Структуры данных

332 задачивместе с подтемами
Число у задачи — рейтинг сложности, слово рядом — насколько она трудна по сравнению с другими задачами такого же типа. Шкалы задач с ответом и задач с кодом между собой не сравниваются. Рядом — счётчики попыток: успешные, неуспешные.
Дана последовательность из N целых чисел. Рассматриваются все её непрерывные подпоследовательности, начинающиеся с первого элемента последовательности. Найдите максимальную сумму подпоследовательности, кратную K, и количество таких подпоследовательностей.

Входные данные
В первой строке записаны два числа: количество чисел в последовательности N (1 <= N <= 106) и число (1 <= K <= 100). Далее идет N строк, по одному целому числу в строке. Каждое число не превышает 10000.

Выходные данные
Выведите на экран два числа через пробел: максимальную сумму подпоследовательности, кратную и количество таких подпоследовательностей.
 
Примеры
Входные данные Выходные данные
1 5 2
2
-2
2
-2
2
2 3
Дана последовательность из N натуральных чисел. Найдите максимальную длину собственного префикса последовательности, у которого сумма всех элементов префикса при делении на K имеет тот же остаток, что и сумма всех элементов данной последовательности. Гарантируется, что такой префикс существует.


Входные данные
В первой строке записаны два числа: количество чисел в последовательности N (1 <= N <= 108) и число (1 <= K <= 100). Далее идет N строк, по одному натуральному числу в строке. Каждое число не превышает 10000.

Выходные данные
Выведите на экран ответ на задачу.
 
Примеры
Входные данные Выходные данные
1 5 3
33
41
19
22
40
2
 
 
Дан неизменяемый массив длины n и q запросов типа “вычислить сумму подотрезка массива с l по r”. Выведите ответ на каждый запрос.

Входные данные
В первой строке дано число n – размер массива (\(1 <= n <= 10^5\)). Во второй строке дано n чисел – элементы массива. Числа по модулю не превосходят \(10^9\). В третьей строке дано число q – кол-во запросов (\(1 <= q <= 10^5\)). Далее дано q строк, в каждой из которых дано 2 числа: l и r (\(1 <= l <= r <= n\)).

Выходные данные
Выведите ответы на все запросы, каждый в отдельной строке.
 
Примеры
Входные данные Выходные данные
1 5
1 2 3 4 5
3
1 2
3 3
2 5
3
3
14
Громозека раздавал N земным детям, стоящим по кругу, привезенные подарки. Чтобы не было никому обидно, Громозека решил, что будет каждый раз давать подарок K-му ребенку. Ребенок, получивший подарок с радостью выбегал из круга, а все остальные смыкали круг. 
Определите в каком порядке дети получали подарки.

Входные данные
Входная строка содержит числа N ( 1 <= N <= 10000 ) и K ( 1 <= K <= 10000 ), разделённые пробелом.

Выходные данные
Программа должна вывести в одну строку, через пробел, номера ребят в том порядке, как они получают подарок.
 
Примеры
Входные данные Выходные данные
1 5 3 3 1 5 2 4
✓ 240✗ 268600лёгкаяВойти и решать
Цикл лекций в университете Флатландии посвящен изучению последовательностей.

Профессор называет последовательность целых чисел \(a_1, a_2, ..., a_n\) гармоничной, если каждое число, кроме \(a_1\) и \(a_n\), равно сумме соседних: \(a_2 = a_1 + a_3, a_3=a_2+a_4, ..., a_{n-1}=a_{n-2}+a_n\). Например, последовательность [1,2,1,–1]  является гармоничной, поскольку 2=1+1, и 1=2+(–1) .

Рассмотрим последовательности равной длины: \(A=[a_1,a_2, ... a_n]\)   и \(B=[b_1,b_2, ... b_n]\). Расстоянием между этими последовательностями будем называть величину \(d(A,B)= |a_1-b_1|+|a_2-b_2|+...+|a_n-b_n|\) . Например, \(d([1,2,1,–1][1,2,0,0])=|1–1|+|2–2|++|1–0|+|–1–0|=0+0+1+1=2 \)

В конце лекции профессор написал на доске последовательность из n целых чисел \(B=[b_1,b_2, ... b_n]\)и попросил студентов в качестве домашнего задания найти гармоничную последовательность \(A=[a_1,a_2, ... a_n]\), такую, что \(d(A, B)\) минимально. Чтобы облегчить себе проверку, профессор просит написать в качестве ответа только искомое минимальное расстояние \(d(A,B)\) .

