Алгоритмы

918 задачвместе с подтемами
Число у задачи — рейтинг сложности, слово рядом — насколько она трудна по сравнению с другими задачами такого же типа. Шкалы задач с ответом и задач с кодом между собой не сравниваются. Рядом — счётчики попыток: успешные, неуспешные.
Фермер Джон на старости лет стал параноиком. Он построил огромную изгородь вокруг фермы для защиты своих коров. Коровам такая идея не понравилась.

Соседние коровы ещё имеют возможность войти, но только через одни ворота и с большой очередью, потому что каждой нужно ответить на длинный список вопросов, прежде чем войти.

Для каждой из \(N\) коров, посещающих ферму, вам сообщается время, когда она прибывает к воротам и количество времени, которое её требуется для ответов на вопросы. В каждый момент времени только одна корова опрашивается, поэтому, если много коров прибывает примерно в одно и то же время, они должны ждать своей очереди отвечать на вопросы. Например, если корова прибыла во время 5 и отвечает на вопросы 7 единиц времени, то другая корова, прибывшая во время 8 должна подождать до времени 12, что начать отвечать на вопросы.

Определите минимально возможное время, за которое все коровы войдут на ферму.

ФОРМАТ ВВОДА (файл cowqueue.in):

Первая строка ввода содержит \(N\), положительное целое число, не более 100. Каждая из последующих \(N\) строк описывает одну корову, задавая время прибытия и время, которое требуется ей для ответов на вопросы. Каждое из этих чисел - положительное целое число не более 1,000,000.

ФОРМАТ ВЫВОДА (файл cowqueue.out):

Определите минимально возможное время, в которое все коровы завершат обработку.

Беси создала новую игру. Игрок стреляет коровами на одномерную сцену, состоящую из множества стогов сена расположенных в различных точках на числовой прямой. Каждая корова приземляется с силой достаточной, чтобы разрушить ближайшие к точке приземления стоги. Цель - использовать множество коров так, чтобы разрушить все стоги сена.

Имеется \(N\) стогов сена расположенных в целочисленных позициях \(x_1, x_2, \ldots, x_N\) на числовой прямой. Если корова приземляется с энергией \(R\) в позиции \(x\), это вызывает взрыв "радиуса \(R\)", разрушающий все стоги сена в диапазоне \(x-R \ldots x+R\).

Всего имеется \(K\) коров для выстрелов, каждая с одной и той же энергией \(R\). Определите минимальную целую величину \(R\) такую, что возможно используя эти \(K\) коров разрушить все стоги сена на сцене.

ФОРМАТ ВВОДА (файл angry.in):

Первая строка ввода содержит \(N\) (\(1 \leq N \leq 50,000\)) и \(K\) (\(1 \leq K \leq 10\)). Каждая из оставшихся \(N\) строк содержит целые числа \(x_1 \ldots x_N\) (каждое в интервале \(0 \ldots 1,000,000,000\)).

ФОРМАТ ВЫВОДА (файл angry.out):

Выведите минимальную энергию \(R\), с которой должна приземлиться каждая корова, для того чтобы разрушить все стоги сена.

Корова Беси - фанат карточных игр. Однако у неё нет достойных противников. Все они играют в полностью предсказуемой манере. Однако надо ещё придумать, как выиграть у них.

Беси и Эльза играют в простую карточную игру, в которой имеется колода из \(2N\) карт, последовательно пронумерованных \(1 \ldots 2N\). Они делят её поровну - \(N\) карт Беси и \(N\) карт Эльзе. Затем они играют \(N\) раундов, в каждом из которых Беси и Эльза выкладывают по одной карте, и тот, у кого карта больше, зарабатывает очко.

Беси может предсказать порядок, в котором будет выкладывать карты Эльза. Определите максимальное количество очков, которое может выиграть Беси.

ФОРМАТ ВВОДА (файл highcard.in):

Первая строка ввода содержит значение N (\(1 \leq N \leq 50,000\)).

Следующие N строк содержат карты, которыми будет играть в каждом из последующих раундов игры. Заметим, что из этой информации легко определить карты, которые на руках у Беси.

ФОРМАТ ВЫВОДА (файл highcard.out):

Выведите в одной строке максимальное количество очков, которое может заработать Беси.

**Замечание: Ограничение по памяти для этой задачи 512MB, в два раза больше значения по умолчанию.**

Беси приняли на новую работу - диспетчером поездов. Имеется две железнодорожные станции \(A\) и \(B\). В связи с ограничением бюджета, эти станции соединены только одной дорогой. Если поезд отправляется от одной станции в момент времени \(t\), тогда он прибудет на другую станцию в момент времени \(t+T\) (\(1\le T\le 10^{12}\)).

