетрадь
| |
|
|
Тетрадь_1
| |
|
|
Как написать переборное решение к задаче типа 27
| |
|
|
Как написать переборное решение к задаче типа 27 - Разбор
| |
|
|
Учимся писать "переборное" решение на примере заданий типа 27А - Разбор
| |
|
|
Как написать переборное решение к задаче типа 27
| |
|
|
Учимся писать "переборное" решение на примере заданий типа 27А
| |
|
|
Учимся писать "переборное" решение на примере заданий типа 27А - Разбор
| |
|
|
Подсчёт зелёных насаждений
| Элементарная геометрия |
|
|
Учимся писать "переборное" решение на примере заданий типа 27А
| |
|
|
test_SQL
| |
|
|
Задания от Фомы: F27-01 (КЕГЭ27-2021)
| |
|
|
(КЕГЭ27-2021) Разбор задания F27-01 (Задания от Фомы)
| |
|
|
Что такое SQL?
| |
|
|
(КЕГЭ27-2021) Продолжение разбора задания F27-01 (Оптимизация и эффективное решение)
| |
|
|
Выбор всех данных из таблицы
| |
|
|
Переборные решения к задаче типа 27 - Разбор
| |
|
|
Решение задачи ЕГЭ 27 "По мотивам пробника ИМЦ СПБ"
| |
|
|
По мотивам ЕГЭ 2016 - 1
| |
|
|
По мотивам ЕГЭ 2016 - 1
| |
|
|
По мотивам заданий 2016. Пары чисел
| |
|
|
Задания от Фомы: _gen_По мотивам заданий 2016. Пары чисел-1
| |
|
|
Собъем воздушный шарик
| Элементарная геометрия |
|
|
| |
|
|
10-A
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
1_1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
Вычисления по правилу - 1
| |
|
|
Вычисления по правилу - 1
| |
|
|
Сумма или произведение
| |
|
|
Сколько четверок в числе
| |
|
|
Количество четных цифр
| |
|
|
Формула - 1
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
Отступы. Упражнение -2 - Разбор
| |
|
|
Вывод на экран - вопрос 1 - Разбор
| |
|
|
Версии SQL
| |
|
|
Типы данных SQL
| |
|
|
Введение в операторы SQL
| |
|
|
3
| |
|
|
Вращающаяся дверь
| |
|
|
Отражение точки
| Элементарная геометрия |
|
|
Куда идем мы с Пяточком?
| |
|
|
Времена года
| |
|
|
Апельсины бочками
| |
|
|
sign (x)
| |
|
|
6.1.1 числовые типы данных
| |
|
|
6.1.2 Встроенные функции
| |
|
|
Какое число будет выведено на экран в результате выполнения следующего кода?
| |
|
|
Как написать переборное решение к задаче типа 27 - Разбор
| |
|
|
1
| |
|
|
Параметры функции print() - вопрос 2 - Разбор
| |
|
|
01
| |
|
|
01
| |
|
|
02
| |
|
|
03
| |
|
|
04
| |
|
|
05
| |
|
|
1
| |
|
|
Игровая стратегия - решение для экзамена (простое, без рекурсии)_КЕГЭ задания типа 19-21
| |
|
|
Оцените информационный объем следующего предложения
| |
|
|
Решето Эратосфена 1
| |
|
|
Решето Эратосфена 2
| |
|
|
Битва за конфеты
| |
|
|
Оставшееся время
| |
|
|
Красная шапочка
| |
|
|
Между А и В
| |
|
|
Вредный Седрик
| |
|
|
Задача 12
| |
|
|
Определите количество символов в сообщении после перекодировки
| |
|
|
На сколько изменился информационный объем текста при переводе в другую кодировку?
| |
|
|
test OPENCV через matplotlib
| |
|
|
Какой был информационный объем текста до перевода в другую кодировку?
| |
|
|
fipi-oge_9E2E1E
| |
|
|
fipi-oge_4C6A11
| |
|
|
fipi-oge_481611
| |
|
|
fipi-oge_4F2C17
| |
|
|
fipi-oge_7FBEB2
| |
|
|
fipi-oge_E9780D
| |
|
|
fipi-oge_908105
| |
|
|
fipi-oge_D1CC0C
| |
|
|
fipi-oge_2AD501
| |
|
|
fipi-oge_A4BCFA
| |
|
|
fipi-oge_5FC8F4
| |
|
|
fipi-oge_1259F7
| |
|
|
fipi-oge_742DF5
| |
|
|
fipi-oge_83F641
| |
|
|
fipi-oge_5C6C4C
| |
|
|
fipi-oge_09B748
| |
|
|
fipi-oge_CAA4AD
| |
|
|
fipi-oge_40FF5E
| |
|
|
fipi-oge_C63DD8
| |
|
|
fipi-oge_C4D725
| |
|
|
fipi-oge_7AEE27
| |
|
|
fipi-oge_A9E611
| |
|
|
fipi-oge_578573
| |
|
|
fipi-oge_568E7E
| |
|
|
fipi-oge_1ED874
| |
|
|
fipi-oge_75C77D
| |
|
|
fipi-oge_5986FB
| |
|
|
fipi-oge_7C8BF1
| |
|
|
fipi-oge_5F2747
| |
|
|
fipioge_0A6843
| |
|
|
fipi-oge_997D3D
| |
|
|
fipi-oge_820268
| |
|
|
fipi-oge_668CE8
| |
|
|
fipi-oge_BA3498
| |
|
|
Укажите все основания систем счисления, в которых запись числа оканчивается на...
| |
|
|
Во сколько раз увеличилось число, если справа приписали нули?
| |
|
|
Значение цифры определяется ее ...
| |
|
|
Основание системы счисления — это....
| |
|
|
Разряд — это _______ цифры в записи числа
| |
|
|
Разряды в записи целых чисел нумеруются с _________ справа налево.
| |
|
|
10-B
| |
|
|
7-A
| |
|
|
test OPENCV - 2
| |
|
|
3-1
| |
|
|
3-2
| |
|
|
3-3
| |
|
|
3-4
| |
|
|
3-5
| |
|
|
Если в какой-то системе счисления 4x4=20, то чему равно произведение 5x5 в той же системе счисления?
| |
|
|
Задача 9
| |
|
|
Задача 10
| |
|
|
Задача 11
| |
|
|
Задача 12
| |
|
|
31
| |
|
|
32
| |
|
|
33
| |
|
|
34
| |
|
|
35
| |
|
|
Ввод/вывод числа - Разбор
| |
|
|
Test
| |
|
|
Выводим любое число - Разбор
| |
|
|
Как написать переборное решение к задаче типа 27
| |
|
|
Параметры функции print() - вопрос 1 - Разбор
| |
|
|
ha
| |
|
|
Квадрат
| Жадный алгоритм, Двумерные массивы |
|
|
ПРЕМИУМ-АККАУНТ
| |
|
|
Ввод/вывод числа - Разбор
| |
|
|
Здоров или нет?
| |
|
|
Как установить Python - Разбор
| |
|
|
Между нами тает лёд...
| |
|
|
Метр восемьдесят
| |
|
|
сал
| |
|
|
18+
| |
|
|
Пакеты
| |
|
|
Отличники и двоечники
| |
|
|
Пятидневка
| |
|
|
Пловцы
| |
|
|
Распределение по группам
| |
|
|
Танцуй, пока молодой!
| |
|
|
Поступил - не поступил
| |
|
|
Книга - источник знаний!
| |
|
|
Дискета
| |
|
|
Списочные выражения
| |
|
|
Сколько двоичных разрядов содержит слово, информационный объем которого равен...
| |
|
|
Двумерные массивы (матрицы)
| |
|
|
Определите информационный объем сообщения из ... символов в кодировке...
| |
|
|
Первый шаг к созданию чат-бота. Фунции + Словари
| |
|
|
Статья, набранная на компьютере, содержит M страниц, на каждой странице N строк, в каждой строке S символов.
| |
|
|
Чему равен информационный объем сообщения в битах?
| |
|
|
Сколько символов в тексте, если использовался ...-символьный алфавит, а объем текста равен ...?
| |
|
|
Алфавит содержит A символов. Сообщение занимает P страницы по L строк по S символа. Какой объем?
| |
|
|
Чему будет равен объем сообщения, если к нему допишут несколько символов?
| |
|
|
Сколько символов содержится в сообщении, информационный объем которого равен ___ битам?
| |
|
|
Во сколько раз отличаются информационные объемы текстов?
| |
|
|
Сколько байт информации содержат два сообщения вместе?
| |
|
|
Символы берутся из таблицы. Определите информационный объем текста
| |
|
|
Каков информационный объем сообщения о кодах учащихся, присутствующих на конференции?
| |
|
|
Круг+Прямоугольник
| |
|
|
Работа с файлами EXEL через Pandas
| |
|
|
test SQL
| |
|
|
Работа с файлами EXEL помощью модуля openpyxl
| |
|
|
fipi-oge_AB2DCD
| |
|
|
fipi-oge_24647F
| |
|
|
fipi-oge_C2590F
| |
|
|
fipi-oge_1A3B0C
| |
|
|
fipi-oge_3D3982
| |
|
|
fipi-oge_9D618A
| |
|
|
fipi-oge_A3078A
| |
|
|
fipi-oge_B64486
| |
|
|
fipi-oge_B1B889
| |
|
|
fipi-oge_02D38B
| |
|
|
fipi-oge_387B3E
| |
|
|
fipi-oge_D6913D
| |
|
|
fipi-oge_DDD73B
| |
|
|
fipi-oge_B7483A
| |
|
|
fipi-oge_781336
| |
|
|
fipi-oge_FCAE3A
| |
|
|
fipi-oge_4F4D3A
| |
|
|
fipi-oge_6FC465
| |
|
|
fipi-oge_E89660
| |
|
|
fipi-oge_ACC66D
| |
|
|
fipi-oge_528163
| |
|
|
fipi-oge_2FC360
| |
|
|
fipi-oge_0B8869
| |
|
|
fipi-oge_FD2668
| |
|
|
fipi-oge_E87CE9
| |
|
|
fipi-oge_EC30EC
| |
|
|
fipi-oge_A97CEA
| |
|
|
fipi-oge_2442E1
| |
|
|
fipi-oge_B414E2
| |
|
|
fipi-oge_42FAE7
| |
|
|
fipi-oge_D8229C
| |
|
|
fipi-oge_13D296
| |
|
|
Сколько листов бумаги потребуется для распечатки текста?
| |
|
|
Задача 1. (Вариант1)
| |
|
|
Задача 2. (Вариант1)
| |
|
|
Задача 3. (Вариант1)
| |
|
|
Задача 1. (Вариант2)
| |
|
|
Задача 2. (Вариант2)
| |
|
|
Задача 3. (Вариант2)
| |
|
|
fii-oge_1CD999
| |
|
|
fipi-oge_43E791
| |
|
|
fipi-oge_8323C8
| |
|
|
Домашнее задание
| |
|
|
fipi-oge_65BEC2
| |
|
|
Вычислить модуль числа
| |
|
|
Степень 2
| |
|
|
1-A
| |
|
|
1-B
| |
|
|
1-C
| |
|
|
1-D
| |
|
|
1-E
| |
|
|
1-F
| |
|
|
2-A
| |
|
|
2-B
| |
|
|
2-C
| |
|
|
2-D
| |
|
|
2-E
| |
|
|
2-F
| |
|
|
2-G
| |
|
|
3-A
| |
|
|
3-B
| |
|
|
3-C
| |
|
|
3-D
| |
|
|
3-E
| |
|
|
3-F
| |
|
|
4-A
| |
|
|
4-B
| |
|
|
4-C
| |
|
|
4-D
| |
|
|
4-E
| |
|
|
4-F
| |
|
|
5-A
| |
|
|
5-B
| |
|
|
5-C
| |
|
|
5-D
| |
|
|
5-E
| |
|
|
5-F
| |
|
|
Программирование - процесс создания программ - Разбор
| |
|
|
Ввод/вывод числа - Разбор
| |
|
|
57000_Задание типа 3 (kp-89)
| |
|
|
Python. Робот. Подпрограммы
| |
|
|
Множественный вывод - вопрос 2 - Разбор
| |
|
|
По мотивам заданий типа 3 КЕГЭ. Несколько заданий на одном файле
| |
|
|
Задание 1
| |
|
|
Задание 2
| |
|
|
6.2.1 строковый тип данных
| |
|
|
6.2.2 Оператор in
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
6.3 модуль math
| |
|
|
21/\.10
| |
|
|
ррр
| |
|
|
Конференция
| |
|
|
Большая команда
| |
|
|
Вложенный условный оператор. Упражнение - 3 - Разбор
| |
|
|
Ввод/вывод числа - Разбор
| |
|
|
SQL основы
| |
|
|
Задача 10
| |
|
|
Задача 11
| |
|
|
Задача 12
| |
|
|
Как установить Python - Разбор
| |
|
|
Задание 3
| |
|
|
Задание 4
| |
|
|
Задание 5
| |
|
|
Программирование - процесс создания программ - Разбор
| |
|
|
Задание 6
| |
|
|
Задание 7
| |
|
|
Задание 8
| |
|
|
Задание 9
| |
|
|
3-1
| |
|
|
3-2
| |
|
|
3-3
| |
|
|
3-4
| |
|
|
3-5
| |
|
|
Задание 10
| |
|
|
Задание 11
| |
|
|
Задание 12
| |
|
|
Задание 13
| |
|
|
Как написать переборное решение к задаче типа 27 - Разбор
| |
|
|
Как написать переборное решение к задаче типа 27
| |
|
|
fipi-oge_59EAC4
| |
|
|
fipi-oge_188AC9
| |
|
|
fipi-oge_B4EDC8
| |
|
|
fipi-oge_BB3AC7
| |
|
|
fipi-oge_7988CA
| |
|
|
Разбор варианта Статграда (2024.10.24). Часть 1 (5.6.7.11.13. 14.15)
| |
|
|
Статград 06022024
| |
|
|
Статград 06022024
| |
|
|
19122023
| |
|
|
19122023
| |
|
|
12032024
| |
|
|
12032024
| |
|
|
Яндекс 1
| |
|
|
Яндекс 2
| |
|
|
Задание 14
| |
|
|
Яндекс 3
| |
|
|
Яндекс 4
| |
|
|
Яндекс 9
| |
|
|
Яндекс 1
| |
|
|
Задание 15
| |
|
|
Логика. Множества
| |
|
|
Задание 17
| |
|
|
Задание 18
| |
|
|
Задание 19
| |
|
|
Системный администратор
| |
|
|
Магазин подарков
| |
|
|
Автобус
| |
|
|
Задание 20
| |
|
|
Вынужденная тетрадь
| |
|
|
Аааааааааа
| |
|
|
2
| |
|
|
Задание 21
| |
|
|
Задание 23
| |
|
|
Игровая стратегия. Простое решение (продолжение)
| |
|
|
fipi-oge_4B6BC1
| |
|
|
fipi-oge_5D33A5
| |
|
|
fipi-oge_2E5EA0
| |
|
|
fipi-oge_1FEEAD
| |
|
|
fipi-oge_0C31A2
| |
|
|
fipi-oge_484BA5
| |
|
|
fipi-oge_35125E
| |
|
|
Определяем цвет пикселя
| |
|
|
fipi-oge_EB8553
| |
|
|
fipi-oge_A29351
| |
|
|
fipi-oge_274256
| |
|
|
Проклятие jpg'а
| |
|
|
_St-23_03-kege-13(a)
| |
|
|
Определите количество натуральных двузначных чисел, для которых истинно выражение
| |
|
|
Введение в OpenCV. Чтение изображений
| |
|
|
Изображение в OpenCV
| |
|
|
Адресация на изображениях в OpenCV
| |
|
|
Работа с изображениями
| |
|
|
Определите количество натуральных двузначных чисел, для которых истинно выражение
| |
|
|
01
| |
|
|
02
| |
|
|
на глазок 1
| |
|
|
Напишите наименьшее натуральное число, для которого ложно выражение
| |
|
|
на глазок 2
| |
|
|
Ближайший цвет
| |
|
|
Градиент
| |
|
|
Делим пополам
| |
|
|
Сам себе проверка
| |
|
|
Что такое SQL?
| |
|
|
Какая СУБД является встраиваемой и часто используется для мобильных приложений и небольших проектов?
| |
|
|
Основные отличия SQLite от других СУБД
| |
|
|
Какой уровень блокировки используется в SQLite при операциях записи?
| |
|
|
Установка SQLite
| |
|
|
Классификация изображений по основному цвету
| |
|
|
_St-24-04_kege-01(b)
| |
|
|
_St-24-04_kege-02(b)
| |
|
|
_St-24_04_kege-03(b)
| |
|
|
_St-24_04-kege-04(b)
| |
|
|
_St-24_04-kege-05(b)
| |
|
|
_St-24_04-kege-06(b)
| |
|
|
_St-24_04_kege-07(b)
| |
|
|
_St-24_04_kege-08(b)
| |
|
|
_St-24_04_kege-09(b)
| |
|
|
_St-24_04_kege-10(b)
| |
|
|
_St-24_04-kege-11(b)
| |
|
|
_St-24_04-kege-12(b)
| |
|
|
_St-24_04-kege-13(b)
| |
|
|
_St-24_04-kege-14(b)
| |
|
|
_St-24_04-kege-15(b)
| Информатика |
|
|
_St-24_04-kege-16(b)
| |
|
|
_st-24_04-kege-17(b)
| |
|
|
_st-24_04-kege-18(b)
| |
|
|
_st-24_04-kege-19.20.21(b)
| |
|
|
_St-24_04-kege-22(b)
| |
|
|
_St-24_04-kege-23(b)
| |
|
|
_St-24_04-kege-24(b)
| |
|
|
_St-24_04-kege-25(b)
| |
|
|
_St-24_04-ege-26(b)
| |
|
|
_St-24_04-ege-27(b)
| |
|
|
_St-24_04-ege-27(a)
| |
|
|
_St-24_03-ege-27(b)
| |
|
|
_St-24_03-ege-27(a)
| |
|
|
_St-24_02-ege-27(b)
| |
|
|
_St-24_02-ege-27(a)
| |
|
|
_St-23_12-ege-27(b)
| |
|
|
_St-23_12-ege-27(a)
| |
|
|
Флаг России?
| |
|
|
_St-23_10-ege-27(b)
| |
|
|
_St-23_10-ege-27(a)
| |
|
|
Обрезка изображений
| |
|
|
Форматы изображений jpg и png
| |
|
|
Сравнение цвета с эталоном
| |
|
|
fipi-oge_1FE6D0
| |
|
|
fipi-oge_B100D0
| |
|
|
fipi-oge_7057DC
| |
|
|
fipi-oge_37E226
| |
|
|
fipi-oge_EE4920
| |
|
|
fipi-oge_F78223
| |
|
|
fipi-oge_8FFD16
| |
|
|
fipi-oge_8E0617
| |
|
|
fipi-oge_998916
| |
|
|
fipi-oge_26B413
| |
|
|
fipi-oge_21C114
| |
|
|
fipi-oge_4C0315
| |
|
|
fipi-oge_8B45B8
| |
|
|
fipi-oge_34BBBC
| |
|
|
fipi-oge_57BDB6
| |
|
|
fipi-oge_5106B5
| |
|
|
fipi-oge_1BD7B7
| |
|
|
fipi-oge_78F3B9
| |
|
|
fipi-oge_57BC75
| |
|
|
fipi-oge_BDD67F
| |
|
|
fipi-oge_761075
| |
|
|
fipi-oge_F25E71
| |
|
|
fipi-oge_340308
| |
|
|
fipi-oge_692404
| |
|
|
fipi-oge_9CCA01
| |
|
|
fipi-oge_3E0BF2
| |
|
|
fipi-oge_27C7FD
| |
|
|
fipi-oge_05E8F3
| |
|
|
fipi-oge_672944
| |
|
|
fipi-oge_945043
| |
|
|
fipi-oge_556B44
| |
|
|
fipi-oge_DBEC47
| |
|
|
fipi-oge_DFF144
| |
|
|
fipi-oge_BF5B47
| |
|
|
fipi-oge_77024A
| |
|
|
fipi-oge_FAEF44
| |
|
|
fipi-oge_44E848
| |
|
|
fipi-oge_E66A35
| |
|
|
fipi-oge_1C05C9
| |
|
|
fipi-oge_AEBD50
| |
|
|
_St-24_04-ege-26(a)
| |
|
|
_St-24_04-kege-25(a)
| |
|
|
_St-24_04-kege-24(a)
| |
|
|
_St-24_04-kege-23(a)
| |
|
|
_St-24_04-kege-22(a)
| |
|
|
_st-24_04-kege-19.20.21(a)
| |
|
|
_st-24_04-kege-18(a)
| |
|
|
_st-24_04-kege-17(a)
| |
|
|
_St-24_04-kege-16(a)
| |
|
|
_St-24_04-kege-15(a)
| Информатика |
|
|
_St-24_04-kege-14(a)
| |
|
|
_St-24_04-kege-13(a)
| |
|
|
_St-24_04-kege-12(a)
| |
|
|
_St-24_04-kege-11(a)
| |
|
|
_St-24_04_kege-10(a)
| |
|
|
_St-24_04_kege-09(a)
| |
|
|
_St-24_04_kege-08(a)
| |
|
|
_St-24_04_kege-07(a)
| |
|
|
_St-24_04-kege-06(a)
| |
|
|
_St-24_04-kege-05(a)
| |
|
|
_St-24_04-kege-04(a)
| |
|
|
_St-24_04_kege-03(a)
| |
|
|
_St-24-04_kege-02(a)
| |
|
|
_St-24-04_kege-01(a)
| |
|
|
_St-24-03_kege-01(b)
| |
|
|
_St-24-03_kege-01(a)
| |
|
|
_St-24-03_kege-02(b)
| |
|
|
_St-24-03_kege-02(a)
| |
|
|
_St-24_03_kege-03(b)
| |
|
|
_St-24_03_kege-03(a)
| |
|
|
_St-24_03-kege-04(b)
| |
|
|
_St-24_03-kege-04(a)
| |
|
|
_St-24_03-kege-05(b)
| |
|
|
_St-24_03-kege-05(a)
| |
|
|
_St-24_03-kege-06(b)
| |
|
|
_St-24_03-kege-06(a)
| |
|
|
_St-24_03_kege-07(b)
| |
|
|
_St-24_03_kege-07(a)
| |
|
|
_St-24_03_kege-08(b)
| |
|
|
_St-24_03_kege-08(a)
| |
|
|
_St-24_03_kege-09(b)
| |
|
|
_St-24_03_kege-09(a)
| |
|
|
_St-24_03_kege-10(b)
| |
|
|
_St-24_03_kege-10(a)
| |
|
|
_St-24_03-kege-11(b)
| |
|
|
Либро проба
| |
|
|
_St-24_03-kege-11(a)
| |
|
|
_St-24_04-kege-12(a)_copy
| |
|
|
_St-24_03-kege-12(b)
| |
|
|
_St-24_03-kege-12(a)
| |
|
|
_St-24_03-kege-13(b)
| |
|
|
_St-24_03-kege-13(a)
| |
|
|
_St-24_03-kege-14(b)
| |
|
|
_St-24_03-kege-14(a)
| |
|
|
_St-24_03-kege-15(a)
| Информатика |
|
|
_St-24_03-kege-15(b)
| Информатика |
|
|
_St-24_03-kege-16(b)
| |
|
|
_St-24_03-kege-16(a)
| |
|
|
_st-24_03-kege-17(b)
| |
|
|
_st-24_03-kege-17(a)
| |
|
|
_st-24_03-kege-18(b)
| |
|
|
_st-24_03-kege-18(a)
| |
|
|
_st-24_03-kege-19.20.21(b)
| |
|
|
_st-24_03-kege-19.20.21(a)
| |
|
|
_St-24_03-kege-22(b)
| |
|
|
_St-24_03-kege-22(a)
| |
|
|
_St-24_03-kege-23(b)
| |
|
|
_St-24_03-kege-23(a)
| |
|
|
_St-24_03-kege-24(b)
| |
|
|
_St-24_03-kege-24(a)
| |
|
|
_St-24_03-kege-25(b)
| |
|
|
_St-24_03-kege-25(a)
| |
|
|
_St-24_03-ege-26(b)
| |
|
|
_St-24_03-ege-26(a)
| |
|
|
_St-24_02-ege-26(b)
| |
|
|
_St-24_02-ege-26(a)
| |
|
|
_St-23_12-ege-26(b)
| |
|
|
_St-23_12-ege-26(a)
| |
|
|
_St-23_10-ege-26(b)
| |
|
|
_St-23_10-ege-26(a)
| |
|
|
_St-24_02-kege-25(b)
| |
|
|
_St-24_02-kege-25(a)
| |
|
|
_St-24_02-kege-24(b)
| |
|
|
_St-24_02-kege-24(a)
| |
|
|
_St-24_02-kege-23(b)
| |
|
|
_St-24_02-kege-23(a)
| |
|
|
_St-24_02-kege-22(b)
| |
|
|
_St-24_02-kege-22(a)
| |
|
|
_st-24_02-kege-19.20.21(b)
| |
|
|
_st-24_02-kege-19.20.21(a)
| |
|
|
_st-24_02-kege-18(b)
| |
|
|
_st-24_02-kege-18(a)
| |
|
|
Таблицы (Tables)
| |
|
|
_st-24_02-kege-17(b)
| |
|
|
_st-24_02-kege-17(a)
| |
|
|
Что лучше всего описывает таблицу в реляционной базе данных?
| |
|
|
_St-24_02-kege-16(b)
| |
|
|
_St-24_02-kege-16(a)
| |
|
|
Строки (Rows)
| |
|
|
_St-24_02-kege-15(b)
| Информатика |
|
|
_St-24_02-kege-15(a)
| Информатика |
|
|
_St-24_02-kege-14(b)
| |
|
|
_St-24_02-kege-14(a)
| |
|
|
_St-24_02-kege-13(b)
| |
|
|
_St-24_02-kege-13(a)
| |
|
|
_St-24_02-kege-12(b)
| |
|
|
_St-24_02-kege-12(a)
| |
|
|
Бильбо и Голлум
| |
|
|
_St-24_02-kege-11(b)
| |
|
|
_St-24_02-kege-11(a)
| |
|
|
История Средиземья
| |
|
|
Голлум и рыбка
| |
|
|
Любимчик Бильбо
| |
|
|
_St-24_02_kege-10(b)
| |
|
|
_St-24_02_kege-10(a)
| |
|
|
Что представляет собой столбец в таблице реляционной базы данных?
| |
|
|
_St-24_02_kege-09(b)
| |
|
|
_St-24_02_kege-09(a)
| |
|
|
_St-24_02_kege-08(b)
| |
|
|
Столбцы (Columns)
| |
|
|
_St-24_02_kege-08(a)
| |
|
|
_St-24_02_kege-07(b)
| |
|
|
_St-24_02_kege-07(a)
| |
|
|
_St-24_02-kege-06(b)
| |
|
|
_St-24_02-kege-06(a)
| |
|
|
_St-24_02-kege-05(b)
| |
|
|
_St-24_02-kege-05(a)
| |
|
|
_St-24_02-kege-04(b)
| |
|
|
_St-24_02-kege-04(a)
| |
|
|
Что представляет собой строка в таблице реляционной базы данных?
| |
|
|
_St-24_02_kege-03(b)
| |
|
|
_St-24_02_kege-03(a)
| |
|
|
_St-24-02_kege-02(b)
| |
|
|
_St-24-02_kege-02(a)
| |
|
|
_St-24-02_kege-01(b)
| |
|
|
_St-24-02_kege-01(a)
| |
|
|
_St-23-12_kege-01(b)
| |
|
|
_St-23-12_kege-01(a)
| |
|
|
Связь между таблицами, строками и столбцами
| |
|
|
_St-23-12_kege-02(b)
| |
|
|
Как описать связь между таблицами, строками и столбцами в реляционной базе данных?
| |
|
|
_St-23-12_kege-02(a)
| |
|
|
_St-23_12_kege-03(b)
| |
|
|
_St-23_12_kege-03(a)
| |
|
|
_St-23_12-kege-04(b)
| |
|
|
_St-23_12-kege-04(a)
| |
|
|
_St-23_12-kege-05(b)
| |
|
|
_St-23_12-kege-05(a)
| |
|
|
_St-23_12-kege-06(b)
| |
|
|
_St-23_12-kege-06(a)
| |
|
|
_St-23_12_kege-07(b)
| |
|
|
_St-23_12_kege-07(a)
| |
|
|
_St-23_12_kege-08(b)
| |
|
|
_St-23_12_kege-08(a)
| |
|
|
_St-23_12_kege-09(b)
| |
|
|
_St-23_12_kege-09(a)
| |
|
|
_St-23_12_kege-10(b)
| |
|
|
_St-23_12_kege-10(a)
| |
|
|
_St-23_12-kege-11(b)
| |
|
|
_St-23_12-kege-11(a)
| |
|
|
_St-23_12-kege-12(b)
| |
|
|
_St-23_12-kege-12(a)
| |
|
|
_St-23_12-kege-13(b)
| |
|
|
_St-23_12-kege-13(a)
| |
|
|
_St-23_12-kege-14(b)
| |
|
|
_St-23_12-kege-14(a)
| |
|
|
_St-23_12-kege-15(b)
| Информатика |
|
|
_St-23_12-kege-15(a)
| Информатика |
|
|
_St-23_12-kege-16(b)
| |
|
|
_St-23_12-kege-16(a)
| |
|
|
_st-23_12-kege-17(b)
| |
|
|
_st-23_12-kege-17(a)
| |
|
|
_st-23_12-kege-18(b)
| |
|
|
_st-23_12-kege-18(a)
| |
|
|
_st-23_12-kege-19.20.21(b)
| |
|
|
_st-23_12-kege-19.20.21(a)
| |
|
|
_St-23_12-kege-22(b)
| |
|
|
_St-23_12-kege-22(a)
| |
|
|
_St-23_12-kege-23(b)
| |
|
|
_St-23_12-kege-23(a)
| |
|
|
_St-23_12-kege-24(b)
| |
|
|
_St-23_12-kege-24(a)
| |
|
|
_St-23_12-kege-25(b)
| |
|
|
_St-23_12-kege-25(a)
| |
|
|
_St-23_10-kege-25(b)
| |
|
|
_St-23_10-kege-25(a)
| |
|
|
_St-23_10-kege-24(b)
| |
|
|
_St-23_10-kege-24(a)
| |
|
|
_St-23_10-kege-23(b)
| |
|
|
_St-23_10-kege-23(a)
| |
|
|
_St-23_10-kege-22(b)
| |
|
|
_St-23_10-kege-22(a)
| |
|
|
_st-23_10-kege-19.20.21(b)
| |
|
|
_st-23_10-kege-19.20.21(a)
| |
|
|
_st-23_10-kege-18(b)
| |
|
|
_st-23_10-kege-18(a)
| |
|
|
_st-23_10-kege-17(b)
| |
|
|
_st-23_10-kege-17(a)
| |
|
|
_St-23_10-kege-16(b)
| |
|
|
_St-23_10-kege-16(a)
| |
|
|
_St-23_10-kege-15(b)
| Информатика |
|
|
_St-23_10-kege-15(a)
| Информатика |
|
|
_St-23_10-kege-14(b)
| |
|
|
_St-23_10-kege-14(a)
| |
|
|
_St-23_10-kege-13(b)
| |
|
|
_St-23_10-kege-13(a)
| |
|
|
_St-23_10-kege-12(b)
| |
|
|
_St-23_10-kege-12(a)
| |
|
|
_St-23_10-kege-11(b)
| |
|
|
_St-23_10-kege-11(a)
| |
|
|
_St-23_10_kege-10(b)
| |
|
|
_St-23_10_kege-10(a)
| |
|
|
_St-23_10_kege-09(b)
| |
|
|
_St-23_10_kege-09(a)
| |
|
|
_St-23_10_kege-08(b)
| |
|
|
_St-23_10_kege-08(a)
| |
|
|
_St-23_10_kege-07(b)
| |
|
|
_St-23_10_kege-07(a)
| |
|
|
_St-23_10-kege-06(b)
| |
|
|
_St-23_10-kege-06(a)
| |
|
|
_St-23_10-kege-05(b)
| |
|
|
_St-23_10-kege-05(a)
| |
|
|
_St-23_10-kege-04(b)
| |
|
|
_St-23_10-kege-04(a)
| |
|
|
_St-23_10_kege-03(b)
| |
|
|
_St-23_10_kege-03(a)
| |
|
|
_St-23-10_kege-02(b)
| |
|
|
_St-23-10_kege-02(a)
| |
|
|
_St-23-10_kege-01(b)
| |
|
|
_St-23-10_kege-01(a)
| |
|
|
Создаем изображение
| |
|
|
INTEGER (целочисленный тип)
| |
|
|
Какую особенность типа данных INTEGER имеет SQLite?
| |
|
|
TEXT (текстовый тип)
| |
|
|
Какое утверждение о типе данных TEXT в SQLite является верным?
| |
|
|
REAL (числа с плавающей запятой)
| |
|
|
REAL
| |
|
|
BLOB (двоичные данные)
| |
|
|
Какое утверждение о типе данных BLOB в SQLite является верным?
| |
|
|
Специфика типов данных в SQLite
| |
|
|
Какое из следующих утверждений о специфике типов данных в SQLite является верным?
| |
|
|
Первичный ключ (PRIMARY KEY)
| |
|
|
Уникальность данных (UNIQUE)
| |
|
|
Какое утверждение о первичном ключе (PRIMARY KEY) в SQLite является верным?
| |
|
|
Какое из утверждений о ограничении уникальности данных (UNIQUE) в SQLite является верным?
| |
|
|
Обработка видеопотока
| |
|
|
Методы нахождения белого пикселя на изображении
| |
|
|
Обработка видео, тестовое задание
| |
|
|
Посчитаем цвета
| |
|
|
Поймай белый!
| |
|
|
Белый, ты куда?
| |
|
|
Промежуточная рефлексия
| |
|
|
7.1.1 Цикл for
| |
|
|
7.1.2 Переменная цикла
| |
|
|
7.2.1 Функция range()
| |
|
|
7.3.1 Частые сценарии
| |
|
|
7.4.1 Цикл while
| |
|
|
7.5.1 Цикл while: обработка цифр числа
| |
|
|
7.6.1 break, continue и else
| |
|
|
7.6.2 Блок else в циклах
| |
|
|
7.7.1 Поиск ошибок и ревью кода
| |
|
|
7.7.2 Примеры
| |
|
|
7.8.1 Вложенные циклы. Часть 1
| |
|
|
7.8.2 Использование вложенных циклов при решении уравнений
| |
|
|
Какую последовательность чисел даст вызов функции range()?
| |
|
|
Какую последовательность чисел даст вызов функции range( , )?
| |
|
|
Какую последовательность чисел даст вызов функции range( , , )?
| |
|
|
Какую последовательность чисел даст вызов функции range( , , -)?
| |
|
|
Сбор решений на задание
| |
|
|
Количество учеников школ
| |
|
|
Молочные магазины
| |
|
|
Многоборье
| |
|
|
Результирующая таблица
| |
|
|
Тестирование абитуриентов
| |
|
|
Уникальный логин
| |
|
|
Самая частая буква
| |
|
|
Заклинание
| |
|
|
Камера хранения
| |
|
|
Школьная олимпиада
| |
|
|
АЗС
| |
|
|
Палиндром
| |
|
|
Победители олимпиады
| |
|
|
Городская олимпиада
| |
|
|
Отклонение от среднегодовой температуры
| |
|
|
Аббревиатура
| |
|
|
Декодирование сообщения
| |
|
|
Максимальное произведение по условию
| |
|
|
Радиотелескоп
| |
|
|
Набор точек на плоскости
| |
|
|
Набор точек на плоскости
| |
|
|
Спутник "Восход"
| |
|
|
Площадь невырожденного треугольника - 2
| |
|
|
НОД и НОК
| |
|
|
3-ий минимум
| |
|
|
Поиск вершины по ортоцентру (H)
| |
|
|
Поиск вершины по ортоцентру (H)
| |
|
|
Сколько итераций сделает цикл?
| |
|
|
Строки. Основы
| |
|
|
Ограничение NOT NULL
| |
|
|
Какое из утверждений об ограничении NOT NULL в SQL является верным?
| |
|
|
Операции со строками. Конкатенация
| |
|
|
Команда CREATE TABLE для создания таблиц.
| |
|
|
По мотивам ЕГЭ 2017
| |
|
|
Максимальная сумма, не делящаяся на 4
| |
|
|
Конкатенация строк. Задание 1
| |
|
|
Не равные максимальному
| |
|
|
Площадь невырожденного треугольника
| |
|
|
Конкатенация строк и числа. Задание 2
| |
|
|
Конкатенция строки и числа. Задание 3
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Операции со строками. Повторение строки
| |
|
|
Создание базы данных для библиотеки
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
ИН2490101_1
| |
|
|
ИН2490101_2
| |
|
|
ИН2490101_3
| |
|
|
ИН2490101_4
| |
|
|
ИН2490101_5
| |
|
|
ИН2490101_6
| |
|
|
ИН2490101_7
| |
|
|
ИН2490101_8
| |
|
|
ИН2490101_9
| |
|
|
ИН2490101_10
| |
|
|
ИН2490101_11
| |
|
|
ИН2490101_12
| |
|
|
ИН2490101(2)_13
| |
|
|
ИН2390101_14
| |
|
|
ИН23090101_15
| |
|
|
ИН23090201_16
| |
|
|
ИН2490102_1
| |
|
|
ИН2490102_2
| |
|
|
ИН2490102_3
| |
|
|
ИН2490102_4
| |
|
|
ИН2490102_5
| |
|
|
ИН2490102_6
| |
|
|
ИН2490102_7
| |
|
|
ИН2490102_8
| |
|
|
ИН2490101_9
| |
|
|
ИН2490102_10
| |
|
|
Напишите запрос для создания таблицы 'books'
| |
|
|
Использование команды ALTER TABLE в SQLite
| |
|
|
Множественный вывод - вопрос 2 - Разбор
| |
|
|
Использование команды DROP TABLE
| |
|
|
KEGE-17_С_Модель St2022_12_v-I
| |
|
|
Решаем задание типа 14. Системы счисления
| |
|
|
Решаем задание КЕГЭ типа 14 на системы счисления. Модель А
| |
|
|
Решаем задание КЕГЭ типа 14 на системы счисления. Модель Б
| |
|
|
Изменение структуры базы данных магазина
| |
|
|
Решаем задание КЕГЭ типа 14 на системы счисления. Модель В
| |
|
|
Команда INSERT INTO для добавления данных.
| |
|
|
Добавление двух записей
| |
|
|
Сколько цветов в палитре?
| |
|
|
Решаем задание типа23. Подсчёт числа траекторий
| |
|
|
_St-24-10_kege-01(b)
| |
|
|
_St-24-10_kege-02(b)
| |
|
|
_St-24_10_kege-03(b)
| |
|
|
_St-24_10-kege-04(b)
| |
|
|
_St-24_10-kege-05(b)
| |
|
|
_St-24_10-kege-06(b)
| |
|
|
_St-24_10_kege-07(b)
| |
|
|
_St-24_10_kege-08(b)
| |
|
|
_St-24_10_kege-09(b)
| |
|
|
_St-24_10_kege-10(b)
| |
|
|
_St-24_10-kege-11(b)
| |
|
|
_St-24_10-kege-12(b)
| |
|
|
*Обработка конфликтов с помощью OR IGNORE и OR REPLACE
| |
|
|
Площадь и периметр прямоугольника - Разбор
| |
|
|
Вставка текста между выводами - упражнение - Разбор
| |
|
|
Множественный вывод - вопрос 3 - Разбор
| |
|
|
Условный оператор if-else. Упражнение - 1 - Разбор
| |
|
|
Что называется глубиной цвета?
| |
|
|
Какой буквой обозначается ...?
| |
|
|
Черно-белое растровое изображение кодируется построчно.
| |
|
|
Сколько сантиметров в одном дюйме?
| |
|
|
В чём обычно выражается величина разрешающей способности монитора?
| |
|
|
В чём обычно выражается величина разрешающей способности принтера?
| |
|
|
Чем определяется разрешающая способность растрового изображения?
| |
|
|
Сколько различых цветов можно закодировать при глубине цвета равной ... бит(-а)?
| |
|
|
Чему равна глубина цвета чёрно-белого изображения с градацией серого цвета?
| |
|
|
Видеопамять предназначена для:
| |
|
|
Расчитайте объём видеопамяти
| |
|
|
Цвет пикселя на экране монитора формируется из следующих базовых цветов:
| |
|
|
Цвет точки на бумаге формируется из следующих базовых цветов:
| |
|
|
Наименьшим элементом изображения на графическом экране является:
| |
|
|
Векторные изображения строятся из:
| |
|
|
Глубина цвета — это количество:
| |
|
|
Из скольких точек состоит рисунок?
| |
|
|
К устройствам ввода графической информации относятся ...
| |
|
|
К устройствам вывода графической информации относятся ...
| |
|
|
Отметьте все фразы, которые являются высказываниями.
| |
|
|
Какой ученый разработал основы алгебры логики? (Фамилия Имя)
| |
|
|
Как называется правило преобразования входных логических значений в логическое значение-результат?
| |
|
|
ИН2490102_11
| |
|
|
ИН2490102_12
| |
|
|
Какую логическую операцию иллюстрирует этот рисунок?
| |
|
|
Какую логическую операцию иллюстрирует этот рисунок?
| |
|
|
ИН2390102_14
| |
|
|
Какой логической операции соответствует эта таблица истинности?
| |
|
|
Какой логической операции соответствует эта таблица истинности?
| |
|
|
Какие из этих логических выражений ложны независимо от логического значения A?
| |
|
|
ИН23090102_15
| |
|
|
Какие из этих логических выражений истинны независимо от логического значения A?
| |
|
|
ИН24090202_16
| |
|
|
Сколько существует различных логических операций с одним логическим значением?
| |
|
|
Сколько существует различных логических операций с двумя логическими значениями?
| |
|
|
Какие операции обратимы, то есть, применив ту же самую операцию дважды можно восстановить исходное значение?
| |
|
|
Какая фраза является отрицанием утверждения «На улице идет снег и ветрено»?
| |
|
|
Заполнить таблицу истинности для логического отрицания
| |
|
|
Заполнить таблицу истинности для логического сложения
| |
|
|
Заполнить таблицу истинности для логического умножения
| |
|
|
Определи, является ли предложение высказыванием.
| |
|
|
Три числа
| |
|
|
Найдите максимально возможное количество цветов в палитре изображения.
| |
|
|
Какой минимальный объём памяти нужно зарезервировать, чтобы можно было сохранить любое растровое изображение размером X на Y пикселей?
| |
|
|
Базовый синтаксис команды SELECT
| |
|
|
Какая операция будет выполняться первой в выражении?
| |
|
|
Какая операция будет выполняться первой в выражении?
| |
|
|
Задача 12
| |
|
|
Задача 1-0
| |
|
|
ИН2410101_1
| |
|
|
Вложенный условный оператор. Упражнение - 3 - Разбор
| |
|
|
Создание MP4 - видео файла с анимацией
| |
|
|
Создание GIF из MP4
| |
|
|
Создание видео
| |
|
|
Разбор варианта Статграда (2024.10.24). Часть 2 (2.8.12.16.19-20-21.23)
| |
|
|
После преобразования растрового файла в другой формат его размер уменьшился
| |
|
|
После преобразования растрового графического файла его объем уменьшился в разы. Определите наибольшее количество цветов в палитре
| |
|
|
Отступы. Упражнение -2 - Разбор
| |
|
|
Логические условия. Упражнение - 4 - Разбор
| |
|
|
Логические условия. Упражнение - 4 - Разбор
| |
|
|
Викторина
| |
|
|
Отступы. Упражнение -2 - Разбор
| |
|
|
ИН2410101_2
| |
|
|
ИН2410101_3
| |
|
|
ИН2410101_4
| |
|
|
ИН2410101_5
| |
|
|
ИН2410101_6
| |
|
|
ИН2410101_7
| |
|
|
ИН2410101_8
| |
|
|
ИН2410101_9
| |
|
|
ИН2410101_10
| |
|
|
ИН2410101_11
| |
|
|
ИН2410101_12
| |
|
|
ИН2410101_13
| |
|
|
ИН2410101_14
| |
|
|
ИН2410101_15
| |
|
|
ИН2410101_16
| |
|
|
ИН2410101_17
| |
|
|
ИН2410101_18
| |
|
|
ИН2410101_19
| |
|
|
Замена одного на другой
| |
|
|
ИН2410101_20
| |
|
|
Основные операторы условия WHERE
| |
|
|
ИН2010101_21
| |
|
|
ИН2410101_22
| |
|
|
ИН2410101_23
| |
|
|
ИН2410101_24
| |
|
|
Выборка сотрудников старше 25 лет
| |
|
|
ИН2410101_25
| |
|
|
ИН2410101_26
| |
|
|
ИН2410101_27
| |
|
|
Как называется таблица, содержащая все возможные значения логического выражения?
| |
|
|
Как называется повествовательное предложение, в котором что-то утверждается или отрицается?
| |
|
|
Что такое логика?
| |
|
|
В логических выражениях операции выполняются в следующем порядке:
| |
|
|
В логических выражениях операции выполняются в следующем порядке:
| |
|
|
Найди сотрудников, у которых нет email
| |
|
|
Выберите сотрудников из отдела IT или Marketing, у которых зарплата больше 4000
| |
|
|
Найдите сотрудников младше 30 лет, чьи имена начинаются на букву "J"
| |
|
|
Выберите сотрудников, которые работают не в отделе HR, получают зарплату более 4000 и имеют email.
| |
|
|
Сортировка данных с помощью ORDER BY
| |
|
|
_St-24_10-kege-14(b)
| |
|
|
_St-24_10-kege-15(b)
| Информатика |
|
|
_St-24_10-kege-16(b)
| |
|
|
_st-24_10-kege-17(b)
| |
|
|
_st-24_10-kege-18(b)
| |
|
|
_st-24_10-kege-19.20.21(b)
| |
|
|
_St-24_10-kege-22(b)
| |
|
|
_St-24_10-kege-23(b)
| |
|
|
_St-24_10-kege-24(b)
| |
|
|
_St-24_10-kege-25(b)
| |
|
|
_St-24_10-ege-26(b)
| |
|
|
_St-24_10-ege-27(b)
| |
|
|
_St-23_04-ege-27A(b)
| |
|
|
_St-23_03-ege-27A(b)
| |
|
|
_St-23_02-ege-27A(b)
| |
|
|
_St-22_10-ege-27A(b)
| |
|
|
_St-22_12-ege-27A(b)
| |
|
|
_St-23_10-ege-27(b)
| |
|
|
_St-23_12-ege-27A(b)
| |
|
|
_St-24_02-ege-27A(b)
| |
|
|
_St-24_03-ege-27A(b)
| |
|
|
_St-24_04-ege-27(b)
| |
|
|
_St-24-10_kege-01(a)
| |
|
|
_St-24-10_kege-02(a)
| |
|
|
_St-24_10_kege-03(a)
| |
|
|
_St-24_10-kege-04(a)
| |
|
|
_St-24_10-kege-05(a)
| |
|
|
_St-24_10-kege-06(a)
| |
|
|
_St-24_10_kege-07(a)
| |
|
|
_St-24_10_kege-08(a)
| |
|
|
_St-24_10_kege-09(a)
| |
|
|
_St-24_10_kege-10(a)
| |
|
|
Отрицание – это ...
| |
|
|
_St-24_10-kege-11(a)
| |
|
|
Умножение – это ...
| |
|
|
Сложение – это ...
| |
|
|
Следование – это ...
| |
|
|
Равенство – это ...
| |
|
|
_St-24_10-kege-12(a)
| |
|
|
Из нижеперечисленного выберите ВСЕ возможные обозначения операции ДИЗЪЮНКЦИЯ
| |
|
|
_St-24_10-kege-13(b)
| |
|
|
_St-24_10-kege-13(a)
| |
|
|
Исследование цветовых моделей
| |
|
|
_St-24_10-kege-14(a)
| |
|
|
Grayscale (оттенки серого)
| |
|
|
Создание анимации
| |
|
|
Сортировка по возрастанию
| |
|
|
Сортировка по убыванию
| |
|
|
Сортировка по нескольким столбцам
| |
|
|
Сортировка по строковому значению
| |
|
|
Сортировка с NULL-значениями
| |
|
|
Сортировка по заработной плате с одинаковыми значениями
| |
|
|
Комбинация условий с текстовым значением
| |
|
|
Различаем объекты по форме и цвету
| |
|
|
Цветовые модели
| |
|
|
Определение контуров
| |
|
|
_St-24_10-kege-15(a)
| Информатика |
|
|
_St-24_10-kege-16(a)
| |
|
|
_st-24_10-kege-17(a)
| |
|
|
_st-24_10-kege-18(a)
| |
|
|
_st-24_10-kege-19.20.21(a)
| |
|
|
_St-24_10-kege-22(a)
| |
|
|
_St-24_10-kege-23(a)
| |
|
|
_St-24_10-kege-24(a)
| |
|
|
_St-24_10-kege-25(a)
| |
|
|
Нахождение объекта
| |
|
|
_St-24_10-ege-26(a)
| |
|
|
_St-24_10-ege-27(a)
| |
|
|
Из нижеперечисленного выберите ВСЕ возможные обозначения операции КОНЪЮНКЦИЯ
| |
|
|
Из нижеперечисленного выберите ВСЕ возможные обозначения операции ИНВЕРСИЯ
| |
|
|
Из нижеперечисленного выберите ВСЕ возможные обозначения операции ИМПЛИКАЦИЯ
| |
|
|
Из нижеперечисленного выберите ВСЕ возможные обозначения операции ЭКВИВАЛЕНТНОСТЬ
| |
|
|
Создание задачи по теме SQL (SQLITE)
| |
|
|
Ищем объекты
| |
|
|
Цветовые модели RGB и HSV
| |
|
|
Лимитирование результатов с помощью LIMIT
| |
|
|
Команда UPDATE для изменения данных.
| |
|
|
Найди утку
| |
|
|
Дано дерево
| |
|
|
Совсем как огуречик
| |
|
|
Ленивое призерство
| Множества, Разреженные таблицы (sparse table), "Два указателя" |
|
|
Длина последовательности
| "Два указателя", Префиксные суммы(минимумы, ...) |
|
|
Разбор варианта Статграда от 24 октября 2024 года. Вводная часть
| |
|
|
Полигональная обрезка изображений
| |
|
|
Обновление зарплаты сотрудника
| |
|
|
Обновление отдела для группы сотрудников
| |
|
|
Увеличение зарплаты для сотрудников из определённого отдела
| |
|
|
Установка email для определённого сотрудника
| |
|
|
Обновление возраста для всех сотрудников
| |
|
|
Изменение данных для сотрудников с одинаковым именем
| |
|
|
Обнуление email для сотрудников из отдела
| |
|
|
Увеличение зарплаты с учетом возраста
| |
|
|
Череппшкп
| |
|
|
Разбор варианта Статграда от 24 октября 2024 года. Часть 3 (24.25)
| |
|
|
Исполнитель Черепашка. Python, модуль turtle
| |
|
|
Обновление для новых сотрудников
| |
|
|
Использование циклов для рисования многоугольников
| |
|
|
Перевод сотрудника в другой отдел с обновлением зарплаты
| |
|
|
Подпрограммы - пользовательские функции
| |
|
|
Закрашиваем фигуры и устанавливаем цвет
| |
|
|
Команда DELETE для удаления данных
| |
|
|
Треугольник
| |
|
|
Вложенные квадраты
| |
|
|
Цветок
| |
|
|
Линии
| |
|
|
Удаление пользователя с определенным email
| |
|
|
Пятиконечная звезда
| |
|
|
Очистка всей таблицы
| |
|
|
Удаление временных данных
| |
|
|
Параметры функций
| |
|
|
Функции COUNT, SUM, AVG, MIN, MAX.
| |
|
|
Правильные многоугольники
| |
|
|
Пружина
| |
|
|
Подсчет количества сотрудников
| |
|
|
Интерактивная обрезка
| |
|
|
Свойства контуров
| |
|
|
Подсчет сотрудников в отделе Sales
| |
|
|
Общая сумма зарплат в компании
| |
|
|
Сумма зарплат в отделе IT
| |
|
|
Средняя зарплата в компании
| |
|
|
Средний возраст сотрудников в отделе Marketing
| |
|
|
Минимальная зарплата в компании
| |
|
|
Статистика зарплат в компании
| |
|
|
Максимальный возраст сотрудника
| |
|
|
Использование GROUP BY для агрегирования данных.
| |
|
|
Подсчёт сотрудников в каждом отделе
| |
|
|
Минимальная зарплата для каждого возраста
| |
|
|
12123
| |
|
|
Подсчёт сотрудников старше 30 лет в каждом отделе
| |
|
|
Средняя зарплата в отделах, где средняя зарплата больше 4000
| |
|
|
Минимальная и максимальная зарплата по отделам
| |
|
|
Закрашиваем фигуры и устанавливаем цвет - Разбор
| |
|
|
Моя тетрадь
| |
|
|
ррр
| |
|
|
Определение формы контура
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
Разбор варианта Статграда от 24 октября 2024 года. Часть 4 (18)
| |
|
|
HAVING для фильтрации групп
| |
|
|
Вложенный условный оператор. Упражнение - 3 - Разбор
| |
|
|
Введение в переменные - упражнение 1 - Разбор
| |
|
|
Каскадные условия. Упражнение - 7 - Разбор
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
Задача 11
| |
|
|
Задача 12
| |
|
|
Сколько углов?
| |
|
|
Изменение яркости и контрастности
| |
|
|
Ёлка, шарики, хлопушки ...
| |
|
|
Отступы. Упражнение -2 - Разбор
| |
|
|
Размытие и фильтрация
| |
|
|
Билатеральное фильтрование
| |
|
|
Убираем шумы: морфологические операции
| |
|
|
Убираем шумы: что такое структурный элемент
| |
|
|
Ёлка, шарики, хлопушки
| |
|
|
Черновик ЕГЭ
| |
|
|
Сумма всех цифр числа в системе
| |
|
|
Сосны
| Перестановки, Конструктив, Массивы |
|
|
Цирковое выступление
| Идеи, Многоугольники. Выпуклые оболочки |
|
|
Укажите порядок выполнения операций в выражении
| |
|
|
Какой из следующих операторов является унарным?
| |
|
|
Какой из следующих операторов является бинарным?
| |
|
|
3-1
| |
|
|
3-2
| |
|
|
3-3
| |
|
|
3-4
| |
|
|
3-5
| |
|
|
Установка
| |
|
|
1
| |
|
|
Тест
| |
|
|
Множественный вывод - упражнение 1 - Разбор
| |
|
|
Ввод нескольких чисел из одной строки - задача - Разбор
| |
|
|
Каскадные условия - Задача - 1 - Разбор
| |
|
|
Считаем с циклом while - 2 - Разбор
| |
|
|
Документация и примеры
| |
|
|
Команды рисования
| |
|
|
Пример полной программы
| |
|
|
Большая DrawZero программа
| |
|
|
Сюжетная картинка (первый вариант)
| |
|
|
Прямоугольный забег
| |
|
|
11.2а
| |
|
|
Ввод нескольких чисел из одной строки - задача - Разбор
| |
|
|
Отступы - Разбор
| |
|
|
Отступы. Упражнение -2 - Разбор
| |
|
|
Отступы. Упражнение -2 - Разбор
| |
|
|
Отступы. Упражнение -2 - Разбор
| |
|
|
Выводим последовательность чисел - 1 - Разбор
| |
|
|
Отступы. Упражнение -2 - Разбор
| |
|
|
Логические условия. Упражнение - 4 - Разбор
| |
|
|
Укажи верные равенства.
| |
|
|
Чему равно высказывание
| |
|
|
Мегаполис. Потенциал
| |
|
|
Найди пару
| Строки, Использование сортировки |
|
|
Перекладывание дорог
| Вычислительная геометрия |
|
|
Угадай число - 2
| |
|
|
Отделы с количеством сотрудников больше 2
| |
|
|
Отделы с максимальной зарплатой больше 5000
| |
|
|
Отделы со средней зарплатой менее 4000
| |
|
|
Возрастные группы сотрудников с минимальной зарплатой более 3500
| |
|
|
Отделы с суммарной зарплатой больше 10000
| |
|
|
Количество сотрудников по отделам с возрастом старше 30 лет
| |
|
|
Полиглоты
| |
|
|
Забастовки
| |
|
|
Средняя зарплата по отделам с указанием email у всех сотрудников
| |
|
|
Anti Angry Birds
| |
|
|
Средняя зарплата по каждому возрасту, если зарплата в группе выше 3000
| |
|
|
Типы связей между таблицами
| |
|
|
Какой тип связи
| |
|
|
Повторение строк. Задание 4
| |
|
|
Виды соединений в SQL: INNER JOIN
| |
|
|
Длина строки
| |
|
|
Длина строки. Задание 6
| |
|
|
Длина строки. Задание 5
| |
|
|
Список сотрудников и их отделов
| |
|
|
Методы lower() и upper()
| |
|
|
Количество сотрудников в каждом отделе
| |
|
|
Преобразование текста. Задание 7
| |
|
|
Сотрудники с определенной зарплатой
| |
|
|
Строки. Проверь себя - 1
| |
|
|
Строки. Проверь себя - 2
| |
|
|
Строки. Проверь себя - 3
| |
|
|
Индексация символов в строке
| |
|
|
Индексация символов в строке. Задание 8
| |
|
|
Индексация символов в строке. Задание 8
| |
|
|
Срезы строк
| |
|
|
Срезы строк. Упражнение 1
| |
|
|
Изменение символов в строке с помощью срезов
| |
|
|
Сотрудники без отдела
| |
|
|
Меняем строки. Задание 10
| |
|
|
Виды соединений в SQLite: LEFT JOIN и RIGHT JOIN
| |
|
|
Строки. Проверь себя 4
| |
|
|
Строки. Проверь себя 5
| |
|
|
Изменение символов в строке с помощью метода replace()
| |
|
|
Меняем символы в строке. Задание 9
| |
|
|
1
| |
|
|
Задача 13
| |
|
|
Задача 14
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
Сравнение зарплат по отделам
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
Строки. Проверь себя 6
| |
|
|
Сотрудники с более чем одной записью
| |
|
|
Сундуки
| |
|
|
Исполнитель Робот. Основные команды
| |
|
|
Самая большая коробка
| |
|
|
Виды соединений в SQL: FULL JOIN
| |
|
|
Сотрудники с более чем одной записью
| |
|
|
Логические условия. Упражнение - 4 - Разбор
| |
|
|
Введение в переменные - упражнение 1 - Разбор
| |
|
|
Робот(для работы). Легенда и планируемые механики
| |
|
|
Поиск подстроки в строке
| |
|
|
like_dislike
| |
|
|
Вывод элементов списка - Разбор
| |
|
|
Вывод четных чисел из списка - Разбор
| |
|
|
SQL. Практическая работа "Грешники"
| |
|
|
Несем коробку
| |
|
|
Поиск подстроки. Задание 10
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Когда цикл while проверяет свое условие: до или после того, как он выполнит итерацию?
| |
|
|
Когда цикл for проверяет свое условие: до или после того, как он выполнит итерацию?
| |
|
|
ПР "Грешники" (SQL). Задание -1
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
ПР "Грешники" (SQL). Задание 2.
| |
|
|
Как найти и исправить ошибки в вашей программе
| |
|
|
Ошибка компиляции
| |
|
|
Ошибка компиляции - CE. Упражнение 1
| |
|
|
Ошибка времени выполнения (Runtime error)
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Ошибка времени выполнения. Упражнение 2
| |
|
|
Решение задач курса "Черепашка" 7 класс
| |
|
|
Определите время передачи файла
| |
|
|
Определите размер файла
| |
|
|
Рисуем правильный пятиугольник
| |
|
|
Правильный шестиугольник
| |
|
|
Многоугольная картина
| |
|
|
Каково время (в минутах) передачи полного объема данных по каналу связи
| |
|
|
Сколько Мбайт данные было передано за время работы канала?
| |
|
|
Множественный вывод - вопрос 2 - Разбор
| |
|
|
Множественный вывод - вопрос 2 - Разбор
| |
|
|
черепашка
| |
|
|
черепашка
| |
|
|
черепашка
| |
|
|
Отступы. Упражнение -2 - Разбор
| |
|
|
Ввод/вывод числа - Разбор
| |
|
|
Разбор варианта Статграда_2024_октябрь. Часть 5 (задание 27)
| |
|
|
12924
| |
|
|
4284
| |
|
|
4283
| |
|
|
3156
| |
|
|
1409
| |
|
|
1012
| |
|
|
754
| |
|
|
752
| |
|
|
751
| |
|
|
750
| |
|
|
749
| |
|
|
745
| |
|
|
744
| |
|
|
743
| |
|
|
my001
| |
|
|
Логические ошибки в программировании: что это такое и как с ними справляться (WA/Неверный ответ)
| |
|
|
WA. Упражнение 3
| |
|
|
Ревью кода-1 **
| |
|
|
Ревью кода-2 **
| |
|
|
Ревью кода-3
| |
|
|
27 задача
| |
|
|
27 задача кластеры
| |
|
|
27 задача на кластеры
| |
|
|
27task
| |
|
|
| |
|
|
20112024
| |
|
|
27a
| |
|
|
27b
| |
|
|
Считаем в обратном порядке - 1 - Разбор
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Отладка кода. Упражнение 4
| |
|
|
Отладка кода. Упражнение 5
| |
|
|
Отладка кода. Упражнение 6
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Отладка кода. Упражнение 7
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Цикл while —это цикл с пред- или постусловием?
| |
|
|
Считаем с циклом while - 2 - Разбор
| |
|
|
SQL решаем задания типа 3 из КЕГЭ
| |
|
|
Как называется логический элемент?
| |
|
|
Как называется логический элемент?
| |
|
|
Как называется логический элемент?
| |
|
|
Как называется логический элемент?
| |
|
|
Как называется логический элемент?
| |
|
|
Составьте таблицу истинности для этой логической схемы
| |
|
|
Составьте таблицу истинности для этой логической схемы
| |
|
|
Составьте таблицу истинности для этой логической схемы
| |
|
|
Составьте таблицу истинности для этой логической схемы
| |
|
|
Составьте таблицу истинности для этой логической схемы
| |
|
|
Составьте таблицу истинности для этой логической схемы
| |
|
|
Составьте таблицу истинности для этой логической схемы
| |
|
|
Составьте таблицу истинности для этой логической схемы
| |
|
|
Составьте таблицу истинности для этой логической схемы
| |
|
|
Составьте таблицу истинности для этой логической схемы
| |
|
|
Составьте таблицу истинности для этой логической схемы
| |
|
|
Составьте таблицу истинности для этой логической схемы
| |
|
|
Составьте таблицу истинности для этой логической схемы
| |
|
|
Составьте таблицу истинности для этой логической схемы
| |
|
|
Составьте таблицу истинности для этой логической схемы
| |
|
|
Процессы (22 диаграммы)-89
| |
|
|
Процессы (22 диаграммы)-84
| |
|
|
Процессы (22 диаграммы)-80
| |
|
|
Процессы (22 диаграммы)-85
| |
|
|
Процессы (22 диаграммы)-86
| |
|
|
Процессы (22 диаграммы)-88
| |
|
|
Процессы (22 диаграммы)-81
| |
|
|
Процессы (22 диаграммы)-83
| |
|
|
Процессы (22 диаграммы)-82
| |
|
|
| |
|
|
1
| |
|
|
1
| |
|
|
1
| |
|
|
1
| |
|
|
Определите размер файла, который можно передать за то же время через другое соединение
| |
|
|
Определите размер файла, который можно передать через это соединение
| |
|
|
Какова средняя скорость передачи данных ?
| |
|
|
С какой скоростью модем передал информацию?
| |
|
|
Определите время за которое можно передать через то же самое соединение файл размером...
| |
|
|
Восстановите имя файла
| |
|
|
Считаем в обратном порядке - 2 - Разбор
| |
|
|
fipi-7E0D53
| |
|
|
ZeroRace
| |
|
|
ZeroRace
| |
|
|
ZeroRace
| |
|
|
ZeroRace
| |
|
|
проги
| |
|
|
fipi-3C4A42
| |
|
|
fipi-67B2AA
| |
|
|
fipi-2899FE
| |
|
|
Список степеней тройки
| Цикл while |
|
|
Количество нечетных произведений в последовательности чисел
| |
|
|
Пишем SOFT своими руками: для решения задании с числами
| |
|
|
Второй и первый минимум в последовательности
| |
|
|
3K + 5L
| |
|
|
Максимальное количество одной четности
| |
|
|
ГНЧЭ-1
| |
|
|
Задания на делители числа (типа 25 КЕГЭ и посложнее)
| |
|
|
Программа поиска минимального делителя
| |
|
|
b
| |
|
|
Задание 11
| |
|
|
Задача 12
| |
|
|
Генераторы множеств - 1
| |
|
|
Генераторы множеств - 4
| |
|
|
Генераторы множеств - 2
| |
|
|
Я25_19.001 Митя играет
| |
|
|
Генераторы множеств - 3
| |
|
|
Я25_19.002 Митя играет - 2
| |
|
|
Я25_19.003 60 карточек
| |
|
|
Я25_19.004 60 карточек - 2
| |
|
|
Я25_19.007 Два камня
| |
|
|
Я25_19.008 4 камня
| |
|
|
Генераторы множеств - 5
| |
|
|
Я25_19.009 Набор чисел - 1
| |
|
|
Я25_19.010 Набор чисел - 2
| |
|
|
Я25_19.011 В классе
| |
|
|
Я25_19.012 В классе - 2
| |
|
|
Я25_19.013 Трёхзначное число
| |
|
|
Я25_19.014 Трёхзначное число - 2
| |
|
|
Я25_19.015 Среднее геометрическое
| |
|
|
Я25_19.016 Среднее геометрическое - 2
| |
|
|
Я25_19.019 Четырёхзначное число
| |
|
|
Я25_19.020 Четырёхзначное - 2
| |
|
|
Я25_19.021 Три коробки - 1
| |
|
|
Я25_19.022 Три коробки-2
| |
|
|
Я25_19.023 Последовательность -1
| |
|
|
Я25_19.024 Последовательность - 2
| |
|
|
Я25_19.027 Трёхзначное число - 3
| |
|
|
Я25_19.028 Трёхзначное - 4
| |
|
|
Я25_19.029 Три коробки - 3
| |
|
|
Я25_19.030 Последовательность - 3
| |
|
|
Я25_19.031 Числа на доске
| |
|
|
Я25_19.032 Числа на доске - 2
| |
|
|
Я25_19.033 Дроби
| |
|
|
Я25_19.034 Дроби - 2
| |
|
|
Я25_19.035 Трёхзначное - 5
| |
|
|
Я25_19.036 Трёхзначное - 6
| |
|
|
SQL Библиотека
| |
|
|
fipi-A6CD83
| |
|
|
fipi-4D4c89
| |
|
|
fipi-460c33
| |
|
|
fipi-377B63
| |
|
|
fipi-c318ee
| |
|
|
fipi-31A692
| |
|
|
fipi-2e6B90
| |
|
|
fipi- BB259e
| |
|
|
fipi-BFc199
| |
|
|
fipi-cB3Dc6
| |
|
|
fipi-96A885
| |
|
|
fipi-C89B8E
| |
|
|
Выводим последовательность чисел - 1 - Разбор
| |
|
|
Ввод нескольких чисел из одной строки - задача - Разбор
| |
|
|
Ввод нескольких чисел из одной строки - задача - Разбор
| |
|
|
Считаем в обратном порядке - 1 - Разбор
| |
|
|
Ревью кода-4 **
| |
|
|
Ревью кода-5 *
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
Ревью кода-6
| |
|
|
12
| |
|
|
14
| |
|
|
16
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
21
| |
|
|
22
| |
|
|
Обратный порядок for
| |
|
|
Последовательность while
| |
|
|
Сумма товара
| |
|
|
Сумма квадратов пар чисел
| |
|
|
Хаха задача 5
| |
|
|
Возраст агая
| |
|
|
Скидки на мебель
| |
|
|
Выводим последовательность чисел - 1 - Разбор
| |
|
|
черепашка
| |
|
|
Тестовая задача
| |
|
|
черепашка
| |
|
|
Задание 11(1)
| |
|
|
Проверка чётности и делимости
| |
|
|
Определение времени суток
| |
|
|
Баллы
| |
|
|
Задание 11(2)
| |
|
|
fipi-C5F180
| |
|
|
fipi-29DF88
| |
|
|
fipi-117486
| |
|
|
fipi-10098D
| |
|
|
fipi-15A48B
| |
|
|
fipi-021480
| |
|
|
fipi-41CD8C
| |
|
|
fipi-437F8B
| |
|
|
ввод нескольких чисел из одной строки
| |
|
|
обойди и закрась
| |
|
|
Ввод/вывод числа - Разбор
| |
|
|
Ввод с клавиатуры в Python
| |
|
|
Ввод нескольких чисел из одной строки - задача - Разбор
| |
|
|
fipi-9CDE31
| |
|
|
русский
| |
|
|
Вывод четных чисел из списка - Разбор
| |
|
|
обойди стену
| |
|
|
Обходим стены - 2
| |
|
|
дойди до базы, обходя стены
| |
|
|
MATPLOTLIB
| |
|
|
Сколько слов?
| |
|
|
Уникальные слова
| |
|
|
Кросс-соединение (CROSS JOIN)
| |
|
|
Объединение таблиц с UNION и UNION ALL
| |
|
|
Ввод нескольких значений из одной строки - задача - Разбор
| |
|
|
Вводим числа до стопа - Разбор
| |
|
|
уэээ
| |
|
|
Черепашкуй
| |
|
|
Черепашка на matplotlib
| |
|
|
.
| |
|
|
Вариант 1. Задача 1.
| |
|
|
Вариант 1. Задача 2.
| |
|
|
3-1
| |
|
|
Вариант 1. Задача 3.
| |
|
|
Самое частое слово
| |
|
|
Определить шифр
| |
|
|
Вариант 2. Задание 1.
| |
|
|
Вариант 2. Задание 2.
| |
|
|
Вариант 2. Задание 3.
| |
|
|
Привет
| |
|
|
fipi-AC1933
| |
|
|
fipi-2B9C36
| |
|
|
Эт что?
| |
|
|
Эпилог
| |
|
|
Уникальные слова
| |
|
|
Самое частое слово
| |
|
|
Ты близок к разгадке...
| |
|
|
Урок 1
| |
|
|
Урок 1. Теория
| |
|
|
Задача 1.
| |
|
|
Задача 2.
| |
|
|
Задача 3.
| |
|
|
ДЗ Вопрос 1.
| |
|
|
ДЗ Вопрос 2.
| |
|
|
ДЗ Задание 3.
| |
|
|
Найди шифр
| |
|
|
SQL База данных "Продукты"
| |
|
|
SQL
| |
|
|
Выводим последовательность чисел - 1 - Разбор
| |
|
|
Python. Работа с файлами
| |
|
|
Предисловие
| |
|
|
Задание типа 18 КЕГЭ - Динамика программно
| |
|
|
Разбор демо варианта типа 18
| |
|
|
Поиск подстроки. Задание 10 - Разбор
| |
|
|
c
| |
|
|
Задача 1.
| |
|
|
Задание 2.
| |
|
|
Задача 8
| |
|
|
Задача 9
| |
|
|
Задача 10
| |
|
|
Сюжетная картинка
| |
|
|
Сюжетная картинка
| |
|
|
SQL
| |
|
|
Считаем в обратном порядке - 2 - Разбор
| |
|
|
Считаем с циклом while - 2 - Разбор
| |
|
|
Определение частоты символов в последовательности ДНК
| |
|
|
Замена символов в последовательности ДНК
| |
|
|
Проверка палиндромности последовательности ДНК
| |
|
|
Проверка палиндромности последовательности ДНК - 2
| |
|
|
Комплементарная цепь ДНК
| |
|
|
Подсчет определенных последовательностей
| |
|
|
_зачёт_2024_вопрос_3-1_демо
| |
|
|
Поиск стартового и стоп-кодонов
| |
|
|
_z24-12_-18-01
| |
|
|
Подсчёт длины белков в последовательности ДНК
| |
|
|
Зачет_2024_вопрос 3-2_демо
| |
|
|
Вопрос 2-2 (запрос к базе данных Продукты") (демовариант Зачет_2024)
| |
|
|
Вопрос 2-1 (запрос к базе данных Продукты") (демовариант Зачет_2024)
| |
|
|
Перевод ДНК в аминокислоты
| |
|
|
Словарь генетического кода
| |
|
|
Нахождение самой длинной последовательности из одного символа
| |
|
|
Комбинация всех возможных цветов и размеров
| |
|
|
Уникальный список всех студентов из двух таблиц
| |
|
|
Задание 11Ф2-17-00a
| |
|
|
Задача 13
| |
|
|
И всё же ... Как решать задание типа 25 КЕГЭ
| |
|
|
Задача 14
| |
|
|
1
| |
|
|
a
| |
|
|
фффф
| |
|
|
лорплорлолдрлпрпачашзшщшнгескеучфсыкв апшщшз
| |
|
|
ntcn
| |
|
|
уацргшцраугцгшцгшр
| |
|
|
тест тратата
| |
|
|
Ни фига себе!
| |
|
|
pandas
| |
|
|
теория
| |
|
|
gy
| |
|
|
Калькулятор (на оценку 5)
| |
|
|
Экспертная система по геометрии
| |
|
|
Угадай число
| |
|
|
Черепашка рисует фракталы
| |
|
|
Вывод четных чисел из списка - Разбор
| |
|
|
Выводим последовательность чисел - 2 - Разбор
| |
|
|
fipi-419CC9
| |
|
|
fipi-5E59CE
| |
|
|
Считаем вхождения буквы - Разбор
| |
|
|
Все числа от 1 до n - Разбор
| |
|
|
Все числа от 1 до n - Разбор
| |
|
|
Логические условия. Упражнение - 4 - Разбор
| |
|
|
Логические условия. Упражнение - 4 - Разбор
| |
|
|
Разбор задания типа 26 из 0-го варианта семестровой
| |
|
|
Разбор задания типа 26 из 0-го варианта семестровой
| |
|
|
Сумма элементов последовательности
| |
|
|
Отладка кода. Упражнение 6 - Разбор
| |
|
|
Вводим числа до стопа - Разбор
| |
|
|
Длина строки. Задание 6 - Разбор
| |
|
|
Анализ файла csv
| |
|
|
Отчет по выполнению задания по анализу файла
| |
|
|
Уникальный список всех студентов из двух таблиц
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
3
| |
|
|
351
| |
|
|
353
| |
|
|
Считаем в обратном порядке - 2 - Разбор
| |
|
|
127
| |
|
|
60
| |
|
|
Выводим последовательность чисел - 2 - Разбор
| |
|
|
ДЗ Задание 1.
| |
|
|
ДЗ Задание 2.
| |
|
|
ДЗ задание 3.
| |
|
|
Строки. Проверь себя - 1 - Разбор
| |
|
|
Строки. Проверь себя - 1 - Разбор
| |
|
|
Строки. Проверь себя - 1 - Разбор
| |
|
|
Урок 1.
| |
|
|
Урок 1.
| |
|
|
Урок 2. Теория
| |
|
|
Урок 2. Теория
| |
|
|
Задача 1.
| |
|
|
Задача 2.
| |
|
|
Задача 3.
| |
|
|
Задача 4.
| |
|
|
Задача 5.
| |
|
|
ДЗ Задача 1.
| |
|
|
ДЗ Задача 2.
| |
|
|
ДЗ Задание 1.
| |
|
|
ДЗ Задание 2.
| |
|
|
Урок 3. Теория
| |
|
|
Самматив "Случайный город" (цветной)
| |
|
|
Черепаха
| |
|
|
Черепаха
| |
|
|
Черепаха
| |
|
|
Черепаха
| |
|
|
Черепаха
| |
|
|
Черепаха
| |
|
|
Черепаха
| |
|
|
Сюжетная картинка c функциями
| |
|
|
Функции с параметрами
| |
|
|
Две функции
| |
|
|
Две функции
| |
|
|
Две функции
| |
|
|
Две функции
| |
|
|
Две функции
| |
|
|
Две функции
| |
|
|
Выводим последовательность чисел - 1 - Разбор
| |
|
|
Выводим последовательность чисел - 2 - Разбор
| |
|
|
A. Три числа
| |
|
|
B. Путешественник
| |
|
|
C. Футболки
| |
|
|
D. Куб
| |
|
|
Каскадные условия. Упражнение - 7 - Разбор
| |
|
|
Лебедев Графы
| |
|
|
Задача 1.
| |
|
|
Задача 2.
| |
|
|
Задача 3.
| |
|
|
Задача 4.
| |
|
|
Задача 5.
| |
|
|
ДЗ Задача 1.
| |
|
|
ДЗ Задача 2.
| |
|
|
ДЗ Задание 1.
| |
|
|
ДЗ Задание 2.
| |
|
|
Все числа от 1 до n - Разбор
| |
|
|
informatics/ Задача №1568
| |
|
|
Ввод с клавиатуры - задача - Разбор
| |
|
|
informatics/Задача №1567
| |
|
|
18
| |
|
|
10А - Тема1
| |
|
|
чтение+финал
| |
|
|
Изменение символов в строке с помощью метода replace() - Разбор
| |
|
|
Отладка кода. Упражнение 6 - Разбор
| |
|
|
Как называется количество элементов в множестве?
| |
|
|
Как называется (и изображается в виде кругов Эйлера) конъюнкция в теории множеств?
| |
|
|
Как называется (и изображается в виде кругов Эйлера) дизъюнкция в теории множеств?
| |
|
|
Как найти мощность пересечения двух множеств?
| |
|
|
Как найти мощность объединения двух множеств?
| |
|
|
Как найти мощность множества А, если известна мощность множества В, а также мощности их объединения и пересечения?
| |
|
|
Пересечение множеств А и В – это...
| |
|
|
Объединение множеств A и B – это...
| |
|
|
Множество — это...
| |
|
|
informatics/ Задача №1037. Представление чисел
| |
|
|
Найдите элементы объединения множеств M и K
| |
|
|
informatics/ Задача №623. Разложение на простые множители
| |
|
|
informatics/ Задача №3864. Цапли
| |
|
|
informatics/Задача №672. Провода
| |
|
|
Найдите число элементов объединения множеств M и K
| |
|
|
Найдите элементы пересечения множеств M и K
| |
|
|
Найдите число элементов пересечения множеств M и K
| |
|
|
Найдите элементы разности множеств M и K
| |
|
|
informatics/Задача №1371. Ка-штаны
| |
|
|
Найдите число элементов разности множеств M и K
| |
|
|
Семья имеет участок площадью...
| |
|
|
Анализ файла. Критерий С. Отчет
| |
|
|
критерий С анализ файла Несмиян Илья
| |
|
|
Summative CD
| |
|
|
критерий С
| |
|
|
Критерий CD по питону_Шевчук Таисия
| |
|
|
Самматив CD по информатике
| |
|
|
summative cd
| |
|
|
Отчет. Критерий С.
| |
|
|
Обработка файла. Критерий С. Отчет.
| |
|
|
Анализ файла. Отчет
| |
|
|
Анализ файла. Отчет.
| |
|
|
Анализ файла. Отчёт
| |
|
|
Анализ файла. Отчет
| |
|
|
Анализ файла. Отчет
| |
|
|
Анализ файла. Отчёт.
| |
|
|
Анализ файла. Отчёт
| |
|
|
Дети посещают кружок по рисованию и по математике
| |
|
|
иатп
| |
|
|
Анализ файла. Отчет
| |
|
|
Критерий C
| |
|
|
отчёт CD
| |
|
|
Семья имеет участок площадью...
| |
|
|
Рыбаки в посёлке ловят только судаков и лещей.
| |
|
|
Досрочный вариант 2024 - 1
| |
|
|
Значение арифметического выражения - 1
| |
|
|
Значение арифметического выражения - 2
| |
|
|
Значение арифметического выражения -3
| |
|
|
Значение арифметического выражения-4
| |
|
|
Значение арифметического выражения-5
| |
|
|
Значение арифметического выражения-6
| |
|
|
Значение арифметического выражения-7
| |
|
|
Значение арифметического выражения-8
| |
|
|
Значение арифметического выражения-9
| |
|
|
Значение арифметического выражения-10
| |
|
|
Значение арифметического выражения-11
| |
|
|
Значение арифметического выражения-12
| |
|
|
Значение арифметического выражения-13
| |
|
|
Значение арифметического выражения-14
| |
|
|
Значение арифметического выражения-15
| |
|
|
Значение арифметического выражения-16
| |
|
|
Значение арифметического выражения-17
| |
|
|
Значение арифметического выражения-18
| |
|
|
Значение арифметического выражения-19
| |
|
|
Ученики программируют или ходят турпоходы
| |
|
|
Кролики и овцы
| |
|
|
А может быть стоит решать задание типа 18 программно???
| |
|
|
Какая диаграмма Эйлера-Венна иллюстрирует множество А + В + С?
| |
|
|
Квадраты
| |
|
|
Шаг вперед
| |
|
|
Сумма квадратов
| |
|
|
Произведение нечетных
| |
|
|
Функция
| |
|
|
Какая диаграмма Эйлера-Венна иллюстрирует множество (А + D) \ С?
| |
|
|
Среднее арифметическое всех цифр
| |
|
|
Сумма всех чисел, кратных k
| |
|
|
Какая диаграмма Эйлера-Венна иллюстрирует множество С + D + A * B ?
| |
|
|
Числа, сумма цифр которых кратна k
| |
|
|
Какая диаграмма Эйлера-Венна иллюстрирует множество B + С + не A + не D ?
| |
|
|
ЕГЭ-18 задание
| |
|
|
Какая диаграмма Эйлера-Венна иллюстрирует множество C + A*B + B*D?
| |
|
|
Какая диаграмма Эйлера-Венна иллюстрирует множество A*B?
| |
|
|
Какая диаграмма Эйлера-Венна иллюстрирует множество A+D?
| |
|
|
Какая диаграмма Эйлера-Венна иллюстрирует множество (A+B+D) \ C?
| |
|
|
Какая диаграмма Эйлера-Венна иллюстрирует множество A*B + C*D + A*C + B*D?
| |
|
|
Необычный факториал
| |
|
|
Маршрут 32
| |
|
|
Лестница вперед!
| |
|
|
Особое число маршрутов
| |
|
|
Сломанная лестница
| |
|
|
Восстановление маршрута(3 направления)
| |
|
|
Решение заданий 18 из Антологии ЕГЭ
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
Ввод с клавиатуры - вопрос - Разбор
| |
|
|
40
| |
|
|
41
| |
|
|
43
| |
|
|
46
| |
|
|
47
| |
|
|
48
| |
|
|
53
| |
|
|
АрBxy-17
| |
|
|
АрВху-16
| |
|
|
АрВху-20
| |
|
|
АрВху-19
| |
|
|
РЕ08384
| |
|
|
РЕ38384
| |
|
|
РЕ36036
| |
|
|
Определите количество натуральных двузначных чисел, для которых истинно выражение
| |
|
|
Напишите наименьшее натуральное число, для которого ложно выражение
| |
|
|
Напишите наименьшее натуральное число, для которого ложно выражение
| |
|
|
Программирование - процесс создания программ - Разбор
| |
|
|
Ввод с клавиатуры - задача - Разбор
| |
|
|
Сюжетная картинка c функциями
| |
|
|
123
| |
|
|
Запуск IDLE Python и работа в нем - Разбор
| |
|
|
Задание и рубрика
| |
|
|
Самматив "Случайный город" (черно-белый)
| |
|
|
Запуск IDLE Python и работа в нем - Разбор
| |
|
|
Nurtas Kuandyk
| |
|
|
Sagadat
| |
|
|
Обработка файла. Критерий С. Отчет.
| |
|
|
Обработка файла. Критерий С. Отчет.
| |
|
|
f
| |
|
|
data = open('heart.xls', 'r').readlines()
| |
|
|
Критерий СД Жижома Лев
| |
|
|
с
| |
|
|
Анализ файла csv - Разбор
| |
|
|
_z24-12_-18-RU-01
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-14_2024_Ia
| |
|
|
К устройствам ввода информации относятся ...
| |
|
|
К устройствам вывода информации относятся ...
| |
|
|
Укажите полное имя этого файла до перемещения.
| |
|
|
Сем_Зима2024_9ФМ-01
| |
|
|
Сем_Зима2024_9ФМ-02
| |
|
|
Сем_Зима2024_9ФМ-03
| |
|
|
Сем_Зима2024_9ФМ-04
| |
|
|
Сем_Зима2024_9ФМ-05
| |
|
|
Сем_Зима2024_9ФМ-06
| |
|
|
Сем_Зима2024_9ФМ-07
| |
|
|
Сем_Зима2024_9ФМ-08
| |
|
|
Какие расширения соответствуют текстовым файлам?
| |
|
|
Какие расширения соответствуют звуковым файлам?
| |
|
|
Какие расширения соответствуют файлам архива?
| |
|
|
Какие расширения соответствуют графическим (растровым) файлам?
| |
|
|
Какие расширения соответствуют графическим (векторным) файлам?
| |
|
|
Сем_3има2024_з13-01
| |
|
|
Расположите фрагменты адреса файла в правильной последовательности, кодирующие адрес указанного файла в сети Интернет.
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
14
| |
|
|
16
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
21
| |
|
|
22
| |
|
|
23
| |
|
|
Параллельные процессы
| |
|
|
Новый Год Муми-Троллей
| |
|
|
Параллельные процессы
| |
|
|
Параллельные процессы
| |
|
|
Параллельные процессы
| |
|
|
Параллельные процессы
| |
|
|
Ёлка для Муми-троллей
| |
|
|
1.1.
| |
|
|
1.1.
| |
|
|
1.1.
| |
|
|
1.1.
| |
|
|
2.1.
| |
|
|
1.2.
| |
|
|
2.2.
| |
|
|
1.3.
| |
|
|
2.3.
| |
|
|
Гирлянда для ёлки
| |
|
|
Бахтиев, 17767
| |
|
|
Зарянкин, 17710
| |
|
|
Кабанов, 18622
| |
|
|
Печенье Муми-мамы
| Циклы, Вывод формулы |
|
|
Неправильные часы Муми-троллей
| Целые числа |
|
|
Украшения для ёлки
| |
|
|
9.1 Индексация
| |
|
|
9.2 Срезы
| |
|
|
9.3 Методы строк. Часть 1
| |
|
|
9.4 Методы строк. Часть 2
| |
|
|
9.5 Методы строк. Часть 3
| |
|
|
9.6 Форматирование строк
| |
|
|
9.7.1 Строки в памяти компьютера, таблица символов Unicode
| |
|
|
9.7.2 Строки в памяти компьютера, таблица символов Unicode
| |
|
|
9.8 Сравнение строк
| |
|
|
CD Ян
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода (startswith/endwith)?
| |
|
|
Полный условный оператор - 01
| |
|
|
Урок 25. Операции с целыми числами
| |
|
|
Отметьте названия городов, для которых истинно высказывание
| |
|
|
Отметьте названия городов, для которых ложно высказывание
| |
|
|
Задание и рубрика - Разбор
| |
|
|
Задание и рубрика - Разбор
| |
|
|
Новый Год Муми-Троллей - Разбор
| |
|
|
Задание и рубрика - Разбор
| |
|
|
_St-24-12_kege-01(b)
| |
|
|
_St-24-12_kege-01(a)
| |
|
|
_St-24-12_kege-02(b)
| |
|
|
_St-24-12_kege-02(a)
| |
|
|
_St-24_12_kege-03(b)
| |
|
|
_St-24_12_kege-03(a)
| |
|
|
_St-24_12-kege-04(b)
| |
|
|
_St-24_12-kege-04(a)
| |
|
|
_St-24_12-kege-05(b)
| |
|
|
_St-24_12-kege-05(a)
| |
|
|
_St-24_12-kege-06(b)
| |
|
|
_St-24_12-kege-06(a)
| |
|
|
_St-24_12_kege-07(b)
| |
|
|
_St-24_12_kege-07(a)
| |
|
|
_St-24_12_kege-08(b)
| |
|
|
_St-24_12_kege-08(a)
| |
|
|
_St-24_12_kege-09(b)
| |
|
|
_St-24_12_kege-09(a)
| |
|
|
_St-24_12_kege-10(b)
| |
|
|
_St-24_12_kege-10(a)
| |
|
|
_St-24_12-kege-11(b)
| |
|
|
_St-24_12-kege-11(a)
| |
|
|
_St-24_12-kege-12(b)
| |
|
|
_St-24_12-kege-12(a)
| |
|
|
_St-24_12-kege-13(b)
| |
|
|
_St-24_12-kege-13(a)
| |
|
|
_St-24_12-kege-14(b)
| |
|
|
_St-24_12-kege-14(a)
| |
|
|
_St-24_12-kege-15(b)
| Информатика |
|
|
_St-24_12-kege-15(a)
| Информатика |
|
|
_St-24_12-kege-16(b)
| |
|
|
_St-24_12-kege-16(a)
| |
|
|
_st-24_12-kege-17(b)
| |
|
|
_st-24_12-kege-17(a)
| |
|
|
_st-24_12-kege-18(b)
| |
|
|
_st-24_12-kege-18(a)
| |
|
|
Задание и рубрика - Разбор
| |
|
|
_st-24_12-kege-19.20.21(b)
| |
|
|
_st-24_12-kege-19.20.21(a)
| |
|
|
_St-24_12-kege-22(b)
| |
|
|
_St-24_12-kege-22(a)
| |
|
|
_St-24_12-kege-23(b)
| |
|
|
_St-24_12-kege-23(a)
| |
|
|
_St-24_12-kege-24(b)
| |
|
|
_St-24_12-kege-24(a)
| |
|
|
_St-24_12-kege-25(b)
| |
|
|
_St-24_12-kege-25(a)
| |
|
|
_St-24_12-ege-26(b)
| |
|
|
_St-24_12-ege-26(a)
| |
|
|
_St-24_12-ege-27(b)
| |
|
|
Новый Год Муми-Троллей - Разбор
| |
|
|
_St-24_12-ege-27(a)
| |
|
|
Разбор Статграда от 2025-01-28. Часть 1( 1, 4, 6, 7, 10, 11)
| |
|
|
Новый Год Муми-Троллей - Разбор
| |
|
|
Разбор Статграда от 2024-12-17. Часть 2( 2, 5, 12, 15)
| |
|
|
Разбор Статграда от 2024-12-17. Часть 3( 16, 19-20-21, 23)
| |
|
|
Разбор Статграда от 2024-12-17. Часть 4( 8, 13, 14, 25)
| |
|
|
Разбор Статграда от 2024-12-17. Часть 5( 9, 17, 18)
| |
|
|
Автоматическое устройство, созданное по принципу живого организма - это ...
| |
|
|
Кто сформулировал три закона Робототехники?
| |
|
|
Из какого кинофильма эта песня?
| |
|
|
Кто придумал слово "робот" и использовал его впервые?
| |
|
|
Что такое робот?
| |
|
|
Что такое робототехника?
| |
|
|
На какие дисциплины опирается робототехника?
| |
|
|
Что можно отнести к компонентам роботов?
| |
|
|
К какому виду роботов относится БПЛА?
| |
|
|
Робот - это устройство, которое ...
| |
|
|
Какой элемент связывает действия робота и показания датчиков между собой?
| |
|
|
Что является основной силой в механике?
| |
|
|
Какие основные компоненты входят в состав робота?
| |
|
|
Что такое искусственный интеллект?
| |
|
|
Устройством, позволяющим роботу определять расстояние до объекта и реагировать на движение является…
| |
|
|
Сервомотор – это…
| |
|
|
Какой древнегреческий бог создавал человекоподобных механических слуг?
| |
|
|
Из какого языка пришло слово «РОБОТ»?
| |
|
|
Антропоморфная, имитирующая человека машина, стремящаяся заменить человека в любой его деятельности.
| |
|
|
Что означает слово кибернетика?
| |
|
|
Где окажется исполнитель?
| |
|
|
Героем какого фильма является робот R2-D2
| |
|
|
Буквоед
| |
|
|
Что не является разновидностью алгоритмов?
| |
|
|
Отметьте неправильную форму записи условия
| |
|
|
Какая форма организации действий называется циклом?
| |
|
|
Новый Год Муми-Троллей - Разбор
| |
|
|
В каком году появился термин «РОБОТ»?
| |
|
|
Задача 7
| |
|
|
Новый Год Муми-Троллей - Разбор
| |
|
|
Новый Год Муми-Троллей - Разбор
| |
|
|
Новый Год Муми-Троллей - Разбор
| |
|
|
Буквоед (6 слов = балл)
| |
|
|
Разбор Статграда от 2024-12-17. Часть 6( 24, 26)
| |
|
|
146
| |
|
|
145
| |
|
|
143
| |
|
|
141
| |
|
|
139
| |
|
|
378
| |
|
|
352
| |
|
|
348
| |
|
|
345
| |
|
|
344
| |
|
|
174
| |
|
|
182
| |
|
|
184
| |
|
|
188
| |
|
|
222
| |
|
|
488
| |
|
|
494
| |
|
|
346
| |
|
|
349
| |
|
|
343
| |
|
|
564
| |
|
|
565
| |
|
|
567
| |
|
|
570
| |
|
|
553
| |
|
|
224
| |
|
|
211
| |
|
|
186
| |
|
|
128
| |
|
|
366
| |
|
|
379
| |
|
|
406
| |
|
|
409
| |
|
|
414
| |
|
|
200
| |
|
|
201
| |
|
|
199
| |
|
|
139
| |
|
|
136
| |
|
|
111
| |
|
|
112
| |
|
|
133
| |
|
|
207
| |
|
|
265
| |
|
|
266
| |
|
|
325
| |
|
|
335
| |
|
|
334
| |
|
|
328
| |
|
|
330
| |
|
|
Кто автор этого механизма?
| |
|
|
Кто автор этого механизма?
| |
|
|
Кто автор этого механизма?
| |
|
|
Кто автор этого механизма?
| |
|
|
Кто автор этого механизма?
| |
|
|
Кто автор этого механизма?
| |
|
|
Кто автор этого механизма?
| |
|
|
163
| |
|
|
1
| |
|
|
155
| |
|
|
153
| |
|
|
159
| |
|
|
102
| |
|
|
Какой механизм изображен на фото?
| |
|
|
Какой механизм изображен на фото?
| |
|
|
Какой механизм изображен на фото?
| |
|
|
Какой механизм изображен на фото?
| |
|
|
Круги Эйлера №1 (3)
| |
|
|
Круги Эйлера №1 (ММ)
| |
|
|
Круги Эйлера №2 (3)
| |
|
|
Круги Эйлера №3 (2)
| |
|
|
Круги Эйлера №4 (2)
| |
|
|
Круги Эйлера №1 (*)
| |
|
|
Круги Эйлера №2 (ММ)
| |
|
|
Круги Эйлера №2 (*)
| |
|
|
Круги Эйлера №3 (ММ)
| |
|
|
_z24-12_-18-01
| |
|
|
_z24-12_-18-RU-02
| |
|
|
_z24-12_-18-RU-03
| |
|
|
_z24-12_-18-RU-04
| |
|
|
Новый Год Муми-Троллей - Разбор
| |
|
|
Зачет_2024_вопрос 3-2_RU-01
| |
|
|
Новый Год Муми-Троллей - Разбор
| |
|
|
Новый Год Муми-Троллей - Разбор
| |
|
|
_z24-12_-18-LD-01
| |
|
|
_z24-12_-18-LD-02
| |
|
|
_z24-12_-18-LD-03
| |
|
|
_z24-12_-18-LD-04
| |
|
|
Круги Эйлера №3 (3)
| |
|
|
Зачет_2024_вопрос 3-2_LD-01
| |
|
|
Новый Год Муми-Троллей - Разбор
| |
|
|
Новый Год Муми-Троллей - Разбор
| |
|
|
Длинный НОД
| |
|
|
Test 1
| |
|
|
Новый Год Муми-Троллей - Разбор
| |
|
|
prov
| |
|
|
SQL полезные вещи
| |
|
|
94
| |
|
|
166
| |
|
|
189
| |
|
|
141
| |
|
|
113
| |
|
|
117
| |
|
|
173
| |
|
|
190
| |
|
|
Новый Год Муми-Троллей - Разбор
| |
|
|
283
| |
|
|
199
| |
|
|
Какой механизм изображен на фото?
| |
|
|
235
| |
|
|
276
| |
|
|
390
| |
|
|
377
| |
|
|
Зачёт
| |
|
|
376
| |
|
|
Что такое робототехника?
| |
|
|
SQL База данных "Зачет_зима_2024"_песочница
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
Буквоед (4 слова = автобалл)
| |
|
|
проходит стенку 343432
| |
|
|
SQL База данных "Зачет_зима_2024"
| |
|
|
SQL База данных "Зачет_зима_2024". Вопрос № 2
| |
|
|
Теория
| |
|
|
Лого
| |
|
|
Зачет_зима-2024. Вопрос 2-1 v01
| |
|
|
Зачет_зима-2024. Вопрос 2-1 v02
| |
|
|
Зачет_зима-2024. Вопрос 2-1 v03
| |
|
|
Зачет_зима-2024. Вопрос 2-1 v04
| |
|
|
Зачет_зима-2024. Вопрос 2-1 v11
| |
|
|
Зачет_зима-2024. Вопрос 2-1 v12
| |
|
|
Зачет_зима-2024. Вопрос 2-1 v13
| |
|
|
Зачет_зима-2024. Вопрос 2-1 v14
| |
|
|
Зачет_зима-2024. Вопрос 2-2 v01
| |
|
|
Зачет_зима-2024. Вопрос 2-2 v02
| |
|
|
Зачет_зима-2024. Вопрос 2-2 v11
| |
|
|
Сортировка с NULL-значениями - Разбор
| |
|
|
Зачет_зима-2024. Вопрос 2-2 v13
| |
|
|
Зачет_зима-2024. Вопрос 2-2 v14
| |
|
|
Зачет_зима-2024. Вопрос 2-2 v12
| |
|
|
Повтор самы по SQL
| |
|
|
На какую одну команду можно заменить этот алгоритм, чтобы Чертёжник оказался в той же точке
| |
|
|
Сколько было запусков, при которых программа напечатала "NO"?
| |
|
|
135
| |
|
|
136
| |
|
|
137
| |
|
|
138
| |
|
|
139
| |
|
|
98
| |
|
|
99
| |
|
|
100
| |
|
|
101
| |
|
|
111
| |
|
|
112
| |
|
|
341
| |
|
|
342
| |
|
|
343
| |
|
|
344
| |
|
|
229
| |
|
|
248
| |
|
|
435
| |
|
|
436
| |
|
|
437
| |
|
|
438
| |
|
|
439
| |
|
|
476
| |
|
|
477
| |
|
|
478
| |
|
|
479
| |
|
|
480
| |
|
|
481
| |
|
|
482
| |
|
|
| |
|
|
lll
| |
|
|
Новый Год Муми-Троллей - Разбор
| |
|
|
Примеры
| |
|
|
Домашнее задание
| |
|
|
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAVAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
| |
|
|
Новый Год Муми-Троллей - Разбор
| |
|
|
fipi-41232
| |
|
|
fipi-871E64
| |
|
|
fipi-57956C
| |
|
|
fipi-20BA6B
| |
|
|
fipi-219F60
| |
|
|
fipi-DE3F55
| |
|
|
fipi-EFDD84
| |
|
|
fipi-1B7480
| |
|
|
fipi-F0B088
| |
|
|
fipi-4AC188
| |
|
|
fipi-85F235
| |
|
|
fipi-E2A437
| |
|
|
fipi-D28837
| |
|
|
fipi-249C36
| |
|
|
Индивидуальные занятия
| |
|
|
fipi-82A36E
| |
|
|
fipi-084155
| |
|
|
fipi-06822D
| |
|
|
fipi-49DD8B
| |
|
|
fipi-FC5A36
| |
|
|
fipi-BFB3A5
| |
|
|
fipi-080610
| |
|
|
fipi-A5A071
| |
|
|
fipi-00DB50
| |
|
|
fipi-71E618
| |
|
|
fipi-57B3C6
| |
|
|
fipi-99209D
| |
|
|
fipi-12BB94
| |
|
|
2.7.4 Множества и логика. Сложные запросы
| |
|
|
2.7.1 Множества и логика. Множества
| |
|
|
2.7.2 Множества и логика. Диаграммы Эйлера–Венна
| |
|
|
Круги Эйлера №1 (2)
| |
|
|
Круги Эйлера №2 (2)
| |
|
|
Круги Эйлера №5 (2)
| |
|
|
Что такое робототехника?
| |
|
|
Теория
| |
|
|
Теория 2
| |
|
|
Практикум 1
| |
|
|
Практикум 2
| |
|
|
Теория
| |
|
|
Примеры
| |
|
|
Практикум 1
| |
|
|
Практикум 2
| |
|
|
Теория
| |
|
|
Теория 2
| |
|
|
Примеры
| |
|
|
Практикум
| |
|
|
Теория
| |
|
|
Примеры
| |
|
|
Практикум 1
| |
|
|
Практикум 2
| |
|
|
Теория
| |
|
|
Примеры
| |
|
|
Практикум 1
| |
|
|
Практикум 2
| |
|
|
Теория
| |
|
|
Примеры
| |
|
|
Практикум 1
| |
|
|
Практикум 2
| |
|
|
Практикум 3
| |
|
|
Теория
| |
|
|
Примеры
| |
|
|
Практикум
| |
|
|
Теория
| |
|
|
Примеры
| |
|
|
Примеры 2
| |
|
|
Практикум 1
| |
|
|
Задание 2
| |
|
|
Теория
| |
|
|
Примеры
| |
|
|
Практикум 1
| |
|
|
Практикум 2
| |
|
|
Теория
| |
|
|
Примеры 1
| |
|
|
Примеры 2
| |
|
|
Практикум
| |
|
|
Работа над проектом 1
| |
|
|
Работа над проектом 2
| |
|
|
Работа над проектом 3
| |
|
|
Работа над проектом 4
| |
|
|
Теория 1
| |
|
|
Теория 2
| |
|
|
Практикум 2
| |
|
|
Практикум 1
| |
|
|
Проект
| |
|
|
Теория
| |
|
|
Примеры 1
| |
|
|
Примеры 2
| |
|
|
Практикум 1
| |
|
|
Практикум 2
| |
|
|
PyGame
| |
|
|
TUZ_2-14_K Вычисление площади прямоугольных башен Манхэттена на линии горизонта
| |
|
|
TUZ_2-14 Вычисление площади прямоугольных башен Манхэттена на линии горизонта
| |
|
|
TUZ_2-15K_ Разрезание прямоугольника на квадраты
| |
|
|
01_01
| |
|
|
01_02
| |
|
|
01_03
| |
|
|
01_04
| |
|
|
кр_в04_05
| |
|
|
01_06
| |
|
|
01_07
| |
|
|
01_08
| |
|
|
01_01
| |
|
|
01_02
| |
|
|
01_03
| |
|
|
01_04
| |
|
|
01_05
| |
|
|
01_06
| |
|
|
01_07
| |
|
|
01_08
| |
|
|
01_09
| |
|
|
01_10
| |
|
|
01_11
| |
|
|
01_12
| |
|
|
01_13
| |
|
|
01_14
| |
|
|
01_15
| |
|
|
01_16
| |
|
|
ИН2490201_01
| |
|
|
ИН2490201_02
| |
|
|
ИН2490201_03
| |
|
|
ИН2490201_04
| |
|
|
ИН2490201_05
| |
|
|
ИН2490201_06
| |
|
|
ИН2490201_07
| |
|
|
ИН2490201_08
| |
|
|
ИН2490201_09
| |
|
|
ИН2490201_10
| |
|
|
ИН2490201_11
| |
|
|
ИН2490201_12
| |
|
|
ИН2490201_13
| |
|
|
ИН2490201_14
| |
|
|
ИН2490201_15
| |
|
|
ИН2490201_16
| |
|
|
О курсе
| |
|
|
Структура HTML документа
| |
|
|
Создание HTML -документа
| |
|
|
Моя первая страница
| |
|
|
TUZ_2-16K Удаление правильных прямых углов в двумерной сетке
| |
|
|
TUZ_2-17К Треугольник Лейбница
| |
|
|
Страница "Путешествие по России"
| |
|
|
Заголовки и абзацы
| |
|
|
Треугольники Паскаля и Лейбница
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
TUZ_2-19K Сумма двух квадратов
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
21
| |
|
|
22
| |
|
|
23
| |
|
|
24
| |
|
|
25
| |
|
|
26
| |
|
|
27
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
21
| |
|
|
22
| |
|
|
23
| |
|
|
24
| |
|
|
25
| |
|
|
26
| |
|
|
27
| |
|
|
1
| |
|
|
TUZ_2-20 Поиск трех чисел
| |
|
|
Форматирование текста
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
TUZ_2-20К Поиск трех чисел
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
21
| |
|
|
22
| |
|
|
23
| |
|
|
24
| |
|
|
25
| |
|
|
26
| |
|
|
27
| |
|
|
15
| |
|
|
Страница "Путешествие по России - 2"
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
21
| |
|
|
22
| |
|
|
23
| |
|
|
24
| |
|
|
25
| |
|
|
26
| |
|
|
27
| |
|
|
1
| |
|
|
Поиск набора с заданной суммой
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
21
| |
|
|
22
| |
|
|
23
| |
|
|
24
| |
|
|
25
| |
|
|
26
| |
|
|
27
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
21
| |
|
|
22
| |
|
|
23
| |
|
|
24
| |
|
|
25
| |
|
|
26
| |
|
|
27
| |
|
|
Списки в HTML
| |
|
|
Поездка в Санкт-Петербург
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
21
| |
|
|
22
| |
|
|
23
| |
|
|
24
| |
|
|
25
| |
|
|
26
| |
|
|
27
| |
|
|
Определите, какому из предложенных выражений соответствует данная таблица истинности двух аргументов ?
| |
|
|
Сколько было запусков, при которых программа напечатала "NO"?
| |
|
|
Сколько было запусков, при которых программа напечатала "YES"?
| |
|
|
Сколько было запусков, при которых программа напечатала "YES"?
| |
|
|
На какую одну команду можно заменить этот алгоритм, чтобы Чертёжник оказался в той же точке
| |
|
|
Таблицы истинности трех аргументов 1
| |
|
|
Таблицы истинности трех аргументов 2
| |
|
|
Таблицы истинности трех аргументов 3
| |
|
|
Таблицы истинности трех аргументов 4
| |
|
|
Таблицы истинности трех аргументов 5
| |
|
|
Таблицы истинности трех аргументов 6
| |
|
|
Таблицы истинности трех аргументов 7
| |
|
|
Таблицы истинности трех аргументов 8
| |
|
|
Таблицы истинности трех аргументов 9
| |
|
|
Таблицы истинности трех аргументов 10
| |
|
|
Таблицы истинности трех аргументов 11
| |
|
|
Таблицы истинности трех аргументов 12
| |
|
|
Таблицы истинности трех аргументов 13
| |
|
|
Робот МЦКО 24-25
| |
|
|
Робот МЦКО 24-25 (вариация)
| |
|
|
2.23 n - й член последовательности Рекамана
| |
|
|
TUZ_2-24 n - й член последовательности Ван Эка
| |
|
|
TUZ_2-25K Поиск суммы чисел Фибоначчи на основе теоремы Цекендорфа
| |
|
|
Сколько сторон у фигуры полученной Черепашкой 1?
| |
|
|
Сколько сторон у фигуры полученной Черепашкой 2?
| |
|
|
Сколько сторон у фигуры полученной Черепашкой 3?
| |
|
|
Сколько сторон у фигуры полученной Черепашкой 4?
| |
|
|
Сколько сторон у фигуры полученной Черепашкой 5?
| |
|
|
Робот IN9_15102024-1
| |
|
|
Робот IN9_15102024-2
| |
|
|
Робот IN9_06122024-1
| |
|
|
Робот IN9_06122024-2
| |
|
|
Сколько сторон у фигуры полученной Черепашкой 6?
| |
|
|
Какие из чисел, соответствуют двоичному, восьмеричному и шестнадцатеричному представлению числа?
| |
|
|
Какие из чисел, соответствуют двоичному и шестнадцатеричному результату выражения (-+)
| |
|
|
Укажите имена, для которых ЛОЖНО высказывание
| |
|
|
Укажите имена, для которых истинно высказывание
| |
|
|
В отрывке повести Н.В. Гоголя «Тарас Бульба» с помощью поисковых средств браузера определите количество повторений слова
| |
|
|
в1
| |
|
|
в2
| |
|
|
в3
| |
|
|
в4
| |
|
|
в5
| |
|
|
в7
| |
|
|
в8
| |
|
|
в9
| |
|
|
в10
| |
|
|
в11
| |
|
|
в12
| |
|
|
в13
| |
|
|
в14
| |
|
|
в15
| |
|
|
в16
| |
|
|
в17
| |
|
|
в18
| |
|
|
в19
| |
|
|
в20
| |
|
|
в1
| |
|
|
в2
| |
|
|
в3
| |
|
|
в4
| |
|
|
в5
| |
|
|
в6
| |
|
|
в7
| |
|
|
в8
| |
|
|
в9
| |
|
|
в10
| |
|
|
в11
| |
|
|
12
| |
|
|
в13
| |
|
|
в14
| |
|
|
в15
| |
|
|
в16
| |
|
|
в17
| |
|
|
в18
| |
|
|
в19
| |
|
|
в20
| |
|
|
Тим Бернерс-Ли
| |
|
|
в1
| |
|
|
в2
| |
|
|
в3
| |
|
|
в4
| |
|
|
в5
| |
|
|
в6
| |
|
|
в7
| |
|
|
в8
| |
|
|
в9
| |
|
|
в10
| |
|
|
в12
| |
|
|
в13
| |
|
|
в14
| |
|
|
в15
| |
|
|
в16
| |
|
|
в17
| |
|
|
в18
| |
|
|
в19
| |
|
|
в20
| |
|
|
в1
| |
|
|
в2
| |
|
|
3
| |
|
|
в4
| |
|
|
в5
| |
|
|
в6
| |
|
|
в7
| |
|
|
в8
| |
|
|
в9
| |
|
|
в10
| |
|
|
в12
| |
|
|
в13
| |
|
|
в14
| |
|
|
в15
| |
|
|
в16
| |
|
|
в17
| |
|
|
в18
| |
|
|
в19
| |
|
|
в20
| |
|
|
в1
| |
|
|
В2
| |
|
|
В3
| |
|
|
В4
| |
|
|
В5
| |
|
|
В6
| |
|
|
В7
| |
|
|
В8
| |
|
|
В9
| |
|
|
В10
| |
|
|
В11
| |
|
|
В12
| |
|
|
В13
| |
|
|
В14
| |
|
|
В15
| |
|
|
В16
| |
|
|
В17
| |
|
|
В18
| |
|
|
В19
| |
|
|
В20
| |
|
|
В отрывке романа Л.Н. Толстого «Война и мир» с помощью поисковых средств браузера определите количество повторений слова
| |
|
|
В1
| |
|
|
В2
| |
|
|
В3
| |
|
|
В4
| |
|
|
В5
| |
|
|
В6
| |
|
|
В7
| |
|
|
В8
| |
|
|
В9
| |
|
|
В10
| |
|
|
В11
| |
|
|
В12
| |
|
|
В13
| |
|
|
В14
| |
|
|
В15
| |
|
|
В16
| |
|
|
В17
| |
|
|
В18
| |
|
|
В19
| |
|
|
В20
| |
|
|
В1
| |
|
|
В2
| |
|
|
В3
| |
|
|
В4
| |
|
|
В5
| |
|
|
В6
| |
|
|
В7
| |
|
|
В8
| |
|
|
В9
| |
|
|
В10
| |
|
|
В11
| |
|
|
В12
| |
|
|
В13
| |
|
|
В14
| |
|
|
В15
| |
|
|
В16
| |
|
|
В17
| |
|
|
В18
| |
|
|
В19
| |
|
|
В20
| |
|
|
Какой цвет в цветовой модели RGB кодируется как (?, ?, ?)
| |
|
|
Какой цвет в цветовой модели RGB кодируется как (HEX)
| |
|
|
Какой цвет в цветовой модели CMYK кодируется как (?, ?, ?, ?)
| |
|
|
В1
| |
|
|
В2
| |
|
|
В3
| |
|
|
В4
| |
|
|
В5
| |
|
|
В6
| |
|
|
В7
| |
|
|
В8
| |
|
|
В9
| |
|
|
В10
| |
|
|
В11
| |
|
|
В12
| |
|
|
В13
| |
|
|
В14
| |
|
|
В15
| |
|
|
В16
| |
|
|
В17
| |
|
|
В18
| |
|
|
В19
| |
|
|
В20
| |
|
|
О бедном Квадрате замолвите слово ...
| |
|
|
Получить квадрат числа
| Информатика |
|
|
Укажите все использованные в тексте свойства шрифтов (ТЕОРЕМА ПИФАГОРА)
| |
|
|
Разность квадратов есть произведение, а произведение есть ...
| Арифметические алгоритмы (Теория чисел) |
|
|
Укажите все использованные в тексте свойства шрифтов (Полуостров)
| |
|
|
Число, как сумма двух ближайших квадратов
| |
|
|
На выставку пришли три девочки. Установите соответствие между именем и фамилией
| |
|
|
Укажите все использованные в тексте свойства абзацев (ПИХТА КОРЕЙСКАЯ)
| |
|
|
Какие из чисел, соответствуют двоичному и шестнадцатеричному результату выражения (+*-)
| |
|
|
Какие из чисел, соответствуют двоичному и шестнадцатеричному результату выражения (+*)
| |
|
|
В конкурсе участвовали три подруги. Установите соответствие между именем и фамилией
| |
|
|
С помощью поисковых средств текстового редактора выясните за сколько червонцев можно побрить полбороды.
| |
|
|
С помощью поисковых средств операционной системы и текстового редактора или браузера выясните, с кем ехал Филенков.
| |
|
|
С помощью поисковых средств операционной системы и текстового редактора или браузера выясните, с кем ехал поручик
| |
|
|
Володя, Костя, Дима, Саша играли в хоккей
| |
|
|
Жили-были во дворце четыре веселые принцессы – Наталия, Ольга, Диана и Маргарита
| |
|
|
Живут-поживают пять зайчат: Прыгунчик, Ушастик, Тишка, Зайка и Беляк, и у каждого есть мячик
| |
|
|
Встретились три подруги Белова, Краснова и Чернова. На одной было чёрное платье, на другой красное, а на третьей белое платье
| |
|
|
Катя, Соня, Галя и Тамара родились 2 марта, 17 мая, 2 июля и 20 марта
| |
|
|
Кондратьев, Иванов и Жуков живут на одной улице. Один из них – столяр, другой – маляр, третий – водопроводчик
| |
|
|
Какой макет таблицы можно было бы использовать для представления данной информации?
| |
|
|
Какой макет таблицы можно было бы использовать для представления данной информации?
| |
|
|
О представлении числа в виде суммы квадратов
| |
|
|
Какой макет таблицы можно было бы использовать для представления данной информации?
| |
|
|
Какая из предложенных таблиц может соответствовать выполненным учеником действиям?
| |
|
|
Какая из предложенных таблиц может соответствовать выполненным учеником действиям?
| |
|
|
Какая из предложенных таблиц может соответствовать выполненным учеником действиям?
| |
|
|
Какая из предложенных таблиц может соответствовать выполненным учеником действиям?
| |
|
|
Теория
| |
|
|
Задача 1.
| |
|
|
Задача 2.
| |
|
|
Задача 3.
| |
|
|
Урок 25. Операции с целыми числами - Копия
| |
|
|
ДЗ Задача 1.
| |
|
|
ДЗ Задача 2.
| |
|
|
ДЗ Задание 1.
| |
|
|
Является ли число "двуквадратным"
| |
|
|
Задача 1. Вариант 1.
| |
|
|
Задача 2. Вариант 1.
| |
|
|
Задача 3. Вариант 1.
| |
|
|
Задача 1. Вариант 2.
| |
|
|
Задача 2. Вариант 2.
| |
|
|
Задача 3. Вариант 2.
| |
|
|
Какое изображение, из представленных ниже, соответствует действиям ученика?
| |
|
|
Теория
| |
|
|
Задача 1.
| |
|
|
Задача 2.
| |
|
|
Задача 3.
| |
|
|
Задача 4.
| |
|
|
Задача 5.
| |
|
|
ДЗ Задача 1.
| |
|
|
ДЗ Задача 2.
| |
|
|
ДЗ Задание 1.
| |
|
|
Книга-1
| |
|
|
Книга-1 - Копия
| |
|
|
Книга-1 - Копия - Копия
| |
|
|
Книга-1 - Копия
| |
|
|
рис
| |
|
|
Книга-1 - Копия - Копия
| |
|
|
Книга-1 - Копия
| |
|
|
Книга-1 - Копия - Копия - Копия
| |
|
|
ЕГЭ 14
| |
|
|
ЕГЭ_25
| |
|
|
Как найти и исправить ошибки в вашей программе - Разбор
| |
|
|
Теория
| |
|
|
Задача 1.
| |
|
|
Задача 2.
| |
|
|
Задача 3.
| |
|
|
ДЗ Задание 1.
| |
|
|
ДЗ Задача 1.
| |
|
|
ДЗ Задача 2.
| |
|
|
рг
| |
|
|
Примеры - Разбор
| |
|
|
Примеры - Разбор
| |
|
|
Программирование - процесс создания программ - Разбор
| |
|
|
НЕ СДЕЛАНО Что покажет приведённый ниже код? - Копия
| |
|
|
Значения в кортежах, заключенные в круглые скобки и отделенные запятыми, называются
| |
|
|
Основные особенности кортежей – это
| |
|
|
Могут ли кортежи в Python содержать значения разных типов данных?
| |
|
|
Из скольких элементов состоит кортеж numbers?
| |
|
|
Какие из приведенных ниже инструкций создают кортеж?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже код?
| |
|
|
fipi-496C46
| |
|
|
fipi-1B7E4A
| |
|
|
fipi-D08B4B
| |
|
|
001
| |
|
|
Расположите коды запросов слева направо в порядке убывания количества страниц
| |
|
|
Расположите коды запросов слева направо в порядке возрастания количества страниц
| |
|
|
Полный условный оператор - 02
| |
|
|
Вставка изображений
| |
|
|
Что такое URL?
| |
|
|
Упражнение. Вставка изображений
| |
|
|
Карл, ты где?
| |
|
|
Гиперссылка
| |
|
|
Якорные ссылки
| |
|
|
Якорные ссылки. Упражнение
| |
|
|
Круги Эйлера №6 (2)
| |
|
|
Круги Эйлера №7 (2)
| |
|
|
Круги Эйлера №8 (2)
| |
|
|
Круги Эйлера №4 (3)
| |
|
|
Круги Эйлера №5 (3)
| |
|
|
Круги Эйлера №6 (3)
| |
|
|
Гиперссылки. Упражнение
| |
|
|
Разбор задания 03 ЕГКР от 21 декабря 2024 года
| |
|
|
Шаблон программы
| |
|
|
Координатная плоскость
| Информатика |
|
|
Выравнивание последовательностей
| |
|
|
Якорная ссылка на внешний сайт. Упражнение
| |
|
|
_Разбор задания кегэ типа 09 с ЕГКР от 21 декабря 2024
| |
|
|
Тег figure, подпись изображений
| |
|
|
Упражнение 2.
| |
|
|
Введение в Biopython
| |
|
|
Установка BioPython
| |
|
|
Разбор задания типа 10 ЕГКР 21 декабря 2024 года
| |
|
|
Разбор задания кегэ типа 11 ЕГКР 21 декабря 2024 года
| |
|
|
Разбор задания кегэ типа 17 ЕГКР 21 декабря 2024 года
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода (find/rfind(s, s))?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода (find/rfind(s))?
| |
|
|
Ссылки на уроки по КЕГЭ
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода (replace().find/rfind(s))?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода (replace().lower/upper().find/rfind(s))?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Плохие комментарии
| |
|
|
Автомобильный номер *
| |
|
|
Проверь никнейм *
| |
|
|
250
| |
|
|
282
| |
|
|
283
| |
|
|
Программирование - процесс создания программ - Разбор
| |
|
|
Запуск IDLE Python и работа в нем - Разбор
| |
|
|
Новый Год Муми-Троллей - Разбор
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
16
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
21
| |
|
|
22
| |
|
|
23
| |
|
|
Как решать задания кегэ типа 13
| |
|
|
Модуль Bio.Seq из библиотеки BioPython
| |
|
|
Анализ случайной последовательности ДНК
| |
|
|
test
| |
|
|
test
| |
|
|
test
| |
|
|
Круги Эйлера №9 (2)
| |
|
|
Круги Эйлера №7 (3)
| |
|
|
Список делителей - 01
| |
|
|
Первая программа
| |
|
|
Движение по координатам
| |
|
|
Новые фигуры
| |
|
|
Закрашиваем Квадратик
| |
|
|
Практическое задание
| |
|
|
Команды перемещения
| |
|
|
Перемещение: вперед, назад
| |
|
|
Градусная мера
| |
|
|
Повороты
| |
|
|
Добро пожаловать! - Разбор
| |
|
|
Шаблон программы - Разбор
| |
|
|
Шаблон программы - Разбор
| |
|
|
fipi-7D1C51
| |
|
|
fipi-543526
| |
|
|
ИН1712201_26
| |
|
|
ИН1712202_27
| |
|
|
ИН1712202_4
| |
|
|
ИН1712202_5
| |
|
|
ИН1712202_10
| |
|
|
ИН1712202_13
| |
|
|
ИН1712202_16
| |
|
|
ЕГЭ 15
| |
|
|
ЕГЭ 15
| |
|
|
ЕГЭ 15
| |
|
|
Координатная плоскость
| |
|
|
Координатная плоскость - Разбор
| |
|
|
Запуск IDLE Python и работа в нем - Разбор
| |
|
|
Демо-2025 (досрочный-2025)
| |
|
|
ИН1712202_22
| |
|
|
ИН1712202_25
| |
|
|
Сюжетные изображения
| |
|
|
Координатная плоскость
| |
|
|
Круги Эйлера №10 (2)
| |
|
|
Круги Эйлера №11 (2)
| |
|
|
Круги Эйлера №12 (2)
| |
|
|
Круги Эйлера №4 (ММ)
| |
|
|
Круги Эйлера №3 (*)
| |
|
|
Укажите все использованные в тексте свойства абзацев (ЭЛЬБРУС)
| |
|
|
Укажите все использованные в тексте свойства абзацев и страницы
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
Какое изображение, из представленных ниже, соответствует действиям ученика? (желтые круги)
| |
|
|
КЕГЭ-27-2025_m597A
| |
|
|
Анализ случайной последовательности ДНК - 2
| |
|
|
Решение заданий модели m597
| |
|
|
КЕГЭ-27-2025_m597B
| |
|
|
Обработка последовательности РНК
| |
|
|
kjkjkj
| |
|
|
Какое изображение, из представленных ниже, соответствует действиям ученика? (круги) - Копия
| |
|
|
Электронные таблицы ОГЭ-14
| |
|
|
Белковая последовательность
| |
|
|
Белковая последовательность - 2
| |
|
|
Анализ последовательностей ДНК с определённым содержанием GC
| |
|
|
Запуск IDLE Python и работа в нем - Разбор
| |
|
|
Транскрипция и обратная транскрипция
| |
|
|
Теория
| |
|
|
Задача 1.
| |
|
|
Задача 2.
| |
|
|
Задача 3.
| |
|
|
Задача 4.
| |
|
|
Задача 5.
| |
|
|
ДЗ Задача 1.
| |
|
|
ДЗ Задание 2.
| |
|
|
ДЗ Задание 3.
| |
|
|
ДЗ Задание 4.
| |
|
|
ДЗ Задание 5.
| |
|
|
ДЗ Задание 6.
| |
|
|
ДЗ Задача 1.
| |
|
|
ДЗ Задача 2.
| |
|
|
Теория
| |
|
|
Задача 1.
| |
|
|
Задача 2.
| |
|
|
Задача 3.
| |
|
|
Задача 4.
| |
|
|
ДЗ Задача 1.
| |
|
|
ДЗ Задача 2.
| |
|
|
ДЗ Задача 3.
| |
|
|
Создание таблицы
| |
|
|
Упражнение. Создание таблицы
| |
|
|
Как установить IDLE?
| |
|
|
Границы и объединение ячеек
| |
|
|
Координатная плоскость
| |
|
|
Программирование - процесс создания программ - Разбор
| |
|
|
ЕГЭ 16
| |
|
|
Регион_2025_2 день
| |
|
|
Структура и иерархия HTML
| |
|
|
Элемент div
| |
|
|
Выведите десятичный код символа
| |
|
|
Семантический HTML
| |
|
|
Упражнение: семантическая разметка
| |
|
|
Координатная плоскость
| |
|
|
ttt
| |
|
|
Семантический HTML: header, footer, main, section, article
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
16
| |
|
|
15 - Копия
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
21
| |
|
|
22
| |
|
|
23
| |
|
|
249
| |
|
|
250
| |
|
|
289
| |
|
|
290
| |
|
|
296
| |
|
|
315
| |
|
|
348
| |
|
|
Сколько раз выполнится цикл
| |
|
|
Сколько раз выполнится цикл
| |
|
|
Сколько раз выполнится цикл - 2
| |
|
|
Задание 8-19
| |
|
|
Задание 8-20
| |
|
|
Задание 8-21
| |
|
|
При каком n?
| |
|
|
При каком n - 2
| |
|
|
Решаем задание 1 - Разбор
| |
|
|
333 РАБОТАЕТ сравнивает результаты работы эталонного файла и кода ребенка - Копия
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Какая следующая буква?
| |
|
|
Самое тяжёлое слово
| |
|
|
Стоимость ответа
| |
|
|
Накручиваем стоимость ответа *
| |
|
|
Подготовка к олимпиадам
| |
|
|
Практикум: Нарисовать дом
| |
|
|
Практикум: Нарисовать дом - Разбор
| |
|
|
Практикум: Нарисовать дом - Разбор
| |
|
|
Запуск IDLE Python и работа в нем - Разбор
| |
|
|
Что такое IP-адрес и доменное имя?
| |
|
|
Что выведет программа - 01
| |
|
|
def-02
| |
|
|
def-03
| |
|
|
def-04
| |
|
|
def-05
| |
|
|
def-06
| |
|
|
def-07
| |
|
|
привет! 23.01.25
| |
|
|
Определите, какой из знаков (>, <, ==) нужно поставить на место знака вопроса (?), чтобы выражение оказалось истинным. (буквы-цифры)
| |
|
|
Определите, какой из знаков (>, <, ==) нужно поставить на место знака вопроса (?), чтобы выражение оказалось истинным. (<> ==)
| |
|
|
Определите, какой из знаков (>, <, ==) нужно поставить на место знака вопроса (?), чтобы выражение оказалось истинным. (буквы_кириллица-цифры)
| |
|
|
Определите, какой из знаков (>, <, ==) нужно поставить на место знака вопроса (?), чтобы выражение оказалось истинным. (слова)
| |
|
|
Определите, какой из знаков (>, <, ==) нужно поставить на место знака вопроса (?), чтобы выражение оказалось истинным. (слова2)
| |
|
|
Определите, какой из знаков (>, <, ==) нужно поставить на место знака вопроса (?), чтобы выражение оказалось истинным. (числа)
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода? - Копия
| |
|
|
Сбой в системе **
| |
|
|
Жидко-кристаллический дисплей
| Задача на реализацию |
|
|
Весы
| Разбор случаев |
|
|
Похожие пары
| Комбинаторика |
|
|
Курсы валют
| |
|
|
Курсы валют - TEST
| |
|
|
9.6.2 Форматирование строк (параметры
| |
|
|
Сумма кубов VS Куб суммы
| |
|
|
(Не) Активное похудение *
| |
|
|
Сколько трехзначных
| |
|
|
Магические числа (23/24 отбор_1)
| |
|
|
Число А (23/24 Отбор_1)
| |
|
|
Lambda-функции
| |
|
|
матрицы. 10 модуль
| |
|
|
CD
| |
|
|
матрицы. 11 модуль
| |
|
|
Тестовый пример
| |
|
|
Тестовый пример
| |
|
|
Интересные числа
| Комбинаторика, Динамическое программирование, Вывод формулы |
|
|
Быстро возрастающее разбиение
| Рекурсия, Перебор с возвратом |
|
|
Красивые разбиения
| |
|
|
Строковые минимум и максимум
| |
|
|
Волшебное число
| |
|
|
Название класса *
| |
|
|
Необычное сравнение
| |
|
|
25_12R_Количество безопасных полей для размещения дружественных фигур на шахматной доске
| |
|
|
Сортируем слова
| |
|
|
Порядок книг *
| |
|
|
https://silvertests.ru/OlympTask.aspx?Id=33081
| |
|
|
25_12B_Количество безопасных полей для размещения дружественных фигур на шахматной доске
| |
|
|
25_08R_Количество безопасных полей на шахматной доске с ладьями
| |
|
|
Теория
| |
|
|
Задача 1.
| |
|
|
Задача 2.
| |
|
|
Задача 3.
| |
|
|
Задача 4.
| |
|
|
ДЗ Задача 1.
| |
|
|
ДЗ Задача 2.
| |
|
|
ДЗ Задача 1.
| |
|
|
ДЗ Задание 2.
| |
|
|
Локальное и глобальное выравнивание (модуль PairwiseAligner)
| |
|
|
Вывод всех выравниваний
| |
|
|
Баллы сравнения в алгоритмах выравнивания последовательностей
| |
|
|
Наилучший балл сравнения
| |
|
|
Вывод всех выравниваний - 2
| |
|
|
Интересные задачи с курсов НИУ ВШЭ
| |
|
|
Задание 1-19
| |
|
|
Задание 1-20
| |
|
|
Задание 1-21
| |
|
|
Задание 2-19
| |
|
|
Задание 2-20
| |
|
|
Задание 2-21
| |
|
|
Задание 3-19
| |
|
|
Задание 3-20
| |
|
|
Задание 3-21
| |
|
|
Задание 4-19
| |
|
|
Задание 4-20
| |
|
|
Задание 4-21
| |
|
|
Задание 5-19
| |
|
|
Задание 5-20
| |
|
|
Задание 5-21
| |
|
|
Задание 6-19
| |
|
|
Задание 6-20
| |
|
|
Задание 6-21
| |
|
|
Задание 7-19
| |
|
|
Задание 7-20
| |
|
|
Задание 7-21
| |
|
|
Задание 8-19
| |
|
|
Задание 8-20
| |
|
|
Задание 8-21
| |
|
|
Сумма от 100 до 500
| |
|
|
Произведение чисел от А до 20
| |
|
|
Произведение чисел от -b до b
| |
|
|
Сумма 1+1/2+... 1/n
| |
|
|
n^2 + (n+1)^2 + ... + (2n)^2
| |
|
|
Каскадные таблицы стилей (CSS)
| |
|
|
Задача 9
| |
|
|
_St-25_01-ege-27(b)
| |
|
|
_St-25_01-ege-27(a)
| |
|
|
_St-25_01-ege-26(b)
| |
|
|
_St-25_01-ege-26(a)
| |
|
|
_St-25_01-kege-25(b)
| |
|
|
_St-25_01-kege-25(a)
| |
|
|
_St-25_01-kege-24(b)
| |
|
|
_St-25_01-kege-24(a)
| |
|
|
_St-25_01-kege-23(b)
| |
|
|
_St-25_01-kege-23(a)
| |
|
|
_St-25_01-kege-22(b)
| |
|
|
_St-25_01-kege-22(a)
| |
|
|
_st-25_01-kege-19.20.21(b)
| |
|
|
_st-25_01-kege-19.20.21(a)
| |
|
|
_st-25_01-kege-18(b)
| |
|
|
_st-25_01-kege-18(a)
| |
|
|
_st-24_12-kege-17(b)
| |
|
|
_st-25_01-kege-17(a)
| |
|
|
_St-25_01-kege-16(b)
| |
|
|
_St-25_01-kege-16(a)
| |
|
|
_St-25_01-kege-15(b)
| Информатика |
|
|
_St-25_01-kege-15(a)
| Информатика |
|
|
_St-25_01-kege-14(b)
| |
|
|
_St-25_01-kege-14(a)
| |
|
|
_St-25_01-kege-13(b)
| |
|
|
_St-25_01-kege-13(a)
| |
|
|
206
| |
|
|
197
| |
|
|
184
| |
|
|
Строки. Основы - Разбор
| |
|
|
185
| |
|
|
199
| |
|
|
IN9_06022023-1
| |
|
|
IN9_20102021-1
| |
|
|
Робот IN9_23012025-2
| |
|
|
Робот IN9_23012025-1
| |
|
|
Презентация «История развития робототехники» (6 слайдов)
| |
|
|
Планеты Солнечной системы
| |
|
|
Ученики школы
| |
|
|
Заготовки для ЕГЭ по информатике
| |
|
|
Рецепт варенья
| |
|
|
_St-25_01-kege-12(b)
| |
|
|
_St-25_01-kege-12(a)
| |
|
|
_St-25_01-kege-11(b)
| |
|
|
_St-25_01-kege-11(a)
| |
|
|
_St-25_01_kege-10(b)
| |
|
|
_St-25_01_kege-10(a)
| |
|
|
_St-25_01_kege-09(b)
| |
|
|
_St-25_01_kege-09(a)
| |
|
|
_St-25_01_kege-08(b)
| |
|
|
_St-25_01_kege-08(a)
| |
|
|
_St-25_01_kege-07(b)
| |
|
|
_St-25_01_kege-07(a)
| |
|
|
_St-25_01-kege-06(b)
| |
|
|
_St-25_01-kege-06(a)
| |
|
|
_St-25_01-kege-05(b)
| |
|
|
_St-25_01-kege-05(a)
| |
|
|
_St-25_01-kege-04(b)
| |
|
|
_St-25_01-kege-04(a)
| |
|
|
_St-25_01_kege-03(b)
| |
|
|
_St-25_01_kege-03(a)
| |
|
|
_St-25-01_kege-02(b)
| |
|
|
_St-25-01_kege-02(a)
| |
|
|
_St-25-01_kege-01(b)
| |
|
|
_St-25-01_kege-01(a)
| |
|
|
_St-25_01_kege-08(gen)
| |
|
|
_St-25_01_kege-08(gen) - Копия
| |
|
|
_St-25_01_kege-08(gen) - Копия
| |
|
|
_St-25_01_kege-08(gen) - Копия
| |
|
|
_St-25_01_kege-08(gen) - Копия
| |
|
|
_St-25_01_kege-08(gen) - Копия
| |
|
|
_St-25_01_kege-08(gen) - Копия
| |
|
|
Разбор Статграда от 2025-01-28. Часть 1( 1, 4, 6, 7, 10, 11)
| |
|
|
Разбор Статграда от 2025-01-28. Часть 2( 2, 5, 12, 15)
| |
|
|
Разбор Статграда от 2025-01-28. Часть 3( 16, 19-20-21, 23)
| |
|
|
Разбор Статграда от 2025-01-28. Часть 4( 8, 13, 14, 25)
| |
|
|
Разбор Статграда от 2025-01-28. Часть 5( 9, 17, 18)
| |
|
|
fipi-17A122 (9A05CA)
| |
|
|
fipi-95B916 (59FFC2)
| |
|
|
fipi-7287EA (1539CC)
| |
|
|
fipi-4A6497 (79C8A3)
| |
|
|
ИН2410101-1
| |
|
|
ИН2410102-1
| |
|
|
ИН2410102-2
| |
|
|
ИН2410101-2
| |
|
|
ИН2310101-3
| |
|
|
ИН2410101-3
| |
|
|
ИН2410101-4
| |
|
|
ИН2410102-4
| |
|
|
ИН2410101-5
| |
|
|
ИН2410102-5
| |
|
|
ИН2410102-6
| |
|
|
ИН2410101-6
| |
|
|
ИН2410101-7
| |
|
|
ИН2410102-7
| |
|
|
ИН2410101-8
| |
|
|
ИН2410102-8
| |
|
|
ИН2410101-9
| |
|
|
ИН2410102-9
| |
|
|
ИН2410101-10
| |
|
|
ИН2410102-10
| |
|
|
ИН2410101-11
| |
|
|
ИН2410102-11
| |
|
|
ИН2310101-12
| |
|
|
ИН2410101-12
| |
|
|
ИН2410101-13
| |
|
|
ИН2410102-13
| |
|
|
ИН2410101-14
| |
|
|
ИН2410102-14
| |
|
|
ИН2410101-17
| |
|
|
ИН2410102-17
| |
|
|
ИН240101-23
| |
|
|
ИН240102-23
| |
|
|
fipi-347707 (C02D5F)
| |
|
|
Синтаксис CSS
| |
|
|
Программирование - процесс создания программ - Разбор
| |
|
|
fipi-DF917A (FABD51)
| |
|
|
fipi-2C24A7 (D77CDF)
| |
|
|
fipi-CAC378 (BA5BD3)
| |
|
|
Анализ файла csv - Разбор
| |
|
|
fipi-401329 (C64627)
| |
|
|
ЕГЭ 8
| |
|
|
Теория - Разбор
| |
|
|
ЕГЭ 5
| |
|
|
Вывод числа на экран - Разбор
| |
|
|
ЕГЭ-17
| |
|
|
Вывод числа на экран - Разбор
| |
|
|
Определи цвет - 1
| |
|
|
Определи цвет - 2
| |
|
|
Определи цвет - 3
| |
|
|
Определи цвет - 4
| |
|
|
Прыгающий лягушонок
| |
|
|
Батарейки
| |
|
|
Сколько чисел - 1
| |
|
|
Сколько чисел - 2
| |
|
|
Сколько чисел - 3
| |
|
|
Сколько чисел - 4
| |
|
|
Прыжки
| |
|
|
Восстановите IP-адрес
| |
|
|
Теория
| |
|
|
Задача 1.
| |
|
|
Задача 2.
| |
|
|
ДЗ Задание 1.
| |
|
|
ДЗ Задание 2.
| |
|
|
ДЗ Задача 1.
| |
|
|
ДЗ Задача 2.
| |
|
|
Теория
| |
|
|
Задача 1.
| |
|
|
Задача 2.
| |
|
|
ДЗ Задание 1.
| |
|
|
ДЗ Задача 1.
| |
|
|
ДЗ Задание 2.
| |
|
|
ДЗ Задача 2.
| |
|
|
Приключения Гарри Поттера: Задача о Максимуме
| |
|
|
Восстановите IP-адрес
| |
|
|
1.4 Глобальная сеть Интернет
| |
|
|
К какому классу сетей относится Интернет?
| |
|
|
Какой набор протоколов используется при подключении к сети Интернет?
| |
|
|
Как называется сеть, в которой нет единого центра управления?
| |
|
|
Как называется специальный компьютер в узле сети, который выбирает маршрут дальнейшего движения пакетов?
| |
|
|
Как называют организацию, с помощью которой пользователь получает доступ в сеть Интернет?
| |
|
|
Как называется адрес, по которому можно обратиться к компьютеру в сети Интернет?
| |
|
|
Отметьте все правильные утверждения.
| |
|
|
С пробника 1 февраля
| |
|
|
Какие из приведённых IP-адресов записаны правильно?
| |
|
|
Зачем нужны доменные имена?
| |
|
|
Как называется служба, которая преобразует доменный адрес в IP-адрес и наоборот?
| |
|
|
В каком домене верхнего уровня находится сайт
| |
|
|
Что является поддоменом у сайта:
| |
|
|
Какой протокол устанавливает правила построения пакета и систему адресов, с помощью которой маршрутизаторы определяют маршруты движения пакетов?
| |
|
|
Какой протокол устанавливает соединение с другим компьютером и обеспечивает доставку данных?
| |
|
|
1.4 Глобальная сеть Интернет (другими словами. проще)
| |
|
|
Какие из приведённых IP-адресов записаны неправильно?
| |
|
|
Запишите последовательность цифр, кодирующую адрес почтового ящика
| |
|
|
Мама записала IP-адрес так:
| |
|
|
Строки. Проверь себя - 3 - Разбор
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
Для итоговой работы по теме "Электронные таблицы"
| |
|
|
Задача 2-6
| |
|
|
Задача 2-7
| |
|
|
Задача 2-8
| |
|
|
Задача 2-9
| |
|
|
Задача 2-10
| |
|
|
Задача 2-11
| |
|
|
Задача 2-12
| |
|
|
Iris
| |
|
|
Речные прогулки
| |
|
|
Треугольники
| |
|
|
Порядок во всём
| |
|
|
Координатная плоскость
| |
|
|
Программирование - процесс создания программ - Разбор
| |
|
|
Как установить Python - Разбор
| |
|
|
Запуск IDLE Python и работа в нем - Разбор
| |
|
|
Тройка
| |
|
|
Все на съезд!
| |
|
|
Кузнечик 2D
| Вывод формулы |
|
|
Простоватые числа
| Динамическое программирование |
|
|
Кислотные дожди
| |
|
|
Примеры - Разбор
| |
|
|
Поиск сокровищ
| |
|
|
Вывод числа на экран - Разбор
| |
|
|
Множественный вывод - Разбор
| |
|
|
Куча с приоритетом
| |
|
|
Алгоритм Дейкстры с использованием модуля heapq
| |
|
|
11.1 Введение в списки
| |
|
|
11.2 Основы работы со списками
| |
|
|
Проверка наличия элемента в списке
| |
|
|
Подсчет количества элементов в списке
| |
|
|
Подсчет количества элементов, больших заданного числа
| |
|
|
Добро пожаловать! - Разбор
| |
|
|
Вывод числа на экран - Разбор
| |
|
|
Запуск IDLE Python и работа в нем - Разбор
| |
|
|
Проверка, есть ли в списке дубликаты
| |
|
|
Вывод числа на экран - Разбор
| |
|
|
Есть ли цикл? - Флойдом
| Обход в глубину, Алгоритм Флойда |
|
|
1
| |
|
|
Каскадность
| |
|
|
Способы написания стилей
| |
|
|
Inline стили. Флаг России
| |
|
|
Поиск индекса первого вхождения элемента
| |
|
|
Поиск всех индексов элемента в списке
| |
|
|
Поиск второго максимального элемента
| |
|
|
Поиск суммы элементов на четных позициях
| |
|
|
Разность квадратов
| Простые числа и разложение на множители |
|
|
Цикл for - Разбор
| |
|
|
Цикл for - Разбор
| |
|
|
Теория - Разбор
| |
|
|
Перекошенное разбиение
| Жадный алгоритм, Линейные алгоритмы |
|
|
Повороты - Разбор
| |
|
|
Главное правило личных олимпиад
| Задача о рюкзаке |
|
|
Туристический маршрут
| |
|
|
Практическое задание - Разбор
| |
|
|
Практическое задание - Разбор
| |
|
|
216
| |
|
|
366
| |
|
|
415
| |
|
|
426
| |
|
|
Оформление документа
| |
|
|
Ученик вычеркнул из списка одно слово
| |
|
|
Решаем задание 1 - Разбор
| |
|
|
Ввод текстовых данных
| |
|
|
Вывод числовых данных
| |
|
|
Черновик
| |
|
|
1-5
| |
|
|
2-5
| |
|
|
Ввод с клавиатуры - задача - Разбор
| |
|
|
Часто используемые свойства CSS и их значения
| |
|
|
Запуск IDLE Python и работа в нем - Разбор
| |
|
|
2-A
| |
|
|
2-B
| |
|
|
2-C
| |
|
|
2-D
| |
|
|
Сортировка списка строк по длине
| |
|
|
3-A
| |
|
|
3-B
| |
|
|
3-C
| |
|
|
Фильтрация четных чисел
| |
|
|
Сортировка по квадратам чисел
| |
|
|
Сортировка по квадратам чисел
| |
|
|
Сортировка массива (сложная) - 1
| |
|
|
Сортировка по сумме элементов в столбце - 1
| |
|
|
Сортировка по сумме элементов в столбце - 2
| |
|
|
Наибольшее произведение трех чисел - поиск сортировкой
| |
|
|
Средние в шеренге
| |
|
|
Сортировка по максимальному в столбце - 1
| |
|
|
3-D
| |
|
|
4-A
| |
|
|
стеки 1 модуль
| |
|
|
4-B
| |
|
|
4-C
| |
|
|
4-D
| |
|
|
5-A
| |
|
|
название вопроса
| |
|
|
Цифровые узоры
| Комбинаторные структуры |
|
|
5-B
| |
|
|
5-C
| |
|
|
5-D
| |
|
|
Урок физкультуры - 2
| Вывод формулы, Арифметические алгоритмы (Теория чисел) |
|
|
6-A
| |
|
|
Суммы модулей
| Комбинаторика, Вывод формулы, Структуры данных |
|
|
6-B
| |
|
|
6-C
| |
|
|
6-D
| |
|
|
7-B
| |
|
|
7-C
| |
|
|
7-D
| |
|
|
8-A
| |
|
|
9-A
| |
|
|
8-B
| |
|
|
8-C
| |
|
|
8-D
| |
|
|
9-B
| |
|
|
9-C
| |
|
|
9-D
| |
|
|
10-C
| |
|
|
10-E
| |
|
|
1
| |
|
|
1. Текст лесенкой
| |
|
|
2. Сумма чисел
| |
|
|
3. Среднее арифметическое и сумма квадратов
| |
|
|
Слово Чампернауна в троичной системе счисления
| |
|
|
4. Вывести сумму цифр
| |
|
|
Слово Чампернауна в семеричной системе счисления
| |
|
|
5. Вывести сумму цифр трехзначного числа
| |
|
|
6. Сколько пришлось заплатить за покупку?
| |
|
|
7. Вывести сумму цифр четырехзначного числа
| |
|
|
8. Посчитать количество единичных битов
| |
|
|
1. Вывести на экран рисунок из букв
| |
|
|
2. Вывести три введенных с клавиатуры целых числа в обратном порядке
| |
|
|
3. Сумма, произведение и среднее арифметическое трех чисел
| |
|
|
4. Прочтение цифр 2-значного числа справа налево
| |
|
|
5. Прочтение цифр 3-значного числа справа налево.
| |
|
|
6. Каков процент троек в классе?
| |
|
|
7. Электронные часы
| |
|
|
6. Последняя цифра
| |
|
|
7. Число десятков двузначного числа
| |
|
|
8. Число десятков
| |
|
|
5. Площадь прямоугольника
| |
|
|
Вывод числовых данных - Разбор
| |
|
|
Кто я?
| |
|
|
Открытый вопрос с чекером
| |
|
|
Какую из приведённых ниже инструкций следует применить
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
11.3 Методы списков. Часть 1
| |
|
|
Проект (для хранения проекта, чтобы никто не удалил)
| |
|
|
310
| |
|
|
311
| |
|
|
312
| |
|
|
315
| |
|
|
317
| |
|
|
7560
| |
|
|
7267
| |
|
|
7263
| |
|
|
6747
| |
|
|
1065
| |
|
|
Условный оператор (if-else) - Разбор
| |
|
|
generate_type_1_3
| |
|
|
Задача 11
| |
|
|
Задание 12
| |
|
|
1631 - 1
| |
|
|
1631 - 2
| |
|
|
1631 - 3
| |
|
|
1631 - 4
| |
|
|
1631 - 5
| |
|
|
1631 - 6
| |
|
|
1631 - 7
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
3
| |
|
|
2
| |
|
|
1
| |
|
|
Задания 19_20_21
| |
|
|
СР Задание 1. Вариант 1.
| |
|
|
СР Задание 1. Вариант 2.
| |
|
|
СР Задание 2. Вариант 1.
| |
|
|
СР Задание 2. Вариант 2.
| |
|
|
СР Задание 3. Вариант 1.
| |
|
|
СР Задание 3. Вариант 2.
| |
|
|
Теория
| |
|
|
NEW_Игровая стратегия. Обобщенная постановка и решение (для математиков и не только)
| |
|
|
Задача 1.
| |
|
|
Задача 2.
| |
|
|
Задача 3.
| |
|
|
Задача 4.
| |
|
|
ДЗ Задание 1.
| |
|
|
ДЗ Задача 2.
| |
|
|
282
| |
|
|
281
| |
|
|
144
| |
|
|
110
| |
|
|
111
| |
|
|
122-А
| |
|
|
383
| |
|
|
384
| |
|
|
223
| |
|
|
227
| |
|
|
115
| |
|
|
154
| |
|
|
150
| |
|
|
180
| |
|
|
186
| |
|
|
177
| |
|
|
254
| |
|
|
163
| |
|
|
109
| |
|
|
113 - Копия
| |
|
|
1
| |
|
|
egkr122024-01
| |
|
|
egkr122024-02
| |
|
|
egkr122024-03
| |
|
|
Контур 1
| |
|
|
1.1
| |
|
|
1.2.
| |
|
|
1.3.
| |
|
|
2.1
| |
|
|
2.2
| |
|
|
2.3
| |
|
|
2.4
| |
|
|
3.1
| |
|
|
3.2
| |
|
|
3.4
| |
|
|
4.1
| |
|
|
4.2
| |
|
|
4.3
| |
|
|
4.4
| |
|
|
5.1
| |
|
|
5.2
| |
|
|
5.3
| |
|
|
5.4
| |
|
|
6.1
| |
|
|
6.2
| |
|
|
6.4
| |
|
|
7.1
| |
|
|
7.2
| |
|
|
7.3
| |
|
|
8.1
| |
|
|
8.2
| |
|
|
8.3
| |
|
|
8.4
| |
|
|
9.1
| |
|
|
9.2
| |
|
|
9.3
| |
|
|
10.1
| |
|
|
10.2
| |
|
|
10.3
| |
|
|
11.1
| |
|
|
11.2
| |
|
|
11.3
| |
|
|
11.4
| |
|
|
Селекторы
| |
|
|
Какое правило сильнее - 1
| |
|
|
Какое правило сильнее - 2
| |
|
|
Какое правило сильнее - 3
| |
|
|
Какое правило сильнее - 4
| |
|
|
Какое правило сильнее - 5
| |
|
|
DOM документа
| |
|
|
Теория
| |
|
|
Задача 2.
| |
|
|
Задача 1.
| |
|
|
Задача 3.
| |
|
|
ДЗ Задача 1.
| |
|
|
ДЗ Задача 2.
| |
|
|
Добро пожаловать! - Разбор
| |
|
|
Теория
| |
|
|
Задача 1.
| |
|
|
Задача 2.
| |
|
|
Сортировка массива (сложная) - 1
| |
|
|
Задача 3.
| |
|
|
Сортировка по сумме строк - 2
| |
|
|
Задача 4.
| |
|
|
Сортировка по минимальному в столбце - 2
| |
|
|
ДЗ Задача 1.
| |
|
|
ДЗ Задача 2.
| |
|
|
Добро пожаловать! - Разбор
| |
|
|
Добро пожаловать! - Разбор
| |
|
|
ЕГЭ-23
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
16
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
21
| |
|
|
22
| |
|
|
23
| |
|
|
Добро пожаловать! - Разбор
| |
|
|
Арифметические операции - Разбор
| |
|
|
Упражнение - 1. Стилизация блоков.
| |
|
|
Псевдоэлементы
| |
|
|
Unicode символы на HTML странице
| |
|
|
Псевдоклассы
| |
|
|
1
| |
|
|
Упражнение - 2. Стилизация списков
| |
|
|
Тренажёр по изучению селекторов CSS
| |
|
|
Построение сводного отчета
| |
|
|
Самматив
| |
|
|
стеки. очередь 2 модуль
| |
|
|
Блочная верстка сайта
| |
|
|
Звёздный прямоугольник # - Копия
| |
|
|
Звёздный треугольник * - Копия
| |
|
|
Звёздный треугольник - Копия - Копия
| |
|
|
Звёздный треугольник - Копия - Копия - Копия
| |
|
|
Звёздный прямоугольник # - Копия - Копия
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
О курсе - Разбор
| |
|
|
Остаток от деления двух целых чисел
| |
|
|
Произведение цифр положительного трёхзначного числа
| |
|
|
Три числа в порядке возрастания
| |
|
|
Поиск второго максимума последовательности
| |
|
|
Сколько в числе N встречается цифр больших цифры k.
| |
|
|
Палиндром - Копия
| |
|
|
Палиндром - Копия
| |
|
|
Перевод десятичного числа в восьмеричную систему счисления
| |
|
|
Cтроки без повторов
| |
|
|
Делим шоколадку
| |
|
|
Разность двух натуральных чисел
| |
|
|
Сумма двух натуральных чисел
| |
|
|
Произведение двух натуральных чисел
| |
|
|
Сумма первой, третьей и пятой цифры положительного пятизначного числа
| |
|
|
Сумма цифр положительного трёхзначного числа
| |
|
|
Произведение второй и четвертой цифр положительного пятизначного числа
| |
|
|
Минимальное из четырех натуральных чисел
| |
|
|
Три числа в порядке убывания
| |
|
|
Максимальное из четырех натуральных чисел
| |
|
|
Найти среднее арифметическое данной последовательности
| |
|
|
Поиск второго минимума последовательности
| |
|
|
Найти сумму и количество чисел данной последовательности, больших 10.
| |
|
|
Найти произведение всех цифр числа
| |
|
|
fipi-504F2E
| |
|
|
Презентация «История создания летающих роботов (БПЛА)» (4 слайда)
| |
|
|
fipi-017F78
| |
|
|
1. Ввести два числа и вывести их в порядке возрастания.
| |
|
|
2. Ввести три числа и найти наибольшее из них.
| |
|
|
2.3 Составить программу, которая возводит данное число М в квадрат, если оно четное, оставляя его без изменения, если оно нечетное.
| |
|
|
4. Ввести пять чисел и найти наибольшее из них.
| |
|
|
5. Ввести три числа и определить, верно ли, что они вводились в порядке возрастания.
| |
|
|
6. Вывести название дня недели по его номеру.
| |
|
|
7. Определить результат запуска ракеты от её скорости.
| |
|
|
8. По введенному номеру года определить, является ли данный год високосным.
| |
|
|
1. Минимальная цифра трехзначного числа
| |
|
|
2. Делится ли сумма чисел на 3?
| |
|
|
3. Медиана трех чисел
| |
|
|
4. Две коробки *
| |
|
|
1
| |
|
|
fipi-EC6DD1
| |
|
|
fipi-FB07ED
| |
|
|
fipi-4FDD0C
| |
|
|
fipi-6CAA81
| |
|
|
fipi-A8E181
| |
|
|
5. Положительные и отрицательные
| |
|
|
6. Минимум из трех
| |
|
|
7. Линейное уравнение *
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
MTN DEW
| |
|
|
Мячик на лесенке
| |
|
|
MTN DEW
| |
|
|
Опасные отходы
| |
|
|
Счетовод - 5
| |
|
|
Счетовод - 1
| |
|
|
Мини-проект (для хранения проекта, чтобы никто не удалил)
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
1 - Копия
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
Количество программ-1
| |
|
|
Среднее арифметическое всех цифр числа
| |
|
|
Сколько раз встречается цифра k в числе N.
| |
|
|
Запуск IDLE Python и работа в нем - Разбор
| |
|
|
fipi-oge_A5C781
| |
|
|
fipi-oge_1A0387
| |
|
|
fipi-oge_B2288A
| |
|
|
fipi-oge_6B7035
| |
|
|
fipi-oge_E97436
| |
|
|
fipi-oge_E6A13D
| |
|
|
Кристаллы Максимуса
| |
|
|
1
| |
|
|
fipi-oge_514738
| |
|
|
Программирование - процесс создания программ - Разбор
| |
|
|
fipi-oge_D00D33
| |
|
|
fipi-oge_DFB03C
| |
|
|
fipi-oge_2C1639
| |
|
|
fipi-oge_B1B137
| |
|
|
fipi-oge_792334
| |
|
|
fipi-oge_FB5237
| |
|
|
Вывести элементы строки с нечетными индексами в столбик
| |
|
|
Вывести элементы строки с четными индексами в столбик - Копия
| |
|
|
Вывести элементы строки от последнего, до первого, в столбик
| |
|
|
Палиндром - Копия - Копия
| |
|
|
Перевод десятичного числа в двоичную систему счисления
| |
|
|
Перевод десятичного числа в пятеричную систему счисления
| |
|
|
Количество единиц в двоичной записи десятичного числа
| |
|
|
Количество нулей в двоичной записи десятичного числа
| |
|
|
Строки в обратном порядке
| |
|
|
Строки c максимальной длиной
| |
|
|
Строки c максимальной длиной в обратном порядке.
| |
|
|
Качели
| Бинарный поиск по ответу, Вывод формулы |
|
|
Фонари
| |
|
|
Бельчонок с орехом
| |
|
|
*Дартс
| |
|
|
Звездная рамка - Копия
| |
|
|
Красная Шапочка на болоте
| Циклы |
|
|
Деление шоколадки
| Цикл for |
|
|
Кодовый замок
| |
|
|
Набор на кружки
| |
|
|
Задачи со сложностями - разбор
| |
|
|
Чаепитие
| |
|
|
Кратчайший путь
| |
|
|
Путешествие
| |
|
|
27.1А
| |
|
|
27.1А - Копия
| |
|
|
27.1В
| |
|
|
27.1В - Копия
| |
|
|
27.3А
| |
|
|
27.3А - Копия
| |
|
|
27.3В
| |
|
|
27.3В - Копия
| |
|
|
27.2А
| |
|
|
27.2А - Копия
| |
|
|
27.2В
| |
|
|
27.2В - Копия
| |
|
|
Flexbox. Свойства flex container
| |
|
|
391
| |
|
|
294
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
Flexbox. Введение
| |
|
|
Flexbox. Основы
| |
|
|
6
| |
|
|
fipi-oge_C66363
| |
|
|
fipi-oge_D65E65
| |
|
|
fipi-oge_2D3E6D
| |
|
|
fipi-oge_BBB167
| |
|
|
fipi-oge_708B61
| |
|
|
fipi-oge_94D8E7
| |
|
|
fipi-oge_CE02EE
| |
|
|
fipi-oge_CB3FE4
| |
|
|
fipi-oge_59B5EA
| |
|
|
Параметры функции print() - вопрос 4 - Разбор
| |
|
|
Установка Pygame
| |
|
|
182
| |
|
|
Flexbox. Свойства flex items
| |
|
|
167
| |
|
|
106
| |
|
|
232
| |
|
|
237
| |
|
|
566
| |
|
|
538
| |
|
|
532
| |
|
|
144
| |
|
|
226
| |
|
|
Змейка
| |
|
|
Две сестры
| Бинарный поиск по ответу |
|
|
Мастерство фотографии
| Бинарный поиск по ответу |
|
|
Места в ряду
| "Два указателя" |
|
|
258
| |
|
|
352
| |
|
|
429
| |
|
|
Изучаем flexbox играючи
| |
|
|
FIPI-oge_D1E6E1
| |
|
|
fipi-oge_1259E8
| |
|
|
fipi-oge_B02DE5
| |
|
|
fipi-oge_79CBE7
| |
|
|
fipi-oge_0094EE
| |
|
|
fipi-oge_F410E5
| |
|
|
fipi-oge_4B4AE2
| |
|
|
fipi-oge_4B1CE1
| |
|
|
fipi-oge_960B93
| |
|
|
fipi-oge_A8369B
| |
|
|
fipi-oge_B4E093
| |
|
|
fipi-oge_46EB92
| |
|
|
fipi-oge_8242C9
| |
|
|
fipi-oge_3426C8
| |
|
|
fipi-oge_398DCA
| |
|
|
fipi-oge_B10ACE
| |
|
|
fipi-oge_B4DFC5
| |
|
|
fipi-oge_71F8CA
| |
|
|
fipi-oge_F724C2
| |
|
|
fipi-oge_42DBC4
| |
|
|
fipi-oge_86ABA6
| |
|
|
fipi-oge_3959A8
| |
|
|
fipi-oge_A75EA4
| |
|
|
fipi-oge_279DA7
| |
|
|
fipi-oge_1760A2
| |
|
|
fipi-oge_0FA1A2
| |
|
|
fipi-oge_FEC0A1
| |
|
|
fipi-oge_4D85AD
| |
|
|
fipi-oge_3A4A59
| |
|
|
fipi-oge_EC7759
| |
|
|
fipi-oge_9B4F5E
| |
|
|
fipi-oge_564559
| |
|
|
fipi-oge_52235D
| |
|
|
fipi-oge_58C954
| |
|
|
fipi-oge_294353
| |
|
|
fipi-oge_2F0356
| |
|
|
fipi-oge_79565C
| |
|
|
fipi-oge_73E057
| |
|
|
fipi-oge_03AA5F
| |
|
|
fipi-oge_3728D9
| |
|
|
fipi-oge_94FEDF
| |
|
|
4_1
| |
|
|
1_1
| |
|
|
12_1
| |
|
|
6_1
| |
|
|
16_1
| |
|
|
h
| |
|
|
Робот лестница
| |
|
|
принадлежность точки углу
| |
|
|
Робот лестница
| |
|
|
4.1.1 Выбор из двух. Условный оператор if-else - Разбор
| |
|
|
ФИПИ 63A01D
| |
|
|
ФИПИ 5577DE
| |
|
|
fipi-06EB4F
| |
|
|
fipi-4A5F46
| |
|
|
fipi-053448
| |
|
|
fipi-4B284F
| |
|
|
1. Ввести два целых числа, найти их произведение, не используя операцию умножения.
| |
|
|
2. Ввести два целых числа a и b (a ≤ b) и вывести квадраты всех чисел от a до b.
| |
|
|
3. Ввести целое число и определить, верно ли, что в нём ровно 1 цифра «9».
| |
|
|
4. Ввести целое число и определить, верно ли, что все его цифры четные.
| |
|
|
5. Ввести целое число и определить, верно ли, что все его цифры расположены в порядке возрастания.
| |
|
|
6. Ввести целое число и «перевернуть» его, так чтобы первая цифра стала последней и т.д.
| |
|
|
7. Ввести целое число и «перевернуть» его, так чтобы первая цифра стала последней и т.д. и результат умножить на 3
| |
|
|
быстрая чудо-программа для поиска наименьшего числа, у которого n делителей
| |
|
|
Плитка
| |
|
|
Тест
| |
|
|
Python
| |
|
|
Теория
| |
|
|
Задача 1.
| |
|
|
Задача 2.
| |
|
|
Задача 3.
| |
|
|
Задача 4.
| |
|
|
ДЗ Задача 1.
| |
|
|
ДЗ Задача 2.
| |
|
|
Теория
| |
|
|
Задача 1.
| |
|
|
Задача 2.
| |
|
|
Задача 3.
| |
|
|
Задача 4.
| |
|
|
ДЗ. Задание 1
| |
|
|
ДЗ Задача 1.
| |
|
|
ДЗ Задача 2.
| |
|
|
5162?
| |
|
|
ппппп
| |
|
|
Вывод балла наилучшего выравнивания
| |
|
|
fipi-oge_27A649
| |
|
|
fipi-4FD58B
| |
|
|
fipi-2528EC
| |
|
|
fipi-oge_530A4F
| |
|
|
fipi-2D4AEF
| |
|
|
fipi-3C7653
| |
|
|
Галлерея изображений. Упражнение - 2
| |
|
|
fipi-oge_E5D74D
| |
|
|
fipi-oge_7A04F7
| |
|
|
fipi-oge_BE6EFF
| |
|
|
fipi-oge_6C99FB
| |
|
|
fipi-oge_6A95F8
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
Фракции в CSS Grid
| |
|
|
SymPy
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
Вычисление значения математического выражения
| |
|
|
6
| |
|
|
Вычисление значения математического выражения - 2
| |
|
|
Решение уравнений
| |
|
|
Решение систем уравнений
| |
|
|
Новые фигуры - Разбор
| |
|
|
О курсе - Разбор
| |
|
|
12А
| |
|
|
13А
| |
|
|
15А
| |
|
|
16А
| |
|
|
17А
| |
|
|
18А
| |
|
|
19А
| |
|
|
CSS Grid. Введение
| |
|
|
20Б
| |
|
|
20А
| |
|
|
19Б
| |
|
|
18Б
| |
|
|
17Б
| |
|
|
16Б
| |
|
|
15Б
| |
|
|
13Б
| |
|
|
12Б
| |
|
|
11.4 Вывод элементов списка
| |
|
|
11.5 Методы строк: split(), join()
| |
|
|
Упражнение - 1. Создаем макет сайта
| |
|
|
1
| |
|
|
fipi-oge_3C70FE
| |
|
|
fipi-oge_508C07
| |
|
|
fipi-oge_AC0409
| |
|
|
fipi-8D33AE
| |
|
|
fipi-oge_923703
| |
|
|
fipi-oge_840307
| |
|
|
fipi-oge_464F7D
| |
|
|
fipi-oge_416473
| |
|
|
fipi-oge_A3A9BE
| |
|
|
fipi-oge_C202BE
| |
|
|
fipi-oge_F73318
| |
|
|
fipi-oge_002E1A
| |
|
|
fipi-45C8CD
| |
|
|
fipi-oge_2A6915
| |
|
|
fipi-oge_CCEB13
| |
|
|
fipi-oge_94FC17
| |
|
|
fipi-oge_9B1A1B
| |
|
|
fipi-2C42CA
| |
|
|
fipi-oge_E5EC1F
| |
|
|
fipi-DF90CE
| |
|
|
fipi-30E5C9
| |
|
|
fipi-oge_67F61E
| |
|
|
fipi-oge_6C1516
| |
|
|
fipi-oge_FEE02B
| |
|
|
fipi-oge_F7A32A
| |
|
|
fipi-oge_B2B244
| |
|
|
fipi-oge_74F45F
| |
|
|
fipi-oge_3029D5
| |
|
|
fipi-oge_928DD8
| |
|
|
Гармония
| |
|
|
Беспилотная аэрологистика
| |
|
|
21А
| |
|
|
21Б
| |
|
|
22А
| |
|
|
22Б
| |
|
|
27А
| |
|
|
27Б
| |
|
|
29А
| |
|
|
29Б
| |
|
|
38А
| |
|
|
38Б
| |
|
|
39А
| |
|
|
39Б
| |
|
|
60А
| |
|
|
60Б
| |
|
|
2026
| |
|
|
Кейс на рейс
| |
|
|
Звездная рамка - Копия - Копия
| |
|
|
Звездная рамка - Копия - Копия - Копия
| |
|
|
Звёздный треугольник * - Копия - Копия
| |
|
|
Звездный треугольник 2 - Копия
| |
|
|
Рамазан и капуста
| |
|
|
109
| |
|
|
72
| |
|
|
235
| |
|
|
506
| |
|
|
248
| |
|
|
223-А
| |
|
|
167
| |
|
|
108
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
1.10 Кодирование звука и видео
| |
|
|
Как называется преобразование аналогового сигнала в цифровой код?
| |
|
|
Почему при оцифровке звука редко используют частоты выше 44 кГц?
| |
|
|
Сколько значений монофонического сигнала записано за ___ сек?
| |
|
|
Определите разрядность кодирования в битах.
| |
|
|
Как называется характеристика звуковой карты, которая определяет количество битов, используемых для хранения одного значения оцифрованного сигнала?
| |
|
|
Какие форматы файлов используют для хранения оцифрованного звука?
| |
|
|
Какие высказывания относятся к инструментальному кодированию?
| |
|
|
Где хранится информация о том, как проигрывать ноты, записанные в MIDI-файле?
| |
|
|
Отметьте форматы файлов, которые используются для хранения видеоинформации.
| |
|
|
Определите размер одноканального звукового файла в Кбайтах.
| |
|
|
Определите информационный объём монозвука в Кбайтах
| |
|
|
Определите информационный объём стереозвукозаписи в Кбайтах
| |
|
|
Сколько времени проводилась запись квадрозвука в целых минутах
| |
|
|
Эрен и подвал
| НОД и алгоритм Евклида |
|
|
Необычная сортировка
| Алгоритмы сортировки, Идеи, Линейные алгоритмы |
|
|
Испытание силомера
| Дерево отрезков, RSQ, RMQ |
|
|
Гигантский дракон
| Вычислительная геометрия, Динамическое программирование, Деревья |
|
|
7420
| |
|
|
461
| |
|
|
Бегущая строка
| |
|
|
Карточки с числами (7-8 кл, отбор 1, 2017-2018)
| |
|
|
Таблица с числами (7-8 кл, отбор 1, 2017-2018)
| |
|
|
Строкообразование (7-8кл, отбор 1, 2017-2018)
| |
|
|
CSS Grid. Основные свойства
| |
|
|
Бесконечный цикл (11кл. отбор 1, 2016-2017)
| |
|
|
Мерцающая строка (11кл, отбор 1, 2018-2019)
| |
|
|
Обучение с учителем: Классификация (например, спам/не спам) и регрессия (например, предсказание цен).
| |
|
|
Что отличает задачу классификации от задачи регрессии?
| |
|
|
Классификация
| |
|
|
Классификация спама
| |
|
|
Что выведет программа?
| |
|
|
Программирование - процесс создания программ - Разбор
| |
|
|
7.1
| |
|
|
7.2
| |
|
|
7.3
| |
|
|
7.4
| |
|
|
11.1
| |
|
|
11.2
| |
|
|
11.3
| |
|
|
11.4
| |
|
|
13.1
| |
|
|
13.2
| |
|
|
13.3
| |
|
|
13.4
| |
|
|
17.1
| |
|
|
17.2
| |
|
|
17.16
| |
|
|
17.4
| |
|
|
Matplotlib
| |
|
|
Matplotlib - Копия
| |
|
|
Программирование - процесс создания программ - Разбор
| |
|
|
Теория
| |
|
|
Задание 1
| |
|
|
Задание 2.
| |
|
|
Задание 3.
| |
|
|
Задание 4.
| |
|
|
Задание 5.
| |
|
|
Задание 6.
| |
|
|
Задание 7.
| |
|
|
Задание 8.
| |
|
|
Задание 9.
| |
|
|
Задача 1.
| |
|
|
27_разбор 60953
| |
|
|
ДЗ Задание 1.
| |
|
|
ДЗ Задание 2.
| |
|
|
ДЗ Задание 3.
| |
|
|
ДЗ Задача 4.
| |
|
|
ДЗ Задача 1.
| |
|
|
Теория
| |
|
|
Задание 1.
| |
|
|
Задание 2.
| |
|
|
Задание 3.
| |
|
|
Задание 4.
| |
|
|
Задание 5.
| |
|
|
Задача 1.
| |
|
|
ДЗ Задание 1.
| |
|
|
ДЗ Задание 2.
| |
|
|
ДЗ Задание 3.
| |
|
|
ДЗ Задача 1.
| |
|
|
Летовецкие числа
| |
|
|
Летокоины
| Динамическое программирование: один параметр |
|
|
Летовецкая дуэль
| Очередь |
|
|
Шоколадная мудрость
| Алгоритмы сортировки, Использование сортировки |
|
|
Алгоритм Луна (7-8 кл, отбор, 2018-2019)
| |
|
|
Один неизвестны (7-8 кл, отбор, 2018-2019)
| |
|
|
Долгая тренировка
| Дата и время |
|
|
Переключая каналы
| |
|
|
Кладоискатель
| |
|
|
КЕГЭ-27_2025_60953
| |
|
|
Бидоны переливашки (7-8 кл. отбор, 2015-2016)
| |
|
|
2024-10-15-1в
| |
|
|
2024-10-15-2в
| |
|
|
2024-12-06-1в
| |
|
|
2024-12-06-2в
| |
|
|
2025-01-23-2в
| |
|
|
2025-01-23-1в
| |
|
|
2025-01-23 - 2в
| |
|
|
2025-01-23 - 1в
| |
|
|
2024-12-06 - 1в
| |
|
|
2024-12-06 - 2в
| |
|
|
2024-10-15 - 1в
| |
|
|
2024-10-15 - 2в
| |
|
|
2024-10-15 - 2в
| |
|
|
2024-10-15 - 1в
| |
|
|
2024-12-06 - 1в
| |
|
|
2024-12-06 - 2в
| |
|
|
2025-01-23 - 1в
| |
|
|
2025-01-23 - 2в
| |
|
|
2024-10-15 - 1в
| |
|
|
2024-10-15 - 2в
| |
|
|
2024-12-06 - 1в
| |
|
|
2024-12-06 - 2в
| |
|
|
2025-01-23 - 2в
| |
|
|
2025-01-23 - 1в
| |
|
|
2025-01-23 - 1в
| |
|
|
2025-01-23 - 2в
| |
|
|
2024-12-06 - 2в
| |
|
|
2024-12-06 - 1в
| |
|
|
2024-10-15 - 2в
| |
|
|
2024-10-15 - 1в
| |
|
|
2024-10-15 - 1в
| |
|
|
Обработка заявлений
| |
|
|
2024-10-15 - 2в
| |
|
|
2024-12-06 - 1в
| |
|
|
2024-12-06 - 2в
| |
|
|
2025-01-23 - 2в
| |
|
|
2025-01-23 - 1в
| |
|
|
264
| |
|
|
326
| |
|
|
я решаю 27 гойда
| |
|
|
y reshau 27 GOIDA
| |
|
|
Теория
| |
|
|
Практика
| |
|
|
Я решаю 27 Прохоров
| |
|
|
Теория
| |
|
|
О курсе - Разбор
| |
|
|
2024-10-15 - 1в
| |
|
|
2024-10-15 - 2в
| |
|
|
2024-12-06 - 1в
| |
|
|
2024-12-06 - 2в
| |
|
|
2025-01-23 - 1в
| |
|
|
2025-01-23 - 2в
| |
|
|
2025-01-23 - 2в
| |
|
|
2025-01-23 - 1в
| |
|
|
2024-12-06 - 2в
| |
|
|
2024-12-06 - 1в
| |
|
|
2024-10-15 - 2в
| |
|
|
2024-10-15 - 1в
| |
|
|
2024-10-15 - 1в
| |
|
|
2024-10-15 - 2в
| |
|
|
2024-12-06 - 1в
| |
|
|
2024-12-06 - 2в
| |
|
|
2025-01-23 - 1в
| |
|
|
2025-01-23 - 2в
| |
|
|
2025-01-23 - 2в
| |
|
|
2025-01-23 - 1в
| |
|
|
2024-12-06 - 2в
| |
|
|
2024-12-06 - 1в
| |
|
|
2024-10-15 - 2в
| |
|
|
2024-10-15 - 1в
| |
|
|
2024-10-15 - 1в
| |
|
|
2024-10-15 - 2в
| |
|
|
2024-12-06 - 1в
| |
|
|
2024-12-06 - 2в
| |
|
|
2025-01-23 - 1в
| |
|
|
2025-01-23 - 2в
| |
|
|
2024-10-15 - 1в
| |
|
|
2024-10-15 - 2в
| |
|
|
Программирование - процесс создания программ - Разбор
| |
|
|
2024-10-15 - 1, 2 в
| |
|
|
2024-12-06 - 1, 2 в
| |
|
|
2025-01-23 - 1, 2 в
| |
|
|
2025-01-23 - 1, 2в
| |
|
|
2024-12-06 - 1, 2в
| |
|
|
2024-10-15 - 1, 2в
| |
|
|
Осторожно, злые числа!
