Элементарная геометрия

55 задач
Число у задачи — рейтинг сложности, слово рядом — насколько она трудна по сравнению с другими задачами такого же типа. Шкалы задач с ответом и задач с кодом между собой не сравниваются. Рядом — счётчики попыток: успешные, неуспешные.
Фермер Джон планирует планирует с выгодой продать часть своей земли. В его собственности находятся \(n\) (\(3 \leq N \leq 300\)) деревьев, каждое описывается точкой на плоскости, никакие три из которых не коллинеарны. ФД хочет продать треугольный лот земли, определённый деревьями в своих вершинах. Имеется \(L = \binom{N}{3}\) таких лотов, которые он может рассмотреть, перебирая все возможные тройки своих деревьев.

Треугольный лот имеет стоимость \(v\) если он содержит ровно \(v\) деревьев, внутри себя (деревья в вершинах не считаются, а на границах их и быть не может, поскольку по условиям все тройки деревьев не коллинеарны). Для каждого $v в интервале 0 \ldots N-3\(, определите сколько из его \)L$ потенциальных лотов имеют ценность \(v\).

ФОРМАТ ВВОДА (файл triangles.in):

Первая строка ввода содержит \(N\).

Каждая из последующих \(N\) строк содержит \(x\) и \(y\) координаты одного дерева - целые числа в интервале \(0 \ldots 1,000,000\).

ФОРМАТ ВЫВОДА (файл triangles.out):

Выведите \(N-2\) строки, где строка \(i\) содержит количество лотов с ценностью \(i-1\).

Фермер Джон решил улучшить геометрию своей фермы. Раньше его коровы паслись на двух прямоугольных пастбищах. Фермер Джон хочет заменить их одним квадратным пастбищем минимального размера, который будет содержать эти два прямоугольника.

Помогите ФД вычислить минимальную площадь, которую станет занимать его новое пастбище (покрывающее два исходных прямоугольника).

ФОРМАТ ВВОДА (файл square.in):

Первая строка входного файла описывает одно из оригинальных прямоугольных пастбищ четырьмя целыми числами, разделённых одиночными пробелами \(x_1\) \(y_1\) \(x_2\) \(y_2\) (все числа в диапазоне \(0 \ldots 10\)). Левый нижний угол пастбища – точка \((x_1, y_1)\), правый верхний угол – точка \((x_2, y_2)\), причём \(x_2 > x_1\) и \(y_2 > y_1\).

Вторая строка ввода аналогичным образом описывает второе прямоугольное пастбище. Оно не пересекается с первым и не касается его.

ФОРМАТ ВЫВОДА (файл square.out):

Вывод должен содержать одну строку содержащую минимальную площадь квадратного пастбища, которое покроет оба прямоугольника.

Корова Беси из окна видит два рекламных щита про вкусную пищу для коров. К несчастью, недавно один из этих щитов обновили, и теперь он рекламирует "Газонокосилки фермера Ларри". Беси не нравится эта реклама.

К счастью, другой щит - с коровьей едой, расположен впереди щита с косилками, потенциально загораживая его.

Беси решила удалить полностью щит с косилками из своего поля зрения, разработав рискованный план. Она планирует украсть огромный прямоугольный брезент из амбара и ночью покрыть оставшуюся видной часть щита с косилками так, чтобы никогда больше не видеть ни какой его части.

По заданным координатам щитов, помогите Беси вычислить минимальную площадь брезента, который нужен Беси. Поскольку брезенты в амбаре имеет прямоугольную форму, Беси может понадобиться брезент, площадь которого немного больше области щита, которую Беси собирается накрыть (это проиллюстрировано в примере ниже). Брезент может располагаться только параллельно сторонам щита.

Формат ввода (файл billboard.in):

Первая строка ввода содержит четыре разделённых пробелом целых числа: \(x_1\) \(y_1\) \(x_2\) \(y_2\), где \((x_1, y_1)\) и \((x_2, y_2)\) - это координаты левого нижнего и правого верхнего углов щита с рекламой косилок. Следующая строка содержит четыре числа, которые аналогично описывают щит с рекламой коровьей еды. Этот щит может перекрывать весь щит с косилками, или его часть, или вообще его не перекрывать. Все координаты в интервале от -1000 до 1000.