Имеется \(N\) (\(1\le N\le 5000\)) поездов для которых нужно установить время отправки. \(i\)-ый поезд должен покинуть станцию \(s_i\) в момент времени $ti или позже (\(s_i\in \{A, B\}, 0\le t_i\le 10^{12}\)). Запрещено иметь поезда, которые движутся в противоположных направлениях в один и тот же момент времени (поскольку они столкнутся). Однако разрешено иметь множество поездов, которые еду в одном направлении в одно и то же время (предполагаем, что поезда имеют пренебрежимо малые размеры)

Помогите Беси спланрировать времена отправления так, чтобы не было столкновений, а общая задержка была минимальной. Если поезд спланирован на убытие в момент времени \(a_i\ge t_i\), общая задержка определяется как \(\sum_{i=1}^N(a_i-t_i)\).

ФОРМАТ ВВОДА (с клавиатуры):

Первая строка содержит \(N\) и \(T\).

Затем следуют \(N\) строк, где i-ая строка содержит станции \(s_i\) и время \(t_i\), соответствующие \(i\)-ому поезду.

ФОРМАТ ВЫВОДА (на экран):

Минимально возможная общая задержка всех корректных планирований.

Фермер Джон собирается выпускать и продавать мороженое. Он построил машину, которая производит шарики мороженого, но, к несчастью, немного неправильной формы.

Конфигурация мороженого, которое производится машиной, может быть описано решёткой \(N \times N\) grid (\(1 \leq N \leq 1000\)):

##....
....#.
.#..#.
.#####
...###
....##

Каждый символ '.' представляет пустое место, а каждый символ '#' представляет \(1 \times 1\) квадратную ячейку мороженого.

К несчастью, сейчас машина работает не очень хорошо и может производить несколько несвязанных сгустков мороженого (на картинке сверху их два). Сгусток мороженого называется связным, если из любой ячейки сгустка можно добраться до любой другой ячейки, перемещаясь в соседнюю по одному из четырёх направлений (север, юг, запад, восток).

ФД хочет найти площадь и периметр сгустка, который имеет наибольшую площадь. Площадь сгустка равна количеству символов '#' в его картинке. Если несколько сгустков имеют одинаковую площадь, он хочет знать минимальный периметр из них. На рисунке выше, маленький сгусток имеет площадь 2 и периметр 6, а больший сгусток имеет площадь 13 и периметр 22.

Заметим, что сгусток может иметь "дыру" внутри (пустое пространство, окружённое мороженым). В таком случае граница "дыры" также учитывается в периметре сгустка. Сгусток может находиться внутри другого сгустка, в этом случае они рассматриваются как независимые сгустки. Например, ниже представлен сгусток площади 1 внутри сгустка площади 16:

#####
#...#
#.#.#
#...#
#####

ФОРМАТ ВВОДА (файл perimeter.in):

Первая строка ввода содержит \(N\), а следующие \(N\) строк описывают вывод машины. Присутствует, как минимум, один символ '#'.

ФОРМАТ ВЫВОДА (файл perimeter.out):

Выведите одну строку, содержащую два разделённых одиночным пробелом целых числа: площадь наибольшего сгустка и его периметр. Если есть несколько сгустков максимальной площади, вывести минимальный периметр.

Чтобы увеличить свой доход, Фермер Джон организовал сервис по аренде коров.

У ФД есть \(N\) коров (\(1 \leq N \leq 100,000\)), каждая способна производить некоторое количество молока каждый день. \(M\) магазинов (\(1 \leq M \leq 100,000\)) недалеко от фермы Джона покупают определённое количество молока, каждый по своей цене. Более того, \(R\) (\(1 \leq R \leq 100,000\)) соседних фермеров заинтересованы в аренде коров по некоторой цене.

ФД должен выбрать для каждой коровы, доить её самому или отдать в аренду соседнему фермеру. Помогите ФД определить максимальное количество денег, которое он может заработать за один день.

ФОРМАТ ВВОДА (файл rental.in):

Первая строка ввода содержит \(N\), \(M\), \(R\). Каждая из следующих \(N\) строк содержит целое число \(c_i\) (\(1 \leq c_i \leq 1,000,000\)), указывающее, что \(i\)-ая корова ФД может произвести \(c_i\) галлонов молока в день. Каждая из \(M\) строк содержит два целых числа \(q_i\) и \(p_i\) (\(1 \leq q_i, p_i \leq 1,000,000\)), которые обозначают, что \(i\)-ый магазин готов купить \(q_i\) галлонов молока по \(p_i\) центов за галлон. Имейте ввиду, что ФД может продавать любое количество молока от 0 до \(q_i\) галлонов в этот магазин. Каждая из следующих \(R\) строк содержит целое число \(r_i\) (\(1 \leq r_i \leq 1,000,000\)), означающее, что один из соседей ФД хочет арендовать корову за \(r_i\) центов в день.

