Информатика

15 732 задачивместе с подтемами
Число у задачи — рейтинг сложности, слово рядом — насколько она трудна по сравнению с другими задачами такого же типа. Шкалы задач с ответом и задач с кодом между собой не сравниваются. Рядом — счётчики попыток: успешные, неуспешные.

Домовой Кузьма очень любит играть в шашки на доске 8х8. Когда никто не хочет с ним играть, он просто сидит и думает. Например, сейчас он пытается посчитать сколько есть вариантов провести белую шашку в дамки, если она находится одна на доске?
(Белая шашка ходит по диагонали на одну клетку вверх-вправо или вверх-влево. Шашка проходит в дамки, если попадает на верхнюю горизонталь.)


Входные данные

Вводятся два числа от 1 до 8: номер номер столбца (считая слева) и строки (считая снизу), где изначально стоит шашка.


Выходные данные

Выведите одно число - количество вариантов.

 

 

Примеры
Входные данные Выходные данные
1 3 7  2
2 1 8 1
3 3 6 4

 

У мальчика Пети есть муравьиная ферма. На ферме есть участок прямоугольной формы, состоящий из NxM квадратов. В правом нижнем квадрате данной области имеется дырка, благодаря которой можно сбежать с фермы. Каждый день очередной муравьишка начинает свой путь с левой верхней клетки. Далее он перемещается в соседнюю клетку либо вправо, либо вниз (влево и вверх перемещаться он не может), и двигается так до достижения правой нижней клетки. Затем он выбирается наружу. Каждый муравьишка двигается своим уникальным путем (т.е. никакой муравей не повторяет ни один путь другого). Если муравей не может пойти по своему уникальному пути, то он остается на ферме. Посчитайте, сколько муравьев сбежит с фермы и поселится в комнате Пети.
 
Входные данные
Вводятся два числа N и M - размеры таблицы (\(1<=N<=10\), \(1<=M<=10\)).

Выходные данные
Выведите искомое количество способов.

Примечание
При указанных ограничениях число способов входит в тип Longint.
 

 

Примеры
Входные данные Выходные данные
1 1 10 1

 

Когда-то в далеком детстве мы все с удовольствием играли в игру "Камушки" или "Пять камешков", кто как называл. Для игры нужны были обычные камешки, которые можно было запросто найти на улице. Играть можно было в любом месте, Для игры нужна была небольшая ровная площадка утоптанной земли или ровный пол крыльца или беседки. 
Первый шаг игры заключался в следующем. На землю перед собой бросаются все пять камешков. Выбирался один из них. Это биток. Этот камешек подбрасывается в воздух и, пока он летит, необходимо поднять один из оставшихся на земле камешков и успеть подхватить этой же рукой летящий. Подобранный камешек откладывается в сторону и действие повторяется для всех оставшихся камешков.
На следующих шагах количество камешков, которые надо подхватить увеличивается. Последним шагом был экзамен, когда необходимо было подбросить все собранные камешки в воздух и поймать их тыльной стороной ладони, а затем опять подбросить, и поймать открытой ладонью. Сколько камешков в итоге оставалось, столько баллов и получаешь. Ход переходит к следующему игроку, который также повторяет все шаги. Далее запускался новый тур игры. Выигрывал тот, кто набирал больше всего баллов за все туры.
Многие ребята усложняли игру самыми разными способами.
Допустим у ребят есть бесконечное число камешков лежащих на земле. В конце тура им необходимо поймать в ладони не все камешки, а ровно столько, чтобы общее число баллов у них увеличилось на 1 или удвоилось или утроилось. Перед началом игры у всех уже имеется 1 балл. Победителем будет считаться тот, кто быстрее наберет N баллов.
Будем считать, что у всех играющих достаточно опыта игры, и они всегда доходят до экзамена с нужным им числом камней (чтобы была возможность нужное число баллов увеличить на 1, удвоить или утроить).