Требуется написать программу, которая по заданной последовательности B определяет, на каком минимальном расстоянии от последовательности B найдется гармоничная последовательность A.

Входные данные
Первая строка входного файла содержит целое число n – количество элементов в последовательности ( \(3 \le n \le 300 000\)).

Вторая строка содержит n целых чисел \(b_1, b_2, …, b_n (–10^9 \le b_i \le 10^9 )\) .

Выходные данные
Выходной файл должна содержать одно целое число: минимальное возможное расстояние от последовательности во входном файле до гармоничной последовательности.
Примеры
Входные данные Выходные данные
1 4
1 2 0 0
2
Дана строка S длины N, состоящая из символов S, T, O и K. Дайте ответ на запросов следующего вида.
Запрос i(1 <= i <= Q): для заданных целых чисел li и r(1 <= li< ri <= N),  рассматривается подстрока S, начинающаяся с индекса li и заканчивающася индексом r(оба включительно). Необходимо определить, сколько раз в этой строке втречается OK как подстрока?
 
Пояснение
Подстрока строки - это строка, полученная удалением нуля или более символов из начала и конца строки исходной строки. Например, для строки KOTS подстроками будут строки KO, KOT, OT, OTS, (пустая строка) и другие, но не OK.


Входные данные
В первой строке записаны два числа N (2<=N<=105) и Q (1<=Q<=105). Во второй строке записана строка S длины N. Каждый символ строки это S, T, O или K. Далее идут Q строк по 2 числа в каждой: li и r(1 <= li< ri <= N).

Выходные данные
Выведите Q строк. I-я строка должна содержать ответ на i-й запрос.
 
Примеры
Входные данные Выходные данные
1 8 3
OKOKTOKS
3 7
2 3
1 8
2
0
3
У вас есть строка s. Вы хотите сделать новую строку, записывая в ней каждую букву количество раз равное порядковому номеру этой буквы в алфавите. Например, s = "abcdc", новая строка s_new = "abbcccddddccc".  Нам стало интересно, какая получится у вас длина строки, если выписать все символы исходной строки, начиная с символа l и заканчивая символом r. Всего у нас k запросов к вам.


Входные данные
В первой строке программа получает на вход два числа n и k (1<=n<=106, 1<=k<=106), где n - длина строки, k - количество запросов. Во второй строке записана строка s длиной n. В следующих k строках расположены границы отрезков l и r (1 <= l <= r <= n). l, r - порядковые номера символов в строке, начиная с 1.

Выходные данные
Для каждого запроса выведите длину строки, которая у вас получилась. По одному числу в строке. Всего k строк.
 
Примеры
Входные данные Выходные данные
1 5 3
abcdc
1 5
2 3
3 5
13
5
10
Дана последовательность из N целых чисел. Рассматриваются все её непрерывные подпоследовательности. Найдите среди них подпоследовательность с максимальной суммой, определите её длину. В ответе укажите количество элементов в этой подпоследовательности.
Когда пользователь работает в операционной системе Windows, у него часто запущено несколько приложений. Каждое из приложений работает в отдельном окне. Для переключения между окнами используется комбинация клавиш «Alt+Tab». Эта комбинация делает активным окно, в котором пользователь работал перед тем, как перейти в текущее активное окно.

Чтобы переключиться в другое окно, можно нажать клавишу «Alt» и затем, не отпуская ее, несколько раз нажать клавишу «Tab». Чтобы понять, какое окно станет активным после этого, воспользуемся следующей моделью. Пусть запущено n приложений. Приложения в операционной системе организованы в виде списка и упорядочены по убыванию времени последней активности. То есть приложение, окно которого является активным в настоящий момент – первое в списке, приложение, окно которого было активно перед этим – второе, и т. д.

Если нажать клавишу «Alt» и затем, не отпуская ее, нажать клавишу «Tab» k раз, то активным станет окно приложения, которое находится на (k mod n) + 1-м месте в списке. Здесь a mod b означает остаток от деления a на b. Иными словами, операционная система рассматривает список как циклический, переходя после последнего элемента списка к первому.

При запуске нового приложения оно добавляется в начало списка.

Задана последовательность действий пользователя, где каждое действие – либо запуск приложения, либо переключение между окнами. Выведите  список имен приложений в том порядке, в котором с ними работал пользователь.