ФОРМАТ ВЫВОДА (файл billboard.out):

Выведите минимальную площадь брезента, который нужен, чтобы покрыть видимую Беси часть щита с косилками полностью.

Во время дойки Беси любит смотреть в окно амбара на два огромных прямоугольных рекламных щита: "Farmer Alex's Amazingly Appetizing Alfalfa" и "Farmer Greg's Great Grain". Продукты на них выглядят вкуснее, чем трава на ферме.

Однажды глядя в окно, Беси увидела огромный прямоугольный грузовик, паркующийся поперёк дороги. На боку грузовика была реклама для "Farmer Smith's Superb Steaks", которую Беси не могла понять, и которая заслоняла её любимые рекламы.

Вам дано расположение двух рекламных щитов и грузовика, вычислите общую площадь двух рекламных щитов, которая видна. Возможно, что грузовик закрывает ни одного, один или оба щита.

Формат ввода (файл billboard.in):

Первая строка ввода содержит четыре числа, разделённых одиночными пробелами: \(x_1\) \(y_1\) \(x_2\) \(y_2\), где \((x_1, y_1)\) и \((x_2, y_2)\) - координаты левого нижнего и правого верхнего углов первого щита. Следующая строка ещё четыре числа - аналогично координаты левого нижнего и правого верхнего углов второго щита. Третья и последняя строка ввода аналогично содержит четыре целых числа указывающих левый нижний и правый верхний углы грузовика. Все координаты в интервале -1000 1000. Гарантируется, что первые 2 щита не имеют положительной площади пересечения.

Формат вывода (файл billboard.out):

Выведите общую площадь двух щитов, которая остаётся видимой.

65992#65992
Город имеет форму круга радиуса R с центром в точке (0,0).
Сеть метро состоит из N линий метро (часть линий или все проходят через город).
Линия метро - ломаная из отрезков прямых, вершины которых имеют целочисленные координаты. Линия метро не имеет самопересечений и может быть замкнутой. Во всех точках с целочисленными координатами, через которые проходят линии метро расположены станции метро .
Для каждой точки с целочисленными координатами определим параметр вес вершины. Вес вершины — это количество станций метро, расстояние до которых не более 1 (длины клетки).
Город разбит на кварталы. Квартал — это единичная клетка с целочисленными координатами вершин, хотя бы одна из которых находящаяся строго внутри города.
Для каждого квартала определим параметр доступность. Доступность квартала равна сумме весов вершин квартала (вершина квартала может быть вне города)
Найдите значение "доступности" для каждого квартала. Для каждой полученной "доступности" определите число кварталов, имеющих эту доступность.
Входные данные
В первой строке заданы значения R, N (4<R<201, 0<N<1001)
В следующих N строках заданы описания линий метро.
Каждая линия описывается следующим образом:
первое число в строке M равно количеству вершин ломаной, далее даны координаты вершин (по два числа на вершину).
Замкнутые ломаные определяются тем, что координаты начальной и конечной вершины совпадают.
Выходные данные
В первой строке выведите число K - количество различных значений "доступности" (включая нулевую).
В следующих K строках выведите по два числа - значение "доступности" и число кварталов, имеющих такое значение "доступности"

Примеры:

 
 