| |
|
|
2024-10-15 - 2в
| |
|
|
2024-10-15 - 1в
| |
|
|
2024-12-06 - 2в
| |
|
|
2024-12-06 - 1в
| |
|
|
2025-01-23 - 1в
| |
|
|
2025-01-23 - 2в
| |
|
|
я решаю 27
| |
|
|
решаю 27 задачу вслепую))))))
| |
|
|
Задача 27
| |
|
|
Спидран по 27 заданию ЕГЭ Инфа. ПОЕХАЛИ!
| |
|
|
я решаю 27
| |
|
|
27
| |
|
|
Укажите верное(-ые) утверждение(-я) о процедуре.
| |
|
|
Выберите варианты верно корректно написанной функции.
| |
|
|
Что будет выведено после работы данной программы?
| |
|
|
2025-01-23 2в
| |
|
|
2025-01-23 1в
| |
|
|
2024-12-06 1в
| |
|
|
2024-12-06 2в
| |
|
|
2024-10-15 1в
| |
|
|
2024-10-15 2в
| |
|
|
Презентация «Робот TRIK» (4 слайда)
| |
|
|
Задание 13
| |
|
|
Тәжірбие
| |
|
|
Тәжірбие
| |
|
|
Теория
| |
|
|
Тәжірбие
| |
|
|
Теория
| |
|
|
Тәжірбие
| |
|
|
Теория
| |
|
|
Тәжірбие
| |
|
|
Теория
| |
|
|
Напишите программу и функцию f(a, b), которая считает периметр и площадь прямоугольного треугольника
| |
|
|
Теория 2
| |
|
|
Требуется написать программу, которая вычисляет количество трехзначных простых чисел.
| |
|
|
Тәжірбие
| |
|
|
Теория
| |
|
|
Тәжірбие 1
| |
|
|
Тәжірбие 2
| |
|
|
Теория
| |
|
|
Тәжірбие
| |
|
|
Тестовый вопрос со вставкой кода
| |
|
|
Выберите код с минимальным временем выполнения
| |
|
|
Сколько углов имеет фигура
| |
|
|
Звезда
| |
|
|
Черепаший квадрат
| |
|
|
Длина окружности и площадь круга
| |
|
|
Библиотека math
| |
|
|
Орёл и решка
| |
|
|
Максимальное простое число
| |
|
|
Чему равно значение функции F(31)?
| |
|
|
Чему равно значение функции F(17)?
| |
|
|
Чему равно значение функции F(38)?
| |
|
|
Чему равно значение функции F(46)?
| |
|
|
Чему равно значение функции F(19)?
| |
|
|
Чему равно значение функции F(21)?
| |
|
|
Чему равно значение функции F(19)?
| |
|
|
Чему равно значение функции F(12)?
| |
|
|
Чему равно значение выражения F(2041) / F(2038)?
| |
|
|
Чему равно значение выражения F(3050) / F(3040)?
| |
|
|
Чему равно значение выражения G(1012) – G(1021)?
| |
|
|
Чему равно значение выражения G(5120) – G(5130) + G(5110)?
| |
|
|
Вова удалил из текста одно слово и пробел рядом с ним
| |
|
|
Вова удалил из текста одно слово и пробел рядом с ним
| |
|
|
Саша удалил из текста фамилию и инициалы одного из учёных, а также запятую и пробел рядом с ними
| |
|
|
Ученик добавил в список название ещё одного цветка
| |
|
|
Ученик добавил в список название ещё одного цвета
| |
|
|
Вова по ошибке набрал фамилию два раза подряд
| |
|
|
Школьник добавил в текст упоминание ещё об одном учёном
| |
|
|
fipi-873FA9 (лестница вниз-вверх)
| |
|
|
Стена - 1 - Копия
| |
|
|
111
| |
|
|
19 задание кучи
| |
|
|
ИГРОВАЯ СТРАТЕГИЯ
| |
|
|
Игровая стратегия. Код. Антология
| |
|
|
АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА
| |
|
|
01
| |
|
|
Антология ЕГЭ (2 кучи) - код
| |
|
|
2024-10-15 1в
| |
|
|
2024-10-15 2в
| |
|
|
Антология ЕГЭ (1 куча) - код
| |
|
|
пример PyGame
| |
|
|
Решаем 24 задание:)
| |
|
|
Делаем срезы(массивы)
| |
|
|
Делаем срезы(массивы)
| |
|
|
Лесенка
| |
|
|
Набери сумму
| |
|
|
Количество способов
| |
|
|
Задание от Михаила
| |
|
|
Количество телефонных номеров
| |
|
|
Энергия прыжка
| |
|
|
Рюкзак - 1
| |
|
|
Стеклянная радуга (2015-2016, 7-8 кл, закл)
| |
|
|
Решето (2015-2016, 7-8, закл)
| |
|
|
Пирамида (2015-16, 7-8кл, закл)
| |
|
|
St_19-20_z22_v6
| |
|
|
St_19-20_z22_v5
| |
|
|
St_19-20_z22_v4
| |
|
|
St_19-20_z22_v3
| |
|
|
St_19-20_z22_v2
| |
|
|
St_19-20_z22_v1
| |
|
|
St_19-20_z22_v1-6_gen
| |
|
|
St_19-20_z23_v1-6_gen
| |
|
|
St_19-20_z21_v1-6_gen
| |
|
|
St_19-20_z20_v1-6_gen
| |
|
|
St_19-20_z19_v1-6_gen
| |
|
|
St_19-20_z18_v1-6_gen
| |
|
|
St_19-20_z17_v1-6_gen
| |
|
|
St_19-20_z16_v1-6_gen
| |
|
|
St_19-20_z15_v1-6_gen
| |
|
|
St_19-20_z14_v1-6_gen
| |
|
|
St_19-20_z13_v1-6_gen
| |
|
|
St_19-20_z12_v1-6_gen
| |
|
|
2024-12-06 - 1в
| |
|
|
2024-12-06 - 2в
| |
|
|
2024-12-06 1в
| |
|
|
2024-12-06 2в
| |
|
|
2025-01-23 - 1в
| |
|
|
St_19-20_z11_v1-6_gen
| |
|
|
2025-01-23 - 2в
| |
|
|
St_19-20_z10_v1-6_gen
| |
|
|
St_19-20_z09_v1-6_gen
| |
|
|
St_19-20_z08_v1-6_gen
| |
|
|
St_19-20_z07_v1-6_gen
| |
|
|
St_19-20_z06_v1-6_gen
| |
|
|
St_19-20_z05_v1-6_gen
| |
|
|
2025-01-23 1в
| |
|
|
St_19-20_z04_v1-6_gen
| |
|
|
2025-01-23 2в
| |
|
|
St_19-20_z03_v1-6_gen
| |
|
|
St_19-20_z02_v1-6_gen
| |
|
|
St_19-20_z01_v1-6_gen
| |
|
|
Разработка чат-бота
| |
|
|
Функции
| |
|
|
Упражнение - 1. Какая погода?
| |
|
|
Как вызвать функцию
| |
|
|
Упражнение - 2. Что делать?
| |
|
|
Упражнение - 3. Сложи два числа
| |
|
|
Основная функция чат-бота
| |
|
|
Упражнение - 4. Пишем чат-бот
| |
|
|
мт
| |
|
|
мт
| |
|
|
Мини-проект. Предложи фильм
| |
|
|
2025-02-27-1в
| |
|
|
2025-02-27-2в
| |
|
|
2025-02-27 - 1в
| |
|
|
Ush_2025_z01_v01-04_gen
| |
|
|
Ush_2025_z02_v01-04_gen
| |
|
|
2025-02-27 - 2в
| |
|
|
2025-02-27 - 2в
| |
|
|
Ush_2025_z03_v01-04_gen
| |
|
|
2025-02-27 - 1в
| |
|
|
2025-02-27 - 1в
| |
|
|
Ush_2025_z04_v01-04_gen
| |
|
|
2025-02-27 - 2в
| |
|
|
Ush_2025_z05_v01-04_gen
| |
|
|
Ush_2025_z06_v01-04_gen
| |
|
|
Ush_2025_z07_v01-04_gen
| |
|
|
Ush_2025_z08_v01-04_gen
| |
|
|
Ush_2025_z09_v01-04_gen
| |
|
|
Ush_2025_z10_v01-04_gen
| |
|
|
Ush_2025_z11_v01-04_gen
| |
|
|
Ush_2025_z12_v01-04_gen
| |
|
|
Ush_2025_z13_v01-04_gen
| |
|
|
Ush_2025_z14_v01-04_gen
| |
|
|
Ush_2025_z15_v01-04_gen
| |
|
|
Ush_2025_z16_v01-04_gen
| |
|
|
Ush_2025_z17_v01-03_gen
| |
|
|
Ush_2025_z18_v01-04_gen
| |
|
|
Ush_2025_z19-20-21_v01-04_gen
| |
|
|
Ush_2025_z22_v01-04_gen
| |
|
|
Ush_2025_z23_v01-04_gen
| |
|
|
Ush_2025_z24_v01-04_gen
| |
|
|
Ush_2025_z26_v01-04_gen
| |
|
|
2025-02-27 - 2в
| |
|
|
2025-02-27 - 1в
| |
|
|
2025-02-27 - 2в
| |
|
|
2025-02-27 - 1в
| |
|
|
2025-02-27 - 1в
| |
|
|
2025-02-27 - 2в
| |
|
|
2025-02-27 - 2в
| |
|
|
2025-02-27 - 1в
| |
|
|
Примеры 1 - Разбор
| |
|
|
Программирование - процесс создания программ - Разбор
| |
|
|
2025-02-27 - 2в
| |
|
|
2025-02-27 - 1в
| |
|
|
2025-02-27 - 2в
| |
|
|
2025-02-27 - 1в
| |
|
|
2025-02-27 - 1в
| |
|
|
2025-02-27 - 2в
| |
|
|
2025-02-27 - 2в
| |
|
|
2025-02-27 - 1в
| |
|
|
2025-02-27 - 1, 2 в
| |
|
|
2025-02-27 - 1, 2в
| |
|
|
2025-02-27 - 2в
| |
|
|
2025-02-27 - 1в
| |
|
|
2025-02-27 1в
| |
|
|
2025-02-27 2в
| |
|
|
2025-02-27 2в
| |
|
|
2025-02-27 1в
| |
|
|
24 выражение - 1
| |
|
|
24 выражение - 2
| |
|
|
24 выражение - 3
| |
|
|
24 выражение - 4
| |
|
|
24 выражение - 5
| |
|
|
24 выражение - 6
| |
|
|
24 выражение - 7
| |
|
|
Программирование - процесс создания программ - Разбор
| |
|
|
24 выражение - 8
| |
|
|
24 выражение - 9
| |
|
|
24 выражение - 10
| |
|
|
F_2025_z27_v01-04_gen
| |
|
|
1.9.1 Кодирование рисунков
| |
|
|
1.9.2 Кодирование рисунков. Другие методы
| |
|
|
Как называется минимальный элемент растрового рисунка, для которого можно задать свой цвет?
| |
|
|
24 выражение - 11
| |
|
|
Как называется характеристика монитора, которая определяет, как именно отображается на нём цвет с заданным RGB-кодом?
| |
|
|
24 выражение - 12
| |
|
|
24 выражение - 13
| |
|
|
24 выражение - 14
| |
|
|
24 выражение - 15
| |
|
|
24 выражение - 16
| |
|
|
F_2025_z27_v05-08_gen
| |
|
|
24 выражение - 1
| |
|
|
F_2025_z27_v09-12_gen
| |
|
|
24 выражение - 2
| |
|
|
24 выражение - 3
| |
|
|
24 выражение - 4
| |
|
|
24 выражение - 5
| |
|
|
24 выражение - 6
| |
|
|
24 выражение - 7
| |
|
|
24 выражение - 8
| |
|
|
24 выражение - 9
| |
|
|
24 выражение - 10
| |
|
|
F_2025_z27_v13-16_gen
| |
|
|
F_2025_z27_v17-20_gen
| |
|
|
60563
| |
|
|
| |
|
|
СОЧ (3 четверть) 1 задача
| |
|
|
ЕГЭ 19-21
| |
|
|
Какой минимальный набор инструментов графического редактора мог использовать ученик?
| |
|
|
Запуск IDLE Python и работа в нем - Разбор
| |
|
|
24 выражение - 11
| |
|
|
24 выражение - 12
| |
|
|
Какой минимальный набор инструментов графического редактора мог использовать ученик?
| |
|
|
Какой минимальный набор инструментов графического редактора мог использовать ученик?
| |
|
|
Какой минимальный набор инструментов графического редактора мог использовать ученик?
| |
|
|
Какой минимальный набор инструментов графического редактора мог использовать ученик?
| |
|
|
Какой минимальный набор инструментов графического редактора мог использовать ученик?
| |
|
|
Какой минимальный набор инструментов графического редактора мог использовать ученик?
| |
|
|
Какой минимальный набор инструментов графического редактора мог использовать ученик?
| |
|
|
14
| |
|
|
Запуск IDLE Python и работа в нем - Разбор
| |
|
|
27 кластеризация
| |
|
|
27
| |
|
|
27a
| |
|
|
27b
| |
|
|
22 или 24 я не понмю
| |
|
|
Бургер, пицца и фри
| |
|
|
Шахматы 2: Спасти Рядового Пешку
| |
|
|
Ush_2025_z22_v01-04_gen
| |
|
|
Ush_2025_z01_v01-04_gen - Копия
| |
|
|
Ush_2025_z02_v01-04_gen - Копия
| |
|
|
Ush_2025_z03_v01-04_gen - Копия
| |
|
|
Ush_2025_z04_v01-04_gen - Копия
| |
|
|
Ush_2025_z05_v01-04_gen - Копия
| |
|
|
Ush_2025_z06_v01-04_gen - Копия
| |
|
|
Ush_2025_z07_v01-04_gen - Копия
| |
|
|
Ush_2025_z08_v01-04_gen - Копия
| |
|
|
Ush_2025_z09_v01-04_gen - Копия
| |
|
|
Ush_2025_z10_v01-04_gen - Копия
| |
|
|
Ush_2025_z10_v01-04_gen - Копия
| |
|
|
Ush_2025_z11_v01-04_gen - Копия
| |
|
|
Ush_2025_z12_v01-04_gen - Копия
| |
|
|
Ush_2025_z13_v01-04_gen - Копия
| |
|
|
Ush_2025_z14_v01-04_gen - Копия
| |
|
|
Ush_2025_z15_v01-04_gen - Копия
| |
|
|
Ush_2025_z16_v01-04_gen - Копия
| |
|
|
Ush_2025_z17_v01-03_gen - Копия
| |
|
|
Ush_2025_z19-20-21_v01-04_gen - Копия
| |
|
|
Ush_2025_z18_v01-04_gen - Копия
| |
|
|
Ush_2025_z23_v01-04_gen - Копия
| |
|
|
Ush_2025_z24_v01-04_gen - Копия
| |
|
|
Ush_2025_z26_v01-04_gen - Копия
| |
|
|
Ush_2025_z22_v01-04_gen - Копия
| |
|
|
Пробное решение
| |
|
|
Как зовут хомячков, если самого темного зовут Пятнышко?
| |
|
|
Ynd_2025_z22_v05-08_gen
| |
|
|
Ynd_2025_z22_v09-12_gen
| |
|
|
Ynd_2025_z22_v13-16_gen
| |
|
|
Ynd_2025_z22_v16-19_gen
| |
|
|
Ynd_2025_z22_ur1_v106-119_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_2025_z22_v09-12_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_2025_z22_v13-16_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_2025_z22_v16-19_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_2025_z22_ur0_v01-05_gen - Копия
| |
|
|
F_2025_z27_ur0_v01-21_gen - Копия
| |
|
|
F_2025_z27_v05-08_gen - Копия
| |
|
|
F_2025_z27_v09-12_gen - Копия
| |
|
|
F_2025_z27_v13-16_gen - Копия
| |
|
|
F_2025_z27_v17-20_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_2025_z27_ur0_v01_gen
| |
|
|
Ynd_2025_z27_ur1_v02-03_gen
| |
|
|
Ynd_2025_z27_ur2_v04_gen
| |
|
|
Ynd_2025_z27_ur3_v05-07_gen
| |
|
|
Ynd_z24_ur0_v01-05_gen
| |
|
|
Ynd_z24_ur1_v101-104_gen
| |
|
|
Ynd_z24_ur1_v105-107_gen
| |
|
|
Ynd_z24_ur2_v201-204_gen
| |
|
|
fipi-2E2591
| |
|
|
Ynd_z24_ur2_v205-208_gen
| |
|
|
Ynd_z24_ur2_v209-213_gen
| |
|
|
Ynd_z24_ur3_v301-303_gen
| |
|
|
fipi-59429F
| |
|
|
Ynd_2025_z27_ur0_v01_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_2025_z27_ur1_v101-03_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_2025_z27_ur2_v04_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_2025_z27_ur2_v201-203_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z24_ur0_v01-07_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z24_ur0_v05-07_gen - Копия
| |
|
|
fipi-AA7391
| |
|
|
Ynd_z24_ur2_v101-113_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z24_ur1_v105-108_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z24_ur1_v109-113_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z24_ur2_v201-203_gen - Копия
| |
|
|
fipi-A07498
| |
|
|
fipi-CAF691
| |
|
|
Ynd_z26_ur0_v01-03_gen
| |
|
|
Ynd_z18_ur1_v101-104_gen
| |
|
|
Ynd_z26_ur1_v101-104_gen
| |
|
|
Ynd_z26_ur1_v105-108_gen
| |
|
|
Ynd_z26_ur1_v109-112_gen
| |
|
|
Ynd_z26_ur2_v201-203_gen
| |
|
|
Ynd_z26_ur0_v01-03_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z26_ur1_v101-112_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z26_ur1_v105-108_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z26_ur1_v109-112_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z26_ur2_v201-203_gen - Копия
| |
|
|
Программирование - процесс создания программ - Разбор
| |
|
|
ЭТ форматирование и заполнение - 1
| |
|
|
ЭТ форматирование и заполнение - 2
| |
|
|
ЭТ форматирование и заполнение - 3
| |
|
|
ЭТ форматирование и заполнение - 4
| |
|
|
ЭТ - 1 Абсолютна адресация. Перевод единиц измерения
| |
|
|
ЭТ форматирование и заполнение - 5
| |
|
|
ЭТ - 2 Абсолютна адресация. Перевод единиц измерения
| |
|
|
ЭТ - 3 Абсолютна адресация. Перевод единиц измерения
| |
|
|
ЭТ - 4 Абсолютна адресация. Перевод единиц измерения
| |
|
|
ЭТ - 5 Абсолютна адресация. Перевод единиц измерения
| |
|
|
ЭТ - 1 Рекуррентная формула
| |
|
|
ЭТ - 2 Рекуррентная формула
| |
|
|
ЭТ - 3 Рекуррентная формула
| |
|
|
fipi-41E9E1
| |
|
|
ЭТ - 4 Рекуррентная формула
| |
|
|
fipi-BA6BE0
| |
|
|
ЭТ - 5 Рекуррентная формула
| |
|
|
ЭТ - 1 Число и две формулы
| |
|
|
fipi-20E8E3
| |
|
|
ЭТ - 2 Число и две формулы
| |
|
|
ЭТ - 3 Число и две формулы
| |
|
|
ЭТ - 4 Число и две формулы
| |
|
|
ЭТ - 5 Число и две формулы
| |
|
|
ЭТ - 1 Число и три формулы
| |
|
|
ЭТ - 2 Число и три формулы
| |
|
|
ЭТ - 3 Число и три формулы
| |
|
|
ЭТ - 4 Число и три формулы
| |
|
|
ЭТ - 5 Число и три формулы
| |
|
|
Ynd_z18_ur1_v105-108_gen
| |
|
|
Ynd_z18_ur1_v109-112_gen
| |
|
|
Ynd_z18_ur2_v201-202_gen
| |
|
|
ЭТ - 1 Формулы Демография
| |
|
|
ЭТ - 2 Формулы Демография
| |
|
|
ЭТ - 3 Формулы Демография
| |
|
|
ЭТ - 4 Формулы Демография
| |
|
|
ЭТ - 5 Формулы Демография
| |
|
|
Кластеры роботов
| Обход в глубину, Жадный алгоритм, Конструктив, Деревья |
|
|
Ynd_z18_ur1_v101-112_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z18_ur1_v105-108_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z18_ur1_v109-112_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z18_ur2_v201-202_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z17_ur0_v01-07_gen
| |
|
|
Ynd_z17_ur1_v101-105_gen
| |
|
|
Ynd_z17_ur1_v106-110_gen
| |
|
|
Ynd_z10_ur0_v01-07_gen
| |
|
|
Ynd_z17_ur0_v01-07_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z17_ur1_v101-110_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z17_ur1_v106-110_gen - Копия
| |
|
|
fipi-DB34E2
| |
|
|
Ynd_z10_ur1_v101-105_gen
| |
|
|
Ynd_z10_ur2_v201-203_gen
| |
|
|
Ynd_z10_ur0_v01-07_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z10_ur1_v101-105_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z10_ur2_v201-203_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z09_ur0_v01-05_gen
| |
|
|
Ynd_z09_ur1_v101-104_gen
| |
|
|
Ynd_z09_ur1_v105-108_gen
| |
|
|
Ynd_z09_ur1_v109-112_gen
| |
|
|
Ynd_z09_ur0_v01-05_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z09_ur1_v101-110_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z09_ur1_v105-108_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z09_ur1_v109-112_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z03_ur0_v01-04_gen
| |
|
|
Ynd_z03_ur0_v05-07_gen
| |
|
|
Ynd_z03_ur1_v101-105_gen
| |
|
|
Ynd_z03_ur1_v106-110_gen
| |
|
|
Ynd_z03_ur0_v05-07_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z03_ur0_v01-07_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z03_ur1_v101-110_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z03_ur1_v106-110_gen - Копия
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-2_2024_Ia - Копия
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-4_2024_Ia - Копия
| |
|
|
fipi-516CE0
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-5_2024_Ia - Копия
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-6_2024_IIa - Копия
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-6_2024_Ia - Копия
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-7_2024_Ia - Копия
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-8_2024_Ia - Копия
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-11_2024_II - Копия
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-11_2024_I - Копия
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-12_2023_Ia - Копия
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-12_2024_Ia - Копия
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-13_2024_Ia - Копия
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-14_2024_Ia - Копия
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-14_2023_Ia - Копия
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-14_2024_Ia - Копия
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-15_2023_Ia - Копия
| |
|
|
gen_model_St_23-04_a - Копия
| |
|
|
gen_model_St_23-04_a - Копия
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-19-20-21_2024_II - Копия
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-19-20-21_2024_II - Копия - Копия
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-19-20-21_2024_I - Копия
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-23_2023_IIIa - Копия
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-23_2023_IIa - Копия
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-23_2023_Ia - Копия
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-23_2024_IIa - Копия
| |
|
|
gen_model_КЕГЭ-23_2024_Ia - Копия
| |
|
|
gen_model_St_23-04_a - Копия
| |
|
|
gen_model_St_23-04_a - Копия
| |
|
|
Ynd_z01_ur0_v01-08_gen
| |
|
|
Ynd_z01_ur0_v09-16_gen
| |
|
|
Ynd_z01_ur1_v101-106_gen
| |
|
|
Ynd_z01_ur0_v01-16_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z01_ur0_v09-16_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z01_ur1_v101-106_gen - Копия
| |
|
|
fipi-C2D6EB
| |
|
|
fipi-3CBFE3
| |
|
|
fipi-8D8BEF
| |
|
|
fipi-02A267
| |
|
|
fipi-3FED6B
| |
|
|
fipi-819D6B
| |
|
|
142
| |
|
|
Кластеры роботов - 2
| Деревья, Жадный алгоритм, Конструктив, Обход в глубину |
|
|
fipi-4BF5CA (лестница-2)
| |
|
|
Под стеной (fipi-5B42C1)
| |
|
|
Неизвестные цифры (2022-2023, 5-8 кл)
| |
|
|
Считаем призёров (2022-2023, 5-8 кл)
| |
|
|
Выводим текст - Разбор
| |
|
|
Покраска холста
| Задача на реализацию |
|
|
Покраска холста - 2
| Задача на реализацию |
|
|
Очень длинная строка (2022-2023, 9-10кл)
| |
|
|
62571
| |
|
|
62572
| |
|
|
62573
| |
|
|
62574
| |
|
|
62575
| |
|
|
127
| |
|
|
60
| |
|
|
216
| |
|
|
228
| |
|
|
77
| |
|
|
62581
| |
|
|
62582
| |
|
|
62583
| |
|
|
43812
| |
|
|
62585
| |
|
|
62586
| |
|
|
62587
| |
|
|
Новый Год Муми-Троллей - Разбор
| |
|
|
Программирование - процесс создания программ - Разбор
| |
|
|
1.11 Передача данных
| |
|
|
Ynd_z23_ur0_v01-06_gen
| |
|
|
Ynd_z23_ur0_v101-109_gen
| |
|
|
Ynd_z23_ur2_v201-203_gen
| |
|
|
Вопрос 1
| |
|
|
Вопрос 1
| |
|
|
Вопрос 2
| |
|
|
Вопрос 3
| |
|
|
Вопрос 4
| |
|
|
Вопрос 5
| |
|
|
Вопрос 6
| |
|
|
Вопрос 7
| |
|
|
Программирование - процесс создания программ - Разбор
| |
|
|
Запуск IDLE Python и работа в нем - Разбор
| |
|
|
ЗАДАНИЕ 23
| |
|
|
.
| |
|
|
23 задание
| |
|
|
задание 16
| |
|
|
Задача 23 из ЕГЭ
| |
|
|
Программирование - процесс создания программ - Разбор
| |
|
|
Найдите среднюю скорость передачи данных.
| |
|
|
Найдите среднюю скорость передачи данных в битах в секунду.
| |
|
|
Найдите среднюю скорость передачи данных в битах в секунду.
| |
|
|
Найдите среднюю скорость передачи данных в битах в секунду (число в ответе запишите степень числа 2, т.е. V = 2x).
| |
|
|
Сколько бит будет передано за 10 секунд?
| |
|
|
Сколько байт будет передано за 100 секунд?
| |
|
|
Сколько байт будет передано за 5 минут?
| |
|
|
Сколько мегабайт будет передано за 4 минуты?
| |
|
|
Сколько секунд потребуется на передачу файла размером 4000 бит?
| |
|
|
Сколько секунд потребуется на передачу файла размером 125 байт?
| |
|
|
Сколько секунд потребуется на передачу файла размером 2 Кбайт?
| |
|
|
Сколько секунд потребуется на передачу файла размером 12 Мбайт?
| |
|
|
Оцените, за какое время может быть передано в 10 раз больше данных.
| |
|
|
Ynd_z23_ur0_v01-06_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z23_ur1_v101-109_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z23_ur2_v201-203_gen - Копия
| |
|
|
К устройствам хранения информации относятся ... -
| |
|
|
Ввод - вывод 1
| |
|
|
Ввод - вывод 2
| |
|
|
Ввод - вывод 3
| |
|
|
Ввод - вывод 5
| |
|
|
Ввод - вывод 4
| |
|
|
Укажите полный путь к файлу
| |
|
|
Ввод - вывод 6
| |
|
|
Ввод - вывод 7
| |
|
|
Ввод - вывод 8
| |
|
|
Ввод - вывод 9
| |
|
|
Проверка условия - 1
| |
|
|
Проверка условия - 3
| |
|
|
Проверка условия - 4
| |
|
|
Проверка условия - 2
| |
|
|
Проверка условия - 5
| |
|
|
Проверка условия - 6
| |
|
|
Проверка условия - 7
| |
|
|
Проверка условия - 9
| |
|
|
Проверка условия - 8
| |
|
|
Проверка условия - 10
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
21
| |
|
|
22
| |
|
|
23
| |
|
|
Ynd_z16_ur0_v01-05_gen
| |
|
|
Ynd_z16_ur1_v101-111_gen
| |
|
|
Ynd_z16_ur2_v201-203_gen
| |
|
|
21.03.25
| |
|
|
Ввод - вывод 10
| |
|
|
Ynd_z15_ur0_v01-08_gen
| |
|
|
Ynd_z15_ur0_v09-16_gen
| |
|
|
Книжная полка (2022-2023, 7-8 кл)
| |
|
|
A
| |
|
|
Баланс единиц (2023-2024, 7-8 кл)
| |
|
|
Сортировка Шелла (2023-2024, 9 кл)
| |
|
|
Смещения (2023-2024. 5-8 кл)
| |
|
|
Зеркальная логика (2016-2017, 7-8 кл)
| |
|
|
Зоомагазин-2 (без программы)
| |
|
|
01_09
| |
|
|
01-10
| |
|
|
Ynd_z16_ur0_v01-05_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z16_ur1_v101-111_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z16_ur2_v201-203_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z15_ur0_v17-24_gen
| |
|
|
Ynd_z15_ur0_v25-32_gen
| |
|
|
Ynd_z15_ur1_v101-108_gen
| |
|
|
Ynd_z15_ur0_v01-32_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z15_ur1_v101-108_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z14_ur0_v01-04_gen
| |
|
|
Соотнесите объекты с их компонентами или примерами
| |
|
|
Общая сумма расходов по всем счетам за сентябрь в рублях
| |
|
|
Общая сумма расходов за электроэнергию за пять месяцев
| |
|
|
Общая сумма расходов по всем счетам за 5 месяцев
| |
|
|
Ynd_z14_ur1_v101-108_gen
| |
|
|
Средняя стоимость горячей воды за 5 месяцев
| |
|
|
Общая сумма расходов за все счета в юанях
| |
|
|
Сколько раз за 5 месяцев общая сумма по всем счетам была не меньше 4040 руб.?
| |
|
|
Самая большая цена за холодную воду?
| |
|
|
Ynd_z14_ur1_v109-117_gen
| |
|
|
Ynd_z14_ur1_v101-117_gen - Копия
| |
|
|
Самая маленькая цена за отопление?
| |
|
|
Анализ таблицы 2-10
| |
|
|
Ynd_z14_ur2_v201-201_gen
| |
|
|
Ynd_z14_ur0_v01-04_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z14_ur2_v201-201_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z02_ur0_v01-11_gen
| |
|
|
Ynd_z02_ur1_v101-106_gen
| |
|
|
Ynd_z02_ur0_v01-11_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z02_ur1_v101-106_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z04_ur0_v01-06_gen
| |
|
|
kompege С. Горбачёва 2025-1 -01
| |
|
|
Ynd_z04_ur1_v101-109_gen
| |
|
|
kompege С. Горбачёва 2025-1 -01 - Копия
| |
|
|
Ynd_z04_ur0_v01-06_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z04_ur1_v101-109_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z05_ur0_v01-08_gen
| |
|
|
Ynd_z05_ur0_v09-14_gen
| |
|
|
Ynd_z05_ur1_v101-108_gen
| |
|
|
Ynd_z05_ur2_v201-207_gen
| |
|
|
Ynd_z05_ur0_v01-14_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z05_ur1_v101-108_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z05_ur2_v201-207_gen - Копия
| |
|
|
Заголовки и абзацы - Разбор
| |
|
|
Списки
| |
|
|
Список фильмов
| |
|
|
Добавление элемента в список
| |
|
|
Выбор случайного элемента из списка
| |
|
|
Рекомендуемые фильмы
| |
|
|
Мини-проект. Предложи фильм - 2
| |
|
|
Ynd_z13_ur0_v01-03_gen
| |
|
|
Ynd_z13_ur1_v101-108_gen
| |
|
|
Ynd_z13_ur1_v109-115_gen
| |
|
|
Ynd_z13_ur1_v201-201_gen
| |
|
|
Ynd_z13_ur0_v01-03_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z13_ur1_v101-115_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z13_ur1_v201-201_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z12_ur0_v01-05_gen
| |
|
|
Ynd_z12_ur1_v101-108_gen
| |
|
|
Ynd_z12_ur1_v109-113_gen
| |
|
|
Ynd_z12_ur0_v01-05_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z12_ur1_v101-113_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z11_ur0_v01-06_gen
| |
|
|
Ynd_z11_ur1_v101-109_gen
| |
|
|
Ynd_z11_ur0_v01-06_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z11_ur1_v101-109_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z06_ur0_v01-05_gen
| |
|
|
Ynd_z06_ur1_v101-112_gen
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
21
| |
|
|
22
| |
|
|
23
| |
|
|
24
| |
|
|
25
| |
|
|
26
| |
|
|
27
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
Ynd_z06_ur0_v01-05_gen - Копия
| |
|
|
5
| |
|
|
Ynd_z06_ur1_v101-112_gen - Копия
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
21
| |
|
|
22
| |
|
|
23
| |
|
|
24
| |
|
|
25
| |
|
|
26
| |
|
|
27
| |
|
|
Ynd_z07_ur0_v01-12_gen
| |
|
|
Ynd_z07_ur0_v13-20_gen
| |
|
|
Ynd_z07_ur1_v101-107_gen
| |
|
|
Ynd_z07_ur0_v01-20_gen
| |
|
|
Ynd_z07_ur1_v101-107_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z08_ur0_v01-08_gen
| |
|
|
Ynd_z08_ur1_v101-112_gen
| |
|
|
Ynd_z08_ur1_v113-118_gen
| |
|
|
Ynd_z08_ur2_v201-205_gen
| |
|
|
Ynd_z08_ur0_v01-08_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z08_ur1_v101-112_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z08_ur2_v201-205_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z19-20-21_ur0_v01-04_gen
| |
|
|
Зоомагазин
| |
|
|
01-11
| |
|
|
01-12
| |
|
|
Запуск IDLE Python и работа в нем - Разбор
| |
|
|
Ynd_z19-20-21_ur0_v11-15_gen
| |
|
|
Ynd_z19-20-21_ur0_v16-19_gen
| |
|
|
Ynd_z19-20-21_ur0_v01-04, 11-19_gen - Копия
| |
|
|
Ynd_z19-20-21_ur1_v101-103_gen
| |
|
|
Ynd_z19-20-21_ur1_v111-112_gen
| |
|
|
| |
|
|
Вывод числа на экран - Разбор
| |
|
|
Ynd_z19-20-21_ur1_v101-103,111-112_gen - Копия
| |
|
|
Структура данных: словарь
| |
|
|
Создаем словарь - 2
| |
|
|
Задание 7
| |
|
|
Задание 8
| |
|
|
Задание 9
| |
|
|
Задание 10
| |
|
|
Задание 11
| |
|
|
27 аномалиии
| |
|
|
cegodnya ya eto ya
| |
|
|
Операции сравнения в Python - Разбор
| |
|
|
Пирамидки
| |
|
|
Цепочки мои цепочки
| |
|
|
Ynd_z01_Y_all
| |
|
|
Где в итоге соль
| |
|
|
Принцесса и звери
| |
|
|
F_2025_z27_all
| |
|
|
Кража велосипеда
| |
|
|
Кувшинки в пруду
| |
|
|
Где были Борис и Ольга?
| |
|
|
Ynd_z26_ur0_v01-03_gen - Копия - Копия
| |
|
|
z26_Ynd_all
| |
|
|
Создаем словарь - 1
| |
|
|
2024-type2-generation
| |
|
|
Вид из окна
| |
|
|
Задание 1.1
| |
|
|
Задание 1.2.
| |
|
|
Задание 1.3.
| |
|
|
Задание 2.1.
| |
|
|
Задание 2.2.
| |
|
|
Задание 3.3.
| |
|
|
Задание 1.1.
| |
|
|
Задание 1.2.
| |
|
|
Задание 1.3.
| |
|
|
Задание 2.1.
| |
|
|
2023-в1
| |
|
|
2023-в2
| |
|
|
2023-05-01
| |
|
|
2023-05-02
| |
|
|
2023-10-17 - 1
| |
|
|
2023-10-17 -2в
| |
|
|
2023-12-12 - 1в
| |
|
|
2023-12-12 - 2в
| |
|
|
2024-01-30 - 1в
| |
|
|
2024-01-30 - 2в
| |
|
|
2024-05-03-2в
| |
|
|
2024-05-03-1в
| |
|
|
2024-04-16-2в
| |
|
|
2024-04-16-1в
| |
|
|
2024-10-15-1в
| |
|
|
2024-10-15-2в
| |
|
|
2024-12-06-1в
| |
|
|
2024-12-06-2в
| |
|
|
2025-01-23-2в
| |
|
|
2025-01-23-1в
| |
|
|
2025-02-27-1в
| |
|
|
2025-02-27-2в
| |
|
|
Задание 2.2.
| |
|
|
2023-в1
| |
|
|
2023-в2
| |
|
|
2023-05-1
| |
|
|
2023-05-2
| |
|
|
2023-10-17 - 1
| |
|
|
2023-10-17 - 2в
| |
|
|
23-12-12 - 1в
| |
|
|
23-12-12 - 2в
| |
|
|
2024-01-30 - 1в
| |
|
|
2024-01-30 - 2в
| |
|
|
2024-05-03 - 2в
| |
|
|
2024-05-03 - 1в
| |
|
|
2024-04-16 - 1в
| |
|
|
2024-04-16 - 2в
| |
|
|
2025-01-23 - 2в
| |
|
|
2025-01-23 - 1в
| |
|
|
2024-12-06 - 1в
| |
|
|
2024-12-06 - 2в
| |
|
|
2024-10-15 - 1в
| |
|
|
2024-10-15 - 2в
| |
|
|
2025-02-27 - 1в
| |
|
|
2025-02-27 - 2в
| |
|
|
2023-в1
| |
|
|
2023-в2
| |
|
|
2023-05-2
| |
|
|
2023-05-1
| |
|
|
2023-10-17 - 1в
| |
|
|
2023-10-17 - 2в
| |
|
|
2023-12-12 - 1в
| |
|
|
2023-12-12 - 2в
| |
|
|
2024-01-30 - 1в
| |
|
|
2024-01-30 - 2в
| |
|
|
2024-05-03 - 1в
| |
|
|
2024-05-03 - 2в
| |
|
|
2024-04-16 - 2в
| |
|
|
2024-04-16 - 1в
| |
|
|
2024-10-15 - 2в
| |
|
|
2024-10-15 - 1в
| |
|
|
2024-12-06 - 1в
| |
|
|
2024-12-06 - 2в
| |
|
|
2025-01-23 - 1в
| |
|
|
2025-01-23 - 2в
| |
|
|
2025-02-27 - 2в
| |
|
|
2025-02-27 - 1в
| |
|
|
Задание 2.3.
| |
|
|
2023-в1
| |
|
|
2023-в2
| |
|
|
2023-05-1
| |
|
|
2023-05-2
| |
|
|
2023-10-17-1в
| |
|
|
2023-10-17-2в
| |
|
|
2023-12-12-1в
| |
|
|
2023-12-12-2в
| |
|
|
2024-01-30 - 1в
| |
|
|
2024-01-30 - 2в
| |
|
|
2024-04-16 - 2в
| |
|
|
2024-05-03 - 2в
| |
|
|
2024-05-03 - 1в
| |
|
|
2024-04-16 - 1в
| |
|
|
2024-10-15 - 1в
| |
|
|
2024-10-15 - 2в
| |
|
|
2024-12-06 - 1в
| |
|
|
2024-12-06 - 2в
| |
|
|
2025-01-23 - 2в
| |
|
|
2025-01-23 - 1в
| |
|
|
2025-02-27 - 1в
| |
|
|
2025-02-27 - 2в
| |
|
|
2023-в1
| |
|
|
2023-в2
| |
|
|
2023-05-01
| |
|
|
2023-05-02
| |
|
|
2023-10-17-1в
| |
|
|
2023-10-17-2в
| |
|
|
2023-12-12 - 1в
| |
|
|
2023-12-12 - 2в
| |
|
|
2024-01-30 - 1в
| |
|
|
2024-01-30 - 2в
| |
|
|
2024-05-03 - 2в
| |
|
|
2024-04-16 - 2в
| |
|
|
2024-05-03 - 1в
| |
|
|
2024-04-16 - 1в
| |
|
|
2025-01-23 - 1в
| |
|
|
2025-01-23 - 2в
| |
|
|
2024-12-06 - 2в
| |
|
|
2024-12-06 - 1в
| |
|
|
2024-10-15 - 2в
| |
|
|
2024-10-15 - 1в
| |
|
|
2025-02-27 - 2в
| |
|
|
2025-02-27 - 1в
| |
|
|
2023-в1
| |
|
|
2023-в2
| |
|
|
2023-05-1
| |
|
|
2023-05-2
| |
|
|
2023-10-17-1в
| |
|
|
2023-10-17-2в
| |
|
|
2023-12-12 - 1в
| |
|
|
2023-12-12 - 2в
| |
|
|
2024-01-30 - 1в
| |
|
|
2024-01-30 - 2в
| |
|
|
2024-04-16 - 2в
| |
|
|
2024-05-03 - 2в
| |
|
|
2024-05-03 - 1в
| |
|
|
2024-04-16 - 1в
| |
|
|
2024-10-15 - 1в
| |
|
|
2024-10-15 - 2в
| |
|
|
2024-12-06 - 1в
| |
|
|
2024-12-06 - 2в
| |
|
|
2025-01-23 - 2в
| |
|
|
2025-01-23 - 1в
| |
|
|
2025-02-27 - 2в
| |
|
|
2025-02-27 - 1в
| |
|
|
2023-в1
| |
|
|
2023-в2
| |
|
|
2023-05-1
| |
|
|
2023-05-2
| |
|
|
2023-05-2
| |
|
|
2023-10-17-1в
| |
|
|
2023-10-17-2в
| |
|
|
2023-12-12 - 1в
| |
|
|
2023-12-12 - 2в
| |
|
|
2024-01-30 - 1в
| |
|
|
2024-01-30 - 2в
| |
|
|
2024-05-03 - 2в
| |
|
|
2024-04-16 - 2в
| |
|
|
2024-05-03 - 1в
| |
|
|
2024-04-16 - 1в
| |
|
|
2024-10-15 - 1в
| |
|
|
2024-10-15 - 2в
| |
|
|
2024-12-06 - 1в
| |
|
|
2024-12-06 - 2в
| |
|
|
2025-01-23 - 1в
| |
|
|
2025-01-23 - 2в
| |
|
|
2025-02-27 - 1в
| |
|
|
2025-02-27 - 2в
| |
|
|
2023-в1
| |
|
|
2023-в2
| |
|
|
2023-05-1
| |
|
|
2023-05-2
| |
|
|
2023-10-17-1в
| |
|
|
2023-10-17-2в
| |
|
|
2023-12-12 - 1в
| |
|
|
2023-12-12 - 2в
| |
|
|
2024-01-30 - 1в
| |
|
|
2024-01-30 - 2в
| |
|
|
2024-04-16 - 2в
| |
|
|
2024-05-03 - 2в
| |
|
|
2024-05-03 - 1в
| |
|
|
2024-04-16 - 1в
| |
|
|
2025-01-23 - 2в
| |
|
|
2025-01-23 - 1в
| |
|
|
2024-12-06 - 2в
| |
|
|
2024-12-06 - 1в
| |
|
|
2024-10-15 - 2в
| |
|
|
2024-10-15 - 1в
| |
|
|
2025-02-27 - 2в
| |
|
|
2025-02-27 - 1в
| |
|
|
2023-в1
| |
|
|
2023-в2
| |
|
|
2023-05-1
| |
|
|
2023-05-2
| |
|
|
2023-10-17-1в
| |
|
|
2023-10-17-2в
| |
|
|
2023-12-12 - 1в
| |
|
|
2023-12-12 - 2в
| |
|
|
2024-01-30 - 1в
| |
|
|
2024-01-30 - 2в
| |
|
|
2024-04-16 - 2в
| |
|
|
2024-05-03 - 2в
| |
|
|
2024-05-03 - 1в
| |
|
|
2024-04-16 - 1в
| |
|
|
2024-10-15 - 1в
| |
|
|
2024-10-15 - 2в
| |
|
|
2024-12-06 - 1в
| |
|
|
2024-12-06 - 2в
| |
|
|
2025-01-23 - 1в
| |
|
|
2025-01-23 - 2в
| |
|
|
2025-02-27 - 2в
| |
|
|
2025-02-27 - 1в
| |
|
|
2023-в1
| |
|
|
2023-в2
| |
|
|
2023-05-1
| |
|
|
2023-05-2
| |
|
|
2023-10-17-1в
| |
|
|
2023-10-17-2в
| |
|
|
2023-12-12 - 1в
| |
|
|
2023-12-12 - 2в
| |
|
|
2024-01-30 - 1в
| |
|
|
2024-01-30 - 2в
| |
|
|
2024-05-03 - 2в
| |
|
|
2024-04-16 - 1в
| |
|
|
2024-05-03 - 1в
| |
|
|
2024-04-16 - 2в
| |
|
|
2025-01-23 - 2в
| |
|
|
2025-01-23 - 1в
| |
|
|
2024-12-06 - 2в
| |
|
|
2024-12-06 - 1в
| |
|
|
2024-10-15 - 2в
| |
|
|
2024-10-15 - 1в
| |
|
|
2025-02-27 - 2в
| |
|
|
2025-02-27 - 1в
| |
|
|
Задание 1.1.
| |
|
|
Задание 1.2.
| |
|
|
2023-в1
| |
|
|
2023-в2
| |
|
|
2023-05-1
| |
|
|
2023-05-2
| |
|
|
2023-10-17-в1
| |
|
|
2023-10-17-в2
| |
|
|
2023-12-12-1в
| |
|
|
2023-12-12-2в
| |
|
|
2024-01-30 - 2в
| |
|
|
2024-01-30 - 1в
| |
|
|
2024-04-16 - 2в
| |
|
|
2024-05-03 - 1в
| |
|
|
2024-04-16 - 1в
| |
|
|
2024-05-03 - 2в
| |
|
|
2024-10-15 - 1в
| |
|
|
2024-10-15 - 2в
| |
|
|
2024-12-06 - 1в
| |
|
|
2024-12-06 - 2в
| |
|
|
2025-01-23 - 1в
| |
|
|
2025-01-23 - 2в
| |
|
|
2025-02-27 - 1в
| |
|
|
2025-02-27 - 2в
| |
|
|
2023-в1
| |
|
|
2023-в2
| |
|
|
2023-05-1
| |
|
|
2023-05-2
| |
|
|
2023-10-17-в1
| |
|
|
2023-10-17-в2
| |
|
|
2023-12-12-1в
| |
|
|
2023-12-12-12в
| |
|
|
2024-01-30 - 1в
| |
|
|
2024-01-30 - 2в
| |
|
|
2024-05-03 - 2в
| |
|
|
2024-04-16 - 1в
| |
|
|
2024-05-03 - 1в
| |
|
|
2024-04-16 - 2в
| |
|
|
2024-10-15 - 1в
| |
|
|
2024-10-15 - 2в
| |
|
|
2024-12-06 - 1в
| |
|
|
2024-12-06 - 2в
| |
|
|
2025-01-23 - 1в
| |
|
|
2025-01-23 - 2в
| |
|
|
2025-02-27 - 2в
| |
|
|
2025-02-27 - 1в
| |
|
|
2023-в1,2
| |
|
|
2023-05-1,2
| |
|
|
2023-10-17-в1,2
| |
|
|
2023-12-12-в1,2
| |
|
|
2024-01-30 - 1,2
| |
|
|
2024-04-16 - 1, 2в
| |
|
|
2024-05-03 - 1, 2 в
| |
|
|
2024-10-15 - 1, 2 в
| |
|
|
2024-12-06 - 1, 2 в
| |
|
|
2025-01-23 - 1, 2 в
| |
|
|
2025-02-27 - 1, 2 в
| |
|
|
2023-в1,2
| |
|
|
2023-05-1,2
| |
|
|
2023-10-17-в1,2
| |
|
|
2023-10-17-в1,2
| |
|
|
2024-01-30 - 1,2
| |
|
|
2024-05-03 - 1, 2 в
| |
|
|
2024-04-16 - 1, 2в
| |
|
|
2025-01-23 - 1, 2в
| |
|
|
2024-12-06 - 1, 2в
| |
|
|
2024-10-15 - 1, 2в
| |
|
|
2025-02-27 - 1, 2в
| |
|
|
2023-в1
| |
|
|
2023-в2
| |
|
|
2023-05-1
| |
|
|
2023-05-2
| |
|
|
2023-10-17-в1
| |
|
|
2023-10-17-в2
| |
|
|
2023-12-12-в1
| |
|
|
2023-12-12-в2
| |
|
|
2024-01-30- 1в
| |
|
|
2024-01-30- 2в
| |
|
|
2024-05-03 - 2в
| |
|
|
2024-04-16 - 2в
| |
|
|
2024-05-03 - 1в
| |
|
|
2024-04-16 - 1в
| |
|
|
2024-10-15 - 2в
| |
|
|
2024-10-15 - 1в
| |
|
|
2024-12-06 - 2в
| |
|
|
2024-12-06 - 1в
| |
|
|
2025-01-23 - 1в
| |
|
|
2025-01-23 - 2в
| |
|
|
2025-02-27 - 2в
| |
|
|
2025-02-27 - 1в
| |
|
|
Задание 1.3.
| |
|
|
Укажите, какая из групп устройств относится только к устройствам вывода информации.
| |
|
|
Задание 2.1.
| |
|
|
2023-в1
| |
|
|
2023-в2
| |
|
|
2023-05-1
| |
|
|
2023-05-2
| |
|
|
2023-10-17-в1
| |
|
|
2023-10-17-в2
| |
|
|
2023-12-12-в1
| |
|
|
2023-12-12-в2
| |
|
|
2024-01-30 - 1в
| |
|
|
2024-01-30 - 2в
| |
|
|
2024-05-03 - 2в
| |
|
|
2024-16-04 - 2в
| |
|
|
2024-05-03 - 1в
| |
|
|
2024-16-04 - 1в
| |
|
|
Задание 2.2.
| |
|
|
2024-10-15 1в
| |
|
|
2024-10-15 2в
| |
|
|
2024-12-06 1в
| |
|
|
2024-12-06 2в
| |
|
|
2025-01-23 1в
| |
|
|
2025-01-23 2в
| |
|
|
2025-02-27 1в
| |
|
|
2025-02-27 2в
| |
|
|
Задание 2.3.
| |
|
|
Каково стало полное имя этого файла после перемещения?
| |
|
|
2023-в1
| |
|
|
2023-в2
| |
|
|
2023-05-1
| |
|
|
2023-05-2
| |
|
|
2025-01-23 2в
| |
|
|
2025-01-23 1в
| |
|
|
2024-12-06 1в
| |
|
|
2024-12-06 2в
| |
|
|
2024-10-15 1в
| |
|
|
2024-10-15 2в
| |
|
|
2025-02-27 2в
| |
|
|
2025-02-27 1в
| |
|
|
Укажите полный путь каталога, с которым пользователь начинал работу
| |
|
|
Укажите полный путь того каталога, в котором пользователь работал вначале
| |
|
|
статград № 3 2025-февраль
| |
|
|
Каков минимально возможный промежуток времени с момента начала скачивания Толей данных до полного их получения Мишей?
| |
|
|
Добавление фильма в словарь
| |
|
|
Через какое время в секундах началась передача данных в пункте Б
| |
|
|
Создаем словарь из входных данных
| |
|
|
Сколько времени в секундах составила задержка в пункте Б,
| |
|
|
Сколько времени прошло с момента начала передачи данных из пункта А до их полного получения в пункте В?
| |
|
|
Ynd_z24_Ynd_all
| |
|
|
z23_Ynd_all
| |
|
|
Читаем из словаря
| |
|
|
Введение в переменные - упражнение 1 - Разбор
| |
|
|
Читаем из вложенного словаря
| |
|
|
Условный оператор (if-else) - Разбор
| |
|
|
Вложенный словарь
| |
|
|
z02_Y_all
| |
|
|
z03_Y_all
| |
|
|
z04_Y_all
| |
|
|
z05_Y_all
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
Задача - 1 - Разбор
| |
|
|
1
| |
|
|
Работа со стилями (на основе MS Word)
| |
|
|
z06_Y_all
| |
|
|
z07_Y_all
| |
|
|
z08_Y_all
| |
|
|
z09_Y_all
| |
|
|
z10_Y_all
| |
|
|
z11_Y_all
| |
|
|
z12_Y_all
| |
|
|
В ответе напишите букву А, если способ А быстрее, или Б, если быстрее способ Б.
| |
|
|
z14_Y_all
| |
|
|
z13_Y_all
| |
|
|
z15_Y_all
| |
|
|
z16_Y_all
| |
|
|
z17_Y_all
| |
|
|
z18_Y_all
| |
|
|
z22_Y_all
| |
|
|
z19-20-21_Y_all
| |
|
|
z01_all_01
| |
|
|
z02_all_01
| |
|
|
z03_all_01
| |
|
|
z04_all _01
| |
|
|
z05_all_01
| |
|
|
z06_all_01
| |
|
|
z07_all_01
| |
|
|
z08_all_01
| |
|
|
z09_all_01
| |
|
|
z10_all_01
| |
|
|
z11_all_01
| |
|
|
z12_all_01
| |
|
|
z13_all_01
| |
|
|
z14_all_01
| |
|
|
z15_all_01
| |
|
|
z16_all_01
| |
|
|
z17_all_01
| |
|
|
z18_all_01
| |
|
|
z19-20-21_all_01
| |
|
|
z22_all_01
| |
|
|
z23_all_01
| |
|
|
z24_Y_all_01
| |
|
|
z26_all_01
| |
|
|
z27_all_01
| |
|
|
С помощью текстового редактора определите, сколько раз заглавная буква «Б» встречается в сносках в тексте романа А.С. Пушкина «Капитанская дочка»
| |
|
|
С помощью текстового редактора определите, сколько раз буква «?» встречается в сносках в тексте романа А.С. Пушкина «Капитанская дочка»
| |
|
|
Работа со списками
| |
|
|
Запуск IDLE Python и работа в нем - Разбор
| |
|
|
Фильм по индексу
| |
|
|
Есть ли такой фильм?
| |
|
|
Список фильмов
| |
|
|
Фильмы с высоким рейтингом
| |
|
|
Поиск по режиссеру
| |
|
|
*Режиссер с наибольшим средним рейтингом
| |
|
|
Средний рейтинг Тарантино
| |
|
|
"Недооценённые" фильмы
| |
|
|
Рекомендация
| |
|
|
ФИПИ от Яндекса_копилка
| |
|
|
z27_all_02
| |
|
|
z26_all_02
| |
|
|
z24_Y_all_02
| |
|
|
z23_all_02
| |
|
|
01
| |
|
|
z22_all_02
| |
|
|
z19-20-21_all_02
| |
|
|
Step01
| |
|
|
Step02. Твой собственный, личный калькулятор
| |
|
|
Step03
| |
|
|
z18_all_02
| |
|
|
z17_all_02
| |
|
|
z16_all_02
| |
|
|
z15_all_02
| |
|
|
z14_all_02
| |
|
|
z13_all_02
| |
|
|
1 задание
| |
|
|
1 задание
| |
|
|
1 задание - Копия
| |
|
|
z12_all_02
| |
|
|
1 задание
| |
|
|
1 задание
| |
|
|
z11_all_02
| |
|
|
z10_all_02
| |
|
|
z09_all_02
| |
|
|
z08_all_02
| |
|
|
z07_all_02
| |
|
|
z06_all_02
| |
|
|
Делители и необычные условия задания №25
| |
|
|
Определите информационный объём полученного векторного изображения
| |
|
|
Определите информационный объём полученного растрового изображения
| |
|
|
z05_all_02
| |
|
|
z04_all _02
| |
|
|
z03_all_02
| |
|
|
z02_all_02
| |
|
|
Определите информационный объём полученного фрактального изображения
| |
|
|
z01_all_02
| |
|
|
z01_all_03
| |
|
|
Вариант_на_завтра
| |
|
|
z02_all_03
| |
|
|
z03_all_03
| |
|
|
z04_all _03
| |
|
|
z05_all_03
| |
|
|
z06_all_03
| |
|
|
Сумма трех чисел
| |
|
|
Привет, друг
| |
|
|
z07_all_03
| |
|
|
z08_all_03
| |
|
|
z09_all_03
| |
|
|
z10_all_03
| |
|
|
z11_all_03
| |
|
|
z12_all_03
| |
|
|
z13_all_03
| |
|
|
z14_all_03
| |
|
|
z15_all_03
| |
|
|
z16_all_03
| |
|
|
z17_all_03
| |
|
|
z18_all_03
| |
|
|
z19-20-21_all_03
| |
|
|
z22_all_02
| |
|
|
z23_all_03
| |
|
|
z24_Y_all_03
| |
|
|
z26_all_03
| |
|
|
z27_all_03
| |
|
|
Сложные условия. Упражнение - 6 - Разбор
| |
|
|
Строка (2023-2024, 7-8)
| |
|
|
Опять DnD? (2021-2022, 7-8)
| |
|
|
Каменный шифр (2021-2022, 7-8)
| |
|
|
Сложное уравнение (2021-2022, 7-8 кл)
| |
|
|
Введение в переменные - Разбор
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
2
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
21
| |
|
|
22
| |
|
|
23
| |
|
|
24
| |
|
|
25
| |
|
|
Движение по координатам - Разбор
| |
|
|
Робот IN9_27022025-1
| |
|
|
Робот IN9_27022025-2
| |
|
|
Поиск по словарю. Все фильмы режиссера
| |
|
|
Словари. Фильмы с высоким рейтингом - 2
| |
|
|
6 день. З апреля. Решаем Статград
| |
|
|
Робот
| |
|
|
Для задания 3
| |
|
|
Для задания 9
| |
|
|
Тетрадь для разбора заданий типа 10 из сборника Крылова С.С. 2025 года
| |
|
|
Тетрадь для разбора заданий типа 17 из сборника Крылова С.С. 2025 года
| |
|
|
Тетрадь для разбора заданий типа 18 из сборника Крылова С.С. 2025 года
| |
|
|
Тетрадь для разбора заданий типа 22 из сборника Крылова С.С. 2025 года
| |
|
|
Тетрадь для разбора заданий типа 24 из сборника Крылова С.С. 2025 года
| |
|
|
Тетрадь для разбора заданий типа 26 из сборника Крылова С.С. 2025 года
| |
|
|
Тетрадь для разбора заданий типа 27 из сборника Крылова С.С. 2025 года
| |
|
|
Поиск по жанру и году
| |
|
|
Статистика по режиссёрам
| |
|
|
Самый старый фильм
| |
|
|
**Рекомендация
| |
|
|
Поиск во вложенном словаре. Краткие идеи
| |
|
|
Ввод/вывод числа - Разбор
| |
|
|
Сист счисления 1
| |
|
|
Сист счисления 2
| |
|
|
Сист счисления 3
| |
|
|
Сист счисления 4
| |
|
|
КЕГЭ-02_2024_Основная волна-I - Копия
| |
|
|
Сюжет - 1
| |
|
|
Сюжет - 2
| |
|
|
Сюжет - 3
| |
|
|
Сюжет - 4
| |
|
|
Сюжет - 5
| |
|
|
Сюжет - 6
| |
|
|
КЕГЭ-13_2025_Демоверсия - Копия
| |
|
|
Кр2025_КЕГЭ-13_вар14
| |
|
|
Краткая инструкция по работе в Libreoffice Calc
| |
|
|
Создание Telegram-бота. Инструкция
| |
|
|
z01_kr
| |
|
|
z02_kr
| |
|
|
Найди единицу (2015-2016, 9-10 кл)
| |
|
|
z03_kr
| |
|
|
z04_kr
| |
|
|
z05_kr
| |
|
|
z06_kr
| |
|
|
z07_kr
| |
|
|
z08_kr
| |
|
|
z09_kr
| |
|
|
z10_kr
| |
|
|
z11_kr
| |
|
|
z12_kr
| |
|
|
Собери строку (2016-2017, 7-8 кл)
| |
|
|
z13_kr
| |
|
|
z14_kr
| |
|
|
z15_kr
| |
|
|
z16_kr
| |
|
|
z17_kr
| |
|
|
z18_kr
| |
|
|
z19-20-21_kr
| |
|
|
z22_kr
| |
|
|
z23_kr
| |
|
|
z24_kr
| |
|
|
z26_kr
| |
|
|
z27_kr
| |
|
|
Рекурсия - 1
| |
|
|
Рекурсия - 2
| |
|
|
Рекурсия - 3
| |
|
|
Рекурсия - 4
| |
|
|
Рекурсия - 5
| |
|
|
Рекурсия - 6
| |
|
|
Рекурсия - 7
| |
|
|
Рекурсия - 8
| |
|
|
Сортировка по ключу - 1*
| |
|
|
Сортировка по ключу - 2*
| |
|
|
Pandas - введение - Разбор
| |
|
|
Теория
| |
|
|
Задача 1.
| |
|
|
Задача 2.
| |
|
|
Задача 3.
| |
|
|
Задание 1.
| |
|
|
Задание 2.
| |
|
|
ДЗ Задача 1.
| |
|
|
z01_gor
| |
|
|
pandas data
| |
|
|
pandas
| |
|
|
питон
| |
|
|
Pandas
| |
|
|
pandas
| |
|
|
pandas
| |
|
|
07/04
| |
|
|
Примеры 1
| |
|
|
Сортировка по ключу - 3*
| |
|
|
аа
| |
|
|
Примеры 1 - Разбор
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
Файлы EXCEL для вариантов от Горбачева (задания 3 - 9 - 18 -22)
| |
|
|
копия 49965
| |
|
|
2 - с подавлением ошибок
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
Бельчонок хочет передать своему другу несколько изображений по сети
| |
|
|
ВПР8-1-3
| |
|
|
ВПР8-2-3
| |
|
|
ВПР8-3-3
| |
|
|
ВПР8-4-3
| |
|
|
ВПР8-6-3
| |
|
|
ВПР8-7-3
| |
|
|
ВПР8-9-3
| |
|
|
ВПР8-10-3
| |
|
|
ВПР8-11-3
| |
|
|
ВПР8-12-3
| |
|
|
ВПР8-1-4
| |
|
|
ВПР8-2-4
| |
|
|
ВПР8-3-4
| |
|
|
ВПР8-4-4
| |
|
|
ВПР-8-5-4
| |
|
|
ВПР8-6-4
| |
|
|
ВПР-8-7-4
| |
|
|
ВПР8-8-4
| |
|
|
ВПР8-9-4
| |
|
|
ВПР8-10-4
| |
|
|
Задача 1А
| |
|
|
Задача 1В
| |
|
|
Задача 2А
| |
|
|
Задача 2В
| |
|
|
Задача 3А
| |
|
|
Задача 3В
| |
|
|
Задача 4А
| |
|
|
Задача 4В
| |
|
|
Задача 5А
| |
|
|
Задача 5В
| |
|
|
Задача 6А
| |
|
|
Задача 6В
| |
|
|
Задача 7А
| |
|
|
Задача 7В
| |
|
|
Задача 8А
| |
|
|
Задача 8В
| |
|
|
Задача 9А
| |
|
|
Задача 9В
| |
|
|
М4З13ДЗ1-1
| |
|
|
М4З13ДЗ1-2
| |
|
|
М4З13ДЗ1-3
| |
|
|
М4З13ДЗ1-4
| |
|
|
М4З13ДЗ1-5
| |
|
|
М4З13ДЗ1-6
| |
|
|
М4З13ДЗ1-7
| |
|
|
М4З13ДЗ1-8
| |
|
|
О курсе - Разбор
| |
|
|
Считаем с циклом while - 2 - Разбор
| |
|
|
CSS Grid - 1
| |
|
|
CSS Grid - 2
| |
|
|
Программирование - процесс создания программ - Разбор
| |
|
|
Запуск IDLE Python и работа в нем - Разбор
| |
|
|
2025_КЕГЭ(д)_01
| |
|
|
2025_КЕГЭ(д)_02
| |
|
|
2025_КЕГЭ(д)_03
| |
|
|
2025_КЕГЭ(д)_04
| |
|
|
2025_КЕГЭ(д)_05
| |
|
|
2025_КЕГЭ(д)_06
| |
|
|
2025_КЕГЭ(д)_07
| |
|
|
2025_КЕГЭ(д)_08
| |
|
|
2025_КЕГЭ(д)_09
| |
|
|
2025_КЕГЭ(д)_10
| |
|
|
2025_КЕГЭ(д)_11
| |
|
|
2025_КЕГЭ(д)_12
| |
|
|
2025_КЕГЭ(д)_13
| |
|
|
2025_КЕГЭ(д)_14
| |
|
|
2025_КЕГЭ(д)_15
| |
|
|
2025_КЕГЭ(д)_16
| |
|
|
2025_КЕГЭ(д)_17
| |
|
|
2025_КЕГЭ(д)_18
| |
|
|
2025_КЕГЭ(д)_19-20-21
| |
|
|
2025_КЕГЭ(д)_22
| |
|
|
2025_КЕГЭ(д)_23
| |
|
|
2025_КЕГЭ(д)_24
| |
|
|
2025_КЕГЭ(д)_25
| |
|
|
2025_КЕГЭ(д)_26
| |
|
|
2025_КЕГЭ(д)_27
| |
|
|
2025_досрок_01
| |
|
|
2025_досрок_02
| |
|
|
2025_досрок_03
| |
|
|
2025_досрок_04
| |
|
|
2025_досрок_05
| |
|
|
2025_досрок_06
| |
|
|
2025_досрок_07
| |
|
|
2025_досрок_08
| |
|
|
2025_досрок_09
| |
|
|
2025_досрок_10
| |
|
|
2025_досрок_11
| |
|
|
2025_досрок_12
| |
|
|
2025_досрок_13
| |
|
|
2025_досрок_14
| |
|
|
2025_досрок_15
| |
|
|
2025_досрок_16
| |
|
|
2025_досрок_17
| |
|
|
2025_досрок_18
| |
|
|
2025_досрок_19
| |
|
|
2025_досрок_20
| |
|
|
2025_досрок_21
| |
|
|
2025_досрок_22
| |
|
|
2025_досрок_23
| |
|
|
2025_досрок_24
| |
|
|
2025_досрок_25
| |
|
|
2025_досрок_26
| |
|
|
2025_досрок_27
| |
|
|
1
| |
|
|
Теория
| |
|
|
Задача 1.
| |
|
|
Задача 2.
| |
|
|
Задача 3.
| |
|
|
ДЗ Задание 1.
| |
|
|
ДЗ Задача 1.
| |
|
|
ДЗ Задача 2.
| |
|
|
W
| |
|
|
Gffh
| |
|
|
Файл - 1
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
Файлы (doc, txt) для вариантов от Горбачева (задания 10 - 17 = 24 - 26 27)
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
21
| |
|
|
22
| |
|
|
23
| |
|
|
24
| |
|
|
25
| |
|
|
Сортировка по ключу - 4*
| |
|
|
Работа с файлами в Flask. Основные методы request
| |
|
|
Сортировка по ключу - 5*
| |
|
|
Сортировка по ключу - 6*
| |
|
|
Сортировка по ключу - 7*
| |
|
|
Рекурсия
| Рекуррентные последовательности |
|
|
Теория
| |
|
|
Задача 1.
| |
|
|
Установка PyCharm и введение в разработку телеграмм-бота
| |
|
|
Работа над проектом 2 - Разбор
| |
|
|
Теория - Разбор
| |
|
|
Теория - Разбор
| |
|
|
Базовые методы разработки телеграмм-бота
| |
|
|
Только кратные 3.
| |
|
|
Склеить фрагменты
| |
|
|
Параметры функции (update, context)
| |
|
|
Странный подсчет в массиве
| |
|
|
Последний кратный 3
| |
|
|
Количество равных соседей
| |
|
|
Количество равных элементов
| |
|
|
Количество цифр среди цифр
| |
|
|
Разница номеров второго максимума и минимума
| |
|
|
Telegram-бот. Умный Кинобот 1.0
| |
|
|
мн1
| |
|
|
z03_all_05
| |
|
|
z09_all_05
| |
|
|
z18_all_05
| |
|
|
z22_all_05
| |
|
|
z10_all_05
| |
|
|
z17_all_05
| |
|
|
z24_Y_all_05
| |
|
|
z26_all_05
| |
|
|
z27_all_05
| |
|
|
z23_all_05
| |
|
|
z16_all_05
| |
|
|
z15_all_05
| |
|
|
z14_all_05
| |
|
|
z13_all_05
| |
|
|
z12_all_05
| |
|
|
z11_all_05
| |
|
|
z08_all_05
| |
|
|
z07_all_05
| |
|
|
z06_all_05
| |
|
|
z05_all_05
| |
|
|
z04_all _05
| |
|
|
z02_all_05
| |
|
|
z01_all_05
| |
|
|
z19-20-21_all_05
| |
|
|
Выравнивание элементов
| |
|
|
_St-25-04_kege-01(a)
| |
|
|
_St-25-04_kege-01(b)
| |
|
|
_St-25-04_kege-02(a)
| |
|
|
Задача 1.
| |
|
|
Задача 2.
| |
|
|
Сортировка - 1
| |
|
|
Задача 3.
| |
|
|
Задача 4.
| |
|
|
Задача 5.
| |
|
|
ДЗ Задание 1.
| |
|
|
_St-25-04_kege-02(b)
| |
|
|
_St-25-04_kege-03(a)
| |
|
|
Последовательность символов - 1
| |
|
|
_St-25-04_kege-03(b)
| |
|
|
_St-25-04_kege-09(a)
| |
|
|
_St-25-04_kege-09(b)
| |
|
|
_St-25-04_kege-09(a) - Копия
| |
|
|
_St-25-04_kege-10(b)
| |
|
|
_St-25-04_kege-17(a)
| |
|
|
_St-25-04_kege-17(b)
| |
|
|
_St-25-04_kege-18(a)
| |
|
|
ДЗ Задача 1.
| |
|
|
ДЗ Задача 2.
| |
|
|
_St-25-04_kege-18(b)
| |
|
|
_St-25-04_kege-22(a)
| |
|
|
_St-25-04_kege-22(b)
| |
|
|
_St-25-04_kege-24(a)
| |
|
|
_St-25-04_kege-24(b)
| |
|
|
_St-25-04_kege-26(a)
| |
|
|
_St-25-04_kege-26(b)
| |
|
|
_St-25-04_kege-27(a)
| |
|
|
_St-25-04_kege-27(b)
| |
|
|
Сколько четырехзначных
| |
|
|
_St-25-04_kege-04(a)
| |
|
|
_St-25-04_kege-04(b)
| |
|
|
_St-25-04_kege-05(a)
| |
|
|
_St-25-04_kege-05(b)
| |
|
|
_St-25-04_kege-06(a)
| |
|
|
_St-25-04_kege-06(b)
| |
|
|
_St-25-04_kege-07(a)
| |
|
|
fipi-7BB342
| |
|
|
_St-25-04_kege-07(b)
| |
|
|
_St-25-04_kege-08(a)
| |
|
|
fipi-D11441
| |
|
|
_St-25-04_kege-08(b)
| |
|
|
fipi-06E3F2
| |
|
|
fipi-B04AF3
| |
|
|
fipi-C80CF5
| |
|
|
fipi-C88FF3
| |
|
|
fipi-EAFBF9
| |
|
|
fipi-3415F4
| |
|
|
fipi-3EDEFB
| |
|
|
fipi-30AeF8
| |
|
|
fipi-BCC106
| |
|
|
_St-25-04_kege-11(a)
| |
|
|
_St-25-04_kege-11(b)
| |
|
|
_St-25-04_kege-12(a)
| |
|
|
_St-25-04_kege-12(b)
| |
|
|
_St-25-04_kege-13(a)
| |
|
|
_St-25-04_kege-13(b)
| |
|
|
_St-25-04_kege-14(a)
| |
|
|
_St-25-04_kege-14(b)
| |
|
|
_St-25-04_kege-15(a)
| |
|
|
_St-25-04_kege-15(b)
| |
|
|
_St-25-04_kege-16(a)
| |
|
|
_St-25-04_kege-16(b)
| |
|
|
fipi-21BF0A
| |
|
|
fipi-C0BD0A
| |
|
|
fipi-EE8C07
| |
|
|
fipi-E09C02
| |
|
|
fipi-E8EE0A
| |
|
|
fipi-39D20C
| |
|
|
fipi-420977
| |
|
|
fipi-4ABA78
| |
|
|
fipi-DDA23D
| |
|
|
fipi-D49648
| |
|
|
fipi-E9F941
| |
|
|
fipi-BE18F8
| |
|
|
fipi-A753F7
| |
|
|
fipi-EB5DF6
| |
|
|
fipi-70B103
| |
|
|
fipi-ABEB0C
| |
|
|
fipi-7B7176
| |
|
|
fipi-F78DBB
| |
|
|
fipi-F470B2
| |
|
|
fipi-B718B3
| |
|
|
fipi-2643B6
| |
|
|
fipi-3C5AB1
| |
|
|
fipi-4AFE17
| |
|
|
fipi-4EA117
| |
|
|
fipi-740914
| |
|
|
fipi-DFC815
| |
|
|
fipi-AD8712
| |
|
|
7280F1
| |
|
|
BCD9F9
| |
|
|
1D27FA
| |
|
|
0Bc60e
| |
|
|
D39E0D
| |
|
|
E23600
| |
|
|
EAC605
| |
|
|
4AC676
| |
|
|
D05F73
| |
|
|
56AF74
| |
|
|
C3447E
| |
|
|
399572
| |
|
|
2F09B2
| |
|
|
5876B3
| |
|
|
CE2EBF
| |
|
|
97AEB5
| |
|
|
E5C5B4
| |
|
|
Двоичный ребус со звездочками
| Двоичная система счисления, Ребус |
|
|
Двоичный ребус со звездочками 2
| Ребус, Двоичная система счисления |
|
|
Двоичный ребус со звездочками 3
| |
|
|
Двоичный ребус со звездочками 4
| |
|
|
Двоичный ребус со звездочками 5
| |
|
|
Jcxjdjjddj
| |
|
|
Разбор заданий с файлами
| |
|
|
Файл - 2
| |
|
|
Файл - 3
| |
|
|
Файл - 4
| |
|
|
Файл - 5
| |
|
|
Файл - 6
| |
|
|
Файл - 7
| |
|
|
КЕГЭ_24_Досрок2025_уровень_01
| |
|
|
КЕГЭ_24_Досрок2025_уровень_02
| |
|
|
КЕГЭ_24_Досрок2025_уровень_03
| |
|
|
КЕГЭ_24_Досрок2025_уровень_04
| |
|
|
КЕГЭ_24_Досрок2025_уровень_05
| |
|
|
КЕГЭ_24_Досрок2025_уровень_06
| |
|
|
КЕГЭ_24_Досрок2025_уровень_07
| |
|
|
122
| |
|
|
123
| |
|
|
124
| |
|
|
КЕГЭ_24_Досрок2025_уровень_08
| |
|
|
125
| |
|
|
126
| |
|
|
127
| |
|
|
128
| |
|
|
129
| |
|
|
134 (ЕГКР-2024)
| |
|
|
141
| |
|
|
142
| |
|
|
143
| |
|
|
144
| |
|
|
145 (ЕГКР-2024)
| |
|
|
202
| |
|
|
203
| |
|
|
204
| |
|
|
205
| |
|
|
206
| |
|
|
207
| |
|
|
208
| |
|
|
209
| |
|
|
210
| |
|
|
211
| |
|
|
418
| |
|
|
419
| |
|
|
КЕГЭ_24_Досрок2025_уровень_09
| |
|
|
в01-01
| |
|
|
КЕГЭ_24_Досрок2025_уровень_10
| |
|
|
ЕГЭ-24
| |
|
|
Работа над проектом 2 - Разбор
| |
|
|
Разбор некоторых заданий из вариантов Горбачева
| |
|
|
Разбор заданий 24 из вариантов Горбачева
| |
|
|
Обработка текстовых сообщений в Telegram-боте
| |
|
|
Разбор заданий 22 из варианта Горбачёва
| |
|
|
ffdasdfasdfas
| |
|
|
ТБ-1
| |
|
|
ТБ-2
| |
|
|
ТБ - 3
| |
|
|
ТБ-4
| |
|
|
ТБ-5
| |
|
|
ТБ-6
| |
|
|
ТБ-7
| |
|
|
ТБ-8
| |
|
|
ТБ-9
| |
|
|
ТБ-10
| |
|
|
Разбор игровый стратегий из вариантов Горбачева
| |
|
|
Сортировка по ключу - 7
| |
|
|
ТБ. Интерактивное упражнение - 1
| |
|
|
Сортировка по ключу - 5
| |
|
|
Сортировка по ключу - 4
| |
|
|
ВПР8-14-3
| |
|
|
ВПР8-15-3
| |
|
|
ВПР8-17-3
| |
|
|
ВПР8-18-3
| |
|
|
ВПР8-20-3
| |
|
|
ВПР8-21-3
| |
|
|
ВПР8-22-3
| |
|
|
ВПР8-24-3
| |
|
|
ВПР8-25-3
| |
|
|
ВПР8-11-4
| |
|
|
ВПР8-12-4
| |
|
|
ВПР8-13-4
| |
|
|
Сортировка по ключу - 1
| |
|
|
ВПР8-14-4
| |
|
|
ВПР8-15-4
| |
|
|
ВПР8-16-4
| |
|
|
ВПР8-17-4
| |
|
|
ВПР8-18-4
| |
|
|
ВПР8-19-4
| |
|
|
Сортировка по ключу - 3
| |
|
|
ВПР8-20-4
| |
|
|
ВПР8-21-4
| |
|
|
ВПР8-22-4
| |
|
|
ВПР8-23-4
| |
|
|
ВПР8-24-4
| |
|
|
ВПР8-25-4
| |
|
|
Сколько секунд потребуется модему, чтобы передать цветное растровое изображение?
| |
|
|
Сколько секунд потребуется модему, чтобы передать цветное растровое изображение?
| |
|
|
Сколько секунд потребуется модему, чтобы передать цветное растровое изображение?
| |
|
|
Сколько секунд потребуется модему, чтобы передать __ страниц текста?
| |
|
|
Сколько секунд потребуется модему, чтобы передать __ страниц текста?
| |
|
|
Аудиофайл передается со скоростью___ Сколько минут будет передаваться файл?
| |
|
|
Сколько символов содержал переданный текст?
| |
|
|
Определите, сколько страниц содержал переданный текст
| |
|
|
161
| |
|
|
245
| |
|
|
193
| |
|
|
255
| |
|
|
file = open('name.txt', encoding = 'utf-8') s = file.read() file.close() counter = [0] * 1200 alf = 'ячсмитьбюэждлорпавыфйцукенгшщзхъё' # используем список счетчиков. создаем список повторов каждой буквы в нижнем регистре for i in range(len(s)): if s[i-1].lower() == 'т' and s[i].lower() in alf: counter[ord(s[i].lower())] += 1 m = max(counter) for i in range(1200): if counter[i] == m: print(chr(i)) break
| |
|
|
# Задание 1 вариант 1 n = int(input()) a = [] # Вводим матрицу for i in range(n): a.append(list(map(int, input().split()))) # Меняем диагонали for i in range(n): a[i][i], a[n-i-1][i] = a[n-i-1][i], a[i][i] for i in range(n): print(*a[i]) # Задание 1 вариант 2 n = int(input()) m = int(input()) a = [] # Вводим матрицу for i in range(n): a.append(list(map(int, input().split()))) # Ищем два максимума mx0 = mx1 = -10 ** 10 j0 = j1 = i0 = i1 = 0 for i in range(n): for j in range(m): if a[i][j] > mx0: mx1, i1, j1 = mx0, i0, j0 mx0, i0, j0 = a[i][j], i, j elif a[i][j] > mx1: mx1, i1, j1 = a[i][j], i, j # Меняем местами элементы a[i0][j0], a[i1][j1] = a[i1][j1], a[i0][j0] for i in range(n): print(*a[i]) # Задание 2 вариант 1 # Программа должна использовать рекурсию, т.к. циклы запрещены def rec(s, n): if n < 1: print(s) return rec(s + '0', n - 1) rec(s + '1', n - 1) rec(s + '2', n - 1) n = int(input()) rec('', n) # Задание 2 вариант 2 # Программа должна использовать рекурсию, т.к. циклы запрещены def rec(s, n): if n < 1: print(s) return if s == '' or s[-1] != 'K': rec(s + 'K', n - 1) if s == '' or s[-1] != 'L': rec(s + 'L', n - 1) if s == '' or s[-1] != 'M':
| |
|
|
П
| |
|
|
А
| |
|
|
Дмитрий Дубинин: Дубинин Дмитрий Обучение Задания (51) Решенные задания Мои посылки Избранное Тетради Профиль Дневник ЕГЭ apps.rustore.ru Реклама favicon Перейти Личный кабинет учителя Новая рабочая тетрадь Параметры вопроса Название задачи # Задание 1 вариант 1 n = int(input()) a = [] # Вводим матрицу for i in range(n): a.append(list(map(int, input().split()))) # Меняем диагонали for i in range(n): a[i][i], a[n-i-1][i] = a[n-i-1][i], a[i][i] for i in range(n): print(*a[i]) # Задание 1 вариант 2 n = int(input()) m = int(input()) a = [] # Вводим матрицу for i in range(n): a.append(list(map(int, input().split()))) # Ищем два максимума mx0 = mx1 = -10 ** 10 j0 = j1 = i0 = i1 = 0 for i in range(n): for j in range(m): if a[i][j] > mx0: mx1, i1, j1 = mx0, i0, j0 mx0, i0, j0 = a[i][j], i, j elif a[i][j] > mx1: mx1, i1, j1 = a[i][j], i, j # Меняем местами элементы a[i0][j0], a[i1][j1] = a[i1][j1], a[i0][j0] for i in range(n): print(*a[i]) # Задание 2 вариант 1 # Программа должна использовать рекурсию, т.к. циклы запрещены def rec(s, n): if n < 1: print(s) return rec(s + '0', n - 1) rec(s + '1', n - 1) rec(s + '2', n - 1) n = int(input()) rec('', n) # Задание 2 вариант 2 # Программа должна использовать рекурсию, т.к. циклы запрещены def rec(s, n): if n < 1: print(s) return if s == '' or s[-1] != 'K': rec(s + 'K', n - 1) if s == '' or s[-1] != 'L': rec(s + 'L', n - 1) if s == '' or s[-1] != 'M': Время проверки (мс) 1000 Выделяемая память (Мб) 256 Файл к задаче Файл не выбран Выводить в условии ссылки для скачивания файлов ? Список загруженных файлов Нет прикрепленных файлов Ссылка для просмотра: https://silvertests.ru/NoteBook.aspx?id=63969 Разрешить копировать: Объединять блоки кода в одну программу: Рабочая тетрадь # Задание 1 вариант 1 n = int(input()) a = [] # Вводим матрицу for i in range(n): a.append(list(map(int, input().split()))) # Меняем диагонали for i in range(n): a[i][i], a[n-i-1][i] = a[n-i-1][i], a[i][i] for i in range(n): print(*a[i]) # Задание 1 вариант 2 n = int(input()) m = int(input()) a = [] # Вводим матрицу for i in range(n): a.append(list(map(int, input().split()))) # Ищем два максимума mx0 = mx1 = -10 ** 10 j0 = j1 = i0 = i1 = 0 for i in range(n): for j in range(m): if a[i][j] > mx0: mx1, i1, j1 = mx0, i0, j0 mx0, i0, j0 = a[i][j], i, j elif a[i][j] > mx1: mx1, i1, j1 = a[i][j], i, j # Меняем местами элементы a[i0][j0], a[i1][j1] = a[i1][j1], a[i0][j0] for i in range(n): print(*a[i]) # Задание 2 вариант 1 # Программа должна использовать рекурсию, т.к. циклы запрещены def rec(s, n): if n < 1: print(s) return rec(s + '0', n - 1) rec(s + '1', n - 1) rec(s + '2', n - 1) n = int(input()) rec('', n) # Задание 2 вариант 2 # Программа должна использовать рекурсию, т.к. циклы запрещены def rec(s, n): if n < 1: print(s) return if s == '' or s[-1] != 'K': rec(s + 'K', n - 1) if s == '' or s[-1] != 'L': rec(s + 'L', n - 1) if s == '' or s[-1] != 'M': rec(s + 'M', n - 1) if s == '' or s[-1] != 'N': rec(s + 'N', n - 1) n = int(input()) rec('', n) # Задание 3 вариант 1 # Программа должна водить данные из файла. Если в файлe есть данные на кириллице, # нужно использовать encoding file = open('name.txt', encoding = 'utf-8') s = file.read() file.close() counter = [0] * 1200 alf = 'ячсмитьбюэждлорпавыфйцукенгшщзхъё' # используем список счетчиков. создаем список повторов каждой буквы в нижнем регистре for i in range(len(s)): if s[i-1].lower() == 'т' and s[i].lower() in alf: counter[ord(s[i].lower())] += 1 m = max(counter) for i in range(1200): if counter[i] == m: print(chr(i)) break # Задание 3 вариант 2 # Программа должна вводить данные из файла. Если в файлe есть данные на кириллице, # нужно использовать encoding file = open('name.txt', encoding = 'utf-8') s = file.read() # можно использовать словарь d = dict() alf_ = '1234567890)(/*-+,.;:!?%$#@&^/{}[]№' #не буквы for c in s: for symbol in alf_: c = c.replace(symbol, ' ') # все, кроме букв, меняем на пробел while ' ' in c: c = c.replace(' ', ' ') # убираем двойные пробелы s = s.lower().split() # разбиваем на списoк слов for word in s: # можно исп-ть функцию get для работы со словарем d[word] = d.get(word, 0) + 1 # но можно не исп-ть get. другой вариант решения: # if word in d: # d[word] += 1 # else: # d[word] = 1 # идем по отсортированному словарю по парам ключ-значение и выводим for key, value in sorted(d.items()): if value == 2: print(key) # или идем идем по отсортированному словарю по ключам и выводим for key in sorted(d.keys()): if d[key] == 2: print(key) # Задание 4 вариант 1 # Программа должна использовать алгоритм бин.поиска, иначе не зайдет по времени def bin_search(arr, x, n): r = n l = -1 while r - l > 1: m = (r + l) // 2 if arr[m] >= x: r = m else: l = m return r n = int(input()) a = list(map(int, input().split())) x = int(input()) a.sort() if x < a[0]: print(a[0]) elif x > a[-1]: print(a[-1]) else: ans = bin_search(a, x, n) if a[ans] - x < x - a[ans-1]: print(a[ans]) else: print(a[ans-1]) # Задание 4 вариант 2 # Программа должна использовать алгоритм бин.поиска, иначе не зайдет по времени def bin_search(arr, x, n): r = n l = -1 while r - l > 1: m = (r + l) // 2 if arr[m] >= x: r = m else: l = m return r n, k = map(int, input().split()) arr1 = list(map(int, input().split())) arr2 = list(map(int, input().split())) for number in arr2: if number < arr1[0] or number > arr1[-1]: print('NO') else: if bin_search(a, x, n): print('YES') else: print('NO') # Задание 5 вариант 1 # Программа должна использовать сортировку по условию s = input() dig = s.split() dig.sort(key = lambda x: x.count('0')) print(*dig) # Задание 5 вариант 2 # Программа должна использовать сортировку по условию n = int(input()) list_student = [] for i in range(n): s = input().split() list_student.append([s[0], float(s[2].replace(',', '.'))]) list_student.sort(key = lambda x: -x[1]) for i in range(n): print(list_student[i][0])
| |
|
|
Дмитрий Дубинин: Дубинин Дмитрий Обучение Задания (51) Решенные задания Мои посылки Избранное Тетради Профиль Дневник ЕГЭ apps.rustore.ru Реклама favicon Перейти Личный кабинет учителя Новая рабочая тетрадь Параметры вопроса Название задачи # Задание 1 вариант 1 n = int(input()) a = [] # Вводим матрицу for i in range(n): a.append(list(map(int, input().split()))) # Меняем диагонали for i in range(n): a[i][i], a[n-i-1][i] = a[n-i-1][i], a[i][i] for i in range(n): print(*a[i]) # Задание 1 вариант 2 n = int(input()) m = int(input()) a = [] # Вводим матрицу for i in range(n): a.append(list(map(int, input().split()))) # Ищем два максимума mx0 = mx1 = -10 ** 10 j0 = j1 = i0 = i1 = 0 for i in range(n): for j in range(m): if a[i][j] > mx0: mx1, i1, j1 = mx0, i0, j0 mx0, i0, j0 = a[i][j], i, j elif a[i][j] > mx1: mx1, i1, j1 = a[i][j], i, j # Меняем местами элементы a[i0][j0], a[i1][j1] = a[i1][j1], a[i0][j0] for i in range(n): print(*a[i]) # Задание 2 вариант 1 # Программа должна использовать рекурс
| |
|
|
О
| |
|
|
Фаил
| |
|
|
last
| |
|
|
fipi-C91546
| |
|
|
fipi-945043
| |
|
|
fipi-863C4B
| |
|
|
fipi-4500F4
| |
|
|
fipi-4F7DF3
| |
|
|
fipi-B744F2
| |
|
|
fipi-B190F3
| |
|
|
fipi-5F2AF2
| |
|
|
Заметки
| |
|
|
1
| |
|
|
Цикл for - Разбор
| |
|
|
27-ая Задание Питон
| |
|
|
Функция range() - генерация последовательности - Разбор
| |
|
|
import turtle s= turtle.Screen() t = turtle.Turtle() a = turtle.Turtle() t.speed(10) s.listen() s.onkey(lambda: t.setheading(90) or t.fd(50), 'p') s.onkey(lambda: t.setheading(270) or t.fd(20),'b') s.onkey(lambda: t.setheading(45) or t.fd(90), 'v') s.onkey(lambda: t.setheading(135) or t.fd(150), 'e') s.onkey(lambda: t.setheading(135) or t.fd(100), '7') s.onkey(lambda: t.setheading(135) or t.fd(270), '6') s.onkey(lambda: t.setheading(0) or t.fd(10), 'k') s.onkey(lambda: t.setheading(180) or t.fd(70), 'z') s.onkey(lambda: t.setheading(225) or t.fd(5), 'o') s.onkey(lambda: t.fillcolor('green') or t.begin_fill() or t.circle(30) or t.end_fill(), 't') s.onkey(lambda: t.fillcolor('blue') or t.begin_fill() or t.circle(30) or t.end_fill(), 'g') s.onkey(lambda: t.fillcolor('yellow') or t.begin_fill() or t.circle(30) or t.end_fill(), 's') s.onkey(lambda: t.fillcolor('red') or t.begin_fill() or t.circle(30) or t.end_fill(), 'u') s.onkey(lambda: a.setheading(90) or a.fd(50), 'n') s.onkey(lambda: a.setheading(100) or a.fd(80), '5') s.onkey(lambda: a.setheading(270) or a.fd(20),'d') s.onkey(lambda: a.setheading(45) or a.fd(90), 'h') s.onkey(lambda: a.setheading(135) or a.fd(150), 'j') s.onkey(lambda: a.setheading(0) or a.fd(10), 'y') s.onkey(lambda: a.setheading(180) or a.fd(200), 'f') s.onkey(lambda: a.setheading(180) or a.fd(70), '9') s.onkey(lambda: a.setheading(180) or a.fd(100), '3') s.onkey(lambda: a.setheading(225) or a.fd(5), 'w') s.onkey(lambda: a.fillcolor('green') or a.begin_fill() or a.circle(30) or a.end_fill(), 'c') s.onkey(lambda: a.fillcolor('blue') or a.begin_fill() or a.circle(30) or a.end_fill(), 'm') s.onkey(lambda: a.fillcolor('yellow') or a.begin_fill() or a.circle(30) or a.end_fill(), 'x') s.onkey(lambda: a.fillcolor('red') or a.begin_fill() or a.circle(30) or a.end_fill(), 'i') s.onkey(lambda: t.clear(), 'q') s.onkey(lambda: a.clear(), '1')
| |
|
|
ЕГЭ-27
| |
|
|
алгоритмы
| |
|
|
По одному делу за раз...
| |
|
|
бин поиск
| |
|
|
j
| |
|
|
FOR через рекурсию.
| |
|
|
сортировка подсчетом и тд
| |
|
|
Тише едешь,дальше будешь
| |
|
|
ъ
| |
|
|
хъ
| |
|
|
аьал
| |
|
|
rr3
| |
|
|
в18_01
| |
|
|
в18-02
| |
|
|
в18-03
| |
|
|
в18-04
| |
|
|
в18-05
| |
|
|
в18-06
| |
|
|
в18-07
| |
|
|
в18-08
| |
|
|
в18-09
| |
|
|
в18-10
| |
|
|
в18-11
| |
|
|
в18-12
| |
|
|
в18-13
| |
|
|
в18-14
| |
|
|
Какое из чисел а, записанных в N-ричной системе, удовлетворяет условию __ < а < __?
| СС, 16СС, 2СС, 8СС, МЦКО, МЦКО-8 |
|
|
в18-15
| |
|
|
в18-16
| |
|
|
в18-17
| |
|
|
в18-18
| |
|
|
в18-19
| |
|
|
в18-20
| |
|
|
в18-21
| |
|
|
в18-22
| |
|
|
в18-23
| |
|
|
в18-24
| |
|
|
в18-25
| |
|
|
18-26
| |
|
|
в18-27
| |
|
|
import turtle t = turtle.Turtle() s= turtle.Screen() t.speed(100) t.fillcolor('green') t.begin_fill() t.fd(400) t.rt(90) t.fd(400) t.rt(90) t.fd(800) t.rt(90) t.fd(400) t.rt(90) t.fd(400) t.end_fill() t.fillcolor('brown') t.begin_fill() t.lt(90) t.fd(150) t.lt(180) t.fd(20) t.rt(90) t.fd(20) t.rt(90) t.fd(20) t.lt(90) t.fd(20) t.lt(90) t.fd(20) t.rt(90) t.fd(20) t.rt(90) t.fd(20) t.lt(90) t.fd(20) t.lt(90) t.fd(20) t.rt(90) t.fd(20) t.rt(90) t.fd(20) t.lt(90) t.fd(20) t.lt(90) t.fd(20) t.rt(90) t.fd(20) t.rt(90) t.fd(20) t.lt(90) t.fd(20) t.lt(90) t.fd(20) t.rt(90) t.fd(20) t.rt(90) t.fd(20) t.lt(90) t.fd(20) t.lt(90) t.fd(20) t.rt(90) t.fd(20) t.rt(90) t.fd(20) t.lt(90) t.fd(20) t.lt(90) t.fd(20) t.rt(90) t.fd(20) t.lt(90) t.fd(200) t.end_fill() a=int(input()) t.penup() t.goto(0,-70) t.lt(90) t.bk(150) t.fd(-100) t.pendown() if a==0: for i in range(0,20): t.fillcolor(255-i*20-55, 20*i+55, 0) t.begin_fill() t.circle(30) t.end_fill() t.fd(20) elif a==2: for i in range(0,20): t.fillcolor(0, 255-i*20-55, 20*i+55) t.begin_fill() t.circle(30) t.end_fill() t.fd(20) elif a==3: for i in range(0,20): t.fillcolor(200*i, 0, 255-i*20-55) t.begin_fill() t.circle(30) t.end_fill() t.fd(20) if a==1: for i in range(0,20): t.fillcolor(255-i*5-55, 0, 0) t.begin_fill() t.circle(30) t.end_fill() t.fd(20) t.penup() t.lt(90) t.fd(85) t.lt(90) t.fd(20) t.pendown() a=int(input()) if a==0: for i in range(0,20): t.fillcolor(255-i*20-55, 20*i+55, 0) t.begin_fill() t.circle(20) t.end_fill() t.fd(20) elif a==2: for i in range(0,20): t.fillcolor(0, 255-i*25-55, 20*i+55) t.begin_fill() t.circle(20) t.end_fill() t.fd(20) elif a==3: for i in range(0,20): t.fillcolor(0, 0, 255-i*1-55) t.begin_fill() t.circle(20) t.end_fill() t.fd(20) if a==1: for i in range(0,20): t.fillcolor(255-i*1-55, 70, 0) t.begin_fill() t.circle(20) t.end_fill() t.fd(20) t.lt(180) t.fd(23) a=int(input()) if a==0: for i in range(0,20): t.fillcolor(255-i*20-55, 20*i+55, 0) t.begin_fill() t.circle(10) t.end_fill() t.fd(20) elif a==2: for i in range(0,20): t.fillcolor(0, 255-i*20-55, 20*i+55) t.begin_fill() t.circle(10) t.end_fill() t.fd(20) elif a==3: for i in range(0,20): t.fillcolor(0, 0, 255-i*20-55) t.begin_fill() t.circle(10) t.end_fill() t.fd(20) if a==1: for i in range(0,20): t.fillcolor(255-i*1-55, 70, 0) t.begin_fill() t.circle(10) t.end_fill() t.fd(20) t.penup() t.goto(10,150) t.pendown()
| |
|
|
import turtle t = turtle.Turtle() for i in range(0,6): t.fillcolor() t.begin_fill() t.lt(60) t.fd(100) t.fillcolor(255-i*40-55, 20, 0) t.begin_fill() for i in range(0,6): t.fd(30) t.rt(60) t.end_fill()
| |
|
|
24
| |
|
|
24
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
24 silv
| |
|
|
24 silv
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
21
| |
|
|
22
| |
|
|
23
| |
|
|
xdd
| |
|
|
Анализ данных с помощью sqllite
| |
|
|
Пошаговая инструкция: Как создать базу данных SQLite из датасета в DB Browser
| |
|
|
Отчет по заданию
| |
|
|
1(1А)
| |
|
|
ДЕМО-2021
| |
|
|
8-451
| |
|
|
8-442
| |
|
|
P-00
| |
|
|
У исполнителя две команды: прибавить/вычесть и умножить. Найдите значение числа b
| |
|
|
У исполнителя две команды: приписать и умножить. Найдите значение числа b
| МЦКО-8 |
|
|
fipi-EA2EFB
| |
|
|
fipi-3C3CF6
| |
|
|
fipi-c7F3F1
| |
|
|
fipi-470B00
| |
|
|
fipi-048B07
| |
|
|
fipi-712309
| |
|
|
fipi-27B30E
| |
|
|
fipi-F1E6B6
| |
|
|
fipi-C520BE
| |
|
|
fipi-51E041
| |
|
|
fipi-962A47
| |
|
|
fipi-EEA04C
| |
|
|
fipi-FAAB0D
| |
|
|
fipi-E7D503
| |
|
|
fipi-0CA270
| |
|
|
fipi-5ABE7E
| |
|
|
st-oge-12-001
| |
|
|
st-oge-12-002
| |
|
|
st-oge-12-003
| |
|
|
st-oge-12-004
| |
|
|
Перевод числа из десятичной системы счисления в шестнадцатеричную - КОПИЯ для МЦКО
| |
|
|
Перевод числа из десятичной системы счисления в двоичную - КОПИЯ для МЦКО
| |
|
|
Перевод числа из десятичной системы счисления в восьмеричную - КОПИЯ для МЦКО
| |
|
|
Какое из чисел а, записанных в N-ричной системе, удовлетворяет условию __ < а < __? - КОПИЯ для МЦКО
| СС, 16СС, 2СС, 8СС, МЦКО, МЦКО-8 |
|
|
Сложение и вычитание четырех чисел - КОПИЯ для МЦКО
| |
|
|
Сложение и вычитание двух чисел в 2СС - КОПИЯ для МЦКО
| |
|
|
Сложение и вычитание двух чисел в 8СС - КОПИЯ для МЦКО
| |
|
|
Сложение и вычитание двух чисел в 16СС - КОПИЯ для МЦКО
| |
|
|
fipi-DCAD4C
| |
|
|
fipi-AE7749
| |
|
|
fipi-9C1F40
| |
|
|
Домашний лимонад с тархуном (fipi-1D5ABB)
| |
|
|
Казанский метополитен (fipi-C97A45)
| |
|
|
Вычислите десятичный эквивалент числа
| |
|
|
Вычислите десятичный эквивалент числа
| |
|
|
Вычислите десятичный эквивалент числа
| |
|
|
Вычислите десятичный эквивалент числа
| |
|
|
Вычислите десятичный эквивалент числа
| |
|
|
Вычислите десятичный эквивалент числа
| |
|
|
Вычислите десятичный эквивалент числа
| |
|
|
Вычислите десятичный эквивалент числа
| |
|
|
Переведите число из десятичной системы счисления
| |
|
|
Переведите число из десятичной системы счисления
| |
|
|
Переведите число из десятичной системы счисления
| |
|
|
Переведите число из десятичной системы счисления
| |
|
|
Переведите число из десятичной системы счисления
| |
|
|
Переведите число из десятичной системы счисления
| |
|
|
Переведите число из десятичной системы счисления
| |
|
|
Переведите число из десятичной системы счисления
| |
|
|
Переведите число из десятичной системы счисления
| |
|
|
Переведите число из десятичной системы счисления
| |
|
|
Переведите число из десятичной системы счисления
| |
|
|
Переведите число из десятичной системы счисления
| |
|
|
Переведите число из десятичной системы счисления
| |
|
|
Переведите число из десятичной системы счисления
| |
|
|
Переведите число из десятичной системы счисления
| |
|
|
Кодирование текстовой информации
| |
|
|
Кодирование текстовой информации
| |
|
|
Кодирование текстовой информации
| |
|
|
Кодирование текстовой информации
| |
|
|
Кодирование текстовой информации
| |
|
|
Кодирование текстовой информации
| |
|
|
Кодирование текстовой информации
| |
|
|
Кодирование текстовой информации
| |
|
|
Кодирование текстовой информации
| |
|
|
Кодирование текстовой информации
| |
|
|
Кодирование текстовой информации
| |
|
|
Кодирование текстовой информации
| |
|
|
Кодирование текстовой информации
| |
|
|
Кодирование текстовой информации
| |
|
|
Кодирование текстовой информации
| |
|
|
Кодирование графической информации
| |
|
|
Кодирование графической информации
| |
|
|
Укажите наименьшее целое значение параметра А, при котором для указанных входных данных программа напечатает «YES» __ раз(-а)
| |
|
|
Кодирование графической информации
| |
|
|
Кодирование графической информации - Копия
| |
|
|
Кодирование графической информации - Копия
| |
|
|
Кодирование графической информации
| |
|
|
Кодирование графической информации
| |
|
|
Кодирование графической информации
| |
|
|
Кодирование графической информации
| |
|
|
Укажите наименьшее целое значение параметра А, при котором для указанных входных данных программа напечатает «NO» __ раз(-а)
| |
|
|
Опрос
| |
|
|
Теория 1 - Разбор
| |
|
|
a
| |
|
|
smm
| |
|
|
sum
| |
|
|
2
| |
|
|
penguin
| |
|
|
Pandas
| |
|
|
summative
| |
|
|
Кнопки в telegram-боте. Inline-кнопки
| |
|
|
Кнопки в telegram-боте. Reply-кнопки
| |
|
|
Кнопки в telegram-боте. Командные кнопки и другие
| |
|
|
Finite State Machine (FSM) — Конечный автомат. Организация опроса в Telegram-боте
| |
|
|
5141A1
| |
|
|
Краткая инструкция по автоматической проверке файлов электронных таблиц
| |
|
|
Набор заданий 26 для разбора (хронология)
| |
|
|
_КЕГЭ(any)_26_any_01
| |
|
|
_КЕГЭ(any)_26_any_02
| |
|
|
_КЕГЭ(any)_26_any_03
| |
|
|
_КЕГЭ(any)_26_any_04
| |
|
|
_КЕГЭ(any)_26_any_05
| |
|
|
115
| |
|
|
196
| |
|
|
253
| |
|
|
237
| |
|
|
14_11
| |
|
|
107
| |
|
|
140
| |
|
|
14705
| |
|
|
14595
| |
|
|
12113
| |
|
|
8168
| |
|
|
ВПР-3-5
| |
|
|
ВПР-3-8
| |
|
|
ВПР-3-13
| |
|
|
ВПР-3-16
| |
|
|
ВПР-3-19
| |
|
|
ВПР8-3-23
| |
|
|
Критерии для оценки работ
| |
|
|
Оцениваем презентацию
| |
|
|
Оцениваем текстовый документ
| |
|
|
Тестируем программу для Робота
| |
|
|
Введение в типы данных - Разбор
| |
|
|
Выполните умножение
| |
|
|
Выполните умножение
| |
|
|
Выполните умножение
| |
|
|
Выполните умножение
| |
|
|
Выполните умножение
| |
|
|
Выполните умножение
| |
|
|
Выполните умножение
| |
|
|
Выполните умножение
| |
|
|
Выполните умножение
| |
|
|
Выполните умножение
| |
|
|
Как найти и исправить ошибки в вашей программе - Разбор
| |
|
|
7-ВПР-10Т1-1
| |
|
|
7-ВПР-10Т1-2
| |
|
|
7-ВПР-10Т1-3
| |
|
|
ЕГЭ 13
| |
|
|
7-ВПР-10Т1-4
| |
|
|
7-ВПР-10Т1-5
| |
|
|
7-ВПР-10Т1-6
| |
|
|
7-ВПР-10Т1-7
| |
|
|
7-ВПР-10Т1-8
| |
|
|
7-ВПР-10Т1-9
| |
|
|
7-ВПР-10Т1-10
| |
|
|
7-ВПР-10Т2-1
| |
|
|
7-ВПР-10Т2-2
| |
|
|
7-ВПР-10Т2-3
| |
|
|
7-ВПР-10Т2-4
| |
|
|
7-ВПР-10Т2-5
| |
|
|
7-ВПР-10Т2-6
| |
|
|
7-ВПР-10Т2-7
| |
|
|
7-ВПР-10Т2-8
| |
|
|
7-ВПР-10Т2-9
| |
|
|
7-ВПР-10Т2-10
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
5
| |
|
|
13
| |
|
|
16
| |
|
|
19
| |
|
|
61
| |
|
|
90
| |
|
|
99
| |
|
|
323
| |
|
|
Тестируем программу для Робота - 2
| |
|
|
335
| |
|
|
336
| |
|
|
Тестируем программу для Робота - 3
| |
|
|
Анализ программы - 1
| |
|
|
Анализ программы - 2
| |
|
|
Анализ программы - 3
| |
|
|
7-ВПР-12Т1-1
| |
|
|
7-ВПР-12Т1-2
| |
|
|
7-ВПР-12Т1-3
| |
|
|
7-ВПР-12Т1-4
| |
|
|
7-ВПР-12Т1-5
| |
|
|
7-ВПР-12Т1-6
| |
|
|
7-ВПР-12Т1-7
| |
|
|
7-ВПР-12Т1-8
| |
|
|
7-ВПР-12Т1-9
| |
|
|
7-ВПР-12Т1-10
| |
|
|
7-ВПР-12Т1-11
| |
|
|
7-ВПР-12Т1-12
| |
|
|
7-ВПР-12Т1-13
| |
|
|
7-ВПР-12Т1-14
| |
|
|
7-ВПР-12Т1-15
| |
|
|
7-ВПР-12Т1-16
| |
|
|
7-ВПР-12Т1-17
| |
|
|
7-ВПР-12Т1-18
| |
|
|
7-ВПР-12Т1-19
| |
|
|
7-ВПР-12Т1-20
| |
|
|
7-ВПР-12Т1-21
| |
|
|
Проект "Умный Кинобот 2.0"
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
z27_all_20
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
z26_lb_all
| |
|
|
7
| |
|
|
z24_Y_all_20
| |
|
|
z23_all_20
| |
|
|
z22_all_20
| |
|
|
z19-20-21_all_20
| |
|
|
z18_all_20
| |
|
|
z17_all_20
| |
|
|
z16_all_20
| |
|
|
z15_all_20
| |
|
|
z14_all_20
| |
|
|
z13_all_20
| |
|
|
z12_all_20
| |
|
|
z11_all_20
| |
|
|
z10_all_20
| |
|
|
z09_all_20
| |
|
|
z08_all_20
| |
|
|
z07_all_20
| |
|
|
z06_all_20
| |
|
|
z05_all_20
| |
|
|
z04_all _20
| |
|
|
z03_all_20
| |
|
|
z02_all_20
| |
|
|
z01_all_20
| |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
7-ВПР-12Т1-22
| |
|
|
Задача 16 из ЕГЭ
| |
|
|
Задача 6
| |
|
|
Задача 7
| |
|
|
в01-24
| |
|
|
в02-24
| |
|
|
в03-24
| |
|
|
в04-24
| |
|
|
в05-24
| |
|
|
Задача 10
| |
|
|
К чему относятся сферы применения компьютерной графики?
| |
|
|
Определите способы получения цифровых графических объектов
| |
|
|
Какие виды компьютерной графики существуют?
| |
|
|
Выберите верное определение
| |
|
|
Выберите верное определение
| |
|
|
Выберите верное определение
| |
|
|
Определите формат графических изображений
| |
|
|
Определите формат графических изображений
| |
|
|
Выберите устройства ввода графической информации
| |
|
|
Выберите программы для работы с растровой графикой
| |
|
|
Выберите программы для работы с векторной графикой
| |
|
|
в19-01
| |
|
|
в19-02
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
1_1
| |
|
|
1_2
| |
|
|
СОР
| |
|
|
z00_FIO
| |
|
|
1_3
| |
|
|
2_1
| |
|
|
2_2
| |
|
|
2_3
| |
|
|
3_1
| |
|
|
3_2
| |
|
|
3_3
| |
|
|
4_1
| |
|
|
4_2
| |
|
|
4_3
| |
|
|
5_1
| |
|
|
Робот лестница 1*
| |
|
|
Робот лестница 2*
| |
|
|
Робот лестница 3*
| |
|
|
Робот лестница 4*
| |
|
|
Сюжет - 2*
| |
|
|
Сюжет - 1*
| |
|
|
Сист счисления 4*
| |
|
|
Сист счисления 3*
| |
|
|
Сист счисления 2*
| |
|
|
2025-04-03 - 1в
| |
|
|
2025-04-03 - 2в
| |
|
|
Робот в электронных таблицах I-1
| |
|
|
Робот в электронных таблицах I-2
| |
|
|
Робот в электронных таблицах I-3
| |
|
|
Робот в электронных таблицах I-4
| |
|
|
Робот в электронных таблицах I-5
| |
|
|
в19-03
| |
|
|
в19-04
| |
|
|
в19-05
| |
|
|
в19-06
| |
|
|
в19-07
| |
|
|
в19-08
| |
|
|
в19-09
| |
|
|
в19-10
| |
|
|
в19-11
| |
|
|
в19-12
| |
|
|
в19-13
| |
|
|
в19-14
| |
|
|
294
| |
|
|
в19-15
| |
|
|
в19-16
| |
|
|
в19-17
| |
|
|
217
| |
|
|
в19-18
| |
|
|
118
| |
|
|
в19-19
| |
|
|
в19-20
| |
|
|
в19-21
| |
|
|
в19-22
| |
|
|
в19-23
| |
|
|
в19-24
| |
|
|
в19-25
| |
|
|
в19-26
| |
|
|
в19-27
| |
|
|
2025-04-03 - 2в
| |
|
|
2025-04-03 - 1в
| |
|
|
2025-04-03 - 1в
| |
|
|
2025-04-03 - 2в
| |
|
|
2025-04-03 - 1в
| |
|
|
2025-04-03 - 2в
| |
|
|
2025-04-03 - 2в
| |
|
|
2025-04-03 - 1в
| |
|
|
2025-03-04 - 1в
| |
|
|
2025-03-04 - 2в
| |
|
|
2025-04-03 2в
| |
|
|
2025-04-03 1в
| |
|
|
2025-04-03-1в
| |
|
|
2025-04-03-2в
| |
|
|
2025-04-03 - 2в
| |
|
|
2025-04-03 - 1в
| |
|
|
2025-04-03 - 2в
| |
|
|
2025-04-03 - 1в
| |
|
|
2025-04-03 - 2в
| |
|
|
2025-04-03 - 1в
| |
|
|
2025-05-06 - 1в
| |
|
|
2025-04-03 - 1в
| |
|
|
2025-04-03 - 2в
| |
|
|
2025-04-03 - 1, 2 в
| |
|
|
2025-04-03 - 1, 2в
| |
|
|
2025-04-03 - 1в
| |
|
|
2025-04-03 - 2в
| |
|
|
2025-04-03 2в
| |
|
|
2025-04-03 1в
| |
|
|
2025-04-03 - 1в
| |
|
|
Робот в электронных таблицах I-6
| |
|
|
Робот в электронных таблицах I-7
| |
|
|
огэ системы счисления
| |
|
|
огэ ввод данных в стоблик
| |
|
|
М4З13ДЗ1-9
| |
|
|
М4З13ДЗ1-10
| |
|
|
М4З13ДЗ1-11
| |
|
|
Робот в электронных таблицах II-1
| |
|
|
Робот в электронных таблицах II-2
| |
|
|
Робот в электронных таблицах II-3
| |
|
|
Робот в электронных таблицах II-4
| |
|
|
Робот в электронных таблицах II-5
| |
|
|
Робот в электронных таблицах II-6
| |
|
|
Робот в электронных таблицах II-7
| |
|
|
Робот в электронных таблицах II-8
| |
|
|
Параллельные процессы I-1
| |
|
|
Параллельные процессы I-2
| |
|
|
Параллельные процессы I-3
| |
|
|
Параллельные процессы I-4
| |
|
|
Параллельные процессы I-5
| |
|
|
Параллельные процессы I-6
| |
|
|
Параллельные процессы I-7
| |
|
|
Параллельные процессы I-8
| |
|
|
Кодирование текста
| |
|
|
Теория
| |
|
|
Задача 1.
| |
|
|
Задача 2.
| |
|
|
Задача 3.
| |
|
|
Задача 4.
| |
|
|
Задача 5.
| |
|
|
ДЗ Задание 1.
| |
|
|
ДЗ Задание 2.
| |
|
|
ДЗ Задание 3.
| |
|
|
ДЗ Задача 1.
| |
|
|
ОГЭ. Задание 1. Разбор задачи
| |
|
|
87 (простые границы)
| |
|
|
67 (монеты кратные 8)
| |
|
|
137 (стены)
| |
|
|
dataset
| |
|
|
Пользовательское соглашение
| |
|
|
Файлы к заданиям типа 26 и 27 от ЛШ и ДБ
| |
|
|
Файлы к заданиям типа 9, 17 и 24 от ЛШ и ДБ
| |
|
|
Файлы к заданиям типа 3, 10, 18 и 22 от ЛШ и ДБ
| |
|
|
import turtle, time t = turtle.Turtle() s = turtle.Screen() lov= turtle.Turtle() ivan = turtle.Turtle() ivan.speed(5) ivan.color("blue") ivan.penup() t.speed(5) s.bgcolor("black") #255 rgb #t.fd(-200) t.goto(0,210) t.color("green") t.write("I like drink ice coffee",align = "center" , font=("Old Town" ,30)) t.penup() # скрывает то что рисует t.goto(0,200) t.pendown() # раскрывает #line t.goto(-300,200) t.goto(300,200) t.penup() t.goto(0,0) t.pendown() ivan.goto(-100,0) o = False #ложный, не правда, обман, не работает и.т.д. #develop game t.penup() t.goto(100,0) #1 def move(): #двигатся вперед if not o: t.fd(20) poimal() def down(): #двигатся назад if not o: t.fd(-20) poimal() def left(): if not o: t.lt(45) poimal() def right(): if not o: t.rt(45) poimal() def boom(): t.fillcolor("red") t.begin_fill() t.circle(20) t.end_fill() time.sleep(3) # задержка #t.clear() # чистка def piramid(): t.fillcolor("red") t.begin_fill() for i in range(0,3): t.fd(40) t.lt(120) t.end_fill() #2 def mo(): #двигатся вперед ivan.fd(20) def do(): #двигатся назад ivan.fd(-20) def le(): ivan.lt(45) def ri(): ivan.rt(45) def poimal(): global o # глобальная перемена if t.distance(ivan)<10: o= True # правда, истина, работаети и т.д. t.color("red") t.write("game over",align="center", font=("Times New Roman", 20)) s.listen() s.onkey(move,"Up") s.onkey(down,"Down") s.onkey(left, "Left") s.onkey(right, "Right") s.onkey(boom, "t") s.onkey(piramid, "y") s.onkey(mo,"w") s.onkey(do,"s") s.onkey(le, "a") s.onkey(ri, "d")
| |
|
|
import turtle, time t = turtle.Turtle() s = turtle.Screen() lov= turtle.Turtle() ivan = turtle.Turtle() ivan.speed(5) ivan.color("blue") ivan.penup() t.speed(5) s.bgcolor("black") #255 rgb #t.fd(-200) t.goto(0,210) t.color("green") t.write("I like drink ice coffee",align = "center" , font=("Old Town" ,30)) t.penup() # скрывает то что рисует t.goto(0,200) t.pendown() # раскрывает #line t.goto(-300,200) t.goto(300,200) t.penup() t.goto(0,0) t.pendown() ivan.goto(-100,0) o = False #ложный, не правда, обман, не работает и.т.д. #develop game t.penup() t.goto(100,0) #1 def move(): #двигатся вперед if not o: t.fd(20) poimal() def down(): #двигатся назад if not o: t.fd(-20) poimal() def left(): if not o: t.lt(45) poimal() def right(): if not o: t.rt(45) poimal() def boom(): t.fillcolor("red") t.begin_fill() t.circle(20) t.end_fill() time.sleep(3) # задержка #t.clear() # чистка def piramid(): t.fillcolor("red") t.begin_fill() for i in range(0,3): t.fd(40) t.lt(120) t.end_fill() #2 def mo(): #двигатся вперед ivan.fd(20) def do(): #двигатся назад ivan.fd(-20) def le(): ivan.lt(45) def ri(): ivan.rt(45) def poimal(): global o # глобальная перемена if t.distance(ivan)<10: o= True # правда, истина, работаети и т.д. t.color("red") t.write("game over",align="center", font=("Times New Roman", 20)) s.listen() s.onkey(move,"Up") s.onkey(down,"Down") s.onkey(left, "Left") s.onkey(right, "Right") s.onkey(boom, "t") s.onkey(piramid, "y") s.onkey(mo,"w") s.onkey(do,"s") s.onkey(le, "a") s.onkey(ri, "d") - Копия
| |
|
|
import turtle, time t = turtle.Turtle() s = turtle.Screen() lov= turtle.Turtle() ivan = turtle.Turtle() ivan.speed(5) ivan.color("blue") ivan.penup() t.speed(5) s.bgcolor("black") #255 rgb #t.fd(-200) t.goto(0,210) t.color("green") t.write("I like drink ice coffee",align = "center" , font=("Old Town" ,30)) t.penup() # скрывает то что рисует t.goto(0,200) t.pendown() # раскрывает #line t.goto(-300,200) t.goto(300,200) t.penup() t.goto(0,0) t.pendown() ivan.goto(-100,0) o = False #ложный, не правда, обман, не работает и.т.д. #develop game t.penup() t.goto(100,0) #1 def move(): #двигатся вперед if not o: t.fd(20) poimal() def down(): #двигатся назад if not o: t.fd(-20) poimal() def left(): if not o: t.lt(45) poimal() def right(): if not o: t.rt(45) poimal() def boom(): t.fillcolor("red") t.begin_fill() t.circle(20) t.end_fill() time.sleep(3) # задержка #t.clear() # чистка def piramid(): t.fillcolor("red") t.begin_fill() for i in range(0,3): t.fd(40) t.lt(120) t.end_fill() #2 def mo(): #двигатся вперед ivan.fd(20) def do(): #двигатся назад ivan.fd(-20) def le(): ivan.lt(45) def ri(): ivan.rt(45) def poimal(): global o # глобальная перемена if t.distance(ivan)<10: o= True # правда, истина, работаети и т.д. t.color("red") t.write("game over",align="center", font=("Times New Roman", 20)) s.listen() s.onkey(move,"Up") s.onkey(down,"Down") s.onkey(left, "Left") s.onkey(right, "Right") s.onkey(boom, "t") s.onkey(piramid, "y") s.onkey(mo,"w") s.onkey(do,"s") s.onkey(le, "a") s.onkey(ri, "d") - Копия
| |
|
|
z27_lb_all
| |
|
|
Сортировка по ключу - 7 - Копия
| |
|
|
z26_all_20
| |
|
|
z24_Y_lb_all
| |
|
|
6
| |
|
|
z22_lb_all
| |
|
|
z18_lb_all
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
5
| |
|
|
Сортировка таблицы 1
| |
|
|
4
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
z17_lb_all
| |
|
|
z10_lb_all
| |
|
|
z09_lb_all
| |
|
|
z03_lb_all
| |
|
|
z01_lb_all
| |
|
|
z02_lb_all
| |
|
|
z04_lb_all
| |
|
|
z05_lb_all
| |
|
|
z06_lb_all
| |
|
|
z07_lb_all
| |
|
|
z08_lb_all
| |
|
|
z11_lb_all
| |
|
|
z12_lb_all
| |
|
|
z13_lb_all
| |
|
|
z14_lb_all
| |
|
|
z15_lb_all
| |
|
|
z16_lb_all
| |
|
|
z23_lb_all
| |
|
|
z19-20-21_lb_all
| |
|
|
z27_all_all
| |
|
|
Сортировка таблицы 2
| |
|
|
Сортировка таблицы 3
| |
|
|
Сортировка таблицы 4
| |
|
|
Сортировка таблицы 5
| |
|
|
z26_all_all
| |
|
|
Сортировка таблицы 6
| |
|
|
Сортировка таблицы 7
| |
|
|
Example
| |
|
|
Вывести все слова - Копия
| |
|
|
Вывести все слова - Копия
| |
|
|
Вывести все слова - Копия
| |
|
|
Вывести все слова - Копия
| |
|
|
Вывести все слова - Копия
| |
|
|
Вывести все слова - Копия
| |
|
|
2 грача на дереве
| |
|
|
5 ответов всош
| |
|
|
3 девичы под окном
| |
|
|
1 раз в первый класс
| |
|
|
4 чёрненьких чертёнка
| |
|
|
fipi-4FD58B
| |
|
|
fipi-2528EC
| |
|
|
fipi-2D4AEF
| |
|
|
ОГЭ. Задание 2. Декодирование кодовой последовательности
| |
|
|
fipi-3C7653
| |
|
|
fipi-E91255
| |
|
|
fipi-DC05DE
| |
|
|
fipi-D0D811
| |
|
|
fipi-E311B8
| |
|
|
fipi-1C23B3
| |
|
|
fipi-9F0577
| |
|
|
fipi-290971
| |
|
|
fipi-74D775
| |
|
|
fipi-49B681
| |
|
|
fipi-A6C163
| |
|
|
fipi-D56CE1
| |
|
|
fipi-DC0899
| |
|
|
fipi-BA5FC3
| |
|
|
fipi-E967D4
| |
|
|
fipi-BB3ADC
| |
|
|
fipi-E3A919
| |
|
|
fipi-0D2F73
| |
|
|
fipi-3C3CF6
| |
|
|
fipi-B190F3
| |
|
|
fipi-4F7DF3
| |
|
|
fipi-5e48c0
| |
|
|
fipi-263B34
| |
|
|
fipi-38638c
| |
|
|
fipi-43D785
| |
|
|
fipi-4F2683
| |
|
|
fipi-397De1
| |
|
|
fipi-c7F3e4
| |
|
|
fipi-ce12e8
| |
|
|
fipi-ce7Be7
| |
|
|
fipi-0055e3
| |
|
|
fipi-28A795
| |
|
|
fipi-22BB91
| |
|
|
fipi-28c49F
| |
|
|
fipi-0C6387
| |
|
|
fipi-6F0B34
| |
|
|
fipi-A9BF8F
| |
|
|
fipi-B92294
| |
|
|
fipi-eB51c5
| |
|
|
fipi-25D13F
| |
|
|
fipi-74AC3B
| |
|
|
fipi-B4F03C
| |
|
|
fipi-006262
| |
|
|
fipi-091E63
| |
|
|
fipi-49766D
| |
|
|
fipi-6898EC
| |
|
|
fipi-6ED8E8
| |
|
|
fipi-C41DEE
| |
|
|
fipi-E857E6
| |
|
|
fipi-6F7A94
| |
|
|
fipi-73DEEB
| |
|
|
z24_Y_all_all
| |
|
|
z27_lb_13
| |
|
|
z26_lb_13
| |
|
|
z24_lb_13
| |
|
|
z23_lb_13
| |
|
|
z22_lb_13
| |
|
|
z19-20-21_lb_13
| |
|
|
z18_lb_13
| |
|
|
z17_lb_13
| |
|
|
z16_lb_13
| |
|
|
z15_lb_13
| |
|
|
z14_lb_13
| |
|
|
z13_lb_13
| |
|
|
z12_lb_13
| |
|
|
z11_lb_13
| |
|
|
z10_lb_13
| |
|
|
z09_lb_13
| |
|
|
z08_lb_13
| |
|
|
z07_lb_13
| |
|
|
z06_lb_13
| |
|
|
z05_lb_13
| |
|
|
z04_lb_13
| |
|
|
z03_lb_13
| |
|
|
z02_lb_13
| |
|
|
z01_lb_13
| |
|
|
z27_lb_46
| |
|
|
z26_lb_46
| |
|
|
z24_lb_46
| |
|
|
z23_lb_46
| |
|
|
z22_lb_46
| |
|
|
z19-20-21_lb_46
| |
|
|
z18_lb_46
| |
|
|
z17_lb_46
| |
|
|
z16_lb_46
| |
|
|
z15_lb_46
| |
|
|
z14_lb_46
| |
|
|
z13_lb_46
| |
|
|
z12_lb_46
| |
|
|
z11_lb_46
| |
|
|
z10_lb_46
| |
|
|
z09_lb_46
| |
|
|
z08_lb_46
| |
|
|
z07_lb_46
| |
|
|
z06_lb_46
| |
|
|
z05_lb_46
| |
|
|
z04_lb_46
| |
|
|
z03_lb_46
| |
|
|
z02_lb_46
| |
|
|
z01_lb_46
| |
|
|
z01_lb_710
| |
|
|
z02_lb_710
| |
|
|
z03_lb_710
| |
|
|
z04_lb_710
| |
|
|
z05_lb_710
| |
|
|
z06_lb_710
| |
|
|
z07_lb_710
| |
|
|
z08_lb_710
| |
|
|
z09_lb_710
| |
|
|
z10_lb_710
| |
|
|
z11_lb_710
| |
|
|
z12_lb_710
| |
|
|
z13_lb_710
| |
|
|
z14_lb_710
| |
|
|
z15_lb_710
| |
|
|
z16_lb_710
| |
|
|
z17_lb_710
| |
|
|
z18_lb_710
| |
|
|
z19-20-21_lb_710
| |
|
|
z22_lb_710
| |
|
|
z23_lb_710
| |
|
|
z24_lb_710
| |
|
|
z26_lb_710
| |
|
|
z27_lb_710
| |
|
|
z23_all _all
| |
|
|
z22_all_all
| |
|
|
z19-20-21_all_all
| |
|
|
z18_all_all
| |
|
|
Укажите последовательность единиц измерения информации
| |
|
|
Сотрудничество с авторами
| |
|
|
z17_all_all
| |
|
|
z16_all_all
| |
|
|
z15_all_all
| |
|
|
z14_all_all
| |
|
|
z13_all_all
| |
|
|
z12_all_all
| |
|
|
Flexbox-1
| |
|
|
z11_all_all
| |
|
|
z10_all_all
| |
|
|
z01_all_rog
| |
|
|
z02_all_rog
| |
|
|
Задания от Рогова с Яндекса
| |
|
|
Flexbox. Оформляем меню сайта
| |
|
|
Горошинки (2015-2016, 7-8 кл)
| |
|
|
Чёт-нечет
| |
|
|
Вихрь букв
| |
|
|
z27_all_rog
| |
|
|
z26_all_rog
| |
|
|
z24_all_rog
| |
|
|
z17_all_rog
| |
|
|
z18_all_rog
| |
|
|
z22_all_rog
| |
|
|
z09_all_rog
| |
|
|
z10_all_rog
| |
|
|
z23_all_rog
| |
|
|
z19-20-21_all_rog
| |
|
|
Буквы по кругу
| |
|
|
z16_all_rog
| |
|
|
z15_all_rog
| |
|
|
z14_all_rog
| |
|
|
z13_all_rog
| |
|
|
z12_all_rog
| |
|
|
z11_all_rog
| |
|
|
z08_all_rog
| |
|
|
z07_all_rog
| |
|
|
z06_all_rog
| |
|
|
z05_all_rog
| |
|
|
z04_all_rog
| |
|
|
z09_all _all
| |
|
|
Свойства информации
| |
|
|
z08_all_all
| |
|
|
z07_all_all
| |
|
|
z06_all_all
| |
|
|
Информация и ее свойства
| |
|
|
z05_all_all
| |
|
|
z04_all_all
| |
|
|
z01_all_all
| |
|
|
z02_all_all
| |
|
|
z03_all_all
| |
|
|
z03_all_rog
| |
|
|
Задания уровня HARD c Яндекса
| |
|
|
_КЕГЭ_26_any_201
| |
|
|
_КЕГЭ_26_any_202
| |
|
|
_КЕГЭ_26_any_203
| |
|
|
_КЕГЭ_26_any_301
| |
|
|
_КЕГЭ_26_any_302
| |
|
|
_КЕГЭ_25_any_101
| |
|
|
_КЕГЭ_25_any_102
| |
|
|
_КЕГЭ_25_any_103
| |
|
|
_КЕГЭ_25_any_104
| |
|
|
_КЕГЭ_25_any_105
| |
|
|
_КЕГЭ_25_any_106
| |
|
|
_КЕГЭ_25_any_201
| |
|
|
_КЕГЭ_24_any_201
| |
|
|
_КЕГЭ_24_any_202
| |
|
|
_КЕГЭ_24_any_203
| |
|
|
_КЕГЭ_24_any_204
| |
|
|
_КЕГЭ_24_any_301
| |
|
|
_КЕГЭ_23_any_101
| |
|
|
_КЕГЭ_23_any_102
| |
|
|
_КЕГЭ_23_any_103
| |
|
|
_КЕГЭ_23_any_104
| |
|
|
_КЕГЭ_23_any_105
| |
|
|
_КЕГЭ_23_any_106
| |
|
|
_КЕГЭ_23_any_107
| |
|
|
_КЕГЭ_22_any_201
| |
|
|
_КЕГЭ_22_any_202
| |
|
|
_КЕГЭ_22_any_301
| |
|
|
_КЕГЭ_18_any_101
| |
|
|
_КЕГЭ_18_any_102
| |
|
|
_КЕГЭ_18_any_103
| |
|
|
_КЕГЭ_18_any_104
| |
|
|
_КЕГЭ_18_any_105
| |
|
|
_КЕГЭ_17_any_101
| |
|
|
_КЕГЭ_17_any_102
| |
|
|
_КЕГЭ_17_any_103
| |
|
|
_КЕГЭ_16_any_201
| |
|
|
_КЕГЭ_16_any_202
| |
|
|
_КЕГЭ_16_any_203
| |
|
|
_КЕГЭ_16_any_204
| |
|
|
_КЕГЭ_16_any_205
| |
|
|
_КЕГЭ_15_any_201
| |
|
|
_КЕГЭ_15_any_202
| |
|
|
_КЕГЭ_15_any_203
| |
|
|
_КЕГЭ_15_any_204
| |
|
|
Разбор HARD заданий типа КЕГЭ-15
| |
|
|
Теория
| |
|
|
Задача 1.
| |
|
|
Звдвча 2.
| |
|
|
Задача 3.
| |
|
|
Задача 4.
| |
|
|
Задача 5.
| |
|
|
Задача 6.
| |
|
|
ДЗ Задание 1.
| |
|
|
ДЗ Задача 1.
| |
|
|
ДЗ Задача 2.
| |
|
|
ДЗ Задача 3.
| |
|
|
Разбор заданий HARD типа КЕГЭ-16
| |
|
|
Предсказание функции белка по его структуре
| |
|
|
Классификация типов клеток по экспрессии генов
| |
|
|
2024-05-
| |
|
|
ОГЭ. Логические операции
| |
|
|
ОГЭ. Вопрос 3. Пример решения задания
| |
|
|
ОГЭ. Вопрос 8. Пример
| |
|
|
ОГЭ. Вопрос 14. Части используемые функции
| |
|
|
ОГЭ. Вопрос 14. Пример решения задания
| |
|
|
ОГЭ. Вопрос 14. Построение диаграмм
| |
|
|
Станция Савёловская (fipi-2A8907)
| |
|
|
Постройте многоугольник в среде исполнителя «Черепаха» программы Кумир и посчитайте количество точек, которые находятся внутри фигуры
| |
|
|
ОГЭ. Вопрос 4. Пример решения задания
| |
|
|
Постройте многоугольник в среде исполнителя «Черепаха» программы Кумир и найдите площадь получившейся фигуры в квадратных единицах
| |
|
|
fff
| |
|
|
Разбор заданий тренировочного варианта №1
| |
|
|
Определение символа в позиции
| Рекурсия |
|
|
Определение символа в позиции - 2
| Рекурсия |
|
|
Определение символа в позиции - 3
| Рекурсия |
|
|
Определение символа в позиции - 4
| Рекурсия |
|
|
Определение символа в позиции - 5
| Рекурсия |
|
|
Отступы - Разбор
| |
|
|
26
| |
|
|
6/7???
| |
|
|
в20-01
| |
|
|
в20-02
| |
|
|
в20-03
| |
|
|
в20-04
| |
|
|
в20-05
| |
|
|
в20-06
| |
|
|
в20-07
| |
|
|
в20-08
| |
|
|
в20-09
| |
|
|
в20-10
| |
|
|
в20-11
| |
|
|
в20-12
| |
|
|
в20-13
| |
|
|
в20-14
| |
|
|
в20-15
| |
|
|
в20-16
| |
|
|
в20-17
| |
|
|
в20-18
| |
|
|
в20-19
| |
|
|
в20-20
| |
|
|
в20-21
| |
|
|
в20-22
| |
|
|
в20-23
| |
|
|
в20-24
| |
|
|
в20-25
| |
|
|
в20-26
| |
|
|
в20-27
| |
|
|
файлы к вариантам Иглина (2025 с компегэ, вар 01-04)
| |
|
|
z01_ig
| |
|
|
z02_ig
| |
|
|
z03_ig
| |
|
|
z04_ig
| |
|
|
z05_ig
| |
|
|
z06_ig
| |
|
|
z07_ig
| |
|
|
z08_ig
| |
|
|
z09_ig
| |
|
|
z10_ig
| |
|
|
z11_ig
| |
|
|
z12_ig
| |
|
|
z13_ig
| |
|
|
z14_ig
| |
|
|
z15_ig
| |
|
|
z16_ig
| |
|
|
z17_ig
| |
|
|
z18_ig
| |
|
|
z19-20-21_ig
| |
|
|
z22_ig
| |
|
|
….
| |
|
|
z23_ig
| |
|
|
z24_ig
| |
|
|
z26_ig
| |
|
|
z27_ig
| |
|
|
Хранилище вредных слов
| |
|
|
z27_tests
| |
|
|
z01_test_01_3.4
| |
|
|
z01_test_01_3.12
| |
|
|
1. Ввести натуральное число и вывести в строчку все числа от 1 до этого числа.
| |
|
|
2. Ввести натуральное число вывести квадраты и кубы всех чисел от 1 до этого числа
| |
|
|
3. Ввести натуральное число N и найти сумму всех чисел от 1 до N (1+2+3+...+N)
| |
|
|
4. Ввести два целых числа a и b (a ≤ b) и вывести сумму квадратов всех чисел от a до b
| |
|
|
5. Ввести целое число и определить, верно ли, что в нём ровно 3 цифры
| |
|
|
6. Ввести целое число и найти сумму его цифр
| |
|
|
7. Ввести целое число и определить, верно ли, что в его записи есть две одинаковые цифры, стоящие рядом
| |
|
|
2025-05-06-1в
| |
|
|
2025-05-06-2в
| |
|
|
2025-05-06 - 2в
| |
|
|
2025-05-06 - 1в
| |
|
|
1. Составить программу для вычисления НОД двух чисел, с помощью алгоритма Евклида
| |
|
|
2025-05-06 - 1в
| |
|
|
2. Составить программу для вычисления НОД с помощью модифицированного алгоритма Евклида
| |
|
|
2025-05-06 - 2в
| |
|
|
2025-05-06 - 2в
| |
|
|
3. Ввести натуральное число N и вывести числа от N до 1 (через три) в порядке убывания
| |
|
|
2025-05-06 - 1в
| |
|
|
2025-05-06 - 1в
| |
|
|
2025-05-06 - 2в
| |
|
|
4. Ввести два целых числа a и b (a ≤ b) и вывести кубы всех чисел от a до b
| |
|
|
2025-05-06 - 2в
| |
|
|
2025-05-06 - 1в
| |
|
|
5. Ввести a и b и вывести квадраты и кубы чисел от a до b
| |
|
|
2025-05-06 - 2в
| |
|
|
2025-05-06 - 1в
| |
|
|
6. Вывести квадраты и кубы 10 чисел следующей последовательности: 1, 2, 4, 7, 11, 16, ...
| |
|
|
2025-05-06 - 2в
| |
|
|
2025-05-06 - 2в
| |
|
|
2025-05-06 - 1в
| |
|
|
2025-05-06 - 1в
| |
|
|
7. Ввести целое число a и вывести сумму квадратов всех чисел от 1 до a с шагом 0.1
| |
|
|
2025-05-06 - 2в
| |
|
|
2025-05-06 - 1в
| |
|
|
2025-05-06 - 2в
| |
|
|
2025-05-06 - 1в
| |
|
|
1
| |
|
|
2025-05-06 - 2в
| |
|
|
2
| |
|
|
2025-05-06 - 1, 2 в
| |
|
|
2025-05-06 - 1, 2в
| |
|
|
3
| |
|
|
2025-05-06 - 1в
| |
|
|
2025-05-06 - 2в
| |
|
|
2025-05-06 1в
| |
|
|
2025-05-06 2в
| |
|
|
2025-05-06 1в
| |
|
|
2025-05-06 2в
| |
|
|
Задача 1.
| |
|
|
Задача 2.
| |
|
|
Задача 3.
| |
|
|
Задача 4.
| |
|
|
Задача 5.
| |
|
|
ДЗ Задача 1.
| |
|
|
ДЗ Задача 2.
| |
|
|
Теория
| |
|
|
Задача 1.
| |
|
|
Задача 2.
| |
|
|
Задача 3.
| |
|
|
Задача 4.
| |
|
|
Задание 1.
| |
|
|
Задание 2.
| |
|
|
ДЗ Задача 1.
| |
|
|
ДЗ Задача 2.
| |
|
|
Предсказание активности ферментов
| |
|
|
Условный оператор (if-else) - Разбор
| |
|
|
Предсказание энергии молекулы на основе её геометрических характеристик
| |
|
|
Предсказания траектории движения частицы
| |
|
|
Предсказание сопротивления цепи
| |
|
|
Файлы к №6 (профиль и база)
| |
|
|
2025_КЕГЭ_27_st25702
| |
|
|
2025_КЕГЭ_27_st25701
| |
|
|
2025_КЕГЭ_27_st25602
| |
|
|
2025_КЕГЭ(д)_27_st25601
| |
|
|
2025_КЕГЭ_26_st25702
| |
|
|
2025_КЕГЭ_26_st25701
| |
|
|
2025_КЕГЭ_26_st25602
| |
|
|
2025_КЕГЭ_26_st25601
| |
|
|
2025_КЕГЭ_25_st25702
| |
|
|
2025_КЕГЭ_25_st25701
| |
|
|
2025_КЕГЭ_25_st25602
| |
|
|
2025_КЕГЭ_25_st25601
| |
|
|
2025_КЕГЭ_24_st25702
| |
|
|
2025_КЕГЭ_24_st25701
| |
|
|
2025_КЕГЭ_24_st25602
| |
|
|
2025_КЕГЭ_24_st2560 1
| |
|
|
2025_КЕГЭ_23_st25702
| |
|
|
2025_КЕГЭ_23_st25701
| |
|
|
2025_КЕГЭ_23_st25602
| |
|
|
2025_КЕГЭ_23_st25601
| |
|
|
fipi-EA32B6
| |
|
|
fipi-04B014
| |
|
|
fipi-D7BA1E
| |
|
|
fipi-e5c61c
| |
|
|
fipi-002729
| |
|
|
fipi-B9A72D
| |
|
|
fipi-E6ED27
| |
|
|
fipi-61E423
| |
|
|
2025_КЕГЭ_22_st27702
| |
|
|
2025_КЕГЭ_22_st25701
| |
|
|
2025_КЕГЭ_22_st25602
| |
|
|
2025_КЕГЭ_22_st25601
| |
|
|
2025_КЕГЭ_19-20-21_st25702
| |
|
|
2025_КЕГЭ_19-20-21_st25701
| |
|
|
2025_КЕГЭ_19-20-21_st25602
| |
|
|
2025_КЕГЭ_19-20-21_st25601
| |
|
|
2025_КЕГЭ_18_st25702
| |
|
|
2025_КЕГЭ_18_st25701
| |
|
|
2025_КЕГЭ_18_st25602
| |
|
|
2025_КЕГЭ_18_st25601
| |
|
|
2025_КЕГЭ_17_st25702
| |
|
|
2025_КЕГЭ_17_st25701
| |
|
|
2025_КЕГЭ_17_st25602
| |
|
|
2025_КЕГЭ_17_st25601
| |
|
|
2025_КЕГЭ_16_st25702
| |
|
|
2025_КЕГЭ_16_st25701
| |
|
|
2025_КЕГЭ_16_st25602
| |
|
|
2025_КЕГЭ_16_st25601
| |
|
|
2025_КЕГЭ_15_st25702
| |
|
|
2025_КЕГЭ_15_st25701
| |
|
|
2025_КЕГЭ_15_st25602
| |
|
|
2025_КЕГЭ_15_st25601
| |
|
|
2025_КЕГЭ_14_st25702
| |
|
|
2025_КЕГЭ_14_st25701
| |
|
|
2025_КЕГЭ_14_st25602
| |
|
|
2025_КЕГЭ_14_st25601
| |
|
|
2025_КЕГЭ_13_st25702
| |
|
|
2025_КЕГЭ_13_st25701
| |
|
|
2025_КЕГЭ_13_st25602
| |
|
|
2025_КЕГЭ_13_st25601
| |
|
|
Краткая инструкция по автоматической проверке файлов электронных таблиц - Разбор
| |
|
|
2025_КЕГЭ_12_st25702
| |
|
|
2025_КЕГЭ_12_st25701
| |
|
|
2025_КЕГЭ_12_st25602
| |
|
|
2025_КЕГЭ_12_st25601
| |
|
|
2025_КЕГЭ_11 - st25702
| |
|
|
2025_КЕГЭ_11 - st25701
| |
|
|
2025_КЕГЭ_11 - st25602
| |
|
|
2025_КЕГЭ_11 - st25601
| |
|
|
2025_КЕГЭ_10-st25702
| |
|
|
2025_КЕГЭ_10-st25701
| |
|
|
2025_КЕГЭ_10-st25602
| |
|
|
2025_КЕГЭ_10-st25601
| |
|
|
2025_КЕГЭ_09 - st25702
| |
|
|
2025_КЕГЭ_09 - st25701
| |
|
|
2025_КЕГЭ_09 - st25602
| |
|
|
yeeeyeeee
| |
|
|
2025_КЕГЭ_08_st25702
| |
|
|
2025_КЕГЭ_08_st25701
| |
|
|
2025_КЕГЭ_08_st25602
| |
|
|
2025_КЕГЭ_08_st25601
| |
|
|
2025_КЕГЭ_07-st25702
| |
|
|
2025_КЕГЭ_07-st25701
| |
|
|
2025_КЕГЭ_07-st25602
| |
|
|
2025_КЕГЭ_07-st25601
| |
|
|
ЕГЭ-26
| |
|
|
2025_КЕГЭ_05_st25702
| |
|
|
2025_КЕГЭ_06_st25702
| |
|
|
2025_КЕГЭ_06_st25701
| |
|
|
2025_КЕГЭ_06_st25602
| |
|
|
2025_КЕГЭ_06_st25601
| |
|
|
Задача1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Задача 6
| |
|
|
Тетрадь для разбора заданий типа 27
| |
|
|
Задача 7
| |
|
|
Задача 8
| |
|
|
Задача 9
| |
|
|
Задача 10
| |
|
|
Задача 11
| |
|
|
Задача 12
| |
|
|
Задача 13
| |
|
|
Задача 14
| |
|
|
2025_КЕГЭ_05_st25701
| |
|
|
2025_КЕГЭ_05_st25602
| |
|
|
2025_КЕГЭ_05_st25601
| |
|
|
2025_КЕГЭ_04_st25702
| |
|
|
2025_КЕГЭ_04_st25701
| |
|
|
2025_КЕГЭ_04_st25602
| |
|
|
2025_КЕГЭ_04_st25601
| |
|
|
2025_КЕГЭ_03_st25702
| |
|
|
2025_КЕГЭ_03_st25701
| |
|
|
2025_КЕГЭ_03_st602
| |
|
|
2025_КЕГЭ_03_st25601
| |
|
|
2025_КЕГЭ_02_st702
| |
|
|
2025_КЕГЭ_02_st701
| |
|
|
2025_КЕГЭ_02_st25602
| |
|
|
2025_КЕГЭ(д)_02_st25601
| |
|
|
2025_КЕГЭ_01_st25702
| |
|
|
2025_КЕГЭ_01_st25701
| |
|
|
2025_КЕГЭ_01_st25602
| |
|
|
2025_КЕГЭ_01_st25601
| |
|
|
Вывод четных чисел из списка - Разбор
| |
|
|
Задача 15
| |
|
|
Задача 16
| |
|
|
5899
| |
|
|
5
| |
|
|
Машинный язык - Разбор
| |
|
|
Пишем программу - Разбор
| |
|
|
Решение заданий вар 702
| |
|
|
Задача 26
| |
|
|
2025_КЕГЭ_09 - st25601
| |
|
|
Условный оператор (if-else) - Разбор
| |
|
|
Определение символа в позиции - 6
| Рекурсия |
|
|
Программирование - процесс создания программ - Разбор
| |
|
|
Логические условия. Упражнение - 4 - Разбор
| |
|
|
19-21
| |
|
|
Заполните недостающую часть таблицы истинности следующего выражения:
| |
|
|
1. Ввести натуральное число N и вывести числа от N до 1 (через три) в порядке убывания.
| |
|
|
2. Ввести два целых числа a и b (a ≤ b) и вывести кубы всех чисел (через одно) от a до b.
| |
|
|
3. Ввести два целых числа a и b (a ≤ b) и вывести все числа от a до b которые делятся на 7, без остатка
| |
|
|
4. Вывести квадраты и кубы чисел следующей последовательности: 2, 2, 4, 6, 10, 16, 26 ...
| |
|
|
5. Сокращение дроби
| |
|
|
Задание 24. Апробация 2025
| |
|
|
Задание 24. Прототип апробации 2025
| |
|
|
Условный оператор (if-else) - Разбор
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
ген_в01_01
| |
|
|
КЕГЭ_24_прогноз356
| |
|
|
КЕГЭ_24_прогноз357
| |
|
|
КЕГЭ_24_прогноз358
| |
|
|
КЕГЭ_24_прогноз359
| |
|
|
КЕГЭ_24_прогноз360
| |
|
|
КЕГЭ_24_прогноз361
| |
|
|
КЕГЭ_24_прогноз362
| |
|
|
2025_КЕГЭ_27_прогноз88
| |
|
|
2025_КЕГЭ_27_прогноз89
| |
|
|
2025_КЕГЭ_27_прогноз92
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
2025_КЕГЭ_27_прогноз74
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
1
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
5
| |
|
|
7
| |
|
|
в01-09
| |
|
|
в02-09
| |
|
|
в03-03
| |
|
|
в04-09
| |
|
|
в05-09
| |
|
|
в21-01
| |
|
|
в21-02
| |
|
|
в21-03
| |
|
|
в21-04
| |
|
|
в21-05
| |
|
|
в21-06
| |
|
|
в21-07
| |
|
|
в21-08
| |
|
|
в21-09
| |
|
|
в21-10
| |
|
|
в21-11
| |
|
|
в21-12
| |
|
|
в21-13
| |
|
|
в21-14
| |
|
|
в21-15
| |
|
|
в21-16
| |
|
|
в21-17
| |
|
|
в21-18
| |
|
|
в21-19
| |
|
|
в21-20
| |
|
|
в21-21
| |
|
|
в21-22
| |
|
|
в21-23
| |
|
|
в21-24
| |
|
|
в21-25
| |
|
|
в21-26
| |
|
|
в21-27
| |
|
|
z01_июнь-1
| |
|
|
z02_июнь-1
| |
|
|
z03_июнь-1
| |
|
|
z04_июнь-1
| |
|
|
z05_июнь-1
| |
|
|
z06_июнь-1
| |
|
|
z07_июнь-1
| |
|
|
z08_июнь-1
| |
|
|
z09_июнь-1
| |
|
|
z10_июнь-1
| |
|
|
z11_июнь-1
| |
|
|
z12_июнь-1
| |
|
|
z13_июнь-1
| |
|
|
z14_июнь-1
| |
|
|
z15_июнь-1
| |
|
|
z16_июнь-1
| |
|
|
z17_июнь-1
| |
|
|
z18_Июнь-1
| |
|
|
z19-20-21_июнь-1
| |
|
|
z22_июнь-1
| |
|
|
z23_июнь-1
| |
|
|
z24_Y_июнь-1
| |
|
|
z26_июнь-1
| |
|
|
z27_июнь-1
| |
|
|
z27_июнь-0
| |
|
|
z27_июнь-2
| |
|
|
z27_июнь-3
| |
|
|
z26_июнь-0
| |
|
|
z26_июнь-2
| |
|
|
z26_июнь-3
| |
|
|
z24_июнь-0
| |
|
|
z24_июнь-2
| |
|
|
z24_июнь-3
| |
|
|
z23_июнь-0
| |
|
|
z23_июнь-2
| |
|
|
z23_июнь-3
| |
|
|
z22_июнь-0
| |
|
|
z22_июнь-2
| |
|
|
z22_июнь-3
| |
|
|
z19-20-21_июнь-0
| |
|
|
z19-20-21_июнь-2
| |
|
|
z19-20-21_июнь-3
| |
|
|
z18_Июнь-0
| |
|
|
z18_Июнь-2
| |
|
|
z18_Июнь-3
| |
|
|
z17_июнь-0
| |
|
|
z17_июнь-2
| |
|
|
z17_июнь-3
| |
|
|
z16_июнь-0
| |
|
|
z16_июнь-2
| |
|
|
z16_июнь-3
| |
|
|
z15_июнь-0
| |
|
|
z15_июнь-2
| |
|
|
z15_июнь-3
| |
|
|
z14_июнь-0
| |
|
|
z14_июнь-2
| |
|
|
z14_июнь-3
| |
|
|
z13_июнь-0
| |
|
|
z13_июнь-2
| |
|
|
z13_июнь-3
| |
|
|
z12_июнь-0
| |
|
|
z12_июнь-2
| |
|
|
z12_июнь-3
| |
|
|
z11_июнь-0
| |
|
|
z11_июнь-2
| |
|
|
z11_июнь-3
| |
|
|
z10_июнь-0
| |
|
|
z10_июнь-2
| |
|
|
z10_июнь-3
| |
|
|
z09_июнь-0
| |
|
|
z09_июнь-2
| |
|
|
z09_июнь-3
| |
|
|
z08_июнь-0
| |
|
|
z08_июнь-2
| |
|
|
z08_июнь-3
| |
|
|
z07_июнь-0
| |
|
|
z07_июнь-2
| |
|
|
z07_июнь-3
| |
|
|
z06_июнь-0
| |
|
|
z06_июнь-2
| |
|
|
z06_июнь-3
| |
|
|
z05_июнь-0
| |
|
|
z05_июнь-2
| |
|
|
z05_июнь-3
| |
|
|
z04_июнь-0
| |
|
|
z04_июнь-2
| |
|
|
z04_июнь-3
| |
|
|
z03_июнь-0
| |
|
|
z03_июнь-2
| |
|
|
z03_июнь-3
| |
|
|
z02_июнь-0
| |
|
|
z02_июнь-2
| |
|
|
z02_июнь-3
| |
|
|
z01_июнь-0
| |
|
|
z01_июнь_2
| |
|
|
z01_июнь_3
| |
|
|
(The Last Inch) КЕГЭ- 27. Модель решения
| |
|
|
(The Last Inch) КЕГЭ- 16+23. Модель решения
| |
|
|
(The Last Inch) КЕГЭ- 25. Модель решения
| |
|
|
(The Last Inch) КЕГЭ- 19-20-21. Модель решения
| |
|
|
Выберите верное утверждение по методу split()
| |
|
|
Что выведет следующий код программы?
| |
|
|
Что выведет следующий код программы?
| |
|
|
(The Last Inch) КЕГЭ- 15. Модель решения
| |
|
|
Что выведет следующий код программы?
| |
|
|
Определите, что ищет следующая программа?
| |
|
|
Определите, что ищет следующая программа?
| |
|
|
Количество чисел в файле
| |
|
|
Количество чисел, десятичная запись которых оканчивается на 7
| |
|
|
Произведение чисел, кратных 5
| |
|
|
Найдет среднее арифметическое чисел в файле
| |
|
|
Найдите максимальное и минимальное число в файле
| |
|
|
Подсчет суммы элементов
| |
|
|
Произведение всех найденных максимальных элементов пар
| |
|
|
Вывод чисел из файла
| |
|
|
Вывести числа из файла, предварительно сохранив их в массив
| |
|
|
(The Last Inch) КЕГЭ- 14. Модель решения
| |
|
|
Рекомендации по уроку
| |
|
|
(The Last Inch) КЕГЭ- 12. Модель решения
| |
|
|
Как отсортировать список словарей
| |
|
|
Сортировка словарей. Сложные примеры
| |
|
|
ЕГЭ. Вопрос 6 (про Черепашку). Решаем на Python
| |
|
|
(The Last Inch) КЕГЭ- 11. Модель решения
| |
|
|
(The Last Inch) КЕГЭ- 8. Модель решения
| |
|
|
Программирование - процесс создания программ - Разбор
| |
|
|
(The Last Inch) КЕГЭ- 5. Модель решения
| |
|
|
(The Last Inch) КЕГЭ- 2. Модель решения
| |
|
|
(The Last Inch) КЕГЭ- 4. Модель решения
| |
|
|
(The Last Inch) КЕГЭ- 6. Модель решения
| |
|
|
(The Last Inch) КЕГЭ- 9. Модель решения
| |
|
|
(The Last Inch) КЕГЭ- 17. Модель решения
| |
|
|
(The Last Inch) КЕГЭ- 24. Модель решения
| |
|
|
5_1
| |
|
|
5_2
| |
|
|
5_3
| |
|
|
Задание 11-25.001
| |
|
|
Задание 11-25.002
| |
|
|
Задание 11-25.003
| |
|
|
Задание 12-25.001
| |
|
|
Задание 12-25.002
| |
|
|
Задание 12-25.003
| |
|
|
Задание 12-25.004
| |
|
|
Задание 14-25.001
| |
|
|
Задание 14-25.002
| |
|
|
Задание 14-25.003
| |
|
|
Задание 15-25.001
| |
|
|
Задание 16-25.001
| |
|
|
Задание 08-25.001
| |
|
|
Задание 08-25.002
| |
|
|
Задание 08-25.003
| |
|
|
Задание 08-25.004
| |
|
|
Задание 08-25.005
| |
|
|
Задание 08-25.006
| |
|
|
Задание 08-25.007
| |
|
|
Задание 08-25.008
| |
|
|
Задание 08-25.009
| |
|
|
Задание 08-25.010
| |
|
|
test
| гражданское право |
|
|
8_1
| |
|
|
Задание 07-25.001
| |
|
|
Задание 07-25.002
| |
|
|
Задание 07-25.003
| |
|
|
Задание 07-25.004
| |
|
|
Задание 07-25.005
| |
|
|
Задание 07-25.006
| |
|
|
Задание 07-25.007
| |
|
|
Задание 07-25.008
| |
|
|
Задание 07-25.009
| |
|
|
Задание 07-25.010
| |
|
|
Задание 07-25.011
| |
|
|
Задание 07-25.012
| |
|
|
Задание 07-25.013
| |
|
|
Задание 05-25.001
| |
|
|
Задание 05-25.002
| |
|
|
Задание 05-25.003
| |
|
|
Задание 05-25.004
| |
|
|
Задание 05-25.005
| |
|
|
Задание 05-25.006
| |
|
|
Задание 05-25.007
| |
|
|
Задание 05-25.008
| |
|
|
Задание 05-25.009
| |
|
|
Задание 05-25.010
| |
|
|
z27_1 июня
| |
|
|
z26_1 июня
| |
|
|
z24_1_июня
| |
|
|
z23_1 июня
| |
|
|
z22_1 июня
| |
|
|
z19-20-21_1 июня
| |
|
|
z18_1 июня
| |
|
|
z17_1 июня
| |
|
|
z16_1 июня
| |
|
|
z15_1 июня
| |
|
|
z14_1 июня
| |
|
|
z13_1 июня
| |
|
|
z12_1 июня
| |
|
|
z11_1 июня
| |
|
|
z10_1 июня
| |
|
|
z09_1 июня
| |
|
|
z08_1 июня
| |
|
|
z07_1 июня
| |
|
|
z06_1 июня
| |
|
|
z05_1 июня
| |
|
|
z04_1 июня
| |
|
|
z03_1 июня
| |
|
|
z02_1 июня
| |
|
|
z01_1 июня
| |
|
|
8_2
| |
|
|
8_3
| |
|
|
12_1
| |
|
|
14_1
| |
|
|
14_2
| |
|
|
14_3
| |
|
|
15_1
| |
|
|
15_2
| |
|
|
15_3
| |
|
|
15_4
| |
|
|
16_1
| |
|
|
16_2
| |
|
|
16_3
| |
|
|
16_4
| |
|
|
23_1
| |
|
|
33-01
| |
|
|
33-02
| |
|
|
33-03
| |
|
|
33-04
| |
|
|
33-05
| |
|
|
33-06
| |
|
|
33-07
| |
|
|
33-08
| |
|
|
33-09
| |
|
|
33-10
| |
|
|
33-11
| |
|
|
33-12
| |
|
|
33-13
| |
|
|
33-14
| |
|
|
33-16
| |
|
|
33-17
| |
|
|
33-15
| |
|
|
33-18
| |
|
|
33-19
| |
|
|
33-20
| |
|
|
33-21
| |
|
|
33-22
| |
|
|
33-23
| |
|
|
33-24
| |
|
|
33-25
| |
|
|
33-26
| |
|
|
33-27
| |
|
|
Вариант от Ходарина №1 (3141)
| |
|
|
2025_КЕГЭ_27_X41
| |
|
|
в01-22
| |
|
|
в02-22
| |
|
|
2025_КЕГЭ_26_X41
| |
|
|
2025_КЕГЭ_25_X41
| |
|
|
2025_КЕГЭ(д)_24_X41
| |
|
|
в03-22
| |
|
|
2025_КЕГЭ_23_X41
| |
|
|
2025_КЕГЭ_19-20-21_X41
| |
|
|
в05-22
| |
|
|
2025_КЕГЭ_22_X41
| |
|
|
в09-22
| |
|
|
в11-22
| |
|
|
в12-22
| |
|
|
2025_КЕГЭ_18 _X41
| |
|
|
2025_КЕГЭ_17_X41
| |
|
|
2025_КЕГЭ_16_X41
| |
|
|
2025_КЕГЭ_15_X41
| |
|
|
2025_КЕГЭ_14_X41
| |
|
|
2025_КЕГЭ_13_X41
| |
|
|
2025_КЕГЭ_12_X41
| |
|
|
2025_КЕГЭ_11_X41
| |
|
|
2025_КЕГЭ_10_X41
| |
|
|
2025_КЕГЭ_09_X41
| |
|
|
2025_КЕГЭ_08_X41
| |
|
|
2025_КЕГЭ_07_X41
| |
|
|
2025_КЕГЭ_06_X41
| |
|
|
2025_КЕГЭ(д)_05_X41
| |
|
|
2025_КЕГЭ_04_X41
| |
|
|
2025_КЕГЭ_03_X41
| |
|
|
2025_КЕГЭ_02_X41
| |
|
|
2025_КЕГЭ_01_X41
| |
|
|
Введение
| |
|
|
Создание Telegram бота. Простая инструкция
| |
|
|
Основы работы с библиотекой python-telegram-bot
| |
|
|
Пишем первого Telegram-бота на Python
| |
|
|
в01-02
| |
|
|
в01-03
| |
|
|
в01-04
| |
|
|
в01-05
| |
|
|
в01-06
| |
|
|
в01-07
| |
|
|
в01-08
| |
|
|
в01-10
| |
|
|
в01-11
| |
|
|
в01-12
| |
|
|
в01-13
| |
|
|
в01-14
| |
|
|
в01-15
| |
|
|
в01-16
| |
|
|
в01-17
| |
|
|
в01-18
| |
|
|
в01-19
| |
|
|
в01-20
| |
|
|
в01-21
| |
|
|
в01-23
| |
|
|
в01-25
| |
|
|
в01-26
| |
|
|
в01-27
| |
|
|
Работа над собой
| |
|
|
Задание 27 с аномалиями
| |
|
|
Задание 27 без аномалий
| |
|
|
(The Last Inch) КЕГЭ- 27. Модель решения
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
21
| |
|
|
22
| |
|
|
23
| |
|
|
Добавляем новые команды для Telegram бота
| |
|
|
Управление космическими дронами
| |
|
|
КП249
| |
|
|
КП250
| |
|
|
КП251
| |
|
|
КП252
| |
|
|
КП253
| |
|
|
КП254
| |
|
|
КП255
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
Тренировочный вариант 6 (июнь 2025)
| |
|
|
Каскадные условия - Задача - 1 - Разбор
| |
|
|
Задача 24 (1)
| |
|
|
Задание 24(2)
| |
|
|
Задание 25(1)
| |
|
|
Задание 25(2)
| |
|
|
Задание 25(3)
| |
|
|
Тестирование
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
Задание 27
| |
|
|
Задание 27
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
План/РП по курсу С++ для 10 классов
| |
|
|
For Test1
| |
|
|
Игра "Угадай число" как процесс получения информации.
| |
|
|
Содержание раздела "Системы счисления"
| |
|
|
Бинарная система счисления.
| |
|
|
Дополнительные задания к курсу по С++, Python
| |
|
|
test
| |
|
|
Структура HTML документа - Разбор
| |
|
|
Конспект 1. Первая программа, арифметические выражения.
| |
|
|
Конспект 2. Переменные.
| |
|
|
Конспект 3. Целочисленная арифметика
| |
|
|
Конспект 4. Условная инструкция if
| |
|
|
Конспект 5. Цикл while
| |
|
|
Конспект 6. Цикл for
| |
|
|
Задание 1
| |
|
|
Задание 3
| |
|
|
Конспект 7. Контейнер vector
| |
|
|
Задание 2
| |
|
|
Задание 4
| |
|
|
Конспект 8. Двумерные массивы.
| |
|
|
Задание 5
| |
|
|
Конспект 9. Двумерные массивы. Продолжение
| |
|
|
Конспект 10. Символы
| |
|
|
Конспект 11. Строки
| |
|
|
Конспект 12. Функции
| |
|
|
Конспект 13. Рекурсия
| |
|
|
Конспект _заготовка
| |
|
|
Запуск IDLE Python и работа в нем - Разбор
| |
|
|
Рабочая тетрадь
| |
|
|
Конспект _Логические таблицы
| |
|
|
Конспект _Чётность и чередования
| |
|
|
Конспект _Правила сложения и умножения
| |
|
|
7_02_1 Сколько нечётных чисел?
| |
|
|
7_02_2 Выберите все нечётные
| |
|
|
7_02_3 Пять карточек
| |
|
|
7_02_2 Плюсы и минусы
| |
|
|
7_02_9 Ход коня
| |
|
|
7_02_.10 Красные и синие карточки
| |
|
|
7_02_12 Без вычислений
| |
|
|
100 первых цифр (2024-2025, 10-11)
| |
|
|
Остатки заготовок
| |
|
|
Интересные 3-хзначные числа
| |
|
|
Конспект _Истинные и ложные высказывания
| |
|
|
Тройки кратные 10
| |
|
|
Максимальная цифра 4-хзначное число
| |
|
|
Последовательность пара с произведением 100
| |
|
|
Разница мест между Петей и Васей
| |
|
|
Утроения (2023-2024, 11 класс)
| |
|
|
Дроби (2023-2024)
| |
|
|
Конспект _Рыцари и лжецы
| |
|
|
Конспект _Турниры. Турнирные таблицы
| |
|
|
Конспект _Рассуждения от противного
| |
|
|
Конспект _Соответствия
| |
|
|
Конспект _Перечислительная комбинаторика. Перестановки
| |
|
|
Конспект _Введение в графы
| |
|
|
Конспект _Двудольные графы
| |
|
|
Конспект _Оценка + Пример
| |
|
|
Конспект _Раскраски
| |
|
|
А и В сидели на трубе (2022-2023, 11 кл)
| |
|
|
Теорема Никомаха (2022-2023, 10)
| |
|
|
Не бином Ньютона (2022-2023, 9)
| |
|
|
123, 123, ...
| |
|
|
Двоичный ряд (2021-2022, 11 кл)
| |
|
|
Степени (2021-2022, 9-10)
| |
|
|
Опять степени (2021-2022, 9-10)
| |
|
|
Периодическая система (2020-2021, 11)
| |
|
|
Конспект _Принцип крайнего
| |
|
|
Четыре шестнадцать (2020-2021, 11)
| |
|
|
Без нулей (2020-2021, 9-10)
| |
|
|
Умножь-сложи (2020-2021, 9-10)
| |
|
|
Конспект _Разбиение на пары
| |
|
|
Конспект _Математические игры. Симметрия
| |
|
|
Конспект _Выигрышные и проигрышные позиции
| |
|
|
1
| |
|
|
Полёт (2024-2025, 11)
| |
|
|
1
| |
|
|
Минимальный простой делитель
| |
|
|
1
| |
|
|
1 - Копия
| |
|
|
Цветные номера (2024-2025, 11)
| |
|
|
1
| |
|
|
ПРограмма 16_1
| |
|
|
Практика
| |
|
|
Формат Мити (2024-2025, 11)
| |
|
|
Задача 1
| Ввод, вывод данных |
|
|
Задача 2
| Ввод, вывод данных |
|
|
Задача 3
| Ввод, вывод данных |
|
|
Задача 4
| Ввод, вывод данных |
|
|
Задача 5
| Ввод, вывод данных |
|
|
Задача 6
| Ввод, вывод данных |
|
|
Задача 7
| Ввод, вывод данных |
|
|
Задача 8
| Ввод, вывод данных |
|
|
Задача 9
| Ввод, вывод данных |
|
|
Задача 1
| Ввод, вывод данных |
|
|
Задача 2
| Ввод, вывод данных |
|
|
Задача 3
| Ввод, вывод данных |
|
|
Задача 4
| Ввод, вывод данных |
|
|
Задача 5
| Ввод, вывод данных |
|
|
Задача 6
| Ввод, вывод данных |
|
|
Задача 7
| Ввод, вывод данных |
|
|
Задача 8
| Ввод, вывод данных |
|
|
Задача 9
| Ввод, вывод данных |
|
|
Задача 10
| Ввод, вывод данных |
|
|
Задача 11
| Ввод, вывод данных |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
Алиса и Боб (2024-2025, 9)
| |
|
|
| |
|
|
КП289
| |
|
|
Python. Системы счисления
| |
|
|
Python. Введение в строки
| |
|
|
Python. Перебор целых чисел циклом for
| |
|
|
7_03_1 Дед Мороз и Петя-1
| |
|
|
7_03_2 Дед Мороз и Петя-2
| |
|
|
7_03_00-1 Вопрос от ИИ
| |
|
|
7_03_3 Задача о парах детей-1
| |
|
|
7_03_4 Задача о парах имен
| |
|
|
7_03_5 Задача о вариантах костюма
| |
|
|
7_03_6 Сколько существует чисел - 1?
| |
|
|
7_03_7 Сколько существует чисел - 2?
| |
|
|
7_03_8 Сколько существует чисел - 3?
| |
|
|
7_03_9 Задача о парах детей-2
| |
|
|
7_03_10 Маша и яблоки
| |
|
|
7_03_11 Задача о двух фишках
| |
|
|
7_03_00б Маша и яблоки (ИИ)
| |
|
|
7_03_z1* Задача о чёрной и белой ладье
| |
|
|
7_03_z2* Задача о разрезании прямоугольниками
| |
|
|
7_03_z3* Задача о полоске размера 1*10
| |
|
|
7_03_z4* Задача о крестиках и ноликах
| |
|
|
7_04_1 На уроке биологии
| |
|
|
7_04_2 Соревнования в беге
| |
|
|
7_04_3 В семье весёлых гномов
| |
|
|
7_04_4 Один из пяти братьев
| |
|
|
7_04_5 Из каюты капитана
| |
|
|
7_04_6 Перед забегом
| |
|
|
7_04_7 Перед футбольным матчем
| |
|
|
7_04_8 В лесу проводился кросс
| |
|
|
7_04_9 Брауну, Джонсу и Смиту предъявлено
| |
|
|
7_04_10 В велогонках приняли участие
| |
|
|
7_04_z1* Задача про осьминогов
| |
|
|
7_04_z2* Задача о божьих коровках
| |
|
|
7_04_z3* Задача про подводное царство
| |
|
|
7_04_z4* Задача о рыболовах
| |
|
|
7_04_z5* Задача о пиратах
| |
|
|
Конспект _Истинные и ложные высказывания
| |
|
|
7_05_z3* За круглым столом сидят 30 человек
| |
|
|
7_05_z4* В комнате сидело
| |
|
|
7_06_z1* В однокруговом турнире 4 команд
| |
|
|
7_07_6 Есть 75 яблок
| |
|
|
7_08_1 Каких последовательностей из 5 цифр от 00000 до 99999 больше?
| |
|
|
7_08_2 Фирма «Всё для детей» продаёт шкафы
| |
|
|
7_08_4 В шкафу стоит бокал и 10 различных стаканов
| |
|
|
7_08_5 Рассмотрим все последовательности из нулей и единиц длины 10
| |
|
|
7_08_6 Рассмотрим все последовательности из нулей и единиц длины 11
| |
|
|
7_08_7 Рассматриваются два множества трёхзначных чисел
| |
|
|
7_08_8 Рассматриваются два множества трёхзначных чисел
| |
|
|
7_08_9 Рассматриваются два множества трёхзначных чисел
| |
|
|
7_08_10 Каких последовательностей больше?
| |
|
|
7_08_z2* Задача о точках пересечения прямых
| |
|
|
в02-05
| |
|
|
в03-14
| |
|
|
в04-05
| |
|
|
в05-14
| |
|
|
7_12_7 Какое наибольшее число ферзей можно
| |
|
|
7_13_1 В центре доски 101×101 стоит фишка.