ФОРМАТ ВЫВОДА (файл rental.out):

Вывод должен содержать одну строку - максимальную прибыль ФД, которую он может получить за один день, доя или сдавая в аренду каждую из своих коров. Заметим, что ответ может оказаться большим, чтобы поместиться в 32-битное целое, поэтому Вы должны использовать тип как "long long" в C/C++.

На ферме Джона состоится съезд по поеданию травы.

Коровы со всего мира прибывают в местный аэропорт, чтобы посетить съезд и поесть траву. А именно \(N\) (\(1 \leq N \leq 10^5\)) коров прибывают в аэропорт, и корова \(i\) прибывает в момент времени \(t_i\) (\(0 \leq t_i \leq 10^9\)). ФД организовал \(M\) (\(1 \leq M \leq 10^5\)) автобусов для транспортировки коров из аэропорта. Каждый автобус может вместить до \(C\) (\(1 \leq C \leq N\)) коров. ФД ждёт вместе с автобусами в аэропорту и собирается распределить прибывающих коров по автобусам. Автобус убывает из аэропорта в момент, когда прибывает последняя корова. ФД хочет, чтобы прибывающие коровы не ждали в аэропорту слишком долго. Каково наименьшее значение максимального времени ожидания из всех коров, если ФД оптимально назначит их по автобусам. Время ожидания коровы есть разность между временем её прибытия и временем отправления автобуса, в который она распределена.

Гарантируется, что \(MC \geq N\).

ФОРМАТ ВВОДА (файл convention.in):

Первая строка содержит три разделённых одиночными пробелами целых числа \(N\), \(M\), \(C\). Следующая строка содержит \(N\) разделённых одиночными пробелами целых чисел, представляющих время прибытия каждой коровы.

ФОРМАТ ВЫВОДА (файл convention.out):

Выведите одну строку, содержащую оптимальное минимальное максимальное время ожидания для любой из прибывающих коров.

Tractor#89878

Одно из полей Фермера Джона весьма холмисто. И он хочет купить новый трактор для работы на этом поле. Поле описывается решеткой из N x N (1 <= N <= 500) неотрицательных целых высот ячеек. Трактор может перемещаться из ячейки в соседнюю (на один шаг на север, юг, запад или восток), с разницей их высот D ровно за D единиц денег.
ФД хочет заплатить достаточно, так чтобы его трактор, начиная с некоторой ячейки поля мог посетить как минимум половину ячеек поля. Если число ячеек в поле - нечетное, то половина, округленная вверх.
Определите минимальную стоимость покупки трактора способного выполнить эту задачу.

PROBLEM NAME: tractor
Формат входных данных
* Строка 1: Значение N.
* Строки 2..1+N: Каждая строка содержит N разделенных одиночными пробелами неотрицательных целых чисел (каждое не более миллиона), определяющих строку поля ФД.
Формат выходных данных
* Line 1: Минимальная стоимость трактора, который способен объехать не менее половины этого поля.
Примечание
Трактор стоимостью 3 способен перемещаться из ячейки с высотой 0 в ячейку с высотой 3. Поэтому он может посетить все ячейки с высотами 0 и 3. Вместе они представляют не менее половины фермы.

Канеки смотрит на неориентированный граф на плоскости из \(n\) вершин и \(m\) ребер. В этом графе ему интересно найти самого большого дракона.

Назовем сегментом дракона три ребра графа \(AL\), \(AB\) и \(AR\), имеющие общую вершину \(A\), и обладающие следующими свойствами:

  • \(0 < \measuredangle (BAL) < 45^\circ\) и направление поворота от \(\overrightarrow{AB}\) к \(\overrightarrow{AL}\) — по часовой стрелке;

  • \(0 < \measuredangle (BAR) < 45^\circ\) и направление поворота от \(\overrightarrow{AB}\) к \(\overrightarrow{AR}\) — против часовой стрелки;

  • \(|AB| \geqslant |AL|\) и \(|AB| \geqslant |AR|\), то есть \(AB\) — максимальное по длине из трех ребер.

При выполнении всех указанных условий вершины \(A\) и \(B\) называются началом и концом сегмента, а ребра \(AL\), \(AB\) и \(AR\) — левой лапой, основанием и правой лапой сегмента, соответственно.