Входные данные
В первой строке вводится целое число n – количество действий пользователя ( 1 ≤ n ≤ 1000). Следующие n строк содержат описание действий пользователя.

Запуск приложения описывается строкой «Run <имя приложения»>. Здесь «<имя приложения»> – строка из не более чем 100 латинских букв, цифр и пробелов. Она отделена от слова «Run» ровно одним пробелом. Все имена приложений различны. Большие и маленькие буквы считаются различными.

Переключение между приложениями описывается строкой «Alt+Tab+...+Tab», здесь подстрока «+Tab» повторена в точности столько раз, сколько раз пользователь нажал клавишу «Tab», не отпуская клавишу «Alt». Это количество не превышает 100.

Первая команда во входных данных – всегда команда «Run».

Выходные данные
Выведите  n строк – последовательность имен приложений, с которыми работал пользователь в порядке, в котором их окна становились активными.
 
Примеры
Входные данные Выходные данные
1 6
Run Mozilla Firefox
Run Free Pascal
Alt+Tab
Run Miranda IM
Alt+Tab+Tab
Alt+Tab+Tab+Tab
Mozilla Firefox
Free Pascal
Mozilla Firefox
Miranda IM
Free Pascal
Free Pascal
Джерримендеринг — разделение территории на избирательные округа неестественным образом с целью искусственного изменения соотношения политических сил в них и, как следствие, в целом на территории проведения выборов. Например, при необходимости обеспечить победу на территории партии X (если от одного избирательного округа избирается один кандидат или один выборщик), нужно всех противников X сосредоточить по округам, где X не сможет выиграть, а всех сторонников X распределить так, чтобы они обеспечивали уверенную победу с небольшим перевесом в нужных округах. Например, в тесте из условия всего за X голосует 10 человек, а против X голосует 15 человек, но, благодаря специальному разделению по округам, X выигрывает в двух избирательных округах из трёх.
В этой задаче избирательная территория представляет собой улицу, на которой в ряд расположены N домов. В i-м доме проживает ai человек, и все они голосуют одинаково: либо за партию X, либо за другую партию. Улицу необходимо разбить на три избирательных округа, от каждого избирательного округа будет избираться один кандидат, и необходимо произвести такую нарезку улицы на три избирательных округа, чтобы минимум в двух округах из трёх выиграл кандидат от партии X. Кандидат от партии X выигрывает, если за него голосует более половины избирателей, проживающих в домах данного избирательного округа. Но чтобы вас не заподозрили в джерримендеринге, необходимо, чтобы каждый избирательный округ представлял собой непрерывный отрезок из номеров домов, то есть сначала вдоль по улице идут дома первого избирательного округа, затем — второго, затем — третьего. Каждый избирательный округ должен содержать как минимум один дом.

Входные данные
Первая строка входных данных содержит целое число N (3 <= N <= 105 ) — количество домов на улице. Следующие N строк содержат по одному целому числу ai (0 < |ai | <= 104 ). Если ai > 0, то в i-м доме проживает ai избирателей, голосующих за кандидата от партии X. Если ai < 0, то в i-м доме проживает |ai | избирателей, голосующих против кандидата от партии X.

Выходные данные
Если возможно разделить N домов на три округа так, что минимум в двух округах выигрывает кандидат от партии X, программа должна вывести в одной строке три целых положительных числа N1, N2, N3, N1 + N2 + N3 = N, соответствующих количеству домов в первом, втором и третьем избирательном округе от начала улицы. При таком разбиении минимум в двух округах из трёх должен выигрывать кандидат от партии X. Если возможно несколько таких разбиений, необходимо вывести любое из них.
Если искомое разбиение не существует, программа должна вывести одно число 0
 
Примеры
Входные данные Выходные данные Пояснение
1 7
-3
-5
3
-4
2
5
-3
4 1 2 На улице расположены 7 домов, избиратели в них распределены так: (−3, −5, 3, −4, 2, 5, −3). Правильный ответ: 4, 1, 2. При таком разбиении в первом округе оказываются 4 дома: (−3, −5, 3, −4). В этом округе за X голосует 3 избирателя, против — 12 избирателей и X разгромно проигрывает. В следующем округе один дом, в котором 2 избирателя голосуют за X, в этом округе X выиграет. В третьем округе два дома: (5, −3), и в этом округе X тоже выиграет. Итого X выигрывает в двух округах.
Реализуйте структуру данных "дек".  Напишите программу, содержащую описание дека и моделирующую работу дека, реализовав все указанные здесь методы. Программа считывает последовательность команд и в зависимости от команды выполняет ту или иную операцию. После выполнения каждой команды программа должна вывести одну строчку. Возможные команды для программы:

push_front
Добавить (положить) в начало дека новый элемент. Программа должна вывести ok.