| |
|
|
Python. Цикл while
| |
|
|
Python. Функции
| |
|
|
Мощность алфавита - 1
| |
|
|
Длина пароля - 1
| |
|
|
Длина пароля - 2
| |
|
|
Адрес узла - 1
| |
|
|
7_15_1 Иван разбивает числа на пары
| |
|
|
7_15_3 Выберите все числа, у которых
| |
|
|
статья
| |
|
|
статья - Копия
| |
|
|
Функция product
| |
|
|
1
| Двоичная система счисления |
|
|
2
| Двоичная система счисления |
|
|
3
| Дата и время |
|
|
65795
| |
|
|
5
| Элементарная геометрия |
|
|
ЕГКР-2024
| |
|
|
Досрочный - 2025
| |
|
|
Открытый вариант - 2025
| |
|
|
ЕГКР - 2025
| |
|
|
Апробация - 2025
| |
|
|
ЕГЭ - 2025 - 1
| |
|
|
ЕГЭ - 2025 - 2
| |
|
|
ЕГЭ - 2025 - 3
| |
|
|
Вопрос 15. Множества и логика - 1. Отрезки и множества (аналитическое решение)
| |
|
|
Кодирование информации. Системы счисления
| |
|
|
Очень плохая задача (2024-2025, 9)
| |
|
|
6
| Бинарный поиск по ответу |
|
|
65812
| Словари |
|
|
65813
| Использование сортировки |
|
|
65814
| Дата и время |
|
|
65815
| |
|
|
65816
| |
|
|
65817
| Компоненты сильной связности, Применение обхода в глубину, Алгоритмы на графах, Поиск компонент связности |
|
|
65818
| |
|
|
65819
| |
|
|
65820
| |
|
|
65821
| |
|
|
65822
| Разные системы счисления |
|
|
65823
| |
|
|
Черепашка
| |
|
|
в02-01
| |
|
|
в02-02
| |
|
|
в02-03
| |
|
|
в02-04
| |
|
|
в02-06
| |
|
|
в02-07
| |
|
|
в02-08
| |
|
|
в02-10
| |
|
|
в02-11
| |
|
|
в02-12
| |
|
|
в02-13
| |
|
|
в02-14
| |
|
|
в03-15
| |
|
|
в02-16
| |
|
|
в02-17
| |
|
|
в02-18
| |
|
|
в02-19
| |
|
|
в02-20
| |
|
|
в02-21
| |
|
|
в02-23
| |
|
|
в02-25
| |
|
|
в02-26
| |
|
|
в02-27
| |
|
|
к
| |
|
|
в03-01
| |
|
|
в03-02
| |
|
|
в03-04
| |
|
|
в03-05
| |
|
|
в03-06
| |
|
|
в03-07
| |
|
|
в03-08
| |
|
|
в03-09
| |
|
|
в03-10
| |
|
|
в03-11
| |
|
|
в03-12
| |
|
|
в03-13
| |
|
|
в03-15
| |
|
|
в03-16
| |
|
|
в03-17
| |
|
|
в03-18
| |
|
|
в03-19
| |
|
|
в03-20
| |
|
|
в03-21
| |
|
|
в03-23
| |
|
|
в03-25
| |
|
|
в03-26
| |
|
|
в03-27
| |
|
|
65872
| |
|
|
65873
| Очередь, Жадный алгоритм |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Задача 6
| |
|
|
Задача 7
| |
|
|
Задача 8
| |
|
|
Задача 9
| |
|
|
Задача 10
| |
|
|
Задача 11
| |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Задача 6
| |
|
|
Задача 7
| |
|
|
Задача 8
| |
|
|
Задача 9
| |
|
|
Задача 10
| |
|
|
Задача 11
| |
|
|
Задача 12
| |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Задача 6
| |
|
|
Задача 7
| |
|
|
Задача 8
| |
|
|
Задача 9
| |
|
|
Задача 10
| |
|
|
Задача 12
| |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Задача 6
| |
|
|
Задача 7
| |
|
|
Задача 8
| |
|
|
Задача 9
| |
|
|
Задача 10
| |
|
|
Задача 11
| |
|
|
Задача 12
| |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
в04-01
| |
|
|
в04-02
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
в04-03
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
в04-04
| |
|
|
в04-06
| |
|
|
Задача 6
| |
|
|
в06-07
| |
|
|
в04-08
| |
|
|
в04-10
| |
|
|
Задача 7
| |
|
|
в04-11
| |
|
|
в04-12
| |
|
|
Задача 8
| |
|
|
в04-13
| |
|
|
в04-14
| |
|
|
Задача 9
| |
|
|
в04-15
| |
|
|
Задача 10
| |
|
|
в04-16
| |
|
|
Задача 11
| |
|
|
в04-17
| |
|
|
в04-18
| |
|
|
в04-19
| |
|
|
в04-20
| |
|
|
в04-21
| |
|
|
в04-22
| |
|
|
в04-23
| |
|
|
в04-25
| |
|
|
Задача 12
| |
|
|
в04-26
| |
|
|
в04-27
| |
|
|
65959
| Простые числа и разложение на множители |
|
|
65960
| Разные системы счисления |
|
|
65961
| |
|
|
Постоянная Капрекара_трехзначные
| Информатика |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Задача 6
| |
|
|
Задача 7
| |
|
|
Задача 8
| |
|
|
Задача 9
| |
|
|
Задача 10
| |
|
|
Задача 11
| |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Задача 6
| |
|
|
Задача 7
| |
|
|
Задача 8
| |
|
|
65982
| |
|
|
65983
| |
|
|
65984
| Строки, Циклы, Условный оператор |
|
|
65985
| Строки, Разные системы счисления |
|
|
65986
| Дата и время |
|
|
Задача 9
| |
|
|
Задача 10
| |
|
|
Задача 1
| |
|
|
кп15-562
| |
|
|
Работа со списками (массивами) в Python. Краткий конспект
| |
|
|
65992
| Элементарная геометрия |
|
|
65993
| Цикл for, Условный оператор |
|
|
65994
| Системы счисления |
|
|
65995
| Строки, Разные системы счисления |
|
|
65996
| Дата и время |
|
|
65997
| |
|
|
65998
| |
|
|
кп15-589
| |
|
|
кп15-588
| |
|
|
кп15-587
| |
|
|
кп15-586
| |
|
|
кп15-564
| |
|
|
кп15-565
| |
|
|
кп15-566
| |
|
|
кп15-567
| |
|
|
кп15-568
| |
|
|
кп15-569
| |
|
|
кп15-570
| |
|
|
кп15-571
| |
|
|
кп15-572
| |
|
|
кп15-573
| |
|
|
кп15-574
| |
|
|
кп15-575
| |
|
|
кп15-576
| |
|
|
кп15-577
| |
|
|
кп15-578
| |
|
|
кп15-579
| |
|
|
в05-01
| |
|
|
в05-02
| |
|
|
в05-03
| |
|
|
в05-04
| |
|
|
в05-05
| |
|
|
в05-06
| |
|
|
в05-07
| |
|
|
в05-08
| |
|
|
в05-09
| |
|
|
в05-10
| |
|
|
| |
|
|
в05-11
| |
|
|
в05-12
| |
|
|
| |
|
|
в05-13
| |
|
|
кп7-135
| |
|
|
кп7-136
| |
|
|
кп7-137
| |
|
|
кп7-138
| |
|
|
кп7-139
| |
|
|
кп7-140
| |
|
|
в05-15
| |
|
|
кп7-148
| |
|
|
в05-16
| |
|
|
кп7-149
| |
|
|
кп7-150
| |
|
|
в05-17
| |
|
|
кп7-151
| |
|
|
в05-18
| |
|
|
в05-19
| |
|
|
в05-20
| |
|
|
в05-21
| |
|
|
в05-23
| |
|
|
в05-25
| |
|
|
в05-26
| |
|
|
в05-27
| |
|
|
КЕГЭ. Вопрос 2. Построение и анализ таблиц истинности (Аналитическое решение)
| |
|
|
КЕГЭ. Вопрос 2. Построение и анализ таблиц истинности (Решение в электронных таблицах)
| |
|
|
КЕГЭ. Вопрос 2. Построение и анализ таблиц истинности (программное решение на языке Python)
| |
|
|
в06-01
| |
|
|
в06-02
| |
|
|
в07-01
| |
|
|
в06-03
| |
|
|
в07-02
| |
|
|
в06-04
| |
|
|
в06-05
| |
|
|
в07-03
| |
|
|
в06-06
| |
|
|
в07-04
| |
|
|
в07-05
| |
|
|
в07-06
| |
|
|
в07-07
| |
|
|
в06-07
| |
|
|
в07-08
| |
|
|
в07-09
| |
|
|
в6-08
| |
|
|
в07-10
| |
|
|
в07-11
| |
|
|
в07-12
| |
|
|
в07-13
| |
|
|
в07-14
| |
|
|
в07-15
| |
|
|
в07-16
| |
|
|
в06-09
| |
|
|
в06-10
| |
|
|
в07-17
| |
|
|
в07-18
| |
|
|
в06-11
| |
|
|
в06-12
| |
|
|
в07-19
| |
|
|
в07-20
| |
|
|
в07-21
| |
|
|
в06-13
| |
|
|
в07-22
| |
|
|
в06-14
| |
|
|
в07-23
| |
|
|
в06-15
| |
|
|
в07-24
| |
|
|
в07-25
| |
|
|
в06-16
| |
|
|
в06-17
| |
|
|
в07-26
| |
|
|
в06-18
| |
|
|
в07-27
| |
|
|
в06-19
| |
|
|
в06-20
| |
|
|
в06-21
| |
|
|
в06-22
| |
|
|
в06-23
| |
|
|
в06-24
| |
|
|
в06-25
| |
|
|
в06-26
| |
|
|
в06-27
| |
|
|
кп7-152
| |
|
|
кп7-153
| |
|
|
кп7-154
| |
|
|
КЕГЭ. Вопрос 7. Разбор задачи
| |
|
|
Вывод текста на экран
| |
|
|
Вывод в несколько строк - 1
| |
|
|
Вывод в несколько строк - 2
| |
|
|
Вывод текста в несколько строк - 3
| |
|
|
ASCII-арт. Мой кот
| |
|
|
Вывод чисел
| |
|
|
Как выводить кавычки, апострофы и символ \ в Python
| |
|
|
Собственный ASCII-арт
| |
|
|
СС-01
| |
|
|
СС-02
| |
|
|
СС-03
| |
|
|
CC-04
| |
|
|
СС-05
| |
|
|
CC-06
| |
|
|
CC-07
| |
|
|
CC-08
| |
|
|
CC-09
| |
|
|
CC-10
| |
|
|
CC-11
| |
|
|
CC-12
| |
|
|
СС-13
| |
|
|
CC-14
| |
|
|
CC-15
| |
|
|
66148
| |
|
|
66149
| |
|
|
Разбегайся! (2024-2025, 11 кл)
| |
|
|
66151
| Дата и время, Обход в глубину |
|
|
Полёт (2024-2025, 9-10)
| |
|
|
66153
| |
|
|
Что будет, если нажать на кнопку?
| |
|
|
Место под систему (2024-2025, 9-10)
| |
|
|
Видеодневник (2024-2025, 9-10)
| |
|
|
Цифровой диктофон
| |
|
|
Программируемый станок (2023-2024, 11 кл)
| |
|
|
Кодирование. Объем информации
| |
|
|
Кодирование текстовой информации
| |
|
|
Апрель (2023-2024, 11кл)
| |
|
|
Количество информации и энтропия
| |
|
|
Переменные
| |
|
|
66165
| |
|
|
Как правильно дать имя переменной
| |
|
|
Переменная и значение - 1
| |
|
|
Переменная и значение - 2
| |
|
|
66169
| Алгоритм Дейкстры |
|
|
Вспомним про вывод
| |
|
|
Вывод значения переменной
| |
|
|
66172
| Словари, Использование сортировки, Циклы, Арифметические операции |
|
|
66173
| Цикл for, Одномерные массивы, Использование сортировки |
|
|
66174
| Дата и время, Вещественные числа, Цикл for |
|
|
66175
| Разные системы счисления |
|
|
Что будет выведено на экран - 1
| |
|
|
Что будет выведено на экран - 2
| |
|
|
Числовые данные
| |
|
|
Строковые данные
| |
|
|
66180
| Циклы, Условный оператор |
|
|
66181
| Одномерные массивы |
|
|
Строковые данные - 2
| |
|
|
Вывод на экран нескольких переменных в одной строке
| |
|
|
Преобразование чисел к строковому типу
| |
|
|
Как выводить кавычки, апострофы и символ \ в Python
| |
|
|
Как выводить кавычки, апострофы и символ \ в Python
| |
|
|
Вывод на экран нескольких переменных в одной строке - Копия
| |
|
|
Неравномерное кодирование. Условие Фано
| |
|
|
КЕГЭ. Вопрос 4. Разбор задания - 1
| |
|
|
КЕГЭ. Вопрос 4. Разбор задания - 2
| |
|
|
Равномерное кодирование. Алфавит.
| |
|
|
КЕГЭ. Вопрос 11. Разбор задания - 1
| |
|
|
Кодирование. Комбинаторика.
| |
|
|
Комбинаторика на Python
| |
|
|
КЕГЭ. Вопрос 8. Разбор задания - 1
| |
|
|
КЕГЭ. Вопрос 8. Разбор задания - 2
| |
|
|
ЕГКР-2025
| |
|
|
Открытый вариант 2025
| |
|
|
Апрбация-2025
| |
|
|
ЕГЭ-2024-1
| |
|
|
ЕГЭ-2024-2
| |
|
|
ЕГЭ-2024-3
| |
|
|
ЕГЭ-2024-4
| |
|
|
ЕГЭ-2024-5
| |
|
|
ЕГЭ-2024-6
| |
|
|
Где-то далеко ... (2023-2024, 11)
| |
|
|
XYZ_2024 (2023-2024, 9-10)
| |
|
|
в08-01
| |
|
|
в08-02
| |
|
|
в08-03
| |
|
|
в08-03
| |
|
|
в08-04
| |
|
|
в08-05
| |
|
|
в08-06
| |
|
|
в08-07
| |
|
|
в08-08
| |
|
|
в08-09
| |
|
|
в08-10
| |
|
|
в08-11
| |
|
|
в08-12
| |
|
|
в08-13
| |
|
|
в08-14
| |
|
|
в08-15
| |
|
|
в08-16
| |
|
|
в08-17
| |
|
|
в08-18
| |
|
|
в08-19
| |
|
|
в08-20
| |
|
|
в08-22
| |
|
|
в08-23
| |
|
|
в08-24
| |
|
|
в08-25
| |
|
|
в08-26
| |
|
|
в08-27
| |
|
|
в09-01
| |
|
|
в09-02
| |
|
|
в12-01
| |
|
|
в09-03
| |
|
|
в10-01
| |
|
|
в09-04
| |
|
|
в12-02
| |
|
|
в10-02
| |
|
|
в09-05
| |
|
|
в09-06
| |
|
|
в09-07
| |
|
|
в09-08
| |
|
|
в10-03
| |
|
|
в09-09
| |
|
|
в09-10
| |
|
|
в12-03
| |
|
|
в09-11
| |
|
|
в10-04
| |
|
|
в09-12
| |
|
|
в10-05
| |
|
|
в10-06
| |
|
|
в10-07
| |
|
|
в09-13
| |
|
|
в10-08
| |
|
|
в12-04
| |
|
|
в10-09
| |
|
|
в10-10
| |
|
|
в12-05
| |
|
|
в09-14
| |
|
|
в11-11
| |
|
|
в10-12
| |
|
|
в09-15
| |
|
|
в09-16
| |
|
|
в10-13
| |
|
|
в09-17
| |
|
|
в09-18
| |
|
|
в10-14
| |
|
|
в10-15
| |
|
|
в09-19
| |
|
|
в09-20
| |
|
|
в10-16
| |
|
|
в09-21
| |
|
|
в10-17
| |
|
|
в10-18
| |
|
|
в09-23
| |
|
|
в10-19
| |
|
|
в09-24
| |
|
|
в10-20
| |
|
|
в10-22
| |
|
|
в09-25
| |
|
|
в10-23
| |
|
|
в09-26
| |
|
|
в10-24
| |
|
|
в10-25
| |
|
|
в09-27
| |
|
|
в10-26
| |
|
|
в12-06
| |
|
|
в12-07
| |
|
|
в10-27
| |
|
|
в08-21
| |
|
|
в12-08
| |
|
|
в12-09
| |
|
|
в12-10
| |
|
|
в12-11
| |
|
|
в12-12
| |
|
|
в12-13
| |
|
|
в12-14
| |
|
|
в12-15
| |
|
|
в12-16
| |
|
|
в12-17
| |
|
|
в12-18
| |
|
|
в12-19
| |
|
|
в12-19
| |
|
|
в12-20
| |
|
|
в12-21
| |
|
|
в12-23
| |
|
|
в12-24
| |
|
|
в12-25
| |
|
|
в12-26
| |
|
|
в12-27
| |
|
|
в11-01
| |
|
|
в11-02
| |
|
|
в11-03
| |
|
|
в11-04
| |
|
|
в11-05
| |
|
|
в11-06
| |
|
|
в11-07
| |
|
|
в11-08
| |
|
|
в11-09
| |
|
|
в11-10
| |
|
|
в11-11
| |
|
|
в11-12
| |
|
|
в11-13
| |
|
|
в11-14
| |
|
|
в11-15
| |
|
|
в11-16
| |
|
|
в11-17
| |
|
|
в11-18
| |
|
|
в13-01
| |
|
|
в11-19
| |
|
|
в11-20
| |
|
|
в11-21
| |
|
|
в11-23
| |
|
|
в13-02
| |
|
|
в11-24
| |
|
|
в13-03
| |
|
|
в11-25
| |
|
|
в11-26
| |
|
|
в13-04
| |
|
|
в11-27
| |
|
|
в13-05
| |
|
|
в13-06
| |
|
|
в13-07
| |
|
|
в13-08
| |
|
|
в13-09
| |
|
|
в13-10
| |
|
|
в13-11
| |
|
|
в13-12
| |
|
|
в13-13
| |
|
|
в13-14
| |
|
|
в13-15
| |
|
|
в13-16
| |
|
|
в13-17
| |
|
|
в13-18
| |
|
|
в13-19
| |
|
|
в13-20
| |
|
|
в13-21
| |
|
|
в13-22
| |
|
|
в13-23
| |
|
|
в13-24
| |
|
|
в13-25
| |
|
|
в13-26
| |
|
|
в13-27
| |
|
|
в14-01
| |
|
|
в14-02
| |
|
|
в14-03
| |
|
|
в14-04
| |
|
|
в14-05
| |
|
|
в14-06
| |
|
|
в14-07
| |
|
|
в14-08
| |
|
|
в14-09
| |
|
|
в14-10
| |
|
|
в14-11
| |
|
|
в14-12
| |
|
|
в14-13
| |
|
|
в14-14
| |
|
|
в14-15
| |
|
|
в14-16
| |
|
|
в14-17
| |
|
|
в14-18
| |
|
|
в14-19
| |
|
|
в14-20
| |
|
|
в14-21
| |
|
|
в14-22
| |
|
|
в14-23
| |
|
|
в14-24
| |
|
|
в14-25
| |
|
|
в14-26
| |
|
|
в14-27
| |
|
|
Методы DataFrame - 1
| |
|
|
Методы DataFrame - 2
| |
|
|
Методы DataFrame-3
| |
|
|
Методы DataFrame-4
| |
|
|
Уникальные значения
| |
|
|
66401
| Словари |
|
|
66402
| |
|
|
кп7-155
| |
|
|
кп7-156
| |
|
|
кп7-157
| |
|
|
кп-158
| |
|
|
кп7-159
| |
|
|
кп7-160
| |
|
|
кп7-161
| |
|
|
Досрочный 2025
| |
|
|
ЕГКР-2025
| |
|
|
Открытый вариант - 2025
| |
|
|
Апробация - 2025
| |
|
|
Кодирование графической информации
| |
|
|
Кодирование графической информации
| |
|
|
Кодирование звуковой информации
| |
|
|
Скорость передачи информации
| |
|
|
PPI и DPI
| |
|
|
в15-01
| |
|
|
в15-01
| |
|
|
в15-01
| |
|
|
в15-01
| |
|
|
в15-01
| |
|
|
в15-02
| |
|
|
в15-03
| |
|
|
в10-21
| |
|
|
в15-04
| |
|
|
в15-05
| |
|
|
в15-06
| |
|
|
в15-07
| |
|
|
в15-08
| |
|
|
в15-09
| |
|
|
в15-10
| |
|
|
в15-11
| |
|
|
в15-12
| |
|
|
в15-13
| |
|
|
в15-14
| |
|
|
в15-15
| |
|
|
в15-16
| |
|
|
в15-17
| |
|
|
в15-18
| |
|
|
в15-19
| |
|
|
в15-20
| |
|
|
в15-21
| |
|
|
в15-22
| |
|
|
в15-23
| |
|
|
в15-24
| |
|
|
в15-25
| |
|
|
в15-26
| |
|
|
в15-27
| |
|
|
66451
| |
|
|
Что такое цикл и зачем он нужен?
| |
|
|
Что выведет этот код?
| |
|
|
Как работает переменная в цикле?
| |
|
|
Сколько раз выполнится команда print("Мяу!") в этом коде?
| |
|
|
Зачем отступы в цикле?
| |
|
|
Сопоставление элементов
| |
|
|
Мой котик самый лучший
| |
|
|
Сколько лап у котика?
| |
|
|
Узнай имя котика
| |
|
|
Что делает котик
| |
|
|
Мяумяумяу
| |
|
|
Исправь ошибку
| |
|
|
Исправь ошибку - 2
| |
|
|
Расположите по возрастанию
| |
|
|
Котик
| |
|
|
Общение программы с миром: ввод и вывод
| |
|
|
| |
|
|
222
| |
|
|
| |
|
|
Ввод данных от пользователя (input())
| |
|
|
Объясняем код
| |
|
|
Вывод
| |
|
|
Ввод или вывод?
| |
|
|
Ввод или вывод? - 2
| |
|
|
Ввод или вывод? - 3
| |
|
|
Ввод или вывод? - 4
| |
|
|
Что выведет код?
| |
|
|
Дружелюбный чат-бот
| |
|
|
Расставьте по порядку
| |
|
|
Сопоставьте
| |
|
|
Напишите строку кода
| |
|
|
Работа с данными
| |
|
|
Какое число будет последним в выводе этого кода?
| |
|
|
Напишите программу, которая 3 раза выводит фразу "Я учу Python!".
| |
|
|
Проверка типа данных
| |
|
|
Тип данных input()
| |
|
|
Числа или строки?
| |
|
|
Преобразование к целому числу
| |
|
|
Преобразование ввода пользователя в целое число
| |
|
|
Переменная и тип данных. Сопоставьте
| |
|
|
Объясните код
| |
|
|
Вещественные числа
| |
|
|
Что выведет код?
| |
|
|
Преобразование к строке
| |
|
|
Неявное преобразование типов
| |
|
|
Сопоставь результат с типом
| |
|
|
Копилка мечты
| |
|
|
Вывод строки "Hello, World!"
| |
|
|
Повторялка-выводилка
| |
|
|
Арифметические операции
| |
|
|
Обновление значения переменной
| |
|
|
Вычисления с переменными
| |
|
|
Изменение значения переменной
| |
|
|
Что такое range()?
| |
|
|
Компьютер принимает решения
| |
|
|
Что выведет этот код?
| |
|
|
Операции сравнения
| |
|
|
Сколько чисел создаст range(1, 4)?
| |
|
|
Работа с шагом в range()
| |
|
|
Сопоставление элементов
| |
|
|
Напишите строку кода внутри цикла, чтобы вывести числа 10, 20, 30.
| |
|
|
Практическое применение range()
| |
|
|
Покажи результат выражения
| |
|
|
Датчик влажности
| |
|
|
if внутри for
| |
|
|
Как компьютеры хранят True/False
| |
|
|
Двоичный код
| |
|
|
Почему двоичный код быстрый?
| |
|
|
Где используется двоичный код?
| |
|
|
Булев типа данных (bool)
| |
|
|
Какое число будет выведено последним в этом коде?
| |
|
|
Выведите числа от 3 до 9 с шагом 2
| |
|
|
Таблица умножения для числа 4
| |
|
|
Логические операции
| |
|
|
Логические умножение (И, and)
| |
|
|
Логические сложение (ИЛИ, or)
| |
|
|
Операция not (НЕ)
| |
|
|
Сложное логическое выражение
| |
|
|
Результат логического выражения
| |
|
|
Лучшая практика
| |
|
|
Операция and. Таблица истинности
| |
|
|
Операция or. Таблица истинности
| |
|
|
Операция not. Таблица истинности
| |
|
|
Комбинированные операции. Сопоставьте
| |
|
|
Сложные логические выражения. Сопоставьте
| |
|
|
Целочисленная арифметика
| |
|
|
Целочисленное деление (//)
| |
|
|
Операция % (остаток от деления)
| |
|
|
Сдача в магазине
| |
|
|
Распределяем тетради
| |
|
|
Часы:минуты
| |
|
|
О курсе - Разбор
| |
|
|
О курсе - Разбор
| |
|
|
Основные понятия теории графов
| |
|
|
Установите соответствие
| |
|
|
Степени вершин
| |
|
|
Сопоставление таблицы и графа
| |
|
|
Демо-2021.
| |
|
|
Демо-2021
| |
|
|
Задание 1
| |
|
|
Симметричность
| |
|
|
Задание 2
| |
|
|
Задание 3
| |
|
|
Задание 4
| |
|
|
Задание 5
| |
|
|
кп1-176
| |
|
|
кп1-177
| |
|
|
кп1-178
| |
|
|
кп1-179
| |
|
|
кп1-181
| |
|
|
кп1-182
| |
|
|
кп1-183
| |
|
|
кп1-184
| |
|
|
кп1-185
| |
|
|
кп1-186
| |
|
|
кп1-187
| |
|
|
кп1-188
| |
|
|
кп1-189
| |
|
|
кп1-190
| |
|
|
кп1-191 (Досрочный 2025)
| |
|
|
кп1-193 (Открытый вариант)
| |
|
|
кп1-192
| |
|
|
кп1-194 (ЕГКР-2025)
| |
|
|
кп1-195 (Апробация-2025)
| |
|
|
КЕГЭ. Вопрос 10. Поиск в текстовом редакторе MS Word
| |
|
|
КЕГЭ. Вопрос 10. Разбор задания
| |
|
|
Задача 2
| Цикл for |
|
|
кп10-285 (егэ-2024)
| |
|
|
Задача 3
| Цикл for |
|
|
кп10-286 (егэ-2024)
| |
|
|
Задача 4
| Цикл for |
|
|
кп10-287 (егэ-2024)
| |
|
|
кп10-288 (егэ-2024)
| |
|
|
Задача 5
| Цикл for |
|
|
кп10-289 (демо-2025)
| |
|
|
кп10-292
| |
|
|
Задача 6
| Цикл for |
|
|
кп10-293
| |
|
|
кп10-294
| |
|
|
Задача 7
| Цикл for |
|
|
кп10-295
| |
|
|
Задача 8
| Цикл for |
|
|
Задача 9
| Цикл for |
|
|
кп10-296 (досрочный-2025)
| |
|
|
Задача 10
| Цикл for |
|
|
кп10-297 (Открытый вариант)
| |
|
|
кп10-298 (егкр-2025)
| |
|
|
Задача 11
| Цикл for |
|
|
кп10-299 (Апробация-2025)
| |
|
|
Задача 1
| Цикл for |
|
|
Задача 2
| Цикл for |
|
|
Задача 3
| Цикл for |
|
|
Задача 4
| Цикл for |
|
|
Задача 5
| Цикл for |
|
|
Задача 6
| Цикл for |
|
|
Задача 7
| Цикл for |
|
|
Задача 8
| Цикл for |
|
|
Задача 9
| Цикл for |
|
|
Задача 10
| Цикл for |
|
|
Задача 11
| Цикл for |
|
|
Задача 12
| Цикл for |
|
|
Задача 1
| Цикл while |
|
|
Задача 2
| Цикл while |
|
|
Задача 3
| Цикл while |
|
|
в16-01
| |
|
|
Задача 4
| Цикл while |
|
|
в16-02
| |
|
|
в16-03
| |
|
|
Задача 5
| Цикл while |
|
|
в16-04
| |
|
|
в16-05
| |
|
|
Задача 6
| Цикл while |
|
|
в16-06
| |
|
|
Задача 7
| Цикл while |
|
|
в16-07
| |
|
|
в16-08
| |
|
|
в16-09
| |
|
|
в16-10
| |
|
|
в16-11
| |
|
|
в16-12
| |
|
|
в16-13
| |
|
|
в16-14
| |
|
|
в16-15
| |
|
|
в16-16
| |
|
|
Задача 8
| Цикл for, Цикл while |
|
|
в16-17
| |
|
|
в16-18
| |
|
|
в16-19
| |
|
|
в16-20
| |
|
|
в16-21
| |
|
|
в16-22
| |
|
|
в16-23
| |
|
|
в16-24
| |
|
|
в16-25
| |
|
|
в16-26
| |
|
|
в16-27
| |
|
|
Задача 9
| Цикл while |
|
|
Задача 10
| Цикл while |
|
|
Задача 11
| Цикл while |
|
|
Задача 1
| Цикл while, Цикл for |
|
|
Задача 2
| Цикл for, Цикл while |
|
|
Задача 3
| Цикл while, Цикл for |
|
|
Задача 4
| Цикл while |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Задача 6
| Цикл while |
|
|
Задача 7
| Цикл while |
|
|
Задача 8
| Цикл while |
|
|
Основные алгоритмические конструкции
| |
|
|
Задача 9
| Цикл while |
|
|
Задача 10
| Цикл while |
|
|
Задача 11
| Цикл while |
|
|
Задача 12
| Цикл while |
|
|
Задача 1
| Циклы |
|
|
Задача 2
| Циклы |
|
|
Задача 3
| Циклы |
|
|
Последовательность
| |
|
|
Задача 4
| Циклы |
|
|
Задача 5
| Циклы |
|
|
Выбор
| |
|
|
Задача 6
| Циклы |
|
|
Задача 7
| Циклы |
|
|
Задача 8
| Циклы |
|
|
Задача 9
| Циклы |
|
|
Алгоритмы вокруг нас
| |
|
|
Задача 10
| Циклы |
|
|
Визуализация алгоритмов
| |
|
|
Алгоритмы в жизни
| |
|
|
Задача 1
| Строки, Строки |
|
|
Компьютер выполняет алгоритм
| |
|
|
Условный оператор
| |
|
|
Что будет выведено на экран?
| |
|
|
Сколько стоит билет?
| |
|
|
Важное правило: отступы в if-else
| |
|
|
Учимся писать условный оператор
| |
|
|
Ветка else
| |
|
|
Когда if-else заканчивается?
| |
|
|
Что выведет код?
| |
|
|
Сложные условия
| |
|
|
Чётное-нечётное
| |
|
|
Программируем смарт-часы
| |
|
|
141414
| |
|
|
Составь условие - 1
| |
|
|
кп13-229 (демо-2025)
| |
|
|
кп13-230
| |
|
|
кп13-231
| |
|
|
кп13-232
| |
|
|
кп13-233
| |
|
|
кп13-234
| |
|
|
кп13-235
| |
|
|
кп13-236
| |
|
|
кп13-237 (егкр-2024)
| |
|
|
кп13-238
| |
|
|
кп13-239
| |
|
|
кп13-240
| |
|
|
кп13-241
| |
|
|
кп13-242 (Досрочный вариант 2025)
| |
|
|
кп13-243 (Открытый вариант 2025)
| |
|
|
кп13-244 (ЕГКР 2025)
| |
|
|
кп13-245 (Апробация 2025)
| |
|
|
Адрес сети
| |
|
|
Наименьший IP адрес узла
| |
|
|
Наибольший IP адрес узла
| |
|
|
Широковещательный адрес
| |
|
|
Условный оператор
| |
|
|
Неполный условный оператор
| |
|
|
Всегда ли нужен else?
| |
|
|
Неполный условный оператор (if)
| |
|
|
Заряд батареи
| |
|
|
Мир сложных решений
| |
|
|
Каскадные условия (if-elif-.,.-else)
| |
|
|
Измеряем пульс
| |
|
|
А сколько ты ходишь в день?
| |
|
|
Что такое цикл while?
| |
|
|
Что выведет этот код?
| |
|
|
Как работает условие в while?
| |
|
|
Детектор аномалий
| |
|
|
Сколько раз выведется слово "Мяу" в этом коде?
| |
|
|
Расположите строки кода в правильном порядке
| |
|
|
Отличие while от for
| |
|
|
Сопоставьте код с его выводом
| |
|
|
Написание строки кода
| |
|
|
Какое число будет выведено последним в этом коде?
| |
|
|
Вывести "Ура!" 3 раза
| |
|
|
Напишите программу, которая выводит числа от 10 до 40 с шагом 10
| |
|
|
While. Учим синтаксис
| |
|
|
тест
| |
|
|
While. Цикл с условием
| |
|
|
Робот Сильвик доставляет посылки
| |
|
|
Цикл не работает. Исправь ошибку
| |
|
|
Бесконечный цикл
| |
|
|
Счетчики в циклах
| |
|
|
Боремся с бесконечностью. Случай 1
| |
|
|
Боремся с бесконечностью. Случай 2
| |
|
|
While. Читаем код - 1
| |
|
|
While. Читаем код - 2
| |
|
|
For vs While
| |
|
|
Задача 2
| Строки |
|
|
Задача 3
| Строки |
|
|
Задача 4
| Строки |
|
|
Задача 5
| Строки |
|
|
Задача 6
| Строки |
|
|
21212
| |
|
|
131313
| |
|
|
Задача 7
| Строки |
|
|
Задача 8
| Строки |
|
|
Задача 9
| Строки |
|
|
Задача 10
| Строки |
|
|
Задача 11
| Строки |
|
|
Задача 12
| АА, Строки |
|
|
Задача 1
| Строки |
|
|
Задача 2
| Строки |
|
|
Задача 3
| Строки |
|
|
Задача 4
| Строки |
|
|
Задача 5
| Строки |
|
|
Задача 6
| Строки |
|
|
Задача 7
| Строки |
|
|
Задача 8
| Строки |
|
|
Задача 9
| Строки |
|
|
Задача 10
| Строки |
|
|
Задача 11
| Строки, Строки |
|
|
Космическое путешествие: Миссия на Марс
| |
|
|
Задание 1: Проверка готовности к старту
| |
|
|
Задание 2: Температура в отсеках
| |
|
|
Задание 3: Проверка запасов еды
| |
|
|
Задание 4: Сигнал тревоги
| |
|
|
Задание 5: Выбор скорости
| |
|
|
5...4...3...2...1 Поехали!
| |
|
|
Задание 6. Автопилот
| |
|
|
Тревожный сигнал
| |
|
|
Задание 7: Система жизнеобеспечения
| |
|
|
Финальный этап миссии
| |
|
|
Задание 9. Посадка на Марс
| |
|
|
Поздравления!
| |
|
|
Всякие svg
| |
|
|
Вложенный условный оператор
| |
|
|
Система доступа к секретной лаборатории
| |
|
|
Вложенный условный оператор II
| |
|
|
Система допуска к экзамену (Очень запутанное ветвление)
| |
|
|
аб
| |
|
|
Задача 12
| Строки |
|
|
Задача 1
| Строки |
|
|
Считаем конфеты
| |
|
|
Задача 2
| Строки |
|
|
Задача 3
| Строки |
|
|
Задача 4
| Строки |
|
|
Задача 5
| Строки |
|
|
Перебор чисел по числу разрядов
| |
|
|
Обратный отсчет
| |
|
|
Смехо-ракета
| |
|
|
Космический старт
| |
|
|
Задача 6
| Строки |
|
|
Задача 7
| Строки |
|
|
Задача 8
| Строки |
|
|
Задача 9
| Строки |
|
|
Задача 10
| Строки |
|
|
Секрет всех игр и приложений
| |
|
|
Задача 11
| Строки |
|
|
Задача 12
| Строки |
|
|
Задача 1
| Строки |
|
|
Ввод последовательности чисел
| |
|
|
input внутри for
| |
|
|
Находим сумму введенных чисел
| |
|
|
Марио собирает монеты
| |
|
|
Подсчёт жизней
| |
|
|
Подсчёт опыта в RPG
| |
|
|
Игровой магазин
| |
|
|
Битва героев
| |
|
|
Мощность робота
| |
|
|
Считаем количество
| |
|
|
Фитнесс-трекер для героя
| |
|
|
Ресторан драконов*
| |
|
|
Что будет выведено?
| |
|
|
Сколько раз выполнится тело цикла?
| |
|
|
Минимальная цифра числа
| |
|
|
Сумма цифр числа
| |
|
|
Цикл while. Сопоставьте
| |
|
|
Вывод в одну строку
| |
|
|
Сколько раз поделить?
| |
|
|
Ввод чисел до нуля
| |
|
|
Отладка кода
| |
|
|
Задача 2
| Строки |
|
|
Задача 3
| Строки |
|
|
Задача 4
| Строки |
|
|
Задача 5
| Строки |
|
|
Задача 6
| Строки |
|
|
Задача 7
| Строки |
|
|
Задача 8
| Строки |
|
|
Задача 9
| Строки |
|
|
Задача 10
| Строки |
|
|
Задача 11
| Строки |
|
|
Задача 12
| Строки |
|
|
Задача 1
| Строки |
|
|
кп03-144
| |
|
|
кп03-145
| |
|
|
кп03-146
| |
|
|
кп03-147 (егэ-2024)
| |
|
|
кп03-153 (демо-2025)
| |
|
|
кп03-154
| |
|
|
кп03-155
| |
|
|
кп03-156
| |
|
|
кп03-157 (досрочный егэ-2025)
| |
|
|
кп03-158 (открытый вариант -2025)
| |
|
|
кп03-159 (егкр-2025)
| |
|
|
кп03-160 (апробация-2025)
| |
|
|
Задача 2
| Строки |
|
|
Задача 3
| Строки |
|
|
66860
| |
|
|
66861
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
66864
| Применение обхода в глубину |
|
|
Задача 6
| |
|
|
Задача 7
| |
|
|
Задача 8
| |
|
|
Задача 9
| |
|
|
Задача 10
| |
|
|
Задача 11
| |
|
|
Задача 12
| |
|
|
Задача 13
| |
|
|
Задача 14
| |
|
|
Задача 15
| |
|
|
Задача 1
| Вещественные числа |
|
|
Задача 2
| Вещественные числа |
|
|
Задача 3
| Вещественные числа |
|
|
Задача 4
| Вещественные числа |
|
|
Задача 5
| Вещественные числа |
|
|
Задача 6
| Вещественные числа |
|
|
Задача 7
| Вещественные числа |
|
|
Задача 8
| Вещественные числа |
|
|
Задача 1
| Массивы |
|
|
Задача 2
| Массивы |
|
|
Задача 3
| Массивы |
|
|
Задача 4
| Массивы |
|
|
Задача 5
| Массивы |
|
|
Задача 6
| Массивы |
|
|
Задача 1
| Массивы |
|
|
Задача 2
| Массивы |
|
|
Задача 3
| Массивы |
|
|
Временной пародокс
| |
|
|
Счётчик временных импульсов
| |
|
|
Детектор временных аномалий
| |
|
|
Стабилизатор времени
| |
|
|
Анализатор временных петель
| |
|
|
Генератор временных порталов
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
111
| |
|
|
в22-01
| |
|
|
в22-02
| |
|
|
в22-03
| |
|
|
в22-04
| |
|
|
в22-05
| |
|
|
в22-06
| |
|
|
в22-07
| |
|
|
в22-08
| |
|
|
в22-09
| |
|
|
в22-10
| |
|
|
в22-11
| |
|
|
в22-12
| |
|
|
в22-13
| |
|
|
в22-14
| |
|
|
в22-15
| |
|
|
в22-16
| |
|
|
в22-17
| |
|
|
в22-18
| |
|
|
в22-19
| |
|
|
в22-20
| |
|
|
в22-21
| |
|
|
в22-22
| |
|
|
в22-23
| |
|
|
в22-24
| |
|
|
в22-25
| |
|
|
в22-26
| |
|
|
в22-27
| |
|
|
в23-01
| |
|
|
в23-02
| |
|
|
в23-03
| |
|
|
в23-04
| |
|
|
в23-05
| |
|
|
в23-06
| |
|
|
в23-07
| |
|
|
в23-08
| |
|
|
в23-09
| |
|
|
в23-10
| |
|
|
в23-11
| |
|
|
в23-12
| |
|
|
в23-13
| |
|
|
в23-14
| |
|
|
в23-15
| |
|
|
в23-16
| |
|
|
в23-17
| |
|
|
в23-18
| |
|
|
в23-19
| |
|
|
в23-20
| |
|
|
в23-21
| |
|
|
в23-22
| |
|
|
в23-23
| |
|
|
в23-24
| |
|
|
в23-25
| |
|
|
в23-26
| |
|
|
в23-27
| |
|
|
Синтаксис CSS - Разбор
| |
|
|
Машина Тьюринга. Полное условие задачи
| |
|
|
Демо-2026
| |
|
|
12-2026 - 1
| |
|
|
12-2026 - 2
| |
|
|
12-2026 - 3
| |
|
|
Счётчик парадоксов
| |
|
|
Финальная синхронизация
| |
|
|
Эпилог
| |
|
|
в34-01
| |
|
|
в32-01
| |
|
|
1111
| |
|
|
demo-01
| |
|
|
demo-02
| |
|
|
demo-03
| |
|
|
demo-04
| |
|
|
demo-05
| |
|
|
demo-06
| |
|
|
demo-07-1
| |
|
|
demo-07-2
| |
|
|
демо-08
| |
|
|
демо26-09
| |
|
|
демо26-10
| |
|
|
демо26-11
| |
|
|
демо26-12
| |
|
|
демо26-13
| |
|
|
демо26-14-1
| |
|
|
демо26-14-2
| |
|
|
демо26-14-3
| |
|
|
демо26-15
| |
|
|
демо26-16
| |
|
|
демо26-17
| |
|
|
демо26-18
| |
|
|
демо26-19
| |
|
|
демо26-20
| |
|
|
демо26-21
| |
|
|
демо26-22
| |
|
|
демо26-23
| |
|
|
демо26-24
| |
|
|
демо26-25-1
| |
|
|
демо26-25-2
| |
|
|
демо26-26
| |
|
|
демо26-27
| |
|
|
в17-01
| |
|
|
в17-02
| |
|
|
в17-02
| |
|
|
в17-03
| |
|
|
в17-04
| |
|
|
в17-05
| |
|
|
в17-06
| |
|
|
в17-07
| |
|
|
в17-08
| |
|
|
в17-09
| |
|
|
в17-10
| |
|
|
в17-11
| |
|
|
в17-12
| |
|
|
в17-13
| |
|
|
в17-14
| |
|
|
в17-15
| |
|
|
в17-16
| |
|
|
в17-17
| |
|
|
в17-18
| |
|
|
в17-19
| |
|
|
в17-20
| |
|
|
в17-21
| |
|
|
в17-22
| |
|
|
в17-23
| |
|
|
в17-24
| |
|
|
в17-25
| |
|
|
в17-26
| |
|
|
в17-27
| |
|
|
| |
|
|
3.1.1 Переменные
| |
|
|
3.1.2 Переменные
| |
|
|
3.2.1 Ввод и вывод данных
| |
|
|
3.2.2 Ввод и вывод данных
| |
|
|
3.3.1 Арифметические операции над числами
| |
|
|
1
| |
|
|
Переменная — это
| |
|
|
Имя переменной
| |
|
|
Отметьте символы, которые могут входить в имя переменной
| |
|
|
Выберите только корректные имена переменных
| |
|
|
Сопоставьте наименования типов данных с их описанием
| |
|
|
Выберите только верные варианты инициализации переменной
| |
|
|
Переменная z после выполнения приведенного ниже кода будет ссылаться на
| |
|
|
Введение в функции
| |
|
|
Стандартные функции
| |
|
|
Содержимое функции
| |
|
|
Выберите только верные варианты множественного и каскадного присваивания
| |
|
|
Переменные a и b после исполнения приведенного ниже кода будут ссылаться на
| |
|
|
На какое значение будет ссылаться переменная num после исполнения следующего кода?
| |
|
|
На какое значение будет ссылаться переменная num после исполнения следующего кода?
| |
|
|
На какое значение будет ссылаться переменная result после исполнения приведенного ниже кода?
| |
|
|
Какие кавычки можно использовать для создания строк?
| |
|
|
На какую строку будет ссылаться переменная result после исполнения приведенного ниже кода?
| |
|
|
Как выполнить функцию?
| |
|
|
Функция print() используется для
| |
|
|
Выберите корректные варианты использования функции print()
| |
|
|
Что выведет приведенный ниже код?
| |
|
|
Сколько раз можно использовать функцию?
| |
|
|
Аргументы функции
| |
|
|
Количество аргументов
| |
|
|
Типы аргументов
| |
|
|
Аргументы функции-2
| |
|
|
Передаём в функцию правильные аргументы
| |
|
|
Что выведет приведенный ниже код?
| |
|
|
Что выведет приведенный ниже код?
| |
|
|
Что выведет приведенный ниже код?
| |
|
|
Функция input() используется для
| |
|
|
Соотнесите наименования функций с их назначением
| |
|
|
Вперёд к сотке!
| |
|
|
Допишите приведённую ниже программу так, чтобы она выводила:
| |
|
|
12
| |
|
|
5!6!7!8!9!1010?9?8?7?6?5
| |
|
|
5!6!7!8!9!1010?9?8?7?6?5 - Копия
| |
|
|
Вывод на экран произведения двух чисел
| |
|
|
Здравствуйте, <имя человека>
| |
|
|
Вывод информации о количестве баллов, набранных учеником за экзамен
| |
|
|
Сопоставьте арифметические операторы с их назначением
| |
|
|
Сопоставьте выражения с их значениями
| |
|
|
Расставьте арифметические операции в порядке убывания их приоритета
| |
|
|
Что выведет приведенный ниже код?
| |
|
|
Что выведет приведенный ниже код?
| |
|
|
Что выведет приведенный ниже код?
| |
|
|
К какому типу данных будет относиться переменная после выполнения приведенного ниже кода?
| |
|
|
Выберите верные варианты записи выражения:
| |
|
|
Максимальное количество упаковок апельсинового сока
| |
|
|
Какую сумму в рублях заплатит Гриша?
| |
|
|
Создание собственной функции
| |
|
|
В какое время (в формате чч:мм) ожидается дождь?
| |
|
|
Определение собственной функции: banner
| |
|
|
Определение собственной функции: separator
| |
|
|
Отступы в теле функции
| |
|
|
Скобки и двоеточие обязательны
| |
|
|
Напишите программу, определяющую значение функции f по известным аргументам x, y и z
| |
|
|
Волна
| |
|
|
Волны и рыбки
| |
|
|
Сколько денег получит Леонид по закрытию вклада?
| |
|
|
Произведение цифр трёхзначного натурального числа
| |
|
|
в32-02
| |
|
|
в32-03
| |
|
|
в32-04
| |
|
|
в32-05
| |
|
|
в32-06
| |
|
|
в32-07
| |
|
|
в32-08
| |
|
|
в32-09
| |
|
|
в32-10
| |
|
|
в32-11
| |
|
|
в32-12
| |
|
|
Цифры четырёхзначного числа в обратном порядке
| |
|
|
Обработка файла
| |
|
|
Методы списков
| |
|
|
Про структуры данных
| |
|
|
Высота бинарного дерева
| |
|
|
Принципы ООП
| |
|
|
Полиморфизм
| |
|
|
Бинарный поиск
| |
|
|
Подозрительная транзакция
| |
|
|
Анализ финансовых привычек
| |
|
|
Максимальная прибыль
| |
|
|
Арифметические операции в Python
| |
|
|
Что на экране?
| |
|
|
Значение переменной?
| |
|
|
Изменения значения переменной
| |
|
|
Чему равно х?
| |
|
|
4.1.1 Условный оператор
| |
|
|
4.2 Логические операторы
| |
|
|
4.3.1 Каскадные и вложенные операторы
| |
|
|
Какой оператор используется для написания условия на языке Python?
| |
|
|
В какие значения может быть преобразовано выражение, записанное с использованием условного оператора if?
| |
|
|
Выберите все операторы сравнения, которые могут быть использованы при написании условия в языке Python
| |
|
|
Что будет выведено на экран в результате выполнения следующей программы?
| |
|
|
Что будет выведено на экран в результате выполнения следующей программы?
| |
|
|
Что будет выведено на экран в результате выполнения следующей программы при вводе числа __?
| |
|
|
Укажите все варианты значений для переменных a и b, при вводе которых приведённая ниже программа выведет первый текст?
| |
|
|
Число положительное
| |
|
|
Большее из двух чисел
| |
|
|
Первое в степень второго
| |
|
|
Сумма между a и b
| |
|
|
/
| |
|
|
Понимание возвращаемого значения функции main()
| |
|
|
Функции могут возвращать только одно значение.
| |
|
|
Арифметические операции в Python - Разбор
| |
|
|
Поворачиваем направо
| |
|
|
Фокус
| |
|
|
Лифт
| |
|
|
ANBV69RH
| |
|
|
Пробелы - 1
| |
|
|
Пробелы-2
| |
|
|
Пробелы-3
| |
|
|
Тире, дефисы и пробелы - 1
| |
|
|
Тире, дефисы и пробелы - 2
| |
|
|
Пример и правило
| |
|
|
Ситуационная задача - 1
| |
|
|
Ситуационная задача - 2
| |
|
|
Установление последовательности
| |
|
|
ВПР7-1
| |
|
|
Форматирование текста - 2
| |
|
|
Порядок действий -2
| |
|
|
Тау Кита
| |
|
|
Три брата
| |
|
|
185 (цветные клетки)
| |
|
|
109 (начисление больше предыдущ)
| |
|
|
120 (простая гранца)
| |
|
|
132(цветные + 3 хода)
| |
|
|
197 (угловая клетка)
| |
|
|
Арифметические операции в Python - Разбор
| |
|
|
Запуск IDLE Python и работа в нем - Разбор
| |
|
|
Арифметические операции в Python - Разбор
| |
|
|
Задача 11
| |
|
|
Арифметические операции в Python - Разбор
| |
|
|
Как работает переменная в цикле? - Разбор
| |
|
|
Арифметические операции в Python - Разбор
| |
|
|
Робот IN9_05032024-1
| |
|
|
Робот IN9_05032024-2
| |
|
|
Робот IN9_06122022-1
| |
|
|
Робот IN9_06122022-2
| |
|
|
Робот IN9_16042024-1
| |
|
|
Робот IN9_16042024-2
| |
|
|
Робот IN9_18042023-1
| |
|
|
Робот IN9_18042023-2
| |
|
|
Робот IN9_18102022-1
| |
|
|
Рекурсия-2 имитация цикла - минимальное четное
| |
|
|
Рекурсия-3 имитация цикла - произведение последовательности
| |
|
|
Запуск IDLE Python и работа в нем - Разбор
| |
|
|
93
| |
|
|
94
| |
|
|
98
| |
|
|
99
| |
|
|
114
| |
|
|
115
| |
|
|
Алгоритмы вокруг нас - Разбор
| |
|
|
Статистические функции в Numpy
| |
|
|
Анализ сессии "Кто самый меткий"
| |
|
|
Общая статистика
| |
|
|
Снайперская серия
| |
|
|
Холодная рука или горячая?
| |
|
|
Меткий глаз
| |
|
|
Фатальный промах
| |
|
|
163
| |
|
|
162
| |
|
|
1.2.1 Язык – средство кодирования
| |
|
|
1.2.2 Язык – средство кодирования
| |
|
|
Определите мощность алфавита
| |
|
|
Как называется правило, по которому сообщение преобразуется в цепочку знаков?
| |
|
|
Отметьте в списке все естественные языки.
| |
|
|
Отметьте в списке все формальные языки.
| |
|
|
Как называется набор знаков, используемый в языке?
| |
|
|
Какова мощность русского алфавита?
| |
|
|
Как называется язык, в котором однозначно определяется значение каждого слова
| |
|
|
Язык содержит только буквы А, Б, В и Г. Сколько слов длиной 2 символа можно составить в этом языке?
| |
|
|
Язык содержит только буквы А, Б, В, Г и Д. Сколько слов длиной 4 символа можно составить в этом языке?
| |
|
|
Сколько сообщений длиной 5 символов можно записать с помощью двоичного кода?
| |
|
|
Сколько различных сообщений могут закодировать мальчики?
| |
|
|
Сколько различных сообщений могут закодировать девочки?
| |
|
|
Двухзначное положительное число из одинаковых цифр?
| |
|
|
Количество чётных из 3 чисел
| |
|
|
Соотнесите логический оператор и его описание.
| |
|
|
Расположите логические операторы по приоритету от меньшего к большему
| |
|
|
Является ли введённое число трёхзначным?
| |
|
|
Високосный ли год?
| |
|
|
Все цифры четырёхзначного числа различные?
| |
|
|
Четырёхзначный палиндром
| |
|
|
Самое большое из 3 чисел
| |
|
|
RGB модель
| |
|
|
Выберите все строки, которые выведет приведённая ниже программа при вводе числа ...
| |
|
|
Выберите все строки, которые выведет приведённая ниже программа при вводе числа ...
| |
|
|
Запуск IDLE Python и работа в нем - Разбор
| |
|
|
Выберите все строки, которые выведет приведённая ниже программа при вводе числа ...
| |
|
|
Выберите все строки, которые выведет приведённая ниже программа при вводе числа ...
| |
|
|
Урок №1 (2 неделя 8-13 сентября)
| |
|
|
Выберите все строки, которые выведет приведённая ниже программа при вводе числа ...
| |
|
|
Выбор напитка
| |
|
|
Количество совпадающих
| |
|
|
Разные действия в зависимости от количества положительных чисел
| |
|
|
Рабочий день
| |
|
|
Выбор платья
| |
|
|
5.1 Цикл for
| |
|
|
5.2 Примеры использования цикла for
| |
|
|
5.3 Цикл while
| |
|
|
5.4 Вложенные циклы
| |
|
|
Сколько итераций будет выполнено в результате выполнения приведённой ниже программы?
| |
|
|
Что будет выведено в результате выполнения приведённой ниже программы?
| |
|
|
Что будет выведено в результате выполнения приведённой ниже программы?
| |
|
|
Что будет выведено в результате выполнения приведённой ниже программы?
| |
|
|
Что будет выведено в результате выполнения приведённой ниже программы?
| |
|
|
Запуск IDLE Python и работа в нем - Разбор
| |
|
|
нннн
| |
|
|
Временной пародокс - Разбор
| |
|
|
Элементарная геометрия. Векторы
| |
|
|
1
| |
|
|
1
| |
|
|
19_1
| |
|
|
20_1
| |
|
|
21_1
| |
|
|
19_1
| |
|
|
20_1
| |
|
|
21_1
| |
|
|
19_2
| |
|
|
20_2
| |
|
|
21_2
| |
|
|
Апострофы и кавычки
| |
|
|
Сложение и умножение строк
| |
|
|
Преобразование типов при выводе
| |
|
|
Изменение переменной - 1
| |
|
|
Строки
| |
|
|
Целые числа
| |
|
|
Вещественные числа
| |
|
|
Элементарная геометрия в картинках
| |
|
|
Теория
| |
|
|
Задача 1.
| |
|
|
Задача 2.
| |
|
|
Задача 3.
| |
|
|
Задание 1.
| |
|
|
Арифметические операции в Python - Разбор
| |
|
|
0909
| |
|
|
test 20250909-200615
| |
|
|
Задание 1.
| |
|
|
Задание 2
| |
|
|
Задание 3.
| |
|
|
Теория
| |
|
|
Задача 1.
| |
|
|
Задача 2.
| |
|
|
Задача 3.
| |
|
|
Задача 4.
| |
|
|
Задача 5.
| |
|
|
Задача 6.
| |
|
|
Арифметические операции в Python - Разбор
| |
|
|
Строки. Основы - Разбор
| |
|
|
Строки. Основы - Разбор
| |
|
|
67521
| |
|
|
Арифметические операции в Python - Разбор
| |
|
|
Арифметические операции в Python - Разбор
| |
|
|
Что такое range()? - Разбор
| |
|
|
Теория - Разбор
| |
|
|
13
| |
|
|
15321
| |
|
|
Языки высокого уровня - Разбор
| |
|
|
Черепашка и геометрия
| |
|
|
Сопоставьте выражения с их значениями - Копия
| |
|
|
Что будет выведено в результате выполнения приведённой ниже программы?
| |
|
|
Что будет выведено в результате выполнения приведённой ниже программы?
| |
|
|
Что будет выведено в результате выполнения приведённой ниже программы?
| |
|
|
Сколько чисел будет выведено на экран в результате выполнения приведённой ниже программы?
| |
|
|
Сколько чисел будет выведено на экран в результате выполнения приведённой ниже программы?
| |
|
|
Задача 1. ДЗ
| |
|
|
Задача 2. ДЗ
| |
|
|
Задание 1.
| |
|
|
Запуск IDLE Python и работа в нем - Разбор
| |
|
|
alexandr andr
| |
|
|
Добро пожаловать! - Разбор
| |
|
|
Jupyter Notebook
| |
|
|
Первичный анализ данных
| |
|
|
Базовый анализ распределения (Задание 1)
| |
|
|
Анализ категориальных данных (Задание 2)
| |
|
|
Комплексная фильтрация с множественными условиями (Задание 3)
| |
|
|
Фильтрация с использованием isin() (Задание 4)
| |
|
|
Группировка с вычисляемыми полями (Задание 5)
| |
|
|
Многоуровневая группировка (Задание 6)
| |
|
|
Анализ временных периодов (Задание 7)
| |
|
|
Анализ корреляционных характеристик (Задание 8)
| |
|
|
Поиск аномалий и выбросов (Задание 9)
| |
|
|
Анализ стоимости и эффективности (Задание 10)
| |
|
|
19_1
| |
|
|
20_1
| |
|
|
21_1
| |
|
|
19_2
| |
|
|
20_2
| |
|
|
21_2
| |
|
|
19_3
| |
|
|
20_3
| |
|
|
21_3
| |
|
|
Твоя команда мстителей!
| |
|
|
Здравствуйте Михаил
| |
|
|
Арифметические операции в Python - Разбор
| |
|
|
Арифметические операции в Python - Разбор
| |
|
|
Арифметические операции в Python - Разбор
| |
|
|
Арифметические операции в Python - Разбор
| |
|
|
matplotlib
| |
|
|
2.1.3 Установка Python на Windows - Разбор
| |
|
|
Денис считает цветные машины
| |
|
|
Гриша не приобретает акции, чья стоимость кратна 13
| |
|
|
Средний балл за контрольную работу по информатике
| |
|
|
Найдите среди них обезьяну с наибольшим рейтингом
| |
|
|
Арбузы или дыни
| |
|
|
Рост баскетболистов
| |
|
|
Стоимость минимального и максимального товара
| |
|
|
Твоя команда мстителей! - Разбор
| |
|
|
Стоимость минимального и максимального товара
| |
|
|
Определите наименьшее число из отрезка [a;b], которое делится одновременно на 12 и 14
| |
|
|
Предобработка данных
| |
|
|
Поиск пропусков
| |
|
|
Обработка пропусков
| |
|
|
Удаление дубликатов
| |
|
|
Изменение типов данных
| |
|
|
Изменение типов данных
| |
|
|
Обработка строк
| |
|
|
Шифр кодового замка
| |
|
|
Номер телефона Насти
| |
|
|
4234
| |
|
|
Сумма трёхзначных чисел
| |
|
|
Количество отрицательных нечётных чисел
| |
|
|
Площадь треугольника
| |
|
|
Существует ли треугольник?
| |
|
|
Квадрат из звёздочек размером n x n
| |
|
|
Прямоугольник из звёздочек m на n
| |
|
|
Сумма всех корней уравнения
| |
|
|
Таблица умножения
| |
|
|
Схема Горнера для многочлена и перевода чисел в 10 СС
| |
|
|
Годовые оценки
| |
|
|
Сколько существует четырёхзначных пин-кодов
| |
|
|
Сколько существует четырёхзначных пин-кодов, содержащих одинаковое количество чётных и нечётных цифр?
| |
|
|
Схема Горнера для многочлена и перевода чисел в 10 СС - Копия
| |
|
|
Схема Горнера для многочлена и перевода чисел в 10 СС - Копия
| |
|
|
12-2026 - 4
| |
|
|
12-2026 - 5
| |
|
|
12-2026 - 6
| |
|
|
1.
| |
|
|
2
| |
|
|
2.1.1 Тема урока: введение в программирование - Разбор
| |
|
|
2.1.2 Философия Python - Разбор
| |
|
|
2.2.1 ввод-вывод данных - Разбор
| |
|
|
2.2.2 Ввод данных, команда input(), переменные - Разбор
| |
|
|
2.2.3 Частые ошибки - Разбор
| |
|
|
2.1.3 Установка Python на Windows - Разбор
| |
|
|
12-2026 - 7
| |
|
|
кп12-369
| |
|
|
Вычислите значение многочлена - 1. - Копия
| Задачи на процедуры и функции, Арифметические алгоритмы (Теория чисел) |
|
|
Вычисление значение многочлена (Схема Горнера)
| |
|
|
кп12-397
| |
|
|
кп12-398
| |
|
|
Рекурсия. Аналитика 1
| |
|
|
Атлас кубических пирамид
| |
|
|
Рекурсия. Аналитика 2
| |
|
|
19_1
| |
|
|
20_1
| |
|
|
21_1
| |
|
|
19_1
| |
|
|
19_2
| |
|
|
21_2
| |
|
|
Атлас кубических пирамид
| |
|
|
Атлас кубических пирамид
| |
|
|
куб
| |
|
|
67395
| |
|
|
Атлас кубических пирамид
| |
|
|
67395
| |
|
|
Атлас кубических пирамид
| |
|
|
67395
| |
|
|
Атлас кубических пирамид
| |
|
|
67395
| |
|
|
куб
| |
|
|
Атлас кубических пирамид
| |
|
|
Атлас кубических пирамид
| |
|
|
67394
| |
|
|
67394
| |
|
|
куб
| |
|
|
Атлас кубических пирамид
| |
|
|
Атлас кубических пирамид
| |
|
|
Атлас кубических пирамид
| |
|
|
Атлас кубических пирамид
| |
|
|
Атлас кубических пирамид
| |
|
|
Атлас кубических пирамид
| |
|
|
кубик
| |
|
|
Атлас кубических пирамид
| |
|
|
637
| |
|
|
кубик
| |
|
|
Куб и сечения куба
| |
|
|
Три брата
| |
|
|
Рисуем элементы геометрии
| |
|
|
Что выведет программа
| |
|
|
Что будет после ввода
| |
|
|
ОГЭ. Вопрос 3. Пример решения задания - Разбор
| |
|
|
Про input
| |
|
|
Что будет на экране
| |
|
|
Заголовки и абзацы - Разбор
| |
|
|
Заголовки и абзацы - Разбор
| |
|
|
О курсе - Разбор
| |
|
|
Теория
| |
|
|
Задача 1.
| |
|
|
Задача 2.
| |
|
|
Задача 3.
| |
|
|
Задача 4.
| |
|
|
Задача 5.
| |
|
|
Задание 1
| |
|
|
Задача 1.
| |
|
|
Задача 2.
| |
|
|
Задача 2. - Копия
| |
|
|
Теория
| |
|
|
Задача 1.
| |
|
|
Задача 2.
| |
|
|
Задача 3.
| |
|
|
Задача 4.
| |
|
|
Задача 5.
| |
|
|
Задача 6.
| |
|
|
Задача 1.
| |
|
|
Задача 2.
| |
|
|
Рисуем элементы геометрии. Часть 2
| |
|
|
Функция input() возвращает объект типа данных
| |
|
|
Какой метасимвол обозначает перенос строки?
| |
|
|
Как называется операция соединения двух или более строк в одну?
| |
|
|
Какая функция возвращает длину строки?
| |
|
|
Атлас кубических пирамид - Копия
| |
|
|
Что выведет приведённый ниже код?
| |
|
|
Что выведет приведённый ниже код?
| |
|
|
Что выведет приведённый ниже код?
| |
|
|
Что выведет приведённый ниже код?
| |
|
|
Для каких подстрок оператор in при проверке вхождения в string вернёт True ?
| |
|
|
| |
|
|
Представление чисел в компьютере - 1
| |
|
|
Представление чисел - 2
| |
|
|
Арифметические операции в Python - Разбор
| |
|
|
Конкатенации введённых строк
| |
|
|
Длина строк
| |
|
|
1
| |
|
|
Задача 13
| |
|
|
Задача 14
| |
|
|
Сколько строк с буквой d и буквой w?
| |
|
|
Проверка трех строк на равенство
| |
|
|
Утроенная максимальная строка
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
Основные алгоритмические конструкции - Разбор
| |
|
|
Строки, которые начинаются и заканчиваются на одну и ту же букву
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
Конкатенация первых 5 и последних 7 символов строки
| |
|
|
Строка задом наперед
| |
|
|
Строка из "нечётных" букв
| |
|
|
Сколько палиндромов?
| |
|
|
Извлечение ID
| |
|
|
Тау Кита
| |
|
|
Извлечение ID
| |
|
|
Лифт
| |
|
|
Поиск ценовых диапазонов
| |
|
|
Фокус
| |
|
|
Парсинг заказов
| |
|
|
Поиск товаров с количество более 1
| |
|
|
Пятизначное число
| |
|
|
Все теги товаров
| |
|
|
Поиск первого совпадения
| |
|
|
Регулярные выражения
| |
|
|
Проверка форматов в начале строки
| |
|
|
Проверка на валидность
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
7
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
18
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
йцвува
| |
|
|
Сумма чётных цифр, стоящих на нечётных индексах
| |
|
|
Черепашка и треугольник. Часть 1
| |
|
|
треугольник
| |
|
|
1
| |
|
|
черепашка
| |
|
|
моя и только моя тетрадь
| |
|
|
отдайлавакудекстер
| |
|
|
Tetradka
| |
|
|
моя и только моя тетрадь
| |
|
|
ЧЕРЕПАШКА РИСУЕТ 1
| |
|
|
Черепашка и треугольник
| |
|
|
Черепаха и треугольник
| |
|
|
Построение сечения куба по трем точкам на гранях. Метод следа
| |
|
|
черепашка рисует треугольник
| |
|
|
черепашка рисует треугольник
| |
|
|
AlexeyBuzyuk.1.676767
| |
|
|
мамавызывайтакси
| |
|
|
задача1
| |
|
|
z
| |
|
|
Условный оператор - Разбор
| |
|
|
Шрек
| |
|
|
мой черепах
| |
|
|
Моя черепашка (Часть 1)
| |
|
|
BIGMENTOSIK
| |
|
|
Моя черепашка ч1.
| |
|
|
моячерепашка1
| |
|
|
черепашка бобик часть 1
| |
|
|
Моя черепашка Максим часть 1
| |
|
|
Моя черепашка
| |
|
|
черепашка
| |
|
|
моя ч 1
| |
|
|
1809
| |
|
|
Арифметические операции в Python - Разбор
| |
|
|
Количество слов
| |
|
|
Хвост строки
| |
|
|
Удаление подстроки из строки
| |
|
|
Сколько пар символов вида согласная + гласная?
| |
|
|
_Разбор задания кегэ типа 09 (демо версия 2026 года)
| |
|
|
Самое длинное слово в строке
| |
|
|
Полоска
| |
|
|
Забег
| |
|
|
Станция
| |
|
|
2
| |
|
|
Разбор задания кегэ типа 17 демо-версия 2026 года
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
Объем текстовой информации
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
Объем текстовой информации
| |
|
|
3
| |
|
|
Разбор заданий с файлами - Копия
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
Объем текстовой информации
| |
|
|
Объем текстовой информации
| |
|
|
Мощность алфавита
| |
|
|
Мощность алфавита
| |
|
|
Мощность алфавита
| |
|
|
Мощность алфавита
| |
|
|
Информационный объем сообщения
| |
|
|
Информационный объем сообщения
| |
|
|
Информационный объем сообщения
| |
|
|
Информационный объем сообщения
| |
|
|
Информационный объем сообщения
| |
|
|
Перевод числа из СС_10 в СС_N
| |
|
|
Перевод числа из СС_10 в СС_N
| |
|
|
Перевод числа из СС_10 в СС_N
| |
|
|
Перевод числа из СС_10 в СС_N
| |
|
|
Перевод числа из СС_10 в СС_N - Копия
| |
|
|
Вишнево-черешневый сад
| |
|
|
Влад и дрон
| |
|
|
Андрей и аквариум
| |
|
|
Разбор задания 19-20-21 из варианта Статграда (2024.10.24)
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
1
| |
|
|
5
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
Марта и треугольник Серпинского
| |
|
|
Егор и шифр
| |
|
|
Оценки
| |
|
|
Забег
| |
|
|
Переправа
| |
|
|
Калькулятор
| |
|
|
Музей
| |
|
|
Маски имён файлов
| |
|
|
Городские кварталы
| |
|
|
Пятибуквенные последовательности
| |
|
|
Арифметические операции в Python - Разбор
| |
|
|
Летоисчисление
| Условный оператор |
|
|
Прожектора
| |
|
|
Предыдущий палиндром
| |
|
|
Ремонт забора
| |
|
|
Ремонт площади
| |
|
|
Алгоритм переливаний
| |
|
|
Кодовый замок
| |
|
|
Репка
| |
|
|
Субботник
| |
|
|
Сложение
| |
|
|
Микроволновая печь
| |
|
|
Разделённый квадрат
| |
|
|
Субботник
| |
|
|
39
| |
|
|
41
| |
|
|
45
| |
|
|
43
| |
|
|
85
| |
|
|
148
| |
|
|
149
| |
|
|
108
| |
|
|
Подарки
| |
|
|
Различные разности
| |
|
|
Сложение
| |
|
|
Питон на доске
| |
|
|
Связь на уровне
| |
|
|
Вешалка
| |
|
|
Билеты на поезд
| |
|
|
Построение наибольшего
| |
|
|
Коты и собаки
| |
|
|
Баобаб
| |
|
|
Диалог нейросетей
| |
|
|
Робот-пылесос
| |
|
|
Почтовая марка
| |
|
|
День борьбы
| |
|
|
Обои и дипломы
| |
|
|
Светофор
| |
|
|
Робот
| |
|
|
Просто цифры
| |
|
|
Олимпиада
| |
|
|
Как работает переменная в цикле? - Разбор
| |
|
|
Треугольник
| |
|
|
Классы символов
| |
|
|
Слова
| |
|
|
Ремонт дороги
| |
|
|
Стражники
| |
|
|
Склад
| |
|
|
Квадрат
| |
|
|
Ремонт дороги - 2
| |
|
|
Устный опрос
| |
|
|
Забег
| |
|
|
Выражение
| |
|
|
Подушки для жирафов
| |
|
|
Гоночная трасса
| |
|
|
аива
| |
|
|
аива
| |
|
|
Все числа
| |
|
|
Три буквы z
| |
|
|
Три z
| |
|
|
Все слова на p
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
Ищем даты
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
Email адреса
| |
|
|
Жадный поиск
| |
|
|
Ленивый поиск
| |
|
|
111
| |
|
|
111
| |
|
|
222
| |
|
|
333
| |
|
|
Арифметические операции в Python - Разбор
| |
|
|
Арифметические операции в Python - Разбор
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Новый вопрос
| |
|
|
Бег по пересечённой местности
| |
|
|
Атлас кубических пирамид
| |
|
|
Атлас кубических пирамид
| |
|
|
Куб
| |
|
|
КЕГЭ_16 база
| |
|
|
КЕГЭ_16 база
| |
|
|
КЕГЭ_16 база
| |
|
|
КЕГЭ_16 база
| |
|
|
КЕГЭ_16 повышенный уровень
| |
|
|
КЕГЭ_16 повышенный уровень
| |
|
|
КЕГЭ_16 повышенный уровень
| |
|
|
КЕГЭ_16 повышенный уровень
| |
|
|
КЕГЭ_16 повышенный уровень
| |
|
|
КЕГЭ_16 повышенный уровень
| |
|
|
КЕГЭ_16 повышенный уровень
| |
|
|
КЕГЭ_16 высокий уровень_1
| |
|
|
КЕГЭ_16 высокий уровень_1
| |
|
|
КЕГЭ_16 высокий уровень_1
| |
|
|
КЕГЭ_16 высокий уровень_2
| |
|
|
КЕГЭ_16 высокий уровень_2
| |
|
|
КЕГЭ_16 высокий уровень_2
| |
|
|
КЕГЭ_16 высокий уровень_2
| |
|
|
bool-01
| |
|
|
bool-02
| |
|
|
bool-03
| |
|
|
bool-04
| |
|
|
bool-05
| |
|
|
bool-06
| |
|
|
bool2 - 01
| |
|
|
bool2 - 02
| |
|
|
Арифметические операции в Python - Разбор
| |
|
|
Устройства ЭВМ, архитектура
| |
|
|
Устройства ЭВМ, архитектура
| |
|
|
История развития ЭВМ
| |
|
|
Характеристики ПК
| |
|
|
Конъюнктор
| |
|
|
Таблица истинности
| |
|
|
Практикалық жұмыс 1 тоқсан
| |
|
|
Геометрия-Информатика-1
| |
|
|
Атлас кубических пирамид - Копия
| |
|
|
Атлас кубических пирамид - Копия
| |
|
|
Атлас кубических пирамид - Копия
| |
|
|
программа
| |
|
|
Три формулы - 1
| |
|
|
Три формулы - 1 - Копия
| |
|
|
Построение сечения. Аналитический метод
| |
|
|
Миним мощность алфавита
| |
|
|
Миним мощность алфавита
| |
|
|
Миним мощность алфавита
| |
|
|
Миним мощность алфавита
| |
|
|
Основные алгоритмические конструкции - Разбор
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
Теория
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
1 четверть СОР
| |
|
|
Арифметические операции в Python - Разбор
| |
|
|
Практика
| |
|
|
Арифметические операции в Python - Разбор
| |
|
|
Задачи 24
| |
|
|
1
| |
|
|
дн09-01
| |
|
|
Программирование в примерах и задачах от Черепашки. Часть 1. Пунктирные линии
| |
|
|
Пересечение отрезков
| |
|
|
дн09-02
| |
|
|
ТиО-1
| |
|
|
ТиО-2
| |
|
|
ТиО-3
| |
|
|
ТиО-4
| |
|
|
ИД-1
| |
|
|
ИД-2
| |
|
|
АП-1
| |
|
|
АП-2
| |
|
|
ТиО-6
| |
|
|
АП-3
| |
|
|
ИД-3
| |
|
|
ТиО-5
| |
|
|
АиП-4
| |
|
|
АиП-5
| |
|
|
ТиО-7
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
21
| |
|
|
22
| |
|
|
23
| |
|
|
24
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
a = int(input()) b = (a // 10000) ** 2 c = (a // 1000 % 10) ** 2 d = (a // 100 % 10) ** 2 e = (a // 10 // 100 % 10) ** 2 f = (a % 10000 % 1000 % 100 % 10) ** 2 print(b + c + d + e + f)
| |
|
|
2.1.2 Философия Python - Разбор
| |
|
|
питон
| |
|
|
отрезок
| |
|
|
wew
| |
|
|
Смерть в нищите
| |
|
|
моячерепашка2
| |
|
|
Пунктирочка
| |
|
|
bugpuk
| |
|
|
ПАРАЛЛ-ММ + диагональ
| |
|
|
prall-mm
| |
|
|
штрихи
| |
|
|
артева01
| |
|
|
123123
| |
|
|
АиП-6
| |
|
|
АиП-7
| |
|
|
Океанский ascii-паттерн
| |
|
|
Функции с параметрами
| |
|
|
Собери программу - 1
| |
|
|
Несколько параметров
| |
|
|
Параметры-числа
| |
|
|
Функция умножения двух чисел
| |
|
|
Функция умеет возвращать результат
| |
|
|
Функция и результат. Сопоставьте
| |
|
|
Параметры по умолчанию
| |
|
|
Привет, гость!
| |
|
|
Доброе утро или день или вечер?
| |
|
|
Доброе утро или вечер или день?
| |
|
|
Возвращаем, не выводим!
| |
|
|
Стоимость пиццы
| |
|
|
Используем функцию с return правильно
| |
|
|
Вызов функции с return
| |
|
|
Победитель в игре
| |
|
|
Вопрос 1
| |
|
|
Вопрос 2
| |
|
|
Вопрос 3
| |
|
|
Арифметические операции в Python - Разбор
| |
|
|
Арифметические операции в Python - Разбор
| |
|
|
кп06-173
| |
|
|
кп06-174 (егэ-2024)
| |
|
|
кп06-175 (егэ-2024)
| |
|
|
кп06-176 (егэ-2024)
| |
|
|
кп06-177 (егэ-2024)
| |
|
|
кп06-178 (егэ-2024)
| |
|
|
кп06-179
| |
|
|
кп06-180
| |
|
|
кп06-181
| |
|
|
кп06-182
| |
|
|
кп06-183
| |
|
|
кп06-184
| |
|
|
кп06-185
| |
|
|
кп06-186
| |
|
|
кп06-192 (досрочный 2025)
| |
|
|
кп06-193 (ЕГКР - 2025)
| |
|
|
кп06-194 (открытый вариант 2025)
| |
|
|
кп06-195 (апробация 2025)
| |
|
|
егэ-2025-1 (кп27-98)
| |
|
|
(егэ-2025-2) кп27-97
| |
|
|
(егэ-2025-3) кп27-96
| |
|
|
Арифметические операции в Python - Разбор
| |
|
|
Среднее арифметическое списка, без максимального и минимального
| |
|
|
333
| |
|
|
Конкатенация списков a и b
| |
|
|
Список из нулей
| |
|
|
Сумма максимального и минимального элементов списка
| |
|
|
Среднее арифметическое списка, без максимального и минимального
| |
|
|
C++ vs Python
| |
|
|
принцип DRY (Don't Repeat Yourself)
| |
|
|
Михаил и Жанна платят за покупки
| |
|
|
дописать функцию
| |
|
|
Отсутствие возвращаемого значения
| |
|
|
Ближайшее число
| |
|
|
Введение в параметры и аргументы функций
| |
|
|
вызов функции с параметром
| |
|
|
Параметры и аргументы функции
| |
|
|
Медиана
| |
|
|
Шеренга
| |
|
|
Циклический сдвиг вправо
| |
|
|
Циклический сдвиг вправо
| |
|
|
Вставка символов
| |
|
|
Арифметические операции в Python - Разбор
| |
|
|
Значение выражения
| |
|
|
Совпадающие начало и конец
| |
|
|
Как параметры и аргументы работают вместе
| |
|
|
Функция с параметрами
| |
|
|
Исправляем нашу тестовую программу и использование возвращаемых значений в качестве аргументов
| |
|
|
Порядок вычисления аргументов функции
| |
|
|
Поиск максимума/минимума_2.1
| |
|
|
Поиск максимума/минимума - Копия
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
Поиск максимума/минимума - Копия - Копия
| |
|
|
Поиск максимума/минимума - Копия
| |
|
|
Поиск максимума/минимума_1
| |
|
|
Поиск максимума/минимума_2 - Копия
| |
|
|
Поиск максимума/минимума_2 - Копия
| |
|
|
Поиск максимума/минимума_2 - Копия
| |
|
|
Поиск максимума/минимума_2 - Копия
| |
|
|
Поиск максимума/минимума_1
| |
|
|
Поиск максимума/минимума_2
| |
|
|
Поиск максимума/минимума_1 - Копия
| |
|
|
Поиск максимума/минимума_1
| |
|
|
Поиск максимума/минимума_2
| |
|
|
242
| |
|
|
231
| |
|
|
220
| |
|
|
209
| |
|
|
179
| |
|
|
Поиск максимума/минимума_2
| |
|
|
Поиск максимума/минимума_2
| |
|
|
Поиск максимума/минимума_2
| |
|
|
Произведение 3-х мах/мин кратное Х
| |
|
|
Произведение 3-х мах/мин, оканчивающееся на Х
| |
|
|
Произведение 3-х мах/мин, оканчивающееся на Х
| |
|
|
Произведение 3-х мах/мин кратное Х
| |
|
|
Поиск индекса максимума/минимума
| |
|
|
Поиск индекса максимума/минимума
| |
|
|
Поиск индекса максимума/минимума
| |
|
|
Поиск индекса максимума/минимума - Копия
| |
|
|
Произведение 3-х мах/мин кратное Х
| |
|
|
Вычисление объема прямоугольного параллелепипеда
| |
|
|
Элементы с простыми делителями
| |
|
|
Элементы с простыми делителями
| |
|
|
Статистические вычисления в электронных таблицах
| |
|
|
Арифметические операции в Python - Разбор
| |
|
|
1
| |
|
|
1
| |
|
|
1)
| |
|
|
2
| |
|
|
3)
| |
|
|
4)
| |
|
|
5)
| |
|
|
6)
| |
|
|
Программирование в примерах и задачах от Черепашки. Часть 2
| |
|
|
1.1
| |
|
|
1.2.
| |
|
|
1.3.
| |
|
|
2.1.
| |
|
|
2.1.
| |
|
|
2.3.
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
Создание ссылки
| |
|
|
Создание объектов класса
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
Создание массива объектов
| |
|
|
Конструктор копирования
| |
|
|
Конструкторы
| |
|
|
Тревожный сигнал - Разбор
| |
|
|
Основные алгоритмические конструкции - Разбор
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
26
| |
|
|
30
| |
|
|
13
| |
|
|
27
| |
|
|
9
| |
|
|
31
| |
|
|
Урок 1. Теория - Разбор
| |
|
|
сетка
| |
|
|
пунктир
| |
|
|
Сетка
| |
|
|
сетка
| |
|
|
пунктир секта
| |
|
|
пунктирчик чотинький
| |
|
|
Punktir, setka
| |
|
|
fff
| |
|
|
сеточка
| |
|
|
пунктир
| |
|
|
Черепашка-1
| |
|
|
Сетка и пунктир
| |
|
|
пунктир
| |
|
|
df
| |
|
|
Арифметические операции в Python - Разбор
| |
|
|
Что такое машинное обучение?
| |
|
|
Как заставить компьютер принимать решения?
| |
|
|
ОГЭ. Задание 1. Разбор задачи - Разбор
| |
|
|
Ключевое слово this в C#
| |
|
|
Реверс строки
| |
|
|
Использование this
| |
|
|
Программирование в примерах и задачах от Черепашки. Введение. Процедуры: линия, сетка (для начинающих)
| |
|
|
Программирование - процесс создания программ - Разбор
| |
|
|
Программирование - процесс создания программ - Разбор
| |
|
|
2.10
| |
|
|
02.10
| |
|
|
fhdsapuadshasdupohasiopdaspasdhuasdo(линии)
| |
|
|
черепашка рисует 2
| |
|
|
Черепашка рисует 2
| |
|
|
ttttt
| |
|
|
tetradka1
| |
|
|
тетрадка бтс
| |
|
|
AlexeyBezruk.2
| |
|
|
dddddddddddddddddddddddddddddddddd
| |
|
|
мой рисунок листок в клетку
| |
|
|
zvyagintsevartemiy
| |
|
|
2 октября
| |
|
|
tetradka2
| |
|
|
tetradka3
| |
|
|
ОГЭ. Задание 1. Разбор задачи - Разбор
| |
|
|
ОГЭ. Задание 1. Разбор задачи - Разбор
| |
|
|
дневник чонгука
| |
|
|
ОГЭ. Задание 1. Разбор задачи - Разбор
| |
|
|
Черепашка рисует 3
| |
|
|
черепашка рисует 2ю1
| |
|
|
черепашка с маштабом
| |
|
|
Noize rfkk
| |
|
|
гав гав
| |
|
|
урок 3
| |
|
|
Шварцнегер
| |
|
|
Сетка
| |
|
|
Основные алгоритмические конструкции - Разбор
| |
|
|
Сумма делителей_68130
| |
|
|
Сумма делителей
| |
|
|
Сумма делителей_68132
| |
|
|
Сумма делителей_2
| |
|
|
Сумма делителей_68134
| |
|
|
Сумма делителей_68135
| |
|
|
Простые числа_68136
| |
|
|
Простые числа_68137
| |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Стек
| |
|
|
Применяем стек
| |
|
|
Сортируем словарь (C++)
| Словари |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Задача 6
| |
|
|
Задача 7
| |
|
|
Задача 8
| |
|
|
Задача 9
| |
|
|
Сравнение строк - 1
| |
|
|
Сравнение строк по алфавиту - 1
| |
|
|
Сравнение строк по алфавиту - 2
| |
|
|
Сравнение строк по регистру - 3
| |
|
|
Сравнение строк по регистру - 4
| |
|
|
Сравнение строк по алфавиту - 5
| |
|
|
Сравнение строк по алфавиту - 6
| |
|
|
Сравнение строк по алфавиту - 7
| |
|
|
Сравнение строк по регистру - 8
| |
|
|
Сравнение строк по регистру - 9
| |
|
|
Сравнение строк по регистру - 10
| |
|
|
Обращение к символам строки - 1
| |
|
|
Обращение к символам строки - 2
| |
|
|
Обращение к символам строки - 3
| |
|
|
Обращение к символам строки - 4
| |
|
|
Изучаем статистику - 2
| |
|
|
Изучаем статистику - 3
| |
|
|
Учимся строить и читать графики - 4
| |
|
|
Учимся строить и читать графики - 5
| |
|
|
Учимся строить и читать графики - 6
| |
|
|
Изучаем статистику - 1
| |
|
|
Учимся строить и читать графики - 7
| |
|
|
Учимся строить и читать графики - 8
| |
|
|
Практикуемся на реальных данных - 9-1
| |
|
|
в09-12(new) днв
| |
|
|
Практикуемся на реальных данных - 9-2
| |
|
|
Арифметические операции в Python - Разбор
| |
|
|
Список чисел от 1 до 100
| |
|
|
Практикуемся на реальных данных - 9-3
| |
|
|
Практикуемся на реальных данных - 10
| |
|
|
Практикуемся на реальных данных - 10 - 2
| |
|
|
Практикуемся на реальных данных - 10 - 3
| |
|
|
Практикуемся на реальных данных - 10 - 4
| |
|
|
2024-25. 1 вариант. 01
| |
|
|
2024-25. 1 вариант. 02
| |
|
|
2024-25. 1 вариант. 03
| |
|
|
2024-25. 1 вариант. 04
| |
|
|
2024-25. 1 вариант. 05
| |
|
|
2024-25. 1 вариант. 06
| |
|
|
2024-25. 1 вариант. 07
| |
|
|
2024-25. 1 вариант. 08
| |
|
|
2024-25. 1 вариант. 09
| |
|
|
2024-25. 1 вариант. 10
| |
|
|
2024-25. 1 вариант. 11
| |
|
|
2024-25. 1 вариант. 12
| |
|
|
2024-25. 1 вариант. 13
| |
|
|
2024-25. 1 вариант. 14
| |
|
|
2024-25. 1 вариант. 15
| |
|
|
2024-25. 1 вариант. 16
| |
|
|
2024-25. 1 вариант. 17
| |
|
|
2024-25. 1 вариант. 18
| |
|
|
2024-25. 1 вариант. 19
| |
|
|
2024-25. 1 вариант. 20
| |
|
|
2024-25. 1 вариант. 21
| |
|
|
2024-25. 2 вариант. 22
| |
|
|
2024-25. 1 вариант. 23
| |
|
|
2024-25. 1 вариант. 23
| |
|
|
Обращение к символам строки - 5
| |
|
|
Обращение к символам строки - 6
| |
|
|
Обращение к символам строки - 7
| |
|
|
Срез - 1
| |
|
|
Срез - 2
| |
|
|
Юный трейдер Семён любит торговать акциями и фиксирует свою прибыль по каждой сделке в отдельные списки
| |
|
|
Срез - 3
| |
|
|
Срез - 4
| |
|
|
В каком магазине продукты дешевле?
| |
|
|
ML vs Алгоритмов
| |
|
|
Практикуемся на реальных данных - 11
| |
|
|
Практикуемся на реальных данных - 10 - 5
| |
|
|
Практикуемся на реальных данных - 12
| |
|
|
Учимся делать корректные выводы - 13
| |
|
|
Учимся делать корректные выводы - 14
| |
|
|
Учимся делать корректные выводы - 15
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
1
| |
|
|
Сложение, умножение - 1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
Сложение, умножение - 2
| |
|
|
Сложение, умножение - 3
| |
|
|
Сложение, умножение - 4
| |
|
|
Перебор символов - 1
| |
|
|
Перебор символов - 2
| |
|
|
Перебор символов - 3
| |
|
|
Перебор символов - 4
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
Поиск и изменение - 1
| |
|
|
Поиск и изменение - 2
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
Звездное небо 2.
| |
|
|
Поиск и изменение - 3
| |
|
|
Поиск и изменение - 4
| |
|
|
Поиск и изменение - 5
| |
|
|
Функции и функция main - Разбор
| |
|
|
Замена подстроки - 1
| |
|
|
Замена подстроки - 2
| |
|
|
Замена подстроки - 3
| |
|
|
Замена подстроки - 4
| |
|
|
Итоговый результат по лучшим спортивным попыткам
| |
|
|
Арифметическая прогрессия из случайных чисел
| |
|
|
Фанаты Ковы Клаки
| |
|
|
Репетитор по математике
| |
|
|
Использование возвращаемых значений в качестве аргументов
| |
|
|
Возврат значения
| |
|
|
Кто платит
| |
|
|
Наличие книг в библиотеке
| |
|
|
Анализ самых длинных слов
| |
|
|
Типы машинного обучения: обучение с учителем
| |
|
|
Типы машинного обучения: обучение без учителя
| |
|
|
Типы машинного обучения: обучение с подкреплением
| |
|
|
Типы машинного обучения. Упражнение 1
| |
|
|
Типы машинного обучения. Упражнение 2
| |
|
|
Типы машинного обучения. Упражнение 3
| |
|
|
Типы машинного обучения. Упражнение 3
| |
|
|
Линейная регрессия
| |
|
|
Перестановка строк - 1
| |
|
|
Как компьютер находит линию (коэффициенты k и b)
| |
|
|
Перестановка строк - 2
| |
|
|
Перестановка строк - 3
| |
|
|
Понятие ошибки: визуализация
| |
|
|
Перестановка строк - 4
| |
|
|
Ищем лучшие k и b. Упражнение 1. Пишем функцию вычисления ошибки
| |
|
|
Ищем лучшие k и b. Задача 1. Метод 1. Полный перебор
| |
|
|
Ищем лучшие k и b. Метод 2: математика!
| |
|
|
Задача 2. Пишем линейную регрессию самостоятельно
| |
|
|
Знакомство с scikit-learn
| |
|
|
Первая модель: Предсказание цен на мороженое
| |
|
|
Библиотека sklearn и обучение моделей
| |
|
|
Линейная регрессия в библиотеке sklearn
| |
|
|
Задача 3. Предсказываем
| |
|
|
Анализ коэффициентов модели доставки
| |
|
|
Проверка строки - 1
| |
|
|
Проверка строки - 2
| |
|
|
Проверка строки - 3
| |
|
|
Теория
| |
|
|
Задача 1.
| |
|
|
Задача 2.
| |
|
|
Задача 3.
| |
|
|
Задача 4.
| |
|
|
Задача 5.
| |
|
|
Задача 1.
| |
|
|
Задача 2.
| |
|
|
Теория
| |
|
|
Задача 1.
| |
|
|
Задача 2.
| |
|
|
Теория 2
| |
|
|
Задача 3.
| |
|
|
Задача 4.
| |
|
|
Задача 5.
| |
|
|
Задача 6
| |
|
|
Задача 7
| |
|
|
Визуализация алгоритмов - Разбор
| |
|
|
Степень похожести (2024-25, 9-10)
| |
|
|
Стрелочки (2024-25, 11 класс)
| |
|
|
Сплошные следования (2023-24, 11кл)
| |
|
|
Равенство импликаций (2023-24, 9-10)
| |
|
|
Три следования (2022-23, 11кл)
| |
|
|
Всё перепуталось (2023-23, 9-10 кл)
| |
|
|
Четыре выражения (2021-22, 11 кл)
| |
|
|
Три xor
| |
|
|
Логическая цепочка (2020-21, 11 кл)
| |
|
|
Отрицания (2020-21, 9-10 кл)
| |
|
|
Проблема переобучения
| |
|
|
Проблема переобучения
| |
|
|
Градусник предсказатель
| |
|
|
Градусник предсказатель. Выводы
| |
|
|
Множественная линейная регрессия
| |
|
|
Библиотека sklearn и линейная регрессия
| |
|
|
Три главных метода работы с моделью. Метод 1: .fit() - Обучение модели
| |
|
|
Три главных метода работы с моделью: Метод 2. predict() - Предсказание
| |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Три главных метод работы с моделью. Метод 3: .score() - Оценка качества
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Количество символов_1
| |
|
|
Количество символов_2
| |
|
|
Количество символов_3
| |
|
|
Количество символов_4
| |
|
|
Предсказание цен на аренду квартир
| |
|
|
Коэффициент детерминации R^2
| |
|
|
Пишем функцию для расчета коэффициента детерминации (R^2)
| |
|
|
Обучение модели для предсказания цен на дома в Бостоне
| |
|
|
Проверка строки - 4
| |
|
|
Разделение данных на обучающую и тестовую выборки
| |
|
|
Обучение модели для предсказания цен на дома в Бостоне - с разделением данных на обучающую и тестовую выборки
| |
|
|
Предсказания в машинном обучении
| |
|
|
Прямая и окружности Эйлера с Черепашкой. Часть 1.
| |
|
|
моячерепашка3
| |
|
|
Предсказание цены дома в Бостоне
| |
|
|
Предсказание цен на дома в Бостоне
| |
|
|
Задача 1.
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Вопрос 1.
| |
|
|
Вопрос 2.
| |
|
|
Вопрос 3.
| |
|
|
Вопрос 4.
| |
|
|
Вопрос 5.
| |
|
|
Вопрос 6.
| |
|
|
Вопрос 7.
| |
|
|
Вопрос 8.
| |
|
|
Практическая работа (туры)
| |
|
|
Строки вставка - 1
| |
|
|
Строки вставка - 2
| |
|
|
Строки вставка - 3
| |
|
|
Строки вставка - 4
| |
|
|
Строки вставка - 5
| |
|
|
Строки вставка - 6
| |
|
|
Строки Срезы Поиск - 1
| |
|
|
Аплодисменты
| |
|
|
Строки Срезы Поиск - 2
| |
|
|
Строки Срезы Поиск - 3
| |
|
|
Музыкальный счёт
| |
|
|
Светофор
| |
|
|
Строки Срезы Поиск - 4
| |
|
|
Разминка
| |
|
|
Строки Срезы Поиск - 5
| |
|
|
Введение в алгебру логики
| |
|
|
Логические операции
| |
|
|
Логические выражения
| |
|
|
Таблицы истинности
| |
|
|
Законы алгебры логики
| |
|
|
Упрощение логических выражений
| |
|
|
Несколько примеров и задач
| |
|
|
Строки Проверка на палиндром - 1
| |
|
|
Поиск похожих объектов: Евклидово расстояние
| |
|
|
Строки Проверка на палиндром - 2
| |
|
|
Строки Проверка на палиндром - 3
| |
|
|
Строки Проверка на палиндром - 4
| |
|
|
Строки Проверка на палиндром - 5
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
Защитный экран
| |
|
|
Конференция
| |
|
|
1
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
107
| |
|
|
112
| |
|
|
114
| |
|
|
117
| |
|
|
191
| |
|
|
195
| |
|
|
201
| |
|
|
231
| |
|
|
439
| |
|
|
442
| |
|
|
450
| |
|
|
485
| |
|
|
588
| |
|
|
106
| |
|
|
e
| |
|
|
Теория - Разбор
| |
|
|
2
| |
|
|
нод и нок
| |
|
|
Копилка Джумаев Руслан
| |
|
|
nod and nok
| |
|
|
нок и нод
| |
|
|
nod nok
| |
|
|
nok nod
| |
|
|
Алгоритм Евклида
| |
|
|
Бит чётности
| |
|
|
Поиск похожего дома в Бостоне
| |
|
|
Блочная верстка сайта - Разбор
| |
|
|
моё егэ
| |
|
|
ЕГЭ
| |
|
|
17
| |
|
|
17
| |
|
|
123
| |
|
|
Задача. Время-оценка
| |
|
|
| |
|
|
номер 5
| |
|
|
Прямая и окружности Эйлера с Черепашкой. Часть 1. - Копия
| |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Программирование в примерах и задачах от Черепашки. Часть 3. Графики
| |
|
|
Космическое путешествие: Миссия на Марс - Разбор
| |
|
|
Каскадные условия (if-elif-.,.-else) - Разбор
| |
|
|
Введение в переменные - Разбор
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
Космическое путешествие: Миссия на Марс - Разбор
| |
|
|
Минимальный делитель
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
минемальный делитель
| |
|
|
КОПИЛКА
| |
|
|
КЕГЭ-6 А можно и так!
| |
|
|
Приоритет логических операторов
| |
|
|
Арифметические операции в Python - Разбор
| |
|
|
Арифметические операции в Python - Разбор
| |
|
|
Задача 1. Алфавитный порядок
| |
|
|
Задача 2. Перебор вариантов по условию
| |
|
|
Задача 3. Комплексная задача
| |
|
|
чп
| |
|
|
Покемоны
| |
|
|
6 черепаха
| |
|
|
matplotlib2
| |
|
|
кп19-21-146 (досрочный 2025)
| |
|
|
кп19-21-147 (открытый вариант 2025)
| |
|
|
кп19-21-148 (егкр-2025)
| |
|
|
кп19-21-149 (апробация - 2025)
| |
|
|
кп19-21-135 (Минак А.)
| |
|
|
кп19-21-136 (егэ-2024)
| |
|
|
кп19-21-137 (егэ-2024)
| |
|
|
кп19-21-138 (егэ-2024)
| |
|
|
кп19-21-139
| |
|
|
кп19-21-140 (демо-2025)
| |
|
|
кп19-21-141
| |
|
|
кп19-21-142
| |
|
|
кп19-21-143
| |
|
|
кп19-21-144
| |
|
|
кп19-21-145
| |
|
|
кп19-21-133 (А. Минак)
| |
|
|
кп19-21-131 (Джобс Е)
| |
|
|
ЕГЭ. Вопрос 16. Рекуррентные функции. Решение рекурсивной функцией
| |
|
|
Черепашка-ниндзя. Часть 1
| |
|
|
Черепашка-ниндзя. Часть 2
| |
|
|
11111
| |
|
|
11111
| |
|
|
Выбери внешние устройства компьютера
| |
|
|
Какие из этих устройств хранят информацию в виде файлов?
| |
|
|
Какой из слайдов данной презентации является основным?
| |
|
|
Выберите верные утверждения.
| |
|
|
Установите соответствие между арифметическим выражением и его результатом.
| |
|
|
Установите соответствие между арифметическим выражением и его результатом.
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
ОГЭ. Задание 1. Разбор задачи - Разбор
| |
|
|
фп
| |
|
|
Минимальное начало
| |
|
|
Топологическая сортировка
| Топологическая сортировка, Применение обхода в глубину |
|
|
Оценка модели
| |
|
|
СОЧ (подготовка)
| |
|
|
CОЧ 9-10
| |
|
|
Перевертыши (2022-23, 11)
| |
|
|
Трое из ларца (2022-23, 9-10)
| |
|
|
Затухание (2023-24, 11)
| |
|
|
Программирование - процесс создания программ - Разбор
| |
|
|
Нет или нет (2023-24, 9-10)
| |
|
|
Сплошные отрицания (2024-25, 11)
| |
|
|
Бей крота (2024-25, 9-10)
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
черновик
| |
|
|
Минимизация затрат_1
| |
|
|
Максимальная выгода_1
| |
|
|
Количество вариантов_1 (база)
| |
|
|
learn_Cpp
| |
|
|
На easy
| |
|
|
Индекс массы тела
| |
|
|
Стоимость строки
| |
|
|
Количество слов
| |
|
|
Зодиак
| |
|
|
Переворот числа 🔄
| |
|
|
Standard American Convention
| |
|
|
Координатные четверти
| |
|
|
Больше предыдущего
| |
|
|
Назад, вперед и наоборот
| |
|
|
Сдвиг в развитии
| |
|
|
Различные элементы
| |
|
|
Произведение чисел
| |
|
|
Камень, ножницы, бумага
| |
|
|
Орел и решка
| |
|
|
Подготовка к СОЧ
| |
|
|
Восстановление пути_3
| |
|
|
Черепашка-ниндзя. Часть 3. Операции с векторами
| |
|
|
Минимизация затрат - 2
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
Перевести число 56 в двоичную систему счисления
| |
|
|
Арифметические операции в Python - Разбор
| |
|
|
Арифметические операции в Python - Разбор
| |
|
|
От а до b. Задача 1
| |
|
|
Теория
| |
|
|
Задача 1.
| |
|
|
Задача 2.
| |
|
|
Задача 3.
| |
|
|
Задача 4.
| |
|
|
Задача 5.
| |
|
|
Задача 1.
| |
|
|
Задача 2.
| |
|
|
290
| |
|
|
291
| |
|
|
293
| |
|
|
288
| |
|
|
180
| |
|
|
145
| |
|
|
Перевод из 10сс в 2сс
| |
|
|
Арифметические операции в Python - Разбор
| |
|
|
6 задача ЕГЭ
| |
|
|
задачка егэ чирипашила
| |
|
|
егэ бобик
| |
|
|
bobik
| |
|
|
turtle
| |
|
|
turtle
| |
|
|
егэ
| |
|
|
егэ
| |
|
|
turtle
| |
|
|
сетка
| |
|
|
ds
| |
|
|
Краткая инструкция по автоматической проверке файлов электронных таблиц - Разбор
| |
|
|
Краткая инструкция по автоматической проверке файлов электронных таблиц - Разбор
| |
|
|
Пиццерия 🍕
| |
|
|
Кинотеатр 🎬
| |
|
|
Кафе ☕
| |
|
|
Турфирма 🌍
| |
|
|
Школа 💼
| |
|
|
Зоомагазин 🐾
| |
|
|
Фитнес-клуб 💪
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
21
| |
|
|
22
| |
|
|
23
| |
|
|
24
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
21
| |
|
|
22
| |
|
|
Максимальная выгода - 2
| |
|
|
| |
|
|
1
| |
|
|
Количество вариантов - 2
| |
|
|
кузнечик
| |
|
|
смерть в нищите
| |
|
|
Бобик(в честь Тима)
| |
|
|
16.10.228
| |
|
|
lishnee iskustvo s setochkoi gav gav bobik
| |
|
|
am
| |
|
|
c
| |
|
|
Каримов Илья
| |
|
|
Количество вариантов - 3
| |
|
|
черновик
| |
|
|
Минимизация затрат - 3
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
plan = { "Понедельник": [], "Вторник": [], "Среда": [], "Четверг": [], "Пятница": [], "Суббота": [], "Воскресенье": [] } def add_task(): day = input("День недели: ") task = input("Дело: ") plan[day].append(task) def show_tasks(): day = input("День недели: ") for t in plan[day]: print("-", t) while True: print(''' 1. Добавить дело 2. Показать дела на день 3. Выйти ''') n = int(input("Выберите действие: ")) if n == 1: add_task() elif n == 2: show_tasks() elif n == 3: break
| |
|
|
plan = { "Понедельник": [], "Вторник": [], "Среда": [], "Четверг": [], "Пятница": [], "Суббота": [], "Воскресенье": [] } def add_task(): day = input("День недели: ") task = input("Дело: ") plan[day].append(task) def show_tasks(): day = input("День недели: ") for t in plan[day]: print("-", t) while True: print(''' 1. Добавить дело 2. Показать дела на день 3. Выйти ''') n = int(input("Выберите действие: ")) if n == 1: add_task() elif n == 2: show_tasks() elif n == 3: break
| |
|
|
Окт26_01 (Доделать)
| |
|
|
Задание 14
| |
|
|
Моделирование автомата
| |
|
|
Логистическая регрессия
| |
|
|
Количество вариантов_5 (база)
| |
|
|
Перевод из 10сс в 2сс
| |
|
|
Перевод из 2сс в 10сс
| |
|
|
Перевод из 2сс в 10сс
| |
|
|
сравнение чисел
| |
|
|
сравнение чисел
| |
|
|
разное
| |
|
|
разное
| |
|
|
разное
| |
|
|
кп16-184
| |
|
|
кп16-185 (егэ-2023)
| |
|
|
кп16-186 (егэ-2023)
| |
|
|
кп16-193
| |
|
|
кп16-194
| |
|
|
кп16-195
| |
|
|
кп16-196
| |
|
|
кп16-197
| |
|
|
кп16-198
| |
|
|
кп16-199
| |
|
|
кп16-200
| |
|
|
кп16-201
| |
|
|
кп16-202
| |
|
|
кп16-203
| |
|
|
кп16-204
| |
|
|
кп16-205
| |
|
|
кп16-206
| |
|
|
кп16-207
| |
|
|
кп16-208
| |
|
|
кп16-213 (егэ-2024)
| |
|
|
кп16-214 (егэ-2024)
| |
|
|
кп16-215 (егэ-2024)
| |
|
|
кп16-216 (егэ-2024)
| |
|
|
кп16-217 (егэ-2024)
| |
|
|
кп16-218 (егэ-2024)
| |
|
|
кп16-224 (демо-2025)
| |
|
|
кп16-225
| |
|
|
кп16-226
| |
|
|
кп16-227
| |
|
|
кп16-228
| |
|
|
кп16-229
| |
|
|
кп16-230
| |
|
|
кп16-231 (егкр-2024)
| |
|
|
кп16-236 (досрочный 2025)
| |
|
|
кп16-237 (Открытый вариант 2025)
| |
|
|
кп16-238 (егкр-2025)
| |
|
|
кп16-238 (апробация-2025)
| |
|
|
Количество вариантов_4 (база)
| |
|
|
ЕГЭ. Вопрос 16. Рекуррентные функции. Решение динамическим программированием
| |
|
|
ЕГЭ. Вопрос 16. Рекуррентные функции. Решение аналитическим путем
| |
|
|
ЕГЭ. Вопрос 16. Рекуррентные функции. Две функции
| |
|
|
2
| |
|
|
gthe uf.
| |
|
|
Черепашка и геометрия. Введение. Пример 1
| |
|
|
Черепашка и геометрия. Введение. Пример 2
| |
|
|
Черепашка и геометрия. Введение. Пример 3
| |
|
|
Черепашка и геометрия. Введение. Пример 4
| |
|
|
Черепашка и геометрия. Введение. Пример 5
| |
|
|
Черепашка - bobik. Часть 1.1 Минимальный набор
| |
|
|
Черепашка-bobik. Часть 1.2 - Добавлеяем команды
| |
|
|
Черепашка-bobik. Часть 1.3 - Рисуем сетку
| |
|
|
Черепашка-bobik. Часть 1.4 - Добавляем смещение, переход в узел
| |
|
|
Черепашка-bobik. Часть 1.5 - Добавляем подписи/текст
| |
|
|
ОГЭ - вопрос № 6. Задание без параметра. Разбор
| |
|
|
ОГЭ Вопрос №6 . Теория и стратегии решения
| |
|
|
ОГЭ - вопрос № 6. Задание с параметром. Разбор
| |
|
|
Задание 1
| |
|
|
Задание 2
| |
|
|
Задание 3
| |
|
|
Задание 4
| |
|
|
Задание 5
| |
|
|
Задание 6
| |
|
|
Задание 7
| |
|
|
Задание 1 - Копия
| |
|
|
Задание 1 - Копия
| |
|
|
Задание 1 - Копия
| |
|
|
Логистическая регрессия
| |
|
|
Почему линейной прямой мало: вероятность и класс
| |
|
|
Черепашка-bobik. Часть 1.6 - Добавляем остальные команды
| |
|
|
огэ6.2 - 01
| |
|
|
Черепашка-bobik. Часть 2.1 - Практика использования
| |
|
|
Сигмоида: как из числа сделать вероятность
| |
|
|
Упражнение 3. Градусник-классификатор
| |
|
|
Упражнение 4. Выдача кредита
| |
|
|
Задача 1. Кто же болен?
| |
|
|
Упражнение 1.
| |
|
|
Упражнение 2.
| |
|
|
Упражнение 5
| |
|
|
Понятие ошибки: логистическая (log-loss)
| |
|
|
Задача 2. Ищем лучшие w и b (полный перебор)
| |
|
|
temp
| |
|
|
Градиентный спуск или как компьютер находит лучше w и b
| |
|
|
Задача 3. Пишем градиентный спуск для логистической регрессии
| |
|
|
Интерпретация значений log-loss
| |
|
|
Найти точность модели
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
КЕГЭ-6 А так даже интереснее!
| |
|
|
Выберите все корректные объявления функций.
| |
|
|
Определить успешность трека
| |
|
|
Какие из перечисленных действий нарушают технику безопасности в кабинете информатики?
| |
|
|
Выберите все корректные объявления функций.
| |
|
|
Какие правила нужно соблюдать для сохранения здоровья при работе за компьютером?
| |
|
|
Какие действия запрещены в кабинете информатики?
| |
|
|
Что делать, если компьютер работает неправильно?
| |
|
|
Можно ли включать и выключать компьютер без разрешения учителя?
| |
|
|
Определить успешность треков
| |
|
|
Устройствами ввода называю ...
| |
|
|
Устройствами вывода информации называют ...
| |
|
|
Какое устройство предназначено для обработки информации
| |
|
|
Как называется информация, представленная в форме, пригодной для обработки компьютером.
| |
|
|
Найдите ошибочно размещенное устройство ввода информации
| |
|
|
Найдите ошибочно размещенное устройство вывода информации
| |
|
|
Выберите лишнее устройство
| |
|
|
Выберите лишнее устройство
| |
|
|
Выберите лишнее устройство
| |
|
|
Выберите лишнее устройство
| |
|
|
Выберите все способы создания пустого списка. *
| |
|
|
Основные алгоритмические конструкции - Разбор
| |
|
|
Расширенный алгоритм Евклида
| |
|
|
Три штриха (2024-2025, 11)
| |
|
|
Чего-то не хватает (2024-25, 9-10)
| |
|
|
Полусумматоры (2023-24, 11)
| |
|
|
Логическая схема (2023-24, 9-10)
| |
|
|
Две ветви (2022-23, 11)
| |
|
|
Опять поксорились (2022-23, 9-10)
| |
|
|
Три окружности (2021-22, 11)
| |
|
|
Цветные окружности (2021-22, 9-10)
| |
|
|
Задача 1
| |
|
|
Задача 1 - Копия
| |
|
|
Задача 2
| |
|
|
Задача 3
| |
|
|
Задача 4
| |
|
|
Задача 5
| |
|
|
Задача 6
| |
|
|
Задача 7
| |
|
|
Задача 8*
| |
|
|
Проект (добавить и показать, книги)
| |
|
|
Проект (добавить и показать, товар)
| |
|
|
Список фильмов для просмотра 🎬
| |
|
|
Список песен
| |
|
|
Список путешествий ✈️
| |
|
|
Список учеников 👩🏫
| |
|
|
Список друзей 👭
| |
|
|
Определи тип данных - generate_type_1
| |
|
|
Сколько раз выполнится цикл - generate_type_1
| |
|
|
Выбери все True - generate_type_1
| |
|
|
Черепашка-bobik. Задание
| |
|
|
КЕГЭ-6 Просто прямоугольники
| |
|
|
Что выведет - generate_type_1
| |
|
|
Задача 13
| |
|
|
Чтение программ - generate_type_1
| |
|
|
while - работа с последовательностью - generate_type_1
| |
|
|
for с последовательностью чисел - type_generation_2
| |
|
|
for с последовательностью чисел и строками - generate_type_3
| |
|
|
Строительство домов
| |
|
|
Лайки в ТикТок
| |
|
|
Коллекция скинов
| |
|
|
Типы данных и структура таблиц
| |
|
|
Супер-бонус в игре
| |
|
|
Скидка на скины
| |
|
|
Какой тип данных в SQL подходит для хранения даты без учёта времени?
| |
|
|
VIP статус на Discord
| |
|
|
Подсчёт побед
| |
|
|
Подсчёт голосов за любимого героя
| |
|
|
Создание таблиц
| |
|
|
Считаем дорогие покупки
| |
|
|
Копим валюту
| |
|
|
Удваиваем монеты
| |
|
|
Создание таблицы для интернет-магазина
| |
|
|
Траты робуксов
| |
|
|
О курсе - Разбор
| |
|
|
О курсе - Разбор
| |
|
|
Заголовки и абзацы - Разбор
| |
|
|
Каскадные условия (if-elif-.,.-else) - Разбор
| |
|
|
Заголовки и абзацы - Разбор
| |
|
|
Окт26-02
| |
|
|
окт26-03
| |
|
|
| |
|
|
Фильм и жанр
| |
|
|
🌡️ Задача: "Погода сегодня"
| |
|
|
🎵 Задача 2: "Любимая песня"
| |
|
|
📚 Задача 3: "Любимая книга"
| |
|
|
🍕 Задача 4: "Любимая еда"
| |
|
|
🐶 Задача: "Любимое животное"
| |
|
|
✈️ Задача: "Любимая страна"
| |
|
|
🎮 Задача: "Любимая игра"
| |
|
|
🍎 Задача 2: "Оценка по предмету"
| |
|
|
⏰ Задача 3: "Время суток"
| |
|
|
🎂 Задача 5: "Возраст и билет"
| |
|
|
🧃 Задача 7: "Выбор напитка"
| |
|
|
13.1 Функции без параметров
| |
|
|
Стандартные функции
| |
|
|
4-1
| |
|
|
4-2
| |
|
|
4-3
| |
|
|
4-4
| |
|
|
4-5
| |
|
|
Паук-сигнальщик (2015-2016б 9-10)
| |
|
|
Магический квадрат (2015-2016, 11)
| |
|
|
Восьмигранники (2015-16. 11)
| |
|
|
Блочное хранилище (2015-2016, 11)
| |
|
|
Конечные дроби (2018-19, 11)
| |
|
|
Как выполнить функцию?
| |
|
|
Автотранспорт (2018-19, 9-10)
| |
|
|
Равные дроби (2018-2019, 9-10)
| |
|
|
Индексация буфера (2019-2020, 11кл)
| |
|
|
Арифметические операции в Python - Разбор
| |
|
|
12123
| |
|
|
Волна
| |
|
|
Арифметические операции в Python - Разбор
| |
|
|
Арифметические операции в Python - Разбор
| |
|
|
Задача на длину последовательности 1
| |
|
|
Задача на длину последовательности 2
| |
|
|
Задача на длину последовательности 3
| |
|
|
Задача на длину последовательности 4
| |
|
|
Задача на длину последовательности 5
| |
|
|
Задача на длину последовательности 6
| |
|
|
Задача на длину последовательности 7
| |
|
|
Задачи на подсчёт операций 1
| |
|
|
Задачи на подсчёт операций 2
| |
|
|
Задачи на подсчёт операций 3
| |
|
|
Задачи на подсчёт операций 4
| |
|
|
Задачи на подсчёт операций 5
| |
|
|
Задачи на подсчёт операций 6
| |
|
|
Задачи на подсчёт операций 7
| |
|
|
Задачи на подсчёт операций 8
| |
|
|
Задачи на подсчёт операций 9
| |
|
|
Задачи на подсчёт операций 10
| |
|
|
Задачи на подсчёт операций 11
| |
|
|
Задачи на подсчёт операций 12
| |
|
|
Задача на длину последовательности 8
| |
|
|
Задачи на подсчёт операций 13
| |
|
|
Задачи на подсчёт операций 14
| |
|
|
Задачи на подсчёт операций 15
| |
|
|
Программирование - процесс создания программ - Разбор
| |
|
|
что то
| |
|
|
черепаха толстая
| |
|
|
4erepashka
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
g
| |
|
|
Задачи на подсчёт операций 16
| |
|
|
Задачи на подсчёт операций 17
| |
|
|
Задачи на подсчёт операций 18
| |
|
|
Задачи на подсчёт операций 19
| |
|
|
Задачи на подсчёт операций 20
| |
|
|
Задачи на подсчёт операций 21
| |
|
|
Задачи на подсчёт операций 22
| |
|
|
Задачи на подсчёт операций 23
| |
|
|
Задачи на подсчёт операций 24
| |
|
|
Вывод чисел - 1
| |
|
|
Привет, мир! 10 раз
| |
|
|
Все числа от 50 до 100
| |
|
|
Все чётные числа
| |
|
|
Все кратные пяти
| |
|
|
Обратный отсчет
| |
|
|
Обратный отсчет - 2
| |
|
|
Какое максимальное количество аргументов может принимать функция в Python?
| |
|
|
Подсчёт V-Bucks
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Выберите все корректные объявления функций.
| |
|
|
1. Ковровая дорожка
| |
|
|
2. Маски имён файлов
| |
|
|
3. Монетки
| |
|
|
4. Лягушки
| |
|
|
5. Квартиры
| |
|
|
Соотнесите вызов функции с результатом её вывода.
| |
|
|
6. Считалка
| |
|
|
Соотнесите вызов функции с результатом её вывода.
| |
|
|
7. Конфеты
| |
|
|
8. Расписание кружка
| |
|
|
Посчитай регистры
| |
|
|
Отсортируй и выведи
| |
|
|
11
| |
|
|
1. Танец
| |
|
|
2. Крестраж
| |
|
|
3. Робот
| |
|
|
4. Из Петербурга в Москву
| |
|
|
5. Выборы в США
| |
|
|
6. Преобразование дроби
| |
|
|
7. Инопланетный геном
| |
|
|
Система паролей
| |
|
|
ONLINE TURTLE
| |
|
|
1. Поиск подстроки
| |
|
|
2. Скандинавский флаг
| |
|
|
3. Социальная дистанция
| |
|
|
4. Сортировка
| |
|
|
5. Кинотеатр
| |
|
|
статград_окт25_в1_01
| |
|
|
статград_окт25_в1_02
| |
|
|
6. Лазерная пушка
| |
|
|
7. Найдите отсутствующего
| |
|
|
О курсе - Разбор
| |
|
|
Учимся решать задание типа 2 из КЕГЭ
| |
|
|
Перебор k-значных наборов простой структуры
| |
|
|
типы-источники_01
| |
|
|
типы-источники_02
| |
|
|
типы-источники_03
| |
|
|
типы-источники_05
| |
|
|
типы-источники_06
| |
|
|
типы-источники_07
| |
|
|
типы-источники_9
| |
|
|
типы-источники_10
| |
|
|
типы-источники_11
| |
|
|
типы-источники_12
| |
|
|
типы-источники_04
| |
|
|
типы_источники_08
| |
|
|
1. Делимость на 9
| |
|
|
1. Делимость на 9
| |
|
|
2. Муравей и коробка
| |
|
|
3. Морской бой
| |
|
|
4. Рассади болельщиков
| |
|
|
4. Петя, Ваня и Леон
| |
|
|
5. Сдача
| |
|
|
6. BoxStation
| |
|
|
Перебор k-значных чисел в различных системах счисления (1)
| |
|
|
7. Лес
| |
|
|
статград_окт25_в1_03
| |
|
|
статград_окт25_в1_04
| |
|
|
статград_окт25_в1_05
| |
|
|
статград_окт25_в1_06
| |
|
|
статград_окт25_в1_07
| |
|
|
статград_окт25_в1_08
| |
|
|
статград_окт25_в1_09
| |
|
|
статград_окт25_в1_10
| |
|
|
статград_окт25_в1_11
| |
|
|
статград_окт25_в1_12
| |
|
|
статград_окт25_в1_13
| |
|
|
статград_окт25_в1_14
| |
|
|
статград_окт25_в1_15
| |
|
|
статград_окт25_в1_16
| |
|
|
статград_окт25_в1_17
| |
|
|
статград_окт25_в1_18
| |
|
|
статград_окт25_в1_19
| |
|
|
статград_окт25_в1_20
| |
|
|
статград_окт25_в1_21
| |
|
|
статград_окт25_в1_22
| |
|
|
статград_окт25_в1_23
| |
|
|
статград_окт25_в1_24
| |
|
|
статград_окт25_в1_25
| |
|
|
статград_окт25_в1_26
| |
|
|
статград_окт25_в1_27
| |
|
|
В какое время созвон?
| |
|
|
ген_в01_02
| |
|
|
ген_в01_03
| |
|
|
ген_в01_04
| |
|
|
ген_в01_05
| |
|
|
ген_в01_06
| |
|
|
ген_в01_07
| |
|
|
ген_в01_08
| |
|
|
| |
|
|
тестовый на сапостоваление
| |
|
|
1. Беговая дорожка
| |
|
|
2. Торты
| |
|
|
3. Много пирожных
| |
|
|
4. Код, исправляющий ошибки
| |
|
|
5. Метро
| |
|
|
6. Площадь
| |
|
|
7. Космические шахматы
| |
|
|
в09-12(new) днв - Копия
| |
|
|
Посчитай количества
| |
|
|
Посчитай количества *#
| |
|
|
СОР-2 четверть. Проект GeoNews
| |
|
|
1. Футошики
| |
|
|
2. Нурикабе
| |
|
|
3. Судоку (классический)
| |
|
|
4. Небоскребы
| |
|
|
5. Змея
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
Линия
| |
|
|
2025-10-01-в1-01
| |
|
|
2025-10-01-в02-02
| |
|
|
2025-10-01-в01-02
| |
|
|
2025-10-01-в02-02
| |
|
|
2025-10-01-в01-03
| |
|
|
2025-10-01-в02-03
| |
|
|
2025-10-01-в01-04
| |
|
|
2025-10-01-в02-04
| |
|
|
2025-10-01-в01-05
| |
|
|
2025-10-01-в02-05
| |
|
|
2025-10-01-в02-06
| |
|
|
2025-10-01-в01-06
| |
|
|
2025-10-01-в01-07
| |
|
|
2025-10-01-в02-07
| |
|
|
2025-10-01-в01-08
| |
|
|
2025-10-01-в02-08
| |
|
|
2025-10-01-в01-09
| |
|
|
2025-10-01-в02-09
| |
|
|
2025-10-01-в01-10
| |
|
|
2025-10-01-в02-10
| |
|
|
2025-10-01-в01-11
| |
|
|
2025-10-01-в02-11 - Копия
| |
|
|
2025-10-01-в01-12
| |
|
|
2025-10-01-в02-12
| |
|
|
2025-10-01-в01-в02-13
| |
|
|
2025-10-01-в01-14
| |
|
|
2025-10-01-в02-14
| |
|
|
2025-10-14-в01-15
| |
|
|
2025-10-14-в02-15
| |
|
|
2025-10-01-в01-16
| |
|
|
2025-10-01-в01-16
| |
|
|
2025-10-01-в02-16
| |
|
|
2025_ноябрь
| |
|
|
13.2 Функции с параметрами
| |
|
|
2025_ноябрь_вариант 2
| |
|
|
Соотнесите строки с их длинами.
| |
|
|
Соотнесите строки с выражениями, которые их формируют.
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
кп23-323 (егэ-2024)
| |
|
|
кп23-324 (егэ-2024)
| |
|
|
кп23-325 (егэ-2024)
| |
|
|
кп23-326 (егэ-2024)
| |
|
|
кп23-329 (демо-2025)
| |
|
|
кп23-330
| |
|
|
кп23-331
| |
|
|
кп23-332
| |
|
|
кп23-333
| |
|
|
кп23-334
| |
|
|
кп23-335 (досрочный - 2025)
| |
|
|
кп23-336
| |
|
|
кп23-337 (егкр-2025)
| |
|
|
кп23-338 (апробация-2025)
| |
|
|
кп23-339 (егэ-2025)
| |
|
|
кп23-340 (егэ-2025)
| |
|
|
кп23-341 (егэ-2025)
| |
|
|
кп25-345
| |
|
|
кп25-346
| |
|
|
кп25-347
| |
|
|
кп25-348
| |
|
|
кп25-355
| |
|
|
кп23-356
| |
|
|
кп23-357
| |
|
|
кп25-358 (досрочный - 2025)
| |
|
|
кп25-359 (апрбация-2025)
| |
|
|
кп25-360 (открытый вариант - 2025)
| |
|
|
кп25-361 (егкр-2025)
| |
|
|
кп25-363 (егэ-2025)
| |
|
|
кп25-364 (егэ-2025)
| |
|
|
кп25-365 (егэ-2025)
| |
|
|
ЕГЭ. Вопрос 25. Полный справочник функций для решения задач на делители
| |
|
|
ЕГЭ. Вопрос 25. Маски числа
| |
|
|
Что покажет приведенный ниже фрагмент кода?
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
в10-12new
| |
|
|
2
| |
|
|
Для себя
| |
|
|
КЕГЭ-6 Просто Треугольник (Черепашка)
| |
|
|
Для каждого выражения запишите строку, которую оно формирует.
| |
|
|
Соотнесите математические выражения с их эквивалентами на языке Python.
| |
|
|
Соотнесите вызовы функций со значениями, которые они вернут.
| |
|
|
КЕГЭ-6 Четырех угольники (обычные, выпуклые)
| |
|
|
Язык Ксеновский
| |
|
|
Разница между максимальным и минимальным
| |
|
|
Минимальное число по модулю
| |
|
|
Максимум линейной функции
| |
|
|
Поиск минимума кусочной функции
| |
|
|
Матрица ошибок: кто прав, кто виноват?
| |
|
|
Строим матрицу ошибок
| |
|
|
Метрика Accuracy: самая простая оценка
| |
|
|
Считаем Accuracy
| |
|
|
Когда Accuracy обманывает?
| |
|
|
Находим проблему
| |
|
|
Precision и Recall: два важных показателя
| |
|
|
Precision vs Recall. Задание 1
| |
|
|
Precision vs Recall. Задание 2
| |
|
|
Precision vs Recall. Задание 2 - Копия
| |
|
|
Precision vs Recall. Задание 3
| |
|
|
Когда что важнее?
| |
|
|
Выбираем метрику. Задание 1
| |
|
|
Выбираем метрику. Задание 2
| |
|
|
F1-мера: золотая середина
| |
|
|
Flexbox menu
| |
|
|
Как установить IDLE? - Разбор
| |
|
|
1
| |
|
|
1
| |
|
|
0 Теория
| |
|
|
М1У2 Теория - Копия
| |
|
|
1 Что из этого НЕЛЬЗЯ делать в кабинете информатики?
| |
|
|
2 Какое из этих устройств обрабатывает информацию?
| |
|
|
Что делает каждое из этих устройств?
| |
|
|
Какой вид памяти используется, когда мы редактируем текст на компьютере?
| |
|
|
Установка Pygame - Разбор
| |
|
|
Мультфильм был создан и сохранён на компьютере. В каком виде памяти он будет размещён?
| |
|
|
Сопоставь устройства и их назначение.
| |
|
|
Какие устройства компьютера называются внутренними?
| |
|
|
Выбери внутренние устройства
| |
|
|
Какие из перечисленных устройств являются внешними устройствами?
| |
|
|
Какие из перечисленных компьютеров являются стационарными?
| |
|
|
Какие из перечисленных компьютеров являются мобильными?
| |
|
|
Выбери верные утверждения о стационарных компьютерах
| |
|
|
---Заготовка_Введение в комплексные числа_1
| |
|
|
Выбери верные утверждения о мобильных компьютерах
| |
|
|
0. Файловая система и программное обеспечение компьютера
| |
|
|
1. Определи, признаки мобильного компьютера
| |
|
|
2. Определи признаки стационарного компьютера
| |
|
|
3. Набери текст по образцу
| |
|
|
4. Скопируй верный ответ
| |
|
|
5. Определи прикладное программное обеспечение
| |
|
|
6. Определи операционные системы
| |
|
|
7. Что такое операционная система?
| |
|
|
8. Сопоставь действия, которые можно производить с папками, с их описаниями
| |
|
|
9. Запиши расширение выделенного на изображении файла
| |
|
|
10. Соедини понятия с их описанием
| |
|
|
11. Выбери верные утверждения о файлах и папках
| |
|
|
12. Что случится с файлом, если выполнить инструкцию?
| |
|
|
13. Какие папки стоит создать, чтобы упорядочить файлы на Рабочим столе
| |
|
|
Область точки 1
| |
|
|
Область точки 2
| |
|
|
Область точки 3
| |
|
|
Область точки 4
| |
|
|
Область точки 5
| |
|
|
Область точки 6
| |
|
|
Область точки 7
| |
|
|
_Заготовка_брак_Введение в комплексные числа_1 - Копия
| |
|
|
Введение в комлексные. Библиотека cmath
| |
|
|
LOGO
| |
|
|
КЧ(py)_Введение в комлексные числа.-1
| |
|
|
КЧ(py)_Библиотека cmath.
| |
|
|
в11-12new
| |
|
|
Область точки 8
| |
|
|
new_test - Копия
| |
|
|
Геометрия с КЧ. Введение в КЧ
| |
|
|
КЧ(py)_Методы комплексных чисел
| |
|
|
Геометрия с КЧ. Полярные координаты (библиотека cmath)
| |
|
|
1
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
с++
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
Домашняя работа; Автоматизация черепашки
| |
|
|
Онлайн черепашка
| |
|
|
лого д/з
| |
|
|
Система уравнений (2017-2018, 9-10)
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
Считаем F1-меру. Задание 1
| |
|
|
Считаем F1-меру. Задание 2
| |
|
|
Считаем F1-меру. Задание 3
| |
|
|
Считаем F1-меру. Задание 3
| |
|
|
Порог классификации
| |
|
|
Подбираем порог. Упражнение 1
| |
|
|
Подбираем порог. Упражнение 2
| |
|
|
Подбираем порог. Упражнения 3
| |
|
|
Подбираем порог. Упражнение 3
| |
|
|
222
| |
|
|
Что такое range()? - Разбор
| |
|
|
Програмирование - процесс создания программ - Разбор
| |
|
|
сосите
| |
|
|
lox
| |
|
|
lox
| |
|
|
lox
| |
|
|
кп23-342 (егэ-2025)
| |
|
|
Что такое цикл и зачем он нужен? - Разбор
| |
|
|
Сумма натуральных чисел не меньшее N
| |
|
|
логрег-01
| |
|
|
логрег-02
| |
|
|
логрег-03
| |
|
|
логрег-04
| |
|
|
логрег-05
| |
|
|
логрег-06
| |
|
|
логрег-07
| |
|
|
логрег-08
| |
|
|
логрег-09
| |
|
|
логрег-10
| |
|
|
логрег-11. Классификация
| |
|
|
Логистическая регрессия. Подведем итоги
| |
|
|
Полная оценка модели
| |
|
|
Одинаковая четность
| |
|
|
A. Театральная площадь
| математика, *1000 |
|
|
B. Электронные таблицы
| математика, реализация, *1600 |
|
|
C. Древнеберляндский цирк
| геометрия, математика, *2100 |
|
|
A. Учет энергопотребления
| реализация, *900 |
|
|
B. Кассир в кинотеатре
| дп, реализация, *1500 |
|
|
C. Цифровой корень
| теория чисел, *2000 |
|
|
D. НОВП
| дп, *2800 |
|
|
E. Жадный выбор
| Конструктив, *2600 |
|
|
A. Персидские ковры
| *особая задача, реализация, *1100 |
|
|
B. Числа-друзья
| *особая задача, реализация, *1500 |
|
|
C. A+B
| *особая задача, реализация, *1400 |
|
|
D. Слово - не воробей
| *особая задача, Строки, *1500 |
|
|
E. Лампы
| *особая задача, математика, *1600 |
|
|
F. Полином
| *особая задача, реализация, *1800 |
|
|
G. Как назвать альбом
| *особая задача, реализация, Структуры данных, *1800 |
|
|
H. Морской бой
| *особая задача, поиск в глубину и подобное, реализация, *2100 |
|
|
I. Вращение
| *особая задача, геометрия, математика, *1500 |
|
|
J. Раскраска интервалов
| *особая задача, жадные алгоритмы, математика, *2400 |
|
|
A. Футболки Codehorses
| жадные алгоритмы, реализация, *1200 |
|
|
B. Подсвети
| жадные алгоритмы, *1500 |
|
|
C. Подсчет покрытых точек
| реализация, сортировки, Структуры данных, *1700 |
|
|
D. Очередная задача на подпоследовательности
| дп, Комбинаторика, *1900 |
|
|
E. Нужно больше боссов
| графы, Деревья, поиск в глубину и подобное, *2100 |
|
|
F. Одно вхождение
| разделяй и властвуй, Структуры данных, *2400 |
|
|
G. Два-пути
| Деревья, дп, Структуры данных, *2700 |
|
|
A. Generate plus state or minus state
| *особая задача, *1100 |
|
|
B. Generate Bell state
| *особая задача, *1400 |
|
|
C. Generate GHZ state
| *особая задача, *1400 |
|
|
D. Distinguish plus state and minus state
| *особая задача, *1400 |
|
|
E. Distinguish Bell states
| *особая задача, *1600 |
|
|
F. Distinguish multi-qubit basis states
| *особая задача, *1300 |
|
|
G. Oracle for f(x) = k-th element of x
| *особая задача, *1400 |
|
|
H. Oracle for f(x) = parity of the number of 1s in x
| *особая задача, *1200 |
|
|
I. Deutsch-Jozsa algorithm
| *особая задача, *1700 |
|
|
A1. Generate superposition of all basis states
| *особая задача, *800 |
|
|
A2. Generate superposition of zero state and a basis state
| *особая задача, *1300 |
|
|
A3. Generate superposition of two basis states
| *особая задача, *1500 |
|
|
A4. Generate W state
| *особая задача, *1900 |
|
|
B1. Distinguish zero state and W state
| *особая задача, *1300 |
|
|
B2. Distinguish GHZ state and W state
| *особая задача, *1600 |
|
|
B3. Distinguish four 2-qubit states
| *особая задача, *1600 |
|
|
B4. Distinguish four 2-qubit states - 2
| *особая задача, *1700 |
|
|
C1. Distinguish zero state and plus state with minimum error
| *особая задача, *1700 |
|
|
C2. Distinguish zero state and plus state without errors
| *особая задача, *1800 |
|
|
D1. Oracle for f(x) = b * x mod 2
| *особая задача, *1200 |
|
|
D2. Oracle for f(x) = b * x + (1 - b) * (1 - x) mod 2
| *особая задача, *1300 |
|
|
D3. Oracle for majority function
| *особая задача, *1600 |
|
|
E1. Bernstein-Vazirani algorithm
| *особая задача, *1500 |
|
|
E2. Another array reconstruction algorithm
| *особая задача, *1900 |
|
|
A. Карманы Поликарпа
| реализация, *800 |
|
|
B. Составление бинарной строки
| Конструктив, *1300 |
|
|
C. Сильная жара
| математика, Перебор, реализация, *1300 |
|
|
D. Монеты и запросы
| жадные алгоритмы, *1600 |
|
|
E. Построение дерева
| графы, Конструктив, *2100 |
|
|
F. Аббревиация
| дп, Строки, хэши, *2200 |
|
|
A. Соня и отели
| реализация, *900 |
|
|
B. Соня и выставка
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, реализация, *1300 |
|
|
C. Соня и роботы
| Конструктив, реализация, *1400 |
|
|
D. Соня и матрица
| Конструктив, Перебор, реализация, *2300 |
|
|
E. Соня и магазины
| Бинарный поиск, Деревья, дп, жадные алгоритмы, кратчайшие пути, Структуры данных, *2400 |
|
|
F. Соня и побитовое ИЛИ
| битмаски, разделяй и властвуй, Структуры данных, *2600 |
|
|
A. Таня и лестницы
| реализация, *800 |
|
|
B. Удаляй слева
| Перебор, реализация, Строки, *900 |
|
|
C. Суммируй до степени двойки
| жадные алгоритмы, Перебор, реализация, *1300 |
|
|
D. Поликарп и Div 3
| дп, жадные алгоритмы, теория чисел, *1500 |
|
|
E1. Медиана на подотрезках (редакция для перестановок)
| сортировки, *1800 |
|
|
E2. Медиана на подотрезках (редакция для общего случая)
| сортировки, *2400 |
|
|
F. Берляндия и кратчайшие пути
| графы, кратчайшие пути, Перебор, поиск в глубину и подобное, *2100 |
|
|
A. Соседние замены
| реализация, *800 |
|
|
B. Тренировка Поликарпа
| жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *1200 |
|
|
C. Три части массива
| Бинарный поиск, два указателя, Структуры данных, *1200 |
|
|
D. Обмены в двух строках
| реализация, *1700 |
|
|
E. Военная задача
| графы, Деревья, поиск в глубину и подобное, *1600 |
|
|
F. Xor-пути
| meet-in-the-middle, битмаски, дп, Перебор, *2100 |
|
|
A. Перестановка массива
| два указателя, Комбинаторика, математика, сортировки, Структуры данных, *1300 |
|
|
B. Замостите параллелепипед
| битмаски, Комбинаторика, математика, Перебор, теория чисел, *2400 |
|
|
C. Отгадайте два числа
| Бинарный поиск, интерактив, *3000 |
|
|
D. Муравьи
| 2-sat, Деревья, Структуры данных, *3200 |
|
|
E. Мини-метро
| дп, *3400 |
|
|
A. Ромадзи
| реализация, Строки, *900 |
|
|
B. Поверните прямоугольники
| жадные алгоритмы, сортировки, *1000 |
|
|
A. Покупка игр
| реализация, *800 |
|
|
B. Минимальная троичная строка
| жадные алгоритмы, реализация, *1400 |
|
|
C. Надоевший подарок
| жадные алгоритмы, математика, *1700 |
|
|
D. Взаимно простой граф
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Перебор, *1700 |
|
|
E. Междугороднее путешествие
| Комбинаторика, математика, Теория вероятностей, *2000 |
|
|
F. Доминирующие индексы
| Деревья, снм, Структуры данных, *2300 |
|
|
G. Разрешенные буквы
| битмаски, графы, жадные алгоритмы, Паросочетания, Потоки, *2400 |
|
|
A. Домашнее задание
| жадные алгоритмы, *1200 |
|
|
B. Автобусы
| Бинарный поиск, дп, Структуры данных, *1700 |
|
|
C. Вектора
| математика, реализация, *2000 |
|
|
D. Замок
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, сортировки, Теория вероятностей, *2300 |
|
|
E. Конфеты и Камни
| дп, разделяй и властвуй, *2500 |
|
|
A. Полёт
| Бинарный поиск, математика, *1500 |
|
|
B. Ракета
| Бинарный поиск, интерактив, *1800 |
|
|
C. Граница
| теория чисел, *1800 |
|
|
D. Марсоход
| графы, Деревья, поиск в глубину и подобное, реализация, *2000 |
|
|
E. Магазин
| Структуры данных, *2700 |
|
|
F. Дерево
| бпф, графы, Деревья, *3400 |
|
|
A. Ступени
| жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *900 |
|
|
B. Планировние экспедиции
| Бинарный поиск, Перебор, реализация, *1200 |
|
|
A. Фотография неба
| математика, Перебор, реализация, сортировки, *1500 |
|
|
B. Химическая таблица
| графы, Конструктив, матрицы, поиск в глубину и подобное, снм, *1900 |
|
|
C. Холмы
| дп, *1900 |
|
|
D. AB-Строки
| Конструктив, Строки, *2800 |
|
|
E. Сортировка циклами
| математика, снм, *3100 |
|
|
F. Паспорта
| дп, реализация, *3400 |
|
|
A. Кучки с камнями
| математика, *800 |
|
|
B. И
| жадные алгоритмы, *1200 |
|
|
A. Точки в отрезках
| реализация, *800 |
|
|
A. Точки в отрезках
| реализация, *800 |
|
|
B. Получение строки
| реализация, *1200 |
|
|
C. Сжатие песен
| сортировки, *1100 |
|
|
D. Между домами
| жадные алгоритмы, Конструктив, *1600 |
|
|
E1. Рисование звезд (упрощенная редакция)
| дп, жадные алгоритмы, Перебор, *1700 |
|
|
E2. Рисование звезд (усложненная редакция)
| Бинарный поиск, дп, жадные алгоритмы, *1900 |
|
|
F. Скобочная подстрока
| дп, Строки, *2300 |
|
|
A. Тетрадь Смерти
| жадные алгоритмы, математика, реализация, *900 |
|
|
B. Вхождения в отрезках
| Перебор, реализация, *1300 |
|
|
C. Вася и грибы
| дп, реализация, *1800 |
|
|
D. Вася и матрица
| Конструктив, математика, Потоки, *1800 |
|
|
E. Отдых в теньке
| Бинарный поиск, геометрия, *2400 |
|
|
F. Проекты дорог
| Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, *2600 |
|
|
G. Подходящая команда
| битмаски, математика, теория чисел, *2700 |
|
|
A. Место в таблице
| реализация, *800 |
|
|
B. Биты
| математика, реализация, *1200 |
|
|
C. Телефонный номер
| жадные алгоритмы, Конструктив, *1600 |
|
|
D. Wu
| битмаски, Перебор, Структуры данных, *1900 |
|
|
E. Сверхзвуковая ракета
| геометрия, Строки, хэши, *2400 |
|
|
F. Нейтральная зона
| математика, Перебор, *2500 |
|
|
G. Дерево
| Структуры данных, *3200 |
|
|
H. Фильмы
| Перебор, *3300 |
|
|
A. Выборы
| жадные алгоритмы, Перебор, *1700 |
|
|
B. Шляпа
| Бинарный поиск, интерактив, *2000 |
|
|
C. Задача о Серёже
| графы, Конструктив, *3000 |
|
|
D. Большой треугольник
| Бинарный поиск, геометрия, сортировки, *2700 |
|
|
E. Сезон дождей
| Деревья, разделяй и властвуй, Структуры данных, *3200 |
|
|
A. Одежда
| Перебор, *1200 |
|
|
B. Сумма цифр
| реализация, *1000 |
|
|
A. Новое здание для ЛКШ
| математика, *1000 |
|
|
B. Бейджик
| графы, Перебор, поиск в глубину и подобное, *1000 |
|
|
A. Соответствие шаблону с одним джокером
| Перебор, реализация, Строки, *1200 |
|
|
B. Пара игрушек
| математика, *1000 |
|
|
C. Скобочная подпоследовательность
| жадные алгоритмы, *1200 |
|
|
D. Восстановление массива
| Конструктив, Структуры данных, *1700 |
|
|
E. Вправо или вниз
| интерактив, Конструктив, матрицы, *2100 |
|
|
F. Мобильная сеть
| графы, Деревья, поиск в глубину и подобное, снм, *2600 |
|
|
G. Рыбы
| Деревья, Потоки, Структуры данных, *3400 |
|
|
A. Перекраска собачек
| реализация, сортировки, *900 |
|
|
B. Ослабленный Общий Делитель
| жадные алгоритмы, Перебор, теория чисел, *1600 |
|
|
C. Пластилиновая зебра
| Конструктив, реализация, *1600 |
|
|
D. Восстановление BST
| Деревья, дп, математика, Перебор, теория чисел, *2100 |
|
|
E. Цветные кубики
| Конструктив, матрицы, реализация, *2700 |
|
|
F. Непересекающиеся треугольники
| геометрия, *2700 |
|
|
G. Приобретения стартапов
| Конструктив, математика, *3200 |
|
|
A. Палиндромная замена
| реализация, Строки, *1000 |
|
|
B. Числа на шахматной доске
| математика, реализация, *1200 |
|
|
C. Прямоугольник минимальной стоимости
| жадные алгоритмы, *1600 |
|
|
D. Охота за мышью
| графы, поиск в глубину и подобное, *1700 |
|
|
E. Противоположная раскраска
| дп, Комбинаторика, математика, *2100 |
|
|
F. Сессия в БГУ
| Бинарный поиск, графы, Паросочетания, поиск в глубину и подобное, снм, *2400 |
|
|
G. X-мышь в общежитии
| битмаски, математика, теория чисел, *2600 |
|
|
A. Найди квадрат
| реализация, *800 |
|
|
B. Неестественные условия
| Конструктив, математика, *1200 |
|
|
C. Прямоугольники
| геометрия, реализация, сортировки, *1600 |
|
|
D. Книга заявок
| жадные алгоритмы, Комбинаторика, Структуры данных, *2100 |
|
|
E. Восстановление массива
| Конструктив, *2400 |
|
|
F. Сделай симметричным
| Перебор, *2900 |
|
|
G. Угадай число
| дп, интерактив, *3000 |
|
|
H. Получить квадрат
| математика, *2900 |
|
|
A. Много одинаковых подстрок
| реализация, Строки, *1300 |
|
|
B. Составление контеста
| дп, жадные алгоритмы, математика, *1200 |
|
|
C. Максимальное пересечение
| жадные алгоритмы, математика, сортировки, *1600 |
|
|
D. Склеенные множители
| математика, реализация, *1900 |
|
|
E. Дерево коротких расстояний
| графы, дп, жадные алгоритмы, *2100 |
|
|
F. Разноцветные маркеры
| Бинарный поиск, математика, Перебор, теория чисел, *2000 |
|
|
A. Проверка штанов на унылость
| жадные алгоритмы, математика, реализация, *1100 |
|
|
B. Ктулху
| графы, поиск в глубину и подобное, снм, *1500 |
|
|
C. Русская рулетка
| жадные алгоритмы, Конструктив, *1900 |
|
|
D. Время грабить корованы
| Перебор, сортировки, Структуры данных, *2100 |
|
|
E. Закупка множеств
| Паросочетания, Потоки, *2900 |
|
|
A. В поисках простой задачи
| реализация, *800 |
|
|
B. Вася и кукурузное поле
| геометрия, *1100 |
|
|
C. Вася и золотой билет
| реализация, *1300 |
|
|
D. Вася и треугольник
| геометрия, теория чисел, *1800 |
|
|
E. Вася и хорошие последовательности
| битмаски, дп, *2000 |
|
|
F. Сдвигаем ящики
| Структуры данных, *2500 |
|
|
G. Линейный конгруэнтный генератор
| теория чисел, *2900 |
|
|
A. Золотая тарелка
| математика, реализация, *800 |
|
|
B. Любопытству нет предела
| *1500 |
|
|
C. Успеть все
| жадные алгоритмы, *1600 |
|
|
D. Минимальный путь
| жадные алгоритмы, *1900 |
|
|
E. Тройное инвертирование
| Конструктив, *2600 |
|
|
F. Знакомые операции
| графы, математика, Перебор, *2800 |
|
|
A. Столовые приборы
| *900 |
|
|
B. Именной кубок
| *1200 |
|
|
C. Игра на фортепиано
| дп, Конструктив, *1700 |
|
|
D. Барселонское расстояние
| геометрия, реализация, *1900 |
|
|
E. Невыносимая лёгкость гирек
| дп, математика, *2100 |
|
|
F. Вася и максимальное паросочетание
| Деревья, дп, *2400 |
|
|
G. Болтовня
| *2900 |
|
|
A. Побег короля
| графы, поиск в глубину и подобное, реализация, *1000 |
|
|
B. Разница квадратов
| математика, теория чисел, *1100 |
|
|
C. Игра с перестановкой
| дп, игры, Перебор, *1600 |
|
|
D. Делители
| интерактив, математика, теория чисел, *2000 |
|
|
E. Спрятанный двудольный граф
| Бинарный поиск, графы, интерактив, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *2800 |
|
|
F. Булевский компьютер
| битмаски, бпф, математика, Перебор, *2800 |
|
|
G. Игра с фишками
| игры, *3500 |
|
|
A. Увеличить НОД
| теория чисел, *1800 |
|
|
B. Little C любит 3 II
| Конструктив, Паросочетания, Перебор, Потоки, *2200 |
|
|
C. Разбиение на регионы
| Деревья, дп, Комбинаторика, теория чисел, *2700 |
|
|
D. Отрезки отрезков
| Бинарный поиск, два указателя, Структуры данных, *3500 |
|
|
E. Little C любит 3 III
| битмаски, дп, математика, *3200 |
|
|
A. Высота функции
| математика, *1000 |
|
|
B. Ходьба по диагонали v.2
| математика, *1600 |
|
|
C. Шикарные числа
| дп, Комбинаторика, *1900 |
|
|
D. Вася и массивы
| два указателя, жадные алгоритмы, *1600 |
|
|
E. Покрытые точки
| бпф, геометрия, теория чисел, *2400 |
|
|
F. Взаимно простые степени
| Комбинаторика, математика, теория чисел, *2400 |
|
|
G. Истоки и стоки
| битмаски, Перебор, поиск в глубину и подобное, *2700 |
|
|
A. Пакеты с монетами
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *1300 |
|
|
B. Достигнуть медианы
| жадные алгоритмы, *1300 |
|
|
C. Добиться равенства
| дп, жадные алгоритмы, Строки, *1300 |
|
|
D. Корректный BFS?
| графы, Деревья, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, *1700 |
|
|
E. Поездка
| графы, *2200 |
|
|
F. Максимальное упрощение
| Комбинаторика, математика, Структуры данных, *2500 |
|
|
G. Игра над строками
| игры, *3200 |
|
|
H. Безопасность
| строковые суфф. структуры, Структуры данных, *3200 |
|
|
A. Равенство
| реализация, Строки, *800 |
|
|
B. Не взаимно простое разбиение
| Конструктив, математика, *1100 |
|
|
C. Азартные игры
| жадные алгоритмы, сортировки, *1300 |
|
|
D. Слизняки
| дп, жадные алгоритмы, реализация, *1800 |
|
|
E. Наибольшее паросочетание
| битмаски, графы, дп, Перебор, поиск в глубину и подобное, *2400 |
|
|
F. Поворот строки
| дп, Строки, *2900 |
|
|
A. Расписание автобусов
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Структуры данных, *2300 |
|
|
B. Погоня в метро
| Бинарный поиск, интерактив, Теория вероятностей, *2100 |
|
|
C. Безопасность сети
| графы, математика, поиск в глубину и подобное, снм, сортировки, *2200 |
|
|
D. Вам дано дерево
| Деревья, дп, Структуры данных, *2800 |
|
|
E. Летняя Выставка Энотер
| Структуры данных, *3400 |
|
|
A. Блэкджек
| реализация, *800 |
|
|
A. Танец-палиндром
| жадные алгоритмы, *1000 |
|
|
B. Приготовление шашлыка
| дп, жадные алгоритмы, математика, *1300 |
|
|
A. Кража в магазине
| жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *800 |
|
|
B. Покупка телевизора
| математика, *1000 |
|
|
C. Перерывы на кофе
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, Структуры данных, *1600 |
|
|
D. Планерист
| Бинарный поиск, два указателя, Структуры данных, *1700 |
|
|
E. Восстановление дерева
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, Структуры данных, *1900 |
|
|
F. Луч в трубе
| дп, математика, разделяй и властвуй, Структуры данных, *2500 |
|
|
A. Лавочки
| Бинарный поиск, реализация, *1100 |
|
|
B. Витамины
| битмаски, дп, Перебор, реализация, *1200 |
|
|
C. Произведение массива
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *1700 |
|
|
D. Петя и массив
| два указателя, разделяй и властвуй, Структуры данных, *1800 |
|
|
E. Вася и волшебная матрица
| дп, математика, Теория вероятностей, *2300 |
|
|
F. Множества листьев
| графы, Деревья, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, снм, сортировки, Структуры данных, *2400 |
|
|
A. Выборы
| математика, реализация, *800 |
|
|
B. Потерянный массив
| реализация, *1200 |
|
|
C. Наименьшее слово
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, *1500 |
|
|
D. Загадочное преступление
| meet-in-the-middle, два указателя, Комбинаторика, математика, Перебор, *1700 |
|
|
E. Тренируйcя усердно, выигрывай легко
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, сортировки, *1900 |
|
|
F. Сделай единицу
| битмаски, дп, Комбинаторика, кратчайшие пути, математика, теория чисел, *2500 |
|
|
G. Пестрая лента
| разделяй и властвуй, Строки, строковые суфф. структуры, Структуры данных, хэши, *3500 |
|
|
A. Ладья возвращается домой
| Бинарный поиск, два указателя, *1700 |
|
|
B. Пересекающиеся поддеревья
| Деревья, интерактив, поиск в глубину и подобное, *1900 |
|
|
C. Оптимальный периметр многоугольника
| геометрия, дп, *2100 |
|
|
D. Запросы на дедукцию
| снм, Структуры данных, *2400 |
|
|
E. Сортировка сетки
| реализация, *3100 |
|
|
F. Поиск в глубину
| Структуры данных, *2700 |
|
|
A. Последний шанс
| графы, Деревья, Паросочетания, Потоки, Структуры данных, *2500 |
|
|
B. Космический Исаак
| теория чисел, хэши, *2400 |
|
|
C. Гиперпространственная магистраль
| графы, Деревья, поиск в глубину и подобное, *2300 |
|
|
D. Межзвездная битва
| Деревья, математика, Теория вероятностей, *2200 |
|
|
E. Древняя цивилизация
| геометрия, Конструктив, *3200 |
|
|
F. Загадочная дама
| геометрия, математика, *3400 |
|
|
G. Роботы с искуственным интеллектом
| Структуры данных, *2200 |
|
|
H. Самоисследование
| математика, *2400 |
|
|
I. Палиндромные пары
| Строки, хэши, *1600 |
|
|
J. Moonwalk challenge
| Деревья, Строки, Структуры данных, *2600 |
|
|
C. Формула в космосе
| жадные алгоритмы, *1400 |
|
|
F. Дележ монет
| реализация, *1400 |
|
|
I. Скажи привет
| геометрия, *2300 |
|
|
A. Little C любит 3 I
| математика, *800 |
|
|
B. Покрыть точки
| геометрия, математика, *900 |
|
|
A. Трансмиграция
| реализация, *1700 |
|
|
B. Темная Ассамблея
| Перебор, Теория вероятностей, *1800 |
|
|
C. Мир Вещей
| Перебор, реализация, сортировки, *2200 |
|
|
D. Занимательная Геодезия
| Перебор, реализация, снм, *2700 |
|
|
E. Поднять и бросить
| Перебор, *2500 |
|
|
A. Вася и пароль
| жадные алгоритмы, реализация, Строки, *1200 |
|
|
B. Взаимно простые пары
| жадные алгоритмы, математика, теория чисел, *1000 |
|
|
C. Вася и мультимножества
| дп, жадные алгоритмы, математика, Перебор, реализация, *1500 |
|
|
D. Двураскраски
| битмаски, дп, *1700 |
|
|
E. Вася и длинные числа
| Бинарный поиск, дп, Строки, Структуры данных, хэши, *2600 |
|
|
F. Самое короткое условие
| графы, Деревья, кратчайшие пути, *2400 |
|
|
G. Дистинктификация
| жадные алгоритмы, снм, Структуры данных, *2900 |
|
|
E. Эйлеров обход
| Деревья, Конструктив, *3500 |
|
|
E. Эйлеров обход
| Деревья, Конструктив, *3500 |
|
|
A. На лифте или по лестнице?
| реализация, *800 |
|
|
B. Приписывание mex
| реализация, *1000 |
|
|
C. Раздача конфет
| Конструктив, реализация, *1500 |
|
|
D. Изменения массива
| жадные алгоритмы, реализация, *1900 |
|
|
E. Головоломка из фишек
| Конструктив, математика, реализация, *2400 |
|
|
F. Электрическая схема
| Паросочетания, Потоки, *2700 |
|
|
G. Новая дорожная система
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *3300 |
|
|
H. Эпическая свёртка
| бпф, китайская теорема об остатках, математика, теория чисел, *3500 |
|
|
A. Метро
| графы, *900 |
|
|
B. Алиса и парикмахер
| реализация, снм, *1300 |
|
|
C. Удачные дни
| математика, теория чисел, *1900 |
|
|
D. Рефакторинг
| жадные алгоритмы, реализация, Строки, *2400 |
|
|
E. Отрезки на прямой
| Бинарный поиск, дп, *2500 |
|
|
F. Дерево и XOR
| Деревья, Строки, *2900 |
|
|
G. Кошмар с медузами
| *3500 |
|
|
A. Определи маршрут
| реализация, *800 |
|
|
B. Подели конфеты
| математика, теория чисел, *1600 |
|
|
C. Выбери героев
| жадные алгоритмы, интерактив, реализация, сортировки, *1700 |
|
|
D. Укрась яблоню
| графы, Деревья, дп, жадные алгоритмы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, сортировки, *1600 |
|
|
E. Проверь транскрипцию
| Перебор, Строки, Структуры данных, хэши, *2100 |
|
|
F. Напиши контест
| Бинарный поиск, дп, математика, *2500 |
|
|
G. Прокатись на метро
| графы, Перебор, Структуры данных, *2900 |
|
|
H. Определи робота
| Строки, Структуры данных, *3200 |
|
|
A. Cеть компании Bmail
| *особая задача, Деревья, поиск в глубину и подобное, *900 |
|
|
B. DDoS
| *особая задача, Перебор, *1400 |
|
|
C. Таня и цветные конфеты
| *особая задача, дп, *2000 |
|
|
A. Кассир
| реализация, *1000 |
|
|
B. Подделка
| реализация, *1300 |
|
|
C. Преобразование последовательности
| Конструктив, математика, *1600 |
|
|
D. Заповедник
| Бинарный поиск, геометрия, Тернарный поиск, *2200 |
|
|
E. Разбейте дерево
| Бинарный поиск, Деревья, дп, жадные алгоритмы, Структуры данных, *2400 |
|
|
A. Дурак
| реализация, *1000 |
|
|
B. Выбор ноутбука
| Перебор, реализация, *1000 |
|
|
C. Булочки
| дп, *1700 |
|
|
D. Остров сокровищ
| Перебор, реализация, *1700 |
|
|
E. Космические спасатели
| геометрия, Тернарный поиск, *2100 |
|
|
A. Телефонные номера
| Перебор, *800 |
|
|
B. Максимальная сумма цифр
| жадные алгоритмы, *1100 |
|
|
C. Максимальный подпрямоугольник
| Бинарный поиск, два указателя, реализация, *1600 |
|
|
D. Стулья и круги
| жадные алгоритмы, математика, *1900 |
|
|
E. Сергей и метро
| Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, *2000 |
|
|
F. Сжимающееся дерево
| дп, Комбинаторика, *2900 |
|
|
G. Шары и лузы
| Структуры данных, *3400 |
|
|
H. Загадочный вычислитель
| Конструктив, *3300 |
|
|
A. Монеты
| жадные алгоритмы, математика, реализация, *800 |
|
|
B. Экспонат
| жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *1400 |
|
|
C. Делимость
| дп, математика, реализация, Структуры данных, теория чисел, *1700 |
|
|
D. Телепередачи
| жадные алгоритмы, реализация, сортировки, Структуры данных, *2000 |
|
|
E. Политика
| графы, Потоки, *2600 |
|
|
F. Потерянный корень
| интерактив, Теория вероятностей, *2400 |
|
|
A. Пранк
| жадные алгоритмы, реализация, *1300 |
|
|
B. Математика
| жадные алгоритмы, математика, теория чисел, *1500 |
|
|
C. Бань-ми
| жадные алгоритмы, математика, реализация, *1600 |
|
|
D. Развлечения с целыми числами
| графы, математика, поиск в глубину и подобное, реализация, *1800 |
|
|
E. Компания
| Бинарный поиск, Деревья, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2300 |
|
|
F. Модернизация городов
| графы, поиск в глубину и подобное, *2900 |
|
|
A. Ох уж эти палиндромы
| Конструктив, Строки, *1300 |
|
|
B. Лабиринт
| графы, кратчайшие пути, *1800 |
|
|
C. Гномы, шляпы и экстрасенсорные способности
| Бинарный поиск, геометрия, интерактив, Конструктив, *1900 |
|
|
D. Конфеты детям
| математика, Перебор, *2600 |
|
|
E. Лазеры и зеркала
| Конструктив, математика, *3000 |
|
|
F. Путешествие по строке
| дп, строковые суфф. структуры, Структуры данных, *3300 |
|
|
A. Сделай треугольник!
| геометрия, математика, Перебор, *800 |
|
|
B. Уравнения математической магии
| математика, *1200 |
|
|
A. Вася и шоколадки
| математика, реализация, *800 |
|
|
B. Вася и изолированные вершины
| графы, Конструктив, *1300 |
|
|
C. Выравниваем высоты
| жадные алгоритмы, *1600 |
|
|
D. Три фигуры
| дп, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, *2200 |
|
|
E. Преобразования краев
| Комбинаторика, Строки, *2300 |
|
|
F. Вверх и вниз по дереву
| Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, *2500 |
|
|
G. Суффиксы Фибоначчи
| Строки, *2700 |
|
|
A. Вова и поезд
| математика, *1100 |
|
|
B. Обогреватели
| два указателя, жадные алгоритмы, *1500 |
|
|
C. Книжные запросы
| реализация, *1400 |
|
|
D. Упаковывание в коробки
| Бинарный поиск, реализация, *1800 |
|
|
E. Сумма AND двоичных чисел
| математика, реализация, Структуры данных, *1700 |
|
|
F. Очередная ходьба в 2D
| дп, *2100 |
|
|
A. Массив без локальных максимумов
| дп, *1900 |
|
|
B. Мультиёж
| графы, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, *1800 |
|
|
C. Кони
| Конструктив, *2600 |
|
|
D. Компьютерная игра
| дп, жадные алгоритмы, математика, Теория вероятностей, *3100 |
|
|
E. Ранг случайного леса
| Деревья, дп, математика, Паросочетания, *2800 |
|
|
A. День рождения
| математика, *1400 |
|
|
B. НОК
| математика, теория чисел, *1200 |
|
|
C. Разноцветные ладьи
| графы, Конструктив, *1700 |
|
|
A. Водоснабжение
| графы, поиск в глубину и подобное, *1400 |
|
|
B. Баскетбольная команда
| дп, Комбинаторика, математика, Теория вероятностей, *1600 |
|
|
C. Размещение
| битмаски, дп, *2400 |
|
|
D. Преступление и наказание
| графы, дп, матрицы, *2400 |
|
|
E. Дартс
| геометрия, Теория вероятностей, *2700 |
|
|
A. Find a Number
| графы, дп, кратчайшие пути, теория чисел, *2200 |
|
|
B. Berkomnadzor
| жадные алгоритмы, Структуры данных, *2400 |
|
|
C. Cloud Computing
| жадные алгоритмы, Структуры данных, *2000 |
|
|
D. Garbage Disposal
| жадные алгоритмы, *1300 |
|
|
E. Getting Deals Done
| Бинарный поиск, Структуры данных, *2100 |
|
|
F. Debate
| жадные алгоритмы, *1500 |
|
|
G. Monsters and Potions
| дп, жадные алгоритмы, Перебор, реализация, *2300 |
|
|
H. BerOS File Suggestion
| Перебор, реализация, *1500 |
|
|
I. Privatization of Roads in Berland
| графы, Паросочетания, Потоки, *2400 |
|
|
J. Streets and Avenues in Berhattan
| дп, *2300 |
|
|
K. Video Posts
| реализация, *1100 |
|
|
L. Odd Federalization
| Конструктив, *2600 |
|
|
M. Algoland and Berland
| геометрия, Конструктив, разделяй и властвуй, *3000 |
|
|
E. Защита от дождя
| Бинарный поиск, геометрия, *3500 |
|
|
A. Разнообразная подстрока
| реализация, Строки, *1000 |
|
|
B. Вася и книги
| математика, реализация, *1000 |
|
|
C. Вася и робот
| Бинарный поиск, два указателя, *1800 |
|
|
D. Берляндская ярмарка
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Перебор, Структуры данных, *1700 |
|
|
E. Сумма на отрезке
| битмаски, дп, Комбинаторика, математика, *2300 |
|
|
F. Выбери два пути
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, *2500 |
|
|
G. Очередная задача на строки
| строковые суфф. структуры, Структуры данных, *2600 |
|
|
A. Королевский забег
| математика, реализация, *800 |
|
|
B. Таксисты и Lyft
| реализация, сортировки, *1200 |
|
|
A. Минимизация строки
| жадные алгоритмы, Строки, *1200 |
|
|
B. Вычитание делителя
| математика, реализация, теория чисел, *1200 |
|
|
C. Мемная задача
| Бинарный поиск, математика, *1300 |
|
|
D. Удаление ребер
| графы, жадные алгоритмы, кратчайшие пути, *1800 |
|
|
E. Вася и дерево
| Деревья, Структуры данных, *1900 |
|
|
F. Отчет по летней практике
| дп, жадные алгоритмы, *2500 |
|
|
G. Игра на массиве
| игры, Структуры данных, *3000 |
|
|
A. Прыгающая лягушка
| математика, *800 |
|
|
B. Обеспокоенные жильцы
| жадные алгоритмы, *1000 |
|
|
C. Хороший массив
| *1300 |
|
|
D. Вырезание массива
| Бинарный поиск, сортировки, *1600 |
|
|
E. Тематические контесты
| жадные алгоритмы, сортировки, *1800 |
|
|
F1. Картинки с котиками (простая версия)
| дп, *1900 |
|
|
F2. Картинки с котиками (сложная версия)
| дп, Структуры данных, *2100 |
|
|
E. Вычисления за отрицательное время
| Конструктив, *3400 |
|
|
A. Время-палиндром
| реализация, Строки, *1000 |
|
|
B. Типы данных
| математика, сортировки, *1400 |
|
|
A. Петя и оригами
| математика, *800 |
|
|
B. Маргарита и лучший подарок
| математика, *900 |
|
|
C. Маша и два друга
| реализация, *1500 |
|
|
D. Оля и магический квадрат
| Конструктив, математика, реализация, *2000 |
|
|
E. Соня и красота матрицы
| Строки, *2400 |
|
|
F. Катя и наборы отрезков
| интерактив, сортировки, Структуры данных, *2400 |
|
|
A. Определенная игра
| Конструктив, математика, *800 |
|
|
B. Прощальная вечеринка
| Конструктив, реализация, *1500 |
|
|
C. Цветные кирпичики
| дп, Комбинаторика, математика, *1500 |
|
|
D. Максимальное расстояние
| графы, кратчайшие пути, снм, сортировки, *1800 |
|
|
E. Недостающие числа
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, теория чисел, *1900 |
|
|
F. Коварный интерактор
| интерактив, Конструктив, реализация, *2600 |
|
|
G. Сортировка слиянием наносит ответный удар
| математика, Теория вероятностей, *3200 |
|
|
H. Палиндромная магия
| Строки, Структуры данных, хэши, *3500 |
|
|
A. Вася и книга
| математика, реализация, *1200 |
|
|
B. Вова и кубки
| жадные алгоритмы, *1600 |
|
|
C. Мультипредметная олимпиада
| жадные алгоритмы, сортировки, *1600 |
|
|
D. Граф максимального диаметра
| графы, Конструктив, реализация, *1800 |
|
|
E. Увеличение частоты
| Бинарный поиск, дп, жадные алгоритмы, *2000 |
|
|
F. Быстрый набор
| Деревья, дп, Строки, *2800 |
|
|
G. Петя и граф
| графы, Потоки, *2400 |
|
|
A. Орехус и оптимальный путь
| Деревья, дп, Структуры данных, *1800 |
|
|
B. Орехус и строки
| жадные алгоритмы, Строки, *2000 |
|
|
C. Максимальный Mex
| Деревья, Структуры данных, *2900 |
|
|
D. Орехус сходит с ума
| реализация, Структуры данных, *3500 |
|
|
E. Орехус и прямоугольники
| геометрия, дп, Структуры данных, *2400 |
|
|
F. Орехус и занимательный xor
| Структуры данных, *3300 |
|
|
A. Орехус и лифт
| Перебор, реализация, *1000 |
|
|
B. Квас и Орехус
| жадные алгоритмы, реализация, *1200 |
|
|
C. Орехус и строка
| дп, Комбинаторика, реализация, *1500 |
|
|
A. Право-левое шифрование
| реализация, Строки, *800 |
|
|
B. Div на Mod
| математика, *1100 |
|
|
C. Соедините тройку
| математика, реализация, *1600 |
|
|
D. Дерево минимального диаметра
| Деревья, Конструктив, реализация, *1700 |
|
|
E. Вася и паттерны
| жадные алгоритмы, реализация, Строки, *2300 |
|
|
F. Победитель в Камень-Ножницы-Бумагу
| *2500 |
|
|
G. Красивая раскраска
| дп, Комбинаторика, Структуры данных, *2900 |
|
|
F. Лесные пожары
| математика, *3500 |
|
|
A. Ехаб и очередной конструктив
| Конструктив, Перебор, *800 |
|
|
B. Ехаб и вычитания
| реализация, сортировки, *1000 |
|
|
C. Ехаб и задача с двумя операциями
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *1400 |
|
|
D. Ехаб и еще одна очередная задача на xor
| битмаски, интерактив, Конструктив, реализация, *2000 |
|
|
E. Ехаб и задача о выборе компонент
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, математика, *2400 |
|
|
F. Ехаб и странная формула веса
| Деревья, Структуры данных, *2800 |
|
|
A. Счастливая сумма цифр
| Перебор, реализация, *1000 |
|
|
B. Счастливая вероятность
| Перебор, Теория вероятностей, *1900 |
|
|
C. Счастливое дерево
| Деревья, дп, снм, *1900 |
|
|
D. Счастливая сортировка
| Конструктив, сортировки, *2000 |
|
|
E. Счастливый отрезок
| математика, Перебор, *2700 |
|
|
A. Новый год и рождественский орнамент
| математика, Перебор, реализация, *800 |
|
|
B. Новый год и местоположение сокровища
| жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, реализация, *1200 |
|
|
C. Новый год и сферическая передача
| математика, теория чисел, *1400 |
|
|
D. Новый год и конкатенация перестановок
| дп, Комбинаторика, математика, *1700 |
|
|
E. Новый год и оценка знакомых
| Бинарный поиск, графы, жадные алгоритмы, математика, реализация, сортировки, Структуры данных, *2400 |
|
|
F. Новый год и экспедиция кряквы
| жадные алгоритмы, Конструктив, *2600 |
|
|
G. Новый год и факторизация
| интерактив, математика, теория чисел, *3200 |
|
|
H. Новый год и триколор
| игры, *3200 |
|
|
A. Равномерная строка
| реализация, *800 |
|
|
B. Формирование команд
| сортировки, *800 |
|
|
C. Префиксы и суффиксы
| Строки, *1700 |
|
|
D1. Великая Вовина Стена (Версия 1)
| жадные алгоритмы, математика, реализация, *2200 |
|
|
D2. Великая Вовина Стена (Версия 2)
| реализация, Структуры данных, *2200 |
|
|
E. Лес минимального диаметра
| Деревья, жадные алгоритмы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *2000 |
|
|
F. Дерево максимальной стоимости
| Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, *1900 |
|
|
A. Броски кубика
| математика, *800 |
|
|
B. Перестановка букв
| жадные алгоритмы, Конструктив, сортировки, Строки, *900 |
|
|
C. Мишка и последний экзамен
| жадные алгоритмы, *1300 |
|
|
D. Красивый граф
| графы, поиск в глубину и подобное, *1700 |
|
|
E. Пересечение перестановок
| Структуры данных, *2400 |
|
|
F. Вася и массив
| дп, *2400 |
|
|
G. Многомерные запросы
| битмаски, Структуры данных, *2300 |
|
|
A. Повторное шифрование
| реализация, *800 |
|
|
B. Стабилизация массива
| реализация, *900 |
|
|
C. Степени двойки
| битмаски, жадные алгоритмы, *1400 |
|
|
D. Хоровод
| реализация, *1600 |
|
|
E. Почти правильная скобочная последовательность
| реализация, *1900 |
|
|
F. Сделай связным
| графы, жадные алгоритмы, снм, *1900 |
|
|
A. Найди кратные
| жадные алгоритмы, математика, реализация, *800 |
|
|
B. Удаление подстроки
| Комбинаторика, математика, Строки, *1300 |
|
|
C. Многоугольник для угла
| геометрия, Перебор, *1600 |
|
|
D. Простая задача
| дп, *1800 |
|
|
E. Супер-Бомбардир
| дп, Комбинаторика, математика, Теория вероятностей, *2500 |
|
|
F. Матожидание инверсий
| дп, математика, Теория вероятностей, *2300 |
|
|
G. Счастливые билеты
| бпф, дп, разделяй и властвуй, *2400 |
|
|
A. Геннадий и карточная игра
| Перебор, реализация, *800 |
|
|
B. Пётр и кодовый замок
| битмаски, дп, Перебор, *1200 |
|
|
C. Yuhao и скобки
| жадные алгоритмы, реализация, *1400 |
|
|
D. Makoto и доска
| дп, математика, Теория вероятностей, теория чисел, *2200 |
|
|
E. Егор и RPG игра
| жадные алгоритмы, Конструктив, *3400 |
|
|
F. Алексей и телешоу
| битмаски, Комбинаторика, теория чисел, *2500 |
|
|
G. Владислав и великая легенда
| Деревья, дп, Комбинаторика, *3000 |
|
|
H. Матеуш и бесконечная последовательность
| битмаски, дп, Перебор, Строки, *3400 |
|
|
A. Сумма в дереве
| Деревья, жадные алгоритмы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *1600 |
|
|
B. Хорошая таблица
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Перебор, *2100 |
|
|
C. Построй дерево
| Бинарный поиск, графы, Деревья, жадные алгоритмы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *2400 |
|
|
D. Мурены
| Структуры данных, *2800 |
|
|
E. Гончар Федор
| Бинарный поиск, математика, реализация, теория чисел, *3400 |
|
|
F. Ж-функция
| Строки, строковые суфф. структуры, *3500 |
|
|
A. Снежный ком
| реализация, *800 |
|
|
B. Квадраты и отрезки
| Бинарный поиск, Конструктив, математика, *1100 |
|
|
C. Открытка
| Конструктив, реализация, *1200 |
|
|
F. Печеньки
| Бинарный поиск, Деревья, дп, игры, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2400 |
|
|
A. Возрастающая последовательность
| Конструктив, математика, реализация, *900 |
|
|
B. Джек-попрыгунчик
| математика, *1600 |
|
|
C. Сколько квадратов?
| реализация, *2200 |
|
|
D. Простая задача
| битмаски, графы, дп, *2200 |
|
|
E. Шагом марш!
| Бинарный поиск, дп, жадные алгоритмы, *2800 |
|
|
A. Почти счастливое число
| реализация, *800 |
|
|
B. Счастливая строка
| Конструктив, Строки, *1100 |
|
|
A. Рома и браузер
| реализация, *1000 |
|
|
B. Сборка контеста
| реализация, Структуры данных, *1300 |
|
|
C. NN и обман зрения
| Бинарный поиск, геометрия, математика, *1200 |
|
|
D. Даша и шахматы
| игры, интерактив, Конструктив, *2500 |
|
|
E. Андрей и такси
| Бинарный поиск, графы, поиск в глубину и подобное, *2200 |
|
|
F. Ваня и бургеры
| жадные алгоритмы, математика, разделяй и властвуй, Структуры данных, *2500 |
|
|
A. Минимальное число
| математика, *1000 |
|
|
B. Баян
| жадные алгоритмы, реализация, *1300 |
|
|
C. Разбиение и объединение
| сортировки, *1500 |
|
|
D. Подсчёт GCD
| Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, теория чисел, *2000 |
|
|
E. Новая работа Поликарпа
| реализация, *1500 |
|
|
F. Грузовики и города
| Бинарный поиск, дп, *2400 |
|
|
G. Ошибка сервера перевода
| математика, матрицы, *2300 |
|
|
A. Разделение последовательности
| математика, *800 |
|
|
B. K-покраска массива
| жадные алгоритмы, сортировки, *1400 |
|
|
C. Выпиливание и запиливание дверей
| игры, *1200 |
|
|
D. Сбалансированная троичная строка
| жадные алгоритмы, Строки, *1500 |
|
|
E. Монотонная перенумерация
| Комбинаторика, сортировки, *1700 |
|
|
F. Вытянутая матрица
| Бинарный поиск, битмаски, графы, дп, Перебор, *2000 |
|
|
A. Игра на таблице
| Конструктив, реализация, *1400 |
|
|
B. Игра с модулем
| Бинарный поиск, интерактив, Конструктив, *2000 |
|
|
C. Джони Солвинг
| графы, Конструктив, математика, поиск в глубину и подобное, *2700 |
|
|
D. Слой профессионалов
| битмаски, дп, *3100 |
|
|
E. Цифровая сумма
| бпф, математика, теория чисел, *3400 |
|
|
A. Разбиение на цифры
| Конструктив, математика, реализация, *800 |
|
|
B. Игра со строкой
| математика, реализация, Структуры данных, *1200 |
|
|
A. Салем и палочки
| Перебор, реализация, *1100 |
|
|
B. Зухаир и строки
| Перебор, реализация, Строки, *1100 |
|
|
C. Аюб и утерянный массив
| дп, Комбинаторика, математика, *1500 |
|
|
D. Килани и игра
| графы, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, реализация, *1900 |
|
|
E. Помочь Хиасату
| meet-in-the-middle, битмаски, дп, Перебор, *2200 |
|
|
A. Лунный новый год и подсчет крестов
| реализация, *800 |
|
|
B. Лунный новый год и заказ еды
| реализация, Структуры данных, *1500 |
|
|
C. Лунный новый год и разделение чисел
| жадные алгоритмы, математика, реализация, сортировки, *900 |
|
|
D. Лунный новый год и прогулка
| графы, жадные алгоритмы, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *1500 |
|
|
E. Лунный новый год и красные конверты
| дп, Структуры данных, *2100 |
|
|
F. Лунный новый год и рекурсивная последовательность
| математика, матрицы, теория чисел, *2400 |
|
|
A. Разбиение последовательности цифр
| жадные алгоритмы, Строки, *900 |
|
|
B. Цифровой корень
| математика, теория чисел, *1000 |
|
|
C. Brutality
| два указателя, жадные алгоритмы, сортировки, *1300 |
|
|
D. Сжатие
| дп, математика, реализация, теория чисел, *1800 |
|
|
E. Вася и двоичная строка
| дп, *2400 |
|
|
F. Вася и бесконечные кредиты
| графы, дп, Паросочетания, Потоки, сортировки, *2600 |
|
|
G. Вася и максимальный заработок
| Бинарный поиск, дп, Конструктив, снм, Структуры данных, *2400 |
|
|
A. Две различные точки
| реализация, *800 |
|
|
B. Делители двух целых чисел
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, теория чисел, *1100 |
|
|
C. Красивая гирлянда
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, *1300 |
|
|
D. Разнообразная гирлянда
| дп, жадные алгоритмы, Конструктив, *1400 |
|
|
E1. Массив и отрезки (легкая версия)
| жадные алгоритмы, Перебор, реализация, *1800 |
|
|
E2. Массив и отрезки (сложная версия)
| реализация, Структуры данных, *2100 |
|
|
F. Унификация MST
| Бинарный поиск, графы, жадные алгоритмы, снм, *2100 |
|
|
A. Саша и немного отдыха
| дп, реализация, *1600 |
|
|
B. Саша и ещё одно имя
| Конструктив, Строки, хэши, *1800 |
|
|
C. Саша и терпеливый друг
| Бинарный поиск, реализация, Структуры данных, *2800 |
|
|
D. Саша и интересный факт из теории графов
| Деревья, дп, Комбинаторика, математика, Перебор, *2400 |
|
|
E. Саша и очень лёгкий тест
| Структуры данных, теория чисел, *2700 |
|
|
F. Саша и алгоритм звуков тишины
| Деревья, Структуры данных, *3200 |
|
|
A. Петя и неравенства
| жадные алгоритмы, *1400 |
|
|
B. Петя и делители
| Бинарный поиск, Структуры данных, теория чисел, *1900 |
|
|
C. Петя и пауки
| битмаски, дп, снм, *2100 |
|
|
D. Петя и раскраски
| дп, Комбинаторика, *2300 |
|
|
E. Петя и прямоугольник
| *2900 |
|
|
A. Чётность
| математика, *900 |
|
|
B. Лента
| жадные алгоритмы, сортировки, *1400 |
|
|
C. Операции, не имеющие смысла
| Конструктив, математика, теория чисел, *1500 |
|
|
D. Jongmah
| дп, *2200 |
|
|
E. Магические камни
| Конструктив, математика, сортировки, *2200 |
|
|
F. Ближайший лист
| Деревья, Структуры данных, *2600 |
|
|
G. Крестики-нолики на дереве
| Деревья, игры, Конструктив, *3100 |
|
|
H. Скромные подстроки
| дп, Строки, *3500 |
|
|
A. Трансформация супергероев
| реализация, Строки, *1000 |
|
|
B. Средняя сила супергероев
| математика, Перебор, реализация, *1700 |
|
|
C. Изобретательный щелчок
| Бинарный поиск, математика, Перебор, разделяй и властвуй, *1700 |
|
|
D. Уничтожить поселение
| дп, Комбинаторика, математика, *2600 |
|
|
E. Дерево
| графы, Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2500 |
|
|
A. Саша и путешествие
| дп, жадные алгоритмы, математика, *900 |
|
|
A. Саша и путешествие
| дп, жадные алгоритмы, математика, *900 |
|
|
A. Саша и путешествие
| дп, жадные алгоритмы, математика, *900 |
|
|
A. Саша и путешествие
| дп, жадные алгоритмы, математика, *900 |
|
|
A. Саша и путешествие
| дп, жадные алгоритмы, математика, *900 |
|
|
A. Саша и путешествие
| дп, жадные алгоритмы, математика, *900 |
|
|
A. Саша и путешествие
| дп, жадные алгоритмы, математика, *900 |
|
|
A. Саша и путешествие
| дп, жадные алгоритмы, математика, *900 |
|
|
A. Саша и путешествие
| дп, жадные алгоритмы, математика, *900 |
|
|
B. Саша и магнитные установки
| жадные алгоритмы, теория чисел, *1300 |
|
|
A. Виноград
| жадные алгоритмы, Перебор, реализация, *800 |
|
|
B. Очередная задача про разбиение массива
| жадные алгоритмы, Конструктив, сортировки, *1500 |
|
|
C. Замыкающие нули
| математика, Перебор, реализация, теория чисел, *1700 |
|
|
D. Игра-заливка
| дп, *1900 |
|
|
E. Арифметическая прогрессия
| Бинарный поиск, интерактив, Теория вероятностей, теория чисел, *2200 |
|
|
F. Очередная задача про запросы к массиву
| битмаски, математика, разделяй и властвуй, Структуры данных, теория чисел, *2400 |
|
|
G1. AND oracle
| *особая задача, *1100 |
|
|
G2. OR oracle
| *особая задача, *1600 |
|
|
G3. Palindrome checker oracle
| *особая задача, *1600 |
|
|
U1. Anti-diagonal unitary
| *особая задача, *1500 |
|
|
U2. Chessboard unitary
| *особая задача, *1600 |
|
|
U3. Block unitary
| *особая задача, *1700 |
|
|
A1. Generate state |00⟩ + |01⟩ + |10⟩
| *особая задача |
|
|
A2. Generate equal superposition of four basis states
| *особая задача |
|
|
B1. Distinguish three-qubit states
| *особая задача |
|
|
B2. Not A, not B or not C?