Входные данные Выходные данные Примечание
1 5 3
6 2 -4 -2 -4 -4 0 0 4 4 0 2 -4
4 -6 3 0 -1 2 -1 5 -4
3 5 4 0 -1 -6 -4
14
0 3
1 1
2 4
3 8
4 10
5 9
6 12
7 11
8 13
9 5
10 6
11 3
12 2
13 1
Город (рис. 1,2) расположен в круге радиуса 5 с центром в точке (0,0).
Сеть метро состоит из 6 линий метро (2 радиальных, 1 кольцевая):
6 2 -4 -2 -4 -4 0 0 4 4 0 2 -4 - кольцевая линия из 5 звеньев, 16 станций
4 -6 3 0 -1 2 -1 5 -4 - радиальная линия из 3 звеньев, 8 станций
3 5 4 0 -1 -6 -4 - радиальная линия из 2 звеньев, 9 станций
Есть три пересадки ( в вершинах (-3,1), (0,-1), (3,-2))
На рис.1 отмечены вершины, которые не являются станциями и
имеют не нулевой вес (треугольник - вес 1, крестик - вес 2, ромб - вес 3)
На рис.2 для всех городских кварталов указано значение параметра
доступности квартала.


 

Даны:

  1.  круг, заданный тремя числами  (r, x0, y0) - радиус и координаты центра окружности,
  2.  прямоугольник, заданный четырьмя числами (x1, y1, x2, y2), где (x1, y1) — это координаты нижнего левого угла, а (x2, y2) — это координаты верхнего правого угла прямоугольника. Стороны прямоугольника параллельны осям координат.
Напишите программу, которая выводит true, если круг и прямоугольник пересекаются, иначе - false. Другими словами, проверьте, существует ли хотя бы одна точка (xi, yi), которая принадлежит как кругу, так и прямоугольнику одновременно.


Формат входных данных
В первой строке задаются три целых числа: r, x0, y0
Во второй строке четыре целых числа: x1, y1, x2, y2

Ограничения:

  • 1 <= radius <= 2000
  • -104 <= xCenter, yCenter <= 104
  • -104 <= x1 < x2 <= 104
  • -104 <= y1 < y2 <= 104



Формат выходных данных
Выведите True, если круг и прямоугольник пересекаются, иначе - False.

Заданы коэффициенты уравнения прямой ax + by + c = 0 и координаты точки A (xa, ya). Найдите точку B, которая является отражением точки A относительно заданной прямой.


Формат входных данных

В начале с клавиатуры вводятся коэффициенты уравнения прямой abc, затем координаты точки A. Исходные данные являются целыми числами, по модулю не превышающими 1000


Формат выходных данных

Выведите координаты точки B с точностью до пятого знака после запятой.

В новом торговом центре проектируется вращающаяся дверь, которая на виде сверху представляет собой круг, разделенный на 4 равные части. Владельцы торгового центра знают, что самый большой товар, который у них будет продаваться, упаковывается в прямоугольные коробки шириной a,  длиной и высотой c. При этом транспортировать такую коробку можно только поставив ее на одну из граней. Определите, какой минимальный радиус должен быть у вращающейся двери, чтобы покупатель мог унести такой товар (высота двери может быть сколь угодно большой). Считается, что покупатель при попытке унести коробку действует самым очевидным для себя способом - размещает коробку так, чтобы угол один из углов коробки оказался в углу между створками двери. Размерами покупателя можно пренебречь.

Формат входных данных
C клавиатуры вводятся натуральные числа ab и c, не превосходящие 10000.

Формат выходных данных
Выведите минимально необходимый радиус двери с точностью не менее 5 знаков после запятой.

В пространстве с прямоугольной системой координат находятся два куба. Про них известно следующее:
  • сторона каждого куба равна 2, 
  • центр (т.е. центр симметрии) каждого куба совпадает с началом данной системы координат,
  • координаты вершин >первого куба A1A2A3A4A5A6A7A8 следующие: A1(1, 1, 1), A2(1, –1, 1), A3(–1, –1, 1), A4(–1, 1, 1), A5(1, 1, –1), A6(1, –1, –1), A7(–1, –1, –1), A8(–1, 1, –1), 
  • вершины второго куба B1B2B3B4B5B6B7B8 пронумерованы так, что путем поворота кубы можно совместить, и при этом совместятся соответствующие их вершины (A1 и B1, A2 и B2, … , A8 и B8)
  • координаты вершин второго куба даны во входном файле.