Определите, какое наименьшее число туров необходимо отыграть для того, чтобы получить из заданное число баллов N.

Входные данные

Программа получает на вход одно число, не превосходящее 106.


Выходные данные

Требуется вывести одно число: наименьшее количество искомых операций.

 

 

Примеры
Входные данные Выходные данные
1 1 0
2 5 3
3 32718 17

 

Заботливые хозяева квартиры заботятся о таракане Василии. Вечером они выкладывают для него в ряд N хлебных крошек, которые он очень любит. Переходя от одной хлебной крошки к другой, таракан Василий может съесть ее, а может и не съесть. Но он никогда не ест две хлебные крошки подряд.
Посчитайте сколько различных вариантов полакомиться хлебными крошками есть у таракана Василия.

Входные данные

На вход программы поступает целое число N  (\(1<=N<=100\) ).


Выходные данные

Выведите ответ на задачу.

 

 

Примеры
Входные данные Выходные данные
1 1 2

 

Слинки — игрушка-пружина, созданная в 1943 году в США Ричардом Джеймсом. В нашей стране она называлась просто Радуга. Все дети любили ее запускать со ступенек, считая у кого она спустится ниже.
Обычно "Радуга" в руках детей спускалась на следующую ступеньку, на ступеньку через одну или через 2. (Например, если Радугу запускали с 10-ой ступеньки, то она могла остановиться на 9-ой, 8-ой или 7-ой.)
Допустим на лестнице N ступенек. Определите число всевозможных "маршрутов" Радуги с вершины лестницы на землю.


Входные данные

Вводится одно число \(0 < N < 31\).


Выходные данные

Выведите одно число — количество "маршрутов" Радуги.

 

 

Примеры
Входные данные Выходные данные
1 4 7

 

Сегодня на уроке Петя узнал про беспрефиксные коды. Множество строк называется беспрефиксным кодом, если
- Все строки в множестве различны
- Не существует такой пары различных строк, что одна строка является префиксом другой
Строка s называется префиксом строки t, если длина строки s не больше длины t, а также для любого i, i-й символ строки s совпадает с i-м символом строки t. Например, ab является префиксом ab и abc, но не является префиксом a и ac.
Петя же решил придумать что-то новое и ввел новое понятие — k-беспрефиксный код. Таким кодом он назвал множество строк, такое, что:
- Все строки в множестве различны
- У любых двух различных строк наибольший общий префикс имеет длину не больше k
Наибольшим общим префиксом двух строк s и t называется наибольшая по длине строка, являющаяся префиксом обеих строк.
Теперь по данному множеству строк s1, s2, ..., sn и числу k Петя хочет найти в этом множестве k-беспрефиксный код, состоящий из максимально возможного количества строк. Помогите ему — найдите этот код.
Входные данные
В первой строке содержится два числа n и k — количество строк в множестве и максимальная длина общего префикса соответственно (1 ≤ n ≤ 105, 1 ≤ k ≤ 100).
В i-й из следующих n строк содержится строка из строчных латинских букв si — i-е слово из множества (1 ≤ |si| ≤ 100).
Гарантируется, что суммарная длина всех строк в множестве не превосходит 106.
Выходные данные
В первой строке выведите число m - максимально возможное количество строк в k-беспрефиксном
коде. В i-й из следующих m строк выведите i-й элемент этого кода. Элементы кода можно выводить в любом порядке.
Если существует несколько ответов с максимальным m, разрешается вывести любой.
 