| *особая задача |
|
|
C1. Alternating bits oracle
| *особая задача |
|
|
C2. "Is the bit string periodic?" oracle
| *особая задача |
|
|
C3. "Is the number of ones divisible by 3?" oracle
| *особая задача |
|
|
D1. Block diagonal matrix
| *особая задача |
|
|
D2. Pattern of increasing blocks
| *особая задача |
|
|
D3. X-wing fighter
| *особая задача |
|
|
D4. TIE fighter
| *особая задача |
|
|
D5. Creeper
| *особая задача |
|
|
D6. Hessenberg matrix
| *особая задача |
|
|
A. Лучший подотрезок
| математика, реализация, *1100 |
|
|
B. Эмоции
| жадные алгоритмы, математика, сортировки, *1000 |
|
|
C. Волшебный корабль
| Бинарный поиск, *1900 |
|
|
D. Магические камни
| дп, математика, матрицы, *2100 |
|
|
E. Расшифруй строку
| битмаски, интерактив, китайская теорема об остатках, Конструктив, математика, *2200 |
|
|
F. Аккуратная строка
| битмаски, дп, *2500 |
|
|
G. Рекурсивные запросы
| Структуры данных, *2500 |
|
|
A. Покупка воды
| математика, *800 |
|
|
B. Таня и конфеты
| реализация, *1200 |
|
|
C. Палиндромная матрица
| Конструктив, реализация, *1700 |
|
|
D1. Кофе и курсовая работа (легкая версия)
| жадные алгоритмы, Перебор, *1700 |
|
|
D2. Кофе и курсовая работа (сложная версия)
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, *1700 |
|
|
E. Очередная задача про бал
| Конструктив, реализация, *1700 |
|
|
F1. Разрезание дерева (легкая версия)
| Деревья, поиск в глубину и подобное, *1800 |
|
|
F2. Разрезание дерева (сложная версия)
| Деревья, дп, Комбинаторика, поиск в глубину и подобное, *2700 |
|
|
A. Илья и красочная прогулка
| жадные алгоритмы, реализация, *1100 |
|
|
B. Алена и узкий холодильник
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Потоки, сортировки, *1300 |
|
|
C. Рамзес и инвертирование углов
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, реализация, *1500 |
|
|
D. Frets On Fire
| Бинарный поиск, сортировки, *1800 |
|
|
E. Павел и треугольники
| бпф, дп, жадные алгоритмы, Перебор, Тернарный поиск, *1900 |
|
|
F. Нияз и маленькие степени
| Деревья, дп, Структуры данных, *3400 |
|
|
G. Подготовка к сражению
| Конструктив, реализация, *3100 |
|
|
H. Тройки
| бпф, математика, *3200 |
|
|
A. Петя и строки
| реализация, Строки, *800 |
|
|
B. Петя и квадрат
| математика, реализация, *1200 |
|
|
B. Майк и дети
| Перебор, реализация, *1200 |
|
|
A1. Игрушечный поезд (упрощённая версия)
| жадные алгоритмы, Перебор, *1700 |
|
|
A2. Игрушечный поезд
| жадные алгоритмы, Перебор, *1800 |
|
|
B. Неправильный ответ
| Конструктив, *2000 |
|
|
C. Азбука Морзе
| Бинарный поиск, дп, сортировки, Строки, строковые суфф. структуры, Структуры данных, хэши, *2400 |
|
|
D. Изоляция
| дп, Структуры данных, *2900 |
|
|
E. Легендарное дерево
| Бинарный поиск, Деревья, интерактив, *3100 |
|
|
A. Уроки грамматики
| реализация, Строки, *1600 |
|
|
B. Petr#
| Перебор, Строки, Структуры данных, хэши, *2000 |
|
|
C. Счастье на двоих
| математика, Перебор, теория чисел, *2200 |
|
|
D. Музей
| математика, матрицы, Теория вероятностей, *2700 |
|
|
E. Сон
| Комбинаторика, математика, реализация, *2700 |
|
|
A. Быть позитивным
| реализация, *800 |
|
|
B. Два торта
| жадные алгоритмы, *1200 |
|
|
C. Соединить
| Перебор, поиск в глубину и подобное, снм, *1400 |
|
|
A. Морской бой
| математика, *800 |
|
|
B. Ничья!
| жадные алгоритмы, реализация, *1400 |
|
|
C. День рождения
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, сортировки, *1200 |
|
|
D. Выбор гурмана
| графы, дп, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, снм, *2000 |
|
|
E. Произведение строк
| дп, жадные алгоритмы, Строки, *2300 |
|
|
F. Ася и котята
| Конструктив, снм, *1700 |
|
|
G. Самая опасная акула
| два указателя, дп, Структуры данных, *2700 |
|
|
A. Правильная скобочная последовательность
| жадные алгоритмы, реализация, *1100 |
|
|
B. Скидки
| жадные алгоритмы, сортировки, *900 |
|
|
C. Покраска забора
| Перебор, *1700 |
|
|
D. Напряженная тренировка
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, *2300 |
|
|
E. Рюкзак
| дп, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, *2300 |
|
|
F. Удали строку
| дп, *2000 |
|
|
G. Жадные подпоследовательности
| Деревья, дп, Структуры данных, *2400 |
|
|
A. Середина контеста
| реализация, *1000 |
|
|
B. Подготовка к 8 марта
| математика, теория чисел, *1200 |
|
|
C. Сбалансированная команда
| два указателя, сортировки, *1200 |
|
|
D. Максимизация количества нулей
| математика, теория чисел, хэши, *1500 |
|
|
E. K сбалансированных команд
| два указателя, дп, сортировки, *1800 |
|
|
F1. Покрывающее дерево максимальной степени
| графы, *1600 |
|
|
F2. Покрывающее дерево с одной фиксированной степенью
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, снм, *1900 |
|
|
A. Настя читает книгу
| реализация, *800 |
|
|
B. Настя играет в компьютер
| Конструктив, математика, *1000 |
|
|
C. Настя транспонирует матрицу
| Конструктив, сортировки, *1500 |
|
|
D. Настя идет в столовую
| жадные алгоритмы, *1800 |
|
|
E. Настя не придумала легенду
| Бинарный поиск, Структуры данных, *2200 |
|
|
A. Небоскребы
| реализация, сортировки, *1600 |
|
|
B. Расписание смены
| жадные алгоритмы, Строки, хэши, *1600 |
|
|
C. Путешествие по музеям
| графы, дп, реализация, *2500 |
|
|
D. Кооперативная игра
| интерактив, Конструктив, теория чисел, *2400 |
|
|
E. Выбор вагона
| жадные алгоритмы, Структуры данных, *2700 |
|
|
F. Спички детям не игрушка
| Деревья, Структуры данных, *3400 |
|
|
A. Суши для двоих
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, реализация, *900 |
|
|
B. Цирк
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, Строки, *1800 |
|
|
A. Чётные подстроки
| реализация, Строки, *800 |
|
|
B. Шоколадки
| жадные алгоритмы, реализация, *1000 |
|
|
C. Дерево и рёбра
| графы, Деревья, математика, поиск в глубину и подобное, снм, *1500 |
|
|
D. Получить единицу
| дп, математика, Теория вероятностей, теория чисел, *2300 |
|
|
E. Максимизировать mex
| графы, Паросочетания, Потоки, *2400 |
|
|
F. Покупка блюд
| разделяй и властвуй, Структуры данных, *2500 |
|
|
A. Cifera
| математика, *1000 |
|
|
B. PFAST Inc.
| битмаски, графы, Перебор, *1500 |
|
|
A. Детектив
| реализация, *1000 |
|
|
B. Хорошая строка
| реализация, Строки, *1200 |
|
|
C. Плейлист
| Перебор, сортировки, Структуры данных, *1600 |
|
|
D. Минимальная триангуляция
| дп, жадные алгоритмы, математика, *1200 |
|
|
E. Беспалиндромные массивы
| дп, Комбинаторика, разделяй и властвуй, *2200 |
|
|
F. Расширение множества точек
| разделяй и властвуй, снм, Структуры данных, *2600 |
|
|
G. Двойное дерево
| Деревья, кратчайшие пути, разделяй и властвуй, Структуры данных, *2700 |
|
|
A. Игра 23
| математика, реализация, *1000 |
|
|
B. Максимальный непрерывный отдых
| реализация, *900 |
|
|
C. Поликарп восстанавливает перестановку
| математика, *1500 |
|
|
D. Цветные ботинки
| жадные алгоритмы, реализация, *1500 |
|
|
E. Супергеройская битва
| математика, *1700 |
|
|
F1. Блоки равной суммы (простая редакция)
| жадные алгоритмы, *1900 |
|
|
F2. Блоки равной суммы (усложненная редакция)
| жадные алгоритмы, Структуры данных, *1900 |
|
|
G. Приватизация дорог в Древляндии
| Бинарный поиск, графы, Деревья, жадные алгоритмы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *1900 |
|
|
A. The Beatles
| математика, Перебор, *1700 |
|
|
B. Lynyrd Skynyrd
| Деревья, дп, математика, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2000 |
|
|
C. U2
| геометрия, *2400 |
|
|
D. Foreigner
| дп, *2800 |
|
|
E. Pink Floyd
| графы, интерактив, *3200 |
|
|
A. The Doors
| реализация, *800 |
|
|
B. Nirvana
| математика, Перебор, теория чисел, *1200 |
|
|
C. Queen
| Деревья, поиск в глубину и подобное, *1400 |
|
|
A. Разнообразные строки
| реализация, Строки, *800 |
|
|
B. Удаления с меняющейся четностью
| жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *900 |
|
|
C. Две перемешанные последовательности
| Конструктив, сортировки, *1000 |
|
|
D. Приравняй их все
| жадные алгоритмы, Конструктив, *1400 |
|
|
E. Медианная строка
| битмаски, математика, Строки, теория чисел, *1900 |
|
|
F. Граф без длинных ориентированных путей
| графы, поиск в глубину и подобное, *1700 |
|
|
G. Слияние двух последовательностей
| дп, жадные алгоритмы, *2400 |
|
|
A. Сортировка Таноса
| реализация |
|
|
B. Kanban Numbers
| *особая задача, Перебор |
|
|
C. Загадочная схема
| битмаски, Перебор |
|
|
D. Золотой голубь
| *особая задача, реализация |
|
|
E. Каракули Фурье
| |
|
|
F. Аккуратные слова
| *особая задача |
|
|
G. Восстание искинов
| *особая задача, интерактив |
|
|
A. Любите "A"
| реализация, Строки, *800 |
|
|
B. Ненавидьте "A"
| реализация, Строки, *1100 |
|
|
C. Диаметр дерева
| битмаски, графы, интерактив, *1700 |
|
|
D. Прыгание лягушки
| математика, поиск в глубину и подобное, теория чисел, *2100 |
|
|
E. Холодное тепло
| битмаски, разделяй и властвуй, реализация, Структуры данных, *2400 |
|
|
F. Разделение листов
| Деревья, дп, *2500 |
|
|
G. Ограничения
| графы, дп, Потоки, *2700 |
|
|
H. Сатанинская паника
| геометрия, дп, *2900 |
|
|
A. Прятки
| графы, *1500 |
|
|
B. Фигуры Хладни
| Перебор, Строки, *1900 |
|
|
C. Ним Таноса
| игры, *2000 |
|
|
D. Палиндромный XOR
| графы, поиск в глубину и подобное, *2400 |
|
|
E. Радужные монеты
| интерактив, *3000 |
|
|
F. Зигзагообразная игра
| игры, интерактив, *3500 |
|
|
A. Another One Bites The Dust
| жадные алгоритмы, *800 |
|
|
B. Born This Way
| Бинарный поиск, два указателя, Перебор, *1600 |
|
|
C. Crazy Diamond
| Конструктив, сортировки, *1700 |
|
|
D. Dirty Deeds Done Dirt Cheap
| жадные алгоритмы, сортировки, *1800 |
|
|
E. Earth Wind and Fire
| два указателя, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, сортировки, *2300 |
|
|
F. Foo Fighters
| битмаски, Конструктив, *2700 |
|
|
G. Gold Experience
| графы, Конструктив, математика, Теория вероятностей, теория чисел, *3300 |
|
|
H. Holy Diver
| Структуры данных, *3500 |
|
|
A. Простые префиксные суммы
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, теория чисел, *1200 |
|
|
B. Три религии
| дп, реализация, Строки, *2200 |
|
|
C. Генератор Деревьев™
| Деревья, реализация, Структуры данных, *2700 |
|
|
D. Отказ от дорог
| графы, дп, жадные алгоритмы, Перебор, *3000 |
|
|
E. Предвыборные обещания
| графы, игры, *3200 |
|
|
A. Праздник
| графы, Деревья, поиск в глубину и подобное, *900 |
|
|
B. Газонокосилка
| жадные алгоритмы, сортировки, *1500 |
|
|
C. Водопроводчик
| математика, *2200 |
|
|
D. Арифметическое выражение
| дп, Разбор выражений, *2600 |
|
|
E. Гонки в Линейном Королевстве
| дп, Структуры данных, *2400 |
|
|
A. Арбитраж акций
| жадные алгоритмы, реализация, *800 |
|
|
B. Испытание замощением
| жадные алгоритмы, реализация, *900 |
|
|
A. Максим и биология
| Перебор, Строки, *1000 |
|
|
B. Дима и плохой XOR
| битмаски, дп, Конструктив, Перебор, *1600 |
|
|
C. Задача для Назара
| Конструктив, математика, *1800 |
|
|
D. Стас и очередь в буфет
| жадные алгоритмы, математика, сортировки, *1600 |
|
|
E. Количество компонент
| дп, Комбинаторика, математика, Структуры данных, *2100 |
|
|
F. Соня и информатика
| дп, Комбинаторика, матрицы, Теория вероятностей, *2300 |
|
|
A. Неко и виноград
| жадные алгоритмы, математика, реализация, *800 |
|
|
B. Кошачье преобразование фурфурье
| битмаски, Конструктив, математика, поиск в глубину и подобное, *1300 |
|
|
C. Неко занимается математикой
| математика, Перебор, теория чисел, *1800 |
|
|
D. Неко и пранк
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, *2100 |
|
|
E. Неко и флэшбеки
| графы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *2400 |
|
|
F1. Неко захватывает кошковселенную (упрощённая версия)
| битмаски, дп, матрицы, *2800 |
|
|
F2. Неко захватывает кошковселенную (усложнённая версия)
| битмаски, дп, матрицы, *3000 |
|
|
A. Сервал и автобус
| математика, Перебор, *1000 |
|
|
B. Сервал и игрушечные кубики
| жадные алгоритмы, Конструктив, *1200 |
|
|
C. Сервал и скобочная последовательность
| жадные алгоритмы, Строки, *1700 |
|
|
D. Сервал и подвешенное дерево
| Бинарный поиск, Деревья, дп, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, *1900 |
|
|
E. Сервал и Змейка
| Бинарный поиск, интерактив, Перебор, *2200 |
|
|
F. Сервал и бонусная задача
| дп, Комбинаторика, математика, Теория вероятностей, *2600 |
|
|
A. Восстановление трех чисел
| математика, *800 |
|
|
B. Сделай равными
| математика, *1200 |
|
|
C. Котик-гурман
| математика, реализация, *1400 |
|
|
D. Идущий робот
| жадные алгоритмы, *1500 |
|
|
E. Две команды
| реализация, сортировки, Структуры данных, *1800 |
|
|
F. Магазин лопат
| дп, жадные алгоритмы, сортировки, *2100 |
|
|
G. Минимально возможный LCM
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, теория чисел, *2200 |
|
|
A. Разверни подстроку
| реализация, сортировки, Строки, *1000 |
|
|
B. Игра с телефонным номером
| жадные алгоритмы, игры, реализация, *1200 |
|
|
C. Будильники повсюду
| математика, теория чисел, *1300 |
|
|
D. Красивый массив
| дп, жадные алгоритмы, Перебор, разделяй и властвуй, Структуры данных, *1900 |
|
|
E. Угадай корень
| интерактив, математика, Перебор, *2200 |
|
|
F. Олигополия на доставку
| графы, дп, Перебор, *2800 |
|
|
A. Вписанные фигуры
| геометрия, *1400 |
|
|
B. Противные пары
| жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, реализация, сортировки, Строки, *1800 |
|
|
C. Соединение точек
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, сортировки, Тернарный поиск, *2000 |
|
|
D. 0-1-Дерево
| Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, разделяй и властвуй, снм, *2200 |
|
|
E. Специальные подотрезки перестановки
| два указателя, разделяй и властвуй, снм, Структуры данных, *2200 |
|
|
F. Мешок с карточками
| дп, математика, Теория вероятностей, *2300 |
|
|
G. Оптимизатор
| графы, жадные алгоритмы, реализация, хэши, *2700 |
|
|
A. Достижимые числа
| реализация, *1100 |
|
|
B. Длинное число
| жадные алгоритмы, *1300 |
|
|
C1. Возрастающая подпоследовательность (упрощенная версия)
| жадные алгоритмы, *1300 |
|
|
C2. Возрастающая подпоследовательность (усложнённая версия)
| жадные алгоритмы, *1700 |
|
|
D. N задач за K дней
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *1900 |
|
|
E. Минимальный массив
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Структуры данных, *1700 |
|
|
F. Максимальный сбалансированный круг
| два указателя, дп, жадные алгоритмы, Конструктив, *2000 |
|
|
G. Обращение строк и столбцов
| Конструктив, Перебор, *2200 |
|
|
A. Праздник и конфеты
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, реализация, сортировки, *1500 |
|
|
B. Минимальная уникальная подстрока
| Конструктив, математика, Строки, *2200 |
|
|
C. Восстановление перестановки
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, поиск в глубину и подобное, сортировки, Структуры данных, *2100 |
|
|
D. Извилистая ломаная
| геометрия, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *2600 |
|
|
E. Странный прибор
| Бинарный поиск, Деревья, интерактив, математика, *3400 |
|
|
F. Плотности подмассивов
| дп, математика, *3500 |
|
|
A. Куча из камней
| математика, реализация, *800 |
|
|
B. Коэффициент расширения массива
| математика, реализация, *1300 |
|
|
A. Трамвай
| реализация, *800 |
|
|
B. Поросята и волки
| жадные алгоритмы, реализация, *1100 |
|
|
A2. Совместная работа
| *особая задача |
|
|
A. Опять ограничения
| реализация, *800 |
|
|
B. Двойная матрица
| жадные алгоритмы, Перебор, *1400 |
|
|
A. Поедание Супа
| жадные алгоритмы, математика, *900 |
|
|
B1. Кошачья вечеринка (упрощённая версия)
| реализация, Структуры данных, *1500 |
|
|
B2. Кошачья вечеринка (усложнённая версия)
| реализация, Структуры данных, *1600 |
|
|
C1. Передача энергии (упрощенная версия)
| геометрия, Перебор, *1900 |
|
|
C2. Передача энергии (усложнённая версия)
| геометрия, математика, реализация, Структуры данных, *1900 |
|
|
D. Таинственный код
| дп, Строки, *2100 |
|
|
E. Волшебные перестановки
| битмаски, графы, Конструктив, математика, Перебор, Структуры данных, *2400 |
|
|
F. Цена поездки
| графы, кратчайшие пути, Структуры данных, *3000 |
|
|
A. Остаток
| математика, реализация, *1100 |
|
|
A. Остаток
| математика, реализация, *1100 |
|
|
A. Остаток
| математика, реализация, *1100 |
|
|
A. Остаток
| математика, реализация, *1100 |
|
|
A. Остаток
| математика, реализация, *1100 |
|
|
A. Остаток
| математика, реализация, *1100 |
|
|
A. Остаток
| математика, реализация, *1100 |
|
|
A. Остаток
| математика, реализация, *1100 |
|
|
A. Остаток
| математика, реализация, *1100 |
|
|
A. Остаток
| математика, реализация, *1100 |
|
|
A. Остаток
| математика, реализация, *1100 |
|
|
A. Остаток
| математика, реализация, *1100 |
|
|
A. Остаток
| математика, реализация, *1100 |
|
|
A. Остаток
| математика, реализация, *1100 |
|
|
A. Остаток
| математика, реализация, *1100 |
|
|
A. Остаток
| математика, реализация, *1100 |
|
|
A. Остаток
| математика, реализация, *1100 |
|
|
A. Остаток
| математика, реализация, *1100 |
|
|
A. Остаток
| математика, реализация, *1100 |
|
|
A. Остаток
| математика, реализация, *1100 |
|
|
A. Остаток
| математика, реализация, *1100 |
|
|
A. Остаток
| математика, реализация, *1100 |
|
|
B. Тренировки Поликарпа
| жадные алгоритмы, сортировки, Структуры данных, *1000 |
|
|
C. Хорошая строка
| жадные алгоритмы, *1300 |
|
|
D. Почти все делители
| математика, теория чисел, *1600 |
|
|
E. Два массива и сумма функций
| жадные алгоритмы, математика, сортировки, *1600 |
|
|
F1. Микротранзакции (упрощенная версия)
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, *2000 |
|
|
F2. Микротранзакции (усложненная версия)
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, реализация, *2000 |
|
|
A. Тихий класс
| жадные алгоритмы, Комбинаторика, *900 |
|
|
B. Больше гласных!
| Конструктив, математика, теория чисел, *1100 |
|
|
C. Легенда о двух королевствах
| Бинарный поиск, два указателя, сортировки, *1500 |
|
|
D. Милые последовательности
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, Перебор, *2200 |
|
|
E. НОКи должны быть большими
| битмаски, Конструктив, математика, Перебор, теория чисел, *2100 |
|
|
F. Служба доставки Вики
| графы, снм, Структуры данных, хэши, *2400 |
|
|
A. Телефонный номер
| жадные алгоритмы, Перебор, Строки, *800 |
|
|
B. Lost Numbers
| интерактив, математика, Перебор, разделяй и властвуй, *1400 |
|
|
C. Распространение новостей
| графы, поиск в глубину и подобное, снм, *1400 |
|
|
D. Двухцветная ПСП
| жадные алгоритмы, Конструктив, *1500 |
|
|
E. Удаление отрезка
| Бинарный поиск, два указателя, Комбинаторика, Структуры данных, *2100 |
|
|
F. Скалярные запросы
| Комбинаторика, математика, сортировки, Структуры данных, *2300 |
|
|
G. Малобюджетное Начало
| геометрия, Перебор, *3100 |
|
|
A. Возрастание по модулю
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, *1700 |
|
|
B. Хорошая тройка
| два указателя, Перебор, *1900 |
|
|
C. И-достижимость
| битмаски, дп, *2200 |
|
|
D. Анаграммные пути
| Деревья, дп, реализация, *3000 |
|
|
E. Xor-перестановки
| Конструктив, математика, *3100 |
|
|
A. Кольцевое метро
| математика, реализация, *900 |
|
|
B. Пары
| графы, реализация, *1500 |
|
|
A. Лифт
| математика, реализация, *1300 |
|
|
B. Очень занимательная игра
| Перебор, теория чисел, *1800 |
|
|
C. Цикл
| графы, поиск в глубину и подобное, *2000 |
|
|
D. Небыстрое преобразование
| математика, разделяй и властвуй, *2500 |
|
|
E. Дерево или не дерево
| графы, Деревья, разделяй и властвуй, реализация, Структуры данных, *2900 |
|
|
A. Очередные три числа
| *особая задача, математика |
|
|
B. Неудачные дни
| *особая задача, реализация |
|
|
C. Минус на минус дают плюс
| *особая задача, реализация, Строки |
|
|
D. Декодирование числовых последовательностей
| *особая задача, реализация, Структуры данных |
|
|
E. Раздвижные двери
| *особая задача, Бинарный поиск |
|
|
F. Колеса
| *особая задача, Бинарный поиск, жадные алгоритмы |
|
|
G. Разбиение графа
| *особая задача, графы |
|
|
H. Максимальная пила
| *особая задача, Конструктив |
|
|
I. Хорошие подмножества
| *особая задача, дп |
|
|
A. Nauuo и карты
| жадные алгоритмы, реализация, *1800 |
|
|
B. Nauoo и окружность
| Деревья, дп, Комбинаторика, поиск в глубину и подобное, *1900 |
|
|
C1. Nauuo и картинки (упрощенная версия)
| дп, Теория вероятностей, *2300 |
|
|
C2. Nauuo и картинки (усложненная версия)
| дп, Теория вероятностей, *2600 |
|
|
D. Nauuo и порталы
| Конструктив, *2900 |
|
|
E. Nauuo и ODT
| Структуры данных, *3300 |
|
|
F. Nauuo и ошибка
| Структуры данных, *3300 |
|
|
A. Nauuo и голоса
| жадные алгоритмы, *800 |
|
|
B. Nauuo и шахматы
| жадные алгоритмы, Конструктив, *1100 |
|
|
A. Ихаб не может стать Таносом
| жадные алгоритмы, Конструктив, сортировки, *1000 |
|
|
B. Ихаб и странный человек
| сортировки, *1200 |
|
|
C. Ихаб и особая задача о раскраске
| Конструктив, теория чисел, *1300 |
|
|
D. Ихаб и обычная задача на исключающее ИЛИ
| битмаски, Конструктив, *1900 |
|
|
E. Ихаб и обычная задача на OEIS
| дп, Комбинаторика, математика, теория чисел, *2500 |
|
|
F. Ихаб и Большой Финал
| графы, Деревья, интерактив, Конструктив, разделяй и властвуй, реализация, *2400 |
|
|
A. Путь к нулю
| математика, реализация, *900 |
|
|
B. Поймай переполнение!
| Разбор выражений, реализация, Структуры данных, *1600 |
|
|
C. Электрификация
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Перебор, *1600 |
|
|
D. Разделение массива
| жадные алгоритмы, сортировки, *1900 |
|
|
E. Минимальное покрытие отрезков
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, разделяй и властвуй, реализация, Структуры данных, *2200 |
|
|
F. Количество подперестановок
| математика, Перебор, разделяй и властвуй, Структуры данных, хэши, *2500 |
|
|
G. Очередная задача на разбиения
| геометрия, два указателя, дп, разделяй и властвуй, Структуры данных, *3000 |
|
|
A. Дели!
| жадные алгоритмы, Перебор, реализация, *800 |
|
|
B. Объединяй!
| математика, *1100 |
|
|
C. Теряй!
| дп, жадные алгоритмы, реализация, *1300 |
|
|
D. Восстанавливай!
| графы, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, сортировки, теория чисел, *1800 |
|
|
E. Покрывай!
| графы, Деревья, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, снм, *1700 |
|
|
F. Уничтожай!
| дп, реализация, сортировки, *2100 |
|
|
A. Последовательность цифр (упрощенная версия)
| реализация, *1000 |
|
|
B. Последовательность цифр (усложнённая версия)
| Бинарный поиск, разделяй и властвуй, реализация, *1800 |
|
|
A. Премьер-министр
| жадные алгоритмы, *800 |
|
|
B. WOW фактор
| дп, Строки, *1300 |
|
|
C. Плитки
| жадные алгоритмы, Комбинаторика, математика, *1300 |
|
|
D. Простой граф
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, теория чисел, *1500 |
|
|
E. Археология
| жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, Строки, *1900 |
|
|
F1. Короткая разноцветная полоска
| дп, Комбинаторика, поиск в глубину и подобное, *2200 |
|
|
F2. Длинная разноцветная полоска
| дп, *2600 |
|
|
G. Самая удивительная вершина
| поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *3000 |
|
|
H. Фондовая биржа
| Бинарный поиск, графы, Потоки, *3500 |
|
|
A. Валера и дек
| реализация, Структуры данных, *1500 |
|
|
B. Толик и дядя
| Конструктив, *1800 |
|
|
C. Сергей и школьная столовая
| Бинарный поиск, Деревья, жадные алгоритмы, математика, Паросочетания, реализация, Структуры данных, *2200 |
|
|
D. Фёдор идет в президенты
| Деревья, дп, Структуры данных, *2700 |
|
|
E. Алеся и дискретная математика
| интерактив, разделяй и властвуй, *3200 |
|
|
A. Упражнение на строки
| реализация, Строки, *1000 |
|
|
B. Подарок от Лены
| Конструктив, реализация, *1000 |
|
|
C. Модный номер
| жадные алгоритмы, Перебор, сортировки, Строки, *1900 |
|
|
D. Легионы Цезаря
| дп, *1700 |
|
|
E. Дороги в Бертауне
| графы, поиск в глубину и подобное, *2000 |
|
|
A. Саня и ромб
| дп, математика, реализация, *800 |
|
|
B. Коля и массив
| жадные алгоритмы, реализация, *1500 |
|
|
A. Чунга-Чанга
| жадные алгоритмы, математика, *1000 |
|
|
B. Разделение числа
| жадные алгоритмы, реализация, Строки, *1500 |
|
|
C. Флаг
| дп, Комбинаторика, Перебор, реализация, *1900 |
|
|
D. Ирригация
| Бинарный поиск, два указателя, Деревья, реализация, сортировки, Структуры данных, *2200 |
|
|
E1. История одной страны (простая)
| Перебор, разделяй и властвуй, сортировки, *2500 |
|
|
E2. История одной страны (сложная)
| жадные алгоритмы, Перебор, сортировки, *3000 |
|
|
A. Заполнение формами
| дп, математика, *1000 |
|
|
B. Плюс из рисунка
| поиск в глубину и подобное, реализация, Строки, *1300 |
|
|
C. Красивые строфы
| жадные алгоритмы, Строки, Структуры данных, *1700 |
|
|
D. Полное зеркало
| Деревья, дп, Конструктив, поиск в глубину и подобное, реализация, хэши, *2400 |
|
|
E. Рекуррентность произведений
| дп, математика, матрицы, теория чисел, *2300 |
|
|
F. Максимальный синус
| Бинарный поиск, Структуры данных, теория чисел, *2700 |
|
|
A. Ближайшее интересное число
| реализация, *800 |
|
|
B. Приравнивание цен
| математика, *900 |
|
|
C. Компьютерная игра
| Бинарный поиск, математика, *1400 |
|
|
D. Коробка с конфетами (легкая версия)
| жадные алгоритмы, сортировки, *1400 |
|
|
E. Подпоследовательности (легкая версия)
| графы, дп, кратчайшие пути, реализация, *2000 |
|
|
F. Возвращение Topforces
| математика, Перебор, сортировки, *2100 |
|
|
G. Коробка с конфетами (усложненная версия)
| жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *2000 |
|
|
H. Подпоследовательности (усложненная версия)
| дп, Строки, *1900 |
|
|
A1. Хайди изучает хеширование (лёгкая)
| математика, Перебор, теория чисел, *1200 |
|
|
A2. Хайди изучает хеширование (средняя)
| Перебор, теория чисел, *2100 |
|
|
A3. Хайди изучает хеширование (сложная)
| бпф, математика, теория чисел, *3100 |
|
|
B1. Доктор Встречает Вейдера (лёгкая)
| Бинарный поиск, сортировки, *1400 |
|
|
B2. Доктор встречает Вейдера (средняя)
| графы, кратчайшие пути, Паросочетания, Потоки, сортировки, *2200 |
|
|
B3. Доктор встречает Вейдера (сложная)
| кратчайшие пути, Потоки, *2700 |
|
|
C1. Хайди и тест Тьюринга (лёгкая)
| реализация, *1600 |
|
|
C2. Хайди и тест Тьюринга (средняя)
| Структуры данных, *2200 |
|
|
C3. Хайди и тест Тьюринга (сложная)
| *3200 |
|
|
D1. Параллельные вселенные (лёгкая)
| реализация, *1600 |
|
|
D2. Параллельные вселенные (сложная)
| математика, матрицы, *3100 |
|
|
E1. Вторжение Далеков (лёгкая)
| графы, Деревья, *1900 |
|
|
E2. Вторжение Далеков (средняя)
| графы, Деревья, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, *2100 |
|
|
E3. Вторжение Далеков (сложная)
| графы, Деревья, снм, Структуры данных, *2400 |
|
|
A. Канатоходцы
| математика, *800 |
|
|
B. Письмо от Поликарпа
| реализация, Строки, *1200 |
|
|
C1. Экзамен в БерГУ (упрощённая версия)
| жадные алгоритмы, сортировки, *1200 |
|
|
C2. Экзамен в БерГУ (усложнённая версия)
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, Структуры данных, *1700 |
|
|
D. Лишний элемент
| математика, реализация, *1700 |
|
|
E. Поликарп и змейки
| Перебор, реализация, *2000 |
|
|
F. Две пиццы
| битмаски, Перебор, *2100 |
|
|
G1. Плейлист для Поликарпа (упрощённая версия)
| битмаски, дп, Комбинаторика, *2100 |
|
|
G2. Плейлист для Поликарпа (усложнённая версия)
| дп, Комбинаторика, *2600 |
|
|
A. Казак Вус и контест
| реализация, *800 |
|
|
C. Казак Вус и строки
| математика, реализация, *1800 |
|
|
D. Казак Вус и числа
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *1500 |
|
|
E. Казак Вус и поле
| математика, разделяй и властвуй, реализация, *2500 |
|
|
F. Казак Вус и граф
| графы, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, реализация, *2400 |
|
|
A. Наклейки и игрушки
| математика, *900 |
|
|
B. Магазин букв
| Бинарный поиск, реализация, Строки, *1300 |
|
|
C. Вася и массив
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, *1800 |
|
|
D. Сортировка подотрезков
| сортировки, Структуры данных, *2400 |
|
|
E. Покраска дерева
| Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, *2100 |
|
|
F. Ожидаемый квадрат красоты
| дп, математика, Теория вероятностей, *2500 |
|
|
G. Сходка
| графы, Потоки, *2500 |
|
|
A1. Прибавление на дереве
| Деревья, *1600 |
|
|
A2. Прибавление на дереве: революция
| Деревья, Конструктив, поиск в глубину и подобное, реализация, *2500 |
|
|
B. Посчитайте пары
| два указателя, математика, матрицы, теория чисел, *2300 |
|
|
C. Красота массива
| дп, *2500 |
|
|
D. Сделайте равными
| дп, *3100 |
|
|
E. Задача от Red Pandы
| Комбинаторика, *3300 |
|
|
A. Киану Ривз
| Строки, *800 |
|
|
B. Числа на окружности
| жадные алгоритмы, математика, сортировки, *1100 |
|
|
C. Конфеты!
| дп, математика, реализация, Структуры данных, *1400 |
|
|
A. Эпическая игра
| реализация, *800 |
|
|
B. Перед экзаменом
| Конструктив, реализация, сортировки, *1900 |
|
|
C. Реформа образования
| дп, *2000 |
|
|
D. Преобразование строки
| Строки, хэши, *2500 |
|
|
E. Другая реальность
| геометрия, *2400 |
|
|
A. Tokitsukaze и выбрасывание вещей
| два указателя, реализация, *1400 |
|
|
B. Tokitsukaze, CSL и игра с камнями
| игры, *1800 |
|
|
C. Tokitsukaze и дуэль
| жадные алгоритмы, игры, Перебор, *2300 |
|
|
D. Tokitsukaze и странный прямоугольник
| два указателя, разделяй и властвуй, сортировки, Структуры данных, *2000 |
|
|
E. Tokitsukaze и взрыв
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, *3100 |
|
|
F. Tokitsukaze и степени
| Теория вероятностей, теория чисел, *3400 |
|
|
A. Tokitsukaze и улучшение
| Перебор, *800 |
|
|
B. Tokitsukaze и маджонг
| Перебор, реализация, *1200 |
|
|
A. Строительство небоскребов
| *особая задача |
|
|
B. Динамический диаметр
| *особая задача, Деревья, поиск в глубину и подобное, разделяй и властвуй, Структуры данных |
|
|
C. Кубворд
| *особая задача, meet-in-the-middle, дп, Перебор |
|
|
A. Парк аттракционов
| *особая задача, дп, математика |
|
|
B. Волшебное дерево
| *особая задача, Деревья, дп, Структуры данных |
|
|
C. Ножницы и скотч
| *особая задача, геометрия, Конструктив |
|
|
A. Удали прогрессию
| математика, *800 |
|
|
B. Очередная задача про кресты
| реализация, *1300 |
|
|
C. От S к T
| реализация, Строки, *1300 |
|
|
D. 1-2-K игра
| игры, математика, *1700 |
|
|
E. Посчитайте четырехугольники
| битмаски, геометрия, Перебор, сортировки, Структуры данных, *2200 |
|
|
F. Эксперт по кроссвордам
| два указателя, дп, Комбинаторика, Теория вероятностей, теория чисел, *2400 |
|
|
G. Очередная мемная задача
| дп, *2700 |
|
|
A. Выбор напитков
| жадные алгоритмы, математика, *1000 |
|
|
B. Спортивная мафия
| Бинарный поиск, математика, Перебор, *1000 |
|
|
C. Баскетбольная зарядка
| дп, *1400 |
|
|
D1. Подводная лодка в Рыбинском море (упрощённая редакция)
| Комбинаторика, математика, теория чисел, *1500 |
|
|
D2. Подводная лодка в Рыбинском море (усложнённая редакция)
| Комбинаторика, математика, теория чисел, *1800 |
|
|
E. OpenStreetMap
| два указателя, Структуры данных, *2100 |
|
|
F. Клуб анонимных геометров
| геометрия, математика, сортировки, Структуры данных, *2500 |
|
|
A. Три кучки с конфетами
| Конструктив, математика, Перебор, *800 |
|
|
B. Отрезки с нечетной суммой
| Конструктив, математика, *1200 |
|
|
C. Побег роботов
| реализация, *1500 |
|
|
D1. Подстрока RGB (простая версия)
| реализация, *1500 |
|
|
D2. Подстрока RGB (сложная версия)
| два указателя, дп, реализация, Структуры данных, *1600 |
|
|
E. Компонента связности шахматной доски
| Конструктив, реализация, *1800 |
|
|
F. К-й путь
| Конструктив, кратчайшие пути, Перебор, сортировки, *2200 |
|
|
A. Лестница своими руками
| жадные алгоритмы, математика, сортировки, *900 |
|
|
B. Столбы
| жадные алгоритмы, реализация, *1000 |
|
|
C. Разделение массива
| жадные алгоритмы, сортировки, *1400 |
|
|
D. Очередная задача на подотрезки
| дп, жадные алгоритмы, математика, *1900 |
|
|
E. Культурный код
| Бинарный поиск, дп, Комбинаторика, кратчайшие пути, сортировки, Структуры данных, *2300 |
|
|
F. Игра с раскрашиванием
| дп, игры, матрицы, *2700 |
|
|
A. MP3
| два указателя, сортировки, *1600 |
|
|
B. Социальное государство
| Бинарный поиск, Перебор, сортировки, Структуры данных, *1600 |
|
|
C. Паросочетание vs независимое множество
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, сортировки, *2000 |
|
|
D. Покраска прямоугольника 1
| дп, *2300 |
|
|
E. Покраска прямоугольника 2
| графы, Паросочетания, Потоки, *2500 |
|
|
F. GCD-группы 2
| жадные алгоритмы, Теория вероятностей, теория чисел, *2900 |
|
|
A. День города
| реализация, *1000 |
|
|
B. Водяная лилия
| геометрия, математика, *1000 |
|
|
A. Суперагент
| реализация, *800 |
|
|
B. Правильное решение?
| реализация, сортировки, *1100 |
|
|
C. Фрукты
| жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *1100 |
|
|
D. Бал
| сортировки, Структуры данных, *2400 |
|
|
E. Старт сезона
| Конструктив, *2100 |
|
|
A. Лифт
| математика, Перебор, реализация, *1000 |
|
|
B. Что? Где? Когда?
| реализация, *1100 |
|
|
C. Винни-Пух и мед
| математика, реализация, *1100 |
|
|
D. Три сына
| Перебор, *1400 |
|
|
E. Поставь Коня!
| игры, математика, *1400 |
|
|
F. Пауки
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, *1400 |
|
|
G. Бум
| реализация, *1800 |
|
|
H. Краткость — сестра таланта
| Паросочетания, *1800 |
|
|
I. Счастье в числах
| жадные алгоритмы, *2200 |
|
|
J. Минимальная сумма
| геометрия, разделяй и властвуй, сортировки, *1900 |
|
|
A. Отельер
| Перебор, реализация, Структуры данных, *800 |
|
|
B. Block Adventure
| дп, жадные алгоритмы, *1200 |
|
|
C. Круглый коридор
| математика, теория чисел, *1400 |
|
|
D. Белые полосы
| два указателя, дп, Перебор, реализация, Структуры данных, *1900 |
|
|
E. Склеивание слов
| Перебор, реализация, Строки, строковые суфф. структуры, хэши, *2000 |
|
|
F. Graph Traveler
| графы, дп, математика, Перебор, поиск в глубину и подобное, реализация, Структуры данных, теория чисел, *2300 |
|
|
A. Важный экзамен
| реализация, Строки, *900 |
|
|
B. Обнуление массива
| жадные алгоритмы, математика, *1500 |
|
|
C. Максимальная медиана
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, сортировки, *1400 |
|
|
D. Охота за сокровищами
| Бинарный поиск, дп, жадные алгоритмы, реализация, *2100 |
|
|
E1. Ночной шахмар (простая)
| графы, интерактив, кратчайшие пути, *2900 |
|
|
E2. Ночной шахмар (сложная)
| графы, интерактив, кратчайшие пути, *3000 |
|
|
A. Вам заданы две бинарные строки...
| битмаски, жадные алгоритмы, *1100 |
|
|
B. Вам задана десятичная строка...
| дп, кратчайшие пути, Перебор, *1700 |
|
|
C. Вам задана WASD-строка...
| дп, жадные алгоритмы, математика, Перебор, реализация, Строки, Структуры данных, *2100 |
|
|
D. Выведите 1337-строку...
| Комбинаторика, Конструктив, математика, Строки, *1900 |
|
|
E. Вам задана строка...
| Перебор, Строки, строковые суфф. структуры, *2400 |
|
|
F. Вам заданы буквы...
| Бинарный поиск, математика, реализация, *2700 |
|
|
A. Круг студентов
| реализация, *1000 |
|
|
B. Одинаковые прямоугольники
| жадные алгоритмы, математика, *1200 |
|
|
C. Общие делители
| математика, реализация, *1300 |
|
|
D1. Удалите подстроку (простая версия)
| жадные алгоритмы, реализация, *1600 |
|
|
D2. Удалите подстроку (сложная версия)
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, реализация, *1700 |
|
|
E. Боксёры
| жадные алгоритмы, сортировки, *1500 |
|
|
F1. Завершение проектов (простая версия)
| жадные алгоритмы, *2100 |
|
|
F2. Завершение проектов (сложная версия)
| дп, жадные алгоритмы, *2300 |
|
|
A. BowWow и расписание
| математика, *1000 |
|
|
B. Мислав потерял массив
| жадные алгоритмы, математика, *900 |
|
|
C. Анна, Святослав и карта
| графы, дп, жадные алгоритмы, кратчайшие пути, *1700 |
|
|
D1. Кёрк и бинарная строка (лёгкая версия)
| жадные алгоритмы, Перебор, Строки, *2000 |
|
|
D2. Кёрк и бинарная строка (сложная версия)
| жадные алгоритмы, математика, Строки, Структуры данных, *2100 |
|
|
E. Наташа, Саша и префиксные суммы
| дп, Комбинаторика, математика, теория чисел, *2300 |
|
|
A. Почти равные
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *1200 |
|
|
B. Кратчайший цикл
| битмаски, графы, кратчайшие пути, Перебор, *1900 |
|
|
C. Палиндромные пути
| интерактив, реализация, *2400 |
|
|
D. Почти все
| Деревья, Конструктив, *2700 |
|
|
E. Очередная задача на матожидание
| Комбинаторика, Строки, *3100 |
|
|
F. Красота перестановки
| Конструктив, математика, *3400 |
|
|
A. Выберите два числа
| математика, сортировки, *800 |
|
|
B. Сделайте произведение единицей
| дп, реализация, *900 |
|
|
A. Бывает два типа бургеров
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, реализация, *800 |
|
|
B. Заполнение квадратов
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, *1200 |
|
|
C. Газопровод
| дп, жадные алгоритмы, *1500 |
|
|
D. Количество перестановок
| Комбинаторика, *1800 |
|
|
E. XOR-угадайка
| битмаски, интерактив, математика, *1900 |
|
|
F. Задача об остатках
| Перебор, реализация, Структуры данных, *2100 |
|
|
G. Инди альбом
| Деревья, поиск в глубину и подобное, Строки, строковые суфф. структуры, Структуры данных, хэши, *2700 |
|
|
A. XORиначчи
| математика, *900 |
|
|
B. Уникальность
| Бинарный поиск, два указателя, Перебор, реализация, *1500 |
|
|
C. Магическая таблица
| Конструктив, *1800 |
|
|
D. Восстановить перестановку
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, реализация, Структуры данных, *1900 |
|
|
E. Пусть скользят
| реализация, Структуры данных, *2200 |
|
|
F. Биты и выбор
| битмаски, дп, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, *2600 |
|
|
G. Многоугольники
| жадные алгоритмы, математика, теория чисел, *2800 |
|
|
H. Красно-синее дерево
| Деревья, реализация, Структуры данных, *3500 |
|
|
A. Раскрашивание чисел
| жадные алгоритмы, математика, реализация, *800 |
|
|
B. Коала и лампы
| математика, реализация, теория чисел, *1300 |
|
|
C. Раскрашивание цифр
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, *1500 |
|
|
D. Корова и вечеринка
| графы, поиск в глубину и подобное, снм, *1700 |
|
|
E1. Вращая столбцы (упрощенная версия)
| битмаски, дп, жадные алгоритмы, Перебор, сортировки, *2000 |
|
|
E2. Вращая столбцы (усложнённая версия)
| битмаски, дп, жадные алгоритмы, сортировки, *2500 |
|
|
F. Коала и блокнот
| графы, Деревья, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, Строки, Структуры данных, *2600 |
|
|
G1. На блоки (упрощенная версия)
| два указателя, жадные алгоритмы, реализация, снм, Структуры данных, *2000 |
|
|
G2. На блоки (усложнённая версия)
| Структуры данных, *3200 |
|
|
H. Траволаторы
| жадные алгоритмы, математика, Структуры данных, *3300 |
|
|
A. Счастливая сумма
| реализация, *1100 |
|
|
B. Счастливое преобразование
| Строки, *1500 |
|
|
C. Счастливая перестановка
| Комбинаторика, Перебор, теория чисел, *1900 |
|
|
D. Счастливые отрезки
| Бинарный поиск, два указателя, реализация, *2500 |
|
|
E. Счастливый массив
| Структуры данных, *2400 |
|
|
A. Анади и домино
| графы, Перебор, *1700 |
|
|
B. Марчин и сборы
| жадные алгоритмы, Перебор, *1700 |
|
|
C. Камил и проведение стрима
| Деревья, математика, теория чисел, *2000 |
|
|
D. Конрад и оценка компании
| графы, *2400 |
|
|
E. Войтек и карточные фокусы
| математика, *2700 |
|
|
F1. Марек и паросочетания (упрощенная версия)
| Перебор, Теория вероятностей, *3100 |
|
|
F2. Марек и паросочетания (усложненная версия)
| Перебор, Теория вероятностей, *3200 |
|
|
G. Матеуш и эскейп-рум
| дп, *3500 |
|
|
A. Три задачи
| *особая задача, реализация, *1000 |
|
|
B. Путешествие по Золотому кольцу Берляндии
| *особая задача, реализация, *1500 |
|
|
C. Мороженое
| *особая задача, жадные алгоритмы, сортировки, *1700 |
|
|
D. Команды
| *особая задача, Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, *2000 |
|
|
E. Double Permutation Inc.
| *особая задача, Бинарный поиск, жадные алгоритмы, *2000 |
|
|
F. kotlinkotlinkotlinkotlin...
| *особая задача, графы, реализация, Строки, *2300 |
|
|
G. Путь короля
| *особая задача, Деревья, математика, *2500 |
|
|
H. Ремонт дорог в Древляндии
| *особая задача, Бинарный поиск, Деревья, дп, *3100 |
|
|
I. Необычный граф
| *особая задача, графы, *3000 |
|
|
A. Перемещение фишек
| математика, *900 |
|
|
A. Перемещение фишек
| математика, *900 |
|
|
A. Перемещение фишек
| математика, *900 |
|
|
A. Перемещение фишек
| математика, *900 |
|
|
A. Перемещение фишек
| математика, *900 |
|
|
A. Перемещение фишек
| математика, *900 |
|
|
A. Перемещение фишек
| математика, *900 |
|
|
A. Перемещение фишек
| математика, *900 |
|
|
A. Перемещение фишек
| математика, *900 |
|
|
B. Плохие цены
| реализация, Структуры данных, *1100 |
|
|
C. Чтение книги
| математика, *1200 |
|
|
D1. Приравнивание делением (легкая версия)
| Перебор, реализация, *1500 |
|
|
D2. Приравнивание делением (сложная версия)
| математика, Перебор, сортировки, *1600 |
|
|
E. Две маленькие строки
| Конструктив, Перебор, *1900 |
|
|
F. Нестабильная сортировка строки
| графы, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, реализация, снм, Строки, Структуры данных, *2100 |
|
|
G. Запросы на пути
| графы, Деревья, разделяй и властвуй, снм, сортировки, *1800 |
|
|
A. Оптимальный обмен валюты
| математика, Перебор, *1400 |
|
|
B. Бейджи
| математика, Перебор, *1100 |
|
|
C. Плохая последовательность
| жадные алгоритмы, Структуры данных, *1200 |
|
|
D. Остров Сокровищ
| дп, поиск в глубину и подобное, Потоки, хэши, *1900 |
|
|
E. Петя и конструктор
| графы, Деревья, Конструктив, математика, сортировки, *2000 |
|
|
F. Трудоустройство
| жадные алгоритмы, сортировки, *2700 |
|
|
G. Хорошее настроение
| битмаски, Структуры данных, *3200 |
|
|
H. Укладывание плитки
| Деревья, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *2800 |
|
|
A. Желтые карточки
| жадные алгоритмы, математика, реализация, *1000 |
|
|
B. Количество произведений
| дп, Комбинаторика, реализация, *1400 |
|
|
C. Обмен букв
| жадные алгоритмы, Конструктив, *1500 |
|
|
D. Игра с билетом
| жадные алгоритмы, игры, математика, *1700 |
|
|
E. Шарики
| битмаски, дп, *2200 |
|
|
F. Радиостанции
| 2-sat, *2700 |
|
|
A. Префиксы
| Строки, *800 |
|
|
B. Стрельба
| жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *900 |
|
|
C. Белый лист
| геометрия, математика, *1700 |
|
|
D. Мечи
| математика, *1300 |
|
|
E1. Числовая последовательность (простая версия)
| Бинарный поиск, математика, Перебор, *1900 |
|
|
E2. Числовая последовательность (сложная версия)
| Бинарный поиск, математика, *2200 |
|
|
F. Wi-Fi
| дп, жадные алгоритмы, Структуры данных, *2100 |
|
|
A. Создавая персонажа
| Бинарный поиск, математика, *1300 |
|
|
B. Змей Горыныч
| жадные алгоритмы, математика, *1600 |
|
|
C. Количество хороших подстрок
| Бинарный поиск, битмаски, Перебор, *1700 |
|
|
D. Покраска ребер
| графы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *2100 |
|
|
E. Запросы суммы?
| жадные алгоритмы, математика, реализация, Структуры данных, *2300 |
|
|
F. Задача с обязательными онлайн-запросами
| графы, Деревья, разделяй и властвуй, снм, Структуры данных, *2600 |
|
|
A. BubbleReactor
| графы, дп, *2800 |
|
|
B. Guarding warehouses
| геометрия, Структуры данных, *3000 |
|
|
C. Jumping Transformers
| дп, *2600 |
|
|
D. Xor Spanning Tree
| бпф, графы, разделяй и властвуй, *2400 |
|
|
E. Product Tuples
| бпф, разделяй и властвуй, *2500 |
|
|
F. Workout plan
| жадные алгоритмы, Структуры данных, *1500 |
|
|
G. Alpha planetary system
| графы, Конструктив, кратчайшие пути, *3000 |
|
|
H. Function Composition
| поиск в глубину и подобное, *2900 |
|
|
I. The Light Square
| 2-sat, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, *2100 |
|
|
C. Periodic integer number
| реализация, Строки, *1700 |
|
|
G. Harvester
| реализация, *2000 |
|
|
A. Счастливое деление
| Перебор, теория чисел, *1000 |
|
|
B. Счастливая подстрока
| Перебор, реализация, *1000 |
|
|
A. Карточки
| реализация, сортировки, Строки, *800 |
|
|
B. Таблица умножения
| математика, теория чисел, *1300 |
|
|
C. Игра в подстроки на уроке
| жадные алгоритмы, игры, Строки, *1300 |
|
|
D. Леша и Ульяна
| битмаски, математика, теория чисел, *1900 |
|
|
E. Туризм
| графы, Деревья, дп, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, снм, *2200 |
|
|
F. Садовод Леша
| Бинарный поиск, Структуры данных, *2700 |
|
|
G. Геолокация
| геометрия, *3400 |
|
|
A. Игра 2048
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, *1000 |
|
|
B. Кони
| жадные алгоритмы, Конструктив, *1100 |
|
|
C. Идеальная команда
| Бинарный поиск, математика, *1200 |
|
|
D. Сделаем забор великим снова
| дп, *1800 |
|
|
E. Игра со строкой
| игры, *2500 |
|
|
F. Выбери квадрат
| Бинарный поиск, сортировки, Структуры данных, *2400 |
|
|
G. Граф и числа
| meet-in-the-middle, битмаски, дп, Комбинаторика, Перебор, *2900 |
|
|
A. КУС
| математика, *800 |
|
|
B. Уравнивание строк
| Строки, *1000 |
|
|
C. Спаси природу
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, *1600 |
|
|
D. Сортировка последовательности
| два указателя, дп, жадные алгоритмы, *2000 |
|
|
E. Раскрась дерево
| Деревья, дп, сортировки, *2100 |
|
|
F. Стек-уничтожимые массивы
| дп, разделяй и властвуй, Структуры данных, хэши, *2600 |
|
|
G. Деревянный плот
| Бинарный поиск, математика, теория чисел, *3200 |
|
|
A. Забывчивость
| математика, *900 |
|
|
B1. Покупка подписок на сериалы (упрощённая версия)
| реализация, *1000 |
|
|
B2. Покупка подписок на сериалы (усложнённая версия)
| два указателя, реализация, *1300 |
|
|
C. p-двоичные числа
| битмаски, математика, Перебор, *1600 |
|
|
D. Произведения-степени
| математика, теория чисел, хэши, *1800 |
|
|
E. Rock Is Push
| Бинарный поиск, дп, *2200 |
|
|
F. Фабрика деревьев
| Деревья, жадные алгоритмы, Конструктив, *2500 |
|
|
G. Получить 1
| битмаски, дп, жадные алгоритмы, Конструктив, теория чисел, *3100 |
|
|
A. Математическая задача
| математика, *1100 |
|
|
B. Коробка
| Конструктив, *1200 |
|
|
C. Грязно
| Конструктив, *1700 |
|
|
D1. Оптимальные подпоследовательности (упрощённая версия)
| жадные алгоритмы, Структуры данных, *1600 |
|
|
D2. Оптимальные подпоследовательности (усложненная версия)
| жадные алгоритмы, Структуры данных, *1800 |
|
|
E. Поджог в лесу Берляндии
| Бинарный поиск, графы, графы, кратчайшие пути, *2200 |
|
|
F1. Неправильный ответ на тесте 233 (упрощенная версия)
| дп, *2200 |
|
|
F2. Неправильный ответ на тесте 233 (усложненная версия)
| Комбинаторика, математика, *2400 |
|
|
G. Не равны
| Конструктив, *2600 |
|
|
A. Различные цифры
| Перебор, реализация, *800 |
|
|
B. Заполнение таблицы
| математика, реализация, *1400 |
|
|
C. Простые числа и произведение
| математика, теория чисел, *1700 |
|
|
D. Три множества
| графы, Конструктив, Перебор, реализация, хэши, *1900 |
|
|
E. Другое заполнение таблицы
| дп, Комбинаторика, математика, *2300 |
|
|
F. Без одной вершины
| Деревья, Конструктив, реализация, *2500 |
|
|
A. Перестановка на простоту
| реализация, Строки, теория чисел, *1300 |
|
|
B. Клетки
| математика, *1800 |
|
|
C. Скобочки
| дп, жадные алгоритмы, Комбинаторика, *2300 |
|
|
D. Строка
| строковые суфф. структуры, *2300 |
|
|
E. Лабиринт
| Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, Теория вероятностей, *2500 |
|
|
A. Давид и мешки с конфетами
| Перебор, реализация, *800 |
|
|
B. Аня и минимизация
| жадные алгоритмы, реализация, *1000 |
|
|
C. Возрастающая матрица
| жадные алгоритмы, *1100 |
|
|
E. Middle-Out
| жадные алгоритмы, Конструктив, Строки, *2200 |
|
|
A. Очередное приравнивание цен
| математика, *800 |
|
|
B1. Социальная сеть (простая версия)
| реализация, *1000 |
|
|
B2. Социальная сеть (сложная версия)
| реализация, Структуры данных, *1300 |
|
|
C. Трубы
| дп, реализация, *1500 |
|
|
D. Запросы на различные символы
| Структуры данных, *1600 |
|
|
E. Специальные перестановки
| математика, *2000 |
|
|
F. Очередной разворот подстроки
| битмаски, дп, *2200 |
|
|
A. Камни
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, *800 |
|
|
A. Камни
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, *800 |
|
|
B. Алиса и список подарков
| Комбинаторика, математика, *1500 |
|
|
C. Лаборатории
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, *1300 |
|
|
D. Алиса и кукла
| жадные алгоритмы, Перебор, реализация, Структуры данных, *2300 |
|
|
E. Алиса и нечестная игра
| Бинарный поиск, дп, снм, Структуры данных, *2500 |
|
|
F. Алиса и кактус
| графы, математика, поиск в глубину и подобное, Теория вероятностей, *3000 |
|
|
A. Сбалансированные изменения рейтинга
| математика, реализация, *1000 |
|
|
B. Сбалансированный тоннель
| два указателя, сортировки, Структуры данных, *1300 |
|
|
C1. Сбалансированные удаления (попроще)
| геометрия, жадные алгоритмы, Конструктив, *1700 |
|
|
C2. Сбалансированные удаления (посложнее)
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Конструктив, разделяй и властвуй, реализация, сортировки, *1900 |
|
|
D. Сбалансированный плейлист
| Бинарный поиск, реализация, Структуры данных, *2000 |
|
|
E. Сбалансированные деревья поиска
| дп, математика, *2400 |
|
|
F. Сбалансированные расположения домино
| дп, Комбинаторика, *2600 |
|
|
G. Сбалансированное распределение
| дп, жадные алгоритмы, Структуры данных, *3500 |
|
|
H. Сбалансированные перевороты
| Конструктив, *3300 |
|
|
A. Вычитание простого
| математика, теория чисел, *900 |
|
|
B. Убей их всех
| жадные алгоритмы, сортировки, *1300 |
|
|
C. Обычная условно-бесплатная игра
| дп, жадные алгоритмы, математика, *1600 |
|
|
D. AB-строка
| Бинарный поиск, дп, Комбинаторика, Строки, *1900 |
|
|
E. Покупка клавиатуры
| битмаски, дп, *2200 |
|
|
F. Максимальное поддерево
| графы, Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, *2200 |
|
|
G. Адилбек и система полива
| жадные алгоритмы, сортировки, Структуры данных, *2700 |
|
|
A. Иванушка-дурачок и теория вероятностей
| дп, Комбинаторика, математика, *1700 |
|
|
B. Весь мир — задача по программированию (усложнённая версия)
| реализация, *2500 |
|
|
C. Очередь в поезде
| жадные алгоритмы, реализация, Структуры данных, *2300 |
|
|
D. Конкурс котиков
| 2-sat, графы, Паросочетания, поиск в глубину и подобное, *2400 |
|
|
E. Черепашка
| дп, реализация, *3100 |
|
|
F. Жулик, не воруй
| графы, реализация, *3400 |
|
|
A. Количество позиций
| математика, *1000 |
|
|
B. Перестановки
| Комбинаторика, Перебор, реализация, *1400 |
|
|
F. Футбол
| графы, *3100 |
|
|
A. Покраска плиток
| Конструктив, математика, теория чисел, *1500 |
|
|
B. 0-1 MST
| графы, поиск в глубину и подобное, снм, сортировки, *1900 |
|
|
C. Баланс сумм
| битмаски, графы, дп, поиск в глубину и подобное, *2400 |
|
|
D. Нахождение числа
| математика, *3400 |
|
|
E. Планарный периметр
| графы, Конструктив, *3200 |
|
|
A. Максимальный квадрат
| реализация, *800 |
|
|
B1. Обмен символов (упрощённая версия)
| Строки, *1000 |
|
|
B2. Обмен символов (усложнённая версия)
| Строки, *1600 |
|
|
A. Ручки и карандаши
| математика, *800 |
|
|
B. Комнаты и лестницы
| Перебор, реализация, *1000 |
|
|
C. Футбольный сезон
| математика, Перебор, теория чисел, *2000 |
|
|
D. Покраска вершин
| графы, Деревья, дп, Конструктив, Перебор, реализация, *1800 |
|
|
E. Минимизация разности
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, Конструктив, сортировки, Тернарный поиск, *2000 |
|
|
F. Фишки
| Конструктив, реализация, *2300 |
|
|
G. Парные забеги
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *2400 |
|
|
A. Старая добрая раскраска чисел
| математика, теория чисел, *1000 |
|
|
B. Камень-ножницы-бумага с ограничениями
| дп, жадные алгоритмы, Конструктив, *1200 |
|
|
C. Аппарат Констанции
| дп, *1400 |
|
|
D. Шичикуджи и электросеть
| графы, Деревья, жадные алгоритмы, кратчайшие пути, снм, *1900 |
|
|
E. Хиякугоку и лестницы
| дп, кратчайшие пути, Теория вероятностей, *2300 |
|
|
F. Даниэль и весенняя уборка
| битмаски, дп, Комбинаторика, Перебор, *2300 |
|
|
F. Курсор и расстояния
| *3500 |
|
|
A. Целые точки
| геометрия, математика, *1000 |
|
|
B. Выращивание дерева
| жадные алгоритмы, математика, сортировки, *900 |
|
|
D1. Весь мир — задача по программированию (упрощённая версия)
| дп, жадные алгоритмы, Перебор, реализация, *2000 |
|
|
A. Очередное разделение на команды
| математика, *800 |
|
|
B1. Обмен книгами (простая версия)
| математика, снм, *1000 |
|
|
B2. Обмен книгами (сложная версия)
| математика, поиск в глубину и подобное, снм, *1300 |
|
|
C1. Хорошие числа (простая версия)
| жадные алгоритмы, Перебор, реализация, *1300 |
|
|
C2. Хорошие числа (сложная версия)
| meet-in-the-middle, Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, *1500 |
|
|
D1. Слишком много отрезков (простая версия)
| жадные алгоритмы, *1800 |
|
|
D2. Слишком много отрезков (сложная версия)
| жадные алгоритмы, сортировки, Структуры данных, *1800 |
|
|
E. На лифте или по лестнице?
| дп, кратчайшие пути, *1700 |
|
|
F. Подмножество максимального веса
| Деревья, дп, *2200 |
|
|
A. Измерение длин в Бадене
| математика, *1400 |
|
|
B. Простой XML
| реализация, *1000 |
|
|
C. Вечеринка хоббитов
| жадные алгоритмы, Конструктив, *1600 |
|
|
D. Две прогрессии
| жадные алгоритмы, Конструктив, *2200 |
|
|
E. Компания MST
| Бинарный поиск, графы, *2400 |
|
|
A. Berstagram
| реализация, *1400 |
|
|
B. The Feast and the Bus
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Перебор, *1800 |
|
|
C. Trip to Saint Petersburg
| Структуры данных, *2100 |
|
|
D. Conference Problem
| дп, *3000 |
|
|
E. The Coronation
| графы, реализация, *2300 |
|
|
F. Data Center
| Перебор, реализация, *800 |
|
|
G. Discarding Game
| два указателя, дп, жадные алгоритмы, *2300 |
|
|
H. Happy Birthday
| математика, *1500 |
|
|
I. Show Must Go On
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, кратчайшие пути, Перебор, *3100 |
|
|
J. The Parade
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, *1800 |
|
|
K. Projectors
| графы, Потоки, *3100 |
|
|
L. Divide The Students
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, *1500 |
|
|
M. SmartGarden
| Конструктив, разделяй и властвуй, *2500 |
|
|
N. Wires
| графы, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, *2000 |
|
|
A. Сломанная клавиатура
| два указателя, Перебор, Строки, *1000 |
|
|
B. Двоичные палиндромы
| жадные алгоритмы, Строки, *1400 |
|
|
C. Минимизируйте число
| два указателя, жадные алгоритмы, *1600 |
|
|
D. Изменение зарплат
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, сортировки, *1900 |
|
|
E1. Голосование (упрощённая версия)
| дп, жадные алгоритмы, Структуры данных, *2300 |
|
|
E2. Голосование (усложнённая версия)
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Структуры данных, *2400 |
|
|
F. Красно-белый забор
| бпф, Комбинаторика, *2500 |
|
|
A. Copying Homework
| *1000 |
|
|
B. Cleaning Robots
| Деревья, дп, *2300 |
|
|
C. Even Path
| реализация, Структуры данных, *1600 |
|
|
D. Find String in a Grid
| Деревья, дп, Строки, Структуры данных, *3000 |
|
|
E. Songwriter
| два указателя, жадные алгоритмы, *2200 |
|
|
F. Regular Forestation
| Деревья, хэши, *2400 |
|
|
G. Performance Review
| Структуры данных, *2100 |
|
|
H. Twin Buildings
| жадные алгоритмы, реализация, *1800 |
|
|
I. Mission Possible
| *3000 |
|
|
J. Tiling Terrace
| дп, Перебор, *2300 |
|
|
K. Addition Robot
| математика, матрицы, Структуры данных, *2100 |
|
|
L. Road Construction
| графы, Потоки, *2300 |
|
|
A. Один подъем
| реализация, *1000 |
|
|
B. Глупая ошибка
| жадные алгоритмы, реализация, *1400 |
|
|
C. Поедание конфет
| дп, жадные алгоритмы, математика, сортировки, *1500 |
|
|
D. Гармоничный граф
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, снм, сортировки, *1700 |
|
|
E. Покрытие антеннами
| дп, жадные алгоритмы, сортировки, Структуры данных, *2200 |
|
|
F. Дешевый робот
| Бинарный поиск, графы, Деревья, кратчайшие пути, снм, *2500 |
|
|
A. Кормление куриц
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, *1700 |
|
|
B1. Отправьте коробки Алисе (упрощенная версия)
| два указателя, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, теория чисел, Тернарный поиск, *1800 |
|
|
B2. Отправьте коробки Алисе (усложнённая версия)
| два указателя, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, теория чисел, Тернарный поиск, *2100 |
|
|
C. Упорядочьте точки
| геометрия, интерактив, Конструктив, математика, *2300 |
|
|
D. Запросы на дереве
| Деревья, Структуры данных, Теория вероятностей, *2700 |
|
|
E. Отправьте дерево Чарли
| Деревья, Комбинаторика, поиск в глубину и подобное, снм, *3300 |
|
|
A. Изменение громкости
| математика, *800 |
|
|
B. Замки для холодильников
| графы, реализация, *1100 |
|
|
C. League of Leesins
| Конструктив, реализация, *1600 |
|
|
A. Оплата без сдачи
| математика, *1000 |
|
|
B. Минимизация перестановки
| жадные алгоритмы, *1400 |
|
|
C. Прыжки по платформам
| жадные алгоритмы, *1700 |
|
|
D. Минимизация бинарной строки
| жадные алгоритмы, *1500 |
|
|
E. Очередное разделение на команды
| дп, жадные алгоритмы, сортировки, *2000 |
|
|
F. Приравнивание двух строк
| Конструктив, сортировки, Строки, *2000 |
|
|
A. Два враждующих ученика
| жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
B. Волшебная палочка
| математика, *1000 |
|
|
C. Задоминированный подмассив
| два указателя, жадные алгоритмы, реализация, сортировки, Строки, *1200 |
|
|
D. Очередная задача на сражение с монстрами
| Бинарный поиск, два указателя, дп, жадные алгоритмы, сортировки, Структуры данных, *1700 |
|
|
E. Контест
| дп, жадные алгоритмы, Структуры данных, *2000 |
|
|
F. Сделай их похожими
| meet-in-the-middle, битмаски, Перебор, хэши, *2400 |
|
|
G. Множество делителей
| бпф, жадные алгоритмы, математика, разделяй и властвуй, теория чисел, *2600 |
|
|
A. Горячая ванна
| Бинарный поиск, математика, Перебор, *1900 |
|
|
A. Горячая ванна
| Бинарный поиск, математика, Перебор, *1900 |
|
|
A. Горячая ванна
| Бинарный поиск, математика, Перебор, *1900 |
|
|
A. Горячая ванна
| Бинарный поиск, математика, Перебор, *1900 |
|
|
A. Горячая ванна
| Бинарный поиск, математика, Перебор, *1900 |
|
|
A. Горячая ванна
| Бинарный поиск, математика, Перебор, *1900 |
|
|
A. Горячая ванна
| Бинарный поиск, математика, Перебор, *1900 |
|
|
A. Горячая ванна
| Бинарный поиск, математика, Перебор, *1900 |
|
|
B. Пароль
| Бинарный поиск, дп, Строки, строковые суфф. структуры, хэши, *1700 |
|
|
C. Дисплей для читалки
| жадные алгоритмы, Конструктив, *2000 |
|
|
D. Фибоначчиевы суммы
| дп, математика, *2300 |
|
|
E. Пилюли
| Перебор, Потоки, *2900 |
|
|
A. Отопление
| математика, *1000 |
|
|
B. Получи два нуля
| Бинарный поиск, математика, *1300 |
|
|
C. Бесконечный забор
| жадные алгоритмы, математика, теория чисел, *1700 |
|
|
D. Игра с ловушками
| Бинарный поиск, дп, жадные алгоритмы, сортировки, *1900 |
|
|
E. Турнир
| дп, жадные алгоритмы, Перебор, *2400 |
|
|
F. Покрашенное дерево
| Деревья, Структуры данных, *2700 |
|
|
F. Xor-множество
| битмаски, математика, разделяй и властвуй, *3100 |
|
|
A. Сладкая задача
| математика, *1100 |
|
|
B. ПИН-коды
| жадные алгоритмы, реализация, *1400 |
|
|
C. Вы все уже победители!
| meet-in-the-middle, Бинарный поиск, математика, теория чисел, *1400 |
|
|
D. Секретные пароли
| графы, поиск в глубину и подобное, снм, *1500 |
|
|
E. Редактор
| реализация, Структуры данных, *2100 |
|
|
F. Экономические проблемы
| графы, Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, Потоки, Структуры данных, *2400 |
|
|
A. Beautiful Regional Contest
| жадные алгоритмы, реализация, *1500 |
|
|
B. Красивая последовательность
| жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, *1900 |
|
|
C. Красивые зеркала с запросами
| Структуры данных, Теория вероятностей, *2400 |
|
|
D1. Красивая скобочная последовательность (простая версия)
| дп, Комбинаторика, Теория вероятностей, *2600 |
|
|
D2. Красивая скобочная последовательность (сложная версия)
| Комбинаторика, Теория вероятностей, *2900 |
|
|
E. Красивая лига
| Конструктив, Паросочетания, Потоки, *2700 |
|
|
F. Красивая задача с числами Фиббоначи
| Конструктив, теория чисел, *3500 |
|
|
A. Красивая строка
| жадные алгоритмы, Конструктив, *1000 |
|
|
B. Красивые числа
| два указателя, математика, реализация, Структуры данных, *1300 |
|
|
E. Красивые зеркала
| дп, математика, Структуры данных, Теория вероятностей, *2100 |
|
|
A. Спортивный программист
| китайская теорема об остатках, математика, *1000 |
|
|
B. Башня из кубиков
| Конструктив, математика, *1000 |
|
|
C. Разнообразная матрица
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, теория чисел, *1400 |
|
|
D. Уменьшаем долги
| графы, два указателя, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, реализация, Структуры данных, *2000 |
|
|
E. Космический Солитер
| жадные алгоритмы, реализация, Структуры данных, *2100 |
|
|
F. Почти одинаковое расстояние
| графы, поиск в глубину и подобное, *2900 |
|
|
G. Конкатенация перестановок
| строковые суфф. структуры, *3300 |
|
|
H. Красно-синий граф
| meet-in-the-middle, графы, дп, математика, матрицы, *3400 |
|
|
B. Balls of Buma
| *900 |
|
|
D. DevOps Best Practices
| Конструктив, *2800 |
|
|
E. Elections
| жадные алгоритмы, *1700 |
|
|
G. Game Relics
| математика, Теория вероятностей, *3000 |
|
|
H. Help BerLine
| Конструктив, *3200 |
|
|
I. Intriguing Selection
| интерактив, Конструктив, Перебор, реализация, сортировки, *2600 |
|
|
J. Just Arrange the Icons
| жадные алгоритмы, математика, реализация, *1800 |
|
|
K. Key Storage
| Комбинаторика, математика, *2100 |
|
|
L. Lexicography
| Конструктив, Строки, *1800 |
|
|
A. Длинное красивое число
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, Строки, *1700 |
|
|
B. Домино для молодых
| дп, жадные алгоритмы, математика, *2000 |
|
|
C. K целых чисел
| Бинарный поиск, Структуры данных, *2300 |
|
|
D. Инвертирования в турнире
| графы, математика, Перебор, разделяй и властвуй, *3200 |
|
|
E. Счастливый кактус
| дп, *3400 |
|
|
A. Уравнение
| математика, Перебор, *800 |
|
|
B. Равенство по модулю
| Перебор, сортировки, *1500 |
|
|
A. О трате времени
| геометрия, *900 |
|
|
B. Рамки для картин
| реализация, *1000 |
|
|
A. Игра с картами
| жадные алгоритмы, игры, математика, *800 |
|
|
B. Интересный подмассив
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *1200 |
|
|
C. Сделай хорошим
| битмаски, Конструктив, математика, *1400 |
|
|
D. Странный прибор
| интерактив, Конструктив, математика, сортировки, *1900 |
|
|
E. Разделите точки
| геометрия, Конструктив, математика, *2300 |
|
|
F. Восхитительные подстроки
| математика, Строки, *2600 |
|
|
G. Подмножество с суммой ноль
| графы, Конструктив, математика, поиск в глубину и подобное, *2700 |
|
|
H. Количество компонент
| Структуры данных, *3300 |
|
|
I. Ксорим на фигурах
| бпф, Конструктив, математика, *3500 |
|
|
A. Костюмы
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, *800 |
|
|
B. Кубики
| жадные алгоритмы, математика, *1300 |
|
|
C. Ларек с шаурмой
| геометрия, жадные алгоритмы, Перебор, реализация, *1300 |
|
|
D. Порталы
| дп, жадные алгоритмы, реализация, сортировки, Структуры данных, *2100 |
|
|
E. Общее число
| Бинарный поиск, дп, Комбинаторика, математика, *2100 |
|
|
F. Разделение студентов
| Перебор, *2700 |
|
|
A. Три друга
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, сортировки, *900 |
|
|
B. Робот-cнегоход
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, *1200 |
|
|
C. Очередная сломанная клавиатура
| дп, Комбинаторика, реализация, *1200 |
|
|
D. Удалите один элемент
| дп, Перебор, *1500 |
|
|
E. Ближайшая противоположная четность
| графы, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, *1900 |
|
|
F. Две скобочные последовательности
| два указателя, дп, Строки, *2200 |
|
|
A. Скрытый друг
| *особая задача |
|
|
A. Скрытый друг
| *особая задача |
|
|
B. Code Review
| *особая задача |
|
|
C. #define Задача B ...
| *особая задача |
|
|
D. Storage2
| *особая задача |
|
|
E1. Контрольная сумма
| *особая задача |
|
|
E2. Контрольная сумма
| *особая задача |
|
|
E3. Контрольная сумма
| *особая задача |
|
|
F. Шардирование постов
| *особая задача, Бинарный поиск, интерактив |
|
|
E. Четыре камня
| Конструктив, *3500 |
|
|
F. Звёздочки и подстроки
| строковые суфф. структуры, *3400 |
|
|
A. Хеширование перемешиванием
| Перебор, реализация, Строки, *1000 |
|
|
B. А и Б
| жадные алгоритмы, математика, *1500 |
|
|
C. Ягодное варенье
| дп, жадные алгоритмы, реализация, Структуры данных, *1700 |
|
|
D. Дерево отрезков
| графы, Деревья, снм, Структуры данных, *2100 |
|
|
E. Тесты для задачи D
| Деревья, Конструктив, поиск в глубину и подобное, разделяй и властвуй, *2200 |
|
|
F. Карты
| дп, Комбинаторика, математика, Теория вероятностей, теория чисел, *2600 |
|
|
A. Новогодняя гирлянда
| математика, *900 |
|
|
B. Стишок для Санты
| Бинарный поиск, Перебор, реализация, *1300 |
|
|
C. Стопка подарков
| реализация, Структуры данных, *1400 |
|
|
D. Робот Деда Мороза
| Комбинаторика, математика, Теория вероятностей, *1700 |
|
|
E. Новогодние перестановки
| дп, Комбинаторика, *2700 |
|
|
F. Новый год и смена хендла
| Бинарный поиск, дп, *2800 |
|
|
A. Статуи
| поиск в глубину и подобное, *1500 |
|
|
B. Строка
| Конструктив, Перебор, реализация, Строки, строковые суфф. структуры, хэши, *2100 |
|
|
C. Игра с прямоугольниками
| дп, Комбинаторика, *2000 |
|
|
D. Числа
| Конструктив, реализация, *2000 |
|
|
E. День рождения
| геометрия, математика, *2900 |
|
|
A. Вырезание и вставка
| математика, реализация, *1700 |
|
|
B. Beingawesomeism
| математика, реализация, *1800 |
|
|
C. Jeremy Bearimy
| графы, Деревья, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, *2000 |
|
|
D. Мисс Punyverse
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, *2500 |
|
|
E. Потери Кирхгофа
| математика, *2900 |
|
|
F. Межгалактическая головоломка
| Комбинаторика, Конструктив, математика, *3400 |
|
|
A. Suffix Three
| реализация, *800 |
|
|
B. Azamon Web Services
| жадные алгоритмы, *1600 |
|
|
A. Абонент временно недоступен
| математика, реализация, *900 |
|
|
B1. K по цене одного (простая версия)
| дп, жадные алгоритмы, сортировки, *1400 |
|
|
B2. K по цене одного (усложнённая версия)
| дп, жадные алгоритмы, сортировки, *1600 |
|
|
C. Петя и экзамен
| два указателя, жадные алгоритмы, сортировки, *1800 |
|
|
D. Заколдованный артефакт
| интерактив, Конструктив, Строки, *2300 |
|
|
E. Тортик - ложь
| графы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2400 |
|
|
A. Минуты до Нового года
| математика, *800 |
|
|
B. Разделение конфет
| математика, *900 |
|
|
C. Друзья и подарки
| Конструктив, математика, Структуры данных, *1500 |
|
|
D. Рождественские деревья
| графы, жадные алгоритмы, кратчайшие пути, *1800 |
|
|
E. Новогодние посиделки
| дп, жадные алгоритмы, *1800 |
|
|
F. Гирлянда своими руками
| Деревья, жадные алгоритмы, Конструктив, *2200 |
|
|
A. Новый год и названия
| реализация, Строки, *800 |
|
|
B. Новый год и восходящая последовательность
| Бинарный поиск, дп, Комбинаторика, реализация, сортировки, Структуры данных, *1400 |
|
|
C. Новый год и перестановка
| Комбинаторика, математика, *1600 |
|
|
D. Новый год и конференция
| Бинарный поиск, сортировки, Структуры данных, хэши, *2100 |
|
|
E. Новый год и строительство замком
| геометрия, Комбинаторика, математика, сортировки, *2500 |
|
|
F. Новый год и социальная сеть
| графы, Деревья, математика, Паросочетания, Структуры данных, *3200 |
|
|
G. Корейский Новый год
| графы, *3300 |
|
|
A. Мезо играет в Зому
| математика, *800 |
|
|
B. Вкусные покупки
| дп, жадные алгоритмы, реализация, *1300 |
|
|
C. Фади и НОК
| математика, Перебор, теория чисел, *1400 |
|
|
D. Dr. Evil Underscores
| битмаски, Деревья, дп, жадные алгоритмы, Перебор, поиск в глубину и подобное, разделяй и властвуй, Строки, *1900 |
|
|
E. Удали один отрезок
| графы, два указателя, Деревья, дп, Конструктив, Перебор, сортировки, Структуры данных, *2300 |
|
|
F. Баян?
| Бинарный поиск, Комбинаторика, теория чисел, *2900 |
|
|
A. Гирлянда
| дп, жадные алгоритмы, сортировки, *1800 |
|
|
B. Числа на дереве
| графы, Деревья, жадные алгоритмы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *1800 |
|
|
C1. Дурдом (простая версия)
| интерактив, Конструктив, математика, Перебор, *2400 |
|
|
C2. Дурдом (сложная версия)
| интерактив, Конструктив, математика, Перебор, хэши, *2800 |
|
|
D. ЛЧК
| математика, матрицы, Структуры данных, Теория вероятностей, *3100 |
|
|
E. Гончар Фёдор наносит ответный удар
| Строки, Структуры данных, *3200 |
|
|
F. Гарри Гончар
| бпф, дп, Конструктив, математика, Перебор, реализация, *3100 |
|
|
A. Злые школьники
| жадные алгоритмы, реализация, *800 |
|
|
B. Гиперсет
| Перебор, реализация, Структуры данных, *1500 |
|
|
A. Дедлайн
| Бинарный поиск, математика, Перебор, Тернарный поиск, *1100 |
|
|
B. Очередная мемная задача
| математика, *1100 |
|
|
C. Два массива
| дп, Комбинаторика, *1600 |
|
|
D. Задача Минимакс
| Бинарный поиск, битмаски, дп, *2000 |
|
|
E. Симулятор мессенджера
| Структуры данных, *2000 |
|
|
F. Красно-синий граф
| Конструктив, Потоки, *2900 |
|
|
A. Печеньки
| реализация, *900 |
|
|
B. Шнурки и шестиклассники
| графы, Перебор, поиск в глубину и подобное, реализация, *1200 |
|
|
A. Контроль сознания
| Перебор, реализация, Структуры данных, *1600 |
|
|
B. Неприводимые анаграммы
| Бинарный поиск, два указателя, Конструктив, Строки, Структуры данных, *1800 |
|
|
C. Освещение префиксов
| графы, поиск в глубину и подобное, снм, *2400 |
|
|
D. Сорта кофе (сложная версия)
| графы, интерактив, Конструктив, *3000 |
|
|
E. Декартово дерево
| Структуры данных, *3300 |
|
|
F. Построение многоугольников
| дп, *3500 |
|
|
A. Четные, но нечетные
| жадные алгоритмы, математика, Строки, *900 |
|
|
B. Заострение массива
| жадные алгоритмы, реализация, *1300 |
|
|
F. Сорта кофе (простая версия)
| графы, интерактив, *2800 |
|
|
A. Игровой лабиринт Неко
| реализация, снм, Структуры данных, *1400 |
|
|
B. Арома и её поиск
| геометрия, жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, реализация, *1700 |
|
|
C. Атака Ксенона
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, Комбинаторика, поиск в глубину и подобное, *2300 |
|
|
D. Хаотичная В.
| графы, Деревья, дп, жадные алгоритмы, математика, теория чисел, *2700 |
|
|
E. Рин и неизвестный цветок
| жадные алгоритмы, интерактив, Конструктив, математика, *3500 |
|
|
F. Игрушки Норы
| битмаски, дп, Комбинаторика, *3500 |
|
|
A. КоннеР и A.R.C. Markland-N
| Бинарный поиск, Перебор, реализация, *1100 |
|
|
B. JOE на телевидении!
| жадные алгоритмы, Комбинаторика, математика, *1000 |
|
|
A. Коллекционирование монет
| математика, *800 |
|
|
B. Сбор посылок
| реализация, сортировки, *1200 |
|
|
C. Произведение трех чисел
| жадные алгоритмы, математика, теория чисел, *1300 |
|
|
D. Максимизация MEX
| жадные алгоритмы, математика, реализация, Структуры данных, *1600 |
|
|
E. Получи перестановку
| жадные алгоритмы, математика, реализация, *1900 |
|
|
F. Три пути в дереве
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, *2000 |
|
|
A. Отобрази число
| жадные алгоритмы, *900 |
|
|
B. Бесконечные префиксы
| математика, Строки, *1700 |
|
|
C. Получи строку
| дп, жадные алгоритмы, Строки, *1600 |
|
|
D. Одинаковые GCD
| математика, теория чисел, *1800 |
|
|
E. Разделение перестановки
| разделяй и властвуй, Структуры данных, *2200 |
|
|
F. Хороший контест
| дп, Комбинаторика, Теория вероятностей, *2700 |
|
|
A. Массив с нечетной суммой
| математика, *800 |
|
|
B. Покупка еды
| математика, *900 |
|
|
C. Очередной идущий робот
| реализация, Структуры данных, *1500 |
|
|
D. Сражение с монстрами
| жадные алгоритмы, сортировки, *1500 |
|
|
E1. Покраска строки (простая версия)
| графы, дп, жадные алгоритмы, Конструктив, сортировки, *1800 |
|
|
E2. Покраска строки (сложная версия)
| дп, Структуры данных, *2000 |
|
|
F. Красоты Берляндии
| Деревья, жадные алгоритмы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, сортировки, *2100 |
|
|
A. Отображение количества лайков
| *особая задача, реализация |
|
|
B. Мультфильмы
| *особая задача, реализация, сортировки |
|
|
C. Дрим Тим
| *особая задача, жадные алгоритмы |
|
|
D. Распределение премий
| *особая задача, Бинарный поиск, жадные алгоритмы, сортировки |
|
|
E. Модернизация в Древляндии
| *особая задача, Деревья, поиск в глубину и подобное |
|
|
F. Фанат кино
| *особая задача, жадные алгоритмы, реализация, сортировки, Структуры данных |
|
|
G. M-числа
| *особая задача, дп, математика |
|
|
H. Покраска строки
| *особая задача, дп, Строки |
|
|
I. Падающие блоки
| *особая задача, Структуры данных |
|
|
A. У Ану есть функция
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, *1500 |
|
|
A. У Ану есть функция
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, *1500 |
|
|
A. У Ану есть функция
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, *1500 |
|
|
A. У Ану есть функция
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, *1500 |
|
|
A. У Ану есть функция
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, *1500 |
|
|
B. Аэродинамический
| геометрия, *1800 |
|
|
C. Водный баланс
| геометрия, жадные алгоритмы, Структуры данных, *2100 |
|
|
D. Вокруг света
| битмаски, графы, графы, Деревья, дп, Комбинаторика, математика, поиск в глубину и подобное, *3000 |
|
|
E. Слишком средне...
| интерактив, математика, *3400 |
|
|
A. Числа
| математика, реализация, *1000 |
|
|
B. Буква А
| геометрия, реализация, *2000 |
|
|
C. Последовательность
| дп, сортировки, *2200 |
|
|
D. Треугольники
| геометрия, дп, *2600 |
|
|
E. Лунки
| снм, Структуры данных, *2700 |
|
|
A. Шестиугольные числа
| *особая задача, реализация, *900 |
|
|
B. Gnikool Ssalg
| *особая задача, реализация, Строки, *1400 |
|
|
C. Десятичная сумма
| *особая задача, *1500 |
|
|
D. Возведедение в степень
| *особая задача, *1500 |
|
|
E. Числа трибоначчи
| *особая задача, *1600 |
|
|
F. Разложение на множители
| *особая задача, *1600 |
|
|
G. CAPS LOCK ON
| *особая задача, *1700 |
|
|
H. Скобки
| *особая задача, *1600 |
|
|
I. Сортировка массива
| *особая задача, сортировки, *2300 |
|
|
J. Расчет календаря
| *особая задача, *1800 |
|
|
A. Ещё раз
| математика, реализация, *800 |
|
|
B. Разделение на классы
| жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *1000 |
|
|
A. Три строки
| реализация, Строки, *800 |
|
|
B. День рождения Мотарака
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Тернарный поиск, *1500 |
|
|
C. Функция Айоуба
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Комбинаторика, математика, Строки, *1700 |
|
|
D. Время бега
| графы, Конструктив, реализация, *2000 |
|
|
E. Нанософт
| Бинарный поиск, дп, реализация, Структуры данных, *2500 |
|
|
F. Супер Джабер
| графы, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, реализация, *2600 |
|
|
A. Nash equilibrium
| |
|
|
B. DAG
| Конструктив |
|
|
C. Segment tree or Fenwick?
| Структуры данных |
|
|
D. Dijkstra
| |
|
|
E. Amazing bitset
| |
|
|
F. Keep talking and nobody explodes – easy
| битмаски, Перебор, Разбор выражений |
|
|
G. Keep talking and nobody explodes – medium
| |
|
|
H. Who needs suffix structures?
| |
|
|
I. Deja vu
| |
|
|
J. Keep talking and nobody explodes – hard
| |
|
|
A. Удаление нулей
| реализация, Строки, *800 |
|
|
B. Национальный проект
| математика, *1400 |
|
|
C. Идеальная клавиатура
| жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, реализация, *1600 |
|
|
D. Заполни сумку
| битмаски, жадные алгоритмы, *1900 |
|
|
E. Удаляем подпоследовательности
| дп, Строки, *2200 |
|
|
F. Количество компонент
| реализация, снм, *2800 |
|
|
G. Сумма префиксных сумм
| геометрия, Деревья, разделяй и властвуй, Структуры данных, *2700 |
|
|
A. Два кролика
| математика, *800 |
|
|
B. Самый длинный палиндром
| жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, реализация, Строки, *1100 |
|
|
C. Кондиционер
| два указателя, дп, жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *1500 |
|
|
D. Короткая и длинная НВП
| графы, два указателя, жадные алгоритмы, Конструктив, *1800 |
|
|
E. 1-деревья и запросы
| Деревья, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2000 |
|
|
F1. Наблюдение за животными (упрощенная версия)
| дп, Структуры данных, *2300 |
|
|
F2. Наблюдение за животными (усложненная версия)
| дп, жадные алгоритмы, Структуры данных, *2400 |
|
|
A. Курони и подарки
| жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, сортировки, *800 |
|
|
B. Курони и простые строки
| два указателя, жадные алгоритмы, Конструктив, Строки, *1200 |
|
|
C. Невозможное вычисление
| Комбинаторика, математика, Перебор, теория чисел, *1600 |
|
|
D. Курони и празднование
| Деревья, интерактив, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *1900 |
|
|
E. Курони и разбалловка
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, реализация, *2200 |
|
|
F. Курони и наказание
| математика, Теория вероятностей, теория чисел, *2500 |
|
|
G. Курони и Антихайп
| битмаски, графы, дп, Перебор, снм, *3500 |
|
|
H. Курони, частный репетитор
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, *3500 |
|
|
A. Корова и стоги сена
| жадные алгоритмы, реализация, *800 |
|
|
B. Корова и друг
| геометрия, жадные алгоритмы, математика, *1300 |
|
|
C. Корова и сообщение
| дп, математика, Перебор, Строки, *1500 |
|
|
D. Корова и поля
| Бинарный поиск, графы, жадные алгоритмы, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, сортировки, Структуры данных, *1900 |
|
|
E. Корова и угощения
| Бинарный поиск, дп, жадные алгоритмы, Комбинаторика, математика, реализация, *2500 |
|
|
F. Корова и отпуск
| Деревья, поиск в глубину и подобное, снм, *3300 |
|
|
G. Корова и тренировка
| графы, кратчайшие пути, Потоки, *3100 |
|
|
A. cAPS lOCK
| реализация, Строки, *1000 |
|
|
A. cAPS lOCK
| реализация, Строки, *1000 |
|
|
A. cAPS lOCK
| реализация, Строки, *1000 |
|
|
A. cAPS lOCK
| реализация, Строки, *1000 |
|
|
A. cAPS lOCK
| реализация, Строки, *1000 |
|
|
A. cAPS lOCK
| реализация, Строки, *1000 |
|
|
A. cAPS lOCK
| реализация, Строки, *1000 |
|
|
A. cAPS lOCK
| реализация, Строки, *1000 |
|
|
A. cAPS lOCK
| реализация, Строки, *1000 |
|
|
B. Противоположности притягиваются
| математика, реализация, *1200 |
|
|
C. Весь мир театр
| Комбинаторика, математика, *1400 |
|
|
D. Метро
| графы, поиск в глубину и подобное, *1600 |
|
|
E. Еще одна задача о ферзях
| сортировки, *1700 |
|
|
F. Подарок маме
| Бинарный поиск, два указателя, *2000 |
|
|
A. Рекомендации
| жадные алгоритмы, сортировки, Структуры данных, *1700 |
|
|
B. Двойное выбывание
| дп, реализация, *2500 |
|
|
C. Красный мост
| Бинарный поиск, дп, Строки, *2800 |
|
|
D. Путешествие
| графы, дп, Теория вероятностей, *2300 |
|
|
E. Странная функция
| дп, *2900 |
|
|
F. Плохая криптография
| математика, теория чисел, *3400 |
|
|
A. Прибавить нечетное или вычесть четное
| жадные алгоритмы, математика, реализация, *800 |
|
|
B. WeirdSort
| поиск в глубину и подобное, сортировки, *1200 |
|
|
C. Выполни комбо
| Перебор, *1300 |
|
|
D. Три целых числа
| математика, Перебор, *2000 |
|
|
E. Построить бинарное дерево
| Деревья, Конструктив, Перебор, *2200 |
|
|
F. Движущиеся точки
| разделяй и властвуй, реализация, сортировки, Структуры данных, *1900 |
|
|
A. Два правильных многоугольника
| геометрия, жадные алгоритмы, математика, теория чисел, *800 |
|
|
B. Bogosort
| Конструктив, сортировки, *1000 |
|
|
C. Прибавление степеней
| битмаски, жадные алгоритмы, математика, реализация, теория чисел, Тернарный поиск, *1400 |
|
|
D. Посчитайте массивы
| Комбинаторика, математика, *1700 |
|
|
E. Сжатие массива
| дп, жадные алгоритмы, *2100 |
|
|
F. Атака на Красное Королевство
| два указателя, игры, *2500 |
|
|
G. Автодополнение
| дп, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2600 |
|
|
A. Ресторан быстрого питания
| жадные алгоритмы, Перебор, реализация, *900 |
|
|
B. Альтернативные правила
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, реализация, *1700 |
|
|
C1. Небоскрёбы (упрощённая версия)
| дп, жадные алгоритмы, Перебор, Структуры данных, *1500 |
|
|
C2. Небоскрёбы (усложнённая версия)
| дп, жадные алгоритмы, Структуры данных, *1900 |
|
|
D. Новый год
| битмаски, дп, реализация, *2500 |
|
|
E. Конкатенация с пересечением
| два указателя, Строки, Структуры данных, хэши, *2700 |
|
|
A. Битый пиксель
| реализация, *800 |
|
|
B. Дорога домой
| Бинарный поиск, дп, жадные алгоритмы, Строки, *1300 |
|
|
C. Восстановление перестановки
| жадные алгоритмы, *1200 |
|
|
A. Распределение баллов
| реализация, *800 |
|
|
B. Преобразование строки
| Конструктив, Перебор, реализация, сортировки, Строки, *1400 |
|
|
C. Простые простые
| Конструктив, математика, Тернарный поиск, *1800 |
|
|
D. Матрица Нэша
| графы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, реализация, *2000 |
|
|
E. Выбор команды
| битмаски, дп, жадные алгоритмы, сортировки, *2300 |
|
|
F. Сила батальона
| разделяй и властвуй, Структуры данных, Теория вероятностей, *2800 |
|
|
A. Лента Тьюринга
| реализация, *1300 |
|
|
A. Лента Тьюринга
| реализация, *1300 |
|
|
A. Лента Тьюринга
| реализация, *1300 |
|
|
A. Лента Тьюринга
| реализация, *1300 |
|
|
A. Лента Тьюринга
| реализация, *1300 |
|
|
A. Лента Тьюринга
| реализация, *1300 |
|
|
A. Лента Тьюринга
| реализация, *1300 |
|
|
A. Лента Тьюринга
| реализация, *1300 |
|
|
A. Лента Тьюринга
| реализация, *1300 |
|
|
B. Piet
| реализация, *2100 |
|
|
C. Черепашка Logo
| дп, *1800 |
|
|
D. Константы на языке Шекспира
| дп, жадные алгоритмы, Конструктив, *2100 |
|
|
E. Биты старой Англии
| графы, Потоки, *2700 |
|
|
A. Контест для роботов
| жадные алгоритмы, *900 |
|
|
C. Удаление соседних
| жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, Строки, *1600 |
|
|
A. Интересные конкурсы
| жадные алгоритмы, *1300 |
|
|
B. Подарок
| Бинарный поиск, битмаски, Конструктив, математика, сортировки, Структуры данных, *2100 |
|
|
C. Лапша быстрого приготовления
| графы, математика, теория чисел, хэши, *2300 |
|
|
D. Реалити-шоу
| битмаски, дп, *2800 |
|
|
E. Медианный горный хребет
| Структуры данных, *3300 |
|
|
F. Разработка тарифов
| Деревья, дп, *3500 |
|
|
A. Задача о подмножестве чётной суммы
| дп, жадные алгоритмы, Перебор, реализация, *800 |
|
|
B. Посчитай подпрямоугольники
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, реализация, *1500 |
|
|
A. Очередная задача про тетрис
| реализация, теория чисел, *900 |
|
|
B. Еще одна задача про палиндромы
| Перебор, Строки, *1100 |
|
|
C. Прыгающая лягушка
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, реализация, Структуры данных, *1100 |
|
|
D. Пара тем
| Бинарный поиск, два указателя, сортировки, Структуры данных, *1400 |
|
|
E. Режим сна
| дп, реализация, *1700 |
|
|
F. Максимально белое поддерево
| графы, Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, *1800 |
|
|
A. ЕхАб И нОд
| жадные алгоритмы, Конструктив, теория чисел, *800 |
|
|
B. КопияКопияКопияКопияКопия
| жадные алгоритмы, реализация, *800 |
|
|
C. Ехаб и неПутевые MEXы
| Деревья, жадные алгоритмы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *1500 |
|
|
D. Ехаб, XORминатор
| битмаски, жадные алгоритмы, Конструктив, теория чисел, *1700 |
|
|
E. НАСТОЯЩАЯ Теория чисел от Ехаба
| графы, кратчайшие пути, Перебор, поиск в глубину и подобное, теория чисел, *2600 |
|
|
F. Последняя теорема Ехаба
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *2500 |
|
|
A. Плохие некрасивые числа
| Конструктив, теория чисел, *1000 |
|
|
B. Максимумы
| математика, реализация, *900 |
|
|
C. Разбиения перестановки
| жадные алгоритмы, Комбинаторика, математика, *1300 |
|
|
D1. Префиксно-суффиксный палиндром (упрощенная версия)
| Строки, строковые суфф. структуры, хэши, *1500 |
|
|
D2. Префиксно-суффиксный палиндром (усложненная версия)
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Строки, строковые суфф. структуры, хэши, *1800 |
|
|
E. Бомбы
| два указателя, Структуры данных, *2400 |
|
|
F1. Мудрецы (упрощенная версия)
| meet-in-the-middle, битмаски, дп, Перебор, *2600 |
|
|
F2. Мудрецы (усложненная версия)
| битмаски, дп, математика, *3200 |
|
|
G. Деревья паутины
| геометрия, Деревья, дп, *3500 |
|
|
A. Сумма нечетных чисел
| математика, *1100 |
|
|
B. Принцессы и принцы
| графы, жадные алгоритмы, Перебор, *1200 |
|
|
C. Игра с фишками
| Конструктив, реализация, *1600 |
|
|
D. Бесконечный путь
| графы, математика, Перебор, поиск в глубину и подобное, теория чисел, *2200 |
|
|
E. Посчитайте блоки
| дп, Комбинаторика, математика, *1800 |
|
|
F. Отрезки И
| битмаски, два указателя, дп, Комбинаторика, Структуры данных, *2500 |
|
|
G. Буквы и знаки вопроса
| битмаски, дп, строковые суфф. структуры, *2800 |
|
|
A. Задача о делимости
| математика, *800 |
|
|
B. K-я красивая строка
| Бинарный поиск, Комбинаторика, математика, Перебор, реализация, *1300 |
|
|
C. Троичный XOR
| жадные алгоритмы, реализация, *1200 |
|
|
D. Карусель, карусель — это радость для нас
| графы, дп, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *1800 |
|
|
E. Запросы на дереве
| графы, Деревья, поиск в глубину и подобное, *1900 |
|
|
F. Сделай k одинаковых
| жадные алгоритмы, *2200 |
|
|
A. Dreamoon любит красить
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, реализация, *1800 |
|
|
B. Dreamoon любит последовательности
| битмаски, Комбинаторика, математика, *1700 |
|
|
C. Drazil любит кучи
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, Структуры данных, *2400 |
|
|
D. Dreamoon любит строки
| Конструктив, Структуры данных, *3100 |
|
|
E. Dreamoon любит AA
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, *3300 |
|
|
A. HQ9+
| реализация, *900 |
|
|
B. Unary
| реализация, *1200 |
|
|
A. Dreamoon и сбор мест
| реализация, *900 |
|
|
B. Dreamoon любит перестановки
| математика, реализация, *1400 |
|
|
B. Лимерики
| *особая задача, математика, теория чисел |
|
|
C. ...И счастливо долго жили и они
| *особая задача, битмаски |
|
|
D. Опять?
| *особая задача, реализация |
|
|
E. Смайлик Жордана
| *особая задача, геометрия, поиск в глубину и подобное, реализация |
|
|
F. Элементарно!
| *особая задача, дп, Перебор, Строки |
|
|
G. Lingua Romana
| *особая задача |
|
|
H. It's showtime
| *особая задача |
|
|
A. Прогулка
| жадные алгоритмы, математика, реализация, *1100 |
|
|
B. Непростая покраска
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Перебор, теория чисел, *1400 |
|
|
C. K-полное слово
| жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, реализация, снм, Строки, *1500 |
|
|
D. Прогулка по матрице
| битмаски, Конструктив, математика, *1700 |
|
|
E. Все высоты равны
| Комбинаторика, Конструктив, математика, матрицы, *2100 |
|
|
F. Независимое множество
| Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, *2500 |
|
|
G. Без монотонных троек
| Структуры данных, *3100 |
|
|
A. Маленький Артем
| Конструктив, *1000 |
|
|
B. Добрый Антон
| жадные алгоритмы, реализация, *1100 |
|
|
C. Евгений и массив
| Бинарный поиск, два указателя, реализация, Структуры данных, *1700 |
|
|
D. Досуг в школе №41
| графы, жадные алгоритмы, игры, Конструктив, Перебор, реализация, сортировки, *2100 |
|
|
E. Путь к 1600
| Конструктив, Перебор, *2400 |
|
|
F. Катя и несовершенства
| два указателя, жадные алгоритмы, математика, реализация, сортировки, теория чисел, *2200 |
|
|
A. Статистика по уровню
| математика, реализация, *1200 |
|
|
B. Средний класс
| жадные алгоритмы, сортировки, *1100 |
|
|
C. Круг монстров
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Перебор, *1600 |
|
|
D. Минимальный эйлеров цикл
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, *1800 |
|
|
E. Пути по делителям
| графы, жадные алгоритмы, Комбинаторика, математика, теория чисел, *2200 |
|
|
F. Странная функция
| Бинарный поиск, дп, жадные алгоритмы, Структуры данных, *2500 |
|
|
G. Поиск подстроки
| битмаски, бпф, Перебор, *2900 |
|
|
A. Конфеты и две сестры
| математика, *800 |
|
|
B. Построить строку
| Конструктив, *900 |
|
|
C. Составление двух команд
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *1100 |
|
|
D. Анти-судоку
| Конструктив, реализация, *1300 |
|
|
E1. Палиндром из трех блоков (простая версия)
| Бинарный поиск, два указателя, дп, Перебор, Структуры данных, *1700 |
|
|
E2. Палиндром из трех блоков (сложная версия)
| два указателя, дп, Перебор, Структуры данных, *1800 |
|
|
F. Роботы на поле
| графы, жадные алгоритмы, матрицы, поиск в глубину и подобное, снм, Структуры данных, *2200 |
|
|
A. Linova и королевство
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, сортировки, *1600 |
|
|
B. Xenia и разноцветные камушки
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, математика, сортировки, *1700 |
|
|
C. Kaavi и магическое заклинание
| дп, Строки, *2200 |
|
|
D. Yui и маджонг
| интерактив, Конструктив, *3200 |
|
|
E1. Chiori и выбор кукол (простая версия)
| битмаски, Комбинаторика, математика, Перебор, *2700 |
|
|
E2. Chiori и выбор кукол (сложная версия)
| битмаски, Комбинаторика, математика, Перебор, *3500 |
|
|
F. Путешествия
| графы, Деревья, разделяй и властвуй, Структуры данных, *3500 |
|
|
A. Ichihime и треугольник
| Конструктив, математика, *800 |
|
|
B. Kana и игра Dragon Quest
| жадные алгоритмы, математика, реализация, *900 |
|
|
A. Прибавление степеней
| жадные алгоритмы, математика, *1500 |
|
|
B. Назначение весов ребрам
| битмаски, Деревья, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, поиск в глубину и подобное, *1800 |
|
|
C. Прекрасные тройки
| битмаски, Конструктив, математика, Перебор, разделяй и властвуй, *2200 |
|
|
D. Вложенные резинки
| Деревья, дп, Конструктив, математика, поиск в глубину и подобное, *2700 |
|
|
E. JYPнация
| графы, *3500 |
|
|
A. Заполнение ромбами
| дп, математика, Перебор, реализация, *900 |
|
|
B. Отсортированные разности соседних
| Конструктив, сортировки, *1200 |
|
|
A. Среднестатистические элементы
| Перебор, реализация, *1200 |
|
|
B. Пары чисел
| математика, Перебор, поиск в глубину и подобное, теория чисел, *1900 |
|
|
C. Обмены
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, *2200 |
|
|
A. Настя и странный генератор
| жадные алгоритмы, Перебор, реализация, Структуры данных, *1500 |
|
|
B. Настя и табло
| битмаски, графы, дп, жадные алгоритмы, *1700 |
|
|
C. Настя и неожиданный гость
| графы, дп, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, *2400 |
|
|
D. Настя и машина времени
| графы, Деревья, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *2600 |
|
|
E. Настя и пчёлы
| графы, интерактив, Теория вероятностей, *3000 |
|
|
F. Настя и ПСП
| Перебор, Структуры данных, хэши, *3300 |
|
|
A. Настя и рис
| математика, *900 |
|
|
B. Настя и дверь
| жадные алгоритмы, реализация, *1300 |
|
|
A. Получи два нуля
| жадные алгоритмы, математика, *1000 |
|
|
B. Двоичный период
| Конструктив, Строки, *1100 |
|
|
C. Очередная задача на подсчет
| математика, теория чисел, *1600 |
|
|
D. Наборы входных данных
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, Конструктив, сортировки, Структуры данных, *1900 |
|
|
E. Расстановка ладей
| бпф, Комбинаторика, математика, *2300 |
|
|
F. Сделай возрастающим
| битмаски, дп, Перебор, *3000 |
|
|
A. Конфеты
| математика, Перебор, *900 |
|
|
B. Сбалансированный массив
| Конструктив, математика, *800 |
|
|
C. Чередующаяся подпоследовательность
| два указателя, дп, жадные алгоритмы, *1200 |
|
|
D. Одинаковая палиндромная сумма
| два указателя, жадные алгоритмы, Перебор, Структуры данных, *1700 |
|
|
E. Распределение весов
| графы, жадные алгоритмы, кратчайшие пути, Перебор, сортировки, *2100 |
|
|
F. Восстановить перестановку по отсортированным отрезкам
| жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, реализация, Структуры данных, *2400 |
|
|
A. Отель Гильберта
| математика, сортировки, теория чисел, *1600 |
|
|
B. Однополюсные магниты
| графы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, снм, *2000 |
|
|
C. Задача про кванторы
| графы, дп, математика, поиск в глубину и подобное, *2600 |
|
|
D. Составление резюме
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, *2700 |
|
|
E. Железнодорожные пути
| Деревья, Структуры данных, *3100 |
|
|
F. Палитра Пита Мондриана
| матрицы, *3200 |
|
|
A. Сборка пазла
| математика, *800 |
|
|
B. Карточные пирамиды
| Бинарный поиск, дп, математика, Перебор, *1100 |
|
|
A. Цветовая революция
| *особая задача, математика, *1000 |
|
|
B. Сборы по программированию
| *особая задача, жадные алгоритмы, *1400 |
|
|
C. Весенняя уборка
| *особая задача, жадные алгоритмы, сортировки, *1600 |
|
|
D. Построение подземелья
| *особая задача, графы, жадные алгоритмы, *1600 |
|
|
E. Фокусы
| *особая задача, графы, дп, *1700 |
|
|
F. Dune II: Battle For Arrakis
| *особая задача, жадные алгоритмы, математика, Структуры данных, *2000 |
|
|
G. Две IP-камеры
| *особая задача, математика, теория чисел, *2300 |
|
|
H. Игра с отрезками
| *особая задача, игры, Структуры данных, *2700 |
|
|
I. Pac-Man 2.0
| *особая задача, дп, *2900 |
|
|
A. Феникс и баланс
| жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
A. Феникс и баланс
| жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
A. Феникс и баланс
| жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
A. Феникс и баланс
| жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
A. Феникс и баланс
| жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
A. Феникс и баланс
| жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
B. Феникс и красота
| жадные алгоритмы, Конструктив, сортировки, Структуры данных, *1400 |
|
|
C. Феникс и распределение
| жадные алгоритмы, Конструктив, сортировки, Строки, *1600 |
|
|
D. Феникс и наука
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, реализация, *1900 |
|
|
E. Феникс и ягода
| дп, жадные алгоритмы, математика, Перебор, *2400 |
|
|
F. Феникс и память
| графы, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2600 |
|
|
A. Орак и LCM
| математика, Структуры данных, теория чисел, *1600 |
|
|
B. Орак и медианы
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *2000 |
|
|
C. Орак и Game of Life
| графы, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, реализация, *2000 |
|
|
D. Слайм и бисквиты
| математика, Теория вероятностей, *3200 |
|
|
E. Слайм и шляпы
| дп, жадные алгоритмы, Конструктив, *3500 |
|
|
F1. Слайм и последовательности (упрощенная версия)
| бпф, дп, математика, *3100 |
|
|
F2. Слайм и последовательности (усложненная версия)
| бпф, дп, математика, *3500 |
|
|
A. Замена
| жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *1300 |
|
|
B. Прямоугольник и квадрат
| геометрия, математика, Перебор, *1600 |
|
|
C. Ноль-один
| жадные алгоритмы, игры, Конструктив, *1900 |
|
|
D. Цикл
| Перебор, поиск в глубину и подобное, реализация, *2500 |
|
|
E. Слабая подпоследовательность
| Комбинаторика, *3000 |
|
|
A. Орак и делители
| математика, *900 |
|
|
B. Орак и модели
| дп, математика, теория чисел, *1400 |
|
|
C. Лыжник
| реализация, Структуры данных, *1400 |
|
|
B. Сумма слагаемых одинаковой четности
| Конструктив, математика, *1200 |
|
|
C. K-е неделящееся на n
| Бинарный поиск, математика, *1200 |
|
|
E. Особые элементы
| два указателя, Перебор, реализация, *1500 |
|
|
F. Восстановление 01-строки
| Конструктив, математика, поиск в глубину и подобное, *1500 |
|
|
A. Наиболее нестабильный массив
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *800 |
|
|
B. Два массива и обмены
| жадные алгоритмы, сортировки, *800 |
|
|
C. Ходы на доске
| математика, *1000 |
|
|
D. Построение массива
| Конструктив, сортировки, Структуры данных, *1600 |
|
|
E. К-периодичная гирлянда
| дп, жадные алгоритмы, Перебор, *1900 |
|
|
F. Уменьшение высот
| дп, Перебор, *2200 |
|
|
A. Будильник
| математика, *900 |
|
|
B. Троичная строка
| Бинарный поиск, два указателя, дп, реализация, *1200 |
|
|
C1. Просто вписываем многоугольник
| Бинарный поиск, геометрия, математика, Тернарный поиск, *1400 |
|
|
C2. Не так просто вписываем многоугольник
| Бинарный поиск, геометрия, математика, Перебор, *2000 |
|
|
D. Мультимножество
| Бинарный поиск, Структуры данных, *1900 |
|
|
E. Раскраска графа
| графы, дп, поиск в глубину и подобное, *2100 |
|
|
F. Призыв существ
| дп, жадные алгоритмы, Конструктив, Паросочетания, Потоки, сортировки, *2500 |
|
|
G. Найди подарок
| Бинарный поиск, интерактив, Теория вероятностей, *2600 |
|
|
A. Последовательность с цифрами
| математика, Перебор, реализация, *1200 |
|
|
B. Юные следопыты
| дп, жадные алгоритмы, сортировки, *1200 |
|
|
C. Сосчитайте треугольники
| Бинарный поиск, два указателя, математика, реализация, *1800 |
|
|
D. Игра с массивом
| Конструктив, математика, *1400 |
|
|
E. Реставрационное расстояние
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, сортировки, Тернарный поиск, *2100 |
|
|
F. Угадать количество делителей
| интерактив, Конструктив, теория чисел, *2600 |
|
|
A1. Distinguish I from X
| *особая задача |
|
|
A2. Distinguish I from Z
| *особая задача |
|
|
A3. Distinguish Z from S
| *особая задача |
|
|
A4. Distinguish I ⊗ X from CNOT
| *особая задача |
|
|
A5. Distinguish Z from -Z
| *особая задача |
|
|
B1. Increment
| *особая задача |
|
|
B2. Decrement
| *особая задача |
|
|
C. Prepare state |01⟩ + |10⟩ + |11⟩
| *особая задача |
|
|
D1. Quantum Classification - 1
| *особая задача |
|
|
D2. Quantum Classification - 2
| *особая задача |
|
|
A1. Figure out direction of CNOT
| *особая задача |
|
|
A2. Distinguish I, CNOTs and SWAP
| *особая задача |
|
|
A3. Distinguish H from X
| *особая задача |
|
|
A4. Distinguish Rz from R1
| *особая задача |
|
|
A5. Distinguish Rz(θ) from Ry(θ)
| *особая задача |
|
|
A6. Distinguish four Pauli gates
| *особая задача |
|
|
A7. Distinguish Y, XZ, -Y and -XZ
| *особая задача |
|
|
B1. "Is the bit string balanced?" oracle
| *особая задача |
|
|
B2. "Is the number divisible by 3?" oracle
| *особая задача |
|
|
C1. Prepare superposition of basis states with 0s
| *особая задача |
|
|
C2. Prepare superposition of basis states with the same parity
| *особая задача |
|
|
D1. Quantum Classification - Dataset 3
| *особая задача |
|
|
D2. Quantum Classification - Dataset 4
| *особая задача |
|
|
E1. Power of quantum Fourier transform
| *особая задача |
|
|
E2. Root of quantum Fourier transform
| *особая задача |
|
|
A. Освещение парка
| жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
B. Марья Ивановна нарушает самоизоляцию
| жадные алгоритмы, сортировки, *1000 |
|
|
C. Обновление Celex
| математика, *1600 |
|
|
D. Лучший отпуск
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, Перебор, реализация, *1900 |
|
|
E. Вы уволены?
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, Структуры данных, *2400 |
|
|
F. Вкусная печенька
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, *2700 |
|
|
A. Берляндский покер
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, *1000 |
|
|
B. Новая Театральная площадь
| два указателя, дп, жадные алгоритмы, Перебор, реализация, *1000 |
|
|
C. Смешиваем воду
| Бинарный поиск, математика, *1700 |
|
|
D. Очередная очередная задача
| два указателя, дп, реализация, Структуры данных, *2000 |
|
|
E. Модульная стабильность
| Комбинаторика, математика, теория чисел, *2000 |
|
|
F. Шоу взрывов на радиоуправлении
| Бинарный поиск, геометрия, математика, Перебор, Структуры данных, *2900 |
|
|
A. Подарки
| реализация, *800 |
|
|
B. Тернарная логика
| математика, реализация, *1100 |
|
|
A. Минимальный квадрат
| жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
B. Честный тренер
| жадные алгоритмы, сортировки, *800 |
|
|
C. Похожие пары
| жадные алгоритмы, Конструктив, Паросочетания, сортировки, *1100 |
|
|
D. Покупка лопат
| математика, теория чисел, *1300 |
|
|
E. Полигон
| графы, дп, кратчайшие пути, реализация, *1300 |
|
|
F. Строка-шпион
| битмаски, дп, Конструктив, Перебор, Строки, хэши, *1700 |
|
|
G. A/B матрица
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *1900 |
|
|
H. Двоичная медиана
| Бинарный поиск, битмаски, Конструктив, Перебор, *2100 |
|
|
A. Джонни и вклад
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, сортировки, *1700 |
|
|
B. Джонни и гроссмейстер
| жадные алгоритмы, математика, реализация, сортировки, *1900 |
|
|
C. Джонни и ожерелье Меган
| Бинарный поиск, битмаски, графы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, снм, *2500 |
|
|
D. Джонни и Джеймс
| Деревья, жадные алгоритмы, математика, реализация, *2900 |
|
|
E. Джеймс и погоня
| графы, Деревья, поиск в глубину и подобное, Теория вероятностей, *3000 |
|
|
F. Джонни и новая игрушка
| математика, реализация, Структуры данных, *3300 |
|
|
A. Джонни и древний компьютер
| реализация, *1000 |
|
|
B. Джонни и его хобби
| битмаски, Перебор, *1200 |
|
|
C. Джонни и ещё одно падение рейтинга
| битмаски, жадные алгоритмы, математика, *1400 |
|
|
A. Выбор нечетных
| математика, Перебор, реализация, *1200 |
|
|
B. Ненависть к подпоследовальностям
| реализация, Строки, *1400 |
|
|
C. Игра на листьях
| Деревья, игры, *1600 |
|
|
D. Найдите максимумы
| Бинарный поиск, интерактив, математика, реализация, *2100 |
|
|
E. Перестановка дерева
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, *2000 |
|
|
F. Вращение подстрок
| дп, Строки, *2600 |
|
|
A. XXXXX
| два указателя, Перебор, Структуры данных, теория чисел, *1200 |
|
|
B. Наиболее социально-дистанцированная подпоследовательность
| два указателя, жадные алгоритмы, *1300 |
|
|
C. Ехаб и префиксные MEXы
| жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, *1600 |
|
|
D. Последнее следствие Ехаба
| графы, Деревья, жадные алгоритмы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, реализация, *2100 |
|
|
E. X-OR
| битмаски, интерактив, Конструктив, разделяй и властвуй, Теория вероятностей, *2700 |
|
|
A. Игра с таблицей
| жадные алгоритмы, игры, реализация, *1100 |
|
|
B. Проблематичная сортировка
| Конструктив, реализация, *1300 |
|
|
C. Соответствия поворотом
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, Структуры данных, *1400 |
|
|
D. Решить лабиринт
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, реализация, снм, *1700 |
|
|
E. Максимальное значение подпоследовательности
| Конструктив, Перебор, *1900 |
|
|
F. Снова обмены
| Конструктив, реализация, сортировки, *2100 |
|
|
G. Надежный пароль
| битмаски, интерактив, Комбинаторика, Конструктив, математика, *2800 |
|
|
A. Лопаты и мечи
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, *1100 |
|
|
B. Перемешивание
| два указателя, математика, *1300 |
|
|
C. Палиндромные пути
| жадные алгоритмы, математика, *1500 |
|
|
D. Два делителя
| Конструктив, математика, теория чисел, *2000 |
|
|
E. Два массива
| Бинарный поиск, два указателя, дп, Комбинаторика, Конструктив, Перебор, *2100 |
|
|
F. Прогулка по графу
| Бинарный поиск, геометрия, графы, дп, *2700 |
|
|
G. Построй строку
| дп, Строки, Структуры данных, *2700 |
|
|
A. Короткие подстроки
| реализация, Строки, *800 |
|
|
B. Четный массив
| жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
C. Социальная дистанция
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *1300 |
|
|
D. Задача на доске
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, сортировки, *1800 |
|
|
E. Сборка ожерелья
| графы, дп, жадные алгоритмы, Перебор, поиск в глубину и подобное, теория чисел, *1900 |
|
|
F1. Летающая сортировка (простая версия)
| два указателя, дп, жадные алгоритмы, *2100 |
|
|
F2. Летающая сортировка (сложная версия)
| Бинарный поиск, два указателя, дп, жадные алгоритмы, сортировки, Структуры данных, *2400 |
|
|
A. C+=
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, реализация, *800 |
|
|
B. Подпоследовательности Codeforces
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Перебор, Строки, *1500 |
|
|
C. Чётный рисунок
| Конструктив, *1500 |
|
|
D. AND, OR и сумма квадратов
| битмаски, жадные алгоритмы, математика, *1700 |
|
|
E. Происшествия на лыжах
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, *2500 |
|
|
F. Лампочки по кругу
| игры, интерактив, математика, реализация, *2600 |
|
|
G. Двигаем доминошки
| геометрия, графы, Деревья, Структуры данных, *3200 |
|
|
H1. Пропускная способность платы (простая версия)
| дп, жадные алгоритмы, Потоки, *3300 |
|
|
H2. Пропускная способность платы (сложная версия)
| *3500 |
|
|
A. ПокупатеЛи
| геометрия, математика, *800 |
|
|
B. ОчиститеЛи
| жадные алгоритмы, реализация, Строки, *1200 |
|
|
C. ПриятеЛи
| два указателя, жадные алгоритмы, математика, сортировки, *1400 |
|
|
D. СоздатеЛи
| графы, Деревья, дп, жадные алгоритмы, математика, *1900 |
|
|
E. ВыживатеЛи
| жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, реализация, сортировки, Структуры данных, *2400 |
|
|
F. ПобедитеЛи
| дп, игры, поиск в глубину и подобное, *2700 |
|
|
A. Открытки и фотографии
| реализация, *900 |
|
|
B. Перестановка
| жадные алгоритмы, *1000 |
|
|
C. История
| сортировки, *1500 |
|
|
D. Палиндромы
| дп, Строки, *1900 |
|
|
E. Последний шанс
| реализация, Строки, Структуры данных, *2000 |
|
|
A. Максимальный НОД
| жадные алгоритмы, математика, реализация, теория чисел, *800 |
|
|
B. Сжатие массива и НОД
| Конструктив, математика, теория чисел, *1100 |
|
|
C. Игра с числом
| игры, математика, теория чисел, *1400 |
|
|
D. Чет-нечет подпоследовательность
| Бинарный поиск, дп, жадные алгоритмы, реализация, снм, *2000 |
|
|
E. Сдвиги подпоследовательностей
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Конструктив, Структуры данных, *2100 |
|
|
F1. Загадана пара вершин (простая версия)
| Бинарный поиск, графы, Деревья, интерактив, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, *2400 |
|
|
F2. Загадана пара вершин (сложная версия)
| Бинарный поиск, графы, Деревья, интерактив, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, *2700 |
|
|
A. Волшебные палочки
| математика, *800 |
|
|
B. Магический календарь
| математика, *1200 |
|
|
C. Печенье для тебя
| жадные алгоритмы, математика, реализация, *1300 |
|
|
D. Таблица-00100
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, *1600 |
|
|
E1. Астеризм (простая версия)
| Бинарный поиск, Комбинаторика, математика, Перебор, сортировки, теория чисел, *1900 |
|
|
E2. Астеризм (сложная версия)
| Бинарный поиск, дп, Комбинаторика, математика, сортировки, теория чисел, *2300 |
|
|
F. Яростный гром
| разделяй и властвуй, реализация, Структуры данных, *2800 |
|
|
A. Омкар и полнота
| Конструктив, реализация, *800 |
|
|
B. Омкар и последний урок математики
| жадные алгоритмы, математика, теория чисел, *1300 |
|
|
C. Омкар и бейсбол
| Конструктив, математика, *1500 |
|
|
D. Омкар и круг
| дп, жадные алгоритмы, игры, Перебор, *2100 |
|
|
E. Омкар и последний этаж
| два указателя, дп, жадные алгоритмы, *2900 |
|
|
F. Омкар и моды
| Бинарный поиск, интерактив, разделяй и властвуй, *2700 |
|
|
A. Магазины пончиков
| жадные алгоритмы, математика, реализация, *1000 |
|
|
B. 01-игра
| игры, *900 |
|
|
C. Плюсы и минусы
| математика, *1300 |
|
|
D. Максимальная сумма на четных позициях
| дп, жадные алгоритмы, разделяй и властвуй, реализация, *1600 |
|
|
E. Сумма цифр
| дп, жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, *2200 |
|
|
F. Покрытие Интернетом
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Конструктив, Структуры данных, *2400 |
|
|
G. Пешки
| жадные алгоритмы, разделяй и властвуй, Структуры данных, *2600 |
|
|
A. Необходимый остаток
| математика, *800 |
|
|
B. Умножай на 2, дели на 6
| математика, *900 |
|
|
C. Перемещай скобки
| жадные алгоритмы, Строки, *1000 |
|
|
D. Массив с нулевым остатком
| два указателя, математика, сортировки, *1400 |
|
|
E1. Чтение книг (простая версия)
| жадные алгоритмы, сортировки, Структуры данных, *1600 |
|
|
E2. Чтение книг (сложная версия)
| два указателя, жадные алгоритмы, реализация, сортировки, Структуры данных, Тернарный поиск, *2500 |
|
|
F. Сортировка циклическими сдвигами
| Конструктив, Перебор, реализация, сортировки, *2400 |
|
|
A. Изменение знаков
| Конструктив, математика, *1100 |
|
|
B. Таблица соседей
| жадные алгоритмы, Конструктив, *1200 |
|
|
C. Уничтожение элементов
| жадные алгоритмы, Конструктив, Структуры данных, *1400 |
|
|
D. Заменить на MEX
| Конструктив, Перебор, сортировки, *1900 |
|
|
E. Сортировка инверсиями
| жадные алгоритмы, Конструктив, сортировки, *2500 |
|
|
F. Игра с числами
| игры, интерактив, Конструктив, математика, *2600 |
|
|
G. Изменение дерева
| графы, Деревья, Конструктив, Паросочетания, Перебор, поиск в глубину и подобное, *2800 |
|
|
H. Обьединение множеств
| Конструктив, разделяй и властвуй, *3300 |
|
|
I. Кубическая решетка
| геометрия, математика, матрицы, теория чисел, *3500 |
|
|
A. Акакий и строка
| Перебор, реализация, Строки, *1500 |
|
|
A. Акакий и строка
| Перебор, реализация, Строки, *1500 |
|
|
A. Акакий и строка
| Перебор, реализация, Строки, *1500 |
|
|
A. Акакий и строка
| Перебор, реализация, Строки, *1500 |
|
|
B. Сомнительная криптография
| Бинарный поиск, математика, Перебор, теория чисел, *1500 |
|
|
C. Выбор цветов для букета
| Бинарный поиск, два указателя, дп, жадные алгоритмы, Перебор, поиск в глубину и подобное, сортировки, Структуры данных, *2000 |
|
|
D. Новые электрички
| Бинарный поиск, два указателя, Перебор, сортировки, Структуры данных, *2300 |
|
|
E. Перевернутые родословные
| Деревья, дп, Конструктив, математика, разделяй и властвуй, *2800 |
|
|
F1. Шахматные баталии (простая версия)
| Бинарный поиск, Структуры данных, *2700 |
|
|
F2. Шахматные баталии (сложная версия)
| разделяй и властвуй, Структуры данных, *2800 |
|
|
A. Урок литературы
| реализация, *1600 |
|
|
B. Перестановки цифр
| жадные алгоритмы, *1900 |
|
|
C. Грибные гномы - 2
| Бинарный поиск, сортировки, Структуры данных, Теория вероятностей, *2200 |
|
|
D. World of Darkraft
| дп, игры, *2500 |
|
|
E. Адские ограничения
| два указателя, дп, Перебор, *2900 |
|
|
A. Три индекса
| Перебор, Структуры данных, *900 |
|
|
B. Универсальное решение
| жадные алгоритмы, *1400 |
|
|
C. Собери команды
| дп, жадные алгоритмы, Перебор, реализация, сортировки, *1400 |
|
|
D. Берсерк и Огненный Шар
| два указателя, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, реализация, *2000 |
|
|
E. Слияние башен
| Деревья, реализация, снм, Структуры данных, *2300 |
|
|
F. Странное сложение
| дп, матрицы, Структуры данных, *2600 |
|
|
G. Круговое подземелье
| жадные алгоритмы, математика, Теория вероятностей, *2600 |
|
|
A1. Префиксные перевороты (простая версия)
| Конструктив, Строки, Структуры данных, *1300 |
|
|
A2. Префиксные перевороты (сложная версия)
| два указателя, Конструктив, реализация, Строки, Структуры данных, *1700 |
|
|
B. Разъединение
| дп, *1800 |
|
|
C. Гениальный шифр
| два указателя, жадные алгоритмы, Конструктив, Паросочетания, реализация, сортировки, *2500 |
|
|
D. Величественная коричневая древесная змея
| два указателя, Деревья, дп, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, *3000 |
|
|
E. Оригами
| геометрия, математика, сортировки, *3300 |
|
|
A. Общая подпоследовательность
| Перебор, *800 |
|
|
B. Последовательный ним
| дп, игры, *1100 |
|
|
A. Трансформация строки 1
| графы, два указателя, Деревья, жадные алгоритмы, снм, сортировки, Строки, *1700 |
|
|
B. GameGame
| битмаски, дп, жадные алгоритмы, игры, Конструктив, математика, *1900 |
|
|
C. Трансформация строки 2
| битмаски, графы, Деревья, дп, *3100 |
|
|
D. Переставьте
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, сортировки, *2800 |
|
|
E. Странная операция
| дп, Комбинаторика, Структуры данных, *2800 |
|
|
F. Особенные ребра
| графы, Потоки, *3200 |
|
|
A. Общие префиксы
| жадные алгоритмы, Конструктив, Строки, *1200 |
|
|
B1. Коа и пляж (простая версия)
| дп, жадные алгоритмы, Перебор, *1900 |
|
|
B2. Коа и пляж (сложная версия)
| дп, жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, *2200 |
|
|
A. Три попарных максимума
| математика, *800 |
|
|
B. Восстановление перестановки после слияния
| жадные алгоритмы, *800 |
|
|
C. Сделай хорошо
| жадные алгоритмы, *1200 |
|
|
D. а-хорошая строка
| битмаски, дп, Перебор, разделяй и властвуй, реализация, *1500 |
|
|
E. Ориентация ребер
| графы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *2000 |
|
|
F. Удаление листьев
| Деревья, жадные алгоритмы, реализация, Структуры данных, *2300 |
|
|
G. Перевороты столбцов
| 2-sat, графы, поиск в глубину и подобное, реализация, снм, *2300 |
|
|
A. Цвета
| *особая задача, Бинарный поиск, интерактив, Конструктив, *2700 |
|
|
B. Смесь
| *особая задача, геометрия, математика, сортировки, Структуры данных, *2900 |
|
|
C. Джокер
| *особая задача, битмаски, разделяй и властвуй, снм, Структуры данных, *2800 |
|
|
A. Граф
| *особая задача, Бинарный поиск, дп, математика, поиск в глубину и подобное, Тернарный поиск, *2100 |
|
|
B1. Посёлок (Минимум)
| *особая задача, Деревья, дп, жадные алгоритмы, *2100 |
|
|
B2. Посёлок (Максимум)
| *особая задача, Деревья, поиск в глубину и подобное, *2500 |
|
|
C. Вирусы
| *особая задача, дп, кратчайшие пути, строковые суфф. структуры, *2900 |
|
|
A. Капитан Флинт и набор матросов
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, теория чисел, *800 |
|
|
B. Капитан Флинт и дальнее плаванье
| жадные алгоритмы, математика, *1000 |
|
|
C. Дядя Богдан и настроение страны
| Деревья, жадные алгоритмы, математика, поиск в глубину и подобное, *1800 |
|
|
D. Капитан Флинт и сокровище
| графы, Деревья, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, реализация, Структуры данных, *2000 |
|
|
E. Дядя Богдан и Проекции
| геометрия, сортировки, Структуры данных, *2700 |
|
|
A. Задача про LCM
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, теория чисел, *800 |
|
|
B. Прогулка по массиву
| дп, жадные алгоритмы, Перебор, *1600 |
|
|
C. Хорошая строка
| два указателя, дп, жадные алгоритмы, Перебор, *1500 |
|
|
D. Пересечения отрезков
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, реализация, *2100 |
|
|
E. Неоднозначность календаря
| математика, теория чисел, *2200 |
|
|
F. Двухцветные отрезки
| дп, Паросочетания, сортировки, Структуры данных, *2600 |
|
|
G. Выбираем направления
| графы, Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, *2800 |
|
|
A. Петя и книга
| реализация, *1000 |
|
|
B. Ремонт
| математика, реализация, *1600 |
|
|
A. Орные подмассивы
| Конструктив, математика, *800 |
|
|
B. Начни с себя
| жадные алгоритмы, Перебор, реализация, *800 |
|
|
C. Циклические перестановки
| графы, дп, Комбинаторика, математика, *1500 |
|
|
D. 505
| битмаски, дп, жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, реализация, *2000 |
|
|
E. Пары пар
| графы, Деревья, жадные алгоритмы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *2600 |
|
|
A. Омкар и пароль
| жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
B. Омкар и Часы Бесконечности
| математика, реализация, *800 |
|
|
C. Омкар и водная горка
| жадные алгоритмы, реализация, *1200 |
|
|
D. Омкар и Война кроватей
| дп, жадные алгоритмы, *1700 |
|
|
E. Омкар и утка
| битмаски, интерактив, Конструктив, математика, *2100 |
|
|
F. Омкар и оползень
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Структуры данных, *2400 |
|
|
G. Омкар и пироги
| битмаски, дп, кратчайшие пути, математика, поиск в глубину и подобное, *2900 |
|
|
H. ZS тасует карты
| дп, Комбинаторика, математика, Теория вероятностей, *3000 |
|
|
I. Кевин и сетка
| бпф, графы, математика, *3300 |
|
|
A. Радуга, Флаттершай и шахматная раскраска
| жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
B. Эпплджек и хранилища
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, Структуры данных, *1400 |
|
|
C. Пинки Пай поедает пирожные
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, сортировки, *1700 |
|
|
D. Рарити и новое платье
| дп, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, реализация, *2100 |
|
|
E1. Искорка и древний свиток (упрощенная версия)
| дп, реализация, Строки, строковые суфф. структуры, хэши, *2800 |
|
|
E2. Искорка и древний свиток (усложненная версия)
| два указателя, дп, реализация, Строки, строковые суфф. структуры, хэши, *3200 |
|
|
A. Boboniu общается с Du
| два указателя, дп, жадные алгоритмы, сортировки, *1800 |
|
|
B. Boboniu ходит по графу
| графы, Перебор, поиск в глубину и подобное, хэши, *2300 |
|
|
C. Boboniu и строка
| Бинарный поиск, геометрия, Тернарный поиск, *2600 |
|
|
D. Boboniu и Jianghu
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, сортировки, *2800 |
|
|
E. Boboniu и коллекция банкнот
| Строки, *3500 |
|
|
A. Boboniu нравится раскрашивать шары
| математика, Перебор, *1000 |
|
|
B. Boboniu играет в шахматы
| Конструктив, *1100 |
|
|
C. Boboniu и битовые операции
| битмаски, дп, жадные алгоритмы, Перебор, *1600 |
|
|
A. Кратные длине
| жадные алгоритмы, Конструктив, теория чисел, *1600 |
|
|
B. Каменная игра
| жадные алгоритмы, игры, Конструктив, Перебор, *1800 |
|
|
C. Monster Invaders
| дп, жадные алгоритмы, реализация, *2300 |
|
|
D. Радужные прямоугольники
| два указателя, сортировки, Структуры данных, *3300 |
|
|
E. Паросочетание с расстояниями
| Деревья, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *3200 |
|
|
A. Жонглирование буквами
| жадные алгоритмы, Строки, *800 |
|
|
B. Степенная последовательность
| математика, Перебор, сортировки, теория чисел, *1500 |
|
|
A. Плохой треугольник
| геометрия, математика, *800 |
|
|
B. Игра с удалением подстрок
| жадные алгоритмы, игры, сортировки, *800 |
|
|
C. Хорошие подотрезки
| дп, математика, Структуры данных, *1600 |
|
|
D. Цветные прямоугольники
| дп, жадные алгоритмы, сортировки, *1800 |
|
|
E. Два типа заклинаний
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, реализация, сортировки, Структуры данных, *2200 |
|
|
F. Спорные раунды
| Бинарный поиск, два указателя, дп, жадные алгоритмы, Структуры данных, *2500 |
|
|
G. Соревнования по бегу
| битмаски, бпф, математика, теория чисел, *2600 |
|
|
A. Удалить наименьшее
| жадные алгоритмы, сортировки, *800 |
|
|
B. Уравнивание подарков
| жадные алгоритмы, *800 |
|
|
C. Лодочное соревнование
| два указателя, жадные алгоритмы, Перебор, *1200 |
|
|
D. Из бинарной строки в подпоследовательности
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, Структуры данных, *1500 |
|
|
E1. Деление весов (простая версия)
| Деревья, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2000 |
|
|
E2. Деление весов (сложная версия)
| Бинарный поиск, два указателя, Деревья, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, сортировки, *2200 |
|
|
F. Очередное подмножество отрезков
| графы, дп, сортировки, Структуры данных, *2300 |
|
|
A. Письмо
| реализация, *800 |
|
|
B. Юный фотограф
| реализация, *1000 |
|
|
C. Четыре отрезка
| геометрия, Конструктив, математика, Перебор, реализация, *1700 |
|
|
D. Два пути
| графы, два указателя, Деревья, дп, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, *1900 |
|
|
E. Верблюды
| дп, *1900 |
|
|
A. Новогодний стол
| геометрия, математика, *1700 |
|
|
B. Новогодние открытки
| жадные алгоритмы, Перебор, реализация, *1800 |
|
|
C. Новогодние снеговики
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Структуры данных, *1800 |
|
|
D. Новогодний контест
| жадные алгоритмы, сортировки, *1800 |
|
|
E. Новогодняя гирлянда
| дп, Комбинаторика, *2600 |
|
|
F. Новогодняя снежинка
| геометрия, сортировки, *2600 |
|
|
A. Похожие строки
| Конструктив, Строки, *800 |
|
|
B. Главный герой RPG
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, *1700 |
|
|
C. Восстановление бинарной строки
| 2-sat, жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, *1500 |
|
|
D. Зигзаги
| два указателя, Комбинаторика, математика, Перебор, Структуры данных, *1900 |
|
|
E. Очистите мультимножество
| дп, жадные алгоритмы, разделяй и властвуй, Структуры данных, *2200 |
|
|
F. x-простые подстроки
| дп, Перебор, поиск в глубину и подобное, Строки, строковые суфф. структуры, *2800 |
|
|
G. Наемники
| битмаски, два указателя, дп, Комбинаторика, математика, Перебор, снм, *2600 |
|
|
A. Дистанция и ось
| Конструктив, математика, *900 |
|
|
B. Троичная последовательность
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *1100 |
|
|
C. Просто массив
| Конструктив, математика, сортировки, теория чисел, *1300 |
|
|
D. Максимально распределенное дерево
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, математика, поиск в глубину и подобное, реализация, сортировки, теория чисел, *1800 |
|
|
E. Разбиваем квадрат
| геометрия, реализация, сортировки, Структуры данных, *2400 |
|
|
F. Reverse и Swap
| Бинарный поиск, битмаски, Структуры данных, *2400 |
|
|
A. Fancy Fence
| *особая задача, математика, реализация, снм, сортировки, Структуры данных, *1800 |
|
|
B. Roads
| *особая задача, геометрия, сортировки, *2900 |
|
|
C. Star Trek
| *особая задача, графы, Деревья, дп, игры, Комбинаторика, матрицы, поиск в глубину и подобное, *2600 |
|
|
A. The Potion of Great Power
| *особая задача, 2-sat, Бинарный поиск, графы, два указателя, интерактив, сортировки, Структуры данных, *2400 |
|
|
B. Spring cleaning
| *особая задача, графы, Деревья, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2300 |
|
|
C. Chess Rush
| *особая задача, дп, Комбинаторика, математика, реализация, *3200 |
|
|
A. Сбалансированная бинарная строка
| реализация, Строки, *1500 |
|
|
B. Догонялки на дереве
| Деревья, дп, игры, поиск в глубину и подобное, *1900 |
|
|
C. Уничтожение фиксированных точек
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, Конструктив, Структуры данных, *2300 |
|
|
D. Игра Пар
| интерактив, Конструктив, математика, поиск в глубину и подобное, теория чисел, *2800 |
|
|
E. Кирпичи
| графы, Паросочетания, Потоки, *2800 |
|
|
A. Подделка перестановки
| Конструктив, *800 |
|
|
B. Уничтожение массива
| Конструктив, реализация, *1000 |
|
|
A. Mex подмножеств
| жадные алгоритмы, математика, реализация, *900 |
|
|
B. Максимальное произведение
| дп, жадные алгоритмы, Перебор, реализация, сортировки, *1200 |
|
|
C. Link Cut центроиды
| графы, Деревья, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *1700 |
|
|
D. Три последовательности
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Структуры данных, *2200 |
|
|
E. Удаление чисел
| интерактив, математика, теория чисел, *2600 |
|
|
A. Ахахахахахахахаха
| Конструктив, математика, *1100 |
|
|
B. Большой Вова
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, теория чисел, *1300 |
|
|
C. Шоколадный заяц
| два указателя, интерактив, Конструктив, математика, *1600 |
|
|
D. Дискретные Центробежные Прыжки
| графы, дп, Структуры данных, *2200 |
|
|
E. Егор в республике Дагестан
| графы, дп, жадные алгоритмы, Конструктив, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, *2500 |
|
|
A. Покраска круга
| Конструктив, *800 |
|
|
B. Суммы массивов
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *1400 |
|
|
C. Дискретное ускорение
| Бинарный поиск, два указателя, дп, математика, реализация, *1500 |
|
|
D. Прожекторы
| Бинарный поиск, два указателя, дп, Перебор, реализация, сортировки, Структуры данных, *2000 |
|
|
E. Избегайте разноцветных циклов
| графы, Деревья, жадные алгоритмы, снм, сортировки, Структуры данных, *2400 |
|
|
F. Два различных
| Конструктив, разделяй и властвуй, *2300 |
|
|
G. Подсчет кластеризаций
| бпф, графы, Деревья, дп, Комбинаторика, снм, *2700 |
|
|
H. Разноцветные тройки
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Потоки, Структуры данных, *3300 |