push_back
Добавить (положить) в конец дека новый элемент. Программа должна вывести ok.

pop_front
Извлечь из дека первый элемент. Программа должна вывести его значение.

pop_back
Извлечь из дека последний элемент. Программа должна вывести его значение.

front
Узнать значение первого элемента (не удаляя его). Программа должна вывести его значение.

back
Узнать значение последнего элемента (не удаляя его). Программа должна вывести его значение.

size
Вывести количество элементов в деке.

clear
Очистить дек (удалить из него все элементы) и вывести ok.

exit
Программа должна вывести bye и завершить работу.
Гарантируется, что количество элементов в деке в любой момент не превосходит 100. Перед исполнением операций pop_front, pop_back, front, back программа должна проверять, содержится ли в деке хотя бы один элемент. Если во входных данных встречается операция pop_front, pop_back, front, back, и при этом дек пуст, то программа должна вместо числового значения вывести строку error.

Входные данные
Вводятся команды управления деком, по одной на строке.

Выходные данные
Требуется вывести протокол работы дека, по одному сообщению на строке
Примеры
Входные данные Выходные данные
1 push_back 1
back
exit
ok
1
bye
2 size
push_back 1
size
push_back 2
size
push_front 3
size
exit
0
ok
1
ok
2
ok
3
bye
✓ 118✗ 172500лёгкаяВойти и решать
Реализуйте структуру данных "дек".  Напишите программу, содержащую описание дека и моделирующую работу дека, реализовав все указанные здесь методы. Программа считывает последовательность команд и в зависимости от команды выполняет ту или иную операцию. После выполнения каждой команды программа должна вывести одну строчку. Возможные команды для программы:

push_front
Добавить (положить) в начало дека новый элемент. Программа должна вывести ok.

push_back
Добавить (положить) в конец дека новый элемент. Программа должна вывести ok.

pop_front
Извлечь из дека первый элемент. Программа должна вывести его значение.

pop_back
Извлечь из дека последний элемент. Программа должна вывести его значение.

front
Узнать значение первого элемента (не удаляя его). Программа должна вывести его значение.

back
Узнать значение последнего элемента (не удаляя его). Программа должна вывести его значение.

size
Вывести количество элементов в деке.

clear
Очистить дек (удалить из него все элементы) и вывести ok.

exit
Программа должна вывести bye и завершить работу.
Гарантируется, что количество элементов в деке в любой момент не превосходит 100. Все операции pop_front, pop_back, front, back всегда корректны.

Входные данные
Вводятся команды управления деком, по одной на строке.

Выходные данные
Требуется вывести протокол работы дека, по одному сообщению на строке.
Примеры
Входные данные Выходные данные
1 push_back 1
back
exit
ok
1
bye
2 size
push_back 1
size
push_back 2
size
push_front 3
size
exit
0
ok
1
ok
2
ok
3
bye
✓ 76✗ 107600лёгкаяВойти и решать
Реализуйте структуру данных "очередь". Напишите программу, содержащую описание очереди и моделирующую работу очереди, реализовав все указанные здесь методы.  Программа считывает последовательность команд и в зависимости от команды выполняет ту или иную операцию. После выполнения каждой команды программа должна вывести одну строчку. Возможные команды для программы:

push n
Добавить в очередь число n (значение n задается после команды). Программа должна вывести ok.
pop
Удалить из очереди первый элемент. Программа должна вывести его значение.
front
Программа должна вывести значение первого элемента, не удаляя его из очереди.
size
Программа должна вывести количество элементов в очереди.
clear
Программа должна очистить очередь и вывести ok.
exit
Программа должна вывести bye и завершить работу.
Перед исполнением операций front и pop программа должна проверять, содержится ли в очереди хотя бы один элемент. Если во входных данных встречается операция front или pop, и при этом очередь пуста, то программа должна вместо числового значения вывести строку error.