Ввод Вывод
5 2
aabc
acbd
aac
acba
aab
3
aab
aac
acba
4 2
aa
abc
aa
abb
3
aa
abb
abc

Замечание
В первом примере у строк 1 и 5, а также у строк 2 и 4 наибольший общий префикс больше k, поэтому максимальное количество строк, из которых может состоять k-беспрефиксный код - 3. Во втором примере у любой пары подстрок наибольший общий префикс не больше 2, однако, так как код не может содержать одинаковые строки, больше 3 строк в него не включить.
Лило и Нани учат Стича английским словам. Кроме запоминания самих слов, Стичу необходимо правильно расставлять в них ударения. У Нани есть словарь, который содержит все английские слова с указанием ударения в них.
Лило решила потренировать Стича правильно произносить слова. Но так как сама еще не выучила некоторые слова, то для проверки использует словарь Нани. К сожалению, в этом словаре присутствуют не все слова. Лило решила, что в словах, которых нет в словаре, она будет считать, что ударение поставлено верно, если оно поставлено только на одну букву.
Оказалось, что в некоторых словах ударение может быть поставлено больше, чем одним способом. В этом случае слово можно произносить по разному.

Используя данный словарь, проверьте речь Стича на правильность расстановки ударения. Определите количество ошибок, которое сделает Стич.

Входные данные
Сначала вводится число N — количество слов в словаре (\(0 <= N <=20000\)).
Далее идет N строк со словами из словаря. Каждое слово состоит не более чем из 30 символов. Все слова состоят из маленьких и заглавных латинских букв. В каждом слове заглавная ровно одна буква — та, на которую попадает ударение. Слова в словаре расположены в алфавитном порядке. Если есть несколько возможностей расстановки ударения в одном и том же слове, то эти варианты в словаре идут в произвольном порядке.

Далее идет запись разговора Стича. Разговор представляет собой строку текста, суммарным объемом не более 300000 символов. Строка состоит из слов, которые разделяются между собой ровно одним пробелом. Длина каждого слова не превышает 30 символов. Все слова состоят из маленьких и заглавных латинских букв (заглавными обозначены те буквы, над которыми Стич поставил ударение). Стич мог по ошибке в каком-то слове поставить более одного ударения или не поставить ударения вовсе.

Выходные данные 
Выведите количество ошибок в речи Стича.
 
Примеры
Входные данные Выходные данные Примечание
1
4
cAnnot
cannOt
fOund
pAge
thE pAge cAnnot be found
2
В слове cannot, согласно словарю возможно два варианта расстановки ударения. Эти варианты в словаре могут быть перечислены в любом порядке (т.е. как сначала cAnnot, а потом cannOt, так и наоборот).
Две ошибки, совершенные Стичем - это слова be (ударение вообще не поставлено) и fouNd (ударение поставлено неверно). Слово thE отсутствует в словаре, но поскольку в нем Стич поставил ровно одно ударение, признается верным.
2
4
cAnnot
cannOt
fOund
pAge
The PAGE cannot be found
4
Неверно расставлены ударения во всех словах, кроме The (оно отсутствует в словаре, в нем поставлено ровно одно ударение). В остальных словах либо ударные все буквы (в слове PAGE), либо не поставлено ни одного ударения.

 

✓ 309✗ 848600лёгкаяВойти и решать
Нани с первых минут невзлюбила Стича и даже боялась оставаться вместе с ним в одном доме. Но спустя время она разглядела в малыше добрую душу и приняла его в свою семью. Вместе со Стичем пришлось приютить и его создателя Джамбо, которому пришлось остаться на Земле. 
Чтобы запомнить имена новых знакомых инопланетян, Джамбо вносит их в компьютер. Имена инопланетянин могут содержать самые различные символы, но всегда удовлетворяют особым правилам. Правила следующие: все имена содержат только латинские буквы (заглавные и строчные), цифры и знак подчёркивания. Имя всегда начинается либо с буквы, либо со знака подчеркивания. Другие символы в именах отсутствуют. 
Напишите для Джамбо программу, которая бы проверяла правильно ли он занес в компьютер имя очередного знакомого.

Входные данные
На вход программы подаётся символьная строка - имя, которое Джамбо занес в компьютер.

Выходные данные
Программа должна вывести ответ 'YES', если строка представляет собой имя, составленное по правилам задачи, и 'NO' в противном случае.  