|
|
I. Битовая магия
| дп, математика, *3200 |
|
|
A. Ещё одна задача о двух числах
| жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
B. Минимальное произведение
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, *1100 |
|
|
C. Ещё одно восстановление массива
| математика, Перебор, теория чисел, *1200 |
|
|
D. Уменьшение суммы цифр
| жадные алгоритмы, математика, *1500 |
|
|
E. Две платформы
| Бинарный поиск, два указателя, дп, сортировки, *1800 |
|
|
F. Подпоследовательности длины два
| дп, Строки, *2100 |
|
|
A. Веселая шутка
| реализация, сортировки, Строки, *800 |
|
|
B. Классики
| геометрия, математика, *1400 |
|
|
C. Очередь
| жадные алгоритмы, Конструктив, сортировки, *1800 |
|
|
D. Трамплины
| графы, кратчайшие пути, *2300 |
|
|
E. Большая чистка
| графы, дп, Конструктив, снм, *2300 |
|
|
A. Игровой чат
| реализация, *800 |
|
|
B. Справедливые числа
| Перебор, теория чисел, *1000 |
|
|
C. Ладейное поле
| графы, поиск в глубину и подобное, снм, *1700 |
|
|
D. Грайм Зоопарк
| жадные алгоритмы, Перебор, реализация, Строки, *2100 |
|
|
E. Ромские цифры
| битмаски, жадные алгоритмы, математика, Строки, *2300 |
|
|
F. Тернистый путь
| жадные алгоритмы, математика, *3000 |
|
|
G. Нет игры - нет жизни
| битмаски, игры, математика, матрицы, *2700 |
|
|
A. В поисках Саске
| Конструктив, математика, *800 |
|
|
B. Новая техника
| реализация, *1100 |
|
|
C. Простота исполнения
| Бинарный поиск, два указателя, дп, Перебор, реализация, сортировки, *1900 |
|
|
D. Сюрикены
| жадные алгоритмы, реализация, Структуры данных, *1700 |
|
|
E. Oracle соло мид
| жадные алгоритмы, математика, Тернарный поиск, *2100 |
|
|
F. Дороги и рамен
| Деревья, Структуры данных, *2800 |
|
|
A. Побег из тюрьмы
| математика, Перебор, *800 |
|
|
B. Перекраска улицы
| жадные алгоритмы, Перебор, Перебор, *1100 |
|
|
C. Попрыгунчик
| дп, Перебор, реализация, *1400 |
|
|
D. XOR-пушка
| битмаски, Конструктив, Перебор, *2000 |
|
|
E. Новая игра плюс!
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *2200 |
|
|
F. Тортики для клонов
| дп, *2900 |
|
|
A. k-удивительные числа
| Бинарный поиск, два указателя, реализация, Структуры данных, *1500 |
|
|
B. Приравнять их всех
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *2000 |
|
|
C. XOR-инверсии
| битмаски, Деревья, дп, жадные алгоритмы, математика, разделяй и властвуй, сортировки, Строки, Структуры данных, *2000 |
|
|
D. Граф и запросы
| графы, Деревья, реализация, снм, Структуры данных, *2600 |
|
|
E. Разложи
| Бинарный поиск, дп, жадные алгоритмы, Структуры данных, *3200 |
|
|
F. Понты
| жадные алгоритмы, Паросочетания, Потоки, реализация, *3300 |
|
|
A. Копипаст
| жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
B. Два массива
| жадные алгоритмы, математика, сортировки, *1100 |
|
|
A. Покупка факелов
| математика, *1000 |
|
|
B. Отрицательные префиксы
| жадные алгоритмы, сортировки, *1300 |
|
|
C. Mortal Kombat Tower
| графы, дп, жадные алгоритмы, кратчайшие пути, *1500 |
|
|
D. Мусорная задача
| реализация, Структуры данных, *2100 |
|
|
E. Ожидаемый урон
| Бинарный поиск, Комбинаторика, Теория вероятностей, *2400 |
|
|
F. Одинаковое произведение
| два указателя, математика, Структуры данных, теория чисел, *3000 |
|
|
G. Три вхождения
| два указателя, разделяй и властвуй, Структуры данных, хэши, *2500 |
|
|
A. Цифробой
| жадные алгоритмы, игры, реализация, *900 |
|
|
B. Лесенки
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Перебор, реализация, *1200 |
|
|
C. Киллджой
| жадные алгоритмы, математика, реализация, *1500 |
|
|
D1. День рождения Сажи (простая версия)
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Конструктив, сортировки, *1000 |
|
|
D2. День рождения Сажи (сложная версия)
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, сортировки, *1500 |
|
|
E. Расшифровка
| Конструктив, математика, реализация, теория чисел, *2100 |
|
|
F. Огненный ливень
| Бинарный поиск, графы, поиск в глубину и подобное, реализация, снм, Структуры данных, *2800 |
|
|
A. Помогите крестьянину
| математика, Перебор, *1600 |
|
|
B. Помогите воеводе
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, *1800 |
|
|
C. Помогите складовщику
| дп, Перебор, *2300 |
|
|
D. Помогите Крокодилу Гене 2
| игры, *2600 |
|
|
E. Помогите Гному Грише 2
| геометрия, *3000 |
|
|
A. Сортировка кубов
| математика, сортировки, *900 |
|
|
B. Камень и рычаг
| битмаски, математика, *1200 |
|
|
C1. Армия покемонов (простая версия)
| дп, жадные алгоритмы, Конструктив, *1300 |
|
|
C2. Армия покемонов (сложная версия)
| дп, жадные алгоритмы, разделяй и властвуй, реализация, Структуры данных, *2100 |
|
|
D. Спасти Нибель!
| Комбинаторика, сортировки, Структуры данных, *1800 |
|
|
E. Боевые лемминги
| дп, жадные алгоритмы, *2500 |
|
|
A. Ксорим
| битмаски, жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
B. Кирпичи в стене
| Конструктив, реализация, *1100 |
|
|
C. Палиндромайзер
| Конструктив, Строки, *1400 |
|
|
D. Шестиугольники
| жадные алгоритмы, Конструктив, кратчайшие пути, математика, Перебор, реализация, *1900 |
|
|
E. Шведские герои
| дп, Перебор, реализация, *2700 |
|
|
A. Ограждение
| геометрия, математика, *800 |
|
|
B. Красивая матрица
| жадные алгоритмы, математика, реализация, *1300 |
|
|
C. Торг
| дп, Комбинаторика, математика, *1700 |
|
|
D. Возвращение домой
| графы, кратчайшие пути, сортировки, *2300 |
|
|
E. Минлексы
| дп, жадные алгоритмы, реализация, Строки, *2700 |
|
|
F. Скучные запросы
| математика, Структуры данных, теория чисел, *2700 |
|
|
A. Wakanda Forever
| *3500 |
|
|
B. Valuable Paper
| Бинарный поиск, графы, Паросочетания, Потоки, *1900 |
|
|
C. Dušan's Railway
| графы, Деревья, разделяй и властвуй, *3500 |
|
|
D. Does anyone else hate the wind?
| *3100 |
|
|
E. 5G Antenna Towers
| геометрия, *2700 |
|
|
F. Coins
| математика, *2700 |
|
|
G. Growing flowers
| Структуры данных, *3500 |
|
|
H. Virus
| графы, разделяй и властвуй, снм, Структуры данных, *2500 |
|
|
I. Lookup Tables
| битмаски, *3000 |
|
|
J. Bubble Cup hypothesis
| битмаски, дп, Конструктив, математика, *2400 |
|
|
K. Lonely Numbers
| Бинарный поиск, два указателя, математика, теория чисел, *1600 |
|
|
L. Light switches
| meet-in-the-middle, *2600 |
|
|
M. Milutin's Plums
| интерактив, *2800 |
|
|
N. BubbleSquare Tokens
| *3500 |
|
|
G. Years
| сортировки, Структуры данных, *1300 |
|
|
M. Ancient Language
| графы, сортировки, *2200 |
|
|
A. Arena of Greed
| жадные алгоритмы, игры, *1400 |
|
|
B. Blue and Red of Our Faculty!
| дп, разделяй и властвуй, *2600 |
|
|
C. Captain of Knights
| математика, *3100 |
|
|
D. Danger of Mad Snakes
| дп, Комбинаторика, математика, *2300 |
|
|
E. Excitation of Atoms
| жадные алгоритмы, реализация, *2200 |
|
|
F. Flamingoes of Mystery
| интерактив, *1400 |
|
|
H. Huge Boxes of Animal Toys
| Конструктив, *1300 |
|
|
I. Impressive Harvesting of The Orchard
| Структуры данных, *2800 |
|
|
A. Номер этажа
| математика, реализация, *800 |
|
|
B. Симметричная матрица
| реализация, *900 |
|
|
C. Увеличение и копирование
| Бинарный поиск, Конструктив, математика, *1100 |
|
|
D. Ненулевые отрезки
| жадные алгоритмы, Конструктив, сортировки, Структуры данных, *1500 |
|
|
E. Камень, ножницы, бумага
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Перебор, Потоки, *1800 |
|
|
F. Количество подпоследовательностей
| дп, Комбинаторика, Строки, *2000 |
|
|
A. Избегая ноля
| математика, сортировки, *900 |
|
|
B. Шахматный мошенник
| жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *1400 |
|
|
C. Тяжелая работа папарацци
| дп, *2000 |
|
|
D. Перетасовка колоды
| Конструктив, реализация, *2000 |
|
|
E. Ксумма
| битмаски, Конструктив, математика, матрицы, теория чисел, *2500 |
|
|
F. Скучная карточная игра
| Деревья, жадные алгоритмы, Структуры данных, *3200 |
|
|
G. Миллиард оттенков серого
| графы, Потоки, *3300 |
|
|
H. Побег из тюрьмы
| Бинарный поиск, геометрия, игры, Тернарный поиск, *3500 |
|
|
A. Коробку - тянуть
| математика, *800 |
|
|
B. Соединенные комнаты
| графы, реализация, *1200 |
|
|
C. ABBB
| жадные алгоритмы, Перебор, Строки, Структуры данных, *1100 |
|
|
D. Бросание бумерангов
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, *1900 |
|
|
E. Морковка для кроликов
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, сортировки, Структуры данных, *2200 |
|
|
F. Фруктовые последовательности
| Бинарный поиск, два указателя, дп, разделяй и властвуй, Структуры данных, *2400 |
|
|
G1. Счастливые числа (простая версия)
| дп, жадные алгоритмы, *2900 |
|
|
G2. Счастливые числа (сложная версия)
| дп, жадные алгоритмы, *3000 |
|
|
H. Поворотный лазерный замок
| Бинарный поиск, интерактив, *3500 |
|
|
A. Помогите Василисе Премудрой 2
| математика, Перебор, *1000 |
|
|
B. Помогите Тридевятому царству 2
| реализация, Строки, *1200 |
|
|
A. Количество квартир
| Конструктив, математика, Перебор, *900 |
|
|
B. Бочки
| жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *800 |
|
|
C. Числа на доске
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, реализация, Структуры данных, *1000 |
|
|
D. Удаление строки
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, Структуры данных, *1700 |
|
|
E. Переворот строки
| жадные алгоритмы, Строки, Структуры данных, *1900 |
|
|
F. Реалистичный геймплей
| дп, жадные алгоритмы, *2600 |
|
|
G. Очередное взвешивание графа
| битмаски, графы, дп, математика, поиск в глубину и подобное, Потоки, *2600 |
|
|
A. Гамбургеры
| *особая задача, *800 |
|
|
B. Поликарп и язык богов
| *особая задача, два указателя, реализация, *1400 |
|
|
C. Черная пятница
| *особая задача, реализация, *1600 |
|
|
D. Использованные маркеры
| *особая задача, жадные алгоритмы, *1500 |
|
|
E. Шахматный матч
| *особая задача, *2000 |
|
|
F. Задача про нейронную сеть
| *особая задача, Бинарный поиск, жадные алгоритмы, *2100 |
|
|
G. Игра с удалением чисел
| *особая задача, дп, жадные алгоритмы, игры, *2100 |
|
|
H. Rogue-like игра
| *особая задача, два указателя, жадные алгоритмы, Перебор, *2600 |
|
|
I. Циклические сдвиги
| *особая задача, Строки, *2900 |
|
|
J. Массив с нулевым XOR
| *особая задача, дп, *3400 |
|
|
A. Скучные квартиры
| математика, реализация, *800 |
|
|
B. Еще одна задача про книжную полку
| жадные алгоритмы, реализация, *800 |
|
|
C. Доминирующая пиранья
| жадные алгоритмы, Конструктив, *900 |
|
|
D. Соединение районов
| Конструктив, поиск в глубину и подобное, *1200 |
|
|
E. Два хоровода
| Комбинаторика, математика, *1300 |
|
|
F. Сумма с нулевым остатком
| дп, *2100 |
|
|
G. Уменьшение стоимости доставки
| графы, кратчайшие пути, Перебор, *2100 |
|
|
E. Выпуклая игра
| игры, снм, *3500 |
|
|
A. Перестановка
| математика, *800 |
|
|
B. Простой квадрат
| Конструктив, математика, *900 |
|
|
C. Бинарный поиск
| Бинарный поиск, Комбинаторика, *1500 |
|
|
D. Бандиты в городе
| Бинарный поиск, графы, Деревья, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, *1900 |
|
|
E. Сложные вычисления
| Бинарный поиск, два указателя, Структуры данных, *2400 |
|
|
F. Сумма по подмножествам
| Комбинаторика, математика, теория чисел, *2800 |
|
|
A. Маркетинговая схема
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Перебор, *800 |
|
|
B. Развороты бинарных строк
| жадные алгоритмы, Конструктив, *1200 |
|
|
C. Шеф Монокарп
| дп, жадные алгоритмы, математика, Паросочетания, Потоки, сортировки, *1800 |
|
|
D. Дерево минимальной высоты
| графы, Деревья, жадные алгоритмы, кратчайшие пути, *1600 |
|
|
E. Сделай возрастающим
| Бинарный поиск, дп, Конструктив, реализация, Структуры данных, *2200 |
|
|
F. Эмоциональные рыбаки
| два указателя, дп, Комбинаторика, математика, *2600 |
|
|
G. СУБД смерти
| Деревья, Строки, строковые суфф. структуры, Структуры данных, *2600 |
|
|
A. Специфичные вкусы Андре
| Конструктив, реализация, *800 |
|
|
B. Валерий против всех
| жадные алгоритмы, Конструктив, сортировки, Структуры данных, *1000 |
|
|
C. Инженер Артем
| 2-sat, бпф, китайская теорема об остатках, Конструктив, Потоки, *2000 |
|
|
D. Влиятельная Ксения
| битмаски, Конструктив, математика, *2200 |
|
|
E. Юра может все
| Бинарный поиск, битмаски, два указателя, Конструктив, Перебор, разделяй и властвуй, *2500 |
|
|
F. Ольга и Игорь
| Деревья, интерактив, Теория вероятностей, *3000 |
|
|
A1. Бинарная таблица (простая версия)
| Конструктив, реализация, *1500 |
|
|
A2. Бинарная таблица (сложная версия)
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, *1900 |
|
|
B. Задача о подмножестве графа
| графы, Конструктив, Структуры данных, *2600 |
|
|
C. Жадный шоппинг
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, разделяй и властвуй, реализация, Структуры данных, *2600 |
|
|
D. Финал INOI
| бпф, дп, Комбинаторика, *3100 |
|
|
E. Поступи нечестно и выиграй
| битмаски, Деревья, игры, Структуры данных, *3500 |
|
|
A. Приезд генерала
| реализация, *800 |
|
|
B. Совещание
| реализация, *1300 |
|
|
C. Поиск анаграмм
| реализация, Строки, *1500 |
|
|
D. Ракетные шахты
| графы, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *1900 |
|
|
E. Соревнование
| жадные алгоритмы, Структуры данных, *2200 |
|
|
A. Купи строку
| математика, реализация, *800 |
|
|
B. Сумма медиан
| жадные алгоритмы, математика, *900 |
|
|
A. Экстремальное вычитание
| дп, жадные алгоритмы, Конструктив, *1800 |
|
|
A. Экстремальное вычитание
| дп, жадные алгоритмы, Конструктив, *1800 |
|
|
A. Экстремальное вычитание
| дп, жадные алгоритмы, Конструктив, *1800 |
|
|
A. Экстремальное вычитание
| дп, жадные алгоритмы, Конструктив, *1800 |
|
|
A. Экстремальное вычитание
| дп, жадные алгоритмы, Конструктив, *1800 |
|
|
A. Экстремальное вычитание
| дп, жадные алгоритмы, Конструктив, *1800 |
|
|
A. Экстремальное вычитание
| дп, жадные алгоритмы, Конструктив, *1800 |
|
|
A. Рассадка детей
| Конструктив, математика, *800 |
|
|
B. Спасение города
| дп, жадные алгоритмы, математика, сортировки, *1300 |
|
|
C. Дилемма о доставке
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, сортировки, *1400 |
|
|
E. Длинная перестановка
| два указателя, математика, Перебор, *2400 |
|
|
A. Деление
| математика, Перебор, теория чисел, *1500 |
|
|
B. Разбивай и суммируй
| Комбинаторика, математика, сортировки, *1900 |
|
|
C. Тимбилдинг
| графы, поиск в глубину и подобное, снм, Структуры данных, *2500 |
|
|
D. Прямоугольная ломаная
| геометрия, дп, Конструктив, *2900 |
|
|
E. Найти вершину
| Деревья, дп, интерактив, Перебор, поиск в глубину и подобное, *3500 |
|
|
A. Переупорядочивание массива
| жадные алгоритмы, сортировки, *800 |
|
|
B. Отборочный этап
| жадные алгоритмы, математика, *900 |
|
|
A. Рюкзак
| жадные алгоритмы, Конструктив, сортировки, *1300 |
|
|
B. Ловя мошенников
| дп, Строки, *1800 |
|
|
C. Ксор дерево
| Бинарный поиск, битмаски, Деревья, дп, разделяй и властвуй, Структуры данных, *2100 |
|
|
D1. Задача о частотах (простая версия)
| жадные алгоритмы, Структуры данных, *2600 |
|
|
D2. Задача о частотах (сложная версия)
| два указателя, жадные алгоритмы, Структуры данных, *3000 |
|
|
E. Долгое выздоровление
| Конструктив, поиск в глубину и подобное, *3500 |
|
|
F. Расстояние до прямой
| Бинарный поиск, геометрия, Структуры данных, *3200 |
|
|
A. Добавьте конфет
| Конструктив, математика, *800 |
|
|
B. Коробка с числами
| жадные алгоритмы, математика, *1000 |
|
|
A. Счастливое преобразование
| жадные алгоритмы, реализация, *1200 |
|
|
B. Счастливое число 2
| Конструктив, *1800 |
|
|
C. Счастливая подпоследовательность
| дп, Комбинаторика, математика, *2100 |
|
|
D. Счастливая пара
| Комбинаторика, реализация, Структуры данных, *2900 |
|
|
E. Счастливые запросы
| Структуры данных, *2400 |
|
|
A. Избежать Trygub
| Конструктив, сортировки, *800 |
|
|
B. Стальные шарики
| геометрия, жадные алгоритмы, Перебор, *1000 |
|
|
C1. Крестики Нолики Errichto (простая версия)
| Конструктив, математика, *2100 |
|
|
C2. Крестики Нолики Errichto (сложная версия)
| Конструктив, математика, *2300 |
|
|
D. Сжатие рейтинга
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, реализация, Структуры данных, *1800 |
|
|
E. Капитализм
| графы, Конструктив, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, *2700 |
|
|
F. Борющийся участник
| жадные алгоритмы, Конструктив, *2400 |
|
|
G. Коммунизм
| битмаски, Деревья, дп, *3500 |
|
|
H1. Соединение нитями (простая версия)
| бпф, Комбинаторика, математика, *2900 |
|
|
H2. Соединение нитями (сложная версия)
| Комбинаторика, математика, реализация, *3300 |
|
|
A. Вычитать или делить
| жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
B. Неподстрочные подпоследовательности
| дп, жадные алгоритмы, реализация, Строки, *900 |
|
|
C. Равенство строк
| дп, жадные алгоритмы, реализация, Строки, хэши, *1400 |
|
|
D. Игра в круге
| геометрия, игры, математика, *1700 |
|
|
E1. Битовые запросы (упрощенная версия)
| битмаски, интерактив, Конструктив, математика, *2000 |
|
|
E2. Битовые запросы (усложенная версия)
| битмаски, интерактив, Конструктив, математика, *2300 |
|
|
F. Обнулить матрицу
| игры, Конструктив, *2700 |
|
|
A. Программа робота
| математика, *800 |
|
|
B. Кубики
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, сортировки, *1400 |
|
|
C. Две скобки
| жадные алгоритмы, *800 |
|
|
D. Радиовышки
| дп, Комбинаторика, математика, *1600 |
|
|
E. Два разбора
| два указателя, дп, жадные алгоритмы, Перебор, сортировки, *2500 |
|
|
F. Разделяем степени
| жадные алгоритмы, Конструктив, *2900 |
|
|
G. Игра на дереве
| Деревья, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2700 |
|
|
A. Отменить поезда
| реализация, *800 |
|
|
B. Суффиксные операции
| Конструктив, реализация, *1400 |
|
|
C. Треугольники
| жадные алгоритмы, реализация, *1700 |
|
|
D. Контрольные точки
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Перебор, Теория вероятностей, *1900 |
|
|
E. Собачьи закуски
| Бинарный поиск, Деревья, дп, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, *2300 |
|
|
F. Еще сложнее
| дп, *2700 |
|
|
A. Особая перестановка
| Конструктив, Теория вероятностей, *800 |
|
|
B. Unique Bid Auction
| реализация, *800 |
|
|
C. Изменение последовательности
| жадные алгоритмы, реализация, *1200 |
|
|
D. Число в последовательность
| Конструктив, математика, теория чисел, *1300 |
|
|
E. Количество простых путей
| графы, Деревья, Комбинаторика, поиск в глубину и подобное, *2000 |
|
|
F. Разделение массива
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, Структуры данных, *2100 |
|
|
A. Странные функции
| математика, теория чисел, *800 |
|
|
B. Прыжки
| Конструктив, математика, *1200 |
|
|
C. Пинг-понг
| игры, Конструктив, математика, *1100 |
|
|
D. Последовательность и обмены
| дп, жадные алгоритмы, сортировки, *1600 |
|
|
E. Четыре точки
| геометрия, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Перебор, Потоки, реализация, Тернарный поиск, *2400 |
|
|
F. Строка и операции
| дп, жадные алгоритмы, *2800 |
|
|
G. Запрещенное значение
| дп, Структуры данных, *2900 |
|
|
E. XOR-интервалы
| дп, жадные алгоритмы, *3500 |
|
|
A. Ряд НОД
| математика, теория чисел, *1600 |
|
|
B. Стакан наполовину разлит
| дп, *2000 |
|
|
C. Латинский квадрат
| математика, матрицы, *2700 |
|
|
D. Флипы и развороты
| графы, жадные алгоритмы, Структуры данных, *3100 |
|
|
E. Ним с секретами
| игры, Структуры данных, *3100 |
|
|
F. Сумма диаметров
| Деревья, Структуры данных, *3500 |
|
|
A. Красно-синее перемешивание
| математика, Теория вероятностей, *800 |
|
|
B. Ходы и повороты
| дп, математика, *1300 |
|
|
A. Счастливый билет
| реализация, *800 |
|
|
B. Счастливая маска
| Перебор, реализация, *1300 |
|
|
A. Генерация строки
| жадные алгоритмы, Конструктив, *800 |
|
|
A. Генерация строки
| жадные алгоритмы, Конструктив, *800 |
|
|
B. Найди ель
| дп, Перебор, реализация, *1400 |
|
|
C. Случайные события
| дп, математика, Теория вероятностей, *1500 |
|
|
D. Разделяй и суммируй
| Бинарный поиск, Перебор, разделяй и властвуй, реализация, сортировки, Структуры данных, *1600 |
|
|
E. Уровень воды
| графы, жадные алгоритмы, математика, Перебор, реализация, *2200 |
|
|
F. Математическое выражение
| дп, жадные алгоритмы, Конструктив, *2700 |
|
|
A. Любимая последовательность
| два указателя, реализация, *800 |
|
|
B. Прошлогодняя подстрока
| дп, реализация, Строки, *800 |
|
|
C. Уникальное число
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, *900 |
|
|
D. Прибавления в соседей
| жадные алгоритмы, математика, теория чисел, *1400 |
|
|
E1. Близкие наборы (простая версия)
| Бинарный поиск, два указателя, Комбинаторика, математика, сортировки, *1500 |
|
|
E2. Близкие наборы (сложная версия)
| Бинарный поиск, два указателя, Комбинаторика, математика, реализация, сортировки, *1700 |
|
|
F. Клад из отрезков
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Структуры данных, *1800 |
|
|
A. Подземелье
| Бинарный поиск, математика, *1100 |
|
|
B. Найти массив
| битмаски, жадные алгоритмы, Конструктив, *1400 |
|
|
C. Занятой робот
| реализация, *1800 |
|
|
D. Пары
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, Конструктив, *1900 |
|
|
E. План лекций
| графы, Деревья, Конструктив, поиск в глубину и подобное, реализация, снм, сортировки, *2400 |
|
|
F. Максимальное правильное множество
| битмаски, дп, математика, *3100 |
|
|
F. Моё прекрасное безумие
| Деревья, Структуры данных, *3500 |
|
|
A. Коровья дилемма
| геометрия, математика, Перебор, *800 |
|
|
B. Улучшения в последнюю минуту
| дп, жадные алгоритмы, *800 |
|
|
C. Псиная поэзия
| дп, жадные алгоритмы, Строки, *1300 |
|
|
D. Тринадцатый подвиг Геракла
| Деревья, жадные алгоритмы, сортировки, Структуры данных, *1500 |
|
|
E. Аполлон против Пана
| битмаски, математика, Перебор, *1800 |
|
|
F. Кошмар Евклида
| битмаски, графы, жадные алгоритмы, математика, поиск в глубину и подобное, снм, сортировки, *2100 |
|
|
G. Песни сирен
| Комбинаторика, математика, разделяй и властвуй, Строки, строковые суфф. структуры, хэши, *2600 |
|
|
H. Поиск удовлетворяющих решений
| графы, дп, жадные алгоритмы, Комбинаторика, математика, *3300 |
|
|
I. Загадка сфинкса
| Бинарный поиск, интерактив, Структуры данных, Структуры данных, *3400 |
|
|
A. Волшебник страны Orz
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *900 |
|
|
B. Холмы и долины
| Перебор, реализация, *1700 |
|
|
C. Три сумки
| жадные алгоритмы, Конструктив, *1900 |
|
|
D. Сумма путей
| дп, Комбинаторика, математика, *2200 |
|
|
E. Различающие корни
| Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2500 |
|
|
A. LaIS
| дп, жадные алгоритмы, Структуры данных, *2200 |
|
|
B. Bakery
| снм, Структуры данных, *2900 |
|
|
C. Berpizza
| реализация, Структуры данных, *1400 |
|
|
D. Firecrackers
| Бинарный поиск, сортировки, *1700 |
|
|
E. Four Segments
| жадные алгоритмы, *800 |
|
|
F. Full Turn
| геометрия, теория чисел, хэши, *1700 |
|
|
G. Hobbits
| Бинарный поиск, геометрия, *2500 |
|
|
H. K and Medians
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *2200 |
|
|
I. Plane Tiling
| геометрия, математика, реализация, *2500 |
|
|
J. Road Reform
| графы, жадные алгоритмы, снм, *1800 |
|
|
K. The Robot
| Перебор, реализация, *1600 |
|
|
L. Prime Divisors Selection
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, теория чисел, *2700 |
|
|
M. Similar Sets
| графы, реализация, Структуры данных, *2300 |
|
|
N. Waste Sorting
| жадные алгоритмы, реализация, *900 |
|
|
A. Правильная скобочная последовательность
| жадные алгоритмы, Конструктив, *1000 |
|
|
B. Красные и синие
| дп, жадные алгоритмы, *1000 |
|
|
C. Построение забора
| два указателя, дп, жадные алгоритмы, реализация, *1600 |
|
|
D. Деление с округлением вверх
| Конструктив, математика, Перебор, теория чисел, *1700 |
|
|
E. Немного похожи
| битмаски, два указателя, Перебор, Строки, строковые суфф. структуры, хэши, *2400 |
|
|
F. Розетки
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Структуры данных, *2600 |
|
|
A. Пунктуация
| реализация, Строки, *1300 |
|
|
B. Дом улыбок
| Бинарный поиск, графы, матрицы, *2500 |
|
|
A. Странный день рождения
| Бинарный поиск, два указателя, дп, жадные алгоритмы, сортировки, *1300 |
|
|
B. Странное определение
| битмаски, графы, математика, теория чисел, хэши, *1900 |
|
|
C. Странное перемешивание
| Бинарный поиск, интерактив, Конструктив, Перебор, *2500 |
|
|
D. Странное расселение
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, Паросочетания, поиск в глубину и подобное, *2200 |
|
|
E. Странная перестановка
| Бинарный поиск, графы, два указателя, дп, Комбинаторика, реализация, Структуры данных, *3200 |
|
|
F. Странное покрытие
| разделяй и властвуй, *3500 |
|
|
A. Странный массив
| жадные алгоритмы, математика, теория чисел, *900 |
|
|
B. Странный список
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, реализация, *1100 |
|
|
A. Открытки для друзей
| жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
B. Честное разделение
| дп, жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
C. Длинные прыжки
| графы, дп, *1100 |
|
|
D. Четно-нечётная игра
| дп, жадные алгоритмы, игры, сортировки, *1200 |
|
|
E. Правильная расстановка
| Бинарный поиск, два указателя, дп, сортировки, Структуры данных, *1700 |
|
|
F. Новогодняя головоломка
| дп, жадные алгоритмы, Паросочетания, Перебор, сортировки, *2100 |
|
|
G. Переезд в столицу
| графы, дп, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, *2100 |
|
|
A. Замена элементов
| жадные алгоритмы, математика, реализация, сортировки, *800 |
|
|
B. LCM строк
| математика, Перебор, Строки, теория чисел, *1000 |
|
|
C. Хватит инверсий
| Конструктив, математика, *1500 |
|
|
D. Программа
| дп, реализация, Строки, Структуры данных, *1700 |
|
|
E. Минимальный путь
| графы, кратчайшие пути, *2400 |
|
|
F. Странное множество
| математика, Потоки, *2700 |
|
|
G. Плитки
| бпф, дп, Комбинаторика, математика, *2800 |
|
|
A. Загадка из будущего
| жадные алгоритмы, *800 |
|
|
B. Различные делители
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, теория чисел, *1000 |
|
|
C. Уничтожение массива
| жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, реализация, сортировки, Структуры данных, *1700 |
|
|
D. Уборка
| дп, жадные алгоритмы, математика, Структуры данных, *2200 |
|
|
E. Что это?
| жадные алгоритмы, Конструктив, *2500 |
|
|
F. 1 2 3 4 ...
| дп, математика, матрицы, *3000 |
|
|
A. Нечетный делитель
| математика, теория чисел, *900 |
|
|
B. Новогоднее число
| дп, математика, Перебор, *900 |
|
|
C. Бал в Берляндии
| графы, Комбинаторика, математика, *1400 |
|
|
D. Очистка телефона
| Бинарный поиск, два указателя, дп, сортировки, *1800 |
|
|
E. Рекламное агентство
| Комбинаторика, математика, сортировки, *1600 |
|
|
F. Необычная матрица
| 2-sat, Конструктив, Перебор, *1900 |
|
|
G. Странная красота
| дп, математика, сортировки, теория чисел, *1900 |
|
|
A. Сумма, кратная K
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *1000 |
|
|
B. Инфляция
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, Перебор, *1300 |
|
|
C. Наидлиннейший простой цикл
| графы, дп, жадные алгоритмы, *1600 |
|
|
D. Путешествие
| дп, поиск в глубину и подобное, реализация, снм, *1700 |
|
|
E. Сопоставление шаблонов
| битмаски, графы, поиск в глубину и подобное, сортировки, Строки, Структуры данных, хэши, *2300 |
|
|
F. Фонари
| Бинарный поиск, дп, Структуры данных, *3000 |
|
|
G. Минимальная разница
| два указателя, сортировки, Структуры данных, хэши, *3100 |
|
|
A. Nezzar и доска
| Конструктив, математика, теория чисел, *1800 |
|
|
B. Nezzar и бинарная строка
| жадные алгоритмы, Структуры данных, *1900 |
|
|
C. Nezzar и красивая карта
| геометрия, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, сортировки, *2200 |
|
|
D. Nezzar и тайные перестановки
| графы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *2800 |
|
|
E. Nezzar и турнир
| жадные алгоритмы, Структуры данных, *3300 |
|
|
F. Nezzar и шоколадные плитки
| бпф, Комбинаторика, математика, Теория вероятностей, *3500 |
|
|
A. Nezzar и разноцветные шары
| жадные алгоритмы, Перебор, *800 |
|
|
B. Nezzar и счастливые числа
| дп, жадные алгоритмы, математика, Перебор, *1100 |
|
|
C. Nezzar и симметричный массив
| математика, реализация, сортировки, *1700 |
|
|
A. В поисках локального минимума
| Бинарный поиск, интерактив, Тернарный поиск, *1700 |
|
|
B1. Покраска массива I
| дп, жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, Структуры данных, *1900 |
|
|
B2. Покраска массива II
| дп, жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, Структуры данных, *2100 |
|
|
C. Непрерывный город
| битмаски, Конструктив, *2500 |
|
|
D. Странный источник минералов
| Бинарный поиск, битмаски, Деревья, Перебор, Структуры данных, Теория вероятностей, *2900 |
|
|
E. Школьные клубы
| бпф, дп, математика, Теория вероятностей, теория чисел, *3500 |
|
|
A. Средство от бессонницы
| Конструктив, математика, реализация, *800 |
|
|
B. Побег
| математика, реализация, *1500 |
|
|
C. Немногословная принцесса
| жадные алгоритмы, Конструктив, *1700 |
|
|
D. Мешок мышек
| дп, игры, математика, Теория вероятностей, *1800 |
|
|
E. Фарфор
| дп, *1900 |
|
|
A. Еще одна игра со строкой
| жадные алгоритмы, игры, Строки, *800 |
|
|
B. Великий герой
| жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *900 |
|
|
A. Космическая навигация
| жадные алгоритмы, Строки, *800 |
|
|
B. Новая колония
| жадные алгоритмы, Перебор, реализация, *1100 |
|
|
C. Покраска забора
| жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, *1600 |
|
|
D. AB граф
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, реализация, *2000 |
|
|
E. Сортируем книги
| дп, жадные алгоритмы, Структуры данных, *2500 |
|
|
F. AB дерево
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, *3100 |
|
|
A. Побег
| математика, *800 |
|
|
B. Восстановление модуля
| математика, реализация, *1500 |
|
|
C. Базовая дипломатия
| жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, реализация, *1600 |
|
|
D. Плейлист
| кратчайшие пути, реализация, снм, Структуры данных, *1900 |
|
|
E. Панорама города
| дп, разделяй и властвуй, Структуры данных, *2100 |
|
|
F. Полезные рёбра
| графы, кратчайшие пути, *2400 |
|
|
G. Ва-банк
| Бинарный поиск, интерактив, *3200 |
|
|
H. Экзамен
| Деревья, строковые суфф. структуры, Структуры данных, *3400 |
|
|
A. Прибавляй и дели
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, теория чисел, *1000 |
|
|
B. Замена и возрастание
| дп, математика, реализация, *1200 |
|
|
C. Деление и остаток
| Бинарный поиск, математика, Перебор, теория чисел, *1700 |
|
|
D. Делители и степенные разности
| графы, Конструктив, математика, теория чисел, *2200 |
|
|
E. Передвижения и замены
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, *2500 |
|
|
F. Копия или префиксная сумма
| дп, Комбинаторика, сортировки, Структуры данных, *2400 |
|
|
A. Сдвигая стопки
| жадные алгоритмы, реализация, *900 |
|
|
B. Восточная выставка
| Бинарный поиск, геометрия, кратчайшие пути, сортировки, *1500 |
|
|
C1. Найти наибольшее (простая версия)
| Бинарный поиск, интерактив, *1600 |
|
|
C2. Найти наибольшее (сложная версия)
| Бинарный поиск, интерактив, *1900 |
|
|
D. Максимальная медиана
| Бинарный поиск, дп, Структуры данных, *2100 |
|
|
E. Парный платёж
| Бинарный поиск, графы, дп, Конструктив, кратчайшие пути, Перебор, Потоки, *2200 |
|
|
F. Пары путей
| Деревья, дп, Комбинаторика, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2600 |
|
|
A. Арена
| реализация, сортировки, *800 |
|
|
B. Круговорот котов в квартире
| математика, теория чисел, *1200 |
|
|
C. Как можно меньше ничьих
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Перебор, поиск в глубину и подобное, реализация, *1500 |
|
|
D. Пифагоровы тройки
| Бинарный поиск, математика, Перебор, теория чисел, *1500 |
|
|
E. Дешевый обед
| графы, два указателя, жадные алгоритмы, Перебор, реализация, сортировки, Структуры данных, *2000 |
|
|
F. Единицы
| дп, жадные алгоритмы, кратчайшие пути, *2900 |
|
|
G. Подсчет строк
| бпф, дп, Комбинаторика, математика, *2700 |
|
|
A. От нуля до Y
| *особая задача, математика, *900 |
|
|
B. Удаление ПСП
| *особая задача, жадные алгоритмы, *1800 |
|
|
C. Двое полицейских
| *особая задача, Бинарный поиск, математика, Перебор, *1900 |
|
|
D. Марафон решения задач
| *особая задача, Бинарный поиск, жадные алгоритмы, *1900 |
|
|
E. Палиндромные пары
| *особая задача, дп, Структуры данных, *2200 |
|
|
F. Dogecoin
| *особая задача, *особая задача, Бинарный поиск, Структуры данных, *2300 |
|
|
G. Раскраска чисел
| *особая задача, жадные алгоритмы, Структуры данных, теория чисел, *2500 |
|
|
H. Построй из суффиксов
| *особая задача, Комбинаторика, Структуры данных, *2800 |
|
|
I. Вторжение демонов
| *особая задача, Потоки, *3100 |
|
|
J. Цветочный магазин
| *особая задача, бпф, математика, Структуры данных, *3100 |
|
|
A. Командировка
| жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *900 |
|
|
A. Командировка
| жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *900 |
|
|
B. Марсианские часы
| реализация, *1600 |
|
|
C. Разделение на команды
| жадные алгоритмы, математика, сортировки, *1500 |
|
|
D. Раскрашивание скобок
| дп, *1900 |
|
|
E. Марсианские строки
| Строки, строковые суфф. структуры, *2300 |
|
|
A. Плотный массив
| жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
B. Сбалансированные остатки
| Конструктив, математика, Перебор, *1000 |
|
|
C. Сумма кубов
| Бинарный поиск, математика, Перебор, Перебор, *1100 |
|
|
D. Трансформация перестановки
| поиск в глубину и подобное, разделяй и властвуй, реализация, *1200 |
|
|
E. Случайная победа
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Структуры данных, *1400 |
|
|
F. Уравняй массив
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, сортировки, Структуры данных, *1500 |
|
|
G. Старый дисковод
| Бинарный поиск, математика, Структуры данных, *1900 |
|
|
A. K-е наибольшее
| жадные алгоритмы, Перебор, реализация, *800 |
|
|
B. Минимальная стоимость
| математика, Перебор, *1200 |
|
|
C. Pekora и батуты
| дп, жадные алгоритмы, Перебор, реализация, Структуры данных, *1700 |
|
|
D. Хранительница Бесконечного Зоопарка
| битмаски, дп, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *1800 |
|
|
E. Фиб-дерево
| Деревья, Перебор, поиск в глубину и подобное, разделяй и властвуй, теория чисел, *2400 |
|
|
F. Магниты
| Бинарный поиск, интерактив, Конструктив, *2700 |
|
|
G. Обменяйте и переверните
| графы, Конструктив, математика, *2800 |
|
|
H. Yuezheng Ling и динамическое дерево
| Деревья, Структуры данных, *3400 |
|
|
I. Правитель зоопарка
| Перебор, Структуры данных, *3500 |
|
|
A. Три пловца
| математика, *800 |
|
|
B. Колода карт
| жадные алгоритмы, математика, Структуры данных, *1100 |
|
|
C. Максимальная ширина
| Бинарный поиск, два указателя, дп, жадные алгоритмы, Структуры данных, *1500 |
|
|
D. Ход гения
| битмаски, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *1900 |
|
|
E. Почти отказоустойчивая база данных
| жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, поиск в глубину и подобное, реализация, *2500 |
|
|
A. Антирюкзак
| жадные алгоритмы, Конструктив, *800 |
|
|
B. Планета Лапитулетти
| Перебор, реализация, *1300 |
|
|
C. K-красивые строки
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, Строки, *2000 |
|
|
D. НОД массива
| два указателя, математика, Перебор, реализация, сортировки, Структуры данных, теория чисел, хэши, *2100 |
|
|
E. Огромный XOR
| битмаски, два указателя, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Строки, *2600 |
|
|
F. Заколдованная матрица
| битмаски, интерактив, теория чисел, *2600 |
|
|
A. Строка ABC
| битмаски, Перебор, реализация, *900 |
|
|
B. Берляндский кроссворд
| битмаски, жадные алгоритмы, Перебор, реализация, *1400 |
|
|
C. 1D Сокобан
| Бинарный поиск, два указателя, дп, жадные алгоритмы, реализация, *1900 |
|
|
D. Dogeforces
| Деревья, жадные алгоритмы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, разделяй и властвуй, снм, сортировки, Структуры данных, *2300 |
|
|
E. A-Z граф
| графы, Конструктив, Структуры данных, хэши, *2400 |
|
|
F. Уничтожение ребер
| графы, Конструктив, Перебор, поиск в глубину и подобное, реализация, *2900 |
|
|
A. Добытчик алмазов
| геометрия, жадные алгоритмы, математика, сортировки, *1200 |
|
|
B. Идем в поход!
| жадные алгоритмы, игры, *1900 |
|
|
C. Солнечный огород
| графы, Конструктив, *2300 |
|
|
D. Деревья поиска в ширину
| графы, Деревья, Комбинаторика, кратчайшие пути, математика, поиск в глубину и подобное, *2600 |
|
|
E. Циншань и Даниэль
| жадные алгоритмы, Перебор, реализация, Структуры данных, *3200 |
|
|
F. Квадраты
| графы, Деревья, дп, Конструктив, Структуры данных, *3300 |
|
|
A. Раздели!
| жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, Строки, *900 |
|
|
B. Max и Mex
| математика, *1100 |
|
|
A. Мексимизация
| жадные алгоритмы, Перебор, сортировки, Структуры данных, *800 |
|
|
B. M-массивы
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *1200 |
|
|
C1. k-НОК (простая версия)
| Конструктив, математика, *1200 |
|
|
C2. k-НОК (сложная версия)
| Конструктив, математика, *1600 |
|
|
D. Гений
| битмаски, графы, дп, теория чисел, *2500 |
|
|
E1. Бесквадратное разбиение (простая версия)
| два указателя, дп, жадные алгоритмы, математика, Структуры данных, теория чисел, *1700 |
|
|
E2. Бесквадратное разбиение (сложная версия)
| два указателя, дп, жадные алгоритмы, математика, Структуры данных, теория чисел, *2500 |
|
|
A. GCD Sum
| математика, Перебор, *800 |
|
|
B. Коробка
| Бинарный поиск, битмаски, жадные алгоритмы, Структуры данных, *1300 |
|
|
C. Отражения от плоскостей
| дп, Перебор, Структуры данных, *1600 |
|
|
D. Бананы в микроволновке
| графы, дп, поиск в глубину и подобное, реализация, *2200 |
|
|
E. Два дома
| графы, жадные алгоритмы, интерактив, Перебор, сортировки, *2200 |
|
|
F. Рождественская игра
| битмаски, Деревья, дп, игры, математика, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2500 |
|
|
A. Домино на подоконнике
| Комбинаторика, Конструктив, математика, *800 |
|
|
B. Двоичные удаления
| дп, жадные алгоритмы, Перебор, реализация, *1000 |
|
|
C. Минимальный путь на поле
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, Структуры данных, *1500 |
|
|
D. Количество пар
| дп, математика, теория чисел, *2100 |
|
|
E. Хаотичное слияние
| дп, Комбинаторика, математика, Строки, *2400 |
|
|
F. Разрезы диаметров
| Деревья, дп, Комбинаторика, поиск в глубину и подобное, *2400 |
|
|
G. Раскраска графа
| графы, интерактив, Структуры данных, *3100 |
|
|
A. Коттеджный городок
| реализация, сортировки, *1200 |
|
|
B. Лазер
| математика, *1800 |
|
|
C. Промышленный Ним
| игры, *2000 |
|
|
D. Карта
| реализация, сортировки, Структуры данных, *2500 |
|
|
E. Треугольники
| дп, Комбинаторика, *2600 |
|
|
A. Победи или замерзни
| игры, математика, теория чисел, *1400 |
|
|
B. Количество строк
| графы, Комбинаторика, математика, поиск в глубину и подобное, *1600 |
|
|
C. Хитрый жук
| математика, Структуры данных, Теория вероятностей, *2200 |
|
|
D. Миссия непроходима
| дп, Строки, *2600 |
|
|
E. Замерзаем красиво
| Бинарный поиск, Деревья, разделяй и властвуй, Структуры данных, *3000 |
|
|
A. Поеду домой
| математика, Перебор, реализация, хэши, *1800 |
|
|
B. Две люстры
| Бинарный поиск, китайская теорема об остатках, математика, Перебор, теория чисел, *2200 |
|
|
C. Сортировка матрицы
| битмаски, два указателя, жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, *2600 |
|
|
D. Плитка для ванной
| два указателя, сортировки, Структуры данных, *2900 |
|
|
E. Фокус с подмножествами
| Бинарный поиск, Структуры данных, *3300 |
|
|
F. Прыжки по шкафам
| дп, *3500 |
|
|
A. Леша и поезд
| реализация, *800 |
|
|
B. Торт Наполеон
| дп, реализация, сортировки, *900 |
|
|
A. Сбалансируйте биты
| жадные алгоритмы, Конструктив, *1600 |
|
|
B. 3-раскраска
| игры, интерактив, Конструктив, *1700 |
|
|
C. Задача коммивояжёра
| Бинарный поиск, два указателя, дп, жадные алгоритмы, кратчайшие пути, сортировки, Структуры данных, *2200 |
|
|
D. Переверните карты
| 2-sat, два указателя, жадные алгоритмы, Конструктив, сортировки, Структуры данных, *2600 |
|
|
E. 2-раскраска
| дп, Комбинаторика, математика, *3100 |
|
|
F. Сбалансируйте карты
| геометрия, графы, Конструктив, разделяй и властвуй, реализация, Структуры данных, *3500 |
|
|
A. Дежавю
| Конструктив, Строки, *800 |
|
|
B. Меняем биты
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, реализация, *1200 |
|
|
A. Is it rated - 2
| *особая задача, интерактив, реализация, *900 |
|
|
B. DMCA
| *особая задача, реализация, теория чисел, *1600 |
|
|
C. Слова Фибоначчи
| *особая задача, реализация, *1400 |
|
|
D. Xenolith? Hippodrome?
| *особая задача, теория чисел, *1800 |
|
|
E. Прогулка по торту
| *особая задача, жадные алгоритмы, кратчайшие пути, реализация, *1800 |
|
|
F. Математика
| *особая задача, математика, *2200 |
|
|
G. Закодированное сообщение
| *особая задача, реализация, *2600 |
|
|
H. L BREAK into program
| *особая задача, *2500 |
|
|
I. Опять загадочный язык, серьезно?
| *особая задача, *2200 |
|
|
A. Странная таблица
| математика, *800 |
|
|
B. Частичная замена
| жадные алгоритмы, реализация, *1100 |
|
|
C. Двусторонние строки
| Перебор, реализация, Строки, *1000 |
|
|
D. Эпическая трансформация
| жадные алгоритмы, Конструктив, Структуры данных, *1400 |
|
|
E. Восстановление перестановки
| Конструктив, реализация, *1500 |
|
|
F. Треугольные пути
| графы, Конструктив, кратчайшие пути, математика, сортировки, *2000 |
|
|
G. Максимизируй оставшуюся строку
| дп, жадные алгоритмы, Перебор, Строки, Структуры данных, *2000 |
|
|
A. Бинарная литература
| два указателя, жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, Строки, *1900 |
|
|
B. Почти отсортированные
| Бинарный поиск, Комбинаторика, Конструктив, реализация, *1800 |
|
|
C. Завершите MST
| битмаски, графы, Деревья, жадные алгоритмы, Перебор, поиск в глубину и подобное, снм, Структуры данных, *2500 |
|
|
D. Обмены на ребрах
| геометрия, Конструктив, сортировки, *3000 |
|
|
E. Дерево-календарь
| Деревья, Конструктив, Перебор, поиск в глубину и подобное, сортировки, Структуры данных, *3100 |
|
|
F. Оптимальное кодирование
| Перебор, Структуры данных, *3500 |
|
|
A. Средняя высота
| Конструктив, *800 |
|
|
B. ТМТ документ
| жадные алгоритмы, *1100 |
|
|
C. Спортивный фестиваль
| дп, жадные алгоритмы, *1800 |
|
|
A. Газировкопитие
| математика, реализация, *800 |
|
|
B. Телефонные номера
| реализация, Строки, *1200 |
|
|
A. Сайт отзывов
| жадные алгоритмы, *800 |
|
|
B. Длина НОД
| Конструктив, математика, теория чисел, *1100 |
|
|
C. Очередная задача про колоду карт
| Деревья, Перебор, реализация, Структуры данных, *1100 |
|
|
D. Строка минимальной стоимости
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, Строки, *1600 |
|
|
E. Раскраски и домино
| дп, жадные алгоритмы, Комбинаторика, математика, *2100 |
|
|
F. Чайнворд
| дп, матрицы, Перебор, Строки, строковые суфф. структуры, Структуры данных, *2700 |
|
|
G. Фишки на доске
| битмаски, два указателя, дп, игры, Перебор, Структуры данных, *2700 |
|
|
A. Шпион обнаружен!
| Перебор, реализация, *800 |
|
|
B. Почти прямоугольник
| реализация, *800 |
|
|
C. A-B палиндром
| Конструктив, реализация, Строки, *1200 |
|
|
D. Испорченный массив
| жадные алгоритмы, Конструктив, Структуры данных, *1200 |
|
|
E. Перестановка по сумме
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, *1600 |
|
|
F. Образование
| дп, жадные алгоритмы, Перебор, реализация, *1900 |
|
|
G. Короткая задача
| дп, математика, Перебор, теория чисел, *1700 |
|
|
A. Массив и пики
| Конструктив, реализация, *800 |
|
|
B. Последовательности И
| битмаски, Комбинаторика, Конструктив, математика, *1400 |
|
|
C. Добавь единицу
| дп, матрицы, *1600 |
|
|
D. НОД и МОД
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, снм, сортировки, теория чисел, *2000 |
|
|
E. Ценовой баланс
| Комбинаторика, Конструктив, математика, сортировки, *2300 |
|
|
F. Задача об обмене
| Конструктив, Перебор, сортировки, Структуры данных, *2500 |
|
|
A. Идеально неидеальный массив
| математика, теория чисел, *800 |
|
|
B. AND 0, большая сумма
| битмаски, Комбинаторика, математика, *1200 |
|
|
C. Произведение 1 по модулю N
| жадные алгоритмы, теория чисел, *1600 |
|
|
D. Вырежи и склей
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, реализация, сортировки, Структуры данных, *2000 |
|
|
E. Гипер-квартира маленького Эхаба
| Бинарный поиск, графы, два указателя, интерактив, сортировки, *2700 |
|
|
A. Феникс и золото
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *800 |
|
|
B. Феникс и пазл
| геометрия, математика, Перебор, теория чисел, *1000 |
|
|
C. Феникс и башни
| жадные алгоритмы, Конструктив, Структуры данных, *1400 |
|
|
D. Феникс и носки
| два указателя, жадные алгоритмы, сортировки, *1500 |
|
|
E. Феникс и компьютеры
| дп, Комбинаторика, математика, *2200 |
|
|
F. Феникс и землетрясение
| графы, Деревья, жадные алгоритмы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, снм, *2600 |
|
|
G. Феникс и одометры
| графы, математика, поиск в глубину и подобное, теория чисел, *2700 |
|
|
H. Феникс и биты
| битмаски, Перебор, сортировки, Структуры данных, *3500 |
|
|
I. Феникс и бриллианты
| Бинарный поиск, сортировки, Структуры данных, *3400 |
|
|
A. Око за око
| жадные алгоритмы, *800 |
|
|
B. AGAGA XOOORRR
| битмаски, дп, жадные алгоритмы, Перебор, *1500 |
|
|
C. Ехаб снова делит массив
| битмаски, дп, Конструктив, математика, *1700 |
|
|
D. Ехаб разрезает массив
| Бинарный поиск, графы, два указателя, дп, Структуры данных, теория чисел, *2100 |
|
|
E. Ехаб играет с перестановками
| дп, Комбинаторика, математика, *2500 |
|
|
A. Сумма 2050
| жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
B. Утренняя пробежка
| жадные алгоритмы, Конструктив, сортировки, *1200 |
|
|
C. Филломино 2
| жадные алгоритмы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, реализация, *1400 |
|
|
D. Исследовательская выставка
| графы, дп, кратчайшие пути, *1800 |
|
|
E. Групповое фото
| Бинарный поиск, два указателя, реализация, Структуры данных, *2500 |
|
|
F. Воссоединение
| Деревья, дп, Комбинаторика, *3200 |
|
|
G. Звездная ночь в кемпинге
| графы, Конструктив, Потоки, *3300 |
|
|
H. Полет вокруг света
| геометрия, дп, *3500 |
|
|
A. Красные и синие мармеладки
| математика, *800 |
|
|
B. Торт - это ложь
| дп, математика, *800 |
|
|
C. Берляндский отбор
| жадные алгоритмы, Перебор, сортировки, Структуры данных, теория чисел, *1400 |
|
|
D. Максимальная сумма произведений
| два указателя, дп, математика, Перебор, реализация, *1600 |
|
|
E. Сдвиг на один
| геометрия, графы, Деревья, Конструктив, поиск в глубину и подобное, сортировки, *2700 |
|
|
F. Сундуки и ключи
| битмаски, дп, Перебор, поиск в глубину и подобное, Потоки, *3200 |
|
|
A. Оценки
| реализация, *900 |
|
|
B. Шаги
| Бинарный поиск, реализация, *1300 |
|
|
C. Записная книжка
| Комбинаторика, *1400 |
|
|
D. Рамки
| Перебор, *2600 |
|
|
E. Сад
| битмаски, графы, Деревья, дп, *2500 |
|
|
A. Не отвлекайся!
| Перебор, реализация, *800 |
|
|
B. Заурядные числа
| математика, Перебор, теория чисел, *800 |
|
|
C. Не соседняя матрица
| Конструктив, *1000 |
|
|
D. Одинаковые разницы
| математика, Структуры данных, хэши, *1200 |
|
|
E. Упорядочивание овец
| жадные алгоритмы, математика, *1400 |
|
|
F1. Угадай K-й ноль (простая версия)
| Бинарный поиск, интерактив, *1600 |
|
|
F2. Угадай K-й ноль (сложная версия)
| Бинарный поиск, интерактив, Конструктив, Структуры данных, *2200 |
|
|
G. Идти или не идти?
| графы, жадные алгоритмы, кратчайшие пути, Перебор, поиск в глубину и подобное, реализация, *2200 |
|
|
A. Настя и почти хорошие числа
| Конструктив, математика, теория чисел, *1000 |
|
|
B. Настя и хороший массив
| Конструктив, математика, теория чисел, *1300 |
|
|
C. Настя и загаданная перестановка
| интерактив, Конструктив, *2000 |
|
|
D. Настя играет с деревом
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, реализация, снм, Структуры данных, *2500 |
|
|
E. Настя и красивая матрица
| Бинарный поиск, дп, жадные алгоритмы, Конструктив, *2700 |
|
|
A. Игра в жизнь
| реализация, *800 |
|
|
A. Игра в жизнь
| реализация, *800 |
|
|
B. Повелитель значений
| Конструктив, *1100 |
|
|
C. Вложить и выложить
| Деревья, жадные алгоритмы, Перебор, реализация, Структуры данных, *1600 |
|
|
D. Нравится - не нравится
| битмаски, дп, Перебор, Теория вероятностей, *2400 |
|
|
E. Криптовалютные лампочки
| дп, Комбинаторика, математика, Теория вероятностей, *2600 |
|
|
F. Любимая игра
| битмаски, дп, *3300 |
|
|
G. Попробуй забронируй
| разделяй и властвуй, Структуры данных, *3200 |
|
|
H. Прыжки по массиву
| дп, Структуры данных, *3500 |
|
|
A. Зельеварение
| математика, теория чисел, *800 |
|
|
A. Зельеварение
| математика, теория чисел, *800 |
|
|
B. Сортировка перестановки
| жадные алгоритмы, Конструктив, *900 |
|
|
C. Столкновения роботов
| жадные алгоритмы, реализация, сортировки, Структуры данных, *2000 |
|
|
D. Кресла
| дп, жадные алгоритмы, Паросочетания, Потоки, *1800 |
|
|
E. Assimilation IV
| два указателя, дп, Комбинаторика, математика, Теория вероятностей, *2100 |
|
|
F. Гоблины и гномы
| дп, Паросочетания, Перебор, Потоки, *2800 |
|
|
A. Среднее неравенство...
| Конструктив, сортировки, *800 |
|
|
B. Я ненавижу 1111
| дп, математика, теория чисел, *1400 |
|
|
C1. Настойки (простая версия)
| дп, жадные алгоритмы, Перебор, Структуры данных, *1500 |
|
|
C2. Настойки (сложная версия)
| жадные алгоритмы, Структуры данных, *1600 |
|
|
D. Убить Антона
| Конструктив, математика, Перебор, Строки, Структуры данных, *2200 |
|
|
E. Oolimry и суффиксный массив
| Комбинаторика, Конструктив, математика, *2400 |
|
|
F. Запросы медианы
| интерактив, Конструктив, Теория вероятностей, *3000 |
|
|
A. Потом было K
| битмаски, *800 |
|
|
B1. Игра на палиндроме (простая версия)
| игры, Конструктив, *1200 |
|
|
B2. Игра на палиндроме (сложная версия)
| игры, Конструктив, *1900 |
|
|
C. Парный вес последовательности
| математика, реализация, хэши, *1600 |
|
|
D. MEX дерево
| Деревья, Комбинаторика, математика, поиск в глубину и подобное, реализация, *2400 |
|
|
E. Игра в разделения
| Бинарный поиск, дп, разделяй и властвуй, Структуры данных, *2500 |
|
|
A. Огромное дерево Parsa
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, разделяй и властвуй, *1600 |
|
|
B. Kavi разбивает на пары
| дп, Комбинаторика, математика, *1700 |
|
|
C. Деревья примирения
| Деревья, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2300 |
|
|
D. Это птица! Нет, это самолет! Нет, это AaParsa!
| графы, Конструктив, кратчайшие пути, *2500 |
|
|
E. Mashtali и деревья Hagh
| Деревья, дп, Комбинаторика, *2900 |
|
|
F. Ферма AmShZ
| бпф, Комбинаторика, математика, *3300 |
|
|
A. Eshag любит большие массивы
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *800 |
|
|
B. Sifid и странные подпоследовательности
| жадные алгоритмы, математика, сортировки, *1100 |
|
|
A. A + B
| *особая задача, *1600 |
|
|
B. Двоичная запись
| *особая задача, *1800 |
|
|
C. Шифр Цезаря
| *особая задача, *2200 |
|
|
D. Изменение даты
| *особая задача, *2000 |
|
|
E. Евклидово расстояние
| *особая задача, *2100 |
|
|
A. Двоично-десятичные
| жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
B. Расставьте тарелки
| Конструктив, реализация, *800 |
|
|
C. Погоня
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Перебор, сортировки, *1200 |
|
|
D. Секретный Санта
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Потоки, *1600 |
|
|
E. Минимакс
| жадные алгоритмы, Конструктив, Строки, *2100 |
|
|
F. Бинго
| битмаски, дп, Комбинаторика, математика, Теория вероятностей, *2600 |
|
|
G. Вот это переворот
| Конструктив, *3300 |
|
|
H. Премия Тьюринга
| дп, Структуры данных, *3400 |
|
|
A. Зингер | color
| *особая задача, реализация |
|
|
B1. Мониторинг
| *особая задача, *особая задача |
|
|
B2. Мониторинг
| *особая задача |
|
|
C. Симметричный амфитеатр
| *особая задача, дп, Конструктив |
|
|
D. Редактируем Зингер | color
| *особая задача, *особая задача |
|
|
E1. Сортировка слиянием
| *особая задача |
|
|
E2. Сортировка слиянием
| *особая задача, *особая задача, Перебор |
|
|
E3. Сортировка слиянием
| *особая задача, Бинарный поиск |
|
|
A. Путешествие в Бертаун
| *особая задача, математика, реализация |
|
|
B. Функция поиска ближайшей точки
| *особая задача, реализация |
|
|
C. Сладости
| *особая задача, реализация, Структуры данных |
|
|
D. Поиск строк
| *особая задача, хэши |
|
|
E. Укомплектование шахматной команды
| *особая задача, Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Структуры данных |
|
|
F. Разбиение двоичной строки
| *особая задача, Бинарный поиск, жадные алгоритмы |
|
|
G. Карта биомов
| *особая задача, графы, Конструктив, поиск в глубину и подобное |
|
|
H. Подматрицы
| *особая задача, битмаски, дп, Структуры данных |
|
|
I. Экскурсии
| *особая задача, графы, Конструктив, Паросочетания, поиск в глубину и подобное, Потоки |
|
|
J. Пешки
| *особая задача |
|
|
A. Покраска флага
| Перебор, реализация, *800 |
|
|
B. Уродливость гистограммы
| жадные алгоритмы, математика, реализация, *1100 |
|
|
C. Головоломка маленького Алана
| графы, дп, Комбинаторика, математика, снм, *1300 |
|
|
D. Потерянное дерево
| Деревья, интерактив, Конструктив, *1800 |
|
|
E. Потерянный массив
| графы, жадные алгоритмы, интерактив, кратчайшие пути, *2300 |
|
|
F1. Падающий песок (простая версия)
| графы, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, *2500 |
|
|
F2. Падающий песок (сложная версия)
| графы, дп, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, *3000 |
|
|
G. Новое начало
| геометрия, дп, сортировки, Структуры данных, *3300 |
|
|
H. Потерянные вершины
| графы, Деревья, дп, интерактив, Конструктив, сортировки, *3500 |
|
|
A. Честный плей-офф
| Перебор, реализация, *800 |
|
|
B. Переупорядочение массива
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, сортировки, теория чисел, *900 |
|
|
C. Нестабильная строка
| Бинарный поиск, два указателя, дп, жадные алгоритмы, реализация, Строки, *1400 |
|
|
D. Плей-офф турнир
| Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, реализация, Структуры данных, *1800 |
|
|
E. Поставки золота
| Бинарный поиск, Деревья, дп, жадные алгоритмы, интерактив, Структуры данных, *2200 |
|
|
F. Расстояние между строками
| Бинарный поиск, Перебор, реализация, Строки, Структуры данных, хэши, *3000 |
|
|
A. Омкар и плохая легенда
| Конструктив, Перебор, *800 |
|
|
B. Принцесса Веруртейлунга
| Конструктив, Перебор, Строки, *1200 |
|
|
C. Diluc и Kaeya
| дп, Структуры данных, теория чисел, хэши, *1500 |
|
|
D. Омкар и медианы
| жадные алгоритмы, реализация, Структуры данных, *2000 |
|
|
E. Омкар и лес
| графы, Комбинаторика, кратчайшие пути, математика, *2300 |
|
|
F. Омкар и Акмар
| meet-in-the-middle, бпф, геометрия, игры, китайская теорема об остатках, Комбинаторика, Конструктив, математика, строковые суфф. структуры, *2600 |
|
|
A. Арифметический массив
| жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
B. Плохой мальчик
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *900 |
|
|
C. Сложные скалы
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, реализация, *1200 |
|
|
D. Удаляя делители
| игры, математика, теория чисел, *1700 |
|
|
E1. Удаляй и удлиняй (простая версия)
| Бинарный поиск, два указателя, дп, жадные алгоритмы, Перебор, реализация, Строки, строковые суфф. структуры, хэши, *1600 |
|
|
E2. Удаляй и удлиняй (сложная версия)
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, Строки, строковые суфф. структуры, Структуры данных, хэши, *2200 |
|
|
F. Исправляем фигуры
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, поиск в глубину и подобное, снм, *2200 |
|
|
A. Каменная игра
| дп, жадные алгоритмы, Перебор, *800 |
|
|
B. Друзья и конфеты
| жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
C. Количество пар
| Бинарный поиск, два указателя, математика, Структуры данных, *1300 |
|
|
D. Еще одна задача про деление чисел
| Конструктив, математика, теория чисел, *1700 |
|
|
E. Смешные подстроки
| матрицы, реализация, Строки, Структуры данных, хэши, *2100 |
|
|
F. Интересная функция
| Бинарный поиск, дп, математика, теория чисел, *1500 |
|
|
G. Подарочный набор
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, Тернарный поиск, *2100 |
|
|
A. Старт олимпиады
| геометрия, жадные алгоритмы, Комбинаторика, математика, *1000 |
|
|
B. Песня о любви
| дп, реализация, Строки, *800 |
|
|
C. Стабильные группы
| жадные алгоритмы, сортировки, *1200 |
|
|
D. PriceFixed
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *1600 |
|
|
E. Игра с картами
| Бинарный поиск, дп, жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, Структуры данных, *2500 |
|
|
F. Необычный массив
| жадные алгоритмы, сортировки, Структуры данных, *2600 |
|
|
A. Домашнее задание
| жадные алгоритмы, *1600 |
|
|
B. Коллайдеры
| математика, теория чисел, *1600 |
|
|
C. Профили-двойники
| графы, сортировки, хэши, *2300 |
|
|
D. Флатландское фехтование
| игры, математика, *2400 |
|
|
E. Колония на Марсе
| геометрия, *3000 |
|
|
A. Отличные графы
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, кратчайшие пути, сортировки, *1400 |
|
|
B. Древесный массив
| графы, Деревья, дп, Комбинаторика, математика, Перебор, Теория вероятностей, *2300 |
|
|
C1. Сходящийся массив (простая версия)
| дп, математика, *2700 |
|
|
C2. Сходящийся массив (сложная версия)
| дп, математика, *2900 |
|
|
D. Инвертируем инверсии
| Бинарный поиск, Перебор, Структуры данных, *3200 |
|
|
E. Вкусные блюда
| математика, матрицы, *3500 |
|
|
A. Симпатичные перестановки
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, *800 |
|
|
B. Приятные пары
| математика, Перебор, реализация, теория чисел, *1200 |
|
|
A. Нечётное множество
| математика, *800 |
|
|
B. Сложить и умножить
| Конструктив, математика, теория чисел, *1500 |
|
|
C. Странная функция
| математика, теория чисел, *1600 |
|
|
D. Очередь с приоритетом
| дп, Комбинаторика, математика, реализация, Тернарный поиск, *2200 |
|
|
E1. Аномальные пары перестановок (простая версия)
| бпф, дп, Комбинаторика, математика, *2400 |
|
|
E2. Аномальные пары перестановок (сложная версия)
| бпф, дп, Комбинаторика, математика, *2700 |
|
|
A. Азартные ставки
| жадные алгоритмы, математика, теория чисел, *900 |
|
|
B. Настройка трассы
| жадные алгоритмы, Комбинаторика, математика, *900 |
|
|
C. Машины соперников
| битмаски, математика, Перебор, поиск в глубину и подобное, реализация, Теория вероятностей, *1900 |
|
|
D1. ПРС и криминальный список (простая версия)
| битмаски, интерактив, Конструктив, математика, *1700 |
|
|
D2. ПРС и криминальный список (сложная версия)
| интерактив, Конструктив, математика, Перебор, *2200 |
|
|
E. Финальное преследование
| битмаски, графы, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, разделяй и властвуй, *2700 |
|
|
A. AquaMoon и странная сортировка
| сортировки, *1500 |
|
|
B. AquaMoon и шахматы
| Комбинаторика, математика, *1900 |
|
|
C. AquaMoon и перестановки
| 2-sat, графы, Комбинаторика, Конструктив, Паросочетания, Перебор, *2800 |
|
|
D. AquaMoon и неправильная координата
| интерактив, Конструктив, математика, *3000 |
|
|
E1. AquaMoon и остановка времени (простая версия)
| дп, Структуры данных, *3500 |
|
|
E2. AquaMoon и остановка времени (сложная версия)
| дп, Структуры данных, *3500 |
|
|
F. AquaMoon и картофель
| дп, Перебор, Структуры данных, *3500 |
|
|
A. AquaMoon и два массива
| жадные алгоритмы, Перебор, *800 |
|
|
B. AquaMoon и украденная строка
| интерактив, математика, *1200 |
|
|
A. Кратчайший путь с препятствием
| математика, реализация, *800 |
|
|
B. Алфавитные строки
| жадные алгоритмы, реализация, Строки, *800 |
|
|
C. Парное программирование
| два указателя, жадные алгоритмы, *1100 |
|
|
D. Взаимнорастущая последовательность
| битмаски, жадные алгоритмы, Конструктив, *1300 |
|
|
E. Кондиционеры
| два указателя, дп, кратчайшие пути, реализация, сортировки, Структуры данных, *1500 |
|
|
F. Стабилизируй массив (НОД-версия)
| Бинарный поиск, два указателя, Перебор, разделяй и властвуй, Структуры данных, теория чисел, *1900 |
|
|
G. Сколько путей?
| графы, Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, *2100 |
|
|
A. Паутина лжи
| графы, жадные алгоритмы, Перебор, *1400 |
|
|
B. У чисел есть друзья
| Бинарный поиск, два указателя, математика, разделяй и властвуй, Структуры данных, теория чисел, *1800 |
|
|
C. Три поросенка
| бпф, дп, Комбинаторика, математика, *2500 |
|
|
D1. Грегор и нечетные коровы (простая версия)
| битмаски, геометрия, математика, теория чисел, *2300 |
|
|
D2. Грегор и нечетные коровы (сложная версия)
| геометрия, математика, Перебор, теория чисел, *3300 |
|
|
E. Грегор и два маляра
| графы, жадные алгоритмы, математика, разделяй и властвуй, Структуры данных, *3400 |
|
|
A. Грегор и криптография
| математика, теория чисел, *800 |
|
|
B. Грегор и игра в пешки
| графы, дп, жадные алгоритмы, Паросочетания, поиск в глубину и подобное, Потоки, реализация, *800 |
|
|
A. I_love_%username%
| Перебор, *800 |
|
|
B. Комбинация
| жадные алгоритмы, сортировки, *1100 |
|
|
A. Найди массив
| жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
B. Удаление максимальной стоимости
| жадные алгоритмы, математика, *1000 |
|
|
C. Манхэттенские подмассивы
| геометрия, жадные алгоритмы, Перебор, реализация, *1700 |
|
|
D. Отличные массивы
| Бинарный поиск, два указателя, Комбинаторика, Конструктив, математика, реализация, сортировки, *2300 |
|
|
E. Stringforces
| Бинарный поиск, битмаски, два указателя, дп, Перебор, Строки, *2500 |
|
|
F. Попрыгунчик
| Бинарный поиск, графы, дп, кратчайшие пути, разделяй и властвуй, снм, Структуры данных, *2700 |
|
|
A. Поликарп и монеты
| жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
B1. Чудесная раскраска - 1
| жадные алгоритмы, Строки, *800 |
|
|
B2. Чудесная раскраска - 2
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Конструктив, Структуры данных, *1400 |
|
|
C. Интересный рассказ
| жадные алгоритмы, сортировки, Строки, *1500 |
|
|
D1. Домино (упрощённая версия)
| Конструктив, математика, *1700 |
|
|
D2. Домино (усложнённая версия)
| Конструктив, математика, реализация, *2100 |
|
|
E. Неподвижные точки
| Бинарный поиск, дп, Перебор, *2000 |
|
|
F. Равноудалённые вершины
| Деревья, дп, Комбинаторика, Перебор, поиск в глубину и подобное, *2200 |
|
|
A. Перестановка подпоследовательности
| сортировки, Строки, *800 |
|
|
B. Забег за золотом
| графы, жадные алгоритмы, Комбинаторика, сортировки, *1500 |
|
|
C. Максимизируйте пересечения
| геометрия, жадные алгоритмы, Комбинаторика, Конструктив, сортировки, *1800 |
|
|
D. Массив как разность
| битмаски, графы, дп, Конструктив, математика, Перебор, поиск в глубину и подобное, *1800 |
|
|
E. Цвета и отрезки
| жадные алгоритмы, Конструктив, сортировки, Структуры данных, *2300 |
|
|
F. Муравьепортация
| Бинарный поиск, дп, сортировки, Структуры данных, *2200 |
|
|
G. Серьезный судья
| битмаски, Перебор, поиск в глубину и подобное, сортировки, *3000 |
|
|
H. Угадайте периметр
| Бинарный поиск, интерактив, теория чисел, *3300 |
|
|
I. Организовываем музыкальный фестиваль
| математика, поиск в глубину и подобное, *3400 |
|
|
A. Сумма цифр
| математика, теория чисел, *800 |
|
|
B. Переворот строки
| дп, Перебор, реализация, Строки, хэши, *1300 |
|
|
C. Пенальти
| битмаски, дп, жадные алгоритмы, Перебор, *1200 |
|
|
D. Backspace
| два указателя, дп, жадные алгоритмы, Строки, *1500 |
|
|
E. Сдвиг перестановки
| графы, Комбинаторика, Конструктив, математика, Перебор, поиск в глубину и подобное, снм, *2100 |
|
|
F. Попарные остатки
| математика, Структуры данных, *2300 |
|
|
G. Граф общих делителей
| графы, Конструктив, математика, Перебор, снм, теория чисел, хэши, *2700 |
|
|
H. XOR и расстояния
| битмаски, Деревья, разделяй и властвуй, *2900 |
|
|
I. Лестницы
| бпф, дп, Комбинаторика, математика, разделяй и властвуй, *3400 |
|
|
A. Черешня
| жадные алгоритмы, *800 |
|
|
B. Кобб
| битмаски, жадные алгоритмы, математика, Перебор, *1700 |
|
|
C. Микаса
| Бинарный поиск, битмаски, жадные алгоритмы, реализация, *1800 |
|
|
D. Диана
| жадные алгоритмы, Конструктив, Строки, *1800 |
|
|
E. Вы
| дп, математика, поиск в глубину и подобное, теория чисел, *2600 |
|
|
A. PizzaForces
| математика, Перебор, *900 |
|
|
B. Два стола
| Перебор, *1300 |
|
|
C. Ряды монет
| дп, Конструктив, Перебор, реализация, *1300 |
|
|
D. Скажите палиндромам - нет!
| дп, Конструктив, Перебор, Строки, *1600 |
|
|
E. Скучные отрезки
| два указателя, Деревья, сортировки, Структуры данных, *2100 |
|
|
F. Хороший граф
| графы, Деревья, снм, Структуры данных, *2700 |
|
|
A. Операции бывают разные
| математика, *800 |
|
|
B. По местам!
| реализация, *1300 |
|
|
C. Сжатая скобочная последовательность
| Перебор, реализация, *1800 |
|
|
D. Попробуй угадай
| битмаски, интерактив, Конструктив, математика, *1800 |
|
|
E. Равновесие
| дп, жадные алгоритмы, Структуры данных, *2200 |
|
|
F. Ставки на матчи
| битмаски, графы, дп, Комбинаторика, математика, Теория вероятностей, *2500 |
|
|
G. Врата в другой мир
| битмаски, два указателя, снм, Структуры данных, *3300 |
|
|
H. Конструктор
| графы, жадные алгоритмы, математика, Теория вероятностей, *3300 |
|
|
A. Ezzat и две подпоследовательности
| математика, Перебор, сортировки, *800 |
|
|
B. Moamen и k-подотрезки
| жадные алгоритмы, сортировки, *1100 |
|
|
C. Moamen и XOR
| битмаски, дп, Комбинаторика, математика, матрицы, *1700 |
|
|
D. Ezzat и таблица
| дп, жадные алгоритмы, Структуры данных, *2200 |
|
|
E. Шахматы в Assiut
| интерактив, Конструктив, Перебор, *2800 |
|
|
A. Очарованные игрой
| математика, Перебор, *1300 |
|
|
B. Верхняя ячейка
| два указателя, дп, математика, Перебор, теория чисел, *1900 |
|
|
C. Прелестные перевороты
| жадные алгоритмы, Конструктив, *2000 |
|
|
D. Истинные вставки
| Комбинаторика, Структуры данных, *2600 |
|
|
E. Нижний уровень
| meet-in-the-middle, Бинарный поиск, графы, жадные алгоритмы, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, *3000 |
|
|
F. Странная сортировка
| сортировки, Структуры данных, *3300 |
|
|
A. Mocha и математика
| битмаски, Конструктив, математика, *900 |
|
|
B. Mocha и красное и синее
| дп, жадные алгоритмы, *900 |
|
|
C. Mocha и прогулка
| графы, Конструктив, *1200 |
|
|
D1. Mocha и Diana (простая версия)
| графы, Деревья, жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, снм, *1400 |
|
|
D2. Mocha и Diana (сложная версия)
| графы, два указателя, Деревья, жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, поиск в глубину и подобное, снм, *2500 |
|
|
E. Mocha и звезды
| бпф, дп, Комбинаторика, математика, теория чисел, *2200 |
|
|
A. Сообщение
| Перебор, *1700 |
|
|
B. Подозреваемые
| Конструктив, реализация, Структуры данных, *1600 |
|
|
C. Шифр
| дп, Комбинаторика, *2000 |
|
|
D. Улики
| графы, Комбинаторика, *2500 |
|
|
E. Оладьи миссис Хадсон
| дп, Перебор, *3000 |
|
|
A. Нелюбовь к тройкам
| реализация, *800 |
|
|
B. Кто напротив?
| математика, *800 |
|
|
C. Бесконечная таблица
| математика, реализация, *800 |
|
|
D. Сделай степень двойки
| жадные алгоритмы, математика, Строки, *1300 |
|
|
E. Поликарп и преобразование строки
| Бинарный поиск, реализация, сортировки, Строки, *1800 |
|
|
F1. Ближайшее красивое число (упрощённая версия)
| Бинарный поиск, битмаски, жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, поиск в глубину и подобное, *1900 |
|
|
F2. Ближайшее красивое число (усложнённая версия)
| битмаски, дп, жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, поиск в глубину и подобное, *2100 |
|
|
A. Простая странная сортировка
| Перебор, реализация, сортировки, *800 |
|
|
C. Самый нижний уровень
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, сортировки, *1300 |
|
|
D1. Верхняя ячейка (упрощенная версия)
| дп, математика, Перебор, Структуры данных, теория чисел, *1700 |
|
|
A. The Miracle and the Sleeper
| жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
B. Scenes From a Memory
| Конструктив, математика, Перебор, реализация, теория чисел, *1000 |
|
|
C. Кольца
| Конструктив, математика, *1500 |
|
|
D1. Двести двадцать один (простая версия)
| дп, математика, Структуры данных, *1700 |
|
|
D2. Двести двадцать один (сложная версия)
| математика, Структуры данных, *2200 |
|
|
E. Спасти Нивен!
| дп, жадные алгоритмы, Строки, строковые суфф. структуры, *2500 |
|
|
F. Tubular Bells
| интерактив, математика, Теория вероятностей, теория чисел, *2900 |
|
|
A. Максимизация медианы
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
B. MIN-MEX разрез
| битмаски, дп, жадные алгоритмы, Конструктив, *800 |
|
|
C. MAX-MEX разрез
| битмаски, дп, жадные алгоритмы, Конструктив, *1000 |
|
|
D1. Рассадка в кинотеатре (простая версия)
| жадные алгоритмы, сортировки, Структуры данных, *1100 |
|
|
D2. Рассадка в кинотеатре (сложная версия)
| два указателя, жадные алгоритмы, реализация, сортировки, Структуры данных, *1600 |
|
|
E. Пересадка почек
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *2000 |
|
|
F. Движение точек
| дп, жадные алгоритмы, реализация, сортировки, Структуры данных, *2600 |
|
|
G. Четыре вершины
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, кратчайшие пути, реализация, Структуры данных, *3100 |
|
|
H. Xor-квиз
| дп, интерактив, Конструктив, математика, теория чисел, *3200 |
|
|
A. Доска с домино
| реализация, Строки, *800 |
|
|
B. MEXor массива
| битмаски, жадные алгоритмы, *1000 |
|
|
C. Проблемные переносы
| битмаски, дп, Комбинаторика, математика, *1600 |
|
|
D. Своеобразная система счисления
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, реализация, *2000 |
|
|
E. Заурядные запросы
| математика, разделяй и властвуй, Структуры данных, *2200 |
|
|
F. Непереводимое название
| 2-sat, графы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, реализация, снм, *2700 |
|
|
A. Сбалансированная подстрока
| реализация, *800 |
|
|
B. Шахматный турнир
| Конструктив, *1000 |
|
|
C. Заседание жюри
| Комбинаторика, математика, *1500 |
|
|
D. Неудачные пары
| Бинарный поиск, два указателя, реализация, сортировки, Структуры данных, *1900 |
|
|
E. Восстановление турнирной таблицы
| meet-in-the-middle, битмаски, Перебор, реализация, хэши, *2600 |
|
|
F. Палиндромный гамильтонов путь
| графы, дп, Перебор, поиск в глубину и подобное, хэши, *3000 |
|
|
A. Результат игры
| Перебор, *800 |
|
|
B. След
| геометрия, сортировки, *1000 |
|
|
A. Последовательность сравнений
| *особая задача, *800 |
|
|
B. Эпический роман
| *особая задача, математика, *1300 |
|
|
C. Рифма
| *особая задача, реализация, *1800 |
|
|
D. Лотерея
| *особая задача, Конструктив, математика, Перебор, реализация, *1800 |
|
|
E. Почини строку
| *особая задача, битмаски, дп, жадные алгоритмы, *1700 |
|
|
F. Kotlinforces
| *особая задача, дп, Конструктив, *2000 |
|
|
G. Битва против дракона
| *особая задача, дп, Структуры данных, *2500 |
|
|
H. Лучи лазеров
| *особая задача, геометрия, Теория вероятностей, *2900 |
|
|
I. Медицинское обследование
| *особая задача, Бинарный поиск, Структуры данных, *3200 |
|
|
J. Две железные дороги
| *особая задача, *3000 |
|
|
A. Книга
| Бинарный поиск, графы, дп, Перебор, реализация, сортировки, Структуры данных, *1800 |
|
|
B. Xor трех
| два указателя, жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, *2500 |
|
|
C. Покраска
| дп, жадные алгоритмы, *2700 |
|
|
D. Бридж-клуб
| графы, жадные алгоритмы, Паросочетания, Потоки, *2800 |
|
|
E. Многоугольник
| Бинарный поиск, геометрия, дп, *3000 |
|
|
F. Телебашни
| Структуры данных, *3400 |
|
|
A. Обратный отсчет
| жадные алгоритмы, *800 |
|
|
B. Смена мест
| жадные алгоритмы, математика, сортировки, *1400 |
|
|
A. Правильные скобочные последовательности
| Конструктив, *800 |
|
|
B. Домашнее задание
| жадные алгоритмы, Комбинаторика, математика, *1100 |
|
|
C. Slay the Dragon
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, сортировки, Тернарный поиск, *1300 |
|
|
D. Самый сильный билд
| Бинарный поиск, графы, жадные алгоритмы, Перебор, поиск в глубину и подобное, реализация, Структуры данных, хэши, *2000 |
|
|
E. Раскраска
| Комбинаторика, Конструктив, математика, реализация, *2500 |
|
|
F. Вхождения
| бпф, графы, дп, Комбинаторика, поиск в глубину и подобное, снм, *2700 |
|
|
A. Another Sorting Problem
| сортировки, Строки, Структуры данных, *1100 |
|
|
B. Building an Amusement Park
| Бинарный поиск, геометрия, *2300 |
|
|
C. Cyclic Sum
| бпф, Структуры данных, теория чисел, *3000 |
|
|
D. Divisible by Twenty-Five
| дп, Перебор, поиск в глубину и подобное, *1800 |
|
|
E. Eye-Pleasing City Park Tour
| Деревья, Структуры данных, *2600 |
|
|
F. Finding Expected Value
| математика, *2900 |
|
|
G. GCD Festival
| математика, теория чисел, *2200 |
|
|
H. Holiday Wall Ornaments
| дп, Строки, *2200 |
|
|
I. Illusions of the Desert
| Деревья, Структуры данных, *2300 |
|
|
J. Jeopardy of Dropped Balls
| Бинарный поиск, Перебор, реализация, снм, *1500 |
|
|
K. Knitting Batik
| математика, реализация, *2200 |
|
|
L. Longest Array Deconstruction
| дп, разделяй и властвуй, сортировки, Структуры данных, *2100 |
|
|
M. Managing Telephone Poles
| геометрия, Структуры данных, *2400 |
|
|
A. Communication Routing Challenge
| *особая задача |
|
|
A. Anti-Tetris
| графы, Конструктив, кратчайшие пути, *2800 |
|
|
B. Building Forest Trails
| снм, Структуры данных, *2800 |
|
|
C. Cactus Lady and her Cing
| *3500 |
|
|
D. Dragon Curve
| *3200 |
|
|
E. Easy Scheduling
| математика, реализация, *1200 |
|
|
F. Framing Pictures
| геометрия, *2900 |
|
|
G. Game of Chance
| математика, Теория вероятностей, *3500 |
|
|
H. Higher Order Functions
| реализация, Строки, *1700 |
|
|
I. Interactive Rays
| геометрия, интерактив, *3300 |
|
|
J. Just Kingdom
| Перебор, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *3100 |
|
|
K. Kingdom of Islands
| графы, Перебор, реализация, *2800 |
|
|
L. Labyrinth
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, снм, *2400 |
|
|
M. The Mind
| интерактив, Конструктив, Теория вероятностей, *2700 |
|
|
A. Строковый пасьянс Казимира
| математика, Строки, *800 |
|
|
B. Сортировка сдвигами
| реализация, сортировки, *1100 |
|
|
C. Галочки
| жадные алгоритмы, реализация, *1500 |
|
|
D. Продуктивная встреча
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, *1400 |
|
|
E1. Минимизация перестановки деком
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *1000 |
|
|
E2. Оптимизация массива деком
| жадные алгоритмы, Структуры данных, *1700 |
|
|
F. Стабилизируй массив (И-версия)
| графы, кратчайшие пути, математика, Перебор, теория чисел, *1700 |
|
|
G. Минимальное покрытие
| дп, *2200 |
|
|
A. Следующий раунд
| *особая задача, реализация, *800 |
|
|
B. Такси
| *особая задача, жадные алгоритмы, реализация, *1100 |
|
|
C. Команды cd и pwd
| *особая задача, реализация, Структуры данных, *1400 |
|
|
D. Ледяные скульптуры
| *особая задача, Перебор, теория чисел, *1300 |
|
|
E. Телефонные разговоры
| *особая задача, дп, сортировки, *1900 |
|
|
A. Портал
| дп, жадные алгоритмы, Перебор, реализация, Структуры данных, *1700 |
|
|
B. Курс математики
| Деревья, дп, Комбинаторика, Перебор, *2600 |
|
|
C. Техническое обслуживание поездов
| Перебор, реализация, Структуры данных, *2200 |
|
|
D. Подпоследовательность
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, Перебор, разделяй и властвуй, *2900 |
|
|
E. Строительство железных дорог
| графы, Конструктив, кратчайшие пути, Перебор, Структуры данных, *3400 |
|
|
F. Задачи для Codeforces
| бпф, Комбинаторика, математика, *3300 |
|
|
A. CQXYM считает перестановки
| Комбинаторика, математика, теория чисел, *800 |
|
|
B. Диаметр графа
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *1200 |
|
|
A. Лунтик и концерты
| математика, *800 |
|
|
B. Лунтик и подпоследовательности
| Комбинаторика, математика, *900 |
|
|
C. Баба Капа вяжет шарф
| два указателя, жадные алгоритмы, Перебор, Строки, Структуры данных, *1200 |
|
|
D. Вупсень, Пупсень и 0
| Конструктив, математика, *1600 |
|
|
E. Пчеленок и подотрезки
| Бинарный поиск, дп, жадные алгоритмы, математика, Структуры данных, *2000 |
|
|
F1. Корней Корнеевич и XOR (простая версия)
| битмаски, дп, жадные алгоритмы, *1800 |
|
|
F2. Корней Корнеевич и XOR (сложная версия)
| Бинарный поиск, два указателя, дп, жадные алгоритмы, Перебор, *2400 |
|
|
G. Кузя и домашнее задание
| Структуры данных, теория чисел, *2600 |
|
|
A. Ода ветру
| математика, теория чисел, *800 |
|
|
B. Омкар и божественное дерево
| Деревья, Конструктив, *1200 |
|
|
C. Омкар и определение
| дп, Структуры данных, *1700 |
|
|
D. Омкар и смысл жизни
| жадные алгоритмы, интерактив, Конструктив, *1800 |
|
|
E. Момент цветения
| графы, Деревья, жадные алгоритмы, Конструктив, Паросочетания, поиск в глубину и подобное, *2200 |
|
|
F. Защитник детских мечт
| битмаски, Конструктив, разделяй и властвуй, *2500 |
|
|
G. Омкар и путешествия во времени
| математика, Структуры данных, *3000 |
|
|
H. Омкар и туры
| Деревья, разделяй и властвуй, сортировки, Структуры данных, *3300 |
|
|
A. Математичное сложение
| математика, *800 |
|
|
B. Покраска прямоугольников
| жадные алгоритмы, математика, *1000 |
|
|
C. Два массива
| жадные алгоритмы, математика, сортировки, *900 |
|
|
D. Угадай перестановку
| Бинарный поиск, интерактив, Комбинаторика, математика, *2000 |
|
|
E. Игра с камнями
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, игры, Структуры данных, *2300 |
|
|
F. Странная НОП
| битмаски, графы, дп, жадные алгоритмы, Строки, *2600 |
|
|
G. Допустимые отрезки
| геометрия, *3200 |
|
|
A. Жизни цветов важны
| реализация, *800 |
|
|
B. Выворачивание массива
| жадные алгоритмы, *900 |
|
|
C. Минимизируйте расстояние
| жадные алгоритмы, *1300 |
|
|
D. Ещё одна задача на сортировку
| математика, Структуры данных, *1900 |
|
|
E. Запросы частот
| Деревья, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2400 |
|
|
F. Неравные соседи
| дп, Комбинаторика, математика, *2400 |
|
|
G. Браконьеры
| графы, Деревья, дп, игры, *2500 |
|
|
I. Омкар и мозаика
| Комбинаторика, Конструктив, математика, *3500 |
|
|
F. Прыжки по массиву
| Бинарный поиск, графы, два указателя, Структуры данных, *3500 |
|
|
A. Друзья или нет?
| *особая задача, жадные алгоритмы, реализация, *1400 |
|
|
B. На вкус и цвет фломастеры разные
| *особая задача, жадные алгоритмы, сортировки, *1100 |
|
|
C. String Manipulation 1.0
| *особая задача, Бинарный поиск, Перебор, Строки, Структуры данных, *1400 |
|
|
D. Палиндромные пары
| *особая задача, дп, Перебор, Строки, *1500 |
|
|
E. Зебробашня
| *особая задача, жадные алгоритмы, сортировки, Структуры данных, *1700 |
|
|
A. Геймер Хемосе
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, сортировки, *800 |
|
|
B. Хемосе в магазинах
| Конструктив, математика, снм, сортировки, *1200 |
|
|
C. Бакри и разделение
| битмаски, графы, Деревья, дп, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *1700 |
|
|
D. Хемосе на ICPC?
| Бинарный поиск, Деревья, интерактив, математика, поиск в глубину и подобное, реализация, теория чисел, *2300 |
|
|
E. Скучающий Бакри
| битмаски, два указателя, жадные алгоритмы, математика, *2400 |
|
|
F1. Алиса и перекрашивание 1
| жадные алгоритмы, Конструктив, *2600 |
|
|
F2. Алиса и перекрашивание 2
| жадные алгоритмы, Конструктив, Паросочетания, Потоки, *2800 |
|
|
A. Выборы
| математика, *800 |
|
|
B. Делись на 25!
| дп, жадные алгоритмы, математика, математика, поиск в глубину и подобное, *900 |
|
|
C. Спасти больше мышек
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, жадные алгоритмы, *1000 |
|
|
D1. Все одинаковые
| математика, теория чисел, *1100 |
|
|
D2. Половина одинаковых
| математика, Перебор, теория чисел, *1900 |
|
|
E. Садовник и дерево
| Деревья, жадные алгоритмы, Перебор, поиск в глубину и подобное, реализация, Структуры данных, *1600 |
|
|
F. Красно-чёрное число
| meet-in-the-middle, дп, математика, поиск в глубину и подобное, реализация, *2100 |
|
|
G. Меняя скобки
| дп, жадные алгоритмы, Конструктив, Структуры данных, *2200 |
|
|
A. Загадка последовательной суммы
| математика, *800 |
|
|
B. Особые числа
| битмаски, математика, *1100 |
|
|
C. Сделай их равными
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, Строки, *1200 |
|
|
D. Количество предателей
| графы, дп, Конструктив, поиск в глубину и подобное, снм, *1700 |
|
|
E1. Раскраска кубика Рубика (простая версия)
| Комбинаторика, математика, *1300 |
|
|
E2. Раскраска кубика Рубика (сложная версия)
| Деревья, дп, математика, Перебор, реализация, *2300 |
|
|
F. Идеальная ферма
| Конструктив, математика, *2400 |
|
|
A. Компьютерная игра
| дп, Перебор, поиск в глубину и подобное, реализация, *800 |
|
|
B. Деление на группы
| Перебор, реализация, *1000 |
|
|
C. Удаление двух элементов
| два указателя, дп, математика, реализация, Структуры данных, *1200 |
|
|
D. Тренировка
| геометрия, Комбинаторика, математика, реализация, Структуры данных, *1700 |
|
|
E. Лестницы
| дп, Комбинаторика, математика, Перебор, поиск в глубину и подобное, реализация, Структуры данных, *2100 |
|
|
F. ПСП
| Бинарный поиск, битмаски, дп, Перебор, Структуры данных, *2400 |
|
|
G. Сумма хороших чисел
| математика, Строки, строковые суфф. структуры, хэши, *3200 |
|
|
A. Weights
| два указателя, жадные алгоритмы, Конструктив, *2600 |
|
|
B. Restaurant Game
| *3100 |
|
|
C. Bubble Strike
| Комбинаторика, математика, Теория вероятностей, Тернарный поиск, *2000 |
|
|
D. Bubble Popping
| *3200 |
|
|
E. Two Arrays
| матрицы, Структуры данных, *3200 |
|
|
F. Mars
| хэши, *2700 |
|
|
G. Shortest path
| геометрия, кратчайшие пути, математика, Перебор, *2700 |
|
|
H. Hidden Fortress
| интерактив, математика, *2100 |
|
|
I. Desert
| графы, Структуры данных, *2700 |
|
|
J. Bob's Beautiful Array
| битмаски, жадные алгоритмы, Перебор, *2600 |
|
|
A. Флаг
| реализация, *800 |
|
|
B. Вор и спички
| жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *900 |
|
|
C. Монитор
| Бинарный поиск, теория чисел, *1800 |
|
|
D. Журналирование
| реализация, Строки, *1900 |
|
|
E. Рыбы
| битмаски, дп, Теория вероятностей, *1900 |
|
|
A. Близнецы
| жадные алгоритмы, сортировки, *900 |
|
|
B. Несчастливый билет
| жадные алгоритмы, сортировки, *1100 |
|
|
C. Найти пару
| математика, реализация, сортировки, *1700 |
|
|
D. Ребра в MST
| графы, поиск в глубину и подобное, снм, сортировки, *2300 |
|
|
E. Автобусы и люди
| Бинарный поиск, сортировки, Структуры данных, *2400 |
|
|
E. Array Game
| два указателя, жадные алгоритмы, игры, *1900 |
|
|
F. Party Organization
| математика, Перебор, Теория вероятностей, *2300 |
|
|
J. Robot Factory
| битмаски, поиск в глубину и подобное, *1400 |
|
|
A. Уничтожение массива
| битмаски, жадные алгоритмы, математика, теория чисел, *1300 |
|
|
B. Лягушка-путешественница
| графы, два указателя, дп, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *1900 |
|
|
C. Оптимальная вставка
| дп, жадные алгоритмы, разделяй и властвуй, сортировки, Структуры данных, *2300 |
|
|
D. Сложная гора
| дп, жадные алгоритмы, сортировки, Структуры данных, *2700 |
|
|
E. Онлайн-курс по физкультуре
| дп, жадные алгоритмы, Структуры данных, *2900 |
|
|
F. Две сортировки
| meet-in-the-middle, Бинарный поиск, математика, поиск в глубину и подобное, *3400 |
|
|
A. Две подпоследовательности
| реализация, *800 |
|
|
B. Священный массив
| Конструктив, реализация, *1100 |
|
|
A. Раз-делимое замешательство
| Конструктив, математика, теория чисел, *1300 |
|
|
B. Мягкая модульная медиана
| Конструктив, математика, теория чисел, *1600 |
|
|
C. Экстремальное удлинение
| дп, жадные алгоритмы, математика, теория чисел, *2300 |
|
|
D. Художественное разбиние
| дп, разделяй и властвуй, теория чисел, *3000 |
|
|
E. Идеальная задача
| дп, Комбинаторика, математика, *3200 |
|
|
F. 18 октября 2017
| дп, Комбинаторика, математика, реализация, *2700 |
|
|
A. Эра
| жадные алгоритмы, *800 |
|
|
B. Специа-LIS-т по XOR
| *1100 |
|
|
A. С.А. Отклонение
| математика, теория чисел, *800 |
|
|
B. Реверс сорт
| жадные алгоритмы, сортировки, *1000 |
|
|
C. Доминантный характер
| жадные алгоритмы, Перебор, реализация, Строки, *1400 |
|
|
D. Деревонумерация
| битмаски, Деревья, жадные алгоритмы, игры, Конструктив, поиск в глубину и подобное, реализация, *2100 |
|
|
E. Уравнитель массивов
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, математика, реализация, сортировки, теория чисел, *2400 |
|
|
F. ПалиндORм
| дп, Комбинаторика, *2900 |
|
|
A. Баланс AB
| Строки, *900 |
|
|
B. Файлы обновлений
| жадные алгоритмы, математика, реализация, *1100 |
|
|
C. Банкноты
| жадные алгоритмы, теория чисел, *1400 |
|
|
D. Красно-синяя матрица
| Конструктив, Перебор, реализация, сортировки, *2400 |
|
|
E. Арена
| дп, Комбинаторика, математика, *2100 |
|
|
F. Древесные запросы
| Деревья, дп, Перебор, *2800 |
|
|
A. Линейная клавиатура
| реализация, Строки, *800 |
|
|
B. Математический кузнечик
| математика, *900 |
|
|
C. Устранение минимума
| Перебор, сортировки, *1000 |
|
|
D. Сине-красная перестановка
| жадные алгоритмы, математика, сортировки, *1300 |
|
|
E. Робот на доске 1
| реализация, *1600 |
|
|
F. Робот на доске 2
| графы, Перебор, поиск в глубину и подобное, реализация, *2300 |
|
|
G. Подготовка банкета 1
| жадные алгоритмы, *2200 |
|
|
H. Подготовка банкета 2
| два указателя, жадные алгоритмы, сортировки, *2200 |
|
|
A. Найдите массив
| Конструктив, математика, *800 |
|
|
B. Постройте перестановку
| жадные алгоритмы, Конструктив, *1200 |
|
|
C. Мастер игры
| графы, два указателя, дп, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *1700 |
|
|
D. Домино
| бпф, графы, Комбинаторика, математика, теория чисел, *2400 |
|
|
E. Бумага в клеточку
| Бинарный поиск, реализация, сортировки, *2800 |
|
|
F. MEX подсчет
| дп, Комбинаторика, реализация, *3200 |
|
|
G. Алфавитное дерево
| Бинарный поиск, Деревья, поиск в глубину и подобное, Строки, строковые суфф. структуры, Структуры данных, хэши, *3500 |
|
|
A. Дели и преумножай
| жадные алгоритмы, математика, реализация, теория чисел, *900 |
|
|
B. Внимательный Василий
| реализация, Строки, *1100 |
|
|
C. Сложный анализ рынка
| Бинарный поиск, два указателя, дп, расписания, реализация, теория чисел, *1400 |
|
|
D. Социальная сеть
| графы, Деревья, жадные алгоритмы, реализация, снм, *1600 |
|
|
E. Невнимательный Василий
| битмаски, дп, матрицы, Структуры данных, *2400 |
|
|
F. Интересные отрезки
| meet-in-the-middle, два указателя, разделяй и властвуй, Структуры данных, *2800 |
|
|
G. Прогулка по матрице
| жадные алгоритмы, математика, Структуры данных, *3000 |
|
|
H. Толкание роботов
| *3500 |
|
|
A. Оденьте их скорее!
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, Перебор, *1300 |
|
|
B. Скидки
| жадные алгоритмы, Конструктив, сортировки, *1700 |
|
|
C. Абракадабра
| разделяй и властвуй, *2400 |
|
|
D. Расстояние в дереве
| Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, *1800 |
|
|
E. Медвежатник Поликарп
| дп, Перебор, *2500 |
|
|
A. Угадывание клетки от Anti Light
| математика, *900 |
|
|
B. Калиндромный массив
| два указателя, жадные алгоритмы, *1100 |
|
|
C. Кеши устраивает вечеринку
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, *1600 |
|
|
D. Ни кап Ли
| дп, Комбинаторика, математика, теория чисел, *2000 |
|
|
E. AmShZ и G.O.A.T.
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, Перебор, реализация, *2300 |
|
|
F. Маштали: космическая одиссея
| графы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *3000 |
|
|
G. AmShZ выиграл пари
| жадные алгоритмы, Структуры данных, хэши, *3300 |
|
|
H. Игра в кальмара
| Деревья, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *3100 |
|
|
I. Маштали против AtCoder
| Деревья, игры, *3100 |
|
|
A. Сделай чётное
| Конструктив, математика, *800 |
|
|
B. Составление команд: программисты и математики
| Бинарный поиск, Конструктив, математика, *800 |
|
|
C. Поликарп восстанавливает перестановку
| Конструктив, *1000 |
|
|
D. Расстановка весов ребер корневого дерева
| Деревья, Конструктив, *1500 |
|
|
E1. Побег из лабиринта (простая версия)
| два указателя, Деревья, жадные алгоритмы, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, *1700 |
|
|
E2. Побег из лабиринта (сложная версия)
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, *1900 |
|
|
F. Поликарп и банкомат
| Бинарный поиск, два указателя, Структуры данных, *1800 |
|
|
G. Робот и конфеты
| жадные алгоритмы, Паросочетания, Структуры данных, *2500 |
|
|
A. Расстояние
| Конструктив, Перебор, *800 |
|
|
B. Особая перестановка
| жадные алгоритмы, Конструктив, *900 |
|
|
C. Бан в чате
| Бинарный поиск, математика, *1300 |
|
|
D. X-магическая пара
| математика, теория чисел, *1600 |
|
|
E. Сообщения
| дп, жадные алгоритмы, Перебор, сортировки, Теория вероятностей, *2000 |
|
|
F. Доспехи и оружие
| дп, жадные алгоритмы, кратчайшие пути, Перебор, *2800 |
|
|
G. Массив максимальной суммы
| жадные алгоритмы, Комбинаторика, Конструктив, сортировки, *2500 |
|
|
A. Длинное сравнение
| математика, реализация, *900 |
|
|
B. Отсутствующий остаток
| жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *1000 |
|
|
C. Отравленный кинжал
| Бинарный поиск, *1200 |
|
|
D. MEX-последовательности
| дп, математика, *1900 |
|
|
E. Сумасшедший робот
| графы, поиск в глубину и подобное, *2000 |
|
|
F. Раскраска дерева
| бпф, Комбинаторика, разделяй и властвуй, *2600 |
|
|
A. Divan и магазин
| жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, *800 |
|
|
B. Divan и новый проект
| Конструктив, сортировки, *1000 |
|
|
C. Divan и битовые операции
| битмаски, дп, Комбинаторика, Конструктив, математика, *1500 |
|
|
D1. Divan и Костомукша (простая версия)
| дп, теория чисел, *2100 |
|
|
D2. Divan и Костомукша (сложная версия)
| дп, теория чисел, *2300 |
|
|
E. Divan и коттедж
| Бинарный поиск, Структуры данных, *2600 |
|
|
A. Сокращение разрыва
| жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
B. И не ноль
| битмаски, жадные алгоритмы, математика, *1300 |
|
|
C. Менора
| графы, жадные алгоритмы, математика, Перебор, *1600 |
|
|
D. (XO)R-ождественское дерево
| битмаски, графы, Деревья, поиск в глубину и подобное, снм, *2200 |
|
|
E. Фиолетовый мелок
| графы, Деревья, жадные алгоритмы, игры, математика, поиск в глубину и подобное, сортировки, Структуры данных, *2400 |
|
|
F. ЛЕГОндарный гроссмейстер
| дп, Комбинаторика, математика, *2800 |
|
|
G. Максимизация пар соседей
| Конструктив, Паросочетания, *3300 |
|
|
H. Оленьи игры
| Бинарный поиск, графы, Конструктив, кратчайшие пути, Потоки, разделяй и властвуй, Структуры данных, *3000 |
|
|
A. Целочисленное разнообразие
| реализация, *800 |
|
|
B. Зеркало в строке
| жадные алгоритмы, Строки, *1100 |
|
|
C. Репрезентативные края
| геометрия, математика, Перебор, реализация, *1500 |
|
|
D. Следи за большим средним
| дп, жадные алгоритмы, математика, *2000 |
|
|
E. Лексикографически достаточно малая
| жадные алгоритмы, Перебор, Строки, Структуры данных, *2200 |
|
|
F. Трехцветные треугольники
| графы, математика, матрицы, Перебор, *2900 |
|
|
G. Просто добавь ребро
| графы, дп, поиск в глубину и подобное, *3500 |
|
|
H. Следи за малостью XOR
| битмаски, дп, Комбинаторика, математика, разделяй и властвуй, Структуры данных, *3000 |
|
|
A. Запрещённая подпоследовательность
| жадные алгоритмы, Конструктив, сортировки, Строки, *800 |
|
|
B. Задача про НОД
| Конструктив, математика, Перебор, теория чисел, *900 |
|
|
C. Паприка и перестановка
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, сортировки, *1300 |
|
|
D1. Слишком много предателей (простая версия)
| интерактив, Конструктив, реализация, *1800 |
|
|
D2. Слишком много предателей (сложная версия)
| интерактив, Конструктив, математика, реализация, *2400 |
|
|
E. Новогодние конфеты
| графы, Деревья, дп, игры, кратчайшие пути, математика, поиск в глубину и подобное, реализация, теория чисел, *2700 |
|
|
A. Поликарп и суммы подпоследовательностей
| математика, сортировки, *800 |
|
|
B. Потерянная биграмма
| реализация, *800 |
|
|
C. Покраска массива
| математика, *1100 |
|
|
D. Массив и операции
| дп, жадные алгоритмы, математика, *1300 |
|
|
E. Турне певцов
| Конструктив, математика, *1700 |
|
|
F. Развороты
| битмаски, Конструктив, математика, поиск в глубину и подобное, реализация, Строки, *2000 |
|
|
G. Торговая задача
| жадные алгоритмы, снм, сортировки, Структуры данных, *2200 |
|
|
A. Квадратная строка?
| реализация, Строки, *800 |
|
|
B. Квадраты и кубы
| математика, реализация, *800 |
|
|
C. Неправильное сложение
| реализация, *1200 |
|
|
D. Новогодняя задача
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, сортировки, *1800 |
|
|
E. MEX и инкременты
| дп, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, реализация, сортировки, Структуры данных, *1700 |
|
|
F. Сыграем в Шляпу?
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Перебор, *2000 |
|
|
G. Необычный сапёр
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, снм, сортировки, *2000 |
|
|
H. Перестановка и запросы
| два указателя, Перебор, разделяй и властвуй, Структуры данных, *2400 |
|
|
A. Пятиугольные числа
| *особая задача, реализация, *1100 |
|
|
B. Двоичная запись
| *особая задача, *1800 |
|
|
C. Разложение на множители
| *особая задача, *1800 |
|
|
D. Уберите цифры
| *особая задача, *1900 |
|
|
E. HQ9+
| *особая задача, *1800 |
|
|
F. Нули в факториале
| *особая задача, *1800 |
|
|
G. Недесятичная сумма
| *особая задача, *2000 |
|
|
H. Чередование регистров
| *особая задача, *1800 |
|
|
I. Суффиксно-простые числа
| *особая задача, *2000 |
|
|
J. Скобки
| *особая задача, *1800 |
|
|
A. Равно или не равно
| Конструктив, реализация, снм, *800 |
|
|
B. Треугольники на прямоугольнике
| геометрия, жадные алгоритмы, математика, *1000 |
|
|
C. BA-строка
| дп, жадные алгоритмы, математика, Перебор, реализация, *1800 |
|
|
D. Без сдачи
| жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, *2000 |
|
|
E. Замена чисел
| Конструктив, реализация, снм, Структуры данных, *1900 |
|
|
F. Двудольный массив
| дп, жадные алгоритмы, *2800 |
|
|
G. Подпоследовательности повсюду
| битмаски, дп, Комбинаторика, *2400 |
|
|
A. Устойчивая расстановка ладей
| Конструктив, *800 |
|
|
B. Магазин целых чисел
| жадные алгоритмы, реализация, Структуры данных, *1500 |
|
|
C. Скрытые перестановки
| интерактив, математика, поиск в глубину и подобное, *1700 |
|
|
D. Зимний поход
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *2100 |
|
|
E. Новая школа
| Бинарный поиск, дп, жадные алгоритмы, реализация, сортировки, Структуры данных, *2300 |
|
|
F. Странные инструкции
| жадные алгоритмы, реализация, Структуры данных, *2700 |
|
|
G. Взвешенные возрастающие подпоследовательности
| дп, математика, Структуры данных, *3200 |
|
|
H. Поезда и самолёты
| графы, Деревья, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, *3500 |
|
|
I. Две последовательности
| строковые суфф. структуры, Структуры данных, хэши, *3500 |
|
|
A. Постройте прямоугольник
| геометрия, математика, *800 |
|
|
B. Berland Music
| жадные алгоритмы, математика, сортировки, Структуры данных, *1000 |
|
|
C. Присвоить или уменьшить
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Перебор, сортировки, *1600 |
|
|
D. Перемешивание
| два указателя, Комбинаторика, математика, *2000 |
|
|
E. Тест по математике
| битмаски, жадные алгоритмы, Перебор, *2200 |
|
|
F. Квадратное множество
| Конструктив, математика, теория чисел, хэши, *2900 |
|
|
A. Робот-пылесос
| математика, Перебор, реализация, *800 |
|
|
B. Игра на отрезках
| Перебор, поиск в глубину и подобное, реализация, сортировки, *1100 |
|
|
C. Сбалансированные кучки камней
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, *1600 |
|
|
D. Возвращение робота-пылесоса
| математика, реализация, Теория вероятностей, *2300 |
|
|
E. Дублирование среднего
| Деревья, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, Строки, Структуры данных, *2500 |
|
|
A. Плюс один на подмножестве
| математика, *800 |
|
|
B. Сделай АП
| математика, реализация, *900 |
|
|
C. Деление на два и перестановка
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Паросочетания, Потоки, *1100 |
|
|
D. Раскраска палиндромов
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, сортировки, Строки, *1400 |
|
|
E. Маша-забываша
| дп, Конструктив, Перебор, реализация, Строки, хэши, *2000 |
|
|
F. Интеракдивная задача
| Бинарный поиск, интерактив, Конструктив, *2000 |
|
|
G. Дерево минимального ора
| битмаски, графы, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, снм, *1900 |
|
|
A. Древняя цивилизация
| битмаски, жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
B. Элементарные частицы
| жадные алгоритмы, Перебор, сортировки, *1100 |
|
|
C. Оптимизация дорог
| дп, *1700 |
|
|
D. Двоичные пауки
| битмаски, Деревья, математика, реализация, сортировки, Структуры данных, *2300 |
|
|
E1. Обновление котов (простая версия)
| графы, Деревья, дп, Перебор, поиск в глубину и подобное, разделяй и властвуй, Структуры данных, *2500 |
|
|
E2. Обновление котов (сложная версия)
| Бинарный поиск, графы, Деревья, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2800 |
|
|
A. Равноудаленные буквы
| Конструктив, сортировки, *800 |
|
|
B. Небольшое сжатие
| жадные алгоритмы, Строки, *1100 |
|
|
C. Монстры и заклинания
| Бинарный поиск, два указателя, дп, жадные алгоритмы, математика, реализация, Структуры данных, *1700 |
|
|
D. Турнир боевого искусства
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, Перебор, *2100 |
|
|
E. Черно-белое дерево
| Деревья, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, *2400 |
|
|
F. Случайный код
| дп, Комбинаторика, математика, Теория вероятностей, теория чисел, *2800 |
|
|
A. Не красить
| Конструктив, реализация, *800 |
|
|
B. Не садиться
| жадные алгоритмы, игры, сортировки, *1300 |
|
|
C. Не назначать
| Деревья, Конструктив, поиск в глубину и подобное, теория чисел, *1400 |
|
|
D. Не добавлять
| дп, математика, Перебор, теория чисел, *1900 |
|
|
E. Не спасаться
| два указателя, дп, кратчайшие пути, реализация, Структуры данных, *2200 |
|
|
F. Не разрезать
| геометрия, графы, жадные алгоритмы, кратчайшие пути, реализация, *2700 |
|
|
A. MEX-массив
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, реализация, *1400 |
|
|
B. Особые предпочтения в фильмах
| жадные алгоритмы, Строки, *1700 |
|
|
C. XOR-сетка
| жадные алгоритмы, интерактив, Конструктив, математика, реализация, *2300 |
|
|
D1. Игра на сумму (Легкая версия)
| дп, игры, Комбинаторика, математика, *2100 |
|
|
D2. Игра на сумму (Сложная версия)
| дп, игры, Комбинаторика, математика, *2400 |
|
|
E. Метеоритный город
| Бинарный поиск, Деревья, снм, Структуры данных, *3100 |
|
|
F. Управление кризисом космических кораблей
| Бинарный поиск, геометрия, сортировки, Структуры данных, *3500 |
|
|
A. Скачивание оперативной памяти
| жадные алгоритмы, Перебор, сортировки, *800 |
|
|
B. НОД-массив
| жадные алгоритмы, математика, теория чисел, *800 |
|
|
A. Подстрока и подпоследовательность
| дп, *1700 |
|
|
B. Лемминги
| Бинарный поиск, *2000 |
|
|
C. Конвейер
| два указателя, сортировки, *2100 |
|
|
D. Большой холодильник
| Перебор, *2900 |
|
|
E. Электронное правительство
| Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, Строки, Структуры данных, *2800 |
|
|
A. И-сопоставление
| битмаски, Конструктив, *1500 |
|
|
B. Отрезок и разбиение
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, Конструктив, Структуры данных, *1800 |
|
|
C. Раскрась середину
| два указателя, дп, жадные алгоритмы, сортировки, *2200 |
|
|
D. Переверни отрезки
| дп, жадные алгоритмы, Конструктив, теория чисел, *2400 |
|
|
E. Ожидаемые компоненты
| Комбинаторика, математика, Теория вероятностей, теория чисел, *2900 |
|
|
F. Сделай его двудольным!
| графы, Паросочетания, Потоки, теория чисел, *3400 |
|
|
A. Мин-макс замены
| жадные алгоритмы, *800 |
|
|
B. Веселье с четными подмассивами
| дп, жадные алгоритмы, *1100 |
|
|
A. ABC
| реализация, *800 |
|
|
B. Постройка крыши
| битмаски, Конструктив, *1000 |
|
|
C. Странная контрольная
| Бинарный поиск, битмаски, дп, математика, Перебор, *1600 |
|
|
D. Новогодний концерт
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, математика, Структуры данных, теория чисел, *2000 |
|
|
E1. Дистанционное дерево (простая версия)
| Бинарный поиск, графы, Деревья, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2400 |
|
|
E2. Дистанционное дерево (сложная версия)
| Бинарный поиск, Деревья, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, *2700 |
|
|
A. Div. 7
| Перебор, *800 |
|
|
B. Меньшинство
| жадные алгоритмы, *800 |
|
|
C. Убийство монстра
| математика, Перебор, *1100 |
|
|
D. Сделай равными
| дп, жадные алгоритмы, *1600 |
|
|
E. Запросы об остовном дереве
| Бинарный поиск, графы, Деревья, жадные алгоритмы, математика, поиск в глубину и подобное, снм, сортировки, Структуры данных, *2400 |
|
|
F. Совершенное паросочетание
| Деревья, интерактив, разделяй и властвуй, Структуры данных, *2800 |
|
|
A. Разворачивай и конкатенируй
| жадные алгоритмы, Строки, *800 |
|
|
B. Гадание на массиве
| битмаски, математика, *1400 |
|
|
C. ОКЕЯ
| Конструктив, *1000 |
|
|
D. В поисках нуля
| интерактив, Конструктив, математика, *2000 |
|
|
E. Честный делёж
| графы, Конструктив, Паросочетания, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2400 |
|
|
F. Прибавления Фибоначчи
| математика, Перебор, реализация, Структуры данных, хэши, *2700 |
|
|
A. Минимальная OR сумма
| битмаски, жадные алгоритмы, *800 |
|
|
B. Избегайте локальных максимумов
| жадные алгоритмы, *800 |
|
|
C. Дифференциальная сортировка
| жадные алгоритмы, Конструктив, *1200 |
|
|
D. Бесконечный набор
| битмаски, дп, математика, матрицы, Строки, теория чисел, *1800 |
|
|
E. Автомобили
| 2-sat, графы, жадные алгоритмы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, снм, сортировки, *2200 |
|
|
F. Ближайшая пара
| жадные алгоритмы, Структуры данных, *2800 |
|
|
A. Сортировка частей
| Перебор, сортировки, *800 |
|
|
B. MEX и массив
| дп, жадные алгоритмы, математика, Перебор, *1100 |
|
|
C. Андрей и камни
| жадные алгоритмы, реализация, *1200 |
|
|
D. Очередная задача на минимизацию
| дп, жадные алгоритмы, математика, *1800 |
|
|
E. Лучшая пара
| Бинарный поиск, Перебор, реализация, *2100 |
|
|
F. Вышки
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *2500 |
|
|
G. День рождения
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *3000 |
|
|
H. Минимизируй количество инверсий
| жадные алгоритмы, математика, сортировки, Структуры данных, *3500 |
|
|
A. Разворот
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *800 |
|
|
B. Сортировка нечётными обменами
| математика, сортировки, Структуры данных, *1100 |
|
|
C. Граф инверсий
| графы, математика, снм, Структуры данных, *1300 |
|
|
D. Большая кисть
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, Структуры данных, *2000 |
|
|
E. Красочные запросы
| Перебор, реализация, Структуры данных, *2400 |
|
|
F. Два плаката
| два указателя, жадные алгоритмы, Перебор, Структуры данных, *3200 |
|
|
A. Охота за сокровищами
| графы, интерактив |
|
|
A. Переменная, или Туда и обратно
| графы, поиск в глубину и подобное, *1700 |
|
|
B. Древние берляндские иероглифы
| два указателя, *2000 |
|
|
C. Автоматное программирование
| графы, Потоки, *2400 |
|
|
D. Минимальный диаметр
| Бинарный поиск, Перебор, *3100 |
|
|
E. Поликарп и работы
| *3100 |
|
|
A. Великая последовательность
| жадные алгоритмы, Перебор, сортировки, *1200 |
|
|
B. Расшифровка повторяшек
| Конструктив, реализация, сортировки, *2000 |
|
|
C. Анонимность наше все
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Перебор, снм, сортировки, Структуры данных, *2200 |
|
|
D. Два массива
| битмаски, два указателя, жадные алгоритмы, Комбинаторика, математика, Перебор, хэши, *2700 |
|
|
E. Особые позиции
| бпф, Комбинаторика, математика, разделяй и властвуй, *3300 |
|
|
F. Накрывающая окружность
| геометрия, *3500 |
|
|
A. Сложный путь
| геометрия, *800 |
|
|
B. В чем сила, брат?
| жадные алгоритмы, *900 |
|
|
A. Двери и ключи
| реализация, *800 |
|
|
B. Антифибоначчиевы перестановки
| Конструктив, Перебор, реализация, *800 |
|
|
C. Увеличь суммы подотрезков
| дп, жадные алгоритмы, Перебор, реализация, *1400 |
|
|
D. Раскраска крестиками
| математика, реализация, Структуры данных, *1700 |
|
|
E. Расширь маршрут
| Комбинаторика, математика, Перебор, реализация, Структуры данных, *1900 |
|
|
F. Базис
| бпф, Комбинаторика, математика, теория чисел, *2900 |
|
|
A. Сколько квадратов?
| математика, *800 |
|
|
B. Качество против количества
| два указателя, жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, сортировки, *800 |
|
|
C. Факториалы и степени двойки
| битмаски, дп, Конструктив, математика, Перебор, *1500 |
|
|
D. Взвесьте дерево
| Деревья, дп, Конструктив, поиск в глубину и подобное, реализация, *2000 |
|
|
E. Степенная таблица
| дп, математика, Перебор, теория чисел, *2200 |
|
|
F. Игра вокруг стола
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, *2900 |
|
|
A. Мадока и отец математик
| математика, реализация, *800 |
|
|
B. Мадока и элегантный подарок
| графы, Конструктив, Перебор, реализация, *1200 |
|
|
C. Мадока и детские шалости
| жадные алгоритмы, Конструктив, *1300 |
|
|
D. Мадока и лучшая школа России
| дп, Конструктив, математика, теория чисел, *1900 |
|
|
E. Мадока и шестиклассики
| жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2500 |
|
|
F. Мадока и лень
| дп, жадные алгоритмы, *3100 |
|
|
A. Странная сумма
| геометрия, Комбинаторика, математика, матрицы, сортировки, Структуры данных, *1400 |
|
|
B. Целостный массив
| Конструктив, математика, Перебор, Структуры данных, *1800 |
|
|
C. Тайлер и строки
| Комбинаторика, реализация, Структуры данных, *1900 |
|
|
D. Бизнес-шоу
| дп, кратчайшие пути, разделяй и властвуй, реализация, Структуры данных, *2800 |
|
|
E. Авиареформа
| графы, Деревья, поиск в глубину и подобное, разделяй и властвуй, реализация, снм, Структуры данных, *3200 |
|
|
F. Два проспекта
| графы, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *3500 |
|
|
A. Игра
| реализация, *800 |
|
|
B. Игра в пас
| жадные алгоритмы, реализация, *1300 |
|
|
A. Суперцентральная точка
| реализация, *1000 |
|
|
B. Ночная работа
| Бинарный поиск, реализация, *1500 |
|
|
C. Еще одна строковая задача
| Бинарный поиск, два указателя, дп, математика, Перебор, Строки, *1600 |
|
|
D. Граф-борода
| Деревья, снм, Структуры данных, *2100 |
|
|
E. Совместимые числа
| битмаски, дп, Перебор, поиск в глубину и подобное, *2200 |
|
|
A. Удаления двух соседних букв
| реализация, Строки, *800 |
|
|
B. DIV + MOD
| математика, *900 |
|
|
C. Вес системы вложенных отрезков
| жадные алгоритмы, реализация, сортировки, хэши, *1200 |
|
|
D. Петя и циклические сдвиги
| Конструктив, математика, Перебор, реализация, *1300 |
|
|
E. Перенос экзамена
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, реализация, сортировки, Структуры данных, *1900 |
|
|
F. Виталий и Advanced Useless Algorithms
| дп, жадные алгоритмы, реализация, *2200 |
|
|
G. Подсчёт коротких путей
| графы, дп, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2100 |
|
|
A. Плей-офф
| реализация, *800 |
|
|
B. Докажи, что он не прав
| жадные алгоритмы, Конструктив, *800 |
|
|
C. Отказоустойчивая сеть
| Перебор, реализация, Структуры данных, *1500 |
|
|
D. Ближайшие точки
| Бинарный поиск, графы, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *1900 |
|
|
E. Сумма паросочетаний
| жадные алгоритмы, Комбинаторика, Конструктив, математика, Паросочетания, Перебор, поиск в глубину и подобное, *2600 |
|
|
F. Tower Defense
| Бинарный поиск, Перебор, Структуры данных, *3000 |
|
|
H. Три минимума
| бпф, дп, Комбинаторика, Конструктив, математика, разделяй и властвуй, *3500 |
|
|
H. Три минимума
| бпф, дп, Комбинаторика, Конструктив, математика, разделяй и властвуй, *3500 |
|
|
H. Три минимума
| бпф, дп, Комбинаторика, Конструктив, математика, разделяй и властвуй, *3500 |
|
|
H. Три минимума
| бпф, дп, Комбинаторика, Конструктив, математика, разделяй и властвуй, *3500 |
|
|
H. Три минимума
| бпф, дп, Комбинаторика, Конструктив, математика, разделяй и властвуй, *3500 |
|
|
H. Три минимума
| бпф, дп, Комбинаторика, Конструктив, математика, разделяй и властвуй, *3500 |
|
|
H. Три минимума
| бпф, дп, Комбинаторика, Конструктив, математика, разделяй и властвуй, *3500 |
|
|
H. Три минимума
| бпф, дп, Комбинаторика, Конструктив, математика, разделяй и властвуй, *3500 |
|
|
A. Хорошие пары
| математика, сортировки, *800 |
|
|
B. Операция вычитания
| два указателя, жадные алгоритмы, математика, Структуры данных, *1100 |
|
|
C. Сделай равным по модулю
| Конструктив, математика, сортировки, теория чисел, *1200 |
|
|
D. K-хорошие
| Конструктив, математика, теория чисел, *1900 |
|
|
E. Одинаковые суммы деревьев
| Деревья, Конструктив, математика, поиск в глубину и подобное, *2200 |
|
|
F. Параметрическое MST
| Бинарный поиск, графы, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, сортировки, *2600 |
|
|
G. Циклические палиндромы
| графы, Конструктив, математика, *3200 |
|
|
H. Одинаковые НОК подмножеств
| математика, Структуры данных, теория чисел, *3200 |
|
|
I. Упорядочивание соседей
| графы, Конструктив, *3500 |
|
|
A. Целочисленные действия
| математика, Перебор, *800 |
|
|
B. XY последовательность
| жадные алгоритмы, *800 |
|
|
C. Удаление скобочной последовательности
| жадные алгоритмы, реализация, *1200 |
|
|
D. Для геймеров. От геймеров.
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, Перебор, сортировки, *2000 |
|
|
E. Минимальная покрывающая звездочка
| дп, Комбинаторика, математика, Паросочетания, *2200 |
|
|
F. Слова на дереве
| 2-sat, графы, Деревья, поиск в глубину и подобное, снм, *2600 |
|
|
A. Марин и фотосессия
| Конструктив, математика, реализация, *800 |
|
|
B. Марин и не взаимно простая перестановка
| Комбинаторика, математика, теория чисел, *800 |
|
|
C. Синдзю и потерянная перестановка
| Конструктив, математика, *1700 |
|
|
D1. 388535 (упрощенная версия)
| битмаски, математика, *1600 |
|
|
D2. 388535 (усложненная версия)
| битмаски, математика, Перебор, Структуры данных, *2300 |
|
|
E. Годзё и игра на матрице
| дп, игры, математика, реализация, сортировки, Структуры данных, теория чисел, хэши, *2500 |
|
|
F. Дзюдзю и бинарная строка
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Перебор, *2700 |
|
|
A. Красные против синих
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, реализация, *1000 |
|
|
B. Обращение битов
| битмаски, жадные алгоритмы, Конструктив, Строки, *1300 |
|
|
C. Империя на прямой
| Бинарный поиск, дп, жадные алгоритмы, математика, Перебор, реализация, *1500 |
|
|
D. Обратная сумма сортировки
| два указателя, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, реализация, Структуры данных, *1900 |
|
|
E. AND-MEX-прогулка
| битмаски, графы, Конструктив, Перебор, поиск в глубину и подобное, снм, *2200 |
|
|
F. Игра с деревом и перестановкой
| графы, Деревья, игры, поиск в глубину и подобное, *3000 |
|
|
A. Ранклист
| Бинарный поиск, реализация, сортировки, *1100 |
|
|
B. Многоугольники
| геометрия, сортировки, *2100 |
|
|
C. Медиана
| жадные алгоритмы, математика, сортировки, *1500 |
|
|
D. Обувной магазин
| два указателя, дп, жадные алгоритмы, Паросочетания, сортировки, *2500 |
|
|
E. Тетраэдр
| дп, математика, матрицы, *1500 |
|
|
A. Вася и монеты
| жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
B. Влад и конфеты
| математика, *800 |
|
|
C. Получи четную строку
| дп, жадные алгоритмы, Строки, *1300 |
|
|
D. Максимальное произведение наносит ответный удар
| два указателя, математика, Перебор, реализация, *1600 |
|
|
E. Матрица и сдвиги
| жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, реализация, *1600 |
|
|
F1. Перспективные подстроки (простая версия)
| математика, Перебор, реализация, Строки, *1700 |
|
|
F2. Перспективные подстроки (сложная версия)
| математика, реализация, Строки, Структуры данных, *2100 |
|
|
A. Балансировка массива
| жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
B. Получение нуля
| битмаски, графы, дп, жадные алгоритмы, кратчайшие пути, Перебор, поиск в глубину и подобное, *1300 |
|
|
C. Полей деревья
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, *1700 |
|
|
D. Покрытие прогрессиями
| жадные алгоритмы, Структуры данных, *1900 |
|
|
E. Узкие компоненты
| Деревья, дп, математика, Перебор, снм, Структуры данных, *2500 |
|
|
F. Порталы
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, *2600 |
|
|
A. Organizing SWERC
| Перебор, реализация |
|
|
B. Toys
| жадные алгоритмы, Строки |
|
|
C. European Trip
| графы, дп, математика, матрицы |
|
|
D. Evolution of Weasels
| жадные алгоритмы, реализация, Строки |
|
|
E. Round Table
| математика |
|
|
F. Antennas
| графы, графы, кратчайшие пути, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, реализация, реализация, Структуры данных |
|
|
G. Gastronomic Event
| Деревья, дп, жадные алгоритмы |
|
|
H. Boundary
| математика, Перебор |
|
|
I. Ice Cream Shop
| Перебор, реализация, сортировки |
|
|
J. Training Camp
| графы, Потоки |
|
|
K. Pandemic Restrictions
| геометрия, Тернарный поиск |
|
|
L. Il Derby della Madonnina
| дп, математика, Структуры данных |
|
|
M. Bottle Arrangements
| Конструктив |
|
|
N. Drone Photo
| Комбинаторика, математика, сортировки |
|
|
O. Circular Maze
| графы, Перебор, поиск в глубину и подобное, реализация |
|
|
B. Mike's Sequence
| *особая задача, математика, разделяй и властвуй, реализация |
|
|
C. Pōja Verdon
| *особая задача, математика, реализация |
|
|
D. Is it rated - 3
| *особая задача, дп, Комбинаторика, математика |
|
|
E. Are You Safe?
| *особая задача, реализация |
|
|
F. In Every Generation...
| *особая задача, Строки |
|
|
G. Six Characters
| *особая задача, Конструктив, Строки |
|
|
H. Cross-Language Program
| *особая задача, Конструктив |
|
|
A. НОД против НОК
| Конструктив, математика, *800 |
|
|
B. Техника массивного клонирования
| жадные алгоритмы, Конструктив, сортировки, *900 |
|
|
C. Заражение дерева
| Бинарный поиск, Деревья, жадные алгоритмы, сортировки, *1600 |
|
|
D. НОД-угадайка
| битмаски, игры, интерактив, китайская теорема об остатках, Конструктив, математика, теория чисел, *2000 |
|
|
E. МинимизатOR
| битмаски, два указателя, жадные алгоритмы, Перебор, разделяй и властвуй, реализация, Структуры данных, *2500 |
|
|
A. Сделай его возрастающим
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, *1300 |
|
|
B. Оптимальное разбиение
| дп, Структуры данных, *2100 |
|
|
C. Покрытие полуферзями
| Конструктив, математика, *2400 |
|
|
D. Удаление рёбер
| Деревья, дп, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *2900 |
|
|
E. Центроидные вероятности
| бпф, дп, Комбинаторика, математика, *3000 |
|
|
F. Инь и Ян
| реализация, *3500 |
|
|
A. Смена направления
| математика, реализация, *800 |
|
|
B. Социальная дистанция
| жадные алгоритмы, математика, сортировки, *900 |
|
|
A. Дивизон?
| реализация, *800 |
|
|
B. Тройка
| реализация, сортировки, *800 |
|
|
C. Чётные и нечётные инкременты
| жадные алгоритмы, жадные алгоритмы, математика, реализация, *800 |
|
|
D. Разноцветная печать
| реализация, *1100 |
|
|
E. Двухбуквенные строки
| математика, Строки, Структуры данных, *1200 |
|
|
F. Съедая конфеты
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, Структуры данных, *1100 |
|
|
G. Падение
| поиск в глубину и подобное, реализация, *1200 |
|
|
H. Максимальный AND
| битмаски, жадные алгоритмы, математика, *1300 |
|
|
A. Волшебники и троллейбусы
| математика, реализация, *1600 |
|
|
B. Волшебники и здоровенный приз
| дп, математика, Теория вероятностей, *1800 |
|
|
C. Волшебники и числа
| игры, математика, *2300 |
|
|
D. Волшебники и дороги
| графы, жадные алгоритмы, Паросочетания, разделяй и властвуй, Структуры данных, *3000 |
|
|
E. Волшебники и пари
| графы, математика, матрицы, поиск в глубину и подобное, *2900 |
|
|
A. Профессор Слим
| жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *800 |
|
|
B. Общажные войны
| Перебор, реализация, Строки, *1100 |
|
|
C. Где пицца?
| графы, математика, поиск в глубину и подобное, реализация, снм, Структуры данных, *1400 |
|
|
D. Очень подозрительно
| Бинарный поиск, геометрия, жадные алгоритмы, математика, Перебор, реализация, *1700 |
|
|
E. Хемос на дереве
| битмаски, Деревья, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *2200 |
|
|
F. Джи, видишь?
| битмаски, дп, Комбинаторика, *2400 |
|
|
A. Построение строки
| реализация, *800 |
|
|
B. Отрезок последовательных точек
| математика, Перебор, сортировки, *1000 |
|
|
C. Dolce Vita
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, Перебор, *1200 |
|
|
D. Вставь прогрессию
| жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, *1600 |
|
|
E. Прямой обход
| Деревья, дп, Комбинаторика, разделяй и властвуй, снм, сортировки, хэши, *2100 |
|
|
F. Подсчет перестановок
| бпф, дп, Комбинаторика, математика, Перебор, *2700 |
|
|
A. Рубка бревен
| игры, математика, реализация, *800 |
|
|
B. Я люблю AAAB
| Конструктив, реализация, *800 |
|
|
C. Неравный массив
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, *1100 |
|
|
D. Циклический сдвиг
| два указателя, жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, *1700 |
|
|
E. блокнот.exe
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, интерактив, Конструктив, *2200 |
|
|
F1. Перемешивание массива
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, *2000 |
|
|
F2. Чекер для Перемешивания массива
| графы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *2800 |
|
|
G. Крестовый ксор
| графы, Конструктив, математика, матрицы, *3200 |
|
|
H. Зигзаг
| жадные алгоритмы, Конструктив, Структуры данных, *2700 |
|
|
I. PermutationForces
| жадные алгоритмы, Структуры данных, *3000 |
|
|
A. Хитрое удаление подстроки
| жадные алгоритмы, игры, Строки, *800 |
|
|
B. Идеально сбалансированная строка?
| жадные алгоритмы, Перебор, Строки, *1100 |
|
|
C. Палиндромный базис
| дп, математика, Перебор, теория чисел, *1500 |
|
|
D. Потерянная арифметическая прогрессия
| Комбинаторика, математика, теория чисел, *1900 |
|
|
E. Power или XOR?
| битмаски, Комбинаторика, математика, теория чисел, *2500 |
|
|
F. Дороги против вора
| битмаски, жадные алгоритмы, интерактив, Конструктив, математика, разделяй и властвуй, *2400 |
|
|
A. Преобразование числа
| Конструктив, математика, *800 |
|
|
B. Словарь
| Комбинаторика, математика, *800 |
|
|
C. Бесконечная замена
| Комбинаторика, реализация, Строки, *1000 |
|
|
D. A-B-C Сортировка
| Конструктив, реализация, сортировки, *1200 |
|
|
E. Уничтожение стены
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Перебор, *2000 |
|
|
F. Упорядочивание рабочего стола
| жадные алгоритмы, реализация, Структуры данных, *1800 |
|
|
G. Удали ориентированные ребра
| графы, дп, поиск в глубину и подобное, *2000 |
|
|
A. Еда для животных
| жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
B. Сделай возрастающую
| жадные алгоритмы, реализация, *900 |
|
|
C. Детективная задача
| реализация, *1100 |
|
|
D. Вертикальные пути
| графы, Деревья, реализация, *1300 |
|
|
E. Замени на предыдущий, минимизируй
| жадные алгоритмы, снм, Строки, *1500 |
|
|
F. Влад и отложенные дела
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, *1800 |
|
|
G. Сортировка блинчиков
| дп, *2300 |
|
|
A. Счастливый?
| реализация, *800 |
|
|
B. Равенство конфет
| жадные алгоритмы, математика, сортировки, *800 |
|
|
C. Самые похожие слова
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, реализация, реализация, Строки, *800 |
|
|
D. X-сумма
| жадные алгоритмы, Перебор, реализация, *1000 |
|
|
E. Запросы на поедание конфет
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, сортировки, *1100 |
|
|
F. Самый длинный страйк
| два указателя, жадные алгоритмы, реализация, сортировки, Структуры данных, *1300 |
|
|
G. Чёрно-белые сбалансированные поддеревья
| графы, Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, *1300 |
|
|
H1. Максимизация пересечений (простая версия)
| Перебор, *1400 |
|
|
H2. Максимизация пересечений (сложная версия)
| разделяй и властвуй, сортировки, Структуры данных, *1500 |
|
|
A. Tokitsukaze и странное неравенство
| дп, Перебор, Структуры данных, *1600 |
|
|
B. Tokitsukaze и собрание
| математика, реализация, Структуры данных, *1700 |
|
|
C. Tokitsukaze и две красочные ленты
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *1900 |
|
|
D. Tokitsukaze и перестановки
| дп, математика, *2500 |
|
|
E. Tokitsukaze и красивые подотрезки
| Структуры данных, *2900 |
|
|
F. Tokitsukaze и драгоценные камни
| дп, математика, *3500 |
|
|
A. Tokitsukaze и полная нулевая последовательность
| реализация, *800 |
|
|
B1. Tokitsukaze и хорошая 01-строка (упрощенная версия)
| реализация, *800 |
|
|
B2. Tokitsukaze и хорошая 01-строка (усложненная версия)
| дп, жадные алгоритмы, реализация, *1800 |
|
|
A. AvtoBus
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, теория чисел, *900 |
|
|
B. Задача каменного века
| реализация, Структуры данных, *1200 |
|
|
C. Ладьи-защитники
| реализация, Структуры данных, *1400 |
|
|
D. Граф? А... А я думал, барон...
| Бинарный поиск, графы, дп, поиск в глубину и подобное, *1900 |
|
|
E. Типичная вечеринка в общаге
| битмаски, дп, Комбинаторика, Строки, *2400 |
|
|
F. Формализм ради формализма
| битмаски, дп, математика, *2600 |
|
|
A. Волшебники и митинг
| математика, реализация, *900 |
|
|
B. Волшебники и минимальное заклинание
| реализация, Строки, *1700 |
|
|
A. Минимумы и максимумы
| математика, Перебор, *800 |
|
|
B. Роботы
| реализация, *800 |
|
|
C. Двоичная строка
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, Строки, *1600 |
|
|
D. Прогулка с собакой
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, *2400 |
|
|
E. Двигающиеся фигуры
| битмаски, дп, жадные алгоритмы, *2000 |
|
|
F. Свободное вершинное покрытие
| графы, Деревья, поиск в глубину и подобное, разделяй и властвуй, снм, *2600 |
|
|
A. Игра с карточками
| жадные алгоритмы, игры, *800 |
|
|
B. Карточный фокус
| математика, реализация, *800 |
|
|
C. Двойная сортировка
| реализация, сортировки, *1200 |
|
|
D. Требуемая длина
| дп, кратчайшие пути, Перебор, поиск в глубину и подобное, хэши, *1700 |
|
|
E. Приключения в лабиринте
| дп, кратчайшие пути, матрицы, Структуры данных, *2600 |
|
|
F. Уникальные вхождения
| Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, разделяй и властвуй, снм, Структуры данных, *2300 |
|
|
A. Палиндромные индексы
| жадные алгоритмы, Строки, *800 |
|
|
B. Сортировка с И
| битмаски, Конструктив, сортировки, *1100 |
|
|
C. LIS или перевернутая LIS?
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, реализация, *1400 |
|
|
D. Остовное дерево на окружности
| Деревья, Конструктив, реализация, *2000 |
|
|
E. Неупорядоченные обмены
| графы, Деревья, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, поиск в глубину и подобное, сортировки, *2700 |
|
|
F. Поток минимальной стоимости?
| графы, два указателя, жадные алгоритмы, Потоки, сортировки, Структуры данных, *2700 |
|
|
A. Много цифр
| игры, Конструктив, математика, Строки, *800 |
|
|
B. Z mod X = C
| Конструктив, математика, *800 |
|
|
C. Перестановка столбцов
| жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, реализация, сортировки, *1400 |
|
|
D. Ловушки
| жадные алгоритмы, Конструктив, сортировки, *1700 |
|
|
E. MEX против DIFF
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, Структуры данных, *2100 |
|
|
F. Разнообразные отрезки
| два указателя, Структуры данных, *2600 |
|
|
G. Алгоритм Люсине
| Конструктив, математика, Паросочетания, Потоки, теория чисел, *2800 |
|
|
H. Сложный разрез
| Конструктив, математика, поиск в глубину и подобное, разделяй и властвуй, *3400 |
|
|
A. Циклический локальный минимакс
| жадные алгоритмы, Конструктив, сортировки, *1100 |
|
|
B. Лингвистика
| жадные алгоритмы, реализация, сортировки, Строки, *2000 |
|
|
C. Привнеси баланс
| жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, *2600 |
|
|
D1. Вес перестановки (простая версия)
| Конструктив, поиск в глубину и подобное, снм, *2800 |
|
|
D2. Вес перестановки (сложная версия)
| жадные алгоритмы, Конструктив, *3500 |
|
|
E. Лучшая задача о LIS
| жадные алгоритмы, Структуры данных, *3500 |
|
|
A. Всё везде кроме одного
| жадные алгоритмы, *800 |
|
|
B. Нечетные подмассивы
| дп, жадные алгоритмы, *800 |
|
|
A. Зачарованный лес
| жадные алгоритмы, Перебор, *1600 |
|
|
B. Железнодорожная система
| графы, жадные алгоритмы, интерактив, Конструктив, сортировки, *1700 |
|
|
C. Sanae и гигантский робот
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Перебор, снм, сортировки, Структуры данных, *2500 |
|
|
D. Милые числа
| Бинарный поиск, математика, Перебор, реализация, снм, Структуры данных, *2900 |
|
|
E. Стань больше
| жадные алгоритмы, Комбинаторика, Конструктив, математика, теория чисел, *3500 |
|
|
F. Неосознанная перестановка Koishi
| бпф, математика, *3500 |
|
|
A. Идеальный класс битмасок Cirno
| битмаски, Перебор, *800 |
|
|
B. Волшебный талисман Patchouli
| битмаски, жадные алгоритмы, Конструктив, сортировки, *800 |
|
|
C. Управление историей
| жадные алгоритмы, Конструктив, Строки, *1700 |
|
|
A. Минимизируй строку
| два указателя, жадные алгоритмы, Перебор, реализация, сортировки, *800 |
|
|
B. Странная перестановка
| жадные алгоритмы, Структуры данных, *900 |
|
|
C. Зараженное дерево
| Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, *1600 |
|
|
D. Лена и матрица
| геометрия, дп, кратчайшие пути, Структуры данных, *1900 |
|
|
E. Бесконечность
| битмаски, графы, Конструктив, Перебор, поиск в глубину и подобное, снм, *2500 |
|
|
A. Домашние дела
| сортировки, *800 |
|
|
B. Замены цифр
| жадные алгоритмы, *1100 |
|
|
A. Выведите пьедестал (логотип Codeforces?)
| жадные алгоритмы, Конструктив, *800 |
|
|
B. Декременты массива
| жадные алгоритмы, реализация, *800 |
|
|
C. Восстановление длительности выполнения заданий
| жадные алгоритмы, реализация, Структуры данных, *800 |
|
|
D. Черно-белая полоса
| два указателя, реализация, *1000 |
|
|
E. Максимизация цен
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, математика, *1500 |
|
|
F. Движущаяся строка
| графы, математика, Строки, теория чисел, *1700 |
|
|
G. Посчитай поезда
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, сортировки, Структуры данных, *2000 |
|
|
A. Нет нечетности!
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, *800 |
|
|
B. Обмен обувью
| два указателя, жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, *1000 |
|
|
C. Сумма подстрок
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Перебор, Строки, *1400 |
|
|
D. Максимум не меньше суммы
| Бинарный поиск, два указателя, Конструктив, разделяй и властвуй, реализация, Структуры данных, *1800 |
|
|
E. Число групп отрезков
| графы, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, снм, сортировки, Структуры данных, *2300 |
|
|
F. Дерево и k-подмножества
| Деревья, дп, Комбинаторика, математика, поиск в глубину и подобное, *2500 |
|
|
A. Марафон
| реализация, *800 |
|
|
B. Все различные
| жадные алгоритмы, сортировки, *800 |
|
|
C. Где слон?
| реализация, *800 |
|
|
D. Часы
| Перебор, реализация, *1100 |
|
|
E. Двоичный дек
| Бинарный поиск, два указателя, реализация, *1200 |
|
|
F. 3-Сумма
| математика, Перебор, *1300 |
|
|
G. 2^Сортировка
| два указателя, дп, сортировки, Структуры данных, *1400 |
|
|
H. Азартные игры
| дп, жадные алгоритмы, математика, Структуры данных, *1700 |
|
|
A. Ориентированное увеличение
| жадные алгоритмы, *1300 |
|
|
B. Фейковые пластиковые деревья
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, *1700 |
|
|
C. Keshi ищет AmShZ
| графы, жадные алгоритмы, кратчайшие пути, *2300 |
|
|
D. Разбиение на возрастающую и спадающую
| дп, жадные алгоритмы, Перебор, разделяй и властвуй, Структуры данных, *2800 |
|
|
E. Крайние максимумы
| жадные алгоритмы, Структуры данных, *3400 |
|
|
F. Я могу ошибаться
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, *3400 |
|
|
A. Жуть
| жадные алгоритмы, реализация, *800 |
|
|
B. Параноидальная строка
| жадные алгоритмы, Конструктив, *1200 |
|
|
A. Угадывание подпрямоугольника
| игры, *800 |
|
|
B. Игра по кругу
| жадные алгоритмы, игры, *1000 |
|
|
C. Нулевой путь
| графы, дп, жадные алгоритмы, кратчайшие пути, Перебор, Структуры данных, *1700 |
|
|
D1. Запросы в дереве (простая версия)
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, поиск в глубину и подобное, *2200 |
|
|
D2. Запросы в дереве (сложная версия)
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *2300 |
|
|
E. Неоднозначное домино
| графы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *2700 |
|
|
A. НИТ делает orz
| битмаски, жадные алгоритмы, *800 |
|
|
B. НИТ уничтожает вселенную
| жадные алгоритмы, *900 |
|
|
C. Fishingprince играет с массивом
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, реализация, *1400 |
|
|
D. Граф перестановки
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Конструктив, кратчайшие пути, разделяй и властвуй, Структуры данных, *1900 |
|
|
E. Размещение кукол
| Комбинаторика, математика, *2000 |
|
|
F. Восстановление дерева
| графы, Деревья, Конструктив, Перебор, поиск в глубину и подобное, снм, *2600 |
|
|
G. Fishingprince снова играет с массивом
| геометрия, математика, Перебор, Структуры данных, *3300 |
|
|
H. Максимальное произведение?
| два указателя, дп, жадные алгоритмы, Комбинаторика, математика, Перебор, реализация, *3500 |
|
|
A. Прогулка по аллее
| жадные алгоритмы, реализация, *800 |
|
|
B. Промоакция
| жадные алгоритмы, сортировки, *900 |
|
|
C. Любимая задача awoo
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, Строки, Структуры данных, *1400 |
|
|
D. Угадай строку
| Бинарный поиск, интерактив, Конструктив, *1900 |
|
|
E. Раскраска
| геометрия, графы, дп, жадные алгоритмы, Комбинаторика, Конструктив, математика, Перебор, реализация, *2400 |
|
|
F. Слишком много ограничений
| 2-sat, графы, Конструктив, реализация, *2800 |
|
|
A. Путаница с исключающим ИЛИ
| битмаски, Перебор, *800 |
|
|
B. Песочные вершины
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, *800 |
|
|
C. 3SUM-замыкание
| Перебор, Структуры данных, *1300 |
|
|
D. Угадывание неподвижной точки
| Бинарный поиск, интерактив, Конструктив, *1600 |
|
|
E. PermutationForces II
| два указателя, Деревья, жадные алгоритмы, Комбинаторика, Перебор, сортировки, *2300 |
|
|
F. Равный разворот
| графы, Конструктив, математика, реализация, *2800 |
|
|
G. Длинная бинарная строка
| meet-in-the-middle, битмаски, математика, матрицы, теория чисел, *2900 |
|
|
A. Третья задача о трёх числах
| Конструктив, математика, *800 |
|
|
B. Почти троичная матрица
| битмаски, Конструктив, матрицы, *900 |
|
|
C. Третья задача
| Комбинаторика, Конструктив, математика, *1700 |
|
|
D. Почти тройные удаления
| дп, жадные алгоритмы, Структуры данных, *2300 |
|
|
E. Three Days Grace
| два указателя, дп, жадные алгоритмы, математика, Структуры данных, теория чисел, *2600 |
|
|
A. Проблема Нольдбаха
| математика, Перебор, теория чисел, *1000 |
|
|
B. Иерархия
| жадные алгоритмы, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, снм, *1500 |
|
|
C. Баланс
| дп, *2500 |
|
|
D. Блокнот
| теория чисел, *2400 |
|
|
E. Палисечение
| Строки, *2900 |
|
|
A. Оптимальный путь
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *800 |
|
|
A. Оптимальный путь
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *800 |
|
|
B. Палиндромные числа
| Конструктив, математика, реализация, *1100 |
|
|
C. Помогаем природе
| жадные алгоритмы, Конструктив, Структуры данных, *1700 |
|
|
D. Шлюзы
| Бинарный поиск, дп, жадные алгоритмы, математика, *1900 |
|
|
E. Пират Сережа
| Конструктив, Перебор, *2600 |
|
|
F. Пазл
| дп, жадные алгоритмы, Конструктив, *2600 |
|
|
A. Поляна
| реализация, *800 |
|
|
B. Перестановка
| жадные алгоритмы, *800 |
|
|
C. Организация расписания
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, реализация, *1400 |
|
|
D. Восстановление перестановки
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, математика, сортировки, Структуры данных, *1900 |
|
|
E. Текстовый редактор
| дп, жадные алгоритмы, Перебор, Строки, *2500 |
|
|
F. Точки
| Комбинаторика, математика, матрицы, реализация, Структуры данных, *2500 |
|
|
A. Округли цену
| Конструктив, *800 |
|
|
B. Поликарп пишет строку по памяти
| жадные алгоритмы, *800 |
|
|
C. Поезд и запросы
| жадные алгоритмы, Структуры данных, *1100 |
|
|
D. Недешёвая строка
| жадные алгоритмы, *1000 |
|
|
E. Раздели на два набора
| графы, поиск в глубину и подобное, снм, *1600 |
|
|
F. Уравняй мультимножества
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Структуры данных, теория чисел, *1700 |
|
|
G1. Проходимые пути (простая версия)
| Деревья, поиск в глубину и подобное, *1900 |
|
|
G2. Проходимые пути (сложная версия)
| Деревья, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2000 |
|
|
A. YES или YES?
| Перебор, реализация, Строки, *800 |
|
|
B. ICPC шарики
| реализация, Структуры данных, *800 |
|
|
C. Шифр
| Перебор, реализация, Строки, *800 |
|
|
D. Двойные строки
| Перебор, Строки, Структуры данных, *1100 |
|
|
E. Симметричная решётка
| реализация, *1200 |
|
|
F. Очередная задача про пары, удовлетворяющие неравенству
| Бинарный поиск, дп, жадные алгоритмы, сортировки, Структуры данных, *1300 |
|
|
G. Хороший ключ, плохой ключ
| битмаски, дп, жадные алгоритмы, математика, Перебор, *1600 |
|
|
A. Две 0-1 последовательности
| жадные алгоритмы, Конструктив, *800 |
|
|
B. Люк гурман
| жадные алгоритмы, Перебор, реализация, *1000 |
|
|
C. Вирус
| жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *1200 |
|
|
D. Специальный массив
| Конструктив, математика, реализация, хэши, *1900 |
|
|
E. Посчитать секунды
| графы, дп, Конструктив, математика, Перебор, реализация, *2200 |
|
|
F. Игра-раскраска
| дп, игры, Конструктив, *2600 |
|
|
G. Mio и счастливый массив
| бпф, Конструктив, математика, Строки, *3500 |
|
|
H1. Игра ИИ (простая версия)
| бпф, дп, Комбинаторика, Конструктив, математика, *3200 |
|
|
H2. Игра ИИ (сложная версия)
| бпф, Комбинаторика, математика, *3500 |
|
|
A. Фотограф Марк
| жадные алгоритмы, сортировки, *800 |
|
|
B. Марк-уборщик
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, *900 |
|
|
C. Марк и неоконченное эссе
| Перебор, реализация, *1400 |
|
|
D. Марк и лампочки
| жадные алгоритмы, Комбинаторика, Конструктив, математика, сортировки, *1800 |
|
|
E. Марк и профессор Коро
| Бинарный поиск, битмаски, жадные алгоритмы, Комбинаторика, Перебор, Структуры данных, *2300 |
|
|
F. Марк и онлайн-экзамен
| битмаски, интерактив, Конструктив, Теория вероятностей, *2900 |
|
|
A. Очередная задача на минимизацию строки
| 2-sat, жадные алгоритмы, Конструктив, Строки, строковые суфф. структуры, *800 |
|
|
B. Создание башен
| дп, жадные алгоритмы, математика, *1100 |
|
|
C. Qpwoeirut и город
| дп, жадные алгоритмы, Потоки, реализация, *1400 |
|
|
D1. Нарезка морковки (простая версия)
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, теория чисел, *1700 |
|
|
D2. Нарезка морковки (cложная версия)
| два указателя, дп, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Перебор, Структуры данных, теория чисел, *2400 |
|
|
E. Qpwoeirut и вершины
| Бинарный поиск, Деревья, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, разделяй и властвуй, снм, Структуры данных, *2300 |
|
|
A. Дореми и её IQ
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, *1600 |
|
|
B. Разностный массив
| Перебор, реализация, сортировки, Структуры данных, *1900 |
|
|
C. Деревья поиска в глубину
| графы, Деревья, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, снм, сортировки, *2400 |
|
|
D. Частичные виртуальные деревья
| Деревья, дп, Комбинаторика, математика, поиск в глубину и подобное, *3000 |
|
|
E. Замена
| Бинарный поиск, Структуры данных, *3500 |
|
|
F. Бугабу
| битмаски, дп, Конструктив, теория чисел, *3500 |
|
|
A. Разностные операции
| жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
B. Различие НОДов
| Конструктив, математика, *1100 |
|
|
A. Три двери
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, реализация, *800 |
|
|
B. Also Try Minecraft
| дп, реализация, Структуры данных, *900 |
|
|
C. Восстанови ПСП
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, Строки, *1800 |
|
|
D. Роророробот
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, Структуры данных, *1700 |
|
|
E. XOR дерево
| битмаски, Деревья, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, снм, Структуры данных, *2400 |
|
|
F. Мультимножество строк
| meet-in-the-middle, битмаски, бпф, графы, Деревья, дп, математика, Перебор, Потоки, *2500 |
|
|
A. Загадочные числа - 1
| *особая задача, Конструктив, *1200 |
|
|
B. Звезда
| *особая задача, Комбинаторика, *1300 |
|
|
C. A Piece of Cake
| *особая задача, реализация, *2000 |
|
|
D. Сломанный чекер
| *особая задача, Перебор, *1300 |
|
|
E. ЗАГАДОЧНЫЙ ЯЗЫК
| *особая задача, *2000 |
|
|
F. фювбюая
| *особая задача, Перебор, реализация, теория чисел, *1600 |
|
|
G. Загадочные числа - 2
| *особая задача, *1600 |
|
|
H. Ломаная
| *особая задача, реализация, *1700 |
|
|
A. Покраска рисунка
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *1500 |
|
|
B. Дождь
| Бинарный поиск, геометрия, жадные алгоритмы, математика, Перебор, реализация, Структуры данных, *2100 |
|
|
C. XOR-треугольники
| битмаски, дп, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Перебор, *2500 |
|
|
D. Восстановление дерева
| Деревья, Конструктив, *3400 |
|
|
E. Два массива
| Бинарный поиск, игры, Паросочетания, *2400 |
|
|
A. Совершенная перестановка
| Конструктив, *800 |
|
|
B. Вечеринка
| графы, Перебор, *1300 |
|
|
A. Чудесная перестановка
| жадные алгоритмы, реализация, *800 |
|
|
B. Жалкая перестановка
| жадные алгоритмы, Конструктив, теория чисел, *800 |
|
|
C. Нуль-сортировка
| жадные алгоритмы, сортировки, *1100 |
|
|
D. Пустой граф
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Конструктив, кратчайшие пути, Структуры данных, *2000 |
|
|
E1. Сумма НОК (простая версия)
| Бинарный поиск, два указателя, Комбинаторика, математика, Перебор, теория чисел, *2300 |
|
|
E2. Сумма НОК (сложная версия)
| два указателя, математика, Перебор, Структуры данных, теория чисел, *2500 |
|
|
F. Триаметр
| Бинарный поиск, Деревья, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *3200 |
|
|
A. Задача коммивояжера
| геометрия, жадные алгоритмы, реализация, *800 |
|
|
B. Оптимальное уменьшение
| Конструктив, сортировки, *1000 |
|
|
C. Постройте перестановку
| дп, Конструктив, математика, *1200 |
|
|
D. Отсчет турнира
| жадные алгоритмы, интерактив, Конструктив, Теория вероятностей, теория чисел, *1800 |
|
|
E. Обмен крестом
| 2-sat, жадные алгоритмы, матрицы, снм, Структуры данных, *2400 |
|
|
F. Потерянный массив
| битмаски, дп, Комбинаторика, Конструктив, математика, *2900 |
|
|
A. Все любят спать
| математика, реализация, *900 |
|
|
B. Удали префикс
| жадные алгоритмы, реализация, Структуры данных, *800 |
|
|
C. Минимальное разнообразное число
| жадные алгоритмы, *800 |
|
|
D. Покрась вхождениями
| дп, жадные алгоритмы, Перебор, Строки, Структуры данных, *1600 |
|
|
E. Прибавление по модулю 10
| математика, Перебор, теория чисел, *1400 |
|
|
F. Построй дерево и точка
| Деревья, Конструктив, реализация, *1900 |
|
|
G. Префиксы путей
| Бинарный поиск, Деревья, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *1700 |
|
|
A. Хмурогруз
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *800 |
|
|
B. Красивый массив
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *1000 |
|
|
C. Моноблок
| Комбинаторика, математика, реализация, Структуры данных, *1700 |
|
|
D. 2+ стула
| 2-sat, битмаски, графы, жадные алгоритмы, *1900 |
|
|
E. Долгий путь домой
| геометрия, графы, дп, жадные алгоритмы, кратчайшие пути, разделяй и властвуй, Структуры данных, *2400 |
|
|
F. Квадраты на полях
| геометрия, интерактив, Конструктив, математика, *2700 |
|
|
A. 2-3 ходы
| жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
B. Цепочка перестановок
| Конструктив, математика, *800 |
|
|
C. Робот в коридоре
| дп, жадные алгоритмы, реализация, Структуры данных, Тернарный поиск, *2000 |
|
|
D. Перемещение фишки
| дп, математика, Перебор, *2000 |
|
|
E. Обмен и максимальный отрезок
| битмаски, дп, поиск в глубину и подобное, разделяй и властвуй, Структуры данных, *2500 |
|
|
F. Мешки с шарами
| дп, Комбинаторика, математика, теория чисел, *2500 |
|
|
A. Мадока и странные мысли
| математика, теория чисел, *800 |
|
|
B. Мадока и подпольные соревнования
| Конструктив, реализация, *1100 |
|
|
C. Мадока и формальное условие
| жадные алгоритмы, *1300 |
|
|
D. Мадока и коррупционная схема
| жадные алгоритмы, Комбинаторика, Конструктив, математика, *1900 |
|
|
E. Мадока и лучший университет
| математика, теория чисел, *2200 |
|
|
F. Мадока и первая сессия
| графы, Конструктив, Паросочетания, Потоки, реализация, *2500 |
|
|
A1. Бурёнка и традиции (простая версия)
| дп, жадные алгоритмы, *1800 |
|
|
A2. Бурёнка и традиции (сложная версия)
| дп, жадные алгоритмы, Структуры данных, *1900 |
|
|
B. Фибоначчиевы строки
| жадные алгоритмы, математика, реализация, теория чисел, *2000 |
|
|
C. Тоня и Бурёнка-179
| жадные алгоритмы, математика, Структуры данных, теория чисел, *2400 |
|
|
D. Перестановка для Бурёнки
| Деревья, жадные алгоритмы, математика, Паросочетания, Структуры данных, *3300 |
|
|
E. Импрессионизм
| графы, Конструктив, математика, реализация, *3500 |
|
|
F. Бурёнка, массив и запросы
| математика, Структуры данных, теория чисел, *3300 |
|
|
A. Игра с фишкой
| игры, математика, *800 |
|
|
B. Математический цирк
| Конструктив, математика, *800 |
|
|
C. Турнир по борьбе
| Бинарный поиск, два указателя, реализация, Структуры данных, *1400 |
|
|
A. Телефонный код
| *особая задача, Перебор, реализация, *800 |
|
|
B. Период псевдослучайной последовательности
| *особая задача, реализация, теория чисел, *1200 |
|
|
C. Маршрутка
| *особая задача, реализация, сортировки, *1500 |
|
|
D. Реформа календаря
| *особая задача, теория чисел, *1500 |
|
|
E. BHTML+BCSS
| *особая задача, поиск в глубину и подобное, Разбор выражений, *2200 |
|
|
A. Бурёнка играет с дробями
| математика, теория чисел, *900 |
|
|
B. Интересная сумма
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, сортировки, Структуры данных, *800 |
|
|
C. Уголки
| жадные алгоритмы, реализация, *1200 |
|
|
D1. Xor-подпоследовательность (простая версия)
| битмаски, два указателя, Деревья, дп, Перебор, Строки, *1800 |
|
|
D2. Xor-подпоследовательность (сложная версия)
| битмаски, Деревья, дп, Строки, Структуры данных, *2400 |
|
|
E. Миша и раскраски
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, реализация, Структуры данных, *2700 |
|
|
A. Изображение
| жадные алгоритмы, реализация, *800 |
|
|
B. Смертоносный лазер
| реализация, *1000 |
|
|
C. Мин-макс преобразование массива
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, *1400 |
|
|
D. Максимальное И
| битмаски, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, разделяй и властвуй, сортировки, *1800 |
|
|
E. Запросы про префикс функцию
| Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, Строки, строковые суфф. структуры, хэши, *2200 |
|
|
F. Уменьшение паросочетания
| графы, интерактив, Конструктив, Паросочетания, Перебор, поиск в глубину и подобное, Потоки, *2800 |
|
|
A. Проверка правописания
| реализация, *800 |
|
|
B. Дальтонизм
| реализация, *800 |
|
|
C. Игра в слова
| реализация, Структуры данных, *800 |
|
|
D. Ряд
| жадные алгоритмы, сортировки, *1100 |
|
|
E. Считаем прямоугольники
| дп, Перебор, реализация, Структуры данных, *1600 |
|
|
F. L-фигуры
| поиск в глубину и подобное, реализация, *1700 |
|
|
G. Чётный-нечётный XOR
| битмаски, жадные алгоритмы, Конструктив, *1500 |
|
|
A. Accumulation of Dominoes
| математика, *800 |
|
|
A. Accumulation of Dominoes
| математика, *800 |
|
|
A. Accumulation of Dominoes
| математика, *800 |
|
|
A. Accumulation of Dominoes
| математика, *800 |
|
|
B. Basketball Together
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, сортировки, *1000 |
|
|
C. Circular Mirror
| Бинарный поиск, геометрия, два указателя, Комбинаторика, математика, *2000 |
|
|
D. Deducing Sortability
| Бинарный поиск, битмаски, математика, *2900 |
|
|
E. Electrical Efficiency
| Деревья, дп, Комбинаторика, математика, Структуры данных, теория чисел, *2500 |
|
|
F. Field Photography
| битмаски, сортировки, Структуры данных, *2100 |
|
|
G. Garage
| Бинарный поиск, геометрия, математика, *1500 |
|
|
H. Hot Black Hot White
| Конструктив, математика, *1800 |
|
|
I. Imitating the Key Tree
| Деревья, Комбинаторика, снм, *2800 |
|
|
J. Journey
| Деревья, дп, *2500 |
|
|
K. Kingdom of Criticism
| снм, Структуры данных, *2500 |
|
|
L. Lemper Cooking Competition
| Структуры данных, *2400 |
|
|
M. Moving Both Hands
| графы, дп, кратчайшие пути, *1800 |
|
|
A. Mainak и массив
| жадные алгоритмы, математика, *900 |
|
|
B. Mainak и интересная последовательность
| битмаски, Конструктив, математика, *1100 |
|
|
C. Правильная скобочная последовательность Jatayu
| графы, жадные алгоритмы, снм, Структуры данных, *1300 |
|
|
D. Разделение рёбер
| графы, Деревья, Конструктив, Перебор, поиск в глубину и подобное, снм, Теория вероятностей, *2000 |
|
|
E. Почти идеально
| бпф, Комбинаторика, математика, *2400 |
|
|
F. Опоздать на работу (отправка решений запрещена)
| жадные алгоритмы, кратчайшие пути, расписания, Структуры данных, *2900 |
|
|
G. Некая волшебная вечеринка
| жадные алгоритмы, Комбинаторика, сортировки, Структуры данных, *3300 |
|
|
H. Mainak и кровоточащий многоугольник
| Бинарный поиск, геометрия, математика, реализация, *3500 |
|
|
A. Разноцветные шары: перезагрузка
| жадные алгоритмы, Перебор, реализация, сортировки, *800 |
|
|
B. Лучшая перестановка
| жадные алгоритмы, Конструктив, *800 |
|
|
C. Цифровой логарифм
| жадные алгоритмы, сортировки, Структуры данных, *1400 |
|
|
D. Выбор букв
| два указателя, дп, игры, Конструктив, *1800 |
|
|
E. Красно-черный перец
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, Структуры данных, теория чисел, *2300 |
|
|
F. Рыбаки
| жадные алгоритмы, Паросочетания, Потоки, *3100 |
|
|
G. Освещение
| Бинарный поиск, битмаски, два указателя, дп, Комбинаторика, математика, Перебор, *2700 |
|
|
A. Два лифта
| математика, *800 |
|
|
B. Расшифруй строку
| жадные алгоритмы, Строки, *800 |
|
|
C. Прыжки по плиткам
| Конструктив, Строки, *1100 |
|
|
D. Друзья и ресторан
| два указателя, жадные алгоритмы, сортировки, *1200 |
|
|
E. Угадай длину цикла
| интерактив, Теория вероятностей, *1800 |
|
|
F. Кирей и линейная функция
| математика, хэши, *1900 |
|
|
G. Вырежи подстроки
| два указателя, дп, Комбинаторика, Строки, хэши, *2100 |
|
|
A. Шишки
| математика, реализация, *1300 |
|
|
B. Тайная комната
| кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, *1800 |
|
|
C. Максимум на спирали
| дп, Перебор, *1900 |
|
|
D. Наместничество
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, *2500 |
|
|
E. Отдыхаем группами
| сортировки, Структуры данных, *2600 |
|
|
A. Планеты
| жадные алгоритмы, сортировки, Структуры данных, *800 |
|
|
B. Собрание на прямой
| Бинарный поиск, геометрия, жадные алгоритмы, математика, реализация, Тернарный поиск, *1600 |
|
|
C. Минимальная запись
| жадные алгоритмы, математика, сортировки, Структуры данных, *1200 |
|
|
D. Префиксы и суффиксы
| два указателя, Конструктив, Строки, *2200 |
|
|
E. Максимумы и минимумы
| Комбинаторика, разделяй и властвуй, Структуры данных, теория чисел, *2700 |
|
|
F. Почти отсортировано
| битмаски, дп, Структуры данных, *2700 |
|
|
A. Джо нужны деньги
| жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
B. Уничтожение демодогов
| жадные алгоритмы, математика, *1100 |
|
|
C. Четные подмассивы
| битмаски, математика, Перебор, теория чисел, хэши, *1700 |
|
|
D. Новая карта Valiant
| Бинарный поиск, два указателя, дп, Перебор, Структуры данных, *1700 |
|
|
E. Стоимость графа
| дп, жадные алгоритмы, математика, теория чисел, *2000 |
|
|
F. Сумма функций
| бпф, дп, Комбинаторика, математика, Перебор, *2500 |
|
|
A. Bestie
| Комбинаторика, Конструктив, математика, Перебор, реализация, теория чисел, *1000 |
|
|
B. Угу
| дп, жадные алгоритмы, Перебор, реализация, *900 |
|
|
C1. Шейх (простая версия)
| Бинарный поиск, битмаски, два указателя, жадные алгоритмы, *1800 |
|
|
C2. Шейх (сложная версия)
| Бинарный поиск, битмаски, два указателя, жадные алгоритмы, Перебор, реализация, *2100 |
|
|
D1. Баланс (простая версия)
| Перебор, реализация, Структуры данных, теория чисел, *1500 |
|
|
D2. Баланс (сложная версия)
| Перебор, Структуры данных, теория чисел, *2400 |
|
|
E. Локация
| дп, математика, Структуры данных, теория чисел, *2800 |
|
|
A. Последовательная сумма
| жадные алгоритмы, сортировки, *800 |
|
|
B. Правило лиги
| Конструктив, математика, *900 |
|
|
C. Сортировка четностью
| Конструктив, сортировки, *1300 |
|
|
D1. Ноль-один (простая версия)
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *1400 |
|
|
D2. Ноль-один (сложная версия)
| дп, жадные алгоритмы, *2000 |
|
|
E. Конвейер
| дп, Конструктив, математика, *2700 |
|
|
A. Выбор трех палочек
| жадные алгоритмы, Перебор, сортировки, *800 |
|
|
B. Яркая, красивая, блистательная
| Конструктив, *800 |
|
|
C. Удаление наименьшего кратного
| жадные алгоритмы, математика, *1200 |
|
|
D. Слаймовый побег
| два указателя, дп, жадные алгоритмы, Структуры данных, *1800 |
|
|
E. Прямоугольная конгруэнтность
| Конструктив, теория чисел, *2100 |
|
|
F. Нули и единицы
| битмаски, дп, математика, разделяй и властвуй, *2500 |
|
|
A. Рабочая неделя
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *800 |
|
|
B. Чай с мандаринами
| жадные алгоритмы, математика, *900 |
|
|
C. Сдвиг по фазе
| графы, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, реализация, снм, Строки, *1400 |
|
|
D. Мета-cет
| Комбинаторика, математика, Перебор, Структуры данных, хэши, *1700 |
|
|
E. Планирование дома
| жадные алгоритмы, Конструктив, Паросочетания, Структуры данных, *2400 |
|
|
F. Камушки и бусинки
| геометрия, Структуры данных, *2900 |
|
|
A. Превратить A в B
| жадные алгоритмы, Перебор, сортировки, *800 |
|
|
B. Играем с НОД
| математика, теория чисел, *1200 |
|
|
C1. Хорошие подмассивы (простая версия)
| Бинарный поиск, два указателя, расписания, Структуры данных, *1300 |
|
|
C2. Хорошие подмассивы (сложная версия)
| Бинарный поиск, два указателя, дп, Структуры данных, *2400 |
|
|
D. Одинаковые бинарные подпоследовательности
| геометрия, жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, Строки, *2200 |
|
|
E. Поменяй местами и возьми
| дп, жадные алгоритмы, *2600 |
|
|
A. Эла распределяет книги
| жадные алгоритмы, реализация, Строки, *900 |
|
|
B. Фитнес Элы и роскошные числа
| Бинарный поиск, математика, реализация, *1300 |
|
|
C. Эла и сверчки
| игры, Конструктив, математика, реализация, *1500 |
|
|
D. Эла и волшебник
| графы, дп, жадные алгоритмы, кратчайшие пути, Перебор, реализация, *2200 |
|
|
E. Эла идет в поход
| дп, Комбинаторика, математика, Теория вероятностей, *2500 |
|
|
F. Эла и GCD и простые числа
| Конструктив, математика, теория чисел, *3300 |
|
|
G. Эла на уроке танцев
| Бинарный поиск, Структуры данных, *3500 |
|
|
A. Упоротая слава
| жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *800 |
|
|
B. Упоротые префиксные суммы
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, сортировки, *1200 |
|
|
C. Упоротые четные числа
| дп, жадные алгоритмы, игры, математика, *1500 |
|
|
D. Упоротые перестановки
| графы, Деревья, Конструктив, поиск в глубину и подобное, снм, Структуры данных, *1900 |
|
|
E. Упоротый баланс
| два указателя, дп, Комбинаторика, математика, *2300 |
|
|
F. Упоротая связность
| графы, Деревья, жадные алгоритмы, интерактив, Конструктив, кратчайшие пути, снм, *2400 |
|
|
G. Упоротое противодействие увеличению
| дп, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *2900 |
|
|
H. Упоротые палиндромы
| Строки, Структуры данных, *3300 |
|
|
A. Неподвижный конь
| реализация, *800 |
|
|
B. Восстановление массива
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *1100 |
|
|
C. Карточная игра
| дп, игры, Комбинаторика, Конструктив, *1500 |
|
|
D. Сбросить k ребер
| Бинарный поиск, графы, Деревья, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *1900 |
|
|
E. Робот-пылесос
| битмаски, дп, *2400 |
|
|
F. Дизайн клавиатуры
| битмаски, дп, Строки, строковые суфф. структуры, Структуры данных, *2600 |
|
|
A. Задача на равенство
| математика, *1100 |
|
|
B. Список файлов
| дп, жадные алгоритмы, реализация, *1400 |
|
|
C. Увеличения на отрезке
| жадные алгоритмы, Структуры данных, *1800 |
|
|
A. Факторизуйте N+M
| Конструктив, теория чисел, *800 |
|
|
B. Много лишнего сыра 2
| геометрия, жадные алгоритмы, сортировки, *800 |
|
|
C. Кубики и мешки
| жадные алгоритмы, игры, Конструктив, сортировки, *1400 |
|
|
D. Карты знаний
| Конструктив, Структуры данных, *1500 |
|
|
E. Подвешенные сердца
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *1800 |
|
|
F. Ограниченное смешивание
| дп, Комбинаторика, математика, *2600 |
|
|
G. Опасные лазеры
| Конструктив, снм, сортировки, *3100 |
|
|
H. MEX и манипуляции с деревом
| Деревья, Структуры данных, *3300 |
|
|
I. Хрустальные шары
| геометрия, графы, дп, разделяй и властвуй, разделяй и властвуй, Структуры данных, теория чисел, *3500 |
|
|
A. Сравни размеры футболок
| реализация, реализация, Строки, *800 |
|
|
B. Смешная перестановка
| Конструктив, математика, *800 |
|
|
C. Минимизируй толщину
| два указателя, жадные алгоритмы, математика, Перебор, *1100 |
|
|
D. Маша и красивое дерево
| графы, Деревья, поиск в глубину и подобное, разделяй и властвуй, сортировки, *1300 |
|
|
E. Передача последовательности по сети
| дп, *1600 |
|
|
F. Разноцветные отрезки
| Бинарный поиск, математика, сортировки, Структуры данных, *2000 |
|
|
G. Кирилл и компания
| битмаски, графы, дп, кратчайшие пути, Перебор, поиск в глубину и подобное, Потоки, *2200 |
|
|
A. Сумма
| реализация, *800 |
|
|
B. Возрастающий
| жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *800 |
|
|
C. Полосы
| реализация, *900 |
|
|
D. Взаимно простые
| жадные алгоритмы, Перебор, теория чисел, *1100 |
|
|
E. Scuza
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, *1200 |
|
|
F. Меньше
| жадные алгоритмы, Конструктив, Строки, *1500 |
|
|
G. Оррэй
| битмаски, жадные алгоритмы, математика, Перебор, сортировки, *1500 |
|
|
A. Пароль
| Комбинаторика, математика, Перебор, реализация, *800 |
|
|
B. Стоимость перестановки
| жадные алгоритмы, Конструктив, *800 |
|
|
C. Журналы Монокарпа
| дп, жадные алгоритмы, Конструктив, *1100 |
|
|
D. Задача со случайными тестами
| дп, жадные алгоритмы, Перебор, Теория вероятностей, *1700 |
|
|
E. FTL
| Бинарный поиск, дп, *2400 |
|
|
F. Пересечение и объединение
| дп, матрицы, Структуры данных, Теория вероятностей, *2300 |
|
|
G. Антифибоначчиевый разрез
| битмаски, дп, Комбинаторика, Конструктив, математика, Структуры данных, хэши, *3000 |
|
|
A. Замена чисел
| жадные алгоритмы, реализация, *800 |
|
|
B. Чётно-нечётные прибавления
| математика, реализация, *800 |
|
|
C. Светофор
| Бинарный поиск, два указателя, реализация, *1000 |
|
|
D. Делимость на 2^n
| жадные алгоритмы, математика, сортировки, *1200 |
|
|
E1. Делимые числа (простая версия)
| математика, Перебор, теория чисел, *1500 |
|
|
E2. Делимые числа (сложная версия)
| математика, Перебор, теория чисел, *1900 |
|
|
F. MEX против MED
| два указателя, математика, *2000 |
|
|
A. МаксМинА
| жадные алгоритмы, Конструктив, *800 |
|
|
B. Восстание
| два указателя, жадные алгоритмы, Конструктив, *800 |
|
|
C. Операции над перестановкой
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, реализация, *1300 |
|
|
D. Пути на дереве
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, сортировки, *1900 |
|
|
E1. Задача-шутка (простая версия)
| Бинарный поиск, интерактив, Конструктив, Тернарный поиск, *2500 |
|
|
E2. Задача-шутка (сложная версия)
| дп, интерактив, *3200 |
|
|
F. Предпоследняя
| Структуры данных, Теория вероятностей, хэши, *2800 |
|
|
G. Подготовка к олимпиаде
| Бинарный поиск, геометрия, дп, Потоки, реализация, сортировки, Структуры данных, *3500 |
|
|
A. Две группы
| жадные алгоритмы, Конструктив, *800 |
|
|
B. Забаньте BAN
| Конструктив, *900 |
|
|
C. Игра обменов
| игры, *1200 |
|
|
D. Очередная задача
| Бинарный поиск, битмаски, Конструктив, Структуры данных, *1900 |
|
|
E. Генерация списков
| дп, Комбинаторика, математика, *2900 |
|
|
A. Огромный квадрат
| математика, *800 |
|
|
B. Разнообразные подстроки
| Перебор, реализация, Строки, *1400 |
|
|
C. Префиксы с нулевой суммой
| дп, жадные алгоритмы, Перебор, реализация, Структуры данных, *1600 |
|
|
D. ConstructOR
| битмаски, китайская теорема об остатках, Комбинаторика, Конструктив, математика, теория чисел, *2100 |
|
|
E. Очередная задача на подсчёт массивов
| Бинарный поиск, Деревья, дп, математика, Потоки, разделяй и властвуй, Структуры данных, *2300 |
|
|
F. XOR-разворот циклического массива
| битмаски, Конструктив, *3000 |
|
|
A. Трусливые ладьи
| жадные алгоритмы, реализация, *800 |
|
|
B. Подарок смерти
| жадные алгоритмы, *900 |
|
|
C. Игра с числами
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, игры, реализация, Структуры данных, *1400 |
|
|
D. Подсчет массивов
| дп, Комбинаторика, математика, теория чисел, *1900 |
|
|
E. Кактусовая стена
| графы, Конструктив, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, *2400 |
|
|
F. Расстояние до пути
| Деревья, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2800 |
|
|
A. Robot Bicorn Attack
| Перебор, реализация, *1400 |
|
|
B. Plane of Tanks: Pro
| реализация, *1400 |
|
|
C. Geometry Horse
| два указателя, жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *1600 |
|
|
D. Plane of Tanks: Duel
| дп, математика, Перебор, Теория вероятностей, *2400 |
|
|
E. Power Defence
| геометрия, дп, жадные алгоритмы, Перебор, *2600 |
|
|
F. Gnomes of Might and Magic
| графы, кратчайшие пути, реализация, Структуры данных, *3000 |
|
|
A. Косвенная сортировка
| Конструктив, математика, реализация, *800 |
|
|
B. Максимальная подстрока
| жадные алгоритмы, Перебор, реализация, *800 |
|
|
C. Дополненный XOR
| Конструктив, реализация, *1400 |
|
|
D. Посчитайте НОД
| Комбинаторика, математика, теория чисел, *1800 |
|
|
E. Скобочная стоимость
| Бинарный поиск, дп, жадные алгоритмы, разделяй и властвуй, Строки, Структуры данных, *2400 |
|
|
F. Большинство
| дп, Комбинаторика, математика, Строки, *2700 |
|
|
G. Допинг
| дп, Комбинаторика, математика, *3300 |
|
|
H. BinaryStringForces
| дп, Конструктив, Структуры данных, *3500 |
|
|
A1. Нулевая сумма (простая версия)
| дп, жадные алгоритмы, Конструктив, *1300 |
|
|
A1. Нулевая сумма (простая версия)
| дп, жадные алгоритмы, Конструктив, *1300 |
|
|
A1. Нулевая сумма (простая версия)
| дп, жадные алгоритмы, Конструктив, *1300 |
|
|
A2. Нулевая сумма (сложная версия)
| дп, жадные алгоритмы, Конструктив, *1500 |
|
|
B. Факториальная делимость
| математика, теория чисел, *1600 |
|
|
C. Знал бы я, как сортировать массив...
| дп, математика, Теория вероятностей, *2000 |
|
|
D. Пляж
| графы, Конструктив, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, *2400 |
|
|
E. N станков
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Перебор, *3300 |
|
|
F. Сериал по Майнкрафту
| два указателя, Перебор, *3500 |
|
|
A. Техническая поддержка
| жадные алгоритмы, *800 |
|
|
B. Кевин и перестановка
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *800 |
|
|
A. Ддввооииттссяя вв ггллааззаахх
| Конструктив, Строки, *800 |
|
|
A. Ддввооииттссяя вв ггллааззаахх
| Конструктив, Строки, *800 |
|
|
B. ИЛИ = среднее
| Конструктив, *900 |
|
|
C. Почти все - кратные
| жадные алгоритмы, теория чисел, *1400 |
|
|
D. Интервал = √Суммы
| Бинарный поиск, два указателя, Конструктив, математика, Перебор, *1800 |
|
|
E. Тик-так
| графы, Комбинаторика, поиск в глубину и подобное, снм, *2500 |
|
|
F. Приличное разделение
| Конструктив, Структуры данных, *3000 |
|
|
A. Да-да?
| реализация, Строки, *800 |
|
|
B. Потерянная перестановка
| математика, *800 |
|
|
C. Термостат
| жадные алгоритмы, кратчайшие пути, математика, *1100 |
|
|
D. Сделай круглым
| Перебор, теория чисел, *1400 |
|
|
E. Гуманоид
| дп, Перебор, сортировки, *1500 |
|
|
F. Всевозможные цифры
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, Структуры данных, теория чисел, *1800 |
|
|
G. Восстанови перестановку
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Структуры данных, *1900 |
|
|
A. Торговое дело
| жадные алгоритмы, сортировки, *1200 |
|
|
B. Разрезание слов
| дп, *1700 |
|
|
C. Игра с суперклеем
| Комбинаторика, Конструктив, *2000 |
|
|
D. Гипер Строка
| дп, *2500 |
|
|
E. Археология
| Деревья, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *3100 |
|
|
A. По середине
| реализация, сортировки, *800 |
|
|
B. Любимая задача Atilla
| жадные алгоритмы, реализация, Строки, *800 |
|
|
C. Преимущество
| реализация, сортировки, Структуры данных, *800 |
|
|
D. Долины с трудностями
| два указателя, реализация, *1000 |
|
|
E. Бинарные инверсии
| жадные алгоритмы, математика, Структуры данных, *1100 |
|
|
F. Квесты
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, сортировки, *1500 |
|
|
G. Любимая задача SlavicG-а
| битмаски, графы, поиск в глубину и подобное, *1700 |
|
|
A. Две перестановки
| Конструктив, Перебор, *800 |
|
|
B. Уничтожение кольца
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, *1000 |
|
|
C. Построение множеств
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *1400 |
|
|
D. Битовые переносы
| Комбинаторика, математика, *2100 |
|
|
E. Сделайте связным
| Бинарный поиск, графы, два указателя, Деревья, жадные алгоритмы, Конструктив, матрицы, Перебор, снм, *2400 |
|
|
F1. Анти-медианный (простая версия)
| дп, математика, *3100 |
|
|
F2. Анти-медианный (сложная версия)
| дп, Комбинаторика, математика, *3500 |
|
|
G. Угадайте центроид
| Деревья, интерактив, Теория вероятностей, *3500 |
|
|
A. Разделяй и властвуй
| жадные алгоритмы, математика, теория чисел, *800 |
|
|
B. Сделайте массив хорошим
| Конструктив, реализация, сортировки, теория чисел, *1100 |
|
|
C. Бинарные строки это весело
| Комбинаторика, математика, *1400 |
|
|
D. Запросы НОД
| интерактив, Конструктив, теория чисел, *2100 |
|
|
E. Сумма на дереве
| Деревья, Комбинаторика, математика, *2600 |
|
|
F. Хорошие пары
| Бинарный поиск, дп, Структуры данных, *2600 |
|
|
G. Неравные соседние элементы
| Конструктив, сортировки, *3100 |
|
|
A. Абсолютная максимизация
| битмаски, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *800 |
|
|
B. Испепеление
| Бинарный поиск, математика, Перебор, реализация, сортировки, Структуры данных, *1200 |
|
|
C. Очередная задача про массив
| жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, *2000 |
|
|
D. Допустимые битонические перестановки
| дп, Комбинаторика, математика, реализация, теория чисел, *2200 |
|
|
E. Пары вершин
| графы, дп, математика, теория чисел, *2200 |
|
|
F. Запросы к ребрам
| графы, Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, снм, Структуры данных, *3000 |
|
|
A. Дореми и краски
| жадные алгоритмы, *800 |
|
|
B. Дореми и идеальный урок по математике
| математика, теория чисел, *900 |
|
|
C. Дореми и строительство города
| графы, жадные алгоритмы, *1400 |
|
|
D. Дореми и игра с колышками
| дп, Комбинаторика, математика, *2000 |
|
|
E. Дореми и числовая прямая
| дп, жадные алгоритмы, сортировки, *2400 |
|
|
F. Дореми и экспериментальное дерево
| Деревья, Конструктив, Перебор, поиск в глубину и подобное, снм, сортировки, *2500 |
|
|
G1. Дореми и идеальная пара по структурам данных (простая версия)
| Бинарный поиск, интерактив, *2900 |
|
|
G2. Дореми и идеальная пара по структурам данных (средняя версия)
| Бинарный поиск, интерактив, *3000 |
|
|
G3. Дореми и идеальная пара по структурам данных (сложная версия)
| Бинарный поиск, интерактив, *3300 |
|
|
H. Дореми и краски 2
| Структуры данных, *3400 |
|
|
A. Access Levels
| битмаски, Паросочетания, Потоки, снм, *2400 |
|
|
B. Broken Keyboard
| жадные алгоритмы, *800 |
|
|
C. Card Guessing
| дп, Комбинаторика, Теория вероятностей, *2600 |
|
|
D. Watch the Videos
| Бинарный поиск, два указателя, Конструктив, *1700 |
|
|
E. Exchange
| математика, Перебор, *1000 |
|
|
F. Chemistry Lab
| геометрия, дп, Теория вероятностей, *2200 |
|
|
G. Guess the String
| интерактив, Конструктив, Теория вероятностей, *2600 |
|
|
H. Hospital Queue
| Бинарный поиск, графы, жадные алгоритмы, реализация, *2200 |
|
|
I. Infinite Chess
| кратчайшие пути, реализация, *2800 |
|
|
J. Hero to Zero
| математика, Паросочетания, *2900 |
|
|
K. Torus Path
| жадные алгоритмы, математика, *1500 |
|
|
L. Project Manager
| Перебор, реализация, Структуры данных, *2400 |
|
|
M. Minimum LCM
| математика, теория чисел, *1000 |
|
|
N. Number Reduction
| жадные алгоритмы, *1500 |
|
|
A. Суперкруглые числа
| Перебор, реализация, *800 |
|
|
B. Notepad#
| реализация, *1000 |
|
|
C. Гамильтонова стена
| дп, реализация, *1300 |
|
|
D. Удачные цепочки
| математика, теория чисел, *1600 |
|
|
E. Декомпозиция
| Бинарный поиск, два указателя, дп, Перебор, разделяй и властвуй, Структуры данных, *2300 |
|
|
F. MCF
| Потоки, *2800 |
|
|
A. Разрежь треугольник
| реализация, *800 |
|
|
B. Башни из кубиков
| жадные алгоритмы, сортировки, Структуры данных, *800 |
|
|
C. Посчитайте бинарные строки
| дп, Структуры данных, *2100 |
|
|
D. Плей-офф
| дп, жадные алгоритмы, Комбинаторика, Конструктив, математика, *1500 |
|
|
E. Algebra Flash
| meet-in-the-middle, битмаски, графы, Деревья, дп, математика, Перебор, *2500 |
|
|
F. Два поддерева
| Деревья, Структуры данных, *3100 |
|
|
A. Кратные факториалу
| жадные алгоритмы, математика, теория чисел, *800 |
|
|
B. Быстрая сортировка
| жадные алгоритмы, математика, *900 |
|
|
C. Поэлементное ограничение
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, сортировки, *1300 |
|
|
D. Удачная перестановка
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *1800 |
|
|
E. Частичная сортировка
| Комбинаторика, математика, теория чисел, *2300 |
|
|
F. Великолепный прыжок
| дп, жадные алгоритмы, *2900 |
|
|
A. Узкая дорога
| *особая задача, математика, *800 |
|
|
B1. Копирование файлов I
| *особая задача, математика, Перебор, реализация, *1000 |
|
|
B2. Копирование файлов II
| *особая задача, Бинарный поиск, математика, Перебор, *1400 |
|
|
C1. Подкрутка I
| *особая задача, дп, жадные алгоритмы, Перебор, *1200 |
|
|
C2. Подкрутка II
| *особая задача, дп, *1300 |
|
|
D1. Игра в Девятку I
| *особая задача, дп, Перебор, *1800 |
|
|
D2. Игра в Девятку II
| *особая задача, Перебор, *2200 |
|
|
D3. Игра в Девятку III
| *особая задача, Перебор, *2300 |
|
|
A1. Хорошие элементы матрицы
| реализация, *800 |
|
|
B1. Прямоугольная игра
| теория чисел, *1000 |
|
|
C1. Вечеринка
| графы, поиск в глубину и подобное, снм, *1500 |
|
|
D1. Шифрование сообщений
| Перебор, *1200 |
|
|
E1. Космическое путешествие
| Бинарный поиск, *1700 |
|
|
F1. Генератор сценариев
| *1800 |
|
|
G1. Строки Фибоначчи
| Строки, *2400 |
|
|
A. Косия и доски
| жадные алгоритмы, Перебор, *1000 |
|
|
B. Косия и перестановка
| Конструктив, *1000 |
|
|
C. Косия и теория чисел
| китайская теорема об остатках, математика, Перебор, теория чисел, *1700 |
|
|
D. Косия и игра
| графы, игры, Конструктив, Паросочетания, поиск в глубину и подобное, Потоки, реализация, снм, Структуры данных, *2000 |
|
|
E. Косия и дерево
| Деревья, дп, Комбинаторика, математика, поиск в глубину и подобное, снм, Теория вероятностей, *2400 |
|
|
F. Кохиа и последовательность
| битмаски, дп, Комбинаторика, математика, теория чисел, *3100 |
|
|
G. Кохиа и скобки
| бпф, математика, разделяй и властвуй, *3400 |
|
|
H. Косия, Махиру и зимний фестиваль
| Конструктив, *3500 |
|
|
A. Хоссам и комбинации
| Комбинаторика, математика, сортировки, *900 |
|
|
B. Хоссам и друзья
| Бинарный поиск, два указателя, дп, Конструктив, *1400 |
|
|
C. Хоссам и ученики
| жадные алгоритмы, математика, теория чисел, *1600 |
|
|
D. Хоссам и дерево (под-)палиндромов
| Деревья, дп, Перебор, поиск в глубину и подобное, Строки, Структуры данных, *2100 |
|
|
E. Хоссам и буква
| два указателя, дп, Перебор, реализация, *2500 |
|
|
F. Хоссам и минимум на отрезке
| Бинарный поиск, битмаски, Деревья, Строки, Структуры данных, Теория вероятностей, хэши, *2500 |
|
|
A. A+B?
| реализация, *800 |
|
|
B. Поворот матрицы
| Перебор, реализация, *800 |
|
|
C. Разные разности
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *1000 |
|
|
D. Абсолютная сортировка
| Конструктив, математика, *1400 |
|
|
E. Игра с перестановкой
| игры, *1700 |
|
|
F. Копия копии копии
| графы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, реализация, сортировки, *2000 |
|
|
G. Поднятие рейтинга
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, математика, реализация, сортировки, *2200 |
|
|
A. Добавьте плюсы и минусы
| Конструктив, математика, *800 |
|
|
B. Покраска
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *1500 |
|
|
C. Лед и пламень
| дп, жадные алгоритмы, Конструктив, *1300 |
|
|
D. Одинаковое число единиц
| два указателя, жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, реализация, *1600 |
|
|
E. Две шахматные фигуры
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, *1900 |
|
|
F1. Фокусник и свиньи (простая версия)
| Перебор, реализация, Структуры данных, *2400 |
|
|
F2. Фокусник и свиньи (сложная версия)
| Бинарный поиск, Перебор, реализация, Структуры данных, *2700 |
|
|
G. Покрытие отрезками
| Деревья, дп, Комбинаторика, Конструктив, Перебор, Структуры данных, *3200 |
|
|
H. Максимальная перестановка
| Конструктив, *3500 |
|
|
A1. Садовник и капибары (простая версия)
| Конструктив, Перебор, реализация, *800 |
|
|
A2. Садовник и капибары (сложная версия)
| жадные алгоритмы, Конструктив, *900 |
|
|
B. Садовник и массив
| битмаски, Конструктив, *1300 |
|
|
C. Интересный ряд
| битмаски, математика, *1600 |
|
|
D. Дружелюбные пауки
| графы, кратчайшие пути, математика, поиск в глубину и подобное, теория чисел, *1800 |
|
|
E. Уравнивание людей
| жадные алгоритмы, реализация, *2100 |
|
|
F. Лаборатория на Плутоне
| дп, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *2500 |
|
|
A. Walking Boy
| жадные алгоритмы, *800 |
|
|
B. Vittorio Plays with LEGO Bricks
| геометрия, дп, *2200 |
|
|
C. Library game
| жадные алгоритмы, игры, интерактив, сортировки, *2500 |
|
|
D. Teamwork
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *2800 |
|
|
E. Crossing the Railways
| дп, Структуры данных, *3500 |
|
|
F. Train Splitting
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, *1700 |
|
|
G. Another Wine Tasting Event
| Комбинаторика, Конструктив, математика, Строки, *2100 |
|
|
H. Beppa and SwerChat
| два указателя, *1300 |
|
|
I. Spinach Pizza
| геометрия, жадные алгоритмы, игры, интерактив, *2500 |
|
|
J. Italian Data Centers
| графы, кратчайшие пути, *2500 |
|
|
K. Uniform Chemistry
| дп, математика, *3200 |
|
|
L. Controllers
| Бинарный поиск, математика, *1500 |
|
|
M. Parmigiana With Seafood
| Бинарный поиск, Деревья, дп, жадные алгоритмы, *3000 |
|
|
N. Count Permutations
| математика, *3500 |
|
|
A. Все любят хорошие массивы!
| жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
B. Морднилап
| жадные алгоритмы, Комбинаторика, математика, *900 |
|
|
C. Мастер тестов
| Бинарный поиск, два указателя, математика, сортировки, теория чисел, *1700 |
|
|
D. Цена дерева
| битмаски, Деревья, дп, Комбинаторика, математика, поиск в глубину и подобное, Теория вероятностей, *1900 |
|
|
E. Разворот ребер
| Бинарный поиск, графы, Деревья, поиск в глубину и подобное, *2200 |
|
|
F. Немота массива
| битмаски, Деревья, разделяй и властвуй, Строки, Структуры данных, *2400 |
|
|
A. Сумма-перевёртыш
| жадные алгоритмы, реализация, *800 |
|
|
B. Запрещённая перестановка
| жадные алгоритмы, математика, *1300 |
|
|
C. Гибкая строка
| битмаски, Перебор, Строки, *1600 |
|
|
D. Гибкая строка возвращается
| дп, Комбинаторика, математика, Теория вероятностей, *2100 |
|
|
E. Дерево упало!
| битмаски, Деревья, математика, поиск в глубину и подобное, *2500 |
|
|
F. Максимизируем корень
| графы, Деревья, дп, математика, поиск в глубину и подобное, теория чисел, *2600 |
|
|
A. Зал славы
| жадные алгоритмы, Конструктив, Строки, *800 |
|
|
B. Конструктив от MKnez
| Конструктив, математика, *900 |
|
|
C. Наименьшая префиксная сумма
| жадные алгоритмы, Структуры данных, *1600 |
|
|
D. Борис и его восхитительная прическа
| дп, жадные алгоритмы, Конструктив, снм, сортировки, Структуры данных, *1700 |
|
|
E. Параллельные показательные матчи Ани
| графы, жадные алгоритмы, интерактив, Конструктив, сортировки, *2400 |
|
|
F. Ксолдовские камни
| битмаски, Деревья, дп, Конструктив, *2500 |
|
|
G. Игра века
| графы, Конструктив, кратчайшие пути, *3000 |
|
|
H. Олимпийский тимбилдинг
| meet-in-the-middle, Перебор, *3500 |
|
|
A1. Развивающая игра
| *1000 |
|
|
B1. Жадные торговцы
| *1600 |
|
|
C1. Бобер и разрешение коллизий
| *1600 |
|
|
D1. Магические квадраты
| *1500 |
|
|
E1. Задача от Бобра - 2
| *1900 |
|
|
F1. Репрезентативная выборка
| *1800 |
|
|
A. Школа и Хаято
| жадные алгоритмы, Конструктив, *800 |
|
|
B. НОД разбиение
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, теория чисел, *1100 |
|
|
D. Битовая угадайка
| Бинарный поиск, битмаски, интерактив, Конструктив, *1800 |
|
|
E. Джоске и полный граф
| Бинарный поиск, математика, Перебор, Структуры данных, теория чисел, *2400 |
|
|
F. Три стула
| битмаски, дп, Комбинаторика, Перебор, сортировки, Структуры данных, теория чисел, *2300 |
|
|
G. Вкусный десерт
| Бинарный поиск, математика, снм, строковые суфф. структуры, теория чисел, хэши, *2400 |
|
|
A. Ноутбук и проектор
| геометрия, математика, *800 |
|
|
B. Поход в кинотеатр
| жадные алгоритмы, Перебор, сортировки, *1000 |
|
|
C. Равные частоты
| жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, реализация, сортировки, Строки, *1600 |
|
|
D. Много точных квадратов
| математика, Перебор, теория чисел, *1800 |
|
|
E. Сжатие прямоугольников
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, Перебор, реализация, Структуры данных, *2300 |
|
|
F. Вставка скобок
| Деревья, дп, Комбинаторика, математика, *2700 |
|
|
G. Разнообразная раскраска
| Деревья, Конструктив, *3200 |
|
|
H1. Оконные сигналы (простая версия)
| *3200 |
|
|
H2. Оконные сигналы (сложная версия)
| *3500 |
|
|
A. Сделай массив красивым
| Конструктив, математика, сортировки, *800 |
|
|
B. Матрица разностей
| Конструктив, математика, *1100 |
|
|
C. Очередной Турнир
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, сортировки, *1700 |
|
|
D. Различные массивы
| дп, Перебор, реализация, *2000 |
|
|
E. Игра года
| математика, Перебор, Структуры данных, теория чисел, *2300 |
|
|
F. Двойная сортировка II
| графы, Паросочетания, поиск в глубину и подобное, Потоки, *2500 |
|
|
G. Радиус взвешенного дерева
| Деревья, разделяй и властвуй, реализация, Структуры данных, *2800 |
|
|
A. Монстры (простая версия)
| жадные алгоритмы, Перебор, *1000 |
|
|
B. Обмен буквами
| Конструктив, *1900 |
|
|
C. Монстры (сложная версия)
| жадные алгоритмы, Структуры данных, *2200 |
|
|
D. Деревянная ложка
| дп, Комбинаторика, *2400 |
|
|
E. Бесконечная игра
| дп, игры, Комбинаторика, Перебор, Теория вероятностей, *3100 |
|
|
F. Минимумы или медианы
| *3400 |
|
|
A1. Нечередующаяся колода (простая версия)
| реализация, *800 |
|
|
A2. Чередующаяся колода (сложная версия)
| реализация, *800 |
|
|
B. Производство тортов
| Перебор, сортировки, *1300 |
|
|
A. Экспоненциальное уравнение
| Конструктив, математика, *800 |
|
|
B. Факторизация числа
| жадные алгоритмы, математика, теория чисел, *1100 |
|
|
C. Раскройте скобки
| дп, жадные алгоритмы, математика, *1600 |
|
|
D. Игра на оси
| графы, Комбинаторика, поиск в глубину и подобное, реализация, снм, *1900 |
|
|
E. Распределение XOR
| битмаски, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *2100 |
|
|
F. Обратное преобразование
| Конструктив, математика, реализация, *2500 |
|
|
G. Раскраска дерева
| Деревья, Перебор, Структуры данных, *3000 |
|
|
H. Разбалловка Codeforces
| Бинарный поиск, геометрия, дп, Структуры данных, *3300 |
|
|
I. Охота за сокровищами
| два указателя, разделяй и властвуй, Структуры данных, *3400 |
|
|
A. Единицы и двойки
| математика, Перебор, реализация, *800 |
|
|
B. Сумма двух чисел
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, реализация, Теория вероятностей, *1100 |
|
|
C. Разбиение на пары
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *1300 |
|
|
D. Движущиеся точки
| Бинарный поиск, два указателя, Комбинаторика, математика, Перебор, *2000 |
|
|
E. Сумма больше нуля
| дп, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2200 |
|
|
F. XOR, деревья и запросы
| битмаски, графы, Деревья, жадные алгоритмы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, реализация, снм, *2500 |
|
|
A. Serval и массив Mocha
| математика, Перебор, теория чисел, *800 |
|
|
B. Serval и Инверсионная магия
| два указателя, Перебор, реализация, Строки, *800 |
|
|
C. Serval и массивы Toxel
| дп, Комбинаторика, математика, реализация, *1500 |
|
|
D. Serval и сдвиг-сдвиг-сдвиг
| битмаски, Конструктив, Перебор, реализация, *2200 |
|
|
E. Serval и музыкальная игра
| дп, математика, Перебор, реализация, теория чисел, *2500 |
|
|
F. Serval и Brain Power
| битмаски, дп, жадные алгоритмы, Перебор, реализация, Строки, *2700 |
|
|
A. Поликарп и День числа Пи
| математика, реализация, Строки, *800 |
|
|
B. Таисия и кубики
| жадные алгоритмы, жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
C. Престановка
| математика, Перебор, реализация, *1000 |
|
|
D. Матрёшки
| жадные алгоритмы, сортировки, Структуры данных, *1200 |
|
|
E. Влад и пара чисел
| битмаски, Конструктив, *1400 |
|
|
F. Тимофей и черно-белое дерево
| графы, Деревья, жадные алгоритмы, кратчайшие пути, математика, Перебор, поиск в глубину и подобное, разделяй и властвуй, *2100 |
|
|
G. Фишки на графе
| графы, Конструктив, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, *2300 |
|
|
A. Проверка Codeforces
| реализация, Строки, *800 |
|
|
B. Следование направлениям
| геометрия, реализация, *800 |
|
|
C. Приписать и дописать
| два указателя, реализация, *800 |
|
|
D. Непересекающееся разделение
| жадные алгоритмы, Перебор, Строки, *1000 |
|
|
E. Отрицательные и положительные
| дп, жадные алгоритмы, сортировки, *1100 |
|
|
F. Range Update Point Query
| Бинарный поиск, Перебор, Структуры данных, *1500 |
|
|
G1. Телепорты (Простая версия)
| жадные алгоритмы, сортировки, *1100 |
|
|
G2. Телепорты (Сложная версия)
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, сортировки, *1900 |
|
|
A. GamingForces
| жадные алгоритмы, сортировки, *800 |
|
|
B. Стендап комик
| жадные алгоритмы, математика, *1200 |
|
|
C. Min Max сортировка
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, математика, Перебор, *1500 |
|
|
D. Перестановки с неподвижным префиксом
| Бинарный поиск, битмаски, математика, сортировки, Структуры данных, хэши, *1700 |
|
|
E. Таблица и делители
| дп, Перебор, поиск в глубину и подобное, теория чисел, *2400 |
|
|
F1. Покраска графа (простая версия)
| графы, дп, Комбинаторика, *2700 |
|
|
F2. Покраска графа (сложная версия)
| бпф, графы, дп, Комбинаторика, Перебор, разделяй и властвуй, *2900 |
|
|
A. Ещё одна акция
| жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
B. Федя и массив
| Конструктив, математика, *1100 |
|
|
C. Даша и поиски
| два указателя, Конструктив, Структуры данных, *1200 |
|
|
D. Московские гориллы
| Бинарный поиск, два указателя, дп, жадные алгоритмы, математика, реализация, *1800 |
|
|
E. Велепин и маркетинг
| Бинарный поиск, два указателя, дп, жадные алгоритмы, сортировки, Структуры данных, *2600 |
|
|
F. Ребрендинг
| Перебор, разделяй и властвуй, реализация, Структуры данных, *2600 |
|
|
A. Массив префиксов и суффиксов
| Строки, *800 |
|
|
B. Не делится
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *900 |
|
|
C. Оценка подпоследовательностей
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, математика, *1300 |
|
|
D. Подсчет факторизаций
| дп, Комбинаторика, математика, разделяй и властвуй, теория чисел, *1900 |
|
|
E. Разметка дерева расстояниями
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, реализация, Структуры данных, хэши, *2400 |
|
|
A. Две башни
| Перебор, реализация, Строки, *800 |
|
|
B. Идеальная точка
| геометрия, жадные алгоритмы, Перебор, *900 |
|
|
C. Дегустация чая
| Бинарный поиск, реализация, Структуры данных, *1500 |
|
|
D. Раскраска треугольников
| Комбинаторика, математика, *1600 |
|
|
E. Взрывы?
| Бинарный поиск, дп, жадные алгоритмы, математика, Структуры данных, *2200 |
|
|
F. Блокирующие фишки
| Бинарный поиск, Деревья, жадные алгоритмы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *2400 |
|
|
G. Последовательные удаления
| битмаски, графы, поиск в глубину и подобное, *2700 |
|
|
A. Типичная задача с интервью
| Перебор, реализация, Строки, *800 |
|
|
B. Хитрый шаблон
| реализация, Строки, *1000 |
|
|
C. Максимальное множество
| Бинарный поиск, математика, *1600 |
|
|
D. Максимальный подмассив
| два указателя, дп, жадные алгоритмы, Структуры данных, *2000 |
|
|
E. Красивые подграфы
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, игры, поиск в глубину и подобное, *2500 |
|
|
F. Странные тройки
| математика, Перебор, теория чисел, *2900 |
|
|
A. Li Hua и лабиринт
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, Потоки, реализация, *800 |
|
|
B. Li Hua и узор
| жадные алгоритмы, Конструктив, *1100 |
|
|
C. Li Hua и шахматы
| жадные алгоритмы, интерактив, Конструктив, *1600 |
|
|
D. Li Hua и дерево
| Деревья, дп, Перебор, поиск в глубину и подобное, реализация, Структуры данных, *1900 |
|
|
E. Li Hua и массив
| два указателя, математика, Перебор, снм, Структуры данных, теория чисел, *2300 |
|
|
F. Li Hua и путь
| Деревья, поиск в глубину и подобное, разделяй и властвуй, снм, Структуры данных, *3000 |
|
|
A. Гвоздь программы
| жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *800 |
|
|
B. Три семёрки
| жадные алгоритмы, Перебор, реализация, Структуры данных, *1000 |
|
|
C. Магазин сладостей
| жадные алгоритмы, математика, теория чисел, *1700 |
|
|
D. Шокирующая расстановка
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *1600 |
|
|
E. Генератор мультитестов
| дп, Перебор, *2300 |
|
|
F. Подарки от Деда Ахмеда
| дп, математика, теория чисел, *2500 |
|
|
A. Прямой эфир
| жадные алгоритмы, математика, реализация, Структуры данных, *800 |
|
|
B. Уравняй делением
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Перебор, *1200 |
|
|
C. Двойной лексикографический минимум
| жадные алгоритмы, Строки, *1700 |
|
|
D1. Горячий запуск (простая версия)
| дп, *1900 |
|
|
D2. Горячий запуск (сложная версия)
| дп, Структуры данных, *2100 |
|
|
E. Объединение городов
| геометрия, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, поиск в глубину и подобное, реализация, снм, *2300 |
|
|
F. Подели пополам или вычти
| Бинарный поиск, дп, жадные алгоритмы, Перебор, сортировки, *2700 |
|
|
G. Подсчет голосов
| дп, Комбинаторика, математика, *2600 |
|
|
H. Обрезание дерева
| битмаски, дп, поиск в глубину и подобное, *3200 |
|
|
A. Треугольник
| геометрия, Перебор, *1500 |
|
|
B. Платформы
| математика, Перебор, *1700 |
|
|
C. Полоска
| реализация, Структуры данных, *1200 |
|
|
D. Продавец Вася
| дп, жадные алгоритмы, Перебор, *2000 |
|
|
E. Флаг 2
| дп, *2000 |
|
|
A. Дефрагментация
| реализация, *1800 |
|
|
B. Признаки делимости
| математика, теория чисел, *2300 |
|
|
C. Письмо
| дп, *1400 |
|
|
D. Имя
| жадные алгоритмы, Строки, *1900 |
|
|
E. Кубики
| Бинарный поиск, два указателя, дп, *1800 |
|
|
F. Задача про матанализ!
| Конструктив, математика, реализация, *1200 |
|
|
A. Это кошка?
| реализация, Строки, *800 |
|
|
B. Посчитай количество пар
| жадные алгоритмы, Строки, *1000 |
|
|
C1. Усиление героев (простая версия)
| жадные алгоритмы, Структуры данных, *1000 |
|
|
C2. Усиление героев (сложная версия)
| жадные алгоритмы, Структуры данных, *1100 |
|
|
D. Удали два символа
| жадные алгоритмы, Строки, Структуры данных, хэши, *1200 |
|
|
E1. Непростительное заклятие (простая версия)
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, снм, Строки, *1400 |
|
|
E2. Непростительное заклятие (сложная версия)
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, поиск в глубину и подобное, снм, Строки, *1500 |
|
|
F. Даша и кошмары
| meet-in-the-middle, битмаски, Строки, хэши, *1900 |
|
|
G. Симмеtreeя
| Деревья, поиск в глубину и подобное, реализация, хэши, *2200 |
|
|
A. Очень красивое одеяло
| битмаски, Конструктив, *1600 |
|
|
B. Покупка подарков
| жадные алгоритмы, сортировки, Структуры данных, *1800 |
|
|
C. Музыкальный фестиваль
| Бинарный поиск, дп, жадные алгоритмы, сортировки, Структуры данных, *1900 |
|
|
D. Путь домой
| Бинарный поиск, графы, дп, жадные алгоритмы, кратчайшие пути, сортировки, Структуры данных, *2100 |