Входные данные
Вводятся команды управления очередью, по одной на строке

Выходные данные
Требуется вывести протокол работы очереди, по одному сообщению на строке
Примеры
Входные данные Выходные данные
1 push 1
front
exit
ok
1
bye
2 size
push 1
size
push 2
size
push 3
size
exit
0
ok
1
ok
2
ok
3
bye
✓ 195✗ 187400лёгкаяВойти и решать
Реализуйте структуру данных "очередь". Напишите программу, содержащую описание очереди и моделирующую работу очереди, реализовав все указанные здесь методы. Программа считывает последовательность команд и в зависимости от команды выполняет ту или иную операцию. После выполнения каждой команды программа должна вывести одну строчку. Возможные команды для программы:

push n
Добавить в очередь число n (значение n задается после команды). Программа должна вывести ok.
pop
Удалить из очереди первый элемент. Программа должна вывести его значение.
front
Программа должна вывести значение первого элемента, не удаляя его из очереди.
size
Программа должна вывести количество элементов в очереди.
clear
Программа должна очистить очередь и вывести ok.
exit
Программа должна вывести bye и завершить работу.
Гарантируется, что набор входных команд удовлетворяет следующим требованиям: максимальное количество элементов в очереди в любой момент не превосходит 100, все команды pop и front корректны, то есть при их исполнении в очереди содержится хотя бы один элемент.

 
Входные данные
Вводятся команды управления очередью, по одной на строке

Выходные данные
Требуется вывести протокол работы с очередью, по одному сообщению на строке
Примеры
Входные данные Выходные данные
1 size
push 1
size
push 2
size
push 3
size
exit
0
ok
1
ok
2
ok
3
bye
✓ 200✗ 310500лёгкаяВойти и решать
Реализуйте структуру данных "стек". Напишите программу, содержащую описание стека и моделирующую работу стека, реализовав все указанные здесь методы. Программа считывает последовательность команд и в зависимости от команды выполняет ту или иную операцию. После выполнения каждой команды программа должна вывести одну строчку. Возможные команды для программы:

push n
Добавить в стек число n (значение n задается после команды). Программа должна вывести ok.
pop
Удалить из стека последний элемент. Программа должна вывести его значение.
back
Программа должна вывести значение последнего элемента, не удаляя его из стека.
size
Программа должна вывести количество элементов в стеке.
clear
Программа должна очистить стек и вывести ok.
exit
Программа должна вывести bye и завершить работу.
Перед исполнением операций back и pop программа должна проверять, содержится ли в стеке хотя бы один элемент. Если во входных данных встречается операция back или pop, и при этом стек пуст, то программа должна вместо числового значения вывести строку error.
Входные данные
Вводятся команды управления стеком, по одной на строке

Выходные данные
Программа должна вывести протокол работы стека, по одному сообщению на строке
 
Примеры
Входные данные Выходные данные
1 size
push 1
size
push 2
size
push 3
size
exit
0
ok
1
ok
2
ok
3
bye
✓ 326✗ 405300лёгкаяВойти и решать
Реализуйте структуру данных "стек". Напишите программу, содержащую описание стека и моделирующую работу стека, реализовав все указанные здесь методы.  Программа считывает последовательность команд и в зависимости от команды выполняет ту или иную операцию. После выполнения каждой команды программа должна вывести одну строчку. Возможные команды для программы:

push n
Добавить в стек число n (значение n задается после команды). Программа должна вывести ok.
pop
Удалить из стека последний элемент. Программа должна вывести его значение.
back
Программа должна вывести значение последнего элемента, не удаляя его из стека.
size
Программа должна вывести количество элементов в стеке.
clear
Программа должна очистить стек и вывести ok.
exit
Программа должна вывести bye и завершить работу.
Входные данные
Команды управления стеком вводятся в описанном ранее формате по 1 на строке.

Гарантируется, что набор входных команд удовлетворяет следующим требованиям: максимальное количество элементов в стеке в любой момент не превосходит 100, все команды pop и back корректны, то есть при их исполнении в стеке содержится хотя бы один элемент.

Выходные данные
Требуется вывести протокол работы со стеком, по 1 сообщению в строке
Примеры
Входные данные Выходные данные
1 push 3
push 14
size
clear
push 1
back
push 2
back
pop
size
pop
size
exit
ok
ok
2
ok
ok
1
ok
2
2
1
1
0
bye
✓ 344✗ 786300лёгкаяВойти и решать
На складе хранятся контейнеры с товарами N различных видов. Все контейнеры составлены в N стопок. В каждой стопке могут находиться контейнеры с товарами любых видов (стопка может быть изначально пустой).