 
Примеры
Входные данные Выходные данные
1
Abc123
YES
2
Abc[a!
NO

 

✓ 520✗ 1 044400лёгкаяВойти и решать

Одна из самых известных цитат из мультфильма: «Охана — значит семья, в семье не бросят никого и никогда и не забудут…» Что тут еще добавить? Так и есть!

Лило хочет составить генеалогическое древо своей семьи, для того, чтобы попытаться найти как можно больше своих родственником. В генеалогическом древе как известно у каждого кроме родоначальника, есть ровно один родитель. Лило хочет узнать, как расположить по отношению друг к другу некоторых двух членов семьи. Старшая сестра Лило Нани прекрасно помнит, кто является родителем кого. Она готова помочь Лило, но у нее так много работы. Помогите Нани написать программу для Лило.  


Входные данные
Программа получает на вход число элементов в генеалогическом древе N. Далее следует \(N-1\) строка, задающие родителя для каждого элемента древа, кроме родоначальника. Каждая строка имеет вид:
имя_потомка имя_родителя.

Далее до конца файла идут строки, содержащие имена двух элементов дерева.


Выходные данные
Для каждого такого запроса выведите одно из трех чисел:
1 - если первый элемент является предком второго;
2 - если второй является предком первого;
0если ни один из них не является предком другого.

 

Примеры
Входные данные Выходные данные
1
9
Keaka Kayla
Ikika Kayla
Akeneki Kayla
Neolani Keaka
Ley Ikika
Kianalu Ley
Aalona Kianalu
Iukini Kianalu
Ikika Iukini
Neolani Kayla
Keaka Kianalu
END!	
1 2 0

 

✓ 149✗ 434800средняяВойти и решать
Стич всегда готов поделиться кусочком пирога с другом, помочь Лило построить лучший замок из песка и приготовить завтрак для всей семьи. Бери пример :)

Стич очень любит готовить. Его блюда настолько понравились жителям, что они стали делать заказы. Во время готовки Стич бубнит себе под нос каждый заказ, а именно название блюда и количество, которое ему необходимо приготовить для определенного заказа. Вам необходимо помочь Стичу и подвести итоги: для каждого блюда определить общее количество, которое необходимо приготовить.


Входные данные
Каждая строка содержит название блюда, затем через пробел идет количество (натуральное число не превышающее 500000). Последняя строка содержит единственное слово "END!" - признак окончания ввода.

Выходные данные
Выведите названия всех блюд в лексикографическом порядке, затем, через пробел, общее количество, которое необходимо приготовить Стичу.

 
Примеры
Входные данные Выходные данные
1 Yapper 10
Yapper 5
Clip 9
Clip 8
Yapper 1
END!
Clip 17
Yapper 16

 

✓ 534✗ 534500лёгкаяВойти и решать

Стич - генетический эксперимент 626, созданный злым гением Джамбой Джукибой. И на сколько бы милым не получился Стич по окончании эксперимента, Джамбо все-таки увидел в нем разрушительный потенциал и продолжил работу над ним. Но до того, как закончить работу над Стичем они оба были задержаны Галактической полицией.
Стич был приговорен Верховной Советницей к пожизненной ссылке на пустынный астероид, но по пути сбегает и оказывается на нашей планете на гавайском острове Кауаи, где любовь и забота Лило превратили злого инопланетянина в доброго и отзывчивого друга! Джамбо Джукибо - инопланетянин с планеты Квилтакуан (Kweltikwan). Был отправлен на Землю для поимки Эксперимента 626. Чтобы миссия состоялась Джамбо должен был изучить английский язык. Для этого он создал англо-квилтакуанский словарь. К каждому английскому слову, которое он встречал, Джамбо записывал в словарь несколько слов-переводов на квилтакуанском.
К сожалению, он поздно понял, что ему также необходим квилтакуанско-английский словарь. Он решил сделать квилтакуанско-английский словарь из англо-квилтакуанского за время полета. 
Для каждого квилтакуанского слова, встречающегося в словаре, Джамбо хочет найти все его переводы (то есть все английские слова, для которых квилтакуанское слово встречалось в его списке переводов), и считать их и только их переводами этого квилтакуанского слова.
Помогите Джамбо выполнить работу по созданию квилтакуанско-английского словаря, чтобы он успел к моменту прилета на нашу планету его выучить.

