Язык программирования

3 014 задачвместе с подтемами
Число у задачи — рейтинг сложности, слово рядом — насколько она трудна по сравнению с другими задачами такого же типа. Шкалы задач с ответом и задач с кодом между собой не сравниваются. Рядом — счётчики попыток: успешные, неуспешные.
23353#23353
Предписания, изображенные с помощью геометрических фигур, связанных линиями называются ...

1. структурограммой
2. блок-схемой
3. таблицей
4. рисунком
23351#23351
Словесные способы описания алгоритма делятся на ..

1. словесное описание и построчная запись
2. устные и письменные
3. алгоритмы и описания
4. текстовые и графические
23350#23350
Основными способами записи алгоритмов являются ...

1. словесные, текстовые, графические, алгоритмические
2. алгоритмические, текстовые, графические
3. устные, письменные, графические
4. словесные, графические, на алгоритмических языках
23349#23349
Что такое алгоритм?

1. предписание исполнителю выполнить определенный набор команд
2. точное и понятное предписание по выполнению некоторых действий
3. точное предписание исполнителю выполнить набор команд
4. точное предписание исполнителю выполнить набор команд за определенное время

23348#23348
Какое свойство означает, что алгоритм может быть применим для нескольких схожих задач?

1. массовость
2. определенность
3. дискретность
4. результативность
23347#23347
Какое свойство означает, что алгоритм должен обязательно приводить к результату?

1. массовость
2. определенность
3. дискретность
4. результативность
23343#23343
Какими свойствами должен обладать алгоритм?

1. определенность, массовость, результативность, ясность, дискретизированность
2. понятность, дискретность, определенность, результативность, массовсть
3. дискретизированность, понятность, определеннность, массовость, точность
4. дискретность, ясность, точность, понятность, результативность
23342#23342
Укажите верную последовательность разработки алгоритма

1. определение исходных данных и результата - определение объектов - установление свойств и связей - определение последовательности действий - запись алгоритма с помощью команд
2. определение объектов - установление свойств и связей - определение исходных данных и результата - запись алгоритма с помощью команд
3. определение исходных данных и результата - установление свойств и связей - определение объектов - определение последовательности действий - запись алгоритма с помощью команд
4. определение объектов - установление свойств и связей - определение исходных данных и результата - определение последовательности действий - запись алгоритма с помощью команд
23337#23337
Какая последовательность является верной?

1. исходные данные - результат
2. исходные данные - алгоритм - результат
3. алгоритм - исходные данные - результат
4. алгоритм - результат
Денежная система Небритании развивалась на протяжении многих лет, изначально небританцы пользовались пшиллингами 0-го уровня - обычными монетками.
Во время правления  Генриха 1-го были введены пшиллинги 1-го уровня, которые равнялись 10 пшиллингам 0-го уровня.
Во время правления  Генриха 2-го были введены пшиллинги  2-го уровня, которые равнялись 20 пшиллингам 1-го уровня.
Во время правления  Генриха 3-го были введены пшиллинги 3-го уровня, которые равнялись 30 пшиллингам 2-го уровня.
И так далее, а именно, во время правления Генриха k-го были введены пшиллинги k-го уровня, которые равнялись 10k пшиллингам (k − 1)-го уровня.
Сейчас в казне Небритании огромная сумма, равная n пшиллингам 0-го уровня. Запишите ее фразой вида "столько-то пшиллингов такого-то уровня, столько-то пшиллингов такого-то уровня
и т. д.", причем суммарное количество упомянутых вами пшиллингов всех уровней должно быть минимальным.
 
Формат входных данных
В первой строке содержится натуральное число n ( 1<= n <= 1015).
 
Формат выходных данных
Выведите несколько пар целых чисел, по одной на строке. При этом пара (a, b) означает фразу
" a пшиллингов b-го уровня".
Номера уровней в вашей фразе должны строго убывать. Можно совсем не использовать пшилинги какого-то уровня, в этом случае не нужно выводить про них ничего. Количество пшиллингов
каждого упомянутого вами уровня должно быть положительно (a > 0).
Ввод Вывод
7777 1 3
8 2
17 1
7 0
6030 1 3
3 1
Поделиться
Класснуть