Определим дракона как последовательность сегментов, в которой

  • начало первого сегмента \(A_1\), также называемое головой дракона, находится в вершине \(S\);

  • \(A_{i} = B_{i-1}\) для всех \(i > 1\), то есть начало каждого следующего сегмента совпадает с концом предыдущего;

  • \(\left|\measuredangle \left(\overrightarrow{A_{i-1} B_{i-1}}, \overrightarrow{A_i B_i}\right)\right| < 45^\circ\), то есть угол между векторами оснований соседних сегментов строго меньше \(45^\circ\);

  • \(\left|\measuredangle \left(\overrightarrow{A_1 A_i}, \overrightarrow{A_i B_i}\right)\right| < 45^\circ\), то есть угол между вектором от головы дракона \(A_1\) до начала сегмента и основанием сегмента строго меньше \(45^\circ\).

Обратите внимание, что здесь углы взяты по модулю, то есть каждый следующий сегмент может быть повернут относительно предыдущего на менее чем \(45^\circ\) как по, так и против часовой стрелки.

Мощностью дракона будем считать сумму квадратов длин оснований его сегментов, то есть \(\sum |A_i B_i|^2\). В заданном графе помогите Канеки найти дракона максимальной мощности с головой в вершине \(S\).

Формат входных данных
В первой строке входных данных даны три числа \(n, m, S\) (\(2 \leqslant n \leqslant 2\cdot 10^5\); \(1 \leqslant m \leqslant 4\cdot 10^5\); \(1 \leqslant S \leqslant n\)) — количество вершин и ребер в заданном графе и номер вершины, являющейся головой дракона.

В следующих \(n\) строках дано описание вершин графа. Каждая строка содержит два целых числа \(x_i\) и \(y_i\) — координаты \(i\)-й вершины (\(0 \leqslant x_i, y_i \leqslant 10^9\)). Гарантируется, что все вершины графа различны, то есть не существует двух вершин, обе координаты которых совпадают.

Далее следует пустая строка.

В следующих \(m\) строках дано описание ребер графа. Каждая строка содержит два целых числа \(u_i\) и \(v_i\) — номера вершин, соединенных \(i\)-м ребром (\(1 \leqslant u_i, v_i \leqslant n\); \(u_i \neq v_i\)). Гарантируется, что граф не содержит кратных ребер.

Формат выходных данных
В первой строке выходных данных выведите два числа \(k\) и \(ans\) — количество сегментов в драконе, имеющем максимальную мощность, и само значение его мощности.

В следующих \(k\) строках выведите описание сегментов в том порядке, в котором они образуют дракона. В качестве описания сегмента \(i\) выведите номера вершин \(L_i\), \(B_i\) и \(R_i\).

Будем считать, что дракон может состоять только из вершины \(S\). В таком случае количество сегментов и его мощность следует считать нулями.


Замечание
Графы, данные в первом, втором и третьем тесте условий, выглядят следующим образом.

image

  • В первом тесте в качестве максимального дракона можно взять весь граф целиком;

  • Во втором тесте ни одна тройка ребер не может быть взята в сегмент, так как не выполняется одно из обязательных условий;

  • В третьем тесте максимальный дракон состоит из двух сегментов с основаниями \(9 \to 5\) и \(5 \to 1\) с лапами \((9 \to 8, 9 \to 7)\) и \((5 \to 3, 5 \to 2\)).

В спортзале размером NxM метров построили современный аттракцион под названием "Левый лабиринт". Для этого на полу спортзала с интервалом в 1 метр начертили линии, параллельные стенам спортзала. Таким образом, спортзал разбили на NxM клеток. Дальше некоторые из этих клеток покрасили в черный цвет.

Аттракцион заключается в том, что участника ставят в некоторой клетке спортзала и просят как можно быстрее добежать до некоторой другой клетки. При этом накладываются следующие условия:
  • Участнику запрещено ходить по черным клеткам.
  • Придя в какую-то клетку, участник может пойти либо прямо, либо налево, либо направо (если в соответствующем направлении клетка не покрашена в черный цвет): ходить назад, а также ходить по диагонали запрещается.
  • За все время пути участнику разрешается повернуть направо (то есть пойти из текущей клетки направо относительно того, откуда он пришел в данную клетку) не более K раз.
  • В начальной клетке участник может встать лицом в ту сторону, в какую ему захочется. С какой стороны участник прибежит в конечную клетку также не важно.
Известно, что на то, чтобы перебежать из клетки в соседнюю, участник тратит ровно 1 секунду. Требуется вычислить минимальное время, за которое участник сможет достичь конечной клетки.

Входные данные
Во входном файле сначала записано число K — количество разрешенных поворотов направо (целое число из диапазона от 0 до 5), затем записаны числа N и M, задающие размеры спортзала — натуральные числа, не превышающие 20. Далее записано N строк по M чисел в каждой. Число 0 обозначает непокрашенную клетку, число 1 — покрашенную, число 2 — клетку, откуда стартует участник и число 3 — клетку, куда нужно добежать (клетки, помеченные 2 и 3 являются непокрашенными). В лабиринте всегда есть ровно одна начальная клетка и ровно одна клетка, в которую нужно попасть.