Входные данные
В первой строке содержится единственное целое число N — количество английских слов в словаре. Далее следует N описаний. Каждое описание содержится в отдельной строке, в которой записано сначала английское слово, затем отделённый пробелами дефис (символ номер 45), затем разделённые запятыми с пробелами переводы этого английского слова на квилтакуанский. Переводы отсортированы в лексикографическом порядке. Порядок следования английских слов в словаре также лексикографический.
Все слова состоят только из маленьких латинских букв, длина каждого слова не превосходит 15 символов. Общее количество слов на входе не превышает 100000.

Выходные данные
Выведите соответствующий данному квилтакуанско-английский словарь, в точности соблюдая формат входных данных. В первой строке необходимо вывести, количество слов в словаре. Далее в каждой отдельной строке должны идти слова и их перевод. В частности, первым должен идти перевод лексикографически минимального квилтакуанского слова, далее — второго в этом порядке и т.д. 

Порядок вывода слов может быть любым. Это касается как самих слов в словаре, так и слов, означающих перевод.

 

Примеры
Входные данные Выходные данные
1 3
apple - malum, pomum, popula
fruit - baca, bacca, popum
punishment - malum, multa
7
baca - fruit
bacca - fruit
malum - apple, punishment
multa - punishment
pomum - apple
popula - apple
popum - fruit

 

✓ 172✗ 454700средняяВойти и решать
Жизнерадостный инопланетянин Стич пытается освоиться на нашей планете и выучить английский язык. Пока он мало что может произнести, но уже может отличить одно слово от другого, хотя возможно он их и не понимает. Сейчас Стич проводит наблюдения за Лилой, и для каждого услышанного слова он произносит сколько раз оно уже было произнесено Лилой ранее. Когда Лило надоедает слушать бормочущего Стича, она называет его по имени и Стич останавливается. Джамба Джукиба, который стал другом Лило и Нани, решил проверить Стича, правильно ли он ведет счет. Помогите ему написать для этого программу.

Пояснение
Словом считается последовательность непробельных символов идущих подряд, слова разделены одним или большим числом пробелов или символами конца строки. 

Входные данные
Программа получает на вход текст. Признаком конца текста является слово STITCH, которое располагается в последней строке, других слов в последней строке нет. 

Выходные данные 
Для каждого слова, встретившегося в текста, выведите на экран сколько раз оно встречалось до этого. Слово STITCH не входит в текст. Все значения выводить в одну строку, разделяя одним пробелом.

 

Примеры
Входные данные Выходные данные
1 one two one tho three
STITCH
0 0 1 0 0
2 a b a c a b a d a b a c a b a
STITCH
0 0 1 0 2 1 3 0 4 2 5 1 6 3 7 

 

✓ 104✗ 148600лёгкаяВойти и решать

Напишите программу, которая вычисляет сумму элементов матрицы.

Входные данные: в первой строке записаны через пробел размеры матрицы: количество строк и количество столбцов ( 1 <= M <= 100 ). В следующих строках записаны строки матрицы, в каждой – по натуральных чисел, разделённых пробелами.

Выходные данные: программа должна вывести одно число – сумму элементов матрицы.

Пример.
Входные данные Выходные данные
1 4 5
1 2 3 4 5
6 12 8 9 10
11 12 12 14 15
16 17 18 12 20
207

Напишите программу, которая вычисляет сумму элементов матрицы.

Входные данные: В первой строке записаны через пробел размеры матрицы: количество строк и количество столбцов ( 1 <= M <= 100 ). В следующих строках записаны строки матрицы, в каждой – по натуральных чисел, разделённых пробелами.