|
|
E. Цены на бензин
| Деревья, разделяй и властвуй, снм, Структуры данных, хэши, *3000 |
|
|
F. Ещё одна n-мерная шоколадка
| meet-in-the-middle, дп, математика, теория чисел, *2700 |
|
|
G. Задачечка на подстрочечки
| Строки, строковые суфф. структуры, Структуры данных, *3400 |
|
|
A. Лайки
| жадные алгоритмы, реализация, *800 |
|
|
B. Расселение морских свинок
| жадные алгоритмы, математика, реализация, *1000 |
|
|
A. Хромой король
| жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
B. Вакцинация
| жадные алгоритмы, реализация, *1000 |
|
|
C. Вращайте барабан!
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, теория чисел, *1500 |
|
|
D. Размещение
| дп, жадные алгоритмы, Перебор, реализация, *2000 |
|
|
E. Маршрутизация
| битмаски, графы, дп, Перебор, поиск в глубину и подобное, *2400 |
|
|
F. Приближение диаметра
| Бинарный поиск, графы, кратчайшие пути, разделяй и властвуй, *2700 |
|
|
G. Управление потоком
| реализация, снм, Структуры данных, *3500 |
|
|
H. Кодовый замок
| битмаски, дп, *3300 |
|
|
A. Нам нужен ноль
| битмаски, Перебор, *800 |
|
|
B. У строки есть цель
| жадные алгоритмы, Строки, *800 |
|
|
C. Места для селфи
| Бинарный поиск, геометрия, математика, Структуры данных, *1400 |
|
|
D. Широкий-преширокий граф
| графы, Деревья, дп, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, *1800 |
|
|
E. Максимумов должно быть много
| два указателя, Деревья, дп, Перебор, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2300 |
|
|
F1. Выживание слабейших (простая версия)
| Бинарный поиск, математика, Перебор, реализация, сортировки, *2600 |
|
|
F2. Выживание слабейших (сложная версия)
| два указателя, жадные алгоритмы, математика, сортировки, *3100 |
|
|
A. Мастер перемещений
| геометрия, жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
B. Мастер Mex-ов
| жадные алгоритмы, Конструктив, *900 |
|
|
C. Мастер последовательностей
| Конструктив, математика, Перебор, *1600 |
|
|
D. Мастер СНМ
| дп, Комбинаторика, математика, снм, *2500 |
|
|
E. Мастер деревьев
| Деревья, Перебор, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2200 |
|
|
F1. Мастер НОД (простая версия)
| жадные алгоритмы, математика, сортировки, теория чисел, *2900 |
|
|
F2. Мастер НОД (сложная версия)
| жадные алгоритмы, математика, сортировки, *2900 |
|
|
A. Плюс или минус
| реализация, *800 |
|
|
B. Хватайте конфеты
| жадные алгоритмы, *800 |
|
|
C. Найти и заменить
| жадные алгоритмы, реализация, Строки, *800 |
|
|
D. Нечётные запросы
| реализация, Структуры данных, *900 |
|
|
E. Интервью
| Бинарный поиск, интерактив, реализация, *1300 |
|
|
F. Мяч-попрыгунчик
| Перебор, поиск в глубину и подобное, реализация, *1700 |
|
|
G1. Последовательное сложение (простая версия)
| дп, жадные алгоритмы, Перебор, реализация, сортировки, Структуры данных, *1100 |
|
|
G2. Последовательное сложение (сложная версия)
| битмаски, дп, жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *1100 |
|
|
A. Удачливые номера
| Перебор, реализация, *900 |
|
|
B. Игра в казино
| математика, сортировки, *1200 |
|
|
C. Неудачливые номера
| дп, жадные алгоритмы, Перебор, реализация, *1900 |
|
|
D. Петя, Petya, Petr и палиндромы
| Бинарный поиск, два указателя, Перебор, Структуры данных, *2100 |
|
|
E1. Маршрутки на Венере (простая версия)
| дп, Комбинаторика, разделяй и властвуй, *2200 |
|
|
E2. Маршрутки на Венере (средняя версия)
| дп, Комбинаторика, матрицы, разделяй и властвуй, *2500 |
|
|
E3. Маршрутки на Венере (сложная версия)
| дп, Комбинаторика, математика, Перебор, *2800 |
|
|
A. Гирлянда
| реализация, *800 |
|
|
B. Точки на плоскости
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, *1000 |
|
|
C. Суммы на подмассивах
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *1500 |
|
|
D. Сортировка бинарной строки
| жадные алгоритмы, Конструктив, *1800 |
|
|
E. Две бочки
| Бинарный поиск, дп, математика, реализация, *2400 |
|
|
F. Путешествие по Берляндии
| Бинарный поиск, графы, жадные алгоритмы, реализация, Структуры данных, *2500 |
|
|
G. Прогноз
| дп, Комбинаторика, математика, *2800 |
|
|
A. Серия преступлений
| геометрия, Перебор, реализация, *800 |
|
|
B. Сколько троек
| Бинарный поиск, Перебор, *1300 |
|
|
A. Красивая последовательность
| жадные алгоритмы, Перебор, *800 |
|
|
B. Конфеты
| Конструктив, математика, теория чисел, *800 |
|
|
C. Сделайте перестановку
| жадные алгоритмы, Перебор, сортировки, *1300 |
|
|
D. Заползание на дерево
| Бинарный поиск, математика, *1700 |
|
|
E. Монстры
| графы, жадные алгоритмы, Перебор, поиск в глубину и подобное, снм, Структуры данных, *2100 |
|
|
F. M-дерево
| Деревья, математика, сортировки, Структуры данных, *2800 |
|
|
G. Максимальный префикс
| дп, *3200 |
|
|
H. Последнее число
| Комбинаторика, математика, *2900 |
|
|
A. Вставь цифру
| жадные алгоритмы, математика, Строки, *800 |
|
|
B. Конвейерные ленты
| математика, реализация, *1000 |
|
|
C. Восстанови массив
| жадные алгоритмы, Конструктив, *1100 |
|
|
D. Умка и долгий перелёт
| Конструктив, математика, реализация, *1600 |
|
|
E. Живая последовательность
| Бинарный поиск, дп, математика, теория чисел, *1500 |
|
|
F. Это цветок?
| графы, поиск в глубину и подобное, реализация, *2100 |
|
|
G1. Влад и правильные пути (простая версия)
| дп, Комбинаторика, математика, *2100 |
|
|
G2. Влад и правильные пути (сложная версия)
| Бинарный поиск, два указателя, дп, Комбинаторика, математика, Структуры данных, *2200 |
|
|
B. Was it rated?
| *особая задача, *особая задача, *особая задача, Перебор, реализация |
|
|
C. Цифры
| *особая задача |
|
|
D. Тривиальная гипотеза
| *особая задача, Конструктив, математика, теория чисел |
|
|
E. Не задача по геометрии
| *особая задача, *особая задача, геометрия, Конструктив, математика |
|
|
F. Факторизация
| *особая задача, теория чисел |
|
|
G. Цветовое зрение
| *особая задача, реализация |
|
|
H. Ожидаемое твист
| *особая задача, интерактив |
|
|
I. Скалолаз
| *особая задача |
|
|
J. Не-загадочный язык
| *особая задача, Конструктив, Строки |
|
|
A. Монеты
| математика, реализация, *800 |
|
|
A. Монеты
| математика, реализация, *800 |
|
|
B. Длинные ноги
| математика, Перебор, *1700 |
|
|
C. Параллельный поиск
| жадные алгоритмы, Конструктив, сортировки, *1500 |
|
|
D. Балансировка пушек
| Бинарный поиск, два указателя, математика, Перебор, Структуры данных, *2500 |
|
|
E. Фишки на цепочке
| дп, матрицы, Структуры данных, *2300 |
|
|
F. Вышки связи
| Перебор, разделяй и властвуй, снм, *2700 |
|
|
A. Ян и сортировка массива
| жадные алгоритмы, математика, *1300 |
|
|
B. Граф сумм
| графы, Деревья, интерактив, Конструктив, кратчайшие пути, Перебор, реализация, *2000 |
|
|
C. Между
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *2200 |
|
|
D. Подсчёт XOR
| битмаски, дп, Комбинаторика, математика, *2600 |
|
|
E. Bosco and частица
| дп, математика, Строки, теория чисел, *3100 |
|
|
F. OH NO1 (-2-3-4)
| графы, Конструктив, математика, *3500 |
|
|
A. Ян навещает Мэри
| геометрия, Конструктив, теория чисел, *800 |
|
|
B. Реконструкция таблицы
| жадные алгоритмы, Конструктив, *1000 |
|
|
A. Почти возрастающая подпоследовательность
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Структуры данных, *1500 |
|
|
B. Граф-рыба
| графы, Конструктив, Перебор, поиск в глубину и подобное, *1900 |
|
|
C. Подобные многочлены
| Комбинаторика, математика, *2400 |
|
|
D. Автомат с игрушками
| игры, Конструктив, реализация, *2700 |
|
|
E. Полусумма
| жадные алгоритмы, Перебор, разделяй и властвуй, *3400 |
|
|
F. Запутанные строки
| Строки, строковые суфф. структуры, *3500 |
|
|
A. Политика
| жадные алгоритмы, реализация, *800 |
|
|
B. Неделимые отрезки
| Конструктив, *900 |
|
|
A. Конструктивная задача
| жадные алгоритмы, Перебор, *1300 |
|
|
B. Мясник
| геометрия, два указателя, жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *1900 |
|
|
C. Лисица и полный обход древа
| Деревья, дп, Конструктив, математика, реализация, *2400 |
|
|
D. Миша и яблоки
| два указателя, дп, Перебор, Структуры данных, *2800 |
|
|
E. Дороги в городе E
| Деревья, интерактив, математика, Теория вероятностей, *3200 |
|
|
F. Тяп-ляп, кряк, в релиз!
| дп, Структуры данных, *3500 |
|
|
A. Поле битвы
| геометрия, графы, кратчайшие пути, реализация, *2200 |
|
|
B. Календарь Васи
| реализация, *1000 |
|
|
C. Оптимальная сумма
| жадные алгоритмы, Структуры данных, *2000 |
|
|
D. Общие делители
| математика, Перебор, реализация, Строки, хэши, *1400 |
|
|
E. Деревянный забор
| дп, *1800 |
|
|
A. Новое имя Юры
| реализация, Строки, *800 |
|
|
B. Невероятные приключения ДжоДжо
| два указателя, математика, Строки, *1100 |
|
|
A. Сопоставление
| Комбинаторика, математика, *800 |
|
|
B. Отсортируй подмассив
| жадные алгоритмы, Перебор, *1100 |
|
|
C. Разорвать на части
| математика, Перебор, реализация, Строки, *1300 |
|
|
D. Черные клетки
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, Перебор, *1900 |
|
|
E. Переставь скобки
| дп, жадные алгоритмы, Перебор, сортировки, Строки, *2100 |
|
|
F. Древесина
| бпф, дп, Комбинаторика, математика, *2600 |
|
|
A. Лента TubeTube
| Перебор, реализация, *800 |
|
|
B. Карина и массив
| жадные алгоритмы, математика, сортировки, *800 |
|
|
C. Любитель булочек
| математика, *800 |
|
|
D. Супер-перестановка
| Конструктив, математика, *1200 |
|
|
E. Делаем антипалиндромы
| жадные алгоритмы, математика, Строки, *1600 |
|
|
F. Подружки-садоводы
| графы, Деревья, дп, Перебор, поиск в глубину и подобное, *1700 |
|
|
G1. Магические тройки (простая версия)
| математика, Перебор, Структуры данных, теория чисел, *1700 |
|
|
G2. Магические тройки (сложная версия)
| математика, Перебор, Структуры данных, теория чисел, *2200 |
|
|
A. A-характеристика
| Комбинаторика, Конструктив, математика, *800 |
|
|
B. Шаговая сортировка
| математика, Перебор, сортировки, *900 |
|
|
C. Сильно составные
| жадные алгоритмы, математика, теория чисел, *1300 |
|
|
D. Уникальные палиндромы
| Конструктив, математика, Строки, *1900 |
|
|
E. Удалить граф
| графы, дп, игры, математика, Перебор, *2500 |
|
|
F. Случайная прогулка
| графы, Деревья, дп, математика, Теория вероятностей, *2600 |
|
|
A. LuoTianyi и шоу
| жадные алгоритмы, реализация, *1400 |
|
|
B1. LuoTianyi и летающие острова (простая версия)
| Деревья, Комбинаторика, математика, Теория вероятностей, *1800 |
|
|
B2. LuoTianyi и летающие острова (сложная версия)
| Деревья, Комбинаторика, математика, поиск в глубину и подобное, Теория вероятностей, *2300 |
|
|
C. LuoTianyi и XOR-дерево
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, снм, Структуры данных, *2500 |
|
|
D. LuoTianyi и функция
| Структуры данных, *3000 |
|
|
E. LuoTianyi и Картридж
| Деревья, Структуры данных, *3500 |
|
|
A. LuoTianyi и строка-палиндром
| жадные алгоритмы, Строки, *800 |
|
|
B. LuoTianyi и таблица
| жадные алгоритмы, математика, *1000 |
|
|
A. Trust Nobody
| жадные алгоритмы, Перебор, реализация, сортировки, *1200 |
|
|
B. Lunatic Never Content
| математика, теория чисел, *1100 |
|
|
C. Dreaming of Freedom
| жадные алгоритмы, математика, теория чисел, *1300 |
|
|
D. Running Miles
| дп, жадные алгоритмы, Перебор, *1700 |
|
|
E. Walk the Runway
| битмаски, графы, дп, Перебор, реализация, сортировки, Структуры данных, *2400 |
|
|
F. Fading into Fog
| геометрия, интерактив, математика, Теория вероятностей, *2800 |
|
|
A. Подсчет порядка
| два указателя, Комбинаторика, математика, сортировки, *1100 |
|
|
B1. Сортировка подотрезков (простая версия)
| Бинарный поиск, два указателя, Деревья, дп, жадные алгоритмы, снм, *2000 |
|
|
B2. Сортировка подотрезков (сложная версия)
| Бинарный поиск, дп, жадные алгоритмы, Структуры данных, *2400 |
|
|
C. Разбиение на палиндромы
| Бинарный поиск, дп, Перебор, Строки, Структуры данных, хэши, *2600 |
|
|
D. Два центроида
| Деревья, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2800 |
|
|
E. Автобусные маршруты
| Бинарный поиск, Деревья, жадные алгоритмы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *3400 |
|
|
F. Последовательные перестановки
| жадные алгоритмы, Конструктив, Структуры данных, *3500 |
|
|
A. Делимый массив
| Конструктив, математика, *800 |
|
|
B. Перестановка Swap
| математика, теория чисел, *900 |
|
|
A. История любви
| реализация, Строки, *800 |
|
|
B. Пробел
| реализация, *800 |
|
|
C. Мистер совершенство
| битмаски, жадные алгоритмы, реализация, *800 |
|
|
D. Золотая лихорадка
| дп, Перебор, поиск в глубину и подобное, реализация, *1000 |
|
|
E. Озера
| графы, поиск в глубину и подобное, реализация, снм, *1100 |
|
|
F. Вечная зима
| графы, математика, поиск в глубину и подобное, *1300 |
|
|
G. Пирамида из банок
| дп, математика, реализация, Структуры данных, *1600 |
|
|
H. Не вините меня
| битмаски, дп, Комбинаторика, математика, *1700 |
|
|
A. Штаб
| Конструктив, математика, *1700 |
|
|
B. Зоопарк
| геометрия, Перебор, *1700 |
|
|
C. Циклическая покраска
| поиск в глубину и подобное, *2200 |
|
|
D. Футболки
| дп, жадные алгоритмы, Теория вероятностей, *2700 |
|
|
E. Кондитерская
| жадные алгоритмы, *2900 |
|
|
A. Copil Copac рисует деревья
| графы, Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, *1400 |
|
|
B. BOSS может посчитать пары
| математика, Перебор, *2000 |
|
|
C. Гиперправильные скобочные последовательности
| жадные алгоритмы, Комбинаторика, математика, сортировки, теория чисел, хэши, *2400 |
|
|
D. Дерево MEX
| Деревья, дп, Перебор, *2800 |
|
|
E. Сортировка по-хулигански
| математика, Структуры данных, *3500 |
|
|
F. Третья благодать
| дп, Структуры данных, *3200 |
|
|
A. Перестановки-близнецы
| Конструктив, *800 |
|
|
B. Слияние массивов
| жадные алгоритмы, Конструктив, *1000 |
|
|
A. Новый палиндром
| Строки, *800 |
|
|
B. Максимальная сумма
| два указателя, Перебор, сортировки, *1100 |
|
|
C. Контрастность
| жадные алгоритмы, реализация, *1200 |
|
|
D1. Красно-синие операции (простая версия)
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, реализация, *2100 |
|
|
D2. Красно-синие операции (сложная версия)
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, реализация, *2400 |
|
|
E. Задачка на комбинаторику
| дп, Комбинаторика, Перебор, *2200 |
|
|
F. Зомби
| Бинарный поиск, дп, *3200 |
|
|
A. Музыкальный паззл
| реализация, Строки, *800 |
|
|
B. Восстанови погоду
| жадные алгоритмы, сортировки, *900 |
|
|
C. Влад строит красивый массив
| жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
D. Перевертыш
| жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, *1400 |
|
|
E. Хороводы
| графы, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, снм, *1600 |
|
|
F. Ира и фламенко
| два указателя, Комбинаторика, Конструктив, математика, реализация, сортировки, Структуры данных, *1700 |
|
|
G. Ксюша и шиншилла
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, реализация, снм, *1800 |
|
|
A. Единичный массив
| жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
B. Максимальная прочность
| жадные алгоритмы, математика, *1000 |
|
|
C. Игра с переворотом
| жадные алгоритмы, игры, математика, Строки, *1200 |
|
|
D. Опрос на уроке
| жадные алгоритмы, Перебор, реализация, сортировки, Структуры данных, *1900 |
|
|
E. MEX НОК
| Бинарный поиск, математика, реализация, Структуры данных, теория чисел, *2300 |
|
|
F. Печатная машинка
| математика, Перебор, *2500 |
|
|
A. k-е равенство
| математика, Перебор, реализация, *1700 |
|
|
B. Лотерея
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, математика, Перебор, *2500 |
|
|
C. Галактики-близнецы
| битмаски, Конструктив, математика, Перебор, Теория вероятностей, *2600 |
|
|
D. Гипотеза доктора Брауна
| графы, математика, поиск в глубину и подобное, теория чисел, *2900 |
|
|
E. Старый мобильник
| дп, Комбинаторика, Теория вероятностей, *3500 |
|
|
F. Хороший граф
| битмаски, графы, Паросочетания, поиск в глубину и подобное, реализация, *3500 |
|
|
A. Разрушитель
| реализация, сортировки, *800 |
|
|
B. Астрофизики
| жадные алгоритмы, математика, *1100 |
|
|
A. Кузнечик на прямой
| Конструктив, математика, *800 |
|
|
B. Строка сравнений
| жадные алгоритмы, *900 |
|
|
C. Лучшая двоичная строка
| жадные алгоритмы, Конструктив, *1000 |
|
|
D. Раскраска скобок
| жадные алгоритмы, Конструктив, *1400 |
|
|
E. Договорной плей-офф
| Деревья, Комбинаторика, *2200 |
|
|
F. Разбор на двоих
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, реализация, Структуры данных, *2400 |
|
|
A. Список на доске
| Конструктив, математика, *800 |
|
|
B. Минимизация подотрезков перестановки
| Конструктив, математика, *1100 |
|
|
C. Без простых разностей
| Конструктив, математика, теория чисел, *1400 |
|
|
D. Прогулка по скобкам
| жадные алгоритмы, Строки, Структуры данных, *2100 |
|
|
E. Подсчет суперпоследовательностей
| дп, Комбинаторика, математика, *2500 |
|
|
F. Застрявший конвейер
| Бинарный поиск, интерактив, Конструктив, *3000 |
|
|
A. Хороший массив
| жадные алгоритмы, математика, реализация, *800 |
|
|
B. Лампочки
| жадные алгоритмы, сортировки, *1100 |
|
|
C. Вставить ноль и инвертировать префикс
| Конструктив, *1300 |
|
|
D. Сортировка шаров
| дп, сортировки, Структуры данных, *2100 |
|
|
E. Игра в уменьшения
| дп, жадные алгоритмы, интерактив, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *2400 |
|
|
A. Шифр шифер
| два указателя, реализация, Строки, *800 |
|
|
B. Бинарная кофейня
| битмаски, Комбинаторика, математика, *1100 |
|
|
C. Горнолыжный курорт
| два указателя, Комбинаторика, математика, *1000 |
|
|
D. Фестиваль деревянных игрушек
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, сортировки, *1400 |
|
|
E. Блокировка символов
| реализация, Структуры данных, хэши, *1600 |
|
|
F. Рельсотроны
| графы, дп, Перебор, поиск в глубину и подобное, *2200 |
|
|
G1. В поисках истины (простая версия)
| meet-in-the-middle, интерактив, Конструктив, математика, Теория вероятностей, *2200 |
|
|
G2. В поисках истины (сложная версия)
| meet-in-the-middle, интерактив, Конструктив, математика, Теория вероятностей, *2500 |
|
|
A. Игра на доске
| игры, Конструктив, *800 |
|
|
B. Сохраняем массив красивым
| реализация, *1000 |
|
|
C. Мирские числа
| дп, жадные алгоритмы, математика, Перебор, Строки, *1800 |
|
|
D. Пары отрезков
| два указателя, жадные алгоритмы, сортировки, Структуры данных, *2000 |
|
|
E. Заполни матрицу
| жадные алгоритмы, математика, Структуры данных, *2200 |
|
|
F. Монокарп и стратегия
| геометрия, два указателя, сортировки, *2700 |
|
|
A. Тенцинг и Цонду
| игры, математика, *800 |
|
|
B. Тенцинг и книги
| битмаски, жадные алгоритмы, математика, *1100 |
|
|
C. Тенцинг и шарики
| дп, *1500 |
|
|
D. Тенцинг и его друзья животные
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, *1900 |
|
|
E. Тенцинг и треугольник
| геометрия, дп, жадные алгоритмы, математика, Структуры данных, *2300 |
|
|
F. Тенцинг и дерево
| Деревья, жадные алгоритмы, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, сортировки, *2500 |
|
|
G. Тенцинг и случайные операции
| дп, Комбинаторика, математика, Теория вероятностей, *2800 |
|
|
H. Тенцинг и случайные вещественные числа
| битмаски, графы, дп, математика, Теория вероятностей, *3000 |
|
|
I. Тенцинг и ожерелье
| дп, жадные алгоритмы, разделяй и властвуй, *3500 |
|
|
A. Саша и раскраска массива
| два указателя, жадные алгоритмы, сортировки, *800 |
|
|
B. Лонг лонг
| два указателя, жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
C. Сумма в бинарном дереве
| битмаски, Деревья, Комбинаторика, математика, *800 |
|
|
D. Яблоня
| Деревья, дп, Комбинаторика, математика, поиск в глубину и подобное, *1200 |
|
|
E. Слежка за отрезками
| Бинарный поиск, два указателя, Перебор, Структуры данных, *1600 |
|
|
F1. Метрополитен в Омске (простая версия)
| графы, Деревья, дп, жадные алгоритмы, математика, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *1800 |
|
|
F2. Метрополитен в Омске (сложная версия)
| Деревья, дп, математика, поиск в глубину и подобное, разделяй и властвуй, Структуры данных, *2300 |
|
|
A. Игра в вычитание
| игры, Конструктив, *800 |
|
|
B. Перестановки и простые числа
| Конструктив, математика, *1000 |
|
|
C. Частицы
| дп, жадные алгоритмы, математика, реализация, *1300 |
|
|
D. Построчная склейка
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Строки, теория чисел, *1400 |
|
|
E. Прекрасные таблицы
| 2-sat, графы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, снм, *2400 |
|
|
F1. Перестановка минимальной стоимости (простая версия)
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Перебор, *2600 |
|
|
F2. Перестановка минимальной стоимости (сложная версия)
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, сортировки, Структуры данных, *2800 |
|
|
G. Дерево с весами
| битмаски, Деревья, Конструктив, математика, матрицы, поиск в глубину и подобное, реализация, Структуры данных, теория чисел, *3000 |
|
|
H. Циклы, кратные трём
| дп, Комбинаторика, математика, снм, Структуры данных, *3400 |
|
|
A. Запрещенное число
| Конструктив, математика, реализация, теория чисел, *800 |
|
|
B. Идем вместе
| геометрия, математика, реализация, *900 |
|
|
C. Сильный пароль
| Бинарный поиск, дп, жадные алгоритмы, Строки, *1400 |
|
|
D. Рейтинговая система
| Бинарный поиск, два указателя, дп, жадные алгоритмы, математика, Перебор, снм, Структуры данных, *1800 |
|
|
E. Коробки и шары
| дп, математика, реализация, *2500 |
|
|
F. Пловцы в бассейне
| бпф, дп, математика, теория чисел, *2800 |
|
|
A. Рудольф и перерезание верёвки
| математика, реализация, *800 |
|
|
B. Рудольф и крестики-нолики-плюсики
| Перебор, реализация, Строки, *800 |
|
|
C. Рудольф и очередное соревнование
| дп, жадные алгоритмы, Конструктив, сортировки, Структуры данных, *1200 |
|
|
D. Рудольф и елочка
| геометрия, Конструктив, математика, *1200 |
|
|
E1. Рудольф и снежинки (простая версия)
| математика, Перебор, реализация, *1300 |
|
|
E2. Рудольф и снежинки (сложная версия)
| Бинарный поиск, математика, Перебор, реализация, *1800 |
|
|
F. Рудольф и мимик
| интерактив, Конструктив, реализация, *1800 |
|
|
G. Рудольф и CodeVid-23
| битмаски, графы, дп, жадные алгоритмы, кратчайшие пути, *1900 |
|
|
A. Человек, ставший Богом
| жадные алгоритмы, сортировки, *800 |
|
|
B. Одиссея Хамона
| битмаски, два указателя, жадные алгоритмы, *1000 |
|
|
C. Кто-нибудь хочет вампирские способности?
| битмаски, дп, жадные алгоритмы, Перебор, *1400 |
|
|
D. Профессор Хигасиката
| жадные алгоритмы, реализация, снм, Строки, Структуры данных, *1900 |
|
|
E. Платиновый треугольник?
| интерактив, Комбинаторика, математика, Перебор, реализация, Теория вероятностей, *2900 |
|
|
F. Личность босса
| Бинарный поиск, битмаски, жадные алгоритмы, математика, поиск в глубину и подобное, сортировки, Структуры данных, *2500 |
|
|
A. Вика и подружки
| игры, математика, *900 |
|
|
B. Вика и мостик
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, реализация, сортировки, Структуры данных, *1200 |
|
|
C. Вика и ценники
| математика, теория чисел, *1800 |
|
|
D. Вика и бонусы
| Бинарный поиск, математика, Перебор, Тернарный поиск, *2200 |
|
|
E. Вика и блинчики
| математика, Перебор, реализация, теория чисел, *2600 |
|
|
F. Вика и вики
| Бинарный поиск, битмаски, дп, Комбинаторика, математика, разделяй и властвуй, *2400 |
|
|
A. Утренний сэндвич
| математика, реализация, *800 |
|
|
B. Монстры
| жадные алгоритмы, математика, сортировки, *1000 |
|
|
C. Копирование бинарной строки
| Бинарный поиск, Перебор, Строки, Структуры данных, хэши, *1600 |
|
|
D. Покраска массива
| два указателя, жадные алгоритмы, Конструктив, *1700 |
|
|
E. Максимум справа от минимума
| Бинарный поиск, два указателя, дп, разделяй и властвуй, снм, Структуры данных, *2300 |
|
|
F. XOR-разделение
| Бинарный поиск, битмаски, Деревья, жадные алгоритмы, разделяй и властвуй, Структуры данных, *2700 |
|
|
A. Травяное растение
| математика, *1300 |
|
|
B. Грибные учёные
| математика, Тернарный поиск, *1800 |
|
|
C. Хитроумная жирная крыса
| дп, *2500 |
|
|
D. Пришествие
| математика, теория чисел, *2600 |
|
|
E. Время сериала! - 2
| Бинарный поиск, Структуры данных, *3000 |
|
|
A. To My Critics
| реализация, сортировки, *800 |
|
|
B. Десять слов мудрости
| реализация, сортировки, *800 |
|
|
C. Слово на бумаге
| реализация, Строки, *800 |
|
|
D. Сбалансированный раунд
| жадные алгоритмы, Перебор, реализация, сортировки, *900 |
|
|
E. Картон для картин
| Бинарный поиск, геометрия, математика, реализация, *1100 |
|
|
F. We Were Both Children
| математика, Перебор, реализация, теория чисел, *1300 |
|
|
G. The Morning Star
| геометрия, Комбинаторика, математика, реализация, сортировки, Структуры данных, *1500 |
|
|
H. Третья буква
| графы, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, реализация, снм, *1700 |
|
|
A. Разговоры на эскалаторе
| Конструктив, математика, Перебор, *800 |
|
|
B. Сортировка четностью
| два указателя, жадные алгоритмы, сортировки, *800 |
|
|
C. Плитки возвращаются
| жадные алгоритмы, *1000 |
|
|
D. Префиксные суммы перестановки
| математика, реализация, *1300 |
|
|
E. Настя и зелья
| графы, дп, поиск в глубину и подобное, сортировки, *1500 |
|
|
F. Лиза и марсиане
| битмаски, Деревья, жадные алгоритмы, математика, Строки, *1800 |
|
|
G. Влад и горы
| Бинарный поиск, графы, два указателя, Деревья, реализация, снм, сортировки, Структуры данных, *2000 |
|
|
A. Набор Ntarsis
| Бинарный поиск, математика, теория чисел, *1800 |
|
|
B. Несбалансированные массивы
| графы, два указателя, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, сортировки, *1800 |
|
|
C. Ина с Горы
| дп, жадные алгоритмы, математика, Структуры данных, *2400 |
|
|
D. Мириан и спички
| дп, жадные алгоритмы, Конструктив, *2800 |
|
|
E. Соперничества
| жадные алгоритмы, Конструктив, Структуры данных, *3400 |
|
|
F. Встречи панд
| дп, Потоки, Структуры данных, *3500 |
|
|
A. Рассортировка
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, *800 |
|
|
B. Фибоначчарсис
| Бинарный поиск, математика, Перебор, *1200 |
|
|
A1. Dual (простая версия)
| Конструктив, математика, *1400 |
|
|
A2. Dual (сложная версия)
| Конструктив, математика, *1900 |
|
|
B. Заработать или разблокировать
| битмаски, дп, Перебор, *2200 |
|
|
C. Ожидаемое разрушение
| дп, Комбинаторика, математика, Теория вероятностей, *2500 |
|
|
D. Майкл и отель
| Бинарный поиск, Деревья, интерактив, *3000 |
|
|
E. Комплекты игр
| дп, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Перебор, *3000 |
|
|
F. Марк и космический корабль
| дп, Перебор, *3500 |
|
|
A. Учитель Дальтон
| жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
B. Наибольший интервал делителей
| жадные алгоритмы, Комбинаторика, математика, Перебор, теория чисел, *900 |
|
|
A. Сказка о сортировке
| реализация, *800 |
|
|
B. Хорошие массивы
| математика, реализация, *900 |
|
|
C. Стать максимумом
| Бинарный поиск, дп, Перебор, Структуры данных, *1600 |
|
|
D. Более неправильно
| интерактив, разделяй и властвуй, *2100 |
|
|
E1. ПерестановДерево (простая версия)
| Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, *1800 |
|
|
E2. ПерестановДерево (сложная версия)
| битмаски, бпф, Деревья, дп, жадные алгоритмы, математика, поиск в глубину и подобное, реализация, *2700 |
|
|
A. Раскраска массива
| жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
B. Максимальное округление
| жадные алгоритмы, математика, реализация, *1100 |
|
|
C. Построение по минимумам
| жадные алгоритмы, сортировки, *1200 |
|
|
D. Сильные вершины
| Деревья, математика, сортировки, *1300 |
|
|
E. Мощность точек
| математика, сортировки, *1500 |
|
|
F. Сумма и произведение
| Бинарный поиск, математика, Структуры данных, *1600 |
|
|
G. Подсчет графов
| графы, Деревья, жадные алгоритмы, Комбинаторика, разделяй и властвуй, снм, сортировки, *2000 |
|
|
A. Кнопки
| жадные алгоритмы, игры, математика, *800 |
|
|
B. Прогулка по Aллее
| дп, жадные алгоритмы, математика, Перебор, теория чисел, *1500 |
|
|
C. Очередная задача на перестановки
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, теория чисел, *1000 |
|
|
D. Деревья и отрезки
| два указателя, дп, жадные алгоритмы, Перебор, Структуры данных, *2200 |
|
|
E1. Откаты (простая версия)
| Деревья, Перебор, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2500 |
|
|
E2. Откаты (сложная версия)
| Деревья, интерактив, Структуры данных, *2600 |
|
|
A. Вместе мы сила
| Конструктив, математика, теория чисел, *800 |
|
|
B. Оля и игра с массивами
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, сортировки, *1000 |
|
|
C. Ещё одна задача про перестановки
| дп, жадные алгоритмы, математика, Перебор, *1200 |
|
|
D. Андрей и побег из Капиграда
| Бинарный поиск, дп, жадные алгоритмы, снм, сортировки, Структуры данных, *1800 |
|
|
E. Максимальная моногонность
| дп, математика, Перебор, *2500 |
|
|
F. Телепортация в Байтландии
| графы, Деревья, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, разделяй и властвуй, Структуры данных, *3200 |
|
|
A. Строкосравнитель
| реализация, Строки, *1100 |
|
|
B. Грибоводство
| жадные алгоритмы, сортировки, *1200 |
|
|
A. Не подстрока
| Конструктив, Строки, *900 |
|
|
B. Юбилейные монеты
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, Перебор, *1200 |
|
|
C. Игра с перестановкой
| дп, жадные алгоритмы, игры, Структуры данных, *1400 |
|
|
D. Сбалансированная строка
| дп, *2200 |
|
|
E. Редактор с быстрым перемещением
| графы, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2400 |
|
|
F. Вычисляем ПСП
| геометрия, математика, реализация, сортировки, Структуры данных, *2900 |
|
|
A. Простое удаление
| Конструктив, математика, *800 |
|
|
B. Две бинарных строки
| дп, жадные алгоритмы, Конструктив, *1000 |
|
|
C. Запросы к массиву
| Деревья, поиск в глубину и подобное, реализация, Строки, Структуры данных, *1600 |
|
|
D. Сортировка умножением
| дп, жадные алгоритмы, *1800 |
|
|
E. Непересекающиеся подперестановки
| дп, Комбинаторика, математика, реализация, *2300 |
|
|
F. Четыре масти
| Бинарный поиск, битмаски, жадные алгоритмы, Потоки, *3200 |
|
|
A. Ковёр в подарок
| дп, жадные алгоритмы, реализация, Строки, *800 |
|
|
B. Игра в последовательность
| Конструктив, *800 |
|
|
C. Забор в цветочном городе
| Бинарный поиск, реализация, сортировки, Структуры данных, *1100 |
|
|
D. Шарики мороженого
| Бинарный поиск, Комбинаторика, Конструктив, математика, *1300 |
|
|
E. Коля и кинотеатр
| жадные алгоритмы, Конструктив, Структуры данных, *1600 |
|
|
F. Волшебство спасёт мир
| Бинарный поиск, битмаски, дп, Перебор, *1800 |
|
|
G. Великий Уравнитель
| Бинарный поиск, математика, сортировки, Структуры данных, *2000 |
|
|
A. Канал
| жадные алгоритмы, реализация, *800 |
|
|
B. Сортировка разбиением
| жадные алгоритмы, математика, сортировки, *1100 |
|
|
C. MEX много раз
| математика, реализация, *1100 |
|
|
D. Двухцветные доминошки
| жадные алгоритмы, Конструктив, *1400 |
|
|
E. Спидран
| графы, два указателя, дп, жадные алгоритмы, математика, Перебор, поиск в глубину и подобное, сортировки, *2100 |
|
|
F. Разделяй, считай XOR и властвуй
| битмаски, дп, математика, *2600 |
|
|
G. Swaps
| графы, дп, Комбинаторика, математика, *2800 |
|
|
H. Машина Голдберга 3
| Деревья, дп, *3500 |
|
|
I. Избыточные маршруты
| Деревья, дп, Конструктив, *3500 |
|
|
A. Возрастание и убывание
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, реализация, *800 |
|
|
B. Обмен и разворот
| жадные алгоритмы, Конструктив, сортировки, Строки, *1100 |
|
|
C. Цепочка делителей
| битмаски, Конструктив, математика, теория чисел, *1300 |
|
|
D. Матричный каскад
| дп, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Перебор, Структуры данных, *1700 |
|
|
E. Угадайка
| битмаски, Деревья, игры, математика, сортировки, Строки, Структуры данных, Теория вероятностей, *2100 |
|
|
F. Экзотические запросы
| реализация, сортировки, Структуры данных, *2300 |
|
|
G. Волшебный квадрат
| Комбинаторика, Конструктив, реализация, *3100 |
|
|
H. Поток астеризма
| дп, математика, матрицы, *3200 |
|
|
I. Будущие доминаторы
| графы, жадные алгоритмы, *3500 |
|
|
A. Ambitious Kid
| математика, *800 |
|
|
B. Battling with Numbers
| Комбинаторика, математика, теория чисел, *1400 |
|
|
C. Completely Searching for Inversions
| графы, дп, поиск в глубину и подобное, *1900 |
|
|
D. Digital Wallet
| дп, жадные алгоритмы, *2300 |
|
|
E. Elevators of Tamem
| дп, *2700 |
|
|
F. Freak Joker Process
| Бинарный поиск, сортировки, Структуры данных, *3100 |
|
|
G. Grouped Carriages
| Бинарный поиск, дп, жадные алгоритмы, Потоки, Структуры данных, *2100 |
|
|
H. Happy Sets
| Комбинаторика, *2100 |
|
|
I. Imagination Castle
| два указателя, дп, игры, *2300 |
|
|
J. Jackets and Packets
| дп, *2800 |
|
|
K. Keen Tree Calculation
| Бинарный поиск, геометрия, графы, Деревья, дп, реализация, Структуры данных, *2500 |
|
|
L. Lihmuf Balling
| Бинарный поиск, математика, Перебор, *2400 |
|
|
M. Mighty Rock Tower
| дп, Комбинаторика, математика, Перебор, Теория вероятностей, *2400 |
|
|
A. green_gold_dog, массив и перестановка
| Конструктив, сортировки, *800 |
|
|
B. Палиндромный XOR
| битмаски, Конструктив, Строки, *1100 |
|
|
C. salyg1n и игра с MEX
| жадные алгоритмы, игры, интерактив, Конструктив, Структуры данных, *1300 |
|
|
D. Циклические операции
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, поиск в глубину и подобное, реализация, *1800 |
|
|
E1. salyg1n и массив (простая версия)
| интерактив, Конструктив, математика, *2000 |
|
|
E2. salyg1n и массив (сложная версия)
| интерактив, Конструктив, *2200 |
|
|
F. Максимально не похожее дерево
| жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, поиск в глубину и подобное, хэши, *2700 |
|
|
A. Заполните матрицу
| Конструктив, реализация, *1300 |
|
|
B1. Конфетная вечеринка (простая версия)
| битмаски, графы, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, реализация, *1700 |
|
|
B2. Конфетная вечеринка (сложная версия)
| битмаски, дп, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, реализация, *2100 |
|
|
C. План путешествия
| Деревья, дп, Комбинаторика, математика, реализация, *2400 |
|
|
D. Цветочное псевдодерево
| графы, Деревья, жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, *3000 |
|
|
E. Min-Sum-Max
| дп, жадные алгоритмы, Конструктив, *3500 |
|
|
F. НСП?
| жадные алгоритмы, реализация, Структуры данных, *3500 |
|
|
A. Сделайте это нулём
| Конструктив, *900 |
|
|
B. 2D Путешествие
| геометрия, кратчайшие пути, математика, сортировки, *1100 |
|
|
A. Перестановки
| жадные алгоритмы, *1500 |
|
|
B. Алгогонки
| дп, кратчайшие пути, *1800 |
|
|
C. Скверная Память
| поиск в глубину и подобное, снм, *2000 |
|
|
D. Контракт с БАПом
| Структуры данных, *2800 |
|
|
E. Райский Тур
| жадные алгоритмы, Структуры данных, *2900 |
|
|
A. МЕХанизированный массив
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *800 |
|
|
B. Дружные массивы
| битмаски, жадные алгоритмы, математика, *1200 |
|
|
C. Разноцветная таблица
| Бинарный поиск, два указателя, дп, математика, реализация, Структуры данных, *1300 |
|
|
D. Покупка префиксов
| жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *1800 |
|
|
E. Очередная задача на MEX
| битмаски, дп, кратчайшие пути, Перебор, *2300 |
|
|
F. Ленивые числа
| Бинарный поиск, математика, *2900 |
|
|
G. МЕХанизация
| Структуры данных, *3300 |
|
|
H. Стандартная задача на графы
| графы, Деревья, жадные алгоритмы, Структуры данных, *3500 |
|
|
A. Два сосуда
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, *800 |
|
|
B. Коридор или туда и обратно
| жадные алгоритмы, реализация, *900 |
|
|
C. Невзаимнопростое разбиение
| математика, теория чисел, *1100 |
|
|
D. Плюс минус перестановка
| математика, *1200 |
|
|
E. Фанат структур данных
| Бинарный поиск, битмаски, дп, Структуры данных, *1500 |
|
|
F. Продажа зверинца
| графы, математика, поиск в глубину и подобное, реализация, снм, *1800 |
|
|
G. Замените на произведение
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, *2000 |
|
|
A. Короткая сортировка
| Перебор, реализация, *800 |
|
|
B. Хороший ребенок
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, *800 |
|
|
C. Стрельба по мишени
| математика, реализация, *800 |
|
|
D. 1D Ластик
| два указателя, жадные алгоритмы, реализация, *800 |
|
|
E. Построение аквариума
| Бинарный поиск, сортировки, *1100 |
|
|
F. Деревья с деньгами
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, математика, *1300 |
|
|
G. ABBC или BACB
| жадные алгоритмы, Конструктив, *1500 |
|
|
H. Безумный город
| графы, Деревья, игры, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, снм, *1700 |
|
|
A. Медуза и игра
| жадные алгоритмы, игры, Перебор, реализация, *1200 |
|
|
B. Медуза и математика
| битмаски, графы, дп, кратчайшие пути, Перебор, поиск в глубину и подобное, *2400 |
|
|
C. Медуза и EVA
| графы, дп, жадные алгоритмы, математика, Теория вероятностей, *2300 |
|
|
D. Медуза и Мику
| дп, математика, разделяй и властвуй, Теория вероятностей, *2800 |
|
|
E. Медуза и взлом
| дп, математика, *3000 |
|
|
F. Медуза и OEIS
| дп, *3500 |
|
|
G. Медуза и шифрование
| дп, *3500 |
|
|
A. Медуза и Undertale
| жадные алгоритмы, Перебор, *900 |
|
|
C. Медуза и зеленое яблоко
| битмаски, жадные алгоритмы, математика, теория чисел, *1400 |
|
|
D. Медуза и Mex
| дп, *1600 |
|
|
A. Шлемы в светлой ночи
| жадные алгоритмы, сортировки, *1000 |
|
|
B. Эффект от крема против прыщей
| Комбинаторика, сортировки, теория чисел, *1500 |
|
|
C. Автосинтез
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, сортировки, *2100 |
|
|
D. Лексихроматография
| графы, два указателя, Комбинаторика, поиск в глубину и подобное, снм, *2500 |
|
|
E. Шаро-стек
| Деревья, дп, Конструктив, Структуры данных, *3300 |
|
|
F. Неопределенная рыба-клоун
| Бинарный поиск, графы, *3500 |
|
|
G. Clubstep
| Бинарный поиск, Деревья, жадные алгоритмы, Перебор, Структуры данных, *3500 |
|
|
A. Голы победы
| математика, *800 |
|
|
C. Джойборд
| математика, теория чисел, *1200 |
|
|
A. Сколько стоит Daytona?
| жадные алгоритмы, *800 |
|
|
B. Алекса и стек
| Конструктив, математика, *800 |
|
|
C. Василий в Чачаке
| математика, *900 |
|
|
D. Безумные развороты
| жадные алгоритмы, Структуры данных, *1600 |
|
|
E. Ива и Пав
| Бинарный поиск, битмаски, жадные алгоритмы, Структуры данных, *1400 |
|
|
F. Василий любит теорию чисел
| математика, Перебор, теория чисел, *1900 |
|
|
G. Дерево wxhtzdy ORO
| Бинарный поиск, битмаски, Деревья, Перебор, поиск в глубину и подобное, реализация, Структуры данных, *2300 |
|
|
A. Подстроено!
| жадные алгоритмы, *800 |
|
|
B. Фишки на доске
| жадные алгоритмы, Конструктив, *900 |
|
|
C. Чередуй!
| дп, жадные алгоритмы, Комбинаторика, *1300 |
|
|
D. Сумма функций XOR
| битмаски, дп, Комбинаторика, математика, разделяй и властвуй, *1700 |
|
|
E. Интерактивная игра с раскраской
| графы, Деревья, интерактив, Конструктив, Перебор, поиск в глубину и подобное, реализация, *2400 |
|
|
F. Остаться в живых
| Перебор, Структуры данных, теория чисел, *2800 |
|
|
A. Шестиугольные числа
| *особая задача, *1100 |
|
|
B. A + Reverse B
| *особая задача, реализация, *1300 |
|
|
C. НОК
| *особая задача, математика, реализация, *1400 |
|
|
D. Звездочки
| *особая задача, реализация, *1100 |
|
|
E. HQ9+
| *особая задача, реализация, *1400 |
|
|
F. Двоичная запись
| *особая задача, реализация, *1400 |
|
|
G. Сортировка массива
| *особая задача, реализация, *1600 |
|
|
H. Стек
| *особая задача, Разбор выражений, реализация, *1800 |
|
|
A. Не пытайтесь посчитать
| Перебор, Строки, *800 |
|
|
B. Три паутинки
| математика, *900 |
|
|
C. Идеальный квадрат
| Перебор, реализация, *1200 |
|
|
D. Уравняй делением
| математика, теория чисел, *1300 |
|
|
E. Блоковая последовательность
| дп, *1500 |
|
|
F. Минимальное максимальное расстояние
| графы, Деревья, дп, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, *1700 |
|
|
G. Аня и таинственная строка
| Бинарный поиск, Структуры данных, *2000 |
|
|
A. Возрастающая последовательность
| жадные алгоритмы, *800 |
|
|
B. Объединение множеств
| битмаски, жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, *1300 |
|
|
C. Карточная игра
| жадные алгоритмы, Перебор, *1500 |
|
|
D. XOR на дереве
| битмаски, Деревья, дп, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, *1900 |
|
|
E1. Две перестановки (простая версия)
| жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, теория чисел, *2400 |
|
|
E2. Две перестановки (сложная версия)
| Конструктив, *3100 |
|
|
A. Утро
| математика, *800 |
|
|
B. Химия
| Строки, *900 |
|
|
C. Малинки
| дп, математика, *1000 |
|
|
D. Влюблино
| жадные алгоритмы, Структуры данных, *1500 |
|
|
E. Оглянись
| битмаски, жадные алгоритмы, *1700 |
|
|
F. Ты так красива
| Структуры данных, *1400 |
|
|
G1. Танцы (простая версия)
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, *1400 |
|
|
G2. Танцы (сложная версия)
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, сортировки, *1900 |
|
|
A. Простая конструкция
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, *800 |
|
|
B. Дом с привидениями
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, математика, *1100 |
|
|
C. Средняя конструкция
| дп, жадные алгоритмы, Перебор, сортировки, Структуры данных, *1700 |
|
|
D. Считалочка
| дп, математика, теория чисел, *2100 |
|
|
E. Сложная конструкция
| жадные алгоритмы, математика, реализация, *2800 |
|
|
A. Deterministic Scheduling for Extended Reality over 5G and Beyond
| *особая задача |
|
|
A. Сумма трех
| Конструктив, математика, Перебор, *800 |
|
|
B. Fear of the Dark
| Бинарный поиск, геометрия, математика, *1200 |
|
|
C. Уменьшающаяся строка
| реализация, Строки, *1600 |
|
|
D. Монокарп и множество
| Комбинаторика, математика, Структуры данных, *2100 |
|
|
E. I Wanna be the Team Leader
| битмаски, два указателя, дп, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, сортировки, *2400 |
|
|
F. Кража бриллиантов
| жадные алгоритмы, Структуры данных, *3300 |
|
|
B. Путешествия во времени
| Бинарный поиск, графы, кратчайшие пути, *1900 |
|
|
C. Минимальный массив
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, Структуры данных, хэши, *2400 |
|
|
D. Разрез
| Бинарный поиск, два указателя, Деревья, математика, разделяй и властвуй, снм, Структуры данных, *2700 |
|
|
E. Хорошие раскраски
| Бинарный поиск, графы, интерактив, Конструктив, *3100 |
|
|
F. Минимальные отрезки
| Конструктив, *3400 |
|
|
A. Циншань любит строки 2
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, *1300 |
|
|
B. План подключения от Дореми
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, сортировки, *1700 |
|
|
C1. План осушения от Дореми (простая версия)
| дп, жадные алгоритмы, Перебор, сортировки, Структуры данных, *2000 |
|
|
C2. План осушения от Дореми (сложная версия)
| дп, Структуры данных, *2600 |
|
|
D. Игра со стеками
| графы, Деревья, Перебор, поиск в глубину и подобное, реализация, *3000 |
|
|
E. Обменные деревья Дореми
| графы, Деревья, поиск в глубину и подобное, *3500 |
|
|
F. Усреднённое дерево Дореми
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, Структуры данных, *3500 |
|
|
A. Разрежь ленточку
| дп, Перебор, *1300 |
|
|
B. Посчитай ромбы
| математика, Перебор, *1300 |
|
|
A. Краска Дореми №3
| Конструктив, *800 |
|
|
B. Циншань любит строки
| Конструктив, реализация, *800 |
|
|
A. Сортировка двойками
| Конструктив, сортировки, *800 |
|
|
B. Дежавю
| математика, Перебор, сортировки, *1100 |
|
|
C. Смайло и монстры
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, Конструктив, сортировки, *1500 |
|
|
D. Подозрительные логарифмы
| Бинарный поиск, математика, Перебор, *1900 |
|
|
E. Брухович и контрольные
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, реализация, сортировки, *2500 |
|
|
F. Растущее дерево
| Деревья, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2000 |
|
|
A. Анонимный информатор
| графы, Перебор, поиск в глубину и подобное, реализация, *1400 |
|
|
B. Нейтральная тональность
| два указателя, жадные алгоритмы, Конструктив, сортировки, *1700 |
|
|
C. Свобода выбора
| жадные алгоритмы, Перебор, реализация, *2000 |
|
|
D. Разноцветный конструктив
| жадные алгоритмы, Конструктив, Структуры данных, *2600 |
|
|
E. Симфония кактусов
| графы, дп, Комбинаторика, поиск в глубину и подобное, *3500 |
|
|
A. Секретный спорт
| реализация, Строки, *800 |
|
|
B. Два из трёх
| Конструктив, *1000 |
|
|
A. Сундук с сокровищами
| математика, *800 |
|
|
B. Точки и минимальное расстояние
| жадные алгоритмы, математика, сортировки, *800 |
|
|
C. Порванный счастливый билет
| дп, математика, Перебор, реализация, хэши, *1400 |
|
|
D. XOR-конструктив
| битмаски, Деревья, Конструктив, математика, строковые суфф. структуры, Структуры данных, *1900 |
|
|
E. Бесконечная карточная игра
| Бинарный поиск, графы, два указателя, дп, жадные алгоритмы, игры, Перебор, поиск в глубину и подобное, снм, сортировки, Структуры данных, *2300 |
|
|
F. Красивые массивы
| дп, Комбинаторика, математика, матрицы, *2600 |
|
|
G. Два символа, два цвета
| Бинарный поиск, дп, жадные алгоритмы, Потоки, Структуры данных, *3100 |
|
|
A. Пиковые обмены
| сортировки, *800 |
|
|
B. AB-обмен
| два указателя, жадные алгоритмы, Строки, *900 |
|
|
C. Сопоставление массивов
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Конструктив, сортировки, *1400 |
|
|
D. Единицы и двойки
| Бинарный поиск, два указателя, математика, разделяй и властвуй, Структуры данных, *1700 |
|
|
E. Сортировка перестановки
| сортировки, Структуры данных, *2100 |
|
|
F. Инвертирование скобок
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, реализация, *2600 |
|
|
G. Гонка пепе
| интерактив, Конструктив, реализация, сортировки, *3200 |
|
|
H1. Цикличный Хэмминг (простая версия)
| бпф, дп, математика, Перебор, разделяй и властвуй, теория чисел, *3400 |
|
|
H2. Цикличный Хэмминг (сложная версия)
| бпф, дп, математика, Перебор, теория чисел, *3500 |
|
|
A. Мария и строка
| Перебор, реализация, Строки, *800 |
|
|
B. Милена и поклонник
| жадные алгоритмы, математика, *1500 |
|
|
C. Разноцветная сетка
| Конструктив, *1700 |
|
|
D. Абсолютная красота
| жадные алгоритмы, математика, *1900 |
|
|
E. София и строки
| два указателя, жадные алгоритмы, сортировки, Строки, Структуры данных, *2200 |
|
|
F. Вова и побег из матрицы
| кратчайшие пути, Перебор, поиск в глубину и подобное, разделяй и властвуй, *2600 |
|
|
A. Игра с числами
| игры, математика, теория чисел, *800 |
|
|
B. 250 тысяч тонн тротила
| Перебор, реализация, теория чисел, *1100 |
|
|
C. Ярик и массив
| два указателя, дп, жадные алгоритмы, *1100 |
|
|
D. Ярик и ноты
| математика, теория чисел, хэши, *1300 |
|
|
E. Очередная сортировка
| жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *1300 |
|
|
F. Лёшины капризы
| графы, Деревья, жадные алгоритмы, Конструктив, кратчайшие пути, *1600 |
|
|
G. Необычное развлечение
| два указателя, Деревья, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, снм, сортировки, Структуры данных, *1900 |
|
|
A. Чемпионат мира по футболу
| реализация, *1400 |
|
|
B. Кассир
| дп, *1900 |
|
|
C. Удаление повторов
| жадные алгоритмы, строковые суфф. структуры, хэши, *2200 |
|
|
D. Точки
| Структуры данных, *2800 |
|
|
E. Фея
| поиск в глубину и подобное, разделяй и властвуй, снм, *2900 |
|
|
A. Вася и автобусы
| жадные алгоритмы, математика, *1100 |
|
|
B. Окружение
| геометрия, *1800 |
|
|
C. STL
| поиск в глубину и подобное, *1500 |
|
|
D. Несекретный шифр
| два указателя, *1900 |
|
|
E. Контрнаступление
| графы, снм, сортировки, Структуры данных, хэши, *2100 |
|
|
A. Заполните водой
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, Строки, *800 |
|
|
B. Лаура и операции
| дп, математика, *900 |
|
|
C. Аньи и двоичное дерево
| Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, *1300 |
|
|
D. НОД меньших
| битмаски, дп, математика, Перебор, теория чисел, *2000 |
|
|
E. Транзитивный граф
| графы, дп, поиск в глубину и подобное, реализация, снм, *2100 |
|
|
F. Локальные удаления
| Бинарный поиск, реализация, Структуры данных, *2800 |
|
|
A. Поездка
| жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
B. Фишка и лента
| жадные алгоритмы, математика, *1100 |
|
|
C. Прибавь, раздели и округли
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *1400 |
|
|
D. Очередное сражение с монстрами
| Бинарный поиск, дп, жадные алгоритмы, математика, реализация, *1700 |
|
|
E. Сжатие дерева
| графы, Деревья, дп, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, сортировки, *2200 |
|
|
F. Благоустройство
| Бинарный поиск, геометрия, два указателя, *2900 |
|
|
A. Двоичный дисбаланс
| Конструктив, *800 |
|
|
B. Зарабатывание баллов
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Перебор, *1100 |
|
|
C. Вставь и приравняй
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Перебор, теория чисел, *1300 |
|
|
D. Запросы робота
| Бинарный поиск, дп, реализация, Структуры данных, *1900 |
|
|
E. Коллапс строк
| Деревья, Строки, Структуры данных, *1900 |
|
|
F. Снова деревья и XOR-запросы
| графы, Деревья, математика, поиск в глубину и подобное, разделяй и властвуй, реализация, Структуры данных, *2400 |
|
|
A. Коробкии халлуми
| жадные алгоритмы, Перебор, сортировки, *800 |
|
|
B. ХранИЛИще
| битмаски, жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, *1200 |
|
|
C. Кошмар Теофаниса
| жадные алгоритмы, Конструктив, *1400 |
|
|
D1. Максимум и запросы (простая версия)
| Бинарный поиск, битмаски, жадные алгоритмы, Перебор, *1700 |
|
|
D2. Максимум и запросы (сложная версия)
| битмаски, дп, жадные алгоритмы, разделяй и властвуй, *2500 |
|
|
E. Гео-игра
| жадные алгоритмы, интерактив, математика, *2000 |
|
|
F. Няня
| 2-sat, Бинарный поиск, графы, Деревья, Структуры данных, *2500 |
|
|
A. Вилка!
| Перебор, реализация, *900 |
|
|
B. Игра в коллекционирование
| Бинарный поиск, два указателя, дп, жадные алгоритмы, сортировки, *1100 |
|
|
C. Игра с массивом
| Бинарный поиск, два указателя, Перебор, сортировки, Структуры данных, *1400 |
|
|
D1. Присвоить максимум (простая версия)
| жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, *1600 |
|
|
D2. Присвоить максимум (сложная версия)
| жадные алгоритмы, Конструктив, разделяй и властвуй, реализация, сортировки, Структуры данных, *1800 |
|
|
E. Запросы на дереве
| графы, Деревья, поиск в глубину и подобное, реализация, Структуры данных, *2500 |
|
|
F. Прекрасное дерево
| графы, Деревья, поиск в глубину и подобное, реализация, Структуры данных, *2800 |
|
|
A. Конструктивные задачи
| Конструктив, математика, *800 |
|
|
B. Зельда для новичков
| Деревья, жадные алгоритмы, *1100 |
|
|
C. Наибольшая подпоследовательность
| жадные алгоритмы, Строки, *1400 |
|
|
D. Циклический MEX
| два указателя, математика, реализация, Структуры данных, *2000 |
|
|
E. One-X
| Деревья, дп, Комбинаторика, математика, поиск в глубину и подобное, *2400 |
|
|
F. Поле не должно быть пустым
| Перебор, разделяй и властвуй, Структуры данных, *2600 |
|
|
A. Easy As ABC
| Перебор, *1000 |
|
|
B. Button Pressing
| битмаски, Конструктив, хэши, *2600 |
|
|
C. Cursed Game
| интерактив, *3000 |
|
|
D. Spaceship Exploration
| Бинарный поиск, геометрия, *2800 |
|
|
E. Merge Not Sort
| дп, Конструктив, *1900 |
|
|
F. Maximize The Value
| сортировки, Структуры данных, *2100 |
|
|
G. Grid Game 2
| игры, теория чисел, *2900 |
|
|
H. Twin Friends
| дп, Комбинаторика, *2200 |
|
|
I. Contingency Plan 2
| Паросочетания, *2900 |
|
|
J. Count BFS Graph
| дп, Комбинаторика, *2100 |
|
|
K. Deck-Building Game
| математика, разделяй и властвуй, *2500 |
|
|
L. Palindromic Parentheses
| Конструктив, *2500 |
|
|
M. Triangle Construction
| жадные алгоритмы, математика, *1700 |
|
|
A. Ладья
| реализация, *800 |
|
|
B. YetnotherrokenKeoard
| реализация, Строки, Структуры данных, *1000 |
|
|
C. Удаление некрасивых пар
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Строки, *1200 |
|
|
D. Прыжки по отрезкам
| Бинарный поиск, Конструктив, *1400 |
|
|
E. Хорошие тройки
| Комбинаторика, Перебор, теория чисел, *1600 |
|
|
F. Сдвиг и разворот
| жадные алгоритмы, сортировки, *1800 |
|
|
G. Освещение
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, поиск в глубину и подобное, реализация, *2200 |
|
|
A. Различные кнопки
| математика, реализация, *800 |
|
|
B. Сделать почти равными по модулю
| битмаски, Конструктив, математика, теория чисел, *1200 |
|
|
C. Тяжелые интервалы
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, снм, сортировки, Структуры данных, *1400 |
|
|
D. Разделить и плюс K
| жадные алгоритмы, математика, теория чисел, *1900 |
|
|
E. Несколько ламп
| битмаски, Конструктив, математика, Перебор, теория чисел, *2400 |
|
|
F1. Небольшая задачка про перестановки (простая версия)
| дп, Комбинаторика, математика, Перебор, *2200 |
|
|
F2. Небольшая задачка про перестановки (сложная версия)
| дп, Комбинаторика, математика, *2500 |
|
|
G. Лемма о накачке
| Строки, хэши, *3000 |
|
|
H. Сортировка параллельными обменами
| Конструктив, Структуры данных, *3500 |
|
|
I. Короткая задача о перестановке
| бпф, дп, Комбинаторика, математика, *1900 |
|
|
A. Династические головоломки
| дп, *1500 |
|
|
B. Митинг
| жадные алгоритмы, *1700 |
|
|
C. Дураки и дороги
| Деревья, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *1900 |
|
|
D. Схема метро
| графы, жадные алгоритмы, *2700 |
|
|
E. Разгон митингов
| Бинарный поиск, Деревья, Структуры данных, *2200 |
|
|
A. Имя пользователя
| *особая задача, реализация, *1100 |
|
|
B. Охранник
| *особая задача, жадные алгоритмы, *1600 |
|
|
C. Ядовитое болото
| *особая задача, *особая задача, реализация, реализация, *1600 |
|
|
D. Удали и прибавь
| *особая задача, жадные алгоритмы, *1800 |
|
|
E. Максимальная сумма подмассивов
| *особая задача, дп, *2100 |
|
|
F. Постройте вокзалы
| *особая задача, Деревья, жадные алгоритмы, *2000 |
|
|
G. Бассейн и записи
| *особая задача, жадные алгоритмы, *2700 |
|
|
H. Сумма цифр сумм
| *особая задача, Бинарный поиск, Структуры данных, *2400 |
|
|
I. Обратная задача
| *особая задача, дп, Комбинаторика, *2700 |
|
|
J. Два цвета
| *особая задача, *2900 |
|
|
A. Увеличение рейтинга
| реализация, *800 |
|
|
B. Обмен и удаление
| Строки, *1000 |
|
|
C. Игра с мультимножеством
| Бинарный поиск, битмаски, жадные алгоритмы, Перебор, *1300 |
|
|
D. Схлопывание массива
| Деревья, дп, разделяй и властвуй, Структуры данных, *2100 |
|
|
E. Задача про матрицу
| графы, Потоки, *2400 |
|
|
F. Палиндромы и изменения
| Бинарный поиск, Строки, строковые суфф. структуры, Структуры данных, хэши, *2800 |
|
|
A. Журнал решения задач
| реализация, Строки, *800 |
|
|
B. Подготовка к соревнованию
| Конструктив, математика, *800 |
|
|
C. Квесты
| жадные алгоритмы, математика, *1100 |
|
|
D. Три активности
| дп, жадные алгоритмы, Перебор, реализация, сортировки, *1200 |
|
|
E1. Игра с шариками (простая версия)
| жадные алгоритмы, игры, Перебор, сортировки, *1400 |
|
|
E2. Игра с шариками (сложная версия)
| жадные алгоритмы, игры, сортировки, *1400 |
|
|
F. Соревнование по программированию
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, Паросочетания, поиск в глубину и подобное, *1900 |
|
|
G1. Лампочки (простая версия)
| графы, Деревья, дп, Комбинаторика, математика, Перебор, поиск в глубину и подобное, снм, *2100 |
|
|
G2. Лампочки (сложная версия)
| графы, дп, Комбинаторика, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, хэши, *2300 |
|
|
A. Выброс
| битмаски, реализация, *800 |
|
|
B. Не совсем латинский квадрат
| битмаски, Перебор, реализация, *800 |
|
|
C. Можно ли построить квадрат?
| Бинарный поиск, реализация, *800 |
|
|
D. Нестандартная обработка языка
| жадные алгоритмы, реализация, Строки, *900 |
|
|
E. Романтические стаканы
| жадные алгоритмы, математика, Структуры данных, *1300 |
|
|
F. Приветствия
| разделяй и властвуй, сортировки, Структуры данных, *1500 |
|
|
G. Велосипеды
| графы, жадные алгоритмы, кратчайшие пути, реализация, сортировки, *1800 |
|
|
A. 2023
| Конструктив, математика, реализация, теория чисел, *800 |
|
|
B. Два делителя
| Конструктив, математика, теория чисел, *1000 |
|
|
C. Тренировка перед олимпиадой
| жадные алгоритмы, игры, Конструктив, математика, реализация, *1200 |
|
|
D. Математическое задание
| геометрия, Конструктив, математика, Перебор, *1700 |
|
|
E. Весёлая жизнь в университете
| Деревья, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2300 |
|
|
F. Разделение на группы
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *2900 |
|
|
G. Оптимизации из ЧелГУ
| Деревья, дп, разделяй и властвуй, теория чисел, *3500 |
|
|
H1. Ранг матрицы (Простая версия)
| дп, Комбинаторика, математика, матрицы, Перебор, *2700 |
|
|
H2. Ранг матрицы (сложная версия)
| дп, Комбинаторика, математика, матрицы, строковые суфф. структуры, *2700 |
|
|
A. Наименьшее произведение
| Конструктив, математика, *800 |
|
|
B. Удалить первый или второй символ
| дп, Комбинаторика, Перебор, Строки, Структуры данных, *1100 |
|
|
C. Поливка массива
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, реализация, *1600 |
|
|
D. Очередная задача про инверсии
| дп, Комбинаторика, математика, реализация, Структуры данных, теория чисел, *2300 |
|
|
E. Постройте матрицу
| Конструктив, математика, *2500 |
|
|
F. Постройте дерево
| битмаски, Деревья, дп, Конструктив, *2500 |
|
|
A. Кирпичная стена
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, реализация, *800 |
|
|
B. Минимизируйте инверсии
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, сортировки, Структуры данных, *900 |
|
|
C. XOR-расстояние
| битмаски, жадные алгоритмы, математика, реализация, *1400 |
|
|
D. Блокировка элементов
| Бинарный поиск, два указателя, дп, реализация, Структуры данных, *1900 |
|
|
E. ace5 и порядок задач
| интерактив, Конструктив, разделяй и властвуй, реализация, сортировки, Теория вероятностей, *2200 |
|
|
F. Гусеница на дереве
| графы, Деревья, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, реализация, сортировки, *2500 |
|
|
G. Перестановка от исходного
| Конструктив, математика, *2700 |
|
|
A. Обмен кошельками
| игры, математика, *800 |
|
|
B. Плюс-минус разделение
| жадные алгоритмы, *800 |
|
|
C. Увеличения в группах
| дп, жадные алгоритмы, Структуры данных, *1400 |
|
|
D. 01-дерево
| Деревья, жадные алгоритмы, Конструктив, снм, сортировки, Структуры данных, *2100 |
|
|
E. Подсчёт префиксов
| дп, Комбинаторика, Конструктив, математика, реализация, *2600 |
|
|
F1. Винный завод (простая версия)
| жадные алгоритмы, Структуры данных, *2300 |
|
|
F2. Винный завод (сложная версия)
| дп, жадные алгоритмы, матрицы, Потоки, Структуры данных, *2800 |
|
|
G. Легендарный древесный гроссмейстер
| Деревья, игры, Конструктив, разделяй и властвуй, *3500 |
|
|
H. Диаметр дерева
| Деревья, интерактив, *2000 |
|
|
A. Модные числа
| Бинарный поиск, Перебор, реализация, *1300 |
|
|
B. Прогулки под дождем
| Перебор, реализация, *1100 |
|
|
A. Выполнение условий
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, *800 |
|
|
B. Игра в суммирование
| жадные алгоритмы, игры, математика, сортировки, *1100 |
|
|
C. Разбиение массива
| математика, Перебор, теория чисел, *1600 |
|
|
D. Повторение в массиве
| Бинарный поиск, математика, Перебор, реализация, снм, *1900 |
|
|
E. Подсчёт бинарных строк
| дп, Комбинаторика, математика, *2100 |
|
|
F1. Спокойное плавание (простая версия)
| Бинарный поиск, графы, кратчайшие пути, Перебор, поиск в глубину и подобное, снм, Структуры данных, *2500 |
|
|
F2. Спокойное плавание (сложная версия)
| Бинарный поиск, геометрия, графы, Деревья, снм, Структуры данных, *3000 |
|
|
A. Квадрат
| жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
B. Рассадить котов
| жадные алгоритмы, реализация, *800 |
|
|
C. Разослать сообщения
| жадные алгоритмы, математика, *900 |
|
|
D. Сильно отличающийся массив
| два указателя, жадные алгоритмы, сортировки, Структуры данных, *1100 |
|
|
E. Съесть фишку
| жадные алгоритмы, игры, математика, Перебор, *1600 |
|
|
F. Сумма на прогрессии
| дп, математика, Перебор, реализация, Структуры данных, *1900 |
|
|
G. Озорной стрелок
| дп, Перебор, разделяй и властвуй, реализация, Структуры данных, *2200 |
|
|
A. Необычный шаблон
| Конструктив, реализация, Строки, *800 |
|
|
B. Формирование треугольников
| Комбинаторика, Конструктив, математика, сортировки, *1200 |
|
|
C. Ближайшие города
| жадные алгоритмы, математика, реализация, *1300 |
|
|
D. Безумные монстры
| математика, Перебор, реализация, снм, Структуры данных, *1900 |
|
|
E. Возрастающие подпоследовательности
| битмаски, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, разделяй и властвуй, *1800 |
|
|
F. Замена на подотрезке
| дп, Паросочетания, *2500 |
|
|
A. Перемещение фишек
| жадные алгоритмы, реализация, *800 |
|
|
B. Монстры атакуют!
| дп, жадные алгоритмы, реализация, *1100 |
|
|
C. Найти B
| жадные алгоритмы, Конструктив, *1400 |
|
|
D. Слизни
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, Конструктив, Структуры данных, *1800 |
|
|
E. Посчитай пути
| графы, Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, снм, Структуры данных, *2000 |
|
|
F. Shrink-Reverse
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Перебор, реализация, Строки, строковые суфф. структуры, хэши, *2800 |
|
|
A. Покрыли ли мы всё?
| дп, жадные алгоритмы, Конструктив, кратчайшие пути, Строки, *1500 |
|
|
B. Космическая гавань
| математика, реализация, сортировки, Структуры данных, *2100 |
|
|
C. Фрактальное оригами
| геометрия, математика, матрицы, *2400 |
|
|
D. Сбалансированные подпоследовательности
| дп, Комбинаторика, математика, *2700 |
|
|
E. Снова режем бумагу
| Комбинаторика, Теория вероятностей, *3100 |
|
|
F. Анти-прокси посещаемость
| дп, интерактив, Конструктив, Тернарный поиск, *3500 |
|
|
A. Покрыть всё!
| жадные алгоритмы, Конструктив, Строки, *800 |
|
|
B. Сбалансированный набор задач?
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, теория чисел, *1200 |
|
|
D. Хорошее путешествие
| дп, Комбинаторика, математика, Теория вероятностей, *1900 |
|
|
A. Влад и лучший из пяти
| реализация, *800 |
|
|
B. Влад и фигуры
| геометрия, реализация, *800 |
|
|
C. Влад и сумма сумм цифр
| дп, реализация, *1200 |
|
|
D. Влад и разделение
| битмаски, жадные алгоритмы, *1300 |
|
|
E. Влад и нечётное упорядочение
| Бинарный поиск, битмаски, дп, математика, реализация, Структуры данных, теория чисел, *1500 |
|
|
F. Влад и избегание X
| битмаски, дп, Перебор, поиск в глубину и подобное, реализация, *2200 |
|
|
G. Влад и проблемы в МИТ
| графы, Деревья, дп, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, Потоки, реализация, *1900 |
|
|
A. Сделайте белой
| жадные алгоритмы, Строки, *800 |
|
|
B. По следам строки
| жадные алгоритмы, Конструктив, Строки, *900 |
|
|
C. Выбери различные!
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, *1000 |
|
|
D. Найди различные!
| Бинарный поиск, два указателя, дп, жадные алгоритмы, Перебор, снм, Структуры данных, *1300 |
|
|
E. Каровная перестановка
| два указателя, Конструктив, математика, *1400 |
|
|
F. Микроцикл
| графы, Деревья, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, реализация, снм, сортировки, Структуры данных, *1900 |
|
|
G. Заряды с краской
| дп, жадные алгоритмы, математика, Структуры данных, *2300 |
|
|
A. Разрез прямоугольника
| геометрия, математика, *800 |
|
|
B. Уравняй
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, сортировки, *1200 |
|
|
C. Урок физкультуры
| математика, Перебор, теория чисел, *1600 |
|
|
D. Подземелья Одинокой горы
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, Структуры данных, Тернарный поиск, *1900 |
|
|
E. Модообразная последовательность
| графы, дп, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Перебор, теория чисел, *2300 |
|
|
F. Цифровые узоры
| Комбинаторика, математика, реализация, Структуры данных, *2900 |
|
|
A. Саша и красивый массив
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, сортировки, *800 |
|
|
B. Саша и рисование
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *800 |
|
|
C. Саша и казино
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, игры, Конструктив, математика, Перебор, *1400 |
|
|
D. Саша и прогулка по городу
| Деревья, дп, Комбинаторика, математика, *1900 |
|
|
E. Саша и веселая нарезка дерева
| битмаски, графы, Деревья, дп, жадные алгоритмы, математика, Перебор, поиск в глубину и подобное, *2300 |
|
|
F. Саша и свадебное бинарное дерево поиска
| Деревья, Комбинаторика, математика, Перебор, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2300 |
|
|
A. Разрезание фигуры
| графы, Деревья, Конструктив, *1700 |
|
|
B. Xor
| Перебор, *2000 |
|
|
C. Расстояние Хемминга
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, матрицы, *2400 |
|
|
D. Два отрезка
| Структуры данных, *2900 |
|
|
E. Число Фибоначчи
| математика, матрицы, Перебор, *2900 |
|
|
A. Максимизируйте счет
| жадные алгоритмы, сортировки, *800 |
|
|
B. Печать перестановки
| Конструктив, математика, Перебор, *1000 |
|
|
C. Лексикографически наибольший
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Конструктив, сортировки, Структуры данных, *1700 |
|
|
D1. Сумма по всем подстрокам (простая версия)
| дп, жадные алгоритмы, Перебор, Строки, *1800 |
|
|
D2. Сумма по всем подстрокам (сложная версия)
| битмаски, дп, жадные алгоритмы, разделяй и властвуй, реализация, снм, Строки, *2100 |
|
|
E. 2...3...4.... Замечательно! Замечательно!
| дп, Комбинаторика, математика, *2400 |
|
|
F. Максимизируйте разницу
| битмаски, Перебор, поиск в глубину и подобное, *2700 |
|
|
G. Подсчет множества префиксных максимумов
| Деревья, дп, Структуры данных, *3100 |
|
|
H. Интерактивное дерево мексов
| Деревья, интерактив, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *3300 |
|
|
I. Считать всегда весело
| Комбинаторика, *3500 |
|
|
A. Восстановление маленькой строки
| Перебор, Строки, *800 |
|
|
B. Сделай равными
| жадные алгоритмы, *800 |
|
|
C. Снова сделай равными
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, *1000 |
|
|
D. Делимые пары
| Комбинаторика, математика, теория чисел, *1300 |
|
|
E. Аня и подарок на День святого Валентина
| жадные алгоритмы, игры, математика, сортировки, *1400 |
|
|
F. Скриншоты чата
| графы, Комбинаторика, поиск в глубину и подобное, *1700 |
|
|
G. Одномерный пазл
| Комбинаторика, математика, теория чисел, *2000 |
|
|
A. Шипы и монеты
| дп, жадные алгоритмы, реализация, *800 |
|
|
B. Календарь Чая
| теория чисел, *1100 |
|
|
C. LR-остатки
| два указателя, математика, Перебор, реализация, Структуры данных, *1400 |
|
|
D. Карточная игра
| жадные алгоритмы, реализация, *1400 |
|
|
E. Финальный отсчёт
| математика, реализация, теория чисел, *1600 |
|
|
F. Кормление кошек
| дп, сортировки, Структуры данных, *1900 |
|
|
G. Перемещающиеся платформы
| графы, кратчайшие пути, математика, теория чисел, *2300 |
|
|
A. Переставь и измени знак
| жадные алгоритмы, математика, сортировки, *800 |
|
|
B. Сделай сумму кратной 3
| математика, реализация, теория чисел, *800 |
|
|
C. Количество значений k
| математика, Перебор, реализация, теория чисел, *1100 |
|
|
D. Цепные остатки
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, сортировки, теория чисел, *1200 |
|
|
E. Оптимальные тренировки
| Бинарный поиск, математика, реализация, Тернарный поиск, *1500 |
|
|
F. Робот и подземные толчки
| графы, дп, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, *2100 |
|
|
G. Магический рисунок королевской черепахи
| битмаски, Комбинаторика, Конструктив, математика, Перебор, поиск в глубину и подобное, *2300 |
|
|
A. Слишком Мин Слишком Макс
| жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
B. Еще одна задача о монетах
| дп, жадные алгоритмы, математика, Перебор, *1200 |
|
|
C. Найдите мину
| Бинарный поиск, геометрия, жадные алгоритмы, интерактив, Конструктив, математика, *1700 |
|
|
D1. Разбиение XOR — сольная версия
| битмаски, жадные алгоритмы, Конструктив, *2100 |
|
|
D2. Разбиение XOR — игровая версия
| битмаски, жадные алгоритмы, игры, интерактив, *2400 |
|
|
E. Странные НОК операции
| Конструктив, Перебор, теория чисел, *3000 |
|
|
A. Развлечение в ЦПМ
| Конструктив, Строки, *800 |
|
|
B. Информатика в ЦПМ
| Конструктив, *1200 |
|
|
C. Мессенджер в ЦПМ
| Бинарный поиск, дп, жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, сортировки, Структуры данных, *1800 |
|
|
D. Экзамен в ЦПМ
| Бинарный поиск, Комбинаторика, математика, реализация, *1800 |
|
|
E. Дистанционные курсы в ЦПМ
| битмаски, жадные алгоритмы, математика, Перебор, Структуры данных, *2400 |
|
|
F. Дерево Андрея
| Бинарный поиск, Деревья, жадные алгоритмы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, реализация, снм, Структуры данных, *2800 |
|
|
A. Побитовая магия
| битмаски, жадные алгоритмы, интерактив, Конструктив, математика, *1700 |
|
|
B. Пинбол
| Бинарный поиск, два указателя, математика, реализация, Структуры данных, *2000 |
|
|
C. Арена покемонов
| графы, жадные алгоритмы, кратчайшие пути, реализация, сортировки, Структуры данных, *2400 |
|
|
D. Битовый парадокс
| Бинарный поиск, битмаски, два указателя, жадные алгоритмы, Структуры данных, *3100 |
|
|
E. Очередная очередная задача про перестановки
| бпф, математика, разделяй и властвуй, *3400 |
|
|
F. Великий финал: круги
| Бинарный поиск, геометрия, *3300 |
|
|
A. Перемешиватель
| математика, реализация, *800 |
|
|
B. Бинарный путь
| дп, жадные алгоритмы, реализация, *1300 |
|
|
A. Экзамены
| математика, реализация, *900 |
|
|
B. Квадрат
| математика, *1200 |
|
|
A. Рудольф и билет
| математика, Перебор, *800 |
|
|
B. Рудольф и 121
| дп, жадные алгоритмы, математика, Перебор, *1000 |
|
|
C. Рудольф и некрасивая строка
| дп, жадные алгоритмы, Строки, *900 |
|
|
D. Рудольф и игра с мячом
| дп, поиск в глубину и подобное, реализация, *1200 |
|
|
E. Рудольф и k мостов
| Бинарный поиск, два указателя, дп, Структуры данных, *1600 |
|
|
F. Рудольф и дисбаланс
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, сортировки, *1800 |
|
|
G. Рудольф и метро
| графы, Конструктив, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, *2000 |
|
|
A. Челлендж фермера Джона
| Конструктив, математика, *800 |
|
|
B. Бесси и MEX
| Конструктив, математика, *1100 |
|
|
C1. Торт на день рождения Бесси (простая версия)
| геометрия, жадные алгоритмы, математика, *1300 |
|
|
C2. Торт на день рождения Бесси (сложная версия)
| геометрия, жадные алгоритмы, математика, *1700 |
|
|
D. Учимся рисовать
| Бинарный поиск, дп, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, реализация, сортировки, Структуры данных, *2100 |
|
|
E. Фермерская игра
| игры, Комбинаторика, *2300 |
|
|
F. Любимая функция Фермера Джона
| математика, Перебор, реализация, Структуры данных, *2700 |
|
|
G. Бесси и карты
| дп, Комбинаторика, математика, *2800 |
|
|
H. Лучший стажер фермера Джона
| Деревья, дп, Потоки, Структуры данных, *3500 |
|
|
A. MEX игра - 1
| жадные алгоритмы, игры, *1300 |
|
|
B. Непалиндромная подстрока
| математика, реализация, Строки, хэши, *2000 |
|
|
C. Циркуль для дерева
| Деревья, жадные алгоритмы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *2300 |
|
|
D1. Считать всегда весело (простая версия)
| дп, Комбинаторика, математика, Перебор, *2400 |
|
|
D2. Считать всегда весело (сложная версия)
| дп, Комбинаторика, *2800 |
|
|
E1. MEX игра - 2 (простая версия)
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Перебор, *2900 |
|
|
E2. MEX игра - 2 (сложная версия)
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, *3300 |
|
|
F. Минимальное расстояние Хэмминга
| дп, *3500 |
|
|
A. Разрушение мостов
| графы, жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
B. Равный XOR
| битмаски, Конструктив, *1100 |
|
|
A. Разбиваем лагерь
| жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
B. Фейерверки
| математика, теория чисел, *900 |
|
|
C. Левые и правые дома
| Перебор, *1200 |
|
|
D. Филин Серафим
| дп, жадные алгоритмы, *1300 |
|
|
E. Бинарный поиск
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Конструктив, *1700 |
|
|
F. Кирилл и грибы
| сортировки, Структуры данных, *1900 |
|
|
G. Повар и каша
| Бинарный поиск, Конструктив, реализация, Структуры данных, *2500 |
|
|
H. НОД больше
| математика, Перебор, Структуры данных, теория чисел, *2600 |
|
|
A. Медиана массива
| жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *800 |
|
|
B. Максимальная сумма
| дп, жадные алгоритмы, математика, *1100 |
|
|
C. Разрезание дерева
| Бинарный поиск, Деревья, дп, жадные алгоритмы, реализация, *1600 |
|
|
D. Подарок на день рождения
| битмаски, жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, реализация, *1900 |
|
|
E. Девочка-перестановочка
| дп, Комбинаторика, математика, теория чисел, *2200 |
|
|
F. Никто не нужен
| 2-sat, дп, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2500 |
|
|
A. Специальные символы
| Конструктив, Перебор, *800 |
|
|
B. Исправление массива
| дп, жадные алгоритмы, Перебор, реализация, *1100 |
|
|
C. Стрелочный путь
| графы, дп, Конструктив, кратчайшие пути, Перебор, поиск в глубину и подобное, *1300 |
|
|
D. Тандемные повторы?
| два указателя, Перебор, Строки, *1700 |
|
|
E. Разделение на клики
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, реализация, *2100 |
|
|
F. Редкие монеты
| Комбинаторика, математика, Теория вероятностей, *2500 |
|
|
G. MST с паросочетанием
| битмаски, Деревья, Паросочетания, Перебор, снм, *3100 |
|
|
A. Grove
| геометрия, дп, Перебор, поиск в глубину и подобное, Теория вероятностей, *3300 |
|
|
B. Charming Meals
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Перебор, сортировки, *1500 |
|
|
C. Annual Ants' Gathering
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, *1900 |
|
|
D. Funny or Scary?
| Конструктив, *2600 |
|
|
E. Damage per Second
| математика, Перебор, *2900 |
|
|
F. Dating
| Деревья, жадные алгоритмы, сортировки, *2200 |
|
|
G. Scooter
| графы, жадные алгоритмы, *2300 |
|
|
H. Division Avoidance
| жадные алгоритмы, математика, *3100 |
|
|
I. Disks
| геометрия, графы, Паросочетания, поиск в глубину и подобное, *1800 |
|
|
J. Amanda the Amoeba
| графы, два указателя, Деревья, реализация, *2600 |
|
|
K. Make Triangle
| Конструктив, математика, *2800 |
|
|
A. Посмотрим футбол
| Бинарный поиск, математика, Перебор, *1000 |
|
|
B. После тренировки
| математика, реализация, Структуры данных, *1300 |
|
|
C. Попробуй поймай
| Разбор выражений, реализация, *1800 |
|
|
D. Исследование ломаной
| геометрия, математика, сортировки, *1900 |
|
|
E. Построение леса
| графы, снм, Структуры данных, *2000 |
|
|
A. Лестница, Пик или Ничего?
| реализация, *800 |
|
|
B. Масштабирование
| реализация, *800 |
|
|
C. Преобразование времени
| математика, реализация, *800 |
|
|
D. Произведение двоичных десятичных чисел
| дп, Перебор, реализация, теория чисел, *1100 |
|
|
E. Почти самая короткая повторяющаяся подстрока
| Перебор, реализация, Строки, теория чисел, *1500 |
|
|
F. 0, 1, 2, Tree!
| битмаски, Деревья, жадные алгоритмы, Перебор, реализация, *1700 |
|
|
G. Перемешивание песен
| битмаски, графы, дп, поиск в глубину и подобное, реализация, Строки, хэши, *1900 |
|
|
A. Двойное включение
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *900 |
|
|
B. Битвы коров
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Структуры данных, *1200 |
|
|
C. Запас билетов
| жадные алгоритмы, математика, сортировки, *1400 |
|
|
D. Покупка драгоценностей
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *2000 |
|
|
E. Без палиндромов
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Перебор, разделяй и властвуй, реализация, Строки, хэши, *2000 |
|
|
F. Инверсии композиции
| жадные алгоритмы, Конструктив, Структуры данных, *2500 |
|
|
G. Клацанье шарами
| Комбинаторика, математика, Теория вероятностей, *3100 |
|
|
H. Щелчок Таноса
| Бинарный поиск, Деревья, дп, жадные алгоритмы, игры, *3200 |
|
|
I. Выращивание деревьев
| Бинарный поиск, графы, жадные алгоритмы, Конструктив, Потоки, *3200 |
|
|
B. Is it stated?
| *особая задача, Строки |
|
|
C. Они дурачились
| *особая задача, Перебор, расписания |
|
|
D. Вы прокрастинатор?
| *особая задача, реализация |
|
|
E. Линейное сканирование
| *особая задача, игры, Комбинаторика, математика |
|
|
F. Сетка
| *особая задача, Перебор |
|
|
G. Захват математиков
| *особая задача, Бинарный поиск, математика, поиск в глубину и подобное |
|
|
H. Палиндром
| *особая задача, реализация, Строки |
|
|
I. Темная материя
| *особая задача, битмаски, геометрия |
|
|
J. Помогите, что значит быть «Based»
| *особая задача, Конструктив, Перебор, Разбор выражений, реализация, сортировки |
|
|
A. Accuracy-Preserving Summation Algorithm
| *особая задача |
|
|
A. Покраска ленты
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *900 |
|
|
B. Сделай его некрасивым
| математика, реализация, *1200 |
|
|
C. Длинное умножение
| жадные алгоритмы, математика, теория чисел, *1200 |
|
|
D. Цветные шары
| дп, Комбинаторика, математика, сортировки, *1800 |
|
|
E. Цепная реакция
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, реализация, снм, Структуры данных, теория чисел, *2200 |
|
|
F. Уникальные строки
| дп, Комбинаторика, математика, *3100 |
|
|
A. Акция на йогурты
| математика, *800 |
|
|
B. Прогрессивный квадрат
| Конструктив, реализация, сортировки, Структуры данных, *1000 |
|
|
C. Обитатель морских глубин
| жадные алгоритмы, математика, реализация, *1300 |
|
|
D. Неточный поиск подперестановки
| два указателя, Структуры данных, *1400 |
|
|
E. Длинное инвертирование
| жадные алгоритмы, Перебор, реализация, сортировки, *1700 |
|
|
F. Нечестная игра
| дп, жадные алгоритмы, игры, математика, расписания, *1800 |
|
|
G. НОД на клетчатом поле
| дп, математика, Перебор, поиск в глубину и подобное, реализация, теория чисел, *1900 |
|
|
H. Самая безбашенная оборона
| битмаски, дп, Конструктив, кратчайшие пути, Паросочетания, Перебор, Потоки, *2300 |
|
|
A. Игра Нины
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, игры, Перебор, Структуры данных, *800 |
|
|
B. Нина и карточная игра
| жадные алгоритмы, игры, *800 |
|
|
C. Нина и магическая матрица
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *1600 |
|
|
D. Нина и MEX
| битмаски, дп, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Перебор, разделяй и властвуй, реализация, *2000 |
|
|
E1. Нина против монстров (простая версия)
| математика, Перебор, реализация, *2500 |
|
|
E2. Нина против монстров (сложная версия)
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, реализация, *2700 |
|
|
F. Нина и игра в баскетбол
| графы, Конструктив, снм, сортировки, Структуры данных, *3000 |
|
|
A. Палкоугольник
| жадные алгоритмы, Конструктив, *800 |
|
|
B. Битовая конструкция
| битмаски, жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, *1100 |
|
|
C. Как ходит ладья?
| дп, Комбинаторика, математика, *1600 |
|
|
D. Битовое неравенство
| битмаски, дп, математика, Перебор, *1900 |
|
|
E. Карусель комбинаций
| дп, Комбинаторика, математика, Перебор, теория чисел, *2400 |
|
|
F1. Несоответствие частот (простая версия)
| Бинарный поиск, Деревья, разделяй и властвуй, Структуры данных, Теория вероятностей, хэши, *2600 |
|
|
F2. Несоответствие частот (сложная версия)
| Бинарный поиск, Деревья, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, Теория вероятностей, хэши, *2700 |
|
|
A. 1-3-5
| *особая задача, дп, *1100 |
|
|
B. Часы в бассейне
| *особая задача, математика, *1400 |
|
|
C. Дрова
| *особая задача, *1500 |
|
|
D. Лестница
| *особая задача, *1600 |
|
|
E. Очередной конструктив про перестановки
| *особая задача, Конструктив, *1900 |
|
|
F. Узкие пути
| *особая задача, Комбинаторика, *2000 |
|
|
G. Смотровые башни
| *особая задача, *2400 |
|
|
H. Составные заклинания
| *особая задача, дп, *2600 |
|
|
I. Равные деревья
| *особая задача, meet-in-the-middle, графы, *3100 |
|
|
J. Некромант
| *особая задача, *3200 |
|
|
A. Лексикографически максимальная подпоследовательность
| жадные алгоритмы, Строки, *1100 |
|
|
B. Бесконечный лабиринт
| графы, поиск в глубину и подобное, *2000 |
|
|
C. Нарисуйте дерево
| геометрия, Деревья, Конструктив, разделяй и властвуй, сортировки, *2200 |
|
|
D. Следующая хорошая строка
| жадные алгоритмы, Строки, Структуры данных, хэши, *2800 |
|
|
E. Открытие порталов
| графы, кратчайшие пути, снм, *2600 |
|
|
A. Всё о Ниме
| жадные алгоритмы, игры, математика, сортировки, *1400 |
|
|
B. Отсутствующая сумма подпоследовательности
| битмаски, жадные алгоритмы, Конструктив, теория чисел, *1800 |
|
|
C. Складывание полоски
| жадные алгоритмы, Конструктив, Строки, *2300 |
|
|
D. Отсутствующая сумма подмассива
| Конструктив, *2900 |
|
|
E. Связанные кубики
| игры, Конструктив, *3100 |
|
|
F. Конференция
| Потоки, Структуры данных, *3300 |
|
|
A. Обмен картами
| жадные алгоритмы, игры, Конструктив, *800 |
|
|
B. Покраска прямоугольника
| Конструктив, реализация, *1100 |
|
|
A. Подсчет перестановок
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, реализация, сортировки, *1400 |
|
|
B1. Переворотная карта (простая версия)
| математика, Перебор, теория чисел, *1400 |
|
|
B2. Переворотная карта (сложная версия)
| математика, Перебор, теория чисел, *2200 |
|
|
C. Дерево Фенвика
| битмаски, Деревья, дп, Комбинаторика, математика, Перебор, Структуры данных, *2300 |
|
|
D. Длинный путь к неубыванию
| Бинарный поиск, графы, два указателя, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, реализация, *2800 |
|
|
E1. Снова считаем массивы (простая версия)
| бпф, дп, Комбинаторика, математика, *3100 |
|
|
E2. Снова считаем массивы (сложная версия)
| дп, Комбинаторика, математика, *3500 |
|
|
F. Следующий и предыдущий
| Перебор, реализация, Структуры данных, *3200 |
|
|
A. Максимизировать?
| математика, Перебор, теория чисел, *800 |
|
|
B. Префиксная подпоследовательность
| два указателя, жадные алгоритмы, *800 |
|
|
C. Восстановление по остаткам
| Конструктив, теория чисел, *1000 |
|
|
D. Игра в перестановке
| графы, жадные алгоритмы, игры, математика, Перебор, поиск в глубину и подобное, *1300 |
|
|
E. Расположение ячеек
| Конструктив, *1600 |
|
|
F. Отрезки с равным XOR
| Бинарный поиск, Структуры данных, *1800 |
|
|
G1. Деление + LCP (простая версия)
| Бинарный поиск, дп, Строки, строковые суфф. структуры, Структуры данных, хэши, *1900 |
|
|
G2. Деление + LCP (сложная версия)
| Бинарный поиск, дп, математика, Перебор, Строки, строковые суфф. структуры, Структуры данных, хэши, *2200 |
|
|
A. Два друга
| Конструктив, математика, реализация, *800 |
|
|
B. Сдвиги и сортировка
| жадные алгоритмы, Конструктив, *1000 |
|
|
C. Минимизация суммы
| дп, реализация, *1700 |
|
|
D. Игра в магазине
| жадные алгоритмы, математика, сортировки, Структуры данных, *1900 |
|
|
E. Уникальный массив
| Бинарный поиск, дп, жадные алгоритмы, разделяй и властвуй, Структуры данных, *2400 |
|
|
F. Пары карт
| дп, жадные алгоритмы, реализация, хэши, *3000 |
|
|
A. Игра с тарелками
| игры, Конструктив, математика, *1600 |
|
|
B. Предел
| математика, *1400 |
|
|
A1. Balanced Shuffle (Easy)
| реализация, сортировки, *1000 |
|
|
A2. Balanced Unshuffle (Medium)
| Деревья, Конструктив, Перебор, *2400 |
|
|
A3. Balanced Unshuffle (Hard)
| Деревья, Конструктив, *2400 |
|
|
B1. Exact Neighbours (Easy)
| Конструктив, *1900 |
|
|
B2. Exact Neighbours (Medium)
| Конструктив, *2100 |
|
|
B3. Exact Neighbours (Hard)
| Конструктив, *2300 |
|
|
C1. Game on Tree (Easy)
| игры, *1400 |
|
|
C2. Game on Tree (Medium)
| Деревья, дп, игры, поиск в глубину и подобное, *1700 |
|
|
C3. Game on Tree (Hard)
| Деревья, дп, игры, поиск в глубину и подобное, *1900 |
|
|
D1. Arithmancy (Easy)
| интерактив, Конструктив, Перебор, Строки, *2100 |
|
|
D2. Arithmancy (Medium)
| интерактив, Конструктив, Строки, Теория вероятностей, *2600 |
|
|
E1. Trails (Easy)
| дп, *1800 |
|
|
E2. Trails (Medium)
| дп, матрицы, *2000 |
|
|
E3. Trails (Hard)
| дп, матрицы, *2200 |
|
|
F1. Playing Quidditch (Easy)
| реализация, *2300 |
|
|
F2. Playing Quidditch (Medium)
| реализация, *2300 |
|
|
F3. Playing Quidditch (Hard)
| реализация, *2300 |
|
|
G1. Min-Fund Prison (Easy)
| Деревья, поиск в глубину и подобное, *1900 |
|
|
G2. Min-Fund Prison (Medium)
| графы, Деревья, дп, Перебор, поиск в глубину и подобное, *2200 |
|
|
G3. Min-Fund Prison (Hard)
| битмаски, графы, Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, *2400 |
|
|
A. Моя первая задача на сортировку
| реализация, сортировки, *800 |
|
|
B. Различные строки
| реализация, Строки, *800 |
|
|
C. Часы и строки
| реализация, *900 |
|
|
D. Бинарное разбиение
| дп, жадные алгоритмы, реализация, сортировки, Строки, *1100 |
|
|
E. Найти машину
| Бинарный поиск, математика, сортировки, *1500 |
|
|
F. Периметр круга
| Бинарный поиск, геометрия, математика, Перебор, поиск в глубину и подобное, реализация, *1600 |
|
|
G. XOUR
| снм, сортировки, Структуры данных, *1700 |
|
|
H. ±1
| 2-sat, графы, поиск в глубину и подобное, *2100 |
|
|
A. Предложение контеста
| два указателя, жадные алгоритмы, Перебор, *800 |
|
|
B. Игры с монетками
| игры, *900 |
|
|
A. Шахматы на троих
| дп, математика, Перебор, реализация, *900 |
|
|
B. Кот, Лиса и одинокий массив
| Бинарный поиск, битмаски, два указателя, жадные алгоритмы, математика, Структуры данных, *1300 |
|
|
C. Кот, Лиса и Двойной максимум
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, реализация, сортировки, *1700 |
|
|
D. Кот, Лиса и максимальное разделение массива
| интерактив, математика, Перебор, *2400 |
|
|
E. Кот, Лиса и обмены
| графы, математика, сортировки, *2500 |
|
|
F. Запросы максимальной суммы НОД
| битмаски, дп, Перебор, реализация, теория чисел, *3100 |
|
|
A. Рабочий стол телефона
| жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
B. Симметричное кодирование
| реализация, сортировки, Строки, *800 |
|
|
C. Красивые пары троек
| Комбинаторика, Структуры данных, *1400 |
|
|
D. Ingenuity-2
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, *1400 |
|
|
E. Деньги покупают счастье
| дп, *1800 |
|
|
F. Игра с отрезанием
| Бинарный поиск, два указателя, Перебор, реализация, сортировки, Структуры данных, *1900 |
|
|
G. Деньги теперь покупают меньше счастья
| жадные алгоритмы, сортировки, Структуры данных, *2000 |
|
|
A. Массив Базоки и Мокки
| жадные алгоритмы, Перебор, реализация, сортировки, *800 |
|
|
B. Массив 378QAQ и Мокки
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, сортировки, *1000 |
|
|
C. Массив Чамо и Мокки
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Перебор, *1200 |
|
|
D. Раскрасьте дерево
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, кратчайшие пути, Перебор, поиск в глубину и подобное, *1700 |
|
|
E. Цепные запросы
| Бинарный поиск, Деревья, поиск в глубину и подобное, реализация, Структуры данных, *2100 |
|
|
F. Множество
| битмаски, дп, Комбинаторика, математика, Перебор, поиск в глубину и подобное, разделяй и властвуй, *2600 |
|
|
G. Фан-клуб Zimpha
| бпф, жадные алгоритмы, математика, Строки, *3000 |
|
|
H. 378QAQ и ядро
| жадные алгоритмы, Строки, *3500 |
|
|
I. Mind Bloom
| дп, *3500 |
|
|
A. Проверка пароля
| реализация, сортировки, Строки, *800 |
|
|
B. Увеличение/уменьшение/копирование
| жадные алгоритмы, реализация, *1100 |
|
|
C. Собеседование на работу
| Бинарный поиск, два указателя, дп, жадные алгоритмы, реализация, *1600 |
|
|
D. Инвертируемые скобочные последовательности
| Бинарный поиск, два указателя, Комбинаторика, разделяй и властвуй, реализация, Структуры данных, *2000 |
|
|
E. Разделяемые перестановки
| Деревья, жадные алгоритмы, Комбинаторика, математика, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2500 |
|
|
F. Удаление мостов
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, сортировки, Структуры данных, *2800 |
|
|
A. Маленький Никита
| математика, *800 |
|
|
B. Бинарная покраска
| битмаски, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *1100 |
|
|
C. Никита и ТЧ
| дп, жадные алгоритмы, математика, Перебор, сортировки, Структуры данных, теория чисел, *1900 |
|
|
D. XORофикатор
| битмаски, жадные алгоритмы, Перебор, хэши, *2300 |
|
|
E. Тензор
| графы, интерактив, Конструктив, *2600 |
|
|
A. Алиса и книги
| жадные алгоритмы, Конструктив, сортировки, *800 |
|
|
B. Новая булочная
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, Тернарный поиск, *800 |
|
|
C. Манхэттенские перестановки
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, реализация, Структуры данных, *1300 |
|
|
D. Выборы
| жадные алгоритмы, математика, реализация, Структуры данных, *1600 |
|
|
E. Вычислительная машина
| дп, жадные алгоритмы, Перебор, реализация, Структуры данных, *2000 |
|
|
F. Большой граф
| графы, два указателя, поиск в глубину и подобное, снм, Структуры данных, теория чисел, *2400 |
|
|
A. Угадай максимум
| жадные алгоритмы, Перебор, реализация, *800 |
|
|
B. XOR последовательности
| битмаски, жадные алгоритмы, *1000 |
|
|
C. Заработать на ставках
| Бинарный поиск, Комбинаторика, Конструктив, теория чисел, *1200 |
|
|
D. Исправление бинарной строки
| битмаски, дп, жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, Строки, хэши, *1800 |
|
|
E. Манхэттенский треугольник
| Бинарный поиск, геометрия, два указателя, Конструктив, реализация, Структуры данных, *2400 |
|
|
F. Теорема Костяныча
| графы, интерактив, Конструктив, Перебор, *2900 |
|
|
A. О микробах
| математика, реализация, *1700 |
|
|
B. Прыжки по стенам
| кратчайшие пути, *1400 |
|
|
C. Доставка канцерогена
| Бинарный поиск, геометрия, *2400 |
|
|
D. Змейка в кубе
| Конструктив, *2700 |
|
|
E. Захватывающая история
| Бинарный поиск, сортировки, Структуры данных, *2400 |
|
|
A. Генератор задач
| математика, *800 |
|
|
B. Выбор кубиков
| сортировки, сортировки, *800 |
|
|
C. София и утерянные операции
| жадные алгоритмы, Конструктив, *1300 |
|
|
D. НОД-последовательность
| жадные алгоритмы, математика, реализация, теория чисел, *1400 |
|
|
E. Перестановка строк и столбцов
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, матрицы, реализация, сортировки, Структуры данных, хэши, *1600 |
|
|
F1. Разделение поля (простая версия)
| математика, сортировки, Структуры данных, *1900 |
|
|
F2. Разделение поля (сложная версия)
| математика, сортировки, *2400 |
|
|
G. Яся и таинственное дерево
| битмаски, графы, Деревья, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, Строки, Структуры данных, *2300 |
|
|
A. Черепаха и Свинка играют в игру
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, *800 |
|
|
B. Черепаха и бесконечная последовательность
| битмаски, математика, *1300 |
|
|
C. Черепаха и неполная последовательность
| битмаски, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Перебор, реализация, *1800 |
|
|
D. Черепаха и умножение
| графы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, теория чисел, *2400 |
|
|
E. Черепаха и пересекающиеся отрезки
| графы, жадные алгоритмы, снм, Структуры данных, *2600 |
|
|
F. Черепаха и пути на дереве
| Деревья, дп, Структуры данных, *3000 |
|
|
A. Футбол
| жадные алгоритмы, математика, реализация, сортировки, *800 |
|
|
B. Гипотеза Коллатца
| математика, Перебор, реализация, теория чисел, *1200 |
|
|
C. Скучный день
| Бинарный поиск, два указателя, дп, жадные алгоритмы, Структуры данных, *1200 |
|
|
D. Красота гор
| математика, Перебор, реализация, Структуры данных, теория чисел, *1700 |
|
|
E. Количество k-хороших подотрезков
| meet-in-the-middle, битмаски, дп, Комбинаторика, математика, Перебор, разделяй и властвуй, *2300 |
|
|
F. И снова задача о сортировке
| Бинарный поиск, сортировки, Структуры данных, *2600 |
|
|
A. Делимость массива
| Конструктив, математика, *800 |
|
|
B. Поворот угла
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, реализация, *1200 |
|
|
C. Трое в лодке, не считая торт
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Перебор, реализация, *1400 |
|
|
D. Дилемма обмена
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, разделяй и властвуй, сортировки, Структуры данных, *1700 |
|
|
E. Я люблю шары
| Комбинаторика, математика, Теория вероятностей, *2300 |
|
|
F. Значения массивов
| Бинарный поиск, битмаски, два указателя, жадные алгоритмы, Структуры данных, *2500 |
|
|
G. Ваша потеря
| битмаски, Деревья, дп, Перебор, *3000 |
|
|
A. Странное разделение
| Конструктив, *800 |
|
|
B. Большое сложение
| математика, реализация, *1100 |
|
|
C1. Величина (простая версия)
| дп, жадные алгоритмы, математика, *1300 |
|
|
C2. Величина (сложная версия)
| дп, жадные алгоритмы, Комбинаторика, математика, *1700 |
|
|
D. Задача про строку "a"
| математика, Перебор, реализация, Строки, строковые суфф. структуры, хэши, *2000 |
|
|
E. Перемешивание
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, *2400 |
|
|
F. Реконструкция
| дп, математика, Перебор, *2500 |
|
|
G. Магический трюк II
| Конструктив, реализация, сортировки, *3200 |
|
|
H. Захват башни
| геометрия, дп, Комбинаторика, *3300 |
|
|
A. Создание слов
| реализация, Строки, *800 |
|
|
B. Максимальная сумма кратных чисел
| математика, Перебор, теория чисел, *800 |
|
|
C. Хорошие префиксы
| жадные алгоритмы, *1000 |
|
|
D. Манхэттенский круг
| математика, реализация, *900 |
|
|
E. Секретный ящик
| Комбинаторика, математика, Перебор, *1200 |
|
|
F. Финальный босс
| Бинарный поиск, Структуры данных, *1500 |
|
|
G. D-Функция
| Комбинаторика, математика, теория чисел, *1600 |
|
|
H1. Максимизация наибольшей компоненты (простая версия)
| графы, Перебор, поиск в глубину и подобное, реализация, снм, Структуры данных, *1700 |
|
|
H2. Максимизация наибольшей компоненты (сложная версия)
| дп, поиск в глубину и подобное, реализация, снм, Структуры данных, *2200 |
|
|
A. Ось X
| геометрия, математика, Перебор, сортировки, *800 |
|
|
B. Стабилизация матрицы
| жадные алгоритмы, Перебор, сортировки, Структуры данных, *1000 |
|
|
C. Запросы обновления
| жадные алгоритмы, сортировки, Структуры данных, *1100 |
|
|
D. Математическая проблема
| два указателя, дп, жадные алгоритмы, математика, Перебор, реализация, *1400 |
|
|
E. Красивый массив
| жадные алгоритмы, математика, сортировки, теория чисел, *1700 |
|
|
F. Внеучебная задача
| графы, Деревья, поиск в глубину и подобное, *1900 |
|
|
G1. Задача на перестановку (простая версия)
| Бинарный поиск, Комбинаторика, математика, Перебор, Структуры данных, теория чисел, *2200 |
|
|
G2. Задача на перестановку (сложная версия)
| математика, Перебор, Структуры данных, теория чисел, хэши, *2500 |
|
|
A. Загрузить больше памяти
| жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
B. К-сортировка
| жадные алгоритмы, *1000 |
|
|
C. Сад Бейзила
| дп, жадные алгоритмы, *1200 |
|
|
D. Мир мой
| дп, игры, *1800 |
|
|
E. Прекрасное дерево!
| Деревья, жадные алгоритмы, Перебор, поиск в глубину и подобное, снм, Структуры данных, *2000 |
|
|
F1. Интересная задача (простая версия)
| дп, *2500 |
|
|
F2. Интересная задача (сложная версия)
| дп, *2600 |
|
|
G1. Очень круглый спин (простая версия)
| Деревья, дп, разделяй и властвуй, *2900 |
|
|
G2. Очень круглый спин (сложная версия)
| Деревья, дп, разделяй и властвуй, *3500 |
|
|
H. Храм фумо
| интерактив, *3500 |
|
|
A. Разделите мультимножество
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, реализация, *900 |
|
|
B. Сделать большинство
| жадные алгоритмы, реализация, *900 |
|
|
C. Возрастающая последовательность с фиксированным ИЛИ
| битмаски, жадные алгоритмы, Конструктив, *1300 |
|
|
D. Универсальный убийца монстров
| Деревья, дп, Перебор, поиск в глубину и подобное, *2000 |
|
|
E. Сумма минимумов на подотрезках
| Бинарный поиск, Перебор, разделяй и властвуй, реализация, Структуры данных, *2300 |
|
|
F. Пульс
| бпф, дп, Комбинаторика, математика, *3000 |
|
|
A. Поймай монетку
| реализация, *800 |
|
|
B. Подстрока и подпоследовательность
| жадные алгоритмы, Перебор, Строки, *1200 |
|
|
C. Два фильма
| жадные алгоритмы, математика, *1400 |
|
|
D. Кузнечное дело
| два указателя, дп, жадные алгоритмы, математика, Перебор, сортировки, Структуры данных, *1900 |
|
|
E. Расстояние до различных
| дп, Комбинаторика, математика, *2300 |
|
|
F. Раскрась одновременно
| графы, поиск в глубину и подобное, разделяй и властвуй, *3000 |
|
|
A. Теорема Хексадесимал
| Конструктив, Перебор, реализация, теория чисел, *900 |
|
|
B. Специальная Олимпиада
| геометрия, *1900 |
|
|
A. Байт на посылку
| жадные алгоритмы, игры, Перебор, сортировки, *900 |
|
|
B. Конструирование массива
| жадные алгоритмы, Конструктив, *1200 |
|
|
C. Сумасшедшая MAD сумма
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, *1500 |
|
|
D. Задачка на сетке
| битмаски, дп, жадные алгоритмы, Перебор, реализация, *1800 |
|
|
E1. Поймай крота (легкая версия)
| Бинарный поиск, Деревья, интерактив, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2500 |
|
|
E2. Поймай крота (сложная версия)
| Бинарный поиск, Деревья, интерактив, поиск в глубину и подобное, разделяй и властвуй, Структуры данных, *2600 |
|
|
F. Многоугольные отрезки
| два указателя, дп, жадные алгоритмы, Перебор, разделяй и властвуй, Структуры данных, *2800 |
|
|
A. Максимизируйте оставшийся элемент
| жадные алгоритмы, реализация, *800 |
|
|
B. Восстановление И
| битмаски, жадные алгоритмы, Конструктив, *1100 |
|
|
C. Абсолютный ноль
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *1300 |
|
|
D. Простая XOR раскраска
| битмаски, графы, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, теория чисел, *1900 |
|
|
E. Игра с раскрасками
| графы, жадные алгоритмы, игры, интерактив, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *1900 |
|
|
F. Образуйте треугольники
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, реализация, сортировки, *2200 |
|
|
G. Сбрасывание сетки
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, *2700 |
|
|
H. Игра в простые разделения
| битмаски, бпф, дп, игры, математика, теория чисел, *3300 |
|
|
I. Игра на сетке
| жадные алгоритмы, игры, интерактив, Конструктив, Паросочетания, *3500 |
|
|
A. Одни плюсы
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Перебор, сортировки, *800 |
|
|
B. Злой Monk
| жадные алгоритмы, математика, сортировки, *800 |
|
|
C. Горилла и перестановка
| Конструктив, математика, *900 |
|
|
D. Испытание любви
| дп, жадные алгоритмы, реализация, *1200 |
|
|
E. Ошибка новичка
| Конструктив, математика, Перебор, реализация, Строки, *1700 |
|
|
F. Ценные карточки
| два указателя, дп, жадные алгоритмы, Перебор, теория чисел, *1900 |
|
|
G. Ультра-мяу
| дп, Комбинаторика, математика, *2000 |
|
|
A. Знаки вопроса
| жадные алгоритмы, реализация, *800 |
|
|
B. Четность и Сумма
| жадные алгоритмы, Конструктив, *1100 |
|
|
C. Переключатели света
| математика, реализация, *1400 |
|
|
D. Медизация
| Бинарный поиск, дп, жадные алгоритмы, *2200 |
|
|
E. Xpinxor Grix
| битмаски, дп, Конструктив, реализация, *2700 |
|
|
F1. Динамически управляемый робот (Легкая версия)
| китайская теорема об остатках, Конструктив, математика, Перебор, теория чисел, *2400 |
|
|
F2. Динамически управляемый робот (Сложная версия)
| китайская теорема об остатках, математика, теория чисел, *2800 |
|
|
A. Разнообразная игра
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, *800 |
|
|
B. Веселая игра
| битмаски, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *1100 |
|
|
C. Голодные игры
| Бинарный поиск, два указателя, дп, *1600 |
|
|
D. Смешная игра
| графы, Деревья, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, снм, теория чисел, *1900 |
|
|
E. Деревянная игра
| битмаски, Деревья, жадные алгоритмы, математика, *2000 |
|
|
F. Stardew Valley
| графы, Деревья, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *2500 |
|
|
G. Minecraft
| битмаски, графы, дп, математика, Перебор, *2600 |
|
|
H. Fortnite
| жадные алгоритмы, игры, интерактив, Комбинаторика, Конструктив, математика, Строки, теория чисел, хэши, *3500 |
|
|
A. Диагонали
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, реализация, *800 |
|
|
B1. Букет (легкая версия)
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, Перебор, сортировки, *1100 |
|
|
B2. Букет (сложная версия)
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, математика, сортировки, Структуры данных, *1700 |
|
|
C. Квадратирование
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Перебор, реализация, теория чисел, *1800 |
|
|
D. Падежи
| битмаски, дп, Перебор, Строки, *2300 |
|
|
E1. Позвольте мне преподать вам урок (легкая версия)
| 2-sat, два указателя, дп, матрицы, Структуры данных, *2700 |
|
|
E2. Позвольте мне преподать вам урок (сложная версия)
| два указателя, дп, матрицы, Структуры данных, *2900 |
|
|
A. Ноги
| Бинарный поиск, математика, Тернарный поиск, *800 |
|
|
B. Масштабирование
| жадные алгоритмы, реализация, *800 |
|
|
C. Сортировка
| дп, жадные алгоритмы, сортировки, Строки, *1200 |
|
|
D. Веселье
| Бинарный поиск, Комбинаторика, математика, Перебор, теория чисел, *1500 |
|
|
E. Декодирование
| Комбинаторика, математика, реализация, Структуры данных, *1600 |
|
|
F. Бомба
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, *1900 |
|
|
G. Пенакония
| графы, жадные алгоритмы, Перебор, Структуры данных, хэши, *2200 |
|
|
A. Сильный пароль
| Перебор, реализация, Строки, *800 |
|
|
B. Создайте три региона
| два указателя, Конструктив, *1100 |
|
|
C. Четные позиции
| жадные алгоритмы, Конструктив, Структуры данных, *1100 |
|
|
D. Максимизация корня
| Бинарный поиск, Деревья, дп, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, *1500 |
|
|
E. Прокачка персонажа
| Бинарный поиск, Перебор, разделяй и властвуй, реализация, Структуры данных, *2200 |
|
|
F. Фишки на прямой
| дп, жадные алгоритмы, Комбинаторика, математика, Перебор, *2700 |
|
|
A. Найти K различных точек с фиксированным центром
| Конструктив, математика, реализация, *800 |
|
|
B. Минимизируйте подмассивы с одинаковой суммой
| Конструктив, математика, теория чисел, *1000 |
|
|
C. Выполните операции и максимизируйте счёт
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, реализация, *1900 |
|
|
D. Определите победные острова в гонке
| графы, дп, жадные алгоритмы, кратчайшие пути, Структуры данных, *2100 |
|
|
E1. Удаление шаров с помощью слияния (лёгкая версия)
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Перебор, разделяй и властвуй, Структуры данных, *2200 |
|
|
E2. Удаление шаров с помощью слияния (сложная версия)
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Перебор, разделяй и властвуй, реализация, Структуры данных, *2500 |
|
|
A. Снова A+B?
| математика, реализация, *800 |
|
|
B. Карточная игра
| Конструктив, Перебор, реализация, *1000 |
|
|
C. Душ
| жадные алгоритмы, реализация, *800 |
|
|
D. Экзамен Славика
| жадные алгоритмы, реализация, Строки, *1100 |
|
|
E. Тройные операции
| дп, математика, реализация, *1300 |
|
|
F. Ожидаемая медиана
| Комбинаторика, математика, *1500 |
|
|
G1. Линейка (лёгкая версия)
| Бинарный поиск, интерактив, *1500 |
|
|
G2. Линейка (сложная версия)
| Бинарный поиск, интерактив, Тернарный поиск, *1700 |
|
|
A. Победитель
| реализация, хэши, *1500 |
|
|
B. Наименее круглый путь
| дп, математика, *2000 |
|
|
C. Задача комментатора
| геометрия, *2600 |
|
|
A. Файловая система BerOS
| реализация, *1700 |
|
|
B. Уравнение
| математика, *2000 |
|
|
C. Алгоритм Дейкстры?
| графы, кратчайшие пути, *1900 |
|
|
A. Кино
| Перебор, Структуры данных, *2400 |
|
|
B. Напитки
| математика, реализация, *800 |
|
|
C. Чемпионат по футболу
| Перебор, реализация, *1800 |
|
|
D. Язык программирования
| Бинарный поиск, Перебор, Разбор выражений, реализация, *1800 |
|
|
E. Тракторный институт
| математика, реализация, теория чисел, Тернарный поиск, *2400 |
|
|
A. Первостепенная задача
| математика, реализация, Строки, *800 |
|
|
B. Рассадка в автобусе
| два указателя, *800 |
|
|
C. Числовой шаблон строки
| Строки, Структуры данных, *1000 |
|
|
D. Right Left Wrong
| два указателя, жадные алгоритмы, реализация, *1200 |
|
|
E. Фотосессия для горилл
| жадные алгоритмы, Комбинаторика, математика, Структуры данных, *1400 |
|
|
F. Закрась строки и столбцы
| дп, жадные алгоритмы, математика, реализация, *1900 |
|
|
G. Звонок во время пути
| Бинарный поиск, графы, жадные алгоритмы, кратчайшие пути, Перебор, *2100 |
|
|
H. Ксюша и загруженное множество
| Бинарный поиск, Перебор, реализация, Структуры данных, *2200 |
|
|
A. Сделать все равными
| жадные алгоритмы, реализация, *800 |
|
|
B. Сгенерируйте перестановку
| Конструктив, *800 |
|
|
C. Угадайте дерево
| Бинарный поиск, Деревья, жадные алгоритмы, интерактив, Перебор, поиск в глубину и подобное, разделяй и властвуй, снм, *1500 |
|
|
D. Самая длинная подпоследовательность
| жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, реализация, Структуры данных, *1900 |
|
|
E1. Детерминированная куча (простая версия)
| Деревья, дп, Комбинаторика, математика, *2400 |
|
|
E2. Детерминированная куча (сложная версия)
| Деревья, дп, Комбинаторика, *2900 |
|
|
A. Дистанционная раскраска
| Конструктив, математика, реализация, *800 |
|
|
B. Игра с удалением
| игры, Конструктив, *1000 |
|
|
C. Чёрные круги
| геометрия, жадные алгоритмы, математика, Перебор, *1200 |
|
|
D1. Проверка DFS (лёгкая версия)
| графы, Деревья, Перебор, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, хэши, *1900 |
|
|
D2. Проверка DFS (сложная версия)
| Бинарный поиск, графы, Деревья, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, хэши, *2300 |
|
|
E. Космические лучи
| дп, Перебор, Структуры данных, *2300 |
|
|
F1. Синий двор (простая версия)
| дп, математика, Перебор, поиск в глубину и подобное, теория чисел, *2600 |
|
|
F2. Синий двор (сложная версия)
| дп, математика, Перебор, теория чисел, *2800 |
|
|
G. Оптимизация решетки
| meet-in-the-middle, битмаски, Перебор, хэши, *3400 |
|
|
H. Подсчёт 101
| жадные алгоритмы, *3500 |
|
|
A. Черепаха и хорошие строки
| жадные алгоритмы, Строки, *800 |
|
|
B. Черепаха и Свинка играют в игру 2
| жадные алгоритмы, игры, сортировки, *800 |
|
|
C. Черепаха и хорошие пары
| жадные алгоритмы, Конструктив, сортировки, Строки, *1200 |
|
|
D1. Черепаха и задача о MEX (легкая версия)
| жадные алгоритмы, математика, *1500 |
|
|
D2. Черепаха и задача MEX (сложная версия)
| графы, дп, жадные алгоритмы, математика, поиск в глубину и подобное, реализация, *2100 |
|
|
E1. Черепаха и инверсии (легкая версия)
| дп, жадные алгоритмы, математика, Перебор, разделяй и властвуй, *2600 |
|
|
E2. Черепаха и инверсии (сложная версия)
| два указателя, дп, жадные алгоритмы, математика, Перебор, разделяй и властвуй, Структуры данных, *2700 |
|
|
F. Черепаха и три последовательности
| два указателя, дп, жадные алгоритмы, математика, Перебор, Структуры данных, Теория вероятностей, *2800 |
|
|
A. Ближайшая точка
| математика, реализация, *800 |
|
|
B. Игра с дверьми
| жадные алгоритмы, Перебор, *1000 |
|
|
C. Делим предметы
| жадные алгоритмы, игры, сортировки, *1100 |
|
|
D. Цветные порталы
| Бинарный поиск, графы, жадные алгоритмы, кратчайшие пути, Перебор, реализация, Структуры данных, *1600 |
|
|
E. Это не задача про ним
| игры, математика, Перебор, теория чисел, *2100 |
|
|
F. Сделай палиндром
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, Перебор, Структуры данных, *2600 |
|
|
G. Сжатие подстрок
| дп, матрицы, Структуры данных, *3200 |
|
|
A. Простой палиндром
| жадные алгоритмы, Комбинаторика, Конструктив, математика, *900 |
|
|
B1. Строгая учительница (простая версия)
| жадные алгоритмы, математика, сортировки, *1000 |
|
|
B2. Строгая учительница (сложная версия)
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, сортировки, *1200 |
|
|
C. Лентяй Нарек
| дп, реализация, Строки, *1800 |
|
|
D. Измените НОД
| Бинарный поиск, Перебор, разделяй и властвуй, реализация, Структуры данных, теория чисел, *2400 |
|
|
E1. Игра Подугольник (простая версия)
| дп, жадные алгоритмы, игры, реализация, *2100 |
|
|
E2. Игра Подугольник (сложная версия)
| дп, жадные алгоритмы, игры, реализация, Структуры данных, *2500 |
|
|
A. Ирис и игра на дереве
| графы, Деревья, жадные алгоритмы, игры, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *1700 |
|
|
B. Ирис и дерево
| Деревья, математика, Перебор, поиск в глубину и подобное, снм, Структуры данных, *1800 |
|
|
C. Эри и расширение множеств
| два указателя, математика, разделяй и властвуй, Структуры данных, теория чисел, *2300 |
|
|
D. Ирис и соседние произведения
| жадные алгоритмы, математика, реализация, Структуры данных, *2600 |
|
|
E. Полное бинарное дерево Ирис
| Деревья, Перебор, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *3100 |
|
|
F. Краски Доры
| графы, Комбинаторика, Конструктив, Перебор, реализация, *3500 |
|
|
A. Множество Доры
| жадные алгоритмы, математика, теория чисел, *800 |
|
|
B. Индекс и максимальное значение
| жадные алгоритмы, Структуры данных, *900 |
|
|
C. Дора и C++
| математика, теория чисел, *1500 |
|
|
A. Экзамен Сакурако
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Перебор, *800 |
|
|
B. Квадрат или нет
| математика, Перебор, Строки, *800 |
|
|
C. Самый длинный хороший массив
| Бинарный поиск, математика, Перебор, *800 |
|
|
D. Хобби Сакурако
| графы, дп, математика, снм, *1100 |
|
|
E. Чередующаяся строка
| дп, жадные алгоритмы, Перебор, реализация, Строки, Структуры данных, *1500 |
|
|
F. Коробка Сакурако
| Комбинаторика, математика, теория чисел, *1400 |
|
|
G. Задание Сакурако
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, теория чисел, *1800 |
|
|
H. Тест Сакурако
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, Перебор, теория чисел, *2100 |
|
|
A. Минимизировать!
| математика, Перебор, *800 |
|
|
B. osu!mania
| Перебор, реализация, *800 |
|
|
C. Легенда о лягушке Лее
| математика, реализация, *1100 |
|
|
D. Сатьям и подсчет
| геометрия, математика, *1400 |
|
|
E. СУПЕР ДУПЕР БОЛЬШОЙ Массив Кли!!!
| Бинарный поиск, математика, Тернарный поиск, *1400 |
|
|
F. Запросы Светлячка
| битмаски, математика, Потоки, Структуры данных, *1700 |
|
|
G1. Запросы подмассивов Юнли (простая версия)
| Бинарный поиск, два указателя, Структуры данных, *1900 |
|
|
G2. Запросы подмассивов Юнли (сложная версия)
| Бинарный поиск, дп, Структуры данных, *2200 |
|
|
G3. Запросы подмассивов Юнли (экстремальная версия)
| дп, реализация, Структуры данных, *2700 |
|
|
A. Четкая симметрия
| дп, Конструктив, математика, *1700 |
|
|
B. Угадай автомобиль!
| математика, Тернарный поиск, *1800 |
|
|
C. Хрупкие мосты
| дп, *2000 |
|
|
D. Инновационно новая задача
| битмаски, дп, Перебор, *2600 |
|
|
E. Насквозь бюрократическая организация
| Бинарный поиск, Комбинаторика, *2600 |
|
|
A. Альтернированная сумма чисел
| математика, Перебор, реализация, *800 |
|
|
B. Три брата
| математика, Перебор, реализация, *800 |
|
|
C1. Ошибка передачи сообщения (простая версия)
| Перебор, Строки, *1400 |
|
|
C2. Ошибка передачи сообщения (сложная версия)
| два указателя, Строки, строковые суфф. структуры, хэши, *1700 |
|
|
A. Решение задач
| *особая задача |
|
|
B. Перемешивание
| *особая задача |
|
|
C. Разделите выражение
| *особая задача |
|
|
D. Среди волков
| *особая задача |
|
|
E. Бот для игры: Камень-ножницы-бумага
| *особая задача, жадные алгоритмы, Строки |
|
|
F. Хороший подмассив
| *особая задача, жадные алгоритмы, Структуры данных |
|
|
G. Удаление перестановки
| *особая задача |
|
|
H. Странная матрица
| *особая задача, графы, жадные алгоритмы |
|
|
I. Стек и очередь
| *особая задача, разделяй и властвуй, Структуры данных |
|
|
A. Блендер Жана
| Конструктив, математика, *800 |
|
|
B. Бой на выживание
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *900 |
|
|
C. Взлом пароля
| интерактив, Конструктив, Строки, *1400 |
|
|
D. Минимизировать разницу
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, *1900 |
|
|
E. Префиксные НОД
| дп, жадные алгоритмы, математика, Перебор, теория чисел, *2200 |
|
|
F1. Игра на дереве (простая версия)
| Бинарный поиск, Деревья, дп, жадные алгоритмы, игры, Перебор, реализация, Структуры данных, *2700 |
|
|
F2. Игра на дереве (сложная версия)
| Бинарный поиск, Деревья, Структуры данных, *3500 |
|
|
A. Робин Помогает
| жадные алгоритмы, реализация, *800 |
|
|
B. Робин Гуд и Большой Дуб
| математика, *800 |
|
|
C. Робин Гуд в городе
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, *1100 |
|
|
D. Роберт Гуд и миссис Гуд
| жадные алгоритмы, Перебор, сортировки, Структуры данных, *1400 |
|
|
E. Встреча Мариан и Робина
| графы, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, *1800 |
|
|
F. Защита шерифа
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, *2000 |
|
|
G. Молочные дни
| жадные алгоритмы, Перебор, реализация, Структуры данных, *2200 |
|
|
H. Стрельба из лука Робина Гуда
| жадные алгоритмы, разделяй и властвуй, Структуры данных, хэши, *1900 |
|
|
A. Разбиение карт
| 2-sat, жадные алгоритмы, математика, Перебор, реализация, *1600 |
|
|
B. Сверхскорость
| Бинарный поиск, два указателя, дп, жадные алгоритмы, реализация, Структуры данных, *1900 |
|
|
C. Стрижка деревьев
| Деревья, жадные алгоритмы, Перебор, поиск в глубину и подобное, сортировки, *1700 |
|
|
D. Максимум + минимум + количество
| дп, жадные алгоритмы, матрицы, реализация, снм, сортировки, Структуры данных, *2200 |
|
|
E1. Сложные отрезки (простая версия)
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, разделяй и властвуй, снм, сортировки, Структуры данных, *3300 |
|
|
E2. Сложные отрезки (сложная версия)
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, разделяй и властвуй, снм, сортировки, Структуры данных, *3400 |
|
|
F1. Сверхскоростной подсчёт (простая версия)
| дп, жадные алгоритмы, Комбинаторика, математика, *2900 |
|
|
F2. Сверхскоростной подсчёт (средняя версия)
| дп, жадные алгоритмы, математика, *3000 |
|
|
F3. Сверхскоростной подсчёт (сложная версия)
| дп, жадные алгоритмы, математика, *3100 |
|
|
A. Максимум + количество
| дп, жадные алгоритмы, Перебор, *800 |
|
|
B. Отрезки для всех пар
| математика, реализация, *1200 |
|
|
A. ЛНПП
| Бинарный поиск, битмаски, жадные алгоритмы, Перебор, реализация, Строки, *800 |
|
|
B. Инновационно новая простая задача
| Перебор, *1700 |
|
|
A. Минимальное число операций
| битмаски, жадные алгоритмы, математика, Перебор, теория чисел, *800 |
|
|
B. Да будет свет!
| Бинарный поиск, математика, *1200 |
|
|
C. Битовый баланс
| битмаски, математика, расписания, реализация, Тернарный поиск, хэши, *1400 |
|
|
D. Соедини точки
| графы, Деревья, дп, математика, Перебор, снм, *1800 |
|
|
E. Матожидание квадрата
| битмаски, дп, математика, Теория вероятностей, *2000 |
|
|
F. Число листьев
| дп, математика, теория чисел, *2900 |
|
|
A. Значимое среднее
| жадные алгоритмы, математика, сортировки, Структуры данных, *800 |
|
|
B. Максимизируйте MEX
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, теория чисел, *1200 |
|
|
C1. Координация презентации (простая версия)
| жадные алгоритмы, Конструктив, *1300 |
|
|
C2. Координация презентации (сложная версия)
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, сортировки, Структуры данных, *1900 |
|
|
D. Я хочу пить, босс
| дп, жадные алгоритмы, реализация, *2500 |
|
|
E1. Цифровая деревня (простая версия)
| бпф, графы, Деревья, дп, жадные алгоритмы, математика, Перебор, поиск в глубину и подобное, реализация, снм, Структуры данных, *2300 |
|
|
E2. Цифровая деревня (сложная версия)
| графы, Деревья, дп, математика, снм, Структуры данных, *2500 |
|
|
E3. Цифровая деревня (экстремальная версия)
| графы, Деревья, дп, жадные алгоритмы, математика, поиск в глубину и подобное, снм, Структуры данных, *2800 |
|
|
A. Автобус в Пенхамо
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, реализация, *800 |
|
|
B. Продавец Карел
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, *1300 |
|
|
C. Джерримендеринг
| дп, реализация, *1800 |
|
|
D1. Ассасин (простая версия)
| Бинарный поиск, интерактив, Конструктив, Перебор, реализация, *1900 |
|
|
D2. Ассасин (сложная версия)
| дп, интерактив, Конструктив, *2700 |
|
|
E1. Billetes MX (простая версия)
| 2-sat, Бинарный поиск, графы, Комбинаторика, Конструктив, поиск в глубину и подобное, снм, *2500 |
|
|
E2. Billetes MX (сложная версия)
| Бинарный поиск, графы, Комбинаторика, снм, Структуры данных, *2600 |
|
|
A. Склеивание массивов
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, сортировки, *1300 |
|
|
B. Пропуск
| Бинарный поиск, графы, дп, кратчайшие пути, *1700 |
|
|
C. Ч+К+С
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, реализация, Строки, хэши, *2400 |
|
|
D. Много игр
| дп, жадные алгоритмы, математика, Перебор, Теория вероятностей, *2900 |
|
|
E. Древо жизни
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, *3300 |
|
|
F. Холмы и ямы
| жадные алгоритмы, математика, матрицы, Структуры данных, *3500 |
|
|
A. Выгодный процент
| жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
B. Покупка лимонада
| Бинарный поиск, Конструктив, сортировки, *1100 |
|
|
A. Два экрана
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, Строки, *800 |
|
|
B. Биномиальные коэффициенты, ну типа
| дп, Комбинаторика, математика, *1100 |
|
|
C. Новая игра
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, Перебор, реализация, сортировки, *1300 |
|
|
D. Проверка характеристик
| два указателя, дп, математика, Перебор, реализация, Структуры данных, *1800 |
|
|
E. Карточная игра
| бпф, дп, жадные алгоритмы, Комбинаторика, математика, *2200 |
|
|
F. Выбери свои запросы
| графы, Деревья, дп, жадные алгоритмы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *2700 |
|
|
G. Переменный урон
| Потоки, Структуры данных, *3000 |
|
|
A. Перпендикулярные отрезки
| геометрия, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *900 |
|
|
B. Черные клетки
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, *1300 |
|
|
C. Коллекционные фигурки
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, реализация, Структуры данных, *1500 |
|
|
D. Суммы на отрезках
| Бинарный поиск, дп, математика, реализация, Структуры данных, *1900 |
|
|
E. Лучшая подпоследовательность
| битмаски, графы, Паросочетания, поиск в глубину и подобное, Потоки, *2500 |
|
|
F. Мороженое в Бермарте
| Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, разделяй и властвуй, реализация, Структуры данных, *2700 |
|
|
A. Расстановка прямоугольников
| геометрия, математика, реализация, *800 |
|
|
B. Сталинская сортировка
| жадные алгоритмы, Перебор, *1100 |
|
|
C. Добавьте нули
| графы, дп, жадные алгоритмы, Перебор, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *1500 |
|
|
D1. Финальный диалог (простая версия)
| Бинарный поиск, графы, два указателя, дп, жадные алгоритмы, реализация, *1700 |
|
|
D2. Финальный диалог (сложная версия)
| Бинарный поиск, два указателя, дп, жадные алгоритмы, реализация, Структуры данных, *2200 |
|
|
E1. Битовая игра (простая версия)
| битмаски, игры, математика, Перебор, *2800 |
|
|
E2. Битовая игра (сложная версия)
| битмаски, дп, математика, *3100 |
|
|
A. Приключения Алисы в "Шахматах"
| математика, Перебор, реализация, *900 |
|
|
B. Приключения Алисы в перестановках
| Бинарный поиск, математика, реализация, *1400 |
|
|
C. Приключения Алисы в нарезании торта
| Бинарный поиск, два указателя, дп, жадные алгоритмы, *1600 |
|
|
D. Приключения Алисы в картах
| графы, дп, жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, Структуры данных, Тернарный поиск, *2000 |
|
|
E. Приключения Алисы в кроличьей норе
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, игры, Комбинаторика, математика, поиск в глубину и подобное, Теория вероятностей, *2300 |
|
|
F. Приключения Алисы в сложении
| битмаски, дп, Перебор, реализация, *2700 |
|
|
A. Множество
| жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
B. Замена
| игры, Конструктив, Строки, *1100 |
|
|
C. Новый рейтинг
| Бинарный поиск, дп, жадные алгоритмы, Структуры данных, *1700 |
|
|
D. Классный граф
| графы, Деревья, жадные алгоритмы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, снм, Структуры данных, *1900 |
|
|
E. Общий генератор
| Конструктив, математика, Перебор, теория чисел, *2100 |
|
|
F. Палиндромы везде
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, *2500 |
|
|
G. Сбалансированная задача
| дп, Структуры данных, *3000 |
|
|
H. Распространение сообщения
| битмаски, дп, Комбинаторика, Перебор, *3500 |
|
|
I. Вызов дисперсии
| графы, жадные алгоритмы, Потоки, *3400 |
|
|
A. Две задачи
| Перебор, реализация, *1200 |
|
|
B. Игра на листочке
| Перебор, реализация, *1300 |
|
|
C. Фотограф
| жадные алгоритмы, сортировки, *1400 |
|
|
D. Удар по мячу
| геометрия, математика, реализация, *1700 |
|
|
E. Перевозки
| два указателя, жадные алгоритмы, сортировки, *2300 |
|
|
A. Подарок от орангутана
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, сортировки, *800 |
|
|
B. Минимизируйте единичность
| игры, Комбинаторика, Конструктив, математика, *800 |
|
|
C. ИСТИННАЯ битва
| жадные алгоритмы, игры, Перебор, *1100 |
|
|
D. Любимая перестановка ЧТД
| реализация, сортировки, Структуры данных, *1700 |
|
|
E. MEXимизируйте счёт
| дп, жадные алгоритмы, Комбинаторика, математика, реализация, Структуры данных, *2200 |
|
|
F. Орангутано-одобренный массив
| Бинарный поиск, два указателя, дп, жадные алгоритмы, реализация, Структуры данных, *2400 |
|
|
G1. Уничтожение Вселенной (простая версия)
| жадные алгоритмы, Комбинаторика, математика, *2900 |
|
|
G2. Уничтожение Вселенной (сложная версия)
| Комбинаторика, математика, *3100 |
|
|
A. Пенчик и современная статуя
| дп, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *800 |
|
|
B. Пенчик и палочки для сатэ
| жадные алгоритмы, Перебор, сортировки, *900 |
|
|
C. Пенчик и булочки барбекю
| Конструктив, математика, теория чисел, *1300 |
|
|
D. Пенчик и пустынный кролик
| Бинарный поиск, два указателя, дп, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, реализация, снм, Структуры данных, *1700 |
|
|
E. Деревья Пенчика и Хлои
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, математика, поиск в глубину и подобное, реализация, сортировки, Структуры данных, *2100 |
|
|
F. Пенчик и четные медианы
| Бинарный поиск, интерактив, Конструктив, Теория вероятностей, *2800 |
|
|
A. Схема
| жадные алгоритмы, математика, реализация, теория чисел, *800 |
|
|
B. Медианы
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, реализация, *1100 |
|
|
C. Тройка
| Бинарный поиск, два указателя, математика, сортировки, *1400 |
|
|
D. Генокракен
| графы, два указателя, Деревья, жадные алгоритмы, интерактив, Конструктив, реализация, Структуры данных, *1800 |
|
|
E. Сбалансированный
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, реализация, Структуры данных, *2400 |
|
|
F. Арахис
| дп, игры, Комбинаторика, математика, *2700 |
|
|
A. Сакурако и Косукэ
| Конструктив, математика, реализация, *800 |
|
|
B. Сакурако и вода
| жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, *900 |
|
|
C. Экскурсия Сакурако
| два указателя, дп, жадные алгоритмы, *1400 |
|
|
D. Задание Косукэ
| дп, жадные алгоритмы, математика, снм, Структуры данных, *1300 |
|
|
E. Сакурако, Косукэ и перестановка
| графы, жадные алгоритмы, математика, Перебор, поиск в глубину и подобное, снм, Структуры данных, *1400 |
|
|
F. Лень Косукэ
| математика, Перебор, теория чисел, *1800 |
|
|
G. Сакурако и Чефир
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2200 |
|
|
A. Тайна короля Кей-Хосрова
| китайская теорема об остатках, математика, Перебор, теория чисел, *800 |
|
|
B. Возрождение Рахша
| два указателя, жадные алгоритмы, реализация, Структуры данных, *1000 |
|
|
C. Заперт в лабиринте ведьмы
| графы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, реализация, *1400 |
|
|
D. Мудрость Дария
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, сортировки, *1600 |
|
|
E. Гармония перестановок
| жадные алгоритмы, Комбинаторика, Конструктив, математика, хэши, *2200 |
|
|
F1. Хайям и Королевский указ (простая версия)
| дп, Комбинаторика, математика, сортировки, *2500 |
|
|
F2. Хайям и Королевский указ (сложная версия)
| дп, Комбинаторика, математика, сортировки, *2800 |
|
|
G1. Часы Симурга (простая версия)
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, сортировки, *3500 |
|
|
G2. Часы Симурга (сложная версия)
| жадные алгоритмы, реализация, *3500 |
|
|
H. Райан против Райанех
| дп, Перебор, поиск в глубину и подобное, теория чисел, *3300 |
|
|
A. Скольжение
| математика, реализация, *800 |
|
|
B. Все любят тройки
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, теория чисел, *900 |
|
|
C. Аля и перестановка
| битмаски, Конструктив, математика, *1400 |
|
|
D. Действительно, ещё одна задача о числах
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, разделяй и властвуй, реализация, Структуры данных, *1800 |
|
|
E. Монстр
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Перебор, реализация, Тернарный поиск, *2300 |
|
|
F. Операции с деревом
| Бинарный поиск, Деревья, дп, Перебор, поиск в глубину и подобное, *2500 |
|
|
G1. Учись! (простая версия)
| Деревья, дп, *3300 |
|
|
G2. Учись! (сложная версия)
| дп, разделяй и властвуй, *3500 |
|
|
H. Пик продуктивности форсес
| Конструктив, *3500 |
|
|
A. Квинтомания
| реализация, *800 |
|
|
B. Стартап
| жадные алгоритмы, сортировки, *800 |
|
|
C. Аня и 1100
| Перебор, реализация, *1100 |
|
|
D. Я люблю 1543
| матрицы, Перебор, реализация, *1300 |
|
|
E. Пустить реки вспять
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Конструктив, Структуры данных, *1600 |
|
|
F. XORофикатор 3000
| битмаски, два указателя, дп, теория чисел, *1900 |
|
|
G. Библиотека Магии
| Бинарный поиск, интерактив, Конструктив, математика, разделяй и властвуй, теория чисел, *2200 |
|
|
A. Двойки
| реализация, *800 |
|
|
B. Перехваченные входные данные
| Перебор, реализация, *800 |
|
|
C. Любимая перестановка Суперультры
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, теория чисел, *1000 |
|
|
D. Акулий серфинг
| два указателя, жадные алгоритмы, Структуры данных, *1300 |
|
|
E. Любимая двоичная строка Качины
| два указателя, дп, жадные алгоритмы, интерактив, *1600 |
|
|
F. Пылающее Пламя
| Бинарный поиск, два указателя, математика, сортировки, Структуры данных, *2100 |
|
|
G. Исследование Натлана
| битмаски, дп, Комбинаторика, математика, Структуры данных, теория чисел, *2000 |
|
|
A. Bonus Project
| жадные алгоритмы, игры, *1400 |
|
|
B. Make It Equal
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, Перебор, *2100 |
|
|
C. DIY
| геометрия, жадные алгоритмы, сортировки, Структуры данных, *1400 |
|
|
D. Divide OR Conquer
| Бинарный поиск, битмаски, дп, реализация, Структуры данных, *2400 |
|
|
E. Barrels
| жадные алгоритмы, математика, Структуры данных, *2900 |
|
|
F. Alternative Platforms
| бпф, Комбинаторика, математика, сортировки, Структуры данных, *2500 |
|
|
G. Guess One Character
| интерактив, Конструктив, реализация, *1900 |
|
|
H. Galactic Council
| Потоки, *3000 |
|
|
I. Polyathlon
| Бинарный поиск, Строки, строковые суфф. структуры, Структуры данных, хэши, *2500 |
|
|
J. Waiting for...
| жадные алгоритмы, реализация, *800 |
|
|
K. Grid Walk
| дп, жадные алгоритмы, математика, Перебор, теория чисел, *2100 |
|
|
L. Bridge Renovation
| два указателя, дп, жадные алгоритмы, математика, Перебор, *1400 |
|
|
M. Royal Flush
| дп, реализация, *2800 |
|
|
N. Fixing the Expression
| реализация, *800 |
|
|
A. Shohag любит модули
| Конструктив, теория чисел, *800 |
|
|
B. Shohag любит строки
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, Строки, *1000 |
|
|
C1. Shohag любит XOR (простая версия)
| битмаски, математика, Перебор, теория чисел, *1200 |
|
|
C2. Shohag любит XOR (сложная версия)
| битмаски, математика, Перебор, теория чисел, *1800 |
|
|
D. Shohag любит НОД
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, теория чисел, *1700 |
|
|
E. Shohag любит инверсии
| дп, Комбинаторика, математика, реализация, *2200 |
|
|
F1. Shohag любит считать (простая версия)
| дп, Комбинаторика, математика, теория чисел, *2800 |
|
|
F2. Shohag любит считать (сложная версия)
| дп, теория чисел, *3200 |
|
|
G. Shohag любит Пебе
| математика, теория чисел, *3500 |
|
|
H1. Крутые прогулки с обменом (простая версия)
| Конструктив, реализация, сортировки, *3500 |
|
|
H2. Крутые прогулки с обменом (сложная версия)
| Конструктив, Конструктив, Конструктив, реализация, сортировки, *3500 |
|
|
A. Маленький Слоник и промежуток
| Бинарный поиск, дп, Комбинаторика, *1500 |
|
|
B. Маленький Слоник и карточки
| Бинарный поиск, Структуры данных, *1500 |
|
|
C. Маленький Слоник и Фурик и Рубик
| математика, Теория вероятностей, *2000 |
|
|
D. Маленький Слоник и ретро строки
| дп, *2400 |
|
|
E. Маленький Слоник и строки
| два указателя, реализация, строковые суфф. структуры, Структуры данных, *2800 |
|
|
A. Игра деления
| игры, математика, *800 |
|
|
B. Раскрасить полоску
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *1000 |
|
|
C. Упорядоченные перестановки
| битмаски, два указателя, жадные алгоритмы, Комбинаторика, Конструктив, математика, *1600 |
|
|
D. Непростое дерево
| два указателя, Деревья, жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, поиск в глубину и подобное, теория чисел, *1900 |
|
|
E. Контроль случайности
| графы, Деревья, дп, жадные алгоритмы, Комбинаторика, математика, поиск в глубину и подобное, Теория вероятностей, *2100 |
|
|
F. Количество кубов
| дп, Комбинаторика, математика, теория чисел, *2700 |
|
|
A. The Bento Box Adventure
| реализация, сортировки, *1300 |
|
|
B. Bowling Frame
| Бинарный поиск, математика, Перебор, *1200 |
|
|
C. Cube
| битмаски, дп, поиск в глубину и подобное, *2000 |
|
|
D. Drunken Maze
| графы, кратчайшие пути, Перебор, поиск в глубину и подобное, *1700 |
|
|
E. Beautiful Array
| Конструктив, математика, *1200 |
|
|
F. Segmentation Folds
| Перебор, поиск в глубину и подобное, теория чисел, *2400 |
|
|
G. Grid Game
| *3100 |
|
|
H. Sheet Music
| дп, Комбинаторика, математика, *2300 |
|
|
I. Auto Complete
| Бинарный поиск, Деревья, реализация, сортировки, Строки, Структуры данных, хэши, *2300 |
|
|
J. Bottle Arrangement
| дп, жадные алгоритмы, разделяй и властвуй, снм, Структуры данных, *2700 |
|
|
K. Trophic Balance Species
| Бинарный поиск, графы, Перебор, поиск в глубину и подобное, *3100 |
|
|
L. Building Castle
| *2900 |
|
|
M. Selection Sort
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, Структуры данных, *2000 |
|
|
N. Railway Construction
| *3300 |
|
|
A. Жадный Монокарп
| жадные алгоритмы, сортировки, *800 |
|
|
B. Игра с цветными шариками
| жадные алгоритмы, игры, *900 |
|
|
C. Спортивная рыбалка
| жадные алгоритмы, *1800 |
|
|
D. Рекомендации
| два указателя, реализация, сортировки, Структуры данных, *1900 |
|
|
E. Пары вершин
| Бинарный поиск, Деревья, жадные алгоритмы, Перебор, поиск в глубину и подобное, разделяй и властвуй, реализация, Структуры данных, *2900 |
|
|
F. Два подотрезка
| дп, матрицы, реализация, Структуры данных, *2600 |
|
|
A. Преобразование монет
| математика, Перебор, *800 |
|
|
B. Цифры
| математика, теория чисел, *1100 |
|
|
C. Суммы на отрезках
| Бинарный поиск, дп, жадные алгоритмы, математика, Перебор, Структуры данных, *1600 |
|
|
D. Задача про НОД
| математика, Перебор, Потоки, теория чисел, *1800 |
|
|
E. Преобразование матриц
| битмаски, графы, жадные алгоритмы, Перебор, поиск в глубину и подобное, реализация, Структуры данных, *2300 |
|
|
F. Ним
| битмаски, дп, жадные алгоритмы, игры, Комбинаторика, кратчайшие пути, Перебор, реализация, *2700 |
|
|
G. Задача на запросы
| Перебор, реализация, Структуры данных, *3000 |
|
|
A. Легкая задача
| математика, Перебор, *800 |
|
|
B. Обычная задача
| реализация, Строки, *800 |
|
|
C. Сложная задача
| жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
D. Задача посложнее
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *1100 |
|
|
E. Безумная задача
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, реализация, теория чисел, *1300 |
|
|
F. Легкая демоническая задача
| Бинарный поиск, математика, Перебор, Структуры данных, теория чисел, *1900 |
|
|
G1. Средняя демоническая задача (легкая версия)
| графы, Деревья, Паросочетания, поиск в глубину и подобное, реализация, *1700 |
|
|
G2. Средняя демоническая задача (сложная версия)
| графы, Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, реализация, снм, *1900 |
|
|
H. Сложная демоническая задача
| дп, Конструктив, математика, реализация, Структуры данных, *2100 |
|
|
A. Scrambled Scrabble
| жадные алгоритмы, Перебор, *1700 |
|
|
B. ICPC Square
| математика, теория чисел, *2000 |
|
|
C. Saraga
| жадные алгоритмы, Строки, *1400 |
|
|
D. Aquatic Dragon
| *3500 |
|
|
E. Narrower Passageway
| Комбинаторика, Структуры данных, *2700 |
|
|
F. Grid Game 3-angle
| игры, математика, *3000 |
|
|
G. X Aura
| графы, кратчайшие пути, математика, *2200 |
|
|
H. Missing Separators
| дп, сортировки, Строки, строковые суфф. структуры, *2200 |
|
|
I. Microwavable Subsequence
| Структуры данных, *2100 |
|
|
J. Xorderable Array
| битмаски, Структуры данных, *2600 |
|
|
K. GCDDCG
| *2900 |
|
|
L. Buggy DFS
| Конструктив, *3000 |
|
|
M. Mirror Maze
| графы, Перебор, поиск в глубину и подобное, реализация, *1800 |
|
|
A. Переставьте столбцы и найдите путь
| жадные алгоритмы, сортировки, *1200 |
|
|
B. В конец со штрафом
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, сортировки, Структуры данных, *1600 |
|
|
C. Искатели приключений
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, сортировки, Структуры данных, Тернарный поиск, *2100 |
|
|
D. За императора!
| графы, Потоки, *3100 |
|
|
E1. Хеопс и контест (простая версия)
| жадные алгоритмы, Конструктив, *2900 |
|
|
E2. Хеопс и контест (сложная версия)
| жадные алгоритмы, реализация, *3500 |
|
|
F1. Яндексовая клинопись (простая версия)
| жадные алгоритмы, Конструктив, Структуры данных, *3300 |
|
|
F2. Яндексовая клинопись (сложная версия)
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, Структуры данных, *3500 |
|
|
A. Алена и квадратный пазл
| математика, реализация, *800 |
|
|
B. Замените символ
| жадные алгоритмы, Комбинаторика, Перебор, Строки, *900 |
|
|
A. Кевин и кодовый замок
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, реализация, теория чисел, *800 |
|
|
B. Кевин и перестановка
| жадные алгоритмы, Конструктив, *900 |
|
|
C. Кевин и бинарные строки
| битмаски, жадные алгоритмы, Перебор, реализация, Строки, *1200 |
|
|
D. Кевин и воспоминания о соревнованиях
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, Перебор, сортировки, Структуры данных, *1600 |
|
|
E. Кевин и двудольный граф
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, *2000 |
|
|
F. Кевин и математический класс
| Деревья, дп, математика, Перебор, разделяй и властвуй, реализация, Структуры данных, *2500 |
|
|
G. Кевин и матрицы
| дп, Комбинаторика, математика, Перебор, *2800 |
|
|
H. Кевин и странная операция
| дп, Структуры данных, *3100 |
|
|
I1. Кевин и загадка (простая версия)
| Конструктив, *3500 |
|
|
I2. Кевин и загадка (сложная версия)
| битмаски, бпф, математика, *3500 |
|
|
A. MEX-уничтожение
| жадные алгоритмы, реализация, *800 |
|
|
B. Кис-кис-кис
| Конструктив, Паросочетания, Перебор, реализация, *1300 |
|
|
C. MEX-цикл
| жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, реализация, *1500 |
|
|
D. Shift + Esc
| дп, Перебор, *1900 |
|
|
E. Сломанные запросы
| Бинарный поиск, битмаски, интерактив, Конструктив, Перебор, реализация, *2400 |
|
|
F. MEX-ИЛИ-мания
| битмаски, Перебор, реализация, снм, Структуры данных, *2700 |
|
|
A. Маленький Слоник и Роздол
| Перебор, реализация, *900 |
|
|
B. Маленький Слоник и сортировка
| жадные алгоритмы, Перебор, *1400 |
|
|
A. Переносы строк
| реализация, *800 |
|
|
B. Переливайка
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, *1100 |
|
|
C. Неинтересное число
| дп, математика, Перебор, *1200 |
|
|
D. Максимизация цифровой строки
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, Строки, *1300 |
|
|
E. Три строки
| дп, реализация, Строки, *1500 |
|
|
F. Максимальное модульное равенство
| математика, разделяй и властвуй, Структуры данных, теория чисел, *1700 |
|
|
G. Развал дерева
| Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, *1900 |
|
|
A. Подготовка к олимпиаде
| жадные алгоритмы, *800 |
|
|
B. Путешествие
| Бинарный поиск, математика, *800 |
|
|
C. Подготовка к экзамену
| Конструктив, реализация, *1000 |
|
|
D. Подсчет количества пар
| Бинарный поиск, два указателя, сортировки, *1200 |
|
|
E. Лучшая цена
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Перебор, сортировки, Структуры данных, *1600 |
|
|
F. Джокер
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, реализация, *2000 |
|
|
G. Змейки
| битмаски, графы, дп, снм, *2100 |
|
|
A. Добрый плотник
| геометрия, дп, жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
B. Выдающийся импрессионист
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Перебор, Структуры данных, *1200 |
|
|
C. Очаровательный звездочет
| битмаски, дп, математика, разделяй и властвуй, *1500 |
|
|
D. Оптимальность изысканных произведений
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, расписания, сортировки, Структуры данных, *1700 |
|
|
E. Находчивая гусеничная последовательность
| графы, Деревья, дп, жадные алгоритмы, игры, поиск в глубину и подобное, *1900 |
|
|
F. Искренний матричный комплемент
| дп, жадные алгоритмы, математика, Перебор, реализация, Структуры данных, *2600 |
|
|
G. Наивные разбиения строк
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, Перебор, Строки, теория чисел, хэши, *3400 |
|
|
H. Деликатные анти-монотонные операции
| Конструктив, реализация, *3500 |
|
|
I1. Ласковые массивы (простая версия)
| дп, жадные алгоритмы, Структуры данных, *2800 |
|
|
I2. Ласковые массивы (сложная версия)
| графы, два указателя, дп, жадные алгоритмы, кратчайшие пути, математика, Структуры данных, *3500 |
|
|
A. Две лягушки
| жадные алгоритмы, игры, Конструктив, математика, *800 |
|
|
A. Две лягушки
| жадные алгоритмы, игры, Конструктив, математика, *800 |
|
|
B. Крафтинг
| жадные алгоритмы, Конструктив, сортировки, *1000 |
|
|
C. Тропа
| два указателя, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Перебор, *1400 |
|
|
D. Пугало
| жадные алгоритмы, математика, реализация, *2000 |
|
|
E. Стога сена
| жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, сортировки, Структуры данных, *2800 |
|
|
F. Космическое разбиение
| геометрия, математика, Перебор, Строки, хэши, *3200 |
|
|
A. Периметр фигуры
| Конструктив, математика, *800 |
|
|
B. Найдите перестановку
| графы, Перебор, поиск в глубину и подобное, реализация, сортировки, *1300 |
|
|
C. Палиндромные подпоследовательности
| Конструктив, математика, Перебор, *1200 |
|
|
D. Равные медианы
| Бинарный поиск, дп, Комбинаторика, Перебор, разделяй и властвуй, Структуры данных, *2200 |
|
|
E. Вложенные отрезки
| дп, Комбинаторика, математика, поиск в глубину и подобное, снм, *2500 |
|
|
F1. Xor медиан (простая версия)
| битмаски, дп, Комбинаторика, математика, Перебор, *2700 |
|
|
F2. Xor медиан (сложная версия)
| битмаски, дп, Комбинаторика, математика, Перебор, *3000 |
|
|
A. Таблица MEX
| Конструктив, математика, *800 |
|
|
B. Горилла и зачет
| жадные алгоритмы, сортировки, *1000 |
|
|
C. Поездка на олимпиаду
| битмаски, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *1500 |
|
|
D. Заказ мерча
| жадные алгоритмы, математика, матрицы, реализация, Структуры данных, *2000 |
|
|
E1. Очередное упражнение на графы (простая версия)
| Бинарный поиск, графы, дп, кратчайшие пути, Перебор, снм, сортировки, *2300 |
|
|
E2. Очередное упражнение на графы (сложная версия)
| Бинарный поиск, графы, дп, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, снм, сортировки, *2500 |
|
|
F. Линейка
| Бинарный поиск, два указателя, дп, сортировки, Структуры данных, *3300 |
|
|
G. Секретное сообщение
| Конструктив, математика, поиск в глубину и подобное, *3000 |
|
|
H. Перерыв и кофемашины
| жадные алгоритмы, математика, Структуры данных, *3500 |
|
|
A. Миля и два массива
| жадные алгоритмы, Конструктив, сортировки, *800 |
|
|
B. Стоимость массива
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Перебор, *1300 |
|
|
C. Обслуживание клиентов
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Паросочетания, Перебор, сортировки, *1600 |
|
|
D. Граф и граф
| графы, жадные алгоритмы, кратчайшие пути, Структуры данных, *1900 |
|
|
E1. Хватит гамать (простая версия)
| жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, Строки, хэши, *2500 |
|
|
E2. Хватит гамать (сложная версия)
| Конструктив, Перебор, Строки, Структуры данных, хэши, *2900 |
|
|
A. Фибоначчиевость
| Перебор, *800 |
|
|
A. Фибоначчиевость
| Перебор, *800 |
|
|
A. Фибоначчиевость
| Перебор, *800 |
|
|
A. Фибоначчиевость
| Перебор, *800 |
|
|
A. Фибоначчиевость
| Перебор, *800 |
|
|
B. Карточная игра Фермера Джона
| жадные алгоритмы, сортировки, *1000 |
|
|
C. Игра математиков
| два указателя, жадные алгоритмы, игры, сортировки, *900 |
|
|
D. Сортировка вычитанием минимума
| жадные алгоритмы, *1100 |
|
|
E. Составление графа
| графы, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, снм, *1500 |
|
|
F. Умножительные массивы
| дп, Комбинаторика, теория чисел, *2200 |
|
|
G. Ошибочная сортировка
| дп, жадные алгоритмы, сортировки, *2400 |
|
|
A. Кевин и арифметика
| математика, *800 |
|
|
B. Кевин и Геометрия
| Бинарный поиск, геометрия, *1100 |
|
|
C. Кевин и головоломка
| 2-sat, дп, Комбинаторика, *1600 |
|
|
D. Кевин и числа
| битмаски, Структуры данных, *1600 |
|
|
E. Кевин и И
| битмаски, дп, жадные алгоритмы, математика, Перебор, сортировки, *2000 |
|
|
F1. Кевин и бинарная строка (простая версия)
| жадные алгоритмы, реализация, *2100 |
|
|
F2. Кевин и бинарная строка (сложная версия)
| дп, Структуры данных, *3500 |
|
|
G. Кевин и команды
| графы, интерактив, Конструктив, *2900 |
|
|
H1. Кевин и камни (простая версия)
| графы, Паросочетания, Потоки, *3500 |
|
|
H2. Кевин и камни (сложная версия)
| графы, Потоки, *3500 |
|
|
I. Кевин и Нивек
| дп, разделяй и властвуй, *3500 |
|
|
A. Строка
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Строки, *800 |
|
|
B. Часовой механизм
| жадные алгоритмы, математика, *900 |
|
|
C. Чирно и операции
| математика, Перебор, *1200 |
|
|
D. Сбалансированное дерево
| графы, Деревья, дп, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, *2200 |
|
|
E1. Игра (простая версия)
| графы, Деревья, жадные алгоритмы, игры, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2000 |
|
|
E2. Игра (сложная версия)
| графы, Деревья, игры, поиск в глубину и подобное, реализация, Структуры данных, *3000 |
|
|
F. Задача котовояжёра
| геометрия, графы, дп, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, сортировки, *2900 |
|
|
G. Фабрика перестановок
| геометрия, графы, Паросочетания, Потоки, *3500 |
|
|
H. Генератор галактик
| битмаски, дп, Комбинаторика, *3500 |
|
|
A. Минимальная взаимная простота
| математика, теория чисел, *800 |
|
|
B. Обновление подпоследовательности
| жадные алгоритмы, Конструктив, сортировки, Структуры данных, *1100 |
|
|
C. Удалить ровно две
| графы, Деревья, дп, жадные алгоритмы, Перебор, поиск в глубину и подобное, сортировки, Структуры данных, *1600 |
|
|
D. Игра с треугольниками
| Бинарный поиск, геометрия, два указателя, жадные алгоритмы, математика, Перебор, реализация, Структуры данных, Тернарный поиск, *2000 |
|
|
E. Треугольное дерево
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2300 |
|
|
F1. Считать не весело (Простая версия)
| графы, Деревья, дп, Комбинаторика, математика, поиск в глубину и подобное, реализация, снм, Структуры данных, хэши, *2400 |
|
|
F2. Считать не весело (Сложная версия)
| графы, Деревья, Комбинаторика, поиск в глубину и подобное, реализация, снм, Структуры данных, *2700 |
|
|
A. Скибидус и Амог'у
| жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, реализация, Строки, *800 |
|
|
B. Скибидус и Огайо
| Строки, *800 |
|
|
C1. Скибидус и Fanum tax (простая версия)
| Бинарный поиск, дп, жадные алгоритмы, *1100 |
|
|
C2. Скибидус и Fanum tax (сложная версия)
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, *1300 |
|
|
D. Скибидус и сигма
| жадные алгоритмы, сортировки, *1200 |
|
|
E. Скибидус и rizz
| жадные алгоритмы, Конструктив, Строки, *1600 |
|
|
F. Скибидус и slay
| графы, Деревья, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *1700 |
|
|
G. Скибидус и ложь
| Комбинаторика, математика, теория чисел, *1700 |
|
|
H. Бро считает себя избранным
| дп, Комбинаторика, математика, матрицы, разделяй и властвуй, Структуры данных, *2200 |
|
|
A. Идентификация объектов
| графы, жадные алгоритмы, интерактив, реализация, *1400 |
|
|
B. Белая магия
| дп, жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, Структуры данных, *1900 |
|
|
C. Битовые горки
| битмаски, дп, Комбинаторика, математика, *2300 |
|
|
D1. Клуб юных авиастроителей (простая версия)
| дп, Комбинаторика, математика, *2400 |
|
|
D2. Клуб юных авиастроителей (сложная версия)
| дп, Комбинаторика, математика, *2900 |
|
|
E. Тропический сезон
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, реализация, Структуры данных, *3300 |
|
|
F. Проклятье
| дп, Конструктив, математика, *3300 |
|
|
A. Соседние суммы цифр
| Конструктив, математика, Перебор, *800 |
|
|
B. Два больших мешка
| дп, жадные алгоритмы, Перебор, сортировки, *1200 |
|
|
C. Девяткино
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, поиск в глубину и подобное, *1500 |
|
|
A. Дабстеп
| Строки, *900 |
|
|
B. Пасьянс
| дп, поиск в глубину и подобное, *1900 |
|
|
C. Контрольный пункт полиции
| графы, дп, кратчайшие пути, *1900 |
|
|
D. Призы, призы и еще раз призы
| реализация, *1200 |
|
|
E. Братья по крови
| Бинарный поиск, Деревья, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2100 |
|
|
A. Разноцветные шарики
| дп, математика, *1600 |
|
|
B. Пиксели
| Конструктив, математика, *2100 |
|
|
C. Тропинки и полянки
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, снм, *2400 |
|
|
A. Jabber ID
| реализация, Строки, *1900 |
|
|
B. Пересечение
| математика, реализация, *2000 |
|
|
C. Полоска 2
| Бинарный поиск, дп, сортировки, *2000 |
|
|
D. Обход графа
| битмаски, графы, Паросочетания, *2400 |
|
|
A. Игра
| жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, *1700 |
|
|
A. Игра
| жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, *1700 |
|
|
A. Игра
| жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, *1700 |
|
|
A. Игра
| жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, *1700 |
|
|
A. Игра
| жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, *1700 |
|
|
A. Игра
| жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, *1700 |
|
|
B. Числа
| дп, Комбинаторика, *1900 |
|
|
C. Эстафета
| дп, *2000 |
|
|
D. Звезды
| геометрия, Конструктив, *2300 |
|
|
E. Две перестановки
| Строки, Структуры данных, хэши, *2700 |
|
|
A. Система уравнений
| Перебор, *800 |
|
|
B. Домашнее задание
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Перебор, *1600 |
|
|
A. Цепная передача
| Перебор, реализация, *900 |
|
|
B. Олимпийская медаль
| жадные алгоритмы, математика, *1300 |
|
|
C. Крестики
| Перебор, реализация, *2100 |
|
|
D. Жара
| жадные алгоритмы, *1900 |
|
|
E. Периодические числа
| дп, Комбинаторика, теория чисел, *2100 |
|
|
A. Замощение шестиугольниками
| математика, реализация, *1200 |
|
|
B. Формирование команд
| поиск в глубину и подобное, реализация, *1700 |
|
|
C. Набор персонала
| жадные алгоритмы, *1800 |
|
|
D. Паутина
| Бинарный поиск, два указателя, сортировки, *1700 |
|
|
E. Счастье для марсиан
| математика, теория чисел, *2000 |
|
|
A. Катание на Коньках
| графы, Перебор, поиск в глубину и подобное, снм, *1200 |
|
|
B. Фибоначчи на Доске
| математика, Перебор, *2100 |
|
|
C. Формуроса
| дп, Разбор выражений, разделяй и властвуй, *2600 |
|
|
D. Патруль Битоникса
| битмаски, Комбинаторика, математика, Перебор, поиск в глубину и подобное, *2900 |
|
|
E. Инопланетная ДНК
| Деревья, снм, Структуры данных, *2800 |
|
|
A. Горный пейзаж
| Конструктив, Перебор, реализация, *1100 |
|
|
B. Аэропорт
| реализация, *1100 |
|
|
A. k-Строка
| реализация, Строки, *1000 |
|
|
B. Только сегодня! Супер цена 999 бурлей!
| реализация, *1400 |
|
|
C. Цветная полоска
| дп, жадные алгоритмы, Перебор, *1600 |
|
|
D. Выбор столицы Древляндии
| графы, Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, *1700 |
|
|
E. Стоянка
| Структуры данных, *2200 |
|
|
A. Вторая порядковая статистика
| Перебор, *800 |
|
|
B. Стол для переговоров
| дп, Перебор, *1500 |
|
|
C. Системный администратор
| графы, *1700 |
|
|
D. Отрезки
| жадные алгоритмы, сортировки, *1900 |
|
|
E. Схема
| графы, Деревья, поиск в глубину и подобное, *2300 |
|
|
A. Маленький Слоник и проблема
| реализация, сортировки, *1300 |
|
|
B. Маленький Слоник и массив
| Конструктив, Структуры данных, *1800 |
|
|
C. Маленький Слоник и сдвиги
| Структуры данных, *2100 |
|
|
D. Маленький Слоник и треугольник
| геометрия, математика, *2500 |
|
|
E. Маленький Слоник, а также инверсии
| два указателя, Структуры данных, *2400 |
|
|
A. Маленький Слоник и функция
| математика, реализация, *1000 |
|
|
B. Маленький Слоник и числа
| реализация, *1300 |
|
|
A. Шушанчики и последовательность
| Перебор, реализация, *1200 |
|
|
B. Космические таблицы
| реализация, Структуры данных, *1300 |
|
|
C. Сокращение дробей
| математика, реализация, сортировки, теория чисел, *1800 |
|
|
D. Олимпиада
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, сортировки, *1900 |
|
|
E. Расшифровка генома
| дп, матрицы, *1900 |
|
|
A. Скобочная последовательность
| Разбор выражений, реализация, Структуры данных, *1700 |
|
|
B. Две строки
| дп, Строки, Структуры данных, *1900 |
|
|
C. Частичные суммы
| Комбинаторика, математика, теория чисел, *1900 |
|
|
D. Паук
| геометрия, графы, *3000 |
|
|
E. Планарный граф
| геометрия, графы, Потоки, *3000 |
|
|
A. Параллелепипед
| геометрия, математика, Перебор, *1100 |
|
|
B. Массив
| битмаски, два указателя, реализация, *1500 |
|
|
A. Башня из игральных костей
| жадные алгоритмы, Конструктив, *1100 |
|
|
B. Всем известные числа
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, теория чисел, *1600 |
|
|
C. Штрихкод
| дп, матрицы, *1700 |
|
|
D. Змейка
| битмаски, графы, поиск в глубину и подобное, реализация, *2200 |
|
|
E. Неразрешимость
| математика, теория чисел, *2100 |
|
|
A. Отсеки летающей тарелки
| математика, *1400 |
|
|
B. Непослушные кучки камней
| жадные алгоритмы, *1900 |
|
|
C. Юбилей
| математика, матрицы, реализация, Структуры данных, теория чисел, *2400 |
|
|
D. Всего лишь таблица
| жадные алгоритмы, Конструктив, *2100 |
|
|
E. Путь благородного рыцаря
| Деревья, Структуры данных, *2900 |
|
|
A. Куда свернуть?
| геометрия, *1300 |
|
|
B. Эффективный подход
| реализация, *1100 |
|
|
A. Не смешите мои подковы
| реализация, *800 |
|
|
B. Две таблицы
| Перебор, реализация, *1400 |
|
|
C. Детектор фракталов
| дп, хэши, *2000 |
|
|
D. Зигзаг
| Структуры данных, *2100 |
|
|
E. Как два пальца об асфальт
| 2-sat, графы, поиск в глубину и подобное, снм, *1900 |
|
|
A. Сдвиги
| два указателя, Перебор, *1500 |
|
|
B. Планеты
| Бинарный поиск, графы, кратчайшие пути, Структуры данных, *1700 |
|
|
C. Треугольники
| графы, Комбинаторика, математика, *1900 |
|
|
D. Башни
| два указателя, дп, жадные алгоритмы, *2100 |
|
|
E. Дары
| дп, Комбинаторика, математика, Теория вероятностей, *2600 |
|
|
A. Дана строка...
| жадные алгоритмы, Перебор, *1200 |
|
|
B. Вечеринка
| графы, Конструктив, математика, *1600 |
|
|
C. Апельсины и яблоки
| Конструктив, сортировки, *2500 |
|
|
D. Четырёхугольник
| геометрия, математика, *2600 |
|
|
E. Дерево
| дп, *2500 |
|
|
A. Драконы
| жадные алгоритмы, сортировки, *1000 |
|
|
B. Т-простые числа
| Бинарный поиск, математика, реализация, теория чисел, *1300 |
|
|
A. Команда
| жадные алгоритмы, Перебор, *800 |
|
|
B. Магия, волшебство и чудеса
| жадные алгоритмы, Конструктив, *1500 |
|
|
C. Прибавляй не прибавляй
| Бинарный поиск, два указателя, сортировки, *1600 |
|
|
D. Волшебный ящик
| геометрия, Перебор, *1600 |
|
|
E. Кактус
| графы, Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2100 |
|
|
A. Циклы
| Бинарный поиск, графы, жадные алгоритмы, Конструктив, *1600 |
|
|
B. Таблица
| битмаски, дп, Комбинаторика, математика, *1900 |
|
|
C. Графы Доу
| графы, дп, Конструктив, кратчайшие пути, разделяй и властвуй, *2600 |
|
|
D. Забор
| Бинарный поиск, строковые суфф. структуры, Структуры данных, *2900 |
|
|
E. Быстрая Черепаха
| битмаски, дп, разделяй и властвуй, *3000 |
|
|
A. Идеальная перестановка
| математика, реализация, *800 |
|
|
B. Неквадратное уравнение
| Бинарный поиск, математика, Перебор, *1400 |
|
|
A. Левши и правши
| реализация, *1200 |
|
|
B. Чтение
| сортировки, *1000 |
|
|
C. Погода
| дп, реализация, *1300 |
|
|
D. Кино
| реализация, *1600 |
|
|
E. Лига Чемпионов
| реализация, *1600 |
|
|
F. Забор
| дп, *1800 |
|
|
G. Тренировки
| Конструктив, разделяй и властвуй, реализация, *1600 |
|
|
H. Слияние двух колод
| жадные алгоритмы, Конструктив, *2000 |
|
|
A. Задача на НОК
| теория чисел, *1600 |
|
|
B. Сыграем в Osu!
| дп, математика, Теория вероятностей, *2000 |
|
|
C. Циклическая Задача
| Строки, строковые суфф. структуры, Структуры данных, *2700 |
|
|
D. Игра с Графом
| графы, *3000 |
|
|
E. Задача с Числами
| дп, Комбинаторика, математика, реализация, теория чисел, *2600 |
|
|
A. Девушка или Юноша
| Перебор, реализация, Строки, *800 |
|
|
B. Простая Задача с Числами
| реализация, теория чисел, *1300 |
|
|
A. Свободная касса
| реализация, *1000 |
|
|
B. Таблица Юнга
| реализация, сортировки, *1500 |
|
|
C. Простые на отрезке
| Бинарный поиск, два указателя, теория чисел, *1600 |
|
|
D. Д-Декомпозиция
| графы, Деревья, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, *2000 |
|
|
E. Собираем строку
| графы, Потоки, *2000 |
|
|
A. Шерстяная Последовательность
| Конструктив, математика, *1300 |
|
|
B. Скучное Разбиение
| Конструктив, *1800 |
|
|
C. Братья-Пожиратели Мира
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, *2100 |
|
|
D. Ленточное Программирование
| реализация, Структуры данных, *2900 |
|
|
E. Встретить Ее
| графы, дп, кратчайшие пути, *2600 |
|
|
A. Два Мешка Картошки
| жадные алгоритмы, математика, реализация, *1200 |
|
|
B. Простое Ленточное Программирование
| Перебор, реализация, *1500 |
|
|
A. Кольцевая
| графы, *1400 |
|
|
B. Чемпионы Формулы-1
| реализация, *1500 |
|
|
C. Последовательность точек
| геометрия, математика, реализация, *1800 |
|
|
D. Сломанный робот
| дп, математика, Теория вероятностей, *2400 |
|
|
E. Берляндский коллайдер
| Бинарный поиск, *2300 |
|
|
E. Ремонт дорог
| графы, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, *2800 |
|
|
F. TorCoder
| Структуры данных, *2600 |
|
|
A. Old Peykan
| жадные алгоритмы, *1300 |
|
|
B. Friends
| Бинарный поиск, битмаски, математика, Структуры данных, *2700 |
|
|
C. Mirror Box
| геометрия, реализация, *2000 |
|
|
D. Numbers
| *2900 |
|
|
E. Flights
| графы, кратчайшие пути, *2600 |
|
|
F. Race
| Перебор, реализация, *2300 |
|
|
G. Challenging Balloons
| Конструктив, *1900 |
|
|
A. Игра в монетку
| Перебор, реализация, *1100 |
|
|
B. Большой отрезок
| реализация, сортировки, *1100 |
|
|
C. Путь короля
| графы, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, хэши, *1800 |
|
|
D. Спор
| графы, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, *2100 |
|
|
E. XOR на отрезке
| битмаски, Структуры данных, *2000 |
|
|
A. Новая функция
| битмаски, *1600 |
|
|
B. Гидра
| графы, сортировки, *2000 |
|
|
C. Колорадский жук
| поиск в глубину и подобное, реализация, *2200 |
|
|
D. Кубики
| геометрия, два указателя, дп, Структуры данных, *2700 |
|
|
E. Матрица
| Структуры данных, *3000 |
|
|
A. Мы делили апельсин
| реализация, *900 |
|
|
B. Безусловно счастливые числа
| битмаски, Перебор, поиск в глубину и подобное, *1600 |
|
|
A. Системный администратор
| реализация, *800 |
|
|
B. Интернет-адрес
| реализация, Строки, *1100 |
|
|
C. Игра с монетами
| жадные алгоритмы, *1700 |
|
|
D. Восстановление таблицы
| жадные алгоритмы, Конструктив, *1500 |
|
|
E. Происшествие в клубе
| жадные алгоритмы, реализация, *1400 |
|
|
F. Анализ потока логов
| Бинарный поиск, Перебор, реализация, Строки, *2000 |
|
|
G. Возможные друзья
| графы, Перебор, *2200 |
|
|
H. Запросы на количество палиндромов
| дп, Строки, хэши, *1800 |
|
|
A. Неудачная сортировка
| жадные алгоритмы, Конструктив, сортировки, *900 |
|
|
B. Прибавляй и умешьшай
| жадные алгоритмы, математика, *1300 |
|
|
C. Конкурс красоты
| жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, *1600 |
|
|
D. Цветной граф
| графы, Перебор, поиск в глубину и подобное, *1600 |
|
|
E. Братья по крови возвращаются
| Бинарный поиск, дп, поиск в глубину и подобное, сортировки, Структуры данных, *2400 |