Требуется найти объем пересечения (т.е. общей части) этих кубов.

Входные данные
Во входных данных записаны 8 троек действительных чисел – координаты вершин второго куба B1B2B3B4B5B6B7B8.

Выходные данные
В выходной файл выведите одно число – искомый объем пересечения кубов. Ответ не должен отличаться от верного более чем на 0.00001.
Пользователь просматривает таблицу в Internet Explorer и пользуется для прокрутки изображения колесиком на мышке. При этом все изображение сдвигается вверх или вниз на T пикселов. Пользователю очень не нравится, когда курсор мыши оказывается на горизонтальных линиях, разделяющих строки таблицы. Поэтому он хочет выбрать такое положение для курсора мыши на экране, чтобы в процессе прокрутки до конца таблицы курсор как можно меньшее число раз пересекался с линиями таблицы.

При этом если в каком-то положении курсор оказывается на двух линиях таблицы, то это считается за два пересечения курсора с линиями таблицы. Если какую-то линию курсор мыши пересекает в двух положениях (то есть, например, высота курсора 10 пикселей, а при прокрутке таблица сдвигается на 7 пикселей, тогда курсор мыши может оказываться на одной линии в двух состояниях прокрутки), то это также считается за два пересечения.

Экран монитора имеет разрешение по вертикали U пикселей. Координаты введены так, что самые верхние точки экрана имеют координату 0, а нижние — координату U–1.

Курсор мыши имеет высоту H пикселов. Расположением курсора считается самая верхняя точка курсора. Таким образом, если мы говорим, что он расположен, например, в точке с координатами 0 на экране, то его изображение расположено в точках с координатами от 0 до H–1. Курсор мыши всегда целиком помещается на экране, то есть допустимыми координатами для его расположения являются координаты от 0 до U–H.>

Таблица, которую просматривает пользователь, имеет высоту L пикселов и состоит из N–1 строки, и, следовательно, в ней N горизонтальных линий, которые имеют координаты X1, X2, …, XN. При этом 0=X1<X2<X3<…<XN=L–1.

В начальный момент времени таблица расположена так, что линия, имеющая координату 0 в таблице отображается в 0-й строке пикселов монитора. Далее при прокрутке таблица каждый раз сдвигается на T пикселов (то есть в 0-й строке монитора оказывается строка пикселов, имеющая в таблице координату T, координату 2T и т.д.). Так происходит до тех пор, пока на экране не окажется нижняя линия таблицы (которая имеет координату XN). После этого дальнейшая прокрутка не происходит (если изначально XN<U, то прокрутка вообще не происходит).

Входные данные
Во входном файле задано сначала разрешение монитора по вертикали U, затем высота курсора мыши H, затем шаг прокрутки T. Далее задана высота таблицы L. Далее задано количество разделительных линий в таблице N, и координаты X1, X2,…,XN, где расположены эти линии относительно начала таблицы.

Ограничения
  • 10<U<512
  • 1<H<U
  • 1<T<U
  • 2<N<200000
  • 0=X1<X2<…<XN=L–1≤109.
Выходные данные
В выходной файл выведите сначала координату, в которой нужно расположить курсор мыши, а затем количество пересечений курсора мыши с линиями таблицы. В случае, если существует несколько начальных положений курсора мыши, выведите любое из них.
На плоскости задано N векторов – направленных отрезков, для каждого из которых известны координаты начала и конца (вектор, у которого начало и конец совпадают, называется нуль-вектором, можно считать, что нуль-вектор лежит на любой прямой, которая через него проходит). Введем следующие три операции над направленными отрезками на плоскости:

1) Направленные отрезки ненулевой длины, лежащие на пересекающихся прямых, можно заменить на их сумму, причем единственным образом. В этом случае отрезки переносятся вдоль своих прямых так, чтобы их начала совпадали с точкой пересечения прямых, и складываются по правилу сложения векторов (правилу параллелограмма, при этом началом результирующего вектора является точка пересечения прямых).