Выходные данные
В выходной файл выведите минимальное время, за которое можно добраться в конечную клетку. Если попасть в конечную клетку с соблюдением всех условий нельзя, выведите –1.
Прямоугольную таблицу, состоящую из N строк и M столбцов, раскрашивают следующим образом. Каждый столбец таблицы и каждую строку красят либо в синий, либо в желтый цвет. В итоге клетки, оказавшиеся на пересечении синего столбца и синей строки оказываются синими, желтого столбца и желтой строки — желтыми, а клетки на пересечении синего столбца и желтой строки, или, наоборот, желтого столбца и синей строки — зелеными.

Раскраска всех клеток таблицы (или просто сама таблица) называется правильной, если она может быть получена описанным выше способом.

Вам дана прямоугольная таблица, которую нужно раскрасить таким образом. Про некоторые клетки известно, какого цвета они должны быть, а остальные клетки могут в итоге быть любого цвета. Определите, сколько существует различных правильных таблиц, в которых нужные клетки покрашены в нужный цвет.

Входные данные
Вводятся числа N и M — количество строк и столбцов таблицы (1≤N≤30, 1≤M≤30). Далее записано N строк по M чисел в каждой, задающие цвета, в которые должны быть окрашены клетки:

0 — клетка может в итоге быть любого цвета

1 — клетка должна быть синей

2 — клетка должна быть желтой

3 — клетка должна быть зеленой

Выходные данные
Выведите одно число — количество различных правильных таблиц, в которых нужные клетки покрашены в нужный цвет. Обратите внимание, что если два или более способов раскраски столбцов и строк таблицы приводят к одинаковой раскраске самой таблицы, то это нужно считать как один вариант раскраски таблицы (см. пример 2).
Администрация одного института решила построить в холле фонтан. По плану администрации, фонтан должен иметь форму круга с максимально возможным радиусом. Дизайнеру сообщили, что холл института имеет вид прямоугольника, размером X×Y метров. Однако когда дизайнер стал выбирать место для фонтана, он столкнулся с серьезной проблемой: в холле института обнаружилось N круглых колонн, снести которые не представляется возможным.

Таким образом, у него появилась проблема: где следует поместить фонтан, чтобы он имел максимально возможный радиус и не имел ненулевого по площади пересечения с колоннами. Вам предстоит помочь ему в решении этой нелегкой задачи.

Входные данные
В первой строке входных данных содержатся вещественные числа X и Y, 1 <= X, Y <= 104 . Будем считать, что прямоугольник холла расположен на координатной сетке так, что его углы имеют координаты (0, 0), (X, 0), (X, Y) и (0, Y).

Во второй строке задается число N (0 <= N <= 10) - количество колонн. Следующие N строк содержат параметры колонн - i-я строка содержит три вещественных числа Xi, Yi и Ri - координаты центра и радиус i-й колонны (Ri <= Xi <= X-Ri, Ri <= Yi <= Y-Ri, 0.1 <= Ri <= min(X / 2, Y / 2); для любых i ≠ j sqrt( (Xi - Xj)2 + (Yi - Yj)2 )>= Ri + Rj). Все вводимые числа разделены пробелами.

Выходные данные
Выведите три вещественных числа: XF, YF и RF - координаты центра и радиус фонтана. Фонтан должен быть полностью расположен внутри холла (допускается касание стен) и не иметь ненулевого пересечения ни с одной из колонн (допускается касание). Радиус фонтана должен быть максимален. Разделяйте числа пробелами и/или переводами строки. Если решений несколько, выведите любое из них.
В ежегодном чемпионате Флатландии (которая, естественно, является плоским миром) по космическим гонкам "Формула-3" участвуют N космических скутеров, имеющие форму треугольников. До начала гонок скутеры занимают положение в стартовой зоне согласно результатам жеребьевки.


Скутеры стартуют строго по порядку. Каждый скутер,получив команду «старт», уезжает в положительном направлении оси Ox. Следующий скутер стартует лишь тогда, когда предыдущий покинет стартовую зону. Скутеры уезжают строго параллельно оси Ox, скутеры в стартовой зоне не поворачивают и не разворачиваются.

Естественно, что если в момент старта на пути скутера окажется другой скутер, то произойдет авария (даже если скутер заденет лишь угол другого скутера своим углом).

Для уменьшения опасности столкновения скутеров на старте строго соблюдается следующее правило: прямые, параллельные оси Ox и пересекающие какой-то скутер, должны в совокупности пересекать не более 100 других скутеров (прямая, проходящая через одну точку скутера также считается прямой, пересекающей скутер). Например, на приведенном рисунке прямые, параллельные Ox и пересекающие скутер 2, проходят через 2 других скутера (1 и 3), а прямые, проходящие через скутер 1, проходят только через один другой скутер (номер 2).