Автопогрузчик может взять верхний контейнер из любой стопки и поставить его сверху в любую стопку. Необходимо расставить все контейнеры с товаром первого вида в первую стопку, второго вида – во вторую стопку и т.д.

Программа должна вывести последовательность действий автопогрузчика или сообщение о том, что задача решения не имеет.

Входные данные

В первой строке входных данных записано одно натуральное число N, не превосходящее 500. В следующих N строках описаны стопки контейнеров: сначала записано число ki – количество контейнеров в стопке, а затем ki чисел – виды товара в контейнерах в данной стопке, снизу вверх. В каждой стопке вначале не более 500 контейнеров (в процессе переноса контейнеров это ограничение может быть нарушено).

Выходные данные

Программа должна вывести описание действий автопогрузчика: для каждого действия напечатать два числа – из какой стопки брать контейнер и в какую стопку класть. (Обратите внимание, что минимизировать количество операций автопогрузчика не требуется.) Если задача не имеет решения, необходимо вывести одно число 0. Если контейнеры изначально правильно размещены по стопкам, то  выводить ничего не нужно.
Примеры
Входные данные Выходные данные Пояснение
1 3
4 1 2 3 2
0
0
1 2
1 3
1 2
Изначально в первой стопке лежат четыре контейнера – снизу контейнер с товаром первого вида, над ним – с товаром второго вида, над ним третьего, и сверху еще один контейнер с товаром второго вида. Вторая и третья стопки – пусты.
✓ 62✗ 2201 000средняяВойти и решать
В постфиксной записи (или обратной польской записи) операция записывается после двух операндов. Например, сумма двух чисел A и B записывается как A B +. Запись B C + D * обозначает привычное нам (B + C) * D, а запись A B C + D * + означает A + (B + C) * D. Достоинство постфиксной записи в том, что она не требует скобок и дополнительных соглашений о приоритете операторов для своего чтения.

Входные данные
В единственной строке записано выражение в постфиксной записи, содержащее цифры и операции +, -, *. Числа и операции разделяются пробелами. В конце строки может быть произвольное количество пробелов.

Выходные данные
Необходимо вывести значение записанного выражения.
Примеры
Входные данные Выходные данные
1 8 9 + 1 7 - * -102
✓ 356✗ 353400лёгкаяВойти и решать
Рассмотрим последовательность, состоящую из круглых, квадратных и фигурных скобок. Программа дожна определить, является ли данная скобочная последовательность правильной.

Пустая последовательность явлется правильной, если A – правильная, то последовательности (A), [A], {A} – правильные. Если A и B – правильные последовательности, то последовательность AB – правильная.

Входные данные
В единственной строке записана скобочная последовательность, содержащая не более 100000 скобок.

Выходные данные
Если данная последовательность правильная, то программа должна вывести строку yes, иначе строку no.
Примеры
Входные данные Выходные данные
1 ()[] yes
✓ 426✗ 1 115400лёгкаяВойти и решать
В игре в пьяницу карточная колода раздается поровну двум игрокам. Далее они вскрывают по одной верхней карте, и тот, чья карта старше, забирает себе обе вскрытые карты, которые кладутся под низ его колоды. Тот, кто остается без карт – проигрывает.

Для простоты будем считать, что все карты различны по номиналу, а также, что самая младшая карта побеждает самую старшую карту ("шестерка берет туза").

Игрок, который забирает себе карты, сначала кладет под низ своей колоды карту первого игрока, затем карту второго игрока (то есть карта второго игрока оказывается внизу колоды).

Напишите программу, которая моделирует игру в пьяницу и определяет, кто выигрывает. В игре участвует 10 карт, имеющих значения от 0 до 9, большая карта побеждает меньшую, карта со значением 0 побеждает карту 9.

Входные данные
Программа получает на вход две строки: первая строка содержит 5 чисел, разделенных пробелами — номера карт первого игрока, вторая – аналогично 5 карт второго игрока. Карты перечислены сверху вниз, то есть каждая строка начинается с той карты, которая будет открыта первой.

Выходные данные
Программа должна определить, кто выигрывает при данной раздаче, и вывести слово first или second, после чего вывести количество ходов, сделанных до выигрыша. Если на протяжении 106 ходов игра не заканчивается, программа должна вывести слово botva.
Примеры
Входные данные Выходные данные
1 1 3 5 7 9
2 4 6 8 0
second 5
Поделиться
Класснуть