2) Направленные отрезки, лежащие на одной прямой, также можно заменить на их сумму. Для этого один из отрезков (любой) нужно перенести в начало второго из них и сложить по правилу сложения векторов на прямой:

Это правило применимо и в случае, когда один из векторов, или даже оба, являются нуль-векторами.

Заметим, что если складываемые векторы противоположно направлены и имеют одну и ту же длину, то результатом их сложения является нуль вектор.

3) В любой точке плоскости можно породить два противоположно направленных отрезка равной (в том числе и нулевой) длины:

Будем говорить, что две системы векторов эквивалентны, если от одной системы можно перейти к другой с помощью конечной последовательности перечисленных выше операций.

Требуется получить любую систему векторов, эквивалентную заданной, состоящую из как можно меньшего числа векторов.

Входные данные
В первой строке записано число N – количество заданных векторов (1 < N ≤ 1000). В каждой из следующих N строк через пробел записаны четыре числа, обозначающие координаты начала и конца каждого из векторов соответственно. Все координаты – целые числа, по модулю не превосходящие 1000.

Выходные данные
В первой строке следует записать число M – количество векторов в полученной системе (1 ≤ M ≤ N). В каждой из следующих M строк через пробел должны находиться четыре числа, обозначающие координаты начала и конца каждого из векторов соответственно. Все координаты – вещественные числа, записанные с 6 цифрами после точки.
В саду Бена расположено n ульев. Некоторые из них соединены друг с другом или с домом Бена прямыми дорожками. Бен гуляет только по дорожкам, переходя с одной на другую только возле очередного улья. Ни дом Бена, ни какой-либо улей не расположены на дорожке, соединяющей другие два улья. Дорожки организованы таким образом, что Бен может дойти от дома до любого улья только единственным способом.

Каждую неделю Бен делает обход ульев. Он начинает от своего дома и идет по дорожкам, посещая каждый улей по крайней мере один раз, минимизируя при этом общий путь. Сын Бена решил помочь своему стареющему отцу и проложить еще одну прямую дорожку между двумя ульями, так чтобы путь Бена от дома через все ульи с возвращением к дому стал как можно короче. Она, как и старые дорожки, проходить мимо дома или другого улья не должна.

Входные данные
На вход сначала подается число n — количество ульев (1≤n≤200).

Введем координаты так, что дом Бена будет располагаться в точке (0, 0). В следующих n строках входных данных записаны координаты ульев в саду Бена. Они не превосходят 10000 по абсолютному значению. Никакие два улья не совпадают, и нет ульев, расположенных в точке (0, 0). Будем считать, что они пронумерованы от 1 до n.
Следующие n строк описывают дорожки — каждая дорожка описывается номерами объектов, которые она соединяет. Дом Бена имеет номер 0.

Выходные данные
Выведите два числа — номера объектов, которые надо соединить дополнительной дорожкой. Если требуемой прямой дорожки, сокращающей общий путь Бена не существует, то выведите –1.
Дано N точек на плоскости, их надо покрасить в черный и белый цвета.

При этом должны присутствовать точки обоих цветов и должна существовать прямая, по одну сторону от которой все точки черные, по другую белые.

Требуется посчитать количество раскрасок, удовлетворяющих этим условиям.

Входные данные
В первой строке задано число 2≤N≤300. В следующих N строках заданы координаты точек.

Выходные данные
Выведите единственное число - количество различных раскрасок.
Джо - электрик-ковбой. Как у всех ковбоев у него есть лассо, как всем электрикам ему иногда приходиться залезать на столбы, и как все он ленив.

Вот и сейчас ему поручили проверить два стоящих на расстоянии d друг от друга столба высоты h1 и h2 соответственно. Чтобы убедиться, что все хорошо, Джо должен побывать на вершинах обоих столбов.