Главный Судья гонок хочет определить порядок, в котором должны стартовать скутеры, чтобы аварии не произошло. Например, в ситуации, приведенной на рисунке, сначала должен стартовать скутер номер 2 (если попытается стартовать скутер номер 1 или 3, то он столкнется со скутером номер 2). После этого скутеры 1 и 3 могут стартовать в любом порядке (они друг другу не мешают).

Помогите Главному Судье — напишите программу, которая определит какой-нибудь порядок старта скутеров, чтобы аварии не произошло.

Входные данные
В первой строке вводится натуральное число N( 1 ≤ N ≤ 30 000).

В каждой из следующих N строк содержится по 6 чисел: x1, y1, x2, y2, x3, y3 – координаты трех вершин скутера на старте, целые числа, не превосходящие по модулю 106. В начальный момент скутеры не задевают друг друга.

Выходные данные
Выведите через пробел N чисел – номера скутеров в том порядке, в котором они могут стартовать. Если решений несколько, выведите одно любое из них. Если решений нет, выведите одно число -1.

Примечание
Первый тест соответствует приведенному рисунку. Ответ 2 3 1 в этом тесте также является правильным
 

Во Флатландии \(n\) городов, расположенных в различных точках плоскости. Известно, что никакие три города не лежат на одной прямой.

Правительство решило построить в стране сеть сверхскоростных шоссе. Сеть шоссе должна быть такой, чтобы из любого города можно было проехать в любой другой по построенным шоссе. А в целях экономии средств было решено, что путь, соединяющий любые два города, должен быть единственным. Каждое шоссе представляет собой отрезок, соединяющий некоторую пару городов.

Завод, выполняющий этот госзаказ, подготовил проект сети шоссе. Проект представляет собой описание \(n - 1\) шоссе. Каждое шоссе задается городами, которые оно соединяет. В целях секретности вместо названий городов в проекте были использованы коды — числа от 1 до \(n\).

Однако когда дело дошло до реализации проекта, выяснилось, что документ, в котором было указано соответствие номеров городам, утерян. Поскольку проект приурочен к пятисотлетию культурной столицы Флатландии, переделывать проект полностью оказалось невозможно. Поэтому было решено установить некоторое новое соответствие номеров городам.

При попытке это сделать разработчики проекта столкнулись со следующей проблемой. В соответствии с техническими нормами строительства, недопустимо, чтобы шоссе пересекались вне городов. Поэтому не любое сопоставление номеров городам допустимо. После пары бессонных ночей главный инженер завода решил поручить спасение проекта вам.

Ваша задача — таким образом сопоставить числам от 1 до \(n\) города, чтобы после реализации проекта шоссе не пересекались вне городов, которые они соединяют.

Формат входных данных
В первой строке содержится целое число \(n\) — количество городов во Флатландии (\(2 \le n \le 1500\)).

Далее следует \(n\) описаний городов. Описание каждого города состоит из двух строк. Первая строка содержит название города — строку, состоящую из символов с ASCII-кодами от 33 до 127. Названия различных городов не совпадают. Длина названия города не превышает 60 символов. Вторая строка описания города содержит два целых числа \(x\) и \(y\) — координаты города. Координаты не превышают \(10^4\) по абсолютной величине.

Далее следуют \(n - 1\) строк, которые описывают проект строительства сети шоссе в его текущем состоянии. Каждая строка содержит по два целых числа — номера городов, соединенных шоссе в проекте. Никакое шоссе в проекте не соединяет город сам с собой, никакие два города не соединены более чем одним шоссе.

Формат выходных данных
Выведите \(n\) строк, \(i\)-я из этих строк должна содержать название города, который следует сопоставить числу \(i\) в проекте. Если решений несколько, выведите любое.

Если решения не существует, выведите <<No solution>>.

Иллюстрация к примеру

В одной демократической стране приближаются парламентские выборы. Выборы проходят по следующей схеме: каждый житель страны, достигший восемнадцатилетнего возраста, отдает свой голос за одну из политических партий. После этого партия, которая набрала максимальное количество голосов, считается победившей на выборах и формирует правительство. Если несколько партий набрали одинаковое максимальное количество голосов, то они должны сформировать коалиционное правительство, что обычно приводит к длительным переговорам.

Один бизнесмен решил выгодно вложить свои средства, и собрался поддержать на выборах некоторые партии. В результате поддержки он планирует добиться победы одной из этих партий, которая затем сформирует правительство, которое будет действовать в его интересах. При этом возможность формирования коалиционного правительства его не устраивает, поэтому он планирует добиться строгой победы одной из партий.