Выходные данные: Программа должна вывести одно число – сумму элементов матрицы.

Примеры
Входные данные Выходные данные
1 4 5
1 2 3 4 5
6 12 8 9 10
11 12 12 14 15
16 17 18 12 20
207
Алфавитно-частотный словарь - это частотный словарь, в котором слова с указанием их частоты (встречаемости) расположены по алфавиту.
Постройте словарь, отсортированный по частоте слов, в котором слова расположены порядке уменьшения их частоты встречаемости, справа от каждого слова должно быть указано сколько раз оно встречается в тексте. Если количество слов одинаково, сортировка идет по словам в лексикографическом порядке.  Признаком окончания текста является "END!". 

Входные данные
На вход подаются строки текста. Последняя строка содержит одно единственное слово "END!" и является признаком окончания текста.

Выходные данные
Выведите на экран все слова, с указанием через пробел того, сколько раз это слово встречается в тексте. Каждое слово в отдельной строке. Слова должны быть расположены в порядке уменьшения частоты встречаемости.

 
Примеры
Входные данные Выходные данные
1 один два
три один
два
END!
два 2
один 2
три 1
✓ 707✗ 2 152500лёгкаяВойти и решать
На вход подается одна строка, в которой записаны фамилия и имя человека (разделенные ровно одним пробелом).
 
Выведите эту же информацию, однако сначала имя, а потом фамилию.
 
Пример
Входные данные Выходные данные
1 Pupkin Vasya Vasya Pupkin
 
✓ 16✗ 70500лёгкаяВойти и решать
Словарь синонимов — описывает синонимические ряды, то есть группы слов, имеющих тождественное или достаточно близкое значение. Словарь синонимом часто используют копирайтеры.
У вас имеется словарь, состоящий из пар слов-синонимов. Все слова в словаре различны. Выведите к предлагаемому слову синоним.

Входные данные
Программа получает на вход количество пар синонимов N. Далее следует N строк, в каждой из которых содержится ровно два слова-синонима. В последней N+1 строке следует одно слово.

Выходные данные
Выведите на экран синоним к данному слову.

Примечание
Используйте в своей программе словарь.
 


Примеры
Входные данные Выходные данные
1 2
Dictionary Map 
List Array
Array
List

 

✓ 1 150✗ 789400лёгкаяВойти и решать
Во время пандемии 2020 года, в школе Маши, Даши и Миши переоборудовали столовую с учетом требований соблюдения дистанции. Для каждого класса все столы были одноместные и расставлялись в виде сетки, состоящей из \(N\) рядов, пронумерованных от \(1\) до \(N\), и двух столбцов, пронумерованных от \(1\) до \(2\). Расстояние между столами \((R_a, C_a)\) и \((R_b, C_b)\) равно евклидому расстоянию между центрами соответствующих клеток, а именно \(\sqrt {(R_a - R_b)^2 + (C_a - C_b)^2}\)
Каждый ученик класса, приходя в столовую, размещается как можно дальше от других учеников. Точнее говоря, дежурный класса назначает ученику свободное место, расстояние от которого до ближайшего занятого места максимально. Если имеется более одного такого места, то дежурный всегда назначает место с номером в меньшем ряду, а если есть несколько таких мест, он выбирает место с наименьшим столбцом. После того, как дежурный назначил место, учащийся должен сидеть только за этим столом до окончания обеда, после обеда учащийся покидает столовую, сообщая об этом дежурному. Если в столовой никого нет, то входящему учащемуся всегда назначается место в ряду 1 и столбце 1. 
В школе Маши, Даши и Миши все ученики прилежные и всегда занимают те места, которые им были указаны.
Но так как дежурные иногда задерживаются на уроках, они просят Вас написать программу, которая учитывая последовательность событий и тип каждого события, автоматически назначала бы место для учащегося. Изначально столовая пуста.
События нумеруются от \(1\) до \(M\) в том порядке, в котором они происходят. Существует два вида событий: событие типа "E" соответствует учащемуся, купившему обед, и которому нужен стол, а событие типа "L" соответствует учащемуся, который закончил обедать и освободил вышел из-за стола. Для события типа "L" также дается число P - оно указывает, что уходящий ученик - это тот, который купил обед во время события P.
Гарантируется, что в столовой всегда будет хотя бы одно свободное место, когда учащийся купил для себя обед.