Электрик-ковбой посещает столбы следующим образом: сначала он выбирает один из столбов и просто взбирается на него. Выполнив все работы на вершине, он спускается по этому столбу на некоторую высоту (возможно до самой земли), достает свое лассо и цепляется им за некоторую точку второго столба (это может быть произвольная точка). После этого Джо прыгает и двигается вниз по дуге окружности с центром в точке, за которую зацепилось лассо, пока не достигнет либо другого столба, либо земли.

При этом если от начальной позиции электрика до конца его полета высота изменяется более чем на l, то ковбой набирает слишком большую скорость, больно ударяется и попадает в больницу, так и не выполнив работу. Поэтому Джо всегда аккуратно выбирает параметры прыжка.

Если в результате прыжка Джо оказался на земле, он подходит к другому столбу и взбирается на него. Если же Джо оказался на столбе, то он взбирается на вершину из той точки, в которой он оказался.



Джо просит вас помочь ему выполнить работу, сообщив какое минимальное расстояние ему придется лезть вверх по столбам.

Входные данные
Входной файл содержит четыре положительных целых числа: d, h1, h2 и l - расстояние между столбами, высоту первого и второго столбов и максимальный допустимый перепад высот при прыжке, соответственно. Все числа во входном файле не превышают 106.

Выходные данные
Выведите ответ с максимальной возможной точностью. Ответ будет проверяться с точностью до 10−5.
Поверхность Земли в горной местности можно представить в виде ломаной линии. Вершины ломаной расположены в точках (x1, y1), (x2, y2),…,(xN, yN), при этом xi<xi+1.

Обычный горный маг находится в точке (x1, y1) и хочет попасть в точку (xN, yN). При этом он может перемещаться только пешком. Он может ходить по поверхности Земли (т.е. вдоль ломаной). А может сотворить в воздухе мост и пройти по нему. Мост может соединять две вершины ломаной: мост не может начинаться и заканчиваться не в вершине ломаной, и мост не может проходить под землей (в том числе не может быть туннелем в горе), но мост может каким-то своим участком проходить по поверхности земли. Длина моста не может быть больше R. Суммарно маг может построить не более K мостов.

Какое наименьшее расстояние придется пройти магу, чтобы оказаться в точке (xN, yN).

Входные данные
Вводится сначала натуральное число N (2≤N≤100). Затем водится натуральное число K (1≤K≤100) — максимальное количество мостов. Далее вводится целое число R (0≤R≤10000) — максимальная возможная длина моста. Далее вводятся координаты (x1, y1), (x2, y2),…,(xN, yN). Все координаты – целые числа, не превышающие по модулю 10000, для всех i от 1 до N–1: xi<xi+1.

Выходные данные
Выведите одно число — минимальную длину пути, которую придется пройти магу (как по земле, так и по мостам). Ответ выведите не менее чем с 5 цифрами после десятичной точки.
На плоскости отмечено несколько точек. Требуется определить, можно ли нарисовать треугольник с вершинами в трех из этих точек, внутри которого не будет других отмеченных точек.

Входные данные
Сначала вводится натуральное число N, не превосходящее 100 – количество точек. Далее вводится N пар координат этих точек – целые числа, не превосходяшие 1000.

Выходные данные
Вывести слово YES (заглавными латинскими буквами), если такой треугольник нарисовать можно и NO в противном случае.
N вражеских кораблей движутся прямолинейно с постоянными скоростями. Вакуумная бомба уничтожает все объекты в радиусе R от точки взрыва (то есть все объекты, расстояние от которых до точки взрыва не больше R). Взрывать бомбу можно только в целые моменты времени.

Требуется определить, за какое наименьшее количество взрывов можно уничтожить все корабли, а также в какие моменты времени и в каких точках для этого следует произвести взрывы. Время отсчитывается от момента, когда координаты движущихся кораблей были определены со спутника.

Входные данные
В первой строке входных данных задаются целые числа N (2 <= N <= 10) и R (0 < R ≤ 50. В следующих Nстроках  содержится по 4 числа, описывающих движение кораблей. Первые два числа строки – координаты корабля в момент времени 0, по модулю не превосходящие 105. Следующие два числа – значения координат вектора скорости, по модулю не превосходящие 1000. Все эти числа целые.