Чтобы повлиять на исход выборов, бизнесмен собирается выделить деньги на агитационную работу среди жителей страны. Исследование рынка показало, что для того чтобы один житель сменил свои политические воззрения, требуется потратить одну условную единицу. Кроме того, чтобы \(i\)-я партия в случае победы сформировала правительство, которое будет действовать в интересах бизнесмена, необходимо дать лидеру этой партии взятку в размере \(p_i\) условных единиц. При этом некоторые партии оказались идеологически устойчивыми и не согласны на сотрудничество с бизнесменом ни за какие деньги.

По результатам последних опросов известно, сколько граждан планируют проголосовать за каждую партию перед началом агитационной компании. Помогите бизнесмену выбрать, какую партию следует подкупить, и какое количество граждан придется убедить сменить свои политические воззрения, чтобы выбранная партия победила, учитывая, что бизнесмен хочет потратить на всю операцию минимальное количество денег.

Формат входных данных
Первая строка содержит целое число \(n\) — количество партий (\(1 \le n \le 10^5\)). Следующие \(n\) строк описывают партии. Каждая из этих строк содержит по два целых числа: \(v_i\) — количество жителей, которые собираются проголосовать за эту партию перед началом агитационной компании, и \(p_i\) — взятка, которую необходимо дать лидеру партии для того, чтобы сформированное ей в случае победы правительство действовало в интересах бизнесмена (\(1 \le v_i \le 10^6\), \(1 \le p_i \le 10^6\) или \(p_i = -1\)). Если партия является идеологически устойчивой, то \(p_i\) равно \(-1\). Гарантируется, что хотя бы одно \(p_i\) не равно \(-1\).

Формат выходных данных
На первой строке выведите минимальную сумму, которую придется потратить бизнесмену. На второй строке выведите номер партии, лидеру которой следует дать взятку. На третьей строке выведите \(n\) целых чисел — количество голосов, которые будут отданы за каждую из партий после осуществления операции. Если оптимальных решений несколько, выведите любое.

 

Однажды Юрик оказался в лесу у костра, где собрались \(n\) человек. Оказалось, что некоторые из них знакомы друг с другом. Для удобства пронумеруем людей целыми числами от \(1\) до \(n\). Обозначим как \(d_i\) количество людей, сидящих у костра, с которыми знаком \(i\)-й человек. Неожиданно оказалось, что два человека с номерами \(i\) и \(j\) (\(i \ne j\)) знакомы друг с другом тогда и только тогда, когда \(d_i = d_j\).

Вернувшись домой, Юрик задумался, какое минимальное количество пар людей могли быть знакомы, чтобы выполнялось это условие?

Формат входных данных
Единственная строка содержит одно целое число \(n\) (\(1 \le n \le 5\,000\)) — количество людей.

Формат выходных данных
Выведите одно целое число — минимальное количество пар знакомых людей.

 

Замечание
Рассмотрим первый пример из условия. Возможны следующие варианты:

  1. Любые два человека знакомы друг с другом. В этом случае количество пар знакомых людей равно \(\frac{4 \cdot 3}{2} = 6\).

  2. Некоторые три человека попарно знакомы друг с другом, четвертый человек не знаком ни с кем. В этом случае количество пар знакомых людей равно \(3\).

Гномы продолжают искать золото предков в недрах Одинокой горы. Недра Одинокой горы представляют собой n пещер, некоторые из которых соединены двусторонними переходами. При этом из каждой пещеры в любую другую можно попасть по переходам, причем это можно сделать единственным способом.

Гномы разделились на два отряда, которые начали свои поиски с пещер u0 и v0, соответственно. Гномы каждого из отрядов перемещаются вместе. На обследование пещеры у отряда гномов уходит ровно одна минута, после чего каждый отряд быстро перемещается по переходу в одну из соседних пещер. При этом гномы никогда не заходят в пещеру, если они или другой отряд в ней уже побывали. Оба отряда никогда не заходят в одну и ту же пещеру. Если хотя бы один из отрядов гномов не может переместиться в соответствии с этими правилами, оба отряда сразу прекращают поиски сокровищ.

Чтобы как можно лучше обследовать недра Одинокой горы, гномы хотят, чтобы поиски продолжались как можно дольше. По заданной карте пещер в Одинокой горе и начальному положению отрядов гномов определите, какое максимальное время могут продолжаться поиски сокровищ.

Формат входных данных
В первой строке число n (2 ≤ n ≤ 200 000) — число пещер в Одинокой горе. В следующих n−1 строках заданы переходы между пещерами. В каждой строке записаны номера двух пещер v и u, соединенных переходом (1 ≤ v, u ≤ n). В следующей строке заданы номера пещер v0 и u0, в которых исходно находятся два отряда гномов (1 ≤ v0, u0 ≤ n, v0 != u0).