|
|
A. Шкафы
| реализация, *800 |
|
|
A. Шкафы
| реализация, *800 |
|
|
A. Шкафы
| реализация, *800 |
|
|
A. Шкафы
| реализация, *800 |
|
|
A. Шкафы
| реализация, *800 |
|
|
A. Шкафы
| реализация, *800 |
|
|
B. Котенок Гав
| математика, теория чисел, *1400 |
|
|
C. Электроник-футболист
| Бинарный поиск, геометрия, *2000 |
|
|
D. Конфеты - каждому!
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, реализация, *2300 |
|
|
E. День рождения ослика Иа-Иа
| дп, математика, Теория вероятностей, *2600 |
|
|
D. Ежик и звезды
| геометрия, дп, математика, сортировки, Структуры данных, *2700 |
|
|
E. Бесконечная матрица
| математика, *2600 |
|
|
A. IQ тест
| Перебор, *1300 |
|
|
B. Телефонные номера
| реализация, *1100 |
|
|
C. Дороги в Берляндии
| графы, кратчайшие пути, *1900 |
|
|
D. Дороги не только в Берляндии
| графы, Деревья, снм, *1900 |
|
|
E. Тест
| Строки, хэши, *2200 |
|
|
A. Точки на прямой
| Бинарный поиск, два указателя, Комбинаторика, *1300 |
|
|
B. Игра с перестановками
| математика, реализация, *1800 |
|
|
C. Превращение числа
| дп, жадные алгоритмы, теория чисел, *2000 |
|
|
D. Два множества
| битмаски, математика, *2700 |
|
|
E. Дерево и таблица
| Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, реализация, *3000 |
|
|
A. Маленький xor
| Перебор, реализация, *1100 |
|
|
B. Разупорядочивание массива
| Перебор, сортировки, *1800 |
|
|
A. Мальчики и девочки
| жадные алгоритмы, *1100 |
|
|
B. Физпрактикум
| Бинарный поиск, два указателя, дп, сортировки, *1400 |
|
|
C. Текстовый редактор
| графы, жадные алгоритмы, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *1600 |
|
|
D. Таблица с буквами - 2
| два указателя, Перебор, *2000 |
|
|
E. Принтер
| Бинарный поиск, реализация, сортировки, Структуры данных, *2200 |
|
|
A. Карточки с числами
| Конструктив, сортировки, *1200 |
|
|
B. Размер жюри
| Перебор, реализация, *1500 |
|
|
C. Анаграмма
| жадные алгоритмы, Строки, *1800 |
|
|
D. Крысы
| графы, кратчайшие пути, Перебор, поиск в глубину и подобное, реализация, *2300 |
|
|
E. Общежитие
| дп, реализация, *2100 |
|
|
A. Тренировки Егора
| реализация, *800 |
|
|
B. Разбор кода
| реализация, *1200 |
|
|
C. Почти арифметическая прогрессия
| дп, Перебор, *1500 |
|
|
D. Остап и квадрат
| Бинарный поиск, математика, реализация, *1800 |
|
|
E. Фурло и Рубло и Игра
| игры, математика, реализация, *2200 |
|
|
D. Вруны и Сережа
| дп, *2700 |
|
|
E. Счастливые массивы
| Структуры данных, *2400 |
|
|
A. Розетки
| жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *1100 |
|
|
B. Игра в кубики
| жадные алгоритмы, игры, реализация, *1300 |
|
|
C. Угол обзора
| геометрия, математика, Перебор, *1800 |
|
|
D. Сумма
| жадные алгоритмы, математика, *1900 |
|
|
E. Жадный Лифт
| реализация, Структуры данных, *2200 |
|
|
A. Маленький Слоник и биты
| жадные алгоритмы, математика, *1100 |
|
|
B. Маленький Слоник и выборы
| дп, Комбинаторика, Перебор, *1900 |
|
|
C. Маленький Слоник и НОК
| Бинарный поиск, дп, Комбинаторика, математика, *2000 |
|
|
D. Маленький Слоник и сломана сортировка
| дп, математика, Теория вероятностей, *2600 |
|
|
E. Маленький Слоник и дерево
| Деревья, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2400 |
|
|
A. Маленький Слоник и шахматы
| Перебор, Строки, *1000 |
|
|
B. Маленький Слоник и магический квадрат
| Перебор, реализация, *1100 |
|
|
A. Почти простые числа
| теория чисел, *900 |
|
|
B. Правильная скобочная подпоследовательность
| жадные алгоритмы, *1400 |
|
|
C. Паркет
| жадные алгоритмы, Комбинаторика, Конструктив, реализация, *2000 |
|
|
D. Билеты
| Комбинаторика, математика, Теория вероятностей, *2400 |
|
|
E. Multithreading
| Конструктив, *2400 |
|
|
A. Добавление цифр
| математика, реализация, *1400 |
|
|
B. Древнее пророчество
| Перебор, реализация, Строки, *1600 |
|
|
C. Коробки и шарики
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, *1700 |
|
|
D. Черно-белое дерево
| графы, Деревья, жадные алгоритмы, Конструктив, снм, *2100 |
|
|
E. Разделение королевства
| Бинарный поиск, Перебор, Структуры данных, *2500 |
|
|
A. Максим и скидки
| жадные алгоритмы, сортировки, *1400 |
|
|
B. Максим и ресторан
| дп, математика, Теория вероятностей, *1900 |
|
|
C. Максим и матрица
| дп, Конструктив, математика, *2000 |
|
|
D. Максим и возрастающая подпоследовательность
| дп, *2600 |
|
|
E. Максим и калькулятор
| два указателя, дп, Перебор, *2800 |
|
|
A. Рома и счастливые цифры
| реализация, *800 |
|
|
B. Рома и замена знаков
| жадные алгоритмы, *1200 |
|
|
A. Красивая матрица
| реализация, *800 |
|
|
B. Квадраты
| жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *900 |
|
|
C. Круг чисел
| Перебор, поиск в глубину и подобное, реализация, *2000 |
|
|
D. Цикл в графе
| графы, поиск в глубину и подобное, *1800 |
|
|
E. Ромб
| дп, Перебор, Структуры данных, *2500 |
|
|
A. Спастись от камней
| два указателя, Конструктив, реализация, Структуры данных, *1200 |
|
|
B. Хорошие последовательности
| дп, теория чисел, *1500 |
|
|
C. Выбираем мячи
| дп, *2000 |
|
|
D. Цветные камни
| два указателя, дп, *2500 |
|
|
E. Деревья у дороги
| дп, Структуры данных, *3000 |
|
|
A. Цветные камешки (упрощ. редакция)
| реализация, *800 |
|
|
B. Деревья у дороги (упрощ. редакция)
| жадные алгоритмы, реализация, *1000 |
|
|
A. Камни на столе
| реализация, *800 |
|
|
B. Очередь в школе
| Конструктив, кратчайшие пути, Паросочетания, реализация, *800 |
|
|
C. Ниже диагонали
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *2100 |
|
|
D. БерДональдс
| графы, кратчайшие пути, математика, *2400 |
|
|
E. Опять запросы к массиву...
| математика, Структуры данных, *2500 |
|
|
A. Вычитания
| математика, теория чисел, *900 |
|
|
B. Домино
| графы, поиск в глубину и подобное, *2000 |
|
|
C. Транспортный поток в Берляндии
| математика, матрицы, *2700 |
|
|
A. Матчи
| Перебор, *800 |
|
|
B. Кнопки
| математика, реализация, *1000 |
|
|
C. Красивые множества точек
| Конструктив, реализация, *1500 |
|
|
D. Шведская стенка
| дп, *2300 |
|
|
E. Плейлист
| математика, сортировки, Теория вероятностей, *2100 |
|
|
A. Волшебные ларцы
| жадные алгоритмы, математика, *1600 |
|
|
B. Теплица
| дп, *1700 |
|
|
C. Неисправный Поток
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, Потоки, *2100 |
|
|
D. Максимальный водопад
| графы, дп, сортировки, Структуры данных, *2600 |
|
|
E. Теория струн
| геометрия, математика, Строки, *3100 |
|
|
A. Следующий тест
| реализация, сортировки, *1200 |
|
|
B. Турнир
| битмаски, жадные алгоритмы, Перебор, поиск в глубину и подобное, *1300 |
|
|
C. Неотсортированная подпоследовательность
| жадные алгоритмы, Конструктив, *1900 |
|
|
D. Кольцевая 2
| 2-sat, графы, поиск в глубину и подобное, снм, *2200 |
|
|
E. Число с заданным количеством делителей
| дп, Перебор, теория чисел, *2000 |
|
|
A. Завидный забор
| геометрия, математика, реализация, *1100 |
|
|
B. Обсуждения
| жадные алгоритмы, реализация, Структуры данных, *1400 |
|
|
A. Красивый год
| Перебор, *800 |
|
|
B. Простая матрица
| Бинарный поиск, математика, Перебор, теория чисел, *1300 |
|
|
C. Секрет
| Конструктив, реализация, *1500 |
|
|
D. Хорошие подстрочки
| Строки, Структуры данных, *1800 |
|
|
E. Три коня
| Конструктив, математика, теория чисел, *2200 |
|
|
A. Дима и друзья
| математика, реализация, *1000 |
|
|
B. Дима и последовательность
| математика, реализация, *1400 |
|
|
C. Дима и лесенка
| реализация, Структуры данных, *1500 |
|
|
D. Дима и две последовательности
| Комбинаторика, математика, сортировки, *1600 |
|
|
E. Дима и кони
| графы, Комбинаторика, Конструктив, *2200 |
|
|
D. Дима и фигура
| дп, *2400 |
|
|
E. Дима и игра
| дп, игры, *2600 |
|
|
A. Множество свободное от k-делимости
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, сортировки, *1500 |
|
|
B. Нулевое дерево
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, *1800 |
|
|
C. Последняя Дыра!
| геометрия, Перебор, *2600 |
|
|
D. Прекрасная матрица
| графы, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, сортировки, *2200 |
|
|
E. Зеркальная комната
| реализация, Структуры данных, *3000 |
|
|
A. Уходя, гасите свет!
| реализация, *900 |
|
|
B. Выпуклая фигура
| Конструктив, реализация, *1700 |
|
|
A. Проблемные обеды
| реализация, *900 |
|
|
B. Девочка и игра
| жадные алгоритмы, игры, *1300 |
|
|
C. Девочка и максимальная сумма
| жадные алгоритмы, реализация, сортировки, Структуры данных, *1500 |
|
|
D. Девочка и максимальный XOR
| битмаски, дп, жадные алгоритмы, математика, реализация, *1700 |
|
|
E. Девочка и задача про дерево
| графы, Деревья, Структуры данных, *2100 |
|
|
A. Изучение языков
| поиск в глубину и подобное, снм, *1400 |
|
|
B. Множество точек
| геометрия, Конструктив, *2300 |
|
|
C. Игра
| игры, реализация, *2400 |
|
|
D. Google Code Jam
| дп, Теория вероятностей, *2800 |
|
|
E. Бинарное дерево на плоскости
| Деревья, Потоки, *2400 |
|
|
A. Кольцевая
| реализация, *800 |
|
|
B. Новая задача
| Перебор, Строки, *1500 |
|
|
A. Точка на спирали
| геометрия, Перебор, реализация, *1400 |
|
|
B. Книги
| Бинарный поиск, два указателя, Перебор, реализация, *1400 |
|
|
C. Лесенка
| два указателя, дп, реализация, *1700 |
|
|
D. Минимальное количество переменных
| битмаски, дп, *2200 |
|
|
E. Красивая декомпозиция
| дп, жадные алгоритмы, игры, теория чисел, *1900 |
|
|
A. Задача Бендера
| реализация, *1600 |
|
|
B. pSort
| графы, поиск в глубину и подобное, снм, *1600 |
|
|
C. Очереди к умывальникам
| дп, Комбинаторика, Теория вероятностей, *2200 |
|
|
D. Не бойтесь, ДравДэ добрый
| Бинарный поиск, дп, Структуры данных, хэши, *2400 |
|
|
E. ДравДэ спасает мир
| геометрия, математика, *2800 |
|
|
A. Головоломка в виде прямоугольника
| геометрия, *2000 |
|
|
B. Байк и максимальный XOR
| два указателя, реализация, Структуры данных, *1800 |
|
|
C. Игра на дереве
| Деревья, математика, реализация, Теория вероятностей, *2200 |
|
|
D. Максимальная сумма k подотрезков
| графы, Потоки, реализация, Структуры данных, *2800 |
|
|
E. Трансформация последовательности
| дп, математика, Перебор, реализация, Структуры данных, *3000 |
|
|
A. Капитализация слова
| реализация, Строки, *800 |
|
|
B. Ближайшая дробь
| два указателя, Перебор, реализация, *1700 |
|
|
A. Bit++
| реализация, *800 |
|
|
B. Раскрашивание яиц
| жадные алгоритмы, математика, *1500 |
|
|
C. XOR или OR
| Конструктив, математика, реализация, *1500 |
|
|
D. Очередная игра с числами
| дп, игры, *2100 |
|
|
E. Максимизация Сосиски
| битмаски, Деревья, Структуры данных, *2200 |
|
|
A. Коровки и последовательность
| Конструктив, реализация, Структуры данных, *1600 |
|
|
B. Коровки программируют
| графы, дп, поиск в глубину и подобное, *1700 |
|
|
C. Проблемы с монетками
| дп, *2100 |
|
|
D. Коровки и классные последовательности
| дп, математика, теория чисел, *2400 |
|
|
E. Коровки играют в теннис
| Комбинаторика, математика, Структуры данных, *2800 |
|
|
A. Коровки и первообразные корни
| математика, реализация, теория чисел, *1400 |
|
|
B. Коровки и игра в покер
| Перебор, реализация, *1000 |
|
|
A. Немного убывающие перестановки
| жадные алгоритмы, реализация, *1100 |
|
|
B. Найди шарик
| реализация, *1200 |
|
|
C. Получаем перестановку
| жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *1200 |
|
|
D. Сумма перестановок
| meet-in-the-middle, битмаски, дп, Комбинаторика, реализация, *1900 |
|
|
E. Позиции в перестановке
| дп, Комбинаторика, математика, *2600 |
|
|
A. Счастливая перестановка
| Конструктив, математика, *1400 |
|
|
B. Сдвиги
| реализация, *2200 |
|
|
C. Самая главная последовательность
| жадные алгоритмы, реализация, *2100 |
|
|
D. Туристы
| сортировки, Структуры данных, *2600 |
|
|
E. Дамский магазин
| бпф, Конструктив, математика, *2800 |
|
|
A. IQ-тест
| Перебор, реализация, *1100 |
|
|
B. Трубопровод
| Бинарный поиск, математика, *1700 |
|
|
A. Пингвин Поло и строки
| жадные алгоритмы, *1300 |
|
|
B. Пингвин Поло и дома
| Комбинаторика, *1500 |
|
|
C. Пингвин Поло и операция XOR
| математика, реализация, *1700 |
|
|
D. Пингвин Поло и дерево
| Деревья, Комбинаторика, поиск в глубину и подобное, *2400 |
|
|
E. Пингвин Поло и счастливые числа
| дп, математика, реализация, *2800 |
|
|
A. Пингвин Поло и отрезки
| Перебор, реализация, *1100 |
|
|
B. Пингвин Поло и матрица
| дп, Перебор, реализация, сортировки, Тернарный поиск, *1400 |
|
|
A. Плевая задача
| Перебор, *1000 |
|
|
B. Светофор
| реализация, *1500 |
|
|
C. Почтовые штампы
| графы, поиск в глубину и подобное, реализация, Структуры данных, *1700 |
|
|
D. Муравей на дереве
| Деревья, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *2000 |
|
|
E. Ссора
| графы, кратчайшие пути, *2400 |
|
|
A. Таинственные строки
| *особая задача, реализация, *1400 |
|
|
B. QR код
| *особая задача, реализация, *1500 |
|
|
C. WTF?
| *особая задача, Деревья, Паросочетания, реализация, *1700 |
|
|
D. Orange
| *особая задача, реализация, *1400 |
|
|
E. HQ
| *особая задача, Конструктив, *2500 |
|
|
F. Жадный Петя
| *особая задача, графы, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, *2800 |
|
|
A. Разговоры в Spyke
| *особая задача, реализация, сортировки, *800 |
|
|
B. Аргументы командной строки
| *особая задача, реализация, Строки, *1300 |
|
|
C. Маска подсети
| *особая задача, битмаски, Перебор, реализация, *1600 |
|
|
D. Параллельное программирование
| *особая задача, жадные алгоритмы, *1600 |
|
|
E. Древесно-строковая задача
| *особая задача, поиск в глубину и подобное, Строки, хэши, *2000 |
|
|
A. SMS-центр
| реализация, *1100 |
|
|
B. Топология сети
| графы, реализация, *1200 |
|
|
C. Красивые IP-адреса
| Перебор, *2000 |
|
|
D. Компоненты связности
| дп, поиск в глубину и подобное, снм, Структуры данных, *1900 |
|
|
E. Копирование данных
| Структуры данных, *1900 |
|
|
A. Странная игра
| жадные алгоритмы, игры, *1500 |
|
|
B. Различные пути
| Комбинаторика, Перебор, *2700 |
|
|
C. Кубическая задача
| математика, Перебор, теория чисел, *2400 |
|
|
D. Ксения и квадрат
| геометрия, два указателя, математика, Теория вероятностей, *2700 |
|
|
E. Близкие вершины
| Деревья, разделяй и властвуй, Структуры данных, *2700 |
|
|
A. Шаасс и Осколы
| математика, реализация, *800 |
|
|
B. Шаасс и книжная полка
| дп, жадные алгоритмы, *1700 |
|
|
C. Шаасс и лампочки
| Комбинаторика, теория чисел, *1900 |
|
|
D. Шаасс и робот-маляр
| Перебор, реализация, теория чисел, *2500 |
|
|
E. Шаасс Великий
| Деревья, дп, *2300 |
|
|
A. Егор и массив
| реализация, Структуры данных, *1400 |
|
|
B. Егор и граф
| графы, дп, кратчайшие пути, *1700 |
|
|
C. Егор и друзья
| графы, дп, Комбинаторика, кратчайшие пути, *2100 |
|
|
D. Егор и пещеры
| дп, Комбинаторика, *2400 |
|
|
E. Ярослав и точки
| Структуры данных, *2500 |
|
|
A. Ярослав и перестановки
| жадные алгоритмы, математика, *1100 |
|
|
B. Ярослав и две строки
| дп, Комбинаторика, *2000 |
|
|
A. Игра на четность
| Конструктив, *1700 |
|
|
B. Вес рыб
| жадные алгоритмы, Конструктив, *1600 |
|
|
C. Делим уникальное
| Конструктив, *2400 |
|
|
D. Раскрашиваем ковер
| Конструктив, *2500 |
|
|
E. Загадочные письмена
| Структуры данных, *3000 |
|
|
A. Следы на снегу
| жадные алгоритмы, реализация, *1300 |
|
|
B. На рыбалку
| жадные алгоритмы, Перебор, реализация, *1200 |
|
|
A. Ксюша и массив
| Перебор, сортировки, теория чисел, *1000 |
|
|
B. Белочка Ксюша
| Перебор, реализация, *900 |
|
|
A. Кратчайший путь короля
| жадные алгоритмы, кратчайшие пути, *1000 |
|
|
B. Грузовик
| жадные алгоритмы, сортировки, *1900 |
|
|
C. Крестики-нолики
| игры, Перебор, реализация, *1800 |
|
|
D. Скобочная последовательность
| жадные алгоритмы, *2600 |
|
|
A. Бухгалтерский учёт
| математика, Перебор, *1400 |
|
|
B. Codeforces World Finals
| реализация, *1700 |
|
|
C. Тир
| дп, Теория вероятностей, *1800 |
|
|
D. Задача Царя?
| геометрия, жадные алгоритмы, *2600 |
|
|
E. Хитрый и умный пароль
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Конструктив, Строки, Структуры данных, хэши, *2800 |
|
|
A. Массив
| Конструктив, Перебор, реализация, *1100 |
|
|
B. Тренер
| графы, Перебор, поиск в глубину и подобное, *1500 |
|
|
C. Прекрасные числа
| Комбинаторика, Перебор, *1800 |
|
|
D. Покраска квадрата
| бпф, дп, *2300 |
|
|
E. Империя наносит ответный удар
| Бинарный поиск, математика, теория чисел, *2300 |
|
|
A. Ярослав и последовательность
| Конструктив, *1800 |
|
|
B. Ярослав и время
| Бинарный поиск, графы, кратчайшие пути, *2100 |
|
|
C. Ярослав и алгоритм
| Конструктив, *2500 |
|
|
D. Ярослав и делители
| Структуры данных, *2200 |
|
|
E. Ярослав и расстановки
| дп, *2800 |
|
|
A. Евгений и массив
| реализация, *800 |
|
|
B. Евгений и плейлист
| Бинарный поиск, два указателя, реализация, *1200 |
|
|
A. Тройка счастливых перестановок
| Конструктив, математика, реализация, *1300 |
|
|
B. Прямоугольная загадка II
| математика, реализация, *1700 |
|
|
C. Наименьший модуль
| графы, математика, Перебор, теория чисел, *2400 |
|
|
D. Вращаемое число
| математика, теория чисел, *2600 |
|
|
E. Случайное распределение рангов
| дп, математика, Теория вероятностей, *3000 |
|
|
A. Теорема Пифагора II
| математика, Перебор, *1200 |
|
|
B. Календарь
| Перебор, реализация, *1300 |
|
|
A. Странное сложение
| Конструктив, Перебор, реализация, *1600 |
|
|
B. Цепные дроби
| математика, Перебор, реализация, *1700 |
|
|
C. Иван и степени двойки
| жадные алгоритмы, реализация, *1600 |
|
|
D. Оля и граф
| Комбинаторика, математика, *2200 |
|
|
E. Игра со строкой
| игры, *2300 |
|
|
A. Конфеты
| реализация, *800 |
|
|
B. Оптимизатор
| жадные алгоритмы, сортировки, Структуры данных, *2100 |
|
|
C. Белое, черное и снова белое
| Комбинаторика, теория чисел, *2100 |
|
|
D. Многоугольник
| геометрия, Конструктив, *2300 |
|
|
A. Эволюция червей
| реализация, *1200 |
|
|
A. Эволюция червей
| реализация, *1200 |
|
|
A. Эволюция червей
| реализация, *1200 |
|
|
A. Эволюция червей
| реализация, *1200 |
|
|
A. Эволюция червей
| реализация, *1200 |
|
|
A. Эволюция червей
| реализация, *1200 |
|
|
B. Сисадмин Вася
| жадные алгоритмы, реализация, Строки, *1500 |
|
|
C. Расписание
| реализация, *1700 |
|
|
D. Шоколадка
| поиск в глубину и подобное, реализация, *2000 |
|
|
E. Телеигра
| дп, *2400 |
|
|
A. Ближайшая пара
| Конструктив, реализация, *1300 |
|
|
B. Транспортировка кошек
| дп, Структуры данных, *2400 |
|
|
C. Достать сокровище
| графы, кратчайшие пути, Перебор, Структуры данных, *2500 |
|
|
D. Куб на отрезке
| математика, Структуры данных, *2600 |
|
|
E. Биолог
| Потоки, *2300 |
|
|
A. Чье это предложение?
| реализация, Строки, *1100 |
|
|
B. Лучники
| математика, Теория вероятностей, *1300 |
|
|
A. Илья и банковский счет
| реализация, теория чисел, *900 |
|
|
B. Илья и запросы
| дп, реализация, *1100 |
|
|
C. Илья и матрица
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, сортировки, *1400 |
|
|
D. Илья и дороги
| дп, *2100 |
|
|
E. Илья и два числа
| жадные алгоритмы, Конструктив, снм, Структуры данных, *2300 |
|
|
A. Сережа и контест
| реализация, *1600 |
|
|
B. Сережа и периоды
| Бинарный поиск, поиск в глубину и подобное, Строки, *2000 |
|
|
C. Сережа и подпоследовательности
| дп, Структуры данных, *2000 |
|
|
D. Сережа и прямые
| Бинарный поиск, геометрия, два указателя, сортировки, Структуры данных, *2500 |
|
|
E. Сережа и квадраты
| дп, *2900 |
|
|
A. Сережа и бутылки
| Перебор, *1400 |
|
|
B. Сережа и массив
| реализация, *1200 |
|
|
A1. Спецзадание
| жадные алгоритмы, *1100 |
|
|
B1. ЭКГ
| Перебор, поиск в глубину и подобное, *1500 |
|
|
C1. Уборка
| Потоки, *2200 |
|
|
D1. Урок физкультуры
| дп, Перебор, *2300 |
|
|
E1. Задание на лето
| Перебор, Структуры данных, *1500 |
|
|
F1. Солнышки и лучики
| поиск в глубину и подобное, реализация, *2200 |
|
|
G1. Хорошие подстроки
| Строки, хэши, *1700 |
|
|
A. Превосходная пара
| Перебор, *1600 |
|
|
B. Муравьи
| Перебор, реализация, *2000 |
|
|
C. Баланс
| графы, Деревья, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *2500 |
|
|
D. Игра со степенями
| дп, игры, *2300 |
|
|
E. Принцесса и ее тень
| Конструктив, кратчайшие пути, *3100 |
|
|
A. Чет и нечет
| математика, *900 |
|
|
B. Энергетические строчки
| два указателя, реализация, Строки, *1300 |
|
|
A. Танцевальный клуб Малека
| Комбинаторика, математика, *1600 |
|
|
B. Психи - в шеренгу!
| реализация, Структуры данных, *1900 |
|
|
C. Калила и Димна на лесозаготовках
| геометрия, дп, *2100 |
|
|
D. Вам знакомо это слово?
| жадные алгоритмы, Строки, строковые суфф. структуры, хэши, *2800 |
|
|
E. Пинг-Понг
| Структуры данных, *3000 |
|
|
A. Разведка
| Перебор, *800 |
|
|
B. Азбука Борзе
| Разбор выражений, реализация, *800 |
|
|
C. Блоха
| математика, *1700 |
|
|
D. Созвездие
| реализация, *1600 |
|
|
E. Прятки
| геометрия, реализация, *2400 |
|
|
A. Волшебные числа
| жадные алгоритмы, Перебор, *900 |
|
|
B. Пинг-Понг (упрощенная версия)
| графы, поиск в глубину и подобное, *1500 |
|
|
A. Ciel и робот
| Бинарный поиск, математика, реализация, *1700 |
|
|
B. Ciel и дуэль
| дп, жадные алгоритмы, Потоки, *1900 |
|
|
C. Командир Ciel
| Деревья, жадные алгоритмы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, разделяй и властвуй, *2100 |
|
|
D. Ciel и доска
| дп, жадные алгоритмы, математика, *2900 |
|
|
E. Ciel и гондолы
| дп, разделяй и властвуй, Структуры данных, *2600 |
|
|
A. Сiel и танцы
| жадные алгоритмы, *1000 |
|
|
B. Ciel и цветы
| Комбинаторика, математика, *1600 |
|
|
A. Черно-белый куб
| Комбинаторика, Конструктив, *1600 |
|
|
B. Граф-турнир
| графы, Конструктив, *2200 |
|
|
C. Две перестановки
| Структуры данных, *2400 |
|
|
A. Квадрат и прямоугольники
| реализация, *1500 |
|
|
A. Квадрат и прямоугольники
| реализация, *1500 |
|
|
A. Квадрат и прямоугольники
| реализация, *1500 |
|
|
A. Квадрат и прямоугольники
| реализация, *1500 |
|
|
A. Квадрат и прямоугольники
| реализация, *1500 |
|
|
A. Квадрат и прямоугольники
| реализация, *1500 |
|
|
A. Квадрат и прямоугольники
| реализация, *1500 |
|
|
B. Стадион и игры
| Бинарный поиск, математика, *1800 |
|
|
C. Монстры и бриллианты
| графы, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, *2600 |
|
|
D. Царство и государство
| снм, *2900 |
|
|
E. Тропинки и полянки
| графы, жадные алгоритмы, Комбинаторика, поиск в глубину и подобное, снм, *2800 |
|
|
A. Игра с переворачиванием
| дп, Перебор, реализация, *1200 |
|
|
A. Игра с переворачиванием
| дп, Перебор, реализация, *1200 |
|
|
A. Игра с переворачиванием
| дп, Перебор, реализация, *1200 |
|
|
A. Игра с переворачиванием
| дп, Перебор, реализация, *1200 |
|
|
A. Игра с переворачиванием
| дп, Перебор, реализация, *1200 |
|
|
A. Игра с переворачиванием
| дп, Перебор, реализация, *1200 |
|
|
A. Игра с переворачиванием
| дп, Перебор, реализация, *1200 |
|
|
B. Голодная последовательность
| математика, *1200 |
|
|
C. Волшебная пятерка
| Комбинаторика, математика, *1700 |
|
|
D. Башни из кирпичей
| графы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *1900 |
|
|
E. Идем по оси
| meet-in-the-middle, битмаски, дп, Комбинаторика, Конструктив, *2300 |
|
|
A. IQ-тест
| реализация, *1800 |
|
|
B. Кубики
| жадные алгоритмы, *1500 |
|
|
A. Очищение
| жадные алгоритмы, Конструктив, *1500 |
|
|
B. Биридианский лес
| кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, *1500 |
|
|
C. Перестроим граф
| Конструктив, *2400 |
|
|
D. Злой храм и двигающиеся камни
| Конструктив, *2500 |
|
|
E. Зло
| математика, *3100 |
|
|
A. Что у нас на ужин?
| жадные алгоритмы, реализация, *1200 |
|
|
B. Строковая задача
| кратчайшие пути, *1800 |
|
|
C. Прекрасная рандомизированная сумма
| жадные алгоритмы, *1800 |
|
|
D. Рыцари
| геометрия, графы, кратчайшие пути, сортировки, *2000 |
|
|
E. Помощник
| *2600 |
|
|
A. Тортминатор
| Перебор, реализация, *800 |
|
|
B. Строим дорогу
| графы, Конструктив, *1300 |
|
|
A. Выпьем?
| реализация, *1300 |
|
|
B. Максимальная абсурдность
| дп, реализация, Структуры данных, *1500 |
|
|
C. Месть студентов
| жадные алгоритмы, сортировки, Структуры данных, *2200 |
|
|
D. Похищение чертежей
| графы, математика, *2400 |
|
|
E. Двоичный ключ
| дп, жадные алгоритмы, реализация, *2400 |
|
|
A. Секреты
| жадные алгоритмы, *1600 |
|
|
B. Фишки
| жадные алгоритмы, *1800 |
|
|
C. Счастливые билеты
| Конструктив, Перебор, *2700 |
|
|
D. Характеристики прямоугольников
| Бинарный поиск, битмаски, Перебор, реализация, сортировки, *2100 |
|
|
E. Летний заработок
| Бинарный поиск, битмаски, геометрия, Перебор, сортировки, *2500 |
|
|
A. Пакетики с конфетами
| реализация, *1000 |
|
|
B. Восьмиточечные наборы
| сортировки, *1400 |
|
|
A. Медведь Василий и треугольник
| математика, реализация, *1000 |
|
|
B. Медведь Василий и муха
| математика, *1900 |
|
|
C. Медведь Василий и последовательность
| жадные алгоритмы, Перебор, реализация, теория чисел, *1800 |
|
|
D. Медведь Василий и красивые строки
| Комбинаторика, математика, теория чисел, *2100 |
|
|
E. Медведь Василий и покраска квадрата
| битмаски, дп, Комбинаторика, реализация, *2700 |
|
|
A. Пазлы
| жадные алгоритмы, *900 |
|
|
B. Бытовая задача
| жадные алгоритмы, математика, теория чисел, *1400 |
|
|
C. Викторина
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, матрицы, теория чисел, *1600 |
|
|
D. Книга Зла
| Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, разделяй и властвуй, *2000 |
|
|
E. Дерево делителей
| Деревья, Перебор, теория чисел, *2200 |
|
|
D. Таблица НОД
| китайская теорема об остатках, математика, теория чисел, *2900 |
|
|
E. Оптимизировать!
| Структуры данных, *2600 |
|
|
A. Математика спешит на помощь
| жадные алгоритмы, реализация, сортировки, Строки, *800 |
|
|
B. Ксюша и кольцевая дорога
| реализация, *1000 |
|
|
C. Ксюша и гири
| графы, дп, жадные алгоритмы, Конструктив, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, *1700 |
|
|
D. Ксюша и битовые операции
| Деревья, Структуры данных, *1700 |
|
|
E. Три переворота
| жадные алгоритмы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *2700 |
|
|
A. Разведка 2
| реализация, *800 |
|
|
B. Распродажа
| жадные алгоритмы, сортировки, *900 |
|
|
C. Список
| Разбор выражений, реализация, сортировки, Строки, *1300 |
|
|
D. Карта дорог
| графы, поиск в глубину и подобное, *1600 |
|
|
E. Столкновения
| математика, Перебор, реализация, *2000 |
|
|
A. Стена
| математика, *1200 |
|
|
B. Четырехугольник с максимальной площадью
| геометрия, Перебор, *2100 |
|
|
C. Про туриста
| Комбинаторика, математика, реализация, *1600 |
|
|
D. Граф сортировки пузырьком
| Бинарный поиск, дп, Структуры данных, *1500 |
|
|
E. Яхуб и перестановки
| Комбинаторика, математика, *2000 |
|
|
D. Яхуб и Xor'ы
| Структуры данных, *2500 |
|
|
E. Игра с конфетами
| жадные алгоритмы, Конструктив, *3000 |
|
|
A. Ксюша и делители
| жадные алгоритмы, реализация, *1200 |
|
|
B. Ксюша и шпионы
| жадные алгоритмы, Перебор, реализация, *1500 |
|
|
C. Шкаф и шарики
| геометрия, *1900 |
|
|
D. Ксюша и доминошки
| битмаски, дп, поиск в глубину и подобное, *2100 |
|
|
E. Ксюша и дерево
| Деревья, разделяй и властвуй, Структуры данных, *2400 |
|
|
A. Рациональное сопротивление
| математика, теория чисел, *1600 |
|
|
B. Переменный ток
| жадные алгоритмы, реализация, Структуры данных, *1600 |
|
|
C. Время чтения
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, *1900 |
|
|
D. Водяное дерево
| графы, Деревья, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2100 |
|
|
E. Насосные станции
| графы, Деревья, жадные алгоритмы, Перебор, поиск в глубину и подобное, Потоки, разделяй и властвуй, *2900 |
|
|
A. Магниты
| реализация, *800 |
|
|
B. Простые молекулы
| графы, математика, Перебор, *1200 |
|
|
A. В ожидании неприятностей
| *особая задача, Теория вероятностей, *1500 |
|
|
B. Трискаидекафобия
| *особая задача, *2100 |
|
|
C. Подсчет пятниц
| *особая задача, *2000 |
|
|
D. Письмо счастья
| *особая задача, графы, поиск в глубину и подобное, *2200 |
|
|
E. Атака черных кошек
| *особая задача, *2700 |
|
|
F. Обзор суеверий
| *особая задача, *2700 |
|
|
G. Суффиксный поднабор
| *особая задача, Строки, *2200 |
|
|
A. Алиса и Боб
| игры, математика, теория чисел, *1600 |
|
|
B. Счастливая общая подпоследовательность
| дп, Строки, *2000 |
|
|
C. Преобразование числа
| жадные алгоритмы, математика, *2200 |
|
|
D. Управляем роботом
| графы, дп, кратчайшие пути, *2600 |
|
|
E. Doodle Jump
| математика, теория чисел, *3000 |
|
|
A. Вычитание в ряду
| Конструктив, реализация, сортировки, *1300 |
|
|
B. Неподвижные точки
| математика, Перебор, реализация, *1100 |
|
|
A. Мафия
| Бинарный поиск, математика, сортировки, *1600 |
|
|
B. Яблоня
| Деревья, поиск в глубину и подобное, теория чисел, *2100 |
|
|
C. Суммы подмножеств
| Перебор, Структуры данных, *2500 |
|
|
D. Черепашки
| дп, матрицы, *2500 |
|
|
E. Пилигримы
| Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, *2800 |
|
|
A. Очередь в кино
| жадные алгоритмы, реализация, *1100 |
|
|
B. Раскраска забора
| дп, жадные алгоритмы, реализация, Структуры данных, *1700 |
|
|
A. Кручу, верчу, запутать хочу!
| реализация, *1000 |
|
|
B. Склад
| реализация, *1700 |
|
|
C. Опять пожар
| кратчайшие пути, Перебор, поиск в глубину и подобное, *1500 |
|
|
D. Животные
| дп, жадные алгоритмы, *1700 |
|
|
E. Парад
| сортировки, Структуры данных, *2100 |
|
|
A. TL
| жадные алгоритмы, Перебор, реализация, *1200 |
|
|
B. Курорт
| графы, *1500 |
|
|
C. Бомбы
| жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *1600 |
|
|
D. Поиск сов
| Бинарный поиск, геометрия, сортировки, Структуры данных, хэши, *2400 |
|
|
E. Неверный Флойд
| графы, Конструктив, Перебор, поиск в глубину и подобное, *2200 |
|
|
A. Джефф и округления
| дп, жадные алгоритмы, математика, реализация, *1800 |
|
|
B. Джефф и Фурик
| дп, Комбинаторика, Теория вероятностей, *1900 |
|
|
C. Джефф и скобки
| дп, матрицы, *2500 |
|
|
D. Джефф и удаление периодов
| Структуры данных, *2700 |
|
|
E. Джефф и перестановка
| жадные алгоритмы, *2200 |
|
|
A. Джефф и цифры
| математика, Перебор, реализация, *1000 |
|
|
B. Джефф и периоды
| реализация, сортировки, *1300 |
|
|
A. Домино
| математика, реализация, *1200 |
|
|
B. Две кучки
| жадные алгоритмы, Комбинаторика, Конструктив, математика, реализация, сортировки, *1900 |
|
|
C. Найдите максимум
| математика, реализация, теория чисел, *1600 |
|
|
D. Очередь
| дп, Конструктив, *2000 |
|
|
E. Антицепь
| дп, жадные алгоритмы, Паросочетания, *2200 |
|
|
A. Вася и робот
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, *1500 |
|
|
B. Игра со строками
| битмаски, дп, игры, *2400 |
|
|
C. Вася и красивые массивы
| дп, Перебор, теория чисел, *2100 |
|
|
D. Передача пирамиды
| дп, *2900 |
|
|
E. Счастливое представление числа
| дп, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *2200 |
|
|
A. Вася и цифровой корень
| Конструктив, реализация, *1100 |
|
|
B. Вася и общественный транспорт
| жадные алгоритмы, реализация, *1100 |
|
|
A. Рыцарский турнир
| снм, Структуры данных, *1500 |
|
|
B. Ксюша и Хемминг
| математика, реализация, *1900 |
|
|
C. Купе
| жадные алгоритмы, Комбинаторика, Конструктив, реализация, *2100 |
|
|
D. Монеты и мешочки
| битмаски, дп, жадные алгоритмы, Конструктив, *2700 |
|
|
E. Ксюша и строковая задача
| дп, реализация, Строки, строковые суфф. структуры, хэши, *3000 |
|
|
A. Кружок школьников
| жадные алгоритмы, Перебор, реализация, *1000 |
|
|
B. День Флага
| Конструктив, реализация, *1400 |
|
|
A. Дима и непрерывная линия
| Перебор, реализация, *1400 |
|
|
B. Дима и СМС
| Перебор, Строки, *1500 |
|
|
C. Дима и контейнеры
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, *2000 |
|
|
D. Дима и зайцы
| дп, жадные алгоритмы, *1800 |
|
|
E. Дима и пинки
| графы, Перебор, реализация, снм, *2300 |
|
|
A. Таблица
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, *1000 |
|
|
B. Перестановка
| дп, Конструктив, математика, *1400 |
|
|
C. Простое число
| математика, теория чисел, *1900 |
|
|
D. Пара чисел
| Бинарный поиск, два указателя, математика, Перебор, Структуры данных, *2000 |
|
|
E. Порядок
| Конструктив, поиск в глубину и подобное, *2400 |
|
|
A. Внеземной разум
| реализация, *1300 |
|
|
B. Фрактал
| реализация, *1600 |
|
|
C. Тарелки
| геометрия, реализация, *2200 |
|
|
D. Новая игра с шахматной фигурой
| игры, *2300 |
|
|
E. Два пути
| графы, Конструктив, реализация, снм, *2600 |
|
|
A. Левко и восстановление массива
| жадные алгоритмы, реализация, *1700 |
|
|
B. Левко и массив
| Бинарный поиск, дп, *2000 |
|
|
C. Левко и строки
| дп, Комбинаторика, *2500 |
|
|
D. Левко и множества
| теория чисел, *2600 |
|
|
E. Левко и игра
| графы, жадные алгоритмы, кратчайшие пути, *2800 |
|
|
A. Левко и таблица
| Конструктив, реализация, *800 |
|
|
B. Левко и перестановка
| Конструктив, математика, теория чисел, *1200 |
|
|
A. Встреча полуконей
| жадные алгоритмы, математика, *1500 |
|
|
B. Петя и лестницы
| реализация, сортировки, *1100 |
|
|
C. Сортировка вставками
| дп, математика, реализация, Структуры данных, *1900 |
|
|
D. Дураки и дороги
| графы, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, снм, Структуры данных, *2100 |
|
|
E. Петя и трубопровод
| графы, кратчайшие пути, Потоки, *2300 |
|
|
A. Соробан
| реализация, *800 |
|
|
B. Забор
| дп, Перебор, *1100 |
|
|
C. Исправление опечаток
| жадные алгоритмы, реализация, *1400 |
|
|
D. Прокат велосипедов
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, *1800 |
|
|
E. Два круга
| Перебор, реализация, Структуры данных, *2500 |
|
|
A. Матрица
| Комбинаторика, реализация, Структуры данных, *1600 |
|
|
B. Free Market
| дп, жадные алгоритмы, *2200 |
|
|
C. Красивое множество
| Перебор, теория чисел, *2300 |
|
|
D. Ghd
| математика, Перебор, Теория вероятностей, *2900 |
|
|
E. Пустые прямоугольники
| два указателя, разделяй и властвуй, *3000 |
|
|
A. Хорошее число
| реализация, *1100 |
|
|
B. Отрезок Фибоначчи
| реализация, *1100 |
|
|
A. Дима и вахта
| реализация, *1100 |
|
|
B. Дима и дела
| Перебор, реализация, *1200 |
|
|
C. Дима и салат
| дп, *1900 |
|
|
D. Дима и граф-ловушка
| Бинарный поиск, два указателя, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, снм, Структуры данных, *2000 |
|
|
E. Дима и волшебная гитара
| математика, Перебор, реализация, *2200 |
|
|
A. Сережа и алгоритм
| реализация, Структуры данных, *1500 |
|
|
B. Сережа и анаграммы
| Бинарный поиск, Структуры данных, *1900 |
|
|
C. Сережа и расстановка чисел
| графы, жадные алгоритмы, сортировки, *2000 |
|
|
D. Сережа и множества
| битмаски, поиск в глубину и подобное, *2400 |
|
|
E. Сережа и отрезки
| дп, Комбинаторика, *2700 |
|
|
A. Сережа и вешалка
| реализация, *1000 |
|
|
B. Сережа и суффиксы
| дп, Структуры данных, *1100 |
|
|
A. Валера и тарелки
| жадные алгоритмы, реализация, *900 |
|
|
B. Валера и олимпиада
| Конструктив, математика, реализация, *1400 |
|
|
C. Валера и выборы
| графы, Деревья, поиск в глубину и подобное, *1600 |
|
|
D. Валера и дураки
| графы, дп, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, *2200 |
|
|
E. Валера и запросы
| Бинарный поиск, Структуры данных, *2200 |
|
|
A. Башни
| сортировки, *1000 |
|
|
B. Компьютерная игра
| жадные алгоритмы, реализация, *1800 |
|
|
C. Древнеберляндский язык
| Деревья, жадные алгоритмы, Структуры данных, *1900 |
|
|
D. Расписание занятий
| дп, Комбинаторика, математика, *2300 |
|
|
E. Испытание для вождя
| графы, жадные алгоритмы, кратчайшие пути, *2600 |
|
|
A. Ладья, слон и король
| графы, кратчайшие пути, математика, *1100 |
|
|
B. Берляндское лото
| реализация, *1300 |
|
|
C. Варежки
| жадные алгоритмы, Конструктив, сортировки, *1800 |
|
|
D. Сломанный монитор
| жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, реализация, *2100 |
|
|
E. Летнее чтение
| дп, жадные алгоритмы, *2500 |
|
|
A. K-периодичный массив
| жадные алгоритмы, математика, реализация, *1000 |
|
|
B. Как лисица сыр делила
| математика, теория чисел, *1300 |
|
|
C. Гамбургеры
| Бинарный поиск, Перебор, *1600 |
|
|
D. Сосуды
| Деревья, реализация, снм, Структуры данных, *1800 |
|
|
E. Реформа метро
| два указателя, жадные алгоритмы, математика, *2000 |
|
|
A. Весело считать Кенгуру
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, сортировки, *1600 |
|
|
B. Весело считать прямоугольники
| дп, Перебор, разделяй и властвуй, *1900 |
|
|
C. Весело смотреть на фейерверки
| дп, математика, Структуры данных, *2100 |
|
|
D. Весело выбирать поддерево
| Бинарный поиск, два указателя, Деревья, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2600 |
|
|
E. Весело рисовать круги
| геометрия, Комбинаторика, *3000 |
|
|
A. Весело нажимать на панели
| реализация, *900 |
|
|
B. Весело составлять последовательности
| Бинарный поиск, математика, реализация, *1600 |
|
|
A. Инна и розовое пони
| жадные алгоритмы, реализация, *2000 |
|
|
B. Инна и девять
| жадные алгоритмы, Комбинаторика, *1500 |
|
|
C. Инна и Дима
| графы, дп, поиск в глубину и подобное, реализация, *1900 |
|
|
D. Инна и последовательность
| Бинарный поиск, Деревья, дп, Структуры данных, *2000 |
|
|
E. Инна и пупсики
| Бинарный поиск, геометрия, реализация, снм, Структуры данных, *2600 |
|
|
A. Делимое на семь
| математика, теория чисел, *1600 |
|
|
B. Наибольшая подматрица 2
| дп, реализация, сортировки, Структуры данных, *1600 |
|
|
C. Окружение сокровищ
| битмаски, кратчайшие пути, *2600 |
|
|
D. Дерево и запросы
| Деревья, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2400 |
|
|
E. Красно-черное дерево
| дп, математика, реализация, *3000 |
|
|
A. Рычаг
| математика, реализация, *900 |
|
|
B. Задолженности
| реализация, *1300 |
|
|
A. Лабиринт
| поиск в глубину и подобное, *1600 |
|
|
B. Подготовка к соревнованию
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, сортировки, Структуры данных, *1900 |
|
|
C. Captains Mode
| битмаски, дп, игры, *2200 |
|
|
D. Разработка игры
| Структуры данных, *2400 |
|
|
E. Cookie Clicker
| геометрия, дп, *2800 |
|
|
A. Игра с кубиком
| Перебор, *800 |
|
|
B. Полуфиналы
| реализация, сортировки, *1300 |
|
|
A. Новогодние свечки
| реализация, *1000 |
|
|
B. Новогодний подарок
| Конструктив, реализация, *1200 |
|
|
C. Новогоднее изменение рейтинга
| жадные алгоритмы, сортировки, *1400 |
|
|
D. Новогоднее письмо
| битмаски, дп, Перебор, *2000 |
|
|
E. Новогодние елочные украшения
| геометрия, расписания, сортировки, *2500 |
|
|
F. Новогоднее дерево
| Деревья, разделяй и властвуй, Структуры данных, *2400 |
|
|
G. Новогодний кактус
| дп, *3100 |
|
|
A. Армия
| реализация, *800 |
|
|
B. Ладья, Конь... и снова Конь
| математика, Перебор, реализация, *1200 |
|
|
C. Жалюзи
| Перебор, *1400 |
|
|
D. Архитектор Вася
| реализация, *1900 |
|
|
E. Ну-ка, покатились!
| дп, сортировки, *1800 |
|
|
F. Умный мальчик
| дп, игры, Строки, *2100 |
|
|
G. Очередь
| Структуры данных, *2300 |
|
|
H. Великий марафон
| дп, *2400 |
|
|
A. Сережа и префиксы
| Бинарный поиск, Перебор, *1600 |
|
|
B. Сережа и дерево
| графы, реализация, *2400 |
|
|
C. Сережа и скобочки
| расписания, Структуры данных, *2000 |
|
|
D. Сережа и кинотеатр
| Комбинаторика, математика, *2500 |
|
|
E. Сережа и деление
| Структуры данных, *2600 |
|
|
A. Сережа и Дима
| два указателя, жадные алгоритмы, реализация, *800 |
|
|
B. Сережа и лесенка
| жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *1100 |
|
|
A. Ксюша и чашечные весы
| жадные алгоритмы, реализация, *1100 |
|
|
B. Разрушители чисел
| Бинарный поиск, математика, *2000 |
|
|
C. Арифметическая прогрессия
| реализация, сортировки, *1700 |
|
|
D. Ксюша и пешки
| графы, Деревья, поиск в глубину и подобное, реализация, *2200 |
|
|
E. Ксения и комбинаторика
| дп, Комбинаторика, *2600 |
|
|
A. Доим коров
| жадные алгоритмы, Структуры данных, *1600 |
|
|
B. Вулканы
| Бинарный поиск, два указателя, реализация, сортировки, *2500 |
|
|
C. Дерево подвижных сумм
| Деревья, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2000 |
|
|
D. Антиматерия
| дп, *2300 |
|
|
E. Гласные
| дп, Комбинаторика, разделяй и властвуй, *2700 |
|
|
A. Кодер
| реализация, *800 |
|
|
B. Мультизадачность
| два указателя, жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *1500 |
|
|
A. Медведь и малина
| жадные алгоритмы, Перебор, реализация, *1000 |
|
|
B. Медведь и строки
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, реализация, Строки, *1200 |
|
|
C. Медведь и простые числа
| Бинарный поиск, дп, математика, Перебор, реализация, Структуры данных, теория чисел, *1700 |
|
|
D. Медведь и прожекторы
| битмаски, геометрия, дп, *2200 |
|
|
E. Медведь в поле
| математика, матрицы, *2300 |
|
|
A. Аукцион второй цены
| реализация, *800 |
|
|
B. Халява лети!
| Бинарный поиск, Перебор, реализация, *1400 |
|
|
C. Разнообразные подстроки
| два указателя, дп, Строки, *2000 |
|
|
D. Игра с точками
| графы, дп, кратчайшие пути, реализация, *2100 |
|
|
A. Георгий и сон
| реализация, *900 |
|
|
B. Георгий и раунд
| два указателя, жадные алгоритмы, Перебор, *1200 |
|
|
C. Георгий и число
| жадные алгоритмы, реализация, *1700 |
|
|
D. Георгий и интересный граф
| Паросочетания, *2200 |
|
|
E. Георгий и карточки
| Бинарный поиск, Структуры данных, *2200 |
|
|
A. Лиса и коробки
| жадные алгоритмы, сортировки, *1400 |
|
|
B. Лиса и минимальный путь
| битмаски, графы, Конструктив, математика, реализация, *1900 |
|
|
C. Лиса и игра в карты
| жадные алгоритмы, игры, сортировки, *2000 |
|
|
D. Лиса и идеальные наборы
| математика, *2700 |
|
|
E. Лиса и метеоритный дождь
| геометрия, *3100 |
|
|
A. Лиса и игра с числами
| жадные алгоритмы, математика, *1000 |
|
|
B. Лиса и крест
| жадные алгоритмы, реализация, *1100 |
|
|
A. Вычисления в C*++
| жадные алгоритмы, Разбор выражений, *2000 |
|
|
B. Рост прибыли компании
| жадные алгоритмы, *1300 |
|
|
C. Кратеры на Луне
| дп, сортировки, *2100 |
|
|
D. Кубическая планета
| математика, *1100 |
|
|
E. При чем тут Дирихле?
| дп, игры, *2000 |
|
|
F. Лягушки-пацифисты
| реализация, *1300 |
|
|
G. Обратная функция
| реализация, *2400 |
|
|
H. Таблица умножения
| реализация, *1300 |
|
|
I. Трамвай
| *2500 |
|
|
J. Проверка правописания
| реализация, Строки, хэши, *1500 |
|
|
K. Испытания
| *2600 |
|
|
A. Инна и будильники
| реализация |
|
|
B. Инна, Дима и песня
| реализация |
|
|
C. Инна и коробки с конфетами
| Структуры данных |
|
|
D. Инна и матрица конфет
| Конструктив |
|
|
E. Инна и большая матрица конфет
| |
|
|
A. Генная инженерия
| два указателя, реализация |
|
|
B. Сгибание слов
| Перебор |
|
|
C1. Турнир
| Перебор |
|
|
D1. Суперколлайдер
| Перебор |
|
|
E1. Три дерева
| |
|
|
F1. Торговля акциями
| дп |
|
|
A. Заблокированные точки
| математика |
|
|
B. Ханойская башня
| дп |
|
|
C. Еще одна последовательность чисел
| Комбинаторика, математика, матрицы |
|
|
D. Три массива
| Структуры данных |
|
|
E. Удаляем подстроки
| |
|
|
A. Nineteen
| |
|
|
B. Три матрицы
| |
|
|
A. Счетные палочки
| Перебор, реализация |
|
|
B. Очень красивое число
| математика |
|
|
C. Доминошки
| жадные алгоритмы, Конструктив |
|
|
D. Физкультура и булочки
| математика, Перебор, реализация |
|
|
E. Лампочка для министра
| геометрия |
|
|
A. О количестве разложений на множители
| Комбинаторика, математика, теория чисел |
|
|
B. О сумме дробей
| математика, теория чисел |
|
|
C. О меняющемся дереве
| графы, Деревья, Структуры данных |
|
|
D. О сумме количества инверсий в перестановках
| Комбинаторика, математика |
|
|
E. Об итерации одной известной функции
| математика |
|
|
A. О собственных точках отрезка
| реализация |
|
|
B. О коррупции и числах
| Конструктив, математика, реализация |
|
|
A. Карточки
| Конструктив, реализация |
|
|
B. Красим стену
| дп, Теория вероятностей |
|
|
C. Дерево и массив
| Конструктив |
|
|
D. Мгновенные сообщения
| Структуры данных |
|
|
E. Сортируем перестановки
| |
|
|
A. Страницы
| реализация |
|
|
B. Красные и синие шарики
| |
|
|
A. Арбуз
| математика, Перебор, *800 |
|
|
B. Перед экзаменом
| жадные алгоритмы, Конструктив, *1200 |
|
|
C. Система регистрации
| реализация, Структуры данных, хэши, *1300 |
|
|
D. Загадочная посылка
| дп, сортировки, *1700 |
|
|
A. Определите цвет
| геометрия, Конструктив, математика, реализация, *1300 |
|
|
B. Перекрашивания
| математика, *1600 |
|
|
C. Берляндская площадь
| математика, реализация, *2300 |
|
|
D. Интересная последовательность
| математика, *2600 |
|
|
E. Таблица из чисел
| Комбинаторика, *2500 |
|
|
A. Инна и право выбора
| реализация, *1000 |
|
|
B. Инна и новая матрица конфет
| Перебор, расписания, реализация, *1200 |
|
|
C. Инна и гигантская матрица конфет
| математика, реализация, *1500 |
|
|
D. Дима и бактерии
| графы, кратчайшие пути, снм, *2000 |
|
|
E. Инна и бинарная логика
| Бинарный поиск, битмаски, Структуры данных, *2100 |
|
|
A. Ваня и карточки
| математика, реализация, *800 |
|
|
B. Сережа и контесты
| жадные алгоритмы, математика, реализация, *1200 |
|
|
C. Команда
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, *1400 |
|
|
D. Роман и числа
| битмаски, дп, Комбинаторика, Перебор, теория чисел, *2000 |
|
|
E. Олимпиада
| математика, *2500 |
|
|
A. Орехи
| жадные алгоритмы, математика, *1100 |
|
|
B. Деревья в ряду
| Перебор, реализация, *1400 |
|
|
C. Ищем граф
| графы, Конструктив, Перебор, *1500 |
|
|
D. Улучшаем массив
| дп, жадные алгоритмы, математика, теория чисел, *1800 |
|
|
E. Строго положительная матрица
| графы, математика, *2200 |
|
|
D. Красивые пары чисел
| дп, Комбинаторика, *2300 |
|
|
E. Два корневых дерева
| Деревья, реализация, Структуры данных, *2900 |
|
|
A. Валера и X
| реализация, *1000 |
|
|
B. Марафон
| математика, реализация, *1500 |
|
|
C. Восстановите граф
| графы, поиск в глубину и подобное, сортировки, *1800 |
|
|
D. Сапер 1D
| дп, реализация, *1900 |
|
|
E. Лабиринт 1D
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, реализация, *2200 |
|
|
A. Переключение гравитации
| жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *900 |
|
|
B. Эффект домино
| *1100 |
|
|
C. Необычное произведение
| математика, реализация, *1600 |
|
|
D. Игрушечная сумма
| жадные алгоритмы, математика, реализация, *1700 |
|
|
E. Разрез графа
| графы, поиск в глубину и подобное, *2300 |
|
|
D. Скалолазание
| геометрия, Деревья, поиск в глубину и подобное, *2200 |
|
|
E. Тройки Хемминга
| два указателя, математика, реализация, *2800 |
|
|
A. Треугольник
| геометрия, математика, Перебор, реализация, *1600 |
|
|
B. Длинный путь
| дп, реализация, *1600 |
|
|
C. Занимательный массив
| Комбинаторика, математика, Перебор, реализация, *2500 |
|
|
D. Наибольшая подматрица 3
| дп, хэши, *2700 |
|
|
E. k-d-последовательность
| Структуры данных, *3100 |
|
|
A. Очередь на кассе
| реализация, *900 |
|
|
B. Гирлянда
| реализация, *1200 |
|
|
A. Большая игра
| *особая задача, *1700 |
|
|
B. Загадочный язык
| *особая задача, *1700 |
|
|
C. Magnum Opus
| *особая задача, *1700 |
|
|
D. Большие данные
| *особая задача, *1700 |
|
|
E. Купол
| *особая задача, *1800 |
|
|
F. 000001
| *особая задача, *1900 |
|
|
G. На плоскости
| *особая задача, геометрия, *2200 |
|
|
H. A + B наносит ответный удар
| *особая задача, Конструктив, Перебор, реализация, снм, *1500 |
|
|
I. Накорми голорпа
| *особая задача, *2400 |
|
|
A. Перевод
| реализация, Строки, *800 |
|
|
B. Марсианский доллар
| Перебор, *1400 |
|
|
C. Email-адрес
| Разбор выражений, реализация, *1300 |
|
|
D. Пешка
| дп, *1900 |
|
|
E. 3-циклы
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, *1900 |
|
|
A. Проверка пароля
| *особая задача, реализация, *800 |
|
|
B. Многоядерный процессор
| реализация, *1600 |
|
|
C. Кикер
| *особая задача, реализация, *1700 |
|
|
A. Плакат
| жадные алгоритмы, реализация, *900 |
|
|
B. Настройка сети
| жадные алгоритмы, сортировки, *900 |
|
|
C. Строка-шаблон
| реализация, Строки, *1200 |
|
|
D. Выдача премий
| поиск в глубину и подобное, *2000 |
|
|
E. Е-mail адреса
| реализация, *1900 |
|
|
A. Восстановление данных
| реализация, *1200 |
|
|
B. Spyke чат
| реализация, *1300 |
|
|
C. Своя игра
| жадные алгоритмы, математика, *1400 |
|
|
D. 2048
| битмаски, дп, *2000 |
|
|
E. Лабиринт 2D
| разделяй и властвуй, Структуры данных, *2200 |
|
|
A. Машмох и числа
| Конструктив, теория чисел, *1500 |
|
|
B. Машмох и ACM
| дп, Комбинаторика, теория чисел, *1400 |
|
|
C. Машмох и операция реверс
| Комбинаторика, разделяй и властвуй, *2100 |
|
|
D. Машмох и резервуары с водой
| Бинарный поиск, два указателя, Деревья, жадные алгоритмы, Структуры данных, *2300 |
|
|
E. Как Машмох задачи придумывал
| Структуры данных, *3200 |
|
|
A. Машмох и лампочки
| реализация, *900 |
|
|
B. Машмох и жетоны
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, реализация, *1500 |
|
|
A. Угадай число!
| два указателя, жадные алгоритмы, реализация, *1400 |
|
|
B. Гильдия художников
| дп, Перебор, реализация, *1300 |
|
|
D. Численность населения
| жадные алгоритмы, математика, реализация, *2400 |
|
|
E. Маршрут Президента
| графы, дп, кратчайшие пути, *2500 |
|
|
A. Отбор
| дп, математика, реализация, *1500 |
|
|
B. Сбой
| реализация, *1400 |
|
|
C. Футбол
| графы, Конструктив, реализация, *1400 |
|
|
D. Хитрый Гена
| битмаски, дп, жадные алгоритмы, сортировки, *1900 |
|
|
E. Квадратная таблица
| Конструктив, математика, Теория вероятностей, *2400 |
|
|
D. Большие проблемы организаторов
| графы, Деревья, Структуры данных, *2800 |
|
|
E. Хитрый пароль
| Структуры данных, *3100 |
|
|
A. Провинился — на кухню!
| жадные алгоритмы, реализация, *1400 |
|
|
A. Провинился — на кухню!
| жадные алгоритмы, реализация, *1400 |
|
|
A. Провинился — на кухню!
| жадные алгоритмы, реализация, *1400 |
|
|
A. Провинился — на кухню!
| жадные алгоритмы, реализация, *1400 |
|
|
A. Провинился — на кухню!
| жадные алгоритмы, реализация, *1400 |
|
|
A. Провинился — на кухню!
| жадные алгоритмы, реализация, *1400 |
|
|
B. Незаконченная партия
| реализация, *1700 |
|
|
C. Взлом сейфа
| Конструктив, Перебор, *2200 |
|
|
D. Странный город
| Конструктив, математика, *2300 |
|
|
E. Военные и Володя
| графы, Деревья, поиск в глубину и подобное, *2700 |
|
|
C. Баг в коде
| графы, два указателя, реализация, Структуры данных, *1900 |
|
|
A. Паша и хомяки
| Конструктив, реализация, *800 |
|
|
A. Паша и приседания
| реализация, *900 |
|
|
B. Город-миллионер
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *1200 |
|
|
C. Волшебные формулы
| математика, *1600 |
|
|
D. Биатлонная трасса
| Бинарный поиск, дп, Конструктив, Перебор, Структуры данных, *2300 |
|
|
E. Цветная Jenga
| дп, поиск в глубину и подобное, Теория вероятностей, *2500 |
|
|
A. Сережа и обмены
| Перебор, сортировки, *1500 |
|
|
B. Сережа и таблица
| битмаски, жадные алгоритмы, *2200 |
|
|
C. Сережа и две последовательности
| дп, Структуры данных, *2300 |
|
|
D. Сережа и квадраты
| Бинарный поиск, Структуры данных, хэши, *2300 |
|
|
E. Сережа и множества
| дп, *2500 |
|
|
A. Сережа и кружки
| реализация, *800 |
|
|
B. Сережа и развороты
| реализация, *1300 |
|
|
A. Полицейские-рекруты
| реализация, *800 |
|
|
B. Перевод заключенных
| реализация, Структуры данных, *1100 |
|
|
C. КПП
| графы, два указателя, поиск в глубину и подобное, *1700 |
|
|
D. Расшифровка сигнала
| дп, Строки, строковые суфф. структуры, *2200 |
|
|
E. Полицейский патруль
| жадные алгоритмы, математика, реализация, Тернарный поиск, *2000 |
|
|
A. Дерево XOR
| Деревья, поиск в глубину и подобное, *1300 |
|
|
B. Тренировка
| дп, *1600 |
|
|
C. Угадай дерево
| битмаски, Деревья, дп, жадные алгоритмы, Конструктив, *2300 |
|
|
D. Хитрая функция
| геометрия, разделяй и властвуй, Структуры данных, *2200 |
|
|
E. Точки и отрезки
| графы, *3000 |
|
|
A. Футбол
| Строки, *1000 |
|
|
B. Письмо
| реализация, Строки, *1100 |
|
|
C. Счастливые билеты
| жадные алгоритмы, *1300 |
|
|
D. Путешествие
| Конструктив, Перебор, реализация, *2000 |
|
|
E. Гонка
| два указателя, Перебор, реализация, *2300 |
|
|
A. Точки и отрезки (легкая версия)
| Конструктив, сортировки, *1600 |
|
|
B. Игра с шарами
| два указателя, Перебор, *1400 |
|
|
A. Черный квадрат
| реализация, *800 |
|
|
B. Очередь в душ
| Перебор, реализация, *1200 |
|
|
C. k-дерево
| Деревья, дп, реализация, *1600 |
|
|
D. Случайное задание
| Бинарный поиск, битмаски, дп, Комбинаторика, математика, *2100 |
|
|
E. Химический эксперимент
| Бинарный поиск, Структуры данных, Тернарный поиск, *2200 |
|
|
A. Выбор команд
| жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *800 |
|
|
B. Футбольная форма
| жадные алгоритмы, Перебор, реализация, *1200 |
|
|
C. Простые обмены
| жадные алгоритмы, сортировки, *1800 |
|
|
D. Префиксы и суффиксы
| два указателя, дп, Строки, строковые суфф. структуры, *2000 |
|
|
E. Замощение квадратами
| жадные алгоритмы, Конструктив, *2300 |
|
|
A. Подарок Китахара Харуки
| Перебор, реализация, *1100 |
|
|
B. Камни Курияма Мираи
| дп, реализация, сортировки, *1200 |
|
|
C. Блокнот памяти Рюко
| математика, реализация, сортировки, *1800 |
|
|
D. Электронная таблица Нанами
| реализация, снм, *2000 |
|
|
E. Тофу Тачибана Канаде
| дп, *2500 |
|
|
D. Электростанция Нанами
| Потоки, *2900 |
|
|
E. Дерево Фурукава Нагисы
| Бинарный поиск, Деревья, разделяй и властвуй, сортировки, *3000 |
|
|
A. Очередь на остановке
| реализация, *1000 |
|
|
B. Паша максимизирует
| жадные алгоритмы, *1400 |
|
|
C. Кардиограмма
| реализация, *1600 |
|
|
D. Специальная сетка
| дп, жадные алгоритмы, Перебор, *2000 |
|
|
E. Специальный граф
| *2500 |
|
|
A. Feed with Candy
| жадные алгоритмы, *1500 |
|
|
B. Om Nom and Spiders
| математика, реализация, *1400 |
|
|
C. Dungeons and Candies
| графы, Деревья, жадные алгоритмы, снм, *1800 |
|
|
D. Pudding Monsters
| дп, *2800 |
|
|
E. Cardboard Box
| жадные алгоритмы, Структуры данных, *2600 |
|
|
F. Banners
| дп, Перебор, Структуры данных, *3000 |
|
|
A. Ребенок и домашняя работа
| реализация, *1300 |
|
|
B. Ребенок и множество
| битмаски, жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *1500 |
|
|
C. Ребенок и игрушка
| графы, жадные алгоритмы, сортировки, *1400 |
|
|
D. Ребенок и зоопарк
| снм, сортировки, *1900 |
|
|
E. Ребенок и многоугольник
| геометрия, дп, *2500 |
|
|
D. Ребенок и последовательность
| математика, Структуры данных, *2300 |
|
|
E. Ребенок и двоичное дерево
| бпф, Комбинаторика, разделяй и властвуй, теория чисел, *3100 |
|
|
A. Деву-певец и Чуру-комик
| жадные алгоритмы, реализация, *900 |
|
|
B. Деву-дурачок
| реализация, сортировки, *1200 |
|
|
C. Деву и разбиение массива
| Конструктив, Перебор, реализация, теория чисел, *1700 |
|
|
D. Деву и братишка
| Бинарный поиск, два указателя, сортировки, Тернарный поиск, *1700 |
|
|
E. Деву и праздник день рождения
| дп, Комбинаторика, математика, *2100 |
|
|
A. Золотая осень
| реализация, *900 |
|
|
B. Кола
| реализация, *1500 |
|
|
C. Каникулы
| реализация, *1300 |
|
|
D. Гипердвигатель
| математика, *1800 |
|
|
E. Обезьянка Анфиса
| дп, *1400 |
|
|
F. BerPaint
| геометрия, графы, *2700 |
|
|
G. Тир
| реализация, Структуры данных, *2500 |
|
|
H. Номер телефона
| дп, *1700 |
|
|
I. Игрушки
| Комбинаторика, Перебор, *2300 |
|
|
J. Триминошки
| жадные алгоритмы, Конструктив, *2000 |
|
|
A. Пропущенная серия
| реализация, *800 |
|
|
B. Уравниватель
| жадные алгоритмы, реализация, *1600 |
|
|
A. Валера и антиквариат
| реализация, *1000 |
|
|
B. Валера и фрукты
| жадные алгоритмы, реализация, *1400 |
|
|
C. Валера и трубы
| Конструктив, поиск в глубину и подобное, реализация, *1500 |
|
|
D. Валера и обмены
| графы, Конструктив, математика, реализация, снм, строковые суфф. структуры, *2100 |
|
|
E. Валера и число
| битмаски, дп, математика, Теория вероятностей, *2400 |
|
|
A. Боря и Ханаби
| битмаски, Перебор, реализация, *1700 |
|
|
B. Андрей и задача
| жадные алгоритмы, математика, Теория вероятностей, *1800 |
|
|
C. Артем и массив
| жадные алгоритмы, Структуры данных, *2500 |
|
|
D. Адам и дерево
| Деревья, Структуры данных, *2600 |
|
|
E. Гена и второе расстояние
| геометрия, *3100 |
|
|
A. Антон и буквы
| Конструктив, реализация, *800 |
|
|
B. Коля и тандемный повтор
| Перебор, реализация, Строки, *1500 |
|
|
A. DZY любит физику
| жадные алгоритмы, математика, *1600 |
|
|
B. DZY любит БПФ
| Теория вероятностей, *2300 |
|
|
C. DZY любит цвета
| Структуры данных, *2400 |
|
|
D. DZY любит строки
| Бинарный поиск, два указателя, Строки, хэши, *2500 |
|
|
E. DZY любит садоводство
| Бинарный поиск, Деревья, снм, *2700 |
|
|
A. DZY любит шахматную доску
| поиск в глубину и подобное, реализация, *1200 |
|
|
B. DZY любит химию
| жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, снм, *1400 |
|
|
A. DZY любит последовательности
| два указателя, дп, реализация, *1600 |
|
|
B. DZY любит модификации
| жадные алгоритмы, Перебор, Структуры данных, *2000 |
|
|
C. DZY любит числа Фибоначчи
| математика, Структуры данных, теория чисел, *2400 |
|
|
D. DZY любит игры
| математика, матрицы, Теория вероятностей, *2800 |
|
|
E. DZY любит мосты
| математика, матрицы, *3100 |
|
|
A. DZY любит хэши
| реализация, *800 |
|
|
B. DZY любит строки
| жадные алгоритмы, реализация, *1000 |
|
|
A. Про награды
| реализация, *800 |
|
|
B. Про суффиксные структуры
| реализация, Строки, *1400 |
|
|
C. Про покраску забора
| дп, жадные алгоритмы, разделяй и властвуй, *1900 |
|
|
D. Про таблицу умножения
| Бинарный поиск, Перебор, *1800 |
|
|
E. Про делители
| Перебор, поиск в глубину и подобное, реализация, теория чисел, *2200 |
|
|
A. Jzzhu и шоколад
| жадные алгоритмы, математика, *1700 |
|
|
B. Jzzhu и города
| графы, жадные алгоритмы, кратчайшие пути, *2000 |
|
|
C. Jzzhu и яблоки
| Конструктив, теория чисел, *2500 |
|
|
D. Jzzhu и числа
| битмаски, дп, Комбинаторика, *2400 |
|
|
E. Jzzhu и квадраты
| дп, математика, теория чисел, *2900 |
|
|
A. Codecraft III
| реализация, *900 |
|
|
B. Школа
| дп, снм, *2200 |
|
|
C. Танцевальный кружок
| Структуры данных, *1900 |
|
|
D. Даты событий
| meet-in-the-middle, жадные алгоритмы, сортировки, *1900 |
|
|
E. Режиссер
| жадные алгоритмы, Конструктив, *2000 |
|
|
F. Козлы и волки
| жадные алгоритмы, *2500 |
|
|
G. Простая задача
| теория чисел, *2200 |
|
|
H. Дорожная задача
| графы, *2100 |
|
|
I. TCMCF+++
| жадные алгоритмы, *1400 |
|
|
J. Посадка деревьев
| Конструктив, *1800 |
|
|
A. Jzzhu и дети
| реализация, *1000 |
|
|
B. Jzzhu и последовательности
| математика, реализация, *1300 |
|
|
A. Игра с палочками
| реализация, *900 |
|
|
B. Сортируем массив
| реализация, сортировки, *1300 |
|
|
C. Предскажите исход игр
| математика, Перебор, реализация, *1700 |
|
|
D. Считаем хорошие подстроки
| математика, *2000 |
|
|
E. Devu и цветы
| битмаски, Комбинаторика, теория чисел, *2300 |
|
|
A. Eevee
| Перебор, реализация, Строки, *1000 |
|
|
B. Ломаная на четырех точках
| геометрия, Деревья, Конструктив, Перебор, *1800 |
|
|
C. Фокус
| Комбинаторика, математика, Теория вероятностей, *2100 |
|
|
D. Стирка, сушка, глажка
| жадные алгоритмы, реализация, *1900 |
|
|
E. Три строки
| снм, Строки, строковые суфф. структуры, Структуры данных, *2400 |
|
|
F. Перестановка
| разделяй и властвуй, Структуры данных, хэши, *2700 |
|
|
A. Маленькая пони и математическое ожидание
| Теория вероятностей, *1600 |
|
|
B. Маленькая пони и ларец гармонии
| битмаски, дп, Перебор, *2000 |
|
|
C. Маленькая пони и торжество летнего солнца
| графы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *2200 |
|
|
D. Маленькая пони и элементы гармонии
| дп, матрицы, *3000 |
|
|
E. Маленькие пони и Lord Tirek
| Структуры данных, *3100 |
|
|
A. Маленькая пони и пещера кристаллов
| реализация, *800 |
|
|
B. Маленькая пони и сортировка сдвигами
| реализация, *1200 |
|
|
A. Скука
| дп, *1500 |
|
|
B. Много игр
| Деревья, дп, игры, поиск в глубину и подобное, реализация, Строки, *1900 |
|
|
C. Цивилизация
| Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, снм, Тернарный поиск, *2100 |
|
|
D. Серега и веселье
| Структуры данных, *2700 |
|
|
E. Функция
| Структуры данных, *2900 |
|
|
A. Ноутбуки
| сортировки, *1100 |
|
|
B. Федя и математика
| математика, теория чисел, *1200 |
|
|
A. Золотая система счисления
| meet-in-the-middle, математика, *1700 |
|
|
B. Распределенный join
| жадные алгоритмы, *1900 |
|
|
C. Выборы
| Перебор, *2100 |
|
|
D. Бинго!
| Комбинаторика, математика, Теория вероятностей, *2700 |
|
|
E. Оптимальный поток
| Конструктив, математика, Потоки, *3000 |
|
|
F. Простая задача о деревьях
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, игры, *3200 |
|
|
A. Пашмак и сад
| реализация, *1200 |
|
|
B. Пашмак и цветы
| Комбинаторика, реализация, сортировки, *1300 |
|
|
C. Пашмак и автобусы
| Комбинаторика, Конструктив, математика, *1900 |
|
|
D. Задача Пашмака и Пармиды
| разделяй и властвуй, сортировки, Структуры данных, *1800 |
|
|
E. Пашмак и граф
| дп, сортировки, *1900 |
|
|
A. Игра с мячом
| Перебор, реализация, *800 |
|
|
B. Футболки от спонсора
| реализация, *1100 |
|
|
C. Хомячки и тигры
| два указателя, *1600 |
|
|
D. Парковка
| реализация, Структуры данных, *1800 |
|
|
E. Расческа
| дп, Структуры данных, *1900 |
|
|
F. Задача Эркюля Пуаро
| графы, снм, *2300 |
|
|
G. Задача Императора
| геометрия, *2500 |
|
|
A. Вася и носки
| математика, Перебор, реализация, *900 |
|
|
B. Димка и уравнение
| математика, Перебор, реализация, теория чисел, *1500 |
|
|
C. Подарок
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Структуры данных, *1700 |
|
|
D. Витя и множество
| Конструктив, математика, Перебор, *2300 |
|
|
E. Роланд и роза
| геометрия, математика, Перебор, сортировки, *2700 |
|
|
A. Яблов и Тостов
| жадные алгоритмы, сортировки, *1200 |
|
|
B. Яблов и дерево
| Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, *2000 |
|
|
C. Яблов и лист бумаги
| реализация, Структуры данных, *2200 |
|
|
D. Яблов и сложная задача
| математика, снм, *2800 |
|
|
E. Яблов и игра
| Бинарный поиск, кратчайшие пути, Строки, *3000 |
|
|
A. Яблов и простая задача
| Перебор, реализация, *1000 |
|
|
B. Яблов и игра в карты
| жадные алгоритмы, *1300 |
|
|
A. Caisa и сахар
| Перебор, реализация, *1200 |
|
|
B. Caisa и колонны
| математика, Перебор, реализация, *1100 |
|
|
C. Gargari и слоны
| жадные алгоритмы, реализация, хэши, *1900 |
|
|
D. Gargari и перестановки
| графы, дп, поиск в глубину и подобное, реализация, *1900 |
|
|
E. Caisa и дерево
| Деревья, математика, Перебор, поиск в глубину и подобное, теория чисел, *2100 |
|
|
A. Нет палиндромам!
| жадные алгоритмы, Строки, *1700 |
|
|
B. Восстановите куб
| геометрия, Перебор, *2000 |
|
|
C. Замены в числе
| дп, *2100 |
|
|
D. World of Darkraft - 2
| дп, Теория вероятностей, *2700 |
|
|
E. Классическая задача
| графы, кратчайшие пути, Структуры данных, *3000 |
|
|
A. inc ARG
| реализация, *900 |
|
|
B. Входящие (100500)
| реализация, *1000 |
|
|
A. Выгодный проезд
| реализация, *1200 |
|
|
B. Чудо-комната
| математика, Перебор, *2000 |
|
|
C. Количество способов
| Бинарный поиск, два указателя, дп, Перебор, Структуры данных, *1700 |
|
|
D. Увеличьте последовательность
| дп, Комбинаторика, *2100 |
|
|
E. Граф информаций
| графы, Деревья, поиск в глубину и подобное, снм, *2100 |
|
|
A. Юра и заселение
| реализация, *800 |
|
|
B. Федя и новая игра
| битмаски, Конструктив, Перебор, реализация, *1100 |
|
|
C. Юра и работа
| дп, реализация, *1700 |
|
|
D. Федя и реферат
| графы, дп, поиск в глубину и подобное, Строки, хэши, *2400 |
|
|
E. Леша и сложная задача
| дп, жадные алгоритмы, Структуры данных, *2300 |
|
|
A. 24 Game
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *1500 |
|
|
B. Два множества
| 2-sat, жадные алгоритмы, Паросочетания, поиск в глубину и подобное, снм, *2000 |
|
|
C. Взламываем!
| Бинарный поиск, Конструктив, математика, *2500 |
|
|
D. Дерево
| Паросочетания, *3100 |
|
|
E. Перманент
| meet-in-the-middle, дп, математика, Паросочетания, *3100 |
|
|
A. I Wanna Be the Guy
| жадные алгоритмы, реализация, *800 |
|
|
B. Онлайн чат
| реализация, *1300 |
|
|
A. Треугольные числа
| математика, Перебор, *800 |
|
|
B. Монеты
| реализация, *1200 |
|
|
C. Кроссворд
| реализация, *2000 |
|
|
D. Сейф
| Перебор, *2200 |
|
|
E. Пушка
| геометрия, сортировки, Структуры данных, *2200 |
|
|
A. Последовательность хрустального шара
| *особая задача, реализация, *1400 |
|
|
B. Гексакосиойгексеконтагексафобия
| *особая задача, *1800 |
|
|
C. Eval
| *особая задача, *1900 |
|
|
D. Шифр Цезаря
| *особая задача, *1900 |
|
|
E. Шахматная доска
| *особая задача, *1900 |
|
|
F. Попарные суммы
| *особая задача, *2300 |
|
|
G. Расстояние Хэмминга
| *особая задача, *2300 |
|
|
H. Сортировка массива
| *особая задача, *2300 |
|
|
A. МУХ и палочки
| реализация, *1100 |
|
|
B. МУХ и важные дела
| реализация, сортировки, *1300 |
|
|
C. МУХ и карточные домики
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, Перебор, *1700 |
|
|
D. МУХ и стенки из кубиков
| Строки, строковые суфф. структуры, *1800 |
|
|
E. МУХ и много-много отрезков
| снм, Структуры данных, *2700 |
|
|
A. Уроки дизайна задач: учимся у математики
| математика, теория чисел, *800 |
|
|
B. Уроки дизайна задач: учимся у жизни
| *1300 |
|
|
C. Уроки дизайна задач: недетеминированность
| жадные алгоритмы, *1400 |
|
|
D. Уроки дизайна задач: обратные задачи
| Деревья, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, снм, *1900 |
|
|
E. Уроки дизайна задач: учимся у игр
| Конструктив, реализация, *2800 |
|
|
F. Уроки дизайна задач: меняем цель задачи
| Конструктив, математика, матрицы, *2700 |
|
|
G. Уроки дизайна задач: увеличиваем ограничения
| битмаски, бпф, Структуры данных, *2800 |
|
|
A. Клавиатура
| реализация, *900 |
|
|
B. Черви
| Бинарный поиск, реализация, *1200 |
|
|
C. Капитан Сурок
| геометрия, Перебор, *2000 |
|
|
D. Цветы
| дп, *1700 |
|
|
E. Столбы
| Бинарный поиск, Деревья, дп, сортировки, Структуры данных, *2000 |
|
|
F. Муравьиная колония
| математика, Структуры данных, теория чисел, *2100 |
|
|
A. Bayan автобус
| реализация, *1100 |
|
|
B. Сильно связный город
| графы, Перебор, поиск в глубину и подобное, реализация, *1400 |
|
|
C. Картина Камаль оль-Молька
| жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, *2100 |
|
|
D. CGCDSSQ
| математика, Перебор, Структуры данных, *2000 |
|
|
E. Сильно связный город 2
| поиск в глубину и подобное, *2700 |
|
|
F. Мультивселенная
| Структуры данных, *2900 |
|
|
A. Dreamoon и ступеньки
| математика, реализация, *1000 |
|
|
B. Dreamoon и WiFi
| битмаски, дп, Комбинаторика, математика, Перебор, Теория вероятностей, *1300 |
|
|
C. Dreamoon и суммы
| математика, *1600 |
|
|
D. Dreamoon и множества
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *1900 |
|
|
E. Dreamoon и строки
| дп, Строки, *2200 |
|
|
D. Dreamoon и двоичное исчисление
| дп, Строки, *2700 |
|
|
E. Dreamoon и блокнот
| Структуры данных, *3100 |
|
|
A. Начальная ставка
| реализация, *1100 |
|
|
B. Случайные команды
| жадные алгоритмы, Комбинаторика, Конструктив, математика, *1300 |
|
|
C. Украшение столов
| жадные алгоритмы, *1800 |
|
|
D. Красно-зеленые башни
| дп, *2000 |
|
|
E. Волнистые числа
| meet-in-the-middle, Перебор, поиск в глубину и подобное, сортировки, *2900 |
|
|
A. Выражение
| математика, Перебор, *1000 |
|
|
B. Башни
| жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, реализация, сортировки, *1400 |
|
|
C. Экзамены
| жадные алгоритмы, сортировки, *1400 |
|
|
D. Прыжки в длину
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, реализация, *1700 |
|
|
E. Катаемся на лифте
| дп, Комбинаторика, *1900 |
|
|
A. Камень-Ножницы-Бумага
| расписания, реализация, *900 |
|
|
B. Участок для дома
| Перебор, реализация, *1200 |
|
|
C. Гонка
| математика, *1800 |
|
|
D. Перестановки
| жадные алгоритмы, *1500 |
|
|
E. Иванушка-дурачок против Змея Горыныча
| графы, дп, игры, *2100 |
|
|
F. Продавцы снега
| жадные алгоритмы, сортировки, *2800 |
|
|
G. Галактический Союз
| два указателя, Деревья, дп, *2700 |
|
|
H. Черные и белые
| Конструктив, *2800 |
|
|
D. Посылки
| графы, дп, *2600 |
|
|
E. Парковка
| разделяй и властвуй, Структуры данных, *2800 |
|
|
A. Разнообразная перестановка
| жадные алгоритмы, Конструктив, *1200 |
|
|
B. Интересный массив
| Деревья, Конструктив, Структуры данных, *1800 |
|
|
C. Игра со строками
| битмаски, дп, Теория вероятностей, *2600 |
|
|
D. Случайная функция и дерево
| Деревья, дп, Комбинаторика, *2700 |
|
|
E. ELCA
| Деревья, Структуры данных, *3200 |
|
|
A. Опровержение гипотез
| математика, Перебор, реализация, теория чисел, *1100 |
|
|
B. Друзья и подарки
| Бинарный поиск, математика, *1800 |
|
|
A. Биты
| битмаски, Конструктив, *1700 |
|
|
B. Максимальное значение
| Бинарный поиск, два указателя, математика, сортировки, *2100 |
|
|
C. Странная сортировка
| математика, реализация, *2600 |
|
|
D. Детский сад
| дп, жадные алгоритмы, Структуры данных, *2400 |
|
|
E. Объявление на заборе
| Бинарный поиск, Конструктив, Структуры данных, *2500 |
|
|
A. Фабрика
| математика, матрицы, реализация, *1400 |
|
|
B. Ценные ресурсы
| жадные алгоритмы, Перебор, *1300 |
|
|
A. Подсчёт функции
| математика, реализация, *800 |
|
|
B. OR в матрице
| жадные алгоритмы, реализация, хэши, *1300 |
|
|
C. Преобразование в палиндром
| жадные алгоритмы, Перебор, реализация, *1700 |
|
|
D. Допустимые множества
| Деревья, дп, математика, поиск в глубину и подобное, *2100 |
|
|
E. Наибольшие возрастающие подпоследовательности
| дп, жадные алгоритмы, математика, Структуры данных, хэши, *2200 |
|
|
A. Бьём чудовище!
| Бинарный поиск, Перебор, реализация, *1800 |
|
|
B. Лента
| Бинарный поиск, два указателя, дп, Структуры данных, *2000 |
|
|
C. Последовательность частичных произведений
| Конструктив, математика, теория чисел, *2300 |
|
|
D. Ленты конвейера
| Структуры данных, *2700 |
|
|
E. Туристы
| графы, Деревья, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *3200 |
|
|
A. Гигабашня
| Перебор, *1100 |
|
|
B. Коробки конфет
| Конструктив, математика, Перебор, *1900 |
|
|
A. SwapSort
| жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *1200 |
|
|
B. Бал в БерлГУ
| два указателя, дп, жадные алгоритмы, Паросочетания, поиск в глубину и подобное, сортировки, *1200 |
|
|
C. Даны длина и сумма цифр...
| дп, жадные алгоритмы, реализация, *1400 |
|
|
D. Невыносимая запутанность бытия
| графы, Комбинаторика, Перебор, поиск в глубину и подобное, *1700 |
|
|
F. Особые матрицы
| дп, Комбинаторика, *2100 |
|
|
A. Сыщик
| реализация, *800 |
|
|
B. Сумма
| математика, *1500 |
|
|
C. Расстановка
| Конструктив, математика, *1700 |
|
|
D. Игра
| дп, Перебор, реализация, *1800 |
|
|
E. Общий предок
| дп, *2300 |
|
|
A. Командная олимпиада
| жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *800 |
|
|
B. Очередь
| реализация, снм, *1500 |
|
|
C. Взлом шифра
| математика, Перебор, Строки, теория чисел, *1700 |
|
|
D. Шоколадки
| meet-in-the-middle, математика, Перебор, поиск в глубину и подобное, теория чисел, *1900 |
|
|
E. Восстановление возрастающей последовательности
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Перебор, реализация, *2000 |
|
|
F. Турне по Древляндии
| Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2200 |
|
|
A. В гору пойдёт!
| Конструктив, реализация, *1000 |
|
|
B. Отель в Нью-Йорке
| жадные алгоритмы, математика, *2100 |
|
|
C. Расшифровка
| Паросочетания, Потоки, *2300 |
|
|
A. Ваня и кубики
| реализация, *800 |
|
|
B. Ваня и фонари
| Бинарный поиск, математика, реализация, сортировки, *1200 |
|
|
C. Ваня и экзамены
| жадные алгоритмы, сортировки, *1400 |
|
|
D. Ваня и компьютерная игра
| Бинарный поиск, математика, реализация, сортировки, *1800 |
|
|
E. Ваня и поле
| математика, *2000 |
|
|
A. Вася и футбол
| реализация, *1300 |
|
|
B. Вася и борьба
| реализация, *1400 |
|
|
C. Вася и баскетбол
| Бинарный поиск, два указателя, Перебор, реализация, сортировки, Структуры данных, *1600 |
|
|
D. Вася и шахматы
| игры, Конструктив, математика, *1700 |
|
|
E. Вася и многочлен
| математика, *2800 |
|
|
A. Сокровище
| жадные алгоритмы, *1500 |
|
|
B. Одержимость строкой
| дп, Строки, *2000 |
|
|
C. Помощь нуждающимся
| дп, Теория вероятностей, *2600 |
|
|
D. День рождения
| Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2700 |
|
|
E. Шарти
| игры, Структуры данных, *3200 |
|
|
A. Цифровой индикатор
| реализация, *1100 |
|
|
B. Модулярные уравнения
| математика, теория чисел, *1600 |
|
|
A. Минимальная сложность
| математика, Перебор, реализация, *900 |
|
|
B. Секретный код
| Конструктив, Перебор, реализация, *1500 |
|
|
C. Удаление столбцов
| Конструктив, Перебор, реализация, *1500 |
|
|
D. Игра в теннис
| Бинарный поиск, *1900 |
|
|
E. Распределение партий
| жадные алгоритмы, сортировки, *2100 |
|
|
D. Шестерни
| геометрия, математика, Перебор, *2900 |
|
|
E. Подпоследовательности возвращаются
| дп, матрицы, *2900 |
|
|
A. Сумасшедший город
| геометрия, *1700 |
|
|
B. Музыкальная пауза
| два указателя, дп, Теория вероятностей, *2400 |
|
|
C. Массив и операции
| Паросочетания, Потоки, теория чисел, *2100 |
|
|
D. Пробки в стране
| дп, Структуры данных, теория чисел, *2400 |
|
|
E. Палочки и лесенки
| дп, матрицы, *2700 |
|
|
A. Просмотр фильма
| жадные алгоритмы, реализация, *1000 |
|
|
B. Лекция
| реализация, Строки, *1000 |
|
|
A. Исходящий трафик чата
| реализация, *1000 |
|
|
B. Выравнивание по центру
| реализация, Строки, *1200 |
|
|
C. Наибольшая правильная скобочная подстрока
| дп, жадные алгоритмы, Конструктив, сортировки, Строки, Структуры данных, *1900 |
|
|
D. Соблюдай правила
| математика, реализация, *2100 |
|
|
E. Передача сигналов по-биндейски
| Структуры данных, *2400 |
|
|
A. Укладка доминошками
| жадные алгоритмы, математика, *800 |
|
|
B. Выбор пары символов
| Строки, *1500 |
|
|
C. Веселая Ферма 5
| геометрия, *2000 |
|
|
D. Бомбардировка
| Бинарный поиск, дп, Теория вероятностей, *2100 |
|
|
E. Корни квадратного уравнения
| математика, *2300 |
|
|
A. Транспорт на Новый год
| графы, поиск в глубину и подобное, реализация, *1000 |
|
|
B. Новогодняя перестановка
| графы, жадные алгоритмы, математика, поиск в глубину и подобное, снм, сортировки, *1600 |
|
|
C. В Новый год — с книгой!
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, реализация, *1600 |
|
|
D. Новогоднее взаимодействие Санта-Клаусов
| графы, Деревья, Комбинаторика, поиск в глубину и подобное, *1900 |
|
|
E. Новогоднее домино
| дп, снм, Структуры данных, *2300 |
|
|
F. Новогодние покупки
| дп, разделяй и властвуй, *2700 |
|
|
G. Новогодний забег
| Деревья, теория чисел, *3200 |
|
|
A. Контест
| реализация, *900 |
|
|
B. Миша и смена хэндлов
| снм, Строки, Структуры данных, *1100 |
|
|
C. Миша и лес
| Деревья, жадные алгоритмы, Конструктив, сортировки, Структуры данных, *1500 |
|
|
D. Миша и сложение перестановок
| Структуры данных, *2000 |
|
|
E. Миша и палиндромность
| Бинарный поиск, Комбинаторика, реализация, *2500 |
|
|
D. Миша и XOR
| битмаски, *2700 |
|
|
E. Миша и LCP на дереве
| Бинарный поиск, Деревья, поиск в глубину и подобное, строковые суфф. структуры, хэши, *3000 |
|
|
A. Подарок мистера Китаюта
| Перебор, реализация, Строки, *1100 |
|
|
B. Цветной граф мистера Китаюта
| графы, дп, поиск в глубину и подобное, снм, *1400 |
|
|
C. Мистер Китаюта, охотник за сокровищами
| два указателя, дп, поиск в глубину и подобное, *1900 |
|
|
D. Технология мистера Китаюта
| поиск в глубину и подобное, *2200 |
|
|
E. Мистер Китаюта против бамбука
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, *2900 |
|
|
D. Цветной граф мистера Китаюта
| графы, Перебор, поиск в глубину и подобное, снм, *2400 |
|
|
E. Подарок мистера Китаюта
| дп, Комбинаторика, матрицы, Строки, *3000 |
|
|
A. Amr и музыка
| жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *1000 |
|
|
B. Amr и булавки
| геометрия, математика, *1400 |
|
|
C. Угадай, где выход!
| Деревья, математика, реализация, *1700 |
|
|
D. Пара по математике
| дп, реализация, *2200 |
|
|
E. Во все лёгкие
| графы, дп, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, *2100 |
|
|
A. Паша и пиксели
| Перебор, *1100 |
|
|
B. Антон и та самая валюта
| жадные алгоритмы, математика, Строки, *1300 |
|
|
C. Аня и привидения
| жадные алгоритмы, Конструктив, *1600 |
|
|
D. Таня и пароль
| графы, поиск в глубину и подобное, *2500 |
|
|
E. Артур и скобки
| дп, жадные алгоритмы, *2200 |
|
|
A. Максимум в таблице
| Перебор, реализация, *800 |
|
|
B. Раскраска шаров
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, *1300 |
|
|
C. Суммы цифр
| дп, жадные алгоритмы, реализация, *2000 |
|
|
D. Восстановление чисел
| Конструктив, математика, *2200 |
|
|
E. Мелодичная песня
| математика, Строки, *2000 |
|
|
F. Контроль успеваемости
| Деревья, дп, *2300 |
|
|
A. Задача Читериуса
| реализация, *1300 |
|
|
B. Анализ таблиц bHTML
| Разбор выражений, *1700 |
|
|
C. Три базовых станции
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, *1800 |
|
|
D. Геометрическая задача
| реализация, *2200 |
|
|
E. Пентагон
| графы, Комбинаторика, матрицы, *2400 |
|
|
F. Гусеница
| графы, Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, *2800 |
|
|
A. Лиса и змейка
| реализация, *800 |
|
|
B. Лиса и две точки
| поиск в глубину и подобное, *1500 |
|
|
C. Лиса и имена
| графы, поиск в глубину и подобное, сортировки, *1600 |
|
|
D. Лиса и прыжки
| битмаски, дп, математика, Перебор, *1900 |
|
|
E. Лиса и ужин
| Потоки, *2300 |
|
|
D. Лиса и путешествие
| Деревья, дп, *2900 |
|
|
E. Лиса и многоугольник
| Конструктив, разделяй и властвуй, *2900 |
|
|
A. Игра
| Конструктив, математика, *800 |
|
|
B1. Перестановки
| Перебор, *1400 |
|
|
C. Аукцион второй цены
| битмаски, Теория вероятностей, *2000 |
|
|
D1. Дерево с ограничениями
| поиск в глубину и подобное, *2400 |
|
|
E1. Разрезание массива
| дп, *2600 |
|
|
F1. Скейгербосс
| Потоки, *2700 |
|
|
G1. Инверсии
| meet-in-the-middle, дп, Перебор, поиск в глубину и подобное, *1800 |
|
|
A. Чубакка и число
| жадные алгоритмы, реализация, *1200 |
|
|
B. Хан Соло и лазерная пушка
| геометрия, математика, Перебор, реализация, Структуры данных, *1400 |
|
|
C. Уотто и механизм
| Бинарный поиск, Строки, строковые суфф. структуры, Структуры данных, хэши, *2000 |
|
|
D. R2-D2 и армия дроидов
| Бинарный поиск, два указателя, Структуры данных, *2000 |
|
|
E. Дарт Вейдер и дерево
| дп, матрицы, *2200 |
|
|
A. Drazil и свидание
| математика, *1000 |
|
|
B. Drazil и его счастливые друзья
| meet-in-the-middle, Перебор, снм, теория чисел, *1300 |
|
|
C. Drazil и факториал
| жадные алгоритмы, математика, сортировки, *1400 |
|
|
D. Drazil и плитка
| жадные алгоритмы, Конструктив, *2000 |
|
|
E. Drazil и парк
| Структуры данных, *2300 |
|
|
D. Drazil и утренняя зарядка
| два указателя, Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, снм, *2800 |
|
|
E. Drazil и его счастливые друзья
| математика, теория чисел, *3100 |
|
|
A. Виталий и строки
| Конструктив, Строки, *1600 |
|
|
B. Таня и поздравление
| жадные алгоритмы, реализация, Строки, *1400 |
|
|
C. Аня и смартфон
| Конструктив, реализация, Структуры данных, *1600 |
|
|
D. Илья и эскалатор
| дп, Комбинаторика, математика, Теория вероятностей, *1700 |
|
|
E. Артур и вопросы
| жадные алгоритмы, математика, реализация, Тернарный поиск, *2200 |
|
|
F. Паша и труба
| Бинарный поиск, дп, Комбинаторика, Перебор, реализация, *2300 |
|
|
A. A и B и шахматы
| реализация, *900 |
|
|
B. A и B и ошибки компиляции
| реализация, сортировки, Структуры данных, *1100 |
|
|
C. A и B и командная тренировка
| жадные алгоритмы, математика, реализация, теория чисел, *1300 |
|
|
D. A и B и интересные подстроки
| два указателя, дп, Структуры данных, *1800 |
|
|
E. A и B и аудитории
| Бинарный поиск, Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2100 |
|
|
A. 123-последовательность
| реализация, *900 |
|
|
B. Прямоугольные треугольники
| Комбинаторика, *1600 |
|
|
C. Циклические RMQ
| Структуры данных, *2200 |
|
|
A. Панграмма
| реализация, Строки, *800 |
|
|
B. Две кнопки
| графы, жадные алгоритмы, кратчайшие пути, математика, поиск в глубину и подобное, реализация, *1400 |
|
|
C. Выравнивание ДНК
| математика, Строки, *1500 |
|
|
D. Кубики
| жадные алгоритмы, игры, реализация, *2100 |
|
|
E. Сплошные плюсы
| дп, Комбинаторика, математика, теория чисел, *2200 |
|
|
D. Магазин
| жадные алгоритмы, *2800 |
|
|
E. Cycling City
| графы, поиск в глубину и подобное, *3100 |
|
|
A. Репосты
| *особая задача, графы, Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, *1200 |
|
|
B. Фото на память
| *особая задача, дп, реализация, Структуры данных, *1100 |
|
|
C. Chicken or Fish?
| жадные алгоритмы, *2100 |
|
|
D. Ближайшие равные
| *особая задача, Структуры данных, *2000 |
|
|
A. Поворот, отражение и масштабирование
| *особая задача, реализация, *1200 |
|
|
B. Усреднение обращений
| *особая задача, реализация, *1500 |
|
|
C. В поисках имени
| *особая задача, жадные алгоритмы, *1400 |
|
|
D. Статистика обработки роликов
| *особая задача, реализация, Структуры данных, *1600 |
|
|
A. Возможно, вы знаете этих людей?
| реализация, *1600 |
|
|
B. Фото на память - 2 (round version)
| дп, жадные алгоритмы, *1700 |
|
|
C. Искусство обращения с бакноматом
| Бинарный поиск, сортировки, *1900 |
|
|
D. Социальная сеть
| два указателя, жадные алгоритмы, *2100 |
|
|
E. Ладьи и прямоугольники
| сортировки, Структуры данных, *2400 |
|
|
F. И снова правильная скобочная последовательность
| жадные алгоритмы, Строки, строковые суфф. структуры, Структуры данных, хэши, *2700 |
|
|
A. Виталий и пирожок
| жадные алгоритмы, Строки, хэши, *1100 |
|
|
B. Паша и строка
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Строки, *1400 |
|
|
C. Илья и палочки
| жадные алгоритмы, математика, сортировки, *1600 |
|
|
D. Артур и стены
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, кратчайшие пути, Структуры данных, *2400 |
|
|
E. Аня и кубики
| meet-in-the-middle, Бинарный поиск, битмаски, дп, математика, Перебор, *2100 |
|
|
A. Король воров
| Перебор, реализация, *1300 |
|
|
B. Ам Ням и тёмный парк
| жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, реализация, *1400 |
|
|
C. Ам Ням и леденцы
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, *2000 |
|
|
D. Ам Ням и ожерелье
| Строки, строковые суфф. структуры, хэши, *2200 |
|
|
E. Передача уровней
| дп, реализация, *2400 |
|
|
F. Монстры из пудинга
| разделяй и властвуй, Структуры данных, *3000 |
|
|
G. Коварный план пауков
| Деревья, жадные алгоритмы, *3300 |
|
|
A. Игра с бумагой
| математика, реализация, *1100 |
|
|
B. Система коррекции ошибок
| жадные алгоритмы, *1500 |
|
|
C. Разрезание стекла
| Бинарный поиск, реализация, Структуры данных, *1500 |
|
|
D. Задача о клике
| дп, жадные алгоритмы, реализация, сортировки, Структуры данных, *1800 |
|
|
E. Страсти в дата-центре
| графы, поиск в глубину и подобное, *2600 |
|
|
B. Фото на память - 2 (online mirror version)
| жадные алгоритмы, Перебор, сортировки, *1900 |
|
|
A. Автодополнение
| реализация, *1100 |
|
|
B. Фотография в блог
| Бинарный поиск, реализация, *1700 |
|
|
C. Лягушонок
| Конструктив, *1200 |
|
|
D. Физкультура
| сортировки, *1500 |
|
|
E. Тупики
| битмаски, дп, *2500 |
|
|
A. Квадратное уравнение
| *особая задача, *1500 |
|
|
B. Строка наизнанку
| *особая задача, *1600 |
|
|
C. Диофантово уравнение
| *особая задача, *1500 |
|
|
D. Разность множеств
| *особая задача, *1600 |
|
|
E. Сумма и произведение
| *особая задача, *1700 |
|
|
F. Прыгающие лягушки
| *особая задача, *2100 |
|
|
G. Расстояние Левенштейна
| *особая задача, *2100 |
|
|
H. Точки в треугольнике
| *особая задача, геометрия, *2100 |
|
|
I. Разные переменные
| *особая задача, *2500 |
|
|
A. Экзамен
| Конструктив, математика, реализация, *1100 |
|
|
A. Экзамен
| Конструктив, математика, реализация, *1100 |
|
|
A. Экзамен
| Конструктив, математика, реализация, *1100 |
|
|
A. Экзамен
| Конструктив, математика, реализация, *1100 |
|
|
A. Экзамен
| Конструктив, математика, реализация, *1100 |
|
|
A. Экзамен
| Конструктив, математика, реализация, *1100 |
|
|
A. Экзамен
| Конструктив, математика, реализация, *1100 |
|
|
B. Пройденный путь
| дп, жадные алгоритмы, математика, *1400 |
|
|
C. Кости Поликарпа
| математика, *1600 |
|
|
D. Рукопожатия
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Конструктив, Структуры данных, *1900 |
|
|
E. Берляндская система локального позиционирования
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, хэши, *2400 |
|
|
F. Упрощенный японский кроссворд
| meet-in-the-middle, битмаски, дп, хэши, *2400 |
|
|
A. Тавас и Нафас
| Перебор, реализация, *1000 |
|
|
B. Тавас и СаДДас
| битмаски, Комбинаторика, Перебор, реализация, *1100 |
|
|
C. Тавас и Карафс
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, *1900 |
|
|
D. Тавас и Малекас
| жадные алгоритмы, Строки, строковые суфф. структуры, хэши, *1900 |
|
|
E. Тавас и Пашмакс
| геометрия, математика, *2600 |
|
|
D. Тавас в Канзасе
| дп, игры, *2900 |
|
|
E. Тавас в пути
| Деревья, разделяй и властвуй, Структуры данных, *3100 |
|
|
A. Подарки
| реализация, *1300 |
|
|
A. Подарки
| реализация, *1300 |
|
|
A. Подарки
| реализация, *1300 |
|
|
A. Подарки
| реализация, *1300 |
|
|
A. Подарки
| реализация, *1300 |
|
|
A. Подарки
| реализация, *1300 |
|
|
A. Подарки
| реализация, *1300 |
|
|
A. Подарки
| реализация, *1300 |
|
|
A. Подарки
| реализация, *1300 |
|
|
B. Вырезание пазла
| реализация, хэши, *1800 |
|
|
C. Закон первой цифры
| дп, математика, Теория вероятностей, *2000 |
|
|
D. Сочинение песни
| дп, Перебор, Строки, *2100 |
|
|
E. Пылесос
| геометрия, *2700 |
|
|
A. Кодовый замок
| реализация, *800 |
|
|
B. Школьные оценки
| жадные алгоритмы, реализация, *1700 |
|
|
C. Ледяная пещера
| поиск в глубину и подобное, *2000 |
|
|
D. Остров невезения
| дп, Теория вероятностей, *1900 |
|
|
E. Бесконечные инверсии
| Бинарный поиск, Деревья, реализация, сортировки, Структуры данных, *2100 |
|
|
A. Пишем код
| дп, *1800 |
|
|
A. Пишем код
| дп, *1800 |
|
|
A. Пишем код
| дп, *1800 |
|
|
A. Пишем код
| дп, *1800 |
|
|
A. Пишем код
| дп, *1800 |
|
|
A. Пишем код
| дп, *1800 |
|
|
A. Пишем код
| дп, *1800 |
|
|
B. Разрушение дорог
| графы, Конструктив, кратчайшие пути, *2100 |
|
|
C. Запоминаем строки
| битмаски, дп, *2500 |
|
|
D. Улучшение дорог
| Деревья, дп, *2300 |
|
|
E. Слушаем музыку
| Конструктив, Структуры данных, *3200 |
|
|
A. Набор строк
| реализация, Строки, *1100 |
|
|
B. Море и острова
| Конструктив, реализация, *1400 |
|
|
A. Игрушечные машинки
| реализация, *900 |
|
|
B. Равноудалённая строка
| жадные алгоритмы, *1100 |
|
|
C. Дровосеки
| дп, жадные алгоритмы, *1500 |
|
|
D. Очередь
| жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *1300 |
|
|
E. Пути и деревья
| графы, жадные алгоритмы, кратчайшие пути, *2000 |
|
|
A. Солдат и бананы
| математика, Перебор, реализация, *800 |
|
|
B. Солдат и значки
| жадные алгоритмы, Перебор, реализация, сортировки, *1200 |
|
|
C. Солдат и карты
| игры, Перебор, поиск в глубину и подобное, *1400 |
|
|
D. Солдат и игра с числами
| дп, Конструктив, математика, теория чисел, *1700 |
|
|
E. Солдат и путешествия
| графы, математика, Потоки, *2100 |
|
|
A. Майк, лягушка и цветок
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, реализация, *2200 |
|
|
B. Майк и футы
| Бинарный поиск, дп, снм, Структуры данных, *1900 |
|
|
C. Майк и пена
| битмаски, дп, Комбинаторика, математика, теория чисел, *2300 |
|
|
D. Майк и рыба
| графы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *2600 |
|
|
E. Майк и друзья
| Деревья, Строки, строковые суфф. структуры, Структуры данных, *2800 |
|
|
A. Майк и факс
| Перебор, реализация, Строки, *1100 |
|
|
B. Майк и весёлая игра
| дп, жадные алгоритмы, Перебор, реализация, *1400 |
|
|
A. Определение лиц
| реализация, Строки, *900 |
|
|
B. Вечеринка в Looksery
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *2300 |
|
|
C. Игра чётности
| игры, *2200 |
|
|
D. Признаки Хаара
| жадные алгоритмы, реализация, *1900 |
|
|
E. Саша Круг
| геометрия, математика, *2700 |
|
|
F. Юра и разработчики
| разделяй и властвуй, Структуры данных, *2800 |
|
|
G. Счастливая очередь
| жадные алгоритмы, Конструктив, сортировки, *2200 |
|
|
H. Вырожденная матрица
| Бинарный поиск, математика, *2100 |
|
|
A. Путешествие блохи
| математика, реализация, *1200 |
|
|
B. Самое маленькое число
| Перебор, *1600 |
|
|
C. Кекс или смерть
| игры, *1900 |
|
|
D. Красивые числа
| дп, теория чисел, *2500 |
|
|
E. Очень простая задача
| геометрия, два указателя, *2500 |
|
|
A. Две подстроки
| дп, жадные алгоритмы, Перебор, реализация, Строки, *1500 |
|
|
B. Подготовка олимпиады
| битмаски, Перебор, *1400 |
|
|
C. Делимость на восемь
| дп, математика, Перебор, *1500 |
|
|
D. Регулярный мост
| графы, Конструктив, реализация, *1900 |
|
|
E. Скобки в импликациях
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, реализация, *2200 |
|
|
A. GukiZ и контест
| Перебор, реализация, сортировки, *800 |
|
|
B. ZgukistringZ
| Конструктив, Перебор, реализация, Строки, *1800 |
|
|
C. GukiZ ненавидит коробки
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, *2200 |
|
|
D. GukiZ и двоичные операции
| Комбинаторика, математика, матрицы, реализация, теория чисел, *2100 |
|
|
E. GukiZ и GukiZiana
| Бинарный поиск, реализация, Структуры данных, *2500 |
|
|
A. Ваня и таблица
| математика, реализация, *1000 |
|
|
B. Ваня и книги
| математика, реализация, *1200 |
|
|
C. Ваня и весы
| meet-in-the-middle, дп, жадные алгоритмы, математика, Перебор, теория чисел, *1900 |
|
|
D. Ваня и треугольники
| геометрия, Комбинаторика, математика, Перебор, сортировки, Структуры данных, *1900 |
|
|
E. Ваня и скобки
| дп, жадные алгоритмы, Перебор, Разбор выражений, реализация, Строки, *2100 |
|
|
A. Кёя и цветные мячи
| дп, Комбинаторика, математика, *1500 |
|
|
B. Кёя и перестановка
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Комбинаторика, Конструктив, математика, реализация, *1900 |
|
|
C. Любовные треугольники
| графы, поиск в глубину и подобное, снм, *2200 |
|
|
D. Нудистский пляж
| Бинарный поиск, графы, жадные алгоритмы, *2300 |
|
|
E. Кёя и поезд
| бпф, графы, дп, математика, Теория вероятностей, *3200 |
|
|
A. Кёя и фотокниги
| математика, Перебор, Строки, *900 |
|
|
B. Охана прибирается в комнате
| жадные алгоритмы, Перебор, Строки, *1200 |
|
|
A. Дело о матрешках
| реализация, *1500 |
|
|
B. Дело о беглеце
| жадные алгоритмы, сортировки, Структуры данных, *2000 |
|
|
C. Дело о шоколаде
| Структуры данных, *2200 |
|
|
D. Дело повышенной секретности
| Бинарный поиск, математика, реализация, *2500 |
|
|
E. Дело о компьютерной сети
| графы, Деревья, поиск в глубину и подобное, *2800 |
|
|
A. Дело о нулях и единицах
| жадные алгоритмы, *900 |
|
|
B. Дело о поддельных шестеренках
| Перебор, реализация, *1100 |
|
|
A. Илья и дипломы
| жадные алгоритмы, математика, реализация, *1100 |
|
|
B. Паша и чай
| Конструктив, математика, реализация, сортировки, *1500 |
|
|
C. Артур и стол
| дп, жадные алгоритмы, математика, Перебор, сортировки, Структуры данных, *1900 |
|
|
D. Виталий и цикл
| графы, Комбинаторика, математика, поиск в глубину и подобное, *2000 |
|
|
E. Аня и полупалиндром
| графы, Деревья, дп, Строки, строковые суфф. структуры, Структуры данных, *2300 |
|
|
A. Лалаландия и яблони
| Перебор, реализация, сортировки, *1100 |
|
|
B. Amr и большой массив
| реализация, *1300 |
|
|
C. Amr и химия
| графы, жадные алгоритмы, кратчайшие пути, математика, Перебор, *1900 |
|
|
D. Угадай, где выход! II
| реализация, сортировки, Структуры данных, *2300 |
|
|
E. Простое задание
| сортировки, Строки, Структуры данных, *2300 |
|
|
A. Шестиугольник Геральда
| геометрия, математика, Перебор, *1600 |
|
|
B. Эквивалентные строки
| разделяй и властвуй, сортировки, Строки, хэши, *1700 |
|
|
C. Геральд и гигантские шахматы
| дп, Комбинаторика, математика, теория чисел, *2200 |
|
|
D. Рандомизатор
| геометрия, Комбинаторика, Теория вероятностей, *2800 |
|
|
E. Геральд и тропинка
| дп, сортировки, *3000 |
|
|
A. Бар
| реализация, *1000 |
|
|
B. Испорченная перестановка
| реализация, *1300 |
|
|
C. Почта в корпорации
| Разбор выражений, реализация, Структуры данных, *1700 |
|
|
D. Получаем строку
| дп, *2100 |
|
|
E. Принцип домино
| Бинарный поиск, сортировки, Структуры данных, *2200 |
|
|
A. Денежная система Геральдиона
| реализация, сортировки, *1000 |
|
|
B. Геральд увлекается исскусством
| Конструктив, реализация, *1200 |
|
|
A. Почта в Лайнландии
| жадные алгоритмы, реализация, *900 |
|
|
A. Почта в Лайнландии
| жадные алгоритмы, реализация, *900 |
|
|
A. Почта в Лайнландии
| жадные алгоритмы, реализация, *900 |
|
|
A. Почта в Лайнландии
| жадные алгоритмы, реализация, *900 |
|
|
A. Почта в Лайнландии
| жадные алгоритмы, реализация, *900 |
|
|
A. Почта в Лайнландии
| жадные алгоритмы, реализация, *900 |
|
|
A. Почта в Лайнландии
| жадные алгоритмы, реализация, *900 |
|
|
A. Почта в Лайнландии
| жадные алгоритмы, реализация, *900 |
|
|
B. Берляндская национальная библиотека
| реализация, *1300 |
|
|
C. Геометрическая прогрессия
| Бинарный поиск, дп, Структуры данных, *1700 |
|
|
D. Одномерный морской бой
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, сортировки, Структуры данных, *1700 |
|
|
E. Президент и дороги
| графы, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, хэши, *2200 |
|
|
F. Мавзолей
| дп, *2400 |
|
|
A. Простые или палиндромы?
| математика, Перебор, реализация, теория чисел, *1600 |
|
|
B. Симметричное и транзитивное
| дп, Комбинаторика, математика, *1900 |
|
|
C. Новый язык
| 2-sat, жадные алгоритмы, *2600 |
|
|
D. Указательные столбы
| геометрия, математика, Перебор, *2800 |
|
|
E. Наибольшая возрастающая подпоследовательность
| дп, Структуры данных, *3000 |
|
|
A. Музыка
| математика, реализация, *1500 |
|
|
B. Инвентаризация
| жадные алгоритмы, математика, *1200 |
|
|
A. Квадратная Земля?
| жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, реализация, *1300 |
|
|
B. Марсианская архитектура
| реализация, *1600 |
|
|
C. Массив
| Комбинаторика, математика, *1900 |
|
|
D. Путешествие
| дп, математика, *2500 |
|
|
E. Шахматы
| кратчайшие пути, математика, *3000 |
|
|
A. Выборы
| реализация, *1100 |
|
|
B. Простая игра
| жадные алгоритмы, игры, Конструктив, математика, реализация, *1300 |
|
|
C. Замены
| Конструктив, реализация, Структуры данных, *1600 |
|
|
D. Деревянные запросы
| Бинарный поиск, битмаски, графы, Деревья, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *2200 |
|
|
E. Свинка и палиндромы
| дп, Комбинаторика, *2300 |
|
|
A. Удлинение палочек
| Комбинаторика, математика, реализация, *2100 |
|
|
B. Минимизация
| дп, жадные алгоритмы, сортировки, *2000 |
|
|
C. КНФ-2
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *2500 |
|
|
D. Кампус
| Бинарный поиск, Деревья, снм, Структуры данных, *3100 |
|
|
E. Геометрические прогрессии
| математика, *3200 |
|
|
A. Массивы
| сортировки, *900 |
|
|
B. Биржевые заявки
| жадные алгоритмы, реализация, сортировки, Структуры данных, *1300 |
|
|
A. Мишка и покер
| математика, реализация, теория чисел, *1300 |
|
|
B. Мишка и кубики
| Бинарный поиск, дп, математика, Структуры данных, *1600 |
|
|
C. Мишка и рисование
| Деревья, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *2300 |
|
|
D. Мишка и кавалерия
| дп, разделяй и властвуй, Структуры данных, *3000 |
|
|
E. Мишка и боулинг
| жадные алгоритмы, Структуры данных, *3200 |
|
|
A. Мишка и выборы
| жадные алгоритмы, реализация, *1200 |
|
|
B. Мишка и три мушкетера
| графы, Перебор, поиск в глубину и подобное, хэши, *1500 |
|
|
A. Фибоноччи
| математика, матрицы, Структуры данных, *2700 |
|
|
B. Взятки
| графы, Деревья, поиск в глубину и подобное, *2200 |
|
|
C. Клубы
| битмаски, Паросочетания, Перебор, *2700 |
|
|
D. Таблицград
| Конструктив, реализация, *1700 |
|
|
E. Буйные болельщики
| геометрия, *2800 |
|
|
F. Лампо
| дп, жадные алгоритмы, *2100 |
|
|
G. Пивной путь
| кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, *2200 |
|
|
H. Боты
| дп, Комбинаторика, математика, теория чисел, *1800 |
|
|
I. Защита роботов
| Структуры данных, *2800 |
|
|
A. Игра Васи и Пети
| математика, теория чисел, *1500 |
|
|
B. Инвариантность дерева
| Деревья, жадные алгоритмы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *2100 |
|
|
C. Точки на плоскости
| геометрия, жадные алгоритмы, Конструктив, разделяй и властвуй, сортировки, *2100 |
|
|
D. Авиаперелеты для постоянных клиентов
| дп, матрицы, *2700 |
|
|
E. Покраска ребер
| Бинарный поиск, Структуры данных, *3300 |
|
|
A. Таблица умножения
| реализация, теория чисел, *1000 |
|
|
B. Сумма по модулю
| два указателя, дп, Комбинаторика, Структуры данных, *1900 |
|
|
A. Задача про ломаную
| геометрия, математика, *1700 |
|
|
B. Игра
| жадные алгоритмы, Перебор, *1700 |
|
|
C. Слабость и бедность
| Тернарный поиск, *2000 |
|
|
D. И снова НОП!
| дп, жадные алгоритмы, *2700 |
|
|
E. Шагаем!
| жадные алгоритмы, Конструктив, *2700 |
|
|
F. Коробка с зеркалами
| Деревья, матрицы, *3200 |
|
|
A. Выращиваем бактерии
| битмаски, *1000 |
|
|
B. Ищем напарника
| Перебор, реализация, сортировки, *1300 |
|
|
A. Чат
| жадные алгоритмы, Строки, *1000 |
|
|
B. Монеты
| жадные алгоритмы, *1300 |
|
|
C. Деревья
| Перебор, *1800 |
|
|
D. Календарь
| жадные алгоритмы, Строки, *2000 |
|
|
E. Выражение
| дп, *2400 |
|
|
A. Кефа и первые шаги
| дп, Перебор, реализация, *900 |
|
|
B. Кефа и компания
| Бинарный поиск, два указателя, сортировки, *1500 |
|
|
C. Кефа и парк
| графы, Деревья, поиск в глубину и подобное, *1500 |
|
|
D. Кефа и блюда
| битмаски, дп, *1800 |
|
|
E. Кефа и часы
| Строки, Структуры данных, хэши, *2500 |
|
|
A. Хипстер Вася
| математика, реализация, *800 |
|
|
B. Элитные дома
| математика, реализация, *1100 |
|
|
C. Развитие навыков
| математика, реализация, сортировки, *1400 |
|
|
D. Три логотипа
| битмаски, геометрия, Конструктив, математика, Перебор, реализация, *1700 |
|
|
E. Кодзиро и Furrari
| дп, жадные алгоритмы, *2800 |
|
|
F. Зубликанцы и мумократы
| два указателя, Деревья, дп, *2400 |
|
|
A. Таблица НОД
| жадные алгоритмы, Конструктив, теория чисел, *1700 |
|
|
B. И снова ...
| дп, Конструктив, матрицы, *1900 |
|
|
C. Превосходящие периодические подмассивы
| теория чисел, *2400 |
|
|
D. Количество биномиальных коэффициентов
| дп, математика, теория чисел, *3300 |
|
|
E. Булева функция
| битмаски, дп, Разбор выражений, *3000 |
|
|
A. Асфальтирование дорог
| реализация, *1000 |
|
|
B. Задача робота
| жадные алгоритмы, реализация, *1200 |
|
|
A. Олеся и Родион
| математика, *1000 |
|
|
B. Коля и Таня
| Комбинаторика, *1500 |
|
|
C. Марина и Вася
| жадные алгоритмы, Конструктив, Строки, *1700 |
|
|
D. Дима и Лиза
| математика, Перебор, теория чисел, *1800 |
|
|
E. Антон и Ира
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *2300 |
|
|
A. Стоматолог Геннадий
| Перебор, реализация, *1800 |
|
|
B. Филипп и поезда
| графы, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, *1700 |
|
|
C. Алиса, Боб, Апельсины и Яблоки
| теория чисел, *2400 |
|
|
D. Lizard Era: Beginning
| meet-in-the-middle, *2300 |
|
|
E. Подарок для филателиста Виталика
| Комбинаторика, математика, теория чисел, *2900 |
|
|
F. Знаки числа Пи
| дп, реализация, Строки, *3200 |
|
|
A. Расписание Алёны
| реализация, *900 |
|
|
B. Лаврентий и магазин
| реализация, *1300 |
|
|
A. Duff и гири
| жадные алгоритмы, *1500 |
|
|
B. Duff на пляже
| дп, *2100 |
|
|
C. Duff в армии
| Деревья, Структуры данных, *2200 |
|
|
D. Duff в мафии
| 2-sat, Бинарный поиск, *3100 |
|
|
E. Королева Duff
| Структуры данных, *2900 |
|
|
F. Duff в ярости
| Строки, Структуры данных, *3000 |
|
|
A. Duff и мясо
| жадные алгоритмы, *900 |
|
|
B. Влюбленная Duff
| математика, *1300 |
|
|
A. Слово
| реализация, Строки, *800 |
|
|
B. Гадание
| реализация, теория чисел, *1200 |
|
|
C. Название
| Разбор выражений, *1600 |
|
|
D. Распределение по командам
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, *2000 |
|
|
E. Кратчайший путь
| графы, кратчайшие пути, *2000 |
|
|
A. Медианное сглаживание
| реализация, *1700 |
|
|
B. Чип и Дейл спешат на помощь
| Бинарный поиск, геометрия, математика, *2100 |
|
|
C. Три государства
| графы, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, *2200 |
|
|
D. Сверхсекретное задание
| дп, *2300 |
|
|
E. День рождения
| Паросочетания, Строки, *3200 |
|
|
A. Поединок волшебников
| математика, реализация, *900 |
|
|
B. Ребрендинг
| реализация, Строки, *1200 |
|
|
A. Пешкошахматы
| реализация, *1200 |
|
|
B. Белочка и чудовище
| математика, *1100 |
|
|
C. Важные гонки
| математика, *1800 |
|
|
D. Супер М
| графы, Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, *2200 |
|
|
E. BCPC
| Бинарный поиск, геометрия, два указателя, *2700 |
|
|
A. 2Char
| Перебор, реализация, *1200 |
|
|
B. Антон и прямые
| геометрия, сортировки, *1600 |
|
|
C. Красивая функция
| Конструктив, математика, *2200 |
|
|
D. Деревянный День Рождения
| графы, Деревья, математика, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2400 |
|
|
E. Странные вычисления и кошки
| дп, матрицы, *2400 |
|
|
A. Воин и лучник
| игры, *2300 |
|
|
B. Максим и велосипед
| Бинарный поиск, геометрия, *2500 |
|
|
C. Эдо и магниты
| два указателя, жадные алгоритмы, Перебор, реализация, *2300 |
|
|
D. REQ
| Структуры данных, теория чисел, *2500 |
|
|
E. Разрезание строки
| Строки, строковые суфф. структуры, *3100 |
|
|
A. Виталий и ночь
| Конструктив, реализация, *800 |
|
|
B. Паша и телефон
| Бинарный поиск, математика, *1600 |
|
|
A. Вилбур и бассейн
| геометрия, реализация, *1100 |
|
|
B. Вилбур и массив
| жадные алгоритмы, реализация, *1100 |
|
|
C. Вилбур и точки
| жадные алгоритмы, Комбинаторика, сортировки, *1700 |
|
|
D. Вилбур и деревья
| дп, математика, сортировки, Теория вероятностей, *2300 |
|
|
E. Вилбур и строки
| графы, дп, поиск в глубину и подобное, Строки, *2500 |
|
|
A. Делимость
| математика, *1600 |
|
|
B. Ресторан
| дп, жадные алгоритмы, сортировки, *1600 |
|
|
C. Подпоследовательности
| дп, Структуры данных, *1900 |
|
|
A. Хитрая сумма
| математика, *900 |
|
|
B. Запросы на строке
| реализация, Строки, *1300 |
|
|
C. Ближайшие вектора
| геометрия, сортировки, *2300 |
|
|
D. Игорь в музее
| графы, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, *1700 |
|
|
E. Плитка шоколада
| дп, Перебор, *2000 |
|
|
F. Длина разреза
| геометрия, *2900 |
|
|
A. Патрик и поход в магазин
| реализация, *800 |
|
|
B. Спанч Боб и шутка
| реализация, *1500 |
|
|
C. Поход на пляж
| сортировки, *1600 |
|
|
D. Спанч Боб и Квадраты
| математика, Перебор, *1900 |
|
|
E. Сэнди и Орешки
| битмаски, Деревья, дп, *2600 |
|
|
A. Треугольник
| геометрия, Перебор, *900 |
|
|
B. Кабинет президента
| реализация, *1100 |
|
|
C. Алиса, Боб и шоколад
| два указателя, жадные алгоритмы, *1200 |
|
|
D. Ящерицы и подвалы 2
| дп, Перебор, *2600 |
|
|
E. Экспозиция
| Бинарный поиск, два указателя, Деревья, снм, Структуры данных, *1900 |
|
|
A. Где мои хлопья?
| два указателя, реализация, *1300 |
|
|
B. Время сериала!
| поиск в глубину и подобное, снм, *1400 |
|
|
C. Грибная вражда
| Перебор, поиск в глубину и подобное, *2100 |
|
|
D. Спаситель
| математика, Перебор, снм, *2500 |
|
|
E. Грибные гномы
| математика, матрицы, *2600 |
|
|
A. Выделение чисел
| реализация, Строки, *1600 |
|
|
B. Запросы о количестве не превосходящих элементов
| Бинарный поиск, два указателя, сортировки, Структуры данных, *1300 |
|
|
C. Сделай палиндром
| жадные алгоритмы, Конструктив, Строки, *1800 |
|
|
D. Площадь пересечения двух кругов
| геометрия, *2000 |
|
|
E. Lomsat gelral
| Деревья, поиск в глубину и подобное, снм, Структуры данных, *2300 |
|
|
F. Раскраска ребер двудольного графа
| графы, *2800 |
|
|
A. Два пути
| графы, кратчайшие пути, *1600 |
|
|
B. Липшицева последовательность
| математика, Структуры данных, *2100 |
|
|
C. Клеофас и n-тлон
| дп, математика, Теория вероятностей, *2300 |
|
|
D. Ациклические органические составляющие
| Деревья, поиск в глубину и подобное, снм, Строки, Структуры данных, хэши, *2400 |
|
|
E. Ограбление музея
| дп, Структуры данных, *2800 |
|
|
A. Два основания
| Перебор, реализация, *1100 |
|
|
B. Аппроксимизация постоянного диапазона
| два указателя, дп, реализация, *1400 |
|
|
A. Нестандартное мышление
| дп, жадные алгоритмы, математика, *1600 |
|
|
B. Муудулярная Арифметика
| Комбинаторика, математика, поиск в глубину и подобное, снм, теория чисел, *1800 |
