Чтобы пользователь смог сам задавать значение переменной, необходимо иметь возможность вводить значения с клавиатуры. Для этого используется объект in, который записывается так:
in
Scanner in = new Scanner(System.in);
import java.util.Scanner
in.nextInt();
int a = in.nextInt();
a
b
import java.util.*;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int a,b;
// запишите оператор ввода для переменной a
// запишите оператор ввода для переменной b
// здесь напишите оператор вывода значений всех переменных на экран в алфавитном порядке через пробел
}}
1000 ms 32 Mb Правила оформления программ и список ошибок при автоматической проверке задач