Входные данные: Первая строка содержит два целых числа N и M (1 <= N <= 150000, 1 <= M <= 30000), количество рядов в словой и количество событий. Следующие M строк содержат описание событий, K-я из этих строк содержит описание события K - либо символ «E», либо символ «L», за которым следует целое число Pk (1 <= Pk < K). Гарантируется, что событие Pk относится к типу «E», и ни один учащийся не будет пытаться уйти из столовой дважды.
Выходные данные: Для каждого события типа «E» в том порядке, в котором они произошли, выведите строку и номер столбца места, на которое должен сесть учащийся

 

Примеры
Входные данные Выходные данные
1 3 7
E
E
E
L 2
E
L 1
E
1 1
3 2
1 2
3 1
1 1
2 13 9
E
E
E
E
E
E
E
E
E
1 1
13 2
7 1
4 2
10 1
2 2
3 1
5 1
6 2
3 10 9
E
E
E
E
L 3
E
E
L 6
E
1 1
10 2
5 2
7 1
4 2
2 2
4 1
 

 

Внешкольная жизнь Маши, Даши и Миши очень насыщенная. Все вместе дети посещают \(K\) кружков. Дни, когда работает какой-либо кружок, родителям после работы приходится отвозить ребят на тренировки. Если дни занятий не выходные (суббота или воскресенье), то такие дни считаются загруженными.
Все кружки работают через определенное число дней. i-й кружок работает каждый \(b_i\) день, начиная с дня c номером \(a_i\). То есть i-й кружок работает в дни \(a_i\), \(a_i+b_i\)\( a_i+2b_i\) и т.д. 
В календаре дополнительных занятий \(N\) дней, пронумерованных от 1 до \(N\). Первый день всегда понедельник, шестой и седьмой дни - выходные, неделя состоит из семи дней.

Входные данные: программа получает на вход число дней в календаре \(N\) (\(1<=N<=10^6\)) и число кружков \(K\) (\(1<=K<=100\)). Далее идет \( K\) строк, описывающие графики проведения тренировок. \(i\)-я строка содержит числа \(a_i\) и \(b_i\) (\(1<=a_i,b_i<=N\)).

Выходные данные: выведите единственное число: количество загруженных дней у родителей в течение всего календаря занятий.

Примечание: первый кружок работает в дни 2, 5, 8, 11, 14, 17. Второй кружок работает в дни 3, 8, 13, 18. Третий кружок - в дни 9 и 17. Дни номер 6, 7, 13, 14 являются выходными. Таким образом, загруженными будут дни 2, 3, 5, 8, 9, 11, 17, 18. 

 

Примеры
Входные данные Выходные данные
1 19 3
2 3
3 5
9 8
8

 

✓ 47✗ 191900средняяВойти и решать
Даша предлагает Маше сыграть в следующую игру. Даша пишет на листочке одно число, а задача Маши записать другое число, используя только цифры, которые есть в числе Даши. Напишите программу, которая выводит цифры, используемые Машей для записи своего числа, если Маша выполнила условие Даши, в противном случае выведите на экран слово losing

Входные данные: на вход подаются два натуральных числа (сначала число Даши, затем число Маши), не превыщающие 109. Каждое число в отдельной строке
Выходные данные: выведите в порядке возрастания требуемые цифры, или слово losing

 

Примеры
Входные данные Выходные данные
1 5112648
1246
1 2 4 6
2 64141
1246
losing

 

✓ 49✗ 133600лёгкаяВойти и решать
Поделиться
Класснуть