Динамическое программирование

364 задачивместе с подтемами
Число у задачи — рейтинг сложности, слово рядом — насколько она трудна по сравнению с другими задачами такого же типа. Шкалы задач с ответом и задач с кодом между собой не сравниваются. Рядом — счётчики попыток: ✓ успешные, ✗ неуспешные.
Лорд Петир собирает армию для похода на соседнее королевство. Он хочет, чтобы в его армию вошли все воины каждого из n городов его королевства. Петир выяснил, что в i-м городе ищут работу ai воинов, которых он может завербовать в свою армию.
Исходно в армии Лорда нет ни одного воина. Чтобы воин вошел в армию, Петир может заплатить этому воину. Для вербовки одного воина из i-го города, необходимо заплатить ему ci золотых монет. При этом воины из больших городов ценят свою работу дороже, поэтому если для i-го и j-го города выполнено ai < aj , то ci ≤ cj . Однако есть еще один способ добиться того, чтобы воины присоединились к армии. Если в какой-то момент оказывается, что в армии Лорда Петира уже строго больше воинов, чем осталось в некотором городе, то все воины этого города бесплатно присоединяются к армии Лорда.
Помогите Лорду Петиру выяснить, какое минимальное количество золотых монет он должен заплатить воинам, чтобы все воины из всех городов оказались в его армии.

Входные данные
В первой строке входного файла находится целое число n (1 ≤ n ≤ 1000) — количество городов, в которых Лорд Петир намерен набирать себе воинов. В следующих n строках входного файла находится по два целых числа ai и ci (1 ≤ ai ≤ 100, 1 ≤ ci ≤ 10 000) — количество воинов в i-м городе и число монет, которое необходимо заплатить одному воину в этом городе, чтобы он присоединился к армии. Для всех пар i и j выполнено условие, что если ai < aj , то ci ≤ cj .

Выходные данные
В выходной файл выведите одно целое число — минимальное количество монет, которые Лорду Петиру придется заплатить, чтобы все воины вошли в его армию.
 
Примеры
№ Входные данные Выходные данные
1
3
1 1
2 2
4 3
5
 
В приведенном примере Лорду необходимо действовать следующим образом. Сначала он платит 2 монеты воину из второго города, и 3 монеты воину из третьего города, чтобы они присоединились
к его армии. Теперь в армии Лорда 2 воина, а в городах осталось 1, 1 и 3 воина, соответственно. Воины из первого и второго городов бесплатно присоединяются к армии Лорда Петира, в его армии становится 4 воина, после чего и оставшиеся 3 воина из третьего города бесплатно присоединяются к его армии.
Число является dank number, если все его цифры идут в неубывающем порядке. Чтобы получить dank kush, Bonkisilver должен назвать все n-значные dank numbers. Вас не просят узнать все такие числа, Вам лишь нужно вывести их количество.

 
Входные данные
На вход подается число n (0 <= n <= 50).
 
Выходные данные
Выведите одно число - количество n-значных dank number. 
 
 
Примеры
№ Входные данные Выходные данные
1 9 24310
 
Треугольник Паскаля строится следующим образом. Первая строка состоит из одного числа, равного единице. Каждая следующая 
содержит на одно число больше, чем предыдущая. Первое и последнее из этих чисел равны 1, а все остальные вычисляются как сумма числа, стоящего в предыдущей строке над ним и числа, стоящего в предыдущей же строке слева от него.
 
Входные данные
Вводится одно целое число N (\(0<=N<=30\)).
 
Выходные данные 
Выведите N строк треугольника Паскаля. Разделяйте числа в строке одним пробелом.
 

Примечание
Все числа в треугольнике Паскаля при указанных ограничениях входят в Longint.
 
 
Примеры
№ Входные данные Выходные данные
1
8
1
1 1
1 2 1
1 3 3 1
1 4 6 4 1
1 5 10 10 5 1
1 6 15 20 15 6 1
1 7 21 35 35 21 7 1
 
Задача Иосифа Флавия
 
Существует легенда, что Иосиф Флавий - известный историк первого века - выжил и стал известным благодаря математической одаренности. 
В ходе иудейской войны он в составе отряда из 41 иудейского воина был загнан римлянами в пещеру. Предпочитая самоубийство плену, воины решили 
выстроиться в круг и последовательно убивать каждого третьего из живых до тех пор, пока не останется ни одного человека. 
Однако Иосиф наряду с одним из своих единомышленников счел подобный конец бессмысленным - он быстро вычислил спасительные места 
в порочном круге, на которые поставил себя и своего товарища. И лишь поэтому мы знаем его историю.
 
В нашем варианте мы начнем с того, что выстроим в круг N человек, пронумерованных числами от 1 до N, и будем исключать каждого k-ого до тех пор, пока не уцелеет только 
один человек. (Например, если N=10, k=3, то сначала умрет 3-й, потом 6-й, затем 9-й, затем 2-й, затем 7-й, потом 1-й, потом 8-й, за ним - 5-й, и потом 10-й. Таким образом, уцелеет 4-й.)
 
Задача: определить номер уцелевшего.
 
Входные данные: числа N и k вводятся из строки. 
Ограничения: 1<=N<=500, 1<=k<=100.
 
Выходные данные: Программа должна выдавать номер уцелевшего человека.
 
Пример входного файла:
10 3
 
Пример выходного файла:
4
Поделиться
Класснуть