Гарантируется, что никакие 2 корабля не имеют одинаковые векторы скорости.Однако вполне возможно, что в какой-то момент времени два корабля пройдут через одну точку.

Выходные данные
В первой строке выведите одно число – минимальное количество взрывов K. В следующих K строках для каждого взрыва выведите по три числа: целое время взрыва и вещественные координаты взрыва, указанные с точностью не менее трех значащих цифр после точки. Разрешается производить взрывы как в разные, так и в один и тот же момент времени. Разрешается взрывы производить как в различных точках, так и в одной точке в разные моменты времени.

Если решений несколько, выведите любое из них.
Жил-был жадный Король. Он приказал своему главному Архитектору построить стену вокруг его замка. Король был таким жадным, что не послушал предложение Архитектора построить красивую кирпичную стену совершенной формы с изящными высокими башнями. Вместо этого он приказал построить стену вокруг всего замка, используя минимальное количество камня, но потребовал, чтобы стена не подходила к замку ближе некоторого расстояния. Если Король узнает, что Архитектор использовал больше ресурсов для постройки стены, чем было абсолютно необходимо для удовлетворения требований, Архитектор лишится головы. Более того, Архитектор должен представить проект стены, где указано точное количество ресурсов.

Ваша задача - помочь бедному Архитектору сохранить голову, написав программу, определяющую минимальную длину стены, которую можно построить вокруг замка, удовлетворив требования Короля.

Задача слегка упрощается тем, что замок Короля представляет собой многоугольник и расположен на плоской поверхности. Архитектор уже сопоставил замку прямоугольную декартову систему координат и точно определил координаты каждого угла замка в футах.



Входные данные
Первая строка содержит два целых числа N и L, разделённых пробелом: N - число углов в замке Короля, а L - минимальное число футов, на которое Король разрешил приблизить стену к замку.

Следующие N строк описывают координаты углов замка в порядке обхода по часовой стрелке. Каждая строка содержит два целых числа xi и yi, разделённых пробелом и представляющих собой координаты i-го угла в футах. Все углы имеют различные координаты, и стены замка не пересекаются иначе как в углах.

Ограничения: 3 <= N <= 1000, 1 <= L <= 1000, -10 000 <= xi, yi <= 10 000.

Выходные данные
Выводится единственное число - минимальная длина стены в футах, которая может быть построена вокруг замка согласно требованиям Короля. Вы должны представить Королю целое число футов, потому что вещественные числа ещё не изобретены. Однако результат нужно округлить так, чтобы он отличался не более чем на 8 дюймов от правильного (1 фут = 12 дюймов), потому что большей неточности Король не потерпит.
Даны длины трёх отрезков. Если возможно, требуется построить треугольник, в котором один из этих отрезков был бы высотой, один - биссектрисой и один - медианой; все построенные из одной вершины.

Ограничения: длина каждого из трёх отрезков от 0.01 до 100, точность результата должна быть 0.001.

Входные данные
Вводятся три положительных числа, разделённых пробелами, - длины отрезков.

Выходные данные
Выводится одно число - площадь треугольника. Если треугольник нельзя построить, вывести -1. Если может быть построено несколько треугольников с разными площадями, вывести 0.
Многоугольник на плоскости задан целочисленными координатами своих N вершин в декартовой системе координат. Требуется найти число точек с целочисленными координатами, лежащих внутри многоугольника (не на границе). Стороны многоугольника друг с другом не соприкасаются (за исключением соседних - в вершинах) и не пересекаются.

Ограничения: 3 <= N <= 10 000, координаты вершин целые и по модулю не превосходят 1 000 000.

Входные данные
В первой строке находится число N, в следующих N строках - пары чисел - координаты точек. Если соединить точки в данном порядке, а также соединить первую и последнюю точки, получится заданный многоугольник.

Выходные данные
Вывести одно число - искомое количество точек.
Поделиться
Класснуть