Формат выходных данных
Выведите максимальное число минут, которое могут продолжаться поиски сокровищ.
 
Ввод Вывод Пояснение
6
1 2
2 3
3 4
4 5
5 6
4 5
2
8
1 2
2 3
3 4
2 5
5 6
3 7
7 8
1 8
4
После нескольких месяцев репетиций, коровы готовы дать ежегодное танцевальное представление - балет "Cowpelia".

Остался непрояснённым только размер сцены. Сцена размера \(K\) может выдержать \(K\) коров, танцующих одновременно. \(N\) коров в стаде (\(1 \leq N \leq 10,000\)) пронумерованы последовательно \(1 \ldots N\) в порядке, в котором они должны появиться на сцене во время танца. Каждая корова \(i\) планирует танцевать определённое время \(d(i)\). Изначально коровы \(1 \ldots K\) появляются на сцене и начинают танцевать. Когда первая из этих коров завершит свой танец, она покидает сцену и корова \(K+1\) немедленно начинает танцевать и т.д. Поэтому всегда \(K\) коров танцуют, за исключением последнего отрезка шоу, когда коровы уходят, но не добавляются. Шоу завершается, когда последняя корова завершит свой танец в момент времени \(T\).

Понятно, что чем больше значение \(K\), тем меньше время \(T\). Поскольку шоу не может длится очень долго, вам на вводе даётся верхняя граница \(T_{max}\), указывающая максимально возможное значение величины \(T\). Ваша задача - определить минимально возможное подходящее значение \(K\).

ФОРМАТ ВВОДА (файл cowdance.in):

Первая строка ввода содержит \(N\) и \(T_{max}\), где \(T_{max}\) - целое число, не более 1 000 000.

Следующие \(N\) строк задают длительности танцев \(d(1) \ldots d(N)\) для коров \(1 \ldots N\). Каждое из \(d(i)\) - целое число в интервале \(1 \ldots 100,000\).

Гарантируется, что если \(K=N\), шоу закончится вовремя.

ФОРМАТ ВЫВОДА (файл cowdance.out):

Выведите наименьшее возможное значение \(K\) такое, что танцевальное шоу закончится не более чем через \(T_{max}\) единиц времени.

Фермер Джон разместил свои \(N\) (\(1 \leq N \leq 100,000\)) стогов сена в различных точках одномерной дороги вдоль его фермы. Вам требуется ответить на \(Q\) (\(1 \leq Q \leq 100,000\)) запросов, о том сколько стогов сена находится внутри указанного участка дороги.

ФОРМАТ ВВОДА (файл haybales.in):

Первая строка содержит \(N\) и \(Q\).

Следующая строка содержит \(N\) различных целых чисел, каждое в интервале \(0 \ldots 1,000,000,000\), указывающих местоположения стогов сена.

Каждая из последующих \(Q\) строк содержит два целых числа \(A\) и \(B\) (\(0 \leq A \leq B \leq 1,000,000,000\)) задающих запрос на количество стогов сена между \(A\) и \(B\), включительно.

ФОРМАТ ВЫВОДА (файл haybales.out):

Вы должны вывести \(Q\) строк. Для каждого запроса выведите количество стогов сена в соответствующем интервале.

Moocast#90361
\(N\) (\(1 \leq N \leq 1000\)) коров Фермера Джона хотят организовать безопасную систему для передачи важных сообщений.

Они купили по одной "воки-токи" для каждой коровы. Каждая такая "воки-токи" имеет ограниченный радиус передачи информации. Но коровы могут передавать сообщения "по эстафете", поэтому нет необходимости для каждой коровы иметь возможность передавать сообщения непосредственно любой другой корове.

Коровам нужно решить сколько денег необходимо потратить на "воки-токи". Если они потратят \$X, они получат "воки-токи", способно передавать на расстояние до \(\sqrt{X}\). То есть, квадрат расстояния между коровами стоит не более \(X\) чтобы обеспечить их коммуникацией.

Помогите коровам определить минимальное целое \(X\) такое, что сообщение от любой коровы сможет достичь любой другой коровы.

ФОРМАТ ВВОДА (файл moocast.in):

Первая строка ввода содержит \(N\).

Каждая из \(N\) последующих строк содержит \(x\) и \(y\) координаты одной коровы. И то и другое - целое в интервале \(0 \ldots 25,000\).

ФОРМАТ ВЫВОДА (файл moocast.out):

Напишите в одну строку целое \(X\) - минимальное количество денег, которое коровы должны потратить на "воки-токи"

Поделиться
Класснуть