|
|
C. Легенды Лиги
| игры, математика, *2200 |
|
|
D. Размышления о жвачных
| геометрия, математика, *2900 |
|
|
E. Пастушеские странности
| Деревья, математика, разделяй и властвуй, снм, Структуры данных, *3000 |
|
|
A. Коровофорсес
| реализация, *1000 |
|
|
B. Коровам - колокольчиков!
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, *1400 |
|
|
A. Сортировка вагонов
| жадные алгоритмы, Конструктив, *1600 |
|
|
B. Неуспевающий студент
| графы, Конструктив, Структуры данных, *1700 |
|
|
C. Мечты фрилансера
| геометрия, *2400 |
|
|
D. Настольная игра
| поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2500 |
|
|
E. Межгалактические путешествия
| кратчайшие пути, Теория вероятностей, *2700 |
|
|
A. Магические сферы
| реализация, *1200 |
|
|
B. Испытания роботов
| реализация, *1600 |
|
|
A. Цепная реакция
| Бинарный поиск, дп, *1600 |
|
|
B. Zuma
| дп, *1900 |
|
|
C. Камушки
| Строки, хэши, *2500 |
|
|
D. Могучее Дерево
| Деревья, Структуры данных, *2600 |
|
|
E. Сумма пересечений
| Бинарный поиск, геометрия, *3300 |
|
|
A. Сайтама громит гостиницу
| математика, реализация, *1000 |
|
|
B. Сумма расстояний Хэмминга
| Комбинаторика, Строки, *1500 |
|
|
A. Флеш-карты
| жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *800 |
|
|
B. Книга - лучший подарок
| Конструктив, реализация, *1100 |
|
|
C. Балансировка нагрузки
| математика, реализация, *1500 |
|
|
D. Гаджеты за доллары и фунты
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, *2000 |
|
|
E. Минимальное остовное дерево по каждому ребру
| графы, Деревья, поиск в глубину и подобное, снм, Структуры данных, *2100 |
|
|
F. Лягушки и комары
| жадные алгоритмы, Структуры данных, *2500 |
|
|
A. Быстрый математик
| реализация, *800 |
|
|
B. Тяжелая работа
| Строки, *1300 |
|
|
C. Схватить Валериана
| математика, *2000 |
|
|
D. Великая победа
| графы, Деревья, жадные алгоритмы, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, *1800 |
|
|
E. Противник слаб
| Деревья, Структуры данных, *1900 |
|
|
A. Паша и палка
| Комбинаторика, математика, *1000 |
|
|
B. Вика и квадраты
| Конструктив, реализация, *1300 |
|
|
C. Гармонический анализ
| Конструктив, *1800 |
|
|
D. Вика и отрезки
| геометрия, два указателя, Конструктив, Структуры данных, *2300 |
|
|
E. Перестановки алфавита
| Строки, Структуры данных, *2500 |
|
|
A. Новый год и дни
| реализация, *900 |
|
|
B. Новый год и старые свойства
| битмаски, Перебор, реализация, *1300 |
|
|
C. Новый год и домино
| дп, реализация, *1500 |
|
|
D. Новый год и древнее пророчество
| дп, Строки, хэши, *2000 |
|
|
E. Новый год и три мушкетёра
| жадные алгоритмы, сортировки, Структуры данных, *2400 |
|
|
F. Новый год и уборка
| Бинарный поиск, реализация, *2500 |
|
|
G. Новый год и торт
| геометрия, два указателя, *2900 |
|
|
H. Новый Год и забытое дерево
| графы, Конструктив, Потоки, *3200 |
|
|
A. Разбиение текста
| Перебор, реализация, Строки, *1300 |
|
|
B. HDD - устаревшая технология
| математика, реализация, *1200 |
|
|
C. Заменить до правильной скобочной последовательности
| математика, Разбор выражений, Структуры данных, *1400 |
|
|
D. Объединение k-подотрезков
| жадные алгоритмы, сортировки, *1800 |
|
|
E. Корень квадратный из перестановки
| графы, Комбинаторика, Конструктив, математика, поиск в глубину и подобное, *2200 |
|
|
F. Робот на кольце
| дп, *2600 |
|
|
A. Петя и снегоуборочная машина
| Бинарный поиск, геометрия, Тернарный поиск, *1900 |
|
|
B. Навыки
| Бинарный поиск, два указателя, дп, жадные алгоритмы, Перебор, сортировки, *1900 |
|
|
C. Бусы
| Конструктив, математика, *2500 |
|
|
D. Королевство и его города
| графы, Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, разделяй и властвуй, сортировки, *2800 |
|
|
E. Любитель кроссвордов
| дп, Строки, хэши, *3200 |
|
|
A. Link/Cut Tree
| Перебор, реализация, *1500 |
|
|
B. Программа Гены
| математика, реализация, *1400 |
|
|
A. Лампочки
| реализация, *800 |
|
|
B. Длиннохвостый еж
| графы, дп, *1600 |
|
|
C. Беговой трек
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, Строки, *2000 |
|
|
D. Множители
| математика, теория чисел, *2000 |
|
|
E. Шестиугольники
| Бинарный поиск, математика, реализация, *2100 |
|
|
A. Сравнение длинных чисел
| реализация, Строки, *900 |
|
|
B. Ужин с Наташей
| жадные алгоритмы, игры, *1000 |
|
|
C. Лабиринт
| поиск в глубину и подобное, *1600 |
|
|
D. Наидлиннейший k-хороший подотрезок
| Бинарный поиск, два указателя, Структуры данных, *1600 |
|
|
E. Сумма остатков
| математика, реализация, теория чисел, *2200 |
|
|
F. Дорогие строки
| сортировки, Строки, строковые суфф. структуры, Структуры данных, *2700 |
|
|
A. Слоник
| математика, *800 |
|
|
B. Шоколад
| Комбинаторика, *1300 |
|
|
C. Поливка цветов
| реализация, *1600 |
|
|
D. Ломаная
| Конструктив, реализация, *1700 |
|
|
E. XOR и любимое число
| Структуры данных, *2200 |
|
|
A. Объединение слизней
| реализация, *800 |
|
|
B. Угадай перестановку
| Конструктив, *1100 |
|
|
C. Созвездие
| геометрия, реализация, *1600 |
|
|
D. Гамильтоново остовное дерево
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, Паросочетания, поиск в глубину и подобное, *2200 |
|
|
E. Рука робота
| геометрия, Структуры данных, *2500 |
|
|
F. Двойной рюкзак
| два указателя, Конструктив, *3000 |
|
|
G. Слизни объединяются
| дп, математика, матрицы, Теория вероятностей, *3300 |
|
|
A. Сон Студента
| жадные алгоритмы, математика, *1300 |
|
|
B. Тындекс.Бром
| Бинарный поиск, реализация, *1800 |
|
|
C. Инквизиция
| геометрия, реализация, сортировки, *2300 |
|
|
D. Дом для червя
| графы, поиск в глубину и подобное, *2300 |
|
|
E. Вселенское Зло
| дп, Потоки, *2700 |
|
|
A. Робот профессора GukiZ
| математика, реализация, *800 |
|
|
B. Калькулятор дедушки Довлета
| реализация, *1000 |
|
|
C. Жемчужинки
| жадные алгоритмы, *1500 |
|
|
D. Профессор GukiZ и два массива
| Бинарный поиск, два указателя, *2200 |
|
|
E. Новогодняя ёлка
| битмаски, Деревья, Структуры данных, *2100 |
|
|
F. Ксоры на подотрезке
| Деревья, Строки, Структуры данных, *2800 |
|
|
A. Мокрая Акула и чётность
| реализация, *900 |
|
|
B. Мокрая Акула и слоны
| Комбинаторика, реализация, *1300 |
|
|
C. Мокрая Акула и цветы
| Комбинаторика, математика, Теория вероятностей, теория чисел, *1700 |
|
|
D. Крыса Квеш и сыр
| Конструктив, математика, Перебор, *2400 |
|
|
E. Мокрая Акула и блоки
| дп, матрицы, *2000 |
|
|
A. Бесконечная последовательность
| математика, реализация, *1000 |
|
|
B. Время
| реализация, *900 |
|
|
C. Не равный на отрезке
| реализация, Структуры данных, *1700 |
|
|
D. Оптимальное расположение чисел
| Конструктив, *1900 |
|
|
E. Муравьи в листьях
| Деревья, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, сортировки, *2200 |
|
|
F. Сумма k-x степеней
| математика, *2600 |
|
|
A. Граф и строка
| графы, Конструктив, *1800 |
|
|
B. НОД массива
| дп, жадные алгоритмы, теория чисел, *2300 |
|
|
C. Электрические заряды
| Бинарный поиск, дп, *2900 |
|
|
D. День Рождения
| жадные алгоритмы, математика, Теория вероятностей, *2700 |
|
|
E. Преобразование последовательности
| бпф, дп, Комбинаторика, математика, *3300 |
|
|
A. Спасти Люка
| математика, *800 |
|
|
B. Составить строку
| жадные алгоритмы, сортировки, *1100 |
|
|
A. Гость из прошлого
| математика, реализация, *1700 |
|
|
B. Война корпораций
| жадные алгоритмы, Конструктив, Строки, *1200 |
|
|
C. K-специальные таблички
| Конструктив, реализация, *1300 |
|
|
D. Контрольная по арифметике
| Конструктив, математика, реализация, *2400 |
|
|
E. Лягушачьи бои
| жадные алгоритмы, Структуры данных, *2800 |
|
|
A. Последовательность команд
| Перебор, реализация, *1000 |
|
|
B. Карты
| дп, Конструктив, математика, *1300 |
|
|
C. Башни из кубиков
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, теория чисел, *1600 |
|
|
D. Протест Джерри
| дп, Комбинаторика, Перебор, Теория вероятностей, *1800 |
|
|
E. Простая асимметрия
| Бинарный поиск, математика, Тернарный поиск, *2400 |
|
|
F. Групповые проекты
| дп, *2400 |
|
|
G. Лототроны
| дп, жадные алгоритмы, математика, Структуры данных, *3100 |
|
|
A. Уравнение с исключающим ИЛИ
| дп, математика, *1700 |
|
|
B. Ремонт фабрики
| Структуры данных, *1700 |
|
|
C. Доставка посылки
| жадные алгоритмы, разделяй и властвуй, Структуры данных, *2200 |
|
|
D. Тестирование дерева
| Бинарный поиск, графы, Деревья, дп, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, *2600 |
|
|
E. Оркестр
| два указателя, *3000 |
|
|
F. Островной пазл
| графы, Деревья, поиск в глубину и подобное, снм, *3400 |
|
|
A. Теннисный турнир
| математика, реализация, *1000 |
|
|
B. Новый скейтборд
| дп, *1300 |
|
|
C. Медведь и расстояние между строками
| жадные алгоритмы, Строки, *1300 |
|
|
D. Волшебные числа
| дп, *2200 |
|
|
E. Zbazi в Zeydabad
| реализация, Структуры данных, *2300 |
|
|
F. Медведь и справедливое множество
| графы, Потоки, *2500 |
|
|
A. Дальние родственники и торт
| Комбинаторика, Конструктив, Перебор, реализация, *800 |
|
|
B. Дальние-дальние друзья
| Перебор, *1100 |
|
|
C. Фома Дор и скобки
| дп, Строки, *2000 |
|
|
D. Бабай и пирог на день рождения
| дп, Структуры данных, *2000 |
|
|
E. Фома Дор и дороги
| Деревья, дп, Комбинаторика, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, Теория вероятностей, *2300 |
|
|
A. Кораблекрушение
| реализация, сортировки, Строки, *900 |
|
|
B. Тренировки у поселенцев
| реализация, *1200 |
|
|
C. Быки и коровы
| Перебор, реализация, *1700 |
|
|
D. Раздел острова
| Конструктив, *1900 |
|
|
E. Игра с конфетами
| битмаски, дп, игры, поиск в глубину и подобное, реализация, *2000 |
|
|
A. Опять двадцать пять!
| теория чисел, *800 |
|
|
B. Закон Мура
| математика, *1200 |
|
|
C. Счастливые номера
| Комбинаторика, математика, *1100 |
|
|
D. Шестиугольники!
| математика, *1100 |
|
|
E. Прямоугольник
| математика, *1900 |
|
|
F. Подбор кадров
| Комбинаторика, математика, *1300 |
|
|
G. Переходящие вымпелы
| Комбинаторика, математика, *1600 |
|
|
H. Скамейки
| Комбинаторика, математика, *1400 |
|
|
I. Автостоянка
| Комбинаторика, математика, *1700 |
|
|
J. Делимость
| математика, теория чисел, *1100 |
|
|
K. Неделимость
| математика, теория чисел, *1500 |
|
|
L. Взлом кода
| математика, реализация, *1400 |
|
|
M. Поворот
| геометрия, математика, *1800 |
|
|
N. Прогноз
| математика, *1300 |
|
|
O. Стрелка
| геометрия, *2000 |
|
|
P. Площадь звезды
| геометрия, *2100 |
|
|
Q. Пирамиды
| геометрия, математика, *1700 |
|
|
R. Игра
| игры, математика, *1200 |
|
|
A. Собеседование
| Перебор, реализация, *900 |
|
|
B. Проверка печати
| Конструктив, реализация, *1200 |
|
|
C. Отчёт
| сортировки, Структуры данных, *1700 |
|
|
D. Мессенджер
| реализация, Строки, строковые суфф. структуры, Структуры данных, хэши, *2100 |
|
|
E. Мультипликативная сумма
| геометрия, дп, Структуры данных, *2600 |
|
|
A. Бабушка Лаура и яблоки
| *1200 |
|
|
B. Алиса, Боб, две команды
| Конструктив, Перебор, *1400 |
|
|
C. Наименьшая конкатенация строк
| сортировки, Строки, *1700 |
|
|
D. Самая длинная подпоследовательность
| математика, Перебор, теория чисел, *2100 |
|
|
E. Вор в магазине
| бпф, дп, математика, разделяй и властвуй, *2400 |
|
|
F. Волшебная матрица
| графы, Деревья, матрицы, Перебор, разделяй и властвуй, *2400 |
|
|
A. Тёмный и Светлый
| математика, Перебор, теория чисел, *1100 |
|
|
B. Тривиальная задача
| Конструктив, математика, Перебор, теория чисел, *1300 |
|
|
C. Синдром шпиона 2
| дп, реализация, сортировки, Строки, строковые суфф. структуры, Структуры данных, хэши, *1900 |
|
|
D. Фибоначчиеватость
| дп, математика, Перебор, реализация, хэши, *2000 |
|
|
E. Финансирование стартапа
| Бинарный поиск, два указателя, Конструктив, Структуры данных, Теория вероятностей, *2400 |
|
|
F. Шоколадное веселье
| графы, Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, *2600 |
|
|
G. Яш и деревья
| битмаски, математика, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, теория чисел, *2800 |
|
|
H. Фибоначчиеватость II
| реализация, Структуры данных, *3100 |
|
|
A. Островной пазл
| Конструктив, реализация, *1300 |
|
|
A. Оркестр
| Перебор, реализация, *1100 |
|
|
A. Голосование за фотографии
| *особая задача, Конструктив, реализация, *1000 |
|
|
B. Порядок чатов
| *особая задача, Бинарный поиск, Конструктив, сортировки, Структуры данных, *1200 |
|
|
C. Промокоды с ошибками
| *особая задача, Конструктив, Перебор, реализация, *1400 |
|
|
D. Бег с препятствиями
| *особая задача, дп, жадные алгоритмы, Структуры данных, *1600 |
|
|
A. Номера домов
| *особая задача, Конструктив, математика, *1100 |
|
|
B. Сборка генома в Берляндии
| *особая задача, поиск в глубину и подобное, Строки, *1500 |
|
|
C. Ремонт дорог
| *особая задача, графы, Деревья, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, *1800 |
|
|
D. Трёхмерный черепаший суперкомпьютер
| графы, Перебор, поиск в глубину и подобное, *1800 |
|
|
A. Медвежонок и отображаемые друзья
| реализация, *1200 |
|
|
B. Медвежонок и забытое дерево 3
| графы, Деревья, Конструктив, *1600 |
|
|
C. Медвежонок и многочлены
| математика, реализация, хэши, *2200 |
|
|
D. Медвежонок и вклад
| два указателя, жадные алгоритмы, сортировки, Структуры данных, *2400 |
|
|
E. Медведь и парадокс
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, сортировки, *2800 |
|
|
F. Медведь и химия
| графы, Деревья, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *3300 |
|
|
A. Факториал
| *особая задача, реализация, *1300 |
|
|
B. Выражение
| *особая задача, Разбор выражений, *1500 |
|
|
C. Таблица
| *особая задача, жадные алгоритмы, математика, реализация, *1600 |
|
|
D. Распределение подарков
| *особая задача, жадные алгоритмы, *1800 |
|
|
E. Простой отрезок
| *особая задача, математика, Перебор, теория чисел, *1800 |
|
|
F. Проверка домена
| *особая задача, Разбор выражений, *2000 |
|
|
G. Нормализация пути
| *особая задача, *2200 |
|
|
H. Настольный боулинг
| *особая задача, сортировки, *2300 |
|
|
I. Сортировка таблицы
| *особая задача, сортировки, *2400 |
|
|
A. Меленький Артёмка и Кузнечик
| реализация, *1000 |
|
|
A. Меленький Артёмка и Кузнечик
| реализация, *1000 |
|
|
A. Меленький Артёмка и Кузнечик
| реализация, *1000 |
|
|
A. Меленький Артёмка и Кузнечик
| реализация, *1000 |
|
|
A. Меленький Артёмка и Кузнечик
| реализация, *1000 |
|
|
A. Меленький Артёмка и Кузнечик
| реализация, *1000 |
|
|
A. Меленький Артёмка и Кузнечик
| реализация, *1000 |
|
|
A. Меленький Артёмка и Кузнечик
| реализация, *1000 |
|
|
A. Меленький Артёмка и Кузнечик
| реализация, *1000 |
|
|
B. Меленький Артёмка и Матрица
| реализация, *1400 |
|
|
C. Маленький Артёмка и Танцы
| Конструктив, Перебор, реализация, *1800 |
|
|
D. Маленький Артёмка и случайные величины
| дп, математика, реализация, Теория вероятностей, *2400 |
|
|
E. Маленький Артёмка и Машина Времени
| Структуры данных, *2000 |
|
|
F. Маленький Артемка и Математика
| *3000 |
|
|
G. Меленький Артёмка и граф
| *2300 |
|
|
A. Медвежонок и цвета
| реализация, *1500 |
|
|
A. Медвежонок и цвета
| реализация, *1500 |
|
|
B. Медвежонок и два пути
| графы, Конструктив, *1600 |
|
|
C. Уровни и регионы
| дп, *2400 |
|
|
D. Медвежьи официальные страницы
| *2900 |
|
|
E. Медвежонок и уничтожение поддеревьев
| Деревья, дп, математика, Теория вероятностей, *2700 |
|
|
F. Медведи и сок
| meet-in-the-middle, дп, математика, *2900 |
|
|
G. Выбор рекламы
| Структуры данных, *3200 |
|
|
A. Берляндский парламент
| *особая задача, Конструктив, *1000 |
|
|
B. Обработка запросов
| *особая задача, два указателя, Конструктив, Структуры данных, *1700 |
|
|
C. Псевдонимы серверов
| *особая задача, Бинарный поиск, реализация, сортировки, Строки, Структуры данных, *2100 |
|
|
A. Проверка дружбы
| Конструктив, Перебор, реализация, *1200 |
|
|
B. Бешеные Братья Беспорядка
| жадные алгоритмы, математика, *1200 |
|
|
C. Покидая ферму
| Бинарный поиск, два указателя, *1600 |
|
|
D. Репортаж Результатов Рэпа Роботов
| Бинарный поиск, графы, дп, *1800 |
|
|
E. Интеллектуальное развитие
| дп, жадные алгоритмы, Строки, *2200 |
|
|
F. Ароматные эксперименты
| Комбинаторика, математика, теория чисел, *2500 |
|
|
G. В поисках стабильности
| Бинарный поиск, геометрия, *3200 |
|
|
A. Наибольший подъем
| Конструктив, реализация, *900 |
|
|
A. Наибольший подъем
| Конструктив, реализация, *900 |
|
|
A. Наибольший подъем
| Конструктив, реализация, *900 |
|
|
A. Наибольший подъем
| Конструктив, реализация, *900 |
|
|
A. Наибольший подъем
| Конструктив, реализация, *900 |
|
|
B. Собери стол
| Конструктив, сортировки, *800 |
|
|
C. Путь Робота
| графы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *1100 |
|
|
D. Собачки и миски
| жадные алгоритмы, сортировки, Структуры данных, *1900 |
|
|
E. Собери число
| графы, кратчайшие пути, *2300 |
|
|
A. Любимые числа Поликарпа
| Конструктив, реализация, *1000 |
|
|
B. Этажи
| Конструктив, *1400 |
|
|
C. Печать условий
| жадные алгоритмы, Конструктив, сортировки, *1500 |
|
|
D. Дефрагментация памяти
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, *1600 |
|
|
E. Автобус
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, сортировки, Структуры данных, *2100 |
|
|
A. Гарри Поттер и три заклинания
| математика, реализация, *1800 |
|
|
B. Гарри Поттер и история магии
| жадные алгоритмы, Перебор, реализация, *1700 |
|
|
C. Гарри Поттер и Золотой снитч
| Бинарный поиск, геометрия, *2100 |
|
|
D. Гарри Поттер и Распределяющая Шляпа
| Перебор, поиск в глубину и подобное, хэши, *2200 |
|
|
E. Гарри Поттер и движущиеся лестницы
| поиск в глубину и подобное, реализация, *2900 |
|
|
A. Хранители
| геометрия, математика, Структуры данных, *1400 |
|
|
B. Просмотр фотографий
| Бинарный поиск, два указателя, дп, Перебор, *1900 |
|
|
C. Сжатие таблицы
| графы, дп, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, снм, *2200 |
|
|
D. Канатная дорога
| Бинарный поиск, дп, Структуры данных, хэши, *2600 |
|
|
E. Часовой механизм
| Деревья, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, снм, Структуры данных, *3200 |
|
|
A. Джойстики
| дп, жадные алгоритмы, математика, реализация, *1100 |
|
|
B. Красота картин
| жадные алгоритмы, сортировки, *1200 |
|
|
A. Габриел и гусеница
| математика, реализация, *1400 |
|
|
B. z-сортировка
| сортировки, *1000 |
|
|
C. Враждебные пары
| два указателя, Комбинаторика, сортировки, *1800 |
|
|
D. Вложенные отрезки
| сортировки, Структуры данных, *1800 |
|
|
E. В погоне за артефактами
| графы, Деревья, поиск в глубину и подобное, снм, *2300 |
|
|
F. Муравьи на круге
| Конструктив, математика, *2800 |
|
|
A. Медвежонок и три мячика
| Перебор, реализация, сортировки, *900 |
|
|
B. Медвежонок и сжатие
| дп, Перебор, поиск в глубину и подобное, Строки, *1300 |
|
|
C. Медвежонок, взлёты и падения
| Перебор, реализация, *1900 |
|
|
D. Медвежья доставка
| Бинарный поиск, графы, Потоки, *2200 |
|
|
E. Медвежонок и забытое дерево 2
| графы, Деревья, поиск в глубину и подобное, снм, *2400 |
|
|
F. Бумажная работа
| Строки, строковые суфф. структуры, Структуры данных, *2600 |
|
|
G. Ход простым
| Комбинаторика, математика, теория чисел, *3100 |
|
|
A. Da Vinci Powers
| *особая задача, *1900 |
|
|
B. Scrambled
| *особая задача, реализация, *1700 |
|
|
C. Without Text
| *особая задача, *2000 |
|
|
D. Rosetta Problem
| *особая задача, *2100 |
|
|
E. Out of Controls
| *особая задача, *2000 |
|
|
F. Ace It!
| *особая задача, *1900 |
|
|
G. You're a Professional
| *особая задача, *1900 |
|
|
A. Медвежонок и развёрнутый Радевуш
| реализация, *800 |
|
|
A. Круглый дом
| математика, реализация, *1000 |
|
|
B. Отбор на олимпиаду
| Конструктив, сортировки, *1300 |
|
|
C. Таня и игрушки
| жадные алгоритмы, реализация, *1200 |
|
|
D. Велосипедная гонка
| геометрия, математика, реализация, *1500 |
|
|
E. Новая реформа
| графы, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, снм, Структуры данных, *1600 |
|
|
F. Поликарп и сено
| графы, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, снм, сортировки, *2000 |
|
|
G. Забористое разнообразие
| дп, Комбинаторика, теория чисел, *2300 |
|
|
A. Петя и Java
| реализация, Строки, *1300 |
|
|
B. Петя и деревня
| Перебор, реализация, *1100 |
|
|
C. Петя и файловая система
| реализация, Структуры данных, *1800 |
|
|
D. Петя и его друзья
| Конструктив, математика, теория чисел, *1700 |
|
|
E. Петя и почта
| дп, Структуры данных, *2000 |
|
|
A. Взаимнопростый массив
| жадные алгоритмы, математика, реализация, теория чисел, *1200 |
|
|
B. Рассадка в автобусе
| реализация, *1000 |
|
|
C. Сложный процесс
| Бинарный поиск, два указателя, дп, *1600 |
|
|
D. Количество параллелограммов
| геометрия, *1900 |
|
|
E. Различные подмножества по всем кортежам
| Комбинаторика, математика, *2300 |
|
|
F. Медведь и боулинг 4
| Бинарный поиск, геометрия, разделяй и властвуй, Структуры данных, Тернарный поиск, *2500 |
|
|
A. Азартный Ним
| битмаски, математика, матрицы, Теория вероятностей, *2400 |
|
|
B. Покраска графа
| графы, поиск в глубину и подобное, *2200 |
|
|
C. Двоичная табличка
| битмаски, бпф, дп, математика, Перебор, разделяй и властвуй, *2600 |
|
|
D. Международная олимпиада
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, реализация, *2000 |
|
|
E. Взламывать или не взламывать
| дп, жадные алгоритмы, Перебор, *3100 |
|
|
A. Ребус
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Разбор выражений, *1800 |
|
|
A. Сложный НОД
| математика, теория чисел, *800 |
|
|
A. Автобусы между городами
| реализация, *1600 |
|
|
B. Покупки
| Перебор, *1400 |
|
|
C. Простые строки
| дп, жадные алгоритмы, Строки, *1300 |
|
|
D. Красивое подмножество
| жадные алгоритмы, Конструктив, теория чисел, *1800 |
|
|
E. Красивые подмассивы
| Деревья, разделяй и властвуй, Строки, Структуры данных, *2100 |
|
|
F. Четыре делителя
| два указателя, дп, математика, сортировки, Структуры данных, теория чисел, *2400 |
|
|
A. Ребляндская лингвистика
| дп, реализация, Строки, *1800 |
|
|
B. Мировое турне
| графы, кратчайшие пути, *2000 |
|
|
C. Кодовое слово
| Комбинаторика, Строки, *2500 |
|
|
D. Цепная реакция
| геометрия, Перебор, *3000 |
|
|
E. Судебная экспертиза
| строковые суфф. структуры, Структуры данных, *3100 |
|
|
A. Проливной дождь
| геометрия, математика, *1100 |
|
|
B. Герб антикубизму
| геометрия, Конструктив, *1100 |
|
|
A. Маленький Артёмка и Подарки
| математика, *800 |
|
|
A. Пристрастный учитель
| графы, дп, жадные алгоритмы, реализация, *1800 |
|
|
B. Перестановка
| жадные алгоритмы, *1800 |
|
|
C. Последовательность мячей
| дп, *2600 |
|
|
D. Оптический эксперимент
| Бинарный поиск, дп, Структуры данных, *1900 |
|
|
E. Спасите Город!
| геометрия, *2500 |
|
|
A. Выходные
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Перебор, *900 |
|
|
B. Игра роботов
| реализация, *1000 |
|
|
C. Поход в кино
| реализация, сортировки, *1300 |
|
|
D1. Волшебный порошок - 1
| Бинарный поиск, Перебор, реализация, *1400 |
|
|
D2. Волшебный порошок - 2
| Бинарный поиск, реализация, *1500 |
|
|
E. Редактор правильных скобочных последовательностей
| снм, Строки, Структуры данных, *1700 |
|
|
F. Восстанови число
| Конструктив, Перебор, Строки, *2300 |
|
|
A. Мусор на переработку
| геометрия, дп, жадные алгоритмы, реализация, *1800 |
|
|
B. Робин Гуд
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, *2000 |
|
|
C. Безграничная странность массива
| Структуры данных, теория чисел, *2800 |
|
|
D. Дороги в Юсландии
| дп, жадные алгоритмы, Структуры данных, *2900 |
|
|
E. Организация гонки
| жадные алгоритмы, Структуры данных, *3300 |
|
|
A. Летняя школа
| реализация, *800 |
|
|
B. Разнообразие - это хорошо
| Конструктив, реализация, Строки, *1000 |
|
|
A. Медвежонок и Матч
| реализация, *800 |
|
|
B. Задачи для раунда
| жадные алгоритмы, реализация, *1300 |
|
|
A. Бесконечная последовательность
| математика, *1100 |
|
|
B. Восстановление картины
| Конструктив, математика, Перебор, *1400 |
|
|
C. Денежные операции
| жадные алгоритмы, Конструктив, сортировки, Структуры данных, *2100 |
|
|
D. Построение дерева
| Деревья, Структуры данных, *1800 |
|
|
E. Электрички и статистика
| дп, жадные алгоритмы, Структуры данных, *2300 |
|
|
A. Николай и перестановка
| Конструктив, реализация, *800 |
|
|
B. Пирамида из бокалов
| математика, математика, реализация, *1500 |
|
|
C. Вася и строка
| Бинарный поиск, два указателя, дп, Строки, *1500 |
|
|
D. Тесей и лабиринт
| графы, кратчайшие пути, реализация, *2000 |
|
|
E. Последняя битва человека против ИИ
| математика, *2400 |
|
|
A. Ваня и забор
| реализация, *800 |
|
|
B. Ваня и кухонный комбайн
| математика, реализация, *1400 |
|
|
C. Ваня и надпись
| битмаски, Комбинаторика, реализация, Строки, *1500 |
|
|
D. Ваня и сокровище
| графы, дп, кратчайшие пути, Структуры данных, *2300 |
|
|
E. Ваня и шарики
| Бинарный поиск, дп, Перебор, реализация, *2300 |
|
|
A. Вася любит числа
| математика, реализация, *800 |
|
|
B. Такой же календарь
| реализация, *1600 |
|
|
C. Мила и шоколад
| математика, реализация, теория чисел, *1600 |
|
|
D. Итерированная линейная функция
| математика, теория чисел, *1700 |
|
|
E. Очередной турнир ситхов
| битмаски, дп, математика, Теория вероятностей, *2200 |
|
|
F. Лена и запросы
| геометрия, разделяй и властвуй, Структуры данных, *2500 |
|
|
A. Медвежонок и простота за 100
| интерактив, Конструктив, математика, *1400 |
|
|
B. Медвежонок и башни из кубиков
| Бинарный поиск, дп, жадные алгоритмы, *2200 |
|
|
C. Медвежонок и клетчатое поле
| поиск в глубину и подобное, реализация, снм, *2400 |
|
|
D. Медведь и преследование
| графы, математика, Перебор, поиск в глубину и подобное, реализация, Теория вероятностей, *2900 |
|
|
E. Медвежонок и плохие степени числа 42
| Структуры данных, *3100 |
|
|
A. Иррациональная задача
| реализация, теория чисел, *1100 |
|
|
B. Обмен энергией
| Бинарный поиск, *1600 |
|
|
C. Синхрофазотрон
| Перебор, *2200 |
|
|
D. Дерево полураспада
| дп, математика, разделяй и властвуй, Структуры данных, Теория вероятностей, *2500 |
|
|
E. Контакт
| геометрия, *2900 |
|
|
A. Медвежонок и пять карт
| Конструктив, реализация, *800 |
|
|
B. Медвежонок и поиск преступников
| Конструктив, реализация, *1000 |
|
|
A. Хороший контест
| реализация, *800 |
|
|
B. Экономическая игра
| Перебор, *1300 |
|
|
C. Операции с кучей
| жадные алгоритмы, Конструктив, Структуры данных, *1600 |
|
|
D. Подарки по списку
| графы, Деревья, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *2000 |
|
|
E. Побег в тень
| геометрия, сортировки, *2500 |
|
|
A. Алёна и числа
| Конструктив, математика, теория чисел, *1100 |
|
|
B. Алёна и mex
| сортировки, *1200 |
|
|
C. Алёна и дерево
| графы, Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, *1600 |
|
|
D. Алёна и строки
| дп, Строки, *1900 |
|
|
E. Алёна и треугольники
| геометрия, два указателя, *2600 |
|
|
A. Проверка точки
| *особая задача, геометрия, *1200 |
|
|
B. Учитель физкультуры
| *особая задача, *1600 |
|
|
C. Симметрическая разность
| *особая задача, *1600 |
|
|
D. Плитка шоколада
| *особая задача, математика, *1400 |
|
|
E. Метание молота
| *особая задача, *1800 |
|
|
F. Исправь строку
| *особая задача, *1800 |
|
|
G. Дробь
| *особая задача, *1900 |
|
|
H. Обмен книг
| *особая задача, *1900 |
|
|
I. Грузчик
| *особая задача, графы, *2500 |
|
|
J. Герой с бомбами
| *особая задача, *3000 |
|
|
A. Разбойничьи часы
| дп, Комбинаторика, математика, Перебор, *1700 |
|
|
A. Разбойничьи часы
| дп, Комбинаторика, математика, Перебор, *1700 |
|
|
B. Кай и снежинки
| Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *1900 |
|
|
C. Оптимальная точка
| Бинарный поиск, математика, *2900 |
|
|
D. Кай и вечность
| Перебор, реализация, сортировки, *2600 |
|
|
E. Путешествие по царству Снежной королевы
| битмаски, графы, Перебор, разделяй и властвуй, *2800 |
|
|
A. Раздача мороженого
| Конструктив, реализация, *800 |
|
|
B. Зверинец маленькой разбойницы
| Конструктив, реализация, сортировки, *1100 |
|
|
A. NP-трудная задача
| графы, поиск в глубину и подобное, *1500 |
|
|
B. Игра с остатками
| китайская теорема об остатках, математика, теория чисел, *1800 |
|
|
C. Значения, которые возможно набрать
| дп, *1900 |
|
|
D. Разделение королевства II
| графы, Перебор, снм, сортировки, Структуры данных, *2500 |
|
|
E. TOF
| графы, поиск в глубину и подобное, *2900 |
|
|
A. Враги в школе
| реализация, *800 |
|
|
B. Любимые палиндромы
| Конструктив, математика, *1000 |
|
|
A. Майк и телефон
| Конструктив, Перебор, реализация, *1400 |
|
|
B. Майк и переулки
| графы, жадные алгоритмы, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, *1600 |
|
|
C. Майк и шоколадные воры
| Бинарный поиск, Комбинаторика, математика, *1700 |
|
|
D. Друзья и последовательности
| Бинарный поиск, Структуры данных, *2100 |
|
|
E. Майк и геометрическая задача
| геометрия, дп, Комбинаторика, реализация, Структуры данных, *2000 |
|
|
A. Юный физик
| математика, реализация, *1000 |
|
|
B. Ставки
| жадные алгоритмы, реализация, *1200 |
|
|
C. Игра
| реализация, *2000 |
|
|
D. Точка
| дп, игры, *1900 |
|
|
E. Подотрезки
| реализация, Структуры данных, *1800 |
|
|
A1. Коллективный разум (лёгкая)
| *1100 |
|
|
A2. Коллективный разум (средняя)
| *2300 |
|
|
A3. Коллективный разум (сложная)
| *2400 |
|
|
B1. Восстановление многоугольника (лёгкая)
| *1700 |
|
|
B2. Восстановление многоугольника (средняя)
| геометрия, *2600 |
|
|
B3. Восстановление многоугольника (сложная)
| Структуры данных, *2600 |
|
|
C1. Мозговая сеть (лёгкая)
| *1300 |
|
|
C2. Мозговая сеть (средняя)
| графы, Деревья, поиск в глубину и подобное, *1500 |
|
|
C3. Мозговая сеть (сложная)
| Деревья, *2200 |
|
|
D1. Стена (лёгкая)
| *1200 |
|
|
D2. Стена (средняя)
| Комбинаторика, *1800 |
|
|
D3. Стена (сложная)
| дп, *2100 |
|
|
E1. Фотографии (I)
| *1800 |
|
|
E2. Фотографии (II)
| *2600 |
|
|
F1. Древо жизни (лёгкая)
| *1300 |
|
|
F2. Древо жизни (средняя)
| Деревья, Конструктив, хэши, *2700 |
|
|
F3. Древо жизни (сложная)
| Деревья, *3200 |
|
|
A. Берляндская мода
| реализация, *1000 |
|
|
B. s-палиндром
| реализация, Строки, *1600 |
|
|
C. Экспоненциальная запись
| реализация, Строки, *1800 |
|
|
D. Свопы в перестановке
| математика, поиск в глубину и подобное, снм, *1700 |
|
|
E. Xor-последовательности
| матрицы, *1900 |
|
|
F. Couple Cover
| дп, Перебор, теория чисел, *2200 |
|
|
A. Лоренцо Фон Маттерхорн
| Деревья, Перебор, реализация, Структуры данных, *1500 |
|
|
A. Лоренцо Фон Маттерхорн
| Деревья, Перебор, реализация, Структуры данных, *1500 |
|
|
A. Лоренцо Фон Маттерхорн
| Деревья, Перебор, реализация, Структуры данных, *1500 |
|
|
A. Лоренцо Фон Маттерхорн
| Деревья, Перебор, реализация, Структуры данных, *1500 |
|
|
A. Лоренцо Фон Маттерхорн
| Деревья, Перебор, реализация, Структуры данных, *1500 |
|
|
A. Лоренцо Фон Маттерхорн
| Деревья, Перебор, реализация, Структуры данных, *1500 |
|
|
A. Лоренцо Фон Маттерхорн
| Деревья, Перебор, реализация, Структуры данных, *1500 |
|
|
A. Лоренцо Фон Маттерхорн
| Деревья, Перебор, реализация, Структуры данных, *1500 |
|
|
B. Puzzles
| Деревья, математика, поиск в глубину и подобное, Теория вероятностей, *1700 |
|
|
C. PLEASE
| дп, Комбинаторика, математика, матрицы, реализация, *2000 |
|
|
D. Леген...
| дп, матрицы, Строки, Структуры данных, *2500 |
|
|
E. ...Подожди...
| Деревья, снм, Структуры данных, *3000 |
|
|
F. ...Дарно!
| Бинарный поиск, геометрия, два указателя, *3300 |
|
|
A. Случай с ананасом
| математика, реализация, *900 |
|
|
B. Барникл
| математика, Перебор, реализация, Строки, *1400 |
|
|
A. Каникулы
| дп, *1400 |
|
|
B. Исправление дерева
| графы, Деревья, Конструктив, поиск в глубину и подобное, снм, *1700 |
|
|
A. Старт коллайдера
| реализация, *1000 |
|
|
B. Одна бомба
| реализация, *1400 |
|
|
A. Калевич и шахматы
| Конструктив, Перебор, *1100 |
|
|
B. Менеджер памяти
| реализация, *1600 |
|
|
C. Прямая
| математика, теория чисел, *1800 |
|
|
D. Палиндромность
| Строки, хэши, *2200 |
|
|
E. Проверка макросов
| дп, Разбор выражений, реализация, *2600 |
|
|
A. Печеньки
| математика, *1300 |
|
|
B. SMS
| жадные алгоритмы, Разбор выражений, Строки, *1600 |
|
|
C. Счастливые билеты
| Бинарный поиск, два указателя, сортировки, Структуры данных, *2200 |
|
|
D. Лабораторная работа
| геометрия, Структуры данных, *2700 |
|
|
E. Информационная реформа
| Деревья, дп, реализация, *2700 |
|
|
A. Как можно быстрее
| Бинарный поиск, математика, *1900 |
|
|
B. Соединяя университеты
| графы, Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, *1800 |
|
|
A. Карты
| жадные алгоритмы, реализация, *800 |
|
|
B. Клетки не под боем
| математика, Структуры данных, *1200 |
|
|
C. Они повсюду
| Бинарный поиск, два указателя, Строки, *1500 |
|
|
A. Наибольшее возрастание
| дп, жадные алгоритмы, реализация, *800 |
|
|
B. Степени двойки
| математика, Перебор, реализация, Структуры данных, *1500 |
|
|
C. Сотовая связь
| Бинарный поиск, два указателя, реализация, *1500 |
|
|
D. Дорога до почты
| математика, *1900 |
|
|
E. Анализ путей в функциональном графе
| графы, Структуры данных, *2100 |
|
|
F. Футболки
| Структуры данных, *2800 |
|
|
A. Мишка и игра
| реализация, *800 |
|
|
B. Мишка и путешествие
| математика, реализация, *1400 |
|
|
C. Крис и дорога
| геометрия, реализация, *2100 |
|
|
D. Мишка и интересная сумма
| Структуры данных, *2100 |
|
|
E. Мишка и делители
| дп, теория чисел, *2600 |
|
|
A. Тор
| Перебор, реализация, Структуры данных, *1600 |
|
|
B. Человек-муравей
| графы, дп, жадные алгоритмы, *2500 |
|
|
C. Чёрная вдова
| графы, дп, математика, реализация, *2900 |
|
|
D. Капитан Америка
| жадные алгоритмы, Потоки, *3100 |
|
|
E. Железный человек
| геометрия, Деревья, Структуры данных, *3300 |
|
|
A. Халк
| реализация, *800 |
|
|
B. Человек-паук
| игры, математика, *1100 |
|
|
A. Beru-такси
| геометрия, Перебор, реализация, *900 |
|
|
B. Интересный напиток
| Бинарный поиск, дп, реализация, *1100 |
|
|
C. Сложная загадка
| дп, Строки, *1600 |
|
|
D. Мультимножество Василия
| Бинарный поиск, битмаски, Деревья, Структуры данных, *1800 |
|
|
E. Рабочая рутина
| реализация, Структуры данных, *2500 |
|
|
A. Фотографии Брейна
| реализация, *800 |
|
|
B. Пекарня
| графы, *1300 |
|
|
C. Пифагоровы тройки
| математика, теория чисел, *1500 |
|
|
D. Персистентный шкаф
| битмаски, поиск в глубину и подобное, реализация, Структуры данных, *2200 |
|
|
E. Гирлянды
| Структуры данных, *2400 |
|
|
A. Циклический сдвиг букв
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, Строки, *1200 |
|
|
B. Восстановление строки
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, реализация, *1900 |
|
|
C. Центроиды
| графы, Деревья, дп, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2300 |
|
|
D. Неправильный поток
| Потоки, *2900 |
|
|
E. Студенческий лагерь
| дп, математика, *3100 |
|
|
A. Соковыжималка
| реализация, *900 |
|
|
B. Контрольные пункты
| жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *1500 |
|
|
A. Слишком длинные слова
| Строки, *800 |
|
|
B. Индикатор прогресса
| математика, реализация, *1300 |
|
|
C. Рыцари круглого стола
| дп, математика, теория чисел, *1600 |
|
|
D. Пасьянс
| Перебор, реализация, *2200 |
|
|
E. Ядерный синтез
| битмаски, дп, *2200 |
|
|
A. Ходы короля
| реализация, *800 |
|
|
B. Оптимальная точка на прямой
| Перебор, сортировки, *1400 |
|
|
C. Магический нечётный квадрат
| Конструктив, математика, *1500 |
|
|
D. Две арифметические прогрессии
| математика, теория чисел, *2500 |
|
|
E. Генерация строки
| дп, поиск в глубину и подобное, *2000 |
|
|
F. Операции над множеством строк
| интерактив, Перебор, Строки, строковые суфф. структуры, Структуры данных, хэши, *2400 |
|
|
A. Автобус в Удайлэнд
| Перебор, реализация, *800 |
|
|
B. Крис и магический квадрат
| Конструктив, реализация, *1400 |
|
|
C. Покраска деревьев
| дп, *1700 |
|
|
D. Направленные дороги
| графы, Комбинаторика, математика, поиск в глубину и подобное, *1900 |
|
|
E. ZS и Парадокс дней рождения
| математика, Теория вероятностей, теория чисел, *2300 |
|
|
A. Мемори и вороны
| математика, реализация, *800 |
|
|
B. Мемори и трезубец
| реализация, Строки, *1100 |
|
|
C. Мемори и деволюция
| жадные алгоритмы, математика, *1600 |
|
|
D. Мемори и игра
| дп, Комбинаторика, математика, *2200 |
|
|
E. Мемори и казино
| математика, Структуры данных, Теория вероятностей, *2500 |
|
|
A. Соня и запросы
| реализация, Структуры данных, *1400 |
|
|
B. Поиски прямоугольников
| Бинарный поиск, интерактив, Конструктив, *2200 |
|
|
C. Соня и задача без легенды
| дп, сортировки, *2300 |
|
|
D. Зверята и пазл
| Бинарный поиск, Структуры данных, *2700 |
|
|
E. Тамада Соня
| Бинарный поиск, дп, *3300 |
|
|
A. Встреча друзей
| математика, реализация, *1100 |
|
|
B. Филя и задание
| реализация, сортировки, *1200 |
|
|
A. Плюс и квадратный корень
| Конструктив, математика, *1600 |
|
|
B. Дополни граф
| Бинарный поиск, графы, Конструктив, кратчайшие пути, *2300 |
|
|
C. Цифровое дерево
| Деревья, поиск в глубину и подобное, разделяй и властвуй, снм, *2700 |
|
|
D. Построй лабиринт
| Конструктив, *3100 |
|
|
E. Дополни перестановки
| бпф, графы, Комбинаторика, математика, *3400 |
|
|
A. Чокнутый компьютер
| реализация, *800 |
|
|
B. Дополни слово
| два указателя, жадные алгоритмы, *1300 |
|
|
A. Организация фестиваля
| Комбинаторика, математика, теория чисел, *2900 |
|
|
B. Летние приключения R3D3
| дп, жадные алгоритмы, *2700 |
|
|
C. Домашняя работа по зельеварению
| реализация, сортировки, *1200 |
|
|
D. Лаборатория Негодницы
| игры, матрицы, Теория вероятностей, *1900 |
|
|
E. Покрасить в тёмно-тёмно серый
| поиск в глубину и подобное, *1900 |
|
|
F. Герои Могущие Магию III
| Структуры данных, *2600 |
|
|
G. Падение
| Потоки, *2400 |
|
|
H. Лига покермонов
| математика, Теория вероятностей, *2400 |
|
|
I. Ковбой Беблоп и его компьютер
| геометрия, *2800 |
|
|
A. Ефим и странная оценка
| дп, математика, реализация, *1700 |
|
|
C. Саша и массив
| математика, матрицы, Структуры данных, *2300 |
|
|
D. Андрей и задача по химии
| Деревья, дп, хэши, *2900 |
|
|
E. День рождения Матвея
| битмаски, графы, *3300 |
|
|
A. Витя в деревне
| реализация, *1100 |
|
|
B. Анатолий и тараканы
| жадные алгоритмы, *1400 |
|
|
A. Гоштасп, Виштасп и Эйди
| *особая задача, жадные алгоритмы, математика, *1800 |
|
|
B. Ini-файл
| *особая задача, реализация, *2200 |
|
|
C. Замечательные числа
| *особая задача, математика, *1200 |
|
|
D. Perse-script
| *особая задача, Разбор выражений, *2300 |
|
|
E. Али идет за покупками
| *особая задача, Перебор, Строки, *1800 |
|
|
F. Нефть
| *особая задача, жадные алгоритмы, математика, *1900 |
|
|
G. Проверка Фибоначчи
| *особая задача, дп, *1000 |
|
|
H. Переворот
| *особая задача, реализация, *1600 |
|
|
I. Бесполезные числа
| *особая задача, реализация, *1500 |
|
|
A. Церемония закрытия
| жадные алгоритмы, *2000 |
|
|
B. Кактусофобия
| поиск в глубину и подобное, Потоки, *2400 |
|
|
C. Домашнее задание
| Конструктив, *3100 |
|
|
D. Слалом
| дп, сортировки, Структуры данных, *3100 |
|
|
E. Шифр
| реализация, *3100 |
|
|
F. Покрытие массива
| Структуры данных, *3100 |
|
|
A. Одномерный японский кроссворд
| реализация, *800 |
|
|
B. Пароли
| математика, реализация, сортировки, Строки, *1100 |
|
|
C. Путешествие
| графы, дп, *1800 |
|
|
D. Максим и массив
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Структуры данных, *2000 |
|
|
E. Дорога домой
| Бинарный поиск, дп, *2700 |
|
|
A. Сломанные часы
| Перебор, реализация, *1300 |
|
|
B. Стихотворный шаблон
| реализация, Строки, *1200 |
|
|
C. Уничтожение массива
| снм, Структуры данных, *1600 |
|
|
D. Генерация наборов
| Бинарный поиск, Деревья, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, Строки, Структуры данных, *1900 |
|
|
E. Исследовательский зонд
| дп, Комбинаторика, *2900 |
|
|
F. Циклический шифр
| два указателя, китайская теорема об остатках, реализация, Структуры данных, теория чисел, *2800 |
|
|
A. Новый год: встреча друзей
| математика, реализация, сортировки, *800 |
|
|
B. Анализ текстового документа
| Разбор выражений, реализация, Строки, *1100 |
|
|
C. Поликарп на радиостанции
| жадные алгоритмы, *1600 |
|
|
D. Озёра в Берляндии
| графы, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, реализация, снм, *1600 |
|
|
E. Односторонняя реформа
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, Потоки, *2200 |
|
|
F. st-остов
| графы, жадные алгоритмы, реализация, снм, *2300 |
|
|
A. Проверка календаря
| реализация, *1000 |
|
|
B. Пакетная сортировка
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, реализация, *1500 |
|
|
C. Трассировка луча
| жадные алгоритмы, математика, реализация, сортировки, теория чисел, хэши, *1800 |
|
|
D. Плотная подпоследовательность
| жадные алгоритмы, Строки, Структуры данных, *1900 |
|
|
E. Транспортировка товаров
| дп, жадные алгоритмы, Потоки, *2900 |
|
|
F. Равномерно ветвистые деревья
| Деревья, дп, Комбинаторика, *2700 |
|
|
G. Xor-матическое число графа
| битмаски, графы, Деревья, математика, теория чисел, *2600 |
|
|
A. Прыгающий шарик
| реализация, *1000 |
|
|
B. Еда в самолёте
| математика, реализация, *1200 |
|
|
C. Спрятанное слово
| Конструктив, Перебор, реализация, Строки, *1600 |
|
|
D. Шарики на контесте
| жадные алгоритмы, Структуры данных, *1800 |
|
|
E. Слишком много денег
| жадные алгоритмы, Перебор, *2600 |
|
|
F. Семейные фотографии
| жадные алгоритмы, игры, *2900 |
|
|
G. Сообщения на дереве
| *3300 |
|
|
A. Превращение: из A в B
| математика, Перебор, поиск в глубину и подобное, *1000 |
|
|
B. Сумма чека
| Разбор выражений, реализация, Строки, *1600 |
|
|
C. Восстановление массива
| интерактив, Конструктив, математика, *1400 |
|
|
D. Распределение футболок
| жадные алгоритмы, Конструктив, Потоки, *1800 |
|
|
E. Игры на диске
| Строки, строковые суфф. структуры, Структуры данных, хэши, *2300 |
|
|
F. Задачи Поликарпа
| Бинарный поиск, дп, жадные алгоритмы, *2300 |
|
|
A. Интервью с Олегом
| реализация, Строки, *900 |
|
|
B. Прожекторы
| дп, реализация, *1200 |
|
|
C. Дорога до кинотеатра
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, сортировки, *1700 |
|
|
D. Морской бой
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *1700 |
|
|
E. Подчинённые
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, сортировки, Структуры данных, *1900 |
|
|
F. Игра финансистов
| дп, *2500 |
|
|
A. The Elder Trolls IV: Oblivon
| жадные алгоритмы, математика, *1600 |
|
|
B. Need For Brake
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, сортировки, *2000 |
|
|
C. LionAge II
| дп, *1800 |
|
|
D. FreeDiv
| графы, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, *2200 |
|
|
E. Morrowindows
| математика, теория чисел, *2400 |
|
|
F. Plane of Tanks
| геометрия, Перебор, *2900 |
|
|
A. Toda 2
| жадные алгоритмы, реализация, *1800 |
|
|
B. Minimum and Maximum
| интерактив, Конструктив, *1800 |
|
|
C. Delivery
| Бинарный поиск, поиск в глубину и подобное, *2100 |
|
|
D. Running Over The Bridges
| жадные алгоритмы, математика, реализация, *2200 |
|
|
E. Award Ceremony
| жадные алгоритмы, реализация, *2200 |
|
|
F. Ber Patio
| *3100 |
|
|
G. Car Repair Shop
| реализация, *1600 |
|
|
H. Delete Them
| Конструктив, реализация, *1300 |
|
|
I. Olympiad in Programming and Sport
| графы, дп, жадные алгоритмы, Потоки, *2000 |
|
|
J. Bottles
| дп, *1900 |
|
|
K. Roads Orientation Problem
| графы, *3200 |
|
|
L. Expression Queries
| Структуры данных, *3200 |
|
|
A. Ночь в музее
| реализация, Строки, *800 |
|
|
B. Купоны и скидки
| жадные алгоритмы, Конструктив, *1100 |
|
|
C. Носки
| графы, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, снм, *1600 |
|
|
D. Археология 80-го уровня
| жадные алгоритмы, Перебор, сортировки, Структуры данных, *2200 |
|
|
E. Веселая игра
| дп, игры, *2200 |
|
|
F. Видеокарты
| математика, Перебор, реализация, Структуры данных, теория чисел, *1900 |
|
|
A. Куплю лопату
| Конструктив, математика, Перебор, реализация, *800 |
|
|
B. Кормен — лучший друг человека
| дп, жадные алгоритмы, *1000 |
|
|
C. Санаторий
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, реализация, *1200 |
|
|
D. Экзамены
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, сортировки, *1700 |
|
|
E. Розетки
| жадные алгоритмы, сортировки, *2100 |
|
|
F. Туристическая реформа
| графы, поиск в глубину и подобное, *2300 |
|
|
A. Кузнечик и строка
| реализация, *1000 |
|
|
B. Парад
| математика, *1100 |
|
|
C. Эпидемия в Монстрополисе
| два указателя, дп, жадные алгоритмы, Конструктив, *1800 |
|
|
D. Скульптор Костя
| Структуры данных, хэши, *1600 |
|
|
E. Сон на уроке
| два указателя, Конструктив, математика, Структуры данных, *2400 |
|
|
F. Недовольство автомобилистов
| графы, Деревья, снм, Структуры данных, *2200 |
|
|
A. Антон и Даник
| реализация, Строки, *800 |
|
|
B. Антон и цифры
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, реализация, *800 |
|
|
C. Антон и зельеварение
| Бинарный поиск, два указателя, дп, жадные алгоритмы, *1600 |
|
|
D. Антон и шахматы
| реализация, *1700 |
|
|
E. Антон и дерево
| Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, *2100 |
|
|
F. Антон и школа
| битмаски, Конструктив, математика, реализация, *2500 |
|
|
A. Остап и Кузнечик
| реализация, Строки, *800 |
|
|
B. Урбанизация
| жадные алгоритмы, сортировки, теория чисел, *1100 |
|
|
C. Теннисный Чемпионат
| жадные алгоритмы, Комбинаторика, Конструктив, математика, *1600 |
|
|
D. Налоги
| математика, теория чисел, *1600 |
|
|
E. Остап и дерево
| Деревья, дп, *2500 |
|
|
D. Перестановки
| математика, матрицы, *2800 |
|
|
E. Чемпионат
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Потоки, *2900 |
|
|
E. Тане - 5 лет!
| графы, жадные алгоритмы, Паросочетания, расписания, *3300 |
|
|
F. Грязные тарелки
| Конструктив, математика, *3300 |
|
|
A. Алёна и mex
| жадные алгоритмы, Конструктив, *1700 |
|
|
B. Алёна и дерево
| Бинарный поиск, графы, Деревья, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *1900 |
|
|
C. Алёна и башни
| Структуры данных, *2500 |
|
|
D. Восстановление функционального графа
| Паросочетания, *3400 |
|
|
E. Гоша выходит на охоту
| дп, математика, Перебор, Потоки, сортировки, Структуры данных, Теория вероятностей, *3000 |
|
|
A. Лидер комнаты
| реализация, *1000 |
|
|
B. Электричка
| дп, жадные алгоритмы, игры, *1500 |
|
|
C. Бильярд на шахматной доске
| графы, поиск в глубину и подобное, снм, теория чисел, *2100 |
|
|
D. Вешалка
| Структуры данных, *2400 |
|
|
E. Сдвигай!
| Конструктив, *2800 |
|
|
A. Алёна и тетрадки
| Перебор, реализация, *1300 |
|
|
B. Алёна и цветы
| Конструктив, *1200 |
|
|
A. Громкий Owf Arpa и дьявольский план Mehrdad
| математика, поиск в глубину и подобное, *1600 |
|
|
B. Хрупкий амфитеатр Arpa и ценные девушки Mehrdad
| дп, поиск в глубину и подобное, снм, *1600 |
|
|
C. Ночная вечеринка Arpa и бесшумное появление Mehrdad
| графы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *2600 |
|
|
D. Помеченное буквами дерево Arpa и забавные пути Mehrdad
| Деревья, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2900 |
|
|
E. Необычный ДНК Arpa и повышенный интерес Mehrdad
| строковые суфф. структуры, Структуры данных, *3400 |
|
|
A. Сложный экзамен Arpa и наивный чит Mehrdad
| математика, реализация, теория чисел, *1000 |
|
|
B. Очевидная задача Arpa и ужасающее решение Mehrdad
| математика, Перебор, теория чисел, *1500 |
|
|
A. Владик и перелеты
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, *1200 |
|
|
B. Хлоя и последовательность
| Бинарный поиск, битмаски, Конструктив, реализация, *1200 |
|
|
C. Владик и дроби
| Конструктив, математика, Перебор, теория чисел, *1500 |
|
|
D. Хлоя и приятные подарки
| графы, Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, *1800 |
|
|
E. Владик и карты
| Бинарный поиск, битмаски, дп, Перебор, *2200 |
|
|
A. Коровоконг объединяет нацию
| графы, поиск в глубину и подобное, *1500 |
|
|
B. Игры Коровоконга
| битмаски, интерактив, разделяй и властвуй, *1900 |
|
|
C. Коровоконг покупает колоду карт
| битмаски, дп, Перебор, *2400 |
|
|
D. Коровоконг рисует круги
| геометрия, *3200 |
|
|
E. Коровоконг повелевает циклическими сдвигами
| два указателя, Строки, *3200 |
|
|
A. Коровоконг изучает циклические сдвиги
| реализация, Строки, *900 |
|
|
B. Коровоконг решает пазл
| реализация, *1400 |
|
|
A. Компот
| математика, реализация, *800 |
|
|
B. Расшифровка
| реализация, Строки, *900 |
|
|
C. Трамвай
| Конструктив, математика, реализация, *1600 |
|
|
D. Зеленый и черный чай
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *1500 |
|
|
E. Замена чисел
| жадные алгоритмы, математика, реализация, *1900 |
|
|
F. Музыка в машине
| два указателя, жадные алгоритмы, Структуры данных, *2200 |
|
|
G. Новые дороги
| графы, Деревья, Конструктив, *2100 |
|
|
A. Размер монитора
| математика, Перебор, *800 |
|
|
B. Расшифровка генома мамонта
| реализация, Строки, *900 |
|
|
C. Серверы
| реализация, *1300 |
|
|
D. Зима близко
| дп, жадные алгоритмы, сортировки, *1800 |
|
|
E. Комментарии
| поиск в глубину и подобное, Разбор выражений, реализация, Строки, *1700 |
|
|
F. Игорь и интересные числа
| дп, Комбинаторика, математика, Перебор, *2500 |
|
|
A. Санта-Клаус и место в классе
| математика, реализация, *800 |
|
|
B. Санта-Клаус и проверка клавиатуры
| реализация, Строки, *1500 |
|
|
C. Санта-Клаус и его Робот
| Конструктив, математика, *1400 |
|
|
D. Санта-Клаус и палиндром
| жадные алгоритмы, Конструктив, Структуры данных, *2100 |
|
|
E. Санта-Клаус и мандарины
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, Структуры данных, *2100 |
|
|
F. Санта-Клаусы и чемпионат по футболу
| графы, Деревья, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *2300 |
|
|
A. Задача Бахгольда
| жадные алгоритмы, математика, реализация, теория чисел, *800 |
|
|
B. Параллелограмм возвращается
| геометрия, Конструктив, Перебор, *1200 |
|
|
C. Голосование
| два указателя, жадные алгоритмы, реализация, *1500 |
|
|
D. Побег с аукциона
| Бинарный поиск, Структуры данных, *2000 |
|
|
E. Инверсии после перемешивания
| Структуры данных, Теория вероятностей, *2400 |
|
|
A. Жизнь без нулей
| реализация, *1000 |
|
|
B. Стена Facetook
| Разбор выражений, реализация, Строки, *1500 |
|
|
C. Модифицированный НОД
| Бинарный поиск, теория чисел, *1600 |
|
|
D. Максимальная сумма
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, математика, реализация, Структуры данных, *2000 |
|
|
E. Кратчайший путь корабля
| геометрия, кратчайшие пути, *2400 |
|
|
A. Новый год и спешка
| Бинарный поиск, математика, Перебор, реализация, *800 |
|
|
B. Новый год и северный полюс
| геометрия, реализация, *1300 |
|
|
C. Новый год и рейтинг
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, математика, *1600 |
|
|
D. Новый год и фейерверки
| дп, Перебор, поиск в глубину и подобное, реализация, Структуры данных, *1900 |
|
|
E. Новый год и старая подпоследовательность
| дп, матрицы, разделяй и властвуй, Структуры данных, *2600 |
|
|
F. Новый год и поиск корня
| Деревья, интерактив, Конструктив, реализация, *2800 |
|
|
G. Новый год и пути в двоичном дереве
| битмаски, дп, Комбинаторика, Перебор, *3200 |
|
|
H. Новый год и заснеженное клетчатое поле
| графы, интерактив, поиск в глубину и подобное, снм, *3500 |
|
|
A. Конфеты на Новый год
| дп, жадные алгоритмы, математика, *1000 |
|
|
A. Конфеты на Новый год
| дп, жадные алгоритмы, математика, *1000 |
|
|
B. Интерактивные быки и коровы (простая версия)
| Конструктив, Перебор, реализация, *1600 |
|
|
C. Интерактивные быки и коровы (усложненная версия)
| интерактив, Конструктив, Перебор, *2500 |
|
|
A. Леша и разбиение массива
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, *1200 |
|
|
B. Илья и игра в крестики-нолики
| Перебор, реализация, *1100 |
|
|
C. Владик и чат
| дп, Конструктив, Перебор, реализация, Строки, *2200 |
|
|
D. Федор и купоны
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, сортировки, Структуры данных, *2100 |
|
|
E. Даша и циклическая таблица
| битмаски, бпф, Деревья, Перебор, Строки, *2600 |
|
|
A. Польшар и Гипотеза
| графы, математика, Перебор, теория чисел, *800 |
|
|
B. Польшар и Игра
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, игры, сортировки, Строки, Структуры данных, *1100 |
|
|
C. Польшар и Лес
| графы, Деревья, интерактив, поиск в глубину и подобное, снм, *1300 |
|
|
D. Польшар и Многоугольник
| Структуры данных, *2000 |
|
|
E. Польшар и Бело-красный граф
| графы, Конструктив, кратчайшие пути, *2400 |
|
|
F. Польшар и Подарки
| битмаски, дп, жадные алгоритмы, *2600 |
|
|
G. Польшар и Много других шаров
| бпф, дп, Комбинаторика, математика, разделяй и властвуй, теория чисел, *3200 |
|
|
A. Паша и шашлыки
| Конструктив, поиск в глубину и подобное, *1700 |
|
|
B. Единая карта
| Бинарный поиск, дп, *1600 |
|
|
C. Никита и стек
| Структуры данных, *2200 |
|
|
D. Война бактерий
| дп, Комбинаторика, Перебор, строковые суфф. структуры, *2400 |
|
|
E. Байтландские монеты
| дп, Комбинаторика, математика, *3200 |
|
|
F. Длинное число
| математика, Разбор выражений, теория чисел, *3400 |
|
|
A. Поймать всех!
| реализация, *1000 |
|
|
B. Большой день для Баша
| жадные алгоритмы, математика, теория чисел, *1400 |
|
|
C. Фестиваль близко!
| сортировки, Строки, Структуры данных, хэши, *1900 |
|
|
D. Секрет фестиваля раскрыт
| битмаски, дп, *2200 |
|
|
E. Баш играет с функциями
| дп, Комбинаторика, Перебор, теория чисел, *2500 |
|
|
F. Команда Р снова на высоте!
| графы, кратчайшие пути, Структуры данных, *2800 |
|
|
G. Может ли Баш выйти из положения?
| графы, Деревья, разделяй и властвуй, Структуры данных, *3400 |
|
|
A. Праздник равенства
| математика, реализация, *800 |
|
|
B. Сломанная гирлянда
| Перебор, реализация, теория чисел, *1100 |
|
|
C. Несправедливый опрос
| Бинарный поиск, Конструктив, математика, реализация, *1700 |
|
|
D. Умение переводить
| дп, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Строки, *2000 |
|
|
E. Сломанное дерево
| графы, Деревья, дп, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, *2600 |
|
|
F. Геометрические прогрессии
| математика, Перебор, теория чисел, *2400 |
|
|
A. Подарок
| графы, Деревья, снм, сортировки, *2200 |
|
|
B. Мыши и сыр
| два указателя, жадные алгоритмы, *2100 |
|
|
C. Мутация
| битмаски, дп, математика, *2700 |
|
|
D. Плюс и XOR
| дп, жадные алгоритмы, математика, *1700 |
|
|
E. Точки
| математика, реализация, *1700 |
|
|
F. Турист
| Бинарный поиск, дп, Структуры данных, *2300 |
|
|
A. Петя и календарь
| математика, реализация, *800 |
|
|
B. Фродо и подушки
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, *1500 |
|
|
A. Даша и лестница
| Конструктив, математика, Перебор, реализация, *1000 |
|
|
B. Даша и друзья
| математика, Перебор, реализация, *1300 |
|
|
C. Даша и пароль
| дп, Перебор, реализация, *1500 |
|
|
D. Даша и очень сложная задача
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Конструктив, Перебор, сортировки, *1700 |
|
|
E. Даша и головоломка
| графы, Деревья, жадные алгоритмы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *2000 |
|
|
F. Даша и фотографии
| дп, Перебор, реализация, Структуры данных, *2600 |
|
|
A. k-й делитель
| математика, теория чисел, *1400 |
|
|
B. USB vs. PS/2
| два указателя, жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *1400 |
|
|
C. Две строки
| Бинарный поиск, два указателя, Строки, хэши, *2100 |
|
|
D. Максимальный путь
| дп, жадные алгоритмы, реализация, *2300 |
|
|
E. Радиостанции
| Бинарный поиск, Структуры данных, *2200 |
|
|
F. Вложение дерева
| графы, Деревья, Комбинаторика, *2800 |
|
|
A. Тимофей и береза
| графы, Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, реализация, снм, *1600 |
|
|
B. Тимофей и прямоугольники
| геометрия, Конструктив, *2100 |
|
|
C. Тимофей и перемодулирование
| математика, Перебор, реализация, теория чисел, *2600 |
|
|
D. Тимофей и плоское дерево
| графы, Деревья, кратчайшие пути, Структуры данных, хэши, *2900 |
|
|
E. Тимофей и братья наши меньшие
| разделяй и властвуй, снм, Структуры данных, *2900 |
|
|
A. Вас вызывает Таймыр
| математика, Перебор, реализация, *800 |
|
|
B. Тимофей и кубики
| Конструктив, реализация, *900 |
|
|
A. Слишком много контестов
| математика, реализация, *900 |
|
|
B. Обфускация кода
| жадные алгоритмы, реализация, Строки, *1100 |
|
|
C. Игра в теннис 2
| математика, *1200 |
|
|
D. Артем и Сандерс
| Конструктив, математика, снм, *1700 |
|
|
E. Складывание дерева
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, реализация, *2200 |
|
|
F. Сувениры
| Структуры данных, *3100 |
|
|
G. МАТЕМАТNКА
| meet-in-the-middle, дп, математика, Перебор, теория чисел, *3200 |
|
|
A. Махмуд и наибольшая не общая подпоследовательность
| Конструктив, Строки, *1000 |
|
|
B. Махмуд и треугольник
| геометрия, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, сортировки, теория чисел, *1000 |
|
|
C. Махмуд и сообщение
| дп, жадные алгоритмы, Перебор, Строки, *1700 |
|
|
D. Махмуд и словарь
| графы, дп, поиск в глубину и подобное, снм, Структуры данных, *2000 |
|
|
E. Махмуд и xor-поездка
| битмаски, Деревья, дп, Конструктив, математика, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2100 |
|
|
A. Снековик
| реализация, Структуры данных, *1100 |
|
|
B. Очередь
| жадные алгоритмы, Перебор, *2100 |
|
|
C. Гирлянда
| графы, Деревья, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, *2000 |
|
|
D. Кефир
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, сортировки, Структуры данных, *2100 |
|
|
E. Поищите без сдачи!
| жадные алгоритмы, *2400 |
|
|
A. Клятва Ночного дозора
| Конструктив, сортировки, *900 |
|
|
B. Код для 1
| Конструктив, поиск в глубину и подобное, разделяй и властвуй, *1600 |
|
|
C. Джон Сноу и его любимое число
| дп, Перебор, реализация, сортировки, *1800 |
|
|
D. Джон и сферы
| дп, математика, Теория вероятностей, *2200 |
|
|
E. Игра Камней
| битмаски, дп, игры, *2100 |
|
|
F. Бочки и коробки
| Комбинаторика, математика, Перебор, Теория вероятностей, теория чисел, *2300 |
|
|
G. Ветры зимы
| Бинарный поиск, Структуры данных, *3300 |
|
|
A. Год поступления в университет
| *особая задача, реализация, сортировки, *800 |
|
|
B. Новость о зачёте
| *особая задача, два указателя, жадные алгоритмы, *1200 |
|
|
C. Цикл в лабиринте
| *особая задача, графы, жадные алгоритмы, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, *1700 |
|
|
D. k-Интересные пары чисел
| *особая задача, meet-in-the-middle, битмаски, Перебор, *1700 |
|
|
A. Герои
| Перебор, реализация, *1400 |
|
|
B. Сброс наковальни
| математика, Теория вероятностей, *1800 |
|
|
C. Боброжуй-0xFF
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, снм, *2100 |
|
|
D. Ковёр-из-домино
| дп, реализация, *2300 |
|
|
E. Марсианская кухня
| геометрия, *2800 |
|
|
A. Новый пароль
| *особая задача, реализация, *800 |
|
|
B. Максимизируй сумму цифр
| *особая задача, математика, реализация, *1300 |
|
|
C. Онлайн-курсы в БГУ
| *особая задача, графы, поиск в глубину и подобное, реализация, *1500 |
|
|
D. Нарисуй скобки!
| *особая задача, реализация, *1400 |
|
|
A. Мишка и условие дружбы
| графы, поиск в глубину и подобное, снм, *1500 |
|
|
B. Мишка и различные имена
| жадные алгоритмы, Конструктив, *1500 |
|
|
C. Мишка и прыжки по дереву
| Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, *2100 |
|
|
D. Мишка и компания
| дп, *2500 |
|
|
E. Мишка и таблица прямоугольников
| дп, жадные алгоритмы, *3000 |
|
|
F. Мишка и изоморфные точки
| геометрия, два указателя, *3300 |
|
|
A. Вечная Копилка
| Бинарный поиск, математика, *1800 |
|
|
B. Выпуклый Корабль
| геометрия, *1800 |
|
|
C. Возмутительный Контраст
| графы, дп, Конструктив, математика, теория чисел, *2300 |
|
|
D. Властные Контакты
| битмаски, дп, *2700 |
|
|
E. Верифицируем Королевство
| Бинарный поиск, Деревья, интерактив, разделяй и властвуй, *3200 |
|
|
A. Доля успешных попыток
| Бинарный поиск, математика, *1700 |
|
|
B. Динамическая стоимость задач
| жадные алгоритмы, Перебор, *2000 |
|
|
C. Степное разбиение
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *2200 |
|
|
D. Тленные дороги
| графы, дп, кратчайшие пути, *2700 |
|
|
E. Оценивание блогпостов
| сортировки, Структуры данных, *3000 |
|
|
F. Генерация тестов
| бпф, дп, Комбинаторика, математика, разделяй и властвуй, теория чисел, *3400 |
|
|
A. Парк аттракционов
| *особая задача, Тернарный поиск, *2100 |
|
|
B. Значимые кубки
| *особая задача, Бинарный поиск, два указателя, Структуры данных, *2100 |
|
|
C. Максимальное число
| *особая задача, жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, *1200 |
|
|
D. Правда или ложь
| *особая задача, Конструктив, реализация, сортировки, *1500 |
|
|
E. Большое число и остаток
| *особая задача, математика, теория чисел, *2300 |
|
|
F. Ручки и дни недели
| *особая задача, Бинарный поиск, теория чисел, *2700 |
|
|
G. Перфекционист Аркадий
| *особая задача, теория чисел, *2700 |
|
|
H. Восстановление строки
| *особая задача, Конструктив, *2200 |
|
|
I. Составление строки
| *особая задача, дп, *2300 |
|
|
J. Сериал Степана
| *особая задача, дп, *2000 |
|
|
K. Степан и гласные
| *особая задача, реализация, Строки, *1600 |
|
|
L. Батончики Барс
| *особая задача, Бинарный поиск, *2000 |
|
|
A. Расписание для университета
| *особая задача, *2900 |
|
|
A. Серийный убийца
| Перебор, реализация, Строки, *900 |
|
|
B. Шерлок и его девушка
| Конструктив, теория чисел, *1200 |
|
|
C. Химикаты Молли
| Бинарный поиск, математика, Перебор, реализация, Структуры данных, *1800 |
|
|
D. Задача о дверях
| 2-sat, графы, поиск в глубину и подобное, снм, *2000 |
|
|
E. Дети Холмс
| математика, теория чисел, *2100 |
|
|
F. Пари Шерлока и Мориарти
| геометрия, графы, Деревья, Конструктив, разделяй и властвуй, реализация, Структуры данных, *2800 |
|
|
G. Шерлок и зашифрованные данные
| битмаски, дп, Комбинаторика, *2900 |
|
|
A. Игра в напёрстки
| Конструктив, математика, реализация, *1000 |
|
|
B. Игра: Банковские карты
| дп, жадные алгоритмы, сортировки, Структуры данных, *1300 |
|
|
C. Алёна и таблички
| Бинарный поиск, два указателя, дп, жадные алгоритмы, реализация, Структуры данных, *1600 |
|
|
D. Облако хештегов
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, реализация, Строки, *1800 |
|
|
E. Ханойская фабрика
| дп, жадные алгоритмы, Перебор, сортировки, Структуры данных, *2000 |
|
|
A. Игра на строке
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Строки, *1700 |
|
|
B. Побитовая формула
| битмаски, Перебор, поиск в глубину и подобное, Разбор выражений, реализация, *1800 |
|
|
C. Петрович — полиглот
| Деревья, Перебор, поиск в глубину и подобное, снм, Строки, хэши, *2500 |
|
|
D. Перекладывание паркета
| Конструктив, *2700 |
|
|
E. Продажа чисел
| дп, сортировки, *3000 |
|
|
A. Перераспределение учеников
| Конструктив, математика, *1000 |
|
|
B. Странное округление
| жадные алгоритмы, Перебор, *1100 |
|
|
C. Нечестные продавцы
| жадные алгоритмы, Конструктив, сортировки, *1200 |
|
|
A. Хайку
| реализация, Строки, *800 |
|
|
B. Пасхальные яйца
| Конструктив, реализация, *1200 |
|
|
C. Игра для бобров
| дп, игры, теория чисел, *2000 |
|
|
D. Выстрел лучника
| Бинарный поиск, геометрия, два указателя, математика, *2300 |
|
|
E. Эвакуация
| графы, кратчайшие пути, Потоки, *2300 |
|
|
A. Андрюша и носки
| реализация, *800 |
|
|
B. Место встречи изменить нельзя
| Бинарный поиск, *1600 |
|
|
C. Андрюша и разноцветные шарики
| графы, Деревья, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, *1600 |
|
|
D. Иннокентий и футбольная лига
| 2-sat, графы, жадные алгоритмы, кратчайшие пути, реализация, Строки, *1900 |
|
|
E. Подземная лаборатория
| графы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *2100 |
|
|
F. Аксель и Марстон в Битландии
| битмаски, графы, дп, матрицы, *2400 |
|
|
G. Андрюша и живые барьеры
| дп, Структуры данных, *2700 |
|
|
H. Автобусы и интранет
| Бинарный поиск, геометрия, два указателя, реализация, *3100 |
|
|
A. Numbers Joke
| *особая задача, *1700 |
|
|
B. Детская задача
| *особая задача, *2000 |
|
|
C. INTERCALC
| *особая задача, реализация, *1800 |
|
|
D. Чувствительные палиндромы
| *особая задача, реализация, *1900 |
|
|
E. Запутанная схема
| *особая задача, Перебор, реализация, *2000 |
|
|
F. Crunching Numbers Just for You
| *особая задача, реализация, *1900 |
|
|
G. Калькулятор BF
| *особая задача, *2000 |
|
|
A. Антон и многогранники
| реализация, Строки, *800 |
|
|
B. Антон и занятия
| жадные алгоритмы, сортировки, *1100 |
|
|
C. Антон и сказка
| Бинарный поиск, математика, *1600 |
|
|
D. Антон и школа - 2
| дп, Комбинаторика, математика, теория чисел, *2300 |
|
|
E. Антон и перестановка
| Перебор, Структуры данных, *2200 |
|
|
A. Берсерк
| дп, игры, поиск в глубину и подобное, *2000 |
|
|
B. Наследство
| графы, кратчайшие пути, Структуры данных, *2300 |
|
|
C. Пока я срываюсь
| разделяй и властвуй, Структуры данных, *2400 |
|
|
D. Бог рэпа
| Деревья, поиск в глубину и подобное, Строки, Структуры данных, хэши, *3400 |
|
|
E. Альт
| графы, Деревья, Потоки, Структуры данных, *3200 |
|
|
A. Монстр
| математика, Перебор, теория чисел, *1200 |
|
|
B. Не бойся
| жадные алгоритмы, математика, реализация, *1300 |
|
|
A. Снова функционалка
| два указателя, дп, *1600 |
|
|
B. Странное путешествие
| графы, Комбинаторика, Конструктив, поиск в глубину и подобное, снм, *2100 |
|
|
C. Большое смешивание
| графы, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, *2300 |
|
|
D. Поиск прямых
| интерактив, Конструктив, разделяй и властвуй, *3000 |
|
|
E. Новое задание
| Структуры данных, *2900 |
|
|
A. Анастасия и камушки
| математика, реализация, *1100 |
|
|
B. Маша и геометрическая депрессия
| математика, Перебор, реализация, *1700 |
|
|
A. Игра в автобусе
| жадные алгоритмы, *1200 |
|
|
B. Разноцветное поле
| реализация, сортировки, *1400 |
|
|
C. Скучные строки
| два указателя, дп, жадные алгоритмы, Строки, Структуры данных, хэши, *1800 |
|
|
D. Кодовый замок
| битмаски, дп, кратчайшие пути, *2800 |
|
|
E. Система безопасности
| математика, *2900 |
|
|
A. Мишка и старший брат
| реализация, *800 |
|
|
A. Новый маршрут
| реализация, сортировки, *1100 |
|
|
B. Считалка
| реализация, *1300 |
|
|
C. Поделись на три!
| дп, жадные алгоритмы, математика, теория чисел, *2000 |
|
|
D. Пути в полном бинарном дереве
| битмаски, Деревья, *1900 |
|
|
E. Разноцветные шары
| жадные алгоритмы, математика, теория чисел, *2500 |
|
|
F. Маги и монстры
| геометрия, Структуры данных, *3100 |
|
|
A. Олег и акции
| математика, реализация, *900 |
|
|
B. Игорь и путь на работу
| графы, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, реализация, *1600 |
|
|
C. Мышиная проблема
| геометрия, математика, реализация, сортировки, *2300 |
|
|
D. Подарки в Банкополисе
| графы, дп, кратчайшие пути, *2100 |
|
|
E. Проблемы отделений
| Деревья, дп, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *2900 |
|
|
F. Улитка Юля
| дп, разделяй и властвуй, Структуры данных, *3000 |
|
|
G. Олег и шахматы
| Паросочетания, Потоки, разделяй и властвуй, Структуры данных, *3400 |
|
|
A. Ограбление Банка
| Перебор, реализация, *800 |
|
|
B. Разрезание моркови
| геометрия, математика, *1200 |
|
|
C. Название компании
| жадные алгоритмы, игры, сортировки, *1800 |
|
|
D. Отметки на городах
| графы, поиск в глубину и подобное, хэши, *2400 |
|
|
E. Выбор морковки
| игры, математика, *2800 |
|
|
F. Леха и система безопасности
| Структуры данных, *2800 |
|
|
G. Заменить все
| дп, Комбинаторика, математика, *3400 |
|
|
A. Покупка дома
| Перебор, реализация, *800 |
|
|
B. Найти кость
| реализация, *1300 |
|
|
C. Взлом банков
| Деревья, дп, Конструктив, Структуры данных, *1900 |
|
|
D. Посты полиции
| графы, Деревья, дп, Конструктив, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, *2100 |
|
|
E. Списывание на экзамене
| Бинарный поиск, дп, *2400 |
|
|
F. Восстановление последовательности
| битмаски, жадные алгоритмы, Структуры данных, *2800 |
|
|
A. k-Факторизация
| математика, реализация, теория чисел, *1100 |
|
|
B. Нечетная сумма
| дп, жадные алгоритмы, реализация, *1400 |
|
|
C. Минимальная строка
| жадные алгоритмы, Строки, Структуры данных, *1700 |
|
|
D. Сломанное BST
| поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2100 |
|
|
E. Запросы на массиве
| дп, Перебор, Структуры данных, *2000 |
|
|
F. Мышки и норки
| дп, жадные алгоритмы, сортировки, Структуры данных, *2600 |
|
|
A. Майк и палиндром
| Конструктив, Перебор, Строки, *1000 |
|
|
B. Майк и строки
| дп, Перебор, Строки, *1300 |
|
|
C. Майк и GCD
| дп, жадные алгоритмы, теория чисел, *1700 |
|
|
D. Майк и распределение
| Конструктив, сортировки, *2400 |
|
|
E. Майк и код перестановки
| графы, Конструктив, сортировки, Структуры данных, *3000 |
|
|
A. Морковные торты
| Перебор, реализация, *1100 |
|
|
B. Покупка футболок
| реализация, Структуры данных, *1400 |
|
|
C. Фонтаны
| Бинарный поиск, реализация, Структуры данных, *1800 |
|
|
D. Расширение поля
| meet-in-the-middle, дп, Перебор, *2100 |
|
|
E. Украшения для аквариума
| два указателя, жадные алгоритмы, Структуры данных, *2500 |
|
|
F. Красивые ряды фонтанов
| Структуры данных, *3500 |
|
|
G. Разрезать торт
| Бинарный поиск, геометрия, Структуры данных, *3500 |
|
|
A. Поезд и Петя
| Строки, *1200 |
|
|
B. Роботомания
| графы, Конструктив, реализация, *1400 |
|
|
C. Нахождение порядка
| битмаски, дп, *2000 |
|
|
D. Два товарища
| Бинарный поиск, геометрия, *2600 |
|
|
E. Бусы
| графы, дп, *2600 |
|
|
A. Предсказание Панорамикса
| Перебор, *800 |
|
|
B. Depression
| геометрия, математика, *1200 |
|
|
A. Вредная Клавиатура
| Перебор, *1100 |
|
|
B. Весомые Клавиши
| жадные алгоритмы, Конструктив, Строки, *900 |
|
|
A. Хайди и Библиотека (простая)
| жадные алгоритмы, *1800 |
|
|
B. Хайди и Библиотека (средняя)
| жадные алгоритмы, Структуры данных, *1800 |
|
|
C. Хайди и Библиотека (сложная)
| графы, Потоки, *2600 |
|
|
D. Сурки (простая)
| математика, *2100 |
|
|
E. Сурки (средняя)
| математика, *2200 |
|
|
F. Сурки (сложная)
| математика, Теория вероятностей, *2800 |
|
|
G. Ложные Новости (простая)
| реализация, Строки, *800 |
|
|
H. Ложные Новости (средняя)
| Конструктив, Строки, *2200 |
|
|
I. Ложные Новости (сложная)
| строковые суфф. структуры, *2300 |
|
|
J. Отправьте Дурака Дальше! (простая)
| графы, Деревья, поиск в глубину и подобное, *1400 |
|
|
K. Отправьте Дурака Дальше! (средняя)
| Деревья, дп, *2100 |
|
|
L. Отправьте Дурака Дальше! (сложная)
| Деревья, дп, математика, поиск в глубину и подобное, *2400 |
|
|
M. Первоапрельская задача (простая)
| жадные алгоритмы, сортировки, *1200 |
|
|
N. Первоапрельская задача (средняя)
| Бинарный поиск, графы, Потоки, *2400 |
|
|
O. Первоапрельская задача (сложная)
| Бинарный поиск, Потоки, Структуры данных, *2900 |
|
|
A. Максимальная бинарная матрица
| Конструктив, *1400 |
|
|
B. Расстояния до нуля
| Конструктив, *1200 |
|
|
C. Максимальный НОД
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *1900 |
|
|
D. Объявление в журнал
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, *1900 |
|
|
E. Рома и покер
| графы, дп, *2000 |
|
|
F. Взаимно простые подпоследовательности
| битмаски, Комбинаторика, теория чисел, *2000 |
|
|
G. Периодическая задача RMQ
| Структуры данных, *2300 |
|
|
A. Найти Амира
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *1000 |
|
|
B. Минимальное число шагов
| жадные алгоритмы, Комбинаторика, математика, реализация, *1400 |
|
|
C. Раскраска мороженого
| жадные алгоритмы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *2200 |
|
|
D. Матожидание диаметра дерева
| Бинарный поиск, Деревья, дп, Перебор, поиск в глубину и подобное, сортировки, *2500 |
|
|
E. Та же перестановка
| Конструктив, *3100 |
|
|
F. Фальшивые слитки
| графы, дп, Комбинаторика, поиск в глубину и подобное, теория чисел, *3400 |
|
|
A. Не NP
| жадные алгоритмы, математика, *1000 |
|
|
B. 3-палиндром
| Конструктив, *1000 |
|
|
A. Is it rated?
| реализация, сортировки, *900 |
|
|
B. Охота на футболки
| Перебор, реализация, *1300 |
|
|
A. Счастливый год
| реализация, *900 |
|
|
B. Средняя продолжительность сна
| математика, реализация, Структуры данных, *1300 |
|
|
C. Чаепитие
| жадные алгоритмы, Конструктив, сортировки, *1400 |
|
|
D. Разделение массива
| Бинарный поиск, реализация, Структуры данных, *1900 |
|
|
E. Продажа сувениров
| Бинарный поиск, дп, жадные алгоритмы, Тернарный поиск, *2300 |
|
|
F. Карточная игра
| Бинарный поиск, графы, Потоки, *2400 |
|
|
G. Гимн Берляндии
| дп, Строки, *2300 |
|
|
A. Хочешь на свидание?
| математика, реализация, сортировки, *1500 |
|
|
B. Очень приятно!
| Бинарный поиск, интерактив, *2200 |
|
|
C. Найти машину
| дп, Комбинаторика, разделяй и властвуй, *2600 |
|
|
D. Автостопом по Прибалтике
| дп, Структуры данных, *2900 |
|
|
E. Удиви меня!
| Деревья, математика, разделяй и властвуй, теория чисел, *3100 |
|
|
A. Плагин
| реализация, *1400 |
|
|
B. Форматирование последовательности
| реализация, Строки, *1700 |
|
|
C. Средний балл
| жадные алгоритмы, математика, сортировки, *1700 |
|
|
D. Фотогалерея Поликарпа
| жадные алгоритмы, Конструктив, *2100 |
|
|
E. По парам
| графы, Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, реализация, снм, *2700 |
|
|
A. На отлично!
| математика, реализация, *900 |
|
|
B. Летняя распродажа
| жадные алгоритмы, сортировки, *1300 |
|
|
A. Владик и вежливость
| Перебор, реализация, *800 |
|
|
B. Владик и сложная книга
| реализация, сортировки, *1200 |
|
|
C. Владик и запоминающаяся поездка
| дп, реализация, *1900 |
|
|
D. Владик и любимая игра
| графы, интерактив, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *2100 |
|
|
E. Владик и занимательные флаги
| графы, снм, Структуры данных, *2600 |
|
|
A. Сахир и перекресток
| реализация, *1200 |
|
|
B. Охранник Сахир
| битмаски, дп, Перебор, *1600 |
|
|
C. Сахир и нубийский рынок
| Бинарный поиск, сортировки, *1500 |
|
|
D. Сахир и детский сад
| графы, Деревья, поиск в глубину и подобное, реализация, *2700 |
|
|
E. Сахир и дерево с яблоками
| Деревья, игры, *2300 |
|
|
A. Соревнование
| реализация, *1100 |
|
|
B. Золотой Век
| математика, Перебор, *1800 |
|
|
C. Догонялки
| графы, поиск в глубину и подобное, *1700 |
|
|
D. Две мелодии
| дп, Потоки, *2600 |
|
|
E. Создание армии
| Бинарный поиск, Структуры данных, *2200 |
|
|
F. Проверка на двудольность
| графы, снм, Структуры данных, *2500 |
|
|
A. Утраченное настроение прошлого
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, сортировки, *900 |
|
|
B. Экспресс до мечты
| Конструктив, *1300 |
|
|
C. Пылкий поток любви
| два указателя, дп, Перебор, Строки, *1600 |
|
|
D. Ночные танцы на дискотеке
| геометрия, Деревья, дп, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, *2000 |
|
|
E. Неизбежный объезд
| графы, дп, Комбинаторика, кратчайшие пути, *2600 |
|
|
A. Карен и игра
| жадные алгоритмы, Перебор, реализация, *1700 |
|
|
B. Карен и тест
| Комбинаторика, Конструктив, математика, Перебор, *2200 |
|
|
C. Карен и супермаркет
| Деревья, дп, Перебор, *2400 |
|
|
D. Карен и карты
| Бинарный поиск, геометрия, Комбинаторика, Структуры данных, *2800 |
|
|
E. Карен и район
| Бинарный поиск, Конструктив, реализация, *2900 |
|
|
A. Карен и утро
| Перебор, реализация, *1000 |
|
|
B. Карен и кофе
| Бинарный поиск, реализация, Структуры данных, *1400 |
|
|
A. Поиск сокровищ
| математика, реализация, теория чисел, *1200 |
|
|
B. Макес и произведение
| Комбинаторика, математика, реализация, сортировки, *1500 |
|
|
C. Действительно большие числа
| Бинарный поиск, дп, математика, Перебор, *1600 |
|
|
D. Несбалансированный массив
| разделяй и властвуй, снм, сортировки, Структуры данных, *1900 |
|
|
E. Выбор командира
| битмаски, Деревья, Структуры данных, *2000 |
|
|
F. Запросы на MEX
| Бинарный поиск, Деревья, Структуры данных, *2300 |
|
|
A. Дипломы и грамоты
| математика, реализация, *800 |
|
|
B. Игра с перестановкой
| реализация, *1600 |
|
|
C. Диванный вор
| Перебор, реализация, *2000 |
|
|
D. Разноцветные машины
| реализация, Структуры данных, *1700 |
|
|
E. И снова карточная игра
| Бинарный поиск, два указателя, Структуры данных, теория чисел, *1900 |
|
|
F. Создание уровней
| Бинарный поиск, математика, Тернарный поиск, *2100 |
|
|
G. Четыре мелодии
| графы, Потоки, *2600 |
|
|
A. Мистер Б и скучная игра
| жадные алгоритмы, игры, *2200 |
|
|
B. Мистер Б и PR сдвиги
| математика, реализация, Структуры данных, *1900 |
|
|
C. Мистер Б и маяки на поле
| теория чисел, *2900 |
|
|
D. Мистер Б и астрономы
| теория чисел, *2900 |
|
|
E. Мистер Б и полет на Луну
| графы, Конструктив, *2800 |
|
|
A. Double Cola
| математика, реализация, *1100 |
|
|
B. Множества
| Конструктив, реализация, хэши, *1700 |
|
|
C. Всеобщая мобилизация
| поиск в глубину и подобное, сортировки, Структуры данных, *2000 |
|
|
D. Два из трех
| дп, *2000 |
|
|
E. Коридор
| геометрия, *2600 |
|
|
A. Мистер Б и чтение книги
| реализация, *900 |
|
|
B. Мистер Б и угол в многоугольнике
| геометрия, Конструктив, математика, *1300 |
|
|
A. Окабэ и Лаборатория гаджетов будущего
| реализация, *800 |
|
|
B. Окабэ и банановые деревья
| математика, Перебор, *1300 |
|
|
C. Окабэ и коробки
| Деревья, жадные алгоритмы, Структуры данных, *1500 |
|
|
D. Окабэ и город
| графы, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, *2200 |
|
|
E. Окабэ и El Psy Kongroo
| дп, матрицы, *2100 |
|
|
A. Мне скучно жить
| математика, реализация, теория чисел, *800 |
|
|
B. Решение кроссворда
| Перебор, реализация, Строки, *1000 |
|
|
C. Хакер, собирай чемоданы!
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *1600 |
|
|
D. Моя милая девочка Нура
| дп, жадные алгоритмы, математика, Перебор, теория чисел, *1800 |
|
|
E. Обманщик
| Бинарный поиск, дп, строковые суфф. структуры, хэши, *2400 |
|
|
F. Безумие
| Деревья, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *2500 |
|
|
A. Двоичный протокол
| реализация, *1100 |
|
|
A. Двоичный протокол
| реализация, *1100 |
|
|
A. Двоичный протокол
| реализация, *1100 |
|
|
A. Двоичный протокол
| реализация, *1100 |
|
|
A. Двоичный протокол
| реализация, *1100 |
|
|
A. Двоичный протокол
| реализация, *1100 |
|
|
A. Двоичный протокол
| реализация, *1100 |
|
|
A. Двоичный протокол
| реализация, *1100 |
|
|
B. Пять в ряд
| Перебор, реализация, *1600 |
|
|
C. Multi-judge Solving
| жадные алгоритмы, реализация, *1600 |
|
|
D. Подходящая замена
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, реализация, *1500 |
|
|
E. Минимальные метки
| графы, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2300 |
|
|
F. Сжатие строки
| дп, Строки, строковые суфф. структуры, хэши, *2400 |
|
|
G. Запросы на дереве
| графы, Деревья, поиск в глубину и подобное, *2500 |
|
|
A. Восстановление строки
| жадные алгоритмы, сортировки, Строки, Структуры данных, *1700 |
|
|
D. Лучший вес для ребра
| графы, Деревья, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2700 |
|
|
A. Столы в ресторане
| реализация, *1200 |
|
|
B. Чёрный квадрат
| реализация, *1300 |
|
|
A. Магический массив
| математика, *1300 |
|
|
B. Доктор
| Бинарный поиск, математика, сортировки, *1800 |
|
|
C. Трасса
| графы, жадные алгоритмы, кратчайшие пути, *2400 |
|
|
D. Числа
| дп, математика, теория чисел, *2400 |
|
|
E. Две подпоследовательности
| битмаски, дп, *2800 |
|
|
A. Ключи от офиса
| Бинарный поиск, дп, жадные алгоритмы, Перебор, сортировки, *1800 |
|
|
B. Сортировка карт
| реализация, сортировки, Структуры данных, *1600 |
|
|
A. Унимодальный массив
| реализация, *1000 |
|
|
B. Раскладки клавиатуры
| реализация, Строки, *800 |
|
|
C. Оценки жюри
| Конструктив, Перебор, *1700 |
|
|
A. Саша и палочки
| игры, математика, *800 |
|
|
B. Петя и ЕГЭ
| реализация, Строки, *1600 |
|
|
C. Странное излучение
| Бинарный поиск, математика, реализация, *2500 |
|
|
D. Миша, Гриша и метро
| графы, Деревья, поиск в глубину и подобное, *1900 |
|
|
E. Вася и сдвиги
| матрицы, *2600 |
|
|
A. Игра, не имеющая смысла
| математика, теория чисел, *1700 |
|
|
B. Кондитерская
| Бинарный поиск, два указателя, дп, разделяй и властвуй, Структуры данных, *2200 |
|
|
C. Прожорливая Кракозябра
| жадные алгоритмы, Комбинаторика, математика, Перебор, *2700 |
|
|
D. Красно-черная паутина
| Деревья, разделяй и властвуй, реализация, Структуры данных, *2800 |
|
|
E. Карамельные облака
| дп, сортировки, Структуры данных, *3400 |
|
|
A. Бесполезная игрушка
| реализация, *900 |
|
|
B. Торжественный вечер
| реализация, Структуры данных, *1100 |
|
|
A. Кнопочные гонки
| математика, *800 |
|
|
B. Число на доске
| жадные алгоритмы, *1100 |
|
|
C. Звёздное небо
| дп, реализация, *1600 |
|
|
D. Палиндромная характеристика
| дп, Перебор, Строки, хэши, *1900 |
|
|
E. Игра пингвина
| Бинарный поиск, интерактив, Конструктив, *2400 |
|
|
F. Дороги в королевстве
| графы, Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, *2500 |
|
|
A. Громкость текста
| реализация, *800 |
|
|
B. Флаг Берляндии
| Перебор, реализация, *1600 |
|
|
C. Две печати
| Перебор, реализация, *1500 |
|
|
D. Круглое подмножество
| дп, математика, *2100 |
|
|
E. Васина функция
| Бинарный поиск, математика, реализация, *2100 |
|
|
F. Префикс суммы
| Бинарный поиск, Комбинаторика, математика, матрицы, Перебор, *2400 |
|
|
G. Функции на отрезках
| Структуры данных, *2500 |
|
|
A. Двоичные блоки
| Перебор, *1400 |
|
|
B. Расходящиеся направления
| Деревья, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2100 |
|
|
C. Будущий проигрыш
| дп, игры, *2800 |
|
|
D. Рассадка в самолете
| математика, теория чисел, *2700 |
|
|
E. Выпуклый контур
| дп, *2300 |
|
|
F. Ожидаемый выигрыш
| *2800 |
|
|
A. Арья и Бран
| реализация, *900 |
|
|
B. Игра рядов
| жадные алгоритмы, Перебор, реализация, *1900 |
|
|
C. Путешествие
| графы, Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, Теория вероятностей, *1500 |
|
|
D. Зима пришла
| дп, Комбинаторика, математика, теория чисел, *2200 |
|
|
E. Мать драконов
| meet-in-the-middle, графы, математика, Перебор, *2700 |
|
|
A. Игрушечные армии
| математика, теория чисел, *900 |
|
|
C. Биатлон
| Бинарный поиск, реализация, *1700 |
|
|
A. Леха и функция
| жадные алгоритмы, Комбинаторика, математика, сортировки, теория чисел, *1300 |
|
|
B. Леха и другая игра про графы
| графы, дп, Конструктив, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2100 |
|
|
C. На скамейке
| дп, Комбинаторика, *2500 |
|
|
D. Судьба
| Структуры данных, Теория вероятностей, *2500 |
|
|
E. В ловушке
| Деревья, *3200 |
|
|
A. Щедрый Кефа
| Перебор, реализация, *900 |
|
|
B. Находка
| игры, математика, *1100 |
|
|
A. Кирилл и игра
| два указателя, Перебор, *1200 |
|
|
B. Глеб и пицца
| геометрия, *1100 |
|
|
C. Илья и дерево
| графы, Деревья, математика, поиск в глубину и подобное, теория чисел, *2000 |
|
|
D. Витя и странный урок
| Бинарный поиск, Структуры данных, *2000 |
|
|
E. Никита и игра
| Бинарный поиск, графы, Деревья, поиск в глубину и подобное, разделяй и властвуй, *2800 |
|
|
A. Сортировка подпоследовательностями
| математика, поиск в глубину и подобное, реализация, снм, сортировки, *1400 |
|
|
B. Интерактивный LowerBound
| интерактив, Перебор, Теория вероятностей, *2000 |
|
|
C. Переподвешивание дерева
| графы, Деревья, Конструктив, математика, поиск в глубину и подобное, *2600 |
|
|
D. Динамический кратчайший путь
| графы, кратчайшие пути, *3400 |
|
|
E. Максимальный поток
| графы, Потоки, *3000 |
|
|
A. Разнообразие
| жадные алгоритмы, реализация, Строки, *1000 |
|
|
B. Прямоугольники
| Комбинаторика, математика, *1300 |
|
|
A. Шахматный турнир
| реализация, сортировки, *1100 |
|
|
B. Люба и билет
| жадные алгоритмы, Перебор, реализация, *1600 |
|
|
C. Два телевизора
| жадные алгоритмы, сортировки, Структуры данных, *1500 |
|
|
D. Экзамен по вождению
| дп, жадные алгоритмы, Структуры данных, *1800 |
|
|
E. Пожар в городе
| Бинарный поиск, Структуры данных, *2400 |
|
|
F. Охранники на складе
| битмаски, дп, *2500 |
|
|
G. Кратчайший путь?
| графы, математика, поиск в глубину и подобное, *2300 |
|
|
A. Резюме
| Перебор, реализация, *1500 |
|
|
B. Математическое телешоу
| жадные алгоритмы, Перебор, *1800 |
|
|
C. Четыре отрезка
| дп, Перебор, Структуры данных, *1800 |
|
|
D. Монитор
| Бинарный поиск, Структуры данных, *1900 |
|
|
E. Берляндская химия
| Деревья, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, *2300 |
|
|
F. Случайный запрос
| два указателя, математика, Структуры данных, Теория вероятностей, *1800 |
|
|
A. Объединение двусвязных списков
| реализация, *1500 |
|
|
B. Подготовка к сортировке слиянием
| Бинарный поиск, Структуры данных, *1600 |
|
|
C. Суммарная вложенность
| Конструктив, *1800 |
|
|
D. Дог-шоу
| жадные алгоритмы, Конструктив, Структуры данных, *2200 |
|
|
E. Пакманы
| Бинарный поиск, дп, *1800 |
|
|
F. Выборы в Берляндии
| жадные алгоритмы, сортировки, *2100 |
|
|
G. Пары в университете
| реализация, *900 |
|
|
H. Нагрузочное тестирование
| жадные алгоритмы, *1600 |
|
|
I. Уровень шума
| математика, поиск в глубину и подобное, реализация, *1900 |
|
|
J. Посвящение в студенты
| Бинарный поиск, графы, Потоки, *2400 |
|
|
K. Проездные билеты
| жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *1800 |
|
|
L. Компьютерная сеть Берляндского ГУ
| графы, Деревья, Конструктив, поиск в глубину и подобное, хэши, *2400 |
|
|
M. Погода на завтра
| математика, реализация, *1000 |
|
|
A. From Y to Y
| Конструктив, *1600 |
|
|
B. Rooter's Song
| геометрия, два указателя, Конструктив, реализация, сортировки, Структуры данных, *1900 |
|
|
C. Goodbye Souvenir
| разделяй и властвуй, Структуры данных, *2600 |
|
|
D. Shake It!
| графы, дп, Комбинаторика, Потоки, *2900 |
|
|
E. Days of Floral Colours
| бпф, дп, Комбинаторика, математика, разделяй и властвуй, *3400 |
|
|
A. Odds and Ends
| реализация, *1000 |
|
|
B. Tell Your World
| геометрия, Перебор, *1600 |
|
|
A. Домино
| Конструктив, реализация, *1300 |
|
|
B. Очередь в посольстве
| жадные алгоритмы, Структуры данных, *1800 |
|
|
C. Петя и дерево
| Бинарный поиск, Деревья, поиск в глубину и подобное, сортировки, Теория вероятностей, *2200 |
|
|
D. Сумма медиан
| Бинарный поиск, Перебор, реализация, Структуры данных, *2300 |
|
|
E. Сторожевые башни
| Бинарный поиск, геометрия, графы, снм, сортировки, *2600 |
|
|
A. Точки в пятимерном пространстве
| геометрия, математика, Перебор, *1700 |
|
|
B. Арпа и список чисел
| реализация, теория чисел, *2100 |
|
|
C. Арпа и игра с Можтабой
| битмаски, дп, игры, *2200 |
|
|
D. Построение турнира
| графы, дп, жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *2800 |
|
|
E. Выборы
| битмаски, бпф, математика, Перебор, разделяй и властвуй, *2800 |
|
|
F. Радужные шары
| математика, *2800 |
|
|
A. Арпа и исследования мексиканской волны
| математика, реализация, *800 |
|
|
B. Арпа и экзамен по геометрии
| геометрия, математика, *1400 |
|
|
A. Цифры
| математика, Перебор, реализация, *2500 |
|
|
B. Страны - нейросети
| дп, матрицы, *2000 |
|
|
C. Дом
| жадные алгоритмы, сортировки, *2100 |
|
|
D. Путь исследования
| Бинарный поиск, кратчайшие пути, Паросочетания, Потоки, *2100 |
|
|
E. Казино и путешествия
| дп, *2100 |
|
|
F. Преобразование произведения
| Комбинаторика, математика, теория чисел, *2200 |
|
|
G. Терминал в ванной комнате
| реализация, *1700 |
|
|
H. Боб и сцены
| геометрия, дп, *3000 |
|
|
I. Брачное агенство
| графы, Деревья, Перебор, поиск в глубину и подобное, *2300 |
|
|
A. Вопросы планирования
| жадные алгоритмы, *1500 |
|
|
B. Встреча жюри
| два указателя, жадные алгоритмы, сортировки, *1800 |
|
|
C. Скука
| Структуры данных, *2100 |
|
|
D. Миша и зарядные станции
| Бинарный поиск, дп, жадные алгоритмы, *2400 |
|
|
E. Лада Малина
| геометрия, Структуры данных, *3400 |
|
|
A. Дробь
| Конструктив, математика, Перебор, *800 |
|
|
B. Максим покупает квартиру
| Конструктив, математика, *1200 |
|
|
A. Дневник Тома Реддла
| Перебор, реализация, Строки, *800 |
|
|
B. Кольцо Марвала Мракса
| дп, Перебор, Структуры данных, *1500 |
|
|
C. Чаша Пенелоппы Пуффендуй
| Деревья, дп, *2000 |
|
|
D. Диадема Кандиды Когтевран
| Деревья, *2500 |
|
|
E. Медальон Салазара Слизерина
| битмаски, дп, *2200 |
|
|
F. Нагайна
| Бинарный поиск, Структуры данных, *3100 |
|
|
G. Гарри против Волан-де-Морта
| графы, Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, *3300 |
|
|
A. Теория множеств
| Конструктив, Перебор, *1600 |
|
|
B. Похожие слова
| Деревья, дп, Строки, хэши, *2300 |
|
|
C. Одиннадцатилетие
| дп, Комбинаторика, математика, *2400 |
|
|
D. Кактусомания
| Деревья, дп, *2400 |
|
|
E. Спутники
| *3100 |
|
|
F. Играть или не играть
| жадные алгоритмы, *3000 |
|
|
A. k-Округление
| математика, Перебор, теория чисел, *1100 |
|
|
B. Какой этаж?
| Перебор, реализация, *1500 |
|
|
C. Возможно, вы имели в виду...
| дп, жадные алгоритмы, реализация, *1500 |
|
|
D. Телефонная книга Поликарпа
| реализация, сортировки, Структуры данных, *1600 |
|
|
E. Перенумерация тестов
| жадные алгоритмы, реализация, *2200 |
|
|
F. Турне волшебника
| графы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *2300 |
|
|
A. Отказавшиеся финалисты
| жадные алгоритмы, реализация, *800 |
|
|
B. Ленивый охранник
| геометрия, математика, Перебор, *1000 |
|
|
C. Правило торта
| дп, игры, *1500 |
|
|
D. Сумасшествие третьего месяца
| Деревья, дп, Теория вероятностей, *2100 |
|
|
E. Беспорядок на рабочих местах
| графы, Деревья, Комбинаторика, поиск в глубину и подобное, снм, *2100 |
|
|
F. Заказ футболок
| жадные алгоритмы, *2800 |
|
|
G. Круг чисел
| математика, *3000 |
|
|
A. Отражение
| математика, *1600 |
|
|
B. И снова тетрис
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, Паросочетания, *2200 |
|
|
C. Генная инженерия
| Деревья, дп, строковые суфф. структуры, *2500 |
|
|
D. Мощный массив
| два указателя, математика, реализация, Структуры данных, *2200 |
|
|
E. Длинная последовательность
| математика, матрицы, Перебор, *2700 |
|
|
E. Аркадий и человек-никто
| Деревья, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2700 |
|
|
A. Махмуд, Ехаб и MEX
| жадные алгоритмы, реализация, *1000 |
|
|
B. Махмуд, Ехаб и двудольность
| графы, Деревья, поиск в глубину и подобное, *1300 |
|
|
C. Махмуд, Ехаб и xor
| Конструктив, *1900 |
|
|
D. Махмуд, Ехаб и бинарная строка
| Бинарный поиск, интерактив, разделяй и властвуй, *2000 |
|
|
E. Махмуд, Ехаб и функция
| Бинарный поиск, сортировки, Структуры данных, *2100 |
|
|
F. Махмуд, Ехаб и последнее испытание
| Строки, Структуры данных, *2900 |
|
|
A. Квази-палиндром
| Перебор, реализация, *900 |
|
|
B. Сплав каякеров
| жадные алгоритмы, Перебор, сортировки, *1500 |
|
|
C. 1-2-3
| графы, реализация, *1800 |
|
|
D. Очередная задача про запросы в массиве
| реализация, Структуры данных, *1800 |
|
|
E. Выключение телевизора
| сортировки, Структуры данных, *2000 |
|
|
F. Почти перестановка
| Потоки, *2200 |
|
|
G. Настройки графики
| *3200 |
|
|
A. Честная игра
| реализация, сортировки, *1000 |
|
|
B. Поликарп и буквы
| Перебор, реализация, Строки, *1000 |
|
|
C. Автобус
| жадные алгоритмы, математика, реализация, *1500 |
|
|
D. Сделай перестановку!
| жадные алгоритмы, математика, реализация, *1500 |
|
|
E. Пожар
| дп, сортировки, *2000 |
|
|
F. Экскурсии по городам
| графы, Деревья, поиск в глубину и подобное, *2700 |
|
|
A. Спасите задачу!
| Конструктив, *1400 |
|
|
B. Заказ пиццы
| Бинарный поиск, сортировки, Тернарный поиск, *1900 |
|
|
C. Пройди быстрее
| Бинарный поиск, дп, *2400 |
|
|
D. Купи дешево, продай дорого
| жадные алгоритмы, Конструктив, Структуры данных, *2400 |
|
|
E. Шестнадцатеричная дислексия
| битмаски, графы, дп, Перебор, *3300 |
|
|
F. Яичная рулетка
| meet-in-the-middle, битмаски, математика, Перебор, разделяй и властвуй, *3300 |
|
|
G. Цветы и шоколад
| Комбинаторика, математика, матрицы, *3300 |
|
|
A. Между офисами
| реализация, *800 |
|
|
A. Разблокируйте
| Перебор, реализация, Строки, *900 |
|
|
B. Наперегонки со временем
| реализация, *1400 |
|
|
C. Кволы
| битмаски, дп, Конструктив, Перебор, *1500 |
|
|
D. Огромные строки
| битмаски, дп, Перебор, реализация, Строки, *2200 |
|
|
E. Полицейский и дерево
| графы, Деревья, дп, *2700 |
|
|
F. Очередная задача минимизации
| дп, разделяй и властвуй, *2500 |
|
|
G. Пещеры Эль-Толль
| математика, *3300 |
|
|
A. Художественное занятие
| Перебор, реализация, *1100 |
|
|
B. Вечное бессмертие
| математика, *1100 |
|
|
C. Интригующая одержимость
| дп, Комбинаторика, математика, *1800 |
|
|
D. Постоянная вездесущесть
| графы, Перебор, поиск в глубину и подобное, *2800 |
|
|
E. Неприглядная античность
| Структуры данных, хэши, *2400 |
|
|
A. Поезда
| математика, реализация, *1500 |
|
|
B. Вася и Типы
| реализация, Строки, *1800 |
|
|
C. Интересная игра
| дп, игры, математика, *2000 |
|
|
D. Красивая дорога
| графы, Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, реализация, снм, сортировки, *2300 |
|
|
E. Идол Могоху-Ри
| геометрия, *2600 |
|
|
A. Поиск красивых чисел
| Перебор, реализация, *900 |
|
|
B. Максимум максимума из минимумов
| жадные алгоритмы, *1200 |
|
|
C. Максимальное разбиение
| дп, жадные алгоритмы, математика, теория чисел, *1300 |
|
|
D. Что-то там c xor запросами
| интерактив, Перебор, Теория вероятностей, *2000 |
|
|
E. Точки, прямые и неоригинальные названия
| графы, Деревья, поиск в глубину и подобное, снм, *2300 |
|
|
F. Пути
| Структуры данных, теория чисел, *2700 |
|
|
E. Восстановление дерева
| графы, Деревья, жадные алгоритмы, *2900 |
|
|
A. Дела
| реализация, *800 |
|
|
B. Сбалансированная подстрока
| дп, реализация, *1500 |
|
|
C. Необычная игра на матрице
| два указателя, жадные алгоритмы, *1600 |
|
|
D. Сортировка слиянием
| Конструктив, разделяй и властвуй, *1800 |
|
|
E. Награждение победителей
| дп, Перебор, Структуры данных, *2300 |
|
|
F. Запрещённые индексы
| снм, Строки, строковые суфф. структуры, *2400 |
|
|
A. Дежурство по классу
| математика, Перебор, *1200 |
|
|
B. Сортировка монет
| два указателя, реализация, снм, сортировки, *1500 |
|
|
C. Национальное достояние
| 2-sat, графы, поиск в глубину и подобное, реализация, *2100 |
|
|
D. Ор выше гор
| Бинарный поиск, битмаски, Комбинаторика, разделяй и властвуй, Структуры данных, *2200 |
|
|
E. Курьерский клуб
| Бинарный поиск, дп, Структуры данных, *2600 |
|
|
F. Королевские вопросы
| графы, жадные алгоритмы, снм, *2500 |
|
|
A. Поход за едой
| математика, *900 |
|
|
B. Кратность разностей
| математика, реализация, теория чисел, *1300 |
|
|
A. Леша и сломаный контест
| реализация, Строки, *1100 |
|
|
B. Никита и строка
| дп, Перебор, *1500 |
|
|
C. Слава и танки
| Конструктив, *1600 |
|
|
D. Оля и энергетики
| графы, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2100 |
|
|
E. Данил и подработка
| битмаски, Деревья, Структуры данных, *2000 |
|
|
F. Аня и книги
| Потоки, Структуры данных, хэши, *2300 |
|
|
A. Короткий код
| битмаски, Конструктив, *1600 |
|
|
B. Составление команд
| реализация, Структуры данных, *2300 |
|
|
C. Турнир
| графы, Структуры данных, *2700 |
|
|
D. Разведение магических существ
| битмаски, *2900 |
|
|
E. Числа на доске
| дп, Комбинаторика, *3300 |
|
|
A. Диагноз Бори
| реализация, *900 |
|
|
B. Настольный теннис
| реализация, Структуры данных, *1200 |
|
|
A. Аккорд
| Перебор, реализация, *1200 |
|
|
B. Клавиатура
| реализация, *1500 |
|
|
A. Automatic Door
| реализация, *2200 |
|
|
B. Berland Army
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, *2600 |
|
|
C. Downloading B++
| Бинарный поиск, реализация, *2300 |
|
|
D. Packmen Strike Back
| Бинарный поиск, дп, математика, *2500 |
|
|
E. Field of Wonders
| реализация, Строки, *1500 |
|
|
F. Lost in Transliteration
| реализация, *1300 |
|
|
G. Orientation of Edges
| графы, поиск в глубину и подобное, *1900 |
|
|
H. Palindromic Cut
| Перебор, реализация, Строки, *1800 |
|
|
I. Photo Processing
| Бинарный поиск, дп, *1900 |
|
|
J. Renovation
| жадные алгоритмы, Конструктив, сортировки, *2400 |
|
|
K. Road Widening
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, *1800 |
|
|
L. Berland.Taxi
| Структуры данных, *2500 |
|
|
M. Quadcopter Competition
| жадные алгоритмы, математика, *1100 |
|
|
A. Чтение книги
| реализация, *800 |
|
|
B. Мишка и японские кроссворды
| реализация, *1100 |
|
|
C. Метро Бергорода
| жадные алгоритмы, математика, поиск в глубину и подобное, *1500 |
|
|
D. Коробки и шары
| жадные алгоритмы, Структуры данных, *2300 |
|
|
E. Бинарная матрица
| снм, *2500 |
|
|
F. Распалиндруй!
| графы, жадные алгоритмы, Потоки, *2500 |
|
|
A. ACM ICPC
| Перебор, *1000 |
|
|
B. Влад и столовые
| *1000 |
|
|
C. Петя и катакомбы
| Деревья, жадные алгоритмы, реализация, снм, *1300 |
|
|
D. Восстановление строки
| графы, Конструктив, реализация, *2000 |
|
|
E. Максимум в массиве
| дп, Комбинаторика, математика, *2400 |
|
|
F. Симметричные проекции
| геометрия, *2900 |
|
|
A. Div. 64
| реализация, *1000 |
|
|
B. Кубики для Маши
| Перебор, реализация, *1300 |
|
|
C. Сборка кубика
| Перебор, реализация, *1500 |
|
|
D. Рейтинги и ток-шоу
| два указателя, Структуры данных, *2400 |
|
|
E. Маленький брат
| Бинарный поиск, геометрия, сортировки, *2800 |
|
|
F. Модельный ряд
| жадные алгоритмы, сортировки, *2500 |
|
|
A. Локальные экстремумы
| Перебор, реализация, *800 |
|
|
B. Неисправный робот
| жадные алгоритмы, *1000 |
|
|
C. К-доминирующий символ
| Бинарный поиск, два указателя, реализация, *1400 |
|
|
D. Почти тождественные перестановки
| дп, Комбинаторика, математика, *1600 |
|
|
E. Максимальная подпоследовательность
| meet-in-the-middle, битмаски, разделяй и властвуй, *1800 |
|
|
F. Соедини вершины
| графы, дп, *2500 |
|
|
G. Xor-MST
| битмаски, Конструктив, Структуры данных, *2300 |
|
|
E. Модуль, модуль и еще раз модуль
| Бинарный поиск, дп, математика, *3000 |
|
|
A. Ограбление
| жадные алгоритмы, *1800 |
|
|
B. Библиотека виджетов
| графы, дп, Разбор выражений, реализация, *2300 |
|
|
C. Игра с фишками
| Перебор, реализация, Структуры данных, *2300 |
|
|
D. Космические мины
| геометрия, *2500 |
|
|
E. Огонь и Лед
| жадные алгоритмы, *2900 |
|
|
A. Гордыня
| дп, жадные алгоритмы, математика, Перебор, теория чисел, *1500 |
|
|
B. Чревоугодие
| жадные алгоритмы, Конструктив, *2000 |
|
|
C. Зависть
| графы, снм, Структуры данных, *2300 |
|
|
D. Лень
| Деревья, дп, Паросочетания, поиск в глубину и подобное, *3100 |
|
|
E. Похоть
| Комбинаторика, математика, матрицы, *3000 |
|
|
A. Алчность
| жадные алгоритмы, реализация, *900 |
|
|
B. Гнев
| два указателя, жадные алгоритмы, реализация, *1200 |
|
|
A. Шахматы для троих
| реализация, *900 |
|
|
B. Прекрасные делители
| Перебор, реализация, *1000 |
|
|
C. Слух
| графы, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, *1300 |
|
|
D. Кредитная карта
| дп, жадные алгоритмы, реализация, Структуры данных, *1900 |
|
|
E. Подсчет массивов
| дп, Комбинаторика, математика, теория чисел, *2000 |
|
|
F. Минимум в поддереве
| Деревья, Структуры данных, *2300 |
|
|
A. QAQ
| дп, Перебор, *800 |
|
|
B. Ральф и его магическое поле
| Комбинаторика, Конструктив, математика, теория чисел, *1800 |
|
|
C. Марко и НОД-последовательность
| Конструктив, математика, *1900 |
|
|
D. Ральф и его поездки по Бинарной стране
| Деревья, Перебор, Структуры данных, *2200 |
|
|
E. Ральф и грибы
| графы, дп, *2100 |
|
|
A. Деление пиццы
| Перебор, реализация, *1200 |
|
|
B. XK Отрезки
| Бинарный поиск, два указателя, математика, сортировки, *1700 |
|
|
C. Квадратные подмножества
| битмаски, дп, Комбинаторика, математика, *2000 |
|
|
D. Оценочная строка
| Комбинаторика, математика, Строки, *2100 |
|
|
E. С закрытыми глазами
| Структуры данных, Теория вероятностей, *2300 |
|
|
A. Загадка Нефлены
| Бинарный поиск, поиск в глубину и подобное, *1700 |
|
|
B. Айсея играет с Ктолли
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, игры, интерактив, Конструктив, *2000 |
|
|
C. Уильям, Ктолли и Сениориус
| Структуры данных, Теория вероятностей, *2600 |
|
|
D. Нефрен и кинотеатр
| китайская теорема об остатках, Комбинаторика, математика, теория чисел, *2900 |
|
|
E. Добро пожаловать домой, Ктолли
| снм, Структуры данных, *3100 |
|
|
A. Ярмарка в Скарборо
| реализация, *800 |
|
|
B. Просьба Ктолли
| Перебор, *1300 |
|
|
A. Округление
| математика, реализация, *800 |
|
|
B. Правильное питание
| Перебор, реализация, теория чисел, *1100 |
|
|
C. Телефонные номера
| реализация, Строки, *1400 |
|
|
D. Будильник
| жадные алгоритмы, *1600 |
|
|
E. Квадраты и не квадраты
| жадные алгоритмы, Конструктив, *1600 |
|
|
F. Восстановление выражения
| математика, Перебор, хэши, *2300 |
|
|
A. Разбиение на команды
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *800 |
|
|
B. Месяцы и годы
| реализация, *1200 |
|
|
C. Разбиение чисел
| графы, Конструктив, математика, *1300 |
|
|
D. Продажа лопат
| Конструктив, математика, *1800 |
|
|
E. Удаление отрезков
| два указателя, Потоки, реализация, снм, Структуры данных, *2000 |
|
|
F. Удаление букв
| Строки, Структуры данных, *2100 |
|
|
A. Бросок кубика
| математика, Теория вероятностей, *800 |
|
|
B. Бегущий Студент
| геометрия, Перебор, реализация, *1200 |
|
|
C. Числа Хексадесимал
| математика, Перебор, реализация, *1200 |
|
|
D. Сколько деревьев?
| дп, Комбинаторика, разделяй и властвуй, *1900 |
|
|
E. Интересный граф и яблоки
| графы, поиск в глубину и подобное, снм, *2300 |
|
|
A. Канатная дорога
| жадные алгоритмы, математика, *1000 |
|
|
B. Африканский кроссворд
| реализация, Строки, *1100 |
|
|
A. Найдите лишнего
| геометрия, реализация, *800 |
|
|
B. Позиция в дроби
| математика, теория чисел, *1300 |
|
|
C. Уберите лишнего
| математика, Перебор, Структуры данных, *1700 |
|
|
D. Необычные последовательности
| битмаски, дп, Комбинаторика, математика, теория чисел, *2000 |
|
|
E. Максимальные вопросы
| дп, Строки, Структуры данных, *2100 |
|
|
A. Хешируем деревья
| Деревья, Конструктив, *1500 |
|
|
B. НОД многочленов
| Конструктив, математика, *2200 |
|
|
C. Двудольные отрезки
| Бинарный поиск, графы, два указателя, поиск в глубину и подобное, снм, Структуры данных, *2300 |
|
|
D. Взвешивание графа
| графы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *2700 |
|
|
E. Циклический шифр
| бпф, математика, *3300 |
|
|
A. Поход к другу
| жадные алгоритмы, реализация, *1100 |
|
|
B. Красим дерево
| жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, снм, *1200 |
|
|
A. Задача о голодном студенте
| жадные алгоритмы, реализация, *900 |
|
|
B. Грязекраб
| жадные алгоритмы, реализация, *1200 |
|
|
C. Упаковка коробок
| жадные алгоритмы, *1200 |
|
|
D. Почти разница
| математика, Структуры данных, *2200 |
|
|
E. Обмены в строке
| Перебор, реализация, Строки, хэши, *2200 |
|
|
F. Замена подматриц
| битмаски, дп, *2200 |
|
|
G. Очередная задача про максимальный поток
| графы, Потоки, Структуры данных, *2700 |
|
|
E. Перевороты
| дп, Строки, строковые суфф. структуры, *3300 |
|
|
E. Перевороты
| дп, Строки, строковые суфф. структуры, *3300 |
|
|
E. Перевороты
| дп, Строки, строковые суфф. структуры, *3300 |
|
|
E. Перевороты
| дп, Строки, строковые суфф. структуры, *3300 |
|
|
E. Перевороты
| дп, Строки, строковые суфф. структуры, *3300 |
|
|
E. Перевороты
| дп, Строки, строковые суфф. структуры, *3300 |
|
|
E. Перевороты
| дп, Строки, строковые суфф. структуры, *3300 |
|
|
A. Новый год и количество карт
| Перебор, реализация, *800 |
|
|
B. Новый год и ручной робот
| Перебор, реализация, *1200 |
|
|
C. Новый год и керлинг
| геометрия, математика, Перебор, реализация, *1500 |
|
|
D. Новый год и произвольный порядок
| дп, математика, Теория вероятностей, *2200 |
|
|
E. Новый год и перечисление подходящих
| битмаски, дп, Комбинаторика, математика, *2500 |
|
|
F. Новый год и радужные развилки
| графы, жадные алгоритмы, реализация, *2400 |
|
|
G. Новый год и правильный порядок
| дп, математика, *2800 |
|
|
H. Новый год и неоднозначные направления
| *3100 |
|
|
A. Генерация логина
| жадные алгоритмы, Перебор, сортировки, *1000 |
|
|
B. Отрезки
| Конструктив, математика, *1300 |
|
|
C. Отступы в Python
| дп, *1800 |
|
|
D. Разноцветные точки
| жадные алгоритмы, реализация, Структуры данных, *2100 |
|
|
E. Сопроцессор
| графы, дп, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, *1900 |
|
|
F. И-перестановки
| Конструктив, *2500 |
|
|
A. Газетный заголовок
| жадные алгоритмы, Строки, *1500 |
|
|
B. Очередь
| Бинарный поиск, Структуры данных, *1500 |
|
|
C. Лыжная база
| графы, Комбинаторика, снм, *2300 |
|
|
D. Задача бакалейщика
| графы, жадные алгоритмы, Конструктив, *2600 |
|
|
E. Иглу-небоскреб
| геометрия, Структуры данных, *2500 |
|
|
A. Путь домой
| дп, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, реализация, *800 |
|
|
B. Обрамление дверей
| жадные алгоритмы, реализация, *1600 |
|
|
C. Минимальная сумма
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, *1700 |
|
|
A. Ближайшие минимумы
| реализация, *1100 |
|
|
B. Два торта
| Бинарный поиск, Перебор, реализация, *1200 |
|
|
C. Три гирлянды
| Конструктив, Перебор, *1400 |
|
|
D. Подсчет инверсий
| математика, Перебор, *1800 |
|
|
E. Сортировка стеком
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, Структуры данных, *2000 |
|
|
F. Разрушение дерева
| графы, Деревья, жадные алгоритмы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *2400 |
|
|
G. Запросы на массовое обновление
| Структуры данных, *2500 |
|
|
A. Занимательная алхимия
| реализация, *800 |
|
|
B. Новогодняя ночь
| битмаски, Конструктив, теория чисел, *1300 |
|
|
C. Перун, ультуй!
| жадные алгоритмы, Перебор, сортировки, *2500 |
|
|
D. Рыбки
| графы, жадные алгоритмы, кратчайшие пути, Структуры данных, Теория вероятностей, *2100 |
|
|
E. Простой подарок
| meet-in-the-middle, Бинарный поиск, два указателя, математика, поиск в глубину и подобное, теория чисел, *2400 |
|
|
A. Возведение в степень по модулю
| математика, реализация, *900 |
|
|
B. Новогодняя елка
| Деревья, реализация, *1200 |
|
|
C. Лимонад для вечеринки
| битмаски, дп, жадные алгоритмы, *1600 |
|
|
D. Слишком простые задачи
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Перебор, сортировки, Структуры данных, *1800 |
|
|
E. Логическое выражение
| битмаски, дп, кратчайшие пути, *2400 |
|
|
F. Сильносвязный турнир
| графы, дп, математика, Теория вероятностей, *2800 |
|
|
G. Степенная подстрока
| математика, теория чисел, *3200 |
|
|
H. Не превышай
| математика, Теория вероятностей, *3400 |
|
|
A. Точные квадраты
| математика, Перебор, реализация, *900 |
|
|
B. Конан и Агаса играют в карточную игру
| жадные алгоритмы, игры, реализация, *1200 |
|
|
C. Комивояжёр и специальные числа
| дп, Комбинаторика, Перебор, *1800 |
|
|
D. Баш и сложная математическая головоломка
| Структуры данных, теория чисел, *1900 |
|
|
E. Палиндромы в дереве
| битмаски, Деревья, разделяй и властвуй, Структуры данных, *2400 |
|
|
F. Подстроки в строке
| битмаски, Перебор, Строки, строковые суфф. структуры, Структуры данных, *3000 |
|
|
G. Сумма Фибоначчи
| битмаски, бпф, дп, математика, разделяй и властвуй, *2600 |
|
|
H. Деревянная игра Эмбера и Шторма
| Деревья, дп, игры, Комбинаторика, *3400 |
|
|
A. Сад
| реализация, *900 |
|
|
B. Браузер
| реализация, *1300 |
|
|
C. Переставь цифры
| дп, жадные алгоритмы, *1700 |
|
|
D. Почти ацикличный граф
| графы, поиск в глубину и подобное, *2200 |
|
|
E. Занятия физкультуры
| реализация, сортировки, Структуры данных, *2300 |
|
|
F. Несбалансированность дерева
| графы, Деревья, снм, Структуры данных, *2400 |
|
|
G. Простые массивы
| математика, теория чисел, *2300 |
|
|
A. Джейми и откладывание будильника
| математика, Перебор, реализация, *900 |
|
|
B. Джейми и двоичная последовательность (изменена после раунда)
| битмаски, жадные алгоритмы, математика, *2000 |
|
|
C. Джейми и интересный граф
| графы, Конструктив, кратчайшие пути, *1600 |
|
|
D. Джейми и список дел
| Деревья, интерактив, Структуры данных, *2200 |
|
|
E. Джейми и дерево
| Деревья, Структуры данных, *2400 |
|
|
A. Монстр
| дп, жадные алгоритмы, математика, реализация, *1800 |
|
|
B. Безумная Макс
| графы, дп, игры, поиск в глубину и подобное, *1700 |
|
|
C. Головастик
| дп, Комбинаторика, матрицы, *2900 |
|
|
D. Очень странные деревья
| Деревья, дп, математика, матрицы, *2600 |
|
|
E. Обратная сторона
| Деревья, Строки, строковые суфф. структуры, Структуры данных, *3400 |
|
|
A. Одиннадцать
| Перебор, реализация, *800 |
|
|
B. Радиостанция
| реализация, Строки, *900 |
|
|
A. Супермаркет
| жадные алгоритмы, Перебор, реализация, *800 |
|
|
B. Прекрасное число
| Бинарный поиск, дп, Перебор, реализация, теория чисел, *1100 |
|
|
C. Рассадка
| Перебор, реализация, *1300 |
|
|
D. Подстрока
| графы, дп, поиск в глубину и подобное, *1700 |
|
|
E. Уравнение конгруэнтности
| китайская теорема об остатках, математика, теория чисел, *2100 |
|
|
F. Игра с числами
| графы, игры, кратчайшие пути, *2600 |
|
|
A. Фишки
| математика, реализация, *800 |
|
|
B. Двоичное число
| жадные алгоритмы, *1300 |
|
|
A. Полив
| реализация, *1000 |
|
|
B. Очередь за чаем
| реализация, *1200 |
|
|
C. Обмен соседних элементов
| два указателя, жадные алгоритмы, математика, поиск в глубину и подобное, сортировки, *1400 |
|
|
D. Емкости
| дп, жадные алгоритмы, реализация, *2400 |
|
|
E. Связные компоненты?
| графы, поиск в глубину и подобное, снм, Структуры данных, *2100 |
|
|
F. SUM и REPLACE
| Перебор, снм, Структуры данных, теория чисел, *2000 |
|
|
G. Список чисел
| Бинарный поиск, битмаски, Комбинаторика, математика, Перебор, теория чисел, *2200 |
|
|
01. Лабиринт-1
| *3200 |
|
|
02. Лабиринт-2
| *3200 |
|
|
A. Клонирование игрушек
| реализация, *1300 |
|
|
B. Волшебный лес
| Перебор, *1300 |
|
|
C. Наскальная живопись
| Перебор, теория чисел, *1600 |
|
|
D. Робот-пылесос
| жадные алгоритмы, сортировки, *1800 |
|
|
E. Птички
| дп, *2200 |
|
|
F. Делимость
| дп, жадные алгоритмы, Конструктив, теория чисел, *2400 |
|
|
A. Простой спорт
| математика, теория чисел, *1700 |
|
|
B. Производство снега
| Бинарный поиск, Структуры данных, *1600 |
|
|
C. Идеальная защита
| Деревья, жадные алгоритмы, Строки, Структуры данных, *1800 |
|
|
D. Выбор строк
| Конструктив, реализация, Строки, *2500 |
|
|
E. Постоянное вычитание
| бпф, математика, матрицы, *3100 |
|
|
F. Общественный транспорт
| графы, Деревья, Конструктив, *3200 |
|
|
A. Мистическая мозаика
| жадные алгоритмы, реализация, *1300 |
|
|
B. Трехуровневый лазер
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, *1600 |
|
|
C. Речная загадка
| дп, жадные алгоритмы, Структуры данных, *1700 |
|
|
D. Связь с диспетчером
| *2500 |
|
|
E. Гардероб
| дп, жадные алгоритмы, *2700 |
|
|
F. Минимальная разница подмножеств
| дп, *3200 |
|
|
A. Лестницы и лифты
| Бинарный поиск, *1600 |
|
|
B. Распределение ресурсов
| Бинарный поиск, реализация, сортировки, *1700 |
|
|
C. Большой секрет
| Конструктив, математика, *2200 |
|
|
D. Ацтекские катакомбы
| Конструктив, *2600 |
|
|
E. Майские праздники
| Деревья, Структуры данных, *2900 |
|
|
F. Параметрическая циркуляция
| Бинарный поиск, Потоки, *3100 |
|
|
A. 2-3-числа
| математика, реализация, *1300 |
|
|
B. Добавление точек
| математика, теория чисел, *1800 |
|
|
C. Это зебра?
| реализация, *1700 |
|
|
D. Выбери место
| *1600 |
|
|
E. Слияние равных элементов
| Конструктив, Структуры данных, *1900 |
|
|
F. Мобильная связь
| *2000 |
|
|
G. Большие букеты
| *1500 |
|
|
H. Такие разные розы
| *2200 |
|
|
I. Жизненная задача
| *1700 |
|
|
J. Отрезки
| Структуры данных, *2100 |
|
|
A. Оптимизация такси BuberPool
| *особая задача, интерактив, *2900 |
|
|
A. Проверка логина
| *особая задача, Строки, *1200 |
|
|
B. Переписка с другом
| *особая задача, дп, *1400 |
|
|
C. Управление зависимостями
| *особая задача, графы, реализация, *1900 |
|
|
D. Автодополнение
| *особая задача, Деревья, Строки, *1900 |
|
|
A. Прокат велосипедов
| *особая задача, жадные алгоритмы, реализация, *1400 |
|
|
B. Места в самолёте
| *особая задача, реализация, *1300 |
|
|
C. Красивая команда
| *особая задача, Комбинаторика, математика, *1700 |
|
|
D. Пограничные врата
| *2400 |
|
|
A. Рамочки
| реализация, *1700 |
|
|
B. Окончание сессии
| жадные алгоритмы, *1900 |
|
|
C. Аземблер
| Перебор, реализация, *2500 |
|
|
D. Флаги
| дп, математика, матрицы, *2500 |
|
|
E. Лостборн
| дп, математика, теория чисел, *2600 |
|
|
A. Необычная яблоня
| графы, Деревья, поиск в глубину и подобное, *1500 |
|
|
B. Игра со строкой
| реализация, Строки, Теория вероятностей, *1600 |
|
|
C. Федя не врёт!
| дп, Структуры данных, *1900 |
|
|
D. Игра с фишками
| игры, реализация, Структуры данных, *2500 |
|
|
E. Выставка монет
| дп, математика, Структуры данных, *2900 |
|
|
A. Встреча друзей
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, реализация, *800 |
|
|
B. Чемпионат мира
| Конструктив, реализация, *1200 |
|
|
C. Лабораторная работа
| математика, реализация, *1700 |
|
|
A. Суперпалиндром
| Конструктив, *800 |
|
|
B. Рекурсивные запросы
| Бинарный поиск, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *1300 |
|
|
C. Цикл перестановки
| Конструктив, Перебор, *1600 |
|
|
D. Дерево
| Бинарный поиск, Деревья, дп, *2200 |
|
|
E. Командная работа
| дп, Комбинаторика, математика, *2400 |
|
|
F. Сбежать через лист
| геометрия, дп, Структуры данных, *2700 |
|
|
G. Палиндромное разбиение
| дп, Строки, строковые суфф. структуры, *2900 |
|
|
A. Извилистые движения
| дп, *1800 |
|
|
B. Генеральная уборка
| математика, *2000 |
|
|
C. Цветное зрелище
| геометрия, графы, *2700 |
|
|
D. Оригинальное вырезание
| Комбинаторика, математика, Перебор, *2900 |
|
|
E. Важнейшее объединение
| дп, Конструктив, *3200 |
|
|
A. Совместимая пара
| игры, Перебор, *1400 |
|
|
B. Большая ставка
| Конструктив, реализация, *1200 |
|
|
A. Фафа и его компания
| Перебор, реализация, *800 |
|
|
B. Фафа и ворота
| реализация, *900 |
|
|
C. Фифа и Фафа
| геометрия, *1600 |
|
|
D. Фафа и древний алфавит
| математика, Теория вероятностей, *1900 |
|
|
E. Фафа и древняя математика
| Деревья, дп, поиск в глубину и подобное, *2300 |
|
|
F. Фафа и массив
| жадные алгоритмы, Структуры данных, *2600 |
|
|
A. Олимпиада
| реализация, сортировки, *800 |
|
|
B. Вредные кузнечики
| математика, Перебор, теория чисел, *1400 |
|
|
C. Экономим энергию!
| математика, *1700 |
|
|
D. Сонная игра
| графы, игры, поиск в глубину и подобное, *2100 |
|
|
E. Интересный замок
| Конструктив, Строки, *2300 |
|
|
A. Исправление слов
| реализация, *800 |
|
|
B. В погоне за призом
| жадные алгоритмы, Перебор, *1100 |
|
|
C. Подбираем тесты
| Бинарный поиск, Конструктив, Перебор, *1700 |
|
|
D. Покупка билетов
| графы, кратчайшие пути, Структуры данных, *2000 |
|
|
E. История максимумов
| Комбинаторика, математика, *2300 |
|
|
F. Удаляем подстроки
| битмаски, дп, жадные алгоритмы, *2700 |
|
|
G. Кратчайшие пути
| битмаски, графы, снм, Структуры данных, *2900 |
|
|
A. Любовный треугольник
| графы, *800 |
|
|
B. Хомячковая ферма
| реализация, *1000 |
|
|
C. Удобно для всех
| Бинарный поиск, два указателя, *1600 |
|
|
D. Спасение любви
| графы, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, снм, Строки, *1600 |
|
|
E. Максимизируй!
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, Тернарный поиск, *1800 |
|
|
F. Котлета
| дп, Структуры данных, *2400 |
|
|
A. Восстановление пароля
| реализация, Строки, *900 |
|
|
B. Друзья
| графы, математика, реализация, *1300 |
|
|
A. Точки на прямой
| жадные алгоритмы, Перебор, сортировки, *1200 |
|
|
B. Наша Таня громко плачет
| дп, жадные алгоритмы, *1400 |
|
|
C. Телефонные номера
| Конструктив, реализация, Строки, *1500 |
|
|
D. Алена и обогреватель
| Бинарный поиск, реализация, *1600 |
|
|
E. Кэшбэк
| дп, жадные алгоритмы, математика, Структуры данных, *2000 |
|
|
F. Машинное обучение
| Перебор, Структуры данных, *2600 |
|
|
A. Разделение
| жадные алгоритмы, *800 |
|
|
B. Необычное вычитание
| математика, теория чисел, *1100 |
|
|
C. Преобразование строки
| жадные алгоритмы, Строки, *1300 |
|
|
D. Расписание
| дп, *1800 |
|
|
E. Наибольшее красивое число
| жадные алгоритмы, реализация, *2200 |
|
|
F. Фибоначчиевы подпоследовательности
| дп, Комбинаторика, матрицы, *2400 |
|
|
G. Почти возрастающий массив
| дп, Структуры данных, *2500 |
|
|
A. Защитить овец
| графы, Перебор, поиск в глубину и подобное, реализация, *900 |
|
|
A. Зебры
| жадные алгоритмы, *1600 |
|
|
B. Чехарда в массиве
| Конструктив, математика, *1700 |
|
|
C. Обновление дата-центров
| графы, поиск в глубину и подобное, *1900 |
|
|
D. Отбой
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Перебор, сортировки, *2300 |
|
|
E. Двоичные карты
| Перебор, *2700 |
|
|
A. Хоккей
| реализация, Строки, *1600 |
|
|
B. Счастливые числа
| дп, жадные алгоритмы, *1800 |
|
|
C. Волейбол
| кратчайшие пути, *1900 |
|
|
D. Конные скачки
| дп, математика, *2500 |
|
|
E. Счастливая страна
| графы, дп, снм, *2500 |
|
|
A. Левши, правши и амбидекстры
| математика, реализация, *800 |
|
|
B. Перехваченное сообщение
| жадные алгоритмы, реализация, *1100 |
|
|
A. Quirky Quantifiers
| математика, *800 |
|
|
B. Карта кошки
| *особая задача, интерактив, Перебор, *1900 |
|
|
C. Равиоли-сортировка
| реализация, *1600 |
|
|
D. Мне повезет!
| *особая задача, Теория вероятностей, *1800 |
|
|
E. Сырная доска
| *2000 |
|
|
F. 2 + 2 != 4
| *особая задача, *2400 |
|
|
G. Язык-паззл
| *особая задача, *особая задача, *особая задача, Конструктив, *2200 |
|
|
A. Ходьба по диагонали
| реализация, *800 |
|
|
B. Набор строки
| реализация, Строки, *1400 |
|
|
C. Прогулка по матрице
| реализация, *1700 |
|
|
D. Борьба с пробками
| графы, кратчайшие пути, поиск в глубину и подобное, *1600 |
|
|
E. Краны с водой
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, сортировки, *2000 |
|
|
F. Задача о бегуне
| дп, матрицы, сортировки, *2100 |
|
|
G. Оборона крепости
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, Структуры данных, *2000 |
|
|
H. Подсчет путей
| дп, Комбинаторика, *2500 |
|
|
I. И снова равные строки
| бпф, математика, *2200 |
|
|
A. Покормите кота
| жадные алгоритмы, математика, *1100 |
|
|
B. Не просто красивые строки
| реализация, *1400 |
|
|
C. Грустные степени
| Бинарный поиск, математика, теория чисел, *2100 |
|
|
D. Ножницы
| Перебор, Строки, *2600 |
|
|
E. Сосульки
| *2900 |
|
|
F. Кучи
| Деревья, дп, *2600 |
|
|
A. Тройная красота
| реализация, *1300 |
|
|
A1. Death Stars (easy)
| реализация, *1400 |
|
|
A2. Death Stars (medium)
| Строки, хэши, *2000 |
|
|
A3. Death Stars (hard)
| *3100 |
|
|
B1. Maximum Control (easy)
| реализация, *1000 |
|
|
B2. Maximum Control (medium)
| графы, Деревья, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, Структуры данных, *2200 |
|
|
C1. Encryption (easy)
| Перебор, *1200 |
|
|
C2. Encryption (medium)
| дп, *2000 |
|
|
C3. Encryption (hard)
| дп, Структуры данных, *2500 |
|
|
D1. Hyperspace Jump (easy)
| математика, Разбор выражений, *1400 |
|
|
D2. Hyperspace Jump (hard)
| *2700 |
|
|
E1. Guard Duty (easy)
| геометрия, жадные алгоритмы, математика, Перебор, *1600 |
|
|
E2. Guard Duty (medium)
| Бинарный поиск, дп, жадные алгоритмы, сортировки, *2200 |
|
|
E3. Guard Duty (hard)
| геометрия, *2700 |
|
|
F1. Lightsabers (easy)
| реализация, *1500 |
|
|
F2. Lightsabers (medium)
| Бинарный поиск, два указателя, *1800 |
|
|
F3. Lightsabers (hard)
| бпф, *2600 |
|
|
A. Махмуд, Эхаб и игра в четное-нечетное
| игры, математика, *800 |
|
|
B. Махмуд, Эхаб и сообщение
| жадные алгоритмы, реализация, снм, *1200 |
|
|
C. Махмуд, Эхаб и неправильный алгоритм
| Деревья, Конструктив, *1500 |
|
|
D. Махмуд, Эхаб и еще одна игра про построение массива
| жадные алгоритмы, Конструктив, математика, теория чисел, *1900 |
|
|
E. Махмуд, Эхаб, исключащее ИЛИ и минимальное остовное дерево
| битмаски, графы, дп, математика, реализация, *1900 |
|
|
F. Махмуд, Эхаб и ещё одна задача про исключающее ИЛИ
| битмаски, дп, математика, матрицы, *2400 |
|
|
A. Футбол
| реализация, Строки, *900 |
|
|
B. Счастливые числа (упрощенная версия)
| Бинарный поиск, битмаски, Перебор, *1300 |
|
|
A. Проверка строки
| реализация, *1200 |
|
|
B. Минимизация ошибки
| жадные алгоритмы, сортировки, Структуры данных, *1500 |
|
|
C. Подсчет подпоследовательностей
| битмаски, жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, *1700 |
|
|
D. Запросы для полного бинарного дерева
| Деревья, Перебор, реализация, *2100 |
|
|
E. Знакопеременное дерево
| Деревья, дп, Комбинаторика, поиск в глубину и подобное, разделяй и властвуй, Теория вероятностей, *2300 |
|
|
F. Прогулка
| графы, дп, Структуры данных, *2100 |
|
|
G. Бандитский блюз
| бпф, дп, Комбинаторика, математика, *2900 |
|
|
H. Подарок Санты
| Деревья, Структуры данных, *3100 |
|
|
A. Тетрис
| реализация, *900 |
|
|
B. Сон на лекции
| два указателя, дп, реализация, Структуры данных, *1200 |
|
|
C. Шахматная доска
| битмаски, Перебор, реализация, *1400 |
|
|
D. Пара прямых
| геометрия, *2000 |
|
|
E. Туфурама
| Структуры данных, *1900 |
|
|
F. K-подстроки
| Бинарный поиск, строковые суфф. структуры, хэши, *2700 |
|
|
G. Разбиения
| Комбинаторика, математика, теория чисел, *2700 |
|
|
A. Экватор
| реализация, *1300 |
|
|
B. Студенты в вагоне
| жадные алгоритмы, Конструктив, реализация, *1300 |
|
|
C. Сделай квадрат
| математика, Перебор, реализация, *1400 |
|
|
D. Сляние равных
| реализация, Структуры данных, *1600 |
|
|
E. Байтландия, Берляндия и спорные города
| жадные алгоритмы, Конструктив, *2200 |
|
|
F. Рёбра на простых циклах
| графы, Деревья, поиск в глубину и подобное, *2400 |
|
|
G. Видимые черные области
| геометрия, Деревья, снм, Структуры данных, *2800 |
|
|
A. Знакопеременная сумма
| математика, теория чисел, *1800 |
|
|
B. Уничтожение дерева
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, Конструктив, поиск в глубину и подобное, *2000 |
|
|
C. Разрезы прямоугольника
| математика, Перебор, теория чисел, *2600 |
|
|
D. Частота строки
| Строки, строковые суфф. структуры, хэши, *2500 |
|
|
E. Круги ожидания
| математика, *3100 |
|
|
A. Разбиения
| математика, *800 |
|
|
B. Сообщения
| математика, *1300 |
|
|
A. Бумажные самолётики
| математика, *800 |
|
|
B. Морской бой
| реализация, *1300 |
|
|
C. Жадный Аркадий
| математика, *2000 |
|
|
D. Одноразовые камни
| Бинарный поиск, два указателя, жадные алгоритмы, Потоки, *1900 |
|
|
E. Короткий код
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, Строки, Структуры данных, *2200 |
|
|
A. Интервал безопасности
| реализация, *1100 |
|
|
B. Поливальная система
| математика, сортировки, *1000 |
|
|
A. Домино
| Перебор, реализация, *2400 |
|
|
B. Надмножество
| Конструктив, разделяй и властвуй, *2300 |
|
|
C. Выигрышная cтратегия
| Бинарный поиск, графы, кратчайшие пути, математика, *2400 |
|
|
D. Робот в подвале
| битмаски, Перебор, реализация, *2700 |
|
|
E. Лидеры
| графы, Деревья, поиск в глубину и подобное, снм, *2200 |
|
|
A. Арамейский манускрипт
| реализация, Строки, *900 |
|
|
B. Манкала
| Перебор, реализация, *1100 |
|
|
C. Осада Вальгаллы
| Бинарный поиск, *1400 |
|
|
D. Призраки
| геометрия, математика, *2000 |
|
|
E. Хашба Хэга
| геометрия, *2600 |
|
|
A. Минимальное двоичное число
| реализация, *800 |
|
|
B. Лара Крофт и новая игра
| математика, реализация, *1300 |
|
|
C. Вложенные отрезки
| жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *1500 |
|
|
D. Множество степеней
| графы, Конструктив, реализация, *2500 |
|
|
E. Неплохо сыграно!
| жадные алгоритмы, сортировки, *2100 |
|
|
F. Минимальное k-покрытие
| графы, Потоки, *2500 |
|
|
E. Компоненты-циклы
| графы, поиск в глубину и подобное, снм, *1500 |
|
|
F. Последовательная подпоследовательность
| дп, *1700 |
|
|
C. Письма
| Бинарный поиск, два указателя, реализация, *1000 |
|
|
D. Почти арифметическая прогрессия
| математика, Перебор, реализация, *1500 |
|
|
G. Сессия Пети
| жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *1700 |
|
|
A. Пицца, пицца, пицца!!!
| математика, *1000 |
|
|
B. Охота за сокровищами
| жадные алгоритмы, *1800 |
|
|
C. Куро и прогулочный маршрут
| Деревья, поиск в глубину и подобное, *1600 |
|
|
D. Куро, НОД, побитовое исключающее ИЛИ, сумма и все-все-все
| Бинарный поиск, битмаски, Деревья, дп, жадные алгоритмы, математика, Перебор, снм, Строки, Структуры данных, теория чисел, *2200 |
|
|
E. Куро и Топологическая четность
| дп, *2400 |
|
|
A. Помогите Василисе Премудрой
| Перебор, реализация, *1700 |
|
|
B. Помогите Царю
| Деревья, реализация, Теория вероятностей, *2200 |
|
|
C. Помогите Гному Грише
| геометрия, Тернарный поиск, *2500 |
|
|
D. Помогите монахам
| Конструктив, *2500 |
|
|
E. Помогите Крокодилу Гене
| дп, игры, математика, Теория вероятностей, *2700 |
|
|
A. Нити и бусинки
| математика, реализация, *900 |
|
|
B. Марлин
| Конструктив, *1600 |
|
|
C. Постеризация
| жадные алгоритмы, игры, *1700 |
|
|
D. Идеальные группы
| дп, математика, теория чисел, *2100 |
|
|
E. Народные игры
| Деревья, жадные алгоритмы, Структуры данных, *2200 |
|
|
F. От кактуса до дерева
| графы, Деревья, дп, *2900 |
|
|
A. Антипалиндром
| Перебор, реализация, Строки, *900 |
|
|
B. Проблемы бизнесменов
| сортировки, *1000 |
|
|
C. Полезная декомпозиция
| Деревья, реализация, *1400 |
|
|
D. Книжные полки
| битмаски, дп, жадные алгоритмы, *1900 |
|
|
E. Прибавления на отрезках
| битмаски, дп, разделяй и властвуй, Структуры данных, *2200 |
|
|
F. Круговой марьяж
| Бинарный поиск, жадные алгоритмы, Паросочетания, *2500 |
|
|
G. Магические мультимножества
| Структуры данных, *2500 |
|
|
H. K путей
| бпф, дп, Комбинаторика, математика, Структуры данных, *3100 |
|
|
A. Ряд
| Конструктив, Перебор, *1200 |
|
|
B. Автобус характеров
| жадные алгоритмы, реализация, Структуры данных, *1300 |
|
|
C. Удали их всех!
| графы, Деревья, дп, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, *1500 |
|
|
D. Акула
| Деревья, Перебор, снм, Структуры данных, *1900 |
|
|
E. Бильярд
| геометрия, теория чисел, *2600 |
|
|
F. Место встречи изменить нельзя
| графы, поиск в глубину и подобное, *2700 |
|
|
A. Конечна или нет?
| математика, реализация, *1700 |
|
|
B. XOR-пирамида
| дп, *1800 |
|
|
C. Лифт
| графы, дп, кратчайшие пути, *2400 |
|
|
D. Аркадий и прямоугольники
| Структуры данных, *3300 |
|
|
E. Страна NN
| Бинарный поиск, Деревья, Структуры данных, *2800 |
|
|
A. Игра
| сортировки, *800 |
|
|
B. Сапёр
| реализация, *1100 |
|
|
A. Расстановка шахмат
| реализация, *1100 |
|
|
B. Переключатели и лампы
| реализация, *1200 |
|
|
C. Бочки Либиха
| жадные алгоритмы, *1500 |
|
|
D. Замок из песка
| Бинарный поиск, Конструктив, математика, *2100 |
|
|
E. Коробки с карандашами
| Бинарный поиск, два указателя, дп, жадные алгоритмы, Структуры данных, *2100 |
|
|
F. Изоморфные строки
| Строки, хэши, *2300 |
|
|
G. Командные игроки
| Комбинаторика, *2700 |
|
|
A. Ярмарка
| графы, жадные алгоритмы, кратчайшие пути, теория чисел, *1600 |
|
|
B. Петя и перестановки
| Комбинаторика, математика, *1800 |
|
|
C. AND Graph
| битмаски, графы, поиск в глубину и подобное, снм, *2500 |
|
|
D. Идеальное кодирование
| бпф, математика, *3100 |
|
|
E. Задача Принца
| Деревья, математика, Перебор, Структуры данных, теория чисел, *2800 |
|
|
F. Oppa Funcan Style Remastered
| графы, кратчайшие пути, математика, теория чисел, *3300 |
|
|
A. Перчатка бесконечности
| реализация, *800 |
|
|
B. High School: Become Human
| математика, *1100 |
|
|
C. Три табло
| дп, Перебор, реализация, *1400 |
|
|
A. Разнообразная команда
| Перебор, реализация, *800 |
|
|
C. Одинаковые суммы
| реализация, сортировки, *1400 |
|
|
D. Точки и степени двойки
| математика, Перебор, *1800 |
|
|
E. Делимость на 25
| жадные алгоритмы, Перебор, *2100 |
|
|
F. Дожди и зонтики
| дп, *2100 |
|
|
A. Весенний микс
| реализация, Строки, *900 |
|
|
B. Речной прилив
| Конструктив, Строки, *1200 |
|
|
C. Флуоресцентный туман
| графы, Конструктив, *1800 |
|
|
D. Лунная тень
| Бинарный поиск, геометрия, два указателя, математика, сортировки, *2500 |
|
|
E. Ночной транс
| геометрия, дп, матрицы, Теория вероятностей, *2700 |
|
|
A. Помогите Тридевятому царству
| Строки, *800 |
|
|
B. Помогите Повару Герасиму
| реализация, сортировки, *1300 |
|
|
A. Комментаторские кабинки
| математика, реализация, *1000 |
|
|
B. Микромир
| жадные алгоритмы, сортировки, *1200 |
|
|
C. Конкатенация скобочных последовательностей
| реализация, *1500 |
|
|
D. Граф и его дополнение
| графы, Конструктив, реализация, *1700 |
|
|
E. Уличные фонари
| жадные алгоритмы, Перебор, *2100 |
|
|
F. Управление потоками
| Деревья, дп, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, *2400 |
|
|
G. Подсчёт GCD
| Деревья, дп, разделяй и властвуй, снм, теория чисел, *2400 |
|
|
A. Пересдача
| реализация, *1000 |
|
|
B. Отлично!
| жадные алгоритмы, сортировки, *900 |
|
|
C. Эклеры
| Бинарный поиск, реализация, *1500 |
|
|
D. Слонопотамы
| дп, жадные алгоритмы, *1500 |
|
|
E. Номер автобуса
| Комбинаторика, математика, Перебор, *1800 |
|
|
F. Отобразить число
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, реализация, *2700 |
|
|
A. Настя и массив
| реализация, сортировки, *800 |
|
|
B. Настя учит информатику
| математика, теория чисел, *1600 |
|
|
C. Настя и платяной шкаф
| математика, *1600 |
|
|
D. Настя и игра
| математика, Перебор, реализация, *2100 |
|
|
E. Настя и шаманы-короли
| Бинарный поиск, Структуры данных, *2500 |
|
|
A. Два квадрата
| геометрия, реализация, *1600 |
|
|
B. Открытый протокол
| битмаски, Перебор, *1900 |
|
|
C. Аккуратное маневрирование
| битмаски, геометрия, Перебор, *2100 |
|
|
D. Вычислительная мощность
| Бинарный поиск, дп, жадные алгоритмы, *2500 |
|
|
E. Никита и порядковая статистика
| бпф, китайская теорема об остатках, математика, *2300 |
|
|
F. Моральная дилемма
| *3200 |
|
|
A. Отпечатки пальцев
| реализация, *800 |
|
|
B. Рыцари многоугольного стола
| жадные алгоритмы, реализация, сортировки, *1400 |
|
|
A. Тесла
| Конструктив, реализация, *2100 |
|
|
B. Костюм с галстуком
| жадные алгоритмы, математика, реализация, *1400 |
|
|
C. Из бара домой
| геометрия, жадные алгоритмы, математика, Перебор, сортировки, Структуры данных, *2300 |
|
|
D. Игра
| математика, *2500 |
|
|
E. Number Clicker
| meet-in-the-middle, графы, разделяй и властвуй, теория чисел, *2700 |
|
|
F. Зарплаты в комуупании
| Деревья, дп, Комбинаторика, математика, *2700 |
|
|
A. Выиграть в лотерею
| дп, жадные алгоритмы, *800 |
|
|
B. Чемпионат мира
| Бинарный поиск, математика, *1300 |
|
|
A. Превратить в единицы
| жадные алгоритмы, математика, Перебор, реализация, *1500 |
|
|
B. Римские цифры
| дп, жадные алгоритмы, Комбинаторика, математика, Перебор, *2000 |
|
|
C. Небо в огне
| Комбинаторика, математика, *2500 |
|
|
D. Циклы в произведении
| Деревья, Комбинаторика, разделяй и властвуй, *2900 |
|
|
E. Хорошие подотрезки
| Структуры данных, *3000 |
|
|
A. Шарики
| Конструктив, реализация, *1000 |
|
|
B. Распил
| дп, жадные алгоритмы, сортировки, *1200 |
|
|
A. Мишка и контест
| Перебор, реализация, *800 |
|
|
B. Переворотное шифрование
| реализация, *900 |
|
|
C. Алфавитное удаление
| реализация, *1200 |
|
|
D. Уравняй остатки
| жадные алгоритмы, реализация, Структуры данных, *1900 |
|
|
E. Достижимость из столицы
| графы, жадные алгоритмы, поиск в глубину и подобное, *2000 |
|
|
F. Карты и радость
| дп, *2000 |
|
|
Команда UPDATE для изменения данных. - Разбор
| |
|
|
Увеличение зарплаты для сотрудников из определённого отдела - Разбор
| |
|
|
1
| |
|
|
Спирали (2020-2021, 11)
| матрицы |
|
|
Спирали (2020-2021, 9-10)
| матрицы |
|
|
Лабирин (2021-2022, 11)
| |
|
|
Странная симметрия (2021-2022, 11)
| |
|
|
Эквалайзер (2021-2022, 11)
| |
|
|
Натуральный треугольник (2023-2024, 11)
| матрицы |
|
|
Дв
| |
|
|
Количество путей - шахматный ход 1
| |
|
|
Количество путей - шахматный ход 2
| |
|
|
Количество путей - шахматный ход 3
| |
|
|
Количество путей - шахматный ход 4
| |
|
|
Максимум монет_1
| |
|
|
Максимум монет_2
| |
|
|
Максимум монет_3
| |
|
|
Максимум монет_4
| |
|
|
Минимум монет_1
| |
|
|
Минимум монет_2
| |
|
|
Минимум монет_3
| |
|
|
Минимум монет_4
| |
|
|
Количество путей - шахматный ход 6
| |
|
|
1111
| |
|
|
Количество путей - шахматный ход 5
| |
|
|
222
| |
|
|
222
| |
|
|
Допуск к экзамену
| |
|
|
Опасная температура
| |
|
|
Раздача конфет
| |
|
|
Прыжки по ступенькам
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Запуск IDLE Python и работа в нем - Разбор
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
ген_в01_09
| |
|
|
ген_в01_10
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
ген_в01-11
| |
|
|
ген_в01_12
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Задача 15
| |
|
|
ege2026-v15-01
| |
|
|
ген_в01_13
| |
|
|
ген_в01_14
| |
|
|
ген_в01_15
| |
|
|
ген_в01_16-1
| |
|
|
ген_в01_16-2
| |
|
|
ген_в01_09-1
| |
|
|
ген_в01_09-2
| |
|
|
ген_в01_09-3
| |
|
|
ген_в01_09-4
| |
|
|
ген_в01_09-5
| |
|
|
ОГЭ. Задание 1. Разбор задачи - Разбор
| |
|
|
Запуск IDLE Python и работа в нем - Разбор
| |
|
|
Алгоритмы вокруг нас - Разбор
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
13.3.1 Локальные и глобальные переменные
| |
|
|
13.3.2 Локальные и глобальные переменные
| |
|
|
13.4.1 Функции с возвратом значения. Часть 1
| |
|
|
13.4.2 Функции с возвратом значения. Часть 1
| |
|
|
13.4.3 Функции с возвратом значения. Часть 1
| |
|
|
13.5 Функции с возвратом значения. Часть 2
| |
|
|
13.6.1 Функции с возвратом значения. Часть 3
| |
|
|
13.6.2 Функции с возвратом значения. Часть 3
| |
|
|
Добавь тег code
| |
|
|
Математика округлит
| |
|
|
Математика округлит 2 #
| |
|
|
Инструкция
| |
|
|
Задание 5
| |
|
|
Задание 1
| |
|
|
Задание 2
| |
|
|
Задание 3
| |
|
|
Задание 6
| |
|
|
Задание 7
| |
|
|
Задание 8
| |
|
|
Задание 4
| |
|
|
Задание 9. Строим график
| |
|
|
С каждого по одному 1️
| |
|
|
Последнее вхождение
| |
|
|
1
| |
|
|
1
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
5
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
Фракталы. Гладкие множества Жюлиа
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
1
| |
|
|
2
| |
|
|
3
| |
|
|
4
| |
|
|
5
| |
|
|
6
| |
|
|
7
| |
|
|
8
| |
|
|
9
| |
|
|
10
| |
|
|
11
| |
|
|
12
| |
|
|
13
| |
|
|
14
| |
|
|
15
| |
|
|
16
| |
|
|
17
| |
|
|
18
| |
|
|
19
| |
|
|
20
| |
|
|
q2er
| |
|
|
Задание 1
| |
|
|
Задание 2
| |
|
|
Задание 3
| |
|
|
Задание 4
| |
|
|
Задание 5
| |
|
|
Задание 6
| |
|
|
Задание 7
| |
|
|
Задание 8
| |
|
|
Задание 9
| |
|
|
Задание 10
| |
|
|
Задание 11
| |
|
|
Задание 12
| |
|
|
Задание 13
| |
|
|
Для какого из приведенных имен ЛОЖНО высказывание: НЕ(Первая буква гласная) ИЛИ (Последняя буква гласная)?
| |
|
|
Для какой из приведенных последовательностей цветных бусин истинно высказывание
| |
|
|
Для какого из приведенных имен истинно высказывание
| |
|
|
Для какого из приведенных имен истинно высказывание: НЕ(Первая буква гласная) И (Третья буква согласная)?
| |
|
|
Для какого из приведенных слов истинно высказывание: (Первая буква гласная) И НЕ(Последняя буква согласная)?
| |
|
|
Для какого из приведенных чисел истинно высказывание: (Первая цифра четная) И НЕ(Последняя цифра нечетная)?
| |
|
|
Для какого из приведенных имен истинно высказывание
| |
|
|
Для какого из приведенных имен истинно высказывание: НЕ (первая буква согласная) И НЕ (третья буква гласная)?
| |
|
|
Для какого из приведенных имен истинно высказывание: НЕ(Первая буква согласная) И (Количество букв > 4)?
| |
|
|
Для какого из приведенных имен истинно высказывание
| |
|
|
Для какого из приведенных имен истинно высказывание
| |
|
|
Для какого из приведенных слов истинно высказывание
| |
|
|
Для какого из приведенных имен истинно высказывание
| |
|
|
Для какого из приведенных имен ЛОЖНО высказывание
| |
|
|
Для какого из приведенных имен истинно высказывание
| |
|
|
Для какого из приведенных имен истинно высказывание
| |
|
|
Для какого из приведенных имен ЛОЖНО высказывание
| |
|
|
Для какого из приведенных имен истинно высказывание
| |
|
|
Для какого из приведенных имен истинно высказывание
| |
|
|
Для какого из приведенных имен истинно высказывание
| |
|
|
Для какого из приведенных имен истинно высказывание
| |
|
|
Для какого из приведенных слов истинно высказывание
| |
|
|
Для какого из приведенных имен ЛОЖНО высказывание
| |
|
|
Для какого из приведенных имен истинно высказывание
| |
|
|
Укажите имя, для которого ЛОЖНО высказывание
| |
|
|
Укажите имя, для которого ЛОЖНО высказывание
| |
|
|
Укажите имя, для которого ЛОЖНО высказывание
| |
|
|
Для какого из приведенных имен ИСТИННО высказывание
| |
|
|
Для какого из приведенных имен ИСТИННО высказывание
| |
|
|
Для какого из указанных значений числа X истинно высказывание
| |
|
|
Определите, истинность высказывания при X = 0
| |
|
|
Найдите значение логического выражения
| |
|
|
Найдите значение логического выражения
| |
|
|
Найдите значение логического выражения
| |
|
|
Найдите значение логического выражения
| |
|
|
Найдите значение логического выражения
| |
|
|
Найдите значение логического выражения
| |
|
|
Найдите значение логического выражения
| |
|
|
Найдите значение логического выражения
| |
|
|
Определите наименьшее целое число Х, для которого истинно высказывание
| |
|
|
Определите наименьшее целое число Х, для которого истинно высказывание
| |
|
|
Какое количество страниц (в тысячах) будет найдено по запросу Угол & Прямая?
| |
|
|
Какое количество страниц (в тысячах) будет найдено по запросу Швеция | Финляндия?
| |
|
|
Какое количество страниц (в тысячах) будет найдено по запросу Пушкин & Лермонтов?
| |
|
|
Сколько страниц (в тысячах) будет найдено по запросу фрегат | эсминец?
| |
|
|
Сколько страниц (в тыс.) будет найдено по запросу крейсер & линкор
| |
|
|
Сколько страниц в тысячах будет найдено по запросу фрегат & эсминец
| |
|
|
Какое количество страниц (в тысячах) будет найдено по запросу Руда | Уголь?
| |
|
|
Какое количество страниц (в тысячах) будет найдено по запросу Зима | Средиземноморье?
| |
|
|
Какое количество страниц (в тысячах) будет найдено по запросу Москва | Метро?
| |
|
|
Какое количество страниц (в тысячах) будет найдено по запросу Скорпион & Козерог?
| |
|
|
Zagotovka КЕГЭ- 19-20-21. Модель решения на одну кучу
| |
|
|
Арифметические операции в Python - Разбор
| |
|
|
в12-12new
| |
|
|
Списки в HTML - Разбор
| |
|
|
Геометрия с КЧ. Полярные координаты (библиотека cmath) - Копия
| |
|
|
КЧ на С++
| |
|
|
Запишите последовательность букв, кодирующих адрес файла
| |
|
|
Запишите последовательность букв, кодирующих адрес файла
| |
|
|
Запишите последовательность букв, кодирующих адрес файла
| |
|
|
Запишите последовательность букв, кодирующих адрес файла
| |
|
|
Запишите последовательность букв, кодирующих адрес файла
| |
|
|
Запишите последовательность букв, кодирующих адрес файла
| |
|
|
Запишите последовательность букв, кодирующих адрес файла
| |
|
|
Запишите последовательность букв, кодирующих адрес файла
| |
|
|
Запишите последовательность букв, кодирующих адрес файла
| |
|
|
Логистическая регрессия. Предсказание популярности музыкальных треков
| |
|
|
Запишите последовательность букв, кодирующих адрес файла
| |
|
|
Запишите последовательность букв, кодирующих адрес файла
| |
|
|
Запишите последовательность букв, кодирующих адрес файла
| |
|
|
Запишите последовательность букв, кодирующих адрес файла
| |
|
|
Запишите последовательность букв, кодирующих адрес файла
| |
|
|
Запишите последовательность букв, кодирующих адрес файла
| |
|
|
Запишите последовательность букв, кодирующих адрес файла
| |
|
|
Запишите последовательность букв, кодирующих адрес файла
| |
|
|
Запишите последовательность букв, кодирующих адрес файла
| |
|
|
Запишите последовательность букв, кодирующих адрес файла
| |
|
|
Запишите последовательность букв, кодирующих адрес файла
| |
|
|
Запишите последовательность букв, кодирующих адрес файла
| |
|
|
Запишите последовательность букв, кодирующих адрес файла
| |
|
|
Первая модель логистической регрессии
| |
|
|
Запишите последовательность букв, кодирующих адрес файла
| |
|
|
Запишите последовательность букв, кодирующих адрес файла
| |
|
|
Запишите последовательность букв, кодирующих адрес файла
| |
|
|
Запишите последовательность букв, кодирующих адрес файла
| |
|
|
Запишите последовательность букв, кодирующих адрес файла
| |
|
|
Запишите последовательность букв, кодирующих адрес файла
| |
|
|
Запишите последовательность букв, кодирующих адрес файла
| |
|
|
Запишите последовательность букв, кодирующих адрес файла
| |
|
|
Модель логистической регрессии
| |
|
|
Логистическая регрессия. Модель 1
| |
|
|
Постройте таблицу истинности
| |
|
|
Постройте таблицу истинности
| |
|
|
Постройте таблицу истинности
| |
|
|
Предобработка данных
| |
|
|
Постройте таблицу истинности
| |
|
|
Постройте таблицу истинности
| |
|
|
Точность модели
| |
|
|
Постройте таблицу истинности
| |
|
|
Постройте таблицу истинности
| |
|
|
Постройте таблицу истинности
| |
|
|
Постройте таблицу истинности
| |
|
|
Анализ коэффициентов модели
| |
|
|
Постройте таблицу истинности
| |
|
|
Постройте таблицу истинности
| |
|
|
Постройте таблицу истинности
| |
|
|
Постройте таблицу истинности
| |
|
|
Постройте таблицу истинности
| |
|
|
Постройте таблицу истинности
| |
|
|
Матрица ошибок
| |
|
|
Постройте таблицу истинности
| |
|
|
Постройте таблицу истинности
| |
|
|
Постройте таблицу истинности
| |
|
|
Постройте таблицу истинности
| |
|
|
Постройте таблицу истинности
| |
|
|
Постройте таблицу истинности
| |
|
|
Постройте таблицу истинности
| |
|
|
Precision, Recall и F1-score
| |
|
|
Постройте таблицу истинности
| |
|
|
Постройте таблицу истинности
| |
|
|
Постройте таблицу истинности
| |
|
|
Постройте таблицу истинности
| |
|
|
Постройте таблицу истинности
| |
|
|
Постройте таблицу истинности
| |
|
|
Предсказание вероятностей
| |
|
|
Постройте таблицу истинности
| |
|
|
Постройте таблицу истинности
| |
|
|
Постройте таблицу истинности
| |
|
|
Постройте таблицу истинности
| |
|
|
Постройте таблицу истинности
| |
|
|
Постройте таблицу истинности
| |
|
|
Постройте таблицу истинности
| |
|
|
Единицы измерения информации
| |
|
|
Единицы измерения информации
| |
|
|
Единицы измерения информации
| |
|
|
Единицы измерения информации
| |
|
|
Единицы измерения информации
| |
|
|
Единицы измерения информации
| |
|
|
Масштабирование данных. StandardScaler
| |
|
|
Единицы измерения информации
| |
|
|
Единицы измерения информации
| |
|
|
Единицы измерения информации
| |
|
|
Единицы измерения информации
| |
|
|
ROC AUC — главная метрика для вероятностных моделей
| |
|
|
Площадь под ROC - кривой
| |
|
|
Регуляризация — борьба с переобучением
| |
|
|
Кросс-валидация для надежной оценки
| |
|
|
Линия
| |
|
|
Линия_Ч
| |
|
|
| |
|
|
КЧ на С++. Введение 01
| |
|
|
КЧ на С++. Введение 02
| |
|
|
Простое соединение
| |
|
|
КЧ на С++. Введение 03_Решение квадратного уравнения
| |
|
|
Подсчет с группировкой
| |
|
|
Сотрудники без отдела
| |
|
|
Отделы без сотрудников
| |
|
|
Зарплата выше средней по отделу
| |
|
|
КЧ на С++. Введение 04_Быстрое возведение в степень
| |
|
|
Парные комбинации
| |
|
|
Линия - Копия
| |
|
|
Черепашка
| |
|
|
Как сделать программу для исполнителя "Черепашка" с автоматической проверкой
| |
|
|
КЧ: С++ и Геометрия. Площадь треугольника
| |
|
|
Цепочка связей
| |
|
|
Объединение с дедупликацией
| |
|
|
Клиенты без заказов
| |
|
|
Как работать с заданиями по Черепашке
| |
|
|
Топ-3 в каждой категории
| |
|
|
Основные команды Черепашки
| |
|
|
L
| |
|
|
Н
| |
|
|
Лесенка
| |
|
|
Иерархический запрос
| |
|
|
Рисуем пятиугольник
| |
|
|
Сложная аналитика
| |
|
|
Вложенный запрос
| |
|
|
Координатная система Черепашки
| |
|
|
Начало строки
| |
|
|
ASCII code
| |
|
|
Нумерация букв
| |
|
|
Количество букв
| |
|
|
Количество "ab" в строке
| |
|
|
Da
| |
|
|
Da
| |
|
|
По возрастанию ли?
| |
|
|
Количество цифр и букв
| |
|
|
Сумма цифр в строке
| |
|
|
Буквы или цифры?
| |
|
|
Контроль 10Ж
| |
|
|
кегэ 24893
| |
|
|
кегэ 23758
| |
|
|
кегэ 23564
| |
|
|
кегэ 23377
| |
|
|
кегэ 23277
| |
|
|
кегэ 23202
| |
|
|
кегэ 22594
| |
|
|
кегэ 22593
| |
|
|
кегэ 21991
| |
|
|
кегэ 21904
| |
|
|
Нарисуйте квадрат со стороной 100.
| |
|
|
Нарисуйте прямоугольник 100х50
| |
|
|
Нарисуйте красный прямоугольник 150х100
| |
|
|
Нарисуйте зеленый треугольник со стороной 80
| |
|
|
Нарисуйте красный пятиугольник со стороной 120
| |
|
|
Нарисуйте синий шестиугольник со стороной 90
| |
|
|
Нарисуйте желтый ромб со стороной 75. Толщина 5
| |
|
|
Нарисуйте слона
| |
|
|
Что такое дерево решений?
| |
|
|
9
| |
|
|
Сколько раз будет напечатан текст?
| |
|
|
Сколько раз будет напечатан текст?
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Выберите все корректные определения цикла for.
| |
|
|
dnv16-11
| |
|
|
кегэ 21713
| |
|
|
кегэ 21417
| |
|
|
кегэ 20810
| |
|
|
кегэ 19250
| |
|
|
кегэ 17874
| |
|
|
кегэ 17681
| |
|
|
кегэ 17637
| |
|
|
кегэ 17559
| |
|
|
кегэ 17531
| |
|
|
кегэ 16384
| |
|
|
Введение в функции - Разбор
| |
|
|
Цветочек
| |
|
|
Выберите верные утверждения.
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Рисование окружности (circle)
| |
|
|
КЧ на С++ - Копия
| |
|
|
Команда dot() - рисуем точки
| |
|
|
КЧ на Python
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Делаем рисунки цветными (закраска и заливка)
| |
|
|
Таблица всех функций работы с цветом
| |
|
|
🐛 Гусеница
| |
|
|
Сколько раз цифра встретится в выводе приведённого ниже кода?
| |
|
|
Три дуги
| |
|
|
Опять Фибоначчи (2023-2024, 11)
| |
|
|
Рекурсия (2023-2024, 11)
| |
|
|
Непизанские кролики (2024-2025, 11)
| Рекурсия, Рекуррентные последовательности |
|
|
Рекурсивное закрашивание (2024-2025, 11)
| Рекурсия |
|
|
Проверка гипотезы (2024-2025, 11)
| Рекурсия |
|
|
Агрегация матрицы (2024-2025, 11)
| |
|
|
Поиск мина и макса (2024-2025, 9-10)
| |
|
|
Простые замены (2024-2025, 9-10)
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
КЧ(py)_Решение квадратного уравнения
| |
|
|
КЧ(py): Геометрия. Площадь треугольника
| |
|
|
КЧ(py): Геометрия. Сколько точек на прямой
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
222
| |
|
|
223
| |
|
|
224
| |
|
|
кегэ 16329
| |
|
|
кегэ 15334
| |
|
|
кегэ 14234
| |
|
|
кегэ 12927
| |
|
|
кегэ 12736
| |
|
|
кегэ 12472
| |
|
|
12250
| |
|
|
Количество a, b
| |
|
|
Нумерация букв
| |
|
|
Строка reverse
| |
|
|
Палиндром ли?
| |
|
|
Все ли буквы a,b в строке
| |
|
|
a, b по порядку
| |
|
|
Считаем цифры
| |
|
|
Считаем цифры
| |
|
|
Найди "a"
| |
|
|
Первая "e"
| |
|
|
ОГЭ. Вопрос 3. Пример решения задания - Разбор
| |
|
|
Вычислите значение выражения
| |
|
|
Вычислите значение выражения
| |
|
|
Вычислите значение выражения
| |
|
|
Вычислите значение выражения
| |
|
|
Вычислите значение выражения
| |
|
|
Вычислите значение выражения
| |
|
|
Вычислите значение выражения
| |
|
|
Вычислите значение выражения
| |
|
|
Вычислите значение выражения
| |
|
|
Вычислите значение выражения
| |
|
|
Вычислите значение выражения
| |
|
|
Вычислите значение выражения
| |
|
|
Вычислите значение выражения
| |
|
|
Вычислите значение выражения
| |
|
|
Вычислите значение выражения
| |
|
|
Вычислите значение выражения
| |
|
|
Вычислите значение выражения
| |
|
|
Вычислите значение выражения
| |
|
|
Вычислите значение выражения
| |
|
|
Вычислите значение выражения
| |
|
|
Вычислите значение выражения
| |
|
|
Упражнение 1. Важность вопроса
| |
|
|
Измеряем беспорядок
| |
|
|
Измеряем беспорядок - энтропия
| |
|
|
Упражнения 2. Считаем энтропию
| |
|
|
Индекс Джини - альтернативная метрика
| |
|
|
КЧ на Python - Выпуклые оболочки
| |
|
|
Найти сумму чисел - 1
| |
|
|
Найти сумму чисел - 2
| |
|
|
Найти сумму чисел - 3
| |
|
|
Найти сумму чисел - 4
| |
|
|
Найти сумму чисел - 5
| |
|
|
Кто соблюдает правила поведения в кабинете информатики?
| |
|
|
Устройства компьютера
| |
|
|
Носители информации
| |
|
|
Выбери устройства
| |
|
|
Какие устройства относятся к стационарным компьютерам?
| |
|
|
Выбери устройства
| |
|
|
Запиши расширение
| |
|
|
Действия с файлом
| |
|
|
Выбери верные утверждения
| |
|
|
Выберите ложные утверждения о файлах и папках
| |
|
|
Выбери верные высказывания
| |
|
|
Сколько устройств?
| |
|
|
Расположи запросы в порядке возрастания количества страниц
| |
|
|
Расположи запросы в порядке возрастания количества страниц
| |
|
|
CОР-1 Проект Космошутер
| |
|
|
Область точки 9
| |
|
|
Область точки 10
| |
|
|
Область точки 11
| |
|
|
Область точки 12
| |
|
|
кп25-101
| |
|
|
кп25-102
| |
|
|
кп25-103
| |
|
|
кп25-104
| |
|
|
кп25-105
| |
|
|
кп25-106
| |
|
|
кп25-107
| |
|
|
кп25-108
| |
|
|
кп25-109
| |
|
|
кп25-110
| |
|
|
кп25-111
| |
|
|
кп25-112
| |
|
|
кп25-113
| |
|
|
кп25-114
| |
|
|
кп25-115
| |
|
|
кп25-116
| |
|
|
кп25-117
| |
|
|
кп25-118
| |
|
|
кп25-119
| |
|
|
кп25-120
| |
|
|
кп25-121
| |
|
|
кп25-122
| |
|
|
кп25-123
| |
|
|
кп25-124
| |
|
|
кп25-125
| |
|
|
кп25-126
| |
|
|
кп25-127
| |
|
|
кп25-128
| |
|
|
кп25-129
| |
|
|
кп25-130
| |
|
|
кп25-131
| |
|
|
кп25-132
| |
|
|
кп25-133
| |
|
|
кп25-134
| |
|
|
кп25-135
| |
|
|
кп25-136
| |
|
|
кп25-137
| |
|
|
кп25-138
| |
|
|
кп25-139
| |
|
|
кп25-140
| |
|
|
кп25-141
| |
|
|
кп25-142
| |
|
|
кп25-143
| |
|
|
кп25-144
| |
|
|
кп25-145
| |
|
|
кп25-146
| |
|
|
кп25-147
| |
|
|
кп25-148
| |
|
|
кп25-149
| |
|
|
кп25-150
| |
|
|
кп25-151
| |
|
|
кп25-152
| |
|
|
кп25-153
| |
|
|
кп25-154
| |
|
|
кп25-155
| |
|
|
кп25-156
| |
|
|
кп25-157
| |
|
|
кп25-158
| |
|
|
кп25-159
| |
|
|
кп25-160
| |
|
|
кп25-161
| |
|
|
кп25-162
| |
|
|
кп25-163
| |
|
|
кп25-164
| |
|
|
кп25-165
| |
|
|
кп25-166
| |
|
|
кп25-167
| |
|
|
кп25-168
| |
|
|
кп25-169
| |
|
|
кп25-170
| |
|
|
кп25-171
| |
|
|
кп25-172
| |
|
|
кп25-173
| |
|
|
кп25-174
| |
|
|
кп25-175
| |
|
|
кп25-176
| |
|
|
кп25-177
| |
|
|
кп25-178
| |
|
|
кп25-179
| |
|
|
кп25-180
| |
|
|
кп25-181
| |
|
|
кп25-182
| |
|
|
кп25-183
| |
|
|
кп25-184
| |
|
|
кп25-185
| |
|
|
кп25-186
| |
|
|
кп25-187
| |
|
|
кп25-188
| |
|
|
кп25-189
| |
|
|
кп25-190
| |
|
|
кп25-191
| |
|
|
кп25-192
| |
|
|
кп25-193
| |
|
|
кп25-194
| |
|
|
кп25-195
| |
|
|
кп25-196
| |
|
|
кп25-197
| |
|
|
кп25-198
| |
|
|
кп25-199
| |
|
|
кп25-200
| |
|
|
кп25-201
| |
|
|
кп25-202
| |
|
|
кп25-203
| |
|
|
кп25-204
| |
|
|
кп25-205
| |
|
|
кп25-206
| |
|
|
кп25-207
| |
|
|
кп25-208
| |
|
|
кп25-209
| |
|
|
кп25-210
| |
|
|
кп25-211
| |
|
|
кп25-212
| |
|
|
кп25-213
| |
|
|
кп25-214
| |
|
|
кп25-215
| |
|
|
кп25-216
| |
|
|
кп25-217
| |
|
|
кп25-218
| |
|
|
кп25-219
| |
|
|
кп25-220
| |
|
|
кп25-221
| |
|
|
кп25-222
| |
|
|
кп25-223
| |
|
|
кп25-224
| |
|
|
кп25-225
| |
|
|
кп25-226
| |
|
|
кп25-227
| |
|
|
кп25-228
| |
|
|
кп25-229
| |
|
|
кп25-230
| |
|
|
кп25-231
| |
|
|
кп25-232
| |
|
|
кп25-233
| |
|
|
кп25-234
| |
|
|
кп25-235
| |
|
|
кп25-236
| |
|
|
кп25-237
| |
|
|
кп25-238
| |
|
|
кп25-239
| |
|
|
кп25-240
| |
|
|
кп25-241
| |
|
|
кп25-242
| |
|
|
кп25-243
| |
|
|
кп25-244
| |
|
|
кп25-245
| |
|
|
кп25-246
| |
|
|
кп25-247
| |
|
|
кп25-248
| |
|
|
кп25-249
| |
|
|
кп25-250
| |
|
|
кп25-251
| |
|
|
кп25-252
| |
|
|
кп25-253
| |
|
|
кп25-254
| |
|
|
кп25-255
| |
|
|
кп25-256
| |
|
|
кп25-257
| |
|
|
кп25-258
| |
|
|
кп25-259
| |
|
|
кп25-260
| |
|
|
кп25-261
| |
|
|
кп25-262
| |
|
|
кп25-263
| |
|
|
кп25-264
| |
|
|
кп25-265
| |
|
|
кп25-266
| |
|
|
кп25-267
| |
|
|
кп25-268
| |
|
|
кп25-269
| |
|
|
кп25-270
| |
|
|
кп25-271
| |
|
|
кп25-272
| |
|
|
кп25-273
| |
|
|
кп25-274
| |
|
|
кп25-275
| |
|
|
кп25-276
| |
|
|
кп25-277
| |
|
|
кп25-278
| |
|
|
кп25-279
| |
|
|
кп25-280
| |
|
|
кп25-281
| |
|
|
кп25-282
| |
|
|
кп25-283
| |
|
|
кп25-284
| |
|
|
кп25-285
| |
|
|
кп25-286
| |
|
|
кп25-287
| |
|
|
кп25-288
| |
|
|
кп25-289
| |
|
|
кп25-290
| |
|
|
кп25-291
| |
|
|
кп25-292
| |
|
|
кп25-293
| |
|
|
кп25-294
| |
|
|
кп25-295
| |
|
|
кп25-296
| |
|
|
кп25-297
| |
|
|
кп25-298
| |
|
|
кп25-299
| |
|
|
кп25-300
| |
|
|
кп25-301
| |
|
|
кп25-302
| |
|
|
кп25-303
| |
|
|
кп25-304
| |
|
|
кп25-305
| |
|
|
кп25-306
| |
|
|
кп25-307
| |
|
|
кп25-308
| |
|
|
кп25-309
| |
|
|
кп25-310
| |
|
|
кп25-311
| |
|
|
кп25-312
| |
|
|
кп25-313
| |
|
|
кп25-314
| |
|
|
кп25-315
| |
|
|
кп25-316
| |
|
|
кп25-317
| |
|
|
кп25-318
| |
|
|
кп25-319
| |
|
|
кп25-320
| |
|
|
кп25-321
| |
|
|
кп25-322
| |
|
|
кп25-323
| |
|
|
кп25-324
| |
|
|
кп25-325
| |
|
|
кп25-326
| |
|
|
кп25-327
| |
|
|
кп25-328
| |
|
|
кп25-329
| |
|
|
кп25-330
| |
|
|
кп25-331
| |
|
|
кп25-332
| |
|
|
кп25-333
| |
|
|
кп25-334
| |
|
|
кп25-335
| |
|
|
кп25-336
| |
|
|
кп25-337
| |
|
|
кп25-338
| |
|
|
кп25-339
| |
|
|
кп25-340
| |
|
|
кп25-341
| |
|
|
кп25-342
| |
|
|
кп25-343
| |
|
|
кп25-344
| |
|
|
кп25-345
| |
|
|
кп25-346
| |
|
|
кп25-347
| |
|
|
кп25-348
| |
|
|
кп25-349
| |
|
|
кп25-350
| |
|
|
кп25-351
| |
|
|
кп25-352
| |
|
|
кп25-353
| |
|
|
кп25-354
| |
|
|
кп25-355
| |
|
|
кп25-356
| |
|
|
кп25-357
| |
|
|
кп25-358
| |
|
|
кп25-359
| |
|
|
кп25-360
| |
|
|
кп25-361
| |
|
|
кп25-362
| |
|
|
кп25-363
| |
|
|
кп25-364
| |
|
|
кп25-365
| |
|
|
Письмо Деду Морозу
| |
|
|
Дрова для печки
| |
|
|
Дрова для печки
| |
|
|
Посылка от мамы
| |
|
|
Температура в доме
| |
|
|
Бутерброды Матроскина
| |
|
|
Гирлянда
| |
|
|
Следы на снегу
| |
|
|
Кто сказал "Мяу"?
| |
|
|
Новогодняя ёлка
| |
|
|
Санки в ряд
| |
|
|
Расчистка дороги
| |
|
|
Подарки под ёлкой
| |
|
|
Ледяная горка
| |
|
|
Узор на окне
| |
|
|
Волшебные сосульки
| |
|
|
ЕГЭ. Вопрос 25. Каноническое разложение на простые множители
| |
|
|
ЕГЭ. Вопрос 25. Некоторые типы задач
| |
|
|
кегэ 24894
| |
|
|
кегэ 24447
| |
|
|
кегэ 24446
| |
|
|
кегэ 24445
| |
|
|
кегэ 24444
| |
|
|
демо 2026 кегэ 23760
| |
|
|
кегэ 23566
| |
|
|
кегэ 23379
| |
|
|
кегэ 23279
| |
|
|
кегэ 23204
| |
|
|
кегэ 22613
| |
|
|
кегэ 21906
| |
|
|
кегэ 21715
| |
|
|
кегэ 21419
| |
|
|
_зачёт_2025_вопрос_1А_демо
| |
|
|
Зачет_2025_вопрос 1Б
| |
|
|
Решаем задание 1 - Разбор
| |
|
|
Упражнение 3. Gini vs Энтропия
| |
|
|
Информационная выгода — выбираем лучший вопрос
| |
|
|
Упражнение 4. Вычисляем информационную выгоду
| |
|
|
Строим дерево решений
| |
|
|
Упражнение 5. Построение дерева - 1
| |
|
|
Упражнение 6. Простое дерево решений
| |
|
|
Упражнение 6. Простое дерево решений
| |
|
|
Упражнение 7. Строим дерево решений
| |
|
|
Работа с непрерывными признаками
| |
|
|
Упражнение 8. Поиск порога
| |
|
|
Оценка качества дерева
| |
|
|
Предотвращение переобучения
| |
|
|
Упражнение 9. Улучшаем дерево
| |
|
|
Проверь себя - 1
| |
|
|
Проверь себя - 2
| |
|
|
Проверь себя - 3
| |
|
|
Проверь себя - 4
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
днв-огэ-16-01
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Что покажет приведённый ниже код?
| |
|
|
Алгоритм ID3
| |
|
|
Цифры 10-значного числа
| |
|
|
Диофантово уравнение
| |
|
|
Остатки
| |
|
|
Другие алгоритмы построения деревьев решений
| |
|
|
Чётные числа
| |
|
|
Количество нулей
| |
|
|
Сумма факториалов
| |
|
|
Соотнесите объект range() с той последовательностью чисел, которую он генерирует.
| |
|
|
| |
|
|
Системы счисления 1
| |
|
|
Зима в Простоквашино
| |
|
|
_Шаблоны для решения заданий КЕГЭ
| |
|
|
Проект: Консольная Записная Книжка
| |
|
|
Задача 1. Таблицы истинности
| |
|
|
Задача 2. Таблицы истинности
| |
|
|
Задача 3. Отрезки
| |
|
|
Задача 4. Отрезки
| |
|
|
Задача 5. Множества
| |
|
|
Задача 6. Множества
| |
|
|
Задача 7. Функции (ДЕЛ)
| |
|
|
Задача 8. Функции (поразрядная &)
| |
|
|
Задача 9. Функции (задача линейного программирования)
| |
|
|
Задача 10. Функции (разные функции)
| |
|
|
Свободный проект
| |
|
|
Площадь и длина - Копия
| |
|
|
Определите размер файла в КБайтах
| |
|
|
Определите размер файла в КБайт
| |
|
|
Определите размер файла в КБайт
| |
|
|
Определите размер файла в КБайт
| |
|
|
Определите размер файла в КБайт
| |
|
|
Определите размер файла в КБайт
| |
|
|
Определите размер файла в КБайт
| |
|
|
Определите размер файла в КБайт
| |
|
|
Определите размер файла в КБайт
| |
|
|
Сколько файлов может уместиться?
| |
|
|
Сколько файлов может уместиться?
| |
|
|
Сколько файлов может уместиться?
| |
|
|
Сколько файлов может уместиться?
| |
|
|
Функции с параметрами в Черепашке
| |
|
|
Параметры функции
| |
|
|
Заборчик
| |
|
|
Звезда
| |
|
|
Ёлочка
| |
|
|
Сколько файлов может уместиться?
| |
|
|
Сколько файлов может уместиться?
| |
|
|
Сколько файлов может уместиться?
| |
|
|
Сколько файлов может уместиться?
| |
|
|
Сколько файлов может уместиться?
| |
|
|
Сколько файлов может уместиться?
| |
|
|
Какая фамилия у каждой девочки?
| |
|
|
Какая фамилия у каждого мальчика?
| |
|
|
Какая фамилия у каждого мальчика?
| |
|
|
Какая фамилия у каждой девочки?
| |
|
|
Какой фрукту каждой девочки?
| |
|
|
Какой фрукту каждой девочки?
| |
|
|
Какую игрушку принес каждый мальчик?
| |
|
|
Какую игрушку принес каждый мальчик?
| |
|
|
Расположи запросы в порядке убывания количества страниц
| |
|
|
Расположи запросы в порядке убывания количества страниц
| |
|
|
Расположи запросы в порядке возрастания количества страниц
| |
|
|
Списки в Python
| |
|
|
Списки для хранения цветов и размеров
| |
|
|
Гирлянда
| |
|
|
Улица с домами
| |
|
|
Что выведет программа?
| |
|
|
Заполни матрицу
| |
|
|
Определи вывод
| |
|
|
Определи вывод
| |
|
|
Заполняем матрицу
| |
|
|
Что чаще?
| |
|
|
Что чаще?
| |
|
|
Максимальный IP - 1
| |
|
|
Максимальный IP - 2
| |
|
|
Максимальный IP - 3
| |
|
|
Максимальный IP - 4
| |
|
|
Максимальный IP - 5
| |
|
|
Максимальный IP - 6
| |
|
|
Минимальный IP-1
| |
|
|
Минимальный IP - 2
| |
|
|
Минимальный IP - 3
| |
|
|
Минимальный IP - 4
| |
|
|
Минимальный IP - 